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王者榮耀心得小技巧篇一
在游戲的主界面點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)模式,然后在里面選擇深淵大亂斗。深淵大亂斗和其它的對(duì)戰(zhàn)模式一樣,同樣可以邀請(qǐng)好友組隊(duì)一起玩。深淵大亂斗一大特點(diǎn)是英雄是系統(tǒng)隨機(jī)給的(自己已有英雄和本周試玩英雄里面)。
系統(tǒng)隨機(jī)給的英雄如果是自己不擅長的英雄,或者是近戰(zhàn)的英雄都建議換掉。根據(jù)我打了幾百場(chǎng)深淵大亂斗的經(jīng)驗(yàn)來看,每次近戰(zhàn)職業(yè)在這個(gè)圖都很吃虧(除了荊軻,強(qiáng)大的收割能力),第一個(gè)替換英雄的免費(fèi)的。
如果一次替換還沒有替換到合適的英雄再次替換就需要10個(gè)鉆石,再往后每次替換都需要再多10個(gè)鉆石。一般替換到射手和法師就可以了,這個(gè)圖就是遠(yuǎn)程的天下,5個(gè)遠(yuǎn)程,你一個(gè)近戰(zhàn)沖前面去基本還沒近身就已經(jīng)殘血死了。
選擇好英雄之后就選擇好英雄對(duì)應(yīng)的銘文(基本常識(shí)),然后這里需要一說的就是召喚師技能的選擇,由于地圖的限制,所以隊(duì)友都是在一起的,所以選擇治療是最好的選擇,給大家都加血,畢竟是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。
調(diào)整好一切之后就可以進(jìn)入游戲了,在游戲加載頁面的時(shí)候注意一下對(duì)面有哪些英雄,知己知彼百戰(zhàn)不殆。游戲開始會(huì)有800金幣和兩點(diǎn)技能點(diǎn)。技能就是點(diǎn)亮1、2技能,800金幣建議買進(jìn)化水晶(720)出門。深淵大亂斗回基地的不會(huì)回血的,所以進(jìn)化水晶升級(jí)時(shí)候的回血效果就相當(dāng)爽。
游戲中的時(shí)候注意猥瑣,千萬不要一個(gè)人沖到最前面(始終和隊(duì)友保持可以支援的距離),免得被對(duì)面5個(gè)人集火秒掉。充分發(fā)揮遠(yuǎn)程職業(yè)的優(yōu)勢(shì),利用技能消耗對(duì)面的血量(血量除了裝備效果和小怪掉的血是不會(huì)回復(fù)的)。
王者榮耀心得小技巧篇二
解析:妲己技能造成傷害的同時(shí),還能降低目標(biāo)的法術(shù)抗性,這個(gè)效果越到后期降低的法術(shù)抗性就越高,這也是她秒殺脆皮英雄的底氣所在,幾乎可以讓她的技能打出全額的傷害。
解析:該技能主要用于清理兵線,前期這個(gè)技能的冷卻時(shí)間較長,若是命中敵人可以造成高額的法術(shù)傷害,滿級(jí)后該技能冷卻時(shí)間很短,可以頻繁使用消耗敵人的血量。
解析:妲己唯一的控制技能,擁有1.5秒眩暈效果,通常用于先手控制敵人,隨后使用大招和一技能打出爆發(fā)輸出。
解析:作為妲己的大招,其傷害量肯定是不容小覷的,一旦被5團(tuán)狐火命中,可以造成成噸的傷害,4級(jí)后妲己就已經(jīng)擁有秒殺脆皮的能力。
紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4。
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%。
綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%。
屬性總和:法術(shù)攻擊+90、法術(shù)穿透+24、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減7%。
出裝思路:第一件裝備選擇回響之杖,提高妲己的技能傷害以及移速;第二件裝備選擇秘法之靴,增加法術(shù)穿透可以讓妲己的技能傷害更高,前期擁有回響之杖和秘法之靴足以秒殺脆皮英雄;第三件裝備選擇博學(xué)者之怒,大幅提升妲己的.法術(shù)攻擊,讓她更輕易秒殺敵人;第四件裝備選擇痛苦面具,增加法術(shù)攻擊、最大生命、法術(shù)穿透以及冷卻縮減,被動(dòng)效果折磨使妲己的技能傷害會(huì)造成目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,讓她的消耗以及輸出能力更強(qiáng);最后兩件裝備選擇賢者之書和虛無法杖,增加高額的法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透以及最大生命,使妲己的高輸出變成爆炸輸出,最大生命的加成則提高她的生存能力。
妲己的召喚師技能推薦帶閃現(xiàn),讓她擁有保命的位移能力。技能推薦主點(diǎn)一技能,副點(diǎn)二技能,有大點(diǎn)大。開局走中路單人發(fā)育,對(duì)線時(shí)主要利用一技能和普攻清理兵線,2級(jí)后,若是己方打野英雄來中路gank,則使用二技能幫忙控制,提高gank的成功率。4級(jí)后,妲己的單殺能力極強(qiáng),一旦敵人被二技能命中,則使用大招和一技能進(jìn)行連續(xù)攻擊,大幅消耗敵人的血量甚至將其擊殺。秘法之靴合成后,妲己就可以到各路支援隊(duì)友,幫助隊(duì)友取得線上的優(yōu)勢(shì)。
中后期,妲己盡量要拿到藍(lán)buff,擁有回藍(lán)以及冷卻縮減效果可以讓妲己的消耗能力更強(qiáng)。妲己后期的技能冷卻時(shí)間會(huì)變得非常短,不用刻意留著技能去秒殺敵方的脆皮英雄,一旦二技能命中前排敵人就可以使用大招和一技能進(jìn)行消耗,把敵方前排英雄的血量大幅削減可以讓團(tuán)戰(zhàn)的勝率更高。團(tuán)戰(zhàn)中妲己要確保自身的安全,若是敵方刺客突進(jìn)到己方后排,則使用二技能將其控制,與隊(duì)友配合將其秒殺。技能冷卻沒有刷新的情況下,應(yīng)果斷使用閃現(xiàn)脫離危險(xiǎn),不要讓敵人有貼近妲己的機(jī)會(huì)。
妲己是一個(gè)脆皮英雄,在實(shí)戰(zhàn)中要盡量減少讓敵人近身的機(jī)會(huì),時(shí)刻保持安全的距離進(jìn)行輸出,只要妲己還存活著,就可以給敵人帶來巨大的威脅。
王者榮耀心得小技巧篇三
干將莫邪的大招命中敵方英雄后,會(huì)減少二三技能一半的cd,并且在釋放大招時(shí),干將莫邪自身會(huì)有一個(gè)向后的位移,我們今天的連招,就是利用這個(gè)位移。
由于這位英雄屬于遠(yuǎn)程消耗,所以最好不要和敵人近身。
利用大招的的中末端命中敵方,然后快速使用系統(tǒng)推薦釋放二三技能,就能準(zhǔn)確利用系統(tǒng)推薦命中敵人了。
這套技能連招為:4-2-3。
需要注意的有三點(diǎn):
1、大招一定要和敵方拉開一定的距離,太近會(huì)導(dǎo)致你在釋放二三技能是命不中敵人;。
2、由于在實(shí)戰(zhàn)中,敵方會(huì)有位移,在大招命中敵人之后,還是會(huì)出現(xiàn)二三技能不明命中敵人的情況。
筆者建議可以出一個(gè)冰霜法杖,降低對(duì)方移速,會(huì)大幅提高技能命中率;。
3、這套連招最重要的是速度,所以,需要一定的時(shí)間去練習(xí),摸索出自己熟練的操作。
干將莫邪技能使用技巧介紹。
一、距離。
玩這個(gè)英雄或者說用這種打法,距離感十分重要。
我把他大致分為近、中、遠(yuǎn)三個(gè)距離。
1、近距離。
大概就是一技能的技能范圍。
2、中距離。
界限大概就是一技能極限距離擊退后與敵人的距離。
3、遠(yuǎn)距離。
界限是234技能的'極限命中距離。
二、技能彈道。
神奇飛劍的彈道和賊高的傷害是我們把他說成狙擊的依據(jù)。
所以我們需要下面的一些技巧,把它轉(zhuǎn)換成我們需要的類似于直線型彈道來提高命中率。
三、瞬狙。
從上面彈道圖可以看到飛劍的曲線彈道在極限距離是跟直線有交點(diǎn)的,所以在這個(gè)距離下我們可以直接像使用其他英雄一樣,在極限距離下,用技能輪盤沿直線直接指向敵人,可以達(dá)到快速出手的效果。
由于飛劍是延時(shí)彈道不同于cs狙擊的即時(shí)彈道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率還是可以保證的。
四、甩狙。
這種打法的核心技術(shù),能極大提高中近距離的出手速度和命中率!
