王者榮耀心得小技巧(模板17篇)

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    通過總結(jié),我們可以更好地認識自己、發(fā)現(xiàn)自己的不足,從而不斷提高自己的能力和水平。在寫總結(jié)時,我們應(yīng)該保持客觀、簡明扼要的風格??偨Y(jié)是在一段時間內(nèi)對學習和工作生活等表現(xiàn)加以總結(jié)和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結(jié)了吧。那么我們該如何寫一篇較為完美的總結(jié)呢?以下是小編為大家收集的總結(jié)范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    王者榮耀心得小技巧篇一
    黑暗暴君:
    新版本中,暴君將會在第9分55秒遁入混沌(如果這一時刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會在第10分鐘降臨王者峽谷,它會出現(xiàn)在和暴君相同的位置,替換掉它。
    隊伍擊殺黑暗暴君收益:會獲得強力buff:增加全隊物理攻擊(80+5%當前攻擊),增加全隊法術(shù)攻擊(120+5%當前法術(shù)攻擊),持續(xù)90s。
    ps:黑暗暴君的戰(zhàn)斗力會明顯強于暴君,攻擊力:360,血量18000。
    另外,主宰和黑暗暴君之間會有羈絆關(guān)系,玩家擊殺主宰后,在主宰buff持續(xù)期間如果和黑暗暴君戰(zhàn)斗,黑暗暴君的每次攻擊都會造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君后,在暴君buff持續(xù)期間如果和主宰戰(zhàn)斗,主宰的每次攻擊都會造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。
    王者榮耀心得小技巧篇二
    王者榮耀是時下非常流行的一款手游,以下是小編收集的相關(guān)信息,僅供大家閱讀參考!
    能幫你穩(wěn)上王者的英雄是如下幾個:項羽、劉禪、魯班、曹操、宮本,熟練掌握這五個上分神器,才能王者。
    至于趙云、韓信這類的英雄確實很牛,然而太吃配合,除非玩的很強,否則不推薦。
    打排位,比的是集合速度,群控能力,生存能力,能打出成噸的群傷,注意是群傷,只懂單殺拿人頭的,匹配才是你的秀場。
    就算你有武則天,隊友秒選了小喬,你要做的也只是默默換成小霸王配合他,這份氣度沒有,想上王者,你只有賭把把
    小學
    生都在對面。當然在對面看來,跟秒選的隊友較勁的你,也是個小學生罷了。
    很多人永遠在某個段位上上下下,根本原因就是
    愛
    投降。小編在排位20:6的大優(yōu)勢情況下,自方隊友有人陣亡就會發(fā)起投降,更何況是劣勢方。所以很多時候并不是沒機會,堅持下去都有贏的機會。更何況練習逆風局怎么玩也是一種很好的體驗。
    不要用
    什么
    我是肉我要抗所以死的多之類的做安慰自己的借口,特別是逆風。但是一定要避免少死,或者無意義的死亡。例如野外被單抓之類的錯誤盡量避免。
    不要一味覺得隊友坑,敗方mvp是不坑的`唯一證明,你拿的足夠多,就必定成王
    露娜、荊軻、趙云、韓信、扁鵲、高間離、孫臏、王昭君、甄姬
    選這些英雄,等于給你四個隊友一種心理暗示,輸定了。然后大部分時間,就真的輸定了。尤其是當這些英雄的熟練度沒紫的情況下。
    王者榮耀心得小技巧篇三
    解析:妲己技能造成傷害的同時,還能降低目標的法術(shù)抗性,這個效果越到后期降低的法術(shù)抗性就越高,這也是她秒殺脆皮英雄的底氣所在,幾乎可以讓她的技能打出全額的傷害。
    解析:該技能主要用于清理兵線,前期這個技能的冷卻時間較長,若是命中敵人可以造成高額的法術(shù)傷害,滿級后該技能冷卻時間很短,可以頻繁使用消耗敵人的血量。
    解析:妲己唯一的控制技能,擁有1.5秒眩暈效果,通常用于先手控制敵人,隨后使用大招和一技能打出爆發(fā)輸出。
    解析:作為妲己的大招,其傷害量肯定是不容小覷的,一旦被5團狐火命中,可以造成成噸的傷害,4級后妲己就已經(jīng)擁有秒殺脆皮的能力。
    紅色夢魘:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4。
    藍色輪回:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%。
    綠色獻祭:法術(shù)攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%。
