設計課心得體會和方法(通用15篇)

字號:

    心得體會是在學習或者工作中所獲得的經驗與感悟,它幫助我們總結過去的成果,反思自己的不足,對未來的發(fā)展起到積極促進的作用??偨Y自己的心得體會有助于鞏固所學知識,提升個人能力,更好地應對接下來的挑戰(zhàn)?;仡欉^去一段時間的經歷和所取得的成就,我們可以更清晰地認識自己的優(yōu)勢和不足,明確自己的發(fā)展方向,為今后的學習和工作做好充分的準備。心得體會是我們自身經驗的總結,它可以幫助我們發(fā)現(xiàn)問題、改進方法、提高效率,實現(xiàn)個人的成長和進步。通過總結自己的心得體會,我們能夠更好地認識自己,完善自己,不斷提升自己的能力。想要寫一篇較為完美的心得體會,首先要選擇一個合適的話題或事件進行總結??梢赃x擇自己在學習中的收獲和感悟,工作中的經驗和教訓,或者是生活中的感悟和體會等等。在寫之前要先做好準備工作,回顧自己的經歷和感受,整理出要點和思路,確定寫作的主旨和結構。在寫作過程中,要注重文字的準確和簡潔,表達個人真實的想法和感受,注意語言的連貫和流暢,結構的清晰和有序。同時,還要注意審視和反思自己的成長和不足,提出進一步改進和提高的建議,讓讀者也能從中受益。下面是一些成功人士的心得體會分享,對于我們進行學習和借鑒是很有幫助的。
    設計課心得體會和方法篇一
    設計是一種創(chuàng)造性的工作,在這個過程中需要運用科學的思維和方法,而設計方法正是設計工作者運用的一種科學思維和方法。在過去的工作中,我積累了一些設計方法的心得體會。下面我將分享五個方面的經驗。
    第一,張口即來的直覺需要建立在理性條件之上。直覺類似于一種神秘的超自然能力,但是它能夠在某些情況下為設計人員帶來靈感和創(chuàng)造性,直覺是問題解決的第一步。但是,直覺不能取代理性思維。我們常常會有一個直覺感受,這種感受可能是正確的,但也可能是錯的。因此,我們需要利用理性思考來驗證我們的直覺是否真實,從而得出更加可靠的結論。
    第二,多元思考的能力對于設計人員非常重要。在進行設計工作之前,設計人員首先需要了解想要設計的對象,接下來分析這個設計對象的多種方面的問題,只有在對問題進行全面的了解才能夠產生更好的創(chuàng)意。比如,在設計一個新的產品的時候,我們需要了解用戶群體和市場的需求,同時也需要考慮該產品的功能性和性能等方面的問題。如果只有單一的思考角度,則有可能忽略對設計帶來影響的一些重要問題。
    第三,在設計中運用原則是非常重要的。設計方法中使用的許多原則是根據(jù)人類大腦的認知和感知方式來制定的。比如說,對稱性是一種普遍的設計原則,是因為人類的大腦對于視覺上的平衡和和諧的信息有著強烈的感知。因此,在設計中,運用原則可以幫助我們提高設計的質量,使得設計更加符合人類的認知方式,從而使人們更容易接受和喜歡我們的設計。
    第四,不斷地推敲和修改讓設計更加完美。在進行設計工作的過程中,需不斷地推敲和修改,然后在更深的層面上思考,例如更高的抽象層面。通過不斷地修改,我們能夠發(fā)現(xiàn)并且再次優(yōu)化我們的設計,從而使得設計達到最高效果。并且,此類反復增加了可選解的數(shù)量和深度,有利于我們選擇最棒的設計方案。
    第五,高效的團隊合作對于設計來說非常重要。設計工作常常需要設計師和其他設計人員之間的有機合作,這就需要設計者之間進行高效的溝通和協(xié)作。在設計工作中,設計團隊需要把控好整體思路和目標,同時要緊密執(zhí)行要求的設計流程。團隊成員要互相配合,承擔各自分配到的任務,互相幫助,及時交流并給予有價值的意見和建議。
    總之,設計方法既是一個團隊的工作,也是一個反復S品味和改進的過程。在設計工作過程中,我們需要有良好的思維能力、團隊合作能力和領導力,并且不斷地運用設計方法中的技術和原則。不斷的試錯和改進,這樣才能夠產生超出預期的杰出作品。
    設計課心得體會和方法篇二
    設計是一門融合藝術與科技的學科,不但要賦予產品美學價值,更需要滿足功能要求和用戶體驗。在現(xiàn)代設計中,設計師們采用了眾多創(chuàng)新的方法來進行創(chuàng)作,這些方法在激發(fā)創(chuàng)意、提高效率和滿足用戶需求等方面都發(fā)揮了重要作用。在我的設計實踐中,我逐漸領悟到了現(xiàn)代設計方法的價值,并在不斷的嘗試中形成了一些心得體會。
    首先,現(xiàn)代設計方法強調人性化設計。傳統(tǒng)設計方法往往注重外在美觀,而忽略了用戶實際操作體驗。而現(xiàn)代設計方法則注重人際關系,更加關注用戶的需求與感受。在我的設計實踐中,我意識到要將自己置身于用戶的角度,盡可能去理解他們的需求和使用習慣。通過用戶調研、市場調查和用戶使用測試等手段,我可以更好地了解用戶的需求和體驗,從而在設計中融入更多人性化的元素。例如,在設計手機應用程序時,我重視用戶的界面交互體驗,并使用心理學原理來優(yōu)化用戶界面設計,使得用戶在使用過程中感到更舒適和便捷。
    其次,現(xiàn)代設計方法強調跨界融合。在信息時代,各行各業(yè)的發(fā)展日新月異,設計師需要關注不同行業(yè)的動態(tài),了解最新技術和潮流趨勢。現(xiàn)代設計方法倡導與其他領域的專家合作,通過跨界融合來引入新的思維和創(chuàng)意。在我的設計實踐中,我積極與工程師、市場營銷人員和用戶共同合作,以便集思廣益,從不同的角度來解決問題和創(chuàng)新設計。例如,在設計一款智能家居產品時,我就與軟件工程師合作,將智能語音助手系統(tǒng)與家居設備線下連接,提升用戶的使用便利性,這使得我們的產品在市場上更具競爭力。
