小班的游戲方案(精選18篇)

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    方案是針對某一具體問題或目標(biāo)制定的行動計劃,有助于解決實際困難。在制定方案時,我們需要充分考慮資源的利用和配置,以確保資源的最大化利用。下面是一些成功方案的案例分享,希望對您有所啟發(fā)。
    小班的游戲方案篇一
    1.善于把自己在幼兒園里的生活情境,創(chuàng)造性地表現(xiàn)出來。
    2.嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題,學(xué)會交往與合作,共享快樂。
    娃娃家(方斌朱怡雯)理發(fā)店(楊尚琴)超市(顧宇濤)小菜場(馬一鋮)水果店(朱怡倩)點心店(張春琪蒲宇涵)幼兒園(徐睿琪)公共汽車(何沖沖)銀行(蘇雨琴任陽靜)。
    今天徐睿琪做了幼兒園里的老師,當(dāng)她在給小朋友上課的時候,園內(nèi)突然沖進(jìn)來兩個壞人,一個是怪獸,另一個是壞人,她連忙請了李琪做了門衛(wèi)的保安,把倆個壞人趕走。她請保安帶好照相機(jī)站在門口,當(dāng)壞人進(jìn)來就用照相機(jī)把他拍攝下來。李琪拿著照相機(jī)站在幼兒園的大門口堅守崗位,東拍拍,西拍拍,工作的非常認(rèn)真。由于天氣悶熱,老師沒有帶小朋友做早,讓他們在教室里打開自己心愛的小書包在寫字,做作業(yè)呢。過了一會兒老師買來了水果和點心請小朋友吃,之后又組織小朋友看書。這時,娃娃家里的爸爸來園邀請老師和小朋友去作客,來到家里,家里的人熱情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,媽媽在烤肉串,爸爸端出了綠豆湯,一家人忙的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。爸爸請寶寶去上學(xué),寶寶很不愿意,令爸爸失望。隨后,老師帶著小朋友來到點心店吃漢堡,服務(wù)員熱情周到有禮貌,小朋友們吃的`很滿意,但是點心店里的很不衛(wèi)生,箱子里所有的點心都混在一起,生意也沒有。
    在游戲中幼兒園里的老師有一定的組織能力和應(yīng)變能力,能根據(jù)天氣的變化,組織小朋友開展一些安靜的活動。活動中孩子們的規(guī)則意識較強(qiáng),養(yǎng)成了良好學(xué)習(xí)態(tài)度和習(xí)慣,做事認(rèn)真專心,很聽老師的話。老師機(jī)智勇敢,為了保護(hù)好孩子,關(guān)鍵時刻能想出各種辦法對付壞人,培養(yǎng)了幼兒遇事會解決問題的能力?;顒又泻⒆觽儽憩F(xiàn)靈活,能根據(jù)天氣的變化,想出多種讓客人涼快的好辦法,學(xué)會了以物代物,發(fā)展了游戲情節(jié),同時處事能力也得到了相應(yīng)的提高。對于在游戲中出現(xiàn)的問題,我們在評價活動中通過商討的方式一一得到了解決。
    小班的游戲方案篇二
    你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰(雙手食指伸出點作小雞嘴狀放在胸前)
    你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)
    你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)
    你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪(雙手大拇指放在太陽穴其余四指并攏作小狗狀)
    你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開放在身體兩側(cè))
    我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)
    一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)
    兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)
    三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)
    四個手指撓撓鬧(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)
    五個手指拍拍拍(雙手對拍)
    小兔子,蓋新房(雙手做小兔耳朵,五指并攏,指尖碰指尖各三下)
    小猴、小狗來幫忙(雙手做小狗、小猴狀,右手手背向上,左手手指爬過)
    鋸的鋸,釘?shù)尼敚ㄗ笫植n做鋸子,右手心向上,同樣左手握拳做錘子)
    新房蓋得真漂亮(雙手交,手指自由晃動)
    進(jìn)屋一看黑漆漆(雙手做眼睛,左右觀望)
    原來忘了安個窗(雙手食指在頭兩側(cè)畫圈,雙手大拇指、食指再做照相機(jī)狀)
    一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)
    兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)
    三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)
    四個手指撓撓鬧(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)
    五個手指拍拍拍(雙手對拍)
    我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)
