王者榮耀心得小技巧(熱門(mén)20篇)

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    總結(jié)是一個(gè)自我反省的機(jī)會(huì),通過(guò)總結(jié)可以更好地發(fā)掘自己的潛力。寫(xiě)一篇較為完美的總結(jié),還需要關(guān)注語(yǔ)法和標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的正確使用,確保文章的流暢性。感謝小編為我們搜集了這些總結(jié)范文,讓我們可以更好地了解總結(jié)的重要性和方法。
    王者榮耀心得小技巧篇一
    李白是一個(gè)深受各位召喚師們喜愛(ài)的一個(gè)英雄,但是李白對(duì)操作的要求極高,并且也要求使用者具備一定的意識(shí),稍微操作不當(dāng)就可能導(dǎo)致自己被敵方英雄擊殺。那么王者榮耀李白mvp怎么玩?下面請(qǐng)看李白mvp玩法攻略。
    【發(fā)育技巧】。
    李白在前期主要依靠打野發(fā)育,如果不是對(duì)自己的操作非常自信的小伙伴們不建議去嘗試反野,即使開(kāi)黑也要有一定的技術(shù)和操作才可以去反野,如果是剛接觸李白這樣一個(gè)英雄的話(huà)就不建議大家反野。
    前期李白可以通過(guò)野怪來(lái)為自己增加經(jīng)濟(jì)和發(fā)育,等暴君刷新后可以通過(guò)擊殺暴君來(lái)為自身以及隊(duì)友增加經(jīng)驗(yàn)和金幣。但是在擊殺暴君時(shí)一定要密切的注視小地圖中敵方英雄的走向,一旦發(fā)現(xiàn)敵方英雄往李白這里趕來(lái),就立刻藏在草叢后,如果敵方英雄擊殺暴君,就可以在暴君即將被擊殺時(shí),用一技能沖過(guò)去并用懲擊將暴君拿到;若是敵方英雄沒(méi)有打暴君,李白就有兩條路可以選擇,一是和隊(duì)友配合擊殺剛才路過(guò)的敵方英雄,二是繼續(xù)打暴君為團(tuán)隊(duì)增加經(jīng)濟(jì),可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)來(lái)判定到底應(yīng)該執(zhí)行哪一條。
    【帶線(xiàn)技巧】。
    李白在中后期的'高傷害以及冷卻技能超短的大招和極快的攻速,都能讓李白在帶兵線(xiàn)時(shí)發(fā)揮出極好的效果。如果敵方防御塔下沒(méi)有英雄在守塔,就可以選擇跟隨兵線(xiàn)拆塔,如果敵方防御塔下有敵方英雄時(shí),可以先從敵方的小兵身上刷新自己的大招,隨后用一技能通過(guò)兩段位移進(jìn)入敵方防御塔中,隨后對(duì)準(zhǔn)敵方英雄釋放二技能隨后釋放大招,當(dāng)大招持續(xù)時(shí)間結(jié)束后再次釋放一技能將自己拉回原地。
    【團(tuán)戰(zhàn)要領(lǐng)】。
    李白在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量先從野怪身上刷出大招,隨后用一技能通過(guò)兩段位移來(lái)到敵方脆皮英雄的身邊,并用二技能將其減速,隨后釋放大招進(jìn)行輸出,當(dāng)大招釋放完畢后立刻釋放一技能將自己拉回原地。
    雖然李白的一技能有著短暫的暈眩效果,但是一技能的持續(xù)時(shí)間是有限制的,如果一技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后李白還在團(tuán)戰(zhàn)中,一技能就會(huì)重新冷卻,到那時(shí)李白就會(huì)被敵方無(wú)情的擊殺,所以在釋放大招和一技能時(shí)要有一定的判斷,也要計(jì)算一技能的持續(xù)時(shí)間,盡量在持續(xù)時(shí)間內(nèi)將敵方脆皮英雄擊殺,釋放完大招回到原地后可以再次從野怪身上刷新出大招,并再次用一技能位移出去釋放一套連招,通過(guò)不斷的干擾來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)取得勝利。
    總結(jié):李白擁有著獨(dú)一無(wú)二的位移技能并且大招的冷卻時(shí)間極短,同時(shí)二技能還附帶一定的控制效果,盡量計(jì)算好李白的爆發(fā)期,正確在這段時(shí)間內(nèi)打出最高的傷害。
    王者榮耀心得小技巧篇二
    解析:妲己技能造成傷害的同時(shí),還能降低目標(biāo)的法術(shù)抗性,這個(gè)效果越到后期降低的法術(shù)抗性就越高,這也是她秒殺脆皮英雄的底氣所在,幾乎可以讓她的技能打出全額的傷害。
    解析:該技能主要用于清理兵線(xiàn),前期這個(gè)技能的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),若是命中敵人可以造成高額的法術(shù)傷害,滿(mǎn)級(jí)后該技能冷卻時(shí)間很短,可以頻繁使用消耗敵人的血量。
    解析:妲己唯一的控制技能,擁有1.5秒眩暈效果,通常用于先手控制敵人,隨后使用大招和一技能打出爆發(fā)輸出。
    解析:作為妲己的大招,其傷害量肯定是不容小覷的,一旦被5團(tuán)狐火命中,可以造成成噸的傷害,4級(jí)后妲己就已經(jīng)擁有秒殺脆皮的能力。
    紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4。
    藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%。
    綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%。
    屬性總和:法術(shù)攻擊+90、法術(shù)穿透+24、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減7%。
    出裝思路:第一件裝備選擇回響之杖,提高妲己的技能傷害以及移速;第二件裝備選擇秘法之靴,增加法術(shù)穿透可以讓妲己的技能傷害更高,前期擁有回響之杖和秘法之靴足以秒殺脆皮英雄;第三件裝備選擇博學(xué)者之怒,大幅提升妲己的.法術(shù)攻擊,讓她更輕易秒殺敵人;第四件裝備選擇痛苦面具,增加法術(shù)攻擊、最大生命、法術(shù)穿透以及冷卻縮減,被動(dòng)效果折磨使妲己的技能傷害會(huì)造成目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,讓她的消耗以及輸出能力更強(qiáng);最后兩件裝備選擇賢者之書(shū)和虛無(wú)法杖,增加高額的法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透以及最大生命,使妲己的高輸出變成爆炸輸出,最大生命的加成則提高她的生存能力。
    妲己的召喚師技能推薦帶閃現(xiàn),讓她擁有保命的位移能力。技能推薦主點(diǎn)一技能,副點(diǎn)二技能,有大點(diǎn)大。開(kāi)局走中路單人發(fā)育,對(duì)線(xiàn)時(shí)主要利用一技能和普攻清理兵線(xiàn),2級(jí)后,若是己方打野英雄來(lái)中路gank,則使用二技能幫忙控制,提高gank的成功率。4級(jí)后,妲己的單殺能力極強(qiáng),一旦敵人被二技能命中,則使用大招和一技能進(jìn)行連續(xù)攻擊,大幅消耗敵人的血量甚至將其擊殺。秘法之靴合成后,妲己就可以到各路支援隊(duì)友,幫助隊(duì)友取得線(xiàn)上的優(yōu)勢(shì)。
    中后期,妲己盡量要拿到藍(lán)buff,擁有回藍(lán)以及冷卻縮減效果可以讓妲己的消耗能力更強(qiáng)。妲己后期的技能冷卻時(shí)間會(huì)變得非常短,不用刻意留著技能去秒殺敵方的脆皮英雄,一旦二技能命中前排敵人就可以使用大招和一技能進(jìn)行消耗,把敵方前排英雄的血量大幅削減可以讓團(tuán)戰(zhàn)的勝率更高。團(tuán)戰(zhàn)中妲己要確保自身的安全,若是敵方刺客突進(jìn)到己方后排,則使用二技能將其控制,與隊(duì)友配合將其秒殺。技能冷卻沒(méi)有刷新的情況下,應(yīng)果斷使用閃現(xiàn)脫離危險(xiǎn),不要讓敵人有貼近妲己的機(jī)會(huì)。
    妲己是一個(gè)脆皮英雄,在實(shí)戰(zhàn)中要盡量減少讓敵人近身的機(jī)會(huì),時(shí)刻保持安全的距離進(jìn)行輸出,只要妲己還存活著,就可以給敵人帶來(lái)巨大的威脅。
    王者榮耀心得小技巧篇三
    狄仁杰。
    相信在《王者榮耀》的戰(zhàn)場(chǎng)上征戰(zhàn)已久的老玩家對(duì)狄仁杰已經(jīng)很熟悉了。較快的攻擊速度和接近bug的被動(dòng),確實(shí)讓狄仁杰曾經(jīng)在戰(zhàn)場(chǎng)上風(fēng)靡一時(shí)。在1v1的戰(zhàn)場(chǎng)上,狄仁杰已經(jīng)處于一個(gè)無(wú)敵的狀態(tài),而要用好狄仁杰,不僅對(duì)玩家的普通攻擊的速度有一定的要求,還要玩家有一定的走位技巧。不過(guò)后來(lái)隨著刺客職業(yè)的崛起,狄仁杰也在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)的頻率變低了很多。
    神控射手。
    后羿。
    說(shuō)到后羿,小編又不自覺(jué)地想到了精靈王皮膚,簡(jiǎn)直帥到爆炸有木有。后羿的大招不僅眩暈對(duì)手時(shí)間長(zhǎng),還有很遠(yuǎn)的攻擊距離,在團(tuán)戰(zhàn)中,就算后羿站在水晶處,只要看好小地圖,然后放大,一旦射到敵人,就能起到出其不意的效果。當(dāng)然作為射手,后羿的被動(dòng)也能幫助他追擊敵人,每次減緩敵人移動(dòng)速度,最多可以疊加五層,在1v1中,一旦被后羿被動(dòng)打到,如果不是有位移的英雄,恐怕是很難逃命了。
    大地女神。
    虞姬。
    作為一個(gè)最新出的英雄,射手虞姬是現(xiàn)在很受歡迎的角色。不僅顏值高,還是個(gè)人見(jiàn)人愛(ài)的大長(zhǎng)腿,難怪大招可以后跳那么遠(yuǎn)。虞姬的2技能可以增加移動(dòng)速度,1技能有較遠(yuǎn)的攻擊距離,雖然沒(méi)有后羿和魯班那樣貫穿全圖,但是在團(tuán)戰(zhàn)中,也能觸及到屏幕中看到的所有敵人,小編個(gè)人覺(jué)得最有用的還是3技能,在1v1中,虞姬的1技能可以大幅度地消耗敵人,2技能可以有效地追擊敵人,如果敵人躲到了塔下,試試1技能,看看你的準(zhǔn)確度夠不夠高吧!
