游戲合作運書大班教案及反思(專業(yè)14篇)

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    編寫教案有助于教師評估教學效果,及時調整和改進教學方法。如何編寫一份有效的教案是每位教師都需要思考和探索的問題。小編為大家提供了一些精選的教案范本,供大家在備課過程中參考使用。
    游戲合作運書大班教案及反思篇一
    活動目標:
    1、了解中國各民族、各地區(qū)的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規(guī)則;。
    2、了解幾種常見的民間游戲,愿意遵守游戲規(guī)則。
    活動準備:
    “有趣的各族民間游戲”,花繩。
    活動過程:
    一、玩游戲“翻花繩”,引發(fā)對民間游戲的興趣。
    1、請幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發(fā)興趣:“我們一起來玩翻花繩的游戲吧!”
    2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”
    二、欣賞,感受各民族、各地區(qū)民間游戲的魅力。
    1、欣賞。
    帶幼兒觀看介紹自己所知道的民間游戲。提問:“圖片里有哪些民間游戲,你玩過哪些民間游戲?”
    2、少數民族喜愛的游戲。
    觀察圖片,介紹各個民族典型的游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。
    邊觀察圖片邊交流:“他們在玩什么游戲?這個游戲是哪個民族喜愛的游戲?”
    3、選擇喜歡的游戲。
    請幼兒指點自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個民間游戲呢?哪個游戲給你的印象最深呢?”
    小結:中國各民族、各地區(qū)都有有趣的民間游戲,有一些因為歷史比較長、受到百姓歡迎而流傳下來,就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹,都是我們愛玩的游戲。
    三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂趣。
    1、提問:“剛才看了、聽了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”
    2、幼兒根據自己的興趣,自由結伴自選材料玩一至兩種游戲。體會游戲的樂趣。
    3、詢問幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰一起玩的?高興嗎?”
    四、談一談游戲感受,理解遵守規(guī)則才能快樂游戲。
    1、討論,理解游戲規(guī)則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規(guī)則嗎?是什么樣的規(guī)則?遵守了規(guī)則會怎樣?”
    2、小結:感受民間游戲的獨特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區(qū)的游戲各不相同,但都受到當地人們的喜愛,因為游戲能帶給人們快樂、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅強、不放棄。
    只要遵守了游戲的規(guī)則,大家都能玩得很開心。
    活動延伸:
    1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環(huán)、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫格子、房子,帶領幼兒玩各種民間游戲。
    2、鼓勵幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。
    活動反思:
    本著豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質,使其得到全面、科學、協(xié)調發(fā)展精神,我園把民間游戲作為園本教研進行研究和實踐。通過對一個個游戲的研究實踐,通過一次次的分析研討,取得了一定的成效。
    民間游戲有時單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣。但是針對孩子們的喜歡聽故事的特點,把游戲設計到故事情境中,孩子們會玩得很高興。通過一次一次的的帶領孩子們玩民間游戲,我發(fā)現(xiàn)開始部分的身體準備活動如果只是單純的拍拍肩、拍拍膝蓋、活動手腕腳腕,孩子們也不會感興趣。此次活動,我把準備活動設計成帶松鼠去大自然玩耍,路上跟小花、小燕子打招呼,高人走矮人走這些有趣的情景,孩子們在不知不覺中活動了身體的各個環(huán)節(jié)。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了小松鼠幫媽媽運松果的環(huán)節(jié),不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行了德育教育。在最后的放松環(huán)節(jié),我通過帶領孩子們整理場地,和藍天白云再見,跳小河,高人走矮人走等情景,引導孩子們去做放松活動,同時還和游戲前的準備活動相呼應??傊?,孩子們在故事情境中自由的游戲,孩子們在快樂的游戲中得到了發(fā)展。
    游戲合作運書大班教案及反思篇二
    1、讓孩子學會報數,在范圍類有目標的做事。
    2、讓幼兒學會合作,以及有團隊感。
    3、訓練幼兒的追逐,躲避等能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    游戲合作運書大班教案及反思篇三
    1.抄寫三句文中加有引號的句子,同桌間說說自己的體會。
    2.給大家讀一句你感到最有趣的句子,并說說原因。(如,“讓果農在大片密密的果樹林里一個個地去找‘餓倒’了的機器人,那可太麻煩了?!北緛砣瞬胖鲤I,餓了沒有力氣就干不動活,那么機器人沒電也干不了活,作者說它們被“餓倒”了,讓我感覺到它們就像一群饑腸轆轆的工人,一點兒力氣也沒有了,躺在果樹林里向果農抗議,感到非常生動有趣)。
    交流自己收集到的有關機器人的資料,說說機器人還能干什么。
    游戲合作運書大班教案及反思篇四
    師:我們一起來玩碰三球的游戲,老師說的球和你們說的球合起來為三。
    師:嗨嗨,我的二球碰幾球?
    幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個別)。
    二、游戲:鉆魔洞。
    師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?
    你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規(guī)則嗎?我請小朋友來講一講。
    魔洞只允許數字3過去,我們要去找伙伴變成數字寶寶3才能鉆過魔洞,對嗎?
    那現(xiàn)在我來給你們發(fā)數字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請你們來排好隊。
    三、復習3的分合式。
    師:你們還記得這是什么嗎?(出示3的分合式)我們一起來讀一讀。
    四、操作游戲:擺火柴。
    師:小朋友真聰明,那現(xiàn)在我們就來擺一擺3的分合式,好嗎?
    (幼兒從椅子下面拿出操作盒,教師指導操作。)(怎么擺,自己心中要有數)。
    教學反思:
    本節(jié)課幼兒已有了3以內分與合的基礎,計算本身不存在問題,關鍵是如何讓學生理解加法的含義。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學中,我根據本節(jié)課教學重點,幼兒的實際經驗和年齡特征,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,帶領幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行3的加法計算。
    教學中確立這樣的幾個環(huán)節(jié):
    第一環(huán)節(jié)復習舊知。
    3的分與合是學生學習本節(jié)課的知識基礎。因此,課前談話,我以拍手游戲創(chuàng)設情境,即復習了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的學習興趣,奧運福娃作為獎品,調動了幼兒學習的欲望,符合大班幼兒的.年齡特點。為課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。
    第二環(huán)節(jié)創(chuàng)設情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。
    第一層次認識加法,理解含義。
    因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng)設主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發(fā)現(xiàn)幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創(chuàng)設既充分調動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養(yǎng)了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。
    第二層次。
    引導探究,掌握方法。
    我再次創(chuàng)設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進一步建立加法的含義。
    第三環(huán)節(jié)。
    實踐運用鞏固對加法的認識。
    為了調動幼兒的學習興趣,我創(chuàng)設了“送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內的加法,又體會數學與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數學成功的快樂與價值。
    本節(jié)課因為我組織教學比較到位,注意調動幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養(yǎng),因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學扎實有效,生動活潑,幼兒學得輕松愉快。
    游戲合作運書大班教案及反思篇五
    1利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調性。
    2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。
    3在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    5通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    游戲合作運書大班教案及反思篇六
    1.讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。
    2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。
    1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)。
    2.材料紙這些手影像什么。
    1.激發(fā)幼兒對影子的注意。
    小朋友,你見過影子嗎?什么時候會有影子?(太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)還有什么東西有影子?(樹、花、房子、動物等)為什么會有影子呢?(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。
    2.引導幼兒觀察物體的影子及變化。
    請你到外面看看自己的影子是什么樣的?請你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)。
    3.引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。
    下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?師生共同做手影游戲。我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?(手的'不同姿勢形成了不同的影子)。
    啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
    1.玩踩影子游戲怎樣使別人踩不到自己的影子。
    2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。
    在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。
    游戲合作運書大班教案及反思篇七
    一、開始環(huán)節(jié):
    老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。
    二、基本環(huán)節(jié):
    當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數,報完數后,老師讓報單數的.幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。
    師:孩子們都貼好了嗎?
