在我們的日常生活中,計劃起到了非常重要的指導和控制作用。制定計劃需要考慮到個人的實際情況和承受能力,不可盲目追求。通過制定計劃,我們可以更好地規(guī)劃時間,提高效率,提前做好準備迎接挑戰(zhàn)。
多媒體技術教學計劃篇一
全年級學生共有15人,其中男7人,女生8人,大部分學生思維還活躍,學習數(shù)學的興趣較濃,有良好的學習習慣。但也有少數(shù)學生反應較慢,思維遲鈍,注意力容易分散,但是他們有強烈的求知欲望。所以教師要有層次,有耐心的進行輔導,要使每個學生都能順利地完成本學期的學習任務。
二、全冊教學要求。
1.結合本冊教學內容進一步提高學生整數(shù)、小數(shù)四則運算的熟練程度。
2.使學生掌握約數(shù)和倍數(shù)、質數(shù)和合數(shù)等概念,以及能被2、5、3整除的數(shù)的特征;會分解質因數(shù);會求最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)。
3.使學生理解分數(shù)的意義和基本性質,會比較分數(shù)的大小,會進行假分數(shù)、帶分數(shù)、整數(shù)的互化,能夠比較熟練地進行約分和通分。
4.使學生理解分數(shù)加減法的意義,掌握分數(shù)加減法的計算法則,比較熟練地計算分數(shù)加、減法。
5.使學生認識常用體積和容積單位(立方米、立方分數(shù)、立方厘米、升、毫升),能夠進行簡單的名數(shù)改定。
6.使學生知道體積的含義;掌握長方體和正方體的特征,會計算它們的表面積和體積。
7.通過實踐活動,使學生體驗數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學生的數(shù)學應用意識和動手操作能力。
三、全冊教學要點。
1.常用的體積單位間的互化。
2.長方體和正方體表面積與體積的計算。
3.最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)的求法。
4.分數(shù)的意義和基本性質。
5.約分和通分。
6.分數(shù)大小的比較。
7.分數(shù)的加法與減法。
四、教學方法措施。
1、加強對比訓練和遷移能力的培養(yǎng)。
2、加大研究型學習的力度,讓學生通過自己的探索獲得知識經驗和能力。
3、加強良好學習習慣的培養(yǎng)。
4、加強基本知識和基本技能的教學。
課時安排:
一、簡單的統(tǒng)計(10節(jié))。
1、數(shù)據的收集和整理5節(jié)。
2、求平均數(shù)2節(jié)。
整理和復習1節(jié)。
實踐活動:你喜歡什么電視節(jié)目?1節(jié)。
機動2節(jié)。
二、長方體和正方體(17節(jié))。
1、長方體和正方體的認識2節(jié)。
2、長方體和正方體的表面積3節(jié)。
3、長方體和正方體的體積8節(jié)。
整理和復習2節(jié)。
機動2節(jié)。
三、約數(shù)和倍數(shù)(19節(jié))。
1、約數(shù)和倍數(shù)的意義2節(jié)。
2、能被2、5、3整除的數(shù)3節(jié)。
3、質數(shù)和合數(shù),分解質因數(shù)3節(jié)。
4、最大公約數(shù)2節(jié)。
5、最小公倍數(shù)5節(jié)。
整理和復習2節(jié)。
機動2節(jié)。
四、分數(shù)的意義和性質(22節(jié))。
1、分數(shù)的意義6節(jié)。
2、真分數(shù)和假分數(shù)4節(jié)。
3、分數(shù)的基本性質2節(jié)。
4、約分和通分6節(jié)。
整理和復習2節(jié)。
實踐活動:1節(jié)。
機動2節(jié)。
五、分數(shù)的加法和減法(12節(jié))。
1、同分母分數(shù)加減法2節(jié)。
2、異分母分數(shù)加減法3節(jié)。
3、分數(shù)加減混合運算3節(jié)。
整理和復習2節(jié)。
機動2節(jié)。
六、總復習5節(jié)。
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多媒體技術教學計劃篇二
摘要:網絡教學是一個機遇、也是一個挑戰(zhàn);素質教育應有行政措施的先行,開放式人才建設是前提;創(chuàng)新,首先是施教者的自我創(chuàng)新。
關鍵字:開放、網絡教學、創(chuàng)新。
二千年校園內的新生事物層出出不窮,人事制度、工資分配制度、招生收費改革等等,還有就是數(shù)字校園;網絡教學正以前所未有的方式沖擊著傳統(tǒng)教學模式。下面我們對網絡教學的現(xiàn)狀及如何借此契機實施創(chuàng)新能力的培養(yǎng)進行討論。
一、網絡教學。
由于網絡和多媒體技術的日益成熟,數(shù)字校園助力教育信息化已經或正在很多高等院校實施。將電腦從分散使用到集中使用,同時將施教模式作為教學改革的一部份正在從個人行為演變?yōu)榧w行為。從現(xiàn)有校園網絡硬件建設來看,主干網通常為高速寬帶光纖,二級網用普通電話線或isdn,其功能大至有:教學電腦、多媒體工作室、資源共享設備、數(shù)字辦公、vod視頻點播、校園管理、電子考場、備課資源系統(tǒng)。有人認為,網絡搭建完畢就是大功告成,教員能力及教學水平自然就此上了一個檔次,素質教育和創(chuàng)新就水到渠成,這是一種錯誤見解、盲目的認同,我認為網絡僅僅是一個骨架,賦予其血肉和精神它才具有了生命的能力,這包括培養(yǎng)開放式的人才、軟件及資源建設。
1.開放式人才建設。
為什么在人才建設前面要加上“開放式”作為修飾呢?我這里主要是提醒人們有別于傳統(tǒng)“人才”的定義。開放式的人才,應懂得使用計算機和網絡作為工具,熟知本學科的專業(yè)理論知識,能不斷地和媒體或網絡資源庫進行交流,以此來充實自己。前面我們提到網絡將施教由個人行為變?yōu)榧w行為,網絡教育改變了一本書、一本教案、一支筆的施教模式,有的人所理解的網絡教育其實就是把前面提到的舊模式渡渡金、粉飾了一下,這絕對是一種理解錯誤。網絡的核心是開放式的平臺,其基礎就是交流和創(chuàng)新。
2.交流和創(chuàng)新。
首先要解釋一下,我這里的交流并不只是指:同行間的交流、院校間的交流,同時也包括老師和學生間的交流。創(chuàng)新也并不指要如何培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,同時也指施教、管理等方面的自我創(chuàng)新。交流,是資源獲取、技能更新的一種重要社會手段,同時也是獲取知識、自我認同、自我定位的社會實踐活動。網絡使用戶成了千里眼、順風耳,一日即可環(huán)游地球,這一切是前所未有的,所以要充分利用網絡這一助教平臺進行交流,將社會交流、行為交流、教學交流濃縮于你的終端機。那么,通過多媒體教學網我們能做些什么呢?開放教育,通過遠程教育形式,聽別校老師網上授課,進行資信及經驗交流。施教者,不只是借鑒別人的優(yōu)點應用于自己的教學,同時,大膽地組織學生聽其它院校老師的遠程授課,不要擔心砸了自己的飯碗,相反,你不知不覺中溶入網絡教育之中去,領會其真諦,成為一個開放式的施教者,更能保住你的飯碗。
3.開放管理。
允許學生考取別的'院校的第二文憑或允許別的院校的學生考本院校的第二文憑,網絡使其成為可能。管理和教學應該不是一對矛盾,管理者同時又是教學者,然而有的院校,人為的將其分開,管理不是后勤,管理者離教學越遠,其越難理解教育,相反起到阻礙作用。
4.逐步開放考試。
建立部份院校的聯(lián)考制度,建立公共測試庫,這會反過來促使教學的的開放,進而使施教者和受教育者的能力得到進一步提高。
創(chuàng)新是我們近階段教學改革中提到最多、頻率最高的一個詞,教學網為其提供了必備基礎。我們認為其核心仍然是開放式的施講人才建設,山還是那座山,老師仍然還是那些老師,首先學會改變自己,才能去改變別人。如何改變,由于能力所限,不能說出一個所以然。有道是,將山易改本性難易,我認為應有思想引導和行政制度兩方面入手。由專家教授和專業(yè)部門制定出核心精神及配套的管理手段,促使施教者主動去改變、去創(chuàng)新,否則就沒有他的工作、生存空間,這比單純的學術討論和說教,起的作用大得多。由于多年的教學,有一點我體會最深,我認會也是施教者的自我創(chuàng)新中最應注意的一點就是:總是在想要去“教會”學生知識,知識本身是客觀存在的,不是老師的,只有“學會”知識,沒有“教會”知識,我們經常討論“物質第一還是精神第一”,即唯物主義和唯心主義,這里也有類似的問題,然而長期以來我們總是自覺不自覺的將“教”放在了第一位,行為準則、規(guī)章制度都圍繞這一中心進行。我們?yōu)槭裁床桓囊桓模瑏硪粋€“學”放在第一位,當然不能只是嘴上說說,應是一個徹底的轉變,一切制度管理,甚至工資分配都圍繞這一中心展開??傊R要靠施教者“展示”給學生(注意,我這里用展示取代“教”),豐實多彩,視聽聲像的“展示”方式學生容易吸收,網絡教學平臺,能夠提供這樣的充分條件。
二、網絡多媒教學的環(huán)境建設。
專業(yè)教室或者多媒體網絡教室,擺放有大屏幕,投影設備、電腦、數(shù)字音視設備及視聽設備,這僅僅是多媒教學環(huán)境建設的一半,另一半即以課件cai設計為核心的軟件建設。多快好省的課件制作工具非常多,如:奧思方正、autocad、authoware、powerpoint及dreamwave甚至frontpage,等等,還有文字、動畫、圖片、聲音等等課件的要素制造工具,如premiere、photoshop及3dmax、firework等等,窮一人之力,難以完成縱貫全書的課件設計,而且一不小心,不知不覺地落入俗套,我大膽地提出:發(fā)動學生制作課件,給他們時間,給他們精神,他們會以自己求取知識獨特的路徑及體現(xiàn)方式給你一個驚喜,也許你忍不住要想去使其更完美,為此,我奉勸你,讓其保持原樣,也許這樣才更能具有吸引力,更能使人提出問題、思考問題。剩下來的事情是將課件放在網上,強調一點,這些課件都應是開放式的,就向linux開放源代碼一樣。素材是鏈接的,源程序和執(zhí)行程序是并存可查的,同行們可以方便地進行移植、生產、更新。
總之,網絡教學和網絡技術一樣是一個發(fā)展的概念,不斷應充實以新的內容,網絡教育給創(chuàng)新能力培養(yǎng)提供了一個前所未有的能動平臺,成功的關鍵除了行政法規(guī)外,就是開放式人材的培養(yǎng),本文僅僅是長期院校教學中的初淺認識,希望能給正在償試或打算償試網絡教育的教育工作者或專家供作參考,敬請記住一點:大膽的進行自我創(chuàng)新。
多媒體技術教學計劃篇三
跟著新課改的施行,傳統(tǒng)教學已不習慣新方式的開展,教學手法及教學辦法的革新已勢在,必行,核算機輔佐教學也勢必會進入數(shù)學講堂。怎么將傳統(tǒng)的教學手法和核算機輔佐教學有機聯(lián)絡、優(yōu)化教學?作為新式教學方式和教學手法的多媒體技術給傳統(tǒng)教學帶來巨大影響,也給咱們的教學手法改善供給了機會,發(fā)作了不可估量的教學效果。
核算機在教學領域的使用,發(fā)作了新的教學技術,帶來了教學思想、教學辦法、乃至教學體制的深入革新,在教學現(xiàn)代化的進程中,作為基礎教學的主要學科,初中數(shù)學面臨著怎么更新教學思想和教學辦法的疑問,特別是在基礎教學課程革新的今日,愈加著重對學生發(fā)明性思想和使用才能的培育,對數(shù)學教學辦法的革新也就提出了更高的請求。把核算機使用于數(shù)學教學雖已變成共識,但如今初中數(shù)學的多媒體教學課件盡管很多,但要聯(lián)絡自個的教學實習找到合適自個的課件,還需要每位老師聯(lián)絡自個的教學辦法多多總結。
一、更新教學觀念,迎候教學革新,多媒體在初中數(shù)學教學中使用的含義。
以多媒體核算機為中心的輔佐教學的研究正在日益鼓起,盡管如今大家對這個疑問的知道還有待一致,可是,我以為既不要夸張核算機的效果,以為核算機能完全代替?zhèn)鹘y(tǒng)的一張嘴、一支筆、一塊黑板的數(shù)學教學,更不要采納抵抗心情、忽略核算機在教學中的效果。咱們應當采納活潑的心情來迎候這場革新,因而應當努力學習教學理論,把握現(xiàn)代教學技術,尤其是年青老師更應當這么做。
1.運用多媒體,可激起學生的愛好。
多媒體的使用,改變了傳統(tǒng)的'教學辦法和組織方式,使得以教授為主的傳統(tǒng)教學開展為以班級教學、小組討論、個別指導和網絡并重的局面。因為傳統(tǒng)教學通常使學生感受不深,易發(fā)作疲勞感乃至厭煩心情,突出重點、打破難點的有用辦法即是革新教學手法,運用多媒體使形象具體,動態(tài)聯(lián)絡。聲色兼?zhèn)?,因而,恰當?shù)丶右赃\用能夠變籠統(tǒng)為具體,調集學生各種感官協(xié)同效果,解決老師難以講清,學生難以聽懂的內容,然后有用地完結精講,突出重點、打破難點,獲得傳統(tǒng)教學無法比擬的教學效果。教學中,使學生發(fā)現(xiàn)驚奇,滿意求知欲的開心和發(fā)明歡喜的各種情感表現(xiàn),使學生帶著高漲的、激動的心情進行學習和思考,使教學變成充滿活力和熱情的活動。
2.運用多媒體,能夠把籠統(tǒng)的東西轉化為直觀。
初中數(shù)學中有很多較為籠統(tǒng)的概念,如學生對圖形平移、旋轉的概念了解通常是較為艱難的,咱們在規(guī)劃圖形平移、旋轉概念教學的進程中,能夠用flash動畫的方式將圖形平移、旋轉的進程展示出來,以便讓學生直觀了解圖形平移、旋轉的性質及概念。比方,學生學習立體圖形的三視圖時,咱們能夠使用核算機展示一個滾動的立體圖形,而且每一面的顏色都各不相同,這么就能夠防止學生把畫在黑板上的立體圖形誤以為是平面圖形的困惑,而且更直觀學會看一個立體圖形的三視圖。
3.運用多媒體,能夠練習學生非常好地把握基礎常識和基本技術。
初中數(shù)學的基礎常識和基本技術在學生學習數(shù)學的進程中占有非常主要的位置,在傳統(tǒng)的數(shù)學教學進程中,老師為了教給學生一個完整的回答進程要花幾分鐘的時刻寫在黑板上,而用多媒體后就能夠用幻燈片直接展示出來。
4.運用多媒體,能夠表現(xiàn)數(shù)學的廣泛使用。
多媒體技術教學計劃篇四
摘要:本文通過對多媒體應用的認知和技術手段進行梳理和,對現(xiàn)代影像技術、影像投影技術、三維動畫技術、結合影像技術、燈光技術、數(shù)控機電一體裝置等技術手段在展示設計中的應用進行分析,總計和歸納多媒體在會展空間中對人的心理及行為的影響方式和手段,以及對信息傳播方式的發(fā)展及品牌的影響。
關鍵詞:交互體驗;品牌權威;信息傳播;社會及市場效應。
多媒體技術應用是當今信息技術領域發(fā)展最快、最活躍的技術,是新一代電子技術發(fā)展和競爭的焦點。多媒體技術融計算機、聲音、文本、圖像、動畫、視頻和通信等多種功能于一體。交互式多媒體(interactivemultimedia)是在傳統(tǒng)媒體的基礎上加入了交互功能,通過交互行為并以多種感官來呈現(xiàn)信息,受眾不僅可以看得到、聽得到還可以觸摸到、感覺到、聞到而且還可以與之相互作用,它帶給人們全新的體驗是一種嶄新的媒介形式。展示設計與信息媒體的發(fā)展相輔相成,展示的根本宗旨是信息傳遞,會展活動既是服務性產業(yè),又是信息性產業(yè),商業(yè)展示的核心理念是突出和提升品牌形象,品牌的內涵和產品的內容又決定了展示設計的形式。隨著材料科學和多媒體技術的發(fā)展,展示設計的理念也在不斷轉變,服務對象由“以物為主”轉向“以人為先”,多媒體信息技術,環(huán)境科學、材料科學、聲光控制等,都優(yōu)先在展示設計中得到廣泛應用。尤其是互動式多媒體技術,在“以人為先”的展示設計領域得到了最大的擴展和應用。這種新的視覺傳播模式使得視覺傳播的形式呈現(xiàn)多元化,信息量也得到極大的釋放,把有限的空間形態(tài)變成無限的虛擬時空。而展示設計正是運用了這樣的信息技術把各種信息資料進行重構,也就是把文字、符號、圖形、圖像、聲音、光影等等有機地組合在一起,再運用各種技術手段處理重組,進行全方位的綜合設計,使多種信息資源經過設計處理后互動傳遞。從歷年在北上廣等一線城市舉辦的大型國際車展,到上海世界博覽會的舉辦,從游戲產業(yè)、電子行業(yè)到家電產品展覽會,這些體現(xiàn)著新型技術和優(yōu)化品牌的展會里,互動多媒體技術的運用都起到了決定性的作用。交互多媒體設計理念已經深深的影響到了博物館展示、專賣店商業(yè)空間展示以及會展空間設計等主要的展示空間設計,南京博物院根據文物藏品的特點,在原有歷史館、藝術館基礎上,增加特展館、數(shù)字館、民國館和非遺館。其中數(shù)字館的展示內容多數(shù)以多媒體展示為主;上海城市規(guī)劃展示館以“城市、人、環(huán)境、發(fā)展”的展示主題,綜合運用圖片、模型、觸摸屏、多媒體演示等多種展示手段,充分展示了上海城市發(fā)展的“昨天、今天和明天”;20世博會上,中國館的動畫版清明上河圖、德國館的“動力之源”展覽大廳、沙特阿拉伯館中世界上最大的3dimax影院、西班牙館的巨大嬰兒等等,每個國家都在以高新科技設備為依托,從新奇創(chuàng)新的角度吸引參觀者的注意力。多媒體對會展行業(yè)的影響主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
一、會展空間造型及內容的革新。
1會展空間的表現(xiàn)形式發(fā)生變化。
隨著信息技術在會展設計中的運用不斷增多,會展空間的表達方式及表達內容都產生了實質性的變化,建筑與新科技是每個時代尖端技術的代表,因此會展主體的空間形態(tài)跟隨著每個時期建筑風格與建筑技術的變革而展現(xiàn)出不同的形態(tài)特征,商業(yè)會展的前身――世界博覽會,從1851年第一屆世界博覽會在倫敦舉辦,陳列大廳是用預制鑄鐵梁柱裝配結構、外覆大面積玻璃建成的,以當時的新建筑、新材料為著眼點,被稱為“水晶宮”,主要展示內容是世界文化與工業(yè)科技,其展品的展示形式仍然是以單純的商品陳列出現(xiàn);但二戰(zhàn)以后1958年,比利時布魯塞爾世博會有了自己的主題:“科學、文明和人性”,200座不同建筑也從不同的角度印證這其主題在各個方面的體現(xiàn),尤其突出的是飛利浦館,當時的建筑大師柯布西耶將它的造型設計表達成一架沖天的飛機,展示內容主要是音樂和畫作等藝術作品,但在展示形式上,發(fā)生了質的變化,他們通過四百多個揚聲器播放音樂,并且放映一系列的圖像,圖像與音樂是不同步的。但卻讓約一萬五六千參觀者獲得了深刻的且完全不同的感受。在這次博覽會中,建筑技術和建筑哲學仍然是展會形態(tài)的主體表達語言,但聲音與圖像的結合卻成為日后展覽會中常見的表現(xiàn)形式,之后的1962年美國西雅圖博覽會、1970年日本大坂博覽會、1985年日本筑波世界博覽會中,充氣式建筑技術、網架結構、懸索結構、張拉膜結構、生態(tài)建筑等新的建筑形式與技術支撐著許多形態(tài)奇異、材質新穎的展示空間形態(tài)。并出現(xiàn)了以電影手法展示信息的表現(xiàn)形式,直到今天,大大小小的博覽會中,由于信息科技的發(fā)展,會展空間的表達不僅限于建筑風格與技術的展現(xiàn),而是更多的突出品牌的樹立、企業(yè)理念的表達、信息視覺傳達的最大化等針對不同內容及主題的表現(xiàn)方式。這種空間形態(tài)的變化實際上承載著設計理念的轉變,多媒體的介入讓受眾從被動的看和聽轉變?yōu)橹鲃拥挠^察、思考甚至身臨其境的體驗。
2樹立市場尖端品牌。
多媒體的介入讓更多的尖端產品得到會展品牌表達的藝術化形式,國際車展、國際電子產品展覽、醫(yī)療及建筑材料等產品的展示通過多媒體的輔助,達到更加生動、準確且高效的信息傳達。18,第一次國際車展在巴黎的一個公園舉行,大約14萬名游客前來參觀,232輛汽車往返在巴黎與凡爾賽之間,汽車成為了公眾矚目的焦點。從那以后,汽車車展在各地蓬勃發(fā)展。目前,德國法蘭克福車展、美國底特律車展、瑞士日內瓦車展、法國巴黎車展和日本東京車展被譽為當今五大國際車展。從傳統(tǒng)車展的以新車型展示為主,到今天概念車與光電顯示技術、交互技術、多傳感器技術和計算機圖形以及多媒體展現(xiàn)技術的結合,從而產生的全息投影展示技術,讓車以360°立體式的呈現(xiàn)在大家面前,通過電子翻書系統(tǒng)性的介紹該車的性能與屬性,輔助一臺電子簽名的互動設備,可以讓人們表達參觀后的觀點和看法,甚至直接進入現(xiàn)場訂購渠道。這無疑讓具有雄厚經濟實力及強大科技背景的品牌通過這種震撼的展示方式拉開與市場其它等級品牌的差距,樹立起自己的市場權威。
二、商品展示形式的變化。
1信息展示與體驗化服務相結合。
展品信息的接受方式不僅可以通過看和聽,即展臺、展架、展板、動畫及影片等展示載體去體驗,還可以通過感覺、操作、甚至通過個體行為所產生的反饋等方式進行體驗,人機互動技術讓受眾從不同的層面和角度接受到展品的信息,并通過試用體驗加深對展品的后續(xù)應用有所了解,這種仿真技術尤其體現(xiàn)在如車展及三維科技產品等產品類別上,早在20世紀30年代,飛行模擬器就出現(xiàn)了,嘗試使乘坐者獲得飛行的的感覺體驗,計算機及成像技術推動了這項技術的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實,通過計算機模擬,產生一個三維的虛擬空間,讓體驗者從視覺、聽覺、觸覺等感官角度感受到真實的使用狀態(tài),有身臨其境的感覺,原本這項技術在航空航天和軍事領域廣泛使用于培訓宇航員及軍事環(huán)節(jié)的演練,尖端品牌的車展、房展、材料展示中,這項技術讓觀眾感受深刻。
2對空間平面的運用更為靈活。
傳統(tǒng)的展品信息傳播著眼于對展板的編排,而多媒體技術的推進讓現(xiàn)代會展設計中,對電子屏幕的運用變得普遍,將整個空間界面看成一個可以靈活穿插電子顯示屏界面的版式界面,讓展會的平面展示內容變得靈活而生動,大量的文字及圖片信息不僅可以通過靜態(tài)的版面體現(xiàn),也可以通過動畫、視頻等方式流動表現(xiàn)。
對信息傳播的深遠影響。
在會展中借助多媒體的互動形式為信息傳播帶來更為深遠的社會及市場效應,很多大型企業(yè)及展會的主辦方著眼于世界范圍,將全球關注的生態(tài)環(huán)境保護問題、動物及物種保護問題、可持續(xù)能源應用問題、碳排放問題等等作為展示及展覽的主題,通過互動的方式強化人們的全球意識,在宣傳品牌及知識的同時,讓受眾群得到更深層次的思考,不斷的嘗試去影響或引導大眾對這些全球問題的關注頻率及關注力度。年世博會上,冰島館的展示主題為“純能源-健康生活”,主要體現(xiàn)冰島在工業(yè)和旅游業(yè)方面進行的可再生能源利用。展館內大面積運用投影技術,共裝有8個投影儀,全方位展現(xiàn)冰島的美麗景色與城市生活。反映了冰島人與孕育冰島的大自然之間的深刻聯(lián)系,同時也反映了冰島人利用水利、地熱等天然無污染能源的智慧。也警示著參觀者對于環(huán)境和能源問題的關注。
四、結語。
今天的展示設計已從一個邊緣設計學科發(fā)展成一個綜合設計學科,數(shù)字化技術發(fā)展使展示空間的表現(xiàn)力日益豐富。這些以推動文化傳播、構建展覽與觀眾間的互動關系為目的展示空間設計,圍繞展示主題運用各種媒介技術設計的情境,激勵觀眾身心參與展覽,將觀眾的參觀過程變成了一個在體驗中探索、發(fā)現(xiàn)和思考的雙向互動傳播模式。
多媒體技術教學計劃篇五
二、課題來源:莆田市教育科學“十二五”規(guī)劃(20**~20**年)教育教學研究課題(課題編號jykt14020)。
三、課題研究類型:教育教學研究。
四、課題負責人:仙游縣第一道德中學。
五、課題時間:20**年04月―20**年12月。
六、課題研究意圖:
信息化是當今世界經濟和社會發(fā)展的大趨勢,以網絡技術和多媒體技術為核心的信息技術已成為拓展人類能力的創(chuàng)造性工具。為了適應這個發(fā)展趨勢,我國已經確定在中小學中普及信息技術教育,同時要加強信息技術與其他課程的整合。以“信息化帶動教育的現(xiàn)代化,努力實現(xiàn)基礎教育的跨越式的'發(fā)展”的教育策略,使多媒體技術應用到學科教學成為教學改革面向現(xiàn)代化的必然。
多媒體技術在美術教學中的應用有著得天獨厚的優(yōu)勢。多媒體教學把文字、圖像等各種媒體信息有效地引入到教學中,使課堂更生動活潑、直觀新穎,也使學生學得津津樂道,豐富了知識,開拓了視野,促進了學生想象思維和創(chuàng)作思維的發(fā)展,有利于學生思維能力、想象能力、認識能力和綜合能力的培養(yǎng),提高了教學質量和效果。它能促使教師更新教學觀念,改進教育教學方法和手段,推動美術教育向高層次、多元化、信息化發(fā)展,有利于推進素質教育。它對培養(yǎng)探究型、創(chuàng)造型人才提供了優(yōu)良的環(huán)境,為學生自主學習提供了施展的平臺。多媒體與美術學科的整合為教學改革提供了物質基礎,為教師發(fā)展提供了新的契機,為教師提高信息素養(yǎng)搭建了平臺。開展本課題研究,能塑造教育革新的典例,推進新一輪“信息化推動教育化”的發(fā)展。
七、課題研究的目標:
1、激發(fā)學生學習美術的興趣,滿足不同層次學生的審美需求。
2、優(yōu)化課堂學習環(huán)境,豐富課堂組織形式,引導學生學會學習。
3、創(chuàng)建有利于學生主體性發(fā)展的條件,培養(yǎng)和發(fā)展學生的各種能力。
八、課題研究的內容:
1、如何利用多媒體創(chuàng)設多樣化的教學情境,激發(fā)學生學習興趣。
2、如何利用多媒體優(yōu)化學習過程,促進美術教學中重點、難點的突破,提高學習效率。
3、利用多媒體調動學生多種感官參與,豐富體驗,激發(fā)拓展學生的思維與想象能力。
4、構建學生學習美術的豐富多彩的多媒體環(huán)境和學習資源庫,發(fā)展學生多種能力。
九、課題研究的方法:
1.調查問卷研究法:準備在研究前期,針對我校美術活動、興趣小組教學和學生的美術素質興趣現(xiàn)狀開展問卷調查。
2、以行動研究法為主,在課題研究實施過程中,搜集研究資料,歸納整理,不斷發(fā)現(xiàn)問題,及時反饋信息,對信息技術與課堂教學整合的效果進行反思,修正研究計劃,將理論與實踐,成果與應用有機統(tǒng)一起來。
