在總結(jié)中,我們可以借鑒他人的成功經(jīng)驗和失敗教訓,避免重蹈覆轍。如何避免寫作中的常見錯誤?讓我們一起查漏補缺吧。掌握一些優(yōu)秀的總結(jié)范文,可以提高自己的寫作水平。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇一
文章首先敘述了產(chǎn)品設計美學及經(jīng)濟審美的必要性,并闡明了其研究意義。分析了當前社會產(chǎn)品設計美學及經(jīng)濟審美的發(fā)展及現(xiàn)狀,并對未來的發(fā)展及期望進行了闡述。
1.問題提出。
當前中國社會與經(jīng)濟的發(fā)展正面臨著巨大的挑戰(zhàn)與機遇。經(jīng)過30年的發(fā)展,我們的財富獲得了巨量增長,但也遇到了新的瓶頸,傳統(tǒng)的資源配置型壟斷發(fā)展模式越來越不可持續(xù),基于價值增值型壟斷的發(fā)展模式正成為國家發(fā)展路徑的新選擇,并逐漸實現(xiàn)由制造大國向創(chuàng)新大國轉(zhuǎn)變。實現(xiàn)國家發(fā)展戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的一個最主要載體就是我們生產(chǎn)與創(chuàng)造出來的產(chǎn)品,提高產(chǎn)品的設計創(chuàng)新能力進而提升產(chǎn)品附加值已上升到國家的意志層面。
提高產(chǎn)品附加值的一條重要途徑就是提高產(chǎn)品的設計價值,提升產(chǎn)品的設計價值就不能回避對產(chǎn)品的美學觀念研究。一直以來,我們的產(chǎn)品設計在國際國內(nèi)兩個市場上的競爭力相對低下,其背后更多的是因為產(chǎn)品設計的美學觀念陳舊,一直沒有與國際接軌。這需要我們從中國經(jīng)濟發(fā)展的具體實踐過程中尋找原因,洞悉國際發(fā)展的潮流和國內(nèi)社會需求變化的趨勢,理清我國在產(chǎn)品制造與設計過程中的美學觀念演變過程及其動因。
經(jīng)濟審美化的趨勢是20世紀70年代出現(xiàn)的,經(jīng)濟審美化對經(jīng)濟的重要作用,在于企業(yè)把“美學作為一種戰(zhàn)略手段”,實現(xiàn)“企業(yè)美學的管理”,建立“企業(yè)美學戰(zhàn)略管理”。實際上所有的營銷活動都涉及到美學,比如新產(chǎn)品的開發(fā)和計劃、品牌管理、產(chǎn)品分類管理、服務管理、廣告和促銷、包裝、交互式媒體傳播,以及公共關(guān)心等。
2.研究的意義。
產(chǎn)品設計美學的哲學內(nèi)涵就是使產(chǎn)品更加符合發(fā)展的規(guī)律,能夠更好地滿足促進人的發(fā)展這個終極目標。生產(chǎn)方式的變遷、技術(shù)的進步、社會關(guān)系的變化都深深影響著需求市場,并最終影響到產(chǎn)品生產(chǎn)與設計的過程。當下這種潛在的市場需求變化正在推動產(chǎn)品設計美學發(fā)展的方向。
實體經(jīng)濟是經(jīng)濟復蘇與發(fā)展的關(guān)鍵,創(chuàng)新成為一條重要途徑。經(jīng)濟審美是日常生活審美化的重要組成部分。通過設計、技術(shù)及風格化,“美學”已經(jīng)滲透到現(xiàn)代生產(chǎn)的世界,通過市場營銷、設計以及風格化,“圖像”提供了對于軀體的再生模式與虛擬敘事模式,絕大多數(shù)的現(xiàn)代消費都建立在這個軀體上。美學已經(jīng)滲透到現(xiàn)代生產(chǎn)中,商品具有文化屬性,并且這種文化屬性不再像蛋糕上的酥皮一樣,僅僅是商品的一種裝飾,而是溶入到了商品內(nèi)部。
經(jīng)濟審美化能夠產(chǎn)生巨大的經(jīng)濟效益,有助于推動我國的經(jīng)濟轉(zhuǎn)型。同時,經(jīng)濟審美化為美學研究開辟了新的、廣闊的空間。
3.美學化現(xiàn)狀。
隨著現(xiàn)代科學技術(shù)的不斷發(fā)展,改變了市場的供需狀況,市場由賣方市場進入買方市場,推動了企業(yè)的產(chǎn)品研發(fā)設計速度,拓寬了產(chǎn)品生產(chǎn)實踐的空間和設計水平,并進一步影響了社會審美觀價值觀念的變化。
對一個品牌來說,品牌識別的設計必須以美學為基礎(chǔ),一個強有力的、以美學為基礎(chǔ)的識別,應當是贏得并留住顧客的新起點,而不是反面作用??煽诳蓸芬揽科放茽I銷獲得極大的成功,然而這種成功不是由于飲料配方、而是由于產(chǎn)品的審美化取得的。
因此,只有對企業(yè)實際經(jīng)驗活動進行美學分析,促進產(chǎn)品設計美學理論與經(jīng)濟審美緊密結(jié)合,賦予美學鮮活的生命力,同時也才能為企業(yè)經(jīng)營者改變思路,使企業(yè)邁向價值鏈高端、早日置身于先進制造業(yè)行業(yè)。
好孩子集團是江蘇昆山市最大的民營企業(yè)。它的前身是20世紀80年代中期一家負債100萬的農(nóng)村中學校辦廠。然而,它現(xiàn)在享有“世界童車之王”的美譽。好孩子集團取得的成績,正是推行產(chǎn)品設計美學與經(jīng)濟審美化的結(jié)果。在好孩子集團的產(chǎn)品中,“爸爸搖,媽媽搖”的手推童車完美地體現(xiàn)了功能美。同樣,對于同一種產(chǎn)品,歐美市場和國內(nèi)市場表現(xiàn)出明顯的審美差異,好孩子集團對于內(nèi)銷和外銷產(chǎn)品顏色、造型都進行了不同變化。
“工業(yè)設計”作為一門職業(yè),誕生于20世紀初期。它的世紀涵義應該是“工業(yè)產(chǎn)品的藝術(shù)設計”,而不是機械的工業(yè)設計。工業(yè)設計是藝術(shù)、技術(shù)和科學的交融結(jié)合,集成性和跨學科性是它的本質(zhì)特性,它要符合“實用+舒適+審美”。
中國的產(chǎn)品設計在向西方學習的同時,西方的設計也在向中國學習。西方社會所面臨的一系列問題都在中國古樸的文化思想中有所提及并給出了解決的建議。比如中國的一種潛在的具有博大精深的文化價值“天人合一”思想,它不僅在中國文化中最具有根基,同時它也滿足了設計文化的獨特性和當代性的特征。
因此,加強國內(nèi)外創(chuàng)意力量的交流與合作,結(jié)合產(chǎn)品設計美學與經(jīng)濟審美化聯(lián)系,走有名族特色的創(chuàng)新發(fā)展之路才是未來之路。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇二
機械制造企業(yè)的設計水平正在飛速增長,傳統(tǒng)的二維設計理念已經(jīng)逐步的被三維設計所取代,而數(shù)據(jù)管理也從傳統(tǒng)圖紙歸檔方式演變?yōu)榻Y(jié)構(gòu)化三模型數(shù)據(jù)信息管理。本文通過對企業(yè)的設計管理平臺實施過程中得到的經(jīng)驗進行深入分析,并得出結(jié)論供同行參考。
前言。
pdm以軟件為基礎(chǔ),是一門管理所有與產(chǎn)品相關(guān)的信息(包括電子文檔、數(shù)字化文件、數(shù)據(jù)庫記錄等)和所有與產(chǎn)品相關(guān)的過程(包括工作流程和更改流程)的技術(shù)。它提供產(chǎn)品全生命周期的信息管理,并可在企業(yè)范圍內(nèi)為產(chǎn)品設計和制造建立一個并行化的協(xié)作環(huán)境。pdm的基本原理是,在邏輯上將各個cax信息化孤島集成起來,利用計算機系統(tǒng)控制整個產(chǎn)品的開發(fā)設計過程,通過逐步建立虛擬的產(chǎn)品模型,最終形成完整的產(chǎn)品描述、生產(chǎn)過程描述以及生產(chǎn)過程控制數(shù)據(jù)。技術(shù)信息系統(tǒng)和管理信息系統(tǒng)的有機集成,構(gòu)成了支持整個產(chǎn)品形成過程的信息系統(tǒng),同時也建立了cims的技術(shù)基礎(chǔ)。通過建立虛擬的產(chǎn)品模型,pdm系統(tǒng)可以有效、實時、完整的控制從產(chǎn)品規(guī)劃到產(chǎn)品報廢處理的整個產(chǎn)品生命周期中的各種復雜的數(shù)字化信息。
一、pdm產(chǎn)品的選擇。
針對市場上多樣的pdm產(chǎn)品,我們進行了嚴格的篩選,篩選的標準為以下幾個方面:1)系統(tǒng)的架構(gòu)符合當前主流發(fā)展方向,在未來5年不存在系統(tǒng)因架構(gòu)落后被淘汰的風險,因此我們僅對b/s架構(gòu)系統(tǒng)進行了篩選。2)該系統(tǒng)具有龐大的用戶團體,擁有多年的實施經(jīng)驗,還要有廣泛的行業(yè)基礎(chǔ),以減少在實施過程中存在的風險。3)系統(tǒng)具有強大的可擴展性,由于企業(yè)需求各不相同,基于各自企業(yè)特點的個性需求必不可少,系統(tǒng)的可擴展性是保證需求實現(xiàn)的基礎(chǔ)要素。4)系統(tǒng)具有一定的兼容性,對目前的主流設計軟件都有成熟的接口和管理方式。5)該系統(tǒng)的具有完整的產(chǎn)品線,可以覆蓋未來企業(yè)在設計及相關(guān)數(shù)據(jù)管理的各種需求,形成完整的產(chǎn)品數(shù)據(jù)流。
根據(jù)以上的標準我們最終選擇了ptc公司的pdmlink產(chǎn)品。美國參數(shù)技術(shù)公司(parametrictechnologycorporation,ptc公司)利用ptc的產(chǎn)品生命周期管理(plm)、計算機輔助設計(cad)、應用程序生命周期管理(alm)、供應鏈管理(scm)和服務生命周期管理(slm)解決方案,可以匯集、分析和部署產(chǎn)品信息,以推動公司的成功所依賴的戰(zhàn)略和動態(tài)決策過程,從而實現(xiàn)過程轉(zhuǎn)型。如今,ptc與全球28,000多家企業(yè)合作,幫助它們在快速發(fā)展且分布在全球的制造行業(yè)中設計產(chǎn)品和提供產(chǎn)品服務,這些行業(yè)包括工業(yè)設備、汽車、高科技和電子、航空航天和國防、零售、消費品以及醫(yī)療設備。通過ptc完整產(chǎn)品線,可以培育并利用最佳的產(chǎn)品構(gòu)思,從概念和工程設計,一直到交付和服務。
pdmlink的體系結(jié)構(gòu)。系統(tǒng)采用了先進的b/3層體系結(jié)構(gòu),即客戶端/應用服務器/數(shù)據(jù)庫。1)客戶端的組成非常簡單。它主要通過使用通用的web瀏覽器執(zhí)行javascript來即時展示html頁面,并提供給用戶必要的人機界面。2)應用服務器層主要由httpweb服務器、http網(wǎng)關(guān)、ldap服務器、method服務器及其管理器組成。其承擔處理所有用戶任務的作用。3)數(shù)據(jù)庫層由oracle數(shù)據(jù)庫和文件倉庫組成,分別存儲元數(shù)據(jù)和物理文件。其中數(shù)據(jù)庫服務器可以建立在windchill服務器主機上,也可以搭建專門的服務器以改善性能。系統(tǒng)采用這種體系結(jié)構(gòu)與傳統(tǒng)的c/s2層結(jié)構(gòu)相比,優(yōu)點是顯而易見的:首先大大簡化了客戶端的配置與維護;其次將用戶的所有業(yè)務處理都集中到應用服務器去執(zhí)行,使整個系統(tǒng)具有更強的獨立性和可擴展性。并支持各種網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)和異構(gòu)平臺。
二、設計協(xié)同及其數(shù)據(jù)管理。
協(xié)同設計管理會在不增加你任何工作負擔、不影響你任何設計思路的情況下,始終幫助你理順設計中的每一張圖紙,記錄清楚其各個歷史版本和歷程;始終幫助你掌握設計的協(xié)作分寸和時機,使得設計環(huán)節(jié)的流轉(zhuǎn)及時順暢,資源共享充分圓滿;始終幫助你監(jiān)控設計過程中的每個環(huán)節(jié),使得工程進度把握有序。協(xié)同設計工作是以一種協(xié)作的方式,使成本可以降低,可以更快地完成設計。協(xié)同設計由流程、協(xié)作和管理三類模塊構(gòu)成。設計、校審和管理等不同角色人員利用該平臺中的相關(guān)功能實現(xiàn)各自工作。
1、產(chǎn)品建模。
產(chǎn)品模型是指按一定形式組織的關(guān)于產(chǎn)品信息的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是協(xié)同設計的基礎(chǔ)和核心。在協(xié)同設計環(huán)境下,產(chǎn)品模型的建立一個逐步完善的過程,是多功能設計小組共同作用的結(jié)果。為了滿足設計各階段對產(chǎn)品數(shù)據(jù)模型的不同需求,需要建立一個多視圖的產(chǎn)品模型。pdmlink采用公用數(shù)據(jù)區(qū)和數(shù)據(jù)交換區(qū)相結(jié)合的方式進行設計的協(xié)同與數(shù)據(jù)管理。數(shù)據(jù)交換區(qū)為設計師的自由設計空間,最終的設計數(shù)據(jù)檢入到公共數(shù)據(jù)區(qū),供其他設計是借用和參考。為了保證設計的`協(xié)同展開,數(shù)據(jù)交換區(qū)可以實時的提醒設計師,此空間內(nèi)的數(shù)據(jù)與公共數(shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)差異,幫助設計師能夠及時的更新設計借用數(shù)據(jù),保證協(xié)同設計數(shù)據(jù)的一致性。
2、工作流管理。
工作流管理是一個定制化需求極高的系統(tǒng)工作,的目的是規(guī)劃、調(diào)度和控制產(chǎn)品開發(fā)的工作流,以保證把正確的信息和資源,在正確的時刻,以正確的方式送給正確的小組或小組成員,同時保證產(chǎn)品開發(fā)過程收斂于顧客需求。每個公司產(chǎn)品雖然都是為了滿足客戶的需求,但是由于設計形式、組織機構(gòu)和生產(chǎn)方式等差異性,各公司的流程管理也不近相同。尤其是設計的審核流程與產(chǎn)品的差異性關(guān)系密切,雖然pdm產(chǎn)品都有ootb的流程管理模塊,但是應用過程中不做定制處理很難將其直接應用。
3、歷史管理。
歷史管理的目的是記錄開發(fā)過程進行到一定階段時的過程特征并在特定工具的支持下將它們用于將來的開發(fā)過程。歷史數(shù)據(jù)的管理屬于對企業(yè)財富的管理,設計的歷史數(shù)據(jù)能否被充分的共享和引用將直接關(guān)系到企業(yè)的設計發(fā)展水平和設計質(zhì)量。
三、企業(yè)級數(shù)據(jù)流。
隨著信息化飛速發(fā)展,企業(yè)級信息平臺的數(shù)據(jù)整合越來越得到重視,大數(shù)據(jù)時代的來臨,也為企業(yè)級數(shù)據(jù)流帶來了挑戰(zhàn)。目前對于機械制造類企業(yè)內(nèi)部系統(tǒng)主要包括:pdm(plm)、erp系統(tǒng)、mes系統(tǒng),數(shù)字化工藝系統(tǒng)。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇三
機械產(chǎn)品運動方案設計是機械工程設計的重要內(nèi)容,創(chuàng)新思維在產(chǎn)品運動方案設計中運用指的是設計人員對客戶提出的產(chǎn)品各方面需求而提出的初步構(gòu)思,這是要解決機械工程可能出現(xiàn)的問題和明確機械工程的工作原理。無論是機械產(chǎn)品的原動機、傳動結(jié)構(gòu)還是機械的整個系統(tǒng)運轉(zhuǎn)方法,必須滿足用戶的產(chǎn)品功能性需求。運動方案是否符合客戶需求與產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、工藝、成本、性能和使用維護等多方面存在直接關(guān)系,這也是影響機械產(chǎn)品質(zhì)量和性能的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。機械產(chǎn)品運動方案在機械工程設計中處于基礎(chǔ)階段,對于同一功能產(chǎn)品可以采用不同的工作原理和機構(gòu)來完成。該階段是機械工程設計的重中之重,設計人員必須充分運用創(chuàng)新思維不斷構(gòu)架和搜尋設計運動方案,首先產(chǎn)品的最優(yōu)性能。
機械產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設計也是機械工程設計的重要內(nèi)容,其包括產(chǎn)品的外形、各部分的配置及其總體結(jié)構(gòu)。客戶對機械產(chǎn)品的功能需求不同決定了產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設計的差異。機械產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設計的基本要求是保證產(chǎn)品結(jié)構(gòu)形態(tài)多樣化,運用創(chuàng)造性思維進行產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設計,能夠更好地滿足人們對產(chǎn)品功能要求的增加趨勢。這樣的現(xiàn)實需求要求設計人員在機械產(chǎn)品有限的`空間內(nèi)盡可能將產(chǎn)品功能集中于更少的產(chǎn)品。傳統(tǒng)辦公場所中打印機、復印機、掃描儀功能都是單一的,大量占用了辦公室空間,這使得以佳能公司為代表的企業(yè)運用創(chuàng)新思維盡可能將打印、復印和掃描功能集于一體,這其中該公司設計部門采用了“離散及綜合”創(chuàng)新思維方法,改善了辦公條件,提高人們的工作效率。
機械產(chǎn)品外觀造型設計中的創(chuàng)新思維主要體現(xiàn)在產(chǎn)品外形、色彩、面飾等外觀方面,一般運用現(xiàn)代美學基本原理來構(gòu)造機械產(chǎn)品的美感和適用性。機械產(chǎn)品外觀造型設計采用創(chuàng)新思維將美學觀點融入進去,利用現(xiàn)代材料和工藝充分體現(xiàn)產(chǎn)品的線條美、色彩美和造型完美,給人身心以美的享受。
隨著機械工程設計的材料加工技術(shù)和能源獲取技術(shù)不斷被發(fā)現(xiàn),機械工程設計人員在產(chǎn)品動力系統(tǒng)設計上的選擇也不斷增加,設計人員可以充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造性思維、觀念和方法,將各種新的潔能源作為機械產(chǎn)品的動力能源運用到機械產(chǎn)品設計中?,F(xiàn)代的電動汽車與傳統(tǒng)的燃油汽車相比,其本身就不會排放出污染大氣的有害氣體,同時也減少了硫和其他微粒污染物,降低對環(huán)境的污染。電動汽車可以在用電低峰期充電,提高電能的利用率和經(jīng)濟效益。
3結(jié)語。
當今社會,科技進步日新月異,機械工程設計也應不斷創(chuàng)新,滿足用戶需求。機械行業(yè)作為我國經(jīng)濟發(fā)展的重要領(lǐng)域,其發(fā)展離不開創(chuàng)新人才和創(chuàng)新思維。當前,我國機械工程設計無論是在設計理念還是設計工藝上都同美日等發(fā)達國家存在一定的差距,而知識產(chǎn)權(quán)保護力度的加大將使得技術(shù)引進門檻變得越來越高,這迫使我國機械工程必須加大自主創(chuàng)新和自主研發(fā)能力,降低對國外技術(shù)的依賴,為機械設計業(yè)的長久穩(wěn)定發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇四
楚與堂品牌設計是一家專注于品牌策略與設計創(chuàng)新的專業(yè)機構(gòu),在品牌策略與商業(yè)設計領(lǐng)域具有豐富的管理與執(zhí)行經(jīng)驗,幫助企業(yè)設計可持續(xù)生長的品牌經(jīng)營模式與全局視角的品牌體驗管理。同時我們更具創(chuàng)新精神,在注重團隊集體智慧的模式下,擅長助力企業(yè)品牌從宏觀理念到微觀執(zhí)行的全方位實踐,并能夠通過適合的設計創(chuàng)新方法,有效的傳達企業(yè)品牌精神,最終實現(xiàn)消費者完美的品牌體驗。楚與堂品牌設計幫助客戶洞悉市場機遇,增長品牌價值,創(chuàng)造可持續(xù)生長的強勢品牌。
楚與堂品牌策略與設計創(chuàng)新公司為合伙人共同所有的獨立品牌設計機構(gòu)。楚與堂以國際頂尖商業(yè)咨詢與設計公司為目標,同時兼具中國本土市場所具有的強勢競爭優(yōu)勢。針對企業(yè)的不同行業(yè)特點與不同設計訴求,定制適合并多樣化的顧問式解決方案。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇五
內(nèi)容摘要:隨著工業(yè)設計體系的日漸完善,產(chǎn)品設計的分類越來越細化。本文針對中國市場上的嬰幼兒產(chǎn)品設計,從使用者的定位、產(chǎn)品的安全性與教育意義、嬰幼兒產(chǎn)品設計的發(fā)展方向三個方面,提出目前存在的問題及其可能的解決方法。
關(guān)鍵詞:嬰幼兒產(chǎn)品產(chǎn)品設計設計定位設計理念。
在日漸完善的工業(yè)設計體系中,產(chǎn)品設計作為其主要組成部分,也開始呈現(xiàn)出更具時代意義的新面貌。隨著信息化時代的到來,人們的生活開始變得如此的豐富多彩,于是,消費者對于與其自身息息相關(guān)的產(chǎn)品,有了更高的要求?,F(xiàn)代的產(chǎn)品設計出現(xiàn)了時代化、民族化、個性化、人情化等特點,產(chǎn)品的分類也越來越細。近年來,出現(xiàn)了許多新的產(chǎn)品設計方向,特別是對一些較為弱勢的消費群體的關(guān)注,如無障礙設計、兒童產(chǎn)品設計、老年產(chǎn)品設計等等,成為設計的一種趨勢。
兒童產(chǎn)品設計因為其使用者和使用特點的特殊性,和其他產(chǎn)品設計有很大的不同。在這里,我們主要來分析嬰幼兒(0―6歲)的產(chǎn)品設計。目前中國市場上,嬰幼兒產(chǎn)品基本有家具類和日常用品兩大類,家具類包括床、桌、椅、游戲臺等;日常用品則又可分為實用性產(chǎn)品和娛樂性產(chǎn)品,實用性產(chǎn)品如嬰兒車、餐具等,娛樂性產(chǎn)品主要是玩具類。從整體上看,嬰幼兒產(chǎn)品設計基本都具有色彩鮮艷、造型可愛等特點,同時也存在著較大的問題。下面,我們從三個方面來進行具體的分析。
嬰幼兒產(chǎn)品潛在的使用者。
在產(chǎn)品設計中,準確的設計定位是設計成功的前提條件。現(xiàn)有嬰幼兒產(chǎn)品,往往只考慮到兒童的特點,卻忽略了這一類產(chǎn)品中的潛在的使用者。在嬰幼兒與產(chǎn)品的關(guān)系中,嬰幼兒常常不能作為獨立的主體,而是需要成年人的輔助。因此,嬰幼兒產(chǎn)品的使用者其實是由嬰幼兒及成人共同構(gòu)成的。如何處理好兩者的關(guān)系,就是設計中必須解決的問題。
從嬰幼兒的角度講,他們與產(chǎn)品的關(guān)系是一種“微觀”的關(guān)系,無論是家具還是日用品,嬰幼兒常常是“置身其中”的,他們很容易就能夠與產(chǎn)品合而為一。因此,設計中對嬰幼兒的關(guān)懷是從安全性、舒適性和色彩的愉悅性的角度考慮的。造型的美感對于兒童來講,色彩是其重要的因素,而大的形式感是常常被忽略掉的,這也是由嬰幼兒的心理特點決定的,這一時期的兒童還很難從整體的角度來把握事物。
而對于成人來講,與產(chǎn)品的關(guān)系是“宏觀”的。當然,他們首先關(guān)注的是給兒童選擇一個合適的產(chǎn)品,這個產(chǎn)品要安全、舒適、可愛。他們總是試圖從兒童的角度去理解,但最終,這種選擇的過程無疑帶有個人的特點,如喜好、生活環(huán)境、地域、受教育程度等等,都會導致他們對兒童產(chǎn)品的不同選擇。同時,他們還要考慮到產(chǎn)品的放置、收藏、清潔、價格以及與環(huán)境的協(xié)調(diào)等問題,這是一種對產(chǎn)品更綜合的評定。
保護與被保護。
“以人為本”,這是工業(yè)設計的最基本的一個設計理念。設計中,人的因素是我們一切活動的出發(fā)點和最終歸宿。在嬰幼兒產(chǎn)品設計中,首先必須要考慮的一個問題就是產(chǎn)品的安全性,這個問題在嬰幼兒產(chǎn)品中顯得比其他任何因素都更重要,因為兒童常常是缺少自我保護意識的。
令人欣慰的是,現(xiàn)有的產(chǎn)品中,或多或少的都會關(guān)注到產(chǎn)品的安全性問題。但是,有時傷害和被傷害常常是相互作用的。很多時候,產(chǎn)品對于兒童的傷害,常常是因為兒童對產(chǎn)品的一些破壞性的行為。所以,這里筆者要提出的是,在嬰幼兒產(chǎn)品設計中,不僅有保護的問題,同時還有被保護的問題。也就是說,在設計中,不僅要考慮到產(chǎn)品不能對兒童產(chǎn)生傷害,同時,也要考慮到產(chǎn)品自身不易被損壞。
要想產(chǎn)品不易被破壞,僅僅從增加產(chǎn)品的堅固性的角度考慮是遠遠不夠的。因此我們提出產(chǎn)品“被保護”的概念,是指通過設計能夠使兒童從自覺的角度去“保護”產(chǎn)品。相應的,其實也減少了產(chǎn)品對兒童的傷害。
很多兒童產(chǎn)品都采用仿生的形態(tài),但是,如果運用得不好,就常常會出現(xiàn)一些不利于兒童的效果。特別是嬰幼兒,他們還處在對各種事物的認識和理解的最初階段,無法像成人那樣理性地去思考問題。因此,我們應通過產(chǎn)品傳達給他們一些正確的信息,而不是錯誤的。例如,如果我們把兒童握在手中玩的小玩具做成小金魚的形狀,就可能導致兒童去抓水中真的金魚,因為產(chǎn)品傳達給他的信息是“可以握在手中的”,這種信息就會誤導他們的行為。所以在嬰幼兒產(chǎn)品設計中,要考慮到產(chǎn)品仿生形態(tài)在自然中的狀態(tài)與其產(chǎn)品功能之間的切合度,并可以通過這樣的`方式,把教育意義注入到產(chǎn)品之中,賦予產(chǎn)品一種生命感,借助孩子對大自然的熱愛,喚起他們對產(chǎn)品的喜愛,也就完成了孩子自覺地對產(chǎn)品形成的保護。同時,嬰幼兒產(chǎn)品也可以作為一種媒介和形象的教材,來幫助兒童更好地認識世界。
現(xiàn)有兒童產(chǎn)品除了上面談到的兩個問題外,還存在著單一化的問題。主要的原因就是兒童產(chǎn)品的使用周期較短,淘汰率高,這就影響了嬰幼兒產(chǎn)品的設計與生產(chǎn)。很多時候,嬰幼兒都在使用一些替代品,而不是經(jīng)過專業(yè)設計的專門用品,特別是嬰兒的家具產(chǎn)品。因此,在嬰幼兒產(chǎn)品設計的新方向上,我們要考慮的首要問題就是適用與變化的統(tǒng)一。例如,“能夠和孩子一起長大的家具”的設計概念,就是考慮到兒童家具的更多用途。
同時,兒童用品的使用方式也在發(fā)生著變化。以前,兒童用品的主要購買者是家長、幼兒園等?,F(xiàn)在,又出現(xiàn)了兒童用品租賃產(chǎn)業(yè)。這一產(chǎn)業(yè)的出現(xiàn),對于現(xiàn)在的中國嬰幼兒產(chǎn)品市場來講,又注入了新的活力。對產(chǎn)品的有效利用,使購買者有能力承受全面設計可能帶來的較高的價格。這樣的變化可能會導致兒童用品的更專門化。
另一個方面,隨著科技的進步、生活水平的提高、信息化設計的出現(xiàn)等等因素,這些也都不可避免地會影響到兒童產(chǎn)品的設計。例如,兒童電子產(chǎn)品、兒童通訊產(chǎn)品等,都可能成為設計的一些新的發(fā)展方向。
總的來說,我們現(xiàn)在的嬰幼兒產(chǎn)品設計還有許多問題存在著,但也正因為如此,設計師們有了更大的設計空間。孩子是我們未來的希望,對他們?nèi)诵曰年P(guān)懷,會使我們的生活變得更加美好與和諧。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇六
論文關(guān)鍵詞:。
論文摘要:。
從最早的石器開始,人類在發(fā)展中不斷的制造出各種產(chǎn)品,人類是產(chǎn)品的創(chuàng)造者、使用者,于是產(chǎn)品的重要特征之一就是服務于人類,由此誕生了產(chǎn)品的一項設計原理――以人為本。但是我們也看到了設計在過多的服務于人類以后所產(chǎn)生的一些弊端,所以怎樣更好的做到人性化設計成了我們探討的話題。
從最早的石器開始,人類在發(fā)展中不斷的制造出各種產(chǎn)品,這些產(chǎn)品的造型從最早的無意識造型到現(xiàn)在的材質(zhì)、顏色、形態(tài)多樣化經(jīng)歷了漫長的發(fā)展過程,但是他們的功能卻是從使用功能到審美功能無一例外的服務與人類。人類是產(chǎn)品的創(chuàng)造者、使用者,于是產(chǎn)品的重要特征之一就是服務于人類由此誕生了產(chǎn)品的一項設計原理――以人為本。
在工業(yè)設計極度發(fā)達的今天,人們生活中的產(chǎn)品越來越多,同時不斷的有具備新的功能、新的造型的產(chǎn)品出現(xiàn),我們的生活變得越來越方便。生產(chǎn)者通過準確的市場定位,鎖定特定的人群,為他們設計更符合他們要求的產(chǎn)品。在服務與產(chǎn)品的使用者的`同時,達到了成功獲得經(jīng)濟利益的目的,是謂雙贏。而產(chǎn)品設計是將抽象的設計理念轉(zhuǎn)換成具體產(chǎn)品實體的過程,設計師扮演著介于消費者與生產(chǎn)廠家之間、產(chǎn)品、消費者、使用環(huán)境之間相互溝通的角色,其對產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、材料、制造及使用狀態(tài)的認識,賦予美學價值,將心中的產(chǎn)品形象予以具體化。設計師透過產(chǎn)品與使用者做思想上的溝通,但是否能使二者之間的互動關(guān)系達到協(xié)調(diào)融合之地方,即看產(chǎn)品能否對使用者發(fā)生意義。產(chǎn)品設計一般情況下要滿足使用者得兩種需求,功能需求和審美需求。功能需求要產(chǎn)品造型設計師與工程設計師通力合作,而審美需求則一般有產(chǎn)品造型設計師獨立完成。
在社會的演變中,我們可以發(fā)現(xiàn),不斷出現(xiàn)的新的產(chǎn)品給人們的生活帶來了極大的方便和快捷。從古到今,洗衣服都是一項難于逃避的家務勞動,對于許多人而言,它并不像田園詩描繪的那樣充滿樂趣,手搓、棒擊、沖刷、甩打……這些不斷重復的簡單的體力勞動,留給人的感受常常是:辛苦勞累。從1858年,一個叫漢密爾頓史密斯的美國人在匹茨堡制成了世界上第一臺洗衣機。到現(xiàn)在的全自動洗衣機,人們已經(jīng)從這種繁重無聊的洗衣工作中解脫出來,洗衣服變成了只要用一個指頭就可以干干凈凈、毫不費力完成的簡單家務事。同樣,電飯鍋、電冰箱、汽車、電腦、手機等等產(chǎn)品的出現(xiàn),也使人們的生活變得越來越方便快捷,人們抽出了更多的時間去做他們認為更有意義的事情。工業(yè)設計就是為人類而設計,為人解決某些問題,其廣義的想法,實為一種以人為中心,由家庭生活之和諧進而社會生活之平衡與協(xié)調(diào)。就是調(diào)和人、工具、公共設施及環(huán)境所構(gòu)成之人為環(huán)境與自然環(huán)境的調(diào)和論。這種始終以人為本的理念,就是工業(yè)設計的人本主義。
在今后的發(fā)展中,人類生活和社會將更加依賴于技術(shù)的進步,工業(yè)設計師們也將更加需要這種人本主義的設計理念。人本主義的設計理念是設計經(jīng)過形式主義、功能主義等思潮走向成熟時期的設計理念,也是哲學人本主義的實踐延伸,它主張任何人造物的設計(或非物質(zhì)設計)必須以人的需求和人的生理、心理因素即人的因素為設計的第一要素,而不是技術(shù)、形式或其它,工業(yè)設計必須時時感受時代的脈動,接受文明的刺激,并由人性出發(fā)來創(chuàng)作,詮釋創(chuàng)造新文化。因此,人本主義的設計將是防止和解決可能出現(xiàn)的人機沖突,讓現(xiàn)代技術(shù)更好地服務于人類生活的一個基礎(chǔ)。設計的根本目的就是處理人與物之間的關(guān)系?!耙匀藶楸尽笔侵冈谠O計中將人的利益和需求作為考慮一切問題的最基本的出發(fā)點,并以此作為衡量活動結(jié)果的尺度。由于人類在這一理念下的設計,很好的服務了我們,所以當今設計界,設計“以人為本”幾乎成為“金科玉律”。
但是人性化設計不是一味的滿足人們的需求,而是要帶動人們往更有益的生活方式方向發(fā)展。在產(chǎn)品造型設計中,市場調(diào)查、分析消費者需求占有很大的分量,在設計上,很多的設計純粹是為了滿足市場的需求,人們需要什么樣的設計就會有什么樣的設計出來,在這里,商業(yè)化的經(jīng)濟利益占有絕大部分的導向作用,設計師的思想也是服務與市場經(jīng)濟。比如一次性產(chǎn)品的出現(xiàn),在一次性產(chǎn)品泛濫的今天,我們大力呼吁要抵制一次性產(chǎn)品,抵制白色垃圾,抵制一次性筷子對木材資源的毀滅性消耗,但是在這種產(chǎn)品出現(xiàn)的初期,人們對這種新的產(chǎn)品以及他所提倡的所謂健康消費是持歡迎態(tài)度的。比如一次性餐具,在出現(xiàn)的初期,很多小型的食品銷售場所,人們都會主動要求使用一次性餐具,因為其干凈、衛(wèi)生,這種干凈衛(wèi)生僅僅是建立與未被別人使用的基礎(chǔ)上,而在產(chǎn)品生產(chǎn)時所帶來的健康隱患則全部忽略。
在地球逐漸被白色垃圾覆蓋,而石油資源越來越少的今天,人們開始醒悟,于是出現(xiàn)了禁塑令,人們開始被要求較少使用一次性產(chǎn)品,同時一次性產(chǎn)品對人體的健康危害也開始被提上了議程。但是回頭望過去,一次性產(chǎn)品早已經(jīng)像雜草一樣,把根深深的埋在了我們的日常生活當中,在多年與它相伴的生活中,使用一次性產(chǎn)品已經(jīng)成為了一種生活習慣,一種即使知道是劣習也很難一時半刻改正的生活習慣。作為產(chǎn)品設計師,我們的設計原則是要求滿足人們的需求――以人為本。但是我們不能像滿足貪心的孩子一樣,有求必應。
產(chǎn)品設計從字面上來看是設計某一種產(chǎn)品,但是從其本質(zhì)來看設計的是人的生活方式。新的產(chǎn)品的開發(fā),使得人們的生活方式發(fā)生了很大的變化,人們在習慣使用產(chǎn)品的同時,也漸漸的無意識的屈服于產(chǎn)品。當汽車、火車、飛機出現(xiàn)以后,人們習慣了用這些交通工具代步,希望在行走時節(jié)省更多的時間,所以我們周圍的人總是來來去去總是形色匆匆;當電腦網(wǎng)絡、手機出現(xiàn)以后,人們習慣用短信、電話和網(wǎng)絡來進行溝通,而少了去登門拜訪,更難得去寫一封通過郵遞員投遞的信件。現(xiàn)在流行一個字,叫做宅,很多人樂意做宅男宅女,并且以此為榮,高速發(fā)展的社會使得他們可以在家閉門不出而盡知天下事。越來越多的新事物,人們在習慣了之后,便會不由自主的被他們主宰,被他們改變了。如果有一天,當人們習慣了的家用產(chǎn)品,交通產(chǎn)品,通訊產(chǎn)品全部消失,那么無疑會掀起一場軒然大波,人們無所適從,那么到底是人在設計產(chǎn)品,還是產(chǎn)品在設計人。
人類追求新產(chǎn)品改良生活方式本來無可厚非,但是人類受信念倫理的控制,將設計手段或方式當作目的,并迷失在追求這些目的的手段中不能自拔卻是萬萬不能的。以人為本設計,提倡人性化設計的目的是什么?是更好的為人類服務,在為人類服務的同時,我們忘記了人類生存的背景,忘記了人類的自然屬性,我們在產(chǎn)品設計時要更好、更全面地表達設計必須充分適應人的生物學特征即人類的自然屬性,并非意味著設計不再考慮人的舒適和便利。而僅僅按照人的需求標準來設計就顯得自私狹隘。以人類的自然屬性為本的設計并非是藐視人的需求,更不是要倒退到初期的非工業(yè)時代,而是要能清楚的認清人類作為一個地球主宰的生存需求,為了既不小利益犧牲大利益,犧牲自然的利益來滿足人類的貪婪,那是本末倒置、舍本求未的錯誤行為。
參考書目。
[1]顧群業(yè),王拓.設計“以人為本”和“綠色設計”《設計藝術(shù)》.
