中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案(專業(yè)16篇)

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    方案是為了解決特定問題而采取的一系列措施和步驟。"在制定方案時,我們需要考慮問題的根源和可能的影響因素,以確保方案的合理性和可行性。"制定方案不僅僅是一個結果,更重要的是一個過程和思維方式。
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇一
    幼兒在《調顏色》這一活動中,表現(xiàn)非常感興趣,知道了紅、黃藍三種顏色中,紅、黃混合會變出橙色;紅、藍混合會變出紫色;黃、藍混合會變出綠色。在整個活動中幼兒專心致志,認真調色,從而得出了更美的顏色。但考慮到進一步發(fā)展幼兒對顏色混合會產生哪些變化的好奇,我想在今天的《創(chuàng)意空間》里,讓幼兒通過自己操作,用混合后的顏色去涂畫。要求三個幼兒一小組,這樣幼兒能把作品完成得更完美。同時也體現(xiàn)了中班幼兒的一個相互協(xié)作、友愛的精神。
    二、區(qū)角名稱:創(chuàng)意空間。
    1.進一步感知顏色混合后的變化,對色彩變化感興趣。
    2.樂于參與“操作活動”在活動中發(fā)揮想象力。
    3.體驗同伴合作的快樂。
    1.我們在墻壁上用了紅、黃、藍三種顏色的呼啦圈拼搭在一起,另外用了紅黃藍三色的皺紋紙拼成的瓣子式的長帶子圍成了三個愛心形也拼搭在一起,這四種形狀意在體現(xiàn)相親相愛。在呼啦圈和愛心組合的圖形里面分別呈現(xiàn)了五顏六色的剪紙、貼紙,這樣能讓幼兒熟悉折紙的基本方法和步驟,同時讓幼兒動手剪出漂亮的圖案,既培養(yǎng)了幼兒的動手動腦能力,又培養(yǎng)了他們對藝術的興趣,從而感受藝術的美。
    2.我們用了紅黃藍三色拼成瓣子的帶子圍成了四個小正方形,呈現(xiàn)在墻壁上,里面分別貼上幼兒的繪畫、手工作品。這一塊可以激勵幼兒大膽繪畫,畫出好的作品給大家看,時也增強了幼兒的集體榮譽感。
    3.地面上擺放了三張桌子及幾張小椅子,這是供幼兒作畫時用的,幼兒可以在這里大膽想象,盡情地完成作品。
    五、材料的投放說明:
    調色盤3個(一組一個),紅黃藍水彩顏料各一瓶,紅黃藍顏色卡片各兩張,畫筆6-9枝,三杯水(供調色用),圖畫紙(每個幼兒兩張)。
    六、游戲規(guī)則:
    幼兒合作操作實驗。
    1.要求每組三個幼兒,互相配合、互相幫助完成作品。
    2.作畫過程中一定要注意水彩不能亂涂。
    這個區(qū)是美工區(qū),我把它命名為“創(chuàng)意空間”?;顒訕酥臼怯杉t、黃、藍三原色三個圓圈交叉組成的,同時也呈現(xiàn)出混合后的橙色、綠色、紫色等,紅、黃、藍三原色代表色彩的世界、藝術的世界、充滿抽象和創(chuàng)意的世界,這個標志同時也和本次的區(qū)角游戲相呼應。
    八、游戲指導:
    指導過程:
    1.提問引入游戲活動。
    (1)小朋友告訴老師做什么是你最快樂的?
    (2)出示紅、黃、藍三色引導幼兒認識三原色。
    師念兒歌《顏色好朋友》,一邊念一邊利用顏色操作,呈現(xiàn)色彩的變化。
    2.教師通過提問,提醒幼兒了解色彩的變化。
    (1)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫西瓜?
    (2)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫葡萄?
    (3)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫橘子。
    (4)提問:綠色、橙色、紫色除了畫這些東西外,還能畫什么?
    3.幼兒嘗試顏色變變變的游戲。
    教師:要求幼兒兩兩合作,體驗涂色的樂趣,體驗同伴合作的快樂。
    4.展示幼兒作品,進行評價。
    5.活動延伸。
    通過今天的游戲,我們知道了兩種色彩做了朋友就會出現(xiàn)一種新的顏色。小朋友們回去可以做色彩混合游戲,看看紅+白、紅+黑、綠+藍等任意兩種顏色調在一起會有什么變化。
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇二
    幼兒能夠在選定區(qū)域中比較專注的進行操作。
    1、在益智區(qū)、生活區(qū)、數(shù)學區(qū),能夠依據(jù)提示有序的進行操作或記錄。
    2、能夠用繪畫、語言表達的方式描述自己的操作過程。
    1、建構區(qū)——幼兒對建構作品的描述。
    2、生活區(qū)——幼兒對新材料的操作情況。
    1、游戲前,問題探討。
    (1)提出問題:建構區(qū)的作品無法保存怎么辦?如何與大家分享?
    (2)介紹新材料:生活區(qū)“打氣球”。
    2、游戲開始。
    (1)幼兒根據(jù)已選好的區(qū)角,進區(qū)游戲。
    (2)教師巡回觀察,適時的為幼兒提供幫助和指導。
    3、游戲后,經驗分享。
    (1)分享建構區(qū)幼兒的作品,以幼兒繪畫的形式。
    (2)分享生活區(qū)“打氣球”幼兒的操作過程。
    (3)詢問其他幼兒,是否還有愿意與同伴分享的經驗?!巴媪耸裁?,怎么玩的?”