    一只小烏龜呀(雙手握拳,右手食指點左手手背骨節(jié))
    長著硬硬的背(同上)
    餓了把頭伸出來(雙手伸出大拇指)
    困了把頭縮進(jìn)去(大拇指縮進(jìn)拳頭里)
    睡呀睡呀(雙手握拳做睡覺狀)
    睡醒了(雙手從身體兩側(cè)打開)
    伸出四條腿(伸出五指)
    爬呀爬呀(雙手輪流做爬狀)
    爬著去游戲(雙手輪流爬狀)
    小蚊子,飛飛飛,(一幼兒右手指尖合攏,放在另一幼兒右手手背上,另一幼兒同樣左手指尖合攏放在一幼兒的右手手背上,同樣動作反復(fù))
    飛到這里咬一口,(動作同上)
    噗,(兩幼兒同時用嘴吹)
    蚊子飛走了。(兩幼兒互拍手3次)
    小蒼蠅,飛飛飛,(動作同小蚊子一樣)
    飛到這里叮一口,(動作同小蚊子一樣)
    噗,(兩幼兒同時用嘴吹)
    蒼蠅飛走了。(兩幼兒互拍手3次)
    石頭剪刀布,石頭剪刀布
    變魔術(shù),變魔術(shù)
    變成一只小花狗,(兩手大拇指放在太陽穴,其余四指向上,掌心向前,扮小狗狀)
    汪汪汪汪啃骨頭。
    變成一只小小雞,(兩手食指相對,其余四指握成拳,做小雞狀)
    嘰嘰嘰嘰來吃米。
    變成一只小老鼠,(一手豎起,手掌打開,掌心向上,另一手握成空拳扮老鼠,放在手肘處)
    吱吱吱吱偷油吃。(扮老鼠狀的手順著胳膊向上爬,爬到另一手手心處)
    變成一只花蝴蝶,(兩手手掌打開,手心向外,大拇指交,其余四指扮蝴蝶翅膀扇動)
    飛來飛去找朋友。
    一個手指點一點(大拇指彎一彎)
    兩個手指剪一剪(中指和食指做剪刀狀橫剪一下豎剪一下)
    三個手指彎一彎(食指,中指和無名指屈伸)
    四個手指翻一翻(四個手指交向內(nèi)和向外各一次)
    五個手指拍一拍(拍手)
    雙手合十我最乖(雙手合十后豎起大拇指)
    手指做飯切切菜(兩手小指相勾,無名指和中指并起,向下切)
    搟搟面(無名指、中指彎曲,食指向兩邊運動)
    包包餃子(三指并起,上下運動和拇指相碰)
    搗搗蒜(兩手小指相勾運動拇指)
    對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運動如搗米狀)
    掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運動,如掃地狀)
    簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運動如扇風(fēng)狀)
    小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)
    小班的游戲方案篇三
    1、學(xué)習(xí)用身體動作,表現(xiàn)秋葉飛舞飄落的情景,培養(yǎng)幼兒的想象力。
    2、能根據(jù)不同的信號,走跑交替做動作。
    【重點與難點】。
    1、了解風(fēng)和樹葉之間的關(guān)系。
    2、能根據(jù)信號的變化,做出相應(yīng)的身體動作。
    【材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)】。
    1、風(fēng)姐姐頭飾一個、鈴鼓1個,道具掃帚1把。
    2、幼兒事先觀察過風(fēng)吹小樹和樹葉的情景。
    3、錄音機(jī)、音樂磁帶若干。
    【設(shè)計思路】。
    1、小班上學(xué)期的幼兒走和跑的動作還分辨不清,在控制身體動作變化方向尚有一定的困難。通過此游戲的玩耍,既豐富了幼兒對于秋天季節(jié)的感受;對節(jié)奏變化的體驗,又促進(jìn)了幼兒運動素質(zhì)特別是平衡能力的提高。
    2、老師在組織游戲時,應(yīng)適當(dāng)控制幼兒的活動量,小班幼兒不適宜跑得太多。
    【活動流程】。
    扮演角色、活動身體—根據(jù)信號變化、調(diào)整身體動作—游戲結(jié)束、放松身體。
    1、扮演角色,活動身體。
    (2)念兒歌,模仿小樹長大。
    小孩:我是一棵小樹苗,風(fēng)一吹,雨一灑,慢慢慢慢長大了,變成一棵大樹來。秋風(fēng)吹來啰,秋風(fēng)吹來啰。
    2、根據(jù)信號變化,調(diào)整身體動作。
    (1)根據(jù)教師的語言信號,變換身體動作。
    教師扮風(fēng)姐姐,說:“大風(fēng)來了,幼兒邊跑邊做樹葉飛舞樣子,說:“刮小風(fēng)了”,幼兒就慢慢地走說:“龍卷風(fēng)來了”,幼兒就轉(zhuǎn)動著跑;說:“風(fēng)停下來了”,幼兒就下蹲想象做樹葉飄落在地的各種動作。
    (2)根據(jù)教師手中鈴鼓的節(jié)奏變化,變換身體動作。
    教師手中的鈴鼓搖得快,樹葉就在大風(fēng)中跑。鈴鼓搖得慢,樹葉就在小風(fēng)中走,鈴鼓啪得響,就代表風(fēng)停了,小樹葉不動了。
    (3)根據(jù)教師手中掃帚方向的變化,幼兒變化身體的活動方向教師用掃帚把幼兒扮成的小樹葉掃成一堆。教師不斷變換掃的方向,幼兒須跟著掃帚的變換方向奔跑。
    3、游戲結(jié)束,放松身體。
    教師和幼兒一起做撿落葉的游戲。
    師:“呀,大風(fēng)一來,掃好的是把地上的樹葉撿回家吧!”教師拍一下幼兒的頭,扮“落葉”的幼兒就慢慢跟在教師后面,直到落葉撿完,全體幼兒一個跟著一個回教室。
    小班的游戲方案篇四
    1、喂飯。在“給動物喂飯”原有手眼協(xié)調(diào)自由喂飯基礎(chǔ)上增加了互動墻根據(jù)動物特點喂飯,如貓咪喂魚,兔喂蘿卜等。