3.文獻研究法:結合本課題的研究內容,認真學習相關理論專著,學習并借鑒國內有關方面的先進經驗,增強教師對實施本課題研究的自覺性及課題研究意識,為教學過程的研究提供理論支撐。
4.個案研究法:選擇不同班級、不同基礎等方面有代表性的個體學生進行建檔分析。
5.經驗總結法:通過多種方法的研究,階段交流、總結,在實踐過程中不斷完善,并將經驗升華到理性高度。
十、課題研究的過程:
本課題將采用實踐――分析――總結――重構――實踐這一研究思路,在教學實踐中邊思考、邊分析、邊總結、邊調整,不斷提升美術教學工作,激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)和發(fā)展學生的各種能力。
本課題研究工作分三個階段進行:
第一階段(準備階段):20**年4月d20**年6月。
1、組建課題研究隊伍;
2、論證課題、擬定課題實施方案和計劃;
3、確定試點班級和實驗教師;
4、撰寫開題報告,作好開題的一切準備工作。
第二階段(實施階段):20**年7月d20**年9月。
按照各階段具體的學期實施計劃進行研究。共為三個階段,
分別是:實施前期20**.04―20**.07。
實施中期20**.09―20**.02。
實施后期20**.03―20**.07。
在學期開學初制定學期實施計劃,并根據學期實施計劃開展研究工作,在活動中加強聽課、評課、研討活動的實效性。并積累和整理好各活動記錄、活動案例、師生作品等有關內容。
每學期結束,寫好階段小結,報告本學期的研究內容、階段成果及下階段的打算。
1、依據實驗方案進行課題全面研究;
2、收集過程性資料和數(shù)據,進行階段性檢測;
3、定期匯報課題研究進展情況,修改、補充、完善研究內容,使研究向深層次發(fā)展。
20**.04―20**.07學期計劃。
(1)咨詢有關專家,完善研究方案。
(2)教師學習信息技術知識及學科理論。了解調查學生對信息技術知識掌握及運用的情況。
(3)學習課標,了解相應年段課程內容,確定課題研究實驗內容。
(4)課題班開展主體化美術活動。
(5)進行觀摩交流學習,加強聽課、評課、研討活動的實效性。
(6)積累和整理好各活動記錄、案例、師生作品等有關內容。
20**.09―20**.02學期計劃。
(1)總結上學期的課題研究工作,規(guī)劃本學期的研究工作。
(2)繼續(xù)開展理論學習。
(3)確定并開展課題研究實驗內容。
(4)課題組教師舉行觀摩課教學。進行觀察交流學習,不斷改進教學模式。
(5)舉行學生“電腦賀卡設計”展。
(6)收集和整理好課題實踐中各活動記錄、案例、師生作品等有關內容,進行反思與總結,調整下一階段的實施計劃。
20**.03―20**.07學期計劃。
(1)總結上學期的課題研究工作,規(guī)劃本學期的研究工作。
(2)繼續(xù)開展理論學習。確定并開展課題研究實驗內容。
(3)課題班開展主體化美術活動。
(4)課題班開展主體化美術活動。
(5)舉行學生書畫展。
(6)組織課題組教師舉行觀摩課教學,反思教學,總結和改進適合的教學程序。
(7)課題組成員提出實施過程中的問題,針對重點問題、典型問題、共性的問題進行交流討論,提出解決策略。
(8)進行課題材料的收集、整理、分類、歸檔工作。
第三階段(總結階段):20**年9月d20**年12月。
1、組織課題的結題工作;
2、整理課題資料檔案,匯總研究調查材料;
3、撰寫課題研究論文和工作報告。
多媒體技術教學計劃篇六
以黨中央、國務院《深化教育體制改革,全面推進素質教育的決定》和國家教育部《面向二十一世紀教育行動振興計劃》為指針,堅持以人為本、以科技為先導,全面貫徹黨的教育方針,推進素質教育的進程,加快現(xiàn)代教育技術在教育教學中的應用步伐,適應教育教學改革和發(fā)展的需要,充分發(fā)揮現(xiàn)代教育技術在教育教學中的作用,以此帶動教學方法的革新,優(yōu)化學生認知過程和教學過程。進一步更新教育觀念,解放思想,大力提高教師利用現(xiàn)代教育技術手段的能力。根據《學校工作要點》,特制定本電教工作計劃。
二、工作目標。
(一)面向21世紀,規(guī)劃學校教育現(xiàn)代化工程,加大硬件投入并注意設備的合理配置。
(二)開發(fā)、收集、組織一批豐富的教育信息資源,充分利用網絡、光盤、自制軟件和多方面收集軟件相結合,并結合現(xiàn)有的投影、幻燈、錄像等資料、抓好教學軟件建設。
(三)提高設備的使用效率,進一步加強教師的現(xiàn)代教育技術能力的培訓,同時注重學生的信息素質培養(yǎng)。
(四)運用現(xiàn)代教育媒體,做好學科電化教學的設計、實踐、管理和評價,促進學科教學過程的優(yōu)化和教學質量的提高,推動學校電化教學實驗研究的深入發(fā)展。組織教學科研課題小組,研究信息教育的教育模式和教學方法。
(五)研究校園網在學校教學工作中的應用。主要在學校管理信息化、教師電子備課、網上教學,以及辦公自動化等方面實現(xiàn)嘗試。
三、具體工作。
(一)電教管理網絡體系的進一步完善。增加電教領導小組,多媒體開發(fā)小組的活動。加強對電教軟件庫,教室三機一幕的管理,電教常規(guī)管理應常抓不懈。明確責任,做到以崗定人,事事有人做,人人有事做。
(二)電教資料庫的建設。
1.計劃有選擇的購買一批教學軟件。用好用足電教代辦費,做好電教教材的征訂工作。同時多渠道籌措資金,購置各學科的有關軟件資料,豐富教學軟件資料。
2.加強多媒體開發(fā)小組、骨干教師編制教學軟件。本學期要求全校四十五周歲以下中青年教師自制多媒體電子白板課件二個。
3.兄弟學校交換自制、互有的優(yōu)秀教學軟件。
4.有教學錄音帶、錄像帶、光盤的統(tǒng)一整理。
(三)現(xiàn)代化設備的使用在于學校教師和學生,加強對教師和學生的培訓。
1.積極開展全體教師的第二輪信息技術培訓,并組織教師普及計算機和網絡在各科教學中的應用。
2.教師多媒體電子白板課件制作的培訓。四十五周歲以下中青年教師期初制訂好計劃,本學期須交多媒體課件二個,并利用其中的一個課件進行課堂教學匯報。
3.在上好學生信息技術課的同時,積極開展學生的“計算機”興趣小組活動,以點帶面,普及學生的計算機基礎知識和操作應用水平。
(四)加強電教科研,探索科研興教的道路,以不斷總結取得階段性成果。
1.加強電教科研的常規(guī)管理和課題管理,充分利用各方面力量,加大電教科研的力度,建立有效的激勵機制,使我校電教科研上一新臺階。
2.我校的電教科研工作要在課堂教學上下大力氣,務求取得實效。更多地接受先進的教育理論的指導,更好地推廣現(xiàn)代教學技術手段,大膽揚棄傳統(tǒng)教學手段和思想,取得突破性進展。
(五)學校教育信息化工程,力求在以下幾個層面上推進教育信息化。
1.以多媒體計算機技術為核心的教育技術,應在學校得到普及和應用。各教研組、各教師應自己開發(fā)一些教學軟件。
2.網絡知識的普及與應用。我們要利用網上資源,提高學校的辦學水平,定期下載先進學校的同步教學信息。
3.大力提倡多媒體網絡在各科教學中的合理運用,積極探索網絡環(huán)境下的教與學這一新型教學模式。本學期各教研組要積極進行嘗試,及時總結,逐步向全校推廣。
20xx年三月三日。
多媒體技術教學計劃篇七
為更好地全面開展多媒體教學,利用學校有限的教育教學資源,同時管好、用好、多媒體設備和器材,如何具體做好多媒體教學工作,計劃如下:
1、領導轉變觀念。
多媒體教育教學工作是現(xiàn)代教育教學實踐活動的有機組成部分,是現(xiàn)代科學技術與現(xiàn)代教育理論和教育實踐發(fā)展的產物。它著重從學習過程與學習資源綜合開發(fā)的角度,解決運用現(xiàn)代科學技術手段,提高教學效率和教學質量的理論、方法與實踐問題。因此,要想提高教學效率和教學質量,提高辦學品味和檔次就要搞好多媒體教學工作。而要搞好多媒體教學工作就必須了解、獲取、處理、使用和管理現(xiàn)代教育技術,這是全面掌握現(xiàn)代教育技術的基礎。
校長崔夢林在全體教師會上曾說:“我們二中的每一位教師要努力學會獲取、處理、利用教育信息來改善自己的教學理論和教學方法,每一位教師都必須加強憂患意識和使命感,認識到信息時代將對未來教育的影響”。
2、增強緊迫感、使命感和責任感。
當今,社會最主要的財富已不僅僅是物質產品或自然資源,更為重要的是運用和掌握信息的方式。創(chuàng)新能力在獲取、處理和利用信息的今天已成為人類生存的基本能力,時代對教育提出了新的命題:為了適應社會信息化的發(fā)展,教育應當擔負什么角色?發(fā)揮怎樣的功能?如何通過多媒體教育教學等來改善學校教育質量?如何實施信息技術教育?如何建設適應高度信息化社會的新型學校?這就要求我們二中人必須增強憂患意識和使命感,認識到教育信息化的重要性,懂得這也是信息時代對教育的必然要求。我們二中人為迎接信息技術迅猛發(fā)展的挑戰(zhàn),信息社會高度的發(fā)展要求我們的教育教學必須改革,以滿足我校面向信息化社會去培養(yǎng)創(chuàng)新人才的要求。以信息化來帶動我校的教育現(xiàn)代化,努力實現(xiàn)我校的基礎教育跨躍式發(fā)展。
1、嚴格管理、規(guī)范行為。
本年我校在以校長崔夢林為組長,劉磊、倪世杰同志為副組長,郭宏偉、任恒、耿鳳岐、趙心福為成員多媒體教育教學工作領導小組。由劉磊老師具體負責多媒體教學和管理工作,校長崔夢林任信息技術課教師。按制定的《二中多媒體教學領導小組》、《多媒體管理使用制度》等一系列制度開展工作,同時大力鼓勵和提倡教師使用電教設備以及電教器材。在今后的日常聽課評課時必須使用多媒體。教研組長必須率先垂范,成為運用多媒體教學能手。
我們要充分利用微機教室和多媒體教室有計劃開展教育教學工作,以每級備課組為單位搞好多媒體教學的研究,老師們要根據各個學科特點自制切合教學實際的各種幻燈片、投影片、錄音磁帶和cai課件等。
有計劃的使用多媒體教學和開展多媒體教學的研討。使多媒體教學進入課堂,課堂進入多媒體教學,使每一位教師學會使用和掌握多媒體教學技術,同時讓學生親自動手、動腦,并盡可能的接觸、了解、使用較為先進的多媒體教學器材和工具,讓師生真正地進入多媒體教學中,使學生在多媒體教學中得到思維、想象、創(chuàng)新等能力的鍛煉,以提高學習興趣和學習質量。
多媒體教學室和微機室使用時,安排有課表和座次表,每周每班一節(jié)并排入各班的課表內。每次使用后都要認真記錄。特別是在舉行主題班會、法制教育、公民道德教育、中學生禮儀、安全教育、愛國主義教育、家長會、以及校領導重要講話或請校外輔導員作電視報告等活動盡可能的利用多媒體教學進行。除此之外,各科、各年級可根據教學進度、教學計劃、內容開展學科的多媒體教學實驗。
根據遠程教育播出的計劃,開展以多媒體教學為平臺的雙向教學,利用遠程教育同步課程的素材:(題解、全文賞析、重難點點撥、雙基訓練、能力測試、語音室、實驗室、例題精講、試題庫、園丁苑、作文天地、同步素材庫、備課指導等)進行全方位、多視角、高層次進行展示多媒體教學的優(yōu)越性和聲、像、音、視、動立體化的視角和聽覺展示多媒體教學的使用性和普及性。
要求全體教師們認真學習多媒體教育教學的基本知識,加強個人計算機和多媒體的實際操作技術。本年我校電化教學的培訓工作要進一步加大力度,計劃學習四十個課時,主要學習計算機基礎理論知識,基本掌握word文件處理軟件的使用,人人會使用powerpoint平臺制作課件,了解flash軟件平臺。要求全體教師基本掌握學?,F(xiàn)有的電教設備和器材使用的方法。學校安排舉辦多媒體教學講座,歷時六個課時,具體講座分六個部分(現(xiàn)代教育技術課件概念與分類、多媒體教學課件的編寫和制作、多媒體教學課件素材的收集和制作、多媒體教學課件素材的格式的轉換、多媒體教學課件制作平臺的運用、如何運用多媒體進行教育教學)。
同時還重視對學生的培訓,繼續(xù)開設信息技術課。各個年級每周一節(jié),將信息技術課納入課表中的同時學校還要對學生進行信息技術知識的摸底調查,使學生真正學得好、用的好從而提高學習興趣和學習質量。除此之外,學生還基本掌握了部分電教設備和器材使用的方法。
總之,搞好多媒體教學,領導首先要必須轉變意識,認清多媒體教學的重要性和現(xiàn)代教育技術的意義,望各位教師和備課組齊抓共管,共同參與,只有這樣,才能以信息化帶動教育現(xiàn)代化,努力實現(xiàn)基礎教育跨躍式發(fā)展,才能更快、更好、更高的將我們二中建設適應高度信息化社會的新型學校。
多媒體技術教學計劃篇八
多媒體教學是實施素質教育的重要手段,實踐證明,做這堂多媒體語文課的時間和精力的付出自然大于普通備課,但是教學效果也明顯好于其他講授方法。多媒體運用到語文教學中,對教師來講是業(yè)務的提高也是素質的提高,對學生來說更是享受一種高層次的教學,學生在聽教師講解的同時,也看得清楚明白。這樣一堂語文課,最直接地體現(xiàn)了多媒體技術帶來的大容量、多信息和高效率??傊\用多媒體技術教學勢在必行。
在語文教學中要使多媒體技術發(fā)揮正確的作用,必須運用現(xiàn)代教育理論作指導下制作和使用課件,才能使語文課堂教學達到最優(yōu)化。所以要注意以下幾點:
1、更新觀念,重新認識教育目的。教育是知識經濟結構中的重要組成部分,而知識經濟是以知識為基礎、以現(xiàn)代科學技術為核心的經濟,是建立在知識和信息的生產、儲存、消費之上的經濟形式,這種經濟形式的發(fā)展動力,不再是土地、資本和勞動力,而是知識,是人的綜合素質。我們在語文課堂教學中運用多媒體技術不僅是為了活躍課堂氣氛,更主要的是為提高學生的認識能力,為在課堂教學的每個環(huán)節(jié)中培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),為實現(xiàn)教育目的服務。
2、恰當運用,找準使用的最佳切入點。多媒體是一種教育技術,一種傳播媒介,它是服務于我們教學活動的。教師能否遵循學生的認識過程,設計出優(yōu)秀的課件,能否找準多媒體與學生理解語言的最佳結合點,在課堂恰當?shù)臅r間展現(xiàn)給學生,是我們應用多媒體技術的關鍵。
3、正確處理與傳統(tǒng)媒體間的關系。多媒體技術是傳統(tǒng)媒體的發(fā)展與升華,是在傳統(tǒng)媒體的基礎上,借助于計算機技術發(fā)展而來的,它并不排斥傳統(tǒng)的教學媒體。多媒體技術在突出體現(xiàn)鮮明的形象、為學生創(chuàng)設認識環(huán)境方面的確非傳統(tǒng)媒體所能比擬,但在展示重點的字、詞、句時,不可能一致停留在屏幕上,適當?shù)陌鍟?,更能加深學生的印象、幫助學生記憶,起到畫龍點晴的效果。再如,強化誦讀、注意積累,也是提高語言感悟力的重要形式,是多媒體技術所無法取代的。片面強調多媒體技術作用的萬能性,長期只憑借圖像、聲音等媒體的介入,大腦的語言中樞就得不到鍛煉,就會使語言越來越貧乏,閱讀和表達能力就會下降,就達不到我們進行語文教學的目的。因此,只有正確處理好二者的關系,才能使課堂教學達到事半功倍的效果。
4、注重實效,保證使用的科學性。教師在設計和制作多媒體課件時,要從教學的實際出發(fā),遵循課件設計的科學性、高效性、目的性、藝術性的原則,既要抓住教學的重點難點,又要兼顧學生的認識規(guī)律,不能簡單地拼湊各種雜亂無章的素材。要利用多媒體技術的直觀性、交互性,促進學生的能力培養(yǎng)和素養(yǎng)訓練,不能將傳統(tǒng)的課堂講授變成現(xiàn)代多媒體的灌輸。正確地理解多媒體課件的用途,是充分發(fā)揮多媒體課件的作用、搞好語文教學的前提條件。
只有正確地認識多媒體技術在語文教學中的作用,恰如其分地應用到語文教學中,才能實現(xiàn)以媒傳知、以媒生情,才能為學生認識過程的重點、難點服務,并為其感官提供愉悅的刺激,才能發(fā)揮多媒體在語文教學中的作用,更好地服務于我們的教育教學。
多媒體技術教學計劃篇九
在新學期里,本人認為工作重點應該放在以下幾個方面:在一學期的管理使用中,積累了許多的管理經驗,也發(fā)現(xiàn)了許多急解決的問題。
1、多媒體教室方面:教師使用多媒體教室前,應當在適當?shù)臅r間提前通知管理員(一般為提前一天左右),避免與其他使用者沖堂。并使管理員有時間對設備進行維護,做準備工作。
上課前,管理員向使用多媒體的教師(以下簡稱:使用者)移交《公車中學多媒體教室使用記錄》,并向其介紹設備的準備情況,使用者請認真填寫記錄單。上課前,使用者可以向管理員詢問設備的使用方法和其他有關的操作規(guī)則。上課后,未經使用者準許,管理員不進入課堂,以免干擾課堂。
教學進行時,如設備出現(xiàn)問題,應及時通知管理員進行處理。
教學結束后,使用者應該做到以下幾點:
a、結束課程后,讓學生清理各自座位及抽屜里的廢棄紙張等物品。
b、學生清點各自攜帶的物品。
c、讓學生按規(guī)定擺放整齊多媒體教室內的桌椅(基本上一張臺放三張椅子,多余的椅子放在教室后面)。
d、確認記錄本已經如實填寫。(機器使用情況)。
管理員接收記錄本,并對教室內的設備進行核實,填寫管理員驗收意見并簽字。多媒體教室是一個綜合的知識展示平臺,一些操作的要求十分的嚴格,本人在接手多媒體教室的時候,它剛剛完成平臺的調試,尚不能有效的使用。針對這個情況,本人積極與平合提供商聯(lián)系,在短時間內把尚未完成的部分完善,使多媒體教室得以及時對廣大教師們開放。但是在使用的過程中,也暴露了一些不足的地方:首先本人的管理經驗不足,在多媒體教室投入使用的初期,并沒有能很令人滿意地給教師們提供服務,主要表現(xiàn)在對某些特殊的機械和信息原理使用不夠準確、判斷信息問題不夠專業(yè)等。其次,教師們在使用多媒體教室的時候,有時候不能夠很好的遵守《管理條例》的要求,在使用過程中比較隨意,而且不能對使用后的多媒體教室進行必要的維護。
第三,學生們對多媒體教室的愛護程度不足,教室剛投入使用的時候,由于一些組件還沒運到,所以學生們對教室的愛護程度不高,比較突出的就是在衛(wèi)生清潔方面。總的來說,多媒體教室在這個學期的使用情況還是比較讓人滿意的。但暴露出來的缺點同樣不能忽視。在多媒體教室的使用方面,主要還存在著一些不讓人滿意的地方:如學生們總喜歡把許多與上課不相關的物品帶到教室,偶爾還有許多同學把物品遺留在教室內,給教學工作增加了一定的額外負擔。而許多教師在使用教室的時候,也未能遵守規(guī)定,例如吸煙等情況還普遍存在。
2、在微機教室方面,讓人高興的是,微機教室在本人的精心維護下,在衛(wèi)生清沽、用電安全方面沒有任何的疏忽。而且學生們對微機的愛護程度比較高,整個微機教室的使用情況非常好,機器的完好率也在100%。不足之處在于學生們對微機的軟件運作方面比較好奇,偶爾也出現(xiàn)一些軟件方面的問題,但都被本人及時的解決和排除。因此,本人認為微機教室管理應該重于以下幾點:
a、安全教育第一重要,在每節(jié)課上都應該強調用電安全,并全課堂隨時注意學生的舉動,防止學生不安全舉動的發(fā)生。
b、按照《微機教室使用規(guī)定》嚴格要求學生,上課的時候要嚴明紀律,做到課堂氣氛活躍而不沉悶。
c、清潔衛(wèi)生方面,由于教室內電器多,清潔衛(wèi)生的時候要隨時注意,不能讓電路電線等受潮濕的影響。(每周清潔2次)。
d、設備維護方面,每天都應該除塵,開窗戶通風透氣,對每一臺機器進行使用前的檢查。并對系統(tǒng)進行維護,做到不讓系統(tǒng)積累無用的文件。
3、本學期的主要使用情況:
多媒體教室方面:學校在本學期將要舉行各種會議,演出。除了日常要舉行會議的使用,還要配合其他科教師使用多媒體教室授課。演出方面要配合學生排練歌舞等。微機教室方面:由于其他教師幾乎不使用,因此一般只被用來上信息技術課,使用情況比較單一。
總的來說,徽機教室和多媒體教室在上學期的使用情況和維護情況總體,是讓人滿意的,本人相信在本學期的使用中,只要做到認真細致、嚴格遵守各種操作規(guī)章制度,就一定能把這連兩個功能教室使用的更好。
多媒體技術教學計劃篇十
隨著時代進步與社會的快速發(fā)展,專業(yè)的計算機人才成為社會所稀缺的資源,因而計算機教學也逐漸受到學校的關注和重視。下面是有初中多媒體教學計劃,歡迎參閱。
為了迎接信息時代的挑戰(zhàn),適應信息化社會的要求,我國高中信息技術課程改革正在轟轟烈烈的開展,新的高中信息技術課程標準也已經出臺。在這種情況下,以往的初中信息技術教材已不能適應時代對學生的要求,初中教材改革勢在必行,這套教材正是這種改革的一種嘗試。它吸取以往教材的特點,遵照《中小學信息技術課程指導綱要》精神,滲透我國基礎教育課程改革的新理念,重新編寫而成的。
初中階段的計算機教學,在初一、初二以計算機基礎知識和基本技能性訓練為主。在教學過程中要加強對學生自學能力、信息處理能力和創(chuàng)造力的培養(yǎng)。初三教學注重與高中信息技術新課程標準內容的銜接問題,強調從信息技術的知識與技能,過程與方法,情感、態(tài)度與價值觀等方面培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。主要來說:從興趣出發(fā),借助范例,讓學生在動手實踐中理解基本原理,掌握基本知識,培養(yǎng)基本技能。
2、通過“活動”教學方式,培養(yǎng)學生獲取、加工、管理、表達與交流信息能力。
3、將評價作為促進教與學的一種手段融入教學過程中。
4、在熟練掌握基本技能與操作的基礎上,注意培養(yǎng)創(chuàng)新思維與創(chuàng)新能力。
這樣,在教學中要求:針對教材的特點,明確“學習目標”,做好感性的“范例與活動”的學習,做好理性的“知識與技能”的認識,“鞏固與提高”課堂所學,加強課外“閱讀材料”的學習。
2、對起點不同的學生要注意分類施教,要讓基礎好的學生學得一技之長,底子薄的學生打好基礎。
3、提高課堂興趣,多采用范例教學法、活動項目教學法、綜合實踐法等,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。利用各種和現(xiàn)實生活有密切聯(lián)系的軟件進行教學,并盡可能多的安排學生用所學知識進行創(chuàng)作的機會,如用flash進行動畫創(chuàng)作,用vb進行了解什么是編程,用vjc進行機器人編程電路控制等,這樣既可提高學習興趣,又有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)造辦、自學能力和信息處理能力,有利于促進學生主動發(fā)展。
一、flash動畫制作:五課時(每節(jié)一課)。
二、程序設計初步:五課時(每節(jié)一課)。
三、智能機器人:五課時(每節(jié)一課)。
一、指導思想及教學目標。
繼續(xù)以建設有中國特色的社會主義理論為導向,學習和貫徹關于“三個代表”和“教育問題”的講話精神,繼續(xù)開展“兩思”教育活動,深化教學改革,全面推進科研、素質教育。結合學校。
積極開展本科各項活動。旨在提高學生計算機知識水平。使學生掌握win98操作系統(tǒng)基本知識和基本操作;學會使用powerpoint制作、播放、演示文稿等基本操作。
二、學生情況分析。
現(xiàn)任教的初二級學生中有少數(shù)在家學習過或使用過電腦的學生,他們和其他大部分沒有接觸過計算機的學生的基礎相差較大。喜歡表現(xiàn)自己,以至于在機房上機時更改機房里學生機的某些配置,造成管理上的困難。而絕大多數(shù)同學還是初次接觸win98操作系統(tǒng),也沒學習使用過集成辦公軟件諸如word20xx、wps20xx等軟件,對于計算機的了解比較膚淺,對于計算機的認知還不夠,對于學習計算機的方法一無所知,與初二學生應有的水平差距較大。表現(xiàn)在知識銜接不上,接受起來有一定困難,只得補習初一的win98等內容。
三、教材分析。
學生現(xiàn)在所使用的教材是由廣州市教育局教學研究室根據教育部頒發(fā)的《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》,結合廣州市中小學發(fā)展信息技術教育的基礎與條件編寫的《廣州市信息技術教育課程信息技術初中第二冊》。
1、教材特點:教材實用性強,淺顯易懂,圖文并茂,是比較適合初中二年級的學生使用的。
2、教材內容:初中第二冊的《信息技術教程》總共有四章,第一章為powerpoint的簡單應用,第二章是因特網的基本應用,第三章、第四章是選學內容,分別為辦公軟件電子表格excel和高級應用的網頁制作frontpage。本學期將要學習的是第一章及第二章的內容。以及補習初一的win98等基本知識。
3、重、難點:重點在于使學生熟悉計算機的基本操作,能熟練使用windows98的操作,以及powerpoint的使用;難點在于對程度不一的學生,特別是從未操作過計算機的學生,要在短短十幾個課時中熟練掌握和運用,理論和操作兩不誤。
三、主要措施。
針對以上幾點,主要措施如下:
1、采用“平時分積分制度”。將期末總成績中50的平時分分為兩個部分:50為回答問題、交作業(yè)、做示范、作品展示等操作的得分;另50為上課、上機紀律的表現(xiàn)分。
2、每班上機都編好坐位。新機房有足夠的機器供學生上機。在上機時,要求每位同學嚴格按照學號坐在自己的坐位上。詳細制定機房紀律在班上宣布,如上機時不得下位、調位,不得大聲喧嘩,有問題時舉手提出來等;如有違反則扣除平時分。
3、計算機課除第一節(jié)課在教室里給同學們講一些上機注意事項和一些計算機的基本知識外,其他課程全部在機房上課,充分利用網絡教室功能。自已用powerpoint等軟件制作一些學生比較感興趣的。
課件。
或借助一些多媒體教學軟件來進行教學利用多媒體加深學生的印象。每節(jié)課均采用演示——操作——提問——解疑的方法讓學生在觀看演示后自己動手操作在操作的過程中發(fā)現(xiàn)問題然后師生一起解決問題。這樣使學生可以即學即用提高學生的積極性激發(fā)學生學習興趣加深學生印象。
四、教學進度。
本學期共二十一周,而計算機須在十八周結束教學。除去期中考試及國慶休假后本學期計算機課每班總共約為十六個課時左右。
一學生情況分析。
二教材分析。
本學期我們是教學信息技術教材中的學期的是進行1、6、7模塊以及電子郵件的使用,內容包括:用好多媒體計算機,多媒體信息的獲取與加工,制作多媒體演示作品。其中“制作多媒體演示作品”的內容占本教材的50%,可見制作多媒體是這學期學習的重點,又是難點。
知識點:計算機的基本硬件組成與特性,管理計算機的系統(tǒng)資源,安裝與卸載軟件,獲取圖像、聲音、視頻等多媒體信息、用powerpoint軟件制作多媒體作品重難點:用powerpoint軟件制作多媒體作品。
三本學期教學的指導思想。