    屬性總和:法術(shù)攻擊+90、法術(shù)穿透+24、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減7%。
    出裝思路:第一件裝備選擇回響之杖,提高妲己的技能傷害以及移速;第二件裝備選擇秘法之靴,增加法術(shù)穿透可以讓妲己的技能傷害更高,前期擁有回響之杖和秘法之靴足以秒殺脆皮英雄;第三件裝備選擇博學者之怒,大幅提升妲己的.法術(shù)攻擊,讓她更輕易秒殺敵人;第四件裝備選擇痛苦面具,增加法術(shù)攻擊、最大生命、法術(shù)穿透以及冷卻縮減,被動效果折磨使妲己的技能傷害會造成目標當前生命值8%的法術(shù)傷害,讓她的消耗以及輸出能力更強;最后兩件裝備選擇賢者之書和虛無法杖,增加高額的法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透以及最大生命,使妲己的高輸出變成爆炸輸出,最大生命的加成則提高她的生存能力。
    妲己的召喚師技能推薦帶閃現(xiàn),讓她擁有保命的位移能力。技能推薦主點一技能,副點二技能,有大點大。開局走中路單人發(fā)育,對線時主要利用一技能和普攻清理兵線,2級后,若是己方打野英雄來中路gank,則使用二技能幫忙控制,提高gank的成功率。4級后,妲己的單殺能力極強,一旦敵人被二技能命中,則使用大招和一技能進行連續(xù)攻擊,大幅消耗敵人的血量甚至將其擊殺。秘法之靴合成后,妲己就可以到各路支援隊友,幫助隊友取得線上的優(yōu)勢。
    中后期,妲己盡量要拿到藍buff,擁有回藍以及冷卻縮減效果可以讓妲己的消耗能力更強。妲己后期的技能冷卻時間會變得非常短,不用刻意留著技能去秒殺敵方的脆皮英雄,一旦二技能命中前排敵人就可以使用大招和一技能進行消耗,把敵方前排英雄的血量大幅削減可以讓團戰(zhàn)的勝率更高。團戰(zhàn)中妲己要確保自身的安全,若是敵方刺客突進到己方后排,則使用二技能將其控制,與隊友配合將其秒殺。技能冷卻沒有刷新的情況下,應(yīng)果斷使用閃現(xiàn)脫離危險,不要讓敵人有貼近妲己的機會。
    妲己是一個脆皮英雄,在實戰(zhàn)中要盡量減少讓敵人近身的機會,時刻保持安全的距離進行輸出,只要妲己還存活著,就可以給敵人帶來巨大的威脅。
    王者榮耀心得小技巧篇四
    妲己一技能為非指向技能,二技能和大招為指向技能,其技能爆發(fā)傷害高而且有單體控制效果,技能銜接順暢,二技能眩暈控制時間較長,極大提高了妲己的容錯率,這是妲己的優(yōu)勢。但是妲己的缺點也很明顯,作為一名法師,身板脆、無位移,而且技能釋放后真空期長,前期比較乏力,需要一定的發(fā)育時間和裝備支撐,游走支援能力一般,特別怕被敵方英雄抓單。
    解析:妲己的被動技能,命中敵方目標造成的傷害會減少敵方目標的法術(shù)抗性,一共能疊加3層。這個技能彌補了妲己前期傷害不足的缺陷,在前期配合秘法之靴的法術(shù)穿透效果可以打出高額傷害。
    解析:妲己的一技能,一個直線范圍傷害技能,擁有不俗的傷害,在線上可以利用此技能消耗敵方英雄,同樣還可以利用此技能清理兵線。前期此技能冷卻時間較長,所以在攻擊敵方英雄的時候,妲己釋放完此技能需要迅速撤離回到己方塔下,避免被敵方英雄反殺。
    解析:一個單體硬控技能,前期冷卻時間較長并且法力值消耗較高,釋放此技能對敵方目標造成傷害以及眩暈效果,留人能力還是不錯的,可以呼叫己方打野,然后利用此技能眩暈敵方英雄,配合己方打野進行擊殺。要注意一點,前期在線上如果己方打野不在自己周圍,要留著此技能,同時時刻注意小地圖,敵方打野支援時候,迅速逃回塔下,如果對面進行越塔強殺,可以利用此技能將敵方英雄眩暈控制在塔下進行反殺。
    解析:妲己向敵方發(fā)起攻擊,釋放5團狐火對敵方目標造成高額法術(shù)傷。這里要注意的一點就是該技能釋放的狐火是隨機的,也就是如果敵方周圍有其他目標是可以分攤傷害的,這樣一來傷害就降低了很多。所以這里釋放大招要把握時機,盡量避開周圍目標,或者利用一技能清理掉敵方小兵后再進行釋放大招,要保證5團狐火全部打到敵方英雄身上。
    這里主要分優(yōu)劣勢進行加點:
    對線優(yōu)勢推薦主加一技能副加二技能,有大招加大招。原因是這里各路都是優(yōu)勢,裝備方面肯定是碾壓對面,可以二技能控制敵方英雄,然后一技能與大招打出高額傷害秒殺對面。還有一個原因是讓妲己可以去支援隊友,利用一技能高額傷害快速清理兵線,然后配合隊友推塔或者進行打團,加快了游戲的節(jié)奏。
    對線劣勢推薦主加二技能副加一技能,有大招加大招。原因是游戲中我方陷入劣勢,其傷害能力已經(jīng)不足,所以這里主加二技能進行輔助。利用二技能眩暈敵方英雄,配合隊友進行擊殺,保證我方其他英雄的發(fā)育。
