王者榮耀心得小技巧(模板17篇)

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    通過總結(jié),我們可以更好地認(rèn)識自己、發(fā)現(xiàn)自己的不足,從而不斷提高自己的能力和水平。在寫總結(jié)時(shí),我們應(yīng)該保持客觀、簡明扼要的風(fēng)格??偨Y(jié)是在一段時(shí)間內(nèi)對學(xué)習(xí)和工作生活等表現(xiàn)加以總結(jié)和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結(jié)了吧。那么我們該如何寫一篇較為完美的總結(jié)呢?以下是小編為大家收集的總結(jié)范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    王者榮耀心得小技巧篇一
    黑暗暴君:
    新版本中,暴君將會在第9分55秒遁入混沌(如果這一時(shí)刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會在第10分鐘降臨王者峽谷,它會出現(xiàn)在和暴君相同的位置,替換掉它。
    隊(duì)伍擊殺黑暗暴君收益:會獲得強(qiáng)力buff:增加全隊(duì)物理攻擊(80+5%當(dāng)前攻擊),增加全隊(duì)法術(shù)攻擊(120+5%當(dāng)前法術(shù)攻擊),持續(xù)90s。
    ps:黑暗暴君的戰(zhàn)斗力會明顯強(qiáng)于暴君,攻擊力:360,血量18000。
    另外,主宰和黑暗暴君之間會有羈絆關(guān)系,玩家擊殺主宰后,在主宰buff持續(xù)期間如果和黑暗暴君戰(zhàn)斗,黑暗暴君的每次攻擊都會造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君后,在暴君buff持續(xù)期間如果和主宰戰(zhàn)斗,主宰的每次攻擊都會造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。
    王者榮耀心得小技巧篇二
    王者榮耀是時(shí)下非常流行的一款手游,以下是小編收集的相關(guān)信息,僅供大家閱讀參考!
    能幫你穩(wěn)上王者的英雄是如下幾個(gè):項(xiàng)羽、劉禪、魯班、曹操、宮本,熟練掌握這五個(gè)上分神器,才能王者。
    至于趙云、韓信這類的英雄確實(shí)很牛,然而太吃配合,除非玩的很強(qiáng),否則不推薦。
    打排位,比的是集合速度,群控能力,生存能力,能打出成噸的群傷,注意是群傷,只懂單殺拿人頭的,匹配才是你的秀場。
    就算你有武則天,隊(duì)友秒選了小喬,你要做的也只是默默換成小霸王配合他,這份氣度沒有,想上王者,你只有賭把把
    小學(xué)
    生都在對面。當(dāng)然在對面看來,跟秒選的隊(duì)友較勁的你,也是個(gè)小學(xué)生罷了。
    很多人永遠(yuǎn)在某個(gè)段位上上下下,根本原因就是
    愛
    投降。小編在排位20:6的大優(yōu)勢情況下,自方隊(duì)友有人陣亡就會發(fā)起投降,更何況是劣勢方。所以很多時(shí)候并不是沒機(jī)會,堅(jiān)持下去都有贏的機(jī)會。更何況練習(xí)逆風(fēng)局怎么玩也是一種很好的體驗(yàn)。
    不要用
    什么
    我是肉我要抗所以死的多之類的做安慰自己的借口,特別是逆風(fēng)。但是一定要避免少死,或者無意義的死亡。例如野外被單抓之類的錯(cuò)誤盡量避免。
    不要一味覺得隊(duì)友坑,敗方mvp是不坑的`唯一證明,你拿的足夠多,就必定成王
    露娜、荊軻、趙云、韓信、扁鵲、高間離、孫臏、王昭君、甄姬
    選這些英雄,等于給你四個(gè)隊(duì)友一種心理暗示,輸定了。然后大部分時(shí)間,就真的輸定了。尤其是當(dāng)這些英雄的熟練度沒紫的情況下。
    王者榮耀心得小技巧篇三
    解析:妲己技能造成傷害的同時(shí),還能降低目標(biāo)的法術(shù)抗性,這個(gè)效果越到后期降低的法術(shù)抗性就越高,這也是她秒殺脆皮英雄的底氣所在,幾乎可以讓她的技能打出全額的傷害。
    解析:該技能主要用于清理兵線,前期這個(gè)技能的冷卻時(shí)間較長,若是命中敵人可以造成高額的法術(shù)傷害,滿級后該技能冷卻時(shí)間很短,可以頻繁使用消耗敵人的血量。
    解析:妲己唯一的控制技能,擁有1.5秒眩暈效果,通常用于先手控制敵人,隨后使用大招和一技能打出爆發(fā)輸出。
    解析:作為妲己的大招,其傷害量肯定是不容小覷的,一旦被5團(tuán)狐火命中,可以造成成噸的傷害,4級后妲己就已經(jīng)擁有秒殺脆皮的能力。
    紅色夢魘:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4。
    藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%。
    綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%。
    屬性總和:法術(shù)攻擊+90、法術(shù)穿透+24、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減7%。