    2、繞毛線、穿編等:根據(jù)活動材料的玩法,增加了相關(guān)的圖示。
    3、整理襪子:新投放了襪子等,引導(dǎo)幼兒匹配折疊、整理。
    1、我給小魚插魚鱗。投放了圓形、三角形、方形(有顏色、有大小區(qū)別)供幼兒給不同圖形魚的底版進(jìn)行插接,鍛煉匹配能力。
    2、找朋友。在原有四種顏色的瓶子和瓶蓋的基礎(chǔ)上,新增了蠶豆、分類盒等供幼兒根據(jù)數(shù)量裝豆子并分類歸放歸放。在此基礎(chǔ)上我們也新增了擰瓶蓋的升級版,我們把各種大小不一的'瓶子藏在盒子中,露出瓶頭,讓幼兒用瓶蓋找到并擰緊。
    3、自然角,我們增加了蘿卜的觀察記錄表,根據(jù)小班特點把蘿卜畫好,只要隔段時間嘗試畫葉子就可以了。同時也飼養(yǎng)區(qū)增加常見的魚類、觀察區(qū)展示了水果造型等。另外實驗區(qū)增加了小魚吐泡泡的材料,供幼兒控制自己的力量扇扇子,體驗泡泡飛出管筒的樂趣。
    4、水果娃娃來排隊。供幼兒根據(jù)蘋果、鴨梨、西瓜等特征進(jìn)行排隊。
    5、圖形拼搭,投放了木制、自制等圖形,環(huán)境中展示了拼接的造型提示。
    1、調(diào)整:在包糖果的圖示上增加了箭頭以及增加糖葫蘆等制作材料。
    2、增加了做一串紅、做菊花、糖葫蘆等材料,色紙、皺紋紙、管子等,并投放了相關(guān)制作圖示。
    3、水果寶寶真漂亮。投放了各色皺紋紙、底版,供幼兒進(jìn)行紙團(tuán)粘貼活動。
    4、玩色。投放了顏料、毛筆、松果等,供幼兒裝飾。
    5、裝飾手套。投放了動物、樹葉等圖案、以及手套底版,供幼兒裝飾(有魔術(shù)貼,可以反復(fù)操作)。
    6、做陳皮,投放了剪刀、曬干的桔子皮,供幼兒剪小,制作陳皮。
    1、環(huán)境中新增了材料搭建的圖示以及幼兒建構(gòu)的照片,供幼兒學(xué)習(xí)欣賞。
    2、材料中增加了輔助材料:用于壘高搭建的廢舊材料——麻將以及小紙板,還有廢舊盒子、管子等制作的房屋,另外還有花、樹、布絨娃娃等,供幼兒選擇性的使用建構(gòu)。
    新增了頭箍、絲巾、戒指等供幼兒選擇打扮;同時也新增了屏風(fēng),屏風(fēng)上有我們本學(xué)期學(xué)過的兒歌、故事等圖示,另外現(xiàn)場裝飾的手套等選擇靠近美工區(qū)的一面進(jìn)行展示。
    小班的游戲方案篇五
    活動目標(biāo):
    1、體驗游戲的快樂,提高不怕困難、勇往直前的心理素質(zhì)。
    2、學(xué)習(xí)正面鉆的方法,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
    3、能按要求在指定的地方擺放物品。
    活動準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:已學(xué)會掌握平衡、雙腳跳的基本動作要領(lǐng)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:山洞(拱形小門6個)、紙箱(高90厘米,寬80厘米)紙筐、蘋果卡片、桃卡片、梨卡片、木墩(高5厘米)、腳印8個、獨木橋(寬10厘米,高5厘米)、障礙物(高10厘米,寬10厘米,長20厘米)、猴媽媽頭飾一個、小猴子頭飾若干、懸掛水果(蘋果、梨、桃)若干、塑料筐3個。
    3、場地準(zhǔn)備:如圖。
    重點:幼兒能夠彎腰低頭鉆過障礙物。
    難點:引導(dǎo)幼兒掌握正面鉆的動作要領(lǐng),身體鉆過時不碰障礙物。
    活動過程:
    1、通過扮演角色,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行準(zhǔn)備活動。
    2、引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)、嘗試、體驗正面鉆的動作要領(lǐng)。
    (1)第一步:引導(dǎo)幼兒嘗試用自己的方法過山洞。
    (2)第二步:幼兒通過幾次嘗試和比較,發(fā)現(xiàn)正面鉆是通過山洞最快捷、安全的方法。
    (3)第三步:請動作準(zhǔn)確的幼兒示范正面鉆的動作。
    (4)組織游戲:小猴子摘水果。鞏固正面鉆的方法,要求幼兒能用低頭、彎腰、屈膝、縮身體的方法正確鉆過山洞。
    (5)引導(dǎo)幼兒將運回來的水果進(jìn)行分類。
    (6)幼兒完整地進(jìn)行游戲“花果山”,可選擇不同的路線進(jìn)行游戲活動。
    3、放松游戲:“小小搬運工”。
    小班的游戲方案篇六
    一、設(shè)計意圖:爬,是兒童早期最早掌握的移動技能,爬行能增強(qiáng)幼兒的四肢肌肉力量,提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。小班的孩子特別喜歡爬,且好動,好模仿。我們在幼兒會爬、喜歡爬的基礎(chǔ)上,增加了鉆城門的環(huán)節(jié),在一定程度上又激發(fā)了幼兒的興趣。
    二、活動名稱:勤勞的小螞蟻三、適合班級:小班四、活動時間:20—30分鐘五、參加人數(shù):20—25、六、活動目標(biāo):1、讓幼兒練習(xí)鉆過70厘米的障礙物。
    2、練習(xí)雙膝雙手著地向前爬,培養(yǎng)幼兒的動作協(xié)調(diào)能力。
    5、錄音機(jī),《螞蟻搬豆》音樂八、活動過程:
    (一)教師帶領(lǐng)孩子走進(jìn)場地。