根據學校工作計劃和中學信息技術《課程指導意見》以及學生的具體情況,明確信息技術課程的任務:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的信息技術素養(yǎng),為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
四本學期教學的目標。
1、了解信息技術的應用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。
2、培養(yǎng)學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,能熟練掌握其中的一些主要功能。
4、養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。
5、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設計。
6、利用powerpoint做一個多媒體成品出來。
五、教學措施。
本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。
[具體活動]:1、3月份學生電腦作品制作競賽。
2、5月信息技術會考。
3、6月份ppt作品的完成。
多媒體技術教學計劃篇十一
本人工作積極主動,對工作實事求是、刻苦耐勞、責任心強。善于管理時間,講究時間的實際效率;自學能力較強,能快速學習并掌握新知識不斷提高自己能力來勝任自己崗位;做事細心和有條理,尤其勝任秘書、資料整理等方面工作;數(shù)學運算能力較好,思考、邏輯能力較強;為人忠誠,善于交友,能快速融入集體;樂于接受他人的建議,取人之長補己之短。
在學校期間,我不忘自己的學生這一身份,一直努力學習專業(yè)知識,不斷地把所學知識與實踐相聯(lián)系,努力提高專業(yè)技能,把理論知識運用到實踐中去。同時注重各方面的發(fā)展,積極參加學院的相關活動,學習成績優(yōu)秀,榮獲校“二等獎學金”。
曾擔任班干、圖書館義務管理中心秘書長,為班級盡心盡力,工作中力求進取,虛心向別人學習,做到有錯就改,接受和采納老師和同學們的建議,贏得大家的尊重和支持。在此前的亞運會中,我還參與了志愿服務,成為了一名場館驗票員。在校期間參與的種種活動讓我擁有了有較強的管理能力、活動組織策劃能力和人際交往能力,同時這一系列的活動也增長了自己的見識,提前對社會有一定的認識。
多媒體技術教學計劃篇十二
1.儀器設備購置,落實上年儀器設備購置計劃,完成實驗室的更新提高,加強實驗室的儀器設備的完好率。做好本年度儀器設備購置,堅持結合實際,適當超前,防止低水平重復和積壓浪費發(fā)生。
2.制定出本學期實驗教學進度計劃,并寫明實驗目錄,寫明實驗的日期、班級、節(jié)次、名稱,教學中按計劃安排實驗。
3.任課教師須將實驗通知單提前送交實驗室,實驗教師必須將每個實驗用到的儀器、藥品以及其他有關事宜提前準備好,做到有備無患。
二、將德育工作滲透于教學中。
1.,讓學生在實驗過程中明確相互協(xié)助的重要性,培養(yǎng)學生在實驗過程中團結合作的精神。
2.要教育學生遵守實驗規(guī)則,愛護財務,節(jié)約用水、電、藥品,從而養(yǎng)成勤儉節(jié)約的美德。
3.要求學生嚴格認真的按照實驗要求來操作,細心觀察、發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題,培養(yǎng)他們嚴謹?shù)目茖W態(tài)度。
4.培養(yǎng)學生井然有序的工作習慣。實驗結束后,把儀器放回原處,整理好實驗臺。
三、實驗效果檢查和成績評定。
1.學期教學結束后,對學生的實驗效果進行檢查,了解學生的實驗技能。
2.檢查內容:學生對實驗的原理、裝置、藥品、注意事項等方面的熟練程度。
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多媒體技術教學計劃篇十三
摘要:多媒體技術在電視文藝晚會中的應用,可以讓電視節(jié)目的視覺呈現(xiàn)表現(xiàn)出豐富性和精致性的特點,文章主要從多媒體影像媒介及其相關技術入手,對多媒體技術的藝術作用等問題進行了探究。
關鍵詞:多媒體技術;電視文藝晚會,藝術效果數(shù)字時代的到來,對傳統(tǒng)化的文藝晚會創(chuàng)作理念進行了有效突破。多媒體技術的應用,可以為電視觀眾帶來一種全新的藝術體驗。這一技術對舞美技術的創(chuàng)新,可以讓電視晚會表現(xiàn)出日益豐富的語態(tài)。
1.1led技術。
led顯示屏是電視文藝晚會中常用的一種多媒體技術。電視晚會中所應用的led大屏幕由多種視頻單元組合而成,它們之間主要采用串聯(lián)的方式進行聯(lián)結[1]。led屏內的信號接收卡發(fā)揮的是對控制器所傳輸?shù)男盘栠M行接收的作用。信號發(fā)送卡發(fā)揮的是信號發(fā)揮的作用。從這一技術的發(fā)展現(xiàn)狀來看,彩幕彩磚和彩晶已經成為了led主力視頻單元的主要組成部分。其中,彩幕在電視文藝晚會中發(fā)揮的是背景屏的作用。彩磚的應用,可以為舞臺構建一種具有防水和抗擊打性能的地面影像空間。彩磚的應用,可以讓電視晚會圖像的清晰性和穩(wěn)定性得到強化。影響與表演之間的融合,可以讓電視晚會的藝術效果得到有效的提升。
1.2虛擬植入技術。
所謂的虛擬植入技術主要指的是借助計算機技術的作用,將真實環(huán)境和虛擬物體疊加至同一畫面的技術。電視文藝晚會所需的虛擬植入系統(tǒng)主要包括了以下內容:一是圖像跟蹤系統(tǒng);二是圖形工作站系統(tǒng);三是圖形創(chuàng)作系統(tǒng)?,F(xiàn)代化的機械傳感器的應用,可以對機器的焦距與實際場景的相對關系和攝像機的運動參數(shù)等內容傳輸至圖形工作站。對機械傳感器所傳輸而來的數(shù)據信息和圖形創(chuàng)作系統(tǒng)在節(jié)目制作前期所構建的三維場景之間的結合,是圖形工作站的主要職責。虛擬植入技術的應用可以為人們提供一種無縫銜接的畫面效果,這就可以讓晚會節(jié)目的真實感得到強化。在創(chuàng)意設計領域,虛擬植入技術與舞美和節(jié)目內容之間的融合的重要性也開始得到了設計人員的關注。在電視文藝晚會的制作過程中,這一技術發(fā)揮的是對現(xiàn)實技術進行強化的作用。
1.3全息投影成像技術。
全息投影成像技術是對光的干涉原理和衍射原理進行應用的一種高科技手段[2]。對這兩種原理的應用,可以這一技術對物體的真實的三維圖像進行有效記錄。它可以借助光學原理在空氣或一些特殊的立體景片中構建一種立體化的影像效果,進而構建出一種色彩鮮艷、對比度和清晰度相對較好的藝術空間。全系投影成像系統(tǒng)主要由以下幾個部分組成:一是圖形計算機工作站;二是三維圖像顯示、控制系統(tǒng);三是投影設備;四是透明全息投影膜;五是圖像發(fā)射系統(tǒng)和圖像顯示系統(tǒng)。在實際應用過程中,這一系統(tǒng)除了可以構建一種立體化的空中幻像以外,也可以讓幻像與表現(xiàn)者之間進行互動。
1.43d復原技術。
3d復原技術是全息投影成像技術和虛擬植入技術相融合的產物。同全息投影成像技術相比,二者都可以展示出一種具有3d特點的立體影像。從二者之間的差異性來看,3d復原技術與虛擬植入技術之間存在著一定的聯(lián)系,它可以發(fā)揮出對現(xiàn)實技術的強化作用,3d復原技術所表現(xiàn)出來的影響效果只能在電視播出的時候能夠看見。但是由于這一技術的技術要求相對較高,加之真人形象三維動畫制作難度相對較高,因而這一技術并沒有得到廣泛的應用。
2.1有利于構建詩意化的意象空間。
舞臺布景是傳統(tǒng)電視文藝晚會的主要影響因素。在這一問題的影響下,時空變換的.處理過程成為了電視晚會制作工作中的難點要素。在多媒體技術應用于電視晚會以后,多媒體視頻技術、全息投影技術和虛擬植入技術等技術的應用,可以為觀眾提供一種具有創(chuàng)造性的虛擬空間。也可以為表演提供一些虛擬的情境,在虛擬情境與演員的真實表演空間實現(xiàn)有效融合以后,電視文藝晚會可以為觀眾提供一種強烈的視覺震撼,也可以讓觀眾的審美想象空間得到充分激發(fā)。2013年央視春晚,在虛擬植入技術的作用下,在孫儷和李健共同演唱歌曲《風吹麥浪》的過程中,舞臺表現(xiàn)出了被麥田所包圍的特點。以2014年亞信峰會文藝晚會為例,開場節(jié)目《思路夢尋陸》和《思路夢尋海》對鼓搗“絲綢之路”的歷史畫卷進行了展示。在對led屏影像進行應用以后,晚會現(xiàn)場展現(xiàn)出了“沙漠”“敦煌”和“飛天”等場景。這種虛擬環(huán)境也具有著效果逼真的特點。
2.2呈現(xiàn)動靜相宜的藝術韻味。
舞臺表演是一種傳統(tǒng)化的表演藝術形式[3]。多媒體技術在舞臺表演中的應用,可以讓多維化的藝術空間成為傳統(tǒng)舞臺藝術的一種新的表現(xiàn)形式。武術、書法等藝術形式與多媒體技術之間的融合,可以讓電視晚會表現(xiàn)出一種動靜相宜的藝術特征。以亞信峰會文藝晚會中的舞蹈《書韻畫意》為例,武術與舞蹈之間的融合,可以表現(xiàn)出一種剛柔并濟的藝術之美。對中國傳統(tǒng)繪畫形式的展示,也可以讓舞蹈節(jié)目的古典意韻得到充分的展示。這一舞蹈的前半部分為雙人舞,在以書卷畫面作為舞蹈開頭以后,舞者會借助舞蹈動作在紙狀的背景大屏中描繪竹韻。多媒體視頻的應用,讓這一舞蹈表現(xiàn)除了一種意蘊無窮的特點。
2.3虛擬時空與現(xiàn)實時空相融合。
虛擬時空和現(xiàn)實時空之間的融合,可以讓電視觀眾在欣賞電視晚會的過程中感受到一種虛擬化的真實氣息。以歷年的春節(jié)聯(lián)歡晚會為例,2009年開始,傳完開始表現(xiàn)出了多媒體技術與現(xiàn)實演員的表演活動相結合的特點,在2013年以后,led彩幕視頻、紗幕投影技術和虛擬植入技術開始在春晚現(xiàn)場得到了應用。電視畫面長期以來存在著單一化和平面化的特點。多媒體技術的應用,可以讓中國繪畫發(fā)展過程中所建立起來的藝術傳統(tǒng)得到傳承,也可以借助透視法、明暗投影法等西方攝影技巧為觀眾構建一種逼真化的虛擬空間。從2017年的春節(jié)聯(lián)歡晚會來看,在對西昌分會場的表演場景進行展示的過程中,設計者以西昌當?shù)氐牡胤襟艋鹜頃吞厣坝^為背景,讓觀眾以第一視角對現(xiàn)場的歡樂氛圍進行感知。在上海分會場節(jié)目的制作過程中,設計者通過將上海豫園、城隍廟等傳統(tǒng)特色建筑與田子坊、新天地等場所進行對比的方式,引出了分會場的場景,這就讓晚會畫面表現(xiàn)出了渾然一體的特征。
多媒體技術的不斷發(fā)展,可以放電視文藝晚會的生動性和多樣化的藝術特征得到強化,但是對多媒體技術的過度應用,可能會給電視文藝晚會的藝術效果帶來一些不利的影響。從多媒體技術的應用問題來看,在對晚會的氣勢和藝術效果過于關注的情況下,電視晚會可能會轉化為單純的視覺盛宴,節(jié)目內容的蒼白與貧乏,會讓作品帶給電視觀眾的感受大打折扣,因而,這一技術的應用過程中,多媒體技術需要充分滿足作品內容的需求。以亞信峰會文藝晚會中的舞蹈節(jié)目《江南如詩》為例,江南風情畫卷的展示,就是多媒體技術與晚會節(jié)目內容相融合的表現(xiàn)。開篇中的紗幕成像視頻對江南水墨畫的雅致特點進行了充分展示,也讓這一舞蹈表現(xiàn)出了意蘊悠長的特點。多媒體技術應用不當?shù)膯栴}會對電視畫面的建構帶來一些不利的影響。在一般情況下,電視晚會中所應用的led屏的結構為單層平板型結構,這種結構形式往往會給三維空間的建構工作帶來一些不利的影響。在制作的晚會內容為平面化狀態(tài)的情況下,這種單層平板型結構可能會給晚會電視畫面的整體效果帶來一些不利的影響。因而,多媒體技術的應用,需要對畫面的平面化問題進行有效解決。在電視文藝晚會對多媒體技術過于依賴的情況下,其他視覺造型手段的發(fā)展也會受到一定程度的影響。燈光造型技術和實際舞美都可以讓觀眾的無限想象在有限的表演空間中得到發(fā)揮,對多媒體技術的過度應用,可能會讓觀眾產生視覺疲勞的感覺。因而在對多媒體技術進行應用的過程中,相關人員也需要對藝術多元化手段進行充分運用。例如2013年的歐洲歌唱大賽的舞美設計就對實景舞美、燈光效果和多媒體技術中的數(shù)字投影技術進行了綜合運用,進而為觀眾提供了色調層次豐富的舞臺空間。
多媒體技術的應用,給電視文藝晚會的形態(tài)帶來了一定的改變,也給觀眾審美習慣的改變帶來了一定的影響。從節(jié)目內容出發(fā),對多媒體技術進行應用,可以讓電視晚會帶給觀眾更多意想不到的創(chuàng)意。
多媒體技術教學計劃篇十四
我很榮幸能參加這次縣教育局舉辦的多媒體應用制作培訓,由衷感謝領導為我們搭建這個很好的學習、提高的平臺,鮮活的實例、豐富的知識內涵及精湛的理論闡述,使我的思想重新煥發(fā)了激情,燃起了斗志,使我受益匪淺。
首先,通過了這次培訓,我對多媒體教學的應用更也有了更深層次的認識。新時代的大潮將我們帶入信息社會、知識型社會、學習型社會,教育和信息化不斷交織、融合和深化。如果沒有計算機多媒體技術,單純靠粉筆、黑板等傳統(tǒng)的教學工具來進行教學的傳統(tǒng)教學模式顯然是跟不上現(xiàn)代化教學的'要求的,掌握一定的計算機多媒體技術,作為教師,提高多媒體環(huán)境下的教學能力尤為重要。提高自己的課件制作水平勢在必行。計算機多媒體技術作為教學的一項輔助手段,對我們的教學工作起到了重要的作用。多媒體應用是為師生有效開展教學提供幫助的各種可利用的條件。最寶貴的資源是思維方式,最重要的資源是學生的大腦,最生動形象的資源是多媒體資源,最容易復制和傳播的資源是數(shù)字化資源。從廣義角度講,不僅教師、教材、教室是教學資源,而且學習伙伴也是教學資源;不僅學習小組是一種資源,而且學生遇到的困惑也是一種資源,甚至學生所犯的錯誤也是一種很好的資源。課堂教學是一個動態(tài)的、復雜的、多變的過程,單一的某種資源很難滿足實際教學需求,通常是多種教學資源一起使用或按一定序列使用。
其次,教師應該具有終生學習、不斷完善自身的觀念。在信息社會,一名高素質的教師應具有現(xiàn)代化的教育思想、教學觀念,掌握現(xiàn)代化的教學方法和教學手段,熟練運用信息工具(網絡、電腦)對信息資源進行有效的收集、組織、運用;在潛移默化的教育環(huán)境中培養(yǎng)學生的信息意識。這些都要求教師與時俱進不斷地學習,才能滿足現(xiàn)代化教學的需要,才能成為一名滿足現(xiàn)代教學需要的高素質的教師。學習和實踐了這些知識和技能,我在教學設計、資源收集、網絡互動等今后必須或將會用到的教育技術都得到了長足的提高,在教學工作中更加得心應手了。
這次培訓雖然結束了,但我的學習并沒有結束。在以后的學習、工作中,我將不斷地,不斷充實、完善、豐富自己,讓學習永遠繼續(xù)下去。
多媒體技術教學計劃篇十五
摘要:在作文教學中巧用電教多媒體技術,能夠優(yōu)化作文教學過程,在教師的教與學生的學之間架起一座暢通的橋梁。本文著重從創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣,引導觀察、啟發(fā)思維,開闊視野、增長知識,評講作文、促進交流等四方面闡述現(xiàn)代多媒體技術對初中作文教學的優(yōu)化作用。
關鍵詞:多媒體情境觀察視野優(yōu)化作文
作文能力對于初中生來說,是一種比較重要的、體現(xiàn)學生綜合能力的外在體現(xiàn),對于培養(yǎng)符合時代發(fā)展需求的現(xiàn)代型人才方面有著十分重要的作用。然而,在傳統(tǒng)的作文教學課堂上,不難發(fā)現(xiàn)基本上是教師在上面講如何開門見山、前后呼應、點明中心等,學生在下面認真聽,然后教師讓學生按要求寫,其結果是讓許多學生見作文望而生畏。筆者在作文教學過程中,利用現(xiàn)代多媒體技術進行作文教學,在充分調動學生的寫作興趣,豐富寫作素材,啟發(fā)積極思維等方面,起到良好的教學效果。
1巧用多媒體,創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣
現(xiàn)代多媒體教學中融入了形、聲、色并茂的特殊教學功能,能讓學生在視覺和聽覺等感官上處于較高的學習興奮狀態(tài),使得學生的學習注意力自然集中。所以,在作文教學中,可以運用多媒體的聲像效果,來創(chuàng)設一定的良好的習作情境,讓學生在愉悅的、亢奮的情感下練習寫作,自然能有效激發(fā)學生的作文興趣。
例如,對于描寫自然景觀的作文,學生是不容易抓住特點的,加上知識面有限,很容易對寫景作文有抵觸心理。因此,在教學寫景作文的時候,可以先播放一段課前從互聯(lián)網上收集來的圖片音像資料,可以是神奇魔幻的溶洞,可以是飛流直下的瀑布,可以是璀璨美麗的星空,可以是連綿起伏的群山,等等,這些自然美景讓學生看了令人心弛神往,激發(fā)了學生寫作的興趣,進而抓住一副學生較為接近的共同景點,進行引導如何抓住景物的特點,教會他們“從整體到部分”“由外到內”的觀察方法,驅動心理體驗,引導他們“有話會說”,從而達到對作文產生影響濃厚興趣。
2巧用多媒體,引導觀察,啟發(fā)思維
學生在學習作文中能夠做生活的有心人,善于去觀察生活,才能把作文寫好。而多媒體教學能有效利用教學多媒體的圖、文、聲像等功能,在幻燈屏幕的顯示中有意地定格要學生觀察的內容,讓觀察內容形象的展示出來,使得觀察內容的畫面、聲響重播再現(xiàn),有利于引導學生仔細觀察,啟發(fā)他們觀察思維,完成從形象的再現(xiàn)到抽象的思維。
例如,在一次寫動物的專題作文課的時候,筆者選取了一些學生比較熟悉的動物的圖片,比如貓、狗、雞、鴨、鵝、小兔等動物照片,各種動物的形態(tài)、動作、休息等畫面各不相同,并且伴以各自特點的聲音,讓學生觀察說出其顯著特征,然后將幻燈顯示進行鏡頭定格在特征之上,再次讓學生從畫面中細致觀察動物的屬性,從而抓住了動物的特征,也鍛煉了學生思維的過程,接下來學生就會按本次寫動物作文要求,邊體會觀察到的內容邊組織自己的作文,進而輕松地完成作文,學生的觀察能力和思維能力無形中培養(yǎng)起來了。
3巧用多媒體,開闊視野,增長知識
葉圣陶先生說:“生活猶如泉水,文章猶如溪水,源泉豐盛而不枯竭,溪水自然活潑流個不停息。”可見,生活是學生寫作必不可少的源泉,學生對生活的認識是否廣闊、透徹,將影響著寫出來的寫作是否有深度。然而,由于學生的年齡特點,生活閱歷有限,也是造成學生對生活的認知度不深,寫出的文章干燥無味?,F(xiàn)代多媒體可解決這個問題,運用多媒體教學作文,把現(xiàn)實生活中的情、景、事、物搬進課堂,突破了時空的限制,為學生提供豐富的素材,讓學生開闊了視野,增長了知識,寫作水平也隨之提高了。
筆者在將多媒體引入作文課堂的教學實踐中發(fā)現(xiàn),作文教學課堂比以前活躍許多,多媒體幫助學生尋找寫作材料,又幫助學生了解到課堂以外的大千世界,把我們的語文課堂教學延伸到現(xiàn)實生活,延伸到太空、海洋、森林,甚至是更遠的時代。例如,可以通過影片《侏羅紀公園》了解遠古時代的恐龍,通過紀錄片了解一些離我們身邊較遠的珍稀動物的生活習性,可以解決地域原因帶來的隔閡,比如我們南方人對雪知之甚少,可以通過圖片、音響等,滿足學生的求知欲望,來開闊他們的視野,豐富他們的知識。
4巧用多媒體,評講作文,促進交流
在傳統(tǒng)的作文評講課上,教師在講評作文的時候,要么對優(yōu)秀習作唾沫橫飛地朗誦,并加以點評褒揚,要么將劣質作文羅列出一大推的毛病,較好的要么將兩篇習作抄寫在黑板上對比評講,費時又費力,講解空洞、不直觀,效果顯然也是不明顯。最有效果的是個別指導,但是個別指導效率太低,而且作文中一些共性、比較明顯的弊病和典型優(yōu)秀的作文優(yōu)缺點又沒法讓全班同學有個直觀的了解,從而失去了進行作文輔導的有利時機。而多媒體教學補充了這一缺憾,它能在作文課堂中及時展出和共賞學生的作文,更能在量上拓展了空間和質上提高了效率。
例如,筆者在作文講評課之前,先是將學生中的典型習作(有全篇優(yōu)秀習作,有精彩片段,也有存在的明顯問題的段落)輸入電腦,利用多媒體播放出來,讓學生閱讀,交流、討論,然后共同評議,這樣,對于優(yōu)秀習作,全班共同品析,共同學習,同時也是激勵了優(yōu)秀習作的作者,激勵了大家正當范文的作者;對于一些出現(xiàn)的習作問題,大家有個了解,懂得避免以后自己作文時類似問題的出現(xiàn)??傊?,巧用多媒體評講作文,不但可培養(yǎng)學生流暢的口語表達能力,還能激發(fā)學生積極思維,又有利于學生互相學習、互相幫助,開拓作文思路,共同進步,共同提高。
總之,將多媒體技術的運用融入作文教學,將有效促進學生構思和創(chuàng)作作文,多媒體技術能夠進一步引導學生認知生活,開闊眼界,激發(fā)學生的寫作興趣,樂于作文,啟發(fā)思維,在積極的情感體驗的過程中,為學生的作文引得了源源不斷的“活水”。
多媒體技術教學計劃篇十六
對多媒體技術應用于高中物理的必要性和重要性進行論述,分析高中物理課堂使用多媒體技術時出現(xiàn)的問題,探討如何才能實現(xiàn)多媒體技術和高中物理的有效整合。
隨著教育觀念的不斷進步以及教育技術的進步,多媒體技術走入課堂,為中小學課堂教學注入新的活力,使其煥發(fā)出新的生機。多媒體技術和高中物理課堂的結合,將學生在學習中無法進行演示的如宏觀方面、微觀方面、變化速度極快的或者變化速度極慢的物理實驗過程展現(xiàn)出來,打破空間領域和時間對實驗的限制,將抽象的物理知識變成直觀的文字、圖片展現(xiàn),增強學生的認識和理解。本文旨在對多媒體技術和高中物理教學的整合進行研究。
高中物理學科具有的明顯特點是較高的抽象性和縝密的邏輯性,其中很多的原理、概念、公式、反應都需要學生具有較強的邏輯思維能力。多媒體技術的特點是將抽象的知識轉為具象,將復雜的知識簡單化,故而多媒體技術和高中物理課堂的結合水到渠成。下面就來論述多媒體技術和高中物理課堂整合的必要性和重要性。多媒體技術和高中物理課堂整合的必要性多媒體技術在高中物理課堂的應用可以將復雜抽象的物理知識轉化為便于學生理解的、圖文并茂的知識。下面就來論述多媒體技術和高中物理課堂整合的必要性。首先,多媒體技術和高中物理課堂的整合符合高中生的實際學習情況。對于高中生來說,他們還不具備成熟的理性思維,邏輯思維能力較差,復雜的高中物理知識往往讓他們感到難以理解和記憶,如電磁感應、萬有引力等。物理實驗是高中物理學習中十分重要的內容,而對實驗的理解也是學生在學習高中物理知識時的一大難關。對于實驗來說,實驗現(xiàn)象都是即時存在的,如果學生的理解不能緊跟著實驗現(xiàn)象的話,那么在實驗現(xiàn)象結束之后,再想重現(xiàn)當時的實驗想象就會增加耗費。使用多媒體技術輔助物理實驗則可以很好地解決物理實驗即時性的不足,教師可以利用網絡資源下載相關的實驗視頻,在課堂上利用大屏幕讓學生觀看。如果遇到學生不懂的地方,可以拖拽鼠標,重新為學生播放;等到學生自己動手進行實踐的時候,教師也可以讓學生按照記憶中的步驟開展,遇到不會或者弄不清的地方時,再打開視頻讓學生觀看,加深學生的記憶和理解。多媒體技術和高中物理課堂整合的重要性將多媒體技術和高中物理課堂整合起來,對高中生的物理知識充實十分重要。下面從三個方面來論述高中物理課堂和多媒體技術整合的重要性。
1)使用多媒體技術可以讓物理課堂變得生動有趣,激發(fā)學生的學習興趣。對于高中生來說,他們仍舊是十六七歲的青少年,好奇心較強,對于教師枯燥的、長篇大論的知識講解來說,他們更喜歡新鮮的,能夠調動他們視覺、聽覺和觸覺的知識講解方法。將高中物理知識以多媒體技術展現(xiàn)出來,教師可以借助圖片、文字、視頻等元素,調動學生的視覺、聽覺和觸覺共同作用,增強學生的學習興趣,最終增強高中物理課堂的教學效果。
2)使用多媒體技術可以讓高中物理課堂教師教學重點突出,層次感分明。到了高中階段,學生面臨高考這一重要的關卡,每一天的學習節(jié)奏都很緊張,因此沒有很多的時間用來記憶大量的知識,記憶重點、學習重難點是學生學習的最佳途徑。通過使用多媒體技術,教師可以在課件上將重點的知識寫下來,在講解的時候著重強調重點知識,加深學生的理解和記憶,幫助學生對重點知識的把握。
3)使用多媒體技術可以增加學生動手實踐的能力,培養(yǎng)學生的實踐能力。物理學科不同于歷史、政治等文科性的學科,它不側重于學生的背誦,而是側重于學生對知識的理解。那么要想讓學生對知識理解,就需要對知識的多加練習。在傳統(tǒng)課堂上,教師讓學生進行練習多是選擇在自習課上,課堂上讓學生學習物理知識,這種方法不能讓學生及時消化吸收所學的知識。使用多媒體技術進行高中物理課堂的授課,教師可以在講解知識點時配上相應的練習題,讓學生及時吸收。
多媒體技術在高中物理課堂的使用并不是永遠都在發(fā)揮正面的作用,消極方面的影響是當前引發(fā)人們對多媒體技術運用于教育領域的思考的一大主因。下面就來分析一下,多媒體技術在高中物理課堂使用中存在的一些問題。多媒體課件制作粗糙,不合理元素比比皆是在某些教師的觀念里,尤其是公職教師中居多,僅僅把多媒體課件當成是自己教學的工具,是吸引學生興趣的途徑之一,因此在備課時對多媒體課件制作的重視程度不夠,從網上直接下載課件,或者將一些課本上的知識胡亂地堆砌到課件上,毫無章法和順序,講課時隨性而至,學生學習一頭霧水,最終導致多媒體在課堂上的積極作用無法發(fā)揮出來。有些教師過多追求多媒體課件的新奇化,影響了課堂的教學效果有的教師認為只要多媒體課件制作得夠精美、夠新奇,就能吸引學生的學習興趣,最終使學生愛上高中物理,提高物理成績。因此,這些教師在制作課件時,選擇一些動態(tài)的圖片、圖案穿插在各張幻燈片中,如旋轉的小燈、跳動的鬧鐘、追擊的動物等,在上課時學生的注意力很容易被動態(tài)圖案吸引,導致注意力不在教師的講解上,最終影響了教學效果。
綜合上文提到的高中物理課堂和多媒體技術整合出現(xiàn)的問題,如何有效地整合高中物理課堂和多媒體技術是當前研究的重點。不能忽略課本的重要作用課本是教師教學和學生學習的基礎,長期使用幻燈片快節(jié)奏地展現(xiàn)知識點,會讓學生出現(xiàn)走馬觀花的感覺,長此以往必然影響學生的學習成績。因此,課本應當是教師授課的基石,教師的教學應當圍繞課本展開,正確處理課本和多媒體課件的關系。重視學生的動手能力學生的實踐是學生獲得知識的一種重要途徑,尤其對于物理學科來說,學生的動手實踐能力不僅可以提升學生對物理實驗的理解,而且有助于學生對物理知識的記憶。
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[2]吳從喜.高中物理教學中運用多媒體的幾點思考[j].中國教育技術裝備,2009(11).