    (4)教師對觀察到的突發(fā)事件,做描述并設問,激發(fā)幼兒思考。
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇三
    作為一無名無私奉獻的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以更好地組織教學活動。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的中班下學期數(shù)學教案《三角爺爺圓奶奶》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
    活動目的:
    1、復習所學的內容,讓家長了解幼兒所學知識情況。
    2、認識圖形,發(fā)揮想象。
    3、學習粘貼方法,培養(yǎng)幼兒動手能力。
    活動準備:
    1、a4紙每人一張,膠水60支
    2、三角形、圓形若干
    3、拼好的圖形5張
    活動過程:
    一、(拍手)幼兒按常規(guī)坐好,集中注意力,準備上課。
    引言:“小朋友們好!”(老師好)你們看,今天我們教室里來了好多客人??!小朋友們告訴我他們是誰呀?(爸爸媽媽)哦,那爸爸媽媽到幼兒園來干什么呢?嗯、我知道了,他們是來陪寶寶們上課的,看看我們在幼兒園里表現(xiàn)得怎么樣?在這學期里掌握了多少知識?今天就讓我們好好展示一下吧。
    二、復習展示把我們的小手舉起來,一起做律動吧!
    1、律動:《拍手》《方向律動》《摘果子》
    2、歌曲:《種瓜》《好娃娃》《金孔雀》《找小貓》
    哇!爸爸媽媽們,我們的寶貝們棒不棒?。。ò簦槲覀冞@些可愛的寶貝們鼓鼓掌吧?。ㄅ氖郑┙酉聛砦覀冊侔巡糠謨焊枰矎土曇幌掳?!
    3、兒歌:《一笑露出小白牙》《洗澡真快樂》《美妙的琴聲》《早晨真美麗》
    4、復習數(shù)字這學期我們不僅學習了律動、歌曲、兒歌,還有我們的數(shù)字寶寶,對不對?那我們一起來讀一讀吧??纯茨膫€數(shù)字像哨子?出示數(shù)字寶寶6(6像哨子吹的響)。(復習1—10數(shù)字寶寶以及兒歌)小朋友們表現(xiàn)的真不錯,老師為了獎勵你們??!帶小朋友去卡樂互動學堂里去看看吧!
    三、數(shù)學《三角爺爺圓奶奶》
    今天,我們教室里不僅有爸爸媽媽,還來了兩位特殊的客人喲!讓我們請出他們吧?。ǚ饷妫┛?,他們是誰?(老爺爺老奶奶)用你們明亮的眼睛找一找他們的臉有什么不一樣的呢?哦,老爺爺?shù)哪樖侨切蔚?,我們叫他三角爺爺,看看三角形有什么特征了?(三角形,三個角,三條邊,像小山,立得牢)老奶奶的臉是圓形的就叫圓奶奶吧!圓形的特征是圓溜溜的像小球,滾來滾去真能跑。
    小朋友們,你們知不知道三角爺爺和圓奶奶之間發(fā)生了一件有趣的事情喲,我們先來聽聽故事吧!
    1、繪本閱讀(幼兒觀看故事《三角爺爺圓奶奶》)三角爺爺和圓奶奶的故事好聽嗎?他們之間發(fā)生了什么有趣的事情呢!
    2、分頁閱讀(1)三角爺爺和圓奶奶,住在山腳下
    (2)三角爺爺喜歡什么形狀的東西,圓奶奶喜歡什么形狀的'東西。
    (3)一天,他們吵著要分家,老爺爺說;三角形的東西歸我,老奶奶說;圓形的東西歸我。
    (4)小朋友們來我看看。哪些是三角爺爺要分的三角形物品(屋頂)哪些是圓奶奶能分到的圓形物品呀?。ù皯簦?BR>    (5)三角爺爺進了屋,發(fā)現(xiàn)桌子上的大西瓜是什么形狀的呢!
    (6)圓奶奶進屋發(fā)現(xiàn)大西瓜變成了什么形狀呢!
    (7)他們相互看了看,三角爺爺發(fā)現(xiàn)圓奶奶的眼睛是什么形狀的,圓奶奶發(fā)現(xiàn)三角爺爺?shù)难劬κ鞘裁葱螤畹?,原來他們是分不開的,他們樂了,哈哈!
    (8)老倆口一起吃起了西瓜。
    四、互動游戲
    我們聽了三角爺爺和圓奶奶的故事,認識了三角形寶寶和圓形寶寶,它們等不急要和我們一起去玩游戲了。
    1、分餅干小松鼠和小白兔有不同形狀的餅干,可是一部小心把餅干混在了一起。小白兔說我只吃三角形的餅干,小熊說我只吃圓形的餅干?,F(xiàn)在請小朋友分一分。(請幼兒玩分餅干的游戲)桌子上的餅干分完了,我們一起看看他們都幫忙分對沒有,我們一起表揚他們。
    2、找朋友這個游戲好玩嗎?好玩,那小朋友們還想不想接著跟圖形寶寶玩游戲呢!這學期,我們不僅認識了三角形和圓形,還有長方形、正方形,老師準備了這些圖形寶寶,那我們一起來玩找朋友吧!圖形寶寶們說,要找和他們長的一樣的圖形做好朋友,找到以后手拉手。
    (游戲)在游戲中,小朋友們表現(xiàn)的很不錯,請爸爸媽媽為我們的寶貝們鼓鼓掌吧!得到了爸爸媽媽的掌聲,寶貝們接下來可要加油喲!
    1、幼兒創(chuàng)作小朋友們知不知道,三角形和圓形寶寶不僅會做游戲,還會變魔術呢!瞧,變出了什么?(小雞,小雞,用圓形變出它的身體、頭、眼睛。三角形變出了它的嘴巴和腳,小豬,小烏龜、再看下一張圖片(小魚,花。老師能變出這么啊好看的圖案,小朋友們想不想試一試了)。
    老師為你們準備了很多三角形和圓形寶寶,現(xiàn)在就把它們送給你們,(給小朋友發(fā)圖形)想想還能把圖形寶寶變成什么呢?變出來之后把它貼在紙上,看誰變得又多又好!爸爸媽媽也可以到小朋友們身邊,幫他們開動腦筋,當他們的小助手!
    2、作品展示(大部分小朋友都貼好后)小朋友們,你們做好了嗎?舉起來,讓我們一起看看吧?。c評幼兒作品)嗯,小朋友們真不錯,沒有做完的小朋友也沒關系,我們就帶回家和爸爸媽媽一起做,用靈巧的小手拼一拼,五、結束語小朋友們也可以用我們學過的圖形寶寶來拼出更多的圖案??凑l拼的多,我相信你們一定會比老師更棒哦!