    機(jī)關(guān)造物。
    魯班。
    說(shuō)到令人發(fā)指的射手,能少有人能把可愛(ài)的魯班放到這個(gè)行列中,明明長(zhǎng)得那么萌,走路還蹦蹦跳跳的,怎么說(shuō)能是令人發(fā)指呢?但是在最近的調(diào)整中,魯班的修改相信大家在5v5中已經(jīng)感受到了。記得小編在喜歡玩刺客的時(shí)候,每把看到魯班都是一種魯班必須死的態(tài)度。但是現(xiàn)在小編還在和對(duì)手對(duì)拼的時(shí)候,卻被莫名的一炮給射死,然后發(fā)現(xiàn)了還在對(duì)方水晶站著的魯班。魯班是一個(gè)特別吃普攻的英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中魯班的大部分輸出都要靠普攻和被動(dòng)打出。所以玩家在使用的時(shí)候還是要利用好周?chē)牟輩埠头烙?BR>    殺手不太冷。
    孫尚香。
    最后出場(chǎng)的一定是最高貴的啦,沒(méi)錯(cuò)就是大小姐孫尚香。小編個(gè)人覺(jué)得,孫尚香就是現(xiàn)在性?xún)r(jià)比最高的英雄,金幣只需要5888,便能體驗(yàn)激情四射的滋味。在射手中,孫尚香算是靈活性很強(qiáng)的一位,后期的爆發(fā)也很強(qiáng)。孫尚香的1技能不僅能進(jìn)行小段位移,還能在位移結(jié)束后向?qū)κ职l(fā)射一個(gè)高強(qiáng)度遠(yuǎn)距離的導(dǎo)彈。在團(tuán)戰(zhàn)中,孫尚香可以使用1技能后退然后消耗敵人,如果對(duì)面也是一個(gè)脆皮,就能2技能減速,然后1技能突進(jìn),然后朝臉打,使勁打。大招釋放的選擇可以是團(tuán)戰(zhàn)中往人多的地方射,造成足量的范圍傷害,或是直接用來(lái)收割殘血喔。
    王者榮耀心得小技巧篇四
    紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
    藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
    綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4/冷卻縮減+0.7%。
    綜合屬性:法術(shù)攻擊+90/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+7%。
    解析:這套銘文提供法術(shù)攻擊與法術(shù)穿透的加成,提高了小喬的輸出能力;法術(shù)吸血加成增強(qiáng)了小喬的生存能力;冷卻縮減使小喬的技能能夠更快刷新。
    該被動(dòng)技能配合小喬的主動(dòng)技能使用效果非常不錯(cuò),讓小喬釋放技能時(shí)變得十分靈活。
    :小喬扔出扇子對(duì)沿途的敵人造成傷害,且攻擊距離很遠(yuǎn),是主要的消耗技能。
    :這是小喬唯一能正面控制敵人的技能。當(dāng)敵人靠近或追擊敵人時(shí)都可以使用該技能,起到短暫控制敵人的作用。
    :釋放該技能可對(duì)周?chē)臄橙嗽斐筛哳~的法術(shù)傷害,同時(shí)小喬還可以施放其它技能補(bǔ)充傷害。
    技能連招與技巧:星華繚亂——甜蜜戀風(fēng)——綻放之舞。釋放大招先將敵人打成殘血,再使用二技能控制來(lái)防止敵人逃跑,最后利用一技能收割敵方殘血。
    解析:回響之杖與夢(mèng)魘之牙都有增加小喬移動(dòng)速度的效果。回響之杖在提升小喬法術(shù)攻擊的同時(shí),被動(dòng)還提供了法術(shù)加成,增強(qiáng)了她的法術(shù)傷害;同樣,夢(mèng)魘之牙的被動(dòng)使被命中的'敵人生命值恢復(fù)速度降低,對(duì)回血較快的敵方英雄有很強(qiáng)的壓制作用。秘法之靴為小喬增加移速,同時(shí)附帶法術(shù)穿透,使她的傷害能夠更加有效;噬神之書(shū)的吸血加成解決了小喬因生命值較低不得不回城的問(wèn)題,使得小喬能夠隨時(shí)通過(guò)清兵、打野來(lái)回復(fù)生命值;博學(xué)者之怒與賢者之書(shū)增強(qiáng)了小喬的法術(shù)傷害,博學(xué)者之怒提升法術(shù)強(qiáng)度,賢者之書(shū)為小喬增加生命值,提高了生存能力;虛無(wú)法杖的法術(shù)穿透加成將小喬的傷害發(fā)揮到極致。
    初期對(duì)線(xiàn)時(shí),小喬應(yīng)在中路清兵發(fā)育。作為一名法師,小喬的生命值較低,且初期傷害一般,因此即使敵人是殘血,也不可輕易追擊,以免被敵方前來(lái)支援的英雄擊殺。
    團(tuán)戰(zhàn)時(shí),小喬應(yīng)跟在隊(duì)友后面,配合隊(duì)友向敵人攻擊,切記走位不要太靠前。小喬的大招在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)就應(yīng)該釋放,配合隊(duì)友將敵方英雄打成殘血,便于我方英雄更快擊殺敵人。當(dāng)敵人集中時(shí),小喬可釋放二技能將敵人擊飛,為隊(duì)友爭(zhēng)取擊殺敵人的時(shí)間。當(dāng)我方某位英雄正受到敵人追擊時(shí),小喬也可利用二技能暫緩敵人追擊的腳步。同時(shí),小喬可游走在隊(duì)友身后使用一技能不斷地消耗敵人。
    小喬在釋放大招的同時(shí)還可釋放其它技能,這便于小喬在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)對(duì)敵人發(fā)起游走式攻擊??偠灾?,小喬不論對(duì)線(xiàn)還是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)都應(yīng)猥瑣作戰(zhàn),以消耗敵人生命值為主,切不可輕易與敵人單獨(dú)對(duì)戰(zhàn)。
    王者榮耀心得小技巧篇五
    干將莫邪的大招命中敵方英雄后,會(huì)減少二三技能一半的cd,并且在釋放大招時(shí),干將莫邪自身會(huì)有一個(gè)向后的位移,我們今天的連招,就是利用這個(gè)位移。
    由于這位英雄屬于遠(yuǎn)程消耗,所以最好不要和敵人近身。
    利用大招的的中末端命中敵方,然后快速使用系統(tǒng)推薦釋放二三技能,就能準(zhǔn)確利用系統(tǒng)推薦命中敵人了。
    這套技能連招為:4-2-3。
    需要注意的有三點(diǎn):
    1、大招一定要和敵方拉開(kāi)一定的距離,太近會(huì)導(dǎo)致你在釋放二三技能是命不中敵人;。
    2、由于在實(shí)戰(zhàn)中,敵方會(huì)有位移,在大招命中敵人之后,還是會(huì)出現(xiàn)二三技能不明命中敵人的情況。
    筆者建議可以出一個(gè)冰霜法杖,降低對(duì)方移速,會(huì)大幅提高技能命中率;。
    3、這套連招最重要的是速度,所以,需要一定的時(shí)間去練習(xí),摸索出自己熟練的操作。
    干將莫邪技能使用技巧介紹。
    一、距離。
    玩這個(gè)英雄或者說(shuō)用這種打法,距離感十分重要。
    我把他大致分為近、中、遠(yuǎn)三個(gè)距離。
    1、近距離。
    大概就是一技能的技能范圍。
    2、中距離。
    界限大概就是一技能極限距離擊退后與敵人的距離。
    3、遠(yuǎn)距離。
    界限是234技能的'極限命中距離。
    二、技能彈道。
    神奇飛劍的彈道和賊高的傷害是我們把他說(shuō)成狙擊的依據(jù)。
    所以我們需要下面的一些技巧,把它轉(zhuǎn)換成我們需要的類(lèi)似于直線(xiàn)型彈道來(lái)提高命中率。
    三、瞬狙。
    從上面彈道圖可以看到飛劍的曲線(xiàn)彈道在極限距離是跟直線(xiàn)有交點(diǎn)的,所以在這個(gè)距離下我們可以直接像使用其他英雄一樣,在極限距離下,用技能輪盤(pán)沿直線(xiàn)直接指向敵人,可以達(dá)到快速出手的效果。
    由于飛劍是延時(shí)彈道不同于cs狙擊的即時(shí)彈道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率還是可以保證的。
    四、甩狙。
    這種打法的核心技術(shù),能極大提高中近距離的出手速度和命中率!