    1、師:今天天氣真好,我們一起來活動活動下吧!伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。動一動好舒服呀,好了,寶貝們,快到老師身邊來,看看老師今天帶來了什么好玩的東西?2、教師出示沙包,向上拋兩下,邊拋邊念兒歌:“小沙包,向上拋,拋一下,拋兩下,飛上天,落下來,我們快快接住它?!睆亩鹩變和嫔嘲呐d趣。
    3、幼兒自由探索沙包的玩法。4、集體練習(xí)沙包的幾種玩法。
    師:來,我一起來學(xué)習(xí)這幾個寶寶的玩法。
    5、師:寶寶們玩得真開心,也玩累了吧,來,把沙包放在簍子里,坐下來聽聽音樂放松放松吧!
    嗯,螞蟻在搬豆豆呢,那我們也來學(xué)勤勞的小螞蟻好不好?老師啊做螞蟻媽媽,你們做螞蟻寶寶,剛剛我們玩的沙包就是糧食,我們來玩“小螞蟻運糧食”的游戲吧。(教師戴上螞蟻媽媽的頭飾,孩子們帶上小螞蟻的頭飾)。
    2、游戲:勤勞的小螞蟻。
    師:我們呀,要先鉆過“城門”,然后爬過草地,找到糧食之后呢要把糧食一袋一袋運回家。
    3、教師邊講解鉆的要領(lǐng)邊示范:雙腳并攏,半蹲,頭低下來,彎腰鉆過去。
    教師帶領(lǐng)孩子們鉆過城門,爬過草地。4、發(fā)現(xiàn)糧食,讓幼兒想辦法把糧食運回家。
    1、小螞蟻過草地的時候不用擁擠,要一個一個從草地上爬過去。2、過“城門”時一定要小心,不能碰到“城門”。
    《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》強(qiáng)調(diào),幼兒階段是兒童身體發(fā)育和機(jī)能發(fā)展極為迅速的時期,也是形成安全感和樂觀態(tài)度的重要階段。我們認(rèn)為發(fā)展良好的身體、愉快的情緒、強(qiáng)健的身體、協(xié)調(diào)的動作,是幼兒身心健康的重要標(biāo)志。為此,根據(jù)小班幼兒好奇、好動、好爬的特點,我們設(shè)計了草地和城門兩個場景,讓幼兒在溫暖、輕松的環(huán)境中歡快游戲。游戲中小朋友都很活躍,能想出各種各樣的玩法。尤其是有的孩子想出把沙包放在鞋子上,帶著沙包一起走;把沙包夾在兩腿間雀躍跳,更是體現(xiàn)了幼兒思維的擴(kuò)散性和靈活性。孩子們在歡快游戲的同時,四肢肌肉力量得到了增強(qiáng),動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性也得到了較大的提高。教師應(yīng)根據(jù)小班幼兒的年齡特點,視幼兒活動狀況適時指導(dǎo),以滿足幼兒濃厚的游戲興趣。
    小班的游戲方案篇七
    1.善于把自己在幼兒園里的生活情境,創(chuàng)造性地表現(xiàn)出來。
    2.嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題,學(xué)會交往與合作,共享快樂。
    娃娃家(方斌朱怡雯)理發(fā)店(楊尚琴)超市(顧宇濤)小菜場(馬一鋮)水果店(朱怡倩)點心店(張春琪蒲宇涵)幼兒園(徐睿琪)公共汽車(何沖沖)銀行(蘇雨琴任陽靜)
    今天徐睿琪做了幼兒園里的老師,當(dāng)她在給小朋友上課的時候,園內(nèi)突然沖進(jìn)來兩個壞人,一個是怪獸,另一個是壞人,她連忙請了李琪做了門衛(wèi)的保安,把倆個壞人趕走。她請保安帶好照相機(jī)站在門口,當(dāng)壞人進(jìn)來就用照相機(jī)把他拍攝下來。李琪拿著照相機(jī)站在幼兒園的大門口堅守崗位,東拍拍,西拍拍,工作的非常認(rèn)真。由于天氣悶熱,老師沒有帶小朋友做早,讓他們在教室里打開自己心愛的小書包在寫字,做作業(yè)呢。過了一會兒老師買來了水果和點心請小朋友吃,之后又組織小朋友看書。這時,娃娃家里的爸爸來園邀請老師和小朋友去作客,來到家里,家里的人熱情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,媽媽在烤肉串,爸爸端出了綠豆湯,一家人忙的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。爸爸請寶寶去上學(xué),寶寶很不愿意,令爸爸失望。隨后,老師帶著小朋友來到點心店吃漢堡,服務(wù)員熱情周到有禮貌,小朋友們吃的很滿意,但是點心店里的很不衛(wèi)生,箱子里所有的點心都混在一起,生意也沒有。
    在游戲中幼兒園里的老師有一定的組織能力和應(yīng)變能力,能根據(jù)天氣的變化,組織小朋友開展一些安靜的活動?;顒又泻⒆觽兊囊?guī)則意識較強(qiáng),養(yǎng)成了良好學(xué)習(xí)態(tài)度和習(xí)慣,做事認(rèn)真專心,很聽老師的話。老師機(jī)智勇敢,為了保護(hù)好孩子,關(guān)鍵時刻能想出各種辦法對付壞人,培養(yǎng)了幼兒遇事會解決問題的能力?;顒又泻⒆觽儽憩F(xiàn)靈活,能根據(jù)天氣的變化,想出多種讓客人涼快的好辦法,學(xué)會了以物代物,發(fā)展了游戲情節(jié),同時處事能力也得到了相應(yīng)的提高。對于在游戲中出現(xiàn)的問題,我們在評價活動中通過商討的方式一一得到了解決。問題一:為什么點心店沒生意?幼:天氣熱,不想吃。師:怎樣吃涼快的點心?幼:建議一:做涼拌的點心。建議二:開一個冷飲店。師建議幼兒回去準(zhǔn)備材料,周一帶來,為下次游戲做好準(zhǔn)備。問題二:寶寶為什么不肯上學(xué)?(寶寶:沒有新書包)怎么辦?(幼建議一讓爸爸去買一個。建議二遇事要跟爸爸商量。)
    小班的游戲方案篇八
    1、學(xué)會念兒歌"炒黃豆""山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。
    2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。
    兒歌、鈴鼓1個、圈若干。
    1、引入課題。