    馬上就要放署假了,在家里,可別光想著玩,還要經常復習一下我們在幼兒園學過的知識!老師期待我們中一班的每個小朋友在下學期都有更出色的表現(xiàn)喲!小朋友們,下學期再見吧!(出示幻燈片)
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇四
    幼兒能夠在選定區(qū)域中比較專注的進行操作。
    1、在益智區(qū)、生活區(qū)、數(shù)學區(qū),能夠依據(jù)提示有序的進行操作或記錄。
    2、能夠用繪畫、語言表達的方式描述自己的操作過程。
    1、建構區(qū)——幼兒對建構作品的描述。
    2、生活區(qū)——幼兒對新材料的操作情況。
    1、游戲前,問題探討。
    (1)提出問題:建構區(qū)的作品無法保存怎么辦?如何與大家分享?
    (2)介紹新材料:生活區(qū)“打氣球”。
    2、游戲開始。
    (1)幼兒根據(jù)已選好的區(qū)角,進區(qū)游戲。
    (2)教師巡回觀察,適時的為幼兒提供幫助和指導。
    3、游戲后,經驗分享。
    (1)分享建構區(qū)幼兒的作品,以幼兒繪畫的形式。
    (2)分享生活區(qū)“打氣球”幼兒的操作過程。
    (3)詢問其他幼兒,是否還有愿意與同伴分享的經驗?!巴媪耸裁?,怎么玩的?”
    (4)教師對觀察到的突發(fā)事件,做描述并設問,激發(fā)幼兒思考。
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇五
    1.能利用多種玩教具感知探索、形成知識、發(fā)展思維和智力。
    2.通過積極的思維活動,調動幼兒戰(zhàn)勝困難,向自我挑戰(zhàn)的勇氣。
    3.培養(yǎng)幼兒遇到問題、分析問題、解決問題的能力。
    自制玩教具、蛇棋、西瓜棋、飛行棋、魔方、迷宮、加減板等。
    1.大膽探索,積極動腦。
    2.學會與同伴合作。
    3.保持安靜,用眼觀察。
    4.活動結束,玩具放回原處。
    我們班在具體區(qū)角活動實施時,嚴格按照園內區(qū)角活動時間,尊重幼兒自愿選擇原則,按照每個區(qū)角規(guī)則,自己挑選自己喜歡的區(qū)角進區(qū)卡,然后放入相應的位置,進行區(qū)角活動。教師巡回指導每個區(qū)活動的小朋友,對小朋友提出的問題加以引導,對于小朋友操作不熟悉的材料進行示范和講解。在具體活動的實施過程中,也存在著許多問題有待我們進一步思考。例如:班級幼兒規(guī)則意識不強、區(qū)角投放材料沒有及時更新……。我們會在區(qū)角活動的具體實踐中,不斷探索,不斷學習,總結經驗,爭取在班級區(qū)角活動中呈現(xiàn)更多地亮點。
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇六
    區(qū)域活動個數(shù):5個區(qū)域活動名稱:娃娃家、圖書區(qū)、建構區(qū)、音樂角、益智區(qū)。
    1、能自主地選擇材料、運用材料愉快地參與游戲。
    2、能安靜傾聽同伴的講述,大膽交流自己的感受。
    各區(qū)域具體設置說明:
    (一)娃娃家活動目標:
    1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。
    2、培養(yǎng)獨立性,能在教師啟發(fā)下獨立提出主題,按意愿選擇角色;在教師指導下,初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端。
    3、懂得扮演角色和使用物品、場地等應遵守游戲規(guī)則,增強規(guī)則意識。
    4、培養(yǎng)愛惜玩具的習慣,游戲后會整理場地,收拾玩具。
    材料準備:娃娃家的娃娃、日用品、電話機、以及各種廢物和自然物等等。
    (二)圖書角活動目標:1.讓幼兒通過自主選擇和使用圖書,促進幼兒的社會性和獨立性。
    2.通過圖書區(qū)閱讀間幼兒之間的交流,促進幼兒的早期閱讀技能和語言發(fā)展的能力。
    3.通過圖書角的創(chuàng)設與利用,拓展幼兒的早期知識,形成讀書愛書護書的良好習慣。
    4.通過提供多種圖書材料,發(fā)展幼兒的想象能力和思維能力。
    材料準備:主題汽車圖書、汽車標記圖、各類書籍、修補圖書工具、自制圖書工具,觀察要點:觀察幼兒看書、聽故事的習慣,進行適時的引導。
    (三)建構區(qū)。
    活動目標:
    1.嘗試運用不同的材料進行建構,提升空間想象力、創(chuàng)造力和合作能力。
    2.通過投放各種色彩鮮明、富于變化的材料吸引幼兒,激發(fā)幼兒對建構的興趣。
    3.讓幼兒在玩的過程中,增加想象和動手操作的能力,學會搭建技能,促使不同能力水平的幼兒都能得到發(fā)展。
    4.通過游戲規(guī)則的約束,幫助幼兒逐步形成各種規(guī)則,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。
    材料準備:建構圖、大中小紙磚塊、王老吉罐子、線軸、萬通板、塑料罐、瓶子、花片等。
    (四)音樂角。
    (五)益智區(qū)。
    活動目標:
    1.能利用多種玩具材料來感知探索、形成知識、發(fā)展思維和智力。
    2.通過幼兒積極地思維活動調動起幼兒戰(zhàn)勝困難,向自我挑戰(zhàn)的勇氣,發(fā)展他們的運算和推理能力,促進思維和認知水平的發(fā)展。
    3.滿足幼兒好動手的需求,促進他們感官的靈敏和手指的靈活性,提高生活自理能力,為將來的學習能力打下良好的基礎。