    第三,現(xiàn)代設計方法注重不斷迭代優(yōu)化。在以往的設計中,一旦設計完成,就很少對其進行改進和優(yōu)化。而現(xiàn)代設計方法則強調設計應是一個不斷改進和優(yōu)化的過程。通過用戶的反饋和市場的反應,設計師能夠及時發(fā)現(xiàn)設計中存在的問題和不足之處,并采取相應的措施進行改進。在我的設計實踐中,我樂于接受來自用戶和團隊的反饋,以此不斷改進我的設計。例如,在設計一款軟件界面時,我會不斷收集用戶的使用反饋和建議,并結合市場趨勢和競品分析來進行界面優(yōu)化,以提升用戶體驗和市場競爭力。
    第四,現(xiàn)代設計方法強調可持續(xù)性設計。在資源有限和環(huán)境問題日益突出的今天,設計師需要注重可持續(xù)性發(fā)展。現(xiàn)代設計方法通過降低產品生命周期對資源的依賴程度,推動循環(huán)經濟的發(fā)展,減少對環(huán)境的負面影響。在我的設計實踐中,我關注材料的可循環(huán)性和可再利用性,選擇環(huán)保材料和綠色工藝,以減少對環(huán)境的損害。同時,我也鼓勵用戶參與到產品的生命周期管理中,推動共享經濟的發(fā)展,減少資源浪費。
    最后,現(xiàn)代設計方法強調開放和共享。在信息時代,知識和信息的共享變得尤為重要?,F(xiàn)代設計方法鼓勵設計師與其他設計師和專家分享設計經驗和知識,通過開放和共享,來促進設計水平的不斷提升。在我的設計實踐中,我善于與他人交流和合作,參與設計研討會、設計展覽和學術交流等活動,通過與他人的交流,不斷學習和成長。
    總之,現(xiàn)代設計方法給了我許多啟示和思考。在未來的設計實踐中,我將繼續(xù)秉承現(xiàn)代設計的核心理念,注重人性化設計、跨界融合、迭代優(yōu)化、可持續(xù)性設計和開放共享,不斷提升自己的設計水平,為用戶提供更好的產品與服務。
    設計課心得體會和方法篇三
    設計試卷是每一位老師為了評估學生學習情況而必須要面對的任務之一。一個好的試卷能夠準確地反映學生的掌握程度,同時也要考慮到學科的難度和教學目標的要求。在設計試卷的過程中,我積累了一些方法和心得,希望能夠與大家分享。
    首先,明確教學目標是設計試卷的基礎。在設計試卷之前,我們要明確所教授的知識和技能,以及培養(yǎng)學生的何種能力和素質。只有明確了教學目標,我們才能有針對性地設計試題,真正考察學生的掌握情況。例如,在英語課堂上,如果我們的目標是培養(yǎng)學生的聽力和口語能力,那么試卷的重點就應該放在聽力和口語題型上。
    其次,合理安排試題的難度和長度。試卷的難度要適當,既不能太容易導致考查的實效性降低,也不能太難導致學生喪失信心。試卷的長度也要注意控制,避免過長過難對學生產生壓力。同時,試卷的題型要多樣化,能夠綜合考察學生的知識和能力,如選擇題、填空題、解答題等。
    第三,注重試題的質量和準確性。試題必須要準確無誤,不僅表達清楚,而且語義準確。如果試題存在歧義,可能會導致學生理解錯誤或者糾結于試題本身,影響了他們真正展示自己的水平。同時,試題要能夠真正考察到學生的知識和能力,而不僅僅是作為一個填空或選擇的形式存在。因此,設計試題就像是制作藝術品一樣,需要我們反復琢磨和打磨。
    第四,合理安排試卷的時間。試卷的時間分配要合理,既不能太緊迫導致學生沒有足夠的時間完成試題,也不能太寬松導致學生測試時間過長。除了時間分配,我們還要考慮試卷的順序安排,確保學生能夠依次解答試題而不會感到困擾。同時,試卷的時間對學生的心態(tài)也有一定的影響,如果時間過緊,可能會導致學生緊張和焦慮,降低發(fā)揮水平。
    最后,試卷的評分標準也是設計試卷時需要考慮的重要因素之一。評分標準要明確清晰,既要考慮到學生的答題精度和技巧,也要注重能力的發(fā)揮和思維的拓展。只有制定了明確的評分標準,我們才能公正公平地評估學生的學習情況。
    總結來說,設計試卷是一個既有挑戰(zhàn)性又有創(chuàng)造性的任務。在設計試卷的過程中,我們要明確教學目標,合理安排試題的難度、長度和時間,注重試題的質量和準確性,以及制定明確的評分標準。通過不斷的實踐和反思,我們能夠不斷提高設計試卷的能力,為學生提供更好的評估和幫助。希望這些心得體會對廣大教育工作者有所幫助。
    設計課心得體會和方法篇四
    作為一名設計專業(yè)的學生,掌握設計方法是非常重要的一項能力。設計方法是一種有系統(tǒng)性的思考方式,它能夠幫助我們更敏銳地理解問題,并找到更好的解決方案。在我的學習和實踐中,我有幾點深刻的體會:
    第一段:了解和分析問題是設計方法的基礎
    無論是什么樣的設計任務,首先要做的是理解所要解決的問題。了解問題的關鍵在于分析問題,我們需要深入地了解問題中所包含的各種細節(jié)和關系。通過問題分析,我們能夠更好地理解客戶需求,設計出更好的產品。在設計過程中,分析問題是必不可少的一步,是我們能否進行下一步的關鍵,因此,我們應該盡可能地善用各種工具去幫助我們進行分析,包括調查問卷、用戶訪談和市場研究。
    第二段:創(chuàng)意能力是設計方法的核心
    在設計中,創(chuàng)意是最重要的元素,也是最難掌握的部分。創(chuàng)意能力依賴于我們之前的經驗積累和靈感啟發(fā),要提高自己的創(chuàng)意能力需要不斷學習和探索。創(chuàng)意能力體現(xiàn)在我們如何通過設計來解決問題和超越客戶預期,如何在設計細節(jié)中展示出我們的品牌價值。這也意味著我們應該保持好奇心、接受不同觀點,并采納來自不同領域的新思維。
    第三段:設計方法需要反復迭代和實踐
    設計方法是一個不斷迭代的過程。建立好第一個草圖后,我們需要反復檢查和修改,確保設計的符合客戶需求和品牌價值。在這個過程中,設計師需要做出自己的判斷和取舍,并不斷進行實踐和測試。通過反復迭代和實踐,我們能夠不斷提高自己的設計水平,進一步深化對設計過程和設計結果的理解。
    第四段:溝通是設計方法的關鍵