    出裝思路:第一件裝備選擇回響之杖,提高妲己的技能傷害以及移速;第二件裝備選擇秘法之靴,增加法術(shù)穿透可以讓妲己的技能傷害更高,前期擁有回響之杖和秘法之靴足以秒殺脆皮英雄;第三件裝備選擇博學(xué)者之怒,大幅提升妲己的.法術(shù)攻擊,讓她更輕易秒殺敵人;第四件裝備選擇痛苦面具,增加法術(shù)攻擊、最大生命、法術(shù)穿透以及冷卻縮減,被動(dòng)效果折磨使妲己的技能傷害會造成目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,讓她的消耗以及輸出能力更強(qiáng);最后兩件裝備選擇賢者之書和虛無法杖,增加高額的法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透以及最大生命,使妲己的高輸出變成爆炸輸出,最大生命的加成則提高她的生存能力。
    妲己的召喚師技能推薦帶閃現(xiàn),讓她擁有保命的位移能力。技能推薦主點(diǎn)一技能,副點(diǎn)二技能,有大點(diǎn)大。開局走中路單人發(fā)育,對線時(shí)主要利用一技能和普攻清理兵線,2級后,若是己方打野英雄來中路gank,則使用二技能幫忙控制,提高gank的成功率。4級后,妲己的單殺能力極強(qiáng),一旦敵人被二技能命中,則使用大招和一技能進(jìn)行連續(xù)攻擊,大幅消耗敵人的血量甚至將其擊殺。秘法之靴合成后,妲己就可以到各路支援隊(duì)友,幫助隊(duì)友取得線上的優(yōu)勢。
    中后期,妲己盡量要拿到藍(lán)buff,擁有回藍(lán)以及冷卻縮減效果可以讓妲己的消耗能力更強(qiáng)。妲己后期的技能冷卻時(shí)間會變得非常短,不用刻意留著技能去秒殺敵方的脆皮英雄,一旦二技能命中前排敵人就可以使用大招和一技能進(jìn)行消耗,把敵方前排英雄的血量大幅削減可以讓團(tuán)戰(zhàn)的勝率更高。團(tuán)戰(zhàn)中妲己要確保自身的安全,若是敵方刺客突進(jìn)到己方后排,則使用二技能將其控制,與隊(duì)友配合將其秒殺。技能冷卻沒有刷新的情況下,應(yīng)果斷使用閃現(xiàn)脫離危險(xiǎn),不要讓敵人有貼近妲己的機(jī)會。
    妲己是一個(gè)脆皮英雄,在實(shí)戰(zhàn)中要盡量減少讓敵人近身的機(jī)會,時(shí)刻保持安全的距離進(jìn)行輸出,只要妲己還存活著,就可以給敵人帶來巨大的威脅。
    王者榮耀心得小技巧篇四
    妲己一技能為非指向技能,二技能和大招為指向技能,其技能爆發(fā)傷害高而且有單體控制效果,技能銜接順暢,二技能眩暈控制時(shí)間較長,極大提高了妲己的容錯(cuò)率,這是妲己的優(yōu)勢。但是妲己的缺點(diǎn)也很明顯,作為一名法師,身板脆、無位移,而且技能釋放后真空期長,前期比較乏力,需要一定的發(fā)育時(shí)間和裝備支撐,游走支援能力一般,特別怕被敵方英雄抓單。
    解析:妲己的被動(dòng)技能,命中敵方目標(biāo)造成的傷害會減少敵方目標(biāo)的法術(shù)抗性,一共能疊加3層。這個(gè)技能彌補(bǔ)了妲己前期傷害不足的缺陷,在前期配合秘法之靴的法術(shù)穿透效果可以打出高額傷害。
    解析:妲己的一技能,一個(gè)直線范圍傷害技能,擁有不俗的傷害,在線上可以利用此技能消耗敵方英雄,同樣還可以利用此技能清理兵線。前期此技能冷卻時(shí)間較長,所以在攻擊敵方英雄的時(shí)候,妲己釋放完此技能需要迅速撤離回到己方塔下,避免被敵方英雄反殺。
    解析:一個(gè)單體硬控技能,前期冷卻時(shí)間較長并且法力值消耗較高,釋放此技能對敵方目標(biāo)造成傷害以及眩暈效果,留人能力還是不錯(cuò)的,可以呼叫己方打野,然后利用此技能眩暈敵方英雄,配合己方打野進(jìn)行擊殺。要注意一點(diǎn),前期在線上如果己方打野不在自己周圍,要留著此技能,同時(shí)時(shí)刻注意小地圖,敵方打野支援時(shí)候,迅速逃回塔下,如果對面進(jìn)行越塔強(qiáng)殺,可以利用此技能將敵方英雄眩暈控制在塔下進(jìn)行反殺。
    解析:妲己向敵方發(fā)起攻擊,釋放5團(tuán)狐火對敵方目標(biāo)造成高額法術(shù)傷。這里要注意的一點(diǎn)就是該技能釋放的狐火是隨機(jī)的,也就是如果敵方周圍有其他目標(biāo)是可以分?jǐn)倐Φ?,這樣一來傷害就降低了很多。所以這里釋放大招要把握時(shí)機(jī),盡量避開周圍目標(biāo),或者利用一技能清理掉敵方小兵后再進(jìn)行釋放大招,要保證5團(tuán)狐火全部打到敵方英雄身上。
    這里主要分優(yōu)劣勢進(jìn)行加點(diǎn):
    對線優(yōu)勢推薦主加一技能副加二技能,有大招加大招。原因是這里各路都是優(yōu)勢,裝備方面肯定是碾壓對面,可以二技能控制敵方英雄,然后一技能與大招打出高額傷害秒殺對面。還有一個(gè)原因是讓妲己可以去支援隊(duì)友,利用一技能高額傷害快速清理兵線,然后配合隊(duì)友推塔或者進(jìn)行打團(tuán),加快了游戲的節(jié)奏。
    對線劣勢推薦主加二技能副加一技能,有大招加大招。原因是游戲中我方陷入劣勢,其傷害能力已經(jīng)不足,所以這里主加二技能進(jìn)行輔助。利用二技能眩暈敵方英雄,配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺,保證我方其他英雄的發(fā)育。