    小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?
    2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。
    3、介紹游戲玩法。
    《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的'手臂來共同鉆過,翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。
    《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當(dāng)教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當(dāng)說詞人。
    4、游戲反復(fù)進(jìn)行。
    附兒歌:
    炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!
    山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準(zhǔn)動!不準(zhǔn)笑!
    小班的游戲方案篇九
    游戲目標(biāo):
    1,訓(xùn)練觸覺和四肢著地爬行的能力。
    2,訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。
    游戲準(zhǔn)備:
    山洞玩具
    游戲方法:
    1, 成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。
    2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。
    小班的游戲方案篇十
    活動目標(biāo):
    1、初步熟悉音樂旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進(jìn)行表演。
    2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。
    3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。
    活動準(zhǔn)備:
    1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機(jī)、磁帶。
    2、日?;顒又袔ьI(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型。
    活動過程:
    一、復(fù)習(xí)歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣貌。
    二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法。
    1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂。
    1)、導(dǎo)語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?
    (教師播放音樂,引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂)。
    2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?
    2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進(jìn)一步感受、理解音樂,了解游戲情境)。
    教師表演后提問:
    1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導(dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))。
    2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?
    (進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動作)。
    3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?
    (引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同資料和游戲情境)。
    3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小兔子動作。
    小班的游戲方案篇十一
    1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應(yīng)數(shù)量食物的圖片。
    2、樂意參與活動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    1、1—5點卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條。
    2、大圖書一本,歡快的音樂。
    一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
    1。教師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!