    設計過程中需要與不同人群進行溝通:客戶、同事、用戶等等。因此溝通能力是設計方法中的必要技能。好的溝通能力能夠使設計師更好地理解客戶需求,并能夠明確表達自己的想法和設計思路。同時,我們也應該善于傾聽反饋,組織、處理和反饋來自不同人群的意見和建議,形成團隊的共識和合作。
    第五段:團隊合作是設計方法的重要保障
    在設計中,好的團隊合作是不可或缺的。設計師需要與項目經理、工程師、市場部等多個專業(yè)領域合作,而這些專業(yè)的成員能夠提供有用的建議和幫助,相互協(xié)作、共同修改和完善設計,確保項目的順利實現(xiàn)。因此,建立良好的團隊氛圍和合作關系非常重要。這也是設計師要練習良好的領導和團隊協(xié)作能力的原因。
    總之,在設計方法的過程中,理解和分析問題、靈感創(chuàng)新、反復迭代、好的溝通以及團隊合作都是非常重要的。這些技能和能力能夠幫助我們提高設計作品的質量,讓我們更好地服務客戶,創(chuàng)造出真正有價值的產品和服務。同時,這也是我們需要不斷學習和探索的領域,希望在未來的學習和實踐中,能夠持續(xù)不斷地提高自己的設計方法和技能。
    設計課心得體會和方法篇五
    首段:引言(200字)
    作業(yè)設計作為教育教學中至關重要的一環(huán),對于學生的學習效果起著至關重要的作用。然而,如何設計出合理、有效的作業(yè)對于教師來說卻是一項挑戰(zhàn)。在教育實踐中,通過積累經驗和交流反思,我不斷摸索出一些作業(yè)設計的方法和心得體會,使得我的作業(yè)設計更加注重學生的全面發(fā)展和能力提升。
    二段:充分了解學生的學情和特點(200字)
    而合理的作業(yè)設計,首先要求教師充分了解學生的學情和特點。只有了解學生的現(xiàn)狀和需求,才能根據(jù)他們的水平和興趣,有針對性地設計作業(yè)。例如,在英語教學中,我會通過課堂觀察和小組交流,了解學生對于聽力、口語、閱讀和寫作等方面的掌握程度和興趣愛好。然后,針對學生的不同需求,設計不同類型、難度和風格的作業(yè),以便提高他們的學習積極性和學習效果。
    三段:注重多樣化的作業(yè)形式和內容(200字)
    此外,注重多樣化的作業(yè)形式和內容也是作業(yè)設計的關鍵。學生在面對單一類型的作業(yè)時往往缺乏興趣和動力,容易出現(xiàn)學習疲勞和厭學情緒。因此,我在作業(yè)設計中盡量采用多樣化的形式,如綜合能力評價、小組合作學習、項目制作等,以激發(fā)學生的興趣和主動性。同時,我注重作業(yè)內容的貼近實際生活和學習關聯(lián)性。將課堂知識與實際問題相結合,讓學生在解決實際問題中靈活運用所學知識,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維和實際能力。
    四段:合理安排作業(yè)的數(shù)量和難度(200字)
    除了作業(yè)形式和內容的多樣化,作業(yè)的數(shù)量和難度的合理安排也是重要的因素。合理安排作業(yè)的數(shù)量,可以在一定程度上減輕學生的壓力,使他們能夠有時間進行復習、鞏固和提高自己的學習成績。同時,作業(yè)的難度也需要根據(jù)學生的實際情況進行合理調整。既不能過于簡單,讓學生感到枯燥乏味,也不能過于困難,讓學生產生挫敗感和學習焦慮。因此,我會根據(jù)學生的學習進度和能力水平,適當調整作業(yè)的難度,以促進學生的學習興趣和進步。
    五段:及時反饋和評價作業(yè)效果(200字)
    最后,一個成功的作業(yè)設計需要及時的反饋和評價。在學生完成作業(yè)后,我會及時檢查和批改他們的作業(yè),給予積極的評價和指導意見。同時,我也會安排時間與學生進行個別或小組面談,了解他們對作業(yè)設計的感受和建議,以便我能夠不斷改進自己的作業(yè)設計方法和策略。通過反饋和評價,可以使學生了解自己的學習進步和不足之處,進而調整學習策略,提高學習效果。
    結尾(100字)
    總結一下,作業(yè)設計是教學過程中的重要環(huán)節(jié),通過了解學生的學情和特點,注重多樣化的形式和內容,合理安排作業(yè)的數(shù)量和難度,以及及時的反饋和評價,我們可以設計出更加有效、有針對性的作業(yè),提升學生的學習效果。因此,作業(yè)設計需要我們深入思考和不斷摸索,以便更好地促進學生的全面發(fā)展和能力提升。
    設計課心得體會和方法篇六
    作業(yè)設計是教師在教學過程中非常重要的一環(huán),合理設計的作業(yè)能夠鞏固和拓展學生的知識,提高學生的能力。但是,作業(yè)設計并非易事,需要教師在實踐中不斷摸索,總結經驗,探索出一套適合自己的方法。本文將結合個人的經驗,探討作業(yè)設計的方法及心得體會。
    首先,合理確定作業(yè)的難度和數(shù)量。許多教師在作業(yè)設計中存在一個誤區(qū),就是認為作業(yè)越難越好,認為這樣可以激發(fā)學生的學習興趣。然而,過于難的作業(yè)反而會讓學生望而卻步,從而產生負面情緒。因此,教師在作業(yè)設計時應該根據(jù)學生的實際情況選擇適當?shù)碾y度。此外,作業(yè)的數(shù)量也需要合理控制,過多的作業(yè)會壓垮學生的學習動力,過少的作業(yè)則不足以鞏固所學知識。因此,教師需要根據(jù)教學進度和學生的學習情況來確定作業(yè)的數(shù)量。
    其次,注重作業(yè)的交互性和實踐性。傳統(tǒng)的作業(yè)設計往往是一種機械地重復練習,學生缺乏主動參與的興趣和動力。因此,現(xiàn)代教育理念倡導作業(yè)的交互性和實踐性。例如,可以設計一些討論題目,讓學生進行小組討論,培養(yǎng)他們的合作意識和批判性思維能力;可以讓學生運用所學知識和技巧解決實際問題,增強知識的應用能力。這樣的作業(yè)設計不僅能夠增加學生的參與度,還能夠更好地激發(fā)學生的學習興趣。
