籃球趣味游戲方案(熱門21篇)

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    方案是為了解決某一問題或達成某一目標(biāo)而制定的計劃或策略。方案的制定需要考慮到現(xiàn)有的資源和能力。通過學(xué)習(xí)這些范文,我們可以提高自己制定方案的能力和水平。
    籃球趣味游戲方案篇一
    為了豐富員工的業(yè)余生活,進一步推動公司活動開展,帶動公司活動的風(fēng)氣,增強各車間各部門凝聚力,加強新老員工之間的交流,也給員工們展示自我的平臺,定于在20xx年_月27日展開公司籃球比賽,旨在增強各車間各部門凝聚力,展示出達利公司的蓬勃朝氣和競技熱情。
    _月27日下午3:30-5:30地址:公司籃球場。
    每車間報名不得少于2名(不得多于3名,僅限男士)。
    1、每隊5名球員,抽簽決定隊組。
    籃球趣味游戲方案篇二
    游戲簡介:
    拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會現(xiàn)場拔河的幾乎沒有,主要是大家認為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個年會游戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽游戲。
    游戲人數(shù):2人。
    游戲道具:拔河繩子,白板和筆。
    1、在場地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;。
    2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;。
    3、然后,在兩人的前方1米處各放一個白板,每人各發(fā)一支筆;。
    5、最先寫完的人獲勝。
    最新為了確保事情或工作有效開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。方案應(yīng)該......
    校園為了確保工作或事情能高效地開展,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案具有可操作性和可行性的特點。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的趣味游......
    籃球趣味游戲方案篇三
    二、活動宗旨:促進大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強同學(xué)們心理的`自信,緩解大學(xué)生的當(dāng)前壓力。
    三、活動主題:幸??鞓?。
    四、游戲時間:4月18日下午1點至2點30分。
    五、游戲地點:部系樓b-101。
    六、游戲形式;游戲分為三個項目:第一是價值拍賣;第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;第三是炫出自己特長。
    七、游戲內(nèi)容及規(guī)則。
    項目一:價值拍賣。
    項目二:肯定自己。
    游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點,增強生活中的自信,自信人生方能更具動力。游戲說明:首先把每個同學(xué)的學(xué)號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說出自己特長。接下來由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(在場的任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓)。
    項目三:魅力人生。
    游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實際行動炫出自信,引導(dǎo)大家自信生活。游戲說明;先由幾個寢室唱他們的寢歌,再由4——5個人進行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂器、魔術(shù)等)八、特長報名方式:直接報給本班心理委員或班長、團支書九、報名時間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長及宣傳委員負責(zé)。
    籃球趣味游戲方案篇四
    1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。
    2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。
    二、:每個工會小組組選出十人參加活動。
    三、:學(xué)校操場。
    :學(xué)校全體教職工。
    :2月2日下午。
    式:
    1、全體教職工自行到學(xué)校操場集合。
    2、以工會小組為單位參加趣味活動。
    :設(shè)團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。
    1、奔騰列車:
    (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
    (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。
    2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應(yīng)在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
    3、千足側(cè)行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。
    4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當(dāng)最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結(jié)束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。
    5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。東城街道中心小學(xué)工會1月18日。
    籃球趣味游戲方案篇五
    增強學(xué)生身體素質(zhì),豐富學(xué)生校園生活,活躍校園文化,培養(yǎng)集體合作精神,努力構(gòu)建和諧校園。
    加強競爭意識,促進團結(jié)合作;友誼第一,比賽第二。
    主辦單位:xx高中部團委
    指導(dǎo)教師:xx
    比賽時間:20xx年xx月13日—xx月9日,如因月考或天氣原因延期舉行。具體見賽程。
    1、參賽對象:學(xué)校各教學(xué)班級(男隊與女隊)。
    2、以班級為單位參賽,參賽隊員總?cè)藬?shù)不超過8人(隊員5名含隊長1名,候補隊員不多于3名);各班需配備領(lǐng)隊1名(最好是本班班主任,若班主任有事,需請科任老師或班長代替)。
    3、各參賽班級在班上選出一名公平、正直并有裁判能力的學(xué)生,參與學(xué)校裁判員的選拔、培訓(xùn),成為裁判員。
    4、無論學(xué)生教師裁判不能判罰本班比賽。
    1、各本年級內(nèi)打比賽。各參賽班級可以自己準備比賽用球。
    2、比賽時間實行上下半場各15分鐘包干,中場休息3分鐘,為了公平起見,每半場最多只能要2次暫停,每次暫停時間為1分鐘,但最后5分鐘不準雙方要暫停。如果在比賽規(guī)定時間內(nèi)比分相同,則進入2分鐘的加時賽,如若還沒分出勝負,再加罰投籃定勝負。