    這項(xiàng)技術(shù)的原理就是通過(guò)擺角度來(lái)使飛劍彈道在中近距離達(dá)到類(lèi)似于直線(xiàn)彈道的效果。
    在平行線(xiàn)中間的范圍都是可以命中的,但是這個(gè)直線(xiàn)的起點(diǎn)不是在腳下而是有點(diǎn)偏移,在這個(gè)角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。
    現(xiàn)在我們把敵人的方向和施法方向的夾角稱(chēng)為偏轉(zhuǎn)角。
    當(dāng)偏轉(zhuǎn)角達(dá)到45度的時(shí)候能在近距離形成類(lèi)直線(xiàn)彈道,而且起點(diǎn)是在英雄腳下的,沒(méi)有偏移。
    所以我們的甩狙技術(shù)就呼之欲出了,在中近距離飛劍可以等約等于即時(shí)彈道技能。
    具體做法是先直線(xiàn)指向敵人然后拉出偏轉(zhuǎn)角,眼睛觀察彈道提示,重疊的時(shí)候出手。
    熟練后了不看彈道提示。
    我的意思是把瞄準(zhǔn)的過(guò)程具體出來(lái),這個(gè)英雄瞄準(zhǔn)不像其他英雄,所以多加一個(gè)過(guò)程能更系統(tǒng)地瞄準(zhǔn),也能更精準(zhǔn)一些,眼睛要跟上,老年選手可能玩不來(lái)。
    手機(jī)觸屏操作精準(zhǔn)度不夠所以遠(yuǎn)距離甩狙命中率不高。
    五、刺刀。
    干將莫邪跟敵人重疊的時(shí)候使用飛劍幾乎是必中的,實(shí)戰(zhàn)幾乎沒(méi)有實(shí)用性,但聊勝于無(wú)。
    (肉裝肉搏流?)。
    六、一技能接飛劍。
    一技能擊飛敵人至中距離,然后甩狙。
    七、四技能接飛劍。
    使用四技能時(shí)干將莫邪會(huì)后退一段距離(后坐力?)然后根據(jù)距離使用甩狙或者瞬狙。
    王者榮耀心得小技巧篇六
    妲己一技能為非指向技能,二技能和大招為指向技能,其技能爆發(fā)傷害高而且有單體控制效果,技能銜接順暢,二技能眩暈控制時(shí)間較長(zhǎng),極大提高了妲己的容錯(cuò)率,這是妲己的優(yōu)勢(shì)。但是妲己的缺點(diǎn)也很明顯,作為一名法師,身板脆、無(wú)位移,而且技能釋放后真空期長(zhǎng),前期比較乏力,需要一定的發(fā)育時(shí)間和裝備支撐,游走支援能力一般,特別怕被敵方英雄抓單。
    解析:妲己的被動(dòng)技能,命中敵方目標(biāo)造成的傷害會(huì)減少敵方目標(biāo)的法術(shù)抗性,一共能疊加3層。這個(gè)技能彌補(bǔ)了妲己前期傷害不足的缺陷,在前期配合秘法之靴的法術(shù)穿透效果可以打出高額傷害。
    解析:妲己的一技能,一個(gè)直線(xiàn)范圍傷害技能,擁有不俗的傷害,在線(xiàn)上可以利用此技能消耗敵方英雄,同樣還可以利用此技能清理兵線(xiàn)。前期此技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),所以在攻擊敵方英雄的時(shí)候,妲己釋放完此技能需要迅速撤離回到己方塔下,避免被敵方英雄反殺。
    解析:一個(gè)單體硬控技能,前期冷卻時(shí)間較長(zhǎng)并且法力值消耗較高,釋放此技能對(duì)敵方目標(biāo)造成傷害以及眩暈效果,留人能力還是不錯(cuò)的,可以呼叫己方打野,然后利用此技能眩暈敵方英雄,配合己方打野進(jìn)行擊殺。要注意一點(diǎn),前期在線(xiàn)上如果己方打野不在自己周?chē)?,要留著此技能,同時(shí)時(shí)刻注意小地圖,敵方打野支援時(shí)候,迅速逃回塔下,如果對(duì)面進(jìn)行越塔強(qiáng)殺,可以利用此技能將敵方英雄眩暈控制在塔下進(jìn)行反殺。
    解析:妲己向敵方發(fā)起攻擊,釋放5團(tuán)狐火對(duì)敵方目標(biāo)造成高額法術(shù)傷。這里要注意的一點(diǎn)就是該技能釋放的狐火是隨機(jī)的,也就是如果敵方周?chē)衅渌繕?biāo)是可以分?jǐn)倐Φ?,這樣一來(lái)傷害就降低了很多。所以這里釋放大招要把握時(shí)機(jī),盡量避開(kāi)周?chē)繕?biāo),或者利用一技能清理掉敵方小兵后再進(jìn)行釋放大招,要保證5團(tuán)狐火全部打到敵方英雄身上。
    這里主要分優(yōu)劣勢(shì)進(jìn)行加點(diǎn):
    對(duì)線(xiàn)優(yōu)勢(shì)推薦主加一技能副加二技能,有大招加大招。原因是這里各路都是優(yōu)勢(shì),裝備方面肯定是碾壓對(duì)面,可以二技能控制敵方英雄,然后一技能與大招打出高額傷害秒殺對(duì)面。還有一個(gè)原因是讓妲己可以去支援隊(duì)友,利用一技能高額傷害快速清理兵線(xiàn),然后配合隊(duì)友推塔或者進(jìn)行打團(tuán),加快了游戲的節(jié)奏。
    對(duì)線(xiàn)劣勢(shì)推薦主加二技能副加一技能,有大招加大招。原因是游戲中我方陷入劣勢(shì),其傷害能力已經(jīng)不足,所以這里主加二技能進(jìn)行輔助。利用二技能眩暈敵方英雄,配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺,保證我方其他英雄的發(fā)育。
    解析:前期先合成回響之杖,在增加一定法術(shù)傷害的基礎(chǔ)上也提供了移速,這件裝備位移被動(dòng)回響更是加強(qiáng)了妲己的傷害與清理兵線(xiàn)的能力;秘法之靴在前期增加了一定的移速,其唯一被動(dòng)增加75法術(shù)穿透,配合妲己自身被動(dòng)在前期就能打出接近真實(shí)傷害的效果;博學(xué)者之怒提供了高額法術(shù)攻擊加成,其唯一被動(dòng)毀滅更是進(jìn)一步增強(qiáng)了她的'法術(shù)攻擊傷害;賢者之書(shū)為妲己提供了高額法術(shù)攻擊加成,使其法術(shù)傷害最大化,其唯一被動(dòng)刻印增加了一定生命值使得妲己不容易被秒殺;虛無(wú)法杖為其提供了一定法術(shù)攻擊加成和生命值加成,其唯一被動(dòng)提供了百分比法術(shù)穿透,更是加強(qiáng)了妲己打坦克的能力;最后合成輝月,這件裝備唯一主動(dòng)月之守護(hù)可以免疫所有效果,當(dāng)敵方英雄來(lái)切妲己的時(shí)候,開(kāi)啟此主動(dòng)效果保證了妲己的生存。
    藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
    紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
    綠色憐憫:冷卻縮減+1%。
    屬性總和:法術(shù)攻擊+66/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+10%。