    再次,結合學生的個性和興趣進行作業(yè)設計。每個學生都有自己獨特的個性特點和興趣愛好,不同的學生對于作業(yè)的接受程度也不同。因此,教師在作業(yè)設計時應該充分考慮學生的個性和興趣,選擇適合他們的作業(yè)形式和內容。例如,對于喜歡閱讀的學生可以設計一些與課堂相關的小說或文章進行閱讀和寫作;對于喜歡藝術的學生可以設計一些與繪畫、手工制作等相關的作業(yè)。這樣的作業(yè)設計不僅能夠調動學生的學習積極性,還能夠培養(yǎng)他們的特長和興趣。
    最后,及時給予作業(yè)的反饋和指導。作業(yè)完成后,教師應該及時批改作業(yè),給予學生及時的反饋和指導。這樣能夠讓學生及時糾正錯誤,鞏固和強化所學知識。同時,教師還可以根據(jù)學生的作業(yè)情況調整教學進度和教學方法,更好地滿足學生的需求。因此,教師需要在作業(yè)設計之前就有一套批改標準和評價體系,以便更好地給予學生反饋和指導。
    總之,作業(yè)設計是教學中不可或缺的一環(huán),合理的作業(yè)設計能夠鞏固和拓展學生的知識,提高學生的能力。在作業(yè)設計過程中,教師應該注重確定作業(yè)的難度和數(shù)量,注重作業(yè)的交互性和實踐性,結合學生的個性和興趣進行設計,并及時給予作業(yè)的反饋和指導。只有通過不斷的實踐和總結,教師才能掌握作業(yè)設計的方法,提高作業(yè)的設計質量,從而更好地推動學生的學習。
    設計課心得體會和方法篇七
    作為學生,在完成作業(yè)時,一個有效的作業(yè)設計方法可以幫助我們提高學習效率和成績。在此,我將分享一些我在作業(yè)設計中的經驗和體會。
    首先,明確任務和目標是成功作業(yè)設計的關鍵。在開始一項作業(yè)之前,我們首先應該仔細閱讀作業(yè)要求,并確保我們完全理解老師所期望的目標和任務。了解并理解任務的具體要求有助于我們更好地安排學習計劃和時間管理。同時,我們還可以通過反復閱讀老師提供的參考資料和課本,進一步了解所學知識的核心概念。這樣,我們就能夠有目的地做好相關準備并更好地應對作業(yè)挑戰(zhàn)。
    第二,有計劃地安排時間。在作業(yè)設計中,時間管理是至關重要的。我們應該根據(jù)作業(yè)的難易程度和需要投入的時間,合理安排我們的學習時間。為了避免拖延和不必要的壓力,我們可以將作業(yè)分成多個小任務,并為每個任務設定截止日期。這樣,我們就可以更好地掌握工作進度,并有時間進行必要的修改和改進。除此之外,制定一個時間表并嚴格遵守也能夠幫助我們有效利用時間,并保持良好的學習習慣。
    第三,合理利用學習資源。當我們在完成作業(yè)時,學習資源可以起到很大的幫助作用。我們可以利用圖書館、互聯(lián)網和其他媒體資源來查找和收集與作業(yè)相關的信息。同時,我們還可以加入學習小組或與同學討論,以便相互學習和分享知識。遇到難題時,我們應該勇于尋求老師和同學的幫助,他們會給予我們合適的指導和建議。通過學習資源的合理利用,我們可以更好地理解和消化所學知識,并將其應用于作業(yè)中。
    第四,積極思考和創(chuàng)新。作業(yè)設計不僅僅是填補空白或書寫答案,更是我們展示學習成果和思考能力的機會。在作業(yè)設計中,我們可以提出自己的觀點和見解,并通過合理的論證和實例來支持。我們還可以運用創(chuàng)新思維,為問題提供新的解決方案。同時,我們也應該學會自我評估和反思,不斷尋求突破和進步。這種積極的思考和創(chuàng)新能力不僅有助于我們的作業(yè)設計,也會在我們的整體學習中起到積極的推動作用。
    最后,要耐心和堅持。作業(yè)設計不僅需要專注和努力,還需要耐心和堅持。有時,我們可能會遇到困難或疲憊,但我們不能輕易放棄。我們應該保持積極的心態(tài),相信自己的能力,并相信付出一定會有收獲。堅持不懈并不斷努力的過程中,我們會收獲到更多的知識和經驗,并且在作業(yè)設計中取得更好的成果。
    總之,作業(yè)設計是我們學習過程中不可或缺的一部分。通過明確任務和目標、合理安排時間、利用學習資源、積極思考和創(chuàng)新以及耐心和堅持,我們可以更好地完成作業(yè)設計,并獲得更多的學習收獲。這些方法和體會不僅在作業(yè)設計中有用,也可以幫助我們更好地提升學業(yè)能力和發(fā)展個人潛力。
    設計課心得體會和方法篇八
    經過五天的pcb電路板訓練,通過對軟件的使用,以及實際電路板的設計,對電路板有了更深的認識,知道了電路板的相關知識和實際工作原理。同時也感受到了電路板的強大能力,怪不得現(xiàn)在的電路都是采用集成的電路板電路,因為它實在是有太多的好處,節(jié)約空間,方便接線,能大大縮小電路的體積。方便人類小型電器的發(fā)明。但是電路板也有一定缺陷,就是太小了,散熱不是特別好,這就使得器件的性能不能像想象中那么好。
    通過使用,不得不說cadence軟件確實很好用,功能太強大,而且也很方便使用,接線,布線,繪制電路板等,很方便使用,不過有一點就是,器件接線的時候不能直接把器件接到導線上,這點不夠人性化。雖然說,軟件學了五天時間,不過對軟件使用還不是能完全掌握,只能掌握一些基本操作,對更深層的有些就不是很了解了。但是時間有限,只有一個星期實訓pcb電路板,老師能教給我們的也只有這么多了,剩下的只有靠我們自己回去自己學習了,作為電子工程系的一名學生,深知掌握這些裝也軟件的重要性,因為以后我們從事的技術工作需要這些軟件工具。