[3]付典澤.高中物理教學中如何挖掘課程資源[j].科學咨詢:教育科研,2010(1).
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[5]許勇.淺談農村普通高中物理教學的現(xiàn)狀及措施[j].科學咨詢:教育科研,2010(5).
多媒體技術教學計劃篇十七
摘要:科學的發(fā)展日新月異,每天都有新的技術或者應用產生。其中又屬計算機技術的發(fā)展最為迅猛。提到計算機技術的發(fā)展,我們自然會想到計算機給我們帶來的各種各樣的多媒體技術。那么到底什么是多媒體技術呢?大多數(shù)的人一提到多媒體,就很自然地認為電影、電腦、電視、收音機等等這些都是屬于多媒體技術的范疇。然而,多媒體技術其實是專指于電腦程序中處理圖形、圖像、影音、聲訊、動畫等的電腦應用技術。
(1)集成性。能夠對信息進行多通道統(tǒng)一獲取、存儲、組織與合成。
(2)控制性。多媒體技術是以計算機為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現(xiàn)出來,同時作用于人的多種感官。
(3)交互性。交互性是多媒體應用有別于傳統(tǒng)信息交流媒體的主要特點之一。傳統(tǒng)信息交流媒體只能單向地、被動地傳播信息,而多媒體技術則可以實現(xiàn)人對信息的主動選擇和控制。
(4)非線性。多媒體技術的非線性特點將改變人們傳統(tǒng)循序性的讀寫模式。以往人們讀寫方式大都采用章、節(jié)、頁的框架,循序漸進地獲取知識,而多媒體技術將借助超文本鏈接(hypertextlink)的方法,把內容以一種更靈活、更具變化的方式呈現(xiàn)給讀者。
(5)實時性。當用戶給出操作命令時,相應的多媒體信息都能夠得到實時控制。
(6)信息結構的動態(tài)性。“多媒體是一部永遠讀不完的書”,用戶可以按照自己的目的和認知特征重新組織信息,增加、刪除或修改節(jié)點,重新建立鏈。
目前多媒體技術比較成熟的應用有:影像處理與傳輸,交互式學習,工程設計,建筑設計,美術設計;正在進入實用的應用有新聞采集,視頻會議,點播電視、智能化家電、識別網絡通信,企業(yè)管理和辦公室自動化等領域。電視節(jié)目點播和電視購物處于初期應用階段。在商務和醫(yī)療領域的應用僅局限于培訓,教育以及一些較小范圍的應用。我們可以毫不夸張的說多媒體技術應用的前景是無限的。
多媒體技術使通信更加方便。人們可以在世界的任何地方,任何時間,利用多媒體同親友,客戶通話。通話者之間不僅能聞其聲,見其面而且還可以把圖像保存下來。人們也不必分別購置電視機,錄相機,個人電腦,電話機,收錄機等家用電器,只需一臺多媒體計算機就可以把這些功能都包含在內。
2.2多媒體與教學。
多媒體在教學中的應用正在發(fā)展,利用多媒體教學的好處眾所周知,它可以誘發(fā)學生的興趣,可以與學生形成操作的情境,形成學習樂趣,更容易抓住學生的注意力,利于達到教學目的。在這方面多媒體更存在更大的發(fā)展前景,隨著多媒體的發(fā)展,可以讓學生和老師在教學中達到更好的互動;使多媒體發(fā)展得更適合數(shù)學的教學。
2.3多媒體與工業(yè)領域。
應用多媒體技術來綜合處理多種信息,可以使信息處理綜合化、智能化,從而提高了工業(yè)生產和管理的自動化水平。
現(xiàn)代先進的醫(yī)療診斷技術的共同特點是,以現(xiàn)代物理技術為基礎,借助于計算機技術,對醫(yī)療影像進行數(shù)字化和重建處理。隨著臨床要求的不斷提高,以及多媒體技術的發(fā)展,出現(xiàn)了新一代具有多媒體處理功能的醫(yī)療診斷系統(tǒng)。多媒體醫(yī)療影像系統(tǒng)在媒體種類、媒體介質、媒體存儲及管理方式、診斷輔助信息等方面都使傳統(tǒng)診斷技術相形見絀。這必將引起醫(yī)療領域的一場革命。多媒體和網絡技術的應用,還使遠程醫(yī)療從理想變成現(xiàn)實。當前,多媒體醫(yī)療影像系統(tǒng)的研究正在進行,各種先進的系統(tǒng)層出不窮。這必將極大地改善人類的醫(yī)療條件,提高醫(yī)療水平。
現(xiàn)在,大多數(shù)學校基本都在用這些設備,它不僅輕松地享受教學,更重要的是讓學生學起來不費什么勁,學的更輕松,對學習也充滿了興趣,因為它可以化抽象為具體,可以把空洞的東西講的更加生動,這樣就可以激發(fā)學生們的學習興趣了。從圖片中得到更多課本以外的知識,所以學起來就很輕松了。
目前有更多創(chuàng)新元素的添加,可能現(xiàn)在的教學更多的不是局限于教學中,而是從一些小游戲中得到啟發(fā),開發(fā)學生們的大腦,在上課時可能有的老師會先從一些游戲入手,然后拋磚引玉,這樣不僅讓學生的大腦開發(fā)了,而且也更加深刻的知道了它的含義,所以創(chuàng)新是新時代教學的一個新的手段,它可能以后還會更加的深受廣大師生的喜愛,所以這是一個時代的新元素,我們值得學習。創(chuàng)新本來就是這個社會提倡的主題,如果沒有創(chuàng)新,我們的社會也就不會進步,所以我們要從創(chuàng)新中學到書本以外更多的知識。
現(xiàn)在可能很多老師很注重同學之間分組討論,這樣也不再局限于只是老是一個人在課堂上講,而是大家都參與了進來,這樣感覺學習氣氛也會很濃,大家也就沉浸在這氛圍中,學起來當然就不會那么無聊枯燥了,有時還可能會讓學生勝任一下老師的職位,讓他們感受老師其實不是那么容易的,也可以培養(yǎng)學生的組織能力,獨立解決問題的能力,從中潛移默化地學到了很多學不到的知識。
多媒體技術是一項全方面的實用體系,把理論和實踐結合在了一起,不僅在生活領域突出了他的重要性在軍事領域也同樣的關鍵,它可以化抽象為具體,也可以激發(fā)學生學習的興趣,促進了教育的發(fā)展,讓這塊跨進了一個新的里程碑,給未來的發(fā)展提供了一個全新的平臺,總的來說,對我們國家做出了非常重要的貢獻。
多媒體技術教學計劃篇十八
當然,最值得一說的就是“博客和微博”這方面內容的學習,原來網絡溝通還可以這么神奇!我們可以在博客和微博上與大家分享自己的'所感、所見、所聞,還可以和大家一起分享討論某個話題,還可以將自己的攝影作品發(fā)布到博客和微博上供大家鑒賞,也可以發(fā)布視頻資料到微博或博客上供大家觀賞等等。
這個現(xiàn)代技術運用到網上會給我們帶來很大的幫助和方便,比如,在博客或微博上發(fā)布幼兒在園的成長點滴和精彩瞬間的圖片,家長能夠第一時間就能了解自己孩子的在園情況,還可以大家一起討論育兒方法和成功的教育案例,大家一起成長。我想這也是我下一步要做的重點工作。
多媒體技術教學計劃篇十九
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多媒體技術教學計劃篇二十
現(xiàn)代科學技術的不斷進步,使人類進入了信息時代,多媒體進入課堂是現(xiàn)代教育的一個重要標志。教學如能充分利用這一優(yōu)勢,對激發(fā)學生興趣,減輕心理壓力,消除談文色變的恐懼思想有極佳效果,更重要的是它能使作文變得聲情并貌、生動活潑,給學生廣闊的思維空間、想象空間,讓學生作文鮮活、豐富起來。
生活是作文的源泉,作文素材的積累離不開生活體驗。但現(xiàn)在的學生久居于鋼筋水泥筑成的大廈。每天兩點一線的機械操作使他們很少有空閑去體驗生活。偶爾有,也存在范圍少,內容單調的弊端。而多媒體的圖片,錄像正可以填補這個空白。于是在盡量鼓勵學生去大自然中感受生活的同時,我也把多媒體引入了作文課堂。
1、在欣賞中寫景
每次遇到寫景的作文,學生幾乎選擇的是"校園一角""公園一角"這些地方。似乎它們成了孩子們的"必修課",所寫內容也差不多,針對這一點,我找來了一些圖片和錄像帶。它們有的展示了蘇州園林的秀美,有的體現(xiàn)了大海的浩瀚,有的描繪了草原的廣闊,還有泰山的雄偉,桂林山水的迷人……一節(jié)課孩子們在祖國的秀麗山川中遨游,感受著這些美景,情不自禁地發(fā)出贊嘆。這時,我要求他們選擇自己最喜歡的一個地方,寫寫那兒的美景。孩子們立刻投入到習作中,把心中的贊美化為文字,記下剛才的所得。語言雖有些稚嫩,卻飽含著真情。有些學生還想假期有機會讓爸爸媽媽帶他們到那里去旅游,課堂氣氛異常活躍。
欣賞中寫景雖比親身去體驗稍遜一籌,但它可以讓學生在短時間內接觸大量習作信息,豐富學生知識儲備,避免單調重復。也可以在感官上刺激學生,激發(fā)寫作興趣。讓學生更多地了解世間萬物的奇妙,培養(yǎng)他們的求知欲和思維多樣性。
2、讓記憶鮮活
隨著時間的流逝,往事會在人的頭腦中漸漸發(fā)黃,褪色。即使是一些曾經難忘的事也會模糊起來。有時學生想寫就是苦于細節(jié)的不完整,不得不編造,作文讓人看了有些失真。于是錄像有了用武之地。去年元旦聯(lián)歡會,一個學生別出心裁地讓爸爸扛來了攝像機,攝下了那珍貴的歡樂時光。不久一篇作文要求記一次元旦聯(lián)歡會。孩子們就把那盤錄像帶放入錄像機中。我們在一起重溫那次歡樂的同時,作文的素材也一幕幕重新在孩子們心中鮮活起來。
正是因為有了多媒體,我們才實現(xiàn)了時間、空間的轉移,作文課也樂趣多多。
電腦繪畫是多媒體技術中最基本的技能,與作文結合可以達到事半功倍的效果。
1、文能成畫
2、畫寫成文
學生掌握了多媒體技術后,就可以利用它在電腦屏幕上很快地把自己想象的畫面繪出來。學生繪畫不是盲目亂畫,他們頭腦中都有創(chuàng)作、思維過程。這時讓他們說說自己的創(chuàng)作過程和畫面內容及所體現(xiàn)的意義,再寫下來,就是一種訓練成文的靈活方式。如一個寫小發(fā)明的作文,不少孩子制作出小發(fā)明后,還根據其構造、制作過程及用途配上了電腦繪制的示意圖。課上他們把示意圖借助于投影儀展示給全班同學,并根據示意圖有條不紊地講解自己的制作過程,小發(fā)明的構造及用途,清楚明了,得到了大家的贊許。不少孩子也效仿,給自己的小發(fā)明配上了示意圖,這樣小發(fā)明的制作過程、構造、用途在他們頭腦中已形成清晰的表象,此時再要求他們動筆把這些內容寫下來,就不會雜亂無章。
借助電腦繪畫寫作文使學生興趣大增,這種由文到畫再由畫成文的訓練過程發(fā)展了學生的創(chuàng)造能力、思維能力,提高了學生書面表達的能力。
想象使生活變得精彩,想象也使作文豐富,讓靜止的畫面"活"起來。而音樂,這種無形的語言則能給學生插上想象的翅膀。
如語文書十二冊有一篇作文要求學生寫寫小學生活中你所經歷的一件難忘的事。課上我先播放了《每當我走過老師窗前》這支歌。優(yōu)美的旋律響起:靜靜的深夜群星在閃耀,老師的窗前徹夜明亮……音樂聲中我對孩子們說:"同學們,再過幾個月你們就要畢業(yè)了,離開母校,離開朝夕相處的老師、同學。在這六年里,我們在一起度過了許多美好時光……那次經歷也許讓你終身難忘。就讓我們用筆把它記下來當作永久的留念吧。"邊說我還把我們曾經一起春游,一起游戲,一起勞動,一起參加比賽的照片放在投影儀上展示給學生看。孩子們隨著深情的樂曲和一張張留下他們燦爛笑容的相片陷入了久久的沉思,筆尖流淌下一個個動人的故事。我們不能忽視音樂在這里所起的作用。正是它激活了情商,勾起了心靈的訴說。
《鳥的天堂》一課中有這樣一段話:"榕樹正在茂盛的時期,好像把它的全部生命力展示給我們看。那么多的綠葉,一簇堆在另一簇上面,不留一點縫隙。那翠綠的顏色,明亮地照耀著我們的眼睛,似乎每一片綠葉上都有一個新的生命在顫動。"作者飽含深情地描述了南國大榕樹的茂盛,言語間盡顯贊美之情。其間空白點不失為訓練學生想象力,創(chuàng)新力的好機會。于是我放了一段舒緩的鋼琴曲,讓學生隨機朗誦。樂曲優(yōu)揚,書聲朗朗,對文字的不同體驗,涌動在每個人心中。再要求學生信筆寫下腦海中浮現(xiàn)的畫面,一次成功的練筆就此展開。這也是多媒體教學的功勞。
電腦游戲的趣味性、刺激性、機智性能開發(fā)智力,培養(yǎng)兒童的敏感性。但盲目地玩就會玩物喪志。有些家長談之色變。如果將電腦游戲科學地引入課堂,也可以寓教于樂。
電腦中儲存著豐富多彩的游戲。玩過一個游戲后,我就讓學生想想你玩的是什么游戲,有什么規(guī)則,你怎樣從陌生到熟練。想清你從失敗到成功的過程。如玩"排雷"游戲,一步走錯全盤皆輸。學生在游戲中必須分析地雷的位置,經過反復失敗才逐漸掌握竅門。游戲結束,我要求孩子們把這次"探險"經歷說給組員聽聽,再寫下來。孩子們正在興頭上,自然興趣盎然,互相介紹著各自的成功經驗。由于是親身經歷,對游戲的規(guī)則,過程及結果也敘述較清楚。再寫下來自然不費力。這樣玩中說,說中寫,寫中玩,既完成了作文訓練,又培養(yǎng)了學生動手,動腦的能力,發(fā)展了思維。
總之,把多媒體技術用于作文訓練中,能夠引起學生的寫作興趣,使學生主動參與到寫作活動中。輕松愉快地積累素材,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使寫作能力得到培養(yǎng)。
多媒體技術教學計劃篇二十一
1、積件思想的基本特點。
1.1注重人的主體性。積件將教學信息資源與教學思想、教法、學習理論相結合的主動權交給了師生,將過去課件設計者從事的教學設計回歸到教師學生自己的手中,成為教師和學生教學活動的工具,因而適應任何類型的教師與學生,具有高度的靈活性和可重組性,充分體現(xiàn)了面向21世紀尊重人、以人為主體的教育思想。教學設計和學習理論的運用,不是在課件開發(fā)之初,而是由師生在教學活動中進行,真正做到以不變(積件)應萬變(教學實際),計算機成為課堂教學的有力工具,成為教師和學生個性與創(chuàng)造性充分發(fā)揮的技術保障。
1.2積件與教材版本無關性。積件是以知識點為分類線索,這樣,無論教材課件體系如何變化,教材版本如何變化,積件都可被師生應用于當前教學活動中。
1.3基元性與可積性。教學資源素材愈是基本的,附加的邊界約束條件愈少,其重組的可能性就愈大。以往的cai課件總是有啟承轉收,有頭有尾,自成整體,斷了哪一個環(huán)節(jié)都不行,這種看似完美的軟件固化了知識的聯(lián)系,模式化了思維過程,機械化了教學程序,很不適應于千變萬化的課堂信息交流;它排斥了教師的主導性和創(chuàng)造性、學生的主體性和差異性,忽視了教學環(huán)境,并在原來的水平上,發(fā)展學生的多變性。積件則并非如此。積件中的積件基元就是一個基本知識點,它不局限于特定的教學理念,教學方法,并不僅限于可見系統(tǒng)和教科書出版,其對附加條件的約束能力,因而可積性(可重組性)就較大。值得強調的是:不排斥積件教育理念與教學方法,相反,它將許許多多良好的教育思想與教學方法,積累到一個庫中的原始形式教學的基本策略,就像一組杰出的教育家的智慧溶于一爐,火花可以燎原,燎原在思想上有杰出成績的學生。
1.4開放性,自繁殖性。物質資源和教學策略資源的積件儲存教師的的教學策略資源以基元方式入庫供教師重組使用,因而在任何時候,任何地方,任何教師(學生)都可以將最新的信息和自己的作品添加入庫,只要確立了積件的信息標準,規(guī)范的教學和學習活動的自然開房。隨著計算機技術的發(fā)展,工作人員和學生的參與,幾件的快速發(fā)展將是令人難以置信的,像今天的互聯(lián)網和網絡上的信息爆炸。
1.5繼承性與發(fā)展性。
機件系統(tǒng)和臨時的特定于應用程序的課堂教學可以成為一個臨時的課件和教學課件,相當于“微教學單位”,機件系統(tǒng),從而機件和教學是一個繼承和發(fā)展的關系。課件是適用于特定的教學情境機件,適用于任何變化的教學情況,機件更適合教師和學生交換為基礎的課堂教學情景。經過適當?shù)奶幚碚n件(去除冗余部分,規(guī)范接口標準),可納入綜合微教學單元庫,供其他教師從組。機件成為一名教師教學現(xiàn)狀組合,也構成了一個臨時課件(準確地說,是“堂件”)。零件集成零件庫(甚至是一個組合平臺)運營商的網絡磁盤,cd-rom的發(fā)展,情節(jié)的想法,專注于全球化,虛擬化,社會的發(fā)展,那將是比今天所有的經驗,關于課件和理論課題等讓我們去探索更多的更新。
1.6技術標準,以繪制作品在學校,地區(qū),國家和全球的各種信息西苑的可重構情節(jié)必須遵守的標準和規(guī)范,是當今世界的主流,例如文本的格式,圖形的格式,聲音的格式,動畫的格式,互聯(lián)網網絡接口格式等都必須與世界主流應用軟件一致,否則是不可能的組合來實現(xiàn)的重大信息。教學信息分類和編碼,應該是相似的“中圖法”的圖書分類方法,此外,你還應該考慮廣電閱讀,條碼掃描系統(tǒng),cd-rom,vcd格式,以及許多其他因素,此外,這需要在國家一級層次上確立法規(guī)性的標準。
1.7易用性、通用性、靈活性、實用性。機件集中的當代應用軟件設計的精髓,它具有豐富的教學材料,易于使用,直觀的界面,直觀的理解,人性化的設計,完整的教學使用與全體所有的教師和學生的應用,適合于不同的教學情境,成為一個使用的工具課堂教學。
2、“積件”系統(tǒng)的基本結構。
“積件”系統(tǒng)的組成根據教學需要由教師和學生的教學軟件系統(tǒng)的多媒體教學信息資源的利用?!胺e件”庫是教學資料和表達方式的集合,而大量的知識和信息材料可以免費提供給教師和學生在課堂教學中使用。
微教學單元庫:以幫助教師講授的某個教學難點,幫助學生學習的知識和技能為目的,或為學生探索的認知和創(chuàng)造的學習環(huán)境,“課件”和“微世界”,它的設計和開發(fā)方法類似原來的課件,微教學單位的教學改組,并準備為教師和學生的資源,所以它一般不需要封面設計,也不需要額外的北京解釋,多余的解釋配音等,短小精悍,機件和劇情片相結合的平臺界面的格式要求,方便的檢索與組鏈接到教室和學生的使用的教學現(xiàn)狀。
虛擬機件庫:將網絡上的資源變成巨大的類似于圖書館一樣的資源庫。學生和教師在課堂教學中,通過網絡檢索,重組,這種教學的靈活性結合在網絡上的資源,需要建立教學資源庫,包括教學內容,信息和材料方面的政治思想,教學管理,部分已安裝在教室的計算機和網絡學校模擬可以直接調用網上的教學資源材料組織課堂教學。
3、結論。
一個功能強大的網絡課件是隨著網絡技術,計算機技術及多媒體技術的不斷進步,但功能強大,人性化和智能化的網絡課件的實現(xiàn)依賴于一個純粹的技術水平是不夠的,還需要現(xiàn)金的教育技術和現(xiàn)代教育思想的不斷進步,實現(xiàn)了高層次的信息和課件集成。使用極端機輔助教學在課內和課外更廣泛,更深的方向向信息技術月科學的整合。(作者單位:沈陽師范大學教育技術學院)。
參考文獻。
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多媒體技術教學計劃篇一
全年級學生共有15人,其中男7人,女生8人,大部分學生思維還活躍,學習數(shù)學的興趣較濃,有良好的學習習慣。但也有少數(shù)學生反應較慢,思維遲鈍,注意力容易分散,但是他們有強烈的求知欲望。所以教師要有層次,有耐心的進行輔導,要使每個學生都能順利地完成本學期的學習任務。
二、全冊教學要求。
1.結合本冊教學內容進一步提高學生整數(shù)、小數(shù)四則運算的熟練程度。
2.使學生掌握約數(shù)和倍數(shù)、質數(shù)和合數(shù)等概念,以及能被2、5、3整除的數(shù)的特征;會分解質因數(shù);會求最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)。
3.使學生理解分數(shù)的意義和基本性質,會比較分數(shù)的大小,會進行假分數(shù)、帶分數(shù)、整數(shù)的互化,能夠比較熟練地進行約分和通分。
4.使學生理解分數(shù)加減法的意義,掌握分數(shù)加減法的計算法則,比較熟練地計算分數(shù)加、減法。
5.使學生認識常用體積和容積單位(立方米、立方分數(shù)、立方厘米、升、毫升),能夠進行簡單的名數(shù)改定。
6.使學生知道體積的含義;掌握長方體和正方體的特征,會計算它們的表面積和體積。
7.通過實踐活動,使學生體驗數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學生的數(shù)學應用意識和動手操作能力。
三、全冊教學要點。
1.常用的體積單位間的互化。
2.長方體和正方體表面積與體積的計算。
3.最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)的求法。
4.分數(shù)的意義和基本性質。
5.約分和通分。
6.分數(shù)大小的比較。
7.分數(shù)的加法與減法。
四、教學方法措施。
1、加強對比訓練和遷移能力的培養(yǎng)。
2、加大研究型學習的力度,讓學生通過自己的探索獲得知識經驗和能力。
3、加強良好學習習慣的培養(yǎng)。
4、加強基本知識和基本技能的教學。
課時安排:
一、簡單的統(tǒng)計(10節(jié))。
1、數(shù)據的收集和整理5節(jié)。
2、求平均數(shù)2節(jié)。
整理和復習1節(jié)。
實踐活動:你喜歡什么電視節(jié)目?1節(jié)。
機動2節(jié)。
二、長方體和正方體(17節(jié))。
1、長方體和正方體的認識2節(jié)。
2、長方體和正方體的表面積3節(jié)。
3、長方體和正方體的體積8節(jié)。
整理和復習2節(jié)。
機動2節(jié)。
三、約數(shù)和倍數(shù)(19節(jié))。
1、約數(shù)和倍數(shù)的意義2節(jié)。
2、能被2、5、3整除的數(shù)3節(jié)。
3、質數(shù)和合數(shù),分解質因數(shù)3節(jié)。
4、最大公約數(shù)2節(jié)。
5、最小公倍數(shù)5節(jié)。
整理和復習2節(jié)。
機動2節(jié)。
四、分數(shù)的意義和性質(22節(jié))。
1、分數(shù)的意義6節(jié)。
2、真分數(shù)和假分數(shù)4節(jié)。
3、分數(shù)的基本性質2節(jié)。
4、約分和通分6節(jié)。
整理和復習2節(jié)。
實踐活動:1節(jié)。
機動2節(jié)。
五、分數(shù)的加法和減法(12節(jié))。
1、同分母分數(shù)加減法2節(jié)。
2、異分母分數(shù)加減法3節(jié)。
3、分數(shù)加減混合運算3節(jié)。
整理和復習2節(jié)。
機動2節(jié)。
六、總復習5節(jié)。
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多媒體技術教學計劃篇二
摘要:網絡教學是一個機遇、也是一個挑戰(zhàn);素質教育應有行政措施的先行,開放式人才建設是前提;創(chuàng)新,首先是施教者的自我創(chuàng)新。
關鍵字:開放、網絡教學、創(chuàng)新。
二千年校園內的新生事物層出出不窮,人事制度、工資分配制度、招生收費改革等等,還有就是數(shù)字校園;網絡教學正以前所未有的方式沖擊著傳統(tǒng)教學模式。下面我們對網絡教學的現(xiàn)狀及如何借此契機實施創(chuàng)新能力的培養(yǎng)進行討論。
一、網絡教學。
由于網絡和多媒體技術的日益成熟,數(shù)字校園助力教育信息化已經或正在很多高等院校實施。將電腦從分散使用到集中使用,同時將施教模式作為教學改革的一部份正在從個人行為演變?yōu)榧w行為。從現(xiàn)有校園網絡硬件建設來看,主干網通常為高速寬帶光纖,二級網用普通電話線或isdn,其功能大至有:教學電腦、多媒體工作室、資源共享設備、數(shù)字辦公、vod視頻點播、校園管理、電子考場、備課資源系統(tǒng)。有人認為,網絡搭建完畢就是大功告成,教員能力及教學水平自然就此上了一個檔次,素質教育和創(chuàng)新就水到渠成,這是一種錯誤見解、盲目的認同,我認為網絡僅僅是一個骨架,賦予其血肉和精神它才具有了生命的能力,這包括培養(yǎng)開放式的人才、軟件及資源建設。
1.開放式人才建設。
為什么在人才建設前面要加上“開放式”作為修飾呢?我這里主要是提醒人們有別于傳統(tǒng)“人才”的定義。開放式的人才,應懂得使用計算機和網絡作為工具,熟知本學科的專業(yè)理論知識,能不斷地和媒體或網絡資源庫進行交流,以此來充實自己。前面我們提到網絡將施教由個人行為變?yōu)榧w行為,網絡教育改變了一本書、一本教案、一支筆的施教模式,有的人所理解的網絡教育其實就是把前面提到的舊模式渡渡金、粉飾了一下,這絕對是一種理解錯誤。網絡的核心是開放式的平臺,其基礎就是交流和創(chuàng)新。