    解析:前期先合成回響之杖,在增加一定法術(shù)傷害的基礎(chǔ)上也提供了移速,這件裝備位移被動(dòng)回響更是加強(qiáng)了妲己的傷害與清理兵線的能力;秘法之靴在前期增加了一定的移速,其唯一被動(dòng)增加75法術(shù)穿透,配合妲己自身被動(dòng)在前期就能打出接近真實(shí)傷害的效果;博學(xué)者之怒提供了高額法術(shù)攻擊加成,其唯一被動(dòng)毀滅更是進(jìn)一步增強(qiáng)了她的'法術(shù)攻擊傷害;賢者之書為妲己提供了高額法術(shù)攻擊加成,使其法術(shù)傷害最大化,其唯一被動(dòng)刻印增加了一定生命值使得妲己不容易被秒殺;虛無法杖為其提供了一定法術(shù)攻擊加成和生命值加成,其唯一被動(dòng)提供了百分比法術(shù)穿透,更是加強(qiáng)了妲己打坦克的能力;最后合成輝月,這件裝備唯一主動(dòng)月之守護(hù)可以免疫所有效果,當(dāng)敵方英雄來切妲己的時(shí)候,開啟此主動(dòng)效果保證了妲己的生存。
    藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
    紅色夢魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
    綠色憐憫:冷卻縮減+1%。
    屬性總和:法術(shù)攻擊+66/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+10%。
    解析:這套銘文提供的法術(shù)攻擊加成已然不低,能夠很好地增強(qiáng)妲己前期的線上能力;法術(shù)穿透是法師的通用銘文,能讓她在前期打出更高的傷害;法術(shù)吸血?jiǎng)t加強(qiáng)了妲己的續(xù)航能力;在前期妲己的技能冷卻時(shí)間較長,所以一定的冷卻縮減也是必不可少的。
    妲己是一個(gè)大后期英雄,前期傷害非常低。因?yàn)殒Ъ罕旧砩戆灞容^脆和缺乏位移,所以這里召喚師技能推薦帶閃現(xiàn)或者疾跑來保證自己的生存。在沒有到達(dá)四級前,妲己主要是猥瑣發(fā)育,利用一技能進(jìn)行清兵,然后快速縮回塔下以此來保證自身安全。當(dāng)我方打野英雄來支援妲己時(shí),妲己可以利用二技能先手眩暈敵人,配合我方打野英雄進(jìn)行擊殺。
    此時(shí)妲己的裝備已然成型,等級也提高了,到達(dá)了強(qiáng)勢期。這個(gè)時(shí)候就可以跟隨己方隊(duì)友進(jìn)行打團(tuán)了,但是要注意,妲己畢竟還是一個(gè)脆皮法師要站在己方團(tuán)隊(duì)的后排。團(tuán)戰(zhàn)開始前,可以利用一技能進(jìn)行消耗,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方輸出位置的英雄走位失誤后可以果斷開啟二技能進(jìn)行眩暈控制,然后瞬接一、三技能打出巨額傷害。如果敵方刺客英雄來切自己的時(shí)候,釋放二技能進(jìn)行反打是可以一套秒掉敵方刺客英雄的。如果敵方刺客英雄是蘭陵王這種具有隱身機(jī)制的英雄的話,當(dāng)切自己的時(shí)候可以瞬間開啟輝月主動(dòng)效果,然后呼叫己方隊(duì)友來保護(hù)自己。
    玩好一個(gè)英雄首先就要了解這個(gè)英雄的特點(diǎn),希望召喚師們看了本篇攻略后會有所收獲。
    王者榮耀心得小技巧篇五
    干將莫邪的大招命中敵方英雄后,會減少二三技能一半的cd,并且在釋放大招時(shí),干將莫邪自身會有一個(gè)向后的位移,我們今天的連招,就是利用這個(gè)位移。
    由于這位英雄屬于遠(yuǎn)程消耗,所以最好不要和敵人近身。
    利用大招的的中末端命中敵方,然后快速使用系統(tǒng)推薦釋放二三技能,就能準(zhǔn)確利用系統(tǒng)推薦命中敵人了。
    這套技能連招為:4-2-3。
    需要注意的有三點(diǎn):
    1、大招一定要和敵方拉開一定的距離,太近會導(dǎo)致你在釋放二三技能是命不中敵人;。
    2、由于在實(shí)戰(zhàn)中,敵方會有位移,在大招命中敵人之后,還是會出現(xiàn)二三技能不明命中敵人的情況。
    筆者建議可以出一個(gè)冰霜法杖,降低對方移速,會大幅提高技能命中率;。
    3、這套連招最重要的是速度,所以,需要一定的時(shí)間去練習(xí),摸索出自己熟練的操作。
    干將莫邪技能使用技巧介紹。
    一、距離。
    玩這個(gè)英雄或者說用這種打法,距離感十分重要。
    我把他大致分為近、中、遠(yuǎn)三個(gè)距離。
    1、近距離。
    大概就是一技能的技能范圍。
    2、中距離。
    界限大概就是一技能極限距離擊退后與敵人的距離。
    3、遠(yuǎn)距離。
    界限是234技能的'極限命中距離。
    二、技能彈道。
    神奇飛劍的彈道和賊高的傷害是我們把他說成狙擊的依據(jù)。
    所以我們需要下面的一些技巧,把它轉(zhuǎn)換成我們需要的類似于直線型彈道來提高命中率。
    三、瞬狙。
    從上面彈道圖可以看到飛劍的曲線彈道在極限距離是跟直線有交點(diǎn)的,所以在這個(gè)距離下我們可以直接像使用其他英雄一樣,在極限距離下,用技能輪盤沿直線直接指向敵人,可以達(dá)到快速出手的效果。
    由于飛劍是延時(shí)彈道不同于cs狙擊的即時(shí)彈道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率還是可以保證的。
    四、甩狙。
    這種打法的核心技術(shù),能極大提高中近距離的出手速度和命中率!