[2]諸葛凱.設計設計學十講山東畫報出版社.
[3]李亮之.世界工業(yè)設計史潮中國輕工業(yè)出版社.
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇七
機械創(chuàng)新設計的獨特性表現(xiàn)在設計過程中,需要進行反復的驗證、篩選,機械創(chuàng)新設計的每一個環(huán)節(jié)都有一個特定的設計優(yōu)化方案,設計的每一個環(huán)節(jié)都是緊密相連的。總體而言,機械設計還有非常明顯的整體化系統(tǒng)化特征。進行機械創(chuàng)新設計時,能充分感受到多門學科之間的滲透和交叉。因此,需要設計者掌握多種類型的知識,科學合理的運用發(fā)散性思維和創(chuàng)造性思維,通過自身具備的學科知識進行判斷思考,并從創(chuàng)設設計的復雜性特點出發(fā)進行機械創(chuàng)新設計。除此之外,機械創(chuàng)新設計前期,還可以參考或是引用國外先進的創(chuàng)意產(chǎn)品來進行設計,但并不是對其進行簡單的改造和模仿,而是要將其作為了解機械創(chuàng)新設計特點的第一步。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇八
百思品牌設計(basic)是一家從事品牌視覺、商業(yè)空間設計、商業(yè)攝影、創(chuàng)意產(chǎn)品研發(fā)設計的專業(yè)品牌設計機構(gòu),是由一群年輕的新銳設計師、時尚插畫師組成的團隊。我們熱衷于從生活的細節(jié)發(fā)現(xiàn)真實的品牌價值,注重品牌在不同應用環(huán)境中的整體視覺傳達、溝通與體驗,擅長以簡潔、清晰、概念的設計手段,為客戶提供實效、創(chuàng)新的品牌解決方案,并最終協(xié)助客戶達成預期的文化訴求與商業(yè)目標。
我們從品牌形象vi系統(tǒng)建立到空間形象與店面陳列以及顧客生活方式的深度結(jié)合出發(fā),做到店鋪空間的藝術(shù)化、實用化、生活化,從而打造品牌時尚生活方式的終端體驗,沉淀品牌個性文化基因。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇九
現(xiàn)代機械機械零部件設計強調(diào)創(chuàng)新設計,要求在設計中更充分地發(fā)揮設計者的創(chuàng)造力,利用最新科技成果,在現(xiàn)代設計理論和方法的指導下,設計出更具有生命力的產(chǎn)品。
傳統(tǒng)機械零部件的設計在運用中出現(xiàn)的諸多問題,這些問題的出現(xiàn),都是機械零部件傳統(tǒng)的設計局限性所產(chǎn)生的。
傳統(tǒng)設計在長期運用中得到不斷的完善和提高,目前在大多數(shù)情況下仍然是有效的設計方法,但是它有很多局限:在方案設計時憑借設計者有限的直接經(jīng)驗或間接經(jīng)驗,通過計算、類比分析等,以收斂思維方式,過早地確定方案。
這種方案設計既不充分又不系統(tǒng),不強調(diào)創(chuàng)新,因此很難得到最優(yōu)方案;在機械零部件設計中,僅對重要的零部件根據(jù)簡化的力學模型或經(jīng)驗公式進行靜態(tài)的或近似的設計計算,其他零部件只作類比設計,與實際工況有時相差較遠,難免造成失誤;傳統(tǒng)設計偏重于考慮產(chǎn)品自身的功能的實現(xiàn),忽略人―機―環(huán)境之間關(guān)系的重要性;傳統(tǒng)設計采用手工計算、繪圖,設計的準確性差、工作周期長、效率低。
現(xiàn)代機械機械零部件設計強調(diào)創(chuàng)新設計,要求在設計中更充分地發(fā)揮設計者的創(chuàng)造力,利用最新科技成果,在現(xiàn)代設計理論和方法的指導下,設計出更具有生命力的產(chǎn)品。
2.1運用創(chuàng)造思維。
設計者的創(chuàng)造力是多種能力、個性和心理特征的綜合表現(xiàn),它包括觀察能力、記憶能力、想象能力、思維能力、表達能力、自控能力、文化修養(yǎng)、理想信念、意志性格、興趣愛好等因素。
其中想象能力和思維能力是創(chuàng)造力的核心,它是將觀察、記憶所得信息有控制地進行加工變換,創(chuàng)造表達出新成果的整個創(chuàng)造活動的中心。
創(chuàng)造力的開發(fā)可以從培養(yǎng)創(chuàng)新意識、提高創(chuàng)新能力和素質(zhì)、加強創(chuàng)新實踐等方面著手。
設計者不是把設計工作當成例行公事,而是時刻保持強烈的創(chuàng)新愿望和沖動,掌握必要創(chuàng)新方法,加強學習和鍛煉,自覺開發(fā)創(chuàng)造力,成為一個符合現(xiàn)代設計需要的創(chuàng)新人才。
2.2運用發(fā)散思維。
發(fā)散思維又稱輻射思維或求異思維等。
它是以欲解決的問題為中心,思維者打破常規(guī),從不同方向,多角度、多層次地考慮問題,求出多種答案的思維方式。
例如,若提出“將兩零部件聯(lián)結(jié)在一起”的問題,常規(guī)的辦法有螺紋聯(lián)結(jié)、焊接、膠接、鉚接等,但運用發(fā)散思維思考,可以得到利用電磁力、摩擦力、壓差或真空、綁縛、冷凍等方法。
發(fā)散思維是創(chuàng)造性思維的主要形式之一,在技術(shù)創(chuàng)新和方案設計中具有重要的意義。
2.3運用創(chuàng)新思維。
創(chuàng)造力的核心是創(chuàng)新思維。
創(chuàng)新思維是一種最高層次的思維活動,它是建立在各類常規(guī)思維基礎(chǔ)上的。
人腦在外界信息激勵下,將各種信息重新綜合集成,產(chǎn)生新的結(jié)果的思維活動過程就是創(chuàng)新思維。
設計者應打破常規(guī)思維的慣例,追求新的功能原理、新方案、新結(jié)構(gòu)、新造型、新材料、新工藝等,在求異和突破中體現(xiàn)創(chuàng)新。
3.設計機械零部件的過程。
機械零部件設計是機械設計的重要組成部分,機械運動方案中的機構(gòu)和構(gòu)件只有通過零部件設計才能得到用于加工的零部件工作圖和部件裝配圖,同時它也是機械總體設計的基礎(chǔ)。
機械零部件設計的主要內(nèi)容包括:根據(jù)運動方案設計和總體設計的要求,明確零部件的工作要求、性能、參數(shù)等,選擇零部件的結(jié)構(gòu)構(gòu)形、材料、精度等,進行失效分析和工作能力計算,畫出零部件圖和部件裝配圖。
機械產(chǎn)品整機應滿足的要求是由零部件設計所決定的,機械零部件設計應滿足的要求為:在工作能力上要求具體有強度、剛度、壽命、耐磨性、耐熱性、振動穩(wěn)定性及精度等;在工藝性上要求加工、裝配具有良好的工藝性及維修方便;在經(jīng)濟性上的要求主要指生產(chǎn)成本要低。
3.2準確把握機械零部件的失效形式。
機械零部件由于各種原因不能正常工作而失效,其失效形式很多,主要有斷裂、表面壓碎、表面點蝕、塑性變形、過度彈性變形、共振、過熱及過度磨損等。
為了保證零部件能正常工作,在設計零部件時應首先進行零部件的失效分析,預估失效的可能性,采取相應措施,其中包括理論計算,計算所依據(jù)的條件稱為計算準則,常用的計算準則有:一是強度準則。
強度是機械零部件抵抗斷裂、表面疲勞破壞或過大塑性變形等失效的能力。
強度要求是保證機械零部件能正常工作的基本要求。
二是剛度準則。
剛度是指零部件在載荷的作用下,抵抗彈性變形的能力。
剛度準則要求零部件在載荷作用下的彈性變形在許用的極限值之內(nèi)。
三是振動穩(wěn)定性準則。
對于高速運動或剛度較小的機械,在工作時應避免發(fā)生共振。
振動穩(wěn)定性準則要求所設計的零部件的固有頻率與其工作時所受激振源的頻率錯開。
四是耐熱性準則。
機械零部件在高溫工作條件下,由于過度受熱,會引起潤滑油失效、氧化、膠合、熱變形、硬度降低等問題,使零部件失效或機械精度降低。
3.3選擇合理的機械零部件表面粗糙度。
表面粗糙度是反映零部件表面微觀幾何形狀誤差的一個重要技術(shù)指標,是檢驗零部件表面質(zhì)量的主要依據(jù);它選擇的合理與否,直接關(guān)系到產(chǎn)品的質(zhì)量、使用壽命和生產(chǎn)成本。
機械零部件表面粗糙度的選擇方法有3種,即計算法、試驗法和類比法。
在機械零部件設計工作中,應用最普通的是類比法,此法簡便、迅速、有效。
應用類比法需要有充足的參考資料,現(xiàn)有的各種機械設計手冊中都提供了較全面的資料和文獻。
最常用的是與公差等級相適應的表面粗糙度。
在通常情況下,機械零部件尺寸公差要求越小,機械零部件的表面粗糙度值也越小,但是它們之間又不存在固定的函數(shù)關(guān)系。
在實際工作中,對于不同類型的機器,其零部件在相同尺寸公差的條件下,對表面粗糙度的要求是有差別的。
這就是配合的穩(wěn)定性問題。
在機械零部件的設計和制造過程中,對于不同類型的機器,其零部件的配合穩(wěn)定性和互換性的要求是不同的。
在設計工作中,表面粗糙度的選擇歸根到底還是必須從實際出發(fā),全面衡量零部件的表面功能和工藝經(jīng)濟性,才能作出合理的選擇。
要充分運用機械學理論和方法,包括機構(gòu)學、機械動力學、摩擦學、機械結(jié)構(gòu)強度學、傳動機械學等及計算機輔助分析的不斷發(fā)展,對設計的關(guān)鍵技術(shù)問題能作出很好的處理,一系列新型的設計準則和方法正在形成。
【參考文獻】。
[1]隋明陽.機械設計基礎(chǔ)[m].北京:機械工業(yè)出版社,2002.
[2]郭仁生.機械設計基礎(chǔ)[m].北京:清華大學出版社,2001.
[3]許尚賢.機械零部件現(xiàn)代設計方法[m].北京:高等教育出版社,1996.
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十
1.龐大的用戶基礎(chǔ)。
微信是一款跨平臺的移動通訊工具。隨著通信技術(shù)的快速發(fā)展以及各種高性能移動智能終端的大規(guī)模普及,社會進入了一個移動信息時代。微信于20xx年1月推出,433天用戶數(shù)突破1億,半年后突破2億。截止20xx年第四季度,微信月活躍用戶數(shù)達到3.55億,至今還保持著良好的發(fā)展勢頭。此外騰訊憑借在其qq、微博、娛樂、電子商務等平臺優(yōu)勢,形成了巨大的關(guān)系鏈營銷網(wǎng)絡,為企業(yè)微信營銷提供了廣泛的受眾群體。
2.平臺功能強大。
公眾平臺集合了信息群發(fā)、關(guān)鍵詞回復、用戶消息回復、被添加回復、開發(fā)者模式等特色功能,方便企業(yè)給客戶提供服務及資訊。同時為企業(yè)接入微信支付功能,提供用戶身份識別、微信地址共享、支付結(jié)算、客戶關(guān)系維護、售后維權(quán)、交易統(tǒng)計的整套移動購物解決方案。依托騰訊強大的網(wǎng)絡平臺,微信功能不斷創(chuàng)新拓展,為企業(yè)提供穩(wěn)定而又強大的功能服務。
3.用戶定位明確,有助實現(xiàn)精準營銷。
公眾平臺的開通,使微信從一款單純個體溝通的即時通訊應用工具迅速轉(zhuǎn)變?yōu)槊襟w平臺,也為企業(yè)開辟了精準營銷“新時代”。首先,在微信公眾平臺,企業(yè)無法主動去添加好友,只能被用戶添加為好友,確保了公眾號粉絲的質(zhì)量。正因如此也才有了“一千個微信粉絲相當于十萬微博粉絲”的說法;其次,通過二維碼的發(fā)布與訂閱,可以吸引有真正需求的客戶加入,為企業(yè)實現(xiàn)精準營銷提供基礎(chǔ)。企業(yè)通過個性服務,提供客戶需要的服務,以此推廣服務品牌,實現(xiàn)點對點的精準營銷。再者,企業(yè)可以通過公眾平臺進行客戶服務、品牌調(diào)研、客戶管理、渠道拓展、互動溝通、銷售推廣、移動支付等營銷管理工作。通過公眾平臺,企業(yè)可以吸納更多的目標客戶,深度傳播更多的企業(yè)文化及品牌信息,為客戶帶來更精準的互動體驗。
二、公眾平臺的運營模式。
1.內(nèi)容推送型。
該模式是企業(yè)的基本且常見的模式。企業(yè)可以申請自己的微信公眾平臺,用于向客戶推送有價值的資訊。最常見的就是通過自動回復功能,當客戶關(guān)注公眾號時,向客戶發(fā)送歡迎微信公眾平臺在企業(yè)網(wǎng)絡營銷中的應用文/歐志敏詞。把向客戶表示感謝、關(guān)鍵詞引導、官方網(wǎng)站鏈接嵌入、企業(yè)相關(guān)客服信息、品牌特點等方面的內(nèi)容組合成簡練的歡迎詞,表達對新粉絲們的歡迎,留下首次接觸對企業(yè)品牌的良好第一印象。其次,可以定期圍繞品牌新聞、產(chǎn)品信息、行業(yè)熱點、活動內(nèi)容及常識小提示等內(nèi)容給粉絲定期推送。讓客戶了解行業(yè)資訊的同時,加強了對企業(yè)的了解和認識。
2.溝通服務型。
公眾平臺的重要價值體現(xiàn)在提升企業(yè)的服務意識。在微信公眾平臺上,企業(yè)可以更好的提供服務。運營方案上面有多種方式,可以是第三方開發(fā)者模式;也可以是簡單的編輯模式,企業(yè)可根據(jù)自己的實際情況進行運用。招商銀行是運營微信公眾平臺的成功范例之一。微信公眾平臺已成為招行客服的“輕渠道”,是招商銀行謀求客服轉(zhuǎn)型的重要方式和途徑。招商銀行在早期希望能搭建一個基于互聯(lián)網(wǎng)的溝通渠道平臺的招行卡中心,于是決定嘗試把客戶服務搬上微信平臺。包括傳統(tǒng)的電話呼叫中心,招行卡中心還有短信、網(wǎng)站、網(wǎng)銀專業(yè)版、手機銀行等渠道,為用戶提供優(yōu)質(zhì)輕便的服務。方便客戶的同時,也提升了為客戶服務的質(zhì)量。
3.營銷活動型。
企業(yè)借助公眾平臺可以開展相關(guān)的互動活動,有利于增強客戶對公眾平臺的關(guān)注度,提升客戶粘合度,形成雪球效應。常見的互動內(nèi)容有測試題類、有獎問答類等。企業(yè)通過發(fā)布測試類活動,引導客戶對品牌文化、產(chǎn)品信息進行深入了解,同時利用測試內(nèi)容的趣味性增進客戶對品牌的好感。企業(yè)還可在新品上市、線下活動預熱、熱點事件等階段進行有獎問答類活動,目的在于通過獎品刺激用戶進行活動詳情的了解和互動。總體來講,公眾平臺可以開展各式各樣的互動活動,只要能抓準客戶的興趣愛好,一定可以與客戶進行深度的.互動交流。例如廣東移動就成功策劃了“關(guān)注微信送話費活動”,只要移動用戶關(guān)注了“廣東移動10086微信營業(yè)廳”,并完成號碼登記的廣東移動用戶,即贈送5元話費。同時,廣東移動在公眾平臺為用戶提供了“查話費”、“查流量”等體驗服務。此次活動,獲得眾多移動用戶的響應和支持,取得良好的營銷效果。
三、企業(yè)運用公眾平臺的注意事項。
1.目的要明確,要有針對性。
很多商家并不明確開通微信以后要做什么,只是一味得跟風,就像當初開通公司微博賬號一樣,并沒有思考過開通以后每天要發(fā)布什么,是想利用微信發(fā)布促銷信息,還是想讓微信用戶轉(zhuǎn)移到網(wǎng)站上等目的。有了明確的目標才能有針對性的內(nèi)容。
2.注重客戶需求,服務至上宗旨。
建立微信公眾平臺,企業(yè)如果把精力和目標放在追求粉絲人氣數(shù)量或一味追求推送廣告信息,那無疑是本末倒置之舉。企業(yè)要善用微信公眾平臺的新功能,把重點放在如何為客戶提供更加便利和優(yōu)質(zhì)的服務。只有這樣,才會聚集到更多的人氣,找到更多的目標客戶,提高客戶粘度和滿意度。一個真正做服務的公眾微信,在意的不應該是人數(shù)的多少,而是這個平臺是否為用戶提供了有價值的服務。企業(yè)要忘記排山倒海營銷策略,找回服務的本質(zhì),這才是企業(yè)微信公眾平臺設立的初衷。
3.重視客戶的個性需求差異。
不同的客戶有著不同的需求,要想贏得客戶的心,取決于企業(yè)能否滿足客戶的個性需求。因此企業(yè)更需要考慮的是怎么將產(chǎn)品和服務與微信公眾平臺功能深度結(jié)合,解答客戶的各種問題,為不同客戶提供差異化的咨詢服務。給客戶有趣、實用的互動體驗,客戶才會樂于使用公眾平臺,才會參與企業(yè)品牌的傳播。
4.銳意創(chuàng)新,不斷發(fā)掘新功能。
微信的用戶數(shù)一直保持較快的增值率。得到眾多用戶肯定的原因主要是其在溝通方式和表達形式方面的創(chuàng)新,使其不只是一款純粹的溝通工具。微信公眾平臺給企業(yè)提供更強大的業(yè)務服務與用戶管理能力。除了原有的功能外,公眾平臺還不斷根據(jù)用戶的需求進行功能創(chuàng)新,因此要善于發(fā)掘公眾平臺新功能,才能幫助企業(yè)快速實現(xiàn)全新的公眾號服務平臺。
5.互動交流,聚集人氣。
公眾平臺提供基本的客戶咨詢服務,通過企業(yè)的個性定制,設計各種互動活動。企業(yè)如果能定期為公眾號的粉絲們舉辦互動性強的活動,就能聚集人氣。通過微信粉絲們在朋友圈及網(wǎng)絡上的其它社區(qū)分享,會得到意想不到的推廣效果。借助有效的互動吸引粉絲的參與,借助粉絲的口碑吸引大眾的關(guān)注。例如《廣州日報》就是通過公眾平臺設置了多種互動功能,使《廣州日報》的品牌不僅局限在傳統(tǒng)的紙質(zhì)報紙,在電子媒體及互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字應用中也同樣具有高人氣及關(guān)注度。廣州日報的公眾平臺號有幾十個,不同版面、不同社區(qū)都建立了微信公眾平臺。通過不同平臺的定位,發(fā)揮各自的特色功能,舉辦了不少與讀者互動的活動。不僅使更多的讀者關(guān)注該報,同時也為讀者提供了各種便利服務,如訂報服務、團購服務等基本服務,也有“加關(guān)注贏大獎”,“母親節(jié)曬媽媽照”等的互動活動,每次都吸引了大量的讀者參與,聚集了大量人氣。
四、小結(jié)。
公眾平臺一個新鮮的網(wǎng)絡工具,擁有龐大的用戶群體,蘊含著巨大的商業(yè)潛力。很多企業(yè)都想分享微信營銷的這塊蛋糕。但是,公眾平臺不是營銷工具,企業(yè)不要把微信當成營銷渠道。只有把握公眾平臺的根本作用為用戶提供有價值的服務,才能真正發(fā)揮公眾平臺的效力,更好地實現(xiàn)與客戶的互動溝通,更好地進行用戶的管理,更好地進行服務的定制。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十一
羌族有著悠久歷史和燦爛文化,羌族的文化藝術(shù)極為豐富,內(nèi)容涵蓋社會生活方方面面,形式獨特具有濃郁的民族風格。傳承至今的藝術(shù)文化遺產(chǎn)種類較多,其類型包含有民間文學、民間歌舞、戲劇、建筑、羌族民間刺繡、民間剪紙、飲食器具、坐具、生產(chǎn)工具、樂器、民間手工藝品等。隨著歷史的變遷,社會生產(chǎn)力的發(fā)展,羌族傳統(tǒng)藝術(shù)也在慢慢演變,羌族傳統(tǒng)藝術(shù)面或趨于消亡;或作為“歷史文物”代表著古老的民族文化繼續(xù)存在;或作為傳統(tǒng)民族藝術(shù)之精髓,與現(xiàn)代融合,成為新的藝術(shù)[1]。21世紀以來,隨著旅游業(yè)的發(fā)展和水電資源的開發(fā)利用,一些急功近利和不科學的做法,使得本已脆弱的生態(tài)環(huán)境變得更加脆弱,當?shù)鼐哂忻褡屣L格的一些文化特質(zhì)和文化藝術(shù)特點已走樣甚至變味,保護、傳承、研究和開發(fā)利用羌族民族傳統(tǒng)藝術(shù)便成為緊迫任務。
1羌族傳統(tǒng)藝術(shù)傳承面臨的困境。
5?12汶川特大地震后,汶川、北川、茂縣等羌族賴以生存的自然環(huán)境和文化生態(tài)遭到嚴重破壞,大地震不僅使羌族人民失去賴以生存的家園,造成了巨大的傷亡和財產(chǎn)的損失,還造成了大量的文化古跡、歷史文物和文史資料的損毀,幾千年形成的羌族文化遭到嚴重破壞。據(jù)西南民族大學蔣彬、侯斌介紹,這次地震不但造成羌族地區(qū)重大的人員傷亡,而且地震對羌族物質(zhì)文化和非物質(zhì)文化的損害也相當嚴重。羌寨的碉樓、吊腳樓垮塌損毀嚴重,羌族民居建筑受到大面積破壞。理縣桃坪羌寨、茂縣的黑虎羌寨、汶川的羅卜羌寨、北川小寨子溝等羌族風格獨特的羌寨遭受毀滅性破壞,其他羌族民居也大多數(shù)倒塌,幾乎毀損殆盡[2]。地震造成的羌族人口減少、傳承人減少、歷史古跡和生態(tài)的破壞嚴重危及著羌族傳統(tǒng)文化的傳承。羌族地區(qū)傳統(tǒng)藝術(shù)在外來文化和現(xiàn)代文化的巨大沖擊下,一些民族旅游地的旅游開發(fā)摒棄了珍貴的民族文化特色,忽視了對傳統(tǒng)文化的有效保護和繼承。同時旅游者的大量涌入也使一些少數(shù)民族地區(qū)民俗風情開始出現(xiàn)同化、漢化現(xiàn)象。珍貴的民族傳統(tǒng)文化旅游資源面臨退化和消失的危險。一些地方甚至將古樸的民俗文化、民族風情包裝成粗俗的商業(yè)性表演,致使原有的文化價值被低檔商業(yè)價值所取代[3],這也是羌族傳統(tǒng)藝術(shù)傳承所面臨的困境。
2羌族傳統(tǒng)藝術(shù)的保護與傳承。
21世紀以來,特別是20地震后,國家與地區(qū)政府對羌族民族文化的保護達到了前所未有的投入力度,這也使羌族地區(qū)的發(fā)展迎來了一個廣闊的前景。一方面在大力進行重建,另一方面更要注重保護和搶救羌族地區(qū)傳統(tǒng)藝術(shù)文化遺產(chǎn)。發(fā)展羌族民族產(chǎn)業(yè),使羌族傳統(tǒng)藝術(shù)在產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中得到保護傳承?;谇甲鍌鹘y(tǒng)藝術(shù)進行產(chǎn)業(yè)開發(fā)離不開羌民族產(chǎn)品創(chuàng)新,羌族產(chǎn)品創(chuàng)新也離不開羌族傳統(tǒng)手工產(chǎn)業(yè)的土壤。首先應大力發(fā)展在羌族地區(qū)和羌寨建立羌族傳統(tǒng)藝術(shù)手工產(chǎn)品基地,可以先選一個基礎(chǔ)較好的地區(qū)作為試點,采取先易后難,逐步推廣,逐步擴大的辦法,形成整體優(yōu)勢,促使羌族傳統(tǒng)藝術(shù)手工產(chǎn)業(yè)形成有一定規(guī)模、規(guī)范有序的市場體系,實現(xiàn)增收致富,有利于可持續(xù)發(fā)展[4]。發(fā)展民族產(chǎn)業(yè)是保護羌文化的重要途徑,許多羌族傳統(tǒng)文化已處于消亡邊緣,必須對其開發(fā)并走產(chǎn)業(yè)化的道路,才能使羌族地區(qū)傳統(tǒng)藝術(shù)產(chǎn)業(yè)迅速煥發(fā)活力。再者應加強對羌族地區(qū)旅游資源產(chǎn)品的開發(fā)。將羌族地區(qū)傳統(tǒng)藝術(shù)和具有使用功能的產(chǎn)品結(jié)合,進行產(chǎn)品創(chuàng)新設計,同時開發(fā)系列化的品牌旅游紀念品,并樹立可持續(xù)發(fā)展的理念。堅持旅游資源合理開發(fā)與生態(tài)環(huán)境有效保護并重,實現(xiàn)經(jīng)濟效益、社會效益和生態(tài)環(huán)境效益的有機結(jié)合。在羌族地區(qū)旅游產(chǎn)品開發(fā)的設計中,要呈現(xiàn)出羌族地區(qū)傳統(tǒng)藝術(shù)的特點精髓和神韻,從民族文化內(nèi)涵人手,在構(gòu)思和主題上突出羌族地區(qū)傳統(tǒng)藝術(shù)的文化符號特征。在設計中融入羌族地區(qū)傳統(tǒng)藝術(shù)文化符號,同時設計必須與時尚結(jié)合,如果直接將最原始最傳統(tǒng)的羌族藝術(shù)照搬,就失去了設計的意義,也缺乏產(chǎn)品所必需的時尚感。
3羌族傳統(tǒng)藝術(shù)形式在產(chǎn)品創(chuàng)新設計中的運用。
3.1羌族傳統(tǒng)建筑形式與產(chǎn)品創(chuàng)新。
羌族民居建筑起源于新石器時期,歷經(jīng)5000多年的傳承發(fā)展,羌族的建筑形式在吸收其他民族文化的過程中更趨豐富。今天的羌族民居建筑已遠非其原始狀態(tài),但依然保持了濃厚的古風遺韻,反映出羌族民居建筑早在新石器時期就已形成的藝術(shù)特色,被譽為中華建筑的活化石。羌族歷史上就以擅長砌石、筑堰、打井著稱,羌族建筑用亂石碎片砌成。石塊之間不用石灰,只用泥土粘連,墻間不用木柱,砌得平直整齊,視覺效果獨特,具有濃郁的民族符號氣息。建筑類型有碉樓、石砌房、索橋、棧道和水利筑堰等,其中最著名、最獨特的是碉樓,碉樓一般達30余米,最高的達十三四層。有正方形之錐臺形式,也有六角或八角形式。明朝萬歷年間建造的佳山、若達兩寨的碉樓,其基礎(chǔ)部每邊齊地面處各寬5m,墻壁厚約60cm,越往上則碉樓壁越薄并略向內(nèi)傾,到2/3處,則又垂直上延,碉高10層,外觀齊整、雄偉,特別是從下仰視其頂、益覺其巍峨聳峙,直插天際,堪稱建筑藝術(shù)上的奇跡[4]。在本項目的產(chǎn)品設計中,以教師和學生們組成的團隊對羌族建筑進行了仔細認真的考察,主要的設計突破口也是根據(jù)碉樓的形態(tài)來進行設計創(chuàng)新,通過反復的草圖,找出碉樓所特有的符號,將碉樓的形態(tài)提煉并簡化,或者采用碉樓某個局部的形態(tài)進行簡化和提煉,并將其移至不同功能的產(chǎn)品創(chuàng)新設計中,最終在外形上保留了碉樓的神韻,使產(chǎn)品具有現(xiàn)代氣息。在以羌族傳統(tǒng)建筑形式為創(chuàng)意靈感的產(chǎn)品創(chuàng)新設計中,不是對羌族傳統(tǒng)藝術(shù)形式簡單拿來或照搬,此類產(chǎn)品中對羌族傳統(tǒng)文化的傳承體現(xiàn)在產(chǎn)品的“神”上,形態(tài)的來源均源于羌民族的傳統(tǒng)藝術(shù)形式,而在創(chuàng)新上則有產(chǎn)品語意學等現(xiàn)代設計理論的支撐,力求設計出來的產(chǎn)品減少民族旅游產(chǎn)品造型上的還原性和強調(diào)裝飾性的特點。所以在本類產(chǎn)品的設計創(chuàng)新中確立了一個主題——簡練,在注重其使用功能的同時,又能從簡練的形態(tài)中感受到特有的民族底蘊,作品見圖1-2。
3.2羌族藝術(shù)符號與產(chǎn)品創(chuàng)新。
