2023年小班角色游戲活動教案反思(優(yōu)秀19篇)

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    通過編寫教案,教師可以合理安排教學內容,提高教學效果。教案的編寫需要結合評價方式和標準,用以評估學生的學習效果。掌握好教案的編寫方法可以提高教學效果,我們一起來看看吧。
    小班角色游戲活動教案反思篇一
    活動目標:
    2、初步進行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動作進行表演。
    3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備:
    三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。
    活動過程:
    2、師小結:三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。
    3、師幼一同完整講述故事一遍,引導幼兒邊說故事邊進行表演。
    師:
    1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的?引導幼兒做出小羊“的篤的篤”跑的動作,并模仿大灰狼的聲音和動作)。
    2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導幼兒做出中羊“踢托踢托”跑的動作)。
    3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊“笛度笛度”跑的動作)。
    4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的'?
    5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?最后結果怎么樣了?
    4、分組進行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。
    師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
    師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
    接下來我們每個小朋友都來當故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應該是怎樣的?(老師、)(引導幼兒從聲音和動作兩方面進行考慮)。
    5、師扮演大灰狼,師幼一同進行表演。(2遍)。
    師:小朋友要注意聽,當輪到你的時候,你就做動作走出來,看要怎么做?
    鼓勵幼兒大膽用語言進行表達,并能做出相應的動作來、
    6、請個別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進行表演、(多次進行)。
    活動反思:
    整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學習,他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導的作用。
    小班角色游戲活動教案反思篇二
    活動目標:
    1、能共同為進行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。
    2、能大膽講述,用動作和語態(tài)表現(xiàn)動物的特征。
    3、能大膽講評、提出自己的見解。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    活動準備:
    1、各種動物頭飾。
    2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。
    3、醫(yī)生用的醫(yī)用工具。
    4、錄音機、不同性質的磁帶等。
    活動過程:
    一、討論:你最喜歡表演什么游戲?為什么?
    二、提出表演要求。
    1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進。
    2、以小組為單位,創(chuàng)設場景與制作道具。
    (1)新增設了爸爸的公文包。
    (2)桌椅上都蓋上臺布、桌布等,在桌上添放花瓶等。
    (3)為了拔牙時更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。
    3、幼兒以組為單位商量角色的分配。
    三、幼兒表演。
    一切準備就緒,開始表演。
    1、熊爸爸和小熊對話。
    2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時滿地打滾大聲地求救。
    3、小兔為小熊拔牙,小動物們齊心幫助。
    4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。
    四、講評。
    1、幼兒提出聲音有時高、有時低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。
    2、幼兒提出要是有音樂就更好了。
    3、動作還可以豐富些。
    4、教師總結。
    五、提出下次游戲的`要求。
    1、選擇合適的音樂。
    2、對動作好的幼兒給予表揚,要求能向他們學習。
    活動反思:
    活動中準備材料時,教師始終是幼兒的參謀和助手,當幼兒需要制作背景時盡管教師發(fā)現(xiàn)這與自己原先的想法不符,但還是應該支持幼兒的想法。我認為,在表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場景,這也是一個很大的進步,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動,制作道具本身就是一個可以給幼兒帶來快樂,蘊涵著豐富的學習機會的活動。教師不能為追求表演結果或節(jié)省時間而忽略這個頗具教育價值的環(huán)節(jié)。幼兒的討論可以為下次活動作鋪墊,把活動引向深入的作用,教師應為幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。
    小班角色游戲活動教案反思篇三
    活動目標:
    1、熟悉歌曲,隨樂合拍地做拔蘿卜動作。
    2、掌握角色名稱并創(chuàng)編角色動作。
    活動準備:
    《拔蘿卜》的音樂;老公公,老婆婆,小花狗,小花貓,小弟弟,大蘿卜等頭飾。
    活動過程:
    一、隨歌曲“我愛我的幼兒園”入場。
    二、帶孩子做日常生活模仿動作。
    三、欣賞歌曲《拔蘿卜》,并提問:
    1、今天我們來聽一段音樂,聽了猜猜看:音樂里說了什么?(拔蘿卜)。
    四、分段聽音樂,學動作。
    1、我們先聽見誰第一個出來拔蘿卜?(老公公)老公公是怎么過來拔蘿卜的.?“屈,老師.教,案,網(wǎng)”大家一起學一學!老公公是怎么拔蘿卜的?大家一起學一學!蘿卜拔起來了嗎?(沒有)怎么辦?(叫老婆婆)怎么叫老婆婆?(幼兒學)。
    2、放音樂第一段幼兒做一遍,
    4、音樂有老公公,老婆婆,小弟弟,小花狗,小花貓,一共有幾段?(5段)。
    5、我們連起來學一學,好嗎?(放音樂,幼兒完整表演)。
    五、教師做老公公,聽音樂完整表演游戲。
    六、再次出示大蘿卜,提問幼兒還能請哪些動物來拔蘿卜。
    七、幼兒扮演各種動物拔蘿卜。
    八、“寶寶們,讓我們拉著大蘿卜回教室吧”幼兒在拔蘿卜的音樂聲中退出活動室。
    活動反思:
    《拔蘿卜》這節(jié)音樂游戲很特別它是一個有人物和動物串連起來的故事。這個故事小班幼兒很喜歡聽,老公公種了個大蘿卜,一個人怎么拔也拔不動,結果大家一個接一個地來一起幫忙,終于拔起了蘿卜。故事中的語言非常簡明而又口語化,出場的角色又都是幼兒比較熟悉的,很適合小班幼兒玩。
    小班角色游戲活動教案反思篇四
    3、加強各角色間的聯(lián)系
    一、以談話的形式引入。
    2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?
    3、引導幼兒說說商店應該怎么玩。
    二、引導幼兒協(xié)商分配角色并引導幼兒合理的布置商店。
    1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?
    2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?
    三、幼兒游戲,師參與游戲并指導。
    1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?
    2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?
    3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?