    解析:這套銘文提供的法術(shù)攻擊加成已然不低,能夠很好地增強(qiáng)妲己前期的線(xiàn)上能力;法術(shù)穿透是法師的通用銘文,能讓她在前期打出更高的傷害;法術(shù)吸血?jiǎng)t加強(qiáng)了妲己的續(xù)航能力;在前期妲己的技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),所以一定的冷卻縮減也是必不可少的。
    妲己是一個(gè)大后期英雄,前期傷害非常低。因?yàn)殒Ъ罕旧砩戆灞容^脆和缺乏位移,所以這里召喚師技能推薦帶閃現(xiàn)或者疾跑來(lái)保證自己的生存。在沒(méi)有到達(dá)四級(jí)前,妲己主要是猥瑣發(fā)育,利用一技能進(jìn)行清兵,然后快速縮回塔下以此來(lái)保證自身安全。當(dāng)我方打野英雄來(lái)支援妲己時(shí),妲己可以利用二技能先手眩暈敵人,配合我方打野英雄進(jìn)行擊殺。
    此時(shí)妲己的裝備已然成型,等級(jí)也提高了,到達(dá)了強(qiáng)勢(shì)期。這個(gè)時(shí)候就可以跟隨己方隊(duì)友進(jìn)行打團(tuán)了,但是要注意,妲己畢竟還是一個(gè)脆皮法師要站在己方團(tuán)隊(duì)的后排。團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前,可以利用一技能進(jìn)行消耗,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方輸出位置的英雄走位失誤后可以果斷開(kāi)啟二技能進(jìn)行眩暈控制,然后瞬接一、三技能打出巨額傷害。如果敵方刺客英雄來(lái)切自己的時(shí)候,釋放二技能進(jìn)行反打是可以一套秒掉敵方刺客英雄的。如果敵方刺客英雄是蘭陵王這種具有隱身機(jī)制的英雄的話(huà),當(dāng)切自己的時(shí)候可以瞬間開(kāi)啟輝月主動(dòng)效果,然后呼叫己方隊(duì)友來(lái)保護(hù)自己。
    玩好一個(gè)英雄首先就要了解這個(gè)英雄的特點(diǎn),希望召喚師們看了本篇攻略后會(huì)有所收獲。
    王者榮耀心得小技巧篇七
    典韋在戰(zhàn)場(chǎng)中,只要能擊殺英雄或拿到助攻,不需要出太多攻擊裝備就會(huì)有不俗的攻擊力,并且典韋依靠裝備的防御加成,能夠無(wú)所畏懼地和敵人近身戰(zhàn)斗。典韋的三技能對(duì)敵人造成的傷害和大招被動(dòng)提供的附加傷害都是真實(shí)傷害,所以典韋面對(duì)敵方的任何英雄,都能夠擁有有效的輸出手段。
    典韋的被動(dòng)技能可以讓典韋通過(guò)助攻或者擊殺,獲得更多的物理攻擊加成。
    典韋的一技能是典韋可以獲得一個(gè)不錯(cuò)的移速加成,并強(qiáng)化接下來(lái)的普通攻擊,典韋能利用該技能進(jìn)行追擊或逃跑。
    :典韋的二技能可以對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐纱罅總Γp速對(duì)手,是典韋的一個(gè)核心控制技能。
    典韋的大招能給對(duì)手造成很高的真實(shí)傷害,并且在接下來(lái)的幾秒內(nèi)給對(duì)手造成很高的真實(shí)傷害,是典韋輸出的核心技能。
    :典韋的二技能有著很好的減速能力和傷害能力,所以在技能加點(diǎn)方面優(yōu)先推薦主加二技能,其次加一技能,有大招加大招。
    抵抗之靴+反傷刺甲+振興之鎧+暗影戰(zhàn)斧+不祥征兆+霸者重裝。
    前期增加生命值和防御力能夠讓典韋在戰(zhàn)場(chǎng)中更好的生存下去。典韋是一名近戰(zhàn)英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中不免要深入敵陣,所以第一件為大家推薦了抵抗之靴。抵抗之靴增加了典韋的韌性,能夠使典韋在更快的掙脫控制效果,這一點(diǎn)能夠讓典韋擁有很強(qiáng)大的生存能力。反傷刺甲使典韋前期就有很高的物理防御能力,并且提供攻擊力,屬于攻防一體型裝備。振興之鎧增加了典韋的魔法防御力,提供的冷卻縮減是很實(shí)用的屬性。暗影戰(zhàn)斧增加典韋的攻擊力,并且被動(dòng)會(huì)減少敵人的護(hù)甲,便于典韋打出更高的傷害。不祥征兆和霸者重裝極大的增強(qiáng)了典韋的生存能力,并且兩件裝備所帶有的被動(dòng)都非常實(shí)用,能大幅提高典韋面對(duì)物理英雄時(shí)的生存能力。
    紅色:暴戾*10——物理攻擊+15、最大生命+135。
    綠色:野性*10——最大生命+135、物理穿透+38。
    藍(lán)色:剎那*10——最大生命+135、移速+7%。
    綜合:物理攻擊+15、最大生命+405、物理穿透+38、移速+7%。
    分析:這套四級(jí)銘文提供的攻擊力和物理穿透,使典韋在前期能夠?qū)橙舜虺龈嗟膫?。最大生命的加成使典韋能夠承受更多的傷害,便于前期打出優(yōu)勢(shì)。移速加成增加了典韋的機(jī)動(dòng)能力。
    紅色:宿命*10——攻擊速度+10%、最大生命+337、物理防御+23。
    綠色:虛空*10——最大生命+375、冷卻縮減+6%。
    藍(lán)色:長(zhǎng)生*10——最大生命+750。
    綜合:攻擊速度+10%、最大生命+1462、物理防御+23、冷卻縮減+6%。
    分析:高額的生命值加成和物理防御力的增加,讓典韋能夠承受更多的傷害,使典韋前期在和敵人的戰(zhàn)斗中就能夠打出優(yōu)勢(shì)。攻擊速度和冷卻縮減,使典韋無(wú)論在清理兵線(xiàn)還是戰(zhàn)斗中都能打出更多的'傷害。
    典韋的被動(dòng)在擊殺或助攻時(shí)會(huì)增加攻擊力,最大疊加二十層,所以典韋在前期可以靠這個(gè)特性來(lái)增加自身的攻擊力,并且前期買(mǎi)出的坦克裝備使典韋在戰(zhàn)斗中有著很強(qiáng)的生存能力。
    在1v1的戰(zhàn)斗中,典韋通過(guò)近身普攻和一二技能來(lái)消耗敵人生命值,一技能能夠增加自身移動(dòng)速度并且移除受到的控制效果,二技能能夠降低敵人的移動(dòng)速度,且減速時(shí)間長(zhǎng)達(dá)3秒,方便典韋進(jìn)行更多輸出。在團(tuán)戰(zhàn)中,典韋應(yīng)該盡早釋放大招,因?yàn)榈漤f的三技能在釋放后的5秒鐘能夠?yàn)榈漤f的所有傷害附加對(duì)方最大生命值3%的真實(shí)傷害,所以就算敵人防御力再高,典韋也能對(duì)其造成高額的傷害。
    戰(zhàn)場(chǎng)中典韋要多游走,便于拿到更多助攻,獲得更高的經(jīng)濟(jì)。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)典韋強(qiáng)大的攻防屬性,使典韋深入敵人包圍之時(shí),都能對(duì)任何英雄造成大量傷害。典韋是攻防屬性都很強(qiáng)的戰(zhàn)士,絕對(duì)能稱(chēng)得上是數(shù)一數(shù)二的輸出機(jī)器,熟練掌握走位技巧后更是能在團(tuán)戰(zhàn)中打出如入無(wú)人之境的快感!