符號是文化的載體,羌族的文化符號傳遞羌民族的記憶與認同,羌族人民在文化、建筑、生活生產(chǎn)、服飾圖案等方面逐漸形成了代表其內(nèi)涵的民族文化符號。碉樓、勒色是羌族民居建筑的標志性符號,對白石的敬奉是把其當做了神的符號,“羌笛何須怨楊柳,春風不度玉門關(guān)?!鼻嫉炎鳛闃酥拘苑柍休d著羌族人民幾千年悲涼幽婉的曲調(diào)延續(xù),羌族刺繡中各種圖案也具有豐富的符號化語意,吉祥(雞羊)如意、金玉(魚)滿堂、百鳥朝鳳等,不同的圖案有其不同的內(nèi)涵,寓意深刻。在本次研究符號化的設計過程中,著重對羌族的.羊圖騰符號進行了創(chuàng)新設計運用,古羌族是一個以養(yǎng)羊為主的畜牧民族,由于羊在社會經(jīng)濟生活中的重要作用,羌族先民在對羊崇拜過程中,逐漸將羊注入了人類特有的血緣和親族的觀念,羊開始顯示出它從來沒有過的神圣性,羊逐漸成為羌人氏族的標志和符號,繼而演進到了一個獨特的崇拜時期——羊圖騰崇拜階段。羌族逐漸形成了對羊的崇拜,演變出一種羊圖騰符號,這種符號廣泛地出現(xiàn)在羌民的建筑物上。這是一種羊頭的形狀,他們的住宅墻上總是畫著一個羊頭。羊的面部瘦削而有神,羊角彎曲,整體透露出一種堅毅的品質(zhì)、不屈的精神。除了顯性的圖案符號外,羌族人已經(jīng)把這個美術(shù)符號再次進行了文字化,在他們的建筑物上面,往往會出現(xiàn)“羌”這個文字,而這時,“羌”這個文字已經(jīng)介于文字和美術(shù)圖案的中間狀態(tài)了,顯示出一種由羊的象形向羌這個文字的過渡過程。在對羌族的考察與收集素材中,課題組確立了將傳統(tǒng)藝術(shù)符號應用于產(chǎn)品的創(chuàng)新設計中的思路,羌族傳統(tǒng)藝術(shù)符號豐富,這里主要采用了能體現(xiàn)羌民族文化與精神的羊圖騰符號,以點代面探討羌族藝術(shù)符號在產(chǎn)品創(chuàng)新設計中的運用。確立以羊圖騰符號進行創(chuàng)作的思路,產(chǎn)品的類型與功能則不受限制。首先從產(chǎn)品的形式上,羊圖騰符號不可原樣照搬,要有一定的變形與簡化,產(chǎn)品設計的難點在于羊圖騰符號與產(chǎn)品結(jié)合的形式,一種是平面的應用,這種應用方式是比較簡單和直觀的,與產(chǎn)品結(jié)合可以采用圖案、鏤空、凹凸等形式,燈具設計見圖3。另外一種是將羊圖騰符號立體化,或作為產(chǎn)品的整個基礎(chǔ)形狀,或作為產(chǎn)品某個局部形狀,臺燈設計見圖4,設計的原則是要通過產(chǎn)品的形態(tài)感知羊圖騰符號的內(nèi)涵,進而強烈傳遞出羌民族的氣息,這需要對羌族傳統(tǒng)符號的使用掌握好一個恰當?shù)摹岸取?,最終的產(chǎn)品要具有現(xiàn)代生活的形態(tài),符合現(xiàn)代人對形態(tài)上的審美需求,要與現(xiàn)代使用環(huán)境協(xié)調(diào)。其次是產(chǎn)品要注重使用功能,有照明、儲物、遮雨蔽日等功能,而不僅僅只是具有裝飾的功能,具有實用功能與優(yōu)美形態(tài)的產(chǎn)品更容易被消費者所接受,所以在進行本類產(chǎn)品的創(chuàng)新設計中注重其形式與功能的統(tǒng)一,才能被市場所接受,也才能體現(xiàn)出創(chuàng)新的價值,文具見圖5。
3.3羌族民間器具與產(chǎn)品創(chuàng)新。
“逐水草而居”至“依山居之,壘石為室”,羌民族經(jīng)歷了漫長的歲月,創(chuàng)造了燦爛的文化,羌族以農(nóng)業(yè)為主,以畜牧業(yè)為輔,以狩獵和多種副業(yè)為輔助。在幾千年的生息勞作中產(chǎn)生了獨特的飲食器具、生產(chǎn)工具、樂器、裝飾品等。羌族的飲食器具和炊具主要有瓷碗、木碗、大小鐵鍋、銅壺、木瓢、背水桶、菜刀、鍋鏟、三腳架等。富有人家還有銀壺、銅鍋、銀筷、象牙筷等。坐具有地毯、氈子、羊皮、毪子、木床等。生產(chǎn)工具主要有鏵頭、犁頭、鋤頭、鐮刀、彎刀、刨鋤、扁鋤、尖鋤、斧、架子車等。樂器主要有羌笛、口弦、嗩吶、羊皮鼓、小鑼、手鈴、大鼓、銅鑼、銅鈸等。裝飾品有耳環(huán)、圈子、簪子、銀牌等。從羌族的民間器具尋找靈感進行產(chǎn)品創(chuàng)新設計,主要的定位是旅游產(chǎn)品,旅游產(chǎn)品對傳承和保護民族傳統(tǒng)文化,促進旅游資源的開發(fā)和利用,增進民族地區(qū)經(jīng)濟文化繁榮都有重要的現(xiàn)實意義。市場上諸如此類的產(chǎn)品種類繁多,如何進行創(chuàng)新?使其具有鮮明的民族氣息,又具有較高的市場競爭力,項目團隊確立了以下原則:一是必須具有精神功能和使用功能,精神功能是使用者的心理感受,感受到舒適愉悅,感受產(chǎn)品傳遞出的民族文化內(nèi)涵[6]。使用功能就是要有實用性,不能拿來做擺設,這也是現(xiàn)有旅游產(chǎn)品普遍存在的問題。所以本次課題小組首先是要在種類繁多的羌族民間器具中進行梳理,找出具有易于被人們所接受的使用功能,而有意避免使用功能不強的產(chǎn)品系列。二是方便攜帶的原則,這類產(chǎn)品的特點就是小巧而實用,不占空間,便于旅游者攜帶。三是具有民族特色的原則,深挖旅游產(chǎn)品的文化內(nèi)涵,進行文化體驗和情感體驗的深度和廣度設計,在產(chǎn)品上找到和羌族文化的契合點,開發(fā)具有獨特魅力,具有民族地域的特色產(chǎn)品,作品見圖6和7。
4結(jié)語。
上述產(chǎn)品創(chuàng)新設計是在羌族傳統(tǒng)歷史文化和高度的商業(yè)文明中找尋融合點,加入現(xiàn)代時尚的符號元素,并使之具備使用功能,盡可能做到在保留羌族獨特文化的基礎(chǔ)上進行創(chuàng)新設計,使其不再只是用來觀賞,而是更具有時代性、市場性和社會性。這是一個巨變的時代,人們的意思與觀念一次次的突破極限,那么進行的產(chǎn)品創(chuàng)新設計就要與市場契合,以滿足現(xiàn)代人的審美需要,而不是毫無保留的原樣照搬。傳統(tǒng)藝術(shù)的保護不能止步不前,不能僅僅停留在保護的層面,那樣只能導致傳統(tǒng)藝術(shù)的衰亡?,F(xiàn)在迫切需要做的是要樹立在創(chuàng)新中起到了保護與傳承的作用,又在傳承中不斷地進行創(chuàng)新的觀念。通過對羌族傳統(tǒng)藝術(shù)的保護、傳承與開發(fā)研究,使羌族傳統(tǒng)藝術(shù)得以繼續(xù)發(fā)揚光大。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十二
摘要:隨著科技社會的不斷進步,全球化的信息時代也隨之而來。人民的生活水平也逐步提高,對于生活商品的需求呈現(xiàn)出多元化的特質(zhì),對于消費品的要求具有更高的標準,在視覺效果上要達到一定的審美標準,達到一定的引領(lǐng)高度,才能增強競爭力。與此同時平面設計進入到了人民的生活中,多維化角度的分析打破常規(guī)的視覺思維,形成一種多維的表現(xiàn)形式。
關(guān)鍵詞:多維化角度;平面設計;視覺表現(xiàn);元素;空間。
多維化角度的平面設計是融入了新的元素的的藝術(shù)創(chuàng)造,所為平面設計就是指把文字元素、圖形元素等與自身的想象相結(jié)合,是在人體大腦中的再創(chuàng)造的形式,它與日常生活息息相關(guān)。平面設計中的元素來源于現(xiàn)實生活,但卻又是經(jīng)過藝術(shù)加工而不同于現(xiàn)實生活。所為多維化角度中“維”即指緯度思維的意思,平面設計顧名思義是指在平面上的藝術(shù)創(chuàng)作,它所設計的維度是一維二維,而多維化角度要求的則是將客觀物質(zhì)和人類活動以及所創(chuàng)造的文明全面融入到平面設計中。
一、“多維化”的平面設計。
1、幾何的多維化。
在多維化的平面設計中,幾何多維化是其中的一種,這種設計的效果不僅是指平面設計效果,幾何多維化的設計師通過打破空間的限制,表現(xiàn)出更多的.想象力和創(chuàng)造力。通過二維的不同圖形元素相結(jié)合,真閑的效果是用二維營造三維視錯覺的平面設計,他能展示出更多的形態(tài)言語。平面設計的工作會將文字信息等元素有效的整合。[1]而多維化的視覺邊線元素會使用先進的科技手段來表現(xiàn)平面設計中的元素,不是個體,而是富有象征意義的的整體有機融合。幾何的多維化是打破了傳統(tǒng)的設計,它將平面的圖形設計成立體的效果,具有這種特質(zhì)的才可被稱之為幾何的多維化,這種方式可以設計出不同的形態(tài),突破設計的障礙,提高了平面設計的水平,可以構(gòu)建多個方向的視覺效果和多層次視覺語言。
2、表現(xiàn)方式的多維化。
平面設計中的手段的表現(xiàn)方法也具有多維化,利用現(xiàn)代的科學技術(shù),發(fā)展多元化的空間,把現(xiàn)代科技中的多媒體等元素融合處理,從靜態(tài)轉(zhuǎn)換為動態(tài)的視覺效果。現(xiàn)代社會對動態(tài)視覺效果的審美需求要遠遠超過靜態(tài)視覺效果。在信息與科技的技術(shù)方面,有添加了多維化元素進行的平面設計。目前來說,科技與材料的結(jié)合,使得平面設計效果變得更加立體,這也是平面設計這種靜止的藝術(shù)未來的發(fā)展方向。
3、信息傳遞的多維化。
時刻把握好消費者的心態(tài),從視覺效果中發(fā)現(xiàn)消費者的心理,與消費者的互動可以主動獲取信息。平面設計的效果質(zhì)量在于美術(shù)設計語言與觀者視覺感官的舒適度和契合度有多高。平面設計把生活中的實物虛擬化,但其美感又不輸于甚至高于現(xiàn)實生活,這也是藝術(shù)不變得創(chuàng)作本質(zhì)。這種視覺沖擊是傳統(tǒng)向現(xiàn)代科技的平面設計的轉(zhuǎn)型。平面設計所設計出來的作品是將符號列入情景之中,采用多維化角度的平面設計,所變現(xiàn)出來的視覺效果更能體現(xiàn)受眾的心理信息,把受眾與作品連接,使得受眾能參與到視覺中,具有心理主動性。
二、實現(xiàn)多維化的平面設計。
實現(xiàn)多維化角度的平面設計最重要的是要做到信息的傳遞,把消費者的需求做為平面設計的主要動向,了解消費者的心理獲取信息和元素融入到平面設計中,實現(xiàn)多維化的平面設計視覺效果。在平面設計中要加入互動的元素,這種元素可以提升藝術(shù)創(chuàng)作的整體視覺效果。在傳統(tǒng)的平面設計中只是簡單地把圖像或者文字進行編排,而多維化的平面設計注重的是整體的視覺效果,因此在多維化的平面設計中會對元素和表現(xiàn)形式要求嚴格,這樣促使整體的視覺效果呈現(xiàn)出一種動態(tài)印象,使得受眾更容易接受和理解藝術(shù)作品蘊含的意義,更能引起社會的反響。[2]傳統(tǒng)的平面設計是利用二維的表現(xiàn)形式,受眾會將視覺效果與現(xiàn)實中的實物做對比,其效果肯定不佳,而用多維化角度的平面設計把虛擬化的東西刻畫與實物相差無幾的視覺沖擊會使受眾印象深刻。投影在平面設計中也起到了很大的作用,在平面設計中添加投影的元素可以更大程度上滿足受眾的感官要求,營造三維效果,并且具有很高的藝術(shù)價值和廣告效益。
三、多維化角度的平面設計發(fā)展方向。
現(xiàn)如今科技越來越發(fā)達,全球化加速了信息的流通,我們看到來源于世界各國的設計已經(jīng)不僅僅是單純的平面設計,越來越多的平面設計作品融入了多維化的元素。社會在發(fā)展,傳統(tǒng)的平面設計已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在消費者的審美需求和購買需求。所以多維化角度的平面設計發(fā)展勢不可擋,是無法拒絕的潮流?,F(xiàn)如今多維化的平面設計已經(jīng)逐漸進入我們的生活,多維化角度的平面設計能夠更加吸引消費者。平面設計的突破帶來了全新的生活體驗,多維化角度的平面設計形成一種新型的文藝創(chuàng)作,給人帶來的煥然一新的視覺效果。
四、結(jié)束語。
隨著社會的進步和發(fā)展,人民的生活水平逐漸提高,生活節(jié)奏也加快,傳統(tǒng)的平面設計不能滿足消費者的需求,新型的多維化角度中的各種元素融入到平面設計中,打破了傳統(tǒng)的平面設計基本理念,不再是以二維的設計思想,也不是簡單的文字圖像的拼接。采用多維化角度的平面設計具有更強的表現(xiàn)力,比如多維化的畫面,動態(tài)效果等等,這可以滿足現(xiàn)代消費者的心理需求,也能體驗視覺的美感。平面設計改變了傳統(tǒng)的模式,融入新的元素更容易讓大眾接受,這種打破空間限制,創(chuàng)造了新的藝術(shù)作品?,F(xiàn)在視覺信息不斷地發(fā)展,受眾的審美標準也在提高,但平面設計的本質(zhì)屬性是不會改變的。在大的環(huán)境的沖擊下平面設計也是在不段的突破和創(chuàng)新,我們在平面設計中的科技只是加以利用而不是直接生成的,所以平面設計的創(chuàng)新還是要靠設計師的靈感和生活中不斷創(chuàng)新的元素。
參考文獻:。
[1]孟維.多維視野下平面設計元素表現(xiàn)的研究[d].東北師范大學,2013.
[2]翟文思.多維化平面設計中的設計價值[d].中央美術(shù)學院,2010.
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十三
計算機課程是實踐性很強的課程,針對這一特點,對計算機課程增加“課程設計”綜合實踐環(huán)節(jié),采用“理論+實驗+設計”的教學模式,改變了傳統(tǒng)“重理論,輕實踐”的狀況,使課程實踐環(huán)節(jié)比以前得到大大的加強,有利于學生對知識的理解和程序設計能力的培養(yǎng),尤其是“課程設計”這個實踐環(huán)節(jié),能激發(fā)學生的學習興趣、拓寬學生的思路,有利于培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的綜合能力?!罢n程設計”安排在課程結(jié)束后立即進行,由任課教師完成。這種課程教學模式,不但要求教師注重理論知識的傳授,更應重視理論的實踐應用,使學生的實踐教學不再是一句空話,學生的程序設計能力訓練得到有效的保證。
程序設計能力培養(yǎng)是由多門課程即“課程群”和很多教師共同完成。培養(yǎng)學生程序設計能力,可分四個層次[1]:基本程序設計能力、模塊化程序設計能力、數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)開發(fā)能力以及多層分布式系統(tǒng)開發(fā)能力。這個四個層次有一定的邏輯先后關(guān)系、相互聯(lián)系和相互促進。在教學過程中,狠抓學生這四個層次程序設計能力的訓練培養(yǎng)。
基本程序設計能力是程序設計能力進一步提高的基礎(chǔ),也是后續(xù)許多計算機專業(yè)課程學習的基礎(chǔ),由大學一年級第一門程序設計語言課程來完成,對于大多數(shù)學生來說,這是一個新的領(lǐng)域,因此必須高度重視。學生的基本程序設計能力表現(xiàn)為能比較熟練地運用一門高級程序設計語言提供的數(shù)據(jù)類型、運算符、語句和函數(shù)和過程獨立地編寫解決簡單問題的程序,在一定的程序設計集成環(huán)境下獨立地上機調(diào)試程序,掌握最基本的程序測試和調(diào)試的方法。為了有效培養(yǎng)學生基本程序設計基本能力,在教學過程中從程序設計語言的選擇,教材的選用,到任課教師的安排,都必須進行周密的考慮。
根據(jù)多年的教學實踐經(jīng)驗,譚浩強編寫的《c語言程序設計》作為程序設計課程的啟蒙教育,是比較好的選擇;教學人員安排,要求至少具有三年教學工作經(jīng)驗、工作責任感強的老師擔任此課程的教學。
學生在學完第一門程序設計課程后,只掌握基本程序設計能力,能編寫處理一些簡單的問題程序(代碼通常不超過20行)。對于復雜一點的問題,還不能運行模塊化技術(shù)分解一個程序的功能進行設計程序。模塊化程序設計能力培養(yǎng)主要由《c語言課程設計》完成,由《c語言程序設計》教師擔任,更利于學生能力培養(yǎng)。在《c語言課程設計》中,教師重點培養(yǎng)學生抽象思維能力,對程序要解決的復雜問題按功能進行分解成一個個具有獨立意義的子功能,用c語言函數(shù)分別實現(xiàn)各個子功能,并使每個函數(shù)包含程序代碼長度符合學生容易理解的代碼長度。
案例教學法是快速培養(yǎng)模塊化程序設計能力的有效教學方法。任課教師精心準備幾個典型的案例[3],并對這些案例進行詳細分析、講解,讓學生運行程序和閱讀程序代碼,分析程序中各函數(shù)的功能和算法,分析各函數(shù)間的調(diào)用關(guān)系,使學生對程序的一般組成和結(jié)構(gòu)有一個直觀的認識,然后讓學生模仿一個類似的實例,編制一個程序?qū)嵺`,使學生逐步適應和學會運用抽象思維方式,學會模塊化程序設計技術(shù),編寫出有一定規(guī)模、具有一定實用性的程序的能力,從而掌握模塊化程序設計的基本思想。在后續(xù)課程學習中,如《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》、《操作系統(tǒng)》,教師要對模塊化程序設計技術(shù)做進一步加強、提高。
信息管理系統(tǒng)應用非常廣泛,信息管理系統(tǒng)實際上就是數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng),因此,數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)是計算機專業(yè)類學生必須掌握的技術(shù)。數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)開發(fā)能力(單機環(huán)境)的培養(yǎng)主要是通過《數(shù)據(jù)庫原理》、可視化面向?qū)ο蟪绦蛟O計(如vb)等課程設計完成。
在實踐教學中,主要采取兩項措施保證這種能力的訓練。一是教師講解數(shù)據(jù)庫原理、面向?qū)ο蟪绦蛟O計(如vb、delphi)課程時,一定要仔細分析一個信息系統(tǒng)開發(fā)案例,如“圖書管理系統(tǒng)”,“人才信息管理系統(tǒng)”,“學生信息管理系統(tǒng)”等等。這種生動實用的案例學習,能激發(fā)學生的學習興趣和動力,也很容易使學生理解掌握數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)開發(fā)的一般規(guī)律。二是通過隨后開設的《數(shù)據(jù)庫課程設計》、《vb課程設計》、《delphi課程設計》,要求學生自己用學到的知識,嚴格按照軟件工程的思想,開發(fā)數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)實例。這種反復的訓練,使學生數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)開發(fā)能力得到進一步鞏固、完善。
五、多層分布式系統(tǒng)開發(fā)能力的培養(yǎng)。
隨著internet/intranet網(wǎng)絡的發(fā)展與廣泛應用,應用系統(tǒng)的規(guī)模不斷擴大,業(yè)務量的變化,用戶需求的進一步提高,多層分布式應用系統(tǒng)開發(fā)模式成為系統(tǒng)開發(fā)的主流,掌握多層分布式系統(tǒng)開發(fā)的基本過程、思想,也成為學生程序設計能力必不可少的教學內(nèi)容。這種體系結(jié)構(gòu)的軟件設計,要考慮兩個個方面的問題,一個是業(yè)務邏輯層(也叫應用服務器)設計,是程序設計的一個重點難點。另一個是網(wǎng)絡環(huán)境下,軟件系統(tǒng)部署和運行在多臺計算機上,需要相互協(xié)調(diào)地工作,必須考慮網(wǎng)絡通信協(xié)議的使用,客戶端與服務器之間怎樣建立連接,以及怎樣實現(xiàn)數(shù)據(jù)的交流等因素。
這個層次通常在數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)開發(fā)能力培養(yǎng)和計算機網(wǎng)絡課程開設后進行。多層分布式系統(tǒng)開發(fā)編程技術(shù)訓練,可以在第三個層次培養(yǎng)案例基礎(chǔ)上進行,只需將系統(tǒng)的單機環(huán)境改為網(wǎng)絡環(huán)境,教師學生都只要把精力重點放“多層、分布式”技術(shù)上,既節(jié)約了時間,而且效果好。
六、加強實踐環(huán)節(jié)要求和管理。
計算機課程光是“聽老師講”和“自己看書”是絕對不夠的.。在努力提高課堂教學的同時,必須大力加強實踐環(huán)節(jié)的要求和管理?!袄碚?實驗+設計”教學模式,表明實踐環(huán)節(jié)的重要性,但還得管理好實踐環(huán)節(jié)。對于課程的實驗環(huán)節(jié)主要從以下幾個方面加強落實管理。
一是抓好常規(guī)實驗。教師必須認真對待上機實驗課,要像理論課教學那樣,每次都要明確指明實驗的目的、要求,對上機實驗內(nèi)容要精心安排,對學生上機實驗要嚴格監(jiān)督。
二是抓好課程設計,即綜合實訓。為了快速、有效培養(yǎng)這方面的能力,通常由課程設計的指導教師,分析幾個代表行的案例,然后由教師布置一些事先想好的課程設計作業(yè),以小組為單位進行課程設計。每一個小組要挑選一到兩個專業(yè)素質(zhì)較好的學生擔任正副組長,讓他們對本組項目全權(quán)負責,充分發(fā)揮優(yōu)秀學生在課程設計中的積極作用,既可以減輕指導教師的壓力,又有利于課程設計質(zhì)量的保證,發(fā)揮學生的創(chuàng)造能力。課程設計落實得好,將使學生的知識運用能力和程序設計能力得到迅速成長,教學效果也顯著。
為了保證學生認真對待實踐環(huán)節(jié),防止學生復制或不做,比較好的辦法是要求每個學生提交實踐作業(yè),并進行批閱,批閱的成績,參與課程結(jié)束的期末成績評定,實踐表明,這種辦法效果非常好。
三是組織各種程序設計比賽,鼓勵學生自己積極編寫程序代碼,對于程序代碼編寫多又好多學生,給予表揚和適當?shù)奈镔Y獎勵,提倡在大學畢業(yè)前,編寫10萬行代碼。試想一個在校大學生,如果編寫了近10萬行的代碼,程序設計能力一定達到較高水平。
教師要積極參加科研活動,通過科研項目活動不斷提高科研水平、教學水平和實踐水平。在進行科研過程中,可以將優(yōu)秀好學的學生吸收進來,共同完成科研項目的開發(fā)。將科研與學生程序設計設計能力培養(yǎng)兩者結(jié)合起來,不但提高了教師的實際項目開發(fā)能力,也培養(yǎng)了學生的知識應用能力、解決實際問題能力和程序設計能力。
八、結(jié)束語。
程序設計能力是計算機專業(yè)學生的基本能力,同時又是最重要的能力,需要花大力氣培養(yǎng)。試想一個軟件開發(fā)團隊,如果沒有幾個程序設計能力強的程序設計人員作堅強后盾,無論需求分析和設計方案做得多么好,最終可能只是空中樓閣。因此,培養(yǎng)學生程序設計能力值得去研究和探索。不斷改革教學手段,采取有效的措施,強化實踐教學力度,提高學生的自主學習能力和程序設計能力,培養(yǎng)出更多滿足時代需求的合格計算機應用人才,具有重要的現(xiàn)實意義和深遠歷史意義。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十四
美國西北大學計算機和心理學教授唐納德?諾曼(donaldnorman)曾說過:“產(chǎn)品具有好的功能是重要的;產(chǎn)品讓人易學會用也是重要的;但更重要的是,這個產(chǎn)品要能使人感到愉悅?!币虼?,一件好的產(chǎn)品設計往往會讓人們在使用過程中感受舒適、愉悅,從而給日益緊張的現(xiàn)代生活帶來更多的情趣。
情趣是指情感中較為積極的一面,就如同一個人具有幽默和諧的性格。產(chǎn)品的情趣化設計,即是通過產(chǎn)品的設計來表現(xiàn)某種特定的情趣,使產(chǎn)品富有情感色彩,或者高雅含蓄,或者天真浪漫,或者幽默滑稽,或者純樸自然。產(chǎn)品設計的情趣化并非一種風格,亦非一種時尚,只是設計師在表達自己的設計思想與使用者相互溝通時所采用的一種語言工具。它的含蓄和幽默往往極易被人們接受。
形態(tài)、色彩、材質(zhì)和功能是構(gòu)成一件產(chǎn)品的`最基本要素,產(chǎn)品通過這些基本要素與使用者進行交流,在使用者的心中形成產(chǎn)品的完整形象。
1.以形態(tài)裝飾為主的設計。
產(chǎn)品都是以特定的形態(tài)存在的,產(chǎn)品設計的過程也可以看作是形態(tài)創(chuàng)造的過程。情趣產(chǎn)品的形態(tài)設計則往往通過擬人、夸張、排列組合等手法將一些自然形態(tài)再現(xiàn),從而給人呈現(xiàn)新的心理感受。以形態(tài)裝飾為主的設計是將產(chǎn)品內(nèi)部形態(tài)和外部形態(tài)相分離,產(chǎn)品的裝飾并不只是為了表現(xiàn)功能,其本身也是一種隱喻符號,可以表達特定文化內(nèi)涵,提倡設計的個性特質(zhì)。其代表自然首推波普藝術(shù)(pop)和孟菲斯設計。由于文化背景的差別,不同國家的波普藝術(shù)有其各自的特點:美國的設計淺顯、夸張、調(diào)侃,象征性更強,像以米老鼠形象設計的電話機,以牛奶罐做成的傘柄等都是其代表性作品;意大利的波普設計時尚感強,善于采用特殊材料和制作工藝,讓人耳目一新,如羅馬茲等人設計的吹氣沙發(fā),以及以棒球手套為造型的沙發(fā)等即是如此。
2.以生動色彩搭配為主的設計。
在產(chǎn)品設計中,如果能合理的運用和安排材料的感覺物性,將會給產(chǎn)品造型帶來新的特色。產(chǎn)品材質(zhì)的情趣語言很大程度上來自于人們對它的觸覺體驗,這種視覺和觸覺的交融,讓人們在使用產(chǎn)品的過程中產(chǎn)生豐富多彩的情感體驗。木材和布料等傳統(tǒng)材質(zhì)總會讓人聯(lián)想起溫馨和舒適,而金屬和玻璃等現(xiàn)代材質(zhì)則會令人產(chǎn)生浪漫和典雅的感覺。這或許可被稱之為材質(zhì)的情感聯(lián)想性。將這樣的材質(zhì)運用到產(chǎn)品中,往往會使產(chǎn)品或多或少的帶上情感傾向。現(xiàn)代設計師常在工業(yè)設計中采用或加進自然材料,通過材料的調(diào)整和改變以增加自然野趣或溫情脈脈的情調(diào),使人產(chǎn)生強烈的情感共鳴。
4.以功能巧妙為主的設計。
設計產(chǎn)品的目的在于使用實現(xiàn)其功能價值,不能使用的產(chǎn)品也許只能稱之為一件藝術(shù)品。而對于一件好的產(chǎn)品設計來說,僅僅停留在外觀設計的優(yōu)美還是不夠的,通過一次完美的使用體驗來感受產(chǎn)品的趣味性,才是產(chǎn)品設計的最終目標。如一只沒有實體的時針和分針的壁鐘,必須用細桿插入中間的圓孔,通過光線的投影才能夠獲得時間,它暗喻時間看不見摸不著并稍縱即逝,在生活中必須通過自己的努力才能獲得時間,同時警示人們要珍惜時間。再如專門為腳設計的腳用鼠標,有兩個踏板,一個負責光標的移動,另外一個負責電擊。適合手、臂殘障或手不方便的人使用。這些設計的著眼點在于讓社會上更多的人感到世界的溫暖、人類的愛心和人與物的和諧親近。
此外,產(chǎn)品在特定的使用環(huán)境中還能夠產(chǎn)生特別的情感聯(lián)想,從而表現(xiàn)出其趣味性。如一個簡單的燭臺設計,一個看起來暖烘烘的燭臺,旁邊有個小人正張開雙手做出烤火的樣子,大家也許都會有在冬天烤火的生活體驗,這種生活體驗讓人感覺溫暖,這個產(chǎn)品就運用了這個寓意原形,但個人使用也許并不會產(chǎn)生特別的心理感受,只會覺得可愛而已,但如果使用者是一對在共進燭光晚餐情侶,那他們對產(chǎn)品感受就不一樣了,這不僅象征了愛情的甜蜜和溫馨,還會讓人聯(lián)想到一對情侶依偎在一起烤火的樂趣和浪漫。有著這樣的情趣體驗還怎能讓人割舍這個產(chǎn)品。此作品充分說明了產(chǎn)品的使用方式與特定的環(huán)境相結(jié)合也是情趣化設計的一件利器。
三、結(jié)語。
本文介紹了形態(tài)、色彩、材料和功能在情趣化產(chǎn)品中的表現(xiàn)形式,在實際的產(chǎn)品的設計過程中這些表現(xiàn)形式并不是孤立的,而是相互依存、相互統(tǒng)一的。正確合理地將其運用到產(chǎn)品設計中,能增加人與產(chǎn)品的親和力,并且能用產(chǎn)品自身的情趣化語言與人交流溝通,用情趣化的詼諧或幽默達到一種非生命的產(chǎn)品與人的友善,使平淡無奇的使用與被使用者之間產(chǎn)生一種極為微妙的情感,從而大大的提高產(chǎn)品的附加值。
參考文獻:
[1].