2.交流和創(chuàng)新。
首先要解釋一下,我這里的交流并不只是指:同行間的交流、院校間的交流,同時也包括老師和學生間的交流。創(chuàng)新也并不指要如何培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,同時也指施教、管理等方面的自我創(chuàng)新。交流,是資源獲取、技能更新的一種重要社會手段,同時也是獲取知識、自我認同、自我定位的社會實踐活動。網絡使用戶成了千里眼、順風耳,一日即可環(huán)游地球,這一切是前所未有的,所以要充分利用網絡這一助教平臺進行交流,將社會交流、行為交流、教學交流濃縮于你的終端機。那么,通過多媒體教學網我們能做些什么呢?開放教育,通過遠程教育形式,聽別校老師網上授課,進行資信及經驗交流。施教者,不只是借鑒別人的優(yōu)點應用于自己的教學,同時,大膽地組織學生聽其它院校老師的遠程授課,不要擔心砸了自己的飯碗,相反,你不知不覺中溶入網絡教育之中去,領會其真諦,成為一個開放式的施教者,更能保住你的飯碗。
3.開放管理。
允許學生考取別的'院校的第二文憑或允許別的院校的學生考本院校的第二文憑,網絡使其成為可能。管理和教學應該不是一對矛盾,管理者同時又是教學者,然而有的院校,人為的將其分開,管理不是后勤,管理者離教學越遠,其越難理解教育,相反起到阻礙作用。
4.逐步開放考試。
建立部份院校的聯(lián)考制度,建立公共測試庫,這會反過來促使教學的的開放,進而使施教者和受教育者的能力得到進一步提高。
創(chuàng)新是我們近階段教學改革中提到最多、頻率最高的一個詞,教學網為其提供了必備基礎。我們認為其核心仍然是開放式的施講人才建設,山還是那座山,老師仍然還是那些老師,首先學會改變自己,才能去改變別人。如何改變,由于能力所限,不能說出一個所以然。有道是,將山易改本性難易,我認為應有思想引導和行政制度兩方面入手。由專家教授和專業(yè)部門制定出核心精神及配套的管理手段,促使施教者主動去改變、去創(chuàng)新,否則就沒有他的工作、生存空間,這比單純的學術討論和說教,起的作用大得多。由于多年的教學,有一點我體會最深,我認會也是施教者的自我創(chuàng)新中最應注意的一點就是:總是在想要去“教會”學生知識,知識本身是客觀存在的,不是老師的,只有“學會”知識,沒有“教會”知識,我們經常討論“物質第一還是精神第一”,即唯物主義和唯心主義,這里也有類似的問題,然而長期以來我們總是自覺不自覺的將“教”放在了第一位,行為準則、規(guī)章制度都圍繞這一中心進行。我們?yōu)槭裁床桓囊桓模瑏硪粋€“學”放在第一位,當然不能只是嘴上說說,應是一個徹底的轉變,一切制度管理,甚至工資分配都圍繞這一中心展開??傊R要靠施教者“展示”給學生(注意,我這里用展示取代“教”),豐實多彩,視聽聲像的“展示”方式學生容易吸收,網絡教學平臺,能夠提供這樣的充分條件。
二、網絡多媒教學的環(huán)境建設。
專業(yè)教室或者多媒體網絡教室,擺放有大屏幕,投影設備、電腦、數(shù)字音視設備及視聽設備,這僅僅是多媒教學環(huán)境建設的一半,另一半即以課件cai設計為核心的軟件建設。多快好省的課件制作工具非常多,如:奧思方正、autocad、authoware、powerpoint及dreamwave甚至frontpage,等等,還有文字、動畫、圖片、聲音等等課件的要素制造工具,如premiere、photoshop及3dmax、firework等等,窮一人之力,難以完成縱貫全書的課件設計,而且一不小心,不知不覺地落入俗套,我大膽地提出:發(fā)動學生制作課件,給他們時間,給他們精神,他們會以自己求取知識獨特的路徑及體現(xiàn)方式給你一個驚喜,也許你忍不住要想去使其更完美,為此,我奉勸你,讓其保持原樣,也許這樣才更能具有吸引力,更能使人提出問題、思考問題。剩下來的事情是將課件放在網上,強調一點,這些課件都應是開放式的,就向linux開放源代碼一樣。素材是鏈接的,源程序和執(zhí)行程序是并存可查的,同行們可以方便地進行移植、生產、更新。
總之,網絡教學和網絡技術一樣是一個發(fā)展的概念,不斷應充實以新的內容,網絡教育給創(chuàng)新能力培養(yǎng)提供了一個前所未有的能動平臺,成功的關鍵除了行政法規(guī)外,就是開放式人材的培養(yǎng),本文僅僅是長期院校教學中的初淺認識,希望能給正在償試或打算償試網絡教育的教育工作者或專家供作參考,敬請記住一點:大膽的進行自我創(chuàng)新。
多媒體技術教學計劃篇三
跟著新課改的施行,傳統(tǒng)教學已不習慣新方式的開展,教學手法及教學辦法的革新已勢在,必行,核算機輔佐教學也勢必會進入數(shù)學講堂。怎么將傳統(tǒng)的教學手法和核算機輔佐教學有機聯(lián)絡、優(yōu)化教學?作為新式教學方式和教學手法的多媒體技術給傳統(tǒng)教學帶來巨大影響,也給咱們的教學手法改善供給了機會,發(fā)作了不可估量的教學效果。
核算機在教學領域的使用,發(fā)作了新的教學技術,帶來了教學思想、教學辦法、乃至教學體制的深入革新,在教學現(xiàn)代化的進程中,作為基礎教學的主要學科,初中數(shù)學面臨著怎么更新教學思想和教學辦法的疑問,特別是在基礎教學課程革新的今日,愈加著重對學生發(fā)明性思想和使用才能的培育,對數(shù)學教學辦法的革新也就提出了更高的請求。把核算機使用于數(shù)學教學雖已變成共識,但如今初中數(shù)學的多媒體教學課件盡管很多,但要聯(lián)絡自個的教學實習找到合適自個的課件,還需要每位老師聯(lián)絡自個的教學辦法多多總結。
一、更新教學觀念,迎候教學革新,多媒體在初中數(shù)學教學中使用的含義。
以多媒體核算機為中心的輔佐教學的研究正在日益鼓起,盡管如今大家對這個疑問的知道還有待一致,可是,我以為既不要夸張核算機的效果,以為核算機能完全代替?zhèn)鹘y(tǒng)的一張嘴、一支筆、一塊黑板的數(shù)學教學,更不要采納抵抗心情、忽略核算機在教學中的效果。咱們應當采納活潑的心情來迎候這場革新,因而應當努力學習教學理論,把握現(xiàn)代教學技術,尤其是年青老師更應當這么做。
1.運用多媒體,可激起學生的愛好。
多媒體的使用,改變了傳統(tǒng)的'教學辦法和組織方式,使得以教授為主的傳統(tǒng)教學開展為以班級教學、小組討論、個別指導和網絡并重的局面。因為傳統(tǒng)教學通常使學生感受不深,易發(fā)作疲勞感乃至厭煩心情,突出重點、打破難點的有用辦法即是革新教學手法,運用多媒體使形象具體,動態(tài)聯(lián)絡。聲色兼?zhèn)?,因而,恰當?shù)丶右赃\用能夠變籠統(tǒng)為具體,調集學生各種感官協(xié)同效果,解決老師難以講清,學生難以聽懂的內容,然后有用地完結精講,突出重點、打破難點,獲得傳統(tǒng)教學無法比擬的教學效果。教學中,使學生發(fā)現(xiàn)驚奇,滿意求知欲的開心和發(fā)明歡喜的各種情感表現(xiàn),使學生帶著高漲的、激動的心情進行學習和思考,使教學變成充滿活力和熱情的活動。
2.運用多媒體,能夠把籠統(tǒng)的東西轉化為直觀。
初中數(shù)學中有很多較為籠統(tǒng)的概念,如學生對圖形平移、旋轉的概念了解通常是較為艱難的,咱們在規(guī)劃圖形平移、旋轉概念教學的進程中,能夠用flash動畫的方式將圖形平移、旋轉的進程展示出來,以便讓學生直觀了解圖形平移、旋轉的性質及概念。比方,學生學習立體圖形的三視圖時,咱們能夠使用核算機展示一個滾動的立體圖形,而且每一面的顏色都各不相同,這么就能夠防止學生把畫在黑板上的立體圖形誤以為是平面圖形的困惑,而且更直觀學會看一個立體圖形的三視圖。
3.運用多媒體,能夠練習學生非常好地把握基礎常識和基本技術。
初中數(shù)學的基礎常識和基本技術在學生學習數(shù)學的進程中占有非常主要的位置,在傳統(tǒng)的數(shù)學教學進程中,老師為了教給學生一個完整的回答進程要花幾分鐘的時刻寫在黑板上,而用多媒體后就能夠用幻燈片直接展示出來。
4.運用多媒體,能夠表現(xiàn)數(shù)學的廣泛使用。
多媒體技術教學計劃篇四
摘要:本文通過對多媒體應用的認知和技術手段進行梳理和,對現(xiàn)代影像技術、影像投影技術、三維動畫技術、結合影像技術、燈光技術、數(shù)控機電一體裝置等技術手段在展示設計中的應用進行分析,總計和歸納多媒體在會展空間中對人的心理及行為的影響方式和手段,以及對信息傳播方式的發(fā)展及品牌的影響。
關鍵詞:交互體驗;品牌權威;信息傳播;社會及市場效應。
多媒體技術應用是當今信息技術領域發(fā)展最快、最活躍的技術,是新一代電子技術發(fā)展和競爭的焦點。多媒體技術融計算機、聲音、文本、圖像、動畫、視頻和通信等多種功能于一體。交互式多媒體(interactivemultimedia)是在傳統(tǒng)媒體的基礎上加入了交互功能,通過交互行為并以多種感官來呈現(xiàn)信息,受眾不僅可以看得到、聽得到還可以觸摸到、感覺到、聞到而且還可以與之相互作用,它帶給人們全新的體驗是一種嶄新的媒介形式。展示設計與信息媒體的發(fā)展相輔相成,展示的根本宗旨是信息傳遞,會展活動既是服務性產業(yè),又是信息性產業(yè),商業(yè)展示的核心理念是突出和提升品牌形象,品牌的內涵和產品的內容又決定了展示設計的形式。隨著材料科學和多媒體技術的發(fā)展,展示設計的理念也在不斷轉變,服務對象由“以物為主”轉向“以人為先”,多媒體信息技術,環(huán)境科學、材料科學、聲光控制等,都優(yōu)先在展示設計中得到廣泛應用。尤其是互動式多媒體技術,在“以人為先”的展示設計領域得到了最大的擴展和應用。這種新的視覺傳播模式使得視覺傳播的形式呈現(xiàn)多元化,信息量也得到極大的釋放,把有限的空間形態(tài)變成無限的虛擬時空。而展示設計正是運用了這樣的信息技術把各種信息資料進行重構,也就是把文字、符號、圖形、圖像、聲音、光影等等有機地組合在一起,再運用各種技術手段處理重組,進行全方位的綜合設計,使多種信息資源經過設計處理后互動傳遞。從歷年在北上廣等一線城市舉辦的大型國際車展,到上海世界博覽會的舉辦,從游戲產業(yè)、電子行業(yè)到家電產品展覽會,這些體現(xiàn)著新型技術和優(yōu)化品牌的展會里,互動多媒體技術的運用都起到了決定性的作用。交互多媒體設計理念已經深深的影響到了博物館展示、專賣店商業(yè)空間展示以及會展空間設計等主要的展示空間設計,南京博物院根據文物藏品的特點,在原有歷史館、藝術館基礎上,增加特展館、數(shù)字館、民國館和非遺館。其中數(shù)字館的展示內容多數(shù)以多媒體展示為主;上海城市規(guī)劃展示館以“城市、人、環(huán)境、發(fā)展”的展示主題,綜合運用圖片、模型、觸摸屏、多媒體演示等多種展示手段,充分展示了上海城市發(fā)展的“昨天、今天和明天”;20世博會上,中國館的動畫版清明上河圖、德國館的“動力之源”展覽大廳、沙特阿拉伯館中世界上最大的3dimax影院、西班牙館的巨大嬰兒等等,每個國家都在以高新科技設備為依托,從新奇創(chuàng)新的角度吸引參觀者的注意力。多媒體對會展行業(yè)的影響主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
一、會展空間造型及內容的革新。
1會展空間的表現(xiàn)形式發(fā)生變化。
隨著信息技術在會展設計中的運用不斷增多,會展空間的表達方式及表達內容都產生了實質性的變化,建筑與新科技是每個時代尖端技術的代表,因此會展主體的空間形態(tài)跟隨著每個時期建筑風格與建筑技術的變革而展現(xiàn)出不同的形態(tài)特征,商業(yè)會展的前身――世界博覽會,從1851年第一屆世界博覽會在倫敦舉辦,陳列大廳是用預制鑄鐵梁柱裝配結構、外覆大面積玻璃建成的,以當時的新建筑、新材料為著眼點,被稱為“水晶宮”,主要展示內容是世界文化與工業(yè)科技,其展品的展示形式仍然是以單純的商品陳列出現(xiàn);但二戰(zhàn)以后1958年,比利時布魯塞爾世博會有了自己的主題:“科學、文明和人性”,200座不同建筑也從不同的角度印證這其主題在各個方面的體現(xiàn),尤其突出的是飛利浦館,當時的建筑大師柯布西耶將它的造型設計表達成一架沖天的飛機,展示內容主要是音樂和畫作等藝術作品,但在展示形式上,發(fā)生了質的變化,他們通過四百多個揚聲器播放音樂,并且放映一系列的圖像,圖像與音樂是不同步的。但卻讓約一萬五六千參觀者獲得了深刻的且完全不同的感受。在這次博覽會中,建筑技術和建筑哲學仍然是展會形態(tài)的主體表達語言,但聲音與圖像的結合卻成為日后展覽會中常見的表現(xiàn)形式,之后的1962年美國西雅圖博覽會、1970年日本大坂博覽會、1985年日本筑波世界博覽會中,充氣式建筑技術、網架結構、懸索結構、張拉膜結構、生態(tài)建筑等新的建筑形式與技術支撐著許多形態(tài)奇異、材質新穎的展示空間形態(tài)。并出現(xiàn)了以電影手法展示信息的表現(xiàn)形式,直到今天,大大小小的博覽會中,由于信息科技的發(fā)展,會展空間的表達不僅限于建筑風格與技術的展現(xiàn),而是更多的突出品牌的樹立、企業(yè)理念的表達、信息視覺傳達的最大化等針對不同內容及主題的表現(xiàn)方式。這種空間形態(tài)的變化實際上承載著設計理念的轉變,多媒體的介入讓受眾從被動的看和聽轉變?yōu)橹鲃拥挠^察、思考甚至身臨其境的體驗。
2樹立市場尖端品牌。
多媒體的介入讓更多的尖端產品得到會展品牌表達的藝術化形式,國際車展、國際電子產品展覽、醫(yī)療及建筑材料等產品的展示通過多媒體的輔助,達到更加生動、準確且高效的信息傳達。18,第一次國際車展在巴黎的一個公園舉行,大約14萬名游客前來參觀,232輛汽車往返在巴黎與凡爾賽之間,汽車成為了公眾矚目的焦點。從那以后,汽車車展在各地蓬勃發(fā)展。目前,德國法蘭克福車展、美國底特律車展、瑞士日內瓦車展、法國巴黎車展和日本東京車展被譽為當今五大國際車展。從傳統(tǒng)車展的以新車型展示為主,到今天概念車與光電顯示技術、交互技術、多傳感器技術和計算機圖形以及多媒體展現(xiàn)技術的結合,從而產生的全息投影展示技術,讓車以360°立體式的呈現(xiàn)在大家面前,通過電子翻書系統(tǒng)性的介紹該車的性能與屬性,輔助一臺電子簽名的互動設備,可以讓人們表達參觀后的觀點和看法,甚至直接進入現(xiàn)場訂購渠道。這無疑讓具有雄厚經濟實力及強大科技背景的品牌通過這種震撼的展示方式拉開與市場其它等級品牌的差距,樹立起自己的市場權威。
二、商品展示形式的變化。
1信息展示與體驗化服務相結合。
展品信息的接受方式不僅可以通過看和聽,即展臺、展架、展板、動畫及影片等展示載體去體驗,還可以通過感覺、操作、甚至通過個體行為所產生的反饋等方式進行體驗,人機互動技術讓受眾從不同的層面和角度接受到展品的信息,并通過試用體驗加深對展品的后續(xù)應用有所了解,這種仿真技術尤其體現(xiàn)在如車展及三維科技產品等產品類別上,早在20世紀30年代,飛行模擬器就出現(xiàn)了,嘗試使乘坐者獲得飛行的的感覺體驗,計算機及成像技術推動了這項技術的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實,通過計算機模擬,產生一個三維的虛擬空間,讓體驗者從視覺、聽覺、觸覺等感官角度感受到真實的使用狀態(tài),有身臨其境的感覺,原本這項技術在航空航天和軍事領域廣泛使用于培訓宇航員及軍事環(huán)節(jié)的演練,尖端品牌的車展、房展、材料展示中,這項技術讓觀眾感受深刻。
2對空間平面的運用更為靈活。
傳統(tǒng)的展品信息傳播著眼于對展板的編排,而多媒體技術的推進讓現(xiàn)代會展設計中,對電子屏幕的運用變得普遍,將整個空間界面看成一個可以靈活穿插電子顯示屏界面的版式界面,讓展會的平面展示內容變得靈活而生動,大量的文字及圖片信息不僅可以通過靜態(tài)的版面體現(xiàn),也可以通過動畫、視頻等方式流動表現(xiàn)。
對信息傳播的深遠影響。
在會展中借助多媒體的互動形式為信息傳播帶來更為深遠的社會及市場效應,很多大型企業(yè)及展會的主辦方著眼于世界范圍,將全球關注的生態(tài)環(huán)境保護問題、動物及物種保護問題、可持續(xù)能源應用問題、碳排放問題等等作為展示及展覽的主題,通過互動的方式強化人們的全球意識,在宣傳品牌及知識的同時,讓受眾群得到更深層次的思考,不斷的嘗試去影響或引導大眾對這些全球問題的關注頻率及關注力度。年世博會上,冰島館的展示主題為“純能源-健康生活”,主要體現(xiàn)冰島在工業(yè)和旅游業(yè)方面進行的可再生能源利用。展館內大面積運用投影技術,共裝有8個投影儀,全方位展現(xiàn)冰島的美麗景色與城市生活。反映了冰島人與孕育冰島的大自然之間的深刻聯(lián)系,同時也反映了冰島人利用水利、地熱等天然無污染能源的智慧。也警示著參觀者對于環(huán)境和能源問題的關注。
四、結語。
今天的展示設計已從一個邊緣設計學科發(fā)展成一個綜合設計學科,數(shù)字化技術發(fā)展使展示空間的表現(xiàn)力日益豐富。這些以推動文化傳播、構建展覽與觀眾間的互動關系為目的展示空間設計,圍繞展示主題運用各種媒介技術設計的情境,激勵觀眾身心參與展覽,將觀眾的參觀過程變成了一個在體驗中探索、發(fā)現(xiàn)和思考的雙向互動傳播模式。
多媒體技術教學計劃篇五
二、課題來源:莆田市教育科學“十二五”規(guī)劃(20**~20**年)教育教學研究課題(課題編號jykt14020)。
三、課題研究類型:教育教學研究。
四、課題負責人:仙游縣第一道德中學。
五、課題時間:20**年04月―20**年12月。
六、課題研究意圖:
信息化是當今世界經濟和社會發(fā)展的大趨勢,以網絡技術和多媒體技術為核心的信息技術已成為拓展人類能力的創(chuàng)造性工具。為了適應這個發(fā)展趨勢,我國已經確定在中小學中普及信息技術教育,同時要加強信息技術與其他課程的整合。以“信息化帶動教育的現(xiàn)代化,努力實現(xiàn)基礎教育的跨越式的'發(fā)展”的教育策略,使多媒體技術應用到學科教學成為教學改革面向現(xiàn)代化的必然。
多媒體技術在美術教學中的應用有著得天獨厚的優(yōu)勢。多媒體教學把文字、圖像等各種媒體信息有效地引入到教學中,使課堂更生動活潑、直觀新穎,也使學生學得津津樂道,豐富了知識,開拓了視野,促進了學生想象思維和創(chuàng)作思維的發(fā)展,有利于學生思維能力、想象能力、認識能力和綜合能力的培養(yǎng),提高了教學質量和效果。它能促使教師更新教學觀念,改進教育教學方法和手段,推動美術教育向高層次、多元化、信息化發(fā)展,有利于推進素質教育。它對培養(yǎng)探究型、創(chuàng)造型人才提供了優(yōu)良的環(huán)境,為學生自主學習提供了施展的平臺。多媒體與美術學科的整合為教學改革提供了物質基礎,為教師發(fā)展提供了新的契機,為教師提高信息素養(yǎng)搭建了平臺。開展本課題研究,能塑造教育革新的典例,推進新一輪“信息化推動教育化”的發(fā)展。
七、課題研究的目標:
1、激發(fā)學生學習美術的興趣,滿足不同層次學生的審美需求。
2、優(yōu)化課堂學習環(huán)境,豐富課堂組織形式,引導學生學會學習。
3、創(chuàng)建有利于學生主體性發(fā)展的條件,培養(yǎng)和發(fā)展學生的各種能力。
八、課題研究的內容:
1、如何利用多媒體創(chuàng)設多樣化的教學情境,激發(fā)學生學習興趣。
2、如何利用多媒體優(yōu)化學習過程,促進美術教學中重點、難點的突破,提高學習效率。
3、利用多媒體調動學生多種感官參與,豐富體驗,激發(fā)拓展學生的思維與想象能力。
4、構建學生學習美術的豐富多彩的多媒體環(huán)境和學習資源庫,發(fā)展學生多種能力。
九、課題研究的方法:
1.調查問卷研究法:準備在研究前期,針對我校美術活動、興趣小組教學和學生的美術素質興趣現(xiàn)狀開展問卷調查。
2、以行動研究法為主,在課題研究實施過程中,搜集研究資料,歸納整理,不斷發(fā)現(xiàn)問題,及時反饋信息,對信息技術與課堂教學整合的效果進行反思,修正研究計劃,將理論與實踐,成果與應用有機統(tǒng)一起來。
3.文獻研究法:結合本課題的研究內容,認真學習相關理論專著,學習并借鑒國內有關方面的先進經驗,增強教師對實施本課題研究的自覺性及課題研究意識,為教學過程的研究提供理論支撐。
4.個案研究法:選擇不同班級、不同基礎等方面有代表性的個體學生進行建檔分析。
5.經驗總結法:通過多種方法的研究,階段交流、總結,在實踐過程中不斷完善,并將經驗升華到理性高度。
十、課題研究的過程:
本課題將采用實踐――分析――總結――重構――實踐這一研究思路,在教學實踐中邊思考、邊分析、邊總結、邊調整,不斷提升美術教學工作,激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)和發(fā)展學生的各種能力。
本課題研究工作分三個階段進行:
第一階段(準備階段):20**年4月d20**年6月。
1、組建課題研究隊伍;
2、論證課題、擬定課題實施方案和計劃;
3、確定試點班級和實驗教師;
4、撰寫開題報告,作好開題的一切準備工作。
第二階段(實施階段):20**年7月d20**年9月。
按照各階段具體的學期實施計劃進行研究。共為三個階段,
分別是:實施前期20**.04―20**.07。
實施中期20**.09―20**.02。
實施后期20**.03―20**.07。
在學期開學初制定學期實施計劃,并根據學期實施計劃開展研究工作,在活動中加強聽課、評課、研討活動的實效性。并積累和整理好各活動記錄、活動案例、師生作品等有關內容。
每學期結束,寫好階段小結,報告本學期的研究內容、階段成果及下階段的打算。
1、依據實驗方案進行課題全面研究;
2、收集過程性資料和數(shù)據,進行階段性檢測;
3、定期匯報課題研究進展情況,修改、補充、完善研究內容,使研究向深層次發(fā)展。
20**.04―20**.07學期計劃。
(1)咨詢有關專家,完善研究方案。
(2)教師學習信息技術知識及學科理論。了解調查學生對信息技術知識掌握及運用的情況。
(3)學習課標,了解相應年段課程內容,確定課題研究實驗內容。
(4)課題班開展主體化美術活動。
(5)進行觀摩交流學習,加強聽課、評課、研討活動的實效性。
(6)積累和整理好各活動記錄、案例、師生作品等有關內容。
20**.09―20**.02學期計劃。
(1)總結上學期的課題研究工作,規(guī)劃本學期的研究工作。
(2)繼續(xù)開展理論學習。
(3)確定并開展課題研究實驗內容。
(4)課題組教師舉行觀摩課教學。進行觀察交流學習,不斷改進教學模式。
(5)舉行學生“電腦賀卡設計”展。
(6)收集和整理好課題實踐中各活動記錄、案例、師生作品等有關內容,進行反思與總結,調整下一階段的實施計劃。
20**.03―20**.07學期計劃。
(1)總結上學期的課題研究工作,規(guī)劃本學期的研究工作。
(2)繼續(xù)開展理論學習。確定并開展課題研究實驗內容。
(3)課題班開展主體化美術活動。
(4)課題班開展主體化美術活動。
(5)舉行學生書畫展。
(6)組織課題組教師舉行觀摩課教學,反思教學,總結和改進適合的教學程序。
(7)課題組成員提出實施過程中的問題,針對重點問題、典型問題、共性的問題進行交流討論,提出解決策略。
(8)進行課題材料的收集、整理、分類、歸檔工作。
第三階段(總結階段):20**年9月d20**年12月。
1、組織課題的結題工作;
2、整理課題資料檔案,匯總研究調查材料;
3、撰寫課題研究論文和工作報告。
多媒體技術教學計劃篇六
以黨中央、國務院《深化教育體制改革,全面推進素質教育的決定》和國家教育部《面向二十一世紀教育行動振興計劃》為指針,堅持以人為本、以科技為先導,全面貫徹黨的教育方針,推進素質教育的進程,加快現(xiàn)代教育技術在教育教學中的應用步伐,適應教育教學改革和發(fā)展的需要,充分發(fā)揮現(xiàn)代教育技術在教育教學中的作用,以此帶動教學方法的革新,優(yōu)化學生認知過程和教學過程。進一步更新教育觀念,解放思想,大力提高教師利用現(xiàn)代教育技術手段的能力。根據《學校工作要點》,特制定本電教工作計劃。
二、工作目標。
(一)面向21世紀,規(guī)劃學校教育現(xiàn)代化工程,加大硬件投入并注意設備的合理配置。
