小班劃龍舟游戲教案反思(匯總22篇)

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    教案是教師為實施教學活動而編寫的一種書面材料。教案要注重與學生的互動和交流,引導學生思考和討論問題。教案的重要性不言而喻,下面是一些經(jīng)典的教案案例,供大家參考借鑒。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇一
    幼兒是祖國的花朵和未來,如何在幼兒教學中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,直接影響國家未來的發(fā)展和變化。下面是有20xx小班科學游戲。
    教案。
    反思,歡迎參閱。
    整個活動以孩子們的操作為主,讓每個孩子都有自己動手操作的機會,活動過程體現(xiàn)了幼兒在前,老師在后的學習方法。首先讓幼兒自己自由的進行排序,然后讓孩子自由的進行展示,在孩子展示的基礎(chǔ)上,老師加以總結(jié)?;顒拥哪康幕具_到,大部分孩子都能掌握按簡單規(guī)律排序,個別幼兒還能自己設計規(guī)律對物體進行排序。雖然一些能力弱的幼兒似乎沒有按規(guī)律排序,沒有達到活動目標,但是,他們今天通過自己的嘗試、探索、發(fā)現(xiàn)有規(guī)律的排序,通過欣賞他人的作品,感知了物體的規(guī)律美,在今后的活動中,他能將今天的收獲和感知表現(xiàn)出來,這樣就達到了目的。從本次活動中使我感悟到,孩子之間存在個體差異,我們不能要求每一個幼兒都達到同一個標準,只能力求讓每一個幼兒主動在自己的水平上得到發(fā)展。
    中也存在有很多規(guī)律,所以這個活動的目的不僅是使孩子學習按規(guī)律排序,更重要的是讓孩子學會尋找規(guī)律、發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
    星期四我們開展了科學活動《各種各樣的蘿卜》,在本次科學探索活動中,主要以幼兒的探究、體驗、感受為主,所以孩子學習興趣非常濃厚,主動接受經(jīng)驗的過程顯得非常有趣。這也很感謝家長們的積極配合,使每個幼兒都能積極參與到活動中來,活動開展得非常順利。本次活動流程比較清晰完整,但是我在某些環(huán)節(jié)的處理上還是存在著很多的不足。
    “紅公雞,綠尾巴,一頭扎進泥地下?!蔽乙圆轮i的形式導入,一下子就激發(fā)了孩子的興趣,大家紛紛進行猜想,反應很熱烈,孩子們的想象很大膽,可見他們的想象力很豐富,平時的觀察力很敏銳。之后我出示了一個挖有小洞的箱子,告訴幼兒里面裝著這種各樣的蘿卜,讓幼兒摸一摸,觀察摸到的蘿卜是什么顏色,什么形狀的。在這一環(huán)節(jié)分發(fā)蘿卜的時間用得比較久,導致后面的時間有些延長了。在觀察蘿卜外形特征的時候,我讓幼兒體驗在先,自身感受在先,有了初步地了解后,通過在操作卡片上的記錄,加深了幼兒對胡蘿卜、白蘿卜和紅蘿卜的認識,也為之后的分類環(huán)節(jié)作了一個鋪墊。對于分類,要求小班的孩子能根據(jù)物體的一種特征進行在分類,我主要是讓幼兒根據(jù)顏色進行分類,通過比一比的游戲,孩子快速地分好了蘿卜。雖然沒有事先給幼兒分組,但是孩子們分好后能快速坐回位子上,表現(xiàn)都很棒。最后我讓幼兒品嘗了三種蘿卜生吃是什么味道的,在給幼兒吃蘿卜的時候,我邊問幼兒“這是用什么蘿卜切出來的?”,讓幼兒觀察蘿卜切出來是什么樣子的。我特別強調(diào)紅蘿卜,因為它外面的皮和里面的肉顏色是不一樣。幼兒吃完后得出了胡蘿卜生吃是甜甜的,其他兩個有些辣。最后,遷移到生活當中,從認知上升到情感,我們討論了關(guān)于蘿卜的菜肴,蘿卜燉排骨的味道可好了,營養(yǎng)也很好,通過討論使幼兒喜歡吃蘿卜。我認為在這個環(huán)節(jié)中如果能讓幼兒觀看一下關(guān)于蘿卜菜肴的圖片,或許更能給幼兒視覺沖擊,更喜歡吃蘿卜。
    本次的集中教育活動我是圍繞預設的目標:一是通過活動,引導幼兒了解蘋果和梨的名稱、外形特征及顏色;二是培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習慣而開展的。
    一、在第一個環(huán)節(jié)中我借助兩種顏色的水果圖卡讓幼兒玩“摘果子”,然后把手中的圖卡貼到在班級的墻壁上相對應的蘋果樹和梨樹上的游戲,鞏固幼兒對黃色和紅色的認識與顏色的分類。這時,孩子的個體差異便被顯露出來,有的幼兒能夠把采摘到的水果送回貼到各自的果樹媽媽身上,有的幼兒摘到了圖卡卻不懂得貼在相應的果樹媽媽身上。我及時利用這個機會對幼兒進行個別指導,使幼兒在自身能力水平上有了一定的提高。
    二、在“認識水果”主題活動的預設中,我以為認識蘋果和梨對于小班孩子來說應該沒有太大的困難。但是在實際教學過程中卻發(fā)現(xiàn),很多幼兒把形狀說成顏色,他們有的想到什么就說什么,還有的則跟著前面的孩子怎么說就怎么說。于是我根據(jù)小班幼兒具有直觀形象的年齡特點,采用層層遞進的教學模式----首先組織游戲“摘果子”,幫助幼兒認識紅、黃兩種顏色。其次出示蘋果和梨兩個實物引導幼兒觀察,認識水果的顏色、名稱和外形特征。最后讓幼兒品嘗蘋果和梨,感受兩種水果的味道。在活動過程中,我班幼兒都能夠說出蘋果形狀圓圓的,梨子上面尖尖的,下面大大的。蘋果是紅色的,梨是黃色的。
    三、活動結(jié)束了,幼兒對活動產(chǎn)生了興趣、在活動中,孩子的愉悅情感得到了滿足,多數(shù)孩子能說出兩種水果的顏色、形狀以及味道,但給予我思考的卻還有:
    1、小班孩子對普通話還不是很敏感,因此需要給予孩子普通話語言環(huán)境的熏染。因為普通話與家鄉(xiāng)方言之間的轉(zhuǎn)換總會浪費老師課堂上較多的時間。
    2、在活動中教師的組織語言和評價語言需要進一步的思考和推敲,這樣才能在以后的課堂教學中更加機智自如地應對。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇二
    活動目標:
    1、通過兒歌學習剝蛋,提高動手能力。
    2、能把剝下來的殘渣堆放在指定處。
    活動準備:
    提供蛋人手一個,放殼的碗。
    活動過程:
    1、嘗試。
    利用在園午餐、午點時,提供一些蛋,讓幼兒嘗試如何剝?nèi)ネ鈿ぁ?BR>    (1)如吃茶葉蛋或白煮的雞蛋或鵪鶉蛋。讓幼兒看看桌上的這些蛋能不能吃?為什么?怎么剝?nèi)サ皻??可讓幼兒動手嘗試。請剝得又快又好又干凈的幼兒為大家示范,邊示范教師邊念兒歌:“小雞蛋,圓又圓,手拿雞蛋敲一敲。再放手心搓一搓,一點一點往外剝。白白肉兒露出來,“啊嗚,啊嗚”吃得香”。在剝剝、念念的過程中,增加幼兒動手剝的愛好,并把握剝蛋的`技能。
    2、練習。
    (1)交代要求:你的蛋剝好了,就拿上來放在老師的大碗中,最后把自己的蛋殼整理好。
    (2)幼兒剝雞蛋,教師巡回觀察。
    ――你剝好的雞蛋是怎樣的?