    4.通過為幼兒提供分享經驗的機會,加強同伴之間的合作與相互學習。
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇七
    幼兒園的活動區(qū)域具有多樣性,自由性和趣味性,能促進幼兒全面發(fā)展。以下是幼兒中班區(qū)域活動方案,歡迎閱讀。
    設計意圖:
    區(qū)角活動是幼兒一種重要的自主活動形式。在區(qū)角活動中,幼兒參與積極性高,能積極動腦、大膽創(chuàng)作,能有效促進幼兒良好個性的發(fā)展。這次活動我設計了“尋找合適的東西”這一主題,根據(jù)本年齡段幼兒的特點,發(fā)展需要,階段目標,共設置了四個區(qū)域:
    語言區(qū):故事屋《小熊旅游記》。
    活動目標:
    能為各種動物尋找適合的場景,編出合理的故事情節(jié),并能進行連貫講述。
    材料投放:
    玩偶小熊一只;各種場景大圖一份(森林、草原、大海、天空、農場、池塘);各種小動物小圖一份;摸箱一個。
    指導方法:
    引導幼兒把小動物放入合適的場景中,充分聯(lián)想,創(chuàng)編故事。
    科學區(qū):玩具工廠。
    活動目標:
    1、能為車子找到適合的輪子和輪軸。2、體驗探索的樂趣。
    材料投放:成品小汽車二輛,半成品小汽車若干,汽車零件(大小不同的圓形、方形、梯形輪子、粗細不同的輪軸)若干,橡皮呢,細鐵絲。
    指導方法:
    觀察幼兒能否把輪軸與輪子進行匹配,并固定好輪子。
    社會區(qū):寶貝工地。
    活動目標:
    1、能尋找合適的材料來搭建軌道。2、愿意與同伴分工合作。
    材料投放:
    各種規(guī)格的木制玩具、小汽車、小火車、小樹玩具、警察標志。
    指導方法:
    1、觀察幼兒材料的使用情況。
    2、引導幼兒分工合作,互相交流、尋求解決問題的方法。
    美工區(qū):印染車間。
    活動目標:
    1、嘗試用蔬菜進行拓印畫。2、嘗試選擇適合拓印的紙張。
    材料投放:
    各種材料的紙張(廣告紙、蠟光紙、手工紙、宣紙),紅黃藍三種顏色的水粉顏料,盤子,各種蔬菜片(芹菜、苦瓜、胡蘿卜、黃瓜)。
    指導方法:
    1、引導幼兒養(yǎng)成良好的手工操作習慣。2、引導幼兒觀察自己的作品,嘗試找到最適合印染的紙張。
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇八
    1、發(fā)揮想象用橡皮泥捏出四種形狀(圓形、方形、三角形和心形等)的太陽。
    2、嘗試用拉長和捏扁等方法表現(xiàn)各種各樣的太陽光芒。
    3、愿意用橡皮泥大膽的裝飾自己捏出的太陽。
    發(fā)揮想象用橡皮泥捏出四種形狀(圓形、方形、三角形和心形等)的太陽。
    嘗試用拉長和捏扁等方法表現(xiàn)各種各樣的太陽光芒。
    手工區(qū):橡皮泥、泥工板、幼兒用書。
    益智區(qū):白色紙版、將制作好的紙版分為6塊進行拼圖。
    一、教師出示幼兒用書,引導幼兒觀察圖片中太陽的不同造型和色彩。
    二、引導幼兒討論、探索不同造型的太陽的泥塑方法。
    2、教師請個別幼兒示范三角形、方形太陽的泥塑方法。
    3、鼓勵幼兒大膽想象不同造型的太陽。
    教師:這里還有各種顏色的橡皮泥,試一試,怎樣才能使你捏出的太陽更好看?
    三、展示幼兒的作品,引導幼兒相互欣賞和交流。
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇九
    1、通過情景表演讓幼兒萌發(fā)對雞寶寶的愛憐之情,愿意保護、照顧雞寶寶。
    2、學習用白乳膠沾毛線須的方法給雞寶寶“穿衣服”。
    讓幼兒萌發(fā)對雞寶寶的愛憐之情,愿意保護、照顧雞寶寶。
    學習用白乳膠沾毛線須的方法給雞寶寶“穿衣服”。
    1、布娃娃人手一個,《搖籃曲》音樂。
    2、白乳膠、毛線須、棉簽、剪好的小雞形狀的卡片人手一個。
    活動過程。
    1、創(chuàng)設情境,哄娃娃睡覺。
    (1)小朋友們,你們懷中的娃娃可愛嗎?讓我們來當她的爸爸媽媽好嘛?娃娃要睡覺了,我們來哄她睡覺好嗎?(播放《搖籃曲》音樂,隨音樂一起哄娃娃睡覺)。
    (2)輕輕地把娃娃放回娃娃家中睡覺。
    2、出示可憐的雞寶寶。
    (1)咦,噓!寶貝們,你們聽,誰在哭?……。
    (2)悄悄拿出雞寶寶卡片“嗯……嗯……嗯……你們的娃娃有人抱,可憐我雞寶寶沒人要,天氣越來越冷了,大家都穿上了厚衣服,可是我身上卻光禿禿的,我沒有爸爸,也沒有媽媽,沒人給我穿衣服,我好冷……好冷……”
    3、教師演示“穿衣服”的方法。
    先用棉簽把雞寶寶造型的卡紙片上涂滿白乳膠,再沾上毛線須,就可以了(提醒幼兒,毛線須一定要沾滿呦,要不然沾不到的地方,雞寶寶會晾著的)。
    4、幼兒操作,給雞寶寶穿衣服,教師巡回指導。
    5、幼兒完成作品,在《搖籃曲》音樂聲中哄雞寶寶睡覺,最后把雞寶寶送回老師的大籃子里睡覺,活動自然結束。
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇十
    活動目標:1、嘗試用自己喜歡的方式設計風扇、空調,培養(yǎng)幼兒設計的興趣。3、復習10以內數(shù)的組成及9以內數(shù)加減?;顒訙蕚洌焊鞣N空調、風扇圖片,蠟筆,畫紙,圖書,橡皮泥,益智區(qū)活動材料等。
    活動過程。
    一、介紹活動材料。
    1、夏天天氣熱的時候,你會選擇什么方法使自己涼快起來呢?老師這里有一些空調、風扇的圖片,我們一起來看看!