    這項(xiàng)技術(shù)的原理就是通過擺角度來使飛劍彈道在中近距離達(dá)到類似于直線彈道的效果。
    在平行線中間的范圍都是可以命中的,但是這個(gè)直線的起點(diǎn)不是在腳下而是有點(diǎn)偏移,在這個(gè)角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。
    現(xiàn)在我們把敵人的方向和施法方向的夾角稱為偏轉(zhuǎn)角。
    當(dāng)偏轉(zhuǎn)角達(dá)到45度的時(shí)候能在近距離形成類直線彈道,而且起點(diǎn)是在英雄腳下的,沒有偏移。
    所以我們的甩狙技術(shù)就呼之欲出了,在中近距離飛劍可以等約等于即時(shí)彈道技能。
    具體做法是先直線指向敵人然后拉出偏轉(zhuǎn)角,眼睛觀察彈道提示,重疊的時(shí)候出手。
    熟練后了不看彈道提示。
    我的意思是把瞄準(zhǔn)的過程具體出來,這個(gè)英雄瞄準(zhǔn)不像其他英雄,所以多加一個(gè)過程能更系統(tǒng)地瞄準(zhǔn),也能更精準(zhǔn)一些,眼睛要跟上,老年選手可能玩不來。
    手機(jī)觸屏操作精準(zhǔn)度不夠所以遠(yuǎn)距離甩狙命中率不高。
    五、刺刀。
    干將莫邪跟敵人重疊的時(shí)候使用飛劍幾乎是必中的,實(shí)戰(zhàn)幾乎沒有實(shí)用性,但聊勝于無。
    (肉裝肉搏流?)。
    六、一技能接飛劍。
    一技能擊飛敵人至中距離,然后甩狙。
    七、四技能接飛劍。
    使用四技能時(shí)干將莫邪會后退一段距離(后坐力?)然后根據(jù)距離使用甩狙或者瞬狙。
    王者榮耀心得小技巧篇六
    這個(gè)分段,被稱為坑最多的分段,什么人都會有。你可能會看見帶懲戒的亞瑟,帶斬殺的射手,甚至是帶狂暴的法師。這個(gè)分段玩家都有了自己的操作,但意識有待提高。
    1、推薦英雄刺客類:
    選擇他們的原因是上手難度比較簡單,版本強(qiáng)勢,手殘黨也可以玩的不錯(cuò),對出裝要求比較低的英雄。
    2、推薦英雄戰(zhàn)士類:
    理由基本和上面一樣,不過他們可以更好的上分,因?yàn)檫@類英雄還有一定的坦度,和續(xù)航能力。
    3、推薦英雄法師類:
    上榜理由最要是爆發(fā)能力強(qiáng),而且這個(gè)分段的.玩家,基本不會去出裁決和夢魘,對英雄的輸出方式也是一知半解。
    這個(gè)分段是最水深火熱的分段,可能你會卡在這里,卡一整個(gè)賽季。這個(gè)分段的有豬隊(duì)友,神隊(duì)友,自以為神隊(duì)友的豬隊(duì)友的人組成。豬隊(duì)友不可怕,自以為神隊(duì)友的豬隊(duì)友才可怕!
    1、推薦英雄刺客類:
    李白可以拿出來了,你需要做到1v9的覺悟;需要打出40%的輸出,反正怎么說你都要有思維模式。因?yàn)椋挥心阆氩坏?,沒有你看不到的人出現(xiàn)在這個(gè)分段。
    2、推薦英雄戰(zhàn)士類:
    團(tuán)不過可以帶線,帶不過可以逃跑。反正就是為了推進(jìn)而存在~假如你不是神級射手,神級法師,不要在這個(gè)分段玩輸出位。因?yàn)槟愦虺鯿arry的數(shù)據(jù),你的隊(duì)友也不會為你買單的。例子:老王。
    王者榮耀心得小技巧篇七
    開局我們優(yōu)先購買神速之靴,增加自身機(jī)動(dòng)力,也為了快速合成影忍之足。一級學(xué)一技能,不論是支援隊(duì)友還是防止敵方一級抱團(tuán)抓來逃跑,一技能都是首選一級技能。上線快速利用普通攻擊劈砍小兵,值得注意一點(diǎn),項(xiàng)羽的普通攻擊是一種半圓形狀軌跡,在半圓內(nèi)所有敵人都會受到普通攻擊。因此我們要讓敵方小兵集中在一起再普通攻擊,可以達(dá)成快速清線。我們此路推薦上單路,第一波小兵清掉以后,可以剛好購買布甲,此時(shí)敵方射手上線,項(xiàng)羽也擁有前期抗壓的資本。
    呼叫己方打野來上路抓敵方射手。利用一技能的`那個(gè)指示器箭頭外側(cè)一點(diǎn)是擊飛點(diǎn)的技巧,項(xiàng)羽先手擊飛敵方射手,再使用召喚師技能暈眩控制,使用完暈眩馬上使用大招技能,可以達(dá)成無縫連接的控制鏈,輕松可拿下敵方射手的人頭。跟隨己方打野入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),清掉敵方上半部所有野怪,再去中路支援,無論是否有斬獲,此時(shí)再回到上路可吃到恰好敵方推過來的兵線。
    項(xiàng)羽在團(tuán)戰(zhàn)中的思路有兩種:一種是保護(hù)己方后排,另一種是先手開團(tuán)打控制。第一種保護(hù)己方后排,出現(xiàn)于敵方刺客發(fā)育良好,嚴(yán)重威脅到我方后排的安全。項(xiàng)羽要做的是,站在我方后排,使用一技能擊退敵方刺客的突進(jìn),暈眩接二技能,配合己方后排的輸出先行解決掉敵方刺客,之后使用大招再回頭收拾敵方殘眾。第二種思路是敵方刺客并不是很強(qiáng)大,此時(shí)項(xiàng)羽可以一技能先手開團(tuán),暈眩接大招,普攻打出冰痕之握的效果,再使用二技能,完美控制敵方英雄,配合己方后排的輸出,幫助己方拿下團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