    ――白白的叫什么?
    ――請剝好的幼兒把雞蛋放到大碗中,并為還沒有剝好的幼兒加油。
    3、鞏固。
    在日常生活中,要堅持讓幼兒自己動手剝,不要輕易取而代之。提高幼兒的動手能力。
    兒歌《我會剝蛋》(小班)。
    小雞蛋,圓又圓,
    手拿雞蛋敲一敲。
    再放手心搓一搓,
    一點一點往外剝。
    白白肉兒露出來,
    “啊嗚,啊嗚”吃得香!
    小班劃龍舟游戲教案反思篇三
    1、學習坐在滑板上,利用雙腳、腹部移動身體,推動輪胎前進的動作,培養(yǎng)身體與腳動作的協(xié)調(diào)性。
    2、在賽“龍舟”的過程中兩人甚至多人協(xié)調(diào)一致地活動,發(fā)展合作精神。
    1、幼兒初步了解賽龍舟,龍舟圖片;
    2、場地布置-標志好起點和終點;滑板每人一個,連接滑板的繩子若干。
    熱身運動(圍成圓圈),模仿劃龍舟進行準備活動如:打鼓、劃船等,在這個過程中運動全身,如抬腿、伸手、彎腰。
    1、自由探索。
    出示滑板,這是什么?今天我們就把這個滑板當做龍舟,你們就是小龍舟手。想想看,怎么樣可以像劃龍舟一樣,讓它向前動起來。幼兒探索玩法,教師注意觀察、發(fā)現(xiàn)幼兒的不同玩法。
    2、交流分享。
    1、自由練習。
    請小朋友用剛才探索方法劃自己的“龍舟”,看看怎么樣才能更快。
    2、個人“龍舟”比賽。
    現(xiàn)在我們來一起比比看誰劃得最快,請你們將自己的龍舟放在起點線后面,做好準備聽口令同時出發(fā),看誰先到達終點線誰就獲勝。
    3、交流經(jīng)驗。
    剛才有幾個小朋友劃得特別快,請他們來說說是怎么劃得?
    4、幼兒再一次進行個人比賽。
    1、將小“龍舟”變成大“龍舟”
    你們前面說過,龍舟比賽龍舟很大,而且總是有很多人一起劃龍舟,那現(xiàn)在我請大家想辦法用繩子把小“龍舟”變成大“龍舟”。請幼兒兩兩組合,嘗試將“龍舟”連接起來,教師巡視并給予幫助、指導。
    2、兩人合作練習劃“龍舟”
    兩只龍舟連接起來后,兩個小“龍舟”一起劃,看看能不能把大“龍舟”向前劃,幼兒嘗試練習。
    3、交流討論。
    兩人一起劃時,龍舟能向前滑行嗎?發(fā)現(xiàn)什么問題?
    4、多人組合練習及比賽。
    (1)合作練習。
    (2)進行比賽。
    (3)簡單交流比賽感受。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇四
    1、初步熟悉故事內(nèi)容,了解故事主要情節(jié),主要對話。
    2、幫助幼兒學習分辨美丑和善惡知道團結(jié)起來力量大。
    3、學習詞語:討厭,又懶又饞等。
    :熟悉故事內(nèi)容及情節(jié)對話。
    :理解詞語。
    小熊等各種頭飾及掛圖。
    1、出示小熊頭飾,引出主題。小朋友,你們看這是什么呀?(小熊)今天小熊請我們班的小朋友到它家做客,你們想不想去呀?好。那先讓我們聽聽這個故事叫《小熊請客》。
    2、師有表情地講述一遍故事。提問:故事的名稱是什么?故事里有誰?發(fā)生了什么事?
    3、提出問題幫助幼兒熟悉故事內(nèi)容:
    第一段:狐貍剛開始看到誰?小貓咪要去哪里?怎么說的?小花狗要帶狐貍?cè)??后來碰到小雞,它帶狐貍?cè)チ藛??為什么大家都討厭狐貍?(討厭。又懶又饞)?BR>    4、聽錄音故事一遍,提問:大家為什么討厭狐貍?教育幼兒愛勞動有禮貌。
    5、自然結(jié)束。
    出示小熊頭飾引起幼兒的興趣,引發(fā)幼兒傾聽故事的欲望,進而讓幼兒傾聽故事錄音,感受動物的形象、模仿動物的聲音和形態(tài),培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,由于準備的不是很充分,考慮欠完善,出現(xiàn)了一些問題。希望自己在以后的'教學中考慮得更充分些,教師的語言的引導在整個活動中相當?shù)闹匾?,這節(jié)活動中感覺我的語言還不夠精確、簡練,這是我以后的工作中需要改進的地方。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇五
    1、學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構(gòu)造。
    2、學會看船的結(jié)構(gòu)圖,拼插出船的基本結(jié)構(gòu)。
    1、幼兒畫的自己喜歡的的船。
    2、大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。
    3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。
    1、展示上次活動照片,讓幼兒說一說上次游戲中的`不足之處。
    2、啟發(fā)幼兒根據(jù)自己設計的船的造型選擇適合結(jié)構(gòu)的材料進行搭配,然后再根據(jù)物體結(jié)構(gòu)造型特點進行構(gòu)造。(提醒幼兒注意顏色搭配)3、觀摩評價建構(gòu)作品。
    你今天拼插了什么船,船上都有些什么?