    2。在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地上爬行。
    二、尋找食物,感知5以內(nèi)的數(shù)量。
    1、教師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。
    (1)師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片。
    (一個蘋果,兩只梨,三根香蕉,四顆葡萄,五片樹葉。)。
    (2)根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,
    保證幼兒有足夠的活動空間。
    2。提問:你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?
    教師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。
    幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進(jìn)胸前的.兜兜里。
    三、欣賞故事,拓展對數(shù)量的認(rèn)知。
    1。教師:寶寶們坐下來休息一會兒吧?。ㄓ變簢诶蠋熒磉叄?BR>    有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?
    2。師生共同閱讀大圖書。
    讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認(rèn)知。
    四、點卡找朋友,匹配相應(yīng)數(shù)量的食物。
    1。出示點卡,點子數(shù)代表第×天。
    提問:毛毛蟲第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……。
    2。操作活動。
    幼兒每人取一張點卡,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到卡片中相應(yīng)點子下面的空格里。
    五、活動評價。
    同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。
    小班的游戲方案篇十二
    1、喜歡參與活動。
    2、學(xué)習(xí)向上跳的動作。
    3、能遵守游戲規(guī)則與同伴友好地游戲。
    一根長的紙棒、八根短的紙棒。
    1、幼兒站在圓圈上,老師說:“老師是一位魔術(shù)師把你們變成可愛的跳跳球,我說變你們就向上跳”提醒幼兒跳的時候邊念邊跳,“跳跳球真可愛跳一跳,跳得高!”反復(fù)一次。
    2、老師拿出一根紙棒,紙棒上有一只蝴蝶老師說“天空中飛來一只美麗蝴蝶,你們每位小朋友向上跳用手去摸蝴蝶,看誰跳得比蝴蝶還高。
    3、請小朋友面對面站好,兩人合作用紙棒互相向拿著紙棒一人向上跳,反復(fù)一次。
    4、老師進(jìn)行評價。反思游戲名稱:可愛的跳跳球年齡段:3歲游戲目標(biāo):
    1、喜歡參與游戲活動。
    2、學(xué)習(xí)向上跳的動作。
    3、能遵守游戲規(guī)則與同伴友好游戲。指導(dǎo)策略:老師的指導(dǎo)語執(zhí)教教師:虞曉謙在這次游戲活動中,幼兒喜歡玩球,我就把他們當(dāng)作可愛的跳跳球并運用了老師指導(dǎo)語的策略,列如在兩人合作時我說:“請小朋友那紙棒要舉高并把紙棒拿平”這樣孩子很快理解了,在游戲中幼兒進(jìn)行了兩人合作,幼兒互相完成向上跳的`動作,所為合作就是有互相幫助的意識。
    列如:在合作環(huán)節(jié)里我要幼兒自己找一個小伙伴面對面拿著紙棒互相跳,你跳他拿紙棒的要求達(dá)到了合作目的。在這次游戲中,老師掉的小物品有點輕,在孩子跳的時候沒有感覺。老師的引導(dǎo)語應(yīng)多說點這樣孩子的興趣更大,我剛開時想法把幼兒當(dāng)作大皮球來玩這個游戲,怎樣體現(xiàn)合作我就換跳跳球這個游戲,這是第一次教學(xué)我會在第二次教學(xué)中,我將一條長繩子上掛上小物品,讓所有的幼兒向上跳,其他環(huán)節(jié)不變。
    小班的游戲方案篇十三
    活動目標(biāo):
    練習(xí)手腳著地向前跳,努力做到動作協(xié)調(diào)、靈敏。
    活動準(zhǔn)備:
    公雞頭飾一個。學(xué)習(xí)雙腳著地向前跳。
    二、吹泡泡。
    兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
    講解游戲規(guī)則:當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
    三、切西瓜。
    1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:"切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。
    2、游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來切西瓜。
    四、烏龜爬啊爬。
    活動目標(biāo)。
    1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
    2、通過活動,激發(fā)幼兒參加運動的興趣。
    活動準(zhǔn)備:
    大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。
    活動重難點:
    探索爬的不同方法。
    五、聽聽誰來了。
    鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)表達(dá)材料投放:音樂、錄音機(jī)。
    活動過程:
    和幼兒一起回憶去動物園的情景。
    引導(dǎo)語:小朋友你們看到過那些小動物它們是怎么走路的?(小白兔―跳、貓―輕輕走、大象甩鼻子等)教師帶領(lǐng)幼兒模仿小兔跳、小貓走等。
    小班的游戲方案篇十四
    1、引導(dǎo)幼兒學(xué)會比較物體的大小。
    2、能用“大”或“小”來表述物體,體驗物體的相對性。
    1、課件比較大小。
    2、各種實物(如碗,皮球等)。
    3、雪花片大的,小的和幼兒人數(shù)相等。
    3、大小皮球各半,大小筐各一只。
    1、趣味練習(xí)。
    比較大象和螞蟻,蘋果和草莓,小狗和蜜蜂,哪個大?哪個小?