    王者榮耀心得小技巧篇八
    陷陣之志(被動(dòng)技能):當(dāng)項(xiàng)羽生命值降低到一定百分比以下,項(xiàng)羽在數(shù)秒內(nèi)獲得一定百分比的傷害加成與一定百分比傷害減免。此效果有數(shù)秒cd。此技能可以讓項(xiàng)羽在低血量時(shí)還擁有與敵人對拼的資本,可謂是反殺必備神技!因此我們不要因?yàn)樽陨硌康投a(chǎn)生逃跑的念頭,有的時(shí)候反殺就在一瞬間。
    無畏沖鋒(一技能):項(xiàng)羽向前沖鋒,每段打擊對敵人造成一定的物理傷害和擊退效果,最后一段將造成擊飛效果。命中敵人時(shí)此技能減少部分冷卻時(shí)間。項(xiàng)羽反突進(jìn)的核心技能,當(dāng)敵方刺客切入我方時(shí),直接一技能擊退敵方,讓敵方刺客永遠(yuǎn)和我方后排保持一定的安全距離。此技能有個(gè)小技巧,當(dāng)我們使用它時(shí)會出現(xiàn)一個(gè)技能指示器,末端的箭頭指的是項(xiàng)羽移動(dòng)的最終位置,其最后一段擊飛點(diǎn)在箭頭之外一點(diǎn)的距離,因此我們需要看好箭頭指向,如開團(tuán)需要擊飛效果時(shí)可以利用此擊飛來達(dá)成我們的目的。
    破釜沉舟(二技能):項(xiàng)羽發(fā)出怒吼,對周圍造成減速和一定的法術(shù)傷害,并減少敵人的傷害輸出一定百分比,持續(xù)數(shù)秒。被動(dòng):可固定格擋減少每次傷害一定值。此技能被動(dòng)給予項(xiàng)羽強(qiáng)大的坦克屬性值,利用一技能的擊退和擊飛效果,再補(bǔ)上二技能的'減速,可以大幅度限制敵人的行動(dòng)力。此技能最厲害的是對敵人的傷害輸出減少,因此我們不必?fù)?dān)心自己與敵人零距離接觸時(shí)被敵人的高爆發(fā)一瞬間擊殺。
    霸王斬(大招技能):項(xiàng)羽持續(xù)蓄力后對面前的目標(biāo)造成巨額物理傷害,被槍刃命中的敵人會受到額外眩暈效果。項(xiàng)羽的大招技能可以多用,可以配合連招,也可以單獨(dú)使用,比較靈活。具體連招是一技能沖鋒,大招看好槍刃距離,連接一技能,繼續(xù)眩暈控制,再接二技能減速并減少敵方輸出。單獨(dú)使用時(shí)是一技能使用后,再接二技能,此時(shí)我們的大招可以見機(jī)行事,可留給敵方突進(jìn)的刺客,對其造成控制效果。
    加點(diǎn)推薦:主二副一,有大招加大招。
    推薦召喚師技能:暈眩(增強(qiáng)自身對敵人的控制能力)。
    王者榮耀心得小技巧篇九
    解析:影忍之足增加的物理防御和被動(dòng)的普攻減傷配合項(xiàng)羽的二技能的被動(dòng)減傷,可以讓項(xiàng)羽前期面對敵方物理輸出英雄有著出色的自我保護(hù)能力,一個(gè)優(yōu)良的坦克首先要保證自己生命安全才能保證己方后排的安全。反傷刺甲能進(jìn)一步增強(qiáng)項(xiàng)羽的物理防御同時(shí),增加的物理攻擊對項(xiàng)羽的輸出能力有著顯著提高。項(xiàng)羽的大招技能傷害非常高,有的時(shí)候能否擊殺就差在這點(diǎn)物理攻擊加成上面。
    解析:兩件裝備屬性都屬于限制敵方的一類,冰痕之握造成的減速配合項(xiàng)羽的二技能,可以大幅度導(dǎo)致敵人行動(dòng)力處于短時(shí)間癱瘓狀態(tài)。不祥征兆無論在對抗物理輸出英雄上,是一件極其優(yōu)秀的限制敵人攻速和移動(dòng)的裝備,再加上冰痕之握和項(xiàng)羽二技能,可謂是將項(xiàng)羽控制引向極致。
    解析:前幾件裝備已經(jīng)足夠讓項(xiàng)羽可以完美對抗敵方物理輸出型英雄,因此我們需要魔女斗篷來讓項(xiàng)羽彌補(bǔ)抵抗敵方法術(shù)輸出型英雄的'不足。賢者的庇護(hù)配合項(xiàng)羽的被動(dòng)技能,可以在短暫時(shí)間內(nèi)再次讓項(xiàng)羽站住在戰(zhàn)場上,繼續(xù)為己方的團(tuán)戰(zhàn)做出控制的貢獻(xiàn)。
    銘文推薦(五級)
    紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3
    藍(lán)色繁榮:物理吸血+1%/法術(shù)防御+4.1
    綠色均衡:物理防御+5/法術(shù)防御+5
    解析:攻速和物理吸血只是附帶的屬性值,由于項(xiàng)羽本身是坦克,因此銘文思路是最大生命值、法術(shù)防御、物理防御方面出發(fā)。此銘文的法術(shù)防御高于物理防御,是因?yàn)槲覀冊诔鲅b上偏向物理防御,所以在銘文處要優(yōu)先考慮法術(shù)防御。最大生命值固然好,但是出裝上彌補(bǔ)了最大生命的不足,因此銘文主要是考慮物理、法術(shù)防御方向。