    教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨具特色的肢體動作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語言聲調(diào)等,這是實現(xiàn)教學方式刺激性的基礎(chǔ)。因此優(yōu)秀的教師應該時刻關(guān)注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內(nèi)心狀態(tài),及時調(diào)整自己的教學方式。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇六
    1、能圍繞主題合理利用輔助材料進行拼插,自由選擇游戲材料。
    2、能大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造,能與同伴合作。
    3、愛惜自己和同伴的作品。
    1、知識經(jīng)驗:欣賞過一些船的圖片了解有關(guān)船的基本結(jié)構(gòu)。
    2、物質(zhì)準備:船圖片若干;船成型范例若干;大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。
    3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。
    1、出示幼兒和家長共同制作的作品,讓幼兒觀察各個作品制作使用的材料。
    2、幼兒分組建構(gòu),鼓勵幼兒大膽想象,搭建出自己最喜歡的船,并大膽運用輔助材料進行建構(gòu)。
    游戲前交代:
    a、收拾材料時,應先把輔助材料拆掉整理清楚,再整理結(jié)構(gòu)材料。
    b、兩人商量好誰收拾什么材料。
    3、游戲結(jié)束,教師組織幼兒相互觀賞作品,并針對幼兒建構(gòu)情況進行評價。充分肯定幼兒的想象力、創(chuàng)造力和建構(gòu)能力。
    教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨具特色的肢體動作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語言聲調(diào)等,這是實現(xiàn)教學方式刺激性的基礎(chǔ)。因此優(yōu)秀的`教師應該時刻關(guān)注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內(nèi)心狀態(tài),及時調(diào)整自己的教學方式。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇七
    1、練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。
    2、培養(yǎng)孩子參加游戲活動的興趣,體驗和同伴一起游戲的快樂。
    兔子頭飾每人一個,紅綠蘑菇是孩子的2—3倍,紅、綠籃子各一個。
    三、活動重點:能雙腳向前跳。
    活動難點:學會輕輕跳。
    1、情景導入:老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)。
    師:兔寶寶們你們走的本領(lǐng)大嗎?你是怎么走的呀?(引導孩子說出小兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長耳朵短尾巴,走起路來跳跳跳。(孩子們學輕輕跳)寶寶的本領(lǐng)真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去采蘑菇吧。
    2、游戲兔寶寶采蘑菇:
    老師這里有兩只籃子都是什么顏色的呀?。ㄒ龑в變赫f出是紅色和綠色)那我們現(xiàn)在去采蘑菇嘍!我們要跳著去采蘑菇,每次只能采一個,采回來后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。
    a、提醒幼兒學兔子輕輕跳。
    b、提醒每次只能拿一個蘑菇。
    c、鼓勵幼兒多采幾次。
    3、吃蘑菇(調(diào)節(jié)幼兒活動量)我們肚子餓了休息一下吃點蘑菇吧。
    4、再次采蘑菇后結(jié)束,我們的本領(lǐng)真大,采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇八
    目標:
    1、引導幼兒積極探索瓶子的多種玩法,體驗與同伴一起游戲帶來的快樂。
    2、在游戲活動中學習繞障礙物走。
    3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    4、增強合作精神,提高競爭意識。
    準備:人手兩個瓶子、紙剪小樹、皮球五個、絨毛玩具若干、小房子三間。
    過程:
    1、今天,老師帶來了許多瓶娃娃,這些瓶娃娃要和我們一起來玩游戲,你們歡迎不歡迎?請每個小朋友來選兩個喜歡的瓶娃娃做好朋友。找到的小朋友先找個空位置站好,我們先聽著音樂和瓶娃娃一起來活動活動。
    2、聽音樂一起做瓶操。
    1、"剛才,我們帶著瓶娃娃做了操,你還想和瓶娃娃玩什么游戲呢?找個空地方去試一試。"2、幼兒自由探索玩瓶子,教師巡回觀察指導。
    3、集中,幼兒示范講述自己的玩法,集體學一學。"瓶娃娃玩累了,抱著你的瓶娃娃來休息一會兒,你剛才是怎么玩的,來講一講。"4、(配班老師玩打保齡球的游戲)看,劉老師在和瓶娃娃玩什么游戲呢?你看過別人玩嗎?我們看看劉老師是怎么玩保齡球的,那個瓶娃娃是怎么放的?(讓幼兒了解瓶娃娃排列的規(guī)律:1個、2個、3個)。
    5、幼兒玩保齡球游戲,要求:三人一組,把瓶娃娃放到三角形里,幼兒依次玩??纯凑l的本領(lǐng)最大,打倒的瓶娃娃最多。
    6、老師告訴你們一個秘密,瓶娃娃還會變魔術(shù)呢!(老師在瓶娃娃上粘上小樹)看,瓶娃娃變成什么了?你們也來把瓶娃娃變成小樹,然后種到黃點子上。
    7、"哇,這么多小樹,變成小樹林了,小樹林真美麗,我們到小樹林里去玩一玩吧!"教師示范繞障礙物走后,幼兒練習繞障礙物走。(小鳥飛、小蛇游、螃蟹走等)三、游戲。
    "老師剛剛收到一個消息:連續(xù)下了幾天雨,樹林那邊小動物的家也被大水淹沒了,小動物沒地方可住,都逃到山上去了,老師為小動物準備了新房子,我們走過小樹林,爬上小山坡去把小動物接到新房子里來吧?"幼兒游戲,要求:每次抱一個小動物。
    小結(jié):小朋友們真能干,這么快就把小動物都送到新家里來了,小動物們真開心。小動物為了感謝小朋友,給小朋友帶來了禮物呢!