    活動以引導幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高。活動中發(fā)現(xiàn)幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。
    在下一次的游戲中會重點鼓勵幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性引導,請家長幫忙在家進行指導,給予知識經驗準備。
    小班角色游戲活動教案反思篇五
    身為一名幼兒教師我們需要不斷學習、提高,都應具有終身學習與持續(xù)發(fā)展的意識和能力。幼兒園教師的專業(yè)化成長是一個長期的過程,通過學習這本《幼兒游戲活動的支持與引導》我得到了很大的提升,下面就對《幼兒游戲活動的支持與引導》的第二章《幼兒園角色游戲活動的支持與引
    導》結合個人的實踐與反思,談談自己的認識。
    角色游戲是幼兒自然的游戲,帶有很大的自發(fā)性,然而游戲又是幼兒園的重要教育手段,要實現(xiàn)游戲的教育作用,并使游戲和其它活動結合起來,必須有教師的指導。角色游戲指導的中心問題是如何使教師的指導同幼兒在游戲中的主動性結合起來,也就是在保證幼兒發(fā)揮主動性的前提下,進行指導。
    (一)做好充分的準備工作。
    確定角色游戲在整個教育日程中的位置,分配一定的時間,角色游戲需要時間比較長,一般安排在上午課后,早晨和下午也可以讓幼兒自由選擇角色游戲。我們要以本班角色游戲開展的情況為根據(jù),從游戲的內容、角色分配、游戲材料的提供、個別幼兒的教育、角色游戲的常規(guī)等方面為角色游戲的開展和提高做好準備工作。
    (二)豐富幼兒的知識和生活經驗。
    角色游戲是建立在幼兒所掌握的知識和經驗的基礎上的。幼兒的知識越多,生活內容越豐富,角色游戲的主題和內容也就越新穎、越充實。我們要善于利用上課、觀察、參觀、日常生活、勞動、娛樂等多種活動來豐富幼兒的知識經驗,加深幼兒對周圍生活、人與人的關系的印象。同時幫助家長安排好家庭生活,使幼兒在家庭中獲得更廣泛的知識經驗,為開展角色游戲打下良好的基礎。
    (三)準備游戲材料,引發(fā)游戲。
    游戲材料是幼兒進行角色游戲的物質條件,能激發(fā)幼兒的游戲愿望。我們要了解幼兒的生活經驗和游戲意愿,并據(jù)此為幼兒進行角色游戲提供充足的物質準備。有些游戲材料是常備的,不必經常更換,有些則需要有所變化。但除少數(shù)游戲材料需要形象逼真外,大多數(shù)東西都可以用簡單的物品代替,以引起幼兒更多的聯(lián)想。游戲材料要放在幼兒便于自由取放的地方。
    (四)在角色游戲中,幼兒是游戲的主人,我們是支持者和參謀,而不是指揮者,命令者。
    角色游戲是幼兒主動的、自愿的活動。我們是角色游戲指導者,應從支持者和參謀者的角度來促進幼兒的游戲,而不是直接指揮和支配幼兒的游戲。實驗和調查表明,幼兒園角色游戲仍需要有我們指導,問題是怎樣指導。我們應為角色游戲提供時間、場所、玩具和游戲材料。有些主題的確定和更換,角色的分配,情節(jié)發(fā)展以及解決糾紛和困難,這些也必須有我們的關心和建議。特別是在幼兒還不會開展角色游戲,不知如何布置游戲場所;如何擔任角色,這時更需要我們引導他們參加游戲,帶領他們布置場所,啟發(fā)他們如何擔任角色,把游戲開展下去。我們對游戲提出建議、評論、說明等,能幫助游戲技能較差的幼兒更好地進行角色游戲。
    我們的指導藝術,在于保持和不破壞游戲的自主性和創(chuàng)造性,尊重和充分發(fā)揮幼兒的主動性、積極性和創(chuàng)造性。我們要以參謀者和支持者的身份出現(xiàn),把我們的意圖化作幼兒自己的意愿,給予關心、支持和具體幫助。如在參觀理發(fā)店后,我們啟發(fā)幼兒玩理發(fā)店游戲可采用下列方式:觀察幼兒的游戲,如發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)玩理發(fā)店的游戲應予以支持;在游戲開始時,可啟發(fā)引導幼兒玩理發(fā)店游戲,可對玩“幼兒園”游戲中的“老師”說:“小朋友頭發(fā)這么長,怎么辦?”或把準備好的自制的推剪及梳子、鏡等,事先放在玩具架上。總之,要吸引幼兒自己提出玩理發(fā)店的游戲,然后我們就積極地支持他們開展游戲。如果我們在參觀理發(fā)店后,在游戲時間很生硬地說:“前兩天我們參觀了理發(fā)店,今天我們玩理發(fā)店游戲”,邊說邊拿出推剪等,然后又說:“現(xiàn)在,某某做理發(fā)師,某某、某某做顧客。”我們這種直接指揮游戲的方式,幼兒也可能按我們的意志玩起來,但幼兒的主動性、創(chuàng)造性卻大大地被壓制了,削弱了游戲的教育作用。
    (五)以間接的指導方法為主,幫助幼兒組織和開展游戲。
    間接的指導方法一般采用:用語言提問、提示、評論;適時地出現(xiàn)玩具和游戲材料;我們以角色身份影響游戲或參加游戲。這種指導方法在于啟發(fā)幼兒的主動性,與直接指導方法,如指示、直接教、具體指揮等是不同的。
    我們在指導游戲時,首先要觀察和了解幼兒的游戲,分析游戲開展的情況,幼兒的表現(xiàn)及游戲存在的問題。要針對各班具體情況加以指導。如幼兒還不會開展游戲時,我們在了解幼兒對哪些主題比較熟悉或有興趣,如喜歡玩“汽車”游戲,就可通過講故事,木偶表演或者帶領幼兒參觀其它班幼兒玩“汽車”游戲,以啟發(fā)幼兒開展游戲。開始時,我們還可以擔任角色,帶領幼兒游戲。
    組織游戲是指導游戲的重要組成部分。在確定主題時,應啟發(fā)小班幼兒先想好玩什么玩具和什么游戲;中、大班幼兒可自己商量和確定游戲主題。當需要增加或改變游戲主題時,我們可通過提問或者出示玩具等方法增加、或者改變游戲主題。
    分配角色是組織游戲的重要一環(huán)。小班應逐步培養(yǎng)幼兒懂得擔任角色,提出自己愿意擔任什么角色。培養(yǎng)中、大班幼兒自己商量分配角色,或者采用下列方法分配角色:用念歌謠點將方法-輪流擔任主角;由我們指定某幼兒分配角色;我們建議請不愛游戲的幼兒當某一角色,如當“娃娃家”的小妹妹等。并且?guī)椭變航鉀Q分配角色中的.爭執(zhí),培養(yǎng)幼兒能尊重別人的意愿。