    幼:貼好了。
    幼:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)。
    師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)。
    三、活動結束。
    老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。
    游戲合作運書大班教案及反思篇八
    1、在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數數做了鞏固的學習,并明白了如何報數,了解了單數和雙數,在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。
    2、在這個游戲里,孩子們的身體素質得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。
    3、在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。
    4、這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當的開心,認真。
    5、通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。
    游戲合作運書大班教案及反思篇九
    設計意圖:
    運動是孩子在幼兒園樂此不疲的一個環(huán)節(jié)。如何使孩子在玩的過程中大膽進行各種身體運動,體驗各種肢體動作的,根據中班孩子的年齡特點設計了《拋接游戲》活動。孩子們將走、跳、推、轉、拋、接等動作通過《拋接游戲》淋漓盡致地發(fā)揮出來,讓孩子快樂地參與運動。體驗快樂運動的感覺,孩子們在歡快的活動中,用肢體動作感知運動節(jié)律的變化。
    活動目標:
    1﹒掌握兩人合作玩“拋接球”的基本方法。
    2﹒合作游戲時做到手眼協(xié)調、反應敏捷。
    3﹒有合作意識,體驗合作游戲的樂趣。
    活動準備:
    報紙、籃子、音樂磁帶。
    活動過程:
    1.捏紙球。
    幼兒用舊報紙捏成紙球,教師提示幼兒要將紙球捏緊,嘗試用從報紙的一角開始卷還是隨便捏,比較一下哪種方法捏紙球比較結實。
    2.玩紙球。
    (1)幼兒自由探索紙球的玩法。
    (2)請幼兒示范自己的玩法,看誰的花樣多,和別人玩的不一樣。
    (3)教師示范拋接球,并請幼兒嘗試。
    3.游戲“拋紙球”。
    (1)游戲玩法:在地上畫相距3~4米的兩道線,幼兒手拿紙球分成兩組分別站在兩條線外面對面站好,教師發(fā)口令,兩組幼兒把自己手中的球拋向對面的投擲線,然后再把對方拋過來的球撿起拋回去。教師用鈴鼓作信號。拍鈴鼓,幼兒拋球;鈴鼓停止停止,幼兒停止拋球。
    (2)游戲重復進行,強調撿球的幼兒鈴鼓停了才可以撿球。
    4.游戲“你拋我接”。
    (1)教師講解游戲的玩法與規(guī)則:幼兒兩人一組,一人手拿籃子,另一人將紙球投進籃子里,拿籃子的幼兒可以改變方向、高低、距離,嘗試去接紙球。接到后互換角色進行游戲。請一對幼兒做示范,提醒幼兒兩人要合作好。
    (2)幼兒分散進行游戲,教師巡回觀察。
    (3)競賽活動。幼兒平均分為兩組,面對面站立,一組負責拋紙球,一組負責接紙球。每位幼兒拋10個紙球,最后看誰投進籃子里的紙球多,最多者獲勝,并頒發(fā)獎牌。然后互換角色,再開始游戲。
    (4)幼兒圍坐成圓,表揚表現(xiàn)好的幼兒,評選配合最佳的'投球手和接球手,讓幼兒理解游戲時相互配合協(xié)調的重要性。
    5.結束活動。
    (1)教師和幼兒隨音樂做放松整理運動。
    (2)共同整理活動場地。
    活動反思。
    活動中首先讓幼兒單人玩拋接球游戲,感知的不同高度會有不同的下落速度。
    在活動內容的安排上,遵循了由易到難,由簡到繁的原則,激發(fā)幼兒的鍛煉興趣,層次清楚,銜接自然,每一個內容的出現(xiàn)始終圍繞活動目標,同時注重個體差異?;顒又校⒆拥姆e極性也特別高,幼兒充分發(fā)揮想象,在運動中自得其樂。
    游戲合作運書大班教案及反思篇十
    活動目標:
    1、初步掌握兩人合作“拋接球”的基本方法。
    2、在兩人配合時能做到手眼協(xié)調、反應敏捷。
    活動準備:
    報紙球和塑料筐4個。
    活動過程:
    一、玩紙球。
    游戲“炒米花”。米花是用什么做的呢?(紙球)。
    師:那我們今天來玩紙球,想一想,紙球還可以怎么玩,看看誰的方法多?