    3、各班參賽學(xué)生需持學(xué)生證,班主任必須按時通知隊員準時參賽,并負責(zé)好隊員的飲水、就餐等等后勤工作。
    5、每次比賽,雙方班級的班主任必須在場(班主任有事,可由課任老師代替)。
    6、每個參賽班級每半場比賽犯規(guī)次數(shù)累計不得超過8次;每次犯規(guī)不得出現(xiàn)惡意犯規(guī)現(xiàn)象。凡是每半場比賽犯規(guī)次數(shù)超過8次的,對方便投球兩次,若都超過八次的按犯規(guī)先后次序投球。若出現(xiàn)惡意犯規(guī)現(xiàn)象的班級輕則一律取消比賽資格,重則上報學(xué)校政教處處理。
    7、對于在比賽中,違反體育道德的班級與個人。例如:對裁判員判決不服從,辱罵裁判員和對方隊員及觀眾,喝倒彩、惡意犯規(guī)等,直接取消該班參賽資格,并交由政教處。若若不聽裁判和主席臺調(diào)解,矛盾升級為打架斗毆,直接取消該班學(xué)在校所有活動的參賽資格,全校通報批評并上報學(xué)校依據(jù)校紀校規(guī)處理。
    8、比賽時間:中午11:50開始比賽;下午17:00開始比賽。
    9、為使比賽更加精彩,有比賽氛圍,各班參賽隊員務(wù)必統(tǒng)一服裝。
    10、各班級分與班主任加分掛鉤。
    第一輪:淘汰賽,由各班帶隊隊長抽簽,抽空班級與勝出班級進入第二輪比賽。
    第二輪:第一輪勝出班級與第一輪抽空班級抽簽進入第三輪比賽;
    第三輪:第二輪輸?shù)陌嗉壟c輸?shù)陌嗉夁M行第四名與第五名比賽;勝的班級與第二輪抽空班級抽簽,抽空班級與勝出班級進入第四輪比賽。輸?shù)陌嗉壍谌?BR>    第四輪:總決賽;第三輪抽空的班級與勝出班級進行冠軍亞軍爭奪賽。
    表演賽:高二級與高三級的男隊冠軍球隊間打一場表演賽。
    1、每場比賽結(jié)束后由主裁判當(dāng)場公布勝出班級,有意外而被淘汰的班級,其對手班級就成為獲勝班級。
    2、本次比賽獎項設(shè)置:各年級按2:1的比例設(shè)置獎項。高一年級評前五名;高二年級評前四名;高三年級評前三名。按學(xué)校工作計劃方案給班主任加相應(yīng)分值。
    3、根據(jù)裁判到位情況由總裁判長評出優(yōu)秀裁判教師與優(yōu)秀裁判學(xué)生,學(xué)校并頒發(fā)榮譽證書給予鼓勵。
    籃球趣味游戲方案篇六
    社區(qū)文化是社區(qū)發(fā)展的靈魂,是滿足居民群眾精神文化需要、加強社區(qū)精神禮貌建設(shè)的重要資料。為了充分發(fā)揚全運會精神,增強居民對本社區(qū)的認同感和歸屬感,大力促進社區(qū)精神禮貌建設(shè),太湖國際社區(qū)將舉辦以“”為主題的籃球賽活動。
    安全第一,和諧比賽。
    道義街道辦事處。
    承辦單位。
    xx有限公司xx國際社區(qū)。
    1、報名方法:能夠個人形式或組隊形式進行報名。經(jīng)過打電話致電服務(wù)中心報名登記參加,去服務(wù)中心進行登記。
    2、報名時間。
    20xx年x月x日到20xx年x月x日。
    3、報名地點。
    xx國際社區(qū)居委會。
    賽前:
    1、宣傳活動。設(shè)置宣傳欄,在樓道溫馨提示欄進行宣傳,做宣傳招募海報,路邊的橫幅宣傳。
    2、確定參賽選手,進行分組。
    開幕式。
    活動時間:20xx年x月x日—20xx年x月x日。
    活動地點:xx社區(qū)籃球場。
    活動參與對象:活動主承辦方、各參賽球隊、裁判員、觀眾。
    開幕式主要流程:
    1、主持人出場,介紹社區(qū)球賽概況。
    2、主辦承辦領(lǐng)導(dǎo)致辭。
    3、籃球聯(lián)賽裁判員代表、運動員代表講話。
    4、社區(qū)籃球大賽正式開始。
    5、開場表演。
    6、開球,比賽正式開始。
    比賽進行時:
    時間:20xx年x月x日—20xx年x月日每個周末。
    地點:xx國際社區(qū)籃球場。
    比賽資料:根據(jù)抽簽分組結(jié)果,按照比賽流程進行比賽。
    參與對象:參與比賽球隊、觀眾。
    閉幕式:
    時間:20xx年x月。
    地點:xx國際社區(qū)籃球場。
    參加對象:活動主承辦方、參賽球隊、觀眾。
    閉幕式主要流程:
    1、主持人宣布獲獎球隊。
    2、頒獎。
    1、各隊均要選出一名隊長,負責(zé)抽簽等問題。
    2、比賽第一輪采用小組內(nèi)循環(huán)賽制,即由各隊負責(zé)人以抽簽的形式?jīng)Q定分組(分組情景看到時參賽隊伍的數(shù)量而定),小組內(nèi)循環(huán)互賽,決出小組前兩名進入第二輪比賽。在第二輪比賽中,由a組的第一名對戰(zhàn)c組第二名,a組第二名對戰(zhàn)c組第一名,由b組的第一名對戰(zhàn)d組第二名,b組第二名對戰(zhàn)d組第一名。(小組數(shù)量暫時不定,看具體情景,比賽形式和此相同)。勝者進入四強賽,在重新分組進行半決賽勝,勝出一方進入總決賽,其余兩對爭奪第三名。在小組比賽時,如果兩隊比賽在比賽結(jié)束時比分相同,不進行加時賽,如果有兩支隊伍積分相同時,則進行附加賽,勝出者進入下一輪。
    3、除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規(guī)則執(zhí)行:
    (1)時間:本次比賽采用男子2×10分鐘的比賽模式,半場的休息時間為5分鐘。
    (2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第二節(jié)最終1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情景除外)。
    (3)球權(quán):本次比賽僅第一節(jié)跳球。在比賽過程中是采取球權(quán)輪替制。
    (4)加時賽:2節(jié)比賽結(jié)束后若仍未分勝負,進行加時賽。
    (5)暫停:每隊一、二節(jié)時總共能夠請求兩次暫停。每一延長賽能夠請求一次暫停。暫停申請人為隊長。
    (6)違例:使用24秒進攻、8秒前場和3秒?yún)^(qū)規(guī)則。
    (7)換人:當(dāng)球呈死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側(cè),到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。
    (8)犯規(guī):球員犯規(guī)滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節(jié)滿四次犯規(guī)進入加罰狀態(tài)。若沒有替補隊員,則默認對方球隊獲勝。
    (9)棄權(quán):比賽開始時,一方隊員不足三人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足三人時,則由裁判判令該隊棄權(quán),由對方球隊獲勝。一方球隊因各種原因提出棄權(quán)時,則判定對方球隊獲勝。
    小組賽,勝一場積2分,平一場積1分,負一場或棄權(quán)積0分。
    比賽均在每周舉行,具體賽程見當(dāng)日賽程附表。若球隊隊員臨時有事,需提前至少一天通知比賽組織人員。
    比賽的延期:因天氣等特殊原因?qū)е卤荣惒荒苓M行時,需要提前通知參賽球隊及工作人員。每場設(shè)1名裁判員、1名記錄員、1名記分員(工作人員由主辦單位負責(zé)找)。
    每場一個籃球,一個哨子,記錄本、筆、手表。
    前三名均有獎品,具體由主辦單位決定。
    略。
    籃球趣味游戲方案篇七