    王者榮耀心得小技巧篇八
    在王者榮耀里,企鵝電競(jìng)君一般將野怪分為兩種,一種是發(fā)育型野怪,一種是功能型野怪。
    發(fā)育型野怪指的是以河道為界,地圖兩邊一一對(duì)應(yīng)的那些野區(qū)資源。他們的功能主要是幫助打野英雄快速發(fā)育的。其中四個(gè)小野點(diǎn)的野怪可以為我們提供經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)。
    而紅buff怪能給我們帶來(lái)腥紅石像之力,讓我們的攻擊造成減速并有持續(xù)的灼燒傷害,非常適合射手在線(xiàn)上磨血和消耗,所以很多射手會(huì)在一開(kāi)始就打完紅在上線(xiàn)。
    藍(lán)buff怪同樣能提供蔚藍(lán)石像之力,減少我們20%的技能cd,并持續(xù)每秒2%的回藍(lán)。這對(duì)那些依賴(lài)技能的英雄尤為重要,特別是那些法師,有了藍(lán)之后可以肆無(wú)忌憚的釋放技能,發(fā)揮自己最大的作用。
    功能型野怪指的是地圖上按時(shí)間刷新的三種大型野怪。他們能為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供非常有用的增益buff,幫助我們更有效的推塔或者打團(tuán)。包括暴君,黑暗暴君和主宰。其中暴君的收益最低,僅僅能提供經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián),但疊加后的功能就很強(qiáng)了。
    暗黑暴君在擊殺后,不僅能帶來(lái)暴君原本的收益,還能為我們提供暴君的復(fù)仇這一團(tuán)隊(duì)buff。提升我們的法傷和物理傷害,暴君擊殺層數(shù)越多增益越大。
    主宰在擊殺后,能為全隊(duì)帶來(lái)每2秒3%的生命和法力回復(fù)。還能召喚三波主宰先鋒,每波主宰先鋒可以在一路刷出來(lái)一條龍寶寶,清線(xiàn)推塔超級(jí)有用。這也使得主宰成為了游戲中最重要的野怪,也是能左右戰(zhàn)局的一個(gè)重要因素。
    實(shí)例講解打野的重要性。
    這里企鵝電競(jìng)君就不以那些打野英雄carry全場(chǎng)的比賽來(lái)舉例了。而是通過(guò)兩個(gè)因?yàn)榇蛞?,而?duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生了重大影響的實(shí)例,來(lái)說(shuō)說(shuō)打野的重要性。
    一個(gè)是在kpl第二周,ag超玩會(huì)與wf的第二局比賽。在這局比賽里,號(hào)稱(chēng)國(guó)服第一露娜的ag超玩會(huì).夢(mèng)淚如愿拿到了露娜。但wf的打野便從一開(kāi)始就入侵ag的藍(lán)buff,頻繁針對(duì)夢(mèng)淚的露娜,導(dǎo)致露娜的發(fā)育一直被拖慢。不管是后面的搶龍還是團(tuán)戰(zhàn),都沒(méi)有發(fā)揮出應(yīng)有的作用,使原本更勝一籌的ag遺憾輸?shù)袅诉@局比賽。
    還有一個(gè)是在kpl第六周,mu與仙閣的第一局比賽。在這局比賽里,mu選擇了前期更猛的雙打野陣容,在開(kāi)局后一度壓著仙閣在打。但隨著時(shí)間的推移,仙閣的輸出雙核都已成型,mu雙打野無(wú)法在對(duì)他們?cè)斐赏{,團(tuán)戰(zhàn)一波輸一波,局勢(shì)漸漸向?qū)κ謨A斜的時(shí)候,mu的打野露娜,選擇了一波強(qiáng)勢(shì)rush主宰,然后開(kāi)始正面游擊拖住對(duì)手,依靠主宰先鋒和超級(jí)兵的輸出,偷家成功,完成翻盤(pán)。
    這兩場(chǎng)比賽,雖然勝利那邊的打野英雄并沒(méi)有多么亮眼的數(shù)據(jù)和表現(xiàn),但正是他們?cè)陉P(guān)鍵時(shí)刻做出的正確選擇和決策,幫助隊(duì)伍拿下了比賽,也從側(cè)面印證了打野對(duì)于整個(gè)局勢(shì)的重要性,是全場(chǎng)比賽里不可忽視的變數(shù)。
    什么是打野?
    打野和bp一樣,是屬于電子競(jìng)技moba類(lèi)游戲的一個(gè)專(zhuān)有名詞,指的是以野區(qū)資源為經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)獲取的主要方式,采用刷野和反野、線(xiàn)上gank和反gank、參與團(tuán)戰(zhàn)等方式,達(dá)到減少對(duì)方或增加己方團(tuán)隊(duì)收益目的的非線(xiàn)上位置。
    在王者榮耀職業(yè)比賽里,常見(jiàn)的打野英雄有趙云、韓信、露娜、橘右京等等。他們都有著一個(gè)共同點(diǎn),就是傷害高機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。他們不會(huì)在常規(guī)的對(duì)抗線(xiàn)路上出現(xiàn),而是在“野區(qū)”通過(guò)消滅野怪來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)、buff等,然后突然出現(xiàn)在線(xiàn)路上幫助隊(duì)友gank敵方玩家,或者自己進(jìn)行裝備的提升以及裝備的碾壓。
    特別注意一點(diǎn),打野英雄一般召喚技能會(huì)帶懲戒或是選擇打野刀出門(mén),這樣會(huì)提高他們的打野效率和收益。所以你要是想練習(xí)打野的話(huà),這兩點(diǎn)可是必不可少的哦。
    王者榮耀心得小技巧篇九
    小喬的定位是法師,身兼靈活性和高爆發(fā)性。小喬的打法非常靈活,對(duì)線(xiàn)時(shí)可以同敵人持續(xù)打消耗,利用技能優(yōu)勢(shì)不斷風(fēng)箏對(duì)手;也可以線(xiàn)上快速支援,配合隊(duì)友強(qiáng)勢(shì)擊殺對(duì)手。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)找準(zhǔn)位置可以團(tuán)控對(duì)手,通過(guò)技能連招打出爆發(fā)性的傷害;打伏擊戰(zhàn)時(shí),可以作為一波團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起者,隊(duì)友跟進(jìn)后打出強(qiáng)力的輸出,從而取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
    解析:充分的體現(xiàn)小喬腳步的靈活,該技能可以讓小喬在打出輸出的同時(shí)可以利用走位躲避敵人的傷害。在對(duì)線(xiàn)時(shí),利用瞬間移速的加成可以不斷風(fēng)箏敵人,讓敵人的狀態(tài)始終不佳,隊(duì)友跟進(jìn)后可以快速將其擊殺;團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以先手打出控制,待友軍跟進(jìn)后打出持續(xù)性的輸出。
    解析:小喬的核心輸出技能,也是小喬主打poke流的關(guān)鍵技能。該技能具有兩段性的范圍傷害效果,而且冷卻時(shí)間極短,可將小喬的輸出體現(xiàn)的淋漓盡致。對(duì)線(xiàn)時(shí),主要用途為消耗和清理兵線(xiàn);團(tuán)戰(zhàn)時(shí),搭配二技能的.控制可以打出高爆發(fā)性輸出,讓敵人無(wú)法抵擋。
    解析:小喬的核心控制技能,也是小喬最依賴(lài)的保命技能。該技能無(wú)論是在對(duì)線(xiàn)還是團(tuán)戰(zhàn)過(guò)程中都非常實(shí)用,控制住敵人后能讓小喬做到可打可退、持續(xù)輸出的目的。
    解析:大招是小喬的終極輸出技能,可讓小喬擁有強(qiáng)力消耗和收割殘血的能力。該技能釋放范圍極廣,可以游走在團(tuán)戰(zhàn)周?chē)M(jìn)行輸出,而且目標(biāo)不需要選定,只要在大招范圍內(nèi)的敵人都可遭到打擊,大招的存在讓小喬也擁有刺客一般的推進(jìn)能力,在后期裝備成型后傷害更是無(wú)可匹敵,能達(dá)到瞬間秒殺脆皮的效果。
    技能使用技巧:小喬的技能連招為二技能先手控制,一技能范圍內(nèi)敵人打出傷害,最后大招開(kāi)啟造成更多的傷害,這種使用方式可將小喬的爆發(fā)性輸出完美展現(xiàn);也可以利用一技能冷卻時(shí)間短的優(yōu)勢(shì)不斷消耗,配合二技能打出控制消耗,最后大招用于收割殘血所用,這種使用方法的優(yōu)勢(shì)是在加強(qiáng)小喬收割能力的同時(shí)保證她的生命安全。