    培養(yǎng)幼兒共同布置游戲場地,并鼓勵他們創(chuàng)造性地運用設備和玩具。
    在游戲過程中,我們應隨時關心幼兒的游戲,保證游戲是安全的、有教育意義的,必要時對游戲加以影響。如“乘客”搶著上“汽車”,我們可以以角色的口吻說:“我也來乘車,我排在誰的后面?”這樣就可以引導幼兒排隊上車。當游戲內容貧乏時,我們可以提供一些新材料,建議加某一項活動,如為“娃娃家”添置小盆,增加洗衣服。當游戲停頓時,我們應根據(jù)不同情況,幫助幼兒解決困難,如由于知識經驗不足,而使“小醫(yī)院”的游戲停頓,可建議醫(yī)生給病人先檢查身體,如由于材料不足,我們可和幼兒一道制作。同時我們的幫助不要過早,也要使幼兒在游戲中付出一定的努力,克服一定的困難。
    (六)使幼兒愉快地結束角色游戲。
    一個好角色游戲,一般要有良好的開端,有趣的過程,愉快的結束和再做游戲的愿望。因此,我們要掌握時機,在幼兒游戲興致尚未低落時,根據(jù)游戲的內容和情節(jié),運用多種方式結束游戲,使幼兒保持繼續(xù)游戲的積極性。結束游戲的方式很多,如我們可用游戲的口吻或用信號提醒幼兒結束游戲。結束時,應鼓勵和督促幼兒收拾玩具、整理場地。根據(jù)游戲進行的情況和教育要求,有時可在游戲結束時,組織幼兒評價游戲。組織幼兒評價游戲,這也是我們間接指導方法之一。中、大班幼兒對游戲的評價是一種自我意識的增長,也表現(xiàn)對周圍事物的態(tài)度和認識。如評價時有幼兒提出意見:“玩娃娃家時,有人撿‘好’的角色當,‘壞’的角色就不當,叫她當姐姐,她不肯,她要當媽媽”?!捌囉螒蛲娴煤茫衬钞斒燮眴T還問有誰還沒有買票,還扶老爺爺下車。”使幼兒明確怎樣才能玩得好。還可以引導幼兒評價和討論在游戲中誰會動腦筋,誰能克服困難,以后怎樣玩,還需要哪些游戲材料等等,以指導幼兒提高游戲的質量。
    小班角色游戲活動教案反思篇六
    1、熟悉歌曲,隨樂合拍地做拔蘿卜動作。
    2、掌握角色名稱并創(chuàng)編角色動作。
    《拔蘿卜》的音樂;老公公,老婆婆,小花狗,小花貓,小弟弟,大蘿卜等頭飾。
    一、隨歌曲“我愛我的幼兒園”入場。
    二、帶孩子做日常生活模仿動作。
    1、今天我們來聽一段音樂,聽了猜猜看:音樂里說了什么?(拔蘿卜)。
    四、分段聽音樂,學動作。
    1、我們先聽見誰第一個出來拔蘿卜?(老公公)老公公是怎么過來拔蘿卜的?"老公公是怎么拔蘿卜的?大家一起學一學!蘿卜拔起來了嗎?(沒有)怎么辦?(叫老婆婆)怎么叫老婆婆?(幼兒學)。
    2、放音樂第一段幼兒做一遍,
    4、音樂有老公公,老婆婆,小弟弟,小花狗,小花貓,一共有幾段?(5段)。
    5、我們連起來學一學,好嗎?(放音樂,幼兒完整表演)。
    五、教師做老公公,聽音樂完整表演游戲。
    六、再次出示大蘿卜,提問幼兒還能請哪些動物來拔蘿卜。
    八、“寶寶們,讓我們拉著大蘿卜回教室吧”幼兒在拔蘿卜的音樂聲中退出活動室。
    《拔蘿卜》這節(jié)音樂游戲很特別它是一個有人物和動物串連起來的故事。這個故事小班幼兒很喜歡聽,老公公種了個大蘿卜,一個人怎么拔也拔不動,結果大家一個接一個地來一起幫忙,終于拔起了蘿卜。故事中的語言非常簡明而又口語化,出場的角色又都是幼兒比較熟悉的,很適合小班幼兒玩。
    小班角色游戲活動教案反思篇七
    活動目標:
    樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
    活動準備:
    1.卡紙32張,大小各一對的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動物圖片各一對。
    2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)。
    活動過程:
    (一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
    (將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)。
    我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。(教師依次翻卡片)。
    (二)玩游戲。
    1.水果類。
    2.動物類。
    3.圖形類。
    (三)體驗顏色規(guī)律。
    1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:
    紅黃綠紅。
    黃綠紅黃。
    綠紅黃綠。
    紅黃綠紅。
    剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。
    (幼兒記憶一會,然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)。
    2.最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結。
    (四)結束活動。
    教學反思:
    在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。
    小班角色游戲活動教案反思篇八
    活動目標:
    1、理解兒歌內容,初步學會兒歌。
    2、體驗洗澡的樂趣,喜歡洗澡。
    3、學習正確發(fā)音:蓬蓬、肥皂。
    活動準備:
    圖片(豬寶寶洗澡)蓬蓬頭。
    活動過程:
    1、導入出示蓬蓬頭“今天,老師帶來了一樣好玩的東西,你們來看看是什么?用來干什么?”“水從蓬蓬頭里流出來的.聲音是什么樣的?”“我們一起來學一學?!薄芭钆铑^,沙沙沙。”