    為隆重紀念五四運動xx周年、建團xx周年,和“陽光體育”運動的開展,團委決定在xx年4月20日開始舉行全校三人趣味籃球賽,現(xiàn)將有關(guān)事項作如下說明:
    4月20日開始中午
    1、以班級為單位,自己組織參賽隊伍。每只參賽隊伍可報名4人,上場隊員為3人,另一名為替補隊員。
    2、七、八學(xué)年每個班級可選派一支參賽隊伍,最多不得超過兩隊,如班級有過多的籃球愛好者,請班級內(nèi)部先進行班內(nèi)選拔賽,最終決定參賽人員的選派。
    1、報名時間:20xx年xx月xx日
    2、報名地點:十三中學(xué)體育組,名單報給各班級的體育任課教師。
    3、報名方式:
    1、班級籃球隊上報名單后,由體育組根據(jù)每個學(xué)年上報的籃球隊伍數(shù)分配比賽組別。
    2、組內(nèi)先進行淘汰賽,選出組內(nèi)前1—2名的隊伍進入決賽。
    3、進入決賽的隊伍實行循環(huán)賽。最后根據(jù)決賽期間所贏比賽場次選出年級第一、二、三名隊伍。
    每年級選出前三名的隊伍進行表彰獎勵。
    籃球趣味游戲方案篇八
    參賽單位:體育學(xué)院各班級(畢業(yè)班除外)。
    組委會:
    主任:雍世仁。
    副主任:雷湃蔡中。
    成員:蒲園園劉永隆韓瀟逸杜飛燕鵬霞。
    郇棟車永陟陳艷朱家和龔軍軍。
    蘆文平王錫超劉建鑫吳正東趙虎。
    劉曉峰唐艷鳳司茹銥許世發(fā)陸祖軍。
    劉惠。
    體育學(xué)院團委。
    比賽規(guī)則與具體要求策劃。
    本次技能大賽分為三個環(huán)節(jié):三分球大賽、技巧大賽、明星賽。
    三分大賽:
    三分球大賽每班報名人數(shù)不得多于三人,(a)比賽共分為五個投籃點:三分線頂弧一個投籃點,兩側(cè)底線與兩側(cè)45度角各一個投籃點。
    (b)比賽用時1分30秒;球員必須在1分30秒內(nèi)完成五個投籃點的投籃,超出時間投中的不計分。
    (c)一個投籃點共五個球,前四個球為普通深紅色球,每投中一個計1分,第五個為淺紅色球,投中算2分,單輪滿分30分。
    (d)比賽分為兩個階段進行,第一階段為預(yù)賽,每名參賽隊員有兩輪投籃的機會。兩輪比賽的成績計為該隊員的最后成績。按照第一階段的成績?nèi)∏鞍嗣M入第二階段的比賽。第二階段為決賽,八名晉級的隊員每人有一次投籃的機會,按成績?nèi)∏叭?BR>    技巧大賽:
    技巧大賽每班報名人數(shù)不得多于三人。
    比賽的`內(nèi)容球員在規(guī)定時間內(nèi),在一個有各種不同障礙物的場地內(nèi)完成運球、投籃等幾個環(huán)節(jié)。比賽設(shè)有障礙物和規(guī)定路線。球員要綜合運用運球、投籃等技巧完成規(guī)定項目,以用時多少決定勝負。具體規(guī)定為:
    1.比賽共分兩個階段,第一階段為預(yù)賽,每名參賽隊員有兩輪機會,兩輪比賽的成績計為該隊員的最后成績。按照第一階段的成績?nèi)∏鞍嗣M入第二階段的比賽。第二階段為決賽,八名晉級的隊員每人只有一次機會,按比賽成績決出本次技巧大賽冠、亞、季軍。
    2、具體要求:隊員根據(jù)裁判的哨聲,從底線起動開始計時,左手運球到第1障礙物做體前變向;繼續(xù)運球至第2障礙物前做后轉(zhuǎn)身運球;繼續(xù)運球至第3障礙物,連續(xù)繞過4個障礙物到限制區(qū)進行投籃,投進為止(注:自投自搶);然后跑至另一端線拿球運球到第4障礙物做跨下運球;繼續(xù)運球至第5障礙物做身后運球,然后運球上籃,球投進后停止計時。
    3.比賽開始哨響時開始計時,球員投進最后一球時停止計時,以裁判哨音為準。
    4.球員在比賽時必須遵守籃球的基本運球規(guī)則。
    5.如果兩位選手在比賽中打平(用時相差在0.1秒之內(nèi)),將加賽一場。
    6.球員如果未能按要求完成某一關(guān)的動作。裁判將有權(quán)剝奪其比賽資格。
    7.比賽中的任何一關(guān)都不設(shè)時間限制。
    明星賽:
    大一、大二每個班級出二人,大三每班出三人組成年級明星隊。
    1、三個隊進行循環(huán)賽決出一.二.三名。
    2、比賽分上、下半場各20分鐘,中場休息5分鐘。
    3、比賽采用國家體育局審定的最新〈〈籃球競賽規(guī)則〉〉。
    4、裁判員和工作人員由體育學(xué)院團委內(nèi)部人員擔(dān)任。
    1、勝一場計2分,負一場計1分,棄權(quán)計0分(小比分計為20:0)若積分相同時按c值和z值的大小關(guān)系進行排名。
    2、本次明星賽獎勵第一名,另設(shè)球員一名;優(yōu)秀工作組織者和優(yōu)秀裁判員各二名。
    注意事項。
    一:各隊必須按時參加比賽,若在比賽開始5分鐘內(nèi)本隊隊員不足5人者,按棄權(quán)處理。
    二:各隊隊員必須服從裁判,若對裁判有異議者,須本隊隊長與裁判交涉,其他人員無權(quán)發(fā)表意見,如有不服從裁判甚至侮罵,毆打裁判者,將取消全隊所有參賽資格。
    三.裁判員必須做到“嚴肅,認真,公正,準確”的八字方針。
    四.各班長長組織好本班學(xué)生,在比賽結(jié)束后請將本場地垃圾清理干凈。
    五.如遇雨天不能進行者,當(dāng)天比賽另行通知。
    六.本次活動的解釋權(quán)為裁判協(xié)會。
    比賽日程。
    附表1。
    比賽項目(場地)。
    比賽時間。
    備注。
    4月10日14:00—16:30。
    4月10日14:00—16:30。
    4月10日16:30—17:30。
    附表2。
    比賽項目(場地)。
    比賽時間。
    備注。
    4月13日10:00—11:00。
    籃球趣味游戲方案篇九
    為營造一個積極上進、充滿活力的校園環(huán)境,學(xué)校決定舉辦趣味籃球比賽,如何設(shè)計。
    呢?下面本站小編給大家介紹關(guān)于趣味籃球活動方案的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
    一、活動目的:為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,也為了給同學(xué)們創(chuàng)造一個互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺,提高綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,展現(xiàn)我系的運動風(fēng)采,豐富校園文化生活。提高籃球運動的趣味性,讓更多的人參與到籃球運動項目中,活躍校園運動氛圍。
    二、活動名稱:重慶三峽職業(yè)學(xué)院動物科技系趣味籃球賽。
    三、活動時間:二〇一二年十月二十五日。
    四、活動地點:新籃球場。
    五、活動形式:個人參賽。
    六、活動對象:重慶三峽職業(yè)學(xué)院全體學(xué)生。
    七、主辦單位:動物科技系。
    八、承辦單位:動物科技系團總支、學(xué)生會文體部。
    九、贊助單位:北京揚翔集團。
    十、活動項目:
    男子組:天旋地轉(zhuǎn)神射手三分籃球賽。
    女子組:兩人背對背夾球賽兩分籃球賽。
    十一、活動賽制。
    1、天旋地轉(zhuǎn)神射手。
    (1)比賽規(guī)則:參賽選手在罰球線前原地低頭轉(zhuǎn)十圈后在原地站立,在規(guī)定時間內(nèi)擲球。
    (2)比賽結(jié)果:取全部成績前十名進行晉級賽,晉級賽中取前三名。
    2、三分籃球賽。
    (1)比賽規(guī)則:參賽者在0°、45°、90°角的三分線外,各出手兩次,一共十次投籃。