(二)開發(fā)、收集、組織一批豐富的教育信息資源,充分利用網絡、光盤、自制軟件和多方面收集軟件相結合,并結合現(xiàn)有的投影、幻燈、錄像等資料、抓好教學軟件建設。
(三)提高設備的使用效率,進一步加強教師的現(xiàn)代教育技術能力的培訓,同時注重學生的信息素質培養(yǎng)。
(四)運用現(xiàn)代教育媒體,做好學科電化教學的設計、實踐、管理和評價,促進學科教學過程的優(yōu)化和教學質量的提高,推動學校電化教學實驗研究的深入發(fā)展。組織教學科研課題小組,研究信息教育的教育模式和教學方法。
(五)研究校園網在學校教學工作中的應用。主要在學校管理信息化、教師電子備課、網上教學,以及辦公自動化等方面實現(xiàn)嘗試。
三、具體工作。
(一)電教管理網絡體系的進一步完善。增加電教領導小組,多媒體開發(fā)小組的活動。加強對電教軟件庫,教室三機一幕的管理,電教常規(guī)管理應常抓不懈。明確責任,做到以崗定人,事事有人做,人人有事做。
(二)電教資料庫的建設。
1.計劃有選擇的購買一批教學軟件。用好用足電教代辦費,做好電教教材的征訂工作。同時多渠道籌措資金,購置各學科的有關軟件資料,豐富教學軟件資料。
2.加強多媒體開發(fā)小組、骨干教師編制教學軟件。本學期要求全校四十五周歲以下中青年教師自制多媒體電子白板課件二個。
3.兄弟學校交換自制、互有的優(yōu)秀教學軟件。
4.有教學錄音帶、錄像帶、光盤的統(tǒng)一整理。
(三)現(xiàn)代化設備的使用在于學校教師和學生,加強對教師和學生的培訓。
1.積極開展全體教師的第二輪信息技術培訓,并組織教師普及計算機和網絡在各科教學中的應用。
2.教師多媒體電子白板課件制作的培訓。四十五周歲以下中青年教師期初制訂好計劃,本學期須交多媒體課件二個,并利用其中的一個課件進行課堂教學匯報。
3.在上好學生信息技術課的同時,積極開展學生的“計算機”興趣小組活動,以點帶面,普及學生的計算機基礎知識和操作應用水平。
(四)加強電教科研,探索科研興教的道路,以不斷總結取得階段性成果。
1.加強電教科研的常規(guī)管理和課題管理,充分利用各方面力量,加大電教科研的力度,建立有效的激勵機制,使我校電教科研上一新臺階。
2.我校的電教科研工作要在課堂教學上下大力氣,務求取得實效。更多地接受先進的教育理論的指導,更好地推廣現(xiàn)代教學技術手段,大膽揚棄傳統(tǒng)教學手段和思想,取得突破性進展。
(五)學校教育信息化工程,力求在以下幾個層面上推進教育信息化。
1.以多媒體計算機技術為核心的教育技術,應在學校得到普及和應用。各教研組、各教師應自己開發(fā)一些教學軟件。
2.網絡知識的普及與應用。我們要利用網上資源,提高學校的辦學水平,定期下載先進學校的同步教學信息。
3.大力提倡多媒體網絡在各科教學中的合理運用,積極探索網絡環(huán)境下的教與學這一新型教學模式。本學期各教研組要積極進行嘗試,及時總結,逐步向全校推廣。
20xx年三月三日。
多媒體技術教學計劃篇七
為更好地全面開展多媒體教學,利用學校有限的教育教學資源,同時管好、用好、多媒體設備和器材,如何具體做好多媒體教學工作,計劃如下:
1、領導轉變觀念。
多媒體教育教學工作是現(xiàn)代教育教學實踐活動的有機組成部分,是現(xiàn)代科學技術與現(xiàn)代教育理論和教育實踐發(fā)展的產物。它著重從學習過程與學習資源綜合開發(fā)的角度,解決運用現(xiàn)代科學技術手段,提高教學效率和教學質量的理論、方法與實踐問題。因此,要想提高教學效率和教學質量,提高辦學品味和檔次就要搞好多媒體教學工作。而要搞好多媒體教學工作就必須了解、獲取、處理、使用和管理現(xiàn)代教育技術,這是全面掌握現(xiàn)代教育技術的基礎。
校長崔夢林在全體教師會上曾說:“我們二中的每一位教師要努力學會獲取、處理、利用教育信息來改善自己的教學理論和教學方法,每一位教師都必須加強憂患意識和使命感,認識到信息時代將對未來教育的影響”。
2、增強緊迫感、使命感和責任感。
當今,社會最主要的財富已不僅僅是物質產品或自然資源,更為重要的是運用和掌握信息的方式。創(chuàng)新能力在獲取、處理和利用信息的今天已成為人類生存的基本能力,時代對教育提出了新的命題:為了適應社會信息化的發(fā)展,教育應當擔負什么角色?發(fā)揮怎樣的功能?如何通過多媒體教育教學等來改善學校教育質量?如何實施信息技術教育?如何建設適應高度信息化社會的新型學校?這就要求我們二中人必須增強憂患意識和使命感,認識到教育信息化的重要性,懂得這也是信息時代對教育的必然要求。我們二中人為迎接信息技術迅猛發(fā)展的挑戰(zhàn),信息社會高度的發(fā)展要求我們的教育教學必須改革,以滿足我校面向信息化社會去培養(yǎng)創(chuàng)新人才的要求。以信息化來帶動我校的教育現(xiàn)代化,努力實現(xiàn)我校的基礎教育跨躍式發(fā)展。
1、嚴格管理、規(guī)范行為。
本年我校在以校長崔夢林為組長,劉磊、倪世杰同志為副組長,郭宏偉、任恒、耿鳳岐、趙心福為成員多媒體教育教學工作領導小組。由劉磊老師具體負責多媒體教學和管理工作,校長崔夢林任信息技術課教師。按制定的《二中多媒體教學領導小組》、《多媒體管理使用制度》等一系列制度開展工作,同時大力鼓勵和提倡教師使用電教設備以及電教器材。在今后的日常聽課評課時必須使用多媒體。教研組長必須率先垂范,成為運用多媒體教學能手。
我們要充分利用微機教室和多媒體教室有計劃開展教育教學工作,以每級備課組為單位搞好多媒體教學的研究,老師們要根據各個學科特點自制切合教學實際的各種幻燈片、投影片、錄音磁帶和cai課件等。
有計劃的使用多媒體教學和開展多媒體教學的研討。使多媒體教學進入課堂,課堂進入多媒體教學,使每一位教師學會使用和掌握多媒體教學技術,同時讓學生親自動手、動腦,并盡可能的接觸、了解、使用較為先進的多媒體教學器材和工具,讓師生真正地進入多媒體教學中,使學生在多媒體教學中得到思維、想象、創(chuàng)新等能力的鍛煉,以提高學習興趣和學習質量。
多媒體教學室和微機室使用時,安排有課表和座次表,每周每班一節(jié)并排入各班的課表內。每次使用后都要認真記錄。特別是在舉行主題班會、法制教育、公民道德教育、中學生禮儀、安全教育、愛國主義教育、家長會、以及校領導重要講話或請校外輔導員作電視報告等活動盡可能的利用多媒體教學進行。除此之外,各科、各年級可根據教學進度、教學計劃、內容開展學科的多媒體教學實驗。
根據遠程教育播出的計劃,開展以多媒體教學為平臺的雙向教學,利用遠程教育同步課程的素材:(題解、全文賞析、重難點點撥、雙基訓練、能力測試、語音室、實驗室、例題精講、試題庫、園丁苑、作文天地、同步素材庫、備課指導等)進行全方位、多視角、高層次進行展示多媒體教學的優(yōu)越性和聲、像、音、視、動立體化的視角和聽覺展示多媒體教學的使用性和普及性。
要求全體教師們認真學習多媒體教育教學的基本知識,加強個人計算機和多媒體的實際操作技術。本年我校電化教學的培訓工作要進一步加大力度,計劃學習四十個課時,主要學習計算機基礎理論知識,基本掌握word文件處理軟件的使用,人人會使用powerpoint平臺制作課件,了解flash軟件平臺。要求全體教師基本掌握學?,F(xiàn)有的電教設備和器材使用的方法。學校安排舉辦多媒體教學講座,歷時六個課時,具體講座分六個部分(現(xiàn)代教育技術課件概念與分類、多媒體教學課件的編寫和制作、多媒體教學課件素材的收集和制作、多媒體教學課件素材的格式的轉換、多媒體教學課件制作平臺的運用、如何運用多媒體進行教育教學)。
同時還重視對學生的培訓,繼續(xù)開設信息技術課。各個年級每周一節(jié),將信息技術課納入課表中的同時學校還要對學生進行信息技術知識的摸底調查,使學生真正學得好、用的好從而提高學習興趣和學習質量。除此之外,學生還基本掌握了部分電教設備和器材使用的方法。
總之,搞好多媒體教學,領導首先要必須轉變意識,認清多媒體教學的重要性和現(xiàn)代教育技術的意義,望各位教師和備課組齊抓共管,共同參與,只有這樣,才能以信息化帶動教育現(xiàn)代化,努力實現(xiàn)基礎教育跨躍式發(fā)展,才能更快、更好、更高的將我們二中建設適應高度信息化社會的新型學校。
多媒體技術教學計劃篇八
多媒體教學是實施素質教育的重要手段,實踐證明,做這堂多媒體語文課的時間和精力的付出自然大于普通備課,但是教學效果也明顯好于其他講授方法。多媒體運用到語文教學中,對教師來講是業(yè)務的提高也是素質的提高,對學生來說更是享受一種高層次的教學,學生在聽教師講解的同時,也看得清楚明白。這樣一堂語文課,最直接地體現(xiàn)了多媒體技術帶來的大容量、多信息和高效率??傊\用多媒體技術教學勢在必行。
在語文教學中要使多媒體技術發(fā)揮正確的作用,必須運用現(xiàn)代教育理論作指導下制作和使用課件,才能使語文課堂教學達到最優(yōu)化。所以要注意以下幾點:
1、更新觀念,重新認識教育目的。教育是知識經濟結構中的重要組成部分,而知識經濟是以知識為基礎、以現(xiàn)代科學技術為核心的經濟,是建立在知識和信息的生產、儲存、消費之上的經濟形式,這種經濟形式的發(fā)展動力,不再是土地、資本和勞動力,而是知識,是人的綜合素質。我們在語文課堂教學中運用多媒體技術不僅是為了活躍課堂氣氛,更主要的是為提高學生的認識能力,為在課堂教學的每個環(huán)節(jié)中培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),為實現(xiàn)教育目的服務。
2、恰當運用,找準使用的最佳切入點。多媒體是一種教育技術,一種傳播媒介,它是服務于我們教學活動的。教師能否遵循學生的認識過程,設計出優(yōu)秀的課件,能否找準多媒體與學生理解語言的最佳結合點,在課堂恰當?shù)臅r間展現(xiàn)給學生,是我們應用多媒體技術的關鍵。
3、正確處理與傳統(tǒng)媒體間的關系。多媒體技術是傳統(tǒng)媒體的發(fā)展與升華,是在傳統(tǒng)媒體的基礎上,借助于計算機技術發(fā)展而來的,它并不排斥傳統(tǒng)的教學媒體。多媒體技術在突出體現(xiàn)鮮明的形象、為學生創(chuàng)設認識環(huán)境方面的確非傳統(tǒng)媒體所能比擬,但在展示重點的字、詞、句時,不可能一致停留在屏幕上,適當?shù)陌鍟?,更能加深學生的印象、幫助學生記憶,起到畫龍點晴的效果。再如,強化誦讀、注意積累,也是提高語言感悟力的重要形式,是多媒體技術所無法取代的。片面強調多媒體技術作用的萬能性,長期只憑借圖像、聲音等媒體的介入,大腦的語言中樞就得不到鍛煉,就會使語言越來越貧乏,閱讀和表達能力就會下降,就達不到我們進行語文教學的目的。因此,只有正確處理好二者的關系,才能使課堂教學達到事半功倍的效果。
4、注重實效,保證使用的科學性。教師在設計和制作多媒體課件時,要從教學的實際出發(fā),遵循課件設計的科學性、高效性、目的性、藝術性的原則,既要抓住教學的重點難點,又要兼顧學生的認識規(guī)律,不能簡單地拼湊各種雜亂無章的素材。要利用多媒體技術的直觀性、交互性,促進學生的能力培養(yǎng)和素養(yǎng)訓練,不能將傳統(tǒng)的課堂講授變成現(xiàn)代多媒體的灌輸。正確地理解多媒體課件的用途,是充分發(fā)揮多媒體課件的作用、搞好語文教學的前提條件。
只有正確地認識多媒體技術在語文教學中的作用,恰如其分地應用到語文教學中,才能實現(xiàn)以媒傳知、以媒生情,才能為學生認識過程的重點、難點服務,并為其感官提供愉悅的刺激,才能發(fā)揮多媒體在語文教學中的作用,更好地服務于我們的教育教學。
多媒體技術教學計劃篇九
在新學期里,本人認為工作重點應該放在以下幾個方面:在一學期的管理使用中,積累了許多的管理經驗,也發(fā)現(xiàn)了許多急解決的問題。
1、多媒體教室方面:教師使用多媒體教室前,應當在適當?shù)臅r間提前通知管理員(一般為提前一天左右),避免與其他使用者沖堂。并使管理員有時間對設備進行維護,做準備工作。
上課前,管理員向使用多媒體的教師(以下簡稱:使用者)移交《公車中學多媒體教室使用記錄》,并向其介紹設備的準備情況,使用者請認真填寫記錄單。上課前,使用者可以向管理員詢問設備的使用方法和其他有關的操作規(guī)則。上課后,未經使用者準許,管理員不進入課堂,以免干擾課堂。
教學進行時,如設備出現(xiàn)問題,應及時通知管理員進行處理。
教學結束后,使用者應該做到以下幾點:
a、結束課程后,讓學生清理各自座位及抽屜里的廢棄紙張等物品。
b、學生清點各自攜帶的物品。
c、讓學生按規(guī)定擺放整齊多媒體教室內的桌椅(基本上一張臺放三張椅子,多余的椅子放在教室后面)。
d、確認記錄本已經如實填寫。(機器使用情況)。
管理員接收記錄本,并對教室內的設備進行核實,填寫管理員驗收意見并簽字。多媒體教室是一個綜合的知識展示平臺,一些操作的要求十分的嚴格,本人在接手多媒體教室的時候,它剛剛完成平臺的調試,尚不能有效的使用。針對這個情況,本人積極與平合提供商聯(lián)系,在短時間內把尚未完成的部分完善,使多媒體教室得以及時對廣大教師們開放。但是在使用的過程中,也暴露了一些不足的地方:首先本人的管理經驗不足,在多媒體教室投入使用的初期,并沒有能很令人滿意地給教師們提供服務,主要表現(xiàn)在對某些特殊的機械和信息原理使用不夠準確、判斷信息問題不夠專業(yè)等。其次,教師們在使用多媒體教室的時候,有時候不能夠很好的遵守《管理條例》的要求,在使用過程中比較隨意,而且不能對使用后的多媒體教室進行必要的維護。
第三,學生們對多媒體教室的愛護程度不足,教室剛投入使用的時候,由于一些組件還沒運到,所以學生們對教室的愛護程度不高,比較突出的就是在衛(wèi)生清潔方面。總的來說,多媒體教室在這個學期的使用情況還是比較讓人滿意的。但暴露出來的缺點同樣不能忽視。在多媒體教室的使用方面,主要還存在著一些不讓人滿意的地方:如學生們總喜歡把許多與上課不相關的物品帶到教室,偶爾還有許多同學把物品遺留在教室內,給教學工作增加了一定的額外負擔。而許多教師在使用教室的時候,也未能遵守規(guī)定,例如吸煙等情況還普遍存在。
2、在微機教室方面,讓人高興的是,微機教室在本人的精心維護下,在衛(wèi)生清沽、用電安全方面沒有任何的疏忽。而且學生們對微機的愛護程度比較高,整個微機教室的使用情況非常好,機器的完好率也在100%。不足之處在于學生們對微機的軟件運作方面比較好奇,偶爾也出現(xiàn)一些軟件方面的問題,但都被本人及時的解決和排除。因此,本人認為微機教室管理應該重于以下幾點:
a、安全教育第一重要,在每節(jié)課上都應該強調用電安全,并全課堂隨時注意學生的舉動,防止學生不安全舉動的發(fā)生。
b、按照《微機教室使用規(guī)定》嚴格要求學生,上課的時候要嚴明紀律,做到課堂氣氛活躍而不沉悶。
c、清潔衛(wèi)生方面,由于教室內電器多,清潔衛(wèi)生的時候要隨時注意,不能讓電路電線等受潮濕的影響。(每周清潔2次)。
d、設備維護方面,每天都應該除塵,開窗戶通風透氣,對每一臺機器進行使用前的檢查。并對系統(tǒng)進行維護,做到不讓系統(tǒng)積累無用的文件。
3、本學期的主要使用情況:
多媒體教室方面:學校在本學期將要舉行各種會議,演出。除了日常要舉行會議的使用,還要配合其他科教師使用多媒體教室授課。演出方面要配合學生排練歌舞等。微機教室方面:由于其他教師幾乎不使用,因此一般只被用來上信息技術課,使用情況比較單一。
總的來說,徽機教室和多媒體教室在上學期的使用情況和維護情況總體,是讓人滿意的,本人相信在本學期的使用中,只要做到認真細致、嚴格遵守各種操作規(guī)章制度,就一定能把這連兩個功能教室使用的更好。
多媒體技術教學計劃篇十
隨著時代進步與社會的快速發(fā)展,專業(yè)的計算機人才成為社會所稀缺的資源,因而計算機教學也逐漸受到學校的關注和重視。下面是有初中多媒體教學計劃,歡迎參閱。
為了迎接信息時代的挑戰(zhàn),適應信息化社會的要求,我國高中信息技術課程改革正在轟轟烈烈的開展,新的高中信息技術課程標準也已經出臺。在這種情況下,以往的初中信息技術教材已不能適應時代對學生的要求,初中教材改革勢在必行,這套教材正是這種改革的一種嘗試。它吸取以往教材的特點,遵照《中小學信息技術課程指導綱要》精神,滲透我國基礎教育課程改革的新理念,重新編寫而成的。
初中階段的計算機教學,在初一、初二以計算機基礎知識和基本技能性訓練為主。在教學過程中要加強對學生自學能力、信息處理能力和創(chuàng)造力的培養(yǎng)。初三教學注重與高中信息技術新課程標準內容的銜接問題,強調從信息技術的知識與技能,過程與方法,情感、態(tài)度與價值觀等方面培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。主要來說:從興趣出發(fā),借助范例,讓學生在動手實踐中理解基本原理,掌握基本知識,培養(yǎng)基本技能。
2、通過“活動”教學方式,培養(yǎng)學生獲取、加工、管理、表達與交流信息能力。
3、將評價作為促進教與學的一種手段融入教學過程中。
4、在熟練掌握基本技能與操作的基礎上,注意培養(yǎng)創(chuàng)新思維與創(chuàng)新能力。
這樣,在教學中要求:針對教材的特點,明確“學習目標”,做好感性的“范例與活動”的學習,做好理性的“知識與技能”的認識,“鞏固與提高”課堂所學,加強課外“閱讀材料”的學習。
2、對起點不同的學生要注意分類施教,要讓基礎好的學生學得一技之長,底子薄的學生打好基礎。
3、提高課堂興趣,多采用范例教學法、活動項目教學法、綜合實踐法等,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。利用各種和現(xiàn)實生活有密切聯(lián)系的軟件進行教學,并盡可能多的安排學生用所學知識進行創(chuàng)作的機會,如用flash進行動畫創(chuàng)作,用vb進行了解什么是編程,用vjc進行機器人編程電路控制等,這樣既可提高學習興趣,又有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)造辦、自學能力和信息處理能力,有利于促進學生主動發(fā)展。
一、flash動畫制作:五課時(每節(jié)一課)。
二、程序設計初步:五課時(每節(jié)一課)。
三、智能機器人:五課時(每節(jié)一課)。
一、指導思想及教學目標。
繼續(xù)以建設有中國特色的社會主義理論為導向,學習和貫徹關于“三個代表”和“教育問題”的講話精神,繼續(xù)開展“兩思”教育活動,深化教學改革,全面推進科研、素質教育。結合學校。
積極開展本科各項活動。旨在提高學生計算機知識水平。使學生掌握win98操作系統(tǒng)基本知識和基本操作;學會使用powerpoint制作、播放、演示文稿等基本操作。
二、學生情況分析。
現(xiàn)任教的初二級學生中有少數(shù)在家學習過或使用過電腦的學生,他們和其他大部分沒有接觸過計算機的學生的基礎相差較大。喜歡表現(xiàn)自己,以至于在機房上機時更改機房里學生機的某些配置,造成管理上的困難。而絕大多數(shù)同學還是初次接觸win98操作系統(tǒng),也沒學習使用過集成辦公軟件諸如word20xx、wps20xx等軟件,對于計算機的了解比較膚淺,對于計算機的認知還不夠,對于學習計算機的方法一無所知,與初二學生應有的水平差距較大。表現(xiàn)在知識銜接不上,接受起來有一定困難,只得補習初一的win98等內容。
三、教材分析。
學生現(xiàn)在所使用的教材是由廣州市教育局教學研究室根據教育部頒發(fā)的《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》,結合廣州市中小學發(fā)展信息技術教育的基礎與條件編寫的《廣州市信息技術教育課程信息技術初中第二冊》。
1、教材特點:教材實用性強,淺顯易懂,圖文并茂,是比較適合初中二年級的學生使用的。
2、教材內容:初中第二冊的《信息技術教程》總共有四章,第一章為powerpoint的簡單應用,第二章是因特網的基本應用,第三章、第四章是選學內容,分別為辦公軟件電子表格excel和高級應用的網頁制作frontpage。本學期將要學習的是第一章及第二章的內容。以及補習初一的win98等基本知識。
3、重、難點:重點在于使學生熟悉計算機的基本操作,能熟練使用windows98的操作,以及powerpoint的使用;難點在于對程度不一的學生,特別是從未操作過計算機的學生,要在短短十幾個課時中熟練掌握和運用,理論和操作兩不誤。
三、主要措施。
針對以上幾點,主要措施如下:
1、采用“平時分積分制度”。將期末總成績中50的平時分分為兩個部分:50為回答問題、交作業(yè)、做示范、作品展示等操作的得分;另50為上課、上機紀律的表現(xiàn)分。
2、每班上機都編好坐位。新機房有足夠的機器供學生上機。在上機時,要求每位同學嚴格按照學號坐在自己的坐位上。詳細制定機房紀律在班上宣布,如上機時不得下位、調位,不得大聲喧嘩,有問題時舉手提出來等;如有違反則扣除平時分。
3、計算機課除第一節(jié)課在教室里給同學們講一些上機注意事項和一些計算機的基本知識外,其他課程全部在機房上課,充分利用網絡教室功能。自已用powerpoint等軟件制作一些學生比較感興趣的。
課件。
或借助一些多媒體教學軟件來進行教學利用多媒體加深學生的印象。每節(jié)課均采用演示——操作——提問——解疑的方法讓學生在觀看演示后自己動手操作在操作的過程中發(fā)現(xiàn)問題然后師生一起解決問題。這樣使學生可以即學即用提高學生的積極性激發(fā)學生學習興趣加深學生印象。
四、教學進度。
本學期共二十一周,而計算機須在十八周結束教學。除去期中考試及國慶休假后本學期計算機課每班總共約為十六個課時左右。
一學生情況分析。
二教材分析。
本學期我們是教學信息技術教材中的學期的是進行1、6、7模塊以及電子郵件的使用,內容包括:用好多媒體計算機,多媒體信息的獲取與加工,制作多媒體演示作品。其中“制作多媒體演示作品”的內容占本教材的50%,可見制作多媒體是這學期學習的重點,又是難點。
知識點:計算機的基本硬件組成與特性,管理計算機的系統(tǒng)資源,安裝與卸載軟件,獲取圖像、聲音、視頻等多媒體信息、用powerpoint軟件制作多媒體作品重難點:用powerpoint軟件制作多媒體作品。
三本學期教學的指導思想。
根據學校工作計劃和中學信息技術《課程指導意見》以及學生的具體情況,明確信息技術課程的任務:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的信息技術素養(yǎng),為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
四本學期教學的目標。
1、了解信息技術的應用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。
2、培養(yǎng)學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,能熟練掌握其中的一些主要功能。
4、養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。
5、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設計。
6、利用powerpoint做一個多媒體成品出來。
五、教學措施。
本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。
[具體活動]:1、3月份學生電腦作品制作競賽。
2、5月信息技術會考。
3、6月份ppt作品的完成。
多媒體技術教學計劃篇十一
本人工作積極主動,對工作實事求是、刻苦耐勞、責任心強。善于管理時間,講究時間的實際效率;自學能力較強,能快速學習并掌握新知識不斷提高自己能力來勝任自己崗位;做事細心和有條理,尤其勝任秘書、資料整理等方面工作;數(shù)學運算能力較好,思考、邏輯能力較強;為人忠誠,善于交友,能快速融入集體;樂于接受他人的建議,取人之長補己之短。
在學校期間,我不忘自己的學生這一身份,一直努力學習專業(yè)知識,不斷地把所學知識與實踐相聯(lián)系,努力提高專業(yè)技能,把理論知識運用到實踐中去。同時注重各方面的發(fā)展,積極參加學院的相關活動,學習成績優(yōu)秀,榮獲校“二等獎學金”。