    王者榮耀心得小技巧篇十
    過渡期符文搭配(3級符文)。
    紅色符文:拯救,加物理攻擊和物理穿透,增加呂布的傷害。
    藍(lán)色符文:強(qiáng)健,以加最大生命和物理攻擊來增加生存。
    綠色符文:收割,增加物理防御和物理穿透,保證輸出的同時(shí),生存能力也大大提高。
    大后期符文搭配(5級符文)。
    30級后的符文選擇上呂布更偏向于攻速和暴力幾率,這2個(gè)屬性成長到一定值的時(shí)候可以打出恐怖爆炸輸出。
    紅色符文:紅月,加暴擊幾率和攻擊速度,完美的.雙屬性加成,大大提升呂布的輸出能力。
    藍(lán)色符文:獸痕,加暴擊幾率和最大生命,藍(lán)色符文上這個(gè)是對呂布來說是最為實(shí)用的符文將暴擊幾率最大化,既有輸出又有生存能力,擁有一定的站樁輸出能力。
    綠色符文:鷹眼,加物理攻擊和物理護(hù)甲穿透,在攻速和暴擊上去的同時(shí)物理攻擊和護(hù)甲穿透也是必須,畢竟這是基礎(chǔ)屬性,傷害來源根本上還是需要這些來堆起來,才能真正打出高額傷害值。
    【小提示】。
    如果想獲得英雄符文的話,小伙伴們可以前往王者榮耀的游戲商店中進(jìn)行符文購買。
    不過需要注意的是,符文的購買獲得是隨機(jī)的,也就是說小伙伴們不能指定符文購買,所以想獲得心儀的符文還需要一定的運(yùn)氣成分。
    王者榮耀心得小技巧篇十一
    銘文解析:
    老夫子是《王者榮耀》中先手開團(tuán)的英雄之一,其突進(jìn)的跳躍技能和物免并群控?cái)橙说募寄艽钆?,讓老夫子往往第一個(gè)沖入敵陣。作為一名最先開團(tuán)的戰(zhàn)士,將會頂著敵人的法術(shù)輸出前進(jìn),搭配半肉半輸出的銘文可以讓老夫子在首波沖鋒時(shí)不被秒殺,并最大可能對敵人造成輸出。
    根據(jù)老夫子的戰(zhàn)斗特性,他的銘文選擇優(yōu)先級順序?yàn)椋鹤畲笊锢砉?暴擊率移速冷卻縮減。在紅色銘文上選擇禍源,可以增加暴擊率1.6%的屬性可以增加老夫子的輸出效果,讓其在切入敵陣后可以對后排單位造成高額的暴擊傷害;在藍(lán)色銘文上選擇隱匿,增加物理攻擊1.6和移速1%的特點(diǎn)讓老夫子的攻擊和移動(dòng)速度都得到了較大的增幅,配合老夫子跳躍技能可提升老夫子在戰(zhàn)場上的機(jī)動(dòng)性;在綠色銘文上選擇虛空,增加最大生命37.5和冷卻縮減的效果可以讓老夫子多挨幾下敵人的攻擊,在前期可以讓老夫子對敵人作戰(zhàn)更有優(yōu)勢,冷卻縮減的效果在后期團(tuán)戰(zhàn)中可以讓老夫子更快的施法,先手對敵輸出。
    紅色銘文槽:“禍源”*10――+16%暴擊率。
    藍(lán)色銘文槽:“隱匿”*10――+16物理攻擊,+10%移速。
    綠色銘文槽:“虛空”*10――+375最大生命,+6%冷卻縮減。
    這套銘文整體可以為老夫子帶來16的物理攻擊,6%冷卻縮減,16%暴擊率和10%移速以及375的最大生命值。這套銘文的附加主要側(cè)重于生命值和暴擊率的提升,老夫子是一個(gè)攻擊較快的戰(zhàn)士,快攻速高暴擊率的作戰(zhàn)風(fēng)格可以讓其的輸出指數(shù)爆表。
    屬性替代:
    《王者榮耀》中5級銘文需要消耗的銘文碎片較多,短時(shí)間內(nèi)玩家湊齊的難度較大,建議玩家多參與游戲的對戰(zhàn)多多積累材料慢慢更換。如果5級銘文無法立刻湊齊,選擇屬性稍微低一些的3級、4級銘文代替也不失為一個(gè)精明的選擇。1、2級銘文相對作用效果較低,推薦盡可能制作出全套4級的銘文,用增加生命值、增加攻擊力的符文來讓老夫子的生存能力和輸出能力雙雙得到提高,無疑會讓團(tuán)戰(zhàn)更加輕松。
    王者榮耀心得小技巧篇十二
    解析:被動(dòng)讓周瑜成為法師中的坦克殺手,再肉的坦克都會被一層層剝開。并且被動(dòng)是其他技能的配合紐帶,是打出控制的關(guān)鍵。
    解析:命中英雄后火鳥會爆炸造成二次傷害,這也增強(qiáng)了周瑜在團(tuán)戰(zhàn)中的持續(xù)輸出能力。
    解析:周瑜的主要消耗技能,范圍廣傷害高,能觸發(fā)法球效果。
    解析:大招具備超強(qiáng)的爆發(fā)力,群體傷害高,命中被引燃標(biāo)記的英雄更是能打出額外傷害。
    技能加點(diǎn):主二副一,有大點(diǎn)大。
    召喚師技能:閃現(xiàn)——周瑜生存能力較差,閃現(xiàn)能有所彌補(bǔ)。
    總評:周瑜的'操作需要一定的熟練度和預(yù)判,技能配合要求較高,打出被動(dòng)的控制效果尤為重要,因?yàn)橹荑と鄙傥灰萍寄?,生存能力較差,而且控制必須由一二技能觸發(fā),所以操作要求較高。但是不得不說周瑜的消耗能力很強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)力也是非常高。
    痛苦面具+冷靜之靴+冰霜法杖+回響之仗+噬神之書+博學(xué)者之怒。