    2、逐一出示各種實物(如碗,皮球等)每種大小各一個。
    提問:這是什么?哪個大?哪個小?
    3、出示大小籃子各一只。
    請幼兒按大小給實物分類,大的放在大的籃子里,小的放在小籃子里。
    請幼兒每人拿一種圖形雪花片,大小各一片,聽教師的口令舉雪花片,如舉大的圓形雪花片,舉小的正方形雪花片等等。
    小班的游戲方案篇十五
    玩法:孩子雙手趴在爸爸的背上,雙腿夾緊爸爸的'腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸的背上。爸爸彎下腰,雙手戴手掌著地爬行。往返兩頭,從起點線爬到對面拿起水果或蔬菜再回來放到籃子里面。
    2、《吃橘子》。
    玩法:每人三個橘子,小朋友撥開給家長吃,看誰先撥完就是勝利。
    要求:父母到場。
    準(zhǔn)備:小尾巴8條。
    玩法:父親在前面,小朋友在后面抓住爸爸的衣服,小尾巴安在小朋友的后面,和其他小朋友家長一起互相揪對方的尾巴,誰的尾巴保護(hù)的最好就是勝利。
    準(zhǔn)備:墊子16個。
    玩法:每人準(zhǔn)備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。
    小班的游戲方案篇十六
    1、初步熟悉歌曲旋律,嘗試在游戲中理解歌詞內(nèi)容。
    2、愿意大膽的表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,了解保護(hù)牙齒的基本方法。
    3、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
    4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
    歌曲《愛干凈的小牙齒》、圖片、牙齒外衣、牙刷、音樂。
    一、隨音樂入場,故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與興趣。
    1、教師講述故事,簡單導(dǎo)入歌詞。
    師:早上起床啦,河馬媽媽今天要教小河馬刷刷牙、漱漱嘴。河馬媽媽說:
    “拿起小茶杯,裝上滿滿的清水;咕嚕咕嚕漱漱嘴。洗干凈了嗎?張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈!”
    (設(shè)計意圖:通過故事講述,引導(dǎo)幼兒初步了解音樂中的角色及游戲的情景激發(fā)幼兒參與興趣。)。
    二、完整欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入音樂情境。
    1、師:聽…(播放完整漱口歌)。
    2、教師提問,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽歌詞。
    師:歌曲中你聽到了什么?(茶杯、清水)。
    2、師:我們再仔細(xì)的來聽一聽,然后再告訴我!(清唱)。
    (設(shè)計意圖:通過提問引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽歌詞,了解音樂的基本歌詞內(nèi)容。)。
    三、出示圖譜,帶領(lǐng)幼兒熟悉歌詞。
    1、(依次出示圖譜)根據(jù)幼兒的回答出示相應(yīng)的圖譜。
    2、師:還有什么呀?沒關(guān)系,我們再來聽一次!(引導(dǎo)幼兒重點傾聽空白圖譜的地方)(清唱)。
    3、師:這是不是河馬媽媽刷牙的好辦法呀?聽一聽就知道了!(播放完整漱口歌)。
    4、師:河馬媽媽的方法簡直太棒啦,我們來試試可不可以把牙齒刷干凈吧!(播放完整漱口歌)引導(dǎo)幼兒傾聽歌詞,刷刷牙。
    5、師:(面對鏡子)我們面對鏡子,自己來看一看牙齒刷干凈了沒有!(播放完整漱口歌)(設(shè)計意圖:通過出示圖譜,加強(qiáng)幼兒對歌詞的理解,熟悉歌詞內(nèi)容。)。
    四、變身為小牙齒,師幼隨音樂做游戲。
    師:好啦,小朋友快變成可愛的牙齒吧!幼兒人手一支牙刷。(教師幫助幼兒戴好牙齒(播放入場音樂))。
    師:哇,好整齊的牙齒呀,可是牙齒寶寶不知道它有沒有刷干凈,我們用好聽的歌聲告訴它吧!(播放完整漱口歌)。
    師:剛剛我發(fā)現(xiàn)有一些牙齒寶寶沒有認(rèn)真刷牙,因為我沒有聽到好聽的聲音,我現(xiàn)在一些牙膏來幫助我們清潔牙齒,不然牙齒會被蛀牙蟲蛀掉的.,我們要用好聽的聲音告訴蛀牙蟲,我們在認(rèn)真的刷牙哦!(播放音樂)(設(shè)計意圖:引領(lǐng)幼兒參與游戲游戲,初步感受蛀牙蟲與小牙齒的游戲情景進(jìn)一步感受音樂內(nèi)容和游戲規(guī)則。)。
    五、幼兒通過游戲大膽的表演歌曲,教師退位。
    師:剛剛有些小朋友的牙齒差點被蛀牙蟲蛀掉了,因為蛀牙蟲沒有聽到他們好聽的歌聲,但是在牙膏的幫助下,蛀牙也變得干干凈凈的了!