    (2)比賽結(jié)果:比賽分初賽和決賽。初賽取前六名進行決賽。若出現(xiàn)超過6名選手,則同時晉級。決賽評出前三名。若出現(xiàn)多位第一名,則在90°角上加賽一球,直至分出勝負。
    3、兩人背對背夾球賽。
    (1)比賽規(guī)則:兩名參賽選手背對背夾住籃球,且不得用手扶持,在規(guī)定場地長度比賽。
    (2)比賽結(jié)果:比賽分初賽和決賽。初賽取前六名進行決賽。決賽評出前三名。
    4、兩分籃球賽。
    (1)比賽規(guī)則:參賽者在罰球線附近0°、30°、45°、75°角處各出手一次,在罰球線上出手2次,一共十次投籃。
    (2)比賽結(jié)果:比賽采取一輪賽制,直接評出前三名。若出現(xiàn)多位第一名,就在罰球線上加賽一球,直至分出勝負。
    十二、獎勵辦法。
    (1)三分籃球賽與兩分籃球賽取。
    第一名:頒發(fā)證書與相應(yīng)獎品。
    (2)天旋地轉(zhuǎn)神射手與兩人背對背夾球賽。
    第一名:頒發(fā)證書與相應(yīng)獎品。
    第二名:頒發(fā)證書與相應(yīng)獎品。
    十三、注意事項:
    1、本次活動項目僅背對背夾球賽為雙人賽,其余項目均為單人賽。
    2、活動中參賽人員必須堅決服從裁判的判罰,如有異議,可在賽后向工作人員提出,由系學(xué)生會文體部協(xié)商處理。
    3、參賽人員必須尊重裁判、工作人員,如有故意搗亂者將按學(xué)校有關(guān)。
    規(guī)章制度。
    給予嚴肅處理,并取消參賽資格。
    4、比賽期間嚴禁打架斗毆事件發(fā)生,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)直接取消參賽資格。
    5、本規(guī)程最終解釋權(quán)歸動物科技系文體部所有。
    十四、活動經(jīng)費。
    1、證書8×5=40元。
    2、獎品260元。
    3、水一件25元。
    總計:40+260+25=325。
    十五、活動器材。
    1、活動用球10個。
    2、計時器兩個。
    3、桌椅一副。
    4、裁判用哨兩個。
    (一)活動目的:為了增強班級成員內(nèi)部的凝聚力,增強同學(xué)們的內(nèi)部協(xié)作能力,同時營造良好的運動氛圍,讓同學(xué)形成良好的生活方式,增強同學(xué)的運動意識,以良好的身體素質(zhì)迎接每天的學(xué)習(xí)和工作,感受亞運精神,打造健康新生活,特此舉辦趣味籃球賽活動。
    (二)活動主題:感受亞運,我們的全明星賽。
    (三)活動時間:4月28日早上。
    (四)活動地點:學(xué)?;@球場(內(nèi)場或外場)。
    (五)活動對象:電子商務(wù)(網(wǎng)絡(luò)營銷)第1支部全體成員。
    (六)活動內(nèi)容:。
    1、活動形式:仿照nba全明星賽的比賽項目,進行分組團體積分賽。
    3、活動用具:籃球5個左右,計時器2個、評分表、筆、相機。
    4、嘉賓邀請:發(fā)邀請涵,邀請第2支部的同學(xué)過來觀看比賽,而且邀請兩名第2支部的同學(xué)作為部分比賽的評委。(大學(xué)生外語文化節(jié)活動。
    策劃書。
    )
    5、具體項目流程:
    比賽項目一:遠投大賽(用時約30分鐘)。
    比賽項目二:運球技巧賽(用時約20分鐘)。
    每個小組5名成員分別按照規(guī)定的路線進行運球,運球要符合籃球規(guī)則,運球到一定范圍內(nèi)不限姿勢進行投籃(投中不扣分,投不中可以選擇補投,最后還是不中的在總成績上扣1分),按照規(guī)定線路返回,然后輪到下一名組員依照上述規(guī)定來完成運球上籃,其他組員不能協(xié)助。計時員將統(tǒng)計5名隊員完成運球上籃動作的總時間,時間最短者即為該項目冠軍。
    工作人員:裁判員3名、計時員1名。
    比賽項目三:定點投籃大賽(用時約30分鐘)。
    每組的5名隊員站在5個不同的投籃點進行投籃,將投籃位置編號,按順序投籃,每個投籃點可以投5個球,投中1個得1分,投不中沒得分。完成5個投籃點的小組之后分數(shù)最高的小組就是該項目的冠軍。
    比賽共設(shè)置5個投籃點,分別是:右側(cè)45度3分處,左側(cè)45度3分處,圈頂三分處,左側(cè)45度兩分處和右側(cè)45度兩分處。
    比賽項目四:花式上籃大賽(用時約30分鐘)。
    (七)注意事項:
    1、場地可能會因為雨后濕滑,需要注意安全。
    2、比賽場地人流量較大,需要注意隨身物品的安全。
    3、比賽過程中可能會有一些小意外發(fā)生,需要準備常用的救傷用品。
    4、活動需要自備水、自備雨傘。
    5、活動場地初定于外場,天氣原因就轉(zhuǎn)移到內(nèi)場。
    (八)預(yù)期效果:
    1、通過此次趣味籃球賽,讓各組成員之間有更深入的溝通和交流,打造和諧團支部。
    2、通過此次活動,喚醒各位忙于學(xué)習(xí)的同學(xué)的體育鍛煉意識,打造健康新生活。
    3、在亞運會即將到來之前,讓同學(xué)們感受運動的激情,感受亞運新風(fēng)。
    一、活動主題:趣味籃球賽,有你更精彩。
    二、大賽背景。
    當(dāng)前,籃球已經(jīng)成為大學(xué)生最為熱愛的運動項目之一,全民熱愛運動的趨勢已經(jīng)普及到我們每一個人,選擇籃球作為比賽項目,是大勢所趨。
    三、大賽目的。
    為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,培養(yǎng)積極向上的進取精神。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,我們策劃組織這場趣味籃球賽,不僅能提高班級的凝聚力,同時也倡導(dǎo)了一種熱愛運動的氛圍,我們期盼廣大男女生同學(xué)積極熱情的參加。
    四、比賽項目。
    1、3+2男女全場賽。
    2、女子定點投籃。
    3、男子3分投籃。
    五、比賽時間:20xx年11月。
    六、參賽對象。
    管理技術(shù)學(xué)院金融與貿(mào)易系11、10級全體學(xué)生。
    七、比賽地點:西區(qū)籃球場。
    八、組織結(jié)構(gòu)。
    主辦單位:管理技術(shù)學(xué)院金融與貿(mào)易系團總支學(xué)生會。
    承辦部門:管理技術(shù)學(xué)院金融與貿(mào)易系團總支學(xué)生會體育部。
    九、參賽形式及規(guī)則。
    1參賽形式:比賽采取抽簽的形式?jīng)Q定對手,以各班為一個團隊,由體育委員統(tǒng)計報名,最后的成績會以班級團隊的形式進行評比,團隊得分=3+2男女全場賽得分+男子3分投籃得分+女子定點投籃得分,此三項的累計得分即為該班團隊最后得分。
    (2)女子定點投籃:半場時開始投籃,罰球線定點投籃,每個班級團隊限三人,每人三次機會,每投中一個計2分,此環(huán)節(jié)參賽人員不得是參加籃球全場賽環(huán)節(jié)的任意隊員,以報名表為準,不得臨時替換。
    (3)男子3分投籃:全場賽結(jié)束時進行投籃,三分線外自行選擇任意位置采取不定點式。每個班級團隊限三人,每人三次投籃機會,每投中一個計3分,此環(huán)節(jié)參賽人員不得是參加籃球全場賽環(huán)節(jié)的任意隊員,以報名表為準,不得臨時替換。
    2、比賽規(guī)則:比賽采取淘汰制、
    第一輪、第二輪抽簽決定比賽雙方,輸?shù)舻囊环綄⒅苯颖惶蕴?。
    第三輪采取循環(huán)式進行對決,賽出冠、亞、季軍團隊。
    除以下特殊規(guī)定外,其他依照最新普通籃球競賽規(guī)則執(zhí)行。