這項(xiàng)技術(shù)的原理就是通過擺角度來使飛劍彈道在中近距離達(dá)到類似于直線彈道的效果。
在平行線中間的范圍都是可以命中的,但是這個(gè)直線的起點(diǎn)不是在腳下而是有點(diǎn)偏移,在這個(gè)角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。
現(xiàn)在我們把敵人的方向和施法方向的夾角稱為偏轉(zhuǎn)角。
當(dāng)偏轉(zhuǎn)角達(dá)到45度的時(shí)候能在近距離形成類直線彈道,而且起點(diǎn)是在英雄腳下的,沒有偏移。
所以我們的甩狙技術(shù)就呼之欲出了,在中近距離飛劍可以等約等于即時(shí)彈道技能。
具體做法是先直線指向敵人然后拉出偏轉(zhuǎn)角,眼睛觀察彈道提示,重疊的時(shí)候出手。
熟練后了不看彈道提示。
我的意思是把瞄準(zhǔn)的過程具體出來,這個(gè)英雄瞄準(zhǔn)不像其他英雄,所以多加一個(gè)過程能更系統(tǒng)地瞄準(zhǔn),也能更精準(zhǔn)一些,眼睛要跟上,老年選手可能玩不來。
手機(jī)觸屏操作精準(zhǔn)度不夠所以遠(yuǎn)距離甩狙命中率不高。
五、刺刀。
干將莫邪跟敵人重疊的時(shí)候使用飛劍幾乎是必中的,實(shí)戰(zhàn)幾乎沒有實(shí)用性,但聊勝于無。
(肉裝肉搏流?)。
六、一技能接飛劍。
一技能擊飛敵人至中距離,然后甩狙。
七、四技能接飛劍。
使用四技能時(shí)干將莫邪會(huì)后退一段距離(后坐力?)然后根據(jù)距離使用甩狙或者瞬狙。
王者榮耀心得小技巧篇四
妲己一技能為非指向技能,二技能和大招為指向技能,其技能爆發(fā)傷害高而且有單體控制效果,技能銜接順暢,二技能眩暈控制時(shí)間較長,極大提高了妲己的容錯(cuò)率,這是妲己的優(yōu)勢(shì)。但是妲己的缺點(diǎn)也很明顯,作為一名法師,身板脆、無位移,而且技能釋放后真空期長,前期比較乏力,需要一定的發(fā)育時(shí)間和裝備支撐,游走支援能力一般,特別怕被敵方英雄抓單。
解析:妲己的被動(dòng)技能,命中敵方目標(biāo)造成的傷害會(huì)減少敵方目標(biāo)的法術(shù)抗性,一共能疊加3層。這個(gè)技能彌補(bǔ)了妲己前期傷害不足的缺陷,在前期配合秘法之靴的法術(shù)穿透效果可以打出高額傷害。
解析:妲己的一技能,一個(gè)直線范圍傷害技能,擁有不俗的傷害,在線上可以利用此技能消耗敵方英雄,同樣還可以利用此技能清理兵線。前期此技能冷卻時(shí)間較長,所以在攻擊敵方英雄的時(shí)候,妲己釋放完此技能需要迅速撤離回到己方塔下,避免被敵方英雄反殺。
解析:一個(gè)單體硬控技能,前期冷卻時(shí)間較長并且法力值消耗較高,釋放此技能對(duì)敵方目標(biāo)造成傷害以及眩暈效果,留人能力還是不錯(cuò)的,可以呼叫己方打野,然后利用此技能眩暈敵方英雄,配合己方打野進(jìn)行擊殺。要注意一點(diǎn),前期在線上如果己方打野不在自己周圍,要留著此技能,同時(shí)時(shí)刻注意小地圖,敵方打野支援時(shí)候,迅速逃回塔下,如果對(duì)面進(jìn)行越塔強(qiáng)殺,可以利用此技能將敵方英雄眩暈控制在塔下進(jìn)行反殺。
解析:妲己向敵方發(fā)起攻擊,釋放5團(tuán)狐火對(duì)敵方目標(biāo)造成高額法術(shù)傷。這里要注意的一點(diǎn)就是該技能釋放的狐火是隨機(jī)的,也就是如果敵方周圍有其他目標(biāo)是可以分?jǐn)倐Φ?,這樣一來傷害就降低了很多。所以這里釋放大招要把握時(shí)機(jī),盡量避開周圍目標(biāo),或者利用一技能清理掉敵方小兵后再進(jìn)行釋放大招,要保證5團(tuán)狐火全部打到敵方英雄身上。
這里主要分優(yōu)劣勢(shì)進(jìn)行加點(diǎn):
對(duì)線優(yōu)勢(shì)推薦主加一技能副加二技能,有大招加大招。原因是這里各路都是優(yōu)勢(shì),裝備方面肯定是碾壓對(duì)面,可以二技能控制敵方英雄,然后一技能與大招打出高額傷害秒殺對(duì)面。還有一個(gè)原因是讓妲己可以去支援隊(duì)友,利用一技能高額傷害快速清理兵線,然后配合隊(duì)友推塔或者進(jìn)行打團(tuán),加快了游戲的節(jié)奏。
對(duì)線劣勢(shì)推薦主加二技能副加一技能,有大招加大招。原因是游戲中我方陷入劣勢(shì),其傷害能力已經(jīng)不足,所以這里主加二技能進(jìn)行輔助。利用二技能眩暈敵方英雄,配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺,保證我方其他英雄的發(fā)育。
解析:前期先合成回響之杖,在增加一定法術(shù)傷害的基礎(chǔ)上也提供了移速,這件裝備位移被動(dòng)回響更是加強(qiáng)了妲己的傷害與清理兵線的能力;秘法之靴在前期增加了一定的移速,其唯一被動(dòng)增加75法術(shù)穿透,配合妲己自身被動(dòng)在前期就能打出接近真實(shí)傷害的效果;博學(xué)者之怒提供了高額法術(shù)攻擊加成,其唯一被動(dòng)毀滅更是進(jìn)一步增強(qiáng)了她的'法術(shù)攻擊傷害;賢者之書為妲己提供了高額法術(shù)攻擊加成,使其法術(shù)傷害最大化,其唯一被動(dòng)刻印增加了一定生命值使得妲己不容易被秒殺;虛無法杖為其提供了一定法術(shù)攻擊加成和生命值加成,其唯一被動(dòng)提供了百分比法術(shù)穿透,更是加強(qiáng)了妲己打坦克的能力;最后合成輝月,這件裝備唯一主動(dòng)月之守護(hù)可以免疫所有效果,當(dāng)敵方英雄來切妲己的時(shí)候,開啟此主動(dòng)效果保證了妲己的生存。
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
綠色憐憫:冷卻縮減+1%。
屬性總和:法術(shù)攻擊+66/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+10%。
解析:這套銘文提供的法術(shù)攻擊加成已然不低,能夠很好地增強(qiáng)妲己前期的線上能力;法術(shù)穿透是法師的通用銘文,能讓她在前期打出更高的傷害;法術(shù)吸血?jiǎng)t加強(qiáng)了妲己的續(xù)航能力;在前期妲己的技能冷卻時(shí)間較長,所以一定的冷卻縮減也是必不可少的。
妲己是一個(gè)大后期英雄,前期傷害非常低。因?yàn)殒Ъ罕旧砩戆灞容^脆和缺乏位移,所以這里召喚師技能推薦帶閃現(xiàn)或者疾跑來保證自己的生存。在沒有到達(dá)四級(jí)前,妲己主要是猥瑣發(fā)育,利用一技能進(jìn)行清兵,然后快速縮回塔下以此來保證自身安全。當(dāng)我方打野英雄來支援妲己時(shí),妲己可以利用二技能先手眩暈敵人,配合我方打野英雄進(jìn)行擊殺。
此時(shí)妲己的裝備已然成型,等級(jí)也提高了,到達(dá)了強(qiáng)勢(shì)期。這個(gè)時(shí)候就可以跟隨己方隊(duì)友進(jìn)行打團(tuán)了,但是要注意,妲己畢竟還是一個(gè)脆皮法師要站在己方團(tuán)隊(duì)的后排。團(tuán)戰(zhàn)開始前,可以利用一技能進(jìn)行消耗,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方輸出位置的英雄走位失誤后可以果斷開啟二技能進(jìn)行眩暈控制,然后瞬接一、三技能打出巨額傷害。如果敵方刺客英雄來切自己的時(shí)候,釋放二技能進(jìn)行反打是可以一套秒掉敵方刺客英雄的。如果敵方刺客英雄是蘭陵王這種具有隱身機(jī)制的英雄的話,當(dāng)切自己的時(shí)候可以瞬間開啟輝月主動(dòng)效果,然后呼叫己方隊(duì)友來保護(hù)自己。
玩好一個(gè)英雄首先就要了解這個(gè)英雄的特點(diǎn),希望召喚師們看了本篇攻略后會(huì)有所收獲。
王者榮耀心得小技巧篇五
李白是一個(gè)深受各位召喚師們喜愛的一個(gè)英雄,但是李白對(duì)操作的要求極高,并且也要求使用者具備一定的意識(shí),稍微操作不當(dāng)就可能導(dǎo)致自己被敵方英雄擊殺。那么王者榮耀李白mvp怎么玩?下面請(qǐng)看李白mvp玩法攻略。
【發(fā)育技巧】。
李白在前期主要依靠打野發(fā)育,如果不是對(duì)自己的操作非常自信的小伙伴們不建議去嘗試反野,即使開黑也要有一定的技術(shù)和操作才可以去反野,如果是剛接觸李白這樣一個(gè)英雄的話就不建議大家反野。
前期李白可以通過野怪來為自己增加經(jīng)濟(jì)和發(fā)育,等暴君刷新后可以通過擊殺暴君來為自身以及隊(duì)友增加經(jīng)驗(yàn)和金幣。但是在擊殺暴君時(shí)一定要密切的注視小地圖中敵方英雄的走向,一旦發(fā)現(xiàn)敵方英雄往李白這里趕來,就立刻藏在草叢后,如果敵方英雄擊殺暴君,就可以在暴君即將被擊殺時(shí),用一技能沖過去并用懲擊將暴君拿到;若是敵方英雄沒有打暴君,李白就有兩條路可以選擇,一是和隊(duì)友配合擊殺剛才路過的敵方英雄,二是繼續(xù)打暴君為團(tuán)隊(duì)增加經(jīng)濟(jì),可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)來判定到底應(yīng)該執(zhí)行哪一條。
【帶線技巧】。
李白在中后期的'高傷害以及冷卻技能超短的大招和極快的攻速,都能讓李白在帶兵線時(shí)發(fā)揮出極好的效果。如果敵方防御塔下沒有英雄在守塔,就可以選擇跟隨兵線拆塔,如果敵方防御塔下有敵方英雄時(shí),可以先從敵方的小兵身上刷新自己的大招,隨后用一技能通過兩段位移進(jìn)入敵方防御塔中,隨后對(duì)準(zhǔn)敵方英雄釋放二技能隨后釋放大招,當(dāng)大招持續(xù)時(shí)間結(jié)束后再次釋放一技能將自己拉回原地。
【團(tuán)戰(zhàn)要領(lǐng)】。
李白在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量先從野怪身上刷出大招,隨后用一技能通過兩段位移來到敵方脆皮英雄的身邊,并用二技能將其減速,隨后釋放大招進(jìn)行輸出,當(dāng)大招釋放完畢后立刻釋放一技能將自己拉回原地。
雖然李白的一技能有著短暫的暈眩效果,但是一技能的持續(xù)時(shí)間是有限制的,如果一技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后李白還在團(tuán)戰(zhàn)中,一技能就會(huì)重新冷卻,到那時(shí)李白就會(huì)被敵方無情的擊殺,所以在釋放大招和一技能時(shí)要有一定的判斷,也要計(jì)算一技能的持續(xù)時(shí)間,盡量在持續(xù)時(shí)間內(nèi)將敵方脆皮英雄擊殺,釋放完大招回到原地后可以再次從野怪身上刷新出大招,并再次用一技能位移出去釋放一套連招,通過不斷的干擾來幫助團(tuán)隊(duì)取得勝利。
總結(jié):李白擁有著獨(dú)一無二的位移技能并且大招的冷卻時(shí)間極短,同時(shí)二技能還附帶一定的控制效果,盡量計(jì)算好李白的爆發(fā)期,正確在這段時(shí)間內(nèi)打出最高的傷害。
王者榮耀心得小技巧篇六
黑暗暴君:
新版本中,暴君將會(huì)在第9分55秒遁入混沌(如果這一時(shí)刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會(huì)在第10分鐘降臨王者峽谷,它會(huì)出現(xiàn)在和暴君相同的位置,替換掉它。
隊(duì)伍擊殺黑暗暴君收益:會(huì)獲得強(qiáng)力buff:增加全隊(duì)物理攻擊(80+5%當(dāng)前攻擊),增加全隊(duì)法術(shù)攻擊(120+5%當(dāng)前法術(shù)攻擊),持續(xù)90s。
ps:黑暗暴君的戰(zhàn)斗力會(huì)明顯強(qiáng)于暴君,攻擊力:360,血量18000。
另外,主宰和黑暗暴君之間會(huì)有羈絆關(guān)系,玩家擊殺主宰后,在主宰buff持續(xù)期間如果和黑暗暴君戰(zhàn)斗,黑暗暴君的每次攻擊都會(huì)造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君后,在暴君buff持續(xù)期間如果和主宰戰(zhàn)斗,主宰的每次攻擊都會(huì)造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。
王者榮耀心得小技巧篇七
饕餮血統(tǒng):被動(dòng)技能,方天畫戟附魔狀態(tài)下,普攻能夠造成基于自身攻擊力的真實(shí)傷害。
方天畫斬:物理傷害并附魔,附魔的方天畫戟會(huì)造成真實(shí)傷害,每擊中一名英雄回復(fù)自身已損失生命6%,上限24%。
貪狼之握:對(duì)身前敵人奪走魂靈,且造成微量物理傷害并減速3秒,每奪取一個(gè)魂靈為自身增加護(hù)盾。
魔神降世:標(biāo)記指定地點(diǎn)從天而降,擊飛自己落地范圍內(nèi)的敵人并造成物理傷害,減速印記范圍內(nèi)的敵人。
可以看出,呂布技能的特點(diǎn)是真實(shí)傷害,無視防具刀刀見血。
王者榮耀心得小技巧篇八