    師:這一次我們面向客人老師刷刷牙,漱漱口,讓客人老師看一看我們是怎樣趕走蛀牙蟲的!(播放音樂蛀牙蟲)(設(shè)計意圖:從示范—提示----幼兒自主,逐步引導(dǎo)幼兒自主游戲。將音樂表現(xiàn)力及游戲空間還給幼兒,讓體驗幼兒合作游戲的快樂。)。
    六、結(jié)束部分師:只要認(rèn)真刷牙,蛀牙蟲就不會來傷害我們的牙齒啦!我們一起去把刷牙齒的方法告訴其他的小朋友吧!歌詞:“小茶杯呀,裝清水。咕嚕咕嚕漱漱嘴。張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈?!?BR>    小班的游戲方案篇十七
    1.在攀登中,能平穩(wěn)地控制自己的身體,鍛煉攀爬能力。
    2.喜歡參加體育教學(xué),感受運動游戲的快樂。
    3.感知“1”和“許多”
    室外大型滑梯、水果卡片粘貼到滑梯的高處、刺猬頭飾1個。
    (一)開始部分。
    1.激發(fā)興趣,確定角色。
    師(戴著刺猬頭飾):“我是刺猬媽媽,你們是我的刺猬寶寶嗎?”
    2.教師帶幼兒來到戶外,做準(zhǔn)備教學(xué)。
    “孩子們媽媽一起做運動”(放音樂)。
    (二)基本部分。
    1.游戲《小刺猬運水果》。
    導(dǎo)入:“孩子們,現(xiàn)在是什么季節(jié)了?”“秋天到了了果園里的水果熟了”。一起說兒歌《秋天的水果》,“我們要做水果餡餅吃,寶寶們請每人到大樹上運回1個水果?!?BR>    教師同時提出上滑梯的要求。
    2.幼兒第一次運水果。
    幼兒到滑梯上摘水果,每只刺猬摘1個水果?;貋砗蟆靶〈题瑢殞殹睌?shù)數(shù)自己有幾個水果,即引導(dǎo)幼兒感知“1”。
    3.幼兒第二次運水果。
    幼兒到滑梯上摘水果,每只刺猬摘1個和剛才不一樣的'水果?;貋砗蟆靶〈题瑢殞殹睌?shù)數(shù)自己有幾個水果,即引導(dǎo)幼兒再次感知“1”。
    4.幼兒第三次運水果。
    比比看誰能運回更多的水果,鼓勵幼兒想辦法,不用手拿水果回到媽媽身邊?;貋砗笳垺靶〈题瑢殞殹睌?shù)數(shù)自己運了幾個水果。即引導(dǎo)幼兒感知“許多”。
    5.表揚鼓勵幼兒。和幼兒一起互相交換粘貼各種水果,融洽師生情感。
    (三)結(jié)束部分。
    教師和幼兒身上沾滿各種水果圍坐在一起,認(rèn)識各種水果,休息整理,體驗收獲的快樂結(jié)束。
    (四)延伸教學(xué)。
    美勞區(qū)和幼兒一起制作水果餡餅,促進(jìn)小肌肉發(fā)展,為娃娃家增添游戲材料。
    因為小班幼兒特別喜歡模仿,擬人化心理特征明顯,所以小班幼兒需要教師經(jīng)常與他們一起游戲,并以擬人化的教學(xué)形式理解和參與教學(xué),才能滿足他們愛模仿的心理需求。本次教學(xué)因為滿足了幼兒的心理需要,使幼兒對教學(xué)有興趣,能夠積極地參加,在教學(xué)中感受到了攀登運動游戲的快樂。
    雖然教師是游戲的發(fā)起者,但并不等于是游戲的導(dǎo)演者。所以我準(zhǔn)備了豐富、充足的教學(xué)材料(幼兒的繪畫作品壓膜),幼兒能根據(jù)自己的意愿選擇材料,在自由游戲中,幼兒既是教學(xué)的主人又是教學(xué)的主體;既鍛煉了大肌肉的發(fā)展,又促進(jìn)了小肌肉的發(fā)展。
    小班的游戲方案篇十八
    1、學(xué)會念兒歌"炒黃豆""山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。
    2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。
    活動準(zhǔn)備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。
    1、引入課題。
    小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?
    2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。
    3、介紹游戲玩法。
    《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過,翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。
    《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當(dāng)教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的.幼兒來當(dāng)說詞人。
    4、游戲反復(fù)進(jìn)行。
    附兒歌:
    炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!
    山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準(zhǔn)動!不準(zhǔn)笑!