    活動反思:
    在活動中,我首先讓幼兒自由玩瓶子,來提取和激活他們原有的生活經(jīng)驗,引發(fā)幼兒游戲的愿望。接著,采取了游戲的方法、讓幼兒在反復的親身體驗中,積極參與活動。從整個活動來看,大部分時間是孩子們在活動。在通過肢體的活動來提神自身的能力和經(jīng)驗。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇九
    活動目標:
    1.掌握雙腳向前行進跳、手腳著膝爬的動作。
    2.遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。
    音樂活動過程:
    一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過,決定好好練習一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習,希望能爬的快一點。
    二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯幼鳌?BR>    三、在游戲中自由探索行進跳、手腳著膝爬的動作。
    1.幼兒自由選擇角色練習動作。
    2.請動作正確的“兔子”和“烏龜”示范,老師講解。
    3.自由結(jié)伴練習動作。
    4.交換角色練習動作。
    四、游戲“烏龜賽跑”
    1.教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰撸阆胱兂烧l就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個接一個往前爬。
    2.競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應動作前往終點,先到達的一組獲勝。
    3.比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達終點的一組就贏了。
    4.點評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。
    5.鼓勵幼兒交換角色進行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。
    6.整理物品,結(jié)束活動。4:00-4:15離園準備。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇十
    汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
    活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
    2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
    活動準備:
    1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
    2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
    活動過程:
    出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)。
    老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
    2、欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)。
    3、學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。?;顒又薪處熯\用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
    2、分組游戲。
    教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇十一
    活動目標:
    1、要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三”等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。
    2、幫助幼兒聽懂并理解游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。
    3、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說應變能力。
    活動敘事:
    首先播放木偶視頻,創(chuàng)設游戲情境,引起幼兒的興趣。其次,向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法,游戲時須念兒歌,并可自由做動作,兒歌說完后就不能動,也不能發(fā)出聲音。教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的機會。接著,幼兒自主游戲,幼兒與同伴結(jié)對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。最后創(chuàng)編游戲,“你還看見過用其他材料做成的人嗎?”引導幼兒說出“鐵皮人”、“石頭人”、“稻草人”等。
    活動反思:
    本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學會了兒歌并進行了相應的創(chuàng)編。
    山,山,山,
    三,三,三,
    三個好玩的木頭人。
    不許說話不許動。
    活動目標:
    1、能在游戲中控制自己的身體動作,在規(guī)定時間內(nèi)努力做到一動不動。
    2、能根據(jù)指令變換模仿動作,體驗體育游戲的快樂。
    活動敘事:
    首先以“魔法師”帶孩子們做小動物的模仿動作進行熱身,其次,和孩子玩“山上有個木頭人”的'游戲,老師分別出示圖片與聽口令的方法,要求幼兒及時變換動作,并保持不動。接著,“魔棒”指到哪個木頭人,這個“木人”不動,其他木頭人變成指定動物。聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作?!澳Х◣煛辈粩喟l(fā)出“變成青蛙跳”“變成大象甩脖子”“變成小兔跳”等指令。然后和孩子們玩跳數(shù)字游戲,引導“木頭人”按照1—10的順序跳。如跳錯“魔法師”就把他“定”在原地不動。最后“魔法師”送“木頭人”回家。
    活動反思:
    本次《快樂的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來完成同一個目標,增加了幼兒參與游戲的興趣又強化了活動目標。讓每位幼兒都能參與其中,充分調(diào)動了幼兒的積極性。通過不同的游戲形式由簡到難、循序漸進的達到本次活動的目標,既豐富了活動的形式又強化了活動目標。最后送“木頭人“回家的環(huán)節(jié)讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長發(fā)育規(guī)律,及時調(diào)整活動強度。
    不足之處:由于班上個別幼兒自控能力較差游戲中特別興奮,不能很好的控制住自己的動作,需進一步提高他們的自控能力,做到關(guān)注每一位幼兒。
    活動目標:
    1、熟悉樂曲節(jié)奏,學習用身體語言表現(xiàn)音樂快慢變化。
    2、能在樂曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。
    3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
    活動敘事:
    首先讓幼兒在音樂里做“山上有個木頭人”的游戲,這個游戲孩子已經(jīng)不陌生,主要是感知樂曲的旋律與節(jié)奏;其次以“木頭人”去找好朋友結(jié)伴同行為話題,做找朋友的游戲,這個環(huán)節(jié)有一個跟節(jié)奏換朋友的活動,這是一個難點,以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時針方向走;接著是與好朋友在一起玩耍,這里增加創(chuàng)編的成份,可以隨機變換不一樣的動物,幼兒隨音樂做模仿動作。最后與好朋友一起雙手搭肩跟著歌曲“坐”上火車去旅行。