    小喬哪個(gè)時(shí)期的表現(xiàn)都非常強(qiáng)勢(shì),對(duì)線(xiàn)和團(tuán)戰(zhàn)她都能從容應(yīng)對(duì)。前期提高意識(shí)隨時(shí)到線(xiàn)上支援隊(duì)友,擊殺敵軍確保經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì);中后期團(tuán)戰(zhàn)控制敵人后打出持續(xù)輸出,如果能保證自己的生命安全,團(tuán)戰(zhàn)的取勝將不可阻擋。如果你想體驗(yàn)一次酣暢淋漓的擊殺秀,那么小喬絕對(duì)是最適合你的那個(gè)英雄。
    王者榮耀心得小技巧篇十
    出裝順序也很重要,要根據(jù)自己是否順風(fēng)來(lái)選擇。
    奪萃能夠提供16%吸血,所以不用出飲血,因?yàn)槟┦兰訆Z萃提供的26%物里吸血已經(jīng)足夠提供出色的續(xù)航能力。
    魯班不需要疊攻速裝,有末世足夠了,魯班的.輸出主要靠被動(dòng)的掃射,加上冰痕之握的被動(dòng)可以輕松黏住敵人打。
    這樣出裝最大的好處就是,有一定傷害,并且大大增加魯班的生存空間,容錯(cuò)率大大增加,可以跟對(duì)面站著擼,即使對(duì)面有刺客來(lái)切也是一點(diǎn)不虛。
    技能帶閃現(xiàn),增加自己可操作性。
    一·前期猥瑣發(fā)育,線(xiàn)上別死,有r開(kāi)r吃兵線(xiàn)。2技能往中上丟。
    二·先做末世,不要一開(kāi)始就堆肉裝,不然沒(méi)傷害前期。
    三·魯班可以單擼塔,技巧是a空氣疊被動(dòng)。
    四·中路線(xiàn)上壓力大可以去中路開(kāi)個(gè)大緩解一下中路壓力。
    五·魯班一定要自己吃紅。
    六·魯班的2技能命中后有一個(gè)aoe范圍傷害,可以搶暴君主宰。
    七·魯班的大招可以看見(jiàn)草叢里的敵人。
    王者榮耀心得小技巧篇十一
    這一點(diǎn)我們要是掌握好了的話(huà),那么差不多就無(wú)敵了,我們可以走到哪兒刷到哪兒,經(jīng)濟(jì)就不會(huì)斷,然后發(fā)育起來(lái)了就可以幫隊(duì)友gank。
    英雄的選擇也是很重要的,我們要選擇刷野效率高的'英雄,而且最好是有aoe技能的,這樣刷野就很快,當(dāng)然,我們選擇刷野英雄的時(shí)候最好要有一個(gè)控制技能,這樣抓人的成功率才高一些。
    我們要選擇好刷野的路線(xiàn),不能出現(xiàn)到了野怪還沒(méi)有刷新的尷尬場(chǎng)面,我們?cè)谝肮炙⑿碌倪@段時(shí)間就可以去抓人,這樣時(shí)間就不會(huì)浪費(fèi)。
    王者榮耀心得小技巧篇十二
    注意開(kāi)局buff,觀察敵方英雄走位。
    開(kāi)局根據(jù)不同的英雄,選擇紅、藍(lán)buff蹲守,警惕敵方偷襲。
    如果打野屬于4級(jí)前比較弱的,例如露娜、孫悟空這類(lèi)英雄,一定要找隊(duì)友幫忙,可以找中單幫忙看藍(lán),也可以找輔助陪伴打野。
    當(dāng)敵方有兩個(gè)英雄都攜帶懲戒時(shí),說(shuō)明他們可能要反野搞事情,盡量叫隊(duì)友過(guò)來(lái)幫忙。打野的節(jié)奏一定不能亂,按野怪的分布走,同時(shí)關(guān)注全圖的戰(zhàn)況,盡量不要因?yàn)槿屓祟^,打亂打野的節(jié)奏,容易掉對(duì)方經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)。只有必要的偷襲和圍捕去參與。
    控制好龍的視野,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)搶龍。
    龍給隊(duì)伍帶來(lái)收益頗高,所以前期時(shí)刻要注意小龍,盡量不要要對(duì)方拿到,中后期也要找機(jī)會(huì)拿到大龍,盡量把大小龍搶到,能提高全隊(duì)收益。
    搶龍時(shí)要控好自己的懲戒,計(jì)算大龍的血量與懲戒的數(shù)值,拿下最后一擊。
    打野抓人,擾亂對(duì)方打野節(jié)奏。
    一般能做好前兩項(xiàng),基本不會(huì)給隊(duì)伍帶來(lái)多大的負(fù)擔(dān),不說(shuō)是個(gè)好打野,也不會(huì)太差。然而,想做一個(gè)厲害的`打野,首先,就要學(xué)會(huì)去抓人,觀察敵方的血量,時(shí)刻準(zhǔn)備抓人,提高自身經(jīng)濟(jì),多看小地圖。
    必要時(shí)要做到幫強(qiáng)不幫弱,哪一路造成優(yōu)勢(shì),就一直頻繁過(guò)去,打崩對(duì)面的一路,養(yǎng)肥自己這邊的一路,避免因?yàn)閹腿踉斐晒?jié)奏混亂。
    如果對(duì)方比較精明,很難抓到人,那么,我們?cè)诎芽睾米陨泶蛞肮?jié)奏的前提條件下,可以嘗試擾亂敵方打野的節(jié)奏,甚至可以搶野怪等,都是能對(duì)敵方造成一定的打壓,最后kk也建議打野一定要做好偷塔和兵線(xiàn)運(yùn)營(yíng)的準(zhǔn)備。
    時(shí)刻記住,王者榮耀是個(gè)推塔游戲,人頭和經(jīng)濟(jì)不能決定勝負(fù),塔才是關(guān)鍵,不到最后一刻水晶爆炸,永遠(yuǎn)不能掉以輕心,也不能擺爛躺平。
    王者榮耀心得小技巧篇十三
    解析:影忍之足增加的物理防御和被動(dòng)的普攻減傷配合項(xiàng)羽的二技能的被動(dòng)減傷,可以讓項(xiàng)羽前期面對(duì)敵方物理輸出英雄有著出色的自我保護(hù)能力,一個(gè)優(yōu)良的坦克首先要保證自己生命安全才能保證己方后排的安全。反傷刺甲能進(jìn)一步增強(qiáng)項(xiàng)羽的物理防御同時(shí),增加的物理攻擊對(duì)項(xiàng)羽的輸出能力有著顯著提高。項(xiàng)羽的大招技能傷害非常高,有的時(shí)候能否擊殺就差在這點(diǎn)物理攻擊加成上面。
    解析:兩件裝備屬性都屬于限制敵方的一類(lèi),冰痕之握造成的減速配合項(xiàng)羽的二技能,可以大幅度導(dǎo)致敵人行動(dòng)力處于短時(shí)間癱瘓狀態(tài)。不祥征兆無(wú)論在對(duì)抗物理輸出英雄上,是一件極其優(yōu)秀的限制敵人攻速和移動(dòng)的裝備,再加上冰痕之握和項(xiàng)羽二技能,可謂是將項(xiàng)羽控制引向極致。
    解析:前幾件裝備已經(jīng)足夠讓項(xiàng)羽可以完美對(duì)抗敵方物理輸出型英雄,因此我們需要魔女斗篷來(lái)讓項(xiàng)羽彌補(bǔ)抵抗敵方法術(shù)輸出型英雄的'不足。賢者的庇護(hù)配合項(xiàng)羽的被動(dòng)技能,可以在短暫時(shí)間內(nèi)再次讓項(xiàng)羽站住在戰(zhàn)場(chǎng)上,繼續(xù)為己方的團(tuán)戰(zhàn)做出控制的貢獻(xiàn)。
    銘文推薦(五級(jí))
    紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3
    藍(lán)色繁榮:物理吸血+1%/法術(shù)防御+4.1
    綠色均衡:物理防御+5/法術(shù)防御+5
    解析:攻速和物理吸血只是附帶的屬性值,由于項(xiàng)羽本身是坦克,因此銘文思路是最大生命值、法術(shù)防御、物理防御方面出發(fā)。此銘文的法術(shù)防御高于物理防御,是因?yàn)槲覀冊(cè)诔鲅b上偏向物理防御,所以在銘文處要優(yōu)先考慮法術(shù)防御。最大生命值固然好,但是出裝上彌補(bǔ)了最大生命的不足,因此銘文主要是考慮物理、法術(shù)防御方向。
    王者榮耀心得小技巧篇十四
    解析:被動(dòng)讓周瑜成為法師中的坦克殺手,再肉的坦克都會(huì)被一層層剝開(kāi)。并且被動(dòng)是其他技能的配合紐帶,是打出控制的關(guān)鍵。
    解析:命中英雄后火鳥(niǎo)會(huì)爆炸造成二次傷害,這也增強(qiáng)了周瑜在團(tuán)戰(zhàn)中的持續(xù)輸出能力。
    解析:周瑜的主要消耗技能,范圍廣傷害高,能觸發(fā)法球效果。
    解析:大招具備超強(qiáng)的爆發(fā)力,群體傷害高,命中被引燃標(biāo)記的英雄更是能打出額外傷害。
    技能加點(diǎn):主二副一,有大點(diǎn)大。
    召喚師技能:閃現(xiàn)——周瑜生存能力較差,閃現(xiàn)能有所彌補(bǔ)。
    總評(píng):周瑜的'操作需要一定的熟練度和預(yù)判,技能配合要求較高,打出被動(dòng)的控制效果尤為重要,因?yàn)橹荑と鄙傥灰萍寄?,生存能力較差,而且控制必須由一二技能觸發(fā),所以操作要求較高。但是不得不說(shuō)周瑜的消耗能力很強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)力也是非常高。
    痛苦面具+冷靜之靴+冰霜法杖+回響之仗+噬神之書(shū)+博學(xué)者之怒。