    解析:前期先合成回響之杖,在增加一定法術(shù)傷害的基礎(chǔ)上也提供了移速,這件裝備位移被動回響更是加強了妲己的傷害與清理兵線的能力;秘法之靴在前期增加了一定的移速,其唯一被動增加75法術(shù)穿透,配合妲己自身被動在前期就能打出接近真實傷害的效果;博學者之怒提供了高額法術(shù)攻擊加成,其唯一被動毀滅更是進一步增強了她的'法術(shù)攻擊傷害;賢者之書為妲己提供了高額法術(shù)攻擊加成,使其法術(shù)傷害最大化,其唯一被動刻印增加了一定生命值使得妲己不容易被秒殺;虛無法杖為其提供了一定法術(shù)攻擊加成和生命值加成,其唯一被動提供了百分比法術(shù)穿透,更是加強了妲己打坦克的能力;最后合成輝月,這件裝備唯一主動月之守護可以免疫所有效果,當敵方英雄來切妲己的時候,開啟此主動效果保證了妲己的生存。
    藍色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
    紅色夢魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
    綠色憐憫:冷卻縮減+1%。
    屬性總和:法術(shù)攻擊+66/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+10%。
    解析:這套銘文提供的法術(shù)攻擊加成已然不低,能夠很好地增強妲己前期的線上能力;法術(shù)穿透是法師的通用銘文,能讓她在前期打出更高的傷害;法術(shù)吸血則加強了妲己的續(xù)航能力;在前期妲己的技能冷卻時間較長,所以一定的冷卻縮減也是必不可少的。
    妲己是一個大后期英雄,前期傷害非常低。因為妲己本身身板比較脆和缺乏位移,所以這里召喚師技能推薦帶閃現(xiàn)或者疾跑來保證自己的生存。在沒有到達四級前,妲己主要是猥瑣發(fā)育,利用一技能進行清兵,然后快速縮回塔下以此來保證自身安全。當我方打野英雄來支援妲己時,妲己可以利用二技能先手眩暈敵人,配合我方打野英雄進行擊殺。
    此時妲己的裝備已然成型,等級也提高了,到達了強勢期。這個時候就可以跟隨己方隊友進行打團了,但是要注意,妲己畢竟還是一個脆皮法師要站在己方團隊的后排。團戰(zhàn)開始前,可以利用一技能進行消耗,當發(fā)現(xiàn)敵方輸出位置的英雄走位失誤后可以果斷開啟二技能進行眩暈控制,然后瞬接一、三技能打出巨額傷害。如果敵方刺客英雄來切自己的時候,釋放二技能進行反打是可以一套秒掉敵方刺客英雄的。如果敵方刺客英雄是蘭陵王這種具有隱身機制的英雄的話,當切自己的時候可以瞬間開啟輝月主動效果,然后呼叫己方隊友來保護自己。
    玩好一個英雄首先就要了解這個英雄的特點,希望召喚師們看了本篇攻略后會有所收獲。
    王者榮耀心得小技巧篇五
    干將莫邪的大招命中敵方英雄后,會減少二三技能一半的cd,并且在釋放大招時,干將莫邪自身會有一個向后的位移,我們今天的連招,就是利用這個位移。
    由于這位英雄屬于遠程消耗,所以最好不要和敵人近身。
    利用大招的的中末端命中敵方,然后快速使用系統(tǒng)推薦釋放二三技能,就能準確利用系統(tǒng)推薦命中敵人了。
    這套技能連招為:4-2-3。
    需要注意的有三點:
    1、大招一定要和敵方拉開一定的距離,太近會導致你在釋放二三技能是命不中敵人;。
    2、由于在實戰(zhàn)中,敵方會有位移,在大招命中敵人之后,還是會出現(xiàn)二三技能不明命中敵人的情況。
    筆者建議可以出一個冰霜法杖,降低對方移速,會大幅提高技能命中率;。
    3、這套連招最重要的是速度,所以,需要一定的時間去練習,摸索出自己熟練的操作。
    干將莫邪技能使用技巧介紹。
    一、距離。
    玩這個英雄或者說用這種打法,距離感十分重要。
    我把他大致分為近、中、遠三個距離。
    1、近距離。
    大概就是一技能的技能范圍。
    2、中距離。
    界限大概就是一技能極限距離擊退后與敵人的距離。
    3、遠距離。
    界限是234技能的'極限命中距離。
    二、技能彈道。
    神奇飛劍的彈道和賊高的傷害是我們把他說成狙擊的依據(jù)。
    所以我們需要下面的一些技巧,把它轉(zhuǎn)換成我們需要的類似于直線型彈道來提高命中率。
    三、瞬狙。
    從上面彈道圖可以看到飛劍的曲線彈道在極限距離是跟直線有交點的,所以在這個距離下我們可以直接像使用其他英雄一樣,在極限距離下,用技能輪盤沿直線直接指向敵人,可以達到快速出手的效果。
    由于飛劍是延時彈道不同于cs狙擊的即時彈道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率還是可以保證的。
    四、甩狙。
    這種打法的核心技術(shù),能極大提高中近距離的出手速度和命中率!