武道大會(huì)是王者榮耀冒險(xiǎn)玩法中的一種,十級(jí)會(huì)自動(dòng)解鎖,也就是通俗所說的離線競技,每天有五次機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)不同的敵人,但是每次挑戰(zhàn)的冷卻時(shí)間是五分鐘。由玩家放入適當(dāng)?shù)挠⑿?,以及英雄?duì)應(yīng)適當(dāng)?shù)你懳模缓笸婕抑g可以相互挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)能獲得相應(yīng)的武道大會(huì)的武道幣,武道幣可以兌換英雄、高階銘文等等,玩家的排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)也就越多。武道幣的獲得方式也分為了兩種模式,一種是線上手動(dòng)戰(zhàn)勝對(duì)手時(shí)獲得,另一種則是每天結(jié)算時(shí)排名獎(jiǎng)勵(lì)。
在武道大會(huì)中,玩家可以向各種名次的玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),并且可以刷新挑戰(zhàn)者。挑戰(zhàn)獲勝即可代替對(duì)手的位置,所以要取得更高的排名,就要戰(zhàn)勝更多的敵人。
在武道大會(huì)中,玩家每次可以刷新到三個(gè)對(duì)手,玩家需要在這三個(gè)對(duì)手中選擇一個(gè)進(jìn)行挑戰(zhàn),這里給的新手玩家的建議是從最后一個(gè)開始挑戰(zhàn),這樣你的排名就不會(huì)一下太靠前,因?yàn)槊刻鞕C(jī)會(huì)只有五次,導(dǎo)致太靠前的玩家大部分都是你無法戰(zhàn)勝。所以得找到最穩(wěn)定的`對(duì)手選擇戰(zhàn)勝。但是戰(zhàn)勝之后可取代他的名次,越是排名靠前面的對(duì)手,實(shí)力越強(qiáng)。
武道大會(huì)中進(jìn)攻和防守的陣容都是不一樣的,因?yàn)橹皇请x線競技模式,所以進(jìn)攻陣容因?yàn)槭悄闳藶椴倏?。可以選出最克制對(duì)面陣容的英雄,而防守陣容則是你平常設(shè)置的自己認(rèn)為最強(qiáng)的陣容。并且選擇對(duì)手的時(shí)候能看見對(duì)手的等級(jí)數(shù),陣容上的上陣英雄。舉個(gè)栗子:對(duì)面可能是三刺客陣容,這時(shí)你可以選擇三肉或者三半肉半輸出。在等級(jí)銘文相似的情況下絕對(duì)打的對(duì)面不要不要的。這樣勝率就會(huì)慢慢擴(kuò)大。
在選擇英雄的時(shí)候,你可以從你所擁有的英雄中選擇三個(gè)上陣,沒有順序要求,只要你覺得能克制對(duì)面的陣容即可。另外很重要的是還有銘文頁的選擇,銘文的搭配也是非常重要的。對(duì)戰(zhàn)時(shí),一方隊(duì)伍將另一方隊(duì)伍全部消滅之后即可結(jié)束,生存下來的一方獲勝,而在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有結(jié)束戰(zhàn)斗,則算作挑戰(zhàn)失敗。
陣容搭配:控制陣容當(dāng)然是來著不拒,因?yàn)閷?duì)面是電腦,一般上手就會(huì)打完一套技能,而且有些玩家的防守陣容根本就沒有控。所以一般會(huì)有很大的空洞。
推薦:墨子,廉頗,露娜。
墨子最近幾次改版增強(qiáng)了不少,眩暈距離極遠(yuǎn)。露娜的拉人,以及廉頗的被動(dòng)減傷。都能讓電腦無從反應(yīng)的時(shí)候就被團(tuán)滅。己方墨子由電腦操控。自己操控露娜,做得好的話基本可以無限大招的收后排。總之不可能有哪種一隊(duì)就能打天下的。還是得看對(duì)面的陣容排列來選擇英雄。
提示:還有一個(gè)很重要的一點(diǎn)就是玩家想獲得更高排名話可以留著挑戰(zhàn)次數(shù),在凌晨四點(diǎn)不到的,系統(tǒng)沒有更新時(shí)候,開始挑戰(zhàn),然后一直到了4點(diǎn)以后挑戰(zhàn)次數(shù)再次刷新,繼續(xù)挑戰(zhàn),這樣不僅可以輕松找到比自己弱的對(duì)手,也能更快速的取得好名次獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然這樣的方法傷身體,并不是很建議玩家們使用。
在挑戰(zhàn)對(duì)手的時(shí)候,銘文頁是一個(gè)很重要的、很重要的、很重要的事情(重要的事情說三遍),記住選擇適合當(dāng)前英雄的銘文(因?yàn)殚L期有玩家明明是物理英雄卻帶著法師銘文),選擇正確的銘文可以讓你的勝率變得更大。
王者榮耀心得小技巧篇九
小喬的定位是法師,身兼靈活性和高爆發(fā)性。小喬的打法非常靈活,對(duì)線時(shí)可以同敵人持續(xù)打消耗,利用技能優(yōu)勢(shì)不斷風(fēng)箏對(duì)手;也可以線上快速支援,配合隊(duì)友強(qiáng)勢(shì)擊殺對(duì)手。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)找準(zhǔn)位置可以團(tuán)控對(duì)手,通過技能連招打出爆發(fā)性的傷害;打伏擊戰(zhàn)時(shí),可以作為一波團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起者,隊(duì)友跟進(jìn)后打出強(qiáng)力的輸出,從而取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
解析:充分的體現(xiàn)小喬腳步的靈活,該技能可以讓小喬在打出輸出的同時(shí)可以利用走位躲避敵人的傷害。在對(duì)線時(shí),利用瞬間移速的加成可以不斷風(fēng)箏敵人,讓敵人的狀態(tài)始終不佳,隊(duì)友跟進(jìn)后可以快速將其擊殺;團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以先手打出控制,待友軍跟進(jìn)后打出持續(xù)性的輸出。
解析:小喬的核心輸出技能,也是小喬主打poke流的關(guān)鍵技能。該技能具有兩段性的范圍傷害效果,而且冷卻時(shí)間極短,可將小喬的輸出體現(xiàn)的淋漓盡致。對(duì)線時(shí),主要用途為消耗和清理兵線;團(tuán)戰(zhàn)時(shí),搭配二技能的.控制可以打出高爆發(fā)性輸出,讓敵人無法抵擋。
解析:小喬的核心控制技能,也是小喬最依賴的保命技能。該技能無論是在對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)過程中都非常實(shí)用,控制住敵人后能讓小喬做到可打可退、持續(xù)輸出的目的。
解析:大招是小喬的終極輸出技能,可讓小喬擁有強(qiáng)力消耗和收割殘血的能力。該技能釋放范圍極廣,可以游走在團(tuán)戰(zhàn)周圍進(jìn)行輸出,而且目標(biāo)不需要選定,只要在大招范圍內(nèi)的敵人都可遭到打擊,大招的存在讓小喬也擁有刺客一般的推進(jìn)能力,在后期裝備成型后傷害更是無可匹敵,能達(dá)到瞬間秒殺脆皮的效果。
技能使用技巧:小喬的技能連招為二技能先手控制,一技能范圍內(nèi)敵人打出傷害,最后大招開啟造成更多的傷害,這種使用方式可將小喬的爆發(fā)性輸出完美展現(xiàn);也可以利用一技能冷卻時(shí)間短的優(yōu)勢(shì)不斷消耗,配合二技能打出控制消耗,最后大招用于收割殘血所用,這種使用方法的優(yōu)勢(shì)是在加強(qiáng)小喬收割能力的同時(shí)保證她的生命安全。
小喬哪個(gè)時(shí)期的表現(xiàn)都非常強(qiáng)勢(shì),對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)她都能從容應(yīng)對(duì)。前期提高意識(shí)隨時(shí)到線上支援隊(duì)友,擊殺敵軍確保經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì);中后期團(tuán)戰(zhàn)控制敵人后打出持續(xù)輸出,如果能保證自己的生命安全,團(tuán)戰(zhàn)的取勝將不可阻擋。如果你想體驗(yàn)一次酣暢淋漓的擊殺秀,那么小喬絕對(duì)是最適合你的那個(gè)英雄。
王者榮耀心得小技巧篇十
陷陣之志(被動(dòng)技能):當(dāng)項(xiàng)羽生命值降低到一定百分比以下,項(xiàng)羽在數(shù)秒內(nèi)獲得一定百分比的傷害加成與一定百分比傷害減免。此效果有數(shù)秒cd。此技能可以讓項(xiàng)羽在低血量時(shí)還擁有與敵人對(duì)拼的資本,可謂是反殺必備神技!因此我們不要因?yàn)樽陨硌康投a(chǎn)生逃跑的念頭,有的時(shí)候反殺就在一瞬間。
無畏沖鋒(一技能):項(xiàng)羽向前沖鋒,每段打擊對(duì)敵人造成一定的物理傷害和擊退效果,最后一段將造成擊飛效果。命中敵人時(shí)此技能減少部分冷卻時(shí)間。項(xiàng)羽反突進(jìn)的核心技能,當(dāng)敵方刺客切入我方時(shí),直接一技能擊退敵方,讓敵方刺客永遠(yuǎn)和我方后排保持一定的安全距離。此技能有個(gè)小技巧,當(dāng)我們使用它時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)技能指示器,末端的箭頭指的是項(xiàng)羽移動(dòng)的最終位置,其最后一段擊飛點(diǎn)在箭頭之外一點(diǎn)的距離,因此我們需要看好箭頭指向,如開團(tuán)需要擊飛效果時(shí)可以利用此擊飛來達(dá)成我們的目的。
破釜沉舟(二技能):項(xiàng)羽發(fā)出怒吼,對(duì)周圍造成減速和一定的法術(shù)傷害,并減少敵人的傷害輸出一定百分比,持續(xù)數(shù)秒。被動(dòng):可固定格擋減少每次傷害一定值。此技能被動(dòng)給予項(xiàng)羽強(qiáng)大的坦克屬性值,利用一技能的擊退和擊飛效果,再補(bǔ)上二技能的'減速,可以大幅度限制敵人的行動(dòng)力。此技能最厲害的是對(duì)敵人的傷害輸出減少,因此我們不必?fù)?dān)心自己與敵人零距離接觸時(shí)被敵人的高爆發(fā)一瞬間擊殺。
霸王斬(大招技能):項(xiàng)羽持續(xù)蓄力后對(duì)面前的目標(biāo)造成巨額物理傷害,被槍刃命中的敵人會(huì)受到額外眩暈效果。項(xiàng)羽的大招技能可以多用,可以配合連招,也可以單獨(dú)使用,比較靈活。具體連招是一技能沖鋒,大招看好槍刃距離,連接一技能,繼續(xù)眩暈控制,再接二技能減速并減少敵方輸出。單獨(dú)使用時(shí)是一技能使用后,再接二技能,此時(shí)我們的大招可以見機(jī)行事,可留給敵方突進(jìn)的刺客,對(duì)其造成控制效果。
加點(diǎn)推薦:主二副一,有大招加大招。
推薦召喚師技能:暈眩(增強(qiáng)自身對(duì)敵人的控制能力)。
王者榮耀心得小技巧篇十一
解析:影忍之足增加的物理防御和被動(dòng)的普攻減傷配合項(xiàng)羽的二技能的被動(dòng)減傷,可以讓項(xiàng)羽前期面對(duì)敵方物理輸出英雄有著出色的自我保護(hù)能力,一個(gè)優(yōu)良的坦克首先要保證自己生命安全才能保證己方后排的安全。反傷刺甲能進(jìn)一步增強(qiáng)項(xiàng)羽的物理防御同時(shí),增加的物理攻擊對(duì)項(xiàng)羽的輸出能力有著顯著提高。項(xiàng)羽的大招技能傷害非常高,有的時(shí)候能否擊殺就差在這點(diǎn)物理攻擊加成上面。
解析:兩件裝備屬性都屬于限制敵方的一類,冰痕之握造成的減速配合項(xiàng)羽的二技能,可以大幅度導(dǎo)致敵人行動(dòng)力處于短時(shí)間癱瘓狀態(tài)。不祥征兆無論在對(duì)抗物理輸出英雄上,是一件極其優(yōu)秀的限制敵人攻速和移動(dòng)的裝備,再加上冰痕之握和項(xiàng)羽二技能,可謂是將項(xiàng)羽控制引向極致。
解析:前幾件裝備已經(jīng)足夠讓項(xiàng)羽可以完美對(duì)抗敵方物理輸出型英雄,因此我們需要魔女斗篷來讓項(xiàng)羽彌補(bǔ)抵抗敵方法術(shù)輸出型英雄的'不足。賢者的庇護(hù)配合項(xiàng)羽的被動(dòng)技能,可以在短暫時(shí)間內(nèi)再次讓項(xiàng)羽站住在戰(zhàn)場(chǎng)上,繼續(xù)為己方的團(tuán)戰(zhàn)做出控制的貢獻(xiàn)。
銘文推薦(五級(jí))
紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3
藍(lán)色繁榮:物理吸血+1%/法術(shù)防御+4.1
綠色均衡:物理防御+5/法術(shù)防御+5
解析:攻速和物理吸血只是附帶的屬性值,由于項(xiàng)羽本身是坦克,因此銘文思路是最大生命值、法術(shù)防御、物理防御方面出發(fā)。此銘文的法術(shù)防御高于物理防御,是因?yàn)槲覀冊(cè)诔鲅b上偏向物理防御,所以在銘文處要優(yōu)先考慮法術(shù)防御。最大生命值固然好,但是出裝上彌補(bǔ)了最大生命的不足,因此銘文主要是考慮物理、法術(shù)防御方向。
王者榮耀心得小技巧篇十二
貂蟬(圣人,憐憫,貪婪)。
高漸離(夢(mèng)魘,獻(xiàn)祭,貪婪)。
羋月(夢(mèng)魘,獻(xiàn)祭,貪婪)。
女帝(夢(mèng)魘,憐憫,輪回)。
露娜銘文(夢(mèng)魘,獻(xiàn)祭,輪回)。
(兇兆,心眼,狩獵)這一套適合全法強(qiáng)不出防。
其他法師采用第一頁的銘文搭配即可!