    2、觀察圖片,呈現(xiàn)兒歌內容“有個小寶寶正在用蓬蓬頭洗澡呢,你們想不想看一看???”引導幼兒觀察圖片“是誰在洗澡?。俊薄澳銈兛纯此窃趺聪丛璋??來學一學。左擦擦右擦擦?!薄八疀_到身上感覺如何呀?”引導幼兒體驗洗澡的快樂情境。
    “豬寶寶洗得可開心了,身上都是泡泡。怎么會有泡泡?。俊?BR>    3、學習兒歌老師念兒歌。分析兒歌內容。
    “我們一起學學蓬蓬頭的聲音,蓬蓬頭,沙沙沙?!薄笆钦l要洗澡???”“我們一起喊豬寶寶來洗澡吧。豬寶寶,洗澡啦!”“豬寶寶是怎么洗澡的呀?”“我們來學一學。左擦擦,右擦擦?!薄霸儆梅试硐匆幌矗试矸试順烽_花!”引導幼兒念兒歌“我們一起來把這件好玩的事說一說吧?!弊鰟幼髂顑焊?,老師用蓬蓬頭設置情境。
    “你們做豬寶寶,老師做媽媽來幫你們洗澡,我們一邊洗一洗,一邊說一說?!?BR>    4、鞏固兒歌“寶寶們和小豬一樣,洗的可開心了?!薄拔覀冋垘讉€寶寶上來表演表演吧?!薄跋丛枋羌鞓返氖?,要笑瞇瞇的?!?BR>    5、游戲聽音樂做洗澡動作,體驗快樂情境。
    4:15—5:00離園。
    (1)、自選游戲,將玩具收拾整齊。
    (2)、離園時能在提醒下與老師、小朋友再見。
    活動反思:
    玩水是每一個孩子都特別喜歡的游戲,通常小班孩子在洗澡時為了讓孩子配合,家長都會放上一些小玩具在水盆里,所以在這首兒歌的學習上幼兒理解起來很輕松,很快就學會了,還能自己配上一些肢體動作進行表演。
    小班角色游戲活動教案反思篇九
    游戲開始啦!孩子們穿梭在游戲區(qū)域中間,來來往往好不熱鬧。今天,好吃點的生意特別好,因為好吃點的廚師們“研發(fā)”了新產品!客人絡繹不絕的來到店內,一個廚師負責燒烤,另外四個廚師忙著給客人做小點心。姍姍來到店內:“給我一串糖葫蘆。”“好的?!睓炎苏f道。接著姍姍坐在了餐桌旁等候?!疤呛J好了。”櫻姿對著姍姍喊道。姍姍站起來,拿著糖葫蘆把錢給了櫻姿后就坐在餐桌上享用美味了。這時候第二個客人來了,櫻姿隨手把錢扔在桌子上就去招呼客人了。再看看餐桌那邊,姍姍吃完了糖葫蘆,滿意的離開了,留下了一桌的木棒、與橡皮泥。時間慢慢過去,廚房桌子上散落的錢越來越多,顧客餐桌上、地上的`剩菜也越來越多了!
    反思:
    出現(xiàn)上述的情況,我覺得主要的原因不是孩子們不懂得整理東西,而是孩子們不懂得分配角色,從而進行分工合作。好吃點中我們共有六個幼兒可以進行游戲。大部分的孩子只了解自己是好吃點得工作人員,殊不知同一個游戲區(qū)內的工作人員也分各種各樣的工作職務。所以,導致幼兒出現(xiàn)了“一群廚師而無人整理”的混亂場面。對此,我在講評時,特地強調了游戲人員的分配問題。幫助幼兒了解在同一個游戲中若能夠做到分工明確,往往能夠達到意想不到的效果。另一方面影響幼兒游戲的原因在于:教師提供的半成品較多,但成品較少。中班的角色游戲中半成品的提供是必要的。但是孩子們在一定的時間內制作的東西畢竟是有限的,在大部分的時間里供應量無法滿足顧客的需求量,致使廚師們疏于整理。所以游戲成品的提供也是不容忽視的一個內容。
    小班角色游戲活動教案反思篇十
    健康是一切活動的基礎,只有健康的體魄,其他的活動才能開展,所以健康活動是幼兒必不可少的。這次活動大部分幼兒都比較活躍,能夠積極參與活動,但仍然有一部分幼兒還是不怎么喜歡體育活動的,只是坐在凳子上看,由于活動時間有限,所以沒有太強調這些幼兒,但是接下來的日?;顒又袝⒁庥^察這部分幼兒,私下引導他們多運動,這樣才能身體好。由于場地的'原因,幼兒園的綠化比較少,夏天太陽也比較強烈,所以選擇在沙池里面開展這個活動,但是效果一般。有的幼兒只顧著玩沙子,注意力不是很集中,關鍵的一點是由于是沙子,所以幼兒在跳下來的時候沒有照著老師說的膝蓋彎曲,而是隨意的自己想怎么跳就怎么跳了,所以以后這個活動場合還是要注意選擇的好。
    經過這次活動反思,意識到很多問題,將在以后組織活動時盡量給予改正,希望能組織得更好。
    小班角色游戲活動教案反思篇十一
    設計意圖:
    本學期我著重探索幼兒對音樂的感受和表現(xiàn)能力。在歌唱活動中,我首先以感受為主,鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,讓幼兒動起來,并引導幼兒用動作記憶歌詞,讓幼兒更好地感受和表現(xiàn)歌曲?!缎〔鑹亍愤@個音樂活動具有較強的典型性。這首外國兒童歌曲歌詞淺顯,曲調簡單且有重復,演唱的技能要求也不高,內容也貼近孩子的生活,具有外國歌曲所特有的生活化、簡單化、情趣化及可演可玩性。
    活動目標:
    1、學唱歌曲,嘗試創(chuàng)編動作和歌詞。
    2、初步感受和表現(xiàn)歌曲風趣、活潑的情緒。
    3、享受歌唱活動的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    活動準備:
    小茶壺、水杯娃娃各一只,大茶壺一只。
    活動過程:
    一、理解歌詞
    1、出示茶壺和水杯娃娃,讓幼兒通過比較,觀察茶壺的形象特征,為理解歌詞“我是小小茶壺,矮又胖,這是我把手,這是我嘴”打下基礎。(1)師:今天,老師給你們請來了兩位客人,(出示茶壺和水杯娃娃,以茶壺和水杯娃娃的口吻自我介紹,并引導幼兒與它們相互問好)。幼:小朋友對有鼻子、有眼的茶壺和水杯娃娃很感興趣,馬上相互打起了招呼。
    (2)師:請你們說說我倆誰長得又矮又胖?(引導幼兒用身體動作表示小茶壺矮又胖)。
    幼:幼兒一下子就看出是小茶壺長得又矮又胖,有的孩子用下蹲表示,有的用雙手放在肚子前表示。我點評了幼兒的動作,并引導孩子們相互學習。
    (3)引導幼兒指一指,說一說茶壺的嘴,把手分別在哪里,并用身體動作表示。
    幼:許多孩子用手叉腰表示把手,另一只手上舉表示嘴,動作的幅度都不一樣。
    (4)師做茶壺媽媽給小茶壺的肚子里灌開水,引導幼兒聽旋律學說最后兩句歌詞。
    幼:幼兒對這一游戲化的過程很感興趣,象聲詞的加入使歌曲變得更加形象。王杰小朋友說:“現(xiàn)在,我的肚子里都是開水?!痹谝魳返陌樽嘞?,孩子們很容易地掌握了最后兩句歌詞。