    活動反思:
    本課以“木頭人”去旅行為主線,整個活動以音樂游戲貫穿始終,各環(huán)節(jié)銜接自然?!澳绢^人”找好朋友游戲是一個難點,這個環(huán)節(jié)有一個跟節(jié)奏換朋友的活動,于是以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時針方向走,幼兒很容易掌握;在隨著不同的樂曲節(jié)奏變換不同的游戲內(nèi)容時,變化出不一樣的隊形也是一個難點,這一環(huán)節(jié)通過“走”、“轉(zhuǎn)”“跑”“笑”的形象的語言,孩子們在玩的過程中很快就能找到自己的位置。在“木頭人與好朋友玩?!钡沫h(huán)節(jié),根據(jù)音樂旋律的快慢讓幼兒自由創(chuàng)編喜歡的小動物模仿動作,形象生動,充分自主地進行游戲活動,極大的發(fā)揮了幼兒的主動性?;顒舆^程中,老師與孩子們一起游戲,有效互動,既是組織者又是參加者。幼兒自始至終都十分投入,玩得非??鞓?,對音樂游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇十二
    1、通過觀察雪人,回憶其特征。
    2、根據(jù)特征尋找相應的雪人。
    3、體驗尋找雪人的樂趣。
    4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    5、喜歡參與游戲,體驗。
    一、猜謎語導入活動。
    1、一位游泳家,說話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒尾巴。(青蛙)。
    2、有個懶家伙,只吃不干活,戴頂帽子帽邊大,穿件褂子紐扣多。(小豬)。
    3、臉上長勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)。
    二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。
    三、回憶雪人的特征。
    大風將學人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來。
    四、根據(jù)特征尋找相應的雪人。
    教師將雪人圖片發(fā)給每個孩子的手中,當教師說出其中一個雪人的特征時,手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請你把小手舉起來。
    五、游戲——尋找小雪人。
    1、游戲規(guī)則。
    師:剛才小林老師堆的小雪人不見了,大樹爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請小朋友幫我找出來,找雪人的時候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來找,如果你發(fā)現(xiàn)了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。
    2、師幼共同游戲。
    教師的教態(tài)自然,設計的環(huán)節(jié)較新穎,適合小班孩子的.年齡特點?;顒訒r,我是以猜謎語的形式進入活動的,先讓孩子根據(jù)動物的特征猜出它是什么動物?接著逐一出示三個雪人,讓孩子觀察其特征,能夠說出三個雪人身上的基本特征。“大風吹來了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來。”設計這個環(huán)節(jié)主要是讓孩子回憶三個雪人身上的不同特征。接著,給每個孩子一個小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據(jù)剛才尋找雪人圖片的基礎(chǔ)上,找一找老師的“小雪人”,教師說出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說的“小雪人”。在這個環(huán)節(jié)中,教師的過渡語太直接,沒有說的很明白,導致大多數(shù)的孩子沒有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。
    1、教師的語速太平淡,不夠生動。
    2、在猜謎語環(huán)節(jié),在孩子猜出謎語后,教師可以與孩子一起總結(jié)其的基本特征。
    4、其實以雪人的情節(jié)可以在尋找小雪人圖片結(jié)束,最后的游戲環(huán)節(jié),教師的銜接語有點兒太牽強。若這樣說會更好些“小雪人要邀請今天上課表現(xiàn)好的小朋友……(然后說出那個小朋友的基本特征)”
    小班劃龍舟游戲教案反思篇十三
    為了提高幼兒的手腦協(xié)調(diào)能力,并教育小朋友無論做什么事都要遵守規(guī)則與紀律,主要利用教具的鮮艷色彩對小朋友的吸引力和他們對感興趣事物的模仿能力,在拍皮球的活動中來實現(xiàn)這一目標。
    使幼兒不僅鍛煉了大腦的靈敏性與肢體的協(xié)調(diào)能力,同時還將遵守規(guī)則的習慣滲透到游戲當中,讓幼兒對紀律有初步的接觸。
    1、讓幼兒在活動設計的規(guī)則下,進行此次游戲;
    2、在幼兒教師作出模仿動作后,讓小朋友充分明白他們需要做什么;
    4、要讓所有小朋友都能積極、主動,并且遵守游戲規(guī)則、守紀律地參與其中,同時還要用鼓勵、夸獎的方式方法來引導小朋友進行游戲。
    1、活動需要準備皮球8-10個,顏色鮮艷,以吸引小朋友注意力;
    最后,整理階段要讓所有小朋友共同參與其中,目的是讓其養(yǎng)成“善始善終”的好習慣,并能提高小朋友的自立、自理能力。
    環(huán)境是幼兒與其他方面因素互動的媒介,教師應創(chuàng)設良好的幼兒園內(nèi)環(huán)境的能力,給孩子們營造出良好的環(huán)境。
    由于幼兒教育的教學用具比較簡單,因此選擇拍皮球活動,此游戲動作單一,幼兒可以輕松模仿,能夠充分調(diào)動幼兒的興趣,使幼兒更容易接受;同時,模仿示范教師的拍球動作,可以鍛煉幼兒的.手腦協(xié)調(diào)能力。每個新動作模仿對孩子們來講就是一次挑戰(zhàn),每戰(zhàn)勝一次挑戰(zhàn),孩子們就會獲得一次成功的體驗。
    活動中,教師尊重孩子的個別差異,根據(jù)幼兒的個體差異調(diào)整示范動作,以不同的形式帶動孩子參與活動,時刻保護著孩子的自信心,讓每個孩子在學習過程中都有自主感和成就感。小班幼兒的特點要通過對物體的看、聽、摸等多種表現(xiàn)協(xié)作活動。因幼兒目的性較差,表現(xiàn)于直接行動,靠模仿。他們的順序性也較弱,在此項活動中也容易摔倒。但是應提前選好所用皮球,要選擇軟硬、彈力適中,以免彈力過大、傷到小朋友。
    在活動中不僅要鼓動孩子們的積極性,又要引導幼兒服從集體的活動,從而提高教師的教育能力。在對此項活動深刻的思想探究和剖析后,總結(jié)不足、使得個人幼教水平能有長足的進步。將游戲內(nèi)容和幼兒的學習經(jīng)驗有機地聯(lián)系起來,幫助幼兒把從各個領(lǐng)域所學到的知識和先后獲得的各種經(jīng)驗加以統(tǒng)整和貫通。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇十四
    1、知道劃龍舟是端午節(jié)的一種習俗。
    2、增強幼兒撕貼和疊小船的技能。
    3、參與節(jié)日游戲。
    4、愿意積極參加活動,感受節(jié)日的快樂。
    閱讀區(qū):投放與端午有關(guān)的圖片、書籍。手工區(qū):投放各色彩紙、小船模型、畫紙、手工紙。
    數(shù)學區(qū):投放畫好的船。
    一、活動開始。
    (通過談話引出主題)。
    老師:小朋友們好!明天我們就要過節(jié)啦,小朋友們,你們知道明天是什么節(jié)日嗎?
    (幼兒回答)。
    (幼兒回答)。
    老師:沒有關(guān)系,我們現(xiàn)在看看老師給小朋友準備的一些圖片,看看是怎么樣劃龍船。
    (播放圖片)。
    老師:好的,看完了圖片現(xiàn)在我們回到這節(jié)課的主題吧,今天我們的區(qū)域活動也是跟船有關(guān)系哦,老師在各個區(qū)角都準備了一些材料。
    數(shù)學區(qū)的小朋友可以通過點卡來買賣小船,或者給小兔子分一分小船,一定要數(shù)清楚數(shù)量哦!