    2、很多圖畫上也有空調、風扇,老師把這些圖畫書放到了圖書區(qū),小朋友可以一起去看一看。
    3、風扇轉起來,數(shù)學區(qū)的圓盤也會轉起來,小朋友仔細看清楚外圈的數(shù)字,把里圈和內圈合起來,組成和外圈數(shù)字一樣多的數(shù)量。
    二、幼兒選擇區(qū)角。
    1、請幼兒自選區(qū)角進行活動。
    三、指導幼兒進行游戲。
    1、看使用蠟筆畫的孩子能否按自己的想法畫出空調及風扇,鼓勵孩子勇于創(chuàng)新,大膽作畫。
    2、看使用橡皮泥的孩子能不能制作出想像中的風扇,對于孩子存在問題進行及時的幫助。
    3、幫助孩子看清數(shù)字,轉動轉盤,復習鞏固10以內數(shù)的組成并進行書寫。
    四、幼兒整理操作材料.
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇十一
    1、通過角色模仿,提高幼兒的表現(xiàn)欲望。
    2、樂意參與活動,體驗游戲的快樂。
    活動準備:
    手工區(qū):頭箍,卡紙,蠟筆,橡皮泥;小商店:新到的一些服裝和面具等,
    表演區(qū):先布置一個表演區(qū)“星光舞臺”,評委席、觀眾席,演員的一些動物水果角色頭飾,及角色道具等。
    一、集體活動。
    1、教師:你們喜歡表演節(jié)目嗎?誰來說說你喜歡表演什么角色?
    2、這些角色你可以怎么去表現(xiàn)呢?我們可以怎么去表演?
    二、交待區(qū)域操作要求。
    美工區(qū):小朋友可以在美工區(qū)用硬紙板剪貼等制作各種各樣的頭飾、面具,用塑料袋、彩紙制作演出的服裝,看看誰有最多的方法制作各種各樣的角色的道具。
    小商店:今天小商店里有新到的一些服裝和面具等,小朋友可以和爸爸媽媽一起去買自己喜歡的物品,回家后和爸爸媽媽一起去表演。
    表演區(qū):小朋友可以和好朋友一起去準備一些表演的節(jié)目,主持人要先準備好節(jié)目單,其他演員要準備好道具,依次表演,做評委的要給每個節(jié)目打分,觀眾要給大家鼓掌,做文明觀眾。
    三、小朋友自主選擇區(qū)角進行游戲,教師巡回指導。提醒幼兒不爭搶用具,用完后要學會自己收拾整理好,自己能做的事情自己做培養(yǎng)孩子的自理能力。
    四、結束活動。
    教師小結游戲過程中出現(xiàn)的問題,表揚在游戲中認真、有創(chuàng)新和收拾用具收拾的好的小朋友。
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇十二
    幼兒中班區(qū)域活動方案(最新版)編制人:__________________審核人:__________________審批人:__________________編制單位:__________________編制時間:____年____月____日幼兒中班區(qū)域活動方案11活動目標:
    1、認識數(shù)字1-5,能進行點數(shù)。
    2、愛護圖書,不撕扯毀壞,能安靜看書。
    3、喜歡與同伴交流,能一起合作游戲。
    4、認識紅、黃、藍三種顏色,能按圖形進行粘貼花朵和葉子。能較好使用膠水。
    5、游戲結束能將玩具材料收放整齊。
    活動準備:
    娃娃家:餐具和廚具、娃娃。
    語言區(qū):圖書、字卡。
    美工區(qū):畫好的花朵圖形、各種顏色的花瓣和葉子。
    科學區(qū):帶數(shù)字的手、海綿紙制作的戒指。
    活動過程:
    一、引入:
    小朋友們,大家都有一雙靈巧的手,你的手會做些什么?幼兒說一說?,F(xiàn)在讓我們用靈巧的手開始好玩的游戲吧。
    二、認識各區(qū)1、玩玩樂:大家一起看,在娃娃家中,老師為大家準備了很多好玩的餐具和廚具,有小鍋小勺,杯子水壺,大家商量好自己當什么,可以當爸爸媽媽,可以當爺爺奶奶,還可以當小娃娃。注意,用完的東西要放回原處哦。
    三、
    幼兒取卡進區(qū)活動,教師提要求:小朋友們看見這么多好玩的,已經躍躍欲試想玩了,讓我們趕快取卡進區(qū)吧。注意,不要喊,不要擠。要互相謙讓。
    四、幼兒活動,教師指導五、講評,展示作品六、活動結束,整理材料。
    幼兒中班區(qū)域活動方案22活動設計背景日常生活中充滿著各種各樣的圖形:圓圓的皮球﹑方方的餅干﹑長方形的小床﹑三角形的帆船﹑半圓形的西瓜……各種圖形組合在一起,可以千變萬化,讓幼兒充滿好奇和驚喜。各種各樣的圖形積木更是讓幼兒愛不釋手。利用生活經驗的積累對圖形進行加工﹑改造,引導幼兒進入神奇的圖形世界。
    活動目標1.鞏固對五種圖形的名稱及特征的認識。
    2.在愉悅的游戲情境中,初步培養(yǎng)幼兒圖形解決問題的能力3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。
    1.用泡沫墊制成一條“小路”,上面刻大小不同正方形、長方形、三角形、圓形、半圓形“土坑”,將刻下來的圖形涂上顏色即成“石塊”。
    2.小熊頭飾(1張)3.小汽車卡片若干和拼圖塊、瓢蟲拼圖塊。
    活動過程一、游戲導入:
    以情境式“小熊去參加森林博物館畫展”引入課題。
    教師戴上小熊頭飾扮演小熊馬特:你們看,我是誰?(小熊)今天小熊要去森林博物館看畫展,可要去博物館必須經過一條小路,但是這條小路損壞了,我想請小朋友幫助我把路修好。你們愿意幫助我嗎?二、幼兒“修路”辨知圖形。
    1.教師先帶領幼兒觀察一下小路有哪些圖形,然后請幼兒拿“石塊”一一對應地嵌入小路的“土坑”中。
    2.游戲“踩石頭”。
    教師與幼兒一起唱《小司機》的歌,停下來時請幼兒說出:“我踩的是…圖形?!比?、學習用大小不同的圖形拼圖。
    師:剛才小朋友們很能干,幫助小熊把路修好了。我也想去看看博物館里有什么神奇的東西,你們想看嗎?(出示汽車卡片)原來今天博物館里展出的是用圖形拼成的畫。
    1.請幼兒說說:你看到了什么?啟發(fā)幼兒觀察并說出其名稱及由什么圖形組成。
    2.師:小朋友們想不想試一試,自己拼一拼?先請兩名幼兒上黑板來自己拼一拼,并說說自己拼的方法3.教師示范小汽車的拼法,引導幼兒按照從上到下的方法認真細致地觀察小汽車圖卡,并按順序說出先拼什么,再拼什么,邊說教師邊操作。
    車,把拼好的汽車拆開又可以變回很多的圓形和半圓形,圖形是可以組合和拆分的。
    4.再請幾名幼兒上黑板來,按照老師教的方法拼一拼。
    四、自由創(chuàng)作1.師:博物館要舉行拼圖比賽,請小朋友們用你手上的拼圖塊設計出漂亮的作品。
    (幼兒回到操作區(qū),用瓢蟲拼圖塊自主創(chuàng)作),2.點評:老師也可以用相機把幼兒的作品拍下來,連接多媒體展示幼兒作品集體評議。
    教學反思上課前幼兒已有一定的認識圖形的基礎,整個教學過程讓幼兒在輕松愉快的氛圍中進行操作,學習,教學過程流程清晰,幼兒鉆心跟著老師的思路走,師幼配合互動融洽,幼兒興趣高漲,活動目標完成,獲得聽課老師們的好評。
    幼兒中班區(qū)域活動方案33一、幫助幼兒了解人際關系。通過不同角色身份學習扮演適當?shù)男袨榉绞?,發(fā)展幼兒的社會性。
    二、幫助幼兒學習友好交往的技能。如輪流、分享、協(xié)商、互助、合作等。
    三、培養(yǎng)幼兒大膽表達個人意愿、情感、見解,能相互溝通,發(fā)展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法。