    評析:將難點一步一步進行分解后,能讓幼兒更輕松地創(chuàng)編動作、記憶歌詞。
    2、幼兒扮演茶壺,按節(jié)奏學說歌詞。
    師:你也象小茶壺,我也象小茶壺,小茶壺們我們來自我介召一下。
    3、引導幼兒在音樂的伴奏下邊說歌詞邊表演。
    幼:在音樂伴奏下,幼兒能完整地說歌詞,部分幼兒表演的動作不夠到位,需老師不斷地提醒。
    4、鼓勵幼兒聽旋律再次表演。
    師:小茶壺說你們太可愛了,想跟你們一起來玩。
    幼:這一次,孩子們跟上了旋律,有表情地進行了表演。
    評析:這里出現(xiàn)音樂是為了讓幼兒在熟悉歌詞的同時感受歌曲旋律,為下一環(huán)節(jié)的歌唱打下基礎。
    二、熟悉旋律
    1、師手捧水杯隨著音樂走到幼兒面前(每兩小節(jié)換一個幼兒),幼兒扮演小茶壺,按順序逐一隨節(jié)奏給師倒水。
    師:做了這么久小茶壺,老師覺得有點口渴了,我來做水杯娃娃,誰來做茶壺娃娃倒水給我喝。等會兒老師走到誰面前,誰就倒杯水給我喝。幼:孩子們做出了滑稽可愛的小茶壺,很多孩子還將身體傾倒了給“水杯娃娃”倒水。
    評析:幼兒在有趣的活動中感受了歌曲旋律,熟悉了曲調,但幼兒做茶壺娃娃時身體左右搖擺的幅度不大,師須在此加強引導。
    2、請一名幼兒做水杯娃娃,其余孩子做茶壺娃娃。
    三、學唱歌曲
    1、放慢速度,讓幼兒試著在音樂伴奏下學唱歌曲。
    評析:幼兒對歌曲旋律和歌詞都很熟悉,師雖然沒范唱,大多數(shù)孩子能唱出歌曲
    2、引導幼兒重點唱準最后兩句。
    幼:老師提醒幼兒“小茶壺灌滿開水是怎么喊的?”后,孩子們都能唱準最后兩句的歌詞和曲調。
    3、請幼兒用清晰、自然的歌聲表現(xiàn)可愛、有趣的小茶壺。
    四、創(chuàng)編歌詞
    1、小茶壺還能干什么?(提起我,倒醬油)請創(chuàng)編出的幼兒到前面邊唱邊做小壺。
    幼:小朋友創(chuàng)編的熱情非常高,創(chuàng)編出了倒豆?jié){、倒可樂、倒牛奶。并能在前面邊唱邊表演。
    評析:由于這與幼兒的.生活經驗密切相關,在前面一系列感知、理解的基礎上,幼兒創(chuàng)編出了許多。
    2、請幼兒兩兩結伴,交流自編的歌詞和動作。
    幼:孩子們對活動表現(xiàn)出了很大的興趣,積極地與同伴邊唱邊必須動作。
    3、交換朋友表演。
    評析:在這一音樂活動中,我根據(jù)小茶壺的特點,設計了游戲化的活動過程,改變了常規(guī)的學唱順序,因而減輕了幼兒的記憶負擔,使幼兒能更好地投入到創(chuàng)造性之中,主動地學習,充分感受了歌唱活動的樂趣。我作為活動的主導應在活動中去掉“急躁”,針對有創(chuàng)意的動作進行點評。幼兒每次表演后進行有針對性的評價,突出活動過程的風趣活潑,以便目標更好地得以落實。
    小班角色游戲活動教案反思篇十二
    應該說出現(xiàn)這些狀況是完全正常的,這和兩個月的暑假生活以及幼兒的年齡特點有關,教師在把握這一階段的.游戲時應該注意和中班時期的銜接。有的甚至可以用中班的要求來指導幼兒。
    二、活動目標
    1.熟悉游戲環(huán)境,能夠大膽地參與游戲。
    2.愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色;有一定的角色意識。
    三、游戲指導
    1.自由選擇。
    這里包括教師向幼兒介紹游戲環(huán)境、游戲中玩具的放置、游戲場地的相對劃分,還包括向幼兒介紹自制玩具素材的提供。
    在幼兒自主選擇時,教師還可以和幼兒共同回憶上學期游戲的主題,共同聊聊上學期游戲中的快樂事,這樣可以幫助幼兒更恰當?shù)剡M入游戲氛圍,對主題的延續(xù)也能有作用。
    說明
    面對大班上期幼兒自由選擇游戲主題、角色、同伴、玩具等教師要有足夠的心態(tài)允許他們出現(xiàn)“混亂”,比如一個主題出現(xiàn)八-九個甚至十幾個孩子,而有的主題誰也不去;比如搶游戲場地……出現(xiàn)這些情況是幼兒“自由選擇”的結果。但這無妨游戲的進程,教師在幼兒確有困難或有過激行為時可以重點引導“為什么會出現(xiàn)這樣的情況?”來幫助幼兒解決。
    2.自主展開。
    九月份大班的幼兒在游戲展開后整個教室里是熱鬧的,許多幼兒能像中班時候那樣開始投入地玩耍,有一些簡單的情節(jié),同樣的也會出現(xiàn)一些和角色相匹配的動作。語言、神情,教師應該共享幼兒游戲的情感和快樂,并以教師的表情、動作和簡潔的話語來鼓勵、肯定。引導幼兒“做誰要像誰”。
    然而,九月份的大班角色游戲過程中還會出現(xiàn)不少問題,比如,想玩新主題新情節(jié)卻又沒有足夠的經驗;比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導。
    全面的觀察包括觀察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產生的新主題:重點觀察某一主題的游戲。
    適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執(zhí),產生過激行為的適時指導,出現(xiàn)不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。
    3.自發(fā)交流。
    讓幼兒在游戲結束后在集體或小組面前講自己游戲中的感受,作為教師首先應該滿足幼兒愿意說。愛說的心理,這能給他的游戲添一份色彩,在此基礎上引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環(huán)境,知道要協(xié)商角色,并且感受角色知道做誰要像誰,教師在這一環(huán)節(jié)中可以通過點評,也可以通過組織幼兒討論來達到目的,使幼兒從中獲得一些經驗。
    小班角色游戲活動教案反思篇十三
    (一)活動目標:
    1.了解理發(fā)店的角色分工,明白角色的職責。
    2.在活動中學會禮貌待人,熱情服務,友好與他人合作,分配工作。3.遵守游戲規(guī)則,能將生活中的理發(fā)知識與體驗運用到游戲中去?;顒訙蕚洌?BR>    理發(fā)店里的各種理發(fā)用具:大量的皮筋、發(fā)卡、頭梳、電吹風、鏡子、洗發(fā)水等?;顒舆^程:
    1.情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。
    師:我們班上某某小朋友的頭發(fā)很長了,你們說一說要怎么辦呢?師:現(xiàn)在小朋友們想一想理發(fā)店里都有哪些工作人員。
    2.介紹理發(fā)店的工作程序,以及一些工作材料,激發(fā)幼兒的游戲的興趣。
    師:理發(fā)師現(xiàn)在要給我們班上的某某小朋友理發(fā),你們說一說理發(fā)師都要做些什么?(一一介紹不同的工作人員的工作)老師歸納。
    總結。
    以上的步驟,也請小朋友從頭示范一遍。3.介紹游戲規(guī)則,確定游戲人數(shù)。
    師:小朋友們去理發(fā)店的時候工作人員要怎么做才會令你們滿意呢?4.幼兒游戲,教師指導游戲。
    重點指導擔任理發(fā)師的幼兒,指導扮演理發(fā)師的幼兒怎樣為顧客設計發(fā)型,指導他們在游戲中按一定的程序進行游戲。
    (二)活動目標:
    1.樂于參與集體的扮演活動,并愿意在其中扮演各種自己感興趣的角色。2.愿意與同伴進行協(xié)商和交流,學習簡單的集體活動的要求.規(guī)則和方法3.懂得收拾的簡單步驟?;顒訙蕚洌?BR>    各種有關理發(fā)店的玩具;一些半成品;一些洗發(fā)水的空罐子活動過程:
    1.教師引導幼兒說出假日去理發(fā)店的所見所聞。2.教師與幼兒一起商討理發(fā)店的角色與人員的分工。3.教師與幼兒一起討論理發(fā)店的設置.工具的使用等。4.教師與幼兒一起布置理發(fā)店。
    5.幼兒根據(jù)自己的意愿選擇角色,并與同伴進行協(xié)商。6.幼兒有條理地進行收拾。指導重點:
    (三)活動目標:
    2.通過扮演“理發(fā)店”角色,用語言、動作進行交流,讓幼兒學會反映簡單的現(xiàn)實生活和自己對所扮的角色的認識,并能有禮貌的交往?;顒訙蕚洌?BR>    1.用大積木或大插塑圍合構成理發(fā)店空間,用大紙箱或其他物品裝飾理發(fā)店的門,并在門上掛上理發(fā)店的標記。
    2.準備有關理發(fā)的物品:剪刀、剃刀、頭梳、電吹風、圍布、鏡子、毛巾、熱水器、洗發(fā)水、洗發(fā)膏、桌椅等等。活動過程:
    1.以情境的形式導入,激發(fā)興趣。
    師:前兩周理發(fā)店已經開張了,也來了很多理發(fā)的顧客,昨天理發(fā)店的經理接到一位顧客的電話,他說理發(fā)店的發(fā)型太單一了,所以今天理發(fā)店的經理提供了很多發(fā)行,有男生也有女生。2.介紹理發(fā)程序。
    師:那現(xiàn)在我要請一位小朋友擔顧客。其他小朋友仔細看我是怎樣幫客人剪頭發(fā)的?您好!歡迎光臨!請問您要剪頭發(fā)嗎,我們店里有很多的發(fā)型,您需要剪什么發(fā)型呢?(例如選的是卷發(fā))。她選的是卷發(fā),幫客人披上布,仔細看我是怎樣幫她頭發(fā)弄卷的?用頭梳梳器頭發(fā),然后用電吹風把它吹一下這樣就卷了,頭發(fā)弄卷以后我們噴上定型水,這樣就可以了,然后用海棉把客人臉上脖子上的頭發(fā)弄掉??腿烁跺X,歡迎下次光臨!提問:
    (1)剛才張老師是怎樣幫客人頭發(fā)弄卷的?(2)客人進來我們要說什么?然后問她什么?(3)剪完頭發(fā)收完錢我們要說什么?3.介紹其他頭發(fā)的剪法。
    (1)剛才某某選的是卷發(fā),那如果要把頭發(fā)弄直怎么辦呢?(用電吹風吹直)。那男生的頭發(fā)要變豎起來怎么辦呢?(用店吹風吹一下然后噴上定型水)。
    (2)小結:我們都知道要把頭發(fā)變直可以用電吹風,弄豎起來的可以用電吹風吹一下然后噴上定型水就可以了。4.幼兒游戲。
    5.評價:"剛才小朋友們在玩理發(fā)店的時候發(fā)現(xiàn)了什么問題?那我們應該怎樣解決呢?"反思與推進:
    活動內容:角色游戲――《理發(fā)店》。
    (四)活動目標:
    1.在游戲中讓幼兒體驗扮演角色表現(xiàn)人們勞動的興趣。2.培養(yǎng)幼兒友好合作的態(tài)度?;顒訙蕚洌?BR>    游戲用的玩具電吹風、梳子、剪刀、洗發(fā)水等理發(fā)用具的替代品;設置理發(fā)店?;顒舆^程:
    1.復習已有知識經驗,對角色進行區(qū)分。
    師:小朋友都知道我們角色游戲室新開了一家(引出理發(fā)店),并且知道理發(fā)店里有誰?恩,在上次玩理發(fā)店時,我都不知道誰是理發(fā)師,誰是洗頭師傅,誰是客人。小朋友想想,有什么辦法,讓我們一到理發(fā)店就知道誰是××(進行提問)總結:在你們平時,老師是怎么知道哪位小朋友是扮演誰呢?那我們今天新老師也為理發(fā)店里的理發(fā)師和洗頭師傅準備了兩張角色牌。
    2.引入新內容--裝飾頭發(fā)師:小朋友都知道顧客到理發(fā)店里洗發(fā)、剪發(fā),那老師發(fā)現(xiàn)在前幾次當理發(fā)師的小朋友很快幫客人洗完頭發(fā),就沒事干了。小朋友想想,在理發(fā)店里還可以添些什么新的內容呢?(進行提問)總結:今天老師想了一個好辦法,就是在理發(fā)師為客人剪完頭發(fā)后,可以為客人裝飾頭發(fā)。今天老師準備了一些裝飾頭發(fā)的物品。如:假發(fā)、發(fā)夾、小花等。(個別舉例如何操作)待會理發(fā)師根據(jù)客人的需要為客人裝飾頭發(fā)。
    3.幼兒操作,教師指導。
    (1)重點指導理發(fā)店里理發(fā)師對裝飾物品的操作。(2)提醒娃娃家的小朋友不要待在家里,可以出去逛逛。