[2]朱介英.色彩學――色彩設計與配色.中國青年出版社.
[3]姜霖.產(chǎn)品材質(zhì)美的來源.上海交通大學.
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十五
產(chǎn)品設計是一門既充滿創(chuàng)造力又兼具實用性的學科,在日常生活中扮演著非常重要的角色。通過這門課程的學習與實踐,我對產(chǎn)品設計有了更深入的了解,同時也獲得了許多寶貴的經(jīng)驗與體會。以下是我對產(chǎn)品設計論文的心得體會總結(jié),希望與大家分享。
首先,在進行產(chǎn)品設計論文時,我發(fā)現(xiàn)一個好的創(chuàng)意和設計理念至關(guān)重要。在選題方面,我們應該選擇我們感興趣的領(lǐng)域或者是我們所熟悉的問題來做深入研究,并設定一個清晰的目標。一個好的產(chǎn)品設計應該不僅僅是解決問題,還要能夠滿足用戶的需求,并提供舒適、實用、美觀的用戶體驗。
其次,產(chǎn)品設計論文需要進行充分的市場調(diào)研和用戶需求分析。一個成功的產(chǎn)品設計需要深入了解目標市場和潛在用戶的需求,以便更好地定位產(chǎn)品的定位和市場營銷。通過深入了解市場和用戶,我們能夠設計出更有競爭力的產(chǎn)品,并且能夠更好地滿足用戶的需求,從而提高產(chǎn)品的市場競爭力。
第三,一個成功的產(chǎn)品設計需要注重人機交互設計。人機交互設計是產(chǎn)品設計中至關(guān)重要的一環(huán),它直接關(guān)系到產(chǎn)品的易用性和用戶體驗。通過合理地分析和設計產(chǎn)品的交互方式和界面設計,我們能夠使產(chǎn)品更易于操作和使用,并提供更好的用戶體驗。因此,在產(chǎn)品設計中,我們不能只關(guān)注外形設計,還要注重產(chǎn)品的人機交互設計。
另外,產(chǎn)品設計論文中的原型設計也是非常重要的。通過制作產(chǎn)品的虛擬或者實物原型,我們能夠更好地評估和改進產(chǎn)品的設計。原型是一個重要的工具,它可以幫助我們更好地理解和展示產(chǎn)品的功能和特性,并能夠及時發(fā)現(xiàn)和解決設計中的問題。因此,在產(chǎn)品設計過程中,我們應該充分利用原型設計來提高設計的質(zhì)量和可行性。
最后,一個好的產(chǎn)品設計需要實踐與反思。只有通過實際使用和測試我們的設計,我們才能更好地評估和改進產(chǎn)品。反思是一個很重要的環(huán)節(jié),通過對設計過程和結(jié)果的反思,我們能夠更好地了解成功和失敗的原因,并在今后的設計中做出改進。因此,在進行產(chǎn)品設計時,我們應該時刻保持開放的心態(tài),樂于接受反饋和批評,并不斷改進和提升自己的設計水平。
通過這門產(chǎn)品設計論文的學習與實踐,我深刻體會到了產(chǎn)品設計的重要性和挑戰(zhàn),也獲得了許多寶貴的經(jīng)驗與體會。產(chǎn)品設計是一門需要不斷迭代和改進的學科,同時也是一門充滿樂趣和挑戰(zhàn)的學科。我相信通過不斷的學習和實踐,我能夠不斷提高自己的設計水平,并為社會提供更好的產(chǎn)品。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十六
以下分析的是產(chǎn)品的設計原則,不過其中大多都以網(wǎng)站產(chǎn)品為原型,所以也可以稱作網(wǎng)站產(chǎn)品設計的原則,涉及到用戶,瀏覽器工具,seo和體驗等,既有原理也有實例,對網(wǎng)站產(chǎn)品來說很多原則都是通用,無論在哪個網(wǎng)站與產(chǎn)品都可以借鑒使用。
根據(jù)自己的經(jīng)驗,了8條產(chǎn)品設計中最基本的原則,希望對于一些剛剛接觸產(chǎn)品設計方面的朋友有所幫助。
1、西瓜要有西瓜樣,豆豆要有豆豆樣。
這句話還有一種反面的說法,就是”有個冰箱叫電視”??赡苡械耐瑢W會說你這不是廢話嗎?其實就是因為是廢話,所以經(jīng)常被設計人員所忽略、譬如:明明是文字鏈接看起來不能點;明明看上去像按鈕,其實只不過是一個不同的圖片;為了”創(chuàng)新”把一個普通的單選項,包裝得很漂亮很華麗,但是用戶根本不知道這個控件可以做什么。類似于這樣的問題還有很多,都是設計人員最容易犯的。所以當你要創(chuàng)新,或者要讓頁面更加精美的時候,先看看你的設計是不是”西瓜樣,豆豆樣”。
2、讓用戶學習不是關(guān)鍵,關(guān)鍵是是否容易學習。
在設計產(chǎn)品的時候,為了讓用戶更加容易使用,我們經(jīng)常要為一個功能怎樣讓用戶不用學習直接只用想破腦袋。但是其實關(guān)鍵點不是用戶是否要學習,而是是否容易學習。譬如一個保存按鈕圖標,如果用戶沒有試驗過或?qū)W習過,怎么能知道一個倒立的軟盤就是保存呢?而且貌似現(xiàn)在來說已經(jīng)很少見到軟盤了,或者以后應該改成u盤。但是當你第一使用的時候,鼠標懸浮到按鈕圖標上,會出現(xiàn)保存。當你點擊以后也會出現(xiàn)相應保存成功的提示。噢、這樣你一下就知道這個圖標是保存的意思。而且因為圖標隱喻做的十分好、所以也很容易記住。所以實際上,電腦上的應用,對于第一次接觸某個類型產(chǎn)品來說都是要學習的,這個是沒有辦法避免的。所以不用再為學不學習想破頭了。應該多考慮是否容易學習。
3、先做完整,在談”體驗”
在做產(chǎn)品設計的時候,往往就是張口用戶體驗、閉口用戶體驗。但是我們發(fā)現(xiàn)其實往往一款產(chǎn)品用戶體驗不好,不是所謂的”體驗”造成的。而是產(chǎn)品本身的設計缺陷。而最主要的一種缺陷就是流程不完整。譬如:用戶在登錄出現(xiàn)錯誤、不能正常注冊的時候有什么補救方式;在下完訂單以后發(fā)現(xiàn)有誤不能修改訂單。所以說做好體驗的第一步就是把產(chǎn)品做完整。然后在談”體驗”。
4、講重點。
但是看完以后仍然不明白這個產(chǎn)品的特點是什么。或者有些用戶比較著急,干脆就會直接忽略,要么離開、要么立即使用。上學的時候我們上語文課經(jīng)常要做的功課就是,對課文分段,分析段落大意,總結(jié)中心思想。同樣做互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品也是如此,我們不是在頁面上去寫文章,用戶一般都很著急,他們沒有心思去看你的長篇大論,所以最好就是把你文章的”段落大意”和”中心思想”直接告訴用戶。請不要說些沒用的,直接講重點。
5、用ie6來使用自己的網(wǎng)站。
雖然現(xiàn)在已經(jīng)有了ie8、ie7、firefox等等各式各樣的瀏覽器。但是無論怎樣現(xiàn)在中國用戶用的最多的還是ie6。作為一個互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)人員,當然因為我們是personal,所以我們就用firefox,因為我們fashion,所以就會用ie8。但是不要忘記,大多數(shù)用戶他們不personal也不fashion,所以他們還用xp、還用ie6。所以作為一個產(chǎn)品人員,在使用自己產(chǎn)品時候一定要用ie6,這樣你才能看到和用戶一樣的東西。
6、為什么?
“為什么”換一種方式說就是給”我一個理由”。在產(chǎn)品設計階段,一定要多問”為什么”?!睘槭裁匆鲞@個產(chǎn)品?”"為什么按鈕放在左邊?”從高層策略到細節(jié)設計,都要反復的問。因為只有你知道”為什么?”才會能知道真正”怎樣做”。
7、顧客是上帝。
在twitter上次看到有人說”如果一個餐廳如果用ucd的方式做,那不是很nb”。我隨后就補充道,在傳統(tǒng)行業(yè)這叫做”顧客是上帝”。沒錯,雖然只有專業(yè)人士才知道”以用戶為中心設計”,但是一般的人絕對知道什么叫”顧客是上帝”。其實在傳統(tǒng)服務行業(yè)”顧客是上帝”已經(jīng)是不成文的規(guī)則,不要覺得自己做ucd就會多么多么高深莫測,其實做的就是”顧客是上帝”。所以在工作的時候,先把自己高高的ucd帽子摘下,用顧客是上帝的心,去審視自己的產(chǎn)品和用戶。
8、seo和email。
我們經(jīng)常會說網(wǎng)絡營銷,這貌似是一個很高級的詞。而其實撥開高級的外衣,里面最核心和最重點的兩項就是seo和email。在sns時代,貌似大家都一直排斥seo,因為保護用戶隱私。但是我們貌似忽略了,其實sns的seo就是email。無論注冊、給用戶反饋、xxx推薦等等、都是依據(jù)email來啟動的。seo是用戶去尋找信息既拉模式、而email是把信息發(fā)給用戶及推模式。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十七
在這里以微信為例,談談產(chǎn)品設計的基本原則。用戶看重的是產(chǎn)品的概念模型,強調(diào)用戶體驗,即產(chǎn)品如何設計,為用戶體驗服務。用戶體驗就是產(chǎn)品的核心競爭力,就是產(chǎn)品的生命力。所以,要想懂得如何產(chǎn)品設計,需要了解用戶體驗主要有哪些分類,才能更好地根據(jù)每個用戶體驗分類進行相應的產(chǎn)品設計。感觀體驗:呈現(xiàn)給用戶視聽上的體驗,強調(diào)舒適性。一般在色彩、聲音、圖像、文字內(nèi)容和網(wǎng)站布局等呈現(xiàn)。交互用戶體驗:界面給用戶使用、交流過程的體驗,強調(diào)互動、交互特性。交互體驗的過程貫穿瀏覽、點擊、輸入和輸出等過程給訪客產(chǎn)生的體驗。情感用戶體驗:給用戶心理上的體驗,強調(diào)心理認可度。讓用戶通過站點能認同、抒發(fā)自己的內(nèi)在情感,那說明用戶體驗效果較深。情感體驗的升華是口碑的傳播,形成一種高度的情感認可效應。用戶體驗分類對應的產(chǎn)品設計強調(diào)舒適性,主要是色彩、布局等呈現(xiàn)。色彩主要是ui設計師設計,布局主要是控件的對齊等基本設計,即產(chǎn)品設計的四大基本原則。強調(diào)交互性,主要是人機的互動反饋過程,即產(chǎn)品設計的可用性原則。強調(diào)心理認可,主要是情感認可,也就是產(chǎn)品設計的情感化設計。四大基本原則產(chǎn)品設計的四大基本原則:親密性、對齊、重復和對比。
四大基本原則的應用思路:把信息歸入邏輯親密性,利用對齊,找到并制造重復元素,加入對比。親密性(proximity)彼此相關(guān)的項應當靠近,歸組在一起,建立更近的親密性。親密性的根本目的是實現(xiàn)組織性。如果多個項相互之間存在很近的親密性(親密性意味著存在關(guān)聯(lián)),他們就會成為一個視覺單元,而不是多個孤立的元素。這有助于組織信息,減少混亂,為讀者提供清晰的結(jié)構(gòu),這樣頁面的理解和視覺上都變得更有條理,更能表達信息。另外,親密性原則可以使頁面產(chǎn)生相應的空白,空白既可以表達關(guān)系(說明項與項的關(guān)系),也可以使頁面看上去有更多的空間,頁面不會顯得擁擠(眼睛得到休息),頁面更美觀(有條理),這樣頁面的布局會變得更有組織。案例:微信的發(fā)現(xiàn)頁面,掃一掃主要是二維碼/條碼、街景、翻譯的掃描上的識別,搖一搖主要是人、歌曲的搖一搖上的識別,存在著識別的關(guān)聯(lián),所以歸組在一起,形成一個視覺單元。頁面上的空白條,使得每個視覺單元更加清晰,頁面更有組織性。如下圖所示:對齊(alignment)任何東西都不能在頁面隨意安放。每個元素都應當與頁面上的另一個元素有某種視覺聯(lián)系,這樣可以建立一種清晰、精巧而且清爽的外觀。對齊的根本目的是使頁面統(tǒng)一而且有條理。如果頁面上的一些項是對齊的,這會得到一個更內(nèi)聚的單元,即使對齊的元素物理位置是彼此分離的,但在你眼里,他們之間也會有一條看不見的線把彼此連在一起。對齊主要有左對齊、居中對齊、右對齊。居中對齊的線條比較“軟”,會創(chuàng)建一種更正式、更穩(wěn)重的外觀,顯得更為中規(guī)中矩,但通常會乏味;左對齊或者右對齊的線條比較“硬”,線條更明確,這樣外觀會更清晰、效果更分明。所以我們可以看到頁面上的對齊主要采用左右對齊。注意事項一定要堅持一個原則:只使用一種對齊方式。因為我們眼睛都喜歡看有序的事物,這會給人一種平靜、安全的感覺。此外會有助于表達信息,另外也要盡量避免居中對齊(除非有意而為)。案例:微信強調(diào)熟人社交關(guān)系、安全,但居中對齊強調(diào)的是正式且乏味,與微信的定位違背,所以微信每個頁面都采用左對齊(左對齊符合閱讀習慣,更能便捷找到閱讀的起點)。重復(repetition)讓設計中的視覺要素在整個作品中重復出現(xiàn)??梢灾貜皖伾?、形狀、材質(zhì)、空間關(guān)系、線寬、字體、大小和圖片,等等。這樣一來,要素都一致,各個部分看起來都是一體的,即能增加條理性,還可以加強統(tǒng)一性。重復的根本目的是統(tǒng)一,并增強視覺效果。
重復會為產(chǎn)品帶來一種專業(yè)性和權(quán)威性,會使用戶感覺有人在負責,因為重復顯然是一種經(jīng)過深思熟慮的設計決策。案例:微信每個頁面上,左對齊的.重復、字體的樣式的重復、線條的樣式的重復、空白條的樣式的重復……注意,重復并不代表完全相同,而是存在明確關(guān)聯(lián)的緊密相關(guān)的對象。微信首頁列表中,朋友聊天列表和服務號的字體相同,但顏色不同(多樣性的統(tǒng)一)。微信的發(fā)現(xiàn)頁面,各個視覺要素的重復,如左圖所示。對比(con-trast)頁面上的不同元素之間要有對比效果,達到吸引讀者的對比效果。要避免頁面上的元素太過相似。如果元素(字體、顏色、大小、線寬、形狀和空間等)不相同,那就干脆讓它們截然不同。要讓頁面引人注目,對比通常是最重要的一個因素,正是它能使讀者首先看這個頁面。對比的根本目的是增強頁面的效果(更有可讀性),有助于信息的組織(防止混淆)。對比不僅可以用來吸引眼球,還可以用來組織信息、清晰層級、在頁面上指引用戶,并且制造焦點。
案例:微信的聊天窗口,對話信息文本的底色的對比,信息文本與背景的底色的對比。需要注意的是,這些設計原則需要合理搭配才會有好的整理效果,設計頁面時很少只使用某一種原則。而且,需要注意四大原則的應用思路:把信息歸入邏輯親密性,利用對齊,找到并制造重復元素,加入對比。案例:微信的發(fā)現(xiàn)頁面,使用了親密性形成多個視覺單元,實現(xiàn)組織性;再利用左對齊,形成清晰的外觀,使得頁面統(tǒng)一且有條理;再利用重復,使得頁面專業(yè),增強視覺效果;最后再利用對比,即空白條和視覺單元的底色的對比,使得頁面更有可讀性。可用性原則尼爾森的可用性原則強調(diào)易用性,是交互設計的重要參考標準。狀態(tài)可見原則(visibilityofsystemstatus)用戶在系統(tǒng)上的任何操作,不論是單擊、滾動還是按下鍵盤,系統(tǒng)應即時給出反饋?!凹磿r”是指用戶可以接受的等待時間(reasonabletime)。案例:微信的發(fā)送信息時,信息文本左邊有個半透明白灰色的轉(zhuǎn)輪給出發(fā)送中的反饋,發(fā)送失敗時會出現(xiàn)紅色感嘆圓給出發(fā)送失敗的反饋。點擊微信右上角+,即時顯示相應的操作按鈕的反饋。環(huán)境貼切原則(matchbetweensystemandtherealworld)系統(tǒng)的一切表現(xiàn)和表述,應該盡可能貼近用戶所在的環(huán)境,而不要使用系統(tǒng)的語言?!秈phone人機交互指南》里提到的隱喻與擬物化是很好的實踐。此外,還應該使用易懂和約定俗成的表達。案例:微信的發(fā)現(xiàn)頁面,每個子功能的圖標和表述都貼切用戶的環(huán)境,圖標采用擬物化,表述采用用戶熟悉的語言。撤銷重做原則(usercontrolandfreedom)為了避免用戶的誤用和誤擊,系統(tǒng)應該提供撤銷和重做功能。
案例:微信的導航欄切換、頁面返回。聊天窗口誤發(fā)信息,支持撤回信息。一致性原則(consistencyandstandards)同一用語、功能、操作保持一致。案例:搖一搖功能,打開搖一搖的頁面,icon保持一致。防錯原則(errorprevention)通過系統(tǒng)的設計、重組或特別安排,防止用戶出錯。案例:微信的附近的人功能,使用會彈窗提示,提示用戶位置信息會泄漏,防止用戶出錯。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十八
目前所在地:廣州民族:漢族。
戶口所在地:廣州身材:176cm60kg。
婚姻狀況:未婚年齡:30歲。
培訓認證:誠信徽章:
求職意向及工作經(jīng)歷。
人才類型:普通求職。
應聘職位:產(chǎn)品設計、工藝品設計師:工藝品設計、玩具設計師:玩具類產(chǎn)品設計。
工作年限:6職稱:中級。
求職類型:均可可到職日期:隨時
月薪要求:xxx希望工作地區(qū):廣州。
公司性質(zhì):國有企業(yè)所屬行業(yè):郵政,電信。
工作描述:
離職原因:
語言能力。
外語:英語較差。
國語水平:優(yōu)秀粵語水平:優(yōu)秀。
教育背景。
畢業(yè)院校:廣州美術(shù)學院。
受教育培訓經(jīng)歷:起始年月終止年月學校(機構(gòu))專業(yè)獲得證書證書編號。
xxx-092xxx-07廣州美術(shù)學院產(chǎn)品設計本科。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十九
現(xiàn)在電池充電的方法很多,最常見的是直接把電池插入充電器中再插在家庭用電插座上,還有是利用太陽能進行對電池的一種充電方法,再者手搖對電池充電的裝置。先說家庭式充電方法,在家里確實很方便,電池沒電了,只要往插座上一插,就可以實現(xiàn)充電了。但是如果在外面碰巧電池沒電了,你是否會很焦急?然后是陽關(guān)充電,試想一下,如果遇到了陰天,霧蒙蒙的天,還有下雨天,那該怎么辦?再者是手搖,用一次,兩次這種方法倒覺得還可以,用多了你是否會有一種疲憊的感覺。
在此,我們可以設計出一種可以隨時隨地充電又不用手動的電池充電方法,創(chuàng)新來源。
隨著科學技術(shù)的不斷進步,電池已經(jīng)成為人們必不可少的工具之一,它為人們的溝通、學習甚至是娛樂都提供了極大的便利。手電筒,電動剃須刀,小型風扇,收音機,數(shù)碼相機,它無處不存在。
旅游時間這么漫長,隨身攜帶大量的電池似乎并不是一個很好的辦法,電池再多,也難免會有用完的時候。
我們也知道,從我們出生下來幾個月以后,就可以開始學習走路。試想一下,到我們老的時候,我們走過的路有多少?全世界的人,每個人每天都要走路,如果能夠充分利用人走路時的能量,那將是一種很可觀的能源來源。
將這兩個課題聯(lián)系起來,由此我們可以設計出一種可以給電池自動充電的鞋子。
設計思路。
一、設問檢查型創(chuàng)造技法:先假設一下電池沒電時會怎么辦,然后指出攜帶幾塊電池并不是一個很好的辦法。最后想出一個比較好的辦法來解決這個問題。
二、組合思維的方法:將看似毫無關(guān)系的鞋子和充電器以及人每天走路時的足部運動結(jié)合起來,組成一個新的物品來解決實際生活中遇到的問題。
三、聯(lián)想思維的方法:由電池沒電要充電想到隨身電源和利用身邊可以利用的能量進行再利用,由此聯(lián)想到把鞋子和電池充電器結(jié)合起來,既可以充電又能實現(xiàn)節(jié)能的目的。
四、分析列舉法:分別將鞋子、電池充電器、充電槽(兩者結(jié)合的形式)、彈簧震動幾種生活中常見的物品羅列出來,然后進行組合,形成一個具有新的作用的物品。
所需器材。
鞋子,充電電池,充電器,彈性裝置,磁鐵,導線若干,設計原理。
首先,我們在鞋的后跟處構(gòu)件處設計一個類似于抽屜的裝置,裝置里面裝的是充電器,不過這個充電器和一般的充電器是有不同的,此裝置處的充電器不需要利用電源,它所利用的是走路消耗的機械能,所以此處是一個能量轉(zhuǎn)換的儀器。而能量轉(zhuǎn)換器的中間是一個可以裝電池的充電槽,四周是一些豎起的彈性裝置,這是整個能量轉(zhuǎn)換器的核心構(gòu)件。在人們走路時,隨著腳的一起一落,彈性裝置受到一陣一陣的壓力,就會產(chǎn)生不斷伸縮的運動,再由裝在彈性裝置的中間能上下活動的磁鐵做上下運動,就相當于導體切割了磁感線,也就產(chǎn)生了電流。通過這種不斷的運動,彈性裝置把機械能傳到轉(zhuǎn)換器中,經(jīng)過轉(zhuǎn)換把機械能轉(zhuǎn)換成電能儲存到電池中,從而實現(xiàn)電池的充電過程。
當人們在外面遇到電池沒電時,只要將沒電的電池裝入到充電槽中即可。這樣,人走路時由于腳的抬起與落下時對鞋子有壓力作用,這種壓力作用將使得壓力桿產(chǎn)生反復的伸縮運動,從而將機械能傳遞到能量轉(zhuǎn)換器中,在此處將機械能轉(zhuǎn)換為電能并儲存在電池中,周而復始作用,就會將電池充滿電。
優(yōu)缺點。
有了這款可以充電的鞋子,當手機電池沒電時你就不必再為這個而感到煩惱了。只要將電池裝進去,在走路過程中就可以實現(xiàn)電池的充電。從此走路不再是一件令人感到疲憊的事情。
因為這樣設計出來的鞋子,它有三個種好處:一是利用了人們走路時必要的能量消耗,達到了節(jié)能的目的,這樣比單純的利用大自然的風能和太陽能要實用的多;二是解決了電池沒時間沒地點沒電的煩惱以及攜帶的問題,使人們擺脫了電池電量用完以后可以隨身取出繼續(xù)使用的難題。三是因為鞋子的后跟處安裝了傳送機械能的彈性裝置,所以穿上這種鞋子走路時會感覺到很好的彈性感,使腳部受到的沖擊力大大減小,從而可以防止腳受傷,給人一種舒適的感覺,起到了減震、保護腳踝的作用。
主要要解決的問題就是要防水,防漏電,防壓。
成品使用方法:當人們出行時,將沒電的手機電池裝入到充電槽中,然后把充電器插入到鞋子后跟中的插孔中去即可。
作用過程:走路時由于腳的抬起與落下時對鞋子有壓力作用,這種壓力作用將使得壓力桿產(chǎn)生反復的伸縮運動,從而將機械能傳遞到能量轉(zhuǎn)換器中,在此處將機械能轉(zhuǎn)換為電能并儲存在手機電池中,周而復始作用,就會將手機電池充滿電。
好處,因為彈性裝置的存在,起到了減震的作用,使腳部受到的沖擊力大大減小,從而可以防止腳受傷。
這個創(chuàng)意所運用的思維方法有以下幾種:
一、設問檢查型創(chuàng)造技法:先假設一下手機沒電時會怎么辦,然后指出攜帶幾塊電池并不是一個很好的辦法。然后相處一個比較好的辦法來解決這個問題。
二、組合思維的方法:將看似毫無關(guān)系的鞋子和充電器結(jié)合起來,組成一個新的物品來解決實際生活中遇到的問題。
三、聯(lián)想思維的方法:由手機沒電要充電想到隨身電源和利用身邊可以利用的能量進行再利用,由此聯(lián)想到把鞋子和手機充電器結(jié)合起來,既可以充電又能實現(xiàn)節(jié)能的目的。
四、分析列舉法:分別將鞋子、手機充電器、抽屜(兩者結(jié)合的形式)、彈簧震動幾種生活中常見的物品羅列出來,然后進行組合,形成一個具有新的作用的物品。
發(fā)展前景。
這種鞋子解決了電池充電的各種難題。像攜帶方便,隨時隨地充電,而且還是自動充電等。有了這種鞋子,人們再也不用為電池沒電而煩惱了。推廣開來,市場肯定很廣闊,前途肯定很光明。
總結(jié)。
通過這個鞋子,我知道了創(chuàng)新是無處不在的,只要善于發(fā)現(xiàn)生活中的問題,再聯(lián)系生活中的各種事物來解決這些問題,就能充分提高自己的創(chuàng)造力,甚至成為一個發(fā)明家。雖然我現(xiàn)在這種能力并不突出,但是在生活中它仍然教會了我做一個生活中的有心人,對生活中的任何事情都存一顆好奇的心,就會發(fā)現(xiàn)生活中其實有很多需要改進的地方,而這些地方正在等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)和改進。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇二十
摘要:針對一些非均質(zhì)多層油藏中存在的問題,提出了一種暫堵實現(xiàn)選擇性堵水和酸化一體化技術(shù),這種技術(shù)可以使堵水過程中不傷害非目的層,酸化過程中酸液少進入高滲層,使堵劑和酸液分別在高滲層和低滲層發(fā)揮有效作用,最終達到封堵高滲層并有效啟動低滲層的目的。
關(guān)鍵詞:非均質(zhì);暫堵;選擇性堵水;酸化一體化。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇一
文章首先敘述了產(chǎn)品設計美學及經(jīng)濟審美的必要性,并闡明了其研究意義。分析了當前社會產(chǎn)品設計美學及經(jīng)濟審美的發(fā)展及現(xiàn)狀,并對未來的發(fā)展及期望進行了闡述。
1.問題提出。
當前中國社會與經(jīng)濟的發(fā)展正面臨著巨大的挑戰(zhàn)與機遇。經(jīng)過30年的發(fā)展,我們的財富獲得了巨量增長,但也遇到了新的瓶頸,傳統(tǒng)的資源配置型壟斷發(fā)展模式越來越不可持續(xù),基于價值增值型壟斷的發(fā)展模式正成為國家發(fā)展路徑的新選擇,并逐漸實現(xiàn)由制造大國向創(chuàng)新大國轉(zhuǎn)變。實現(xiàn)國家發(fā)展戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的一個最主要載體就是我們生產(chǎn)與創(chuàng)造出來的產(chǎn)品,提高產(chǎn)品的設計創(chuàng)新能力進而提升產(chǎn)品附加值已上升到國家的意志層面。
提高產(chǎn)品附加值的一條重要途徑就是提高產(chǎn)品的設計價值,提升產(chǎn)品的設計價值就不能回避對產(chǎn)品的美學觀念研究。一直以來,我們的產(chǎn)品設計在國際國內(nèi)兩個市場上的競爭力相對低下,其背后更多的是因為產(chǎn)品設計的美學觀念陳舊,一直沒有與國際接軌。這需要我們從中國經(jīng)濟發(fā)展的具體實踐過程中尋找原因,洞悉國際發(fā)展的潮流和國內(nèi)社會需求變化的趨勢,理清我國在產(chǎn)品制造與設計過程中的美學觀念演變過程及其動因。
經(jīng)濟審美化的趨勢是20世紀70年代出現(xiàn)的,經(jīng)濟審美化對經(jīng)濟的重要作用,在于企業(yè)把“美學作為一種戰(zhàn)略手段”,實現(xiàn)“企業(yè)美學的管理”,建立“企業(yè)美學戰(zhàn)略管理”。實際上所有的營銷活動都涉及到美學,比如新產(chǎn)品的開發(fā)和計劃、品牌管理、產(chǎn)品分類管理、服務管理、廣告和促銷、包裝、交互式媒體傳播,以及公共關(guān)心等。
2.研究的意義。
產(chǎn)品設計美學的哲學內(nèi)涵就是使產(chǎn)品更加符合發(fā)展的規(guī)律,能夠更好地滿足促進人的發(fā)展這個終極目標。生產(chǎn)方式的變遷、技術(shù)的進步、社會關(guān)系的變化都深深影響著需求市場,并最終影響到產(chǎn)品生產(chǎn)與設計的過程。當下這種潛在的市場需求變化正在推動產(chǎn)品設計美學發(fā)展的方向。
實體經(jīng)濟是經(jīng)濟復蘇與發(fā)展的關(guān)鍵,創(chuàng)新成為一條重要途徑。經(jīng)濟審美是日常生活審美化的重要組成部分。通過設計、技術(shù)及風格化,“美學”已經(jīng)滲透到現(xiàn)代生產(chǎn)的世界,通過市場營銷、設計以及風格化,“圖像”提供了對于軀體的再生模式與虛擬敘事模式,絕大多數(shù)的現(xiàn)代消費都建立在這個軀體上。美學已經(jīng)滲透到現(xiàn)代生產(chǎn)中,商品具有文化屬性,并且這種文化屬性不再像蛋糕上的酥皮一樣,僅僅是商品的一種裝飾,而是溶入到了商品內(nèi)部。
經(jīng)濟審美化能夠產(chǎn)生巨大的經(jīng)濟效益,有助于推動我國的經(jīng)濟轉(zhuǎn)型。同時,經(jīng)濟審美化為美學研究開辟了新的、廣闊的空間。
3.美學化現(xiàn)狀。
隨著現(xiàn)代科學技術(shù)的不斷發(fā)展,改變了市場的供需狀況,市場由賣方市場進入買方市場,推動了企業(yè)的產(chǎn)品研發(fā)設計速度,拓寬了產(chǎn)品生產(chǎn)實踐的空間和設計水平,并進一步影響了社會審美觀價值觀念的變化。
對一個品牌來說,品牌識別的設計必須以美學為基礎(chǔ),一個強有力的、以美學為基礎(chǔ)的識別,應當是贏得并留住顧客的新起點,而不是反面作用??煽诳蓸芬揽科放茽I銷獲得極大的成功,然而這種成功不是由于飲料配方、而是由于產(chǎn)品的審美化取得的。
因此,只有對企業(yè)實際經(jīng)驗活動進行美學分析,促進產(chǎn)品設計美學理論與經(jīng)濟審美緊密結(jié)合,賦予美學鮮活的生命力,同時也才能為企業(yè)經(jīng)營者改變思路,使企業(yè)邁向價值鏈高端、早日置身于先進制造業(yè)行業(yè)。
好孩子集團是江蘇昆山市最大的民營企業(yè)。它的前身是20世紀80年代中期一家負債100萬的農(nóng)村中學校辦廠。然而,它現(xiàn)在享有“世界童車之王”的美譽。好孩子集團取得的成績,正是推行產(chǎn)品設計美學與經(jīng)濟審美化的結(jié)果。在好孩子集團的產(chǎn)品中,“爸爸搖,媽媽搖”的手推童車完美地體現(xiàn)了功能美。同樣,對于同一種產(chǎn)品,歐美市場和國內(nèi)市場表現(xiàn)出明顯的審美差異,好孩子集團對于內(nèi)銷和外銷產(chǎn)品顏色、造型都進行了不同變化。
“工業(yè)設計”作為一門職業(yè),誕生于20世紀初期。它的世紀涵義應該是“工業(yè)產(chǎn)品的藝術(shù)設計”,而不是機械的工業(yè)設計。工業(yè)設計是藝術(shù)、技術(shù)和科學的交融結(jié)合,集成性和跨學科性是它的本質(zhì)特性,它要符合“實用+舒適+審美”。
中國的產(chǎn)品設計在向西方學習的同時,西方的設計也在向中國學習。西方社會所面臨的一系列問題都在中國古樸的文化思想中有所提及并給出了解決的建議。比如中國的一種潛在的具有博大精深的文化價值“天人合一”思想,它不僅在中國文化中最具有根基,同時它也滿足了設計文化的獨特性和當代性的特征。