曾擔任班干、圖書館義務管理中心秘書長,為班級盡心盡力,工作中力求進取,虛心向別人學習,做到有錯就改,接受和采納老師和同學們的建議,贏得大家的尊重和支持。在此前的亞運會中,我還參與了志愿服務,成為了一名場館驗票員。在校期間參與的種種活動讓我擁有了有較強的管理能力、活動組織策劃能力和人際交往能力,同時這一系列的活動也增長了自己的見識,提前對社會有一定的認識。
多媒體技術教學計劃篇十二
1.儀器設備購置,落實上年儀器設備購置計劃,完成實驗室的更新提高,加強實驗室的儀器設備的完好率。做好本年度儀器設備購置,堅持結合實際,適當超前,防止低水平重復和積壓浪費發(fā)生。
2.制定出本學期實驗教學進度計劃,并寫明實驗目錄,寫明實驗的日期、班級、節(jié)次、名稱,教學中按計劃安排實驗。
3.任課教師須將實驗通知單提前送交實驗室,實驗教師必須將每個實驗用到的儀器、藥品以及其他有關事宜提前準備好,做到有備無患。
二、將德育工作滲透于教學中。
1.,讓學生在實驗過程中明確相互協(xié)助的重要性,培養(yǎng)學生在實驗過程中團結合作的精神。
2.要教育學生遵守實驗規(guī)則,愛護財務,節(jié)約用水、電、藥品,從而養(yǎng)成勤儉節(jié)約的美德。
3.要求學生嚴格認真的按照實驗要求來操作,細心觀察、發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題,培養(yǎng)他們嚴謹?shù)目茖W態(tài)度。
4.培養(yǎng)學生井然有序的工作習慣。實驗結束后,把儀器放回原處,整理好實驗臺。
三、實驗效果檢查和成績評定。
1.學期教學結束后,對學生的實驗效果進行檢查,了解學生的實驗技能。
2.檢查內容:學生對實驗的原理、裝置、藥品、注意事項等方面的熟練程度。
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多媒體技術教學計劃篇十三
摘要:多媒體技術在電視文藝晚會中的應用,可以讓電視節(jié)目的視覺呈現(xiàn)表現(xiàn)出豐富性和精致性的特點,文章主要從多媒體影像媒介及其相關技術入手,對多媒體技術的藝術作用等問題進行了探究。
關鍵詞:多媒體技術;電視文藝晚會,藝術效果數(shù)字時代的到來,對傳統(tǒng)化的文藝晚會創(chuàng)作理念進行了有效突破。多媒體技術的應用,可以為電視觀眾帶來一種全新的藝術體驗。這一技術對舞美技術的創(chuàng)新,可以讓電視晚會表現(xiàn)出日益豐富的語態(tài)。
1.1led技術。
led顯示屏是電視文藝晚會中常用的一種多媒體技術。電視晚會中所應用的led大屏幕由多種視頻單元組合而成,它們之間主要采用串聯(lián)的方式進行聯(lián)結[1]。led屏內的信號接收卡發(fā)揮的是對控制器所傳輸?shù)男盘栠M行接收的作用。信號發(fā)送卡發(fā)揮的是信號發(fā)揮的作用。從這一技術的發(fā)展現(xiàn)狀來看,彩幕彩磚和彩晶已經成為了led主力視頻單元的主要組成部分。其中,彩幕在電視文藝晚會中發(fā)揮的是背景屏的作用。彩磚的應用,可以為舞臺構建一種具有防水和抗擊打性能的地面影像空間。彩磚的應用,可以讓電視晚會圖像的清晰性和穩(wěn)定性得到強化。影響與表演之間的融合,可以讓電視晚會的藝術效果得到有效的提升。
1.2虛擬植入技術。
所謂的虛擬植入技術主要指的是借助計算機技術的作用,將真實環(huán)境和虛擬物體疊加至同一畫面的技術。電視文藝晚會所需的虛擬植入系統(tǒng)主要包括了以下內容:一是圖像跟蹤系統(tǒng);二是圖形工作站系統(tǒng);三是圖形創(chuàng)作系統(tǒng)?,F(xiàn)代化的機械傳感器的應用,可以對機器的焦距與實際場景的相對關系和攝像機的運動參數(shù)等內容傳輸至圖形工作站。對機械傳感器所傳輸而來的數(shù)據信息和圖形創(chuàng)作系統(tǒng)在節(jié)目制作前期所構建的三維場景之間的結合,是圖形工作站的主要職責。虛擬植入技術的應用可以為人們提供一種無縫銜接的畫面效果,這就可以讓晚會節(jié)目的真實感得到強化。在創(chuàng)意設計領域,虛擬植入技術與舞美和節(jié)目內容之間的融合的重要性也開始得到了設計人員的關注。在電視文藝晚會的制作過程中,這一技術發(fā)揮的是對現(xiàn)實技術進行強化的作用。
1.3全息投影成像技術。
全息投影成像技術是對光的干涉原理和衍射原理進行應用的一種高科技手段[2]。對這兩種原理的應用,可以這一技術對物體的真實的三維圖像進行有效記錄。它可以借助光學原理在空氣或一些特殊的立體景片中構建一種立體化的影像效果,進而構建出一種色彩鮮艷、對比度和清晰度相對較好的藝術空間。全系投影成像系統(tǒng)主要由以下幾個部分組成:一是圖形計算機工作站;二是三維圖像顯示、控制系統(tǒng);三是投影設備;四是透明全息投影膜;五是圖像發(fā)射系統(tǒng)和圖像顯示系統(tǒng)。在實際應用過程中,這一系統(tǒng)除了可以構建一種立體化的空中幻像以外,也可以讓幻像與表現(xiàn)者之間進行互動。
1.43d復原技術。
3d復原技術是全息投影成像技術和虛擬植入技術相融合的產物。同全息投影成像技術相比,二者都可以展示出一種具有3d特點的立體影像。從二者之間的差異性來看,3d復原技術與虛擬植入技術之間存在著一定的聯(lián)系,它可以發(fā)揮出對現(xiàn)實技術的強化作用,3d復原技術所表現(xiàn)出來的影響效果只能在電視播出的時候能夠看見。但是由于這一技術的技術要求相對較高,加之真人形象三維動畫制作難度相對較高,因而這一技術并沒有得到廣泛的應用。
2.1有利于構建詩意化的意象空間。
舞臺布景是傳統(tǒng)電視文藝晚會的主要影響因素。在這一問題的影響下,時空變換的.處理過程成為了電視晚會制作工作中的難點要素。在多媒體技術應用于電視晚會以后,多媒體視頻技術、全息投影技術和虛擬植入技術等技術的應用,可以為觀眾提供一種具有創(chuàng)造性的虛擬空間。也可以為表演提供一些虛擬的情境,在虛擬情境與演員的真實表演空間實現(xiàn)有效融合以后,電視文藝晚會可以為觀眾提供一種強烈的視覺震撼,也可以讓觀眾的審美想象空間得到充分激發(fā)。2013年央視春晚,在虛擬植入技術的作用下,在孫儷和李健共同演唱歌曲《風吹麥浪》的過程中,舞臺表現(xiàn)出了被麥田所包圍的特點。以2014年亞信峰會文藝晚會為例,開場節(jié)目《思路夢尋陸》和《思路夢尋海》對鼓搗“絲綢之路”的歷史畫卷進行了展示。在對led屏影像進行應用以后,晚會現(xiàn)場展現(xiàn)出了“沙漠”“敦煌”和“飛天”等場景。這種虛擬環(huán)境也具有著效果逼真的特點。
2.2呈現(xiàn)動靜相宜的藝術韻味。
舞臺表演是一種傳統(tǒng)化的表演藝術形式[3]。多媒體技術在舞臺表演中的應用,可以讓多維化的藝術空間成為傳統(tǒng)舞臺藝術的一種新的表現(xiàn)形式。武術、書法等藝術形式與多媒體技術之間的融合,可以讓電視晚會表現(xiàn)出一種動靜相宜的藝術特征。以亞信峰會文藝晚會中的舞蹈《書韻畫意》為例,武術與舞蹈之間的融合,可以表現(xiàn)出一種剛柔并濟的藝術之美。對中國傳統(tǒng)繪畫形式的展示,也可以讓舞蹈節(jié)目的古典意韻得到充分的展示。這一舞蹈的前半部分為雙人舞,在以書卷畫面作為舞蹈開頭以后,舞者會借助舞蹈動作在紙狀的背景大屏中描繪竹韻。多媒體視頻的應用,讓這一舞蹈表現(xiàn)除了一種意蘊無窮的特點。
2.3虛擬時空與現(xiàn)實時空相融合。
虛擬時空和現(xiàn)實時空之間的融合,可以讓電視觀眾在欣賞電視晚會的過程中感受到一種虛擬化的真實氣息。以歷年的春節(jié)聯(lián)歡晚會為例,2009年開始,傳完開始表現(xiàn)出了多媒體技術與現(xiàn)實演員的表演活動相結合的特點,在2013年以后,led彩幕視頻、紗幕投影技術和虛擬植入技術開始在春晚現(xiàn)場得到了應用。電視畫面長期以來存在著單一化和平面化的特點。多媒體技術的應用,可以讓中國繪畫發(fā)展過程中所建立起來的藝術傳統(tǒng)得到傳承,也可以借助透視法、明暗投影法等西方攝影技巧為觀眾構建一種逼真化的虛擬空間。從2017年的春節(jié)聯(lián)歡晚會來看,在對西昌分會場的表演場景進行展示的過程中,設計者以西昌當?shù)氐牡胤襟艋鹜頃吞厣坝^為背景,讓觀眾以第一視角對現(xiàn)場的歡樂氛圍進行感知。在上海分會場節(jié)目的制作過程中,設計者通過將上海豫園、城隍廟等傳統(tǒng)特色建筑與田子坊、新天地等場所進行對比的方式,引出了分會場的場景,這就讓晚會畫面表現(xiàn)出了渾然一體的特征。
多媒體技術的不斷發(fā)展,可以放電視文藝晚會的生動性和多樣化的藝術特征得到強化,但是對多媒體技術的過度應用,可能會給電視文藝晚會的藝術效果帶來一些不利的影響。從多媒體技術的應用問題來看,在對晚會的氣勢和藝術效果過于關注的情況下,電視晚會可能會轉化為單純的視覺盛宴,節(jié)目內容的蒼白與貧乏,會讓作品帶給電視觀眾的感受大打折扣,因而,這一技術的應用過程中,多媒體技術需要充分滿足作品內容的需求。以亞信峰會文藝晚會中的舞蹈節(jié)目《江南如詩》為例,江南風情畫卷的展示,就是多媒體技術與晚會節(jié)目內容相融合的表現(xiàn)。開篇中的紗幕成像視頻對江南水墨畫的雅致特點進行了充分展示,也讓這一舞蹈表現(xiàn)出了意蘊悠長的特點。多媒體技術應用不當?shù)膯栴}會對電視畫面的建構帶來一些不利的影響。在一般情況下,電視晚會中所應用的led屏的結構為單層平板型結構,這種結構形式往往會給三維空間的建構工作帶來一些不利的影響。在制作的晚會內容為平面化狀態(tài)的情況下,這種單層平板型結構可能會給晚會電視畫面的整體效果帶來一些不利的影響。因而,多媒體技術的應用,需要對畫面的平面化問題進行有效解決。在電視文藝晚會對多媒體技術過于依賴的情況下,其他視覺造型手段的發(fā)展也會受到一定程度的影響。燈光造型技術和實際舞美都可以讓觀眾的無限想象在有限的表演空間中得到發(fā)揮,對多媒體技術的過度應用,可能會讓觀眾產生視覺疲勞的感覺。因而在對多媒體技術進行應用的過程中,相關人員也需要對藝術多元化手段進行充分運用。例如2013年的歐洲歌唱大賽的舞美設計就對實景舞美、燈光效果和多媒體技術中的數(shù)字投影技術進行了綜合運用,進而為觀眾提供了色調層次豐富的舞臺空間。
多媒體技術的應用,給電視文藝晚會的形態(tài)帶來了一定的改變,也給觀眾審美習慣的改變帶來了一定的影響。從節(jié)目內容出發(fā),對多媒體技術進行應用,可以讓電視晚會帶給觀眾更多意想不到的創(chuàng)意。
多媒體技術教學計劃篇十四
我很榮幸能參加這次縣教育局舉辦的多媒體應用制作培訓,由衷感謝領導為我們搭建這個很好的學習、提高的平臺,鮮活的實例、豐富的知識內涵及精湛的理論闡述,使我的思想重新煥發(fā)了激情,燃起了斗志,使我受益匪淺。
首先,通過了這次培訓,我對多媒體教學的應用更也有了更深層次的認識。新時代的大潮將我們帶入信息社會、知識型社會、學習型社會,教育和信息化不斷交織、融合和深化。如果沒有計算機多媒體技術,單純靠粉筆、黑板等傳統(tǒng)的教學工具來進行教學的傳統(tǒng)教學模式顯然是跟不上現(xiàn)代化教學的'要求的,掌握一定的計算機多媒體技術,作為教師,提高多媒體環(huán)境下的教學能力尤為重要。提高自己的課件制作水平勢在必行。計算機多媒體技術作為教學的一項輔助手段,對我們的教學工作起到了重要的作用。多媒體應用是為師生有效開展教學提供幫助的各種可利用的條件。最寶貴的資源是思維方式,最重要的資源是學生的大腦,最生動形象的資源是多媒體資源,最容易復制和傳播的資源是數(shù)字化資源。從廣義角度講,不僅教師、教材、教室是教學資源,而且學習伙伴也是教學資源;不僅學習小組是一種資源,而且學生遇到的困惑也是一種資源,甚至學生所犯的錯誤也是一種很好的資源。課堂教學是一個動態(tài)的、復雜的、多變的過程,單一的某種資源很難滿足實際教學需求,通常是多種教學資源一起使用或按一定序列使用。
其次,教師應該具有終生學習、不斷完善自身的觀念。在信息社會,一名高素質的教師應具有現(xiàn)代化的教育思想、教學觀念,掌握現(xiàn)代化的教學方法和教學手段,熟練運用信息工具(網絡、電腦)對信息資源進行有效的收集、組織、運用;在潛移默化的教育環(huán)境中培養(yǎng)學生的信息意識。這些都要求教師與時俱進不斷地學習,才能滿足現(xiàn)代化教學的需要,才能成為一名滿足現(xiàn)代教學需要的高素質的教師。學習和實踐了這些知識和技能,我在教學設計、資源收集、網絡互動等今后必須或將會用到的教育技術都得到了長足的提高,在教學工作中更加得心應手了。
這次培訓雖然結束了,但我的學習并沒有結束。在以后的學習、工作中,我將不斷地,不斷充實、完善、豐富自己,讓學習永遠繼續(xù)下去。
多媒體技術教學計劃篇十五
摘要:在作文教學中巧用電教多媒體技術,能夠優(yōu)化作文教學過程,在教師的教與學生的學之間架起一座暢通的橋梁。本文著重從創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣,引導觀察、啟發(fā)思維,開闊視野、增長知識,評講作文、促進交流等四方面闡述現(xiàn)代多媒體技術對初中作文教學的優(yōu)化作用。
關鍵詞:多媒體情境觀察視野優(yōu)化作文
作文能力對于初中生來說,是一種比較重要的、體現(xiàn)學生綜合能力的外在體現(xiàn),對于培養(yǎng)符合時代發(fā)展需求的現(xiàn)代型人才方面有著十分重要的作用。然而,在傳統(tǒng)的作文教學課堂上,不難發(fā)現(xiàn)基本上是教師在上面講如何開門見山、前后呼應、點明中心等,學生在下面認真聽,然后教師讓學生按要求寫,其結果是讓許多學生見作文望而生畏。筆者在作文教學過程中,利用現(xiàn)代多媒體技術進行作文教學,在充分調動學生的寫作興趣,豐富寫作素材,啟發(fā)積極思維等方面,起到良好的教學效果。
1巧用多媒體,創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣
現(xiàn)代多媒體教學中融入了形、聲、色并茂的特殊教學功能,能讓學生在視覺和聽覺等感官上處于較高的學習興奮狀態(tài),使得學生的學習注意力自然集中。所以,在作文教學中,可以運用多媒體的聲像效果,來創(chuàng)設一定的良好的習作情境,讓學生在愉悅的、亢奮的情感下練習寫作,自然能有效激發(fā)學生的作文興趣。
例如,對于描寫自然景觀的作文,學生是不容易抓住特點的,加上知識面有限,很容易對寫景作文有抵觸心理。因此,在教學寫景作文的時候,可以先播放一段課前從互聯(lián)網上收集來的圖片音像資料,可以是神奇魔幻的溶洞,可以是飛流直下的瀑布,可以是璀璨美麗的星空,可以是連綿起伏的群山,等等,這些自然美景讓學生看了令人心弛神往,激發(fā)了學生寫作的興趣,進而抓住一副學生較為接近的共同景點,進行引導如何抓住景物的特點,教會他們“從整體到部分”“由外到內”的觀察方法,驅動心理體驗,引導他們“有話會說”,從而達到對作文產生影響濃厚興趣。
2巧用多媒體,引導觀察,啟發(fā)思維
學生在學習作文中能夠做生活的有心人,善于去觀察生活,才能把作文寫好。而多媒體教學能有效利用教學多媒體的圖、文、聲像等功能,在幻燈屏幕的顯示中有意地定格要學生觀察的內容,讓觀察內容形象的展示出來,使得觀察內容的畫面、聲響重播再現(xiàn),有利于引導學生仔細觀察,啟發(fā)他們觀察思維,完成從形象的再現(xiàn)到抽象的思維。
例如,在一次寫動物的專題作文課的時候,筆者選取了一些學生比較熟悉的動物的圖片,比如貓、狗、雞、鴨、鵝、小兔等動物照片,各種動物的形態(tài)、動作、休息等畫面各不相同,并且伴以各自特點的聲音,讓學生觀察說出其顯著特征,然后將幻燈顯示進行鏡頭定格在特征之上,再次讓學生從畫面中細致觀察動物的屬性,從而抓住了動物的特征,也鍛煉了學生思維的過程,接下來學生就會按本次寫動物作文要求,邊體會觀察到的內容邊組織自己的作文,進而輕松地完成作文,學生的觀察能力和思維能力無形中培養(yǎng)起來了。
3巧用多媒體,開闊視野,增長知識
葉圣陶先生說:“生活猶如泉水,文章猶如溪水,源泉豐盛而不枯竭,溪水自然活潑流個不停息。”可見,生活是學生寫作必不可少的源泉,學生對生活的認識是否廣闊、透徹,將影響著寫出來的寫作是否有深度。然而,由于學生的年齡特點,生活閱歷有限,也是造成學生對生活的認知度不深,寫出的文章干燥無味?,F(xiàn)代多媒體可解決這個問題,運用多媒體教學作文,把現(xiàn)實生活中的情、景、事、物搬進課堂,突破了時空的限制,為學生提供豐富的素材,讓學生開闊了視野,增長了知識,寫作水平也隨之提高了。
筆者在將多媒體引入作文課堂的教學實踐中發(fā)現(xiàn),作文教學課堂比以前活躍許多,多媒體幫助學生尋找寫作材料,又幫助學生了解到課堂以外的大千世界,把我們的語文課堂教學延伸到現(xiàn)實生活,延伸到太空、海洋、森林,甚至是更遠的時代。例如,可以通過影片《侏羅紀公園》了解遠古時代的恐龍,通過紀錄片了解一些離我們身邊較遠的珍稀動物的生活習性,可以解決地域原因帶來的隔閡,比如我們南方人對雪知之甚少,可以通過圖片、音響等,滿足學生的求知欲望,來開闊他們的視野,豐富他們的知識。
4巧用多媒體,評講作文,促進交流
在傳統(tǒng)的作文評講課上,教師在講評作文的時候,要么對優(yōu)秀習作唾沫橫飛地朗誦,并加以點評褒揚,要么將劣質作文羅列出一大推的毛病,較好的要么將兩篇習作抄寫在黑板上對比評講,費時又費力,講解空洞、不直觀,效果顯然也是不明顯。最有效果的是個別指導,但是個別指導效率太低,而且作文中一些共性、比較明顯的弊病和典型優(yōu)秀的作文優(yōu)缺點又沒法讓全班同學有個直觀的了解,從而失去了進行作文輔導的有利時機。而多媒體教學補充了這一缺憾,它能在作文課堂中及時展出和共賞學生的作文,更能在量上拓展了空間和質上提高了效率。
例如,筆者在作文講評課之前,先是將學生中的典型習作(有全篇優(yōu)秀習作,有精彩片段,也有存在的明顯問題的段落)輸入電腦,利用多媒體播放出來,讓學生閱讀,交流、討論,然后共同評議,這樣,對于優(yōu)秀習作,全班共同品析,共同學習,同時也是激勵了優(yōu)秀習作的作者,激勵了大家正當范文的作者;對于一些出現(xiàn)的習作問題,大家有個了解,懂得避免以后自己作文時類似問題的出現(xiàn)??傊?,巧用多媒體評講作文,不但可培養(yǎng)學生流暢的口語表達能力,還能激發(fā)學生積極思維,又有利于學生互相學習、互相幫助,開拓作文思路,共同進步,共同提高。
總之,將多媒體技術的運用融入作文教學,將有效促進學生構思和創(chuàng)作作文,多媒體技術能夠進一步引導學生認知生活,開闊眼界,激發(fā)學生的寫作興趣,樂于作文,啟發(fā)思維,在積極的情感體驗的過程中,為學生的作文引得了源源不斷的“活水”。
多媒體技術教學計劃篇十六
對多媒體技術應用于高中物理的必要性和重要性進行論述,分析高中物理課堂使用多媒體技術時出現(xiàn)的問題,探討如何才能實現(xiàn)多媒體技術和高中物理的有效整合。
隨著教育觀念的不斷進步以及教育技術的進步,多媒體技術走入課堂,為中小學課堂教學注入新的活力,使其煥發(fā)出新的生機。多媒體技術和高中物理課堂的結合,將學生在學習中無法進行演示的如宏觀方面、微觀方面、變化速度極快的或者變化速度極慢的物理實驗過程展現(xiàn)出來,打破空間領域和時間對實驗的限制,將抽象的物理知識變成直觀的文字、圖片展現(xiàn),增強學生的認識和理解。本文旨在對多媒體技術和高中物理教學的整合進行研究。
高中物理學科具有的明顯特點是較高的抽象性和縝密的邏輯性,其中很多的原理、概念、公式、反應都需要學生具有較強的邏輯思維能力。多媒體技術的特點是將抽象的知識轉為具象,將復雜的知識簡單化,故而多媒體技術和高中物理課堂的結合水到渠成。下面就來論述多媒體技術和高中物理課堂整合的必要性和重要性。多媒體技術和高中物理課堂整合的必要性多媒體技術在高中物理課堂的應用可以將復雜抽象的物理知識轉化為便于學生理解的、圖文并茂的知識。下面就來論述多媒體技術和高中物理課堂整合的必要性。首先,多媒體技術和高中物理課堂的整合符合高中生的實際學習情況。對于高中生來說,他們還不具備成熟的理性思維,邏輯思維能力較差,復雜的高中物理知識往往讓他們感到難以理解和記憶,如電磁感應、萬有引力等。物理實驗是高中物理學習中十分重要的內容,而對實驗的理解也是學生在學習高中物理知識時的一大難關。對于實驗來說,實驗現(xiàn)象都是即時存在的,如果學生的理解不能緊跟著實驗現(xiàn)象的話,那么在實驗現(xiàn)象結束之后,再想重現(xiàn)當時的實驗想象就會增加耗費。使用多媒體技術輔助物理實驗則可以很好地解決物理實驗即時性的不足,教師可以利用網絡資源下載相關的實驗視頻,在課堂上利用大屏幕讓學生觀看。如果遇到學生不懂的地方,可以拖拽鼠標,重新為學生播放;等到學生自己動手進行實踐的時候,教師也可以讓學生按照記憶中的步驟開展,遇到不會或者弄不清的地方時,再打開視頻讓學生觀看,加深學生的記憶和理解。多媒體技術和高中物理課堂整合的重要性將多媒體技術和高中物理課堂整合起來,對高中生的物理知識充實十分重要。下面從三個方面來論述高中物理課堂和多媒體技術整合的重要性。
1)使用多媒體技術可以讓物理課堂變得生動有趣,激發(fā)學生的學習興趣。對于高中生來說,他們仍舊是十六七歲的青少年,好奇心較強,對于教師枯燥的、長篇大論的知識講解來說,他們更喜歡新鮮的,能夠調動他們視覺、聽覺和觸覺的知識講解方法。將高中物理知識以多媒體技術展現(xiàn)出來,教師可以借助圖片、文字、視頻等元素,調動學生的視覺、聽覺和觸覺共同作用,增強學生的學習興趣,最終增強高中物理課堂的教學效果。
2)使用多媒體技術可以讓高中物理課堂教師教學重點突出,層次感分明。到了高中階段,學生面臨高考這一重要的關卡,每一天的學習節(jié)奏都很緊張,因此沒有很多的時間用來記憶大量的知識,記憶重點、學習重難點是學生學習的最佳途徑。通過使用多媒體技術,教師可以在課件上將重點的知識寫下來,在講解的時候著重強調重點知識,加深學生的理解和記憶,幫助學生對重點知識的把握。
3)使用多媒體技術可以增加學生動手實踐的能力,培養(yǎng)學生的實踐能力。物理學科不同于歷史、政治等文科性的學科,它不側重于學生的背誦,而是側重于學生對知識的理解。那么要想讓學生對知識理解,就需要對知識的多加練習。在傳統(tǒng)課堂上,教師讓學生進行練習多是選擇在自習課上,課堂上讓學生學習物理知識,這種方法不能讓學生及時消化吸收所學的知識。使用多媒體技術進行高中物理課堂的授課,教師可以在講解知識點時配上相應的練習題,讓學生及時吸收。
多媒體技術在高中物理課堂的使用并不是永遠都在發(fā)揮正面的作用,消極方面的影響是當前引發(fā)人們對多媒體技術運用于教育領域的思考的一大主因。下面就來分析一下,多媒體技術在高中物理課堂使用中存在的一些問題。多媒體課件制作粗糙,不合理元素比比皆是在某些教師的觀念里,尤其是公職教師中居多,僅僅把多媒體課件當成是自己教學的工具,是吸引學生興趣的途徑之一,因此在備課時對多媒體課件制作的重視程度不夠,從網上直接下載課件,或者將一些課本上的知識胡亂地堆砌到課件上,毫無章法和順序,講課時隨性而至,學生學習一頭霧水,最終導致多媒體在課堂上的積極作用無法發(fā)揮出來。有些教師過多追求多媒體課件的新奇化,影響了課堂的教學效果有的教師認為只要多媒體課件制作得夠精美、夠新奇,就能吸引學生的學習興趣,最終使學生愛上高中物理,提高物理成績。因此,這些教師在制作課件時,選擇一些動態(tài)的圖片、圖案穿插在各張幻燈片中,如旋轉的小燈、跳動的鬧鐘、追擊的動物等,在上課時學生的注意力很容易被動態(tài)圖案吸引,導致注意力不在教師的講解上,最終影響了教學效果。
綜合上文提到的高中物理課堂和多媒體技術整合出現(xiàn)的問題,如何有效地整合高中物理課堂和多媒體技術是當前研究的重點。不能忽略課本的重要作用課本是教師教學和學生學習的基礎,長期使用幻燈片快節(jié)奏地展現(xiàn)知識點,會讓學生出現(xiàn)走馬觀花的感覺,長此以往必然影響學生的學習成績。因此,課本應當是教師授課的基石,教師的教學應當圍繞課本展開,正確處理課本和多媒體課件的關系。重視學生的動手能力學生的實踐是學生獲得知識的一種重要途徑,尤其對于物理學科來說,學生的動手實踐能力不僅可以提升學生對物理實驗的理解,而且有助于學生對物理知識的記憶。
[1]許安濤.初、高中物理教學銜接障礙與對策[j].教學與管理,2009(33).