    第一天搭接電路,還比較簡單,只是有點麻煩,電路搭接好后就要開始封裝各個元器件的封裝,這就需要很大的耐心,一個一個元器件的進行封裝,還不能弄錯,不然后面就生成不了報表,生成不了報表,后面進行電路板設計的時候就會導入錯誤,以致不能進行電路板設計。后面用pcbediter進行設計電路板設計要導入報表,然后才能開始布局和布線,由于導入的庫文件里面沒有sop8和sop28兩個焊盤的封裝,因此在進行設計電路板之前,要先設計那兩個器件的焊盤的封裝,然后導入庫函數(shù),才能導入報表的時候不會報錯。不過導入的時候也遇到了一些問題,會提示二極管的管腳不匹配,譬如多一個2腳,少一個3角,然后就覺得很神奇,二極管就只有兩個管腳怎么會有3腳了。后面通過老師的講解,才明白,原來設計電路板的時候只認封裝,不認元器件,是根據(jù)封裝導入元器件,因此在設計封裝的時候,管腳是怎么設計,在原理圖里面就要把元器件的管腳改成和封裝一樣,后面把原理圖的管腳改成和導入庫函數(shù)里面的封裝一樣,提示就沒有了,不過后面又遇到一些小問題,譬如說,下劃線寫成橫線了,然后就有報錯,找不到元器件的封裝。這給我警示,在原理圖的時候,要仔細認真的把管腳封裝寫對,最然會很麻煩。后面導入報表,開始設計電路板,先開始是布局,大致步好后,然后就開始用軟件自帶的自動布線,結果發(fā)現(xiàn)有很多蝴蝶結,為什么要自動布線,因為最開始我認為如果自動布線可以的話,那手動布線肯定也可以,結果后面一直自動布線不成功。后面老師講解,才知道,不一定要自動布線成功才能手動布線,浪費了好多時間,以至于后面都要重新排,因為最開始沒有把原理圖的元器件分塊布局,完全是憑感覺亂布局的,后面就是一大片密密麻麻的線,而且很多元器件接點的線都有點長。后面按塊先布局,然后再整體布局,然后再微小變動,這樣,線明顯變少了,而且元器件的接點的線都很少很長了,這樣就方便后面的布線了。所以說,布局那是相當?shù)闹匾?,先考慮局部,然后再考慮整體。布局步好后,布線就很快了,也沒有花多少時間布局,步好后,看了下,還是感覺蠻好的,再沒有布電源和地線的情況下,總共打了21個孔,總之,布線的圖看起還是蠻自豪的,花了幾天的時間,設計出了人生的.第一塊的電路板,雖然設計的不是很好,但是第一次也足夠了。后面再布電源線和地線,記過后面就有63個孔,能感覺到,電路板中間設計電源層和地層,真是一個相當合理的設計,只需要一個打孔到該層就可以了,不用在電路板上面繞好多好多的線,同時也方便了其他沒有接電源線和地線的元器件的布線,因為沒有這些接電源線和地線,就節(jié)約出了很多的空間,可以用來給其他元器件布線。
    設計了五天,終于是在最后一天,把所有的設計好了,真是不容易啊。老師也不容易,有什么不懂的地方,老師都是很耐心的給我們講解,在這里謝謝老師。老師辛苦了。
    這次實訓,也收獲了很多,最重要的是對電路板有了很好的認識,因為以前都不怎么知道電路板,平時上課的時候也沒有老師講過。通過這次設計電路板以及老師的講解,才對電路板有了很好的認識,因為電路板這個東西,對我們是很有用的,因為以后我們就是和這個東西打交道。其次是知道了怎么去設計電路板,雖然只是理論上的,還不是實際上的,也感覺到其實設計電路板也不像想象中那么困難,只要最開始設計好原理圖,后面的一切就交給計算機去設計。不過從這個實訓中也體會到,仔細認真,對我們理工科學生是相當重要,因為在封裝的時候任何一個小錯誤,都會造成后面設計電路板不成功。還有就是不能太急躁,最開始想很快做完,結果做的后面都要重做,設計這個東西,也要循環(huán)漸進。
    設計課心得體會和方法篇九
    在老師第一次說,我們的課程設計是一個具有界面操作的計算機時,說實話當時的確沒有底,似乎有一些害怕,應為從沒有與c語言中的圖形函數(shù)接觸過,但經過老師的初步介紹圖形函數(shù),了解一部分,更了解了之所以給我們下我們不怎么熟悉的部分,是應為讓我們能夠在其課程設計時充分體會到自己的自學能力,并發(fā)揮它,以及在設計過程中的`團隊作用,提高自己解決問題能力。
    在設計程序時也增長了自己的自己翻閱有關文獻,加強了自己實踐能力。
    從接觸c語言,到達了解c語言,是一個過程,是自身學習的過程,熟話說,師傅領進門,修行靠自身。在編寫過程中也認知了自身的不足,這些有的是上課時小漏動,也有是自己容易出錯的地方,在這放面的認知,只有實打時的多練習,也希望老師能在以后的學習生活中多多的能給予指導,這樣我們也可以少走一些彎路,c語言只是人生中的學習的一個小插曲,但讓我認識到要在學習中學習,不斷進步。
    最后,謝謝老師在學習中對我的指導。
    設計課心得體會和方法篇十
    通過本次xxx的設計,使我們能夠靈活運用已學知識并應用于實踐,同時認識到團隊協(xié)作所需要的各種能力,分工、溝通、組織、合作等。這次設計不僅檢驗了我們所學習的知識,也培養(yǎng)了我們如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監(jiān)督。學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了為人處事的態(tài)度。體會了學以致用、突出自己勞動成果的喜悅心情。
    在編程過程中應該注意一些細節(jié)問題,例如中英文符號的區(qū)別,往往一些錯誤都是由于粗心而導致的。還有在此次課程設計過程中,學習了許多xxxx的相關知識,再通過參考文獻與利用網絡,完成了此次課程設計。另外通過課程設計,加深了對課堂抽象概念的理解,鞏固了課堂上所學的`理論知識,并能很好地理解與掌握匯編語言的基本概念、基本原理、基本分析方法。同時掌握編程方法和解決實際問題的技巧。通過此次課程設計,我們收獲頗豐。無論是查找資料還是編寫程序、調試程序,都在其中學到了不少東西,能夠綜合運用本專業(yè)所學課程的理論和生產實際知識進行一次系統(tǒng)設計從而培養(yǎng)和提高學生獨立工作能力,程序編寫能力,獨立思考的能力也有了提高。
    通過本次課程設計,我們也發(fā)現(xiàn)了我們在知識上存在許多的漏洞,還有很多知識掌握的不夠牢固。在課程設計的過程中,通過看書和上網等途徑進行知識的漏洞修補。由于我們的知識還不夠完善,本次實驗的設計還存在很多不完善的地方,需要老師給予指正,同時我們也將繼續(xù)加強有關知識的學習。