其他的傳統(tǒng)法師就是通用銘文。
通用法師四級(jí)銘文推薦:
紅色:陽炎*10——法術(shù)攻擊+25,法術(shù)穿透+14。
綠色:憎惡*10——法術(shù)吸血+5%、法術(shù)防御+32。
藍(lán)色:剎那*10——最大生命+135、移速+7%。
王者榮耀心得小技巧篇十三
這一點(diǎn)我們要是掌握好了的話,那么差不多就無敵了,我們可以走到哪兒刷到哪兒,經(jīng)濟(jì)就不會(huì)斷,然后發(fā)育起來了就可以幫隊(duì)友gank。
英雄的選擇也是很重要的,我們要選擇刷野效率高的'英雄,而且最好是有aoe技能的,這樣刷野就很快,當(dāng)然,我們選擇刷野英雄的時(shí)候最好要有一個(gè)控制技能,這樣抓人的成功率才高一些。
我們要選擇好刷野的路線,不能出現(xiàn)到了野怪還沒有刷新的尷尬場(chǎng)面,我們?cè)谝肮炙⑿碌倪@段時(shí)間就可以去抓人,這樣時(shí)間就不會(huì)浪費(fèi)。
王者榮耀心得小技巧篇十四
在這里要特別給大家說一下,榮耀水晶和王者水晶是不同的,榮耀水晶是用點(diǎn)券來抽的,而王者水晶是用鉆石來抽的,這兩個(gè)都有幸運(yùn)值,但這兩個(gè)的幸運(yùn)值滿值是不同的,榮耀水晶是361,而王者水晶是201,所以玩家最多抽361次肯定會(huì)出水晶了。
抽榮耀水晶技巧的話,據(jù)很多玩家反映,這個(gè)真的看臉,不過幾率不大,畢竟官方也已經(jīng)公示了概率,所以還是要老老實(shí)實(shí)的去用點(diǎn)券抽取。
最高價(jià)格算法(單抽):60點(diǎn)券x360滿級(jí)幸運(yùn)值=21600點(diǎn)券=2160人民幣
最低價(jià)格算法(五連抽):360÷5x270=19440點(diǎn)券=1944人民幣
所以如果幸運(yùn)值滿級(jí)的話,最多花費(fèi)2160元,最低也要花1944元。當(dāng)然,官方做活動(dòng)的話,點(diǎn)券奪寶是有折扣的,玩家們不要錯(cuò)過。具體概率玩家可以參考下圖:
水晶商店中可以兌換的物品除了武則天、還有小喬——天鵝之夢(mèng)、羋月——大秦宣太后還有孫尚香——這個(gè)殺手不太冷等,之后可能還將推出其他的`高品質(zhì)皮膚,并且這才是真正的氪金商店,武則天才是真正的人民幣戰(zhàn)士,希望準(zhǔn)備抽榮耀水晶的都能抽到榮耀水晶。
王者榮耀心得小技巧篇十五
在王者榮耀中,打野一般都是最重要的位置,也是很多人的c位所在,打野這個(gè)位置一般都是團(tuán)隊(duì)的核心,只要你帶的起節(jié)奏,那么這一局游戲基本上就已經(jīng)贏了一半了。而想要玩好打野這個(gè)英雄,前期是非常重要的,有技巧的打野在前期就能夠取得很好的優(yōu)勢(shì),而這個(gè)版本最重要的也是前期,到后期兵線增強(qiáng)了,就算你在怎么厲害也很難翻盤。
這一點(diǎn)就能夠看出團(tuán)隊(duì)中有一個(gè)好打野的重要性了,不過因?yàn)檫@個(gè)版本裝備和射手法師的增強(qiáng),使得打野抓人的時(shí)候會(huì)變的有些困難,而且一個(gè)不小心還有被反殺的危險(xiǎn)。所以我們?cè)谶x擇打野英雄的時(shí)候也是個(gè)非常重要的點(diǎn),要盡量選擇這個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)的打野英雄。
而除了選擇英雄之外,還有一點(diǎn)我們也是需要注意的,那就是我們打野的技巧。一個(gè)沒有任何技巧的打野是很難說會(huì)玩的好的,而帶不起節(jié)奏的打野英雄是會(huì)引起隊(duì)友之間的不和的,如果己方被對(duì)面蹲了好多次你都抓不住反蹲的機(jī)會(huì),那么那一路肯定是會(huì)埋怨打野的。今天小編就給大家?guī)硪恍┩跽叽蛞暗募记山馕?,如果都熟練了這些技巧,那么你就是一個(gè)合格的王者打野了。
很多打野玩家的眼里是只有人頭的,所以他們?cè)谏?級(jí)或者還沒到4級(jí)就已經(jīng)要迫不及待的要去抓人了。但是他們?cè)谕嬷嬷臅r(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),明明自己殺了好幾個(gè)人頭,但是自己的經(jīng)濟(jì)卻并沒有跟的敵人拉開多少,而且還會(huì)被對(duì)方的打野給反超了。這是因?yàn)橐粋€(gè)人頭的經(jīng)濟(jì)并不是太多,也就兩三百塊,而這點(diǎn)錢也就三熊跟紅buff加起來的價(jià)格,你為了人頭而忽略了野怪的時(shí)候,對(duì)面打野已經(jīng)在刷野反超你了。而且你每次抓人也不一定會(huì)成功,你在這些點(diǎn)上浪費(fèi)的時(shí)間就已經(jīng)是阻礙了你的發(fā)育。你會(huì)發(fā)現(xiàn)那些一邊發(fā)育一邊抓人的打野經(jīng)濟(jì)會(huì)比你高出很多,所以我們的首要任務(wù)是發(fā)育,抓人是次要的。
s14版本因?yàn)榉烙南魅酰€的增強(qiáng),所以我們偷塔又變成了一個(gè)流行的玩法。或許我們?cè)谕娴臅r(shí)候會(huì)被對(duì)方的多控制陣容克制,那么這種時(shí)候,我們會(huì)選擇偷塔來將經(jīng)濟(jì)的差距拉回來,順便拖延一下時(shí)間。如果能夠?qū)?duì)方的高地塔偷掉,那就算用一條命來換也是不虧的。
現(xiàn)在一座防御塔的經(jīng)濟(jì)收益甚至比一片野區(qū)的收益都要高的,因?yàn)樗墙o全隊(duì)增加經(jīng)濟(jì)的,所以有偷塔的`機(jī)會(huì)我們千萬不要放過。
一個(gè)合格的打野,除了要守住自家的野區(qū)之外,還要懂得獲取額外的經(jīng)濟(jì)來源。自家的野區(qū)只是自身發(fā)育的保證而已,但是你要想變得更強(qiáng),那就得覬覦對(duì)方的野區(qū)了。而且反野還能夠影響對(duì)方打野的發(fā)育,進(jìn)一步的讓對(duì)面無法發(fā)育,然后整局比賽的節(jié)奏都會(huì)掌握在自己的手中。當(dāng)然我們?cè)诜匆暗臅r(shí)候如果碰巧遇到對(duì)方的打野,順便收割人頭那自然是最好不過了。
很多打野玩家眼中都是只有野怪的,他們?cè)谝恍┍€進(jìn)塔的情況下還繼續(xù)埋頭刷野,不管不顧,殊不知他們錯(cuò)過了最好的經(jīng)濟(jì)來源。很多打野玩家認(rèn)為野怪也要比兵線值錢多了,這種觀點(diǎn)是大錯(cuò)特錯(cuò),有炮車的兵線要比單單一只野怪值錢多了,中后期一波兵線甚至要比半片野區(qū)的價(jià)值都要高。所以我們?cè)诳匆姳€進(jìn)塔,或者一路兵線沒人去收的時(shí)候,那就趕緊沖過去收錢吧,毫不客氣的說,在一大波兵線面前,你讓我去追一個(gè)殘血我都不想去。
最后一點(diǎn)也是非常重要的一點(diǎn),那就是團(tuán)戰(zhàn)了。王者榮耀這個(gè)游戲,前期固然重要,但是小編認(rèn)為后期的團(tuán)戰(zhàn)也是很重要的。因?yàn)榫退隳闱捌诖虻脑俸?,要是后期被?duì)方一波團(tuán)滅,那也會(huì)被人家成功翻盤的。所以,我們?cè)诖驁F(tuán)的時(shí)候一定要非常慎重,不能輕易的出手。打野刺客一般的任務(wù)就是擊殺對(duì)方的脆皮英雄,只要能夠殺掉對(duì)面的輸出點(diǎn),就算用自己的命來換也是在所不惜的。而一開始不露頭的好處就是,對(duì)方輸出不缺定你的位置,那么他們就會(huì)一直忌憚著你,走位都要小心翼翼的,讓他們不敢太過靠前輸出。一旦他們放松警惕走位失誤,那么就是你的獵殺時(shí)刻了。
王者榮耀心得小技巧篇十六
過渡期符文搭配(3級(jí)符文)。
紅色符文:拯救,加物理攻擊和物理穿透,增加呂布的傷害。
藍(lán)色符文:強(qiáng)健,以加最大生命和物理攻擊來增加生存。
綠色符文:收割,增加物理防御和物理穿透,保證輸出的同時(shí),生存能力也大大提高。
大后期符文搭配(5級(jí)符文)。
30級(jí)后的符文選擇上呂布更偏向于攻速和暴力幾率,這2個(gè)屬性成長到一定值的時(shí)候可以打出恐怖爆炸輸出。
紅色符文:紅月,加暴擊幾率和攻擊速度,完美的.雙屬性加成,大大提升呂布的輸出能力。
藍(lán)色符文:獸痕,加暴擊幾率和最大生命,藍(lán)色符文上這個(gè)是對(duì)呂布來說是最為實(shí)用的符文將暴擊幾率最大化,既有輸出又有生存能力,擁有一定的站樁輸出能力。
綠色符文:鷹眼,加物理攻擊和物理護(hù)甲穿透,在攻速和暴擊上去的同時(shí)物理攻擊和護(hù)甲穿透也是必須,畢竟這是基礎(chǔ)屬性,傷害來源根本上還是需要這些來堆起來,才能真正打出高額傷害值。