    這項技術(shù)的原理就是通過擺角度來使飛劍彈道在中近距離達到類似于直線彈道的效果。
    在平行線中間的范圍都是可以命中的,但是這個直線的起點不是在腳下而是有點偏移,在這個角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。
    現(xiàn)在我們把敵人的方向和施法方向的夾角稱為偏轉(zhuǎn)角。
    當偏轉(zhuǎn)角達到45度的時候能在近距離形成類直線彈道,而且起點是在英雄腳下的,沒有偏移。
    所以我們的甩狙技術(shù)就呼之欲出了,在中近距離飛劍可以等約等于即時彈道技能。
    具體做法是先直線指向敵人然后拉出偏轉(zhuǎn)角,眼睛觀察彈道提示,重疊的時候出手。
    熟練后了不看彈道提示。
    我的意思是把瞄準的過程具體出來,這個英雄瞄準不像其他英雄,所以多加一個過程能更系統(tǒng)地瞄準,也能更精準一些,眼睛要跟上,老年選手可能玩不來。
    手機觸屏操作精準度不夠所以遠距離甩狙命中率不高。
    五、刺刀。
    干將莫邪跟敵人重疊的時候使用飛劍幾乎是必中的,實戰(zhàn)幾乎沒有實用性,但聊勝于無。
    (肉裝肉搏流?)。
    六、一技能接飛劍。
    一技能擊飛敵人至中距離,然后甩狙。
    七、四技能接飛劍。
    使用四技能時干將莫邪會后退一段距離(后坐力?)然后根據(jù)距離使用甩狙或者瞬狙。
    王者榮耀心得小技巧篇六
    這個分段,被稱為坑最多的分段,什么人都會有。你可能會看見帶懲戒的亞瑟,帶斬殺的射手,甚至是帶狂暴的法師。這個分段玩家都有了自己的操作,但意識有待提高。
    1、推薦英雄刺客類:
    選擇他們的原因是上手難度比較簡單,版本強勢,手殘黨也可以玩的不錯,對出裝要求比較低的英雄。
    2、推薦英雄戰(zhàn)士類:
    理由基本和上面一樣,不過他們可以更好的上分,因為這類英雄還有一定的坦度,和續(xù)航能力。
    3、推薦英雄法師類:
    上榜理由最要是爆發(fā)能力強,而且這個分段的.玩家,基本不會去出裁決和夢魘,對英雄的輸出方式也是一知半解。
    這個分段是最水深火熱的分段,可能你會卡在這里,卡一整個賽季。這個分段的有豬隊友,神隊友,自以為神隊友的豬隊友的人組成。豬隊友不可怕,自以為神隊友的豬隊友才可怕!
    1、推薦英雄刺客類:
    李白可以拿出來了,你需要做到1v9的覺悟;需要打出40%的輸出,反正怎么說你都要有思維模式。因為,只有你想不到,沒有你看不到的人出現(xiàn)在這個分段。
    2、推薦英雄戰(zhàn)士類:
    團不過可以帶線,帶不過可以逃跑。反正就是為了推進而存在~假如你不是神級射手,神級法師,不要在這個分段玩輸出位。因為你打出carry的數(shù)據(jù),你的隊友也不會為你買單的。例子:老王。
    王者榮耀心得小技巧篇七
    開局我們優(yōu)先購買神速之靴,增加自身機動力,也為了快速合成影忍之足。一級學一技能,不論是支援隊友還是防止敵方一級抱團抓來逃跑,一技能都是首選一級技能。上線快速利用普通攻擊劈砍小兵,值得注意一點,項羽的普通攻擊是一種半圓形狀軌跡,在半圓內(nèi)所有敵人都會受到普通攻擊。因此我們要讓敵方小兵集中在一起再普通攻擊,可以達成快速清線。我們此路推薦上單路,第一波小兵清掉以后,可以剛好購買布甲,此時敵方射手上線,項羽也擁有前期抗壓的資本。
    呼叫己方打野來上路抓敵方射手。利用一技能的`那個指示器箭頭外側(cè)一點是擊飛點的技巧,項羽先手擊飛敵方射手,再使用召喚師技能暈??刂疲褂猛陼炑qR上使用大招技能,可以達成無縫連接的控制鏈,輕松可拿下敵方射手的人頭。跟隨己方打野入侵敵方野區(qū),清掉敵方上半部所有野怪,再去中路支援,無論是否有斬獲,此時再回到上路可吃到恰好敵方推過來的兵線。
    項羽在團戰(zhàn)中的思路有兩種:一種是保護己方后排,另一種是先手開團打控制。第一種保護己方后排,出現(xiàn)于敵方刺客發(fā)育良好,嚴重威脅到我方后排的安全。項羽要做的是,站在我方后排,使用一技能擊退敵方刺客的突進,暈眩接二技能,配合己方后排的輸出先行解決掉敵方刺客,之后使用大招再回頭收拾敵方殘眾。第二種思路是敵方刺客并不是很強大,此時項羽可以一技能先手開團,暈眩接大招,普攻打出冰痕之握的效果,再使用二技能,完美控制敵方英雄,配合己方后排的輸出,幫助己方拿下團戰(zhàn)的勝利。