    出裝思路:周瑜之強(qiáng),強(qiáng)在爆發(fā),強(qiáng)在群控群秒再肉都得廢。第一件痛苦面具,當(dāng)面具出來后,周瑜的輸出就相當(dāng)可觀,引燃被動(dòng)和面具折磨相輔相成,高額法穿和減cd效果都非常不錯(cuò)。周瑜移動(dòng)太慢了,前期鞋子非常有必要出,選擇冷靜之靴縮短技能冷卻時(shí)間。
    周瑜最大的弱點(diǎn)是生存能力不足,所以第三件出冰杖多少撐點(diǎn)血量,并且技能減速效果能提高周瑜技能命中率?;仨懼虒τ趐oke優(yōu)異的周瑜來說也相當(dāng)好用,而且周瑜被動(dòng)能夠觸發(fā)回響之仗的被動(dòng),非常強(qiáng)大。
    接著是弒神之書,在現(xiàn)在戰(zhàn)士很強(qiáng)勢的版本,噬神之書不僅提供冷卻,還有吸血能力和血量加成,對周瑜的生存有所保障。博學(xué)者之怒基本是所有法師必出的裝備了,秒脆皮必備裝備。
    紅色:夢魘*10+42法術(shù)攻擊/24法術(shù)穿透。
    藍(lán)色:輪回*10+24法術(shù)攻擊/10%法術(shù)吸血。
    綠色:獻(xiàn)祭*10+24法術(shù)攻擊/7%冷卻縮減。
    總屬性:+90法術(shù)攻擊,+10%法術(shù)吸血,+7%冷卻縮減。
    銘文搭配思路:銘文主加周瑜的法術(shù)攻擊和穿透,加強(qiáng)前期清線速度和技能傷害。冷卻縮減能配合裝備提高技能銜接。
    技能連招:二技能接一技能接大招。
    技能連招雖然簡單但是對操作要求還是挺高的,精準(zhǔn)命中才能打出控制效果和大招額外傷害。
    給大家推薦一下技能小技巧,超實(shí)用的擊殺坦克連環(huán)控?;谘b備的成型度,最好帶上藍(lán)buff。通常一套技能213,周瑜會有一個(gè)技能空檔期,但是此時(shí)也受到了短暫的控制(抵抗之靴),技能冷卻后,首先二技能通過冰杖減速敵人,間隔1秒左右接一技能控制,再間隔1秒接二技能控制,如此釋放就能達(dá)到循環(huán)控制的效果。脆皮一般都能秒掉,坦克也會被控到死。
    對線技巧:
    一級時(shí)盡可能快的清掉第一波兵線達(dá)到二技能,才能到野區(qū)支援被反藍(lán)的隊(duì)友,不到二級單靠一個(gè)技能是沒有作用的。
    而常規(guī)對線,二技能加普攻收線控制藍(lán)量消耗,如果是甄姬、高漸離這種有技能彈射的英雄,可以將兵線壓在己方塔下補(bǔ)刀,也可以選擇躲在河道草叢消耗敵人或者清兵線,有大招時(shí)找準(zhǔn)機(jī)會因一波,一套技能就能打殘敵人,限制對方的游走。
    切記不要壓兵線,沒有位移技能,離塔太遠(yuǎn)很容易遭到對面打野的伏擊。
    團(tuán)戰(zhàn)技巧:
    周瑜的團(tuán)戰(zhàn)能力還是非常突出的。團(tuán)戰(zhàn)前利用技能poke,抓住對面脆皮走位失誤的機(jī)會,一套就可能秒掉脆皮。團(tuán)戰(zhàn)前一定要時(shí)刻注意刺客的動(dòng)向,等待團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)時(shí),技能一套就能在人群中打出爆炸性傷害,并且控制效果能為隊(duì)友創(chuàng)造非常好的輸出時(shí)機(jī)。
    防身技巧:
    被突臉時(shí)一定不要慌,二技能往自己腳下一丟,接一技能接大招,閃現(xiàn)撤出。
    王者榮耀心得小技巧篇十三
    饕餮血統(tǒng):被動(dòng)技能,方天畫戟附魔狀態(tài)下,普攻能夠造成基于自身攻擊力的真實(shí)傷害。
    方天畫斬:物理傷害并附魔,附魔的方天畫戟會造成真實(shí)傷害,每擊中一名英雄回復(fù)自身已損失生命6%,上限24%。
    貪狼之握:對身前敵人奪走魂靈,且造成微量物理傷害并減速3秒,每奪取一個(gè)魂靈為自身增加護(hù)盾。
    魔神降世:標(biāo)記指定地點(diǎn)從天而降,擊飛自己落地范圍內(nèi)的敵人并造成物理傷害,減速印記范圍內(nèi)的敵人。
    可以看出,呂布技能的特點(diǎn)是真實(shí)傷害,無視防具刀刀見血。
    王者榮耀心得小技巧篇十四
    在進(jìn)入游戲之前,點(diǎn)擊右上角齒輪形狀的設(shè)置,進(jìn)入操作設(shè)置頁面。想要提前體驗(yàn)鎖定目標(biāo)的模式的喚靈們可以果斷放棄原先的默認(rèn)推薦的自由目標(biāo)模式,當(dāng)然進(jìn)入游戲之后再做更改也是可以的。
    鎖定目標(biāo)模式下,戰(zhàn)斗界面的右下角會出現(xiàn)小兵和英雄兩個(gè)按鈕。當(dāng)喚靈師利用技能或者是普通攻擊指向目標(biāo)時(shí),那么目標(biāo)腳下會出現(xiàn)紅色的光環(huán),表示目標(biāo)已被選定。一般來說,沒有特定指向會優(yōu)先攻擊英雄。但是可以通過點(diǎn)選切換目標(biāo)的按鈕,按照你的需求去鎖定其他目標(biāo)。