    (常規(guī)提醒)。
    老師:好的,那老師希望小朋友們能夠自覺的使用進區(qū)卡,不要爭搶,在自己的區(qū)角要耐心的跟小朋友們一起活動,不要鬧哄哄的。
    (幼兒自選區(qū)角,老師適時指導。)。
    三、活動結(jié)束。
    收拾操作材料,展示個別效果比較好的幼兒作品,引導幼兒欣賞。
    提出活動中存在的一些不足讓幼兒學習好的榜樣。
    課后將幼兒作品展示在墻面上供幼兒和家長繼續(xù)欣賞。
    本次的活動內(nèi)容"賽龍舟"選材教好。首先考慮到了幼兒的興趣特點,有利于調(diào)動幼兒的積極性。整個活動是從幼兒的興趣出發(fā),注重綜合性、趣味性,寓教育于生活、游戲之中。同時,"賽龍舟"活動具有民族特點,與亞運會也有相關(guān)性。
    幼兒園活動目標基本上分三個部分,認知方面,技能方面,情感方面。幼兒體育活動更注重技能和情感,所以幼兒體育活動目標的設計要充分考慮幼兒在活動中學到的技能和產(chǎn)生的情感。對于技能方面,還要注意具體技能方面的問題,如"走,跑,跳等"。這方面容易被忽略,因為我們往往只重視整體技能,如"協(xié)調(diào)性,靈活性等"。此次活動目標的設計就忽略了具體技能方面的問題。
    教師的語言很響亮,也很簡潔,這也是幼兒體育活動所需要的。但語言不夠自然,這方面的能力需要在以后的教學活動中加強鍛煉。體育活動雖然注重活動的設計,但語言相當重要,并且有它自身的特點,尤其是幼兒體育活動。
    口令和隊列是體育課的基本要素,幼兒體育活動同樣如此。此次體育活動口令和隊列方面存在一定的問題,有些口令不夠規(guī)范。這方面的問題在以后的體育活動中更要重視,要注意平時的點點滴滴。
    1、理解故事內(nèi)容,初步了解端午節(jié)吃粽子賽龍舟習俗的由來。
    2、能說出人們?yōu)槭裁聪矚g屈原,用什么方法保護屈原的身體。
    3、對愛國主義屈原產(chǎn)生崇敬之情,萌發(fā)初步的愛國主義情感。
    1、和家長一起搜集賽龍舟資料,了解賽龍舟的傳說。
    2、教學課件。
    1、播放賽龍舟圖片,激發(fā)幼兒聽故事的興趣。
    提問:這是哪個節(jié)日的習俗?端午節(jié)還有哪些習俗?人們?yōu)槭裁丛诙宋绻?jié)吃粽子、賽龍舟?
    2、利用教學課件,采用關(guān)鍵中斷法幫助幼兒理解故事內(nèi)容,初步了解端午節(jié)吃粽子賽龍舟習俗的由來。
    (1)故事第1段后提問:每年端午節(jié)這天人們會做哪些事情?引導幼兒說出端午節(jié)吃粽子、賽龍舟的習俗。
    (2)講述故事第2段提問:人們?yōu)槭裁聪矚g屈原?讒臣為什么要把屈原趕走?他們是怎么做的?楚王又是怎么做的?楚國最后怎么了?引導幼兒理解屈原的偉大成就和精忠報國之心以及楚王聽信讒言導致亡國之痛。豐富詞匯:讒臣、吞并。
    (3)講述故事第3段提問:屈原為什么傷心?他為什么要投江?引導幼兒理解屈原因報國無門,不愿受喪國之辱而投江。并引導幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗,感受祖國的強大和生活的幸福。
    (4)講述故事第4段提問:屈原投江后,他的仆人是怎樣做的?附近百姓是怎樣做的?為什么?引導幼兒理解人們對屈原的敬愛之情和急于尋找屈原的焦急。
    (5)講述故事第4段提問:人們找不到屈原的身體,他們做了什么?為什么?引導幼兒理解人們對屈原的敬愛之情。
    3、完整欣賞故事,引導幼兒理解屈原的悲壯經(jīng)歷,激發(fā)幼兒的愛國主義情感。
    4、播放人民代表大會視頻,激發(fā)幼兒學好本領(lǐng)張大為祖國做貢獻的愿望。
    小結(jié):我國實行人民代表大會制度,全國各地人民代表將人們的好建議通過大會反映給國家領(lǐng)導人,然后共同商量出好辦法,大家共同努力讓我們的國家越來越強大,人民的生活越來越幸福。所以我們現(xiàn)在就要學好各種本領(lǐng),長大為祖國做出自己的貢獻。
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    小班劃龍舟游戲教案反思篇十五
    1、引導幼兒理解詩歌內(nèi)容,并有表情的朗誦。
    2、啟發(fā)幼兒續(xù)編詩歌結(jié)尾,充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造思維能力。
    1、找一幼兒扮演小狗。
    2、各種動物頭飾,小星星圖片作獎品以及圖片魚、老鼠、骨頭等等。
    1、談話:引起幼兒興趣。
    談跳舞引出跳舞場,告訴幼兒動物們有個習慣,就是戴上假面具去跳舞場跳舞。(教師示范戴法,把頭飾反過來戴)。
    2、通過跳舞理解并學習詩歌的內(nèi)容。
    (1)幼兒自選頭飾作為假面具一起去跳舞場跳舞。
    (2)啟發(fā)幼兒說出詩歌中的內(nèi)容,根據(jù)跳舞場的情景,并一起朗誦。
    3、引導幼兒邊聽錄音,邊跳舞。(教師把跳舞的內(nèi)容編成詩歌的內(nèi)容,幫助幼兒理解詩歌)。
    4、用小狗叫引出下段詩歌內(nèi)容,激發(fā)幼兒的愛心。(小貓家里有急事,你如何幫助它)。
    5、充分發(fā)揮幼兒的`想象力,續(xù)編詩歌結(jié)尾。
    6、引導幼兒把以上跳的、玩的、想的等等編成一首詩歌。
    7、活動延伸:想不想去幫助小貓結(jié)束。
    從進入活動室開始,讓幼兒聽找小貓音樂進活動室并按節(jié)奏拍手,幼兒初步感受這首歌曲的曲調(diào)和節(jié)奏。然后在用無意義的詞如啦、嗚、啊等讓幼兒跟曲調(diào)唱,鼓勵幼兒們還自己創(chuàng)造出來許多無意義的詞進行演唱,幼兒們很感興趣。通過這兩種形式,即增加了情趣、降低困難,又使幼兒們在不知不覺中充分地感受并掌握了這首歌曲的曲調(diào)和節(jié)奏。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇十六