    設計課心得體會和方法篇十一
    時光飛逝,一轉眼,一個學期又進尾聲了,本學期的單片機綜合課程設計也在一周內完成了。
    俗話說"好的開始是成功的一半"。說起課程設計,我認為最重要的就是做好設計的預習,認真的研究老師給的題目,選一個自己有興趣的題目。其次,老師對實驗的講解要一絲不茍的去聽去想,因為只有都明白了,做起設計就會事半功倍,如果沒弄明白,就迷迷糊糊的去選題目做設計,到頭來一點收獲也沒有。最后,要重視程序的模塊化,修改的方便,也要注重程序的調試,掌握其方法。
    雖然這次的課程設計算起來在實驗室的時間只有三天,不過因為我們都有自己的實驗板,所以在宿舍里做實驗的時間一定不止三天。
    硬件的設計跟焊接都要我們自己動手去焊,軟件的編程也要我們不斷的調試,最終一個能完成課程設計的勞動成果出來了,很高興它能按著設計的思想與要求運動起來。
    當然,這其中也有很多問題,第一、不夠細心比如由于粗心大意焊錯了線,由于對課本理論的不熟悉導致編程出現(xiàn)錯誤。第二,是在學習態(tài)度上,這次課設是對我的學習態(tài)度的一次檢驗。對于這次單片機綜合課程實習,我的第一大心得體會就是作為一名工程技術人員,要求具備的首要素質絕對應該是嚴謹。我們這次實習所遇到的多半問題多數(shù)都是由于我們不夠嚴謹。第三,在做人上,我認識到,無論做什么事情,只要你足夠堅強,有足夠的毅力與決心,有足夠的挑戰(zhàn)困難的勇氣,就沒有什么辦不到的。
    在這次難得的課程設計過程中我鍛煉了自己的思考能力和動手能力。通過題目選擇和設計電路的過程中,加強了我思考問題的完整性和實際生活聯(lián)系的可行性。在方案設計選擇和芯片的選擇上,培養(yǎng)了我們綜合應用單片機的能力,對單片機的各個管腳的功能也有了進一步的認識。還鍛煉我們個人的查閱技術資料的能力,動手能力,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力。并且我們熟練掌握了有關器件的性能及測試方法。
    再次感謝老師的輔導以及同學的幫助,是他們讓我有了一個更好的認識,無論是學習還是生活,生活是實在的,要踏實走路。課程設計時間雖然很短,但我學習了很多的東西,使我眼界打開,感受頗深。
    設計課心得體會和方法篇十二
    剛學習c#的時候,感覺很難,做的時候出現(xiàn)很多錯誤而且我是照著書打代碼還有錯誤,那時的感覺是迷茫的。在學習的過程中,我還是堅持下來,雖然學的不是很好,但是慢慢就理解了,現(xiàn)在也不要仿照書打代碼?,F(xiàn)在講講做項目的感想。我們項目做不好也有一個小原因,是因為我們三個項目同時進行,而三個項目不同,在需求分析方面沒有弄好,導致后面在做項目時,數(shù)據(jù)庫出現(xiàn)了很多問題,所以我覺得現(xiàn)在我們項目不要做多,而是好好做一個項目,從需求開始就要做好每一步,到后面編程才不會出現(xiàn)特別多的錯誤。
    不得不說:在老師檢查完第一次之后,我去看了一下師兄做過的項目,就覺得自己這個項目相差太遠了。我覺得我有以下幾方面做不好:1.在剛上c#時老師叫我們現(xiàn)在就要做項目但我沒有,一直等到老師快要檢查時才急急忙忙的做。2.老師上完課,自己做完作業(yè)之后,沒有好好的復習。其實我覺得三層架構也不難,三層結構就是主要調用了類,而類中定義了方法,歸根到底我們還是引用了類中的方法實現(xiàn)它的功能,類就類似于c語言里的函數(shù),因為在數(shù)據(jù)訪問層要用到數(shù)據(jù)操作類所以要創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)操作類。而我們建三層架構是為了就是倒覺得在表示層里實現(xiàn)一些功能能時要去分析,但是c#語言只學習過淺的知識,數(shù)據(jù)結構我們也沒有學習所以分析起來就有點問題。但是所有問題都是覺得自己太懶,如果自己好好自學數(shù)據(jù)結構,學習離散數(shù)學,也許在分析功能模塊會得到提高。所以本人決定寒假做一個像樣的項目出來。
    無論是學習還是做項目的過程中,耐心都要非常重要。有時出現(xiàn)錯誤,上網查了,自己又想了很久,又找同學討論還是不能解決時就會有不想做的念頭。因為自己曾經在大一時就是因為連關機都不會關,當時都嚇到宿舍友了,覺得還是轉專業(yè)好了。雖然轉專業(yè)沒有成功,但是自從開始學習c語言之后,就慢慢的喜歡計算機應用技術這個專業(yè)了,覺得它很有趣,當在做項目成功的實現(xiàn)它功能時,心理就特別高興,就好想再做幾個功能。但是事實不是一下就能成功的實現(xiàn)它的功能所以耐心非常重要。
    最重要的一點是我們做項目時,我們要有團隊的合作精神。只有這樣我們才能很好的完成一個好的項目,才能完成一個項目。就好比如在三層架構中,小組成員要知道我在數(shù)據(jù)訪問層和業(yè)務邏輯層用了什么方法,這個方法的作用是什么作用,再表示層里才更好的實現(xiàn)功能。我最大的愿望就是幾個想學習的同學在一起討論問題,只有這樣才能進步更快,才能學到更多的知識。
    最后想說:一分耕耘,一分收獲。項目不是做的很好,但是通過項目學到了更多的知識。
    伴隨著c#我度過了這個忙碌而又充實的一個月,也是這個月讓我學到很多,現(xiàn)在覺得這個月過的不知不覺,是因為學習的投入吧!
    這個月的主要學習了c#,主要參考書是《c#高級編程》和《visualc#20xx大學教程》。
    學習內容有《c#高級編程》體系結構。
    四、系統(tǒng)設計:。
    本系統(tǒng)有兩個類型的用戶,管理員和普通用戶。用戶在注冊時可以設定自己的權限,注冊成功可以跳轉到登錄頁面登錄.