    (3)提醒在超市的小朋友,限制來買東西的小朋友,一次只能買3樣。(4)引導小朋友要監(jiān)守自己角色的任務,不能隨意走動。(5)提醒幼兒玩角色時不能爭吵。4.結束活動。
    師:小朋友,今天玩的怎么樣,開心嗎?請小朋友起來,說說你剛才在哪里玩。當了什么角色,都做了哪些事情?反思與推進:
    小班角色游戲活動教案反思篇十四
    1、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲。
    2、大膽想象進行游戲。
    3、加強各角色間的聯(lián)。
    一、以談話的形式引入。
    2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?
    3、引導幼兒說說商店應該怎么玩。
    二、引導幼兒協(xié)商分配角色并引導幼兒合理的布置商店。
    1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?
    2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?
    三、幼兒游戲,師參與游戲并指導。
    1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?
    2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?
    3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?
    活動以引導幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高?;顒又邪l(fā)現(xiàn)幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。
    在下一次的游戲中會重點鼓勵幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性引導,請家長幫忙在家進行指導,給予知識經驗準備。
    小班角色游戲活動教案反思篇十五
    我們大班自從開設了羊羊超市后就吸引了許多幼兒,但我發(fā)現(xiàn)幼兒雖然喜歡到超市里玩,卻越來越少的幼兒愿意到大潤發(fā)當“服務員”,究其原因就是因為每次游戲結束后“服務員”都要花上較長的時間來整理材料。所以玩了一會兒,“服務員”就跑到其他的區(qū)域去游戲了,自然超市力就沒人了,有的幼兒就開始自己隨便拿自己所要的東西。
    這時,教師應該發(fā)揮引領作用,如教師可以與幼兒一起參與到游戲中。幼兒非常喜歡和教師一起游戲,教師對游戲的'態(tài)度會直接影響到幼兒的態(tài)度。如果教師能與幼兒一起參與到游戲當中,并能用熱情的態(tài)度和幼兒一起充當服務員,幼兒游戲的興趣一定會被帶動起來。在活動中,教師還可以與幼兒一起整理材料,如材料壞掉了還可以與“服務員”一起修補。這樣他們就不會感到無聊,也不會跑到其他區(qū)域游戲了。
    當游戲結束后,教師可以將本天大潤發(fā)的情況進行重點評價,問問幼兒在大潤發(fā)里碰到了哪些開心的事,大家是否應該感謝“服務員”。還要著重表揚在游戲中表現(xiàn)積極的“服務員”,使他們產生成就感。對于那些沒有當過“服務員”的幼兒就會產生好奇心,等下次活動就會積極地參與到當“服務員”的行列中來了。當然在以后的活動中也要積極動員其他的幼兒一起幫忙收拾材料、整理材料。
    小班角色游戲活動教案反思篇十六
    在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能通過與材料和同伴互動,自然地反映自己的生活經驗,有個別幼兒還能發(fā)揮想象來進行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識,游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時還會出現(xiàn)爭搶的行為。部分幼兒的生活經驗限制了自己的游戲行為。因此,通過為幼兒提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的快樂。
    (二)游戲材料與環(huán)境準備。
    1、游戲主題:醫(yī)院材料投放:聽診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。
    2.游戲主題:理發(fā)店。
    材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。
    3.游戲主題:面包房。
    材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。
    4游戲主題:娃娃家。
    材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。
    5.游戲主題:動物園。
    材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。
    6.游戲主題:小舞臺。
    材料投放:各種頭飾、演出服裝,話筒、伴奏小樂器等。
    7.游戲主題:小汽車。
    材料投放:方向盤、油門剎車標記、加油器、小工具等。
    (三)近階段游戲目標。
    1.鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。
    2.強化幼兒的角色意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經驗。
    3游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。
    (四)教師觀察要點。
    1.游戲中幼兒的角色意識,是否愿意模仿相關的行為?