    請幼兒示范自己的玩法,看誰的花樣多,和別人玩的不一樣。
    師幼互動,鼓勵幼兒學習并嘗試同伴的玩法。
    二、游戲“你拋我接”。
    把幼兒分為兩組,各組面對面分別站在場地兩條相距2―3米得點上,教師發(fā)口令,兩組幼兒把自己手中的球拋向對面幼兒,對面幼兒再把對方拋過來。
    教師用鈴鼓聲作信號,鈴鼓響,幼兒拋球練習;鈴鼓停,幼兒停止拋球。;文。章出自屈,老師教。案網]游戲重復練習。
    三、游戲“拋紙球”。
    游戲玩法與規(guī)則:幼兒分為四組,每人拿紙球拋進事先準備的框里,拋完后拿著紙球到隊形后面接著排隊,進行游戲。
    競賽活動。幼兒分四組,開始拋紙球,每隊請一位小組長負責拾紙球。
    每位幼兒拋五個紙球,最后看看誰拋進框里的球最多,誰就是優(yōu)勝者。然后依次順序,再開始游戲。
    四、結束活動。
    幼兒整理場地上的報紙球,活動結束。
    教學反思:
    游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
    游戲合作運書大班教案及反思篇十一
    游戲目的:
    1、體驗合作游戲的樂趣,增進男女間親密的情感。
    2、傾聽音樂,感受ab兩段旋律、節(jié)奏的不同。根據音樂旋律和節(jié)奏匹配動作,遵守游戲玩法與規(guī)則。
    3、引導幼兒探索在雙圈上如何交換玩伴的方法,創(chuàng)編二人游戲的不同玩法,增強幼兒間的合作能力及創(chuàng)造能力。
    游戲準備:
    vcd,音樂選自《伙伴舞》,碟機,人手一個手腕花。
    游戲過程:
    一、體驗游戲。
    1、聽音樂,跟隨老師做聲勢律動,熟悉音樂ababab的結構。
    2、交代新游戲名稱,讓幼兒理解什么是“兩小無猜”-------解釋一男一女從小在一起玩耍,兩人十分要好,非常親密。
    3、教師講述游戲玩法及規(guī)則。
    游戲規(guī)則:
    a段音樂第2樂句停一定要找到朋友。b段音樂一男一女兩個好朋友在一起玩游戲,音樂結束游戲停止。馬上接著去找下一個朋友,游戲反復進行。
    介紹老師小時侯玩的幾種游戲:《斗雞》:把一條腿抬起來,放到另一條大腿上。用手抱著抬起的腳,單腿在地上蹦。用抬起的那條腿膝蓋來攻擊別人,可以進行單挑獨斗,以腳落地為輸?!蛾滞蟆罚簝扇送瑫r單腿跪立,右手相握放在各自的右腿上,可用左手托右下肘,比臂探索對方。首先失去平衡而挪動腳步者為輸。《推手平衡》:兩個人面對面站立,相隔一定的距離,用雙手推對方。首先失去平衡而挪動腳步者為輸;《跳馬》:一個人弓著腰,另一個人借助雙手臂的支撐力量從上面跳過去。有一定的危險性!幼兒觀看欣賞切勿模仿。
    4、師生一起探討如何在圈上找朋友。
    5、隨音樂,幼兒嘗試兩兩合作進行游戲。
    (前半部分主要是表演游戲,幼兒會把注意力放在聽音樂的變化和模仿老師的動作上,但是音樂變化很明顯,很快孩子就能掌握,慢慢他們的興趣點會隨著他們的熟悉程度而逐漸減低,因此增加的游戲難度對孩子來說是一個新的刺激和興奮點,游戲的難點在于如何在雙圈上找到合適的同伴,這樣的游戲難度幼兒通過嘗試是可以達成的,而且有變化的空間,比如當孩子達成了很順利地找到同伴這一層面的`要求時,教師可以將活動難點放在和同伴創(chuàng)造性二人玩的方式上提出更高的要求。)。
    二、拓展游戲。
    1、幼兒創(chuàng)編游戲的新玩法。