    出裝思路:周瑜之強(qiáng),強(qiáng)在爆發(fā),強(qiáng)在群控群秒再肉都得廢。第一件痛苦面具,當(dāng)面具出來(lái)后,周瑜的輸出就相當(dāng)可觀,引燃被動(dòng)和面具折磨相輔相成,高額法穿和減cd效果都非常不錯(cuò)。周瑜移動(dòng)太慢了,前期鞋子非常有必要出,選擇冷靜之靴縮短技能冷卻時(shí)間。
    周瑜最大的弱點(diǎn)是生存能力不足,所以第三件出冰杖多少撐點(diǎn)血量,并且技能減速效果能提高周瑜技能命中率?;仨懼虒?duì)于poke優(yōu)異的周瑜來(lái)說(shuō)也相當(dāng)好用,而且周瑜被動(dòng)能夠觸發(fā)回響之仗的被動(dòng),非常強(qiáng)大。
    接著是弒神之書(shū),在現(xiàn)在戰(zhàn)士很強(qiáng)勢(shì)的版本,噬神之書(shū)不僅提供冷卻,還有吸血能力和血量加成,對(duì)周瑜的生存有所保障。博學(xué)者之怒基本是所有法師必出的裝備了,秒脆皮必備裝備。
    紅色:夢(mèng)魘*10+42法術(shù)攻擊/24法術(shù)穿透。
    藍(lán)色:輪回*10+24法術(shù)攻擊/10%法術(shù)吸血。
    綠色:獻(xiàn)祭*10+24法術(shù)攻擊/7%冷卻縮減。
    總屬性:+90法術(shù)攻擊,+10%法術(shù)吸血,+7%冷卻縮減。
    銘文搭配思路:銘文主加周瑜的法術(shù)攻擊和穿透,加強(qiáng)前期清線(xiàn)速度和技能傷害。冷卻縮減能配合裝備提高技能銜接。
    技能連招:二技能接一技能接大招。
    技能連招雖然簡(jiǎn)單但是對(duì)操作要求還是挺高的,精準(zhǔn)命中才能打出控制效果和大招額外傷害。
    給大家推薦一下技能小技巧,超實(shí)用的擊殺坦克連環(huán)控。基于裝備的成型度,最好帶上藍(lán)buff。通常一套技能213,周瑜會(huì)有一個(gè)技能空檔期,但是此時(shí)也受到了短暫的控制(抵抗之靴),技能冷卻后,首先二技能通過(guò)冰杖減速敵人,間隔1秒左右接一技能控制,再間隔1秒接二技能控制,如此釋放就能達(dá)到循環(huán)控制的效果。脆皮一般都能秒掉,坦克也會(huì)被控到死。
    對(duì)線(xiàn)技巧:
    一級(jí)時(shí)盡可能快的清掉第一波兵線(xiàn)達(dá)到二技能,才能到野區(qū)支援被反藍(lán)的隊(duì)友,不到二級(jí)單靠一個(gè)技能是沒(méi)有作用的。
    而常規(guī)對(duì)線(xiàn),二技能加普攻收線(xiàn)控制藍(lán)量消耗,如果是甄姬、高漸離這種有技能彈射的英雄,可以將兵線(xiàn)壓在己方塔下補(bǔ)刀,也可以選擇躲在河道草叢消耗敵人或者清兵線(xiàn),有大招時(shí)找準(zhǔn)機(jī)會(huì)因一波,一套技能就能打殘敵人,限制對(duì)方的游走。
    切記不要壓兵線(xiàn),沒(méi)有位移技能,離塔太遠(yuǎn)很容易遭到對(duì)面打野的伏擊。
    團(tuán)戰(zhàn)技巧:
    周瑜的團(tuán)戰(zhàn)能力還是非常突出的。團(tuán)戰(zhàn)前利用技能poke,抓住對(duì)面脆皮走位失誤的機(jī)會(huì),一套就可能秒掉脆皮。團(tuán)戰(zhàn)前一定要時(shí)刻注意刺客的動(dòng)向,等待團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)時(shí),技能一套就能在人群中打出爆炸性傷害,并且控制效果能為隊(duì)友創(chuàng)造非常好的輸出時(shí)機(jī)。
    防身技巧:
    被突臉時(shí)一定不要慌,二技能往自己腳下一丟,接一技能接大招,閃現(xiàn)撤出。
    王者榮耀心得小技巧篇十五
    貂蟬(圣人,憐憫,貪婪)。
    高漸離(夢(mèng)魘,獻(xiàn)祭,貪婪)。
    羋月(夢(mèng)魘,獻(xiàn)祭,貪婪)。
    女帝(夢(mèng)魘,憐憫,輪回)。
    露娜銘文(夢(mèng)魘,獻(xiàn)祭,輪回)。
    (兇兆,心眼,狩獵)這一套適合全法強(qiáng)不出防。
    其他法師采用第一頁(yè)的銘文搭配即可!
    其他的傳統(tǒng)法師就是通用銘文。
    通用法師四級(jí)銘文推薦:
    紅色:陽(yáng)炎*10——法術(shù)攻擊+25,法術(shù)穿透+14。
    綠色:憎惡*10——法術(shù)吸血+5%、法術(shù)防御+32。
    藍(lán)色:剎那*10——最大生命+135、移速+7%。
    王者榮耀心得小技巧篇十六
    過(guò)渡期符文搭配(3級(jí)符文)。
    紅色符文:拯救,加物理攻擊和物理穿透,增加呂布的傷害。
    藍(lán)色符文:強(qiáng)健,以加最大生命和物理攻擊來(lái)增加生存。
    綠色符文:收割,增加物理防御和物理穿透,保證輸出的同時(shí),生存能力也大大提高。
    大后期符文搭配(5級(jí)符文)。
    30級(jí)后的符文選擇上呂布更偏向于攻速和暴力幾率,這2個(gè)屬性成長(zhǎng)到一定值的時(shí)候可以打出恐怖爆炸輸出。
    紅色符文:紅月,加暴擊幾率和攻擊速度,完美的.雙屬性加成,大大提升呂布的輸出能力。
    藍(lán)色符文:獸痕,加暴擊幾率和最大生命,藍(lán)色符文上這個(gè)是對(duì)呂布來(lái)說(shuō)是最為實(shí)用的符文將暴擊幾率最大化,既有輸出又有生存能力,擁有一定的站樁輸出能力。
    綠色符文:鷹眼,加物理攻擊和物理護(hù)甲穿透,在攻速和暴擊上去的同時(shí)物理攻擊和護(hù)甲穿透也是必須,畢竟這是基礎(chǔ)屬性,傷害來(lái)源根本上還是需要這些來(lái)堆起來(lái),才能真正打出高額傷害值。
    【小提示】。
    如果想獲得英雄符文的話(huà),小伙伴們可以前往王者榮耀的游戲商店中進(jìn)行符文購(gòu)買(mǎi)。
    不過(guò)需要注意的是,符文的購(gòu)買(mǎi)獲得是隨機(jī)的,也就是說(shuō)小伙伴們不能指定符文購(gòu)買(mǎi),所以想獲得心儀的符文還需要一定的運(yùn)氣成分。
    王者榮耀心得小技巧篇十七
    在進(jìn)入游戲之前,點(diǎn)擊右上角齒輪形狀的設(shè)置,進(jìn)入操作設(shè)置頁(yè)面。想要提前體驗(yàn)鎖定目標(biāo)的模式的喚靈們可以果斷放棄原先的默認(rèn)推薦的自由目標(biāo)模式,當(dāng)然進(jìn)入游戲之后再做更改也是可以的。
    鎖定目標(biāo)模式下,戰(zhàn)斗界面的右下角會(huì)出現(xiàn)小兵和英雄兩個(gè)按鈕。當(dāng)喚靈師利用技能或者是普通攻擊指向目標(biāo)時(shí),那么目標(biāo)腳下會(huì)出現(xiàn)紅色的光環(huán),表示目標(biāo)已被選定。一般來(lái)說(shuō),沒(méi)有特定指向會(huì)優(yōu)先攻擊英雄。但是可以通過(guò)點(diǎn)選切換目標(biāo)的按鈕,按照你的需求去鎖定其他目標(biāo)。
    除此之外,還可以直接用手指點(diǎn)擊屏幕上對(duì)應(yīng)位置的目標(biāo),此時(shí)目標(biāo)同樣也被鎖定。目標(biāo)的選定可不單適用于小兵、英雄,野怪和防御塔也是能夠被鎖定的,所以喚靈師們也不必再擔(dān)心技能會(huì)誤放了。
    通過(guò)細(xì)致的解釋想必各位喚靈師也對(duì)鎖定目標(biāo)模式有了大概的了解,那如何利用好這個(gè)操作設(shè)置也不是一件簡(jiǎn)單的事情。在這里正巧也有幾個(gè)小建議,希望能夠幫助到各位。
    首先是關(guān)于對(duì)線(xiàn)的打法,尤其是前期對(duì)線(xiàn),不能忽視小兵的作用和傷害,盡可能在線(xiàn)上安穩(wěn)補(bǔ)刀。因?yàn)殒i定目標(biāo)模式的出現(xiàn),殘血的'小兵也能更方便的快速擊殺。等待英雄等級(jí)得到提高,在不落下補(bǔ)兵的同時(shí),算好技能cd和藍(lán)量對(duì)敵方英雄進(jìn)行干擾或配合打野英雄造成擊殺。
    其次是關(guān)于團(tuán)戰(zhàn)的打法,鎖定目標(biāo)模式帶來(lái)的作用絕對(duì)是特別有幫助的。對(duì)于指向技能的英雄來(lái)說(shuō),鎖定目標(biāo)模式可以準(zhǔn)確將技能準(zhǔn)確放在敵方脆皮英雄上,比之原來(lái)的突進(jìn)效果更加有效,得手率也會(huì)大大增加。這樣一個(gè)目標(biāo)的鎖定,也讓一些操作意識(shí)較差的喚靈師也能好好的秀一把。
    王者榮耀心得小技巧篇十八