【小提示】。
如果想獲得英雄符文的話,小伙伴們可以前往王者榮耀的游戲商店中進(jìn)行符文購買。
不過需要注意的是,符文的購買獲得是隨機(jī)的,也就是說小伙伴們不能指定符文購買,所以想獲得心儀的符文還需要一定的運(yùn)氣成分。
王者榮耀心得小技巧篇一
在游戲的主界面點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)模式,然后在里面選擇深淵大亂斗。深淵大亂斗和其它的對(duì)戰(zhàn)模式一樣,同樣可以邀請(qǐng)好友組隊(duì)一起玩。深淵大亂斗一大特點(diǎn)是英雄是系統(tǒng)隨機(jī)給的(自己已有英雄和本周試玩英雄里面)。
系統(tǒng)隨機(jī)給的英雄如果是自己不擅長的英雄,或者是近戰(zhàn)的英雄都建議換掉。根據(jù)我打了幾百場(chǎng)深淵大亂斗的經(jīng)驗(yàn)來看,每次近戰(zhàn)職業(yè)在這個(gè)圖都很吃虧(除了荊軻,強(qiáng)大的收割能力),第一個(gè)替換英雄的免費(fèi)的。
如果一次替換還沒有替換到合適的英雄再次替換就需要10個(gè)鉆石,再往后每次替換都需要再多10個(gè)鉆石。一般替換到射手和法師就可以了,這個(gè)圖就是遠(yuǎn)程的天下,5個(gè)遠(yuǎn)程,你一個(gè)近戰(zhàn)沖前面去基本還沒近身就已經(jīng)殘血死了。
選擇好英雄之后就選擇好英雄對(duì)應(yīng)的銘文(基本常識(shí)),然后這里需要一說的就是召喚師技能的選擇,由于地圖的限制,所以隊(duì)友都是在一起的,所以選擇治療是最好的選擇,給大家都加血,畢竟是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。
調(diào)整好一切之后就可以進(jìn)入游戲了,在游戲加載頁面的時(shí)候注意一下對(duì)面有哪些英雄,知己知彼百戰(zhàn)不殆。游戲開始會(huì)有800金幣和兩點(diǎn)技能點(diǎn)。技能就是點(diǎn)亮1、2技能,800金幣建議買進(jìn)化水晶(720)出門。深淵大亂斗回基地的不會(huì)回血的,所以進(jìn)化水晶升級(jí)時(shí)候的回血效果就相當(dāng)爽。
游戲中的時(shí)候注意猥瑣,千萬不要一個(gè)人沖到最前面(始終和隊(duì)友保持可以支援的距離),免得被對(duì)面5個(gè)人集火秒掉。充分發(fā)揮遠(yuǎn)程職業(yè)的優(yōu)勢(shì),利用技能消耗對(duì)面的血量(血量除了裝備效果和小怪掉的血是不會(huì)回復(fù)的)。
王者榮耀心得小技巧篇二
解析:妲己技能造成傷害的同時(shí),還能降低目標(biāo)的法術(shù)抗性,這個(gè)效果越到后期降低的法術(shù)抗性就越高,這也是她秒殺脆皮英雄的底氣所在,幾乎可以讓她的技能打出全額的傷害。
解析:該技能主要用于清理兵線,前期這個(gè)技能的冷卻時(shí)間較長,若是命中敵人可以造成高額的法術(shù)傷害,滿級(jí)后該技能冷卻時(shí)間很短,可以頻繁使用消耗敵人的血量。
解析:妲己唯一的控制技能,擁有1.5秒眩暈效果,通常用于先手控制敵人,隨后使用大招和一技能打出爆發(fā)輸出。
解析:作為妲己的大招,其傷害量肯定是不容小覷的,一旦被5團(tuán)狐火命中,可以造成成噸的傷害,4級(jí)后妲己就已經(jīng)擁有秒殺脆皮的能力。
紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4。
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%。
綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%。
屬性總和:法術(shù)攻擊+90、法術(shù)穿透+24、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減7%。
出裝思路:第一件裝備選擇回響之杖,提高妲己的技能傷害以及移速;第二件裝備選擇秘法之靴,增加法術(shù)穿透可以讓妲己的技能傷害更高,前期擁有回響之杖和秘法之靴足以秒殺脆皮英雄;第三件裝備選擇博學(xué)者之怒,大幅提升妲己的.法術(shù)攻擊,讓她更輕易秒殺敵人;第四件裝備選擇痛苦面具,增加法術(shù)攻擊、最大生命、法術(shù)穿透以及冷卻縮減,被動(dòng)效果折磨使妲己的技能傷害會(huì)造成目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,讓她的消耗以及輸出能力更強(qiáng);最后兩件裝備選擇賢者之書和虛無法杖,增加高額的法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透以及最大生命,使妲己的高輸出變成爆炸輸出,最大生命的加成則提高她的生存能力。
妲己的召喚師技能推薦帶閃現(xiàn),讓她擁有保命的位移能力。技能推薦主點(diǎn)一技能,副點(diǎn)二技能,有大點(diǎn)大。開局走中路單人發(fā)育,對(duì)線時(shí)主要利用一技能和普攻清理兵線,2級(jí)后,若是己方打野英雄來中路gank,則使用二技能幫忙控制,提高gank的成功率。4級(jí)后,妲己的單殺能力極強(qiáng),一旦敵人被二技能命中,則使用大招和一技能進(jìn)行連續(xù)攻擊,大幅消耗敵人的血量甚至將其擊殺。秘法之靴合成后,妲己就可以到各路支援隊(duì)友,幫助隊(duì)友取得線上的優(yōu)勢(shì)。
中后期,妲己盡量要拿到藍(lán)buff,擁有回藍(lán)以及冷卻縮減效果可以讓妲己的消耗能力更強(qiáng)。妲己后期的技能冷卻時(shí)間會(huì)變得非常短,不用刻意留著技能去秒殺敵方的脆皮英雄,一旦二技能命中前排敵人就可以使用大招和一技能進(jìn)行消耗,把敵方前排英雄的血量大幅削減可以讓團(tuán)戰(zhàn)的勝率更高。團(tuán)戰(zhàn)中妲己要確保自身的安全,若是敵方刺客突進(jìn)到己方后排,則使用二技能將其控制,與隊(duì)友配合將其秒殺。技能冷卻沒有刷新的情況下,應(yīng)果斷使用閃現(xiàn)脫離危險(xiǎn),不要讓敵人有貼近妲己的機(jī)會(huì)。
妲己是一個(gè)脆皮英雄,在實(shí)戰(zhàn)中要盡量減少讓敵人近身的機(jī)會(huì),時(shí)刻保持安全的距離進(jìn)行輸出,只要妲己還存活著,就可以給敵人帶來巨大的威脅。
王者榮耀心得小技巧篇三
干將莫邪的大招命中敵方英雄后,會(huì)減少二三技能一半的cd,并且在釋放大招時(shí),干將莫邪自身會(huì)有一個(gè)向后的位移,我們今天的連招,就是利用這個(gè)位移。
由于這位英雄屬于遠(yuǎn)程消耗,所以最好不要和敵人近身。
利用大招的的中末端命中敵方,然后快速使用系統(tǒng)推薦釋放二三技能,就能準(zhǔn)確利用系統(tǒng)推薦命中敵人了。
這套技能連招為:4-2-3。
需要注意的有三點(diǎn):
1、大招一定要和敵方拉開一定的距離,太近會(huì)導(dǎo)致你在釋放二三技能是命不中敵人;。
2、由于在實(shí)戰(zhàn)中,敵方會(huì)有位移,在大招命中敵人之后,還是會(huì)出現(xiàn)二三技能不明命中敵人的情況。
筆者建議可以出一個(gè)冰霜法杖,降低對(duì)方移速,會(huì)大幅提高技能命中率;。
3、這套連招最重要的是速度,所以,需要一定的時(shí)間去練習(xí),摸索出自己熟練的操作。
干將莫邪技能使用技巧介紹。
一、距離。
玩這個(gè)英雄或者說用這種打法,距離感十分重要。
我把他大致分為近、中、遠(yuǎn)三個(gè)距離。
1、近距離。
大概就是一技能的技能范圍。
2、中距離。
界限大概就是一技能極限距離擊退后與敵人的距離。
3、遠(yuǎn)距離。
界限是234技能的'極限命中距離。
二、技能彈道。
神奇飛劍的彈道和賊高的傷害是我們把他說成狙擊的依據(jù)。
所以我們需要下面的一些技巧,把它轉(zhuǎn)換成我們需要的類似于直線型彈道來提高命中率。
三、瞬狙。
從上面彈道圖可以看到飛劍的曲線彈道在極限距離是跟直線有交點(diǎn)的,所以在這個(gè)距離下我們可以直接像使用其他英雄一樣,在極限距離下,用技能輪盤沿直線直接指向敵人,可以達(dá)到快速出手的效果。
由于飛劍是延時(shí)彈道不同于cs狙擊的即時(shí)彈道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率還是可以保證的。
四、甩狙。
這種打法的核心技術(shù),能極大提高中近距離的出手速度和命中率!