    如果是管理員登錄系統(tǒng),則可以對試題進行相關的操作,如增加試題。對注冊的新用戶進行管理,刪除用戶。對留言信息進行管理。并且可以查看學生的成績。
    運行:
    在線考試系統(tǒng)的基本功能,包括系統(tǒng)用戶的添加、考試試卷的添加、試題的添加和在線考試以及分數(shù)計算等。最后將所有模塊組裝成一個完整的系統(tǒng)。經過測試,系統(tǒng)實現(xiàn)了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。
    的在線考試系統(tǒng)的的設計與實現(xiàn)經過系統(tǒng)分析、需求分析、概要設計、詳細設計等階段基本了解了該系統(tǒng)的功能要求及設計的可行性。在線考試系統(tǒng)的基本功能,包括系統(tǒng)用戶的添加、考試試卷的添加、試題的'添加和在線考試以及分數(shù)計算等。最后將所有模塊組裝成一個完整的系統(tǒng)。經過測試,系統(tǒng)實現(xiàn)了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。
    由于時間和技術水平的緣故,本系統(tǒng)還存在著許多方面的工作尚未完善。系統(tǒng)的各項功能基本都能正常運行,達到了初步設計的要求,但是還不夠完善。比如插入試題模塊功能還不完善,系統(tǒng)安全性有待提高。另外在試題的插入時,只能由管理員逐題進行錄入,還沒有實現(xiàn)試題的成套錄入。界面的美化還得進一步細化,各功能模塊也有待進行整改和完善。一個好的系統(tǒng)需要一段時間的跟蹤及長期的維護,也許后期還有可能進行功能上的增加或改進,這些都需要在系統(tǒng)設計時考慮好,才能使一個系統(tǒng)被應用的時間更長。自己有待進一步提高,相信在以后的學習及生活中會將本設計修改的更加完善。
    設計課心得體會和方法篇十三
    方法心得體會是在實踐探索中,通過總結自己的經歷,總結出一些通用有效的方法,在以后的實踐中提高效率。作為一個學生,在求學的過程中,我們不斷地執(zhí)行和嘗試著各種學習方法,以符合我們的學習風格和技能,不斷地提高自己的學習效率。在這篇文章中,我想談談我對于學習方法的理解和體會。
    第一段:看書法。
    看書是我們在學習的過程中常用的一種方法,這種方法是在信息爆炸的今天極其重要的。但是有很多同學會遇到看書的問題就是看完了之后將內容全部忘記,所以,我們需要采用更高效的看書方法,就是主動閱讀。主動閱讀是指我們通過不間斷的問自己問題的方式閱讀,將其與我們原有的知識結合,從而更清晰地理解和吸收讀過的內容。實踐告訴我們,只有當每一頁書都通過思維轉化,轉化成自己的知識才能真正學有所成。
    第二段:思維導圖法。
    另一個我經常使用的學習方法就是思維導圖法。在思維導圖的過程中,我們通過使用樹形結構,將不同的思想或者概念聯(lián)系起來。這個方法可以幫助我們理清思路,將復雜問題分解成易于理解的單個單位。同時,思維導圖也可以讓我們輕松的記憶信息和知識點。在我看來,思維導圖法是非常適合來學習新學科,同時也特別適合復習的時候,因為可以通過思維導圖來鞏固記憶,同時也能快速復習和檢驗自己的理解程度。
    第三段:做筆記法。
    做筆記是我們學習的過程中很好的一個習慣,因為有時候復雜的概念和信息是很難短時間內記住的。所以,我們需要在學習的過程中留下一個記錄,用文字或者圖像的形式來概括或者重現(xiàn)所學的內容。在我看來,做筆記法的核心是能夠將我們所學的內容以自己的方式記錄下來,并在需要的時候快速的回想起來。所以,合理的寫筆記方法能讓我們更快更有效地記住所學內容。
    第四段:分組學習法。
    分組學習是我覺得非常有效的學習方法之一。通過小組學習,我們能夠分享不同的知識和技能,從而更快地學習和掌握新科目的復雜內容,并用其他成員的技能和知識來彌補自己的盲點和不足。從一個人的視角來看,小組學習是不僅僅是一種交流和討論的方式,而且也是一個可以交流問題的技能和知識的地方。小組學習需要大家的配合和投入,也讓我們時刻學習著如何成為更好的團隊合作者。
    第五段:積極態(tài)度。
    學習的過程中,積極的學習態(tài)度是最重要的因素之一。就像您所知道的‘成功不是終點,而是一種態(tài)度’,很多學習者都會遇到學習的困難。有時候學習的過程甚至會帶來一些挫敗感或失望。但是,有一個積極的態(tài)度就可以讓你越過這些障礙并持續(xù)地激勵自己。一旦你抓住這個積極的意識,就可以找到新的方法來解決問題并取得成功。因此,我認為樂觀的態(tài)度是學習方法的關鍵因素之一。
    總之,通過使用不同的學習方法,能夠幫助我們更加高效地學習和提高自己的方法。不同的方法對于不同的人來說,可能每個人都有自己的優(yōu)勢和局限性。但是,只要我們經過不斷的嘗試和探索,并總結所學,就能夠找到最適合自己的學習方式。在未來的學習過程中,我將繼續(xù)采用并探索各種學習方法,力爭將學前以學后,進一步提高學習效率。
    設計課心得體會和方法篇十四
    通過我們幾個人的努力,對于我們新建的電子科技協(xié)會,我們想了很多很多想法,也去工院本部的電子協(xié)會取經回來,但總感覺知識有限,關于我們的終極目標去參加電子設計大賽還有很長的路要走,為我們怎么才能學得更快,發(fā)展得更好,我們終于想出了一個法子。如何讓我們電子協(xié)會發(fā)展得更快,如何更好地去了解一些電子產品和電器件,如何去為參加電子設計大賽做好準備,我們向老師建議要用選修課,來彌補我們電子剛剛成立沒有基礎等等問題。王書記老師采納了我們的建議,向教務處建出了我們的請求,并在指導老師的萬般努力與幫助下,我們才開了這個課程。對于這個課程我們都感覺很高興很興奮。聽了老師講得是津津有味,頭頭是道。我們是聽得都入神了,感覺到我們要有很長的路要走。我們可以學很多很多,慢慢地我們找到了學習的方向,不在局限于課本上的一點點知識了,我們可以看很多很多想看的知識,了解很多很多想了解的電阻電器元件。
    老師從電阻元器件說出,第一節(jié)課,說了一些設計方案,比如電冰箱的保護電路,令大家刮目相看,一個小小有電路有如此巨大的功能,我們都很好奇,從此我們就更有興趣來了解。真是讓人受益匪淺,終于能體會到不同零件的奇妙組合中展現(xiàn)的人類智慧的結晶。知識的重要性在我心中再次提升,電子產品知識產權的壟斷,讓我既看到了機遇又看到了挑戰(zhàn),學習是現(xiàn)在我們唯一的行動方針。
    電子產品總是讓人感覺得非常的神奇,比如收音機,一個小小的盒子竟能發(fā)出各種聲音,使我們在孤獨時給予陪伴,在痛苦時給予安慰,在無聊時給予一絲輕松和愉快。比如手機,使得和遙遠的親人說話,談判業(yè)務等等。電子無處不在,所以我的好奇心使我產生了興趣,如今我終于可以親手試一試,焊接我自己的電路板。