    兩人一組,討論后并展示兩人創(chuàng)造的新玩法:如:炒黃豆、拔河、兩人兩足、蹬車、你推我擠、鉆山洞、背靠背背人、迷迷轉錘子剪刀布、摔跤、仰臥起坐,掃腿也說掃蕩腿(用一只腿猛力橫掃以絆倒對方。)。
    2、按孩子們創(chuàng)造的新玩法進行游戲。
    3、引導孩子們進一步探索:不在圈上隨意找個玩伴隨興玩游戲。
    溫馨提示:
    后續(xù)游戲可以分別嘗試游戲新玩法。不一定一次性進行。對孩子間的勝負不做評價,只重視游戲中快樂的體驗,不強調游戲的結果。
    游戲合作運書大班教案及反思篇十二
    1、發(fā)展幼兒通過聽覺判斷方向的能力,提高前庭功能,發(fā)展平衡能力和靈敏性。
    2、激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒積極嘗試利用布袋開展活動的興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒的自我調節(jié)、克服困難的`態(tài)度和能力。
    4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
    5、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。
    【活動準備】。
    1、環(huán)境的布置。
    2、了解“蠶吃桑葉”――“蠶吐絲”――“蠶作繭”――“蠶變飛蛾”的過程。
    3、布袋人手一只。
    4、打擊樂器4件,《我愛洗澡》伴奏帶,輕音樂磁帶一盤。
    5、桑葉若干。
    【活動過程】。
    1、熱身運動(播放《我愛洗澡》伴奏帶)。
    師:讓我們跟著音樂做運動吧!
    2、玩布袋(布袋分散在四周)。
    師:小朋友,你們看,地上有很多的布袋,讓我們一起來玩一玩吧!玩的時候要注意安全。
    (提醒幼兒注意安全,并注意觀察幼兒玩袋的情況。)。
    3、“蠶寶寶”游戲。
    (1)師:小朋友玩的真不賴,現(xiàn)在讓我們鉆進布袋,把自己變成一只蠶寶寶吧!
    來,變――變――變!
    師:你們知道蠶寶寶是怎么走路的嗎?(幼兒集體在地上做蠶寶寶走路)。
    師:看,這只蠶寶寶爬的真好,我們來看看它是怎么爬的?
    (2)模仿“蠶吃桑葉”――“蠶吐絲”――“蠶作繭”――“蠶變飛蛾”。
    a師:蠶寶寶們爬了這么久,肚子一定餓了吧?看,那邊有桑葉,我們爬過去吃吧!
    (教師作為喂桑葉的人,不斷地變動自己的位置,蠶兒也隨之改變爬行的方向。)。
    b師:讓我來摸一摸,蠶寶寶的肚子吃的可真飽啊!咦?我好象聽到有蠶寶寶在吐絲了。
    c師:蠶寶寶吐了這么多的絲,把自己也包在里面了。
    d師:蠶寶寶在繭里面睡著了,慢慢地變成了蛹,它在繭里滾來滾去,飛蛾終于咬破繭,飛了出來,一只又一只,一只又一只,都飛出來了。
    (模仿飛蛾的動作四散跑)。
    (3)師:剛才小朋友都從蠶寶寶變成了飛蛾,學的可真像!接下來我們玩?zhèn)€游戲,好嗎?
    5、“盲人聽音走路”游戲。
    (1)師:平時我們都是把布袋套在腳上玩的,今天我們要換種玩法,把布袋套在頭上玩。大家體會一下盲人走路時的感覺。
    (2)幼兒將布袋套在頭上,四處走動。教師提示注意安全,互不碰撞。
    (3)師:聽,有聲音傳來了,我們試著朝聲音發(fā)出的方向走去吧!