這項(xiàng)技術(shù)的原理就是通過擺角度來使飛劍彈道在中近距離達(dá)到類似于直線彈道的效果。
在平行線中間的范圍都是可以命中的,但是這個(gè)直線的起點(diǎn)不是在腳下而是有點(diǎn)偏移,在這個(gè)角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。
現(xiàn)在我們把敵人的方向和施法方向的夾角稱為偏轉(zhuǎn)角。
當(dāng)偏轉(zhuǎn)角達(dá)到45度的時(shí)候能在近距離形成類直線彈道,而且起點(diǎn)是在英雄腳下的,沒有偏移。
所以我們的甩狙技術(shù)就呼之欲出了,在中近距離飛劍可以等約等于即時(shí)彈道技能。
具體做法是先直線指向敵人然后拉出偏轉(zhuǎn)角,眼睛觀察彈道提示,重疊的時(shí)候出手。
熟練后了不看彈道提示。
我的意思是把瞄準(zhǔn)的過程具體出來,這個(gè)英雄瞄準(zhǔn)不像其他英雄,所以多加一個(gè)過程能更系統(tǒng)地瞄準(zhǔn),也能更精準(zhǔn)一些,眼睛要跟上,老年選手可能玩不來。
手機(jī)觸屏操作精準(zhǔn)度不夠所以遠(yuǎn)距離甩狙命中率不高。
五、刺刀。
干將莫邪跟敵人重疊的時(shí)候使用飛劍幾乎是必中的,實(shí)戰(zhàn)幾乎沒有實(shí)用性,但聊勝于無。
(肉裝肉搏流?)。
六、一技能接飛劍。
一技能擊飛敵人至中距離,然后甩狙。
七、四技能接飛劍。
使用四技能時(shí)干將莫邪會(huì)后退一段距離(后坐力?)然后根據(jù)距離使用甩狙或者瞬狙。
王者榮耀心得小技巧篇四
妲己一技能為非指向技能,二技能和大招為指向技能,其技能爆發(fā)傷害高而且有單體控制效果,技能銜接順暢,二技能眩暈控制時(shí)間較長,極大提高了妲己的容錯(cuò)率,這是妲己的優(yōu)勢(shì)。但是妲己的缺點(diǎn)也很明顯,作為一名法師,身板脆、無位移,而且技能釋放后真空期長,前期比較乏力,需要一定的發(fā)育時(shí)間和裝備支撐,游走支援能力一般,特別怕被敵方英雄抓單。
解析:妲己的被動(dòng)技能,命中敵方目標(biāo)造成的傷害會(huì)減少敵方目標(biāo)的法術(shù)抗性,一共能疊加3層。這個(gè)技能彌補(bǔ)了妲己前期傷害不足的缺陷,在前期配合秘法之靴的法術(shù)穿透效果可以打出高額傷害。
解析:妲己的一技能,一個(gè)直線范圍傷害技能,擁有不俗的傷害,在線上可以利用此技能消耗敵方英雄,同樣還可以利用此技能清理兵線。前期此技能冷卻時(shí)間較長,所以在攻擊敵方英雄的時(shí)候,妲己釋放完此技能需要迅速撤離回到己方塔下,避免被敵方英雄反殺。
解析:一個(gè)單體硬控技能,前期冷卻時(shí)間較長并且法力值消耗較高,釋放此技能對(duì)敵方目標(biāo)造成傷害以及眩暈效果,留人能力還是不錯(cuò)的,可以呼叫己方打野,然后利用此技能眩暈敵方英雄,配合己方打野進(jìn)行擊殺。要注意一點(diǎn),前期在線上如果己方打野不在自己周圍,要留著此技能,同時(shí)時(shí)刻注意小地圖,敵方打野支援時(shí)候,迅速逃回塔下,如果對(duì)面進(jìn)行越塔強(qiáng)殺,可以利用此技能將敵方英雄眩暈控制在塔下進(jìn)行反殺。
解析:妲己向敵方發(fā)起攻擊,釋放5團(tuán)狐火對(duì)敵方目標(biāo)造成高額法術(shù)傷。這里要注意的一點(diǎn)就是該技能釋放的狐火是隨機(jī)的,也就是如果敵方周圍有其他目標(biāo)是可以分?jǐn)倐Φ?,這樣一來傷害就降低了很多。所以這里釋放大招要把握時(shí)機(jī),盡量避開周圍目標(biāo),或者利用一技能清理掉敵方小兵后再進(jìn)行釋放大招,要保證5團(tuán)狐火全部打到敵方英雄身上。
這里主要分優(yōu)劣勢(shì)進(jìn)行加點(diǎn):
對(duì)線優(yōu)勢(shì)推薦主加一技能副加二技能,有大招加大招。原因是這里各路都是優(yōu)勢(shì),裝備方面肯定是碾壓對(duì)面,可以二技能控制敵方英雄,然后一技能與大招打出高額傷害秒殺對(duì)面。還有一個(gè)原因是讓妲己可以去支援隊(duì)友,利用一技能高額傷害快速清理兵線,然后配合隊(duì)友推塔或者進(jìn)行打團(tuán),加快了游戲的節(jié)奏。
對(duì)線劣勢(shì)推薦主加二技能副加一技能,有大招加大招。原因是游戲中我方陷入劣勢(shì),其傷害能力已經(jīng)不足,所以這里主加二技能進(jìn)行輔助。利用二技能眩暈敵方英雄,配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺,保證我方其他英雄的發(fā)育。
解析:前期先合成回響之杖,在增加一定法術(shù)傷害的基礎(chǔ)上也提供了移速,這件裝備位移被動(dòng)回響更是加強(qiáng)了妲己的傷害與清理兵線的能力;秘法之靴在前期增加了一定的移速,其唯一被動(dòng)增加75法術(shù)穿透,配合妲己自身被動(dòng)在前期就能打出接近真實(shí)傷害的效果;博學(xué)者之怒提供了高額法術(shù)攻擊加成,其唯一被動(dòng)毀滅更是進(jìn)一步增強(qiáng)了她的'法術(shù)攻擊傷害;賢者之書為妲己提供了高額法術(shù)攻擊加成,使其法術(shù)傷害最大化,其唯一被動(dòng)刻印增加了一定生命值使得妲己不容易被秒殺;虛無法杖為其提供了一定法術(shù)攻擊加成和生命值加成,其唯一被動(dòng)提供了百分比法術(shù)穿透,更是加強(qiáng)了妲己打坦克的能力;最后合成輝月,這件裝備唯一主動(dòng)月之守護(hù)可以免疫所有效果,當(dāng)敵方英雄來切妲己的時(shí)候,開啟此主動(dòng)效果保證了妲己的生存。
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
綠色憐憫:冷卻縮減+1%。
屬性總和:法術(shù)攻擊+66/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+10%。
解析:這套銘文提供的法術(shù)攻擊加成已然不低,能夠很好地增強(qiáng)妲己前期的線上能力;法術(shù)穿透是法師的通用銘文,能讓她在前期打出更高的傷害;法術(shù)吸血?jiǎng)t加強(qiáng)了妲己的續(xù)航能力;在前期妲己的技能冷卻時(shí)間較長,所以一定的冷卻縮減也是必不可少的。
妲己是一個(gè)大后期英雄,前期傷害非常低。因?yàn)殒Ъ罕旧砩戆灞容^脆和缺乏位移,所以這里召喚師技能推薦帶閃現(xiàn)或者疾跑來保證自己的生存。在沒有到達(dá)四級(jí)前,妲己主要是猥瑣發(fā)育,利用一技能進(jìn)行清兵,然后快速縮回塔下以此來保證自身安全。當(dāng)我方打野英雄來支援妲己時(shí),妲己可以利用二技能先手眩暈敵人,配合我方打野英雄進(jìn)行擊殺。
此時(shí)妲己的裝備已然成型,等級(jí)也提高了,到達(dá)了強(qiáng)勢(shì)期。這個(gè)時(shí)候就可以跟隨己方隊(duì)友進(jìn)行打團(tuán)了,但是要注意,妲己畢竟還是一個(gè)脆皮法師要站在己方團(tuán)隊(duì)的后排。團(tuán)戰(zhàn)開始前,可以利用一技能進(jìn)行消耗,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方輸出位置的英雄走位失誤后可以果斷開啟二技能進(jìn)行眩暈控制,然后瞬接一、三技能打出巨額傷害。如果敵方刺客英雄來切自己的時(shí)候,釋放二技能進(jìn)行反打是可以一套秒掉敵方刺客英雄的。如果敵方刺客英雄是蘭陵王這種具有隱身機(jī)制的英雄的話,當(dāng)切自己的時(shí)候可以瞬間開啟輝月主動(dòng)效果,然后呼叫己方隊(duì)友來保護(hù)自己。
玩好一個(gè)英雄首先就要了解這個(gè)英雄的特點(diǎn),希望召喚師們看了本篇攻略后會(huì)有所收獲。
王者榮耀心得小技巧篇五
李白是一個(gè)深受各位召喚師們喜愛的一個(gè)英雄,但是李白對(duì)操作的要求極高,并且也要求使用者具備一定的意識(shí),稍微操作不當(dāng)就可能導(dǎo)致自己被敵方英雄擊殺。那么王者榮耀李白mvp怎么玩?下面請(qǐng)看李白mvp玩法攻略。
【發(fā)育技巧】。
李白在前期主要依靠打野發(fā)育,如果不是對(duì)自己的操作非常自信的小伙伴們不建議去嘗試反野,即使開黑也要有一定的技術(shù)和操作才可以去反野,如果是剛接觸李白這樣一個(gè)英雄的話就不建議大家反野。
前期李白可以通過野怪來為自己增加經(jīng)濟(jì)和發(fā)育,等暴君刷新后可以通過擊殺暴君來為自身以及隊(duì)友增加經(jīng)驗(yàn)和金幣。但是在擊殺暴君時(shí)一定要密切的注視小地圖中敵方英雄的走向,一旦發(fā)現(xiàn)敵方英雄往李白這里趕來,就立刻藏在草叢后,如果敵方英雄擊殺暴君,就可以在暴君即將被擊殺時(shí),用一技能沖過去并用懲擊將暴君拿到;若是敵方英雄沒有打暴君,李白就有兩條路可以選擇,一是和隊(duì)友配合擊殺剛才路過的敵方英雄,二是繼續(xù)打暴君為團(tuán)隊(duì)增加經(jīng)濟(jì),可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)來判定到底應(yīng)該執(zhí)行哪一條。
【帶線技巧】。
李白在中后期的'高傷害以及冷卻技能超短的大招和極快的攻速,都能讓李白在帶兵線時(shí)發(fā)揮出極好的效果。如果敵方防御塔下沒有英雄在守塔,就可以選擇跟隨兵線拆塔,如果敵方防御塔下有敵方英雄時(shí),可以先從敵方的小兵身上刷新自己的大招,隨后用一技能通過兩段位移進(jìn)入敵方防御塔中,隨后對(duì)準(zhǔn)敵方英雄釋放二技能隨后釋放大招,當(dāng)大招持續(xù)時(shí)間結(jié)束后再次釋放一技能將自己拉回原地。
【團(tuán)戰(zhàn)要領(lǐng)】。
李白在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量先從野怪身上刷出大招,隨后用一技能通過兩段位移來到敵方脆皮英雄的身邊,并用二技能將其減速,隨后釋放大招進(jìn)行輸出,當(dāng)大招釋放完畢后立刻釋放一技能將自己拉回原地。
雖然李白的一技能有著短暫的暈眩效果,但是一技能的持續(xù)時(shí)間是有限制的,如果一技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后李白還在團(tuán)戰(zhàn)中,一技能就會(huì)重新冷卻,到那時(shí)李白就會(huì)被敵方無情的擊殺,所以在釋放大招和一技能時(shí)要有一定的判斷,也要計(jì)算一技能的持續(xù)時(shí)間,盡量在持續(xù)時(shí)間內(nèi)將敵方脆皮英雄擊殺,釋放完大招回到原地后可以再次從野怪身上刷新出大招,并再次用一技能位移出去釋放一套連招,通過不斷的干擾來幫助團(tuán)隊(duì)取得勝利。
總結(jié):李白擁有著獨(dú)一無二的位移技能并且大招的冷卻時(shí)間極短,同時(shí)二技能還附帶一定的控制效果,盡量計(jì)算好李白的爆發(fā)期,正確在這段時(shí)間內(nèi)打出最高的傷害。
王者榮耀心得小技巧篇六
黑暗暴君:
新版本中,暴君將會(huì)在第9分55秒遁入混沌(如果這一時(shí)刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會(huì)在第10分鐘降臨王者峽谷,它會(huì)出現(xiàn)在和暴君相同的位置,替換掉它。
隊(duì)伍擊殺黑暗暴君收益:會(huì)獲得強(qiáng)力buff:增加全隊(duì)物理攻擊(80+5%當(dāng)前攻擊),增加全隊(duì)法術(shù)攻擊(120+5%當(dāng)前法術(shù)攻擊),持續(xù)90s。
ps:黑暗暴君的戰(zhàn)斗力會(huì)明顯強(qiáng)于暴君,攻擊力:360,血量18000。
另外,主宰和黑暗暴君之間會(huì)有羈絆關(guān)系,玩家擊殺主宰后,在主宰buff持續(xù)期間如果和黑暗暴君戰(zhàn)斗,黑暗暴君的每次攻擊都會(huì)造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君后,在暴君buff持續(xù)期間如果和主宰戰(zhàn)斗,主宰的每次攻擊都會(huì)造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。
王者榮耀心得小技巧篇七
饕餮血統(tǒng):被動(dòng)技能,方天畫戟附魔狀態(tài)下,普攻能夠造成基于自身攻擊力的真實(shí)傷害。
方天畫斬:物理傷害并附魔,附魔的方天畫戟會(huì)造成真實(shí)傷害,每擊中一名英雄回復(fù)自身已損失生命6%,上限24%。
貪狼之握:對(duì)身前敵人奪走魂靈,且造成微量物理傷害并減速3秒,每奪取一個(gè)魂靈為自身增加護(hù)盾。
魔神降世:標(biāo)記指定地點(diǎn)從天而降,擊飛自己落地范圍內(nèi)的敵人并造成物理傷害,減速印記范圍內(nèi)的敵人。
可以看出,呂布技能的特點(diǎn)是真實(shí)傷害,無視防具刀刀見血。
王者榮耀心得小技巧篇八