    除此之外,還可以直接用手指點(diǎn)擊屏幕上對應(yīng)位置的目標(biāo),此時(shí)目標(biāo)同樣也被鎖定。目標(biāo)的選定可不單適用于小兵、英雄,野怪和防御塔也是能夠被鎖定的,所以喚靈師們也不必再擔(dān)心技能會誤放了。
    通過細(xì)致的解釋想必各位喚靈師也對鎖定目標(biāo)模式有了大概的了解,那如何利用好這個(gè)操作設(shè)置也不是一件簡單的事情。在這里正巧也有幾個(gè)小建議,希望能夠幫助到各位。
    首先是關(guān)于對線的打法,尤其是前期對線,不能忽視小兵的作用和傷害,盡可能在線上安穩(wěn)補(bǔ)刀。因?yàn)殒i定目標(biāo)模式的出現(xiàn),殘血的'小兵也能更方便的快速擊殺。等待英雄等級得到提高,在不落下補(bǔ)兵的同時(shí),算好技能cd和藍(lán)量對敵方英雄進(jìn)行干擾或配合打野英雄造成擊殺。
    其次是關(guān)于團(tuán)戰(zhàn)的打法,鎖定目標(biāo)模式帶來的作用絕對是特別有幫助的。對于指向技能的英雄來說,鎖定目標(biāo)模式可以準(zhǔn)確將技能準(zhǔn)確放在敵方脆皮英雄上,比之原來的突進(jìn)效果更加有效,得手率也會大大增加。這樣一個(gè)目標(biāo)的鎖定,也讓一些操作意識較差的喚靈師也能好好的秀一把。
    王者榮耀心得小技巧篇十五
    這一點(diǎn)我們要是掌握好了的話,那么差不多就無敵了,我們可以走到哪兒刷到哪兒,經(jīng)濟(jì)就不會斷,然后發(fā)育起來了就可以幫隊(duì)友gank。
    英雄的選擇也是很重要的,我們要選擇刷野效率高的'英雄,而且最好是有aoe技能的,這樣刷野就很快,當(dāng)然,我們選擇刷野英雄的時(shí)候最好要有一個(gè)控制技能,這樣抓人的成功率才高一些。
    我們要選擇好刷野的路線,不能出現(xiàn)到了野怪還沒有刷新的尷尬場面,我們在野怪刷新的這段時(shí)間就可以去抓人,這樣時(shí)間就不會浪費(fèi)。
    王者榮耀心得小技巧篇十六
    貂蟬(圣人,憐憫,貪婪)。
    高漸離(夢魘,獻(xiàn)祭,貪婪)。
    羋月(夢魘,獻(xiàn)祭,貪婪)。
    女帝(夢魘,憐憫,輪回)。
    露娜銘文(夢魘,獻(xiàn)祭,輪回)。
    (兇兆,心眼,狩獵)這一套適合全法強(qiáng)不出防。
    其他法師采用第一頁的銘文搭配即可!
    其他的傳統(tǒng)法師就是通用銘文。
    通用法師四級銘文推薦:
    紅色:陽炎*10——法術(shù)攻擊+25,法術(shù)穿透+14。
    綠色:憎惡*10——法術(shù)吸血+5%、法術(shù)防御+32。
    藍(lán)色:剎那*10——最大生命+135、移速+7%。
    王者榮耀心得小技巧篇十七
    注意開局buff,觀察敵方英雄走位。
    開局根據(jù)不同的英雄,選擇紅、藍(lán)buff蹲守,警惕敵方偷襲。
    如果打野屬于4級前比較弱的,例如露娜、孫悟空這類英雄,一定要找隊(duì)友幫忙,可以找中單幫忙看藍(lán),也可以找輔助陪伴打野。
    當(dāng)敵方有兩個(gè)英雄都攜帶懲戒時(shí),說明他們可能要反野搞事情,盡量叫隊(duì)友過來幫忙。打野的節(jié)奏一定不能亂,按野怪的分布走,同時(shí)關(guān)注全圖的戰(zhàn)況,盡量不要因?yàn)槿屓祟^,打亂打野的節(jié)奏,容易掉對方經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)。只有必要的偷襲和圍捕去參與。
    控制好龍的視野,找準(zhǔn)機(jī)會搶龍。
    龍給隊(duì)伍帶來收益頗高,所以前期時(shí)刻要注意小龍,盡量不要要對方拿到,中后期也要找機(jī)會拿到大龍,盡量把大小龍搶到,能提高全隊(duì)收益。
    搶龍時(shí)要控好自己的懲戒,計(jì)算大龍的血量與懲戒的數(shù)值,拿下最后一擊。
    打野抓人,擾亂對方打野節(jié)奏。
    一般能做好前兩項(xiàng),基本不會給隊(duì)伍帶來多大的負(fù)擔(dān),不說是個(gè)好打野,也不會太差。然而,想做一個(gè)厲害的`打野,首先,就要學(xué)會去抓人,觀察敵方的血量,時(shí)刻準(zhǔn)備抓人,提高自身經(jīng)濟(jì),多看小地圖。
    必要時(shí)要做到幫強(qiáng)不幫弱,哪一路造成優(yōu)勢,就一直頻繁過去,打崩對面的一路,養(yǎng)肥自己這邊的一路,避免因?yàn)閹腿踉斐晒?jié)奏混亂。
    如果對方比較精明,很難抓到人,那么,我們在把控好自身打野節(jié)奏的前提條件下,可以嘗試擾亂敵方打野的節(jié)奏,甚至可以搶野怪等,都是能對敵方造成一定的打壓,最后kk也建議打野一定要做好偷塔和兵線運(yùn)營的準(zhǔn)備。
    時(shí)刻記住,王者榮耀是個(gè)推塔游戲,人頭和經(jīng)濟(jì)不能決定勝負(fù),塔才是關(guān)鍵,不到最后一刻水晶爆炸,永遠(yuǎn)不能掉以輕心,也不能擺爛躺平。