    四、發(fā)展表征能力。如能以物代物,激發(fā)想像力及能創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實。
    五、學習適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調整與伙伴間的相互行為關系。
    生活為主。到了中班,角色游戲區(qū)就出現(xiàn)了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色游戲區(qū)的主題則更加的豐富多樣。
    角色游戲主題應從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、了解和接觸過的或是感興趣的。也可以結合平時的教育教學活動組織幼兒參觀、游覽,從中產生新的主題。例如,“和書交朋友”的主題。參觀了圖書館,在角色游戲區(qū)內就可以產生“圖書館”這個游戲活動。
    在產生一個新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛去吃過自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色游戲區(qū)的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時候也會很投入。
    二、材料的提供(1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鐘表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。
    (2)醫(yī)院。主要材料有白大褂、醫(yī)生帽、護士帽、處方單、病歷本、聽診器、體溫表、藥品、注射器等。
    (3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機,錢幣等。
    (4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存折等。
    三、場地的設置“娃娃家”是一個長設的區(qū)角,因此它的位置應相對固定。其他的角色游戲區(qū)角則應設在與之相鄰或相近的地方。角色游戲適宜與積木區(qū)相鄰。
    各年齡班角色游戲活動的指導對于角色游戲的正確指導,主要在于幫助幼兒按自己的愿望和想像自由地開展游戲,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性與創(chuàng)造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強地努力在游戲中進行學習,發(fā)展情感與培養(yǎng)能力。
    兒的發(fā)展水平,在指導他們游戲的時候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實際情況;才可能促進幼兒在角色扮演、游戲內容、游戲技能和游戲的主動性、積極性、創(chuàng)造性及組織能力等各方面得到提高發(fā)展,才能達到良好的教育效果。
    一、小班小班幼兒對角色游戲是很感興趣的,但他們常常會忘掉自己的角色。所以,對于小班幼兒的角色游戲的指導應著重于增強他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫(yī)生的白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。
    也可以通過語言的啟發(fā)和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她說:“你的寶寶一個人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并啟發(fā)她出門可以帶著“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來。
    在小班的角色游戲中;教師還應該通過指導、幫助,啟發(fā)幼兒回憶已有的感性認識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實游戲的內容和主題,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。
    例如,一位幼兒到娃娃家當爸爸,可是他在娃娃家里東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。這時,老師走過去對他說:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想說:“寫字、看報紙?!崩蠋熡终f:“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。后來這位幼兒又在老師的啟發(fā)下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。
    小班幼兒在游戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個“爸爸”。這是由幼兒年齡特點所造成的,教師不用去干涉,應順其自然。
    他們呢?于是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等游戲情節(jié)。
    在游戲中,教師還應鼓勵幼兒共同游戲,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造與固定角色有關的其他角色,并通過活動加強各主題角色與角色之間的交往與關系,從而增加角色游戲的集體性和互動性。例如,在“幼兒園”的角色游戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫(yī)生”等角色的加入。
    三、大班大班幼兒對于角色游戲的經驗較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內容充實、有新意,角色較多,能體現(xiàn)一定的社會性,且獨立游戲能力強,在游戲前能自行設計游戲情節(jié),通過彼此的商量、協(xié)調分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導的重點就應放在激發(fā)幼兒角色游戲的創(chuàng)新意識,以及培養(yǎng)幼兒在游戲中自己解決問題、矛盾的能力上。
    在大班的角色游戲中,可以鼓勵幼兒為開展游戲自己制作玩具。例如,為郵局制作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館制作卡片、借書證,為照相館制作相機、相片等。
    1、幼兒能正確感知圖形,能按嘴形給娃娃喂食。
    2、通過活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力?;顒又攸c:幼兒能正確感知圖形,能按嘴形給娃娃喂食。
    活動難點:
    通過活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力。
    活動準備:
    娃娃家:各種娃娃,讓幼兒進行扮演娃娃家里的成員進行喂寶寶。手工區(qū):可樂瓶、用皺紙、毛線加以裝飾,做成娃娃。
    活動過程:
    一、談話導入。
    小朋友你們小的時候是誰喂你們吃飯的?(爸爸、媽媽和爺爺奶奶)他們是怎樣喂你們吃飯的呢?(引導幼兒說)。
    教師小結:我們還小的時候都是爸爸媽媽或爺爺奶奶喂我們吃飯的)你們感覺幸福嗎?那今天老師就要請小朋友來扮演爸爸媽媽的角色來喂寶寶,今天老師在每個區(qū)域里都投放了很多的材料讓你們去操作,我們一起來看看吧!三、介紹各個區(qū)域。
    1、娃娃家。
    娃娃家里的小朋友可以扮演各種角色去喂寶寶。
    2、圖書區(qū)。
    圖書角的小朋友可以和好朋友一起去表演《辦家家》3、動手區(qū)。
    老師在手工區(qū)投放了可樂瓶、用皺紙、毛線等材料加以裝飾,做成娃娃。
    四、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。
    1、提出區(qū)域規(guī)則。
    在進區(qū)的時候,你先要想好來你要進什么區(qū)角。但是我們進區(qū)域時我們先要拿好進區(qū)卡,只有拿到了進區(qū)卡的小朋友才能到區(qū)角里面去活動,如果你去的哪個區(qū)角里的卡插滿了,你就不能再進這個區(qū)了,只有把卡插在哪個區(qū)里,你就在哪個區(qū)里活動。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
    四、收拾材料,結束游戲。
    小結小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
    1、幼兒根據(jù)人物形體特征,恰當使用各種工具材料制作瓶娃娃,正確表現(xiàn)瓶娃娃的形象特征。
    2、幼兒喜愛做手工的情感及認真有條理的制作習慣。
    活動準備:做好的瓶娃娃范例、各種干凈的飲料小瓶、碎布、棉花、毛線、彩色皺紋紙、剪刀等活動過程:
    一、導入活動,引起幼兒興趣。
    出示做好的范例,以瓶娃娃的口吻引出活動主題。
    二、引導幼兒觀察范例,理解做法。
    1、老師示范講解。
    先選個瓶子做身體,然后根據(jù)這個瓶子的大小,選擇做頭的材料。如果身體用塑料飲料小瓶,頭用什么做合適呢?(引導幼兒想象)如果身體用小藥瓶,頭用什么做才合適呢?另外,可以用水果網做頭發(fā)。然后粘上眼睛、嘴巴、用一塊布或皺紋紙在瓶子上貼成衣服。這樣就成了瓶娃娃。
    2、引導幼兒討論。
    除了老師剛才的方法,你們覺得還可以用什么方法做?三、交待區(qū)域操作要求,幼兒自選區(qū)域和材料進行操作。
    四、老師巡回指導,對個別幼兒進行適時幫助。
    五、請先做好的幼兒將瓶娃娃排列起來,辦一個瓶娃娃展覽會。
    六、收拾材料,評價幼兒作品。
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇十三
    目的:
    1.引導幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學習從數(shù)、量、色、形等角度進行統(tǒng)計。
    2.培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展思維的敏捷性。
    準備:
    1.顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。
    2.統(tǒng)計表若干份。
    玩法:
    先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片??梢龑в變喊葱螤罱y(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統(tǒng)計出相應的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統(tǒng)計結果。
    建議:
    1.統(tǒng)計難度應根據(jù)幼兒的能力逐步增加。
    2.鼓勵能力強的幼兒根據(jù)統(tǒng)計出的各部分數(shù)量計算出某一項目的總數(shù)。
    3.該活動適合大班幼兒。
    【篇二】。
    目的:
    按貝殼的顏色排序,復習10以內的數(shù)字,比較數(shù)的大小,學習數(shù)的組成。
    準備:
    貝殼若干(其中凸出的一面分別涂上紅、黃、綠色,凹的一面分別寫上1~10的數(shù)字)。
    玩法:
    1.按貝殼的顏色排序,如一個紅貝殼,一個黃貝殼,一個紅貝殼,一個黃貝殼……。
    2.按數(shù)序排列貝殼。
    3.比大小。兩個幼兒同時翻出一個貝殼,比比誰的數(shù)字大,大的可以吃掉小的,最后比比誰贏得多。
    4.撒貝殼,練習數(shù)的組成??纯凑娉系挠袔讉€,反面朝上的有幾個,然后說出幾可以分成幾和幾,幾和幾合起來是幾。
    5.將貝殼拼成各種圖案,并說出結果。如:“我用7個貝殼拼了一朵花?!?BR>    建議:
    該活動適合中、大班幼兒。
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇十四
    《幼兒園教育指導綱要》指出:“環(huán)境是重要的教育資源,應通過環(huán)境的創(chuàng)設和利用,有效地促進幼兒的發(fā)展?!睘檫M一步落實課程改革的精神實質,提升廣大教師的專業(yè)素養(yǎng)以及提升教師對選擇性活動理念的認識,使之更深地意識到區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設對幼兒教育的重要性,使幼兒園的區(qū)域環(huán)境更好地起到教育的作用,讓幼兒真正在與環(huán)境的互動中成長,讓環(huán)境與幼兒對話、與家長對話,發(fā)揮環(huán)境“第三位教師”的作用。同時,提供機會和平臺,讓教師通過互相參觀學習,加強交流,尋找差距,從而提高自己對區(qū)域創(chuàng)設的能力。我園決定于月號開展區(qū)域創(chuàng)設評比活動。具體評選要求如下:
    圍繞本月的主題活動和根據(jù)班級幼兒年齡特點來設置相應活動區(qū)域,在空間的分隔上、區(qū)域的選擇上便于幼兒活動,運用廢舊材料設計新穎有特色,便于本班幼兒操作與運用(滿足人手需要)以及班上幼兒能自主進入區(qū)域活動。
    本次創(chuàng)設,各班注重區(qū)域材料設置、整體規(guī)劃、特色價值體現(xiàn);注重合理劃分區(qū)域環(huán)境、投放材料、自制適宜材料;注重區(qū)域材料種類齊全,高低、內容適宜幼兒學習;注重挖掘文化特色資源,講創(chuàng)意、求設計、顯巧手。
    區(qū)域的選擇上便于幼兒活動,材料的提供上利廢利舊,便于幼兒取放,讓幼兒在一個相對自由的空間里有機會有條件按照自己的意愿和興趣通過具體的操作、體驗去獲得經驗,發(fā)展認知能力,獲得駕馭材料的能力和探索創(chuàng)造的無限空間;使幼兒個體得到充分的發(fā)展,并著重區(qū)域活動開展和教師的互動與指導以及以班級為單位,每個班結合自己的特色,就自己創(chuàng)設區(qū)域的設想、整體活動的設計思路、區(qū)域的目標、活動的開展做詳細的闡述。努力營造出具有造型美,色彩美,藝術美和富有童趣的美的氛圍來感染幼兒。注重幼兒的參與性,動態(tài)地展示體現(xiàn)出幼兒參與活動的過程。幼兒可以多種方式來參與創(chuàng)設,體驗成功的感覺,使幼兒真正成為環(huán)境的主人。