    1.會模仿和創(chuàng)編一些小貓走路的動作,引導幼兒情緒愉快地參與游戲。
    2.通過音樂游戲培養(yǎng)幼兒的反應能力。
    3.培養(yǎng)幼兒一定的自制力。
    4.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
    5.讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
    1.課前學會或熟悉《找小貓》的歌曲(在平時讓幼兒多次欣賞歌曲),這樣能讓幼兒在活動中有更多的游戲時間。
    2.《找小貓》的音樂磁帶(歌曲和伴奏)、錄音機。
    3.貓媽媽頭飾1個、小貓頭飾若干(與幼兒人數(shù)相符)。
    通過音樂游戲讓幼兒感受音樂活動的快樂,培養(yǎng)幼兒的反應能力。難點是創(chuàng)編小貓走路的動作和躲起來的時候要控制自己的身體不能動。
    1.復習歌曲。
    活動一開始,教師和幼兒都戴好頭飾,引導幼兒說出今天老師和小朋友有什么不一樣,來激發(fā)幼兒參與活動的興趣。創(chuàng)設貓媽媽帶著小貓去公園玩游戲的情境,老師(貓媽媽)和幼兒(小貓)都戴好頭飾。
    師:今天貓媽媽要帶最聰明的小寶貝出去玩,跟媽媽到公園里去玩吧。聽音樂(歌曲伴奏)自由做動作跟“媽媽”來到公園里,(游戲前的準備動作)坐在鋪好的草地上(地墊),運用集體、分組、拍手、拍腿等演唱方法讓幼兒練習跟媽媽一起唱一唱《找小貓》的歌曲,熟悉歌曲的節(jié)奏。
    2.創(chuàng)編小貓走路的動作。
    (1)今天我們學的是誰呀?(小貓)你知道小貓是怎樣走路的嗎?幼兒聽音樂自由創(chuàng)編小貓走路的動作(如小貓怎樣捉老鼠,小貓怎樣跳,小貓怎樣玩皮球,小貓怎樣爬樹等等。)。教師仔細觀察,然后請動作有創(chuàng)意的幼兒單獨表演給大家看,其他幼兒都來學一學別人的動作。
    (2)再次聽音樂集體表演小貓的動作,教師要提醒幼兒可以變換動作,做些與別人不一樣的動作。
    3.音樂游戲:找小貓。
    師:寶寶玩過捉迷藏的游戲嗎?寶寶來躲,讓媽媽來找吧。
    教師講解游戲玩法。
    師:第一段音樂的時候邊唱邊學小貓走路,唱到“找個地方躲躲好”的時候你們就要趕快找個地方躲起來。一會媽媽也一邊唱一邊來找寶寶,寶寶可不能亂動哦,否則就要被媽媽找到了。被媽媽摸到頭的寶寶就被找到了,找到的小貓就要站起來走到前面家里來,當媽媽說“我還有的小貓在哪里”的時候,沒找到的小貓就要說“在這里”,然后很快的跑到媽媽身邊來。
    第一次游戲后,老師要提醒幼兒,躲起來以后不能亂動,頭則就容易被找到了。另外還要提醒幼兒在躲得時候不要都躲到一個地方,要找一個空一點的地方躲,避免與其他的寶寶發(fā)生碰撞。然后再次游戲。
    在幼兒熟悉了游戲以后可以請能力較強的幼兒來扮演貓媽媽,和老師交換角色進行游戲。
    4.活動結(jié)束。
    師:跟媽媽玩游戲高興嗎?天快黑了,跟媽媽回家休息吧,下次我們再來玩游戲吧。(聽音樂跟媽媽回家并做放松運動。)
    音樂游戲《找小貓》在幼兒充滿愉快的情緒中結(jié)束了。通過這個活動的開展我做了以下的一些反思:
    一、游戲中我通過創(chuàng)設簡單的情景,以貓媽媽的身份與幼兒一起游戲適合小班幼兒的年齡特點,充分激發(fā)了幼兒游戲的.興趣。在游戲的過程中能用多中形式讓幼兒反復游戲,保持游戲的興致和積極性。
    二、由于我平時比較注重幼兒的音樂素養(yǎng),幼兒在整個音樂活動的過程中能將平時積累的知識充分、自然的表現(xiàn)出來。體現(xiàn)師幼之間快樂的學習與教學。幼兒有自主性,能自由的游戲。良好的師幼互動在不知不覺中形成。
    三、存在的不足:活動的目標針對性不夠,可以將整合的內(nèi)容在目標中體現(xiàn)出來。幼兒在講述自己躲藏的位置時可以鼓勵他們相互交流,進一步提高幼兒的交往能力。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇十七
    1.通過游戲,幼兒了解并掌握方位詞,幼兒學說短句"小貓在xx的上面(下面)"。
    2.幼兒能仔細觀察畫面,并喜歡參與動腦筋的活動。
    多媒體課件。
    一、出示圖片一(背景圖,傷心的貓媽媽,小貓),請幼兒猜一猜發(fā)生了什么事情。
    1.師:貓媽媽怎么了?會發(fā)生什么事情?
    2.鼓勵幼兒猜測貓媽媽焦急的原因,并給予適時回應。
    師:你們說了好多原因,到底是什么原因呢?讓我們一起來問問貓媽媽吧!
    二、出示圖二觀察尋找。
    1.出示工具箱(望遠鏡、網(wǎng)子、神秘工具)。
    師:(播放工具箱的音樂)我們一起來看看工具箱里都有什么工具可以幫助我們!
    讓我們拿望遠鏡一起去找找吧。如果找到小貓了,快點告訴我,說"停,停,停,找到了"。
    2.幼兒集體尋找。
    教師移動望遠鏡,引導幼兒尋找藏起來的小貓。
    三、出示圖片三(屋頂上、樹下、窗戶里、車子后、……),重新尋找。
    1.讓幼兒具體說出小貓的方位,引導幼兒使用方位詞"上"、"下"、"前"、"后"、"里"。
    師:這樣吧,我們用照相機把拍下來,請大家仔細的來找一找。
    在抓小貓之前我們再來看看我們的工具箱,有沒有什么工具能夠幫助我們抓住小貓?
    2.教師總結(jié)小貓躲的位置,再一次引導幼兒正確使用方位詞。
    師:說對了,這只藏起來的小貓就出來跟大家打招呼啦!
    五、出示圖片五(柜子里、床上、桌子下、沙發(fā)后面、……),找出小貓睡覺的地方。
    師:頑皮的小貓剛回到家,就趁貓媽媽不注意又躲了起來,這次他們又躲在哪了呢?
    繼續(xù)引導幼兒用正確的方位詞說出小貓的位置。
    六、游戲:找小貓教師提出游戲的規(guī)則,啟發(fā)幼兒活動場地內(nèi)可以躲的位置,注意安全。
    師:貓媽媽邀請我們一起來玩"找小貓"的游戲吧!