    王者榮耀心得小技巧篇八
    陷陣之志(被動技能):當項羽生命值降低到一定百分比以下,項羽在數(shù)秒內(nèi)獲得一定百分比的傷害加成與一定百分比傷害減免。此效果有數(shù)秒cd。此技能可以讓項羽在低血量時還擁有與敵人對拼的資本,可謂是反殺必備神技!因此我們不要因為自身血量低而產(chǎn)生逃跑的念頭,有的時候反殺就在一瞬間。
    無畏沖鋒(一技能):項羽向前沖鋒,每段打擊對敵人造成一定的物理傷害和擊退效果,最后一段將造成擊飛效果。命中敵人時此技能減少部分冷卻時間。項羽反突進的核心技能,當敵方刺客切入我方時,直接一技能擊退敵方,讓敵方刺客永遠和我方后排保持一定的安全距離。此技能有個小技巧,當我們使用它時會出現(xiàn)一個技能指示器,末端的箭頭指的是項羽移動的最終位置,其最后一段擊飛點在箭頭之外一點的距離,因此我們需要看好箭頭指向,如開團需要擊飛效果時可以利用此擊飛來達成我們的目的。
    破釜沉舟(二技能):項羽發(fā)出怒吼,對周圍造成減速和一定的法術(shù)傷害,并減少敵人的傷害輸出一定百分比,持續(xù)數(shù)秒。被動:可固定格擋減少每次傷害一定值。此技能被動給予項羽強大的坦克屬性值,利用一技能的擊退和擊飛效果,再補上二技能的'減速,可以大幅度限制敵人的行動力。此技能最厲害的是對敵人的傷害輸出減少,因此我們不必擔心自己與敵人零距離接觸時被敵人的高爆發(fā)一瞬間擊殺。
    霸王斬(大招技能):項羽持續(xù)蓄力后對面前的目標造成巨額物理傷害,被槍刃命中的敵人會受到額外眩暈效果。項羽的大招技能可以多用,可以配合連招,也可以單獨使用,比較靈活。具體連招是一技能沖鋒,大招看好槍刃距離,連接一技能,繼續(xù)眩暈控制,再接二技能減速并減少敵方輸出。單獨使用時是一技能使用后,再接二技能,此時我們的大招可以見機行事,可留給敵方突進的刺客,對其造成控制效果。
    加點推薦:主二副一,有大招加大招。
    推薦召喚師技能:暈眩(增強自身對敵人的控制能力)。
    王者榮耀心得小技巧篇九
    解析:影忍之足增加的物理防御和被動的普攻減傷配合項羽的二技能的被動減傷,可以讓項羽前期面對敵方物理輸出英雄有著出色的自我保護能力,一個優(yōu)良的坦克首先要保證自己生命安全才能保證己方后排的安全。反傷刺甲能進一步增強項羽的物理防御同時,增加的物理攻擊對項羽的輸出能力有著顯著提高。項羽的大招技能傷害非常高,有的時候能否擊殺就差在這點物理攻擊加成上面。
    解析:兩件裝備屬性都屬于限制敵方的一類,冰痕之握造成的減速配合項羽的二技能,可以大幅度導致敵人行動力處于短時間癱瘓狀態(tài)。不祥征兆無論在對抗物理輸出英雄上,是一件極其優(yōu)秀的限制敵人攻速和移動的裝備,再加上冰痕之握和項羽二技能,可謂是將項羽控制引向極致。
    解析:前幾件裝備已經(jīng)足夠讓項羽可以完美對抗敵方物理輸出型英雄,因此我們需要魔女斗篷來讓項羽彌補抵抗敵方法術(shù)輸出型英雄的'不足。賢者的庇護配合項羽的被動技能,可以在短暫時間內(nèi)再次讓項羽站住在戰(zhàn)場上,繼續(xù)為己方的團戰(zhàn)做出控制的貢獻。
    銘文推薦(五級)
    紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3
    藍色繁榮:物理吸血+1%/法術(shù)防御+4.1
    綠色均衡:物理防御+5/法術(shù)防御+5
    解析:攻速和物理吸血只是附帶的屬性值,由于項羽本身是坦克,因此銘文思路是最大生命值、法術(shù)防御、物理防御方面出發(fā)。此銘文的法術(shù)防御高于物理防御,是因為我們在出裝上偏向物理防御,所以在銘文處要優(yōu)先考慮法術(shù)防御。最大生命值固然好,但是出裝上彌補了最大生命的不足,因此銘文主要是考慮物理、法術(shù)防御方向。
    王者榮耀心得小技巧篇十
    過渡期符文搭配(3級符文)。
    紅色符文:拯救,加物理攻擊和物理穿透,增加呂布的傷害。
    藍色符文:強健,以加最大生命和物理攻擊來增加生存。