    1.以班級為單位進行評比,總分100分。
    2.在公平、公正評選的原則下,取評委評分全部相加后去掉最高分和最低分取平均成績。
    3.小班級和中班級將評選出一等獎一名、二等獎一名、三等獎兩名;大班級將評選出一等獎一名、三等獎一名。
    4.小班級規(guī)定三個以上區(qū)域,中班級和大班級規(guī)定四個以上區(qū)域。
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇十五
    新《綱要》中指出:“幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的生活環(huán)境和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益身心發(fā)展的經驗”,而區(qū)域活動正符合這一要求。依據(jù)區(qū)游戲中心教研組工作意見以及我園研究實際發(fā)展情況,我們該怎樣利用和挖掘材料的教育價值?我們該為幼兒提供怎樣的區(qū)域活動材料?這些問題值得我們深思。由于區(qū)域劃分的內容比較多,各個年齡階段的要求也不盡相同,因此,最終我組將形成多種有益于幼兒全面發(fā)展的、富有豐富教育意義的、適合幼兒園開展的生活化游戲探索系列,以有價值的研究成果推動園內游戲的發(fā)展。本學期教研組將重點研究小班生活區(qū)材料的選擇、制作和投放。
    1、圍繞小班生活活動的內容和要求,明確培養(yǎng)目標,考慮材料對本年齡段幼兒的適宜性,研究與開發(fā)生活區(qū)的游戲材料。
    2、通過活動,了解材料的分類,圍繞目標進行教育價值判斷,掌握設計技巧。
    3、學習區(qū)域活動管理的相關經驗,通過現(xiàn)場實踐操作,掌握生活區(qū)域的設置方法。
    4、收集、整理小班生活區(qū)材料,為后期實踐提供資源。
    1、圍繞教研內容和計劃,以實踐操作和集中研討為主要形式,研究小班生活區(qū)材料的制作與投放。
    2、認真完成組內布置的`制作任務,為研討提供相關素材,同時加強自我學習,不斷豐富關于區(qū)域材料制作、投放等方面的知識經驗,提高專業(yè)素養(yǎng)。
    3、準時參加教研活動,活動時間下午14:00~17:00。認真參加每次的活動不缺席,有事請假。
    時間。
    主要內容。
    活動地點。
    10、21。
    1、學習本學期計劃。
    2、學習小班生活活動的內容與要求。
    11、18。
    1、交流制作的游戲材料。
    2、圍繞材料進行評價。
    12、2。
    12、16。
    分組現(xiàn)場實踐操作。
    12、30。
    1、總結。
    2、材料的收集、整理。
    中班區(qū)角活動創(chuàng)設方案篇十六
    1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
    2、培養(yǎng)良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。
    3、幫助復習鞏固數(shù)學知識。
    1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
    2、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣。
    3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。
    1、理解角色的職責,按角色規(guī)定、要求進行活動。
    2、提高發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。
    3、培養(yǎng)做事有始有終的積極態(tài)度。
    4、在游戲中提高語言表達能力。
    5、培養(yǎng)有禮貌和遵守規(guī)則的習慣。
    1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。
    2、提供音帶、樂器、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。
    3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現(xiàn)力。
    4、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協(xié)調性。
    1、發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。
    2、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。
    1、在看書時能較自覺的保持安靜。
    2、能在教師指導下運用廢舊材料對破舊圖書進行修補。
    3、掌握正確閱讀的方法,養(yǎng)成良好的用眼衛(wèi)生習慣。
    4、能講述圖書中的主要內容。
    1、教師通過設計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。
    2、在區(qū)域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。
    3、每周為幼兒新增活動內容及材料,提高幼兒活動興趣。
    4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
    5、教師認真有重點的輔導幼兒活動。
    (1)教育引導幼兒有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。
    (2)教師每天都有一項活動作為重點輔導。
    (3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。
    (4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的'提高。
    (5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。
    (6)觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展。
    (7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。
    6、重視每一次的角色游戲,在原有基礎上逐步新增材料,認真輔導,充分發(fā)揮角游的教育功能。
    7、教師繼續(xù)學習有關創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。
    8、保證幼兒每天都有游戲時間。
    9、在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。