[2]吳從喜.高中物理教學中運用多媒體的幾點思考[j].中國教育技術裝備,2009(11).
[3]付典澤.高中物理教學中如何挖掘課程資源[j].科學咨詢:教育科研,2010(1).
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[5]許勇.淺談農村普通高中物理教學的現(xiàn)狀及措施[j].科學咨詢:教育科研,2010(5).
多媒體技術教學計劃篇十七
摘要:科學的發(fā)展日新月異,每天都有新的技術或者應用產生。其中又屬計算機技術的發(fā)展最為迅猛。提到計算機技術的發(fā)展,我們自然會想到計算機給我們帶來的各種各樣的多媒體技術。那么到底什么是多媒體技術呢?大多數(shù)的人一提到多媒體,就很自然地認為電影、電腦、電視、收音機等等這些都是屬于多媒體技術的范疇。然而,多媒體技術其實是專指于電腦程序中處理圖形、圖像、影音、聲訊、動畫等的電腦應用技術。
(1)集成性。能夠對信息進行多通道統(tǒng)一獲取、存儲、組織與合成。
(2)控制性。多媒體技術是以計算機為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現(xiàn)出來,同時作用于人的多種感官。
(3)交互性。交互性是多媒體應用有別于傳統(tǒng)信息交流媒體的主要特點之一。傳統(tǒng)信息交流媒體只能單向地、被動地傳播信息,而多媒體技術則可以實現(xiàn)人對信息的主動選擇和控制。
(4)非線性。多媒體技術的非線性特點將改變人們傳統(tǒng)循序性的讀寫模式。以往人們讀寫方式大都采用章、節(jié)、頁的框架,循序漸進地獲取知識,而多媒體技術將借助超文本鏈接(hypertextlink)的方法,把內容以一種更靈活、更具變化的方式呈現(xiàn)給讀者。
(5)實時性。當用戶給出操作命令時,相應的多媒體信息都能夠得到實時控制。
(6)信息結構的動態(tài)性。“多媒體是一部永遠讀不完的書”,用戶可以按照自己的目的和認知特征重新組織信息,增加、刪除或修改節(jié)點,重新建立鏈。
目前多媒體技術比較成熟的應用有:影像處理與傳輸,交互式學習,工程設計,建筑設計,美術設計;正在進入實用的應用有新聞采集,視頻會議,點播電視、智能化家電、識別網絡通信,企業(yè)管理和辦公室自動化等領域。電視節(jié)目點播和電視購物處于初期應用階段。在商務和醫(yī)療領域的應用僅局限于培訓,教育以及一些較小范圍的應用。我們可以毫不夸張的說多媒體技術應用的前景是無限的。
多媒體技術使通信更加方便。人們可以在世界的任何地方,任何時間,利用多媒體同親友,客戶通話。通話者之間不僅能聞其聲,見其面而且還可以把圖像保存下來。人們也不必分別購置電視機,錄相機,個人電腦,電話機,收錄機等家用電器,只需一臺多媒體計算機就可以把這些功能都包含在內。
2.2多媒體與教學。
多媒體在教學中的應用正在發(fā)展,利用多媒體教學的好處眾所周知,它可以誘發(fā)學生的興趣,可以與學生形成操作的情境,形成學習樂趣,更容易抓住學生的注意力,利于達到教學目的。在這方面多媒體更存在更大的發(fā)展前景,隨著多媒體的發(fā)展,可以讓學生和老師在教學中達到更好的互動;使多媒體發(fā)展得更適合數(shù)學的教學。
2.3多媒體與工業(yè)領域。
應用多媒體技術來綜合處理多種信息,可以使信息處理綜合化、智能化,從而提高了工業(yè)生產和管理的自動化水平。
現(xiàn)代先進的醫(yī)療診斷技術的共同特點是,以現(xiàn)代物理技術為基礎,借助于計算機技術,對醫(yī)療影像進行數(shù)字化和重建處理。隨著臨床要求的不斷提高,以及多媒體技術的發(fā)展,出現(xiàn)了新一代具有多媒體處理功能的醫(yī)療診斷系統(tǒng)。多媒體醫(yī)療影像系統(tǒng)在媒體種類、媒體介質、媒體存儲及管理方式、診斷輔助信息等方面都使傳統(tǒng)診斷技術相形見絀。這必將引起醫(yī)療領域的一場革命。多媒體和網絡技術的應用,還使遠程醫(yī)療從理想變成現(xiàn)實。當前,多媒體醫(yī)療影像系統(tǒng)的研究正在進行,各種先進的系統(tǒng)層出不窮。這必將極大地改善人類的醫(yī)療條件,提高醫(yī)療水平。
現(xiàn)在,大多數(shù)學校基本都在用這些設備,它不僅輕松地享受教學,更重要的是讓學生學起來不費什么勁,學的更輕松,對學習也充滿了興趣,因為它可以化抽象為具體,可以把空洞的東西講的更加生動,這樣就可以激發(fā)學生們的學習興趣了。從圖片中得到更多課本以外的知識,所以學起來就很輕松了。
目前有更多創(chuàng)新元素的添加,可能現(xiàn)在的教學更多的不是局限于教學中,而是從一些小游戲中得到啟發(fā),開發(fā)學生們的大腦,在上課時可能有的老師會先從一些游戲入手,然后拋磚引玉,這樣不僅讓學生的大腦開發(fā)了,而且也更加深刻的知道了它的含義,所以創(chuàng)新是新時代教學的一個新的手段,它可能以后還會更加的深受廣大師生的喜愛,所以這是一個時代的新元素,我們值得學習。創(chuàng)新本來就是這個社會提倡的主題,如果沒有創(chuàng)新,我們的社會也就不會進步,所以我們要從創(chuàng)新中學到書本以外更多的知識。
現(xiàn)在可能很多老師很注重同學之間分組討論,這樣也不再局限于只是老是一個人在課堂上講,而是大家都參與了進來,這樣感覺學習氣氛也會很濃,大家也就沉浸在這氛圍中,學起來當然就不會那么無聊枯燥了,有時還可能會讓學生勝任一下老師的職位,讓他們感受老師其實不是那么容易的,也可以培養(yǎng)學生的組織能力,獨立解決問題的能力,從中潛移默化地學到了很多學不到的知識。
多媒體技術是一項全方面的實用體系,把理論和實踐結合在了一起,不僅在生活領域突出了他的重要性在軍事領域也同樣的關鍵,它可以化抽象為具體,也可以激發(fā)學生學習的興趣,促進了教育的發(fā)展,讓這塊跨進了一個新的里程碑,給未來的發(fā)展提供了一個全新的平臺,總的來說,對我們國家做出了非常重要的貢獻。
多媒體技術教學計劃篇十八
當然,最值得一說的就是“博客和微博”這方面內容的學習,原來網絡溝通還可以這么神奇!我們可以在博客和微博上與大家分享自己的'所感、所見、所聞,還可以和大家一起分享討論某個話題,還可以將自己的攝影作品發(fā)布到博客和微博上供大家鑒賞,也可以發(fā)布視頻資料到微博或博客上供大家觀賞等等。
這個現(xiàn)代技術運用到網上會給我們帶來很大的幫助和方便,比如,在博客或微博上發(fā)布幼兒在園的成長點滴和精彩瞬間的圖片,家長能夠第一時間就能了解自己孩子的在園情況,還可以大家一起討論育兒方法和成功的教育案例,大家一起成長。我想這也是我下一步要做的重點工作。
多媒體技術教學計劃篇十九
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多媒體技術教學計劃篇二十
現(xiàn)代科學技術的不斷進步,使人類進入了信息時代,多媒體進入課堂是現(xiàn)代教育的一個重要標志。教學如能充分利用這一優(yōu)勢,對激發(fā)學生興趣,減輕心理壓力,消除談文色變的恐懼思想有極佳效果,更重要的是它能使作文變得聲情并貌、生動活潑,給學生廣闊的思維空間、想象空間,讓學生作文鮮活、豐富起來。
生活是作文的源泉,作文素材的積累離不開生活體驗。但現(xiàn)在的學生久居于鋼筋水泥筑成的大廈。每天兩點一線的機械操作使他們很少有空閑去體驗生活。偶爾有,也存在范圍少,內容單調的弊端。而多媒體的圖片,錄像正可以填補這個空白。于是在盡量鼓勵學生去大自然中感受生活的同時,我也把多媒體引入了作文課堂。
1、在欣賞中寫景
每次遇到寫景的作文,學生幾乎選擇的是"校園一角""公園一角"這些地方。似乎它們成了孩子們的"必修課",所寫內容也差不多,針對這一點,我找來了一些圖片和錄像帶。它們有的展示了蘇州園林的秀美,有的體現(xiàn)了大海的浩瀚,有的描繪了草原的廣闊,還有泰山的雄偉,桂林山水的迷人……一節(jié)課孩子們在祖國的秀麗山川中遨游,感受著這些美景,情不自禁地發(fā)出贊嘆。這時,我要求他們選擇自己最喜歡的一個地方,寫寫那兒的美景。孩子們立刻投入到習作中,把心中的贊美化為文字,記下剛才的所得。語言雖有些稚嫩,卻飽含著真情。有些學生還想假期有機會讓爸爸媽媽帶他們到那里去旅游,課堂氣氛異常活躍。
欣賞中寫景雖比親身去體驗稍遜一籌,但它可以讓學生在短時間內接觸大量習作信息,豐富學生知識儲備,避免單調重復。也可以在感官上刺激學生,激發(fā)寫作興趣。讓學生更多地了解世間萬物的奇妙,培養(yǎng)他們的求知欲和思維多樣性。
2、讓記憶鮮活
隨著時間的流逝,往事會在人的頭腦中漸漸發(fā)黃,褪色。即使是一些曾經難忘的事也會模糊起來。有時學生想寫就是苦于細節(jié)的不完整,不得不編造,作文讓人看了有些失真。于是錄像有了用武之地。去年元旦聯(lián)歡會,一個學生別出心裁地讓爸爸扛來了攝像機,攝下了那珍貴的歡樂時光。不久一篇作文要求記一次元旦聯(lián)歡會。孩子們就把那盤錄像帶放入錄像機中。我們在一起重溫那次歡樂的同時,作文的素材也一幕幕重新在孩子們心中鮮活起來。
正是因為有了多媒體,我們才實現(xiàn)了時間、空間的轉移,作文課也樂趣多多。
電腦繪畫是多媒體技術中最基本的技能,與作文結合可以達到事半功倍的效果。
1、文能成畫
2、畫寫成文
學生掌握了多媒體技術后,就可以利用它在電腦屏幕上很快地把自己想象的畫面繪出來。學生繪畫不是盲目亂畫,他們頭腦中都有創(chuàng)作、思維過程。這時讓他們說說自己的創(chuàng)作過程和畫面內容及所體現(xiàn)的意義,再寫下來,就是一種訓練成文的靈活方式。如一個寫小發(fā)明的作文,不少孩子制作出小發(fā)明后,還根據其構造、制作過程及用途配上了電腦繪制的示意圖。課上他們把示意圖借助于投影儀展示給全班同學,并根據示意圖有條不紊地講解自己的制作過程,小發(fā)明的構造及用途,清楚明了,得到了大家的贊許。不少孩子也效仿,給自己的小發(fā)明配上了示意圖,這樣小發(fā)明的制作過程、構造、用途在他們頭腦中已形成清晰的表象,此時再要求他們動筆把這些內容寫下來,就不會雜亂無章。
借助電腦繪畫寫作文使學生興趣大增,這種由文到畫再由畫成文的訓練過程發(fā)展了學生的創(chuàng)造能力、思維能力,提高了學生書面表達的能力。
想象使生活變得精彩,想象也使作文豐富,讓靜止的畫面"活"起來。而音樂,這種無形的語言則能給學生插上想象的翅膀。
如語文書十二冊有一篇作文要求學生寫寫小學生活中你所經歷的一件難忘的事。課上我先播放了《每當我走過老師窗前》這支歌。優(yōu)美的旋律響起:靜靜的深夜群星在閃耀,老師的窗前徹夜明亮……音樂聲中我對孩子們說:"同學們,再過幾個月你們就要畢業(yè)了,離開母校,離開朝夕相處的老師、同學。在這六年里,我們在一起度過了許多美好時光……那次經歷也許讓你終身難忘。就讓我們用筆把它記下來當作永久的留念吧。"邊說我還把我們曾經一起春游,一起游戲,一起勞動,一起參加比賽的照片放在投影儀上展示給學生看。孩子們隨著深情的樂曲和一張張留下他們燦爛笑容的相片陷入了久久的沉思,筆尖流淌下一個個動人的故事。我們不能忽視音樂在這里所起的作用。正是它激活了情商,勾起了心靈的訴說。
《鳥的天堂》一課中有這樣一段話:"榕樹正在茂盛的時期,好像把它的全部生命力展示給我們看。那么多的綠葉,一簇堆在另一簇上面,不留一點縫隙。那翠綠的顏色,明亮地照耀著我們的眼睛,似乎每一片綠葉上都有一個新的生命在顫動。"作者飽含深情地描述了南國大榕樹的茂盛,言語間盡顯贊美之情。其間空白點不失為訓練學生想象力,創(chuàng)新力的好機會。于是我放了一段舒緩的鋼琴曲,讓學生隨機朗誦。樂曲優(yōu)揚,書聲朗朗,對文字的不同體驗,涌動在每個人心中。再要求學生信筆寫下腦海中浮現(xiàn)的畫面,一次成功的練筆就此展開。這也是多媒體教學的功勞。
電腦游戲的趣味性、刺激性、機智性能開發(fā)智力,培養(yǎng)兒童的敏感性。但盲目地玩就會玩物喪志。有些家長談之色變。如果將電腦游戲科學地引入課堂,也可以寓教于樂。
電腦中儲存著豐富多彩的游戲。玩過一個游戲后,我就讓學生想想你玩的是什么游戲,有什么規(guī)則,你怎樣從陌生到熟練。想清你從失敗到成功的過程。如玩"排雷"游戲,一步走錯全盤皆輸。學生在游戲中必須分析地雷的位置,經過反復失敗才逐漸掌握竅門。游戲結束,我要求孩子們把這次"探險"經歷說給組員聽聽,再寫下來。孩子們正在興頭上,自然興趣盎然,互相介紹著各自的成功經驗。由于是親身經歷,對游戲的規(guī)則,過程及結果也敘述較清楚。再寫下來自然不費力。這樣玩中說,說中寫,寫中玩,既完成了作文訓練,又培養(yǎng)了學生動手,動腦的能力,發(fā)展了思維。
總之,把多媒體技術用于作文訓練中,能夠引起學生的寫作興趣,使學生主動參與到寫作活動中。輕松愉快地積累素材,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使寫作能力得到培養(yǎng)。
多媒體技術教學計劃篇二十一
1、積件思想的基本特點。
1.1注重人的主體性。積件將教學信息資源與教學思想、教法、學習理論相結合的主動權交給了師生,將過去課件設計者從事的教學設計回歸到教師學生自己的手中,成為教師和學生教學活動的工具,因而適應任何類型的教師與學生,具有高度的靈活性和可重組性,充分體現(xiàn)了面向21世紀尊重人、以人為主體的教育思想。教學設計和學習理論的運用,不是在課件開發(fā)之初,而是由師生在教學活動中進行,真正做到以不變(積件)應萬變(教學實際),計算機成為課堂教學的有力工具,成為教師和學生個性與創(chuàng)造性充分發(fā)揮的技術保障。
1.2積件與教材版本無關性。積件是以知識點為分類線索,這樣,無論教材課件體系如何變化,教材版本如何變化,積件都可被師生應用于當前教學活動中。
1.3基元性與可積性。教學資源素材愈是基本的,附加的邊界約束條件愈少,其重組的可能性就愈大。以往的cai課件總是有啟承轉收,有頭有尾,自成整體,斷了哪一個環(huán)節(jié)都不行,這種看似完美的軟件固化了知識的聯(lián)系,模式化了思維過程,機械化了教學程序,很不適應于千變萬化的課堂信息交流;它排斥了教師的主導性和創(chuàng)造性、學生的主體性和差異性,忽視了教學環(huán)境,并在原來的水平上,發(fā)展學生的多變性。積件則并非如此。積件中的積件基元就是一個基本知識點,它不局限于特定的教學理念,教學方法,并不僅限于可見系統(tǒng)和教科書出版,其對附加條件的約束能力,因而可積性(可重組性)就較大。值得強調的是:不排斥積件教育理念與教學方法,相反,它將許許多多良好的教育思想與教學方法,積累到一個庫中的原始形式教學的基本策略,就像一組杰出的教育家的智慧溶于一爐,火花可以燎原,燎原在思想上有杰出成績的學生。
1.4開放性,自繁殖性。物質資源和教學策略資源的積件儲存教師的的教學策略資源以基元方式入庫供教師重組使用,因而在任何時候,任何地方,任何教師(學生)都可以將最新的信息和自己的作品添加入庫,只要確立了積件的信息標準,規(guī)范的教學和學習活動的自然開房。隨著計算機技術的發(fā)展,工作人員和學生的參與,幾件的快速發(fā)展將是令人難以置信的,像今天的互聯(lián)網和網絡上的信息爆炸。
1.5繼承性與發(fā)展性。
機件系統(tǒng)和臨時的特定于應用程序的課堂教學可以成為一個臨時的課件和教學課件,相當于“微教學單位”,機件系統(tǒng),從而機件和教學是一個繼承和發(fā)展的關系。課件是適用于特定的教學情境機件,適用于任何變化的教學情況,機件更適合教師和學生交換為基礎的課堂教學情景。經過適當?shù)奶幚碚n件(去除冗余部分,規(guī)范接口標準),可納入綜合微教學單元庫,供其他教師從組。機件成為一名教師教學現(xiàn)狀組合,也構成了一個臨時課件(準確地說,是“堂件”)。零件集成零件庫(甚至是一個組合平臺)運營商的網絡磁盤,cd-rom的發(fā)展,情節(jié)的想法,專注于全球化,虛擬化,社會的發(fā)展,那將是比今天所有的經驗,關于課件和理論課題等讓我們去探索更多的更新。
1.6技術標準,以繪制作品在學校,地區(qū),國家和全球的各種信息西苑的可重構情節(jié)必須遵守的標準和規(guī)范,是當今世界的主流,例如文本的格式,圖形的格式,聲音的格式,動畫的格式,互聯(lián)網網絡接口格式等都必須與世界主流應用軟件一致,否則是不可能的組合來實現(xiàn)的重大信息。教學信息分類和編碼,應該是相似的“中圖法”的圖書分類方法,此外,你還應該考慮廣電閱讀,條碼掃描系統(tǒng),cd-rom,vcd格式,以及許多其他因素,此外,這需要在國家一級層次上確立法規(guī)性的標準。
1.7易用性、通用性、靈活性、實用性。機件集中的當代應用軟件設計的精髓,它具有豐富的教學材料,易于使用,直觀的界面,直觀的理解,人性化的設計,完整的教學使用與全體所有的教師和學生的應用,適合于不同的教學情境,成為一個使用的工具課堂教學。
2、“積件”系統(tǒng)的基本結構。
“積件”系統(tǒng)的組成根據教學需要由教師和學生的教學軟件系統(tǒng)的多媒體教學信息資源的利用?!胺e件”庫是教學資料和表達方式的集合,而大量的知識和信息材料可以免費提供給教師和學生在課堂教學中使用。
微教學單元庫:以幫助教師講授的某個教學難點,幫助學生學習的知識和技能為目的,或為學生探索的認知和創(chuàng)造的學習環(huán)境,“課件”和“微世界”,它的設計和開發(fā)方法類似原來的課件,微教學單位的教學改組,并準備為教師和學生的資源,所以它一般不需要封面設計,也不需要額外的北京解釋,多余的解釋配音等,短小精悍,機件和劇情片相結合的平臺界面的格式要求,方便的檢索與組鏈接到教室和學生的使用的教學現(xiàn)狀。
虛擬機件庫:將網絡上的資源變成巨大的類似于圖書館一樣的資源庫。學生和教師在課堂教學中,通過網絡檢索,重組,這種教學的靈活性結合在網絡上的資源,需要建立教學資源庫,包括教學內容,信息和材料方面的政治思想,教學管理,部分已安裝在教室的計算機和網絡學校模擬可以直接調用網上的教學資源材料組織課堂教學。
3、結論。
一個功能強大的網絡課件是隨著網絡技術,計算機技術及多媒體技術的不斷進步,但功能強大,人性化和智能化的網絡課件的實現(xiàn)依賴于一個純粹的技術水平是不夠的,還需要現(xiàn)金的教育技術和現(xiàn)代教育思想的不斷進步,實現(xiàn)了高層次的信息和課件集成。使用極端機輔助教學在課內和課外更廣泛,更深的方向向信息技術月科學的整合。(作者單位:沈陽師范大學教育技術學院)。
參考文獻。
[1]黎加厚:“課件到積件:我國學校課堂計算機輔助教學的新發(fā)展”,《電化教育研究》1997(3、4)。
[2]彭紹東著:《信息技術教育學》,湖南師范大學出版社,。