    這節(jié)《找小貓》是一個音樂游戲活動,主要以游戲的形式進行教學。
    從活動目標上看:大多數(shù)幼兒能跟隨音樂有節(jié)奏的做動作,游戲時能愉快的參與到后動中,體驗音樂游戲帶來的快樂。
    整節(jié)活動各個環(huán)節(jié)連接的較緊密,幼兒的參與性也很強,能跟著我積極模仿小花貓,并且能快樂的`學唱歌曲?;顒又?,我安排了表演的內(nèi)容,讓幼兒在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞內(nèi)容。但是在一些細節(jié)上把握的還不夠,不夠關(guān)注幼兒的個體發(fā)展。
    整節(jié)在活動中,小朋友們都積極的配合。在輕松愉快的氛圍中,積極的參與到游戲中。在動作發(fā)展和快樂情緒的培養(yǎng)中,音樂游戲順利結(jié)束。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇十八
    活動目標:
    能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務,不放棄。
    能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    活動材料:
    筷子、細繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。
    活動玩法:
    1.用藍色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進去,瓶口朝上。
    2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。
    規(guī)則:
    1.可以調(diào)整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子里。
    2.釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子里。
    課后反思:
    在活動中,我首先讓幼兒自由玩瓶子,來提取和激活他們原有的生活經(jīng)驗,引發(fā)幼兒游戲的愿望。接著,采取了游戲的方法、讓幼兒在反復的親身體驗中,積極參與活動。從整個活動來看,大部分時間是孩子們在活動。在通過肢體的活動來提神自身的能力和經(jīng)驗。在活動過程中幼兒的思維得到了鍛煉、經(jīng)驗得到了提升。通過游戲《比賽運球》,幼兒體會到了成功的喜悅、合作的樂趣。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇十九
    1、激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。
    2、啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。
    3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。
    2、請幼兒一起復述故事。并學習表演。
    3、請全班幼兒分成五組,每一組當一個角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導幼兒一同練習對話,并學習表演。
    4、講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創(chuàng)新、表演生動的幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學習。
    5、幼兒表演。
    請幾個能力強的幼兒表演一遍。
    6、全體幼兒分組學習表演,并熟練掌握對話。
    全體幼兒分成若干組,由教師指導,重點在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強的幼兒可適當引導幼兒發(fā)揮想象,做出不同動作。
    7、講評。
    針對幼兒表演情況,提出下次表演時的注意事項。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇二十
    1、聽音樂做游戲,體驗游戲的快樂;
    2、在游戲中觀察上下、里外、前后的方位詞。
    3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出“小班幼兒應具備能感知物體基本的空間位置與方位,理解上下、前后、里外等方位詞?!蔽覀冃∫话嗪⒆幼罱趹敉饧盎顒邮一顒訒r經(jīng)常會出現(xiàn)關(guān)于對上下、前后燈方位詞的言語,《綱要》中也指出“活動的內(nèi)容應源于幼兒生活,貼切幼兒生活”基于對小一班幼兒已有經(jīng)驗的觀察,我決定開展本次活動,以促進幼兒對方位詞上下、里外、前后的理解。
    1、幼兒已有的經(jīng)驗準備:幼兒在生活中對方位有一定的認知;
    2、物質(zhì)材料的準備:幼兒前期熟悉音樂和游戲規(guī)則、呼啦圈、桌子、椅子、柜子、紙盒、地墊。
    一、開始部分
    通過情景游戲,吸引幼兒興趣。
    今天貓媽媽要帶小貓出去玩,我們玩什么游戲呢?捉迷藏的游戲,今天我們可以藏在桌子的下面、椅子上面;呼啦圈里面、紙盒的外面;柜子的后面、地墊的前面等地方。
    二、基礎(chǔ)部分
    1、聽音樂、玩游戲。
    幼兒聽到音樂后開始玩捉迷藏的游戲,教師開始找,問:小貓小貓在哪里?
    小貓答:“小貓小貓在這里”問:小貓你藏在什么地方?
    引導幼兒大聲說出自己藏在××的前后里外上下
    2、總結(jié)第一次玩游戲的問題,第二次玩游戲。
    在游戲中,引導幼兒不要都藏在一個地方,避免安全隱患。要輕輕去躲,貓媽媽沒有找到的時候不要出聲音。
    3、第三次玩游戲,引導幼兒藏在不一樣的地方。
    在游戲過程中,教師要有意識的引導孩子大聲說出方位詞,鞏固孩子對方位詞的認識。表揚幼兒在游戲過程中藏在了不同的位置。
    三、結(jié)束部分
    今天貓媽媽帶著小貓們玩了捉迷藏的游戲,說一說我們都藏在了什么地方啊
    小貓們玩游戲玩累了,去喝一點水,一會貓媽媽帶你們?nèi)ネ嫫渌猛娴挠螒颉?BR>    找小貓這一活動我在給小班幼兒上的過程中發(fā)現(xiàn)他們都也別的喜歡,寓教育于游戲,使幼兒在做中玩,做中學。
    幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的.幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇二十一
    1.激發(fā)幼兒參與表演游戲的興趣。
    2.初步進行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動作進行表演。
    3.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    4.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
    5.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。
    1.師出示小羊頭飾,激發(fā)幼兒說出故事的名字及主要內(nèi)容。
    師:這是誰?我們在哪個故事里見過它?
    里面還有誰?
    故事里說了一件什么事?
    2.師小結(jié):三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。
    3.師幼一同完整講述故事一遍,引導幼兒邊說故事邊進行表演。
    師: (1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的?
    引導幼兒做出小羊"的篤的篤"跑的動作,并模仿大灰狼的聲音和動作)
    2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導幼兒做出中羊"踢托踢托"跑的動作)
    3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?
    模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊"笛度笛度"跑的動作)
    4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的?
    5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?
    4.分組進行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。
    師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
    師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
    接下來我們每個小朋友都來當故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應該是怎樣的?(引導幼兒從聲音和動作兩方面進行考慮)
    5.師扮演大灰狼,師幼一同進行表演。(2遍)
    師:小朋友要注意聽,當輪到你的時候,你就做動作走出來,看要怎么做?
    鼓勵幼兒大膽用語言進行表達,并能做出相應的動作來.
    6.請個別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進行表演.(多次進行)
    教學反思:
    整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學習,他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導的作用。
    小班劃龍舟游戲教案反思篇二十二
    目標:
    1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
    2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
    準備:4個不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
    過程:
    1、準備活動:動物模仿動作。
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽務必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    3、分散活動:帶給大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    目標:
    1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
    2、訓練幼兒的反應潛力。
    3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
    環(huán)境材料:
    狐貍頭飾2個。
    玩法:
    幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時候教師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:“我在那里?!比缓缶团苋プバ“淄谩?BR>    指導重點:
    1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
    2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
    3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動。