    綠色符文:收割,增加物理防御和物理穿透,保證輸出的同時,生存能力也大大提高。
    大后期符文搭配(5級符文)。
    30級后的符文選擇上呂布更偏向于攻速和暴力幾率,這2個屬性成長到一定值的時候可以打出恐怖爆炸輸出。
    紅色符文:紅月,加暴擊幾率和攻擊速度,完美的.雙屬性加成,大大提升呂布的輸出能力。
    藍色符文:獸痕,加暴擊幾率和最大生命,藍色符文上這個是對呂布來說是最為實用的符文將暴擊幾率最大化,既有輸出又有生存能力,擁有一定的站樁輸出能力。
    綠色符文:鷹眼,加物理攻擊和物理護甲穿透,在攻速和暴擊上去的同時物理攻擊和護甲穿透也是必須,畢竟這是基礎(chǔ)屬性,傷害來源根本上還是需要這些來堆起來,才能真正打出高額傷害值。
    【小提示】。
    如果想獲得英雄符文的話,小伙伴們可以前往王者榮耀的游戲商店中進行符文購買。
    不過需要注意的是,符文的購買獲得是隨機的,也就是說小伙伴們不能指定符文購買,所以想獲得心儀的符文還需要一定的運氣成分。
    王者榮耀心得小技巧篇十一
    銘文解析:
    老夫子是《王者榮耀》中先手開團的英雄之一,其突進的跳躍技能和物免并群控敵人的技能搭配,讓老夫子往往第一個沖入敵陣。作為一名最先開團的戰(zhàn)士,將會頂著敵人的法術(shù)輸出前進,搭配半肉半輸出的銘文可以讓老夫子在首波沖鋒時不被秒殺,并最大可能對敵人造成輸出。
    根據(jù)老夫子的戰(zhàn)斗特性,他的銘文選擇優(yōu)先級順序為:最大生命物理攻擊=暴擊率移速冷卻縮減。在紅色銘文上選擇禍源,可以增加暴擊率1.6%的屬性可以增加老夫子的輸出效果,讓其在切入敵陣后可以對后排單位造成高額的暴擊傷害;在藍色銘文上選擇隱匿,增加物理攻擊1.6和移速1%的特點讓老夫子的攻擊和移動速度都得到了較大的增幅,配合老夫子跳躍技能可提升老夫子在戰(zhàn)場上的機動性;在綠色銘文上選擇虛空,增加最大生命37.5和冷卻縮減的效果可以讓老夫子多挨幾下敵人的攻擊,在前期可以讓老夫子對敵人作戰(zhàn)更有優(yōu)勢,冷卻縮減的效果在后期團戰(zhàn)中可以讓老夫子更快的施法,先手對敵輸出。
    紅色銘文槽:“禍源”*10――+16%暴擊率。
    藍色銘文槽:“隱匿”*10――+16物理攻擊,+10%移速。
    綠色銘文槽:“虛空”*10――+375最大生命,+6%冷卻縮減。
    這套銘文整體可以為老夫子帶來16的物理攻擊,6%冷卻縮減,16%暴擊率和10%移速以及375的最大生命值。這套銘文的附加主要側(cè)重于生命值和暴擊率的提升,老夫子是一個攻擊較快的戰(zhàn)士,快攻速高暴擊率的作戰(zhàn)風格可以讓其的輸出指數(shù)爆表。
    屬性替代:
    《王者榮耀》中5級銘文需要消耗的銘文碎片較多,短時間內(nèi)玩家湊齊的難度較大,建議玩家多參與游戲的對戰(zhàn)多多積累材料慢慢更換。如果5級銘文無法立刻湊齊,選擇屬性稍微低一些的3級、4級銘文代替也不失為一個精明的選擇。1、2級銘文相對作用效果較低,推薦盡可能制作出全套4級的銘文,用增加生命值、增加攻擊力的符文來讓老夫子的生存能力和輸出能力雙雙得到提高,無疑會讓團戰(zhàn)更加輕松。
    王者榮耀心得小技巧篇十二
    解析:被動讓周瑜成為法師中的坦克殺手,再肉的坦克都會被一層層剝開。并且被動是其他技能的配合紐帶,是打出控制的關(guān)鍵。
    解析:命中英雄后火鳥會爆炸造成二次傷害,這也增強了周瑜在團戰(zhàn)中的持續(xù)輸出能力。
    解析:周瑜的主要消耗技能,范圍廣傷害高,能觸發(fā)法球效果。
    解析:大招具備超強的爆發(fā)力,群體傷害高,命中被引燃標記的英雄更是能打出額外傷害。
    技能加點:主二副一,有大點大。
    召喚師技能:閃現(xiàn)——周瑜生存能力較差,閃現(xiàn)能有所彌補。
    總評:周瑜的'操作需要一定的熟練度和預判,技能配合要求較高,打出被動的控制效果尤為重要,因為周瑜缺少位移技能,生存能力較差,而且控制必須由一二技能觸發(fā),所以操作要求較高。但是不得不說周瑜的消耗能力很強,團戰(zhàn)爆發(fā)力也是非常高。