    (請四名老師在場地的四個角落,看教師的手勢敲打樂器)。
    (4)游戲結束,師:請小朋友把布袋拿下來吧,現(xiàn)在你們可以體會到盲人走路是多么的不方便,如果我們平時遇到盲人應該怎么做?(幼兒各抒己見)。
    師:小朋友說的真好!相信小朋友一定能說到做到!
    6、放松游戲:布袋魔術。
    師:好,我們用布袋再來變個魔術吧!我們先把它從一個胖子變成一個瘦子(將布袋豎向對折),然后變成一個矮子(再將小布袋橫向對折),然后再變得矮一點,成一個小矮人(再將布袋橫向對折,此時,布袋已經被折疊好),現(xiàn)在,我們一起把這些小矮人送回家里去吧!(拿著布袋走出場外,活動結束)。
    游戲合作運書大班教案及反思篇十三
    1、復習有關漢字。
    2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
    3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    1.棋盤一張。
    2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
    1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的.一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。
    2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
    1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。
    2.根據游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
    孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區(qū)活動,我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會包昱昂贏了,他非常高興,不一會包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。
    分析:
    通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂?!薄捌渌∨笥岩佑土?!”在我的鼓勵下浩浩又贏了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產生了。
    措施:
    孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時間、輸贏結果。的確,下棋記錄表調動了孩子們的積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機會,也為孩子們將來上小學制定合理計劃打下了基礎。
    在活動區(qū)活動中,我運用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進行主觀判斷?如何幫助幼兒等?;顒又?,通過注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調整游戲的內容,使游戲內容更加有挑戰(zhàn)性,同時運用同伴的交流增長了幼兒的經驗,使幼兒真正獲得發(fā)展。
    游戲合作運書大班教案及反思篇十四
    活動目標:
    1、探索布袋的多種玩法,發(fā)展的想象力和創(chuàng)造力。
    2、通過布袋游戲,增強跳躍能力,提高身體協(xié)調性。
    活動準備:
    布袋人手一只,組合器材一套,錄音機,磁帶。
    活動過程:
    1、幼兒進場分散站立于場內,在音樂的伴奏下隨老師活動身體各部分。
    2、玩布袋。
    (1)、教師出示布袋,啟發(fā)幼兒利用布袋,創(chuàng)造各種玩法。
    (2)、教師巡回指導,觀察幼兒玩布袋的情況,提示注意安全。
    (3)、個別幼兒演示玩法,幼兒集體模仿。
    3、“袋鼠”游戲。
    (1)、教師提示:“這個小朋友跳的多好啊,你們看象什么小動物呢?。那我們學學小袋鼠到草地上做游戲,練本領吧!”
    (2)、幼兒合作游戲。教師:“我們找?guī)讉€小伙伴一起做游戲,練本領?!?BR>    (3)、教師提出活動要求:“今天天氣真好,小袋鼠們一起去秋游,好嗎?首先要越過小河(腳步器),跳過樹樁(塑料圈),再穿過樹林(塑料桶),最后要通過小橋(滑梯拼成)?!?BR>    (方法:幼兒依次出發(fā),越過各個障礙(在音樂伴奏下),當幼兒感到體力不支時,可到“加油站”加油,通過這個活動進行自我調節(jié)。)。
    4、放松游戲:布袋魔術。
    5、幼兒離場。
    活動反思:
    本次活動開展的比較順利,基本達到了教學的`目標。幼兒對布袋很熟悉,但很少拿它來玩游戲,所以她們很感興趣,課堂氣氛也相對活躍。第一次探索布袋的玩法時,她們只顧獨自玩,看到一個小朋友在玩袋鼠跳,幾乎所有的幼兒都模仿,所以在玩之前我應鼓勵他們玩出和別人不一樣的玩法。再次探索的時候,經過提醒,他們知道除了一個人玩,還可以多個人玩,有更多不同的玩法。