因此,加強國內(nèi)外創(chuàng)意力量的交流與合作,結(jié)合產(chǎn)品設計美學與經(jīng)濟審美化聯(lián)系,走有名族特色的創(chuàng)新發(fā)展之路才是未來之路。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇二
機械制造企業(yè)的設計水平正在飛速增長,傳統(tǒng)的二維設計理念已經(jīng)逐步的被三維設計所取代,而數(shù)據(jù)管理也從傳統(tǒng)圖紙歸檔方式演變?yōu)榻Y(jié)構(gòu)化三模型數(shù)據(jù)信息管理。本文通過對企業(yè)的設計管理平臺實施過程中得到的經(jīng)驗進行深入分析,并得出結(jié)論供同行參考。
前言。
pdm以軟件為基礎(chǔ),是一門管理所有與產(chǎn)品相關(guān)的信息(包括電子文檔、數(shù)字化文件、數(shù)據(jù)庫記錄等)和所有與產(chǎn)品相關(guān)的過程(包括工作流程和更改流程)的技術(shù)。它提供產(chǎn)品全生命周期的信息管理,并可在企業(yè)范圍內(nèi)為產(chǎn)品設計和制造建立一個并行化的協(xié)作環(huán)境。pdm的基本原理是,在邏輯上將各個cax信息化孤島集成起來,利用計算機系統(tǒng)控制整個產(chǎn)品的開發(fā)設計過程,通過逐步建立虛擬的產(chǎn)品模型,最終形成完整的產(chǎn)品描述、生產(chǎn)過程描述以及生產(chǎn)過程控制數(shù)據(jù)。技術(shù)信息系統(tǒng)和管理信息系統(tǒng)的有機集成,構(gòu)成了支持整個產(chǎn)品形成過程的信息系統(tǒng),同時也建立了cims的技術(shù)基礎(chǔ)。通過建立虛擬的產(chǎn)品模型,pdm系統(tǒng)可以有效、實時、完整的控制從產(chǎn)品規(guī)劃到產(chǎn)品報廢處理的整個產(chǎn)品生命周期中的各種復雜的數(shù)字化信息。
一、pdm產(chǎn)品的選擇。
針對市場上多樣的pdm產(chǎn)品,我們進行了嚴格的篩選,篩選的標準為以下幾個方面:1)系統(tǒng)的架構(gòu)符合當前主流發(fā)展方向,在未來5年不存在系統(tǒng)因架構(gòu)落后被淘汰的風險,因此我們僅對b/s架構(gòu)系統(tǒng)進行了篩選。2)該系統(tǒng)具有龐大的用戶團體,擁有多年的實施經(jīng)驗,還要有廣泛的行業(yè)基礎(chǔ),以減少在實施過程中存在的風險。3)系統(tǒng)具有強大的可擴展性,由于企業(yè)需求各不相同,基于各自企業(yè)特點的個性需求必不可少,系統(tǒng)的可擴展性是保證需求實現(xiàn)的基礎(chǔ)要素。4)系統(tǒng)具有一定的兼容性,對目前的主流設計軟件都有成熟的接口和管理方式。5)該系統(tǒng)的具有完整的產(chǎn)品線,可以覆蓋未來企業(yè)在設計及相關(guān)數(shù)據(jù)管理的各種需求,形成完整的產(chǎn)品數(shù)據(jù)流。
根據(jù)以上的標準我們最終選擇了ptc公司的pdmlink產(chǎn)品。美國參數(shù)技術(shù)公司(parametrictechnologycorporation,ptc公司)利用ptc的產(chǎn)品生命周期管理(plm)、計算機輔助設計(cad)、應用程序生命周期管理(alm)、供應鏈管理(scm)和服務生命周期管理(slm)解決方案,可以匯集、分析和部署產(chǎn)品信息,以推動公司的成功所依賴的戰(zhàn)略和動態(tài)決策過程,從而實現(xiàn)過程轉(zhuǎn)型。如今,ptc與全球28,000多家企業(yè)合作,幫助它們在快速發(fā)展且分布在全球的制造行業(yè)中設計產(chǎn)品和提供產(chǎn)品服務,這些行業(yè)包括工業(yè)設備、汽車、高科技和電子、航空航天和國防、零售、消費品以及醫(yī)療設備。通過ptc完整產(chǎn)品線,可以培育并利用最佳的產(chǎn)品構(gòu)思,從概念和工程設計,一直到交付和服務。
pdmlink的體系結(jié)構(gòu)。系統(tǒng)采用了先進的b/3層體系結(jié)構(gòu),即客戶端/應用服務器/數(shù)據(jù)庫。1)客戶端的組成非常簡單。它主要通過使用通用的web瀏覽器執(zhí)行javascript來即時展示html頁面,并提供給用戶必要的人機界面。2)應用服務器層主要由httpweb服務器、http網(wǎng)關(guān)、ldap服務器、method服務器及其管理器組成。其承擔處理所有用戶任務的作用。3)數(shù)據(jù)庫層由oracle數(shù)據(jù)庫和文件倉庫組成,分別存儲元數(shù)據(jù)和物理文件。其中數(shù)據(jù)庫服務器可以建立在windchill服務器主機上,也可以搭建專門的服務器以改善性能。系統(tǒng)采用這種體系結(jié)構(gòu)與傳統(tǒng)的c/s2層結(jié)構(gòu)相比,優(yōu)點是顯而易見的:首先大大簡化了客戶端的配置與維護;其次將用戶的所有業(yè)務處理都集中到應用服務器去執(zhí)行,使整個系統(tǒng)具有更強的獨立性和可擴展性。并支持各種網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)和異構(gòu)平臺。
二、設計協(xié)同及其數(shù)據(jù)管理。
協(xié)同設計管理會在不增加你任何工作負擔、不影響你任何設計思路的情況下,始終幫助你理順設計中的每一張圖紙,記錄清楚其各個歷史版本和歷程;始終幫助你掌握設計的協(xié)作分寸和時機,使得設計環(huán)節(jié)的流轉(zhuǎn)及時順暢,資源共享充分圓滿;始終幫助你監(jiān)控設計過程中的每個環(huán)節(jié),使得工程進度把握有序。協(xié)同設計工作是以一種協(xié)作的方式,使成本可以降低,可以更快地完成設計。協(xié)同設計由流程、協(xié)作和管理三類模塊構(gòu)成。設計、校審和管理等不同角色人員利用該平臺中的相關(guān)功能實現(xiàn)各自工作。
1、產(chǎn)品建模。
產(chǎn)品模型是指按一定形式組織的關(guān)于產(chǎn)品信息的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是協(xié)同設計的基礎(chǔ)和核心。在協(xié)同設計環(huán)境下,產(chǎn)品模型的建立一個逐步完善的過程,是多功能設計小組共同作用的結(jié)果。為了滿足設計各階段對產(chǎn)品數(shù)據(jù)模型的不同需求,需要建立一個多視圖的產(chǎn)品模型。pdmlink采用公用數(shù)據(jù)區(qū)和數(shù)據(jù)交換區(qū)相結(jié)合的方式進行設計的協(xié)同與數(shù)據(jù)管理。數(shù)據(jù)交換區(qū)為設計師的自由設計空間,最終的設計數(shù)據(jù)檢入到公共數(shù)據(jù)區(qū),供其他設計是借用和參考。為了保證設計的`協(xié)同展開,數(shù)據(jù)交換區(qū)可以實時的提醒設計師,此空間內(nèi)的數(shù)據(jù)與公共數(shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)差異,幫助設計師能夠及時的更新設計借用數(shù)據(jù),保證協(xié)同設計數(shù)據(jù)的一致性。
2、工作流管理。
工作流管理是一個定制化需求極高的系統(tǒng)工作,的目的是規(guī)劃、調(diào)度和控制產(chǎn)品開發(fā)的工作流,以保證把正確的信息和資源,在正確的時刻,以正確的方式送給正確的小組或小組成員,同時保證產(chǎn)品開發(fā)過程收斂于顧客需求。每個公司產(chǎn)品雖然都是為了滿足客戶的需求,但是由于設計形式、組織機構(gòu)和生產(chǎn)方式等差異性,各公司的流程管理也不近相同。尤其是設計的審核流程與產(chǎn)品的差異性關(guān)系密切,雖然pdm產(chǎn)品都有ootb的流程管理模塊,但是應用過程中不做定制處理很難將其直接應用。
3、歷史管理。
歷史管理的目的是記錄開發(fā)過程進行到一定階段時的過程特征并在特定工具的支持下將它們用于將來的開發(fā)過程。歷史數(shù)據(jù)的管理屬于對企業(yè)財富的管理,設計的歷史數(shù)據(jù)能否被充分的共享和引用將直接關(guān)系到企業(yè)的設計發(fā)展水平和設計質(zhì)量。
三、企業(yè)級數(shù)據(jù)流。
隨著信息化飛速發(fā)展,企業(yè)級信息平臺的數(shù)據(jù)整合越來越得到重視,大數(shù)據(jù)時代的來臨,也為企業(yè)級數(shù)據(jù)流帶來了挑戰(zhàn)。目前對于機械制造類企業(yè)內(nèi)部系統(tǒng)主要包括:pdm(plm)、erp系統(tǒng)、mes系統(tǒng),數(shù)字化工藝系統(tǒng)。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇三
機械產(chǎn)品運動方案設計是機械工程設計的重要內(nèi)容,創(chuàng)新思維在產(chǎn)品運動方案設計中運用指的是設計人員對客戶提出的產(chǎn)品各方面需求而提出的初步構(gòu)思,這是要解決機械工程可能出現(xiàn)的問題和明確機械工程的工作原理。無論是機械產(chǎn)品的原動機、傳動結(jié)構(gòu)還是機械的整個系統(tǒng)運轉(zhuǎn)方法,必須滿足用戶的產(chǎn)品功能性需求。運動方案是否符合客戶需求與產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、工藝、成本、性能和使用維護等多方面存在直接關(guān)系,這也是影響機械產(chǎn)品質(zhì)量和性能的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。機械產(chǎn)品運動方案在機械工程設計中處于基礎(chǔ)階段,對于同一功能產(chǎn)品可以采用不同的工作原理和機構(gòu)來完成。該階段是機械工程設計的重中之重,設計人員必須充分運用創(chuàng)新思維不斷構(gòu)架和搜尋設計運動方案,首先產(chǎn)品的最優(yōu)性能。
機械產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設計也是機械工程設計的重要內(nèi)容,其包括產(chǎn)品的外形、各部分的配置及其總體結(jié)構(gòu)。客戶對機械產(chǎn)品的功能需求不同決定了產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設計的差異。機械產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設計的基本要求是保證產(chǎn)品結(jié)構(gòu)形態(tài)多樣化,運用創(chuàng)造性思維進行產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設計,能夠更好地滿足人們對產(chǎn)品功能要求的增加趨勢。這樣的現(xiàn)實需求要求設計人員在機械產(chǎn)品有限的`空間內(nèi)盡可能將產(chǎn)品功能集中于更少的產(chǎn)品。傳統(tǒng)辦公場所中打印機、復印機、掃描儀功能都是單一的,大量占用了辦公室空間,這使得以佳能公司為代表的企業(yè)運用創(chuàng)新思維盡可能將打印、復印和掃描功能集于一體,這其中該公司設計部門采用了“離散及綜合”創(chuàng)新思維方法,改善了辦公條件,提高人們的工作效率。
機械產(chǎn)品外觀造型設計中的創(chuàng)新思維主要體現(xiàn)在產(chǎn)品外形、色彩、面飾等外觀方面,一般運用現(xiàn)代美學基本原理來構(gòu)造機械產(chǎn)品的美感和適用性。機械產(chǎn)品外觀造型設計采用創(chuàng)新思維將美學觀點融入進去,利用現(xiàn)代材料和工藝充分體現(xiàn)產(chǎn)品的線條美、色彩美和造型完美,給人身心以美的享受。
隨著機械工程設計的材料加工技術(shù)和能源獲取技術(shù)不斷被發(fā)現(xiàn),機械工程設計人員在產(chǎn)品動力系統(tǒng)設計上的選擇也不斷增加,設計人員可以充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造性思維、觀念和方法,將各種新的潔能源作為機械產(chǎn)品的動力能源運用到機械產(chǎn)品設計中?,F(xiàn)代的電動汽車與傳統(tǒng)的燃油汽車相比,其本身就不會排放出污染大氣的有害氣體,同時也減少了硫和其他微粒污染物,降低對環(huán)境的污染。電動汽車可以在用電低峰期充電,提高電能的利用率和經(jīng)濟效益。
3結(jié)語。
當今社會,科技進步日新月異,機械工程設計也應不斷創(chuàng)新,滿足用戶需求。機械行業(yè)作為我國經(jīng)濟發(fā)展的重要領(lǐng)域,其發(fā)展離不開創(chuàng)新人才和創(chuàng)新思維。當前,我國機械工程設計無論是在設計理念還是設計工藝上都同美日等發(fā)達國家存在一定的差距,而知識產(chǎn)權(quán)保護力度的加大將使得技術(shù)引進門檻變得越來越高,這迫使我國機械工程必須加大自主創(chuàng)新和自主研發(fā)能力,降低對國外技術(shù)的依賴,為機械設計業(yè)的長久穩(wěn)定發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇四
楚與堂品牌設計是一家專注于品牌策略與設計創(chuàng)新的專業(yè)機構(gòu),在品牌策略與商業(yè)設計領(lǐng)域具有豐富的管理與執(zhí)行經(jīng)驗,幫助企業(yè)設計可持續(xù)生長的品牌經(jīng)營模式與全局視角的品牌體驗管理。同時我們更具創(chuàng)新精神,在注重團隊集體智慧的模式下,擅長助力企業(yè)品牌從宏觀理念到微觀執(zhí)行的全方位實踐,并能夠通過適合的設計創(chuàng)新方法,有效的傳達企業(yè)品牌精神,最終實現(xiàn)消費者完美的品牌體驗。楚與堂品牌設計幫助客戶洞悉市場機遇,增長品牌價值,創(chuàng)造可持續(xù)生長的強勢品牌。
楚與堂品牌策略與設計創(chuàng)新公司為合伙人共同所有的獨立品牌設計機構(gòu)。楚與堂以國際頂尖商業(yè)咨詢與設計公司為目標,同時兼具中國本土市場所具有的強勢競爭優(yōu)勢。針對企業(yè)的不同行業(yè)特點與不同設計訴求,定制適合并多樣化的顧問式解決方案。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇五
內(nèi)容摘要:隨著工業(yè)設計體系的日漸完善,產(chǎn)品設計的分類越來越細化。本文針對中國市場上的嬰幼兒產(chǎn)品設計,從使用者的定位、產(chǎn)品的安全性與教育意義、嬰幼兒產(chǎn)品設計的發(fā)展方向三個方面,提出目前存在的問題及其可能的解決方法。
關(guān)鍵詞:嬰幼兒產(chǎn)品產(chǎn)品設計設計定位設計理念。
在日漸完善的工業(yè)設計體系中,產(chǎn)品設計作為其主要組成部分,也開始呈現(xiàn)出更具時代意義的新面貌。隨著信息化時代的到來,人們的生活開始變得如此的豐富多彩,于是,消費者對于與其自身息息相關(guān)的產(chǎn)品,有了更高的要求?,F(xiàn)代的產(chǎn)品設計出現(xiàn)了時代化、民族化、個性化、人情化等特點,產(chǎn)品的分類也越來越細。近年來,出現(xiàn)了許多新的產(chǎn)品設計方向,特別是對一些較為弱勢的消費群體的關(guān)注,如無障礙設計、兒童產(chǎn)品設計、老年產(chǎn)品設計等等,成為設計的一種趨勢。
兒童產(chǎn)品設計因為其使用者和使用特點的特殊性,和其他產(chǎn)品設計有很大的不同。在這里,我們主要來分析嬰幼兒(0―6歲)的產(chǎn)品設計。目前中國市場上,嬰幼兒產(chǎn)品基本有家具類和日常用品兩大類,家具類包括床、桌、椅、游戲臺等;日常用品則又可分為實用性產(chǎn)品和娛樂性產(chǎn)品,實用性產(chǎn)品如嬰兒車、餐具等,娛樂性產(chǎn)品主要是玩具類。從整體上看,嬰幼兒產(chǎn)品設計基本都具有色彩鮮艷、造型可愛等特點,同時也存在著較大的問題。下面,我們從三個方面來進行具體的分析。
嬰幼兒產(chǎn)品潛在的使用者。
在產(chǎn)品設計中,準確的設計定位是設計成功的前提條件。現(xiàn)有嬰幼兒產(chǎn)品,往往只考慮到兒童的特點,卻忽略了這一類產(chǎn)品中的潛在的使用者。在嬰幼兒與產(chǎn)品的關(guān)系中,嬰幼兒常常不能作為獨立的主體,而是需要成年人的輔助。因此,嬰幼兒產(chǎn)品的使用者其實是由嬰幼兒及成人共同構(gòu)成的。如何處理好兩者的關(guān)系,就是設計中必須解決的問題。
從嬰幼兒的角度講,他們與產(chǎn)品的關(guān)系是一種“微觀”的關(guān)系,無論是家具還是日用品,嬰幼兒常常是“置身其中”的,他們很容易就能夠與產(chǎn)品合而為一。因此,設計中對嬰幼兒的關(guān)懷是從安全性、舒適性和色彩的愉悅性的角度考慮的。造型的美感對于兒童來講,色彩是其重要的因素,而大的形式感是常常被忽略掉的,這也是由嬰幼兒的心理特點決定的,這一時期的兒童還很難從整體的角度來把握事物。
而對于成人來講,與產(chǎn)品的關(guān)系是“宏觀”的。當然,他們首先關(guān)注的是給兒童選擇一個合適的產(chǎn)品,這個產(chǎn)品要安全、舒適、可愛。他們總是試圖從兒童的角度去理解,但最終,這種選擇的過程無疑帶有個人的特點,如喜好、生活環(huán)境、地域、受教育程度等等,都會導致他們對兒童產(chǎn)品的不同選擇。同時,他們還要考慮到產(chǎn)品的放置、收藏、清潔、價格以及與環(huán)境的協(xié)調(diào)等問題,這是一種對產(chǎn)品更綜合的評定。
保護與被保護。
“以人為本”,這是工業(yè)設計的最基本的一個設計理念。設計中,人的因素是我們一切活動的出發(fā)點和最終歸宿。在嬰幼兒產(chǎn)品設計中,首先必須要考慮的一個問題就是產(chǎn)品的安全性,這個問題在嬰幼兒產(chǎn)品中顯得比其他任何因素都更重要,因為兒童常常是缺少自我保護意識的。
令人欣慰的是,現(xiàn)有的產(chǎn)品中,或多或少的都會關(guān)注到產(chǎn)品的安全性問題。但是,有時傷害和被傷害常常是相互作用的。很多時候,產(chǎn)品對于兒童的傷害,常常是因為兒童對產(chǎn)品的一些破壞性的行為。所以,這里筆者要提出的是,在嬰幼兒產(chǎn)品設計中,不僅有保護的問題,同時還有被保護的問題。也就是說,在設計中,不僅要考慮到產(chǎn)品不能對兒童產(chǎn)生傷害,同時,也要考慮到產(chǎn)品自身不易被損壞。
要想產(chǎn)品不易被破壞,僅僅從增加產(chǎn)品的堅固性的角度考慮是遠遠不夠的。因此我們提出產(chǎn)品“被保護”的概念,是指通過設計能夠使兒童從自覺的角度去“保護”產(chǎn)品。相應的,其實也減少了產(chǎn)品對兒童的傷害。
很多兒童產(chǎn)品都采用仿生的形態(tài),但是,如果運用得不好,就常常會出現(xiàn)一些不利于兒童的效果。特別是嬰幼兒,他們還處在對各種事物的認識和理解的最初階段,無法像成人那樣理性地去思考問題。因此,我們應通過產(chǎn)品傳達給他們一些正確的信息,而不是錯誤的。例如,如果我們把兒童握在手中玩的小玩具做成小金魚的形狀,就可能導致兒童去抓水中真的金魚,因為產(chǎn)品傳達給他的信息是“可以握在手中的”,這種信息就會誤導他們的行為。所以在嬰幼兒產(chǎn)品設計中,要考慮到產(chǎn)品仿生形態(tài)在自然中的狀態(tài)與其產(chǎn)品功能之間的切合度,并可以通過這樣的`方式,把教育意義注入到產(chǎn)品之中,賦予產(chǎn)品一種生命感,借助孩子對大自然的熱愛,喚起他們對產(chǎn)品的喜愛,也就完成了孩子自覺地對產(chǎn)品形成的保護。同時,嬰幼兒產(chǎn)品也可以作為一種媒介和形象的教材,來幫助兒童更好地認識世界。
現(xiàn)有兒童產(chǎn)品除了上面談到的兩個問題外,還存在著單一化的問題。主要的原因就是兒童產(chǎn)品的使用周期較短,淘汰率高,這就影響了嬰幼兒產(chǎn)品的設計與生產(chǎn)。很多時候,嬰幼兒都在使用一些替代品,而不是經(jīng)過專業(yè)設計的專門用品,特別是嬰兒的家具產(chǎn)品。因此,在嬰幼兒產(chǎn)品設計的新方向上,我們要考慮的首要問題就是適用與變化的統(tǒng)一。例如,“能夠和孩子一起長大的家具”的設計概念,就是考慮到兒童家具的更多用途。
同時,兒童用品的使用方式也在發(fā)生著變化。以前,兒童用品的主要購買者是家長、幼兒園等?,F(xiàn)在,又出現(xiàn)了兒童用品租賃產(chǎn)業(yè)。這一產(chǎn)業(yè)的出現(xiàn),對于現(xiàn)在的中國嬰幼兒產(chǎn)品市場來講,又注入了新的活力。對產(chǎn)品的有效利用,使購買者有能力承受全面設計可能帶來的較高的價格。這樣的變化可能會導致兒童用品的更專門化。
另一個方面,隨著科技的進步、生活水平的提高、信息化設計的出現(xiàn)等等因素,這些也都不可避免地會影響到兒童產(chǎn)品的設計。例如,兒童電子產(chǎn)品、兒童通訊產(chǎn)品等,都可能成為設計的一些新的發(fā)展方向。
總的來說,我們現(xiàn)在的嬰幼兒產(chǎn)品設計還有許多問題存在著,但也正因為如此,設計師們有了更大的設計空間。孩子是我們未來的希望,對他們?nèi)诵曰年P(guān)懷,會使我們的生活變得更加美好與和諧。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇六
論文關(guān)鍵詞:。
論文摘要:。
從最早的石器開始,人類在發(fā)展中不斷的制造出各種產(chǎn)品,人類是產(chǎn)品的創(chuàng)造者、使用者,于是產(chǎn)品的重要特征之一就是服務于人類,由此誕生了產(chǎn)品的一項設計原理――以人為本。但是我們也看到了設計在過多的服務于人類以后所產(chǎn)生的一些弊端,所以怎樣更好的做到人性化設計成了我們探討的話題。
從最早的石器開始,人類在發(fā)展中不斷的制造出各種產(chǎn)品,這些產(chǎn)品的造型從最早的無意識造型到現(xiàn)在的材質(zhì)、顏色、形態(tài)多樣化經(jīng)歷了漫長的發(fā)展過程,但是他們的功能卻是從使用功能到審美功能無一例外的服務與人類。人類是產(chǎn)品的創(chuàng)造者、使用者,于是產(chǎn)品的重要特征之一就是服務于人類由此誕生了產(chǎn)品的一項設計原理――以人為本。
在工業(yè)設計極度發(fā)達的今天,人們生活中的產(chǎn)品越來越多,同時不斷的有具備新的功能、新的造型的產(chǎn)品出現(xiàn),我們的生活變得越來越方便。生產(chǎn)者通過準確的市場定位,鎖定特定的人群,為他們設計更符合他們要求的產(chǎn)品。在服務與產(chǎn)品的使用者的`同時,達到了成功獲得經(jīng)濟利益的目的,是謂雙贏。而產(chǎn)品設計是將抽象的設計理念轉(zhuǎn)換成具體產(chǎn)品實體的過程,設計師扮演著介于消費者與生產(chǎn)廠家之間、產(chǎn)品、消費者、使用環(huán)境之間相互溝通的角色,其對產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、材料、制造及使用狀態(tài)的認識,賦予美學價值,將心中的產(chǎn)品形象予以具體化。設計師透過產(chǎn)品與使用者做思想上的溝通,但是否能使二者之間的互動關(guān)系達到協(xié)調(diào)融合之地方,即看產(chǎn)品能否對使用者發(fā)生意義。產(chǎn)品設計一般情況下要滿足使用者得兩種需求,功能需求和審美需求。功能需求要產(chǎn)品造型設計師與工程設計師通力合作,而審美需求則一般有產(chǎn)品造型設計師獨立完成。
在社會的演變中,我們可以發(fā)現(xiàn),不斷出現(xiàn)的新的產(chǎn)品給人們的生活帶來了極大的方便和快捷。從古到今,洗衣服都是一項難于逃避的家務勞動,對于許多人而言,它并不像田園詩描繪的那樣充滿樂趣,手搓、棒擊、沖刷、甩打……這些不斷重復的簡單的體力勞動,留給人的感受常常是:辛苦勞累。從1858年,一個叫漢密爾頓史密斯的美國人在匹茨堡制成了世界上第一臺洗衣機。到現(xiàn)在的全自動洗衣機,人們已經(jīng)從這種繁重無聊的洗衣工作中解脫出來,洗衣服變成了只要用一個指頭就可以干干凈凈、毫不費力完成的簡單家務事。同樣,電飯鍋、電冰箱、汽車、電腦、手機等等產(chǎn)品的出現(xiàn),也使人們的生活變得越來越方便快捷,人們抽出了更多的時間去做他們認為更有意義的事情。工業(yè)設計就是為人類而設計,為人解決某些問題,其廣義的想法,實為一種以人為中心,由家庭生活之和諧進而社會生活之平衡與協(xié)調(diào)。就是調(diào)和人、工具、公共設施及環(huán)境所構(gòu)成之人為環(huán)境與自然環(huán)境的調(diào)和論。這種始終以人為本的理念,就是工業(yè)設計的人本主義。
在今后的發(fā)展中,人類生活和社會將更加依賴于技術(shù)的進步,工業(yè)設計師們也將更加需要這種人本主義的設計理念。人本主義的設計理念是設計經(jīng)過形式主義、功能主義等思潮走向成熟時期的設計理念,也是哲學人本主義的實踐延伸,它主張任何人造物的設計(或非物質(zhì)設計)必須以人的需求和人的生理、心理因素即人的因素為設計的第一要素,而不是技術(shù)、形式或其它,工業(yè)設計必須時時感受時代的脈動,接受文明的刺激,并由人性出發(fā)來創(chuàng)作,詮釋創(chuàng)造新文化。因此,人本主義的設計將是防止和解決可能出現(xiàn)的人機沖突,讓現(xiàn)代技術(shù)更好地服務于人類生活的一個基礎(chǔ)。設計的根本目的就是處理人與物之間的關(guān)系?!耙匀藶楸尽笔侵冈谠O計中將人的利益和需求作為考慮一切問題的最基本的出發(fā)點,并以此作為衡量活動結(jié)果的尺度。由于人類在這一理念下的設計,很好的服務了我們,所以當今設計界,設計“以人為本”幾乎成為“金科玉律”。
但是人性化設計不是一味的滿足人們的需求,而是要帶動人們往更有益的生活方式方向發(fā)展。在產(chǎn)品造型設計中,市場調(diào)查、分析消費者需求占有很大的分量,在設計上,很多的設計純粹是為了滿足市場的需求,人們需要什么樣的設計就會有什么樣的設計出來,在這里,商業(yè)化的經(jīng)濟利益占有絕大部分的導向作用,設計師的思想也是服務與市場經(jīng)濟。比如一次性產(chǎn)品的出現(xiàn),在一次性產(chǎn)品泛濫的今天,我們大力呼吁要抵制一次性產(chǎn)品,抵制白色垃圾,抵制一次性筷子對木材資源的毀滅性消耗,但是在這種產(chǎn)品出現(xiàn)的初期,人們對這種新的產(chǎn)品以及他所提倡的所謂健康消費是持歡迎態(tài)度的。比如一次性餐具,在出現(xiàn)的初期,很多小型的食品銷售場所,人們都會主動要求使用一次性餐具,因為其干凈、衛(wèi)生,這種干凈衛(wèi)生僅僅是建立與未被別人使用的基礎(chǔ)上,而在產(chǎn)品生產(chǎn)時所帶來的健康隱患則全部忽略。
在地球逐漸被白色垃圾覆蓋,而石油資源越來越少的今天,人們開始醒悟,于是出現(xiàn)了禁塑令,人們開始被要求較少使用一次性產(chǎn)品,同時一次性產(chǎn)品對人體的健康危害也開始被提上了議程。但是回頭望過去,一次性產(chǎn)品早已經(jīng)像雜草一樣,把根深深的埋在了我們的日常生活當中,在多年與它相伴的生活中,使用一次性產(chǎn)品已經(jīng)成為了一種生活習慣,一種即使知道是劣習也很難一時半刻改正的生活習慣。作為產(chǎn)品設計師,我們的設計原則是要求滿足人們的需求――以人為本。但是我們不能像滿足貪心的孩子一樣,有求必應。
產(chǎn)品設計從字面上來看是設計某一種產(chǎn)品,但是從其本質(zhì)來看設計的是人的生活方式。新的產(chǎn)品的開發(fā),使得人們的生活方式發(fā)生了很大的變化,人們在習慣使用產(chǎn)品的同時,也漸漸的無意識的屈服于產(chǎn)品。當汽車、火車、飛機出現(xiàn)以后,人們習慣了用這些交通工具代步,希望在行走時節(jié)省更多的時間,所以我們周圍的人總是來來去去總是形色匆匆;當電腦網(wǎng)絡、手機出現(xiàn)以后,人們習慣用短信、電話和網(wǎng)絡來進行溝通,而少了去登門拜訪,更難得去寫一封通過郵遞員投遞的信件。現(xiàn)在流行一個字,叫做宅,很多人樂意做宅男宅女,并且以此為榮,高速發(fā)展的社會使得他們可以在家閉門不出而盡知天下事。越來越多的新事物,人們在習慣了之后,便會不由自主的被他們主宰,被他們改變了。如果有一天,當人們習慣了的家用產(chǎn)品,交通產(chǎn)品,通訊產(chǎn)品全部消失,那么無疑會掀起一場軒然大波,人們無所適從,那么到底是人在設計產(chǎn)品,還是產(chǎn)品在設計人。
人類追求新產(chǎn)品改良生活方式本來無可厚非,但是人類受信念倫理的控制,將設計手段或方式當作目的,并迷失在追求這些目的的手段中不能自拔卻是萬萬不能的。以人為本設計,提倡人性化設計的目的是什么?是更好的為人類服務,在為人類服務的同時,我們忘記了人類生存的背景,忘記了人類的自然屬性,我們在產(chǎn)品設計時要更好、更全面地表達設計必須充分適應人的生物學特征即人類的自然屬性,并非意味著設計不再考慮人的舒適和便利。而僅僅按照人的需求標準來設計就顯得自私狹隘。以人類的自然屬性為本的設計并非是藐視人的需求,更不是要倒退到初期的非工業(yè)時代,而是要能清楚的認清人類作為一個地球主宰的生存需求,為了既不小利益犧牲大利益,犧牲自然的利益來滿足人類的貪婪,那是本末倒置、舍本求未的錯誤行為。
參考書目。
[1]顧群業(yè),王拓.設計“以人為本”和“綠色設計”《設計藝術(shù)》.