    痛苦面具+冷靜之靴+冰霜法杖+回響之仗+噬神之書+博學者之怒。
    出裝思路:周瑜之強,強在爆發(fā),強在群控群秒再肉都得廢。第一件痛苦面具,當面具出來后,周瑜的輸出就相當可觀,引燃被動和面具折磨相輔相成,高額法穿和減cd效果都非常不錯。周瑜移動太慢了,前期鞋子非常有必要出,選擇冷靜之靴縮短技能冷卻時間。
    周瑜最大的弱點是生存能力不足,所以第三件出冰杖多少撐點血量,并且技能減速效果能提高周瑜技能命中率?;仨懼虒τ趐oke優(yōu)異的周瑜來說也相當好用,而且周瑜被動能夠觸發(fā)回響之仗的被動,非常強大。
    接著是弒神之書,在現(xiàn)在戰(zhàn)士很強勢的版本,噬神之書不僅提供冷卻,還有吸血能力和血量加成,對周瑜的生存有所保障。博學者之怒基本是所有法師必出的裝備了,秒脆皮必備裝備。
    紅色:夢魘*10+42法術(shù)攻擊/24法術(shù)穿透。
    藍色:輪回*10+24法術(shù)攻擊/10%法術(shù)吸血。
    綠色:獻祭*10+24法術(shù)攻擊/7%冷卻縮減。
    總屬性:+90法術(shù)攻擊,+10%法術(shù)吸血,+7%冷卻縮減。
    銘文搭配思路:銘文主加周瑜的法術(shù)攻擊和穿透,加強前期清線速度和技能傷害。冷卻縮減能配合裝備提高技能銜接。
    技能連招:二技能接一技能接大招。
    技能連招雖然簡單但是對操作要求還是挺高的,精準命中才能打出控制效果和大招額外傷害。
    給大家推薦一下技能小技巧,超實用的擊殺坦克連環(huán)控。基于裝備的成型度,最好帶上藍buff。通常一套技能213,周瑜會有一個技能空檔期,但是此時也受到了短暫的控制(抵抗之靴),技能冷卻后,首先二技能通過冰杖減速敵人,間隔1秒左右接一技能控制,再間隔1秒接二技能控制,如此釋放就能達到循環(huán)控制的效果。脆皮一般都能秒掉,坦克也會被控到死。
    對線技巧:
    一級時盡可能快的清掉第一波兵線達到二技能,才能到野區(qū)支援被反藍的隊友,不到二級單靠一個技能是沒有作用的。
    而常規(guī)對線,二技能加普攻收線控制藍量消耗,如果是甄姬、高漸離這種有技能彈射的英雄,可以將兵線壓在己方塔下補刀,也可以選擇躲在河道草叢消耗敵人或者清兵線,有大招時找準機會因一波,一套技能就能打殘敵人,限制對方的游走。
    切記不要壓兵線,沒有位移技能,離塔太遠很容易遭到對面打野的伏擊。
    團戰(zhàn)技巧:
    周瑜的團戰(zhàn)能力還是非常突出的。團戰(zhàn)前利用技能poke,抓住對面脆皮走位失誤的機會,一套就可能秒掉脆皮。團戰(zhàn)前一定要時刻注意刺客的動向,等待團戰(zhàn)爆發(fā)時,技能一套就能在人群中打出爆炸性傷害,并且控制效果能為隊友創(chuàng)造非常好的輸出時機。
    防身技巧:
    被突臉時一定不要慌,二技能往自己腳下一丟,接一技能接大招,閃現(xiàn)撤出。
    王者榮耀心得小技巧篇十三
    饕餮血統(tǒng):被動技能,方天畫戟附魔狀態(tài)下,普攻能夠造成基于自身攻擊力的真實傷害。
    方天畫斬:物理傷害并附魔,附魔的方天畫戟會造成真實傷害,每擊中一名英雄回復自身已損失生命6%,上限24%。
    貪狼之握:對身前敵人奪走魂靈,且造成微量物理傷害并減速3秒,每奪取一個魂靈為自身增加護盾。
    魔神降世:標記指定地點從天而降,擊飛自己落地范圍內(nèi)的敵人并造成物理傷害,減速印記范圍內(nèi)的敵人。
    可以看出,呂布技能的特點是真實傷害,無視防具刀刀見血。
    王者榮耀心得小技巧篇十四
    在進入游戲之前,點擊右上角齒輪形狀的設(shè)置,進入操作設(shè)置頁面。想要提前體驗鎖定目標的模式的喚靈們可以果斷放棄原先的默認推薦的自由目標模式,當然進入游戲之后再做更改也是可以的。
    鎖定目標模式下,戰(zhàn)斗界面的右下角會出現(xiàn)小兵和英雄兩個按鈕。當喚靈師利用技能或者是普通攻擊指向目標時,那么目標腳下會出現(xiàn)紅色的光環(huán),表示目標已被選定。一般來說,沒有特定指向會優(yōu)先攻擊英雄。但是可以通過點選切換目標的按鈕,按照你的需求去鎖定其他目標。