    說到,電烙鐵的介紹使我大吃一驚。我以前所見的焊槍時平頭的,接220幅的,向我們這樣的初手如果槍頭碰到電線皮的話,那后果不堪設想??墒侨缃竦暮笜尫浅5南冗M,有溫度的控制,有降壓的裝置,又有耐高溫的電線皮。使我們的危險降至到零,讓我們沒有后顧之憂,完全進入到焊接的快樂之中。盡情的發(fā)揮自己的想象力,在不知不覺中已經掌握了焊接的技術,并得到了同學的充分肯定。我們學習了更為方便更為快捷的焊接方法。我發(fā)現(xiàn)面對困難時我們更應該逆流而上,如果這次放棄了,那下回呢?所以在這次的實習中我學習到了重要的思想上的指導方法。
    課后我們進行練習焊接時,我時刻默念老師教的焊接五步,遵循正確的步驟才是最簡潔的方法。雖然我多次失敗,但我從不放棄,手多次被燙了,但我覺得這是接觸電子的開始,以后還要接觸更多的,為以后的學習大號良好的基礎與健康心理,所以我要多練習,多總結,多觀察,記筆記,從經驗中分析出要點與方法。一開始老師讓我們在電路板上卸零件然后再焊上,這對我來說是很有意思的事情,有冷靜的思考了一下,其實這也是讓我們在大戰(zhàn)前充分的了解焊槍的特性,在考試中能非常連貫的焊上三個腳使之成為一個正方體。一想到這就感到棘手,還能怎辦呢,只能練習練習再練習,再練習的同時我們還做各種作品,也就是用銅線焊各種東西。我覺得這是最有意義的事情,又非常快速的鍛煉了焊接的技巧,有激發(fā)了大家的興趣,使課堂得到雙贏的效果。能想出這一點子的老師絕對有超強的觀察力和與同學溝通的能力。終于在平時訓練中,總結出非常有效的方法,功夫不負有心人,在最終的考試中,我以最快最堅固最光亮最潤滑而贏得了同學的好評,也使我得了本班的第一個優(yōu),付出是有回報的,我認為這是沒有成功的人的想法,其實你真的努力了,回報也就不重要了。當我們去買收音機的零件時,我如獲瑰寶,如果這次成功的話,那我將上一大步,這精密的儀器只要錯一點,那么沒有聲音,再找錯誤將士難上加難。所以我更加專心聽老師講課,我對怎么焊已經掌握了,我開始注意零件的美觀,想把這收音機做的精致點,就像工廠作業(yè)的流水線,我找遍了各種資料,各種樣板,觀察他們的制作意圖。得到了更加寶貴的經驗。
    比如,怎樣焊才能使那些卸零件的人用不了卸下的零件,怎樣焊使零件上的型號在一側,怎樣焊使散熱達到最大等等,有時想是沒有用處的,還必須去考察,去學習,去實踐考察,只有這樣才能有實質的進步,還有要和同學共同討論,解決各種困難,在困難中你能了解更多的非課本的知識,還能再找錯誤的同時鍛煉你的觀察力,所以我知道了很多零件的作用,并了解到什么樣的現(xiàn)象是哪塊的電子區(qū)域出現(xiàn)了錯誤,小小的成功給我很大的動力,我知道我會繼續(xù)努力的。
    在課后我學習了很多的東西,使我眼界打開,感受頗深。簡單的焊接使我了解到人生學習的真諦,課程雖然結束了,但學習還沒結束,電子的世界將為我打開,只有繼續(xù)以電子學習的感受而獲得的指導思想走下去,在事業(yè)的途中打開另一扇門。
    之后我們做出來感覺到很有趣很輕松,通過我們去查找資料,我懂得了收音機的基本原理同時也學到了很多有關電子的專業(yè)知識。在實習過程中不斷提高自己的動手能力之余也體會到了實踐的樂趣。因為在實踐時往往會遇到很多問題,遇到問題后要細心檢查才能發(fā)現(xiàn)其中的錯誤,最后就要想辦法去解決這些問題。這樣的一個過程不知不覺地使我的實踐能力提高,為以后學習、做實驗打下基礎!
    具有良好的職業(yè)素質和較高的職業(yè)技能是構成二十一世紀,面向現(xiàn)代化企業(yè)生產、管理一線的高素質技術人員的兩個基本要素。職業(yè)素質的提高與職業(yè)技能的掌握都具有養(yǎng)成教育的特征,應該貫穿到教育的整個過程。電子工藝學習是根據(jù)電子信息類高級人才所需的能力結構而規(guī)劃的,是技術基礎能力的訓練,也就是為了培養(yǎng)學生基礎能力而開設的。職業(yè)技能培養(yǎng)的內容包括電工電子基本操作能力、電工電子基本操作能力、電子電工基本工程能力。使學生了解和掌握電子產品制造、工藝設計系統(tǒng)集成與運行維修所具備的基本操作能力、識圖能力、簡單電路的制作及電子產品輔助開發(fā)能力。
    設計課心得體會和方法篇十五
    公司致力于高山蔬菜深加工,形成“公司+農戶+基地+合作社”的農業(yè)專業(yè)化經營模式,年產值超千萬。是___產值最高,帶動低收入農戶增收面最廣的農業(yè)示范龍頭企業(yè),為我市西部山區(qū)扶貧事業(yè)樹立了典范。
    在大一我已經學習了photoshop,coreldraw等平面設計軟件的應用,以及iiiustator,因我的專業(yè)是視覺傳達還是初學,相對于平面設計公司的工作需求還是有一定局限性,因此公司的主管人結合我的專業(yè)和部門的實際需要,讓我輔助一位工作人員完成包裝袋設計。
    其中應用了photoshop,coreldraw,iiiustator三種軟件。制作過程中不僅鞏固了我的本業(yè)軟件使用,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與公司直接接觸,我們工作的目的就是要讓公司滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。有了更深的體會,同時使我對photoshop的使用有了更多的了解。
    從過程上來說,首先是與公司溝通了解其需求;其次以公司要求的質量等方面的需求出一定數(shù)量的樣稿;接著是公司與設計者之間再次探討選擇,修改樣稿;而后定稿由公司與設計者簽字;最后上機印刷,主要在設計者方面校色。
    在實訓的過程中真正了解到設計并不是為了美觀或者說是以個人喜好來評估價值的,真正好的設計是要符合公司需求以及時代審美性的。不斷融合時尚元素,把握時代脈搏,創(chuàng)新自身設計理念才是不斷促使事業(yè)和個人成長的關鍵。
    設計在現(xiàn)代社會中,已經走入了市場經濟,也就是說成為了一種商業(yè)化的產業(yè),商品的目的就是要創(chuàng)造價值。設計者和被服務者是一種互利的關系,怎樣才能和客戶做到完全的溝通是至關重要的。設計時首先要了解客戶本身的需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的,我們要從與客戶的溝通觀察中得到第一手的信息才是目的。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力。
    維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。
    設計時善于聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美。