[2]諸葛凱.設計設計學十講山東畫報出版社.
[3]李亮之.世界工業(yè)設計史潮中國輕工業(yè)出版社.
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇七
機械創(chuàng)新設計的獨特性表現(xiàn)在設計過程中,需要進行反復的驗證、篩選,機械創(chuàng)新設計的每一個環(huán)節(jié)都有一個特定的設計優(yōu)化方案,設計的每一個環(huán)節(jié)都是緊密相連的。總體而言,機械設計還有非常明顯的整體化系統(tǒng)化特征。進行機械創(chuàng)新設計時,能充分感受到多門學科之間的滲透和交叉。因此,需要設計者掌握多種類型的知識,科學合理的運用發(fā)散性思維和創(chuàng)造性思維,通過自身具備的學科知識進行判斷思考,并從創(chuàng)設設計的復雜性特點出發(fā)進行機械創(chuàng)新設計。除此之外,機械創(chuàng)新設計前期,還可以參考或是引用國外先進的創(chuàng)意產(chǎn)品來進行設計,但并不是對其進行簡單的改造和模仿,而是要將其作為了解機械創(chuàng)新設計特點的第一步。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇八
百思品牌設計(basic)是一家從事品牌視覺、商業(yè)空間設計、商業(yè)攝影、創(chuàng)意產(chǎn)品研發(fā)設計的專業(yè)品牌設計機構(gòu),是由一群年輕的新銳設計師、時尚插畫師組成的團隊。我們熱衷于從生活的細節(jié)發(fā)現(xiàn)真實的品牌價值,注重品牌在不同應用環(huán)境中的整體視覺傳達、溝通與體驗,擅長以簡潔、清晰、概念的設計手段,為客戶提供實效、創(chuàng)新的品牌解決方案,并最終協(xié)助客戶達成預期的文化訴求與商業(yè)目標。
我們從品牌形象vi系統(tǒng)建立到空間形象與店面陳列以及顧客生活方式的深度結(jié)合出發(fā),做到店鋪空間的藝術(shù)化、實用化、生活化,從而打造品牌時尚生活方式的終端體驗,沉淀品牌個性文化基因。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇九
現(xiàn)代機械機械零部件設計強調(diào)創(chuàng)新設計,要求在設計中更充分地發(fā)揮設計者的創(chuàng)造力,利用最新科技成果,在現(xiàn)代設計理論和方法的指導下,設計出更具有生命力的產(chǎn)品。
傳統(tǒng)機械零部件的設計在運用中出現(xiàn)的諸多問題,這些問題的出現(xiàn),都是機械零部件傳統(tǒng)的設計局限性所產(chǎn)生的。
傳統(tǒng)設計在長期運用中得到不斷的完善和提高,目前在大多數(shù)情況下仍然是有效的設計方法,但是它有很多局限:在方案設計時憑借設計者有限的直接經(jīng)驗或間接經(jīng)驗,通過計算、類比分析等,以收斂思維方式,過早地確定方案。
這種方案設計既不充分又不系統(tǒng),不強調(diào)創(chuàng)新,因此很難得到最優(yōu)方案;在機械零部件設計中,僅對重要的零部件根據(jù)簡化的力學模型或經(jīng)驗公式進行靜態(tài)的或近似的設計計算,其他零部件只作類比設計,與實際工況有時相差較遠,難免造成失誤;傳統(tǒng)設計偏重于考慮產(chǎn)品自身的功能的實現(xiàn),忽略人―機―環(huán)境之間關(guān)系的重要性;傳統(tǒng)設計采用手工計算、繪圖,設計的準確性差、工作周期長、效率低。
現(xiàn)代機械機械零部件設計強調(diào)創(chuàng)新設計,要求在設計中更充分地發(fā)揮設計者的創(chuàng)造力,利用最新科技成果,在現(xiàn)代設計理論和方法的指導下,設計出更具有生命力的產(chǎn)品。
2.1運用創(chuàng)造思維。
設計者的創(chuàng)造力是多種能力、個性和心理特征的綜合表現(xiàn),它包括觀察能力、記憶能力、想象能力、思維能力、表達能力、自控能力、文化修養(yǎng)、理想信念、意志性格、興趣愛好等因素。
其中想象能力和思維能力是創(chuàng)造力的核心,它是將觀察、記憶所得信息有控制地進行加工變換,創(chuàng)造表達出新成果的整個創(chuàng)造活動的中心。
創(chuàng)造力的開發(fā)可以從培養(yǎng)創(chuàng)新意識、提高創(chuàng)新能力和素質(zhì)、加強創(chuàng)新實踐等方面著手。
設計者不是把設計工作當成例行公事,而是時刻保持強烈的創(chuàng)新愿望和沖動,掌握必要創(chuàng)新方法,加強學習和鍛煉,自覺開發(fā)創(chuàng)造力,成為一個符合現(xiàn)代設計需要的創(chuàng)新人才。
2.2運用發(fā)散思維。
發(fā)散思維又稱輻射思維或求異思維等。
它是以欲解決的問題為中心,思維者打破常規(guī),從不同方向,多角度、多層次地考慮問題,求出多種答案的思維方式。
例如,若提出“將兩零部件聯(lián)結(jié)在一起”的問題,常規(guī)的辦法有螺紋聯(lián)結(jié)、焊接、膠接、鉚接等,但運用發(fā)散思維思考,可以得到利用電磁力、摩擦力、壓差或真空、綁縛、冷凍等方法。
發(fā)散思維是創(chuàng)造性思維的主要形式之一,在技術(shù)創(chuàng)新和方案設計中具有重要的意義。
2.3運用創(chuàng)新思維。
創(chuàng)造力的核心是創(chuàng)新思維。
創(chuàng)新思維是一種最高層次的思維活動,它是建立在各類常規(guī)思維基礎(chǔ)上的。
人腦在外界信息激勵下,將各種信息重新綜合集成,產(chǎn)生新的結(jié)果的思維活動過程就是創(chuàng)新思維。
設計者應打破常規(guī)思維的慣例,追求新的功能原理、新方案、新結(jié)構(gòu)、新造型、新材料、新工藝等,在求異和突破中體現(xiàn)創(chuàng)新。
3.設計機械零部件的過程。
機械零部件設計是機械設計的重要組成部分,機械運動方案中的機構(gòu)和構(gòu)件只有通過零部件設計才能得到用于加工的零部件工作圖和部件裝配圖,同時它也是機械總體設計的基礎(chǔ)。
機械零部件設計的主要內(nèi)容包括:根據(jù)運動方案設計和總體設計的要求,明確零部件的工作要求、性能、參數(shù)等,選擇零部件的結(jié)構(gòu)構(gòu)形、材料、精度等,進行失效分析和工作能力計算,畫出零部件圖和部件裝配圖。
機械產(chǎn)品整機應滿足的要求是由零部件設計所決定的,機械零部件設計應滿足的要求為:在工作能力上要求具體有強度、剛度、壽命、耐磨性、耐熱性、振動穩(wěn)定性及精度等;在工藝性上要求加工、裝配具有良好的工藝性及維修方便;在經(jīng)濟性上的要求主要指生產(chǎn)成本要低。
3.2準確把握機械零部件的失效形式。
機械零部件由于各種原因不能正常工作而失效,其失效形式很多,主要有斷裂、表面壓碎、表面點蝕、塑性變形、過度彈性變形、共振、過熱及過度磨損等。
為了保證零部件能正常工作,在設計零部件時應首先進行零部件的失效分析,預估失效的可能性,采取相應措施,其中包括理論計算,計算所依據(jù)的條件稱為計算準則,常用的計算準則有:一是強度準則。
強度是機械零部件抵抗斷裂、表面疲勞破壞或過大塑性變形等失效的能力。
強度要求是保證機械零部件能正常工作的基本要求。
二是剛度準則。
剛度是指零部件在載荷的作用下,抵抗彈性變形的能力。
剛度準則要求零部件在載荷作用下的彈性變形在許用的極限值之內(nèi)。
三是振動穩(wěn)定性準則。
對于高速運動或剛度較小的機械,在工作時應避免發(fā)生共振。
振動穩(wěn)定性準則要求所設計的零部件的固有頻率與其工作時所受激振源的頻率錯開。
四是耐熱性準則。
機械零部件在高溫工作條件下,由于過度受熱,會引起潤滑油失效、氧化、膠合、熱變形、硬度降低等問題,使零部件失效或機械精度降低。
3.3選擇合理的機械零部件表面粗糙度。
表面粗糙度是反映零部件表面微觀幾何形狀誤差的一個重要技術(shù)指標,是檢驗零部件表面質(zhì)量的主要依據(jù);它選擇的合理與否,直接關(guān)系到產(chǎn)品的質(zhì)量、使用壽命和生產(chǎn)成本。
機械零部件表面粗糙度的選擇方法有3種,即計算法、試驗法和類比法。
在機械零部件設計工作中,應用最普通的是類比法,此法簡便、迅速、有效。
應用類比法需要有充足的參考資料,現(xiàn)有的各種機械設計手冊中都提供了較全面的資料和文獻。
最常用的是與公差等級相適應的表面粗糙度。
在通常情況下,機械零部件尺寸公差要求越小,機械零部件的表面粗糙度值也越小,但是它們之間又不存在固定的函數(shù)關(guān)系。
在實際工作中,對于不同類型的機器,其零部件在相同尺寸公差的條件下,對表面粗糙度的要求是有差別的。
這就是配合的穩(wěn)定性問題。
在機械零部件的設計和制造過程中,對于不同類型的機器,其零部件的配合穩(wěn)定性和互換性的要求是不同的。
在設計工作中,表面粗糙度的選擇歸根到底還是必須從實際出發(fā),全面衡量零部件的表面功能和工藝經(jīng)濟性,才能作出合理的選擇。
要充分運用機械學理論和方法,包括機構(gòu)學、機械動力學、摩擦學、機械結(jié)構(gòu)強度學、傳動機械學等及計算機輔助分析的不斷發(fā)展,對設計的關(guān)鍵技術(shù)問題能作出很好的處理,一系列新型的設計準則和方法正在形成。
【參考文獻】。
[1]隋明陽.機械設計基礎(chǔ)[m].北京:機械工業(yè)出版社,2002.
[2]郭仁生.機械設計基礎(chǔ)[m].北京:清華大學出版社,2001.
[3]許尚賢.機械零部件現(xiàn)代設計方法[m].北京:高等教育出版社,1996.
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十
1.龐大的用戶基礎(chǔ)。
微信是一款跨平臺的移動通訊工具。隨著通信技術(shù)的快速發(fā)展以及各種高性能移動智能終端的大規(guī)模普及,社會進入了一個移動信息時代。微信于20xx年1月推出,433天用戶數(shù)突破1億,半年后突破2億。截止20xx年第四季度,微信月活躍用戶數(shù)達到3.55億,至今還保持著良好的發(fā)展勢頭。此外騰訊憑借在其qq、微博、娛樂、電子商務等平臺優(yōu)勢,形成了巨大的關(guān)系鏈營銷網(wǎng)絡,為企業(yè)微信營銷提供了廣泛的受眾群體。
2.平臺功能強大。
公眾平臺集合了信息群發(fā)、關(guān)鍵詞回復、用戶消息回復、被添加回復、開發(fā)者模式等特色功能,方便企業(yè)給客戶提供服務及資訊。同時為企業(yè)接入微信支付功能,提供用戶身份識別、微信地址共享、支付結(jié)算、客戶關(guān)系維護、售后維權(quán)、交易統(tǒng)計的整套移動購物解決方案。依托騰訊強大的網(wǎng)絡平臺,微信功能不斷創(chuàng)新拓展,為企業(yè)提供穩(wěn)定而又強大的功能服務。
3.用戶定位明確,有助實現(xiàn)精準營銷。
公眾平臺的開通,使微信從一款單純個體溝通的即時通訊應用工具迅速轉(zhuǎn)變?yōu)槊襟w平臺,也為企業(yè)開辟了精準營銷“新時代”。首先,在微信公眾平臺,企業(yè)無法主動去添加好友,只能被用戶添加為好友,確保了公眾號粉絲的質(zhì)量。正因如此也才有了“一千個微信粉絲相當于十萬微博粉絲”的說法;其次,通過二維碼的發(fā)布與訂閱,可以吸引有真正需求的客戶加入,為企業(yè)實現(xiàn)精準營銷提供基礎(chǔ)。企業(yè)通過個性服務,提供客戶需要的服務,以此推廣服務品牌,實現(xiàn)點對點的精準營銷。再者,企業(yè)可以通過公眾平臺進行客戶服務、品牌調(diào)研、客戶管理、渠道拓展、互動溝通、銷售推廣、移動支付等營銷管理工作。通過公眾平臺,企業(yè)可以吸納更多的目標客戶,深度傳播更多的企業(yè)文化及品牌信息,為客戶帶來更精準的互動體驗。
二、公眾平臺的運營模式。
1.內(nèi)容推送型。
該模式是企業(yè)的基本且常見的模式。企業(yè)可以申請自己的微信公眾平臺,用于向客戶推送有價值的資訊。最常見的就是通過自動回復功能,當客戶關(guān)注公眾號時,向客戶發(fā)送歡迎微信公眾平臺在企業(yè)網(wǎng)絡營銷中的應用文/歐志敏詞。把向客戶表示感謝、關(guān)鍵詞引導、官方網(wǎng)站鏈接嵌入、企業(yè)相關(guān)客服信息、品牌特點等方面的內(nèi)容組合成簡練的歡迎詞,表達對新粉絲們的歡迎,留下首次接觸對企業(yè)品牌的良好第一印象。其次,可以定期圍繞品牌新聞、產(chǎn)品信息、行業(yè)熱點、活動內(nèi)容及常識小提示等內(nèi)容給粉絲定期推送。讓客戶了解行業(yè)資訊的同時,加強了對企業(yè)的了解和認識。
2.溝通服務型。
公眾平臺的重要價值體現(xiàn)在提升企業(yè)的服務意識。在微信公眾平臺上,企業(yè)可以更好的提供服務。運營方案上面有多種方式,可以是第三方開發(fā)者模式;也可以是簡單的編輯模式,企業(yè)可根據(jù)自己的實際情況進行運用。招商銀行是運營微信公眾平臺的成功范例之一。微信公眾平臺已成為招行客服的“輕渠道”,是招商銀行謀求客服轉(zhuǎn)型的重要方式和途徑。招商銀行在早期希望能搭建一個基于互聯(lián)網(wǎng)的溝通渠道平臺的招行卡中心,于是決定嘗試把客戶服務搬上微信平臺。包括傳統(tǒng)的電話呼叫中心,招行卡中心還有短信、網(wǎng)站、網(wǎng)銀專業(yè)版、手機銀行等渠道,為用戶提供優(yōu)質(zhì)輕便的服務。方便客戶的同時,也提升了為客戶服務的質(zhì)量。
3.營銷活動型。
企業(yè)借助公眾平臺可以開展相關(guān)的互動活動,有利于增強客戶對公眾平臺的關(guān)注度,提升客戶粘合度,形成雪球效應。常見的互動內(nèi)容有測試題類、有獎問答類等。企業(yè)通過發(fā)布測試類活動,引導客戶對品牌文化、產(chǎn)品信息進行深入了解,同時利用測試內(nèi)容的趣味性增進客戶對品牌的好感。企業(yè)還可在新品上市、線下活動預熱、熱點事件等階段進行有獎問答類活動,目的在于通過獎品刺激用戶進行活動詳情的了解和互動。總體來講,公眾平臺可以開展各式各樣的互動活動,只要能抓準客戶的興趣愛好,一定可以與客戶進行深度的.互動交流。例如廣東移動就成功策劃了“關(guān)注微信送話費活動”,只要移動用戶關(guān)注了“廣東移動10086微信營業(yè)廳”,并完成號碼登記的廣東移動用戶,即贈送5元話費。同時,廣東移動在公眾平臺為用戶提供了“查話費”、“查流量”等體驗服務。此次活動,獲得眾多移動用戶的響應和支持,取得良好的營銷效果。
三、企業(yè)運用公眾平臺的注意事項。
1.目的要明確,要有針對性。
很多商家并不明確開通微信以后要做什么,只是一味得跟風,就像當初開通公司微博賬號一樣,并沒有思考過開通以后每天要發(fā)布什么,是想利用微信發(fā)布促銷信息,還是想讓微信用戶轉(zhuǎn)移到網(wǎng)站上等目的。有了明確的目標才能有針對性的內(nèi)容。
2.注重客戶需求,服務至上宗旨。
建立微信公眾平臺,企業(yè)如果把精力和目標放在追求粉絲人氣數(shù)量或一味追求推送廣告信息,那無疑是本末倒置之舉。企業(yè)要善用微信公眾平臺的新功能,把重點放在如何為客戶提供更加便利和優(yōu)質(zhì)的服務。只有這樣,才會聚集到更多的人氣,找到更多的目標客戶,提高客戶粘度和滿意度。一個真正做服務的公眾微信,在意的不應該是人數(shù)的多少,而是這個平臺是否為用戶提供了有價值的服務。企業(yè)要忘記排山倒海營銷策略,找回服務的本質(zhì),這才是企業(yè)微信公眾平臺設立的初衷。
3.重視客戶的個性需求差異。
不同的客戶有著不同的需求,要想贏得客戶的心,取決于企業(yè)能否滿足客戶的個性需求。因此企業(yè)更需要考慮的是怎么將產(chǎn)品和服務與微信公眾平臺功能深度結(jié)合,解答客戶的各種問題,為不同客戶提供差異化的咨詢服務。給客戶有趣、實用的互動體驗,客戶才會樂于使用公眾平臺,才會參與企業(yè)品牌的傳播。
4.銳意創(chuàng)新,不斷發(fā)掘新功能。
微信的用戶數(shù)一直保持較快的增值率。得到眾多用戶肯定的原因主要是其在溝通方式和表達形式方面的創(chuàng)新,使其不只是一款純粹的溝通工具。微信公眾平臺給企業(yè)提供更強大的業(yè)務服務與用戶管理能力。除了原有的功能外,公眾平臺還不斷根據(jù)用戶的需求進行功能創(chuàng)新,因此要善于發(fā)掘公眾平臺新功能,才能幫助企業(yè)快速實現(xiàn)全新的公眾號服務平臺。
5.互動交流,聚集人氣。
公眾平臺提供基本的客戶咨詢服務,通過企業(yè)的個性定制,設計各種互動活動。企業(yè)如果能定期為公眾號的粉絲們舉辦互動性強的活動,就能聚集人氣。通過微信粉絲們在朋友圈及網(wǎng)絡上的其它社區(qū)分享,會得到意想不到的推廣效果。借助有效的互動吸引粉絲的參與,借助粉絲的口碑吸引大眾的關(guān)注。例如《廣州日報》就是通過公眾平臺設置了多種互動功能,使《廣州日報》的品牌不僅局限在傳統(tǒng)的紙質(zhì)報紙,在電子媒體及互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字應用中也同樣具有高人氣及關(guān)注度。廣州日報的公眾平臺號有幾十個,不同版面、不同社區(qū)都建立了微信公眾平臺。通過不同平臺的定位,發(fā)揮各自的特色功能,舉辦了不少與讀者互動的活動。不僅使更多的讀者關(guān)注該報,同時也為讀者提供了各種便利服務,如訂報服務、團購服務等基本服務,也有“加關(guān)注贏大獎”,“母親節(jié)曬媽媽照”等的互動活動,每次都吸引了大量的讀者參與,聚集了大量人氣。
四、小結(jié)。
公眾平臺一個新鮮的網(wǎng)絡工具,擁有龐大的用戶群體,蘊含著巨大的商業(yè)潛力。很多企業(yè)都想分享微信營銷的這塊蛋糕。但是,公眾平臺不是營銷工具,企業(yè)不要把微信當成營銷渠道。只有把握公眾平臺的根本作用為用戶提供有價值的服務,才能真正發(fā)揮公眾平臺的效力,更好地實現(xiàn)與客戶的互動溝通,更好地進行用戶的管理,更好地進行服務的定制。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十一
羌族有著悠久歷史和燦爛文化,羌族的文化藝術(shù)極為豐富,內(nèi)容涵蓋社會生活方方面面,形式獨特具有濃郁的民族風格。傳承至今的藝術(shù)文化遺產(chǎn)種類較多,其類型包含有民間文學、民間歌舞、戲劇、建筑、羌族民間刺繡、民間剪紙、飲食器具、坐具、生產(chǎn)工具、樂器、民間手工藝品等。隨著歷史的變遷,社會生產(chǎn)力的發(fā)展,羌族傳統(tǒng)藝術(shù)也在慢慢演變,羌族傳統(tǒng)藝術(shù)面或趨于消亡;或作為“歷史文物”代表著古老的民族文化繼續(xù)存在;或作為傳統(tǒng)民族藝術(shù)之精髓,與現(xiàn)代融合,成為新的藝術(shù)[1]。21世紀以來,隨著旅游業(yè)的發(fā)展和水電資源的開發(fā)利用,一些急功近利和不科學的做法,使得本已脆弱的生態(tài)環(huán)境變得更加脆弱,當?shù)鼐哂忻褡屣L格的一些文化特質(zhì)和文化藝術(shù)特點已走樣甚至變味,保護、傳承、研究和開發(fā)利用羌族民族傳統(tǒng)藝術(shù)便成為緊迫任務。
1羌族傳統(tǒng)藝術(shù)傳承面臨的困境。
5?12汶川特大地震后,汶川、北川、茂縣等羌族賴以生存的自然環(huán)境和文化生態(tài)遭到嚴重破壞,大地震不僅使羌族人民失去賴以生存的家園,造成了巨大的傷亡和財產(chǎn)的損失,還造成了大量的文化古跡、歷史文物和文史資料的損毀,幾千年形成的羌族文化遭到嚴重破壞。據(jù)西南民族大學蔣彬、侯斌介紹,這次地震不但造成羌族地區(qū)重大的人員傷亡,而且地震對羌族物質(zhì)文化和非物質(zhì)文化的損害也相當嚴重。羌寨的碉樓、吊腳樓垮塌損毀嚴重,羌族民居建筑受到大面積破壞。理縣桃坪羌寨、茂縣的黑虎羌寨、汶川的羅卜羌寨、北川小寨子溝等羌族風格獨特的羌寨遭受毀滅性破壞,其他羌族民居也大多數(shù)倒塌,幾乎毀損殆盡[2]。地震造成的羌族人口減少、傳承人減少、歷史古跡和生態(tài)的破壞嚴重危及著羌族傳統(tǒng)文化的傳承。羌族地區(qū)傳統(tǒng)藝術(shù)在外來文化和現(xiàn)代文化的巨大沖擊下,一些民族旅游地的旅游開發(fā)摒棄了珍貴的民族文化特色,忽視了對傳統(tǒng)文化的有效保護和繼承。同時旅游者的大量涌入也使一些少數(shù)民族地區(qū)民俗風情開始出現(xiàn)同化、漢化現(xiàn)象。珍貴的民族傳統(tǒng)文化旅游資源面臨退化和消失的危險。一些地方甚至將古樸的民俗文化、民族風情包裝成粗俗的商業(yè)性表演,致使原有的文化價值被低檔商業(yè)價值所取代[3],這也是羌族傳統(tǒng)藝術(shù)傳承所面臨的困境。
2羌族傳統(tǒng)藝術(shù)的保護與傳承。
21世紀以來,特別是20地震后,國家與地區(qū)政府對羌族民族文化的保護達到了前所未有的投入力度,這也使羌族地區(qū)的發(fā)展迎來了一個廣闊的前景。一方面在大力進行重建,另一方面更要注重保護和搶救羌族地區(qū)傳統(tǒng)藝術(shù)文化遺產(chǎn)。發(fā)展羌族民族產(chǎn)業(yè),使羌族傳統(tǒng)藝術(shù)在產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中得到保護傳承?;谇甲鍌鹘y(tǒng)藝術(shù)進行產(chǎn)業(yè)開發(fā)離不開羌民族產(chǎn)品創(chuàng)新,羌族產(chǎn)品創(chuàng)新也離不開羌族傳統(tǒng)手工產(chǎn)業(yè)的土壤。首先應大力發(fā)展在羌族地區(qū)和羌寨建立羌族傳統(tǒng)藝術(shù)手工產(chǎn)品基地,可以先選一個基礎(chǔ)較好的地區(qū)作為試點,采取先易后難,逐步推廣,逐步擴大的辦法,形成整體優(yōu)勢,促使羌族傳統(tǒng)藝術(shù)手工產(chǎn)業(yè)形成有一定規(guī)模、規(guī)范有序的市場體系,實現(xiàn)增收致富,有利于可持續(xù)發(fā)展[4]。發(fā)展民族產(chǎn)業(yè)是保護羌文化的重要途徑,許多羌族傳統(tǒng)文化已處于消亡邊緣,必須對其開發(fā)并走產(chǎn)業(yè)化的道路,才能使羌族地區(qū)傳統(tǒng)藝術(shù)產(chǎn)業(yè)迅速煥發(fā)活力。再者應加強對羌族地區(qū)旅游資源產(chǎn)品的開發(fā)。將羌族地區(qū)傳統(tǒng)藝術(shù)和具有使用功能的產(chǎn)品結(jié)合,進行產(chǎn)品創(chuàng)新設計,同時開發(fā)系列化的品牌旅游紀念品,并樹立可持續(xù)發(fā)展的理念。堅持旅游資源合理開發(fā)與生態(tài)環(huán)境有效保護并重,實現(xiàn)經(jīng)濟效益、社會效益和生態(tài)環(huán)境效益的有機結(jié)合。在羌族地區(qū)旅游產(chǎn)品開發(fā)的設計中,要呈現(xiàn)出羌族地區(qū)傳統(tǒng)藝術(shù)的特點精髓和神韻,從民族文化內(nèi)涵人手,在構(gòu)思和主題上突出羌族地區(qū)傳統(tǒng)藝術(shù)的文化符號特征。在設計中融入羌族地區(qū)傳統(tǒng)藝術(shù)文化符號,同時設計必須與時尚結(jié)合,如果直接將最原始最傳統(tǒng)的羌族藝術(shù)照搬,就失去了設計的意義,也缺乏產(chǎn)品所必需的時尚感。
3羌族傳統(tǒng)藝術(shù)形式在產(chǎn)品創(chuàng)新設計中的運用。
3.1羌族傳統(tǒng)建筑形式與產(chǎn)品創(chuàng)新。
羌族民居建筑起源于新石器時期,歷經(jīng)5000多年的傳承發(fā)展,羌族的建筑形式在吸收其他民族文化的過程中更趨豐富。今天的羌族民居建筑已遠非其原始狀態(tài),但依然保持了濃厚的古風遺韻,反映出羌族民居建筑早在新石器時期就已形成的藝術(shù)特色,被譽為中華建筑的活化石。羌族歷史上就以擅長砌石、筑堰、打井著稱,羌族建筑用亂石碎片砌成。石塊之間不用石灰,只用泥土粘連,墻間不用木柱,砌得平直整齊,視覺效果獨特,具有濃郁的民族符號氣息。建筑類型有碉樓、石砌房、索橋、棧道和水利筑堰等,其中最著名、最獨特的是碉樓,碉樓一般達30余米,最高的達十三四層。有正方形之錐臺形式,也有六角或八角形式。明朝萬歷年間建造的佳山、若達兩寨的碉樓,其基礎(chǔ)部每邊齊地面處各寬5m,墻壁厚約60cm,越往上則碉樓壁越薄并略向內(nèi)傾,到2/3處,則又垂直上延,碉高10層,外觀齊整、雄偉,特別是從下仰視其頂、益覺其巍峨聳峙,直插天際,堪稱建筑藝術(shù)上的奇跡[4]。在本項目的產(chǎn)品設計中,以教師和學生們組成的團隊對羌族建筑進行了仔細認真的考察,主要的設計突破口也是根據(jù)碉樓的形態(tài)來進行設計創(chuàng)新,通過反復的草圖,找出碉樓所特有的符號,將碉樓的形態(tài)提煉并簡化,或者采用碉樓某個局部的形態(tài)進行簡化和提煉,并將其移至不同功能的產(chǎn)品創(chuàng)新設計中,最終在外形上保留了碉樓的神韻,使產(chǎn)品具有現(xiàn)代氣息。在以羌族傳統(tǒng)建筑形式為創(chuàng)意靈感的產(chǎn)品創(chuàng)新設計中,不是對羌族傳統(tǒng)藝術(shù)形式簡單拿來或照搬,此類產(chǎn)品中對羌族傳統(tǒng)文化的傳承體現(xiàn)在產(chǎn)品的“神”上,形態(tài)的來源均源于羌民族的傳統(tǒng)藝術(shù)形式,而在創(chuàng)新上則有產(chǎn)品語意學等現(xiàn)代設計理論的支撐,力求設計出來的產(chǎn)品減少民族旅游產(chǎn)品造型上的還原性和強調(diào)裝飾性的特點。所以在本類產(chǎn)品的設計創(chuàng)新中確立了一個主題——簡練,在注重其使用功能的同時,又能從簡練的形態(tài)中感受到特有的民族底蘊,作品見圖1-2。
3.2羌族藝術(shù)符號與產(chǎn)品創(chuàng)新。