    2游戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調整與補充?
    3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?
    小班角色游戲活動教案反思篇十七
    1、樂意參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    2、能按指令做動作,提高動作的敏捷性。
    3、嘗試墊子的多種玩法,體驗一物多玩的樂趣。
    4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    蝴蝶圖片、紅黃藍蝴蝶貼紙若干、紅黃藍墊子若干。
    一、熱身活動。
    ——教師帶領幼兒隨音樂進行熱身活動。
    二、自主探索。
    ——教師出示墊子,請幼兒嘗試墊子的玩法。如將墊子鋪地上跳、用墊子向上拋、手拿墊子開車等。
    ——教師帶領幼兒一起嘗試幼兒想的各種玩法。
    三、開心游戲。
    ——幼兒手上貼紅黃藍蝴蝶貼紙,代表紅黃藍蝴蝶。
    ——教師帶領幼兒學蝴蝶飛舞、轉圈、采花粉等,當教師說“蝴蝶回家啦”,各色蝴蝶飛到相應顏色的墊子上,表示回家,如紅蝴蝶站在紅色墊子上等。
    游戲繼續(xù)。
    ——游戲規(guī)則依舊,最后的指令變化:如蝴蝶回紅色的家,則所有蝴蝶圍住紅色墊子。
    四、放松活動。
    ——教師和幼兒隨音樂做放松運動。
    游戲時,如果沒有墊子可以改為塑料圈或者用彩色粉筆畫的圈。
    1、語言活動:學習故事《三只蝴蝶》,感受蝴蝶間相親相愛的友誼。
    2、美術活動:教師將白紙剪成蝴蝶形狀,讓幼兒隨意在蝴蝶的一側涂上水粉,然后對折壓印,印出美麗的蝴蝶。
    整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。
    小班角色游戲活動教案反思篇十八
    1、體驗與大家一起玩皮球的樂趣。
    2、初步做到遵守簡單的游戲規(guī)則。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    幼兒人手一個皮球、小滑梯、紙箱一個
    1、追皮球
    在塑膠場地上,教師將紙箱的皮球全部拋出去,幼兒追逐皮球,追到球后,跑回原處,把球投入紙箱。教師可把幼兒追回的球繼續(xù)朝外扔,幼兒反復玩游戲。
    規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個球,并把球投入箱內。
    2、滾皮球
    幼兒在小滑梯上先將球滾下來,控制球滾到紙箱內,進球的幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到球繼續(xù)玩。
    規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。
    3、找朋友
    教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐好后,一起念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復進行。隨著幼兒熟練程度,圓圈逐漸變大。
    規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔或抱回來。
    4、小豬回家
    幼兒雙手推動“小豬”在地面滾動到指定的“家”。隨著幼兒熟練程度的提高,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,幫助“小豬”鉆過“山洞”,走過“小橋”,繞過“危險”回到家。
    規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。
    5、喂小動物吃飯
    在大紙盒上貼好動物頭像,幼兒站在一定距離外,設法將皮球投進紙盒里,以提高孩子投準目標的精確程度和鍛煉目測力。
    規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。
    6、小小傳球手
    幼兒可以以各種方式站好,從頭上開始傳球。傳球游戲更能培養(yǎng)孩子們的團隊精神,也可以進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等,都能促進孩子們互相配合、協(xié)同活動的能力。
    規(guī)則:幼兒要站好,要依次傳遞,不能越位傳遞
    玩皮球是小班孩子很喜歡的一種戶外活動方式,我們在進行了戶外體育活動——玩皮球”之后,我發(fā)現(xiàn)他們并不滿足于將皮球滾來滾去,他們興高采烈地玩出了許多新花樣。
    小班角色游戲活動教案反思篇十九
    親子游戲種非常重要的形式。父母通過親子游戲可以與孩子進行感情交流,增進父母與孩子的親密度,同時也促進了孩子的健康發(fā)展。親子游戲讓孩受益匪淺。
    1、讓孩子真正走進大自然,閱讀春天,擴展孩子的知識,培養(yǎng)對大自然的喜愛之情。
    2、增進親子之間的關系,促進家園交流與合作。
    3、親子游戲中提高孩子社會交往能力。
    大腳小腳
    規(guī)則:
    分爸爸組、媽媽組、爺爺組、奶奶組進行游戲,每組8人。
    玩法:
    寶寶站在家長的腳上,家長和寶寶一起往前走,第一個到終點的為勝利者,頒發(fā)小獎品。
    切西瓜
    玩法:
    等到兒歌念完后,把西瓜切開來,切開出的兩個人石頭剪刀布,勝者切西瓜,再次游戲。
    揪尾巴
    準備:
    毛線辮子
    規(guī)則:
    一家三人必須緊緊拉著,不能松手,被揪到家庭自覺退出比賽。
    玩法:
    一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,
    孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地齲
    幾家庭展開揪尾巴比。最后看哪個牛^揪到的尾巴多就獲勝。
    親子活動對家園聯(lián)系起到了推進作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動情況和活動安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進一步的溝通。