    (1)時間:3+2男女全場賽采取2*15分鐘的比賽模式,半場休息20分鐘。
    (2)計時:罰球、換人、場外暫停、下半場最后1分鐘均停表,其他不停表(除裁判要求外)。
    (3)加時:第四節(jié)結(jié)束還未分出勝負的加時5分鐘。
    十、比賽準備及安排。
    1、宣傳工作:宣傳板的制作(宣傳部)。
    2、組織報名:向各班體委下發(fā)動活說明并統(tǒng)計參賽名單(體育部)。
    3、活動用表的制作:宣傳單、報名表、比賽人員登記表、計分表以及抽簽(辦公室)。
    4、邀請裁判,借計分牌(主席團)。
    5、比賽現(xiàn)場組織簽到、秩序維護(文藝部)。
    6、比賽用水:裁判用水、工作人員用水(生活部)。
    7、聯(lián)系通知裁判比賽時間,現(xiàn)場接待(學(xué)習(xí)部)。
    8、借兩張桌子、獎品采購(外聯(lián)部)。
    9、向院學(xué)生會借工作服20套(組織部)。
    十一、獎項設(shè)定及獎品。
    第一名1個、榮譽證書一張。
    第二名1個、榮譽證書一張。
    第三名1個、榮譽證書一張。
    管理技術(shù)學(xué)院金融與貿(mào)易系團總支學(xué)生會。
    籃球趣味游戲方案篇十
    1、以班級為單位,自己組織參賽隊伍。每只參賽隊伍可報名4人,上場隊員為3人,另一名為替補隊員。
    2、七、八學(xué)年每個班級可選派一支參賽隊伍,最多不得超過兩隊,如班級有過多的籃球愛好者,請班級內(nèi)部先進行班內(nèi)選拔賽,最終決定參賽人員的選派。(九學(xué)年自愿參加比賽)
    1、報名時間:4月17日(本周五)
    2、報名地點:十三中學(xué)體育組,名單報給各班級的體育任課教師。
    3、報名方式:待定
    由體委(或籃球隊長)上報本班級(或本球隊)的`人員名單,如班級有2支參賽隊由體委自行編排參賽隊序號(x年x班一隊、x年x班二隊)。
    1、班級籃球隊上報名單后,由體育組根據(jù)每個學(xué)年上報的籃球隊伍數(shù)分配比賽組別。
    2、組內(nèi)先進行淘汰賽,選出組內(nèi)前1—2名的隊伍進入決賽。
    3、進入決賽的隊伍實行循環(huán)賽。最后根據(jù)決賽期間所贏比賽場次選出年級第一、二、三名隊伍。
    詳細的比賽規(guī)則請參考“十三中學(xué)三人趣味籃球賽規(guī)則”。
    每年級選出前三名的隊伍進行表彰獎勵。
    籃球趣味游戲方案篇十一
    20xx年1月1日(元旦節(jié))15:00~17:30活動內(nèi)容具體如下:
    以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調(diào)團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
    游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
    后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
    游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))。
    游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。
    籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)。
    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。
    游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累。
    計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))。
    游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返(于10米處設(shè)置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)。
    人數(shù):分2~4隊。
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆。
    方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設(shè)置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
    華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處。
    二〇xx年十二月三十一日。
    籃球趣味游戲方案篇十二
    為豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。
    (一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子
    (二)參賽對象——全校同學(xué)(自愿報名)
    (三)具體時間安排
    報名時間——即日起至11月30日下午放學(xué)前
    初賽時間——12月3日下午5:10分開始
    決賽時間——12月4日下午5:10分開始
    (四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)
    (六)比賽規(guī)則
    (1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進行比賽。
    (2)按報名人數(shù)的20%比例選出進入決賽的同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。
    (3)按參賽人數(shù)的5%設(shè)獎,如跳繩有200名同學(xué)報名參加,則按各位選手的最后成績設(shè)前十名獎項。
    (4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
    (一)項目內(nèi)容:“十人十一足”
    (二)參賽對象——高中年級
    (三)具體時間安排
    報名時間——11月30日下午放學(xué)前
    抽簽時間——12月3日上午9:00(課間操時間)
    比賽時間——14日下午4:15分開始
    (四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)
    (五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學(xué)
    (六)比賽規(guī)則
    2)按報名隊伍數(shù)的30%設(shè)獎;
    5)本次活動所有解釋權(quán)歸學(xué)生會所有。
    (一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”
    (二)參賽對象——初中年級
    (三)具體時間安排
    報名時間——11月30日下午放學(xué)前
    初賽時間——12月10日下午5:10分開始
    決賽時間——12月11日下午5:10分開始
    (四)比賽地點——校運動場跑道
    (五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學(xué)
    (六)比賽規(guī)則
    (1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;