武道大會(huì)是王者榮耀冒險(xiǎn)玩法中的一種,十級(jí)會(huì)自動(dòng)解鎖,也就是通俗所說的離線競技,每天有五次機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)不同的敵人,但是每次挑戰(zhàn)的冷卻時(shí)間是五分鐘。由玩家放入適當(dāng)?shù)挠⑿?,以及英雄?duì)應(yīng)適當(dāng)?shù)你懳模缓笸婕抑g可以相互挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)能獲得相應(yīng)的武道大會(huì)的武道幣,武道幣可以兌換英雄、高階銘文等等,玩家的排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)也就越多。武道幣的獲得方式也分為了兩種模式,一種是線上手動(dòng)戰(zhàn)勝對(duì)手時(shí)獲得,另一種則是每天結(jié)算時(shí)排名獎(jiǎng)勵(lì)。
在武道大會(huì)中,玩家可以向各種名次的玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),并且可以刷新挑戰(zhàn)者。挑戰(zhàn)獲勝即可代替對(duì)手的位置,所以要取得更高的排名,就要戰(zhàn)勝更多的敵人。
在武道大會(huì)中,玩家每次可以刷新到三個(gè)對(duì)手,玩家需要在這三個(gè)對(duì)手中選擇一個(gè)進(jìn)行挑戰(zhàn),這里給的新手玩家的建議是從最后一個(gè)開始挑戰(zhàn),這樣你的排名就不會(huì)一下太靠前,因?yàn)槊刻鞕C(jī)會(huì)只有五次,導(dǎo)致太靠前的玩家大部分都是你無法戰(zhàn)勝。所以得找到最穩(wěn)定的`對(duì)手選擇戰(zhàn)勝。但是戰(zhàn)勝之后可取代他的名次,越是排名靠前面的對(duì)手,實(shí)力越強(qiáng)。
武道大會(huì)中進(jìn)攻和防守的陣容都是不一樣的,因?yàn)橹皇请x線競技模式,所以進(jìn)攻陣容因?yàn)槭悄闳藶椴倏?。可以選出最克制對(duì)面陣容的英雄,而防守陣容則是你平常設(shè)置的自己認(rèn)為最強(qiáng)的陣容。并且選擇對(duì)手的時(shí)候能看見對(duì)手的等級(jí)數(shù),陣容上的上陣英雄。舉個(gè)栗子:對(duì)面可能是三刺客陣容,這時(shí)你可以選擇三肉或者三半肉半輸出。在等級(jí)銘文相似的情況下絕對(duì)打的對(duì)面不要不要的。這樣勝率就會(huì)慢慢擴(kuò)大。
在選擇英雄的時(shí)候,你可以從你所擁有的英雄中選擇三個(gè)上陣,沒有順序要求,只要你覺得能克制對(duì)面的陣容即可。另外很重要的是還有銘文頁的選擇,銘文的搭配也是非常重要的。對(duì)戰(zhàn)時(shí),一方隊(duì)伍將另一方隊(duì)伍全部消滅之后即可結(jié)束,生存下來的一方獲勝,而在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有結(jié)束戰(zhàn)斗,則算作挑戰(zhàn)失敗。
陣容搭配:控制陣容當(dāng)然是來著不拒,因?yàn)閷?duì)面是電腦,一般上手就會(huì)打完一套技能,而且有些玩家的防守陣容根本就沒有控。所以一般會(huì)有很大的空洞。
推薦:墨子,廉頗,露娜。
墨子最近幾次改版增強(qiáng)了不少,眩暈距離極遠(yuǎn)。露娜的拉人,以及廉頗的被動(dòng)減傷。都能讓電腦無從反應(yīng)的時(shí)候就被團(tuán)滅。己方墨子由電腦操控。自己操控露娜,做得好的話基本可以無限大招的收后排。總之不可能有哪種一隊(duì)就能打天下的。還是得看對(duì)面的陣容排列來選擇英雄。
提示:還有一個(gè)很重要的一點(diǎn)就是玩家想獲得更高排名話可以留著挑戰(zhàn)次數(shù),在凌晨四點(diǎn)不到的,系統(tǒng)沒有更新時(shí)候,開始挑戰(zhàn),然后一直到了4點(diǎn)以后挑戰(zhàn)次數(shù)再次刷新,繼續(xù)挑戰(zhàn),這樣不僅可以輕松找到比自己弱的對(duì)手,也能更快速的取得好名次獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然這樣的方法傷身體,并不是很建議玩家們使用。
在挑戰(zhàn)對(duì)手的時(shí)候,銘文頁是一個(gè)很重要的、很重要的、很重要的事情(重要的事情說三遍),記住選擇適合當(dāng)前英雄的銘文(因?yàn)殚L期有玩家明明是物理英雄卻帶著法師銘文),選擇正確的銘文可以讓你的勝率變得更大。
王者榮耀心得小技巧篇九
小喬的定位是法師,身兼靈活性和高爆發(fā)性。小喬的打法非常靈活,對(duì)線時(shí)可以同敵人持續(xù)打消耗,利用技能優(yōu)勢(shì)不斷風(fēng)箏對(duì)手;也可以線上快速支援,配合隊(duì)友強(qiáng)勢(shì)擊殺對(duì)手。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)找準(zhǔn)位置可以團(tuán)控對(duì)手,通過技能連招打出爆發(fā)性的傷害;打伏擊戰(zhàn)時(shí),可以作為一波團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起者,隊(duì)友跟進(jìn)后打出強(qiáng)力的輸出,從而取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
解析:充分的體現(xiàn)小喬腳步的靈活,該技能可以讓小喬在打出輸出的同時(shí)可以利用走位躲避敵人的傷害。在對(duì)線時(shí),利用瞬間移速的加成可以不斷風(fēng)箏敵人,讓敵人的狀態(tài)始終不佳,隊(duì)友跟進(jìn)后可以快速將其擊殺;團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以先手打出控制,待友軍跟進(jìn)后打出持續(xù)性的輸出。
解析:小喬的核心輸出技能,也是小喬主打poke流的關(guān)鍵技能。該技能具有兩段性的范圍傷害效果,而且冷卻時(shí)間極短,可將小喬的輸出體現(xiàn)的淋漓盡致。對(duì)線時(shí),主要用途為消耗和清理兵線;團(tuán)戰(zhàn)時(shí),搭配二技能的.控制可以打出高爆發(fā)性輸出,讓敵人無法抵擋。
解析:小喬的核心控制技能,也是小喬最依賴的保命技能。該技能無論是在對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)過程中都非常實(shí)用,控制住敵人后能讓小喬做到可打可退、持續(xù)輸出的目的。
解析:大招是小喬的終極輸出技能,可讓小喬擁有強(qiáng)力消耗和收割殘血的能力。該技能釋放范圍極廣,可以游走在團(tuán)戰(zhàn)周圍進(jìn)行輸出,而且目標(biāo)不需要選定,只要在大招范圍內(nèi)的敵人都可遭到打擊,大招的存在讓小喬也擁有刺客一般的推進(jìn)能力,在后期裝備成型后傷害更是無可匹敵,能達(dá)到瞬間秒殺脆皮的效果。
技能使用技巧:小喬的技能連招為二技能先手控制,一技能范圍內(nèi)敵人打出傷害,最后大招開啟造成更多的傷害,這種使用方式可將小喬的爆發(fā)性輸出完美展現(xiàn);也可以利用一技能冷卻時(shí)間短的優(yōu)勢(shì)不斷消耗,配合二技能打出控制消耗,最后大招用于收割殘血所用,這種使用方法的優(yōu)勢(shì)是在加強(qiáng)小喬收割能力的同時(shí)保證她的生命安全。
小喬哪個(gè)時(shí)期的表現(xiàn)都非常強(qiáng)勢(shì),對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)她都能從容應(yīng)對(duì)。前期提高意識(shí)隨時(shí)到線上支援隊(duì)友,擊殺敵軍確保經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì);中后期團(tuán)戰(zhàn)控制敵人后打出持續(xù)輸出,如果能保證自己的生命安全,團(tuán)戰(zhàn)的取勝將不可阻擋。如果你想體驗(yàn)一次酣暢淋漓的擊殺秀,那么小喬絕對(duì)是最適合你的那個(gè)英雄。
王者榮耀心得小技巧篇十
陷陣之志(被動(dòng)技能):當(dāng)項(xiàng)羽生命值降低到一定百分比以下,項(xiàng)羽在數(shù)秒內(nèi)獲得一定百分比的傷害加成與一定百分比傷害減免。此效果有數(shù)秒cd。此技能可以讓項(xiàng)羽在低血量時(shí)還擁有與敵人對(duì)拼的資本,可謂是反殺必備神技!因此我們不要因?yàn)樽陨硌康投a(chǎn)生逃跑的念頭,有的時(shí)候反殺就在一瞬間。
無畏沖鋒(一技能):項(xiàng)羽向前沖鋒,每段打擊對(duì)敵人造成一定的物理傷害和擊退效果,最后一段將造成擊飛效果。命中敵人時(shí)此技能減少部分冷卻時(shí)間。項(xiàng)羽反突進(jìn)的核心技能,當(dāng)敵方刺客切入我方時(shí),直接一技能擊退敵方,讓敵方刺客永遠(yuǎn)和我方后排保持一定的安全距離。此技能有個(gè)小技巧,當(dāng)我們使用它時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)技能指示器,末端的箭頭指的是項(xiàng)羽移動(dòng)的最終位置,其最后一段擊飛點(diǎn)在箭頭之外一點(diǎn)的距離,因此我們需要看好箭頭指向,如開團(tuán)需要擊飛效果時(shí)可以利用此擊飛來達(dá)成我們的目的。
破釜沉舟(二技能):項(xiàng)羽發(fā)出怒吼,對(duì)周圍造成減速和一定的法術(shù)傷害,并減少敵人的傷害輸出一定百分比,持續(xù)數(shù)秒。被動(dòng):可固定格擋減少每次傷害一定值。此技能被動(dòng)給予項(xiàng)羽強(qiáng)大的坦克屬性值,利用一技能的擊退和擊飛效果,再補(bǔ)上二技能的'減速,可以大幅度限制敵人的行動(dòng)力。此技能最厲害的是對(duì)敵人的傷害輸出減少,因此我們不必?fù)?dān)心自己與敵人零距離接觸時(shí)被敵人的高爆發(fā)一瞬間擊殺。
霸王斬(大招技能):項(xiàng)羽持續(xù)蓄力后對(duì)面前的目標(biāo)造成巨額物理傷害,被槍刃命中的敵人會(huì)受到額外眩暈效果。項(xiàng)羽的大招技能可以多用,可以配合連招,也可以單獨(dú)使用,比較靈活。具體連招是一技能沖鋒,大招看好槍刃距離,連接一技能,繼續(xù)眩暈控制,再接二技能減速并減少敵方輸出。單獨(dú)使用時(shí)是一技能使用后,再接二技能,此時(shí)我們的大招可以見機(jī)行事,可留給敵方突進(jìn)的刺客,對(duì)其造成控制效果。
加點(diǎn)推薦:主二副一,有大招加大招。
推薦召喚師技能:暈眩(增強(qiáng)自身對(duì)敵人的控制能力)。
王者榮耀心得小技巧篇十一
解析:影忍之足增加的物理防御和被動(dòng)的普攻減傷配合項(xiàng)羽的二技能的被動(dòng)減傷,可以讓項(xiàng)羽前期面對(duì)敵方物理輸出英雄有著出色的自我保護(hù)能力,一個(gè)優(yōu)良的坦克首先要保證自己生命安全才能保證己方后排的安全。反傷刺甲能進(jìn)一步增強(qiáng)項(xiàng)羽的物理防御同時(shí),增加的物理攻擊對(duì)項(xiàng)羽的輸出能力有著顯著提高。項(xiàng)羽的大招技能傷害非常高,有的時(shí)候能否擊殺就差在這點(diǎn)物理攻擊加成上面。
解析:兩件裝備屬性都屬于限制敵方的一類,冰痕之握造成的減速配合項(xiàng)羽的二技能,可以大幅度導(dǎo)致敵人行動(dòng)力處于短時(shí)間癱瘓狀態(tài)。不祥征兆無論在對(duì)抗物理輸出英雄上,是一件極其優(yōu)秀的限制敵人攻速和移動(dòng)的裝備,再加上冰痕之握和項(xiàng)羽二技能,可謂是將項(xiàng)羽控制引向極致。
解析:前幾件裝備已經(jīng)足夠讓項(xiàng)羽可以完美對(duì)抗敵方物理輸出型英雄,因此我們需要魔女斗篷來讓項(xiàng)羽彌補(bǔ)抵抗敵方法術(shù)輸出型英雄的'不足。賢者的庇護(hù)配合項(xiàng)羽的被動(dòng)技能,可以在短暫時(shí)間內(nèi)再次讓項(xiàng)羽站住在戰(zhàn)場(chǎng)上,繼續(xù)為己方的團(tuán)戰(zhàn)做出控制的貢獻(xiàn)。
銘文推薦(五級(jí))
紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3
藍(lán)色繁榮:物理吸血+1%/法術(shù)防御+4.1
綠色均衡:物理防御+5/法術(shù)防御+5
解析:攻速和物理吸血只是附帶的屬性值,由于項(xiàng)羽本身是坦克,因此銘文思路是最大生命值、法術(shù)防御、物理防御方面出發(fā)。此銘文的法術(shù)防御高于物理防御,是因?yàn)槲覀冊(cè)诔鲅b上偏向物理防御,所以在銘文處要優(yōu)先考慮法術(shù)防御。最大生命值固然好,但是出裝上彌補(bǔ)了最大生命的不足,因此銘文主要是考慮物理、法術(shù)防御方向。
王者榮耀心得小技巧篇十二
貂蟬(圣人,憐憫,貪婪)。
高漸離(夢(mèng)魘,獻(xiàn)祭,貪婪)。
羋月(夢(mèng)魘,獻(xiàn)祭,貪婪)。
女帝(夢(mèng)魘,憐憫,輪回)。
露娜銘文(夢(mèng)魘,獻(xiàn)祭,輪回)。
(兇兆,心眼,狩獵)這一套適合全法強(qiáng)不出防。
其他法師采用第一頁的銘文搭配即可!