符號是文化的載體,羌族的文化符號傳遞羌民族的記憶與認同,羌族人民在文化、建筑、生活生產(chǎn)、服飾圖案等方面逐漸形成了代表其內(nèi)涵的民族文化符號。碉樓、勒色是羌族民居建筑的標志性符號,對白石的敬奉是把其當做了神的符號,“羌笛何須怨楊柳,春風不度玉門關(guān)?!鼻嫉炎鳛闃酥拘苑柍休d著羌族人民幾千年悲涼幽婉的曲調(diào)延續(xù),羌族刺繡中各種圖案也具有豐富的符號化語意,吉祥(雞羊)如意、金玉(魚)滿堂、百鳥朝鳳等,不同的圖案有其不同的內(nèi)涵,寓意深刻。在本次研究符號化的設計過程中,著重對羌族的.羊圖騰符號進行了創(chuàng)新設計運用,古羌族是一個以養(yǎng)羊為主的畜牧民族,由于羊在社會經(jīng)濟生活中的重要作用,羌族先民在對羊崇拜過程中,逐漸將羊注入了人類特有的血緣和親族的觀念,羊開始顯示出它從來沒有過的神圣性,羊逐漸成為羌人氏族的標志和符號,繼而演進到了一個獨特的崇拜時期——羊圖騰崇拜階段。羌族逐漸形成了對羊的崇拜,演變出一種羊圖騰符號,這種符號廣泛地出現(xiàn)在羌民的建筑物上。這是一種羊頭的形狀,他們的住宅墻上總是畫著一個羊頭。羊的面部瘦削而有神,羊角彎曲,整體透露出一種堅毅的品質(zhì)、不屈的精神。除了顯性的圖案符號外,羌族人已經(jīng)把這個美術(shù)符號再次進行了文字化,在他們的建筑物上面,往往會出現(xiàn)“羌”這個文字,而這時,“羌”這個文字已經(jīng)介于文字和美術(shù)圖案的中間狀態(tài)了,顯示出一種由羊的象形向羌這個文字的過渡過程。在對羌族的考察與收集素材中,課題組確立了將傳統(tǒng)藝術(shù)符號應用于產(chǎn)品的創(chuàng)新設計中的思路,羌族傳統(tǒng)藝術(shù)符號豐富,這里主要采用了能體現(xiàn)羌民族文化與精神的羊圖騰符號,以點代面探討羌族藝術(shù)符號在產(chǎn)品創(chuàng)新設計中的運用。確立以羊圖騰符號進行創(chuàng)作的思路,產(chǎn)品的類型與功能則不受限制。首先從產(chǎn)品的形式上,羊圖騰符號不可原樣照搬,要有一定的變形與簡化,產(chǎn)品設計的難點在于羊圖騰符號與產(chǎn)品結(jié)合的形式,一種是平面的應用,這種應用方式是比較簡單和直觀的,與產(chǎn)品結(jié)合可以采用圖案、鏤空、凹凸等形式,燈具設計見圖3。另外一種是將羊圖騰符號立體化,或作為產(chǎn)品的整個基礎(chǔ)形狀,或作為產(chǎn)品某個局部形狀,臺燈設計見圖4,設計的原則是要通過產(chǎn)品的形態(tài)感知羊圖騰符號的內(nèi)涵,進而強烈傳遞出羌民族的氣息,這需要對羌族傳統(tǒng)符號的使用掌握好一個恰當?shù)摹岸取?,最終的產(chǎn)品要具有現(xiàn)代生活的形態(tài),符合現(xiàn)代人對形態(tài)上的審美需求,要與現(xiàn)代使用環(huán)境協(xié)調(diào)。其次是產(chǎn)品要注重使用功能,有照明、儲物、遮雨蔽日等功能,而不僅僅只是具有裝飾的功能,具有實用功能與優(yōu)美形態(tài)的產(chǎn)品更容易被消費者所接受,所以在進行本類產(chǎn)品的創(chuàng)新設計中注重其形式與功能的統(tǒng)一,才能被市場所接受,也才能體現(xiàn)出創(chuàng)新的價值,文具見圖5。
3.3羌族民間器具與產(chǎn)品創(chuàng)新。
“逐水草而居”至“依山居之,壘石為室”,羌民族經(jīng)歷了漫長的歲月,創(chuàng)造了燦爛的文化,羌族以農(nóng)業(yè)為主,以畜牧業(yè)為輔,以狩獵和多種副業(yè)為輔助。在幾千年的生息勞作中產(chǎn)生了獨特的飲食器具、生產(chǎn)工具、樂器、裝飾品等。羌族的飲食器具和炊具主要有瓷碗、木碗、大小鐵鍋、銅壺、木瓢、背水桶、菜刀、鍋鏟、三腳架等。富有人家還有銀壺、銅鍋、銀筷、象牙筷等。坐具有地毯、氈子、羊皮、毪子、木床等。生產(chǎn)工具主要有鏵頭、犁頭、鋤頭、鐮刀、彎刀、刨鋤、扁鋤、尖鋤、斧、架子車等。樂器主要有羌笛、口弦、嗩吶、羊皮鼓、小鑼、手鈴、大鼓、銅鑼、銅鈸等。裝飾品有耳環(huán)、圈子、簪子、銀牌等。從羌族的民間器具尋找靈感進行產(chǎn)品創(chuàng)新設計,主要的定位是旅游產(chǎn)品,旅游產(chǎn)品對傳承和保護民族傳統(tǒng)文化,促進旅游資源的開發(fā)和利用,增進民族地區(qū)經(jīng)濟文化繁榮都有重要的現(xiàn)實意義。市場上諸如此類的產(chǎn)品種類繁多,如何進行創(chuàng)新?使其具有鮮明的民族氣息,又具有較高的市場競爭力,項目團隊確立了以下原則:一是必須具有精神功能和使用功能,精神功能是使用者的心理感受,感受到舒適愉悅,感受產(chǎn)品傳遞出的民族文化內(nèi)涵[6]。使用功能就是要有實用性,不能拿來做擺設,這也是現(xiàn)有旅游產(chǎn)品普遍存在的問題。所以本次課題小組首先是要在種類繁多的羌族民間器具中進行梳理,找出具有易于被人們所接受的使用功能,而有意避免使用功能不強的產(chǎn)品系列。二是方便攜帶的原則,這類產(chǎn)品的特點就是小巧而實用,不占空間,便于旅游者攜帶。三是具有民族特色的原則,深挖旅游產(chǎn)品的文化內(nèi)涵,進行文化體驗和情感體驗的深度和廣度設計,在產(chǎn)品上找到和羌族文化的契合點,開發(fā)具有獨特魅力,具有民族地域的特色產(chǎn)品,作品見圖6和7。
4結(jié)語。
上述產(chǎn)品創(chuàng)新設計是在羌族傳統(tǒng)歷史文化和高度的商業(yè)文明中找尋融合點,加入現(xiàn)代時尚的符號元素,并使之具備使用功能,盡可能做到在保留羌族獨特文化的基礎(chǔ)上進行創(chuàng)新設計,使其不再只是用來觀賞,而是更具有時代性、市場性和社會性。這是一個巨變的時代,人們的意思與觀念一次次的突破極限,那么進行的產(chǎn)品創(chuàng)新設計就要與市場契合,以滿足現(xiàn)代人的審美需要,而不是毫無保留的原樣照搬。傳統(tǒng)藝術(shù)的保護不能止步不前,不能僅僅停留在保護的層面,那樣只能導致傳統(tǒng)藝術(shù)的衰亡?,F(xiàn)在迫切需要做的是要樹立在創(chuàng)新中起到了保護與傳承的作用,又在傳承中不斷地進行創(chuàng)新的觀念。通過對羌族傳統(tǒng)藝術(shù)的保護、傳承與開發(fā)研究,使羌族傳統(tǒng)藝術(shù)得以繼續(xù)發(fā)揚光大。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十二
摘要:隨著科技社會的不斷進步,全球化的信息時代也隨之而來。人民的生活水平也逐步提高,對于生活商品的需求呈現(xiàn)出多元化的特質(zhì),對于消費品的要求具有更高的標準,在視覺效果上要達到一定的審美標準,達到一定的引領(lǐng)高度,才能增強競爭力。與此同時平面設計進入到了人民的生活中,多維化角度的分析打破常規(guī)的視覺思維,形成一種多維的表現(xiàn)形式。
關(guān)鍵詞:多維化角度;平面設計;視覺表現(xiàn);元素;空間。
多維化角度的平面設計是融入了新的元素的的藝術(shù)創(chuàng)造,所為平面設計就是指把文字元素、圖形元素等與自身的想象相結(jié)合,是在人體大腦中的再創(chuàng)造的形式,它與日常生活息息相關(guān)。平面設計中的元素來源于現(xiàn)實生活,但卻又是經(jīng)過藝術(shù)加工而不同于現(xiàn)實生活。所為多維化角度中“維”即指緯度思維的意思,平面設計顧名思義是指在平面上的藝術(shù)創(chuàng)作,它所設計的維度是一維二維,而多維化角度要求的則是將客觀物質(zhì)和人類活動以及所創(chuàng)造的文明全面融入到平面設計中。
一、“多維化”的平面設計。
1、幾何的多維化。
在多維化的平面設計中,幾何多維化是其中的一種,這種設計的效果不僅是指平面設計效果,幾何多維化的設計師通過打破空間的限制,表現(xiàn)出更多的.想象力和創(chuàng)造力。通過二維的不同圖形元素相結(jié)合,真閑的效果是用二維營造三維視錯覺的平面設計,他能展示出更多的形態(tài)言語。平面設計的工作會將文字信息等元素有效的整合。[1]而多維化的視覺邊線元素會使用先進的科技手段來表現(xiàn)平面設計中的元素,不是個體,而是富有象征意義的的整體有機融合。幾何的多維化是打破了傳統(tǒng)的設計,它將平面的圖形設計成立體的效果,具有這種特質(zhì)的才可被稱之為幾何的多維化,這種方式可以設計出不同的形態(tài),突破設計的障礙,提高了平面設計的水平,可以構(gòu)建多個方向的視覺效果和多層次視覺語言。
2、表現(xiàn)方式的多維化。
平面設計中的手段的表現(xiàn)方法也具有多維化,利用現(xiàn)代的科學技術(shù),發(fā)展多元化的空間,把現(xiàn)代科技中的多媒體等元素融合處理,從靜態(tài)轉(zhuǎn)換為動態(tài)的視覺效果。現(xiàn)代社會對動態(tài)視覺效果的審美需求要遠遠超過靜態(tài)視覺效果。在信息與科技的技術(shù)方面,有添加了多維化元素進行的平面設計。目前來說,科技與材料的結(jié)合,使得平面設計效果變得更加立體,這也是平面設計這種靜止的藝術(shù)未來的發(fā)展方向。
3、信息傳遞的多維化。
時刻把握好消費者的心態(tài),從視覺效果中發(fā)現(xiàn)消費者的心理,與消費者的互動可以主動獲取信息。平面設計的效果質(zhì)量在于美術(shù)設計語言與觀者視覺感官的舒適度和契合度有多高。平面設計把生活中的實物虛擬化,但其美感又不輸于甚至高于現(xiàn)實生活,這也是藝術(shù)不變得創(chuàng)作本質(zhì)。這種視覺沖擊是傳統(tǒng)向現(xiàn)代科技的平面設計的轉(zhuǎn)型。平面設計所設計出來的作品是將符號列入情景之中,采用多維化角度的平面設計,所變現(xiàn)出來的視覺效果更能體現(xiàn)受眾的心理信息,把受眾與作品連接,使得受眾能參與到視覺中,具有心理主動性。
二、實現(xiàn)多維化的平面設計。
實現(xiàn)多維化角度的平面設計最重要的是要做到信息的傳遞,把消費者的需求做為平面設計的主要動向,了解消費者的心理獲取信息和元素融入到平面設計中,實現(xiàn)多維化的平面設計視覺效果。在平面設計中要加入互動的元素,這種元素可以提升藝術(shù)創(chuàng)作的整體視覺效果。在傳統(tǒng)的平面設計中只是簡單地把圖像或者文字進行編排,而多維化的平面設計注重的是整體的視覺效果,因此在多維化的平面設計中會對元素和表現(xiàn)形式要求嚴格,這樣促使整體的視覺效果呈現(xiàn)出一種動態(tài)印象,使得受眾更容易接受和理解藝術(shù)作品蘊含的意義,更能引起社會的反響。[2]傳統(tǒng)的平面設計是利用二維的表現(xiàn)形式,受眾會將視覺效果與現(xiàn)實中的實物做對比,其效果肯定不佳,而用多維化角度的平面設計把虛擬化的東西刻畫與實物相差無幾的視覺沖擊會使受眾印象深刻。投影在平面設計中也起到了很大的作用,在平面設計中添加投影的元素可以更大程度上滿足受眾的感官要求,營造三維效果,并且具有很高的藝術(shù)價值和廣告效益。
三、多維化角度的平面設計發(fā)展方向。
現(xiàn)如今科技越來越發(fā)達,全球化加速了信息的流通,我們看到來源于世界各國的設計已經(jīng)不僅僅是單純的平面設計,越來越多的平面設計作品融入了多維化的元素。社會在發(fā)展,傳統(tǒng)的平面設計已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在消費者的審美需求和購買需求。所以多維化角度的平面設計發(fā)展勢不可擋,是無法拒絕的潮流?,F(xiàn)如今多維化的平面設計已經(jīng)逐漸進入我們的生活,多維化角度的平面設計能夠更加吸引消費者。平面設計的突破帶來了全新的生活體驗,多維化角度的平面設計形成一種新型的文藝創(chuàng)作,給人帶來的煥然一新的視覺效果。
四、結(jié)束語。
隨著社會的進步和發(fā)展,人民的生活水平逐漸提高,生活節(jié)奏也加快,傳統(tǒng)的平面設計不能滿足消費者的需求,新型的多維化角度中的各種元素融入到平面設計中,打破了傳統(tǒng)的平面設計基本理念,不再是以二維的設計思想,也不是簡單的文字圖像的拼接。采用多維化角度的平面設計具有更強的表現(xiàn)力,比如多維化的畫面,動態(tài)效果等等,這可以滿足現(xiàn)代消費者的心理需求,也能體驗視覺的美感。平面設計改變了傳統(tǒng)的模式,融入新的元素更容易讓大眾接受,這種打破空間限制,創(chuàng)造了新的藝術(shù)作品?,F(xiàn)在視覺信息不斷地發(fā)展,受眾的審美標準也在提高,但平面設計的本質(zhì)屬性是不會改變的。在大的環(huán)境的沖擊下平面設計也是在不段的突破和創(chuàng)新,我們在平面設計中的科技只是加以利用而不是直接生成的,所以平面設計的創(chuàng)新還是要靠設計師的靈感和生活中不斷創(chuàng)新的元素。
參考文獻:。
[1]孟維.多維視野下平面設計元素表現(xiàn)的研究[d].東北師范大學,2013.
[2]翟文思.多維化平面設計中的設計價值[d].中央美術(shù)學院,2010.
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十三
計算機課程是實踐性很強的課程,針對這一特點,對計算機課程增加“課程設計”綜合實踐環(huán)節(jié),采用“理論+實驗+設計”的教學模式,改變了傳統(tǒng)“重理論,輕實踐”的狀況,使課程實踐環(huán)節(jié)比以前得到大大的加強,有利于學生對知識的理解和程序設計能力的培養(yǎng),尤其是“課程設計”這個實踐環(huán)節(jié),能激發(fā)學生的學習興趣、拓寬學生的思路,有利于培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的綜合能力?!罢n程設計”安排在課程結(jié)束后立即進行,由任課教師完成。這種課程教學模式,不但要求教師注重理論知識的傳授,更應重視理論的實踐應用,使學生的實踐教學不再是一句空話,學生的程序設計能力訓練得到有效的保證。
程序設計能力培養(yǎng)是由多門課程即“課程群”和很多教師共同完成。培養(yǎng)學生程序設計能力,可分四個層次[1]:基本程序設計能力、模塊化程序設計能力、數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)開發(fā)能力以及多層分布式系統(tǒng)開發(fā)能力。這個四個層次有一定的邏輯先后關(guān)系、相互聯(lián)系和相互促進。在教學過程中,狠抓學生這四個層次程序設計能力的訓練培養(yǎng)。
基本程序設計能力是程序設計能力進一步提高的基礎(chǔ),也是后續(xù)許多計算機專業(yè)課程學習的基礎(chǔ),由大學一年級第一門程序設計語言課程來完成,對于大多數(shù)學生來說,這是一個新的領(lǐng)域,因此必須高度重視。學生的基本程序設計能力表現(xiàn)為能比較熟練地運用一門高級程序設計語言提供的數(shù)據(jù)類型、運算符、語句和函數(shù)和過程獨立地編寫解決簡單問題的程序,在一定的程序設計集成環(huán)境下獨立地上機調(diào)試程序,掌握最基本的程序測試和調(diào)試的方法。為了有效培養(yǎng)學生基本程序設計基本能力,在教學過程中從程序設計語言的選擇,教材的選用,到任課教師的安排,都必須進行周密的考慮。
根據(jù)多年的教學實踐經(jīng)驗,譚浩強編寫的《c語言程序設計》作為程序設計課程的啟蒙教育,是比較好的選擇;教學人員安排,要求至少具有三年教學工作經(jīng)驗、工作責任感強的老師擔任此課程的教學。
學生在學完第一門程序設計課程后,只掌握基本程序設計能力,能編寫處理一些簡單的問題程序(代碼通常不超過20行)。對于復雜一點的問題,還不能運行模塊化技術(shù)分解一個程序的功能進行設計程序。模塊化程序設計能力培養(yǎng)主要由《c語言課程設計》完成,由《c語言程序設計》教師擔任,更利于學生能力培養(yǎng)。在《c語言課程設計》中,教師重點培養(yǎng)學生抽象思維能力,對程序要解決的復雜問題按功能進行分解成一個個具有獨立意義的子功能,用c語言函數(shù)分別實現(xiàn)各個子功能,并使每個函數(shù)包含程序代碼長度符合學生容易理解的代碼長度。
案例教學法是快速培養(yǎng)模塊化程序設計能力的有效教學方法。任課教師精心準備幾個典型的案例[3],并對這些案例進行詳細分析、講解,讓學生運行程序和閱讀程序代碼,分析程序中各函數(shù)的功能和算法,分析各函數(shù)間的調(diào)用關(guān)系,使學生對程序的一般組成和結(jié)構(gòu)有一個直觀的認識,然后讓學生模仿一個類似的實例,編制一個程序?qū)嵺`,使學生逐步適應和學會運用抽象思維方式,學會模塊化程序設計技術(shù),編寫出有一定規(guī)模、具有一定實用性的程序的能力,從而掌握模塊化程序設計的基本思想。在后續(xù)課程學習中,如《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》、《操作系統(tǒng)》,教師要對模塊化程序設計技術(shù)做進一步加強、提高。
信息管理系統(tǒng)應用非常廣泛,信息管理系統(tǒng)實際上就是數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng),因此,數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)是計算機專業(yè)類學生必須掌握的技術(shù)。數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)開發(fā)能力(單機環(huán)境)的培養(yǎng)主要是通過《數(shù)據(jù)庫原理》、可視化面向?qū)ο蟪绦蛟O計(如vb)等課程設計完成。
在實踐教學中,主要采取兩項措施保證這種能力的訓練。一是教師講解數(shù)據(jù)庫原理、面向?qū)ο蟪绦蛟O計(如vb、delphi)課程時,一定要仔細分析一個信息系統(tǒng)開發(fā)案例,如“圖書管理系統(tǒng)”,“人才信息管理系統(tǒng)”,“學生信息管理系統(tǒng)”等等。這種生動實用的案例學習,能激發(fā)學生的學習興趣和動力,也很容易使學生理解掌握數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)開發(fā)的一般規(guī)律。二是通過隨后開設的《數(shù)據(jù)庫課程設計》、《vb課程設計》、《delphi課程設計》,要求學生自己用學到的知識,嚴格按照軟件工程的思想,開發(fā)數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)實例。這種反復的訓練,使學生數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)開發(fā)能力得到進一步鞏固、完善。
五、多層分布式系統(tǒng)開發(fā)能力的培養(yǎng)。
隨著internet/intranet網(wǎng)絡的發(fā)展與廣泛應用,應用系統(tǒng)的規(guī)模不斷擴大,業(yè)務量的變化,用戶需求的進一步提高,多層分布式應用系統(tǒng)開發(fā)模式成為系統(tǒng)開發(fā)的主流,掌握多層分布式系統(tǒng)開發(fā)的基本過程、思想,也成為學生程序設計能力必不可少的教學內(nèi)容。這種體系結(jié)構(gòu)的軟件設計,要考慮兩個個方面的問題,一個是業(yè)務邏輯層(也叫應用服務器)設計,是程序設計的一個重點難點。另一個是網(wǎng)絡環(huán)境下,軟件系統(tǒng)部署和運行在多臺計算機上,需要相互協(xié)調(diào)地工作,必須考慮網(wǎng)絡通信協(xié)議的使用,客戶端與服務器之間怎樣建立連接,以及怎樣實現(xiàn)數(shù)據(jù)的交流等因素。
這個層次通常在數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)開發(fā)能力培養(yǎng)和計算機網(wǎng)絡課程開設后進行。多層分布式系統(tǒng)開發(fā)編程技術(shù)訓練,可以在第三個層次培養(yǎng)案例基礎(chǔ)上進行,只需將系統(tǒng)的單機環(huán)境改為網(wǎng)絡環(huán)境,教師學生都只要把精力重點放“多層、分布式”技術(shù)上,既節(jié)約了時間,而且效果好。
六、加強實踐環(huán)節(jié)要求和管理。
計算機課程光是“聽老師講”和“自己看書”是絕對不夠的.。在努力提高課堂教學的同時,必須大力加強實踐環(huán)節(jié)的要求和管理?!袄碚?實驗+設計”教學模式,表明實踐環(huán)節(jié)的重要性,但還得管理好實踐環(huán)節(jié)。對于課程的實驗環(huán)節(jié)主要從以下幾個方面加強落實管理。
一是抓好常規(guī)實驗。教師必須認真對待上機實驗課,要像理論課教學那樣,每次都要明確指明實驗的目的、要求,對上機實驗內(nèi)容要精心安排,對學生上機實驗要嚴格監(jiān)督。
二是抓好課程設計,即綜合實訓。為了快速、有效培養(yǎng)這方面的能力,通常由課程設計的指導教師,分析幾個代表行的案例,然后由教師布置一些事先想好的課程設計作業(yè),以小組為單位進行課程設計。每一個小組要挑選一到兩個專業(yè)素質(zhì)較好的學生擔任正副組長,讓他們對本組項目全權(quán)負責,充分發(fā)揮優(yōu)秀學生在課程設計中的積極作用,既可以減輕指導教師的壓力,又有利于課程設計質(zhì)量的保證,發(fā)揮學生的創(chuàng)造能力。課程設計落實得好,將使學生的知識運用能力和程序設計能力得到迅速成長,教學效果也顯著。
為了保證學生認真對待實踐環(huán)節(jié),防止學生復制或不做,比較好的辦法是要求每個學生提交實踐作業(yè),并進行批閱,批閱的成績,參與課程結(jié)束的期末成績評定,實踐表明,這種辦法效果非常好。
三是組織各種程序設計比賽,鼓勵學生自己積極編寫程序代碼,對于程序代碼編寫多又好多學生,給予表揚和適當?shù)奈镔Y獎勵,提倡在大學畢業(yè)前,編寫10萬行代碼。試想一個在校大學生,如果編寫了近10萬行的代碼,程序設計能力一定達到較高水平。
教師要積極參加科研活動,通過科研項目活動不斷提高科研水平、教學水平和實踐水平。在進行科研過程中,可以將優(yōu)秀好學的學生吸收進來,共同完成科研項目的開發(fā)。將科研與學生程序設計設計能力培養(yǎng)兩者結(jié)合起來,不但提高了教師的實際項目開發(fā)能力,也培養(yǎng)了學生的知識應用能力、解決實際問題能力和程序設計能力。
八、結(jié)束語。
程序設計能力是計算機專業(yè)學生的基本能力,同時又是最重要的能力,需要花大力氣培養(yǎng)。試想一個軟件開發(fā)團隊,如果沒有幾個程序設計能力強的程序設計人員作堅強后盾,無論需求分析和設計方案做得多么好,最終可能只是空中樓閣。因此,培養(yǎng)學生程序設計能力值得去研究和探索。不斷改革教學手段,采取有效的措施,強化實踐教學力度,提高學生的自主學習能力和程序設計能力,培養(yǎng)出更多滿足時代需求的合格計算機應用人才,具有重要的現(xiàn)實意義和深遠歷史意義。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十四
美國西北大學計算機和心理學教授唐納德?諾曼(donaldnorman)曾說過:“產(chǎn)品具有好的功能是重要的;產(chǎn)品讓人易學會用也是重要的;但更重要的是,這個產(chǎn)品要能使人感到愉悅?!币虼?,一件好的產(chǎn)品設計往往會讓人們在使用過程中感受舒適、愉悅,從而給日益緊張的現(xiàn)代生活帶來更多的情趣。
情趣是指情感中較為積極的一面,就如同一個人具有幽默和諧的性格。產(chǎn)品的情趣化設計,即是通過產(chǎn)品的設計來表現(xiàn)某種特定的情趣,使產(chǎn)品富有情感色彩,或者高雅含蓄,或者天真浪漫,或者幽默滑稽,或者純樸自然。產(chǎn)品設計的情趣化并非一種風格,亦非一種時尚,只是設計師在表達自己的設計思想與使用者相互溝通時所采用的一種語言工具。它的含蓄和幽默往往極易被人們接受。
形態(tài)、色彩、材質(zhì)和功能是構(gòu)成一件產(chǎn)品的`最基本要素,產(chǎn)品通過這些基本要素與使用者進行交流,在使用者的心中形成產(chǎn)品的完整形象。
1.以形態(tài)裝飾為主的設計。
產(chǎn)品都是以特定的形態(tài)存在的,產(chǎn)品設計的過程也可以看作是形態(tài)創(chuàng)造的過程。情趣產(chǎn)品的形態(tài)設計則往往通過擬人、夸張、排列組合等手法將一些自然形態(tài)再現(xiàn),從而給人呈現(xiàn)新的心理感受。以形態(tài)裝飾為主的設計是將產(chǎn)品內(nèi)部形態(tài)和外部形態(tài)相分離,產(chǎn)品的裝飾并不只是為了表現(xiàn)功能,其本身也是一種隱喻符號,可以表達特定文化內(nèi)涵,提倡設計的個性特質(zhì)。其代表自然首推波普藝術(shù)(pop)和孟菲斯設計。由于文化背景的差別,不同國家的波普藝術(shù)有其各自的特點:美國的設計淺顯、夸張、調(diào)侃,象征性更強,像以米老鼠形象設計的電話機,以牛奶罐做成的傘柄等都是其代表性作品;意大利的波普設計時尚感強,善于采用特殊材料和制作工藝,讓人耳目一新,如羅馬茲等人設計的吹氣沙發(fā),以及以棒球手套為造型的沙發(fā)等即是如此。
2.以生動色彩搭配為主的設計。
在產(chǎn)品設計中,如果能合理的運用和安排材料的感覺物性,將會給產(chǎn)品造型帶來新的特色。產(chǎn)品材質(zhì)的情趣語言很大程度上來自于人們對它的觸覺體驗,這種視覺和觸覺的交融,讓人們在使用產(chǎn)品的過程中產(chǎn)生豐富多彩的情感體驗。木材和布料等傳統(tǒng)材質(zhì)總會讓人聯(lián)想起溫馨和舒適,而金屬和玻璃等現(xiàn)代材質(zhì)則會令人產(chǎn)生浪漫和典雅的感覺。這或許可被稱之為材質(zhì)的情感聯(lián)想性。將這樣的材質(zhì)運用到產(chǎn)品中,往往會使產(chǎn)品或多或少的帶上情感傾向。現(xiàn)代設計師常在工業(yè)設計中采用或加進自然材料,通過材料的調(diào)整和改變以增加自然野趣或溫情脈脈的情調(diào),使人產(chǎn)生強烈的情感共鳴。
4.以功能巧妙為主的設計。
設計產(chǎn)品的目的在于使用實現(xiàn)其功能價值,不能使用的產(chǎn)品也許只能稱之為一件藝術(shù)品。而對于一件好的產(chǎn)品設計來說,僅僅停留在外觀設計的優(yōu)美還是不夠的,通過一次完美的使用體驗來感受產(chǎn)品的趣味性,才是產(chǎn)品設計的最終目標。如一只沒有實體的時針和分針的壁鐘,必須用細桿插入中間的圓孔,通過光線的投影才能夠獲得時間,它暗喻時間看不見摸不著并稍縱即逝,在生活中必須通過自己的努力才能獲得時間,同時警示人們要珍惜時間。再如專門為腳設計的腳用鼠標,有兩個踏板,一個負責光標的移動,另外一個負責電擊。適合手、臂殘障或手不方便的人使用。這些設計的著眼點在于讓社會上更多的人感到世界的溫暖、人類的愛心和人與物的和諧親近。
此外,產(chǎn)品在特定的使用環(huán)境中還能夠產(chǎn)生特別的情感聯(lián)想,從而表現(xiàn)出其趣味性。如一個簡單的燭臺設計,一個看起來暖烘烘的燭臺,旁邊有個小人正張開雙手做出烤火的樣子,大家也許都會有在冬天烤火的生活體驗,這種生活體驗讓人感覺溫暖,這個產(chǎn)品就運用了這個寓意原形,但個人使用也許并不會產(chǎn)生特別的心理感受,只會覺得可愛而已,但如果使用者是一對在共進燭光晚餐情侶,那他們對產(chǎn)品感受就不一樣了,這不僅象征了愛情的甜蜜和溫馨,還會讓人聯(lián)想到一對情侶依偎在一起烤火的樂趣和浪漫。有著這樣的情趣體驗還怎能讓人割舍這個產(chǎn)品。此作品充分說明了產(chǎn)品的使用方式與特定的環(huán)境相結(jié)合也是情趣化設計的一件利器。
三、結(jié)語。
本文介紹了形態(tài)、色彩、材料和功能在情趣化產(chǎn)品中的表現(xiàn)形式,在實際的產(chǎn)品的設計過程中這些表現(xiàn)形式并不是孤立的,而是相互依存、相互統(tǒng)一的。正確合理地將其運用到產(chǎn)品設計中,能增加人與產(chǎn)品的親和力,并且能用產(chǎn)品自身的情趣化語言與人交流溝通,用情趣化的詼諧或幽默達到一種非生命的產(chǎn)品與人的友善,使平淡無奇的使用與被使用者之間產(chǎn)生一種極為微妙的情感,從而大大的提高產(chǎn)品的附加值。
參考文獻:
[1].