    (4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
    籃球趣味游戲方案篇十三
    活動目標(biāo):
    1、能保持身體平衡穿大鞋行走。
    2、體驗和小伙伴們在一起時合作的力量。(知道共同合作努力才能獲勝)。
    3體驗和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進親子之間感情。
    活動過程;將幼兒分為同等人數(shù)的4隊,家長和孩子穿在同一個大鞋子上,幼兒在前,家長在后。當(dāng)聽到口令后4組家庭比賽開始,誰先從起點到達終點,誰為獲勝者。游戲結(jié)束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。
    活動名稱;挑水桶;
    活動準備:水桶6個。
    活動目標(biāo)1、能保持身體平衡挑著水桶行走。
    2、體驗和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進親子之間感情。
    活動過程:將幼兒分為同等人數(shù)的4隊,家長分為同等的4隊。(家長和幼兒面對面站)幼兒站在起點,家長站在終點。當(dāng)幼兒聽到口令后將水桶從起點挑到終點傳給家長,家長再從終點將水桶挑到起點,誰先到達起點,誰為獲勝者。游戲結(jié)束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。
    閉幕式:
    家長會;
    1、簡單向家長介紹孩子近期在園表現(xiàn)。
    2、提醒家長將被褥拿回去更換,(被罩、枕套臟的拿回去洗洗、天氣熱了,被子換薄點的被子)將棉拖鞋拿回去換涼拖鞋。
    3、強調(diào)清明節(jié)假期安全(火、水、電)。
    4、回家路上注意安全。
    籃球趣味游戲方案篇十四
    指導(dǎo)老師:xxx。
    活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學(xué)生之間的相互溝通與了解。
    20xx級經(jīng)濟與管理學(xué)院的四個專業(yè)團支部:
    經(jīng)濟學(xué)團支部、電子商務(wù)團支部、市場營銷團支部、信息管理團支部、
    為了積極響應(yīng)學(xué)院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學(xué)之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
    以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。
    10月25日中午,第一食堂前空地。
    (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
    (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關(guān)工作,搞好活動預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
    由各個負責(zé)人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。
    起草賽程相應(yīng)的獎品設(shè)置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責(zé)處(設(shè)置獎品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。
    活動一(背靠背);
    游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責(zé)人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
    獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)。
    活動二(夾彈珠);
    游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學(xué)用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
    注意事項:
    (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
    (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
    獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利。
    (文件一由經(jīng)濟學(xué)統(tǒng)一負責(zé),負責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))。
    活動三(千鈞一發(fā));
    游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水。
    杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。
    獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
    活動四(信任前行);
    游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
    注意事項:
    (1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
    (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。
    (3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。
    獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎。
    (文件二由電子商務(wù)統(tǒng)一負責(zé),負責(zé)人:王雪、趙霞)。
    籃球趣味游戲方案篇十五
    地點:操場。
    參加對象:五大組織與各組織團隊。
    主辦單位:學(xué)生會。
    承辦單位:文體部。
    協(xié)辦單位:校學(xué)生會其它各部門。
    活動負責(zé)人:學(xué)生會文體部各干事。
    活動意義:活動意義以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。
    1、活動形式:
    校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
    (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。
    (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
    3、活動流程。
    (1)比賽器材的借取與場地布置。
    (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。
    (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。
    (4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。
    (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。