其他的傳統(tǒng)法師就是通用銘文。
通用法師四級(jí)銘文推薦:
紅色:陽炎*10——法術(shù)攻擊+25,法術(shù)穿透+14。
綠色:憎惡*10——法術(shù)吸血+5%、法術(shù)防御+32。
藍(lán)色:剎那*10——最大生命+135、移速+7%。
王者榮耀心得小技巧篇十三
這一點(diǎn)我們要是掌握好了的話,那么差不多就無敵了,我們可以走到哪兒刷到哪兒,經(jīng)濟(jì)就不會(huì)斷,然后發(fā)育起來了就可以幫隊(duì)友gank。
英雄的選擇也是很重要的,我們要選擇刷野效率高的'英雄,而且最好是有aoe技能的,這樣刷野就很快,當(dāng)然,我們選擇刷野英雄的時(shí)候最好要有一個(gè)控制技能,這樣抓人的成功率才高一些。
我們要選擇好刷野的路線,不能出現(xiàn)到了野怪還沒有刷新的尷尬場(chǎng)面,我們?cè)谝肮炙⑿碌倪@段時(shí)間就可以去抓人,這樣時(shí)間就不會(huì)浪費(fèi)。
王者榮耀心得小技巧篇十四
在這里要特別給大家說一下,榮耀水晶和王者水晶是不同的,榮耀水晶是用點(diǎn)券來抽的,而王者水晶是用鉆石來抽的,這兩個(gè)都有幸運(yùn)值,但這兩個(gè)的幸運(yùn)值滿值是不同的,榮耀水晶是361,而王者水晶是201,所以玩家最多抽361次肯定會(huì)出水晶了。
抽榮耀水晶技巧的話,據(jù)很多玩家反映,這個(gè)真的看臉,不過幾率不大,畢竟官方也已經(jīng)公示了概率,所以還是要老老實(shí)實(shí)的去用點(diǎn)券抽取。
最高價(jià)格算法(單抽):60點(diǎn)券x360滿級(jí)幸運(yùn)值=21600點(diǎn)券=2160人民幣
最低價(jià)格算法(五連抽):360÷5x270=19440點(diǎn)券=1944人民幣
所以如果幸運(yùn)值滿級(jí)的話,最多花費(fèi)2160元,最低也要花1944元。當(dāng)然,官方做活動(dòng)的話,點(diǎn)券奪寶是有折扣的,玩家們不要錯(cuò)過。具體概率玩家可以參考下圖:
水晶商店中可以兌換的物品除了武則天、還有小喬——天鵝之夢(mèng)、羋月——大秦宣太后還有孫尚香——這個(gè)殺手不太冷等,之后可能還將推出其他的`高品質(zhì)皮膚,并且這才是真正的氪金商店,武則天才是真正的人民幣戰(zhàn)士,希望準(zhǔn)備抽榮耀水晶的都能抽到榮耀水晶。
王者榮耀心得小技巧篇十五
在王者榮耀中,打野一般都是最重要的位置,也是很多人的c位所在,打野這個(gè)位置一般都是團(tuán)隊(duì)的核心,只要你帶的起節(jié)奏,那么這一局游戲基本上就已經(jīng)贏了一半了。而想要玩好打野這個(gè)英雄,前期是非常重要的,有技巧的打野在前期就能夠取得很好的優(yōu)勢(shì),而這個(gè)版本最重要的也是前期,到后期兵線增強(qiáng)了,就算你在怎么厲害也很難翻盤。
這一點(diǎn)就能夠看出團(tuán)隊(duì)中有一個(gè)好打野的重要性了,不過因?yàn)檫@個(gè)版本裝備和射手法師的增強(qiáng),使得打野抓人的時(shí)候會(huì)變的有些困難,而且一個(gè)不小心還有被反殺的危險(xiǎn)。所以我們?cè)谶x擇打野英雄的時(shí)候也是個(gè)非常重要的點(diǎn),要盡量選擇這個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)的打野英雄。
而除了選擇英雄之外,還有一點(diǎn)我們也是需要注意的,那就是我們打野的技巧。一個(gè)沒有任何技巧的打野是很難說會(huì)玩的好的,而帶不起節(jié)奏的打野英雄是會(huì)引起隊(duì)友之間的不和的,如果己方被對(duì)面蹲了好多次你都抓不住反蹲的機(jī)會(huì),那么那一路肯定是會(huì)埋怨打野的。今天小編就給大家?guī)硪恍┩跽叽蛞暗募记山馕?,如果都熟練了這些技巧,那么你就是一個(gè)合格的王者打野了。
很多打野玩家的眼里是只有人頭的,所以他們?cè)谏?級(jí)或者還沒到4級(jí)就已經(jīng)要迫不及待的要去抓人了。但是他們?cè)谕嬷嬷臅r(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),明明自己殺了好幾個(gè)人頭,但是自己的經(jīng)濟(jì)卻并沒有跟的敵人拉開多少,而且還會(huì)被對(duì)方的打野給反超了。這是因?yàn)橐粋€(gè)人頭的經(jīng)濟(jì)并不是太多,也就兩三百塊,而這點(diǎn)錢也就三熊跟紅buff加起來的價(jià)格,你為了人頭而忽略了野怪的時(shí)候,對(duì)面打野已經(jīng)在刷野反超你了。而且你每次抓人也不一定會(huì)成功,你在這些點(diǎn)上浪費(fèi)的時(shí)間就已經(jīng)是阻礙了你的發(fā)育。你會(huì)發(fā)現(xiàn)那些一邊發(fā)育一邊抓人的打野經(jīng)濟(jì)會(huì)比你高出很多,所以我們的首要任務(wù)是發(fā)育,抓人是次要的。
s14版本因?yàn)榉烙南魅酰€的增強(qiáng),所以我們偷塔又變成了一個(gè)流行的玩法。或許我們?cè)谕娴臅r(shí)候會(huì)被對(duì)方的多控制陣容克制,那么這種時(shí)候,我們會(huì)選擇偷塔來將經(jīng)濟(jì)的差距拉回來,順便拖延一下時(shí)間。如果能夠?qū)?duì)方的高地塔偷掉,那就算用一條命來換也是不虧的。
現(xiàn)在一座防御塔的經(jīng)濟(jì)收益甚至比一片野區(qū)的收益都要高的,因?yàn)樗墙o全隊(duì)增加經(jīng)濟(jì)的,所以有偷塔的`機(jī)會(huì)我們千萬不要放過。
一個(gè)合格的打野,除了要守住自家的野區(qū)之外,還要懂得獲取額外的經(jīng)濟(jì)來源。自家的野區(qū)只是自身發(fā)育的保證而已,但是你要想變得更強(qiáng),那就得覬覦對(duì)方的野區(qū)了。而且反野還能夠影響對(duì)方打野的發(fā)育,進(jìn)一步的讓對(duì)面無法發(fā)育,然后整局比賽的節(jié)奏都會(huì)掌握在自己的手中。當(dāng)然我們?cè)诜匆暗臅r(shí)候如果碰巧遇到對(duì)方的打野,順便收割人頭那自然是最好不過了。
很多打野玩家眼中都是只有野怪的,他們?cè)谝恍┍€進(jìn)塔的情況下還繼續(xù)埋頭刷野,不管不顧,殊不知他們錯(cuò)過了最好的經(jīng)濟(jì)來源。很多打野玩家認(rèn)為野怪也要比兵線值錢多了,這種觀點(diǎn)是大錯(cuò)特錯(cuò),有炮車的兵線要比單單一只野怪值錢多了,中后期一波兵線甚至要比半片野區(qū)的價(jià)值都要高。所以我們?cè)诳匆姳€進(jìn)塔,或者一路兵線沒人去收的時(shí)候,那就趕緊沖過去收錢吧,毫不客氣的說,在一大波兵線面前,你讓我去追一個(gè)殘血我都不想去。
最后一點(diǎn)也是非常重要的一點(diǎn),那就是團(tuán)戰(zhàn)了。王者榮耀這個(gè)游戲,前期固然重要,但是小編認(rèn)為后期的團(tuán)戰(zhàn)也是很重要的。因?yàn)榫退隳闱捌诖虻脑俸?,要是后期被?duì)方一波團(tuán)滅,那也會(huì)被人家成功翻盤的。所以,我們?cè)诖驁F(tuán)的時(shí)候一定要非常慎重,不能輕易的出手。打野刺客一般的任務(wù)就是擊殺對(duì)方的脆皮英雄,只要能夠殺掉對(duì)面的輸出點(diǎn),就算用自己的命來換也是在所不惜的。而一開始不露頭的好處就是,對(duì)方輸出不缺定你的位置,那么他們就會(huì)一直忌憚著你,走位都要小心翼翼的,讓他們不敢太過靠前輸出。一旦他們放松警惕走位失誤,那么就是你的獵殺時(shí)刻了。
王者榮耀心得小技巧篇十六
過渡期符文搭配(3級(jí)符文)。
紅色符文:拯救,加物理攻擊和物理穿透,增加呂布的傷害。
藍(lán)色符文:強(qiáng)健,以加最大生命和物理攻擊來增加生存。
綠色符文:收割,增加物理防御和物理穿透,保證輸出的同時(shí),生存能力也大大提高。
大后期符文搭配(5級(jí)符文)。
30級(jí)后的符文選擇上呂布更偏向于攻速和暴力幾率,這2個(gè)屬性成長到一定值的時(shí)候可以打出恐怖爆炸輸出。
紅色符文:紅月,加暴擊幾率和攻擊速度,完美的.雙屬性加成,大大提升呂布的輸出能力。
藍(lán)色符文:獸痕,加暴擊幾率和最大生命,藍(lán)色符文上這個(gè)是對(duì)呂布來說是最為實(shí)用的符文將暴擊幾率最大化,既有輸出又有生存能力,擁有一定的站樁輸出能力。
綠色符文:鷹眼,加物理攻擊和物理護(hù)甲穿透,在攻速和暴擊上去的同時(shí)物理攻擊和護(hù)甲穿透也是必須,畢竟這是基礎(chǔ)屬性,傷害來源根本上還是需要這些來堆起來,才能真正打出高額傷害值。
【小提示】。
如果想獲得英雄符文的話,小伙伴們可以前往王者榮耀的游戲商店中進(jìn)行符文購買。
不過需要注意的是,符文的購買獲得是隨機(jī)的,也就是說小伙伴們不能指定符文購買,所以想獲得心儀的符文還需要一定的運(yùn)氣成分。