[2]朱介英.色彩學――色彩設計與配色.中國青年出版社.
[3]姜霖.產(chǎn)品材質(zhì)美的來源.上海交通大學.
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十五
產(chǎn)品設計是一門既充滿創(chuàng)造力又兼具實用性的學科,在日常生活中扮演著非常重要的角色。通過這門課程的學習與實踐,我對產(chǎn)品設計有了更深入的了解,同時也獲得了許多寶貴的經(jīng)驗與體會。以下是我對產(chǎn)品設計論文的心得體會總結(jié),希望與大家分享。
首先,在進行產(chǎn)品設計論文時,我發(fā)現(xiàn)一個好的創(chuàng)意和設計理念至關(guān)重要。在選題方面,我們應該選擇我們感興趣的領(lǐng)域或者是我們所熟悉的問題來做深入研究,并設定一個清晰的目標。一個好的產(chǎn)品設計應該不僅僅是解決問題,還要能夠滿足用戶的需求,并提供舒適、實用、美觀的用戶體驗。
其次,產(chǎn)品設計論文需要進行充分的市場調(diào)研和用戶需求分析。一個成功的產(chǎn)品設計需要深入了解目標市場和潛在用戶的需求,以便更好地定位產(chǎn)品的定位和市場營銷。通過深入了解市場和用戶,我們能夠設計出更有競爭力的產(chǎn)品,并且能夠更好地滿足用戶的需求,從而提高產(chǎn)品的市場競爭力。
第三,一個成功的產(chǎn)品設計需要注重人機交互設計。人機交互設計是產(chǎn)品設計中至關(guān)重要的一環(huán),它直接關(guān)系到產(chǎn)品的易用性和用戶體驗。通過合理地分析和設計產(chǎn)品的交互方式和界面設計,我們能夠使產(chǎn)品更易于操作和使用,并提供更好的用戶體驗。因此,在產(chǎn)品設計中,我們不能只關(guān)注外形設計,還要注重產(chǎn)品的人機交互設計。
另外,產(chǎn)品設計論文中的原型設計也是非常重要的。通過制作產(chǎn)品的虛擬或者實物原型,我們能夠更好地評估和改進產(chǎn)品的設計。原型是一個重要的工具,它可以幫助我們更好地理解和展示產(chǎn)品的功能和特性,并能夠及時發(fā)現(xiàn)和解決設計中的問題。因此,在產(chǎn)品設計過程中,我們應該充分利用原型設計來提高設計的質(zhì)量和可行性。
最后,一個好的產(chǎn)品設計需要實踐與反思。只有通過實際使用和測試我們的設計,我們才能更好地評估和改進產(chǎn)品。反思是一個很重要的環(huán)節(jié),通過對設計過程和結(jié)果的反思,我們能夠更好地了解成功和失敗的原因,并在今后的設計中做出改進。因此,在進行產(chǎn)品設計時,我們應該時刻保持開放的心態(tài),樂于接受反饋和批評,并不斷改進和提升自己的設計水平。
通過這門產(chǎn)品設計論文的學習與實踐,我深刻體會到了產(chǎn)品設計的重要性和挑戰(zhàn),也獲得了許多寶貴的經(jīng)驗與體會。產(chǎn)品設計是一門需要不斷迭代和改進的學科,同時也是一門充滿樂趣和挑戰(zhàn)的學科。我相信通過不斷的學習和實踐,我能夠不斷提高自己的設計水平,并為社會提供更好的產(chǎn)品。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十六
以下分析的是產(chǎn)品的設計原則,不過其中大多都以網(wǎng)站產(chǎn)品為原型,所以也可以稱作網(wǎng)站產(chǎn)品設計的原則,涉及到用戶,瀏覽器工具,seo和體驗等,既有原理也有實例,對網(wǎng)站產(chǎn)品來說很多原則都是通用,無論在哪個網(wǎng)站與產(chǎn)品都可以借鑒使用。
根據(jù)自己的經(jīng)驗,了8條產(chǎn)品設計中最基本的原則,希望對于一些剛剛接觸產(chǎn)品設計方面的朋友有所幫助。
1、西瓜要有西瓜樣,豆豆要有豆豆樣。
這句話還有一種反面的說法,就是”有個冰箱叫電視”??赡苡械耐瑢W會說你這不是廢話嗎?其實就是因為是廢話,所以經(jīng)常被設計人員所忽略、譬如:明明是文字鏈接看起來不能點;明明看上去像按鈕,其實只不過是一個不同的圖片;為了”創(chuàng)新”把一個普通的單選項,包裝得很漂亮很華麗,但是用戶根本不知道這個控件可以做什么。類似于這樣的問題還有很多,都是設計人員最容易犯的。所以當你要創(chuàng)新,或者要讓頁面更加精美的時候,先看看你的設計是不是”西瓜樣,豆豆樣”。
2、讓用戶學習不是關(guān)鍵,關(guān)鍵是是否容易學習。
在設計產(chǎn)品的時候,為了讓用戶更加容易使用,我們經(jīng)常要為一個功能怎樣讓用戶不用學習直接只用想破腦袋。但是其實關(guān)鍵點不是用戶是否要學習,而是是否容易學習。譬如一個保存按鈕圖標,如果用戶沒有試驗過或?qū)W習過,怎么能知道一個倒立的軟盤就是保存呢?而且貌似現(xiàn)在來說已經(jīng)很少見到軟盤了,或者以后應該改成u盤。但是當你第一使用的時候,鼠標懸浮到按鈕圖標上,會出現(xiàn)保存。當你點擊以后也會出現(xiàn)相應保存成功的提示。噢、這樣你一下就知道這個圖標是保存的意思。而且因為圖標隱喻做的十分好、所以也很容易記住。所以實際上,電腦上的應用,對于第一次接觸某個類型產(chǎn)品來說都是要學習的,這個是沒有辦法避免的。所以不用再為學不學習想破頭了。應該多考慮是否容易學習。
3、先做完整,在談”體驗”
在做產(chǎn)品設計的時候,往往就是張口用戶體驗、閉口用戶體驗。但是我們發(fā)現(xiàn)其實往往一款產(chǎn)品用戶體驗不好,不是所謂的”體驗”造成的。而是產(chǎn)品本身的設計缺陷。而最主要的一種缺陷就是流程不完整。譬如:用戶在登錄出現(xiàn)錯誤、不能正常注冊的時候有什么補救方式;在下完訂單以后發(fā)現(xiàn)有誤不能修改訂單。所以說做好體驗的第一步就是把產(chǎn)品做完整。然后在談”體驗”。
4、講重點。
但是看完以后仍然不明白這個產(chǎn)品的特點是什么。或者有些用戶比較著急,干脆就會直接忽略,要么離開、要么立即使用。上學的時候我們上語文課經(jīng)常要做的功課就是,對課文分段,分析段落大意,總結(jié)中心思想。同樣做互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品也是如此,我們不是在頁面上去寫文章,用戶一般都很著急,他們沒有心思去看你的長篇大論,所以最好就是把你文章的”段落大意”和”中心思想”直接告訴用戶。請不要說些沒用的,直接講重點。
5、用ie6來使用自己的網(wǎng)站。
雖然現(xiàn)在已經(jīng)有了ie8、ie7、firefox等等各式各樣的瀏覽器。但是無論怎樣現(xiàn)在中國用戶用的最多的還是ie6。作為一個互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)人員,當然因為我們是personal,所以我們就用firefox,因為我們fashion,所以就會用ie8。但是不要忘記,大多數(shù)用戶他們不personal也不fashion,所以他們還用xp、還用ie6。所以作為一個產(chǎn)品人員,在使用自己產(chǎn)品時候一定要用ie6,這樣你才能看到和用戶一樣的東西。
6、為什么?
“為什么”換一種方式說就是給”我一個理由”。在產(chǎn)品設計階段,一定要多問”為什么”?!睘槭裁匆鲞@個產(chǎn)品?”"為什么按鈕放在左邊?”從高層策略到細節(jié)設計,都要反復的問。因為只有你知道”為什么?”才會能知道真正”怎樣做”。
7、顧客是上帝。
在twitter上次看到有人說”如果一個餐廳如果用ucd的方式做,那不是很nb”。我隨后就補充道,在傳統(tǒng)行業(yè)這叫做”顧客是上帝”。沒錯,雖然只有專業(yè)人士才知道”以用戶為中心設計”,但是一般的人絕對知道什么叫”顧客是上帝”。其實在傳統(tǒng)服務行業(yè)”顧客是上帝”已經(jīng)是不成文的規(guī)則,不要覺得自己做ucd就會多么多么高深莫測,其實做的就是”顧客是上帝”。所以在工作的時候,先把自己高高的ucd帽子摘下,用顧客是上帝的心,去審視自己的產(chǎn)品和用戶。
8、seo和email。
我們經(jīng)常會說網(wǎng)絡營銷,這貌似是一個很高級的詞。而其實撥開高級的外衣,里面最核心和最重點的兩項就是seo和email。在sns時代,貌似大家都一直排斥seo,因為保護用戶隱私。但是我們貌似忽略了,其實sns的seo就是email。無論注冊、給用戶反饋、xxx推薦等等、都是依據(jù)email來啟動的。seo是用戶去尋找信息既拉模式、而email是把信息發(fā)給用戶及推模式。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十七
在這里以微信為例,談談產(chǎn)品設計的基本原則。用戶看重的是產(chǎn)品的概念模型,強調(diào)用戶體驗,即產(chǎn)品如何設計,為用戶體驗服務。用戶體驗就是產(chǎn)品的核心競爭力,就是產(chǎn)品的生命力。所以,要想懂得如何產(chǎn)品設計,需要了解用戶體驗主要有哪些分類,才能更好地根據(jù)每個用戶體驗分類進行相應的產(chǎn)品設計。感觀體驗:呈現(xiàn)給用戶視聽上的體驗,強調(diào)舒適性。一般在色彩、聲音、圖像、文字內(nèi)容和網(wǎng)站布局等呈現(xiàn)。交互用戶體驗:界面給用戶使用、交流過程的體驗,強調(diào)互動、交互特性。交互體驗的過程貫穿瀏覽、點擊、輸入和輸出等過程給訪客產(chǎn)生的體驗。情感用戶體驗:給用戶心理上的體驗,強調(diào)心理認可度。讓用戶通過站點能認同、抒發(fā)自己的內(nèi)在情感,那說明用戶體驗效果較深。情感體驗的升華是口碑的傳播,形成一種高度的情感認可效應。用戶體驗分類對應的產(chǎn)品設計強調(diào)舒適性,主要是色彩、布局等呈現(xiàn)。色彩主要是ui設計師設計,布局主要是控件的對齊等基本設計,即產(chǎn)品設計的四大基本原則。強調(diào)交互性,主要是人機的互動反饋過程,即產(chǎn)品設計的可用性原則。強調(diào)心理認可,主要是情感認可,也就是產(chǎn)品設計的情感化設計。四大基本原則產(chǎn)品設計的四大基本原則:親密性、對齊、重復和對比。
四大基本原則的應用思路:把信息歸入邏輯親密性,利用對齊,找到并制造重復元素,加入對比。親密性(proximity)彼此相關(guān)的項應當靠近,歸組在一起,建立更近的親密性。親密性的根本目的是實現(xiàn)組織性。如果多個項相互之間存在很近的親密性(親密性意味著存在關(guān)聯(lián)),他們就會成為一個視覺單元,而不是多個孤立的元素。這有助于組織信息,減少混亂,為讀者提供清晰的結(jié)構(gòu),這樣頁面的理解和視覺上都變得更有條理,更能表達信息。另外,親密性原則可以使頁面產(chǎn)生相應的空白,空白既可以表達關(guān)系(說明項與項的關(guān)系),也可以使頁面看上去有更多的空間,頁面不會顯得擁擠(眼睛得到休息),頁面更美觀(有條理),這樣頁面的布局會變得更有組織。案例:微信的發(fā)現(xiàn)頁面,掃一掃主要是二維碼/條碼、街景、翻譯的掃描上的識別,搖一搖主要是人、歌曲的搖一搖上的識別,存在著識別的關(guān)聯(lián),所以歸組在一起,形成一個視覺單元。頁面上的空白條,使得每個視覺單元更加清晰,頁面更有組織性。如下圖所示:對齊(alignment)任何東西都不能在頁面隨意安放。每個元素都應當與頁面上的另一個元素有某種視覺聯(lián)系,這樣可以建立一種清晰、精巧而且清爽的外觀。對齊的根本目的是使頁面統(tǒng)一而且有條理。如果頁面上的一些項是對齊的,這會得到一個更內(nèi)聚的單元,即使對齊的元素物理位置是彼此分離的,但在你眼里,他們之間也會有一條看不見的線把彼此連在一起。對齊主要有左對齊、居中對齊、右對齊。居中對齊的線條比較“軟”,會創(chuàng)建一種更正式、更穩(wěn)重的外觀,顯得更為中規(guī)中矩,但通常會乏味;左對齊或者右對齊的線條比較“硬”,線條更明確,這樣外觀會更清晰、效果更分明。所以我們可以看到頁面上的對齊主要采用左右對齊。注意事項一定要堅持一個原則:只使用一種對齊方式。因為我們眼睛都喜歡看有序的事物,這會給人一種平靜、安全的感覺。此外會有助于表達信息,另外也要盡量避免居中對齊(除非有意而為)。案例:微信強調(diào)熟人社交關(guān)系、安全,但居中對齊強調(diào)的是正式且乏味,與微信的定位違背,所以微信每個頁面都采用左對齊(左對齊符合閱讀習慣,更能便捷找到閱讀的起點)。重復(repetition)讓設計中的視覺要素在整個作品中重復出現(xiàn)??梢灾貜皖伾?、形狀、材質(zhì)、空間關(guān)系、線寬、字體、大小和圖片,等等。這樣一來,要素都一致,各個部分看起來都是一體的,即能增加條理性,還可以加強統(tǒng)一性。重復的根本目的是統(tǒng)一,并增強視覺效果。
重復會為產(chǎn)品帶來一種專業(yè)性和權(quán)威性,會使用戶感覺有人在負責,因為重復顯然是一種經(jīng)過深思熟慮的設計決策。案例:微信每個頁面上,左對齊的.重復、字體的樣式的重復、線條的樣式的重復、空白條的樣式的重復……注意,重復并不代表完全相同,而是存在明確關(guān)聯(lián)的緊密相關(guān)的對象。微信首頁列表中,朋友聊天列表和服務號的字體相同,但顏色不同(多樣性的統(tǒng)一)。微信的發(fā)現(xiàn)頁面,各個視覺要素的重復,如左圖所示。對比(con-trast)頁面上的不同元素之間要有對比效果,達到吸引讀者的對比效果。要避免頁面上的元素太過相似。如果元素(字體、顏色、大小、線寬、形狀和空間等)不相同,那就干脆讓它們截然不同。要讓頁面引人注目,對比通常是最重要的一個因素,正是它能使讀者首先看這個頁面。對比的根本目的是增強頁面的效果(更有可讀性),有助于信息的組織(防止混淆)。對比不僅可以用來吸引眼球,還可以用來組織信息、清晰層級、在頁面上指引用戶,并且制造焦點。
案例:微信的聊天窗口,對話信息文本的底色的對比,信息文本與背景的底色的對比。需要注意的是,這些設計原則需要合理搭配才會有好的整理效果,設計頁面時很少只使用某一種原則。而且,需要注意四大原則的應用思路:把信息歸入邏輯親密性,利用對齊,找到并制造重復元素,加入對比。案例:微信的發(fā)現(xiàn)頁面,使用了親密性形成多個視覺單元,實現(xiàn)組織性;再利用左對齊,形成清晰的外觀,使得頁面統(tǒng)一且有條理;再利用重復,使得頁面專業(yè),增強視覺效果;最后再利用對比,即空白條和視覺單元的底色的對比,使得頁面更有可讀性。可用性原則尼爾森的可用性原則強調(diào)易用性,是交互設計的重要參考標準。狀態(tài)可見原則(visibilityofsystemstatus)用戶在系統(tǒng)上的任何操作,不論是單擊、滾動還是按下鍵盤,系統(tǒng)應即時給出反饋?!凹磿r”是指用戶可以接受的等待時間(reasonabletime)。案例:微信的發(fā)送信息時,信息文本左邊有個半透明白灰色的轉(zhuǎn)輪給出發(fā)送中的反饋,發(fā)送失敗時會出現(xiàn)紅色感嘆圓給出發(fā)送失敗的反饋。點擊微信右上角+,即時顯示相應的操作按鈕的反饋。環(huán)境貼切原則(matchbetweensystemandtherealworld)系統(tǒng)的一切表現(xiàn)和表述,應該盡可能貼近用戶所在的環(huán)境,而不要使用系統(tǒng)的語言?!秈phone人機交互指南》里提到的隱喻與擬物化是很好的實踐。此外,還應該使用易懂和約定俗成的表達。案例:微信的發(fā)現(xiàn)頁面,每個子功能的圖標和表述都貼切用戶的環(huán)境,圖標采用擬物化,表述采用用戶熟悉的語言。撤銷重做原則(usercontrolandfreedom)為了避免用戶的誤用和誤擊,系統(tǒng)應該提供撤銷和重做功能。
案例:微信的導航欄切換、頁面返回。聊天窗口誤發(fā)信息,支持撤回信息。一致性原則(consistencyandstandards)同一用語、功能、操作保持一致。案例:搖一搖功能,打開搖一搖的頁面,icon保持一致。防錯原則(errorprevention)通過系統(tǒng)的設計、重組或特別安排,防止用戶出錯。案例:微信的附近的人功能,使用會彈窗提示,提示用戶位置信息會泄漏,防止用戶出錯。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十八
目前所在地:廣州民族:漢族。
戶口所在地:廣州身材:176cm60kg。
婚姻狀況:未婚年齡:30歲。
培訓認證:誠信徽章:
求職意向及工作經(jīng)歷。
人才類型:普通求職。
應聘職位:產(chǎn)品設計、工藝品設計師:工藝品設計、玩具設計師:玩具類產(chǎn)品設計。
工作年限:6職稱:中級。
求職類型:均可可到職日期:隨時
月薪要求:xxx希望工作地區(qū):廣州。
公司性質(zhì):國有企業(yè)所屬行業(yè):郵政,電信。
工作描述:
離職原因:
語言能力。
外語:英語較差。
國語水平:優(yōu)秀粵語水平:優(yōu)秀。
教育背景。
畢業(yè)院校:廣州美術(shù)學院。
受教育培訓經(jīng)歷:起始年月終止年月學校(機構(gòu))專業(yè)獲得證書證書編號。
xxx-092xxx-07廣州美術(shù)學院產(chǎn)品設計本科。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇十九
現(xiàn)在電池充電的方法很多,最常見的是直接把電池插入充電器中再插在家庭用電插座上,還有是利用太陽能進行對電池的一種充電方法,再者手搖對電池充電的裝置。先說家庭式充電方法,在家里確實很方便,電池沒電了,只要往插座上一插,就可以實現(xiàn)充電了。但是如果在外面碰巧電池沒電了,你是否會很焦急?然后是陽關(guān)充電,試想一下,如果遇到了陰天,霧蒙蒙的天,還有下雨天,那該怎么辦?再者是手搖,用一次,兩次這種方法倒覺得還可以,用多了你是否會有一種疲憊的感覺。
在此,我們可以設計出一種可以隨時隨地充電又不用手動的電池充電方法,創(chuàng)新來源。
隨著科學技術(shù)的不斷進步,電池已經(jīng)成為人們必不可少的工具之一,它為人們的溝通、學習甚至是娛樂都提供了極大的便利。手電筒,電動剃須刀,小型風扇,收音機,數(shù)碼相機,它無處不存在。
旅游時間這么漫長,隨身攜帶大量的電池似乎并不是一個很好的辦法,電池再多,也難免會有用完的時候。
我們也知道,從我們出生下來幾個月以后,就可以開始學習走路。試想一下,到我們老的時候,我們走過的路有多少?全世界的人,每個人每天都要走路,如果能夠充分利用人走路時的能量,那將是一種很可觀的能源來源。
將這兩個課題聯(lián)系起來,由此我們可以設計出一種可以給電池自動充電的鞋子。
設計思路。
一、設問檢查型創(chuàng)造技法:先假設一下電池沒電時會怎么辦,然后指出攜帶幾塊電池并不是一個很好的辦法。最后想出一個比較好的辦法來解決這個問題。
二、組合思維的方法:將看似毫無關(guān)系的鞋子和充電器以及人每天走路時的足部運動結(jié)合起來,組成一個新的物品來解決實際生活中遇到的問題。
三、聯(lián)想思維的方法:由電池沒電要充電想到隨身電源和利用身邊可以利用的能量進行再利用,由此聯(lián)想到把鞋子和電池充電器結(jié)合起來,既可以充電又能實現(xiàn)節(jié)能的目的。
四、分析列舉法:分別將鞋子、電池充電器、充電槽(兩者結(jié)合的形式)、彈簧震動幾種生活中常見的物品羅列出來,然后進行組合,形成一個具有新的作用的物品。
所需器材。
鞋子,充電電池,充電器,彈性裝置,磁鐵,導線若干,設計原理。
首先,我們在鞋的后跟處構(gòu)件處設計一個類似于抽屜的裝置,裝置里面裝的是充電器,不過這個充電器和一般的充電器是有不同的,此裝置處的充電器不需要利用電源,它所利用的是走路消耗的機械能,所以此處是一個能量轉(zhuǎn)換的儀器。而能量轉(zhuǎn)換器的中間是一個可以裝電池的充電槽,四周是一些豎起的彈性裝置,這是整個能量轉(zhuǎn)換器的核心構(gòu)件。在人們走路時,隨著腳的一起一落,彈性裝置受到一陣一陣的壓力,就會產(chǎn)生不斷伸縮的運動,再由裝在彈性裝置的中間能上下活動的磁鐵做上下運動,就相當于導體切割了磁感線,也就產(chǎn)生了電流。通過這種不斷的運動,彈性裝置把機械能傳到轉(zhuǎn)換器中,經(jīng)過轉(zhuǎn)換把機械能轉(zhuǎn)換成電能儲存到電池中,從而實現(xiàn)電池的充電過程。
當人們在外面遇到電池沒電時,只要將沒電的電池裝入到充電槽中即可。這樣,人走路時由于腳的抬起與落下時對鞋子有壓力作用,這種壓力作用將使得壓力桿產(chǎn)生反復的伸縮運動,從而將機械能傳遞到能量轉(zhuǎn)換器中,在此處將機械能轉(zhuǎn)換為電能并儲存在電池中,周而復始作用,就會將電池充滿電。
優(yōu)缺點。
有了這款可以充電的鞋子,當手機電池沒電時你就不必再為這個而感到煩惱了。只要將電池裝進去,在走路過程中就可以實現(xiàn)電池的充電。從此走路不再是一件令人感到疲憊的事情。
因為這樣設計出來的鞋子,它有三個種好處:一是利用了人們走路時必要的能量消耗,達到了節(jié)能的目的,這樣比單純的利用大自然的風能和太陽能要實用的多;二是解決了電池沒時間沒地點沒電的煩惱以及攜帶的問題,使人們擺脫了電池電量用完以后可以隨身取出繼續(xù)使用的難題。三是因為鞋子的后跟處安裝了傳送機械能的彈性裝置,所以穿上這種鞋子走路時會感覺到很好的彈性感,使腳部受到的沖擊力大大減小,從而可以防止腳受傷,給人一種舒適的感覺,起到了減震、保護腳踝的作用。
主要要解決的問題就是要防水,防漏電,防壓。
成品使用方法:當人們出行時,將沒電的手機電池裝入到充電槽中,然后把充電器插入到鞋子后跟中的插孔中去即可。
作用過程:走路時由于腳的抬起與落下時對鞋子有壓力作用,這種壓力作用將使得壓力桿產(chǎn)生反復的伸縮運動,從而將機械能傳遞到能量轉(zhuǎn)換器中,在此處將機械能轉(zhuǎn)換為電能并儲存在手機電池中,周而復始作用,就會將手機電池充滿電。
好處,因為彈性裝置的存在,起到了減震的作用,使腳部受到的沖擊力大大減小,從而可以防止腳受傷。
這個創(chuàng)意所運用的思維方法有以下幾種:
一、設問檢查型創(chuàng)造技法:先假設一下手機沒電時會怎么辦,然后指出攜帶幾塊電池并不是一個很好的辦法。然后相處一個比較好的辦法來解決這個問題。
二、組合思維的方法:將看似毫無關(guān)系的鞋子和充電器結(jié)合起來,組成一個新的物品來解決實際生活中遇到的問題。
三、聯(lián)想思維的方法:由手機沒電要充電想到隨身電源和利用身邊可以利用的能量進行再利用,由此聯(lián)想到把鞋子和手機充電器結(jié)合起來,既可以充電又能實現(xiàn)節(jié)能的目的。
四、分析列舉法:分別將鞋子、手機充電器、抽屜(兩者結(jié)合的形式)、彈簧震動幾種生活中常見的物品羅列出來,然后進行組合,形成一個具有新的作用的物品。
發(fā)展前景。
這種鞋子解決了電池充電的各種難題。像攜帶方便,隨時隨地充電,而且還是自動充電等。有了這種鞋子,人們再也不用為電池沒電而煩惱了。推廣開來,市場肯定很廣闊,前途肯定很光明。
總結(jié)。
通過這個鞋子,我知道了創(chuàng)新是無處不在的,只要善于發(fā)現(xiàn)生活中的問題,再聯(lián)系生活中的各種事物來解決這些問題,就能充分提高自己的創(chuàng)造力,甚至成為一個發(fā)明家。雖然我現(xiàn)在這種能力并不突出,但是在生活中它仍然教會了我做一個生活中的有心人,對生活中的任何事情都存一顆好奇的心,就會發(fā)現(xiàn)生活中其實有很多需要改進的地方,而這些地方正在等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)和改進。
機械創(chuàng)新產(chǎn)品設計論文篇二十
摘要:針對一些非均質(zhì)多層油藏中存在的問題,提出了一種暫堵實現(xiàn)選擇性堵水和酸化一體化技術(shù),這種技術(shù)可以使堵水過程中不傷害非目的層,酸化過程中酸液少進入高滲層,使堵劑和酸液分別在高滲層和低滲層發(fā)揮有效作用,最終達到封堵高滲層并有效啟動低滲層的目的。
關(guān)鍵詞:非均質(zhì);暫堵;選擇性堵水;酸化一體化。