    (6)干事進行娛樂組活動場地布置。
    (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。
    (8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極pk。
    (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。
    (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。
    (11)干事收拾場地,整理物品。
    備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
    行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
    4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。
    (1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。
    一等獎:1個,電話卡。
    (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
    籃球趣味游戲方案篇十六
    活動背景:我院即將來臨的文體活動月,文藝部和體育部都準備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長的同學(xué)參加,致使普通同學(xué)無法參與。
    活動目的及意義:為了讓大多數(shù)同學(xué)參加到游戲中,團結(jié)同學(xué),促進同學(xué)之間的友誼。讓同學(xué)們感到一種新意,同時豐富同學(xué)們的業(yè)余生活。
    活動對象:06、07級全體同學(xué)
    活動地點:彗星樓門前
    活動時間:**年4月16日下午1:00
    承辦單位:遼寧大學(xué)數(shù)學(xué)院分團委學(xué)生會宿舍工作部生活部
    活動內(nèi)容
    游戲一:連坐
    游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個班級一同進入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。
    2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時開始走(同時要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。
    勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名
    游戲二:滾“紙?zhí)ァ?BR>    器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統(tǒng)一發(fā))
    游戲規(guī)則:1、同游戲一1
    2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學(xué)貼報紙,并帶領(lǐng)隊伍前行。待參賽隊的所有同學(xué)都站與報紙上后(繼續(xù)貼報之前行)。最后一名同學(xué),將尾端余下的報紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學(xué)手中,并且與前端報紙貼在一起而構(gòu)成一個圈為止。(注意:行走時若貼好的某處報紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)
    勝負判斷:按報紙貼成圈的時間先后排名
    注意事項:1、報紙準備需要充分,避免不夠。
    2、班級同學(xué)的協(xié)調(diào)。
    游戲三:十六人十七足
    器具:玻璃繩,或其他非彈性繩
    游戲規(guī)則:1、同游戲一1
    2、每個班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。
    勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名
    最后,希望此次活動能得到老師和同學(xué)們的喜愛。
    宿舍工作部、生活部
    籃球趣味游戲方案篇十七
    時間:20xx年4月25日下午2:30
    地點:**鎮(zhèn)政府大院內(nèi)
    參賽對象為全體機關(guān)干部職工(含編外用工及**征地拆遷公司工作人員),共分為8個小組,每個組15人左右,五一趣味活動方案。(具體安排見附表)
    比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。
    (一)五人拔河(3:00—4:00) 主持人:、
    1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。
    2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。
    (二)踩氣球(4:10—4:30) 主持人:
    1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)
    2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內(nèi),在圈定的場地內(nèi),參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。
    (三)袋鼠接力跳(4:40—5:20) 主持人:
    1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。
    2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員,規(guī)劃方案《五一趣味活動方案》。
    3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。
    4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內(nèi)不得協(xié)助。
    5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。
    (四)混合投籃(5:25—6:00) 主持人:
    1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。
    2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結(jié)束,以所花時間最少者優(yōu)勝。
    3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。
    (五)運球接力
    (六)搬球
    1、 拔河繩子2條
    2、 哨子2個
    3、 喇叭2個
    4、 籃球2個
    5、 麻袋4個
    6、 氣球300個
    7、 標(biāo)簽8組(標(biāo)明數(shù)字,區(qū)別顏色),每組18個
    8、 秒表2個
    籃球趣味游戲方案篇十八
    1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。
    2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。
    綁腳帶子、沙包