    除此之外,還可以直接用手指點擊屏幕上對應(yīng)位置的目標,此時目標同樣也被鎖定。目標的選定可不單適用于小兵、英雄,野怪和防御塔也是能夠被鎖定的,所以喚靈師們也不必再擔心技能會誤放了。
    通過細致的解釋想必各位喚靈師也對鎖定目標模式有了大概的了解,那如何利用好這個操作設(shè)置也不是一件簡單的事情。在這里正巧也有幾個小建議,希望能夠幫助到各位。
    首先是關(guān)于對線的打法,尤其是前期對線,不能忽視小兵的作用和傷害,盡可能在線上安穩(wěn)補刀。因為鎖定目標模式的出現(xiàn),殘血的'小兵也能更方便的快速擊殺。等待英雄等級得到提高,在不落下補兵的同時,算好技能cd和藍量對敵方英雄進行干擾或配合打野英雄造成擊殺。
    其次是關(guān)于團戰(zhàn)的打法,鎖定目標模式帶來的作用絕對是特別有幫助的。對于指向技能的英雄來說,鎖定目標模式可以準確將技能準確放在敵方脆皮英雄上,比之原來的突進效果更加有效,得手率也會大大增加。這樣一個目標的鎖定,也讓一些操作意識較差的喚靈師也能好好的秀一把。
    王者榮耀心得小技巧篇十五
    這一點我們要是掌握好了的話,那么差不多就無敵了,我們可以走到哪兒刷到哪兒,經(jīng)濟就不會斷,然后發(fā)育起來了就可以幫隊友gank。
    英雄的選擇也是很重要的,我們要選擇刷野效率高的'英雄,而且最好是有aoe技能的,這樣刷野就很快,當然,我們選擇刷野英雄的時候最好要有一個控制技能,這樣抓人的成功率才高一些。
    我們要選擇好刷野的路線,不能出現(xiàn)到了野怪還沒有刷新的尷尬場面,我們在野怪刷新的這段時間就可以去抓人,這樣時間就不會浪費。
    王者榮耀心得小技巧篇十六
    貂蟬(圣人,憐憫,貪婪)。
    高漸離(夢魘,獻祭,貪婪)。
    羋月(夢魘,獻祭,貪婪)。
    女帝(夢魘,憐憫,輪回)。
    露娜銘文(夢魘,獻祭,輪回)。
    (兇兆,心眼,狩獵)這一套適合全法強不出防。
    其他法師采用第一頁的銘文搭配即可!
    其他的傳統(tǒng)法師就是通用銘文。
    通用法師四級銘文推薦:
    紅色:陽炎*10——法術(shù)攻擊+25,法術(shù)穿透+14。
    綠色:憎惡*10——法術(shù)吸血+5%、法術(shù)防御+32。
    藍色:剎那*10——最大生命+135、移速+7%。
    王者榮耀心得小技巧篇十七
    注意開局buff,觀察敵方英雄走位。
    開局根據(jù)不同的英雄,選擇紅、藍buff蹲守,警惕敵方偷襲。
    如果打野屬于4級前比較弱的,例如露娜、孫悟空這類英雄,一定要找隊友幫忙,可以找中單幫忙看藍,也可以找輔助陪伴打野。
    當敵方有兩個英雄都攜帶懲戒時,說明他們可能要反野搞事情,盡量叫隊友過來幫忙。打野的節(jié)奏一定不能亂,按野怪的分布走,同時關(guān)注全圖的戰(zhàn)況,盡量不要因為去搶人頭,打亂打野的節(jié)奏,容易掉對方經(jīng)驗和經(jīng)濟。只有必要的偷襲和圍捕去參與。
    控制好龍的視野,找準機會搶龍。
    龍給隊伍帶來收益頗高,所以前期時刻要注意小龍,盡量不要要對方拿到,中后期也要找機會拿到大龍,盡量把大小龍搶到,能提高全隊收益。
    搶龍時要控好自己的懲戒,計算大龍的血量與懲戒的數(shù)值,拿下最后一擊。
    打野抓人,擾亂對方打野節(jié)奏。
    一般能做好前兩項,基本不會給隊伍帶來多大的負擔,不說是個好打野,也不會太差。然而,想做一個厲害的`打野,首先,就要學會去抓人,觀察敵方的血量,時刻準備抓人,提高自身經(jīng)濟,多看小地圖。
    必要時要做到幫強不幫弱,哪一路造成優(yōu)勢,就一直頻繁過去,打崩對面的一路,養(yǎng)肥自己這邊的一路,避免因為幫弱造成節(jié)奏混亂。
    如果對方比較精明,很難抓到人,那么,我們在把控好自身打野節(jié)奏的前提條件下,可以嘗試擾亂敵方打野的節(jié)奏,甚至可以搶野怪等,都是能對敵方造成一定的打壓,最后kk也建議打野一定要做好偷塔和兵線運營的準備。
    時刻記住,王者榮耀是個推塔游戲,人頭和經(jīng)濟不能決定勝負,塔才是關(guān)鍵,不到最后一刻水晶爆炸,永遠不能掉以輕心,也不能擺爛躺平。