    武道大會(huì)是王者榮耀冒險(xiǎn)玩法中的一種,十級(jí)會(huì)自動(dòng)解鎖,也就是通俗所說(shuō)的離線(xiàn)競(jìng)技,每天有五次機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)不同的敵人,但是每次挑戰(zhàn)的冷卻時(shí)間是五分鐘。由玩家放入適當(dāng)?shù)挠⑿?,以及英雄?duì)應(yīng)適當(dāng)?shù)你懳?,然后玩家之間可以相互挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)能獲得相應(yīng)的武道大會(huì)的武道幣,武道幣可以?xún)稉Q英雄、高階銘文等等,玩家的排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)也就越多。武道幣的獲得方式也分為了兩種模式,一種是線(xiàn)上手動(dòng)戰(zhàn)勝對(duì)手時(shí)獲得,另一種則是每天結(jié)算時(shí)排名獎(jiǎng)勵(lì)。
    在武道大會(huì)中,玩家可以向各種名次的玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),并且可以刷新挑戰(zhàn)者。挑戰(zhàn)獲勝即可代替對(duì)手的位置,所以要取得更高的排名,就要戰(zhàn)勝更多的敵人。
    在武道大會(huì)中,玩家每次可以刷新到三個(gè)對(duì)手,玩家需要在這三個(gè)對(duì)手中選擇一個(gè)進(jìn)行挑戰(zhàn),這里給的新手玩家的建議是從最后一個(gè)開(kāi)始挑戰(zhàn),這樣你的排名就不會(huì)一下太靠前,因?yàn)槊刻鞕C(jī)會(huì)只有五次,導(dǎo)致太靠前的玩家大部分都是你無(wú)法戰(zhàn)勝。所以得找到最穩(wěn)定的`對(duì)手選擇戰(zhàn)勝。但是戰(zhàn)勝之后可取代他的名次,越是排名靠前面的對(duì)手,實(shí)力越強(qiáng)。
    武道大會(huì)中進(jìn)攻和防守的陣容都是不一樣的,因?yàn)橹皇请x線(xiàn)競(jìng)技模式,所以進(jìn)攻陣容因?yàn)槭悄闳藶椴倏亍?梢赃x出最克制對(duì)面陣容的英雄,而防守陣容則是你平常設(shè)置的自己認(rèn)為最強(qiáng)的陣容。并且選擇對(duì)手的時(shí)候能看見(jiàn)對(duì)手的等級(jí)數(shù),陣容上的上陣英雄。舉個(gè)栗子:對(duì)面可能是三刺客陣容,這時(shí)你可以選擇三肉或者三半肉半輸出。在等級(jí)銘文相似的情況下絕對(duì)打的對(duì)面不要不要的。這樣勝率就會(huì)慢慢擴(kuò)大。
    在選擇英雄的時(shí)候,你可以從你所擁有的英雄中選擇三個(gè)上陣,沒(méi)有順序要求,只要你覺(jué)得能克制對(duì)面的陣容即可。另外很重要的是還有銘文頁(yè)的選擇,銘文的搭配也是非常重要的。對(duì)戰(zhàn)時(shí),一方隊(duì)伍將另一方隊(duì)伍全部消滅之后即可結(jié)束,生存下來(lái)的一方獲勝,而在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有結(jié)束戰(zhàn)斗,則算作挑戰(zhàn)失敗。
    陣容搭配:控制陣容當(dāng)然是來(lái)著不拒,因?yàn)閷?duì)面是電腦,一般上手就會(huì)打完一套技能,而且有些玩家的防守陣容根本就沒(méi)有控。所以一般會(huì)有很大的空洞。
    推薦:墨子,廉頗,露娜。
    墨子最近幾次改版增強(qiáng)了不少,眩暈距離極遠(yuǎn)。露娜的拉人,以及廉頗的被動(dòng)減傷。都能讓電腦無(wú)從反應(yīng)的時(shí)候就被團(tuán)滅。己方墨子由電腦操控。自己操控露娜,做得好的話(huà)基本可以無(wú)限大招的收后排??傊豢赡苡心姆N一隊(duì)就能打天下的。還是得看對(duì)面的陣容排列來(lái)選擇英雄。
    提示:還有一個(gè)很重要的一點(diǎn)就是玩家想獲得更高排名話(huà)可以留著挑戰(zhàn)次數(shù),在凌晨四點(diǎn)不到的,系統(tǒng)沒(méi)有更新時(shí)候,開(kāi)始挑戰(zhàn),然后一直到了4點(diǎn)以后挑戰(zhàn)次數(shù)再次刷新,繼續(xù)挑戰(zhàn),這樣不僅可以輕松找到比自己弱的對(duì)手,也能更快速的取得好名次獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然這樣的方法傷身體,并不是很建議玩家們使用。
    在挑戰(zhàn)對(duì)手的時(shí)候,銘文頁(yè)是一個(gè)很重要的、很重要的、很重要的事情(重要的事情說(shuō)三遍),記住選擇適合當(dāng)前英雄的銘文(因?yàn)殚L(zhǎng)期有玩家明明是物理英雄卻帶著法師銘文),選擇正確的銘文可以讓你的勝率變得更大。
    王者榮耀心得小技巧篇十九
    按先后順序出以上六神裝:
    冷靜之靴。
    +10%冷卻縮減。
    唯一被動(dòng):+60移動(dòng)速度。
    黑色戰(zhàn)斧。
    +70物理攻擊。
    +15%冷卻縮減。
    +400最大生命。
    唯一被動(dòng)-狂暴:普通攻擊會(huì)增加自身10%移動(dòng)速度。
    唯一被動(dòng)=切割:造成傷害減少目標(biāo)30點(diǎn)護(hù)甲,最多疊加5倍,持續(xù)5秒。
    血魔之怒。
    +20物理攻略。
    +1000最大生命。
    振興之鎧:
    +10%冷卻縮減。
    +150法師防御。
    +800最大生命。
    +45每6秒回血。
    唯一被動(dòng)-回復(fù):受到傷害會(huì)在2秒內(nèi)回復(fù)4%生命值,這個(gè)效果有10秒cd。
    唯一被動(dòng)-血統(tǒng):受到治療效果提高20%。
    霸者重裝。
    +最大生命。
    +100每5秒回血。
    唯一被動(dòng)-血鎧:擊殺助攻會(huì)在5秒內(nèi)回復(fù)20%生命值。
    暴烈之甲。
    +60物理攻擊。
    +800最大生命。
    唯一被動(dòng)-無(wú)畏:受到傷害會(huì)增加移動(dòng)速度和傷害輸出。
    王者榮耀心得小技巧篇二十
    銘文解析:
    老夫子是《王者榮耀》中先手開(kāi)團(tuán)的英雄之一,其突進(jìn)的跳躍技能和物免并群控?cái)橙说募寄艽钆?,讓老夫子往往第一個(gè)沖入敵陣。作為一名最先開(kāi)團(tuán)的戰(zhàn)士,將會(huì)頂著敵人的法術(shù)輸出前進(jìn),搭配半肉半輸出的銘文可以讓老夫子在首波沖鋒時(shí)不被秒殺,并最大可能對(duì)敵人造成輸出。
    根據(jù)老夫子的戰(zhàn)斗特性,他的銘文選擇優(yōu)先級(jí)順序?yàn)椋鹤畲笊锢砉?暴擊率移速冷卻縮減。在紅色銘文上選擇禍源,可以增加暴擊率1.6%的屬性可以增加老夫子的輸出效果,讓其在切入敵陣后可以對(duì)后排單位造成高額的暴擊傷害;在藍(lán)色銘文上選擇隱匿,增加物理攻擊1.6和移速1%的特點(diǎn)讓老夫子的攻擊和移動(dòng)速度都得到了較大的增幅,配合老夫子跳躍技能可提升老夫子在戰(zhàn)場(chǎng)上的機(jī)動(dòng)性;在綠色銘文上選擇虛空,增加最大生命37.5和冷卻縮減的效果可以讓老夫子多挨幾下敵人的攻擊,在前期可以讓老夫子對(duì)敵人作戰(zhàn)更有優(yōu)勢(shì),冷卻縮減的效果在后期團(tuán)戰(zhàn)中可以讓老夫子更快的施法,先手對(duì)敵輸出。
    紅色銘文槽:“禍源”*10――+16%暴擊率。
    藍(lán)色銘文槽:“隱匿”*10――+16物理攻擊,+10%移速。
    綠色銘文槽:“虛空”*10――+375最大生命,+6%冷卻縮減。
    這套銘文整體可以為老夫子帶來(lái)16的物理攻擊,6%冷卻縮減,16%暴擊率和10%移速以及375的最大生命值。這套銘文的附加主要側(cè)重于生命值和暴擊率的提升,老夫子是一個(gè)攻擊較快的戰(zhàn)士,快攻速高暴擊率的作戰(zhàn)風(fēng)格可以讓其的輸出指數(shù)爆表。
    屬性替代:
    《王者榮耀》中5級(jí)銘文需要消耗的銘文碎片較多,短時(shí)間內(nèi)玩家湊齊的難度較大,建議玩家多參與游戲的對(duì)戰(zhàn)多多積累材料慢慢更換。如果5級(jí)銘文無(wú)法立刻湊齊,選擇屬性稍微低一些的3級(jí)、4級(jí)銘文代替也不失為一個(gè)精明的選擇。1、2級(jí)銘文相對(duì)作用效果較低,推薦盡可能制作出全套4級(jí)的銘文,用增加生命值、增加攻擊力的符文來(lái)讓老夫子的生存能力和輸出能力雙雙得到提高,無(wú)疑會(huì)讓團(tuán)戰(zhàn)更加輕松。