    一、游戲?qū)?,準備活?BR>    回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
    二、游戲《兩人三足》
    1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
    2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習(xí)。
    3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)
    4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。
    三、幼兒比賽
    1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的`糧食運完,哪一組就獲勝了。
    2、聽口令,開始比賽1—2次。
    四、結(jié)束活動
    1、教師給勝利的幼兒獎勵。
    籃球趣味游戲方案篇十九
    一、主題:我運動,我健康,我快樂。
    二、活動目的:本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新物業(yè)團隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力。
    三、組織結(jié)構(gòu):
    主辦單位:沈陽項目物業(yè)部
    四、參賽對象:參賽者為物業(yè)各部門員工。賽前分組,每對選一名領(lǐng)隊,一名助理裁判。
    五、積分方法和獎勵方法:
    每場比賽按名次獲得相應(yīng)的分數(shù),第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規(guī)操作者,每次減3分。比賽分3-4個隊(隊名由領(lǐng)隊自定)設(shè)一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名。并設(shè)一個最佳團隊獎。
    六、比賽時間及流程
    抽簽時間:待定,地點到時通知
    比賽時間:待定比賽地點:售樓現(xiàn)場空地
    1.由主持人主持,領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞并宣布開幕
    2.各參隊集合;領(lǐng)導(dǎo)宣布名次,頒獎;領(lǐng)導(dǎo)講話,宣布閉幕。
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    籃球趣味游戲方案篇二十
    籃球作為一項運動,在全球范圍內(nèi)都受到了廣大人民的喜愛。作為一名籃球愛好者,我最近參與了一場籃球趣味游戲,收獲頗多。在本文中,我將分享我在這次趣味游戲中的體會和心得。
    首先,籃球趣味游戲給予了我全新的籃球體驗。與傳統(tǒng)的比賽形式不同,趣味游戲融入了一些有趣的規(guī)則和元素。例如,在一項游戲中,我們必須在籃筐上綁上氣球,而不是使用傳統(tǒng)的籃球。這種形式給籃球比賽注入了新的樂趣,讓人們感到耳目一新。通過這些趣味元素,我重新發(fā)現(xiàn)了籃球運動的樂趣和激情。
    其次,籃球趣味游戲展示了團隊合作的重要性。在傳統(tǒng)的籃球比賽中,球隊的勝負主要靠個人實力和技術(shù)實力決定。而在趣味游戲中,我們必須更好地與隊友合作,協(xié)同努力才能取得勝利。例如,在一個游戲中,我們從兩個不同的位置同時射擊,必須精確地在對方的手上扔進籃球。這需要我們之間的默契和配合,以及對彼此的信任。通過這次游戲,我深刻體會到了團隊合作的重要性,也意識到只有通過團隊的協(xié)作,我們才能取得最終的勝利。
    還有,籃球趣味游戲培養(yǎng)了我的創(chuàng)新思維。在傳統(tǒng)的籃球比賽中,我們往往會按照傳統(tǒng)的規(guī)則和套路去進行比賽,而在趣味游戲中,我們需要根據(jù)不同的規(guī)則和要求來尋找新的解決方案。例如,在一個游戲中,我們必須在規(guī)定的時間內(nèi),在籃球上進行盡可能多的花樣動作。這要求我們自己創(chuàng)造新的動作和技巧,從而達到更好的表現(xiàn)。這種創(chuàng)新思維的培養(yǎng)將對我的籃球技術(shù)和表現(xiàn)產(chǎn)生積極的影響,并使我能夠在更加復(fù)雜和挑戰(zhàn)的環(huán)境中展示自己的能力。
    此外,籃球趣味游戲還加強了我與他人之間的交流和互動。通過參與這些游戲,我與其他球員之間建立了更加緊密的關(guān)系。我們一起討論、思考,并互相幫助和支持。這樣的互動不僅增強了我們之間的友誼,也為將來的籃球訓(xùn)練和比賽提供了更好的基礎(chǔ)。通過與其他球員的交流和協(xié)作,我了解到每個人都有獨特的技能和風(fēng)格,我們可以通過彼此的交流和合作,互相借鑒和學(xué)習(xí)。
    最后,我在籃球趣味游戲中的體會和心得是,籃球不僅是一項運動,更是一種樂趣。通過這些趣味游戲,我重新發(fā)現(xiàn)了籃球的魅力和樂趣。它不僅可以鍛煉身體,提高技術(shù),還能夠帶給我們無限的歡樂和激情。通過這次趣味游戲,我更加堅定了自己對籃球的熱愛和追求,并希望在未來的籃球生涯中能夠取得更好的成績。
    總之,籃球趣味游戲?qū)ξ襾碚f是一次難忘的體驗。它不僅給予了我全新的籃球體驗,展示了團隊合作的重要性,還培養(yǎng)了我的創(chuàng)新思維和加強了我與他人之間的交流和互動。通過這次體驗,我更加熱愛和堅持籃球,并期待著在未來的籃球生涯中繼續(xù)取得更大的進步和成就。
    籃球趣味游戲方案篇二十一
    歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。
    人人參與,團結(jié)進取
    9月10日下午2:30
    學(xué)校操場
    xxx(整理圖片上傳辦公室)
    xx(上傳相關(guān)網(wǎng)站簡報)
    幸福大圓圈猜猜我是誰真愛傳遞占領(lǐng)陣地成語我知道
    1、獎品100份
    2、道具吸管鐵環(huán)便簽紙心愿瓶
    活動前,全體教師抽簽領(lǐng)取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。
    共5個游戲,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,獲勝的隊獲獎。
    后勤工作:后勤處負責(zé)前期場地布置桌椅擺放,影響安放等工作。
    第一階段:以趣味游戲為主的聯(lián)歡活動
    第二階段:自助餐填寫心愿放入心愿瓶抽獎表演節(jié)目領(lǐng)取精品
    1、幸福大圈圈:
    采用抽簽的方式,沒兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊員,把對方隊員捉完為止。在游戲過程中,捉的一方不許放手,被捉的一方不許跑出規(guī)定范圍內(nèi)。(負責(zé)人:周興祥張啟艷)
    2、猜猜我是誰:
    各組派出一名隊員后蒙上眼睛,其余隊員站成一橫排,派出的隊員站在隊伍的左邊,面對自己的隊友,可以問一個問題引對方說話,并猜出對方是誰。被猜的隊友不能用原來的聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問。(犯錯少,猜的人數(shù)多的隊勝出)(負責(zé)人:xxxx)
    3、真愛傳遞:
    4、占領(lǐng)陣地
    5、動作模擬
    10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,每組10個成語,猜的多的一組獲勝。