教案是教師在備課階段編寫的一種教學設計文稿,用于指導教學實施。在編寫教案時,教師需要根據(jù)學生的實際情況,合理選擇適應的教學方法和教學手段。以下是小編為大家整理的教案范例,供大家參考。希望通過這些范例,可以幫助大家更好地理解和掌握教案的編寫方法與技巧,提高教學效果。大家一起來看看吧!
信息技術課教案反思篇一
1、復習word基礎知識。
2、復習word基本操作。
3、打字練習。
課堂學習過程與方法設計
利用中考考試系統(tǒng)進行模擬考試練習,檢測學生對word這部分的掌握情況。
時間30分鐘
題型:單選、多選、判斷、操作、應用
總分:100分
一、學生登錄考試端,輸入準考證號,點擊登錄,比對信息是不是正確,進入考試,待數(shù)據(jù)讀入完成后,開始考試。
二、注意事項:
1、進入系統(tǒng)后,不要隨意退出系統(tǒng)。
2、等數(shù)據(jù)讀入完成后,再開始考試。
3、應用題部分有時間限制,提醒學生注意倒計時。
4、應用題部分輸入法的切換,ctrl+ shift或alt+shift鍵。部分特殊符號的輸入。
5、操作題部分,直接點擊前面的圖標即可,做過后,注意保存,并關閉題目。
6、考試時間到,系統(tǒng)自動收卷。
三、考試評分
考試結束后,進行系統(tǒng)評分。
四、試卷評析
當堂分析學生成績,對題目進行評析。
介紹題目要求
巡視指導學生正確進入方法
利用屏幕廣播進行成績。
將學生成績導出,交班主任。
1、客觀題部分題目過多,學生掌握不熟練,這部分時間用時過多。
2、操作題部分不注意保存,做了沒得分。
3、應用題部分,輸入法的切換不熟練。
4、成績很不理想,每個班利用課外活動再加一節(jié)課進行練習
信息技術課教案反思篇二
通過學習,使學生掌握鼠標的用法。
鼠標的各個操作方法。
鼠標的雙擊操作及拖動。
計算機、網(wǎng)絡
我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道鼠標有什么用嗎?它的本領可大呢,是電腦的指揮官鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講。
1、握鼠標的基本姿勢
手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。
2、用鼠標移動光標
在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、鼠標單擊動作
用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。
單擊左鍵
4、鼠標雙擊動作
不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。
雙擊左鍵
5、鼠標拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
教師巡視指導。
復習上節(jié)課內(nèi)容
使用鼠標小游戲進行練習
學生操作單擊鼠標很快能掌握,但本課難點鼠標的雙擊操作及拖動對于低年級學生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強練習,才能熟練掌握鼠標的各個操作方法。
信息技術課教案反思篇三
《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內(nèi)容。學生通過前兩課的學習,應該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。
對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。
教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。
在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。
綜上分析,我們發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。
盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節(jié)課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。
1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。
2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。
4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。
教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。
教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
一、情景創(chuàng)設,激活課堂
看,什么來了?是大卡車。
先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?
生討論
師引入課題:畫矩形
二、分析任務
1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構成?(車身、車頭和車輪)
2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?
3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)
4、要畫出這輛車我們應該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。
三、動手實踐任務
1、學生自主畫卡車,教師個別輔導。
2、展示優(yōu)秀作品,并進行積極評價。
3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。
4、教授用上檔鍵(shift)鍵可以畫正方形。
5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)
四、總結
五、感悟升華。
這節(jié)課你有什么收獲?
六、課外練習
畫幾個自己喜歡畫的圖形
信息技術課教案反思篇四
本節(jié)課是小學信息技術下冊word學習中的一課。在之前的學習,學生已經(jīng)學習了很多有關word的基礎知識,這節(jié)課主要是學習在word中插入藝術字和自選圖形的方法從而達到美化文章的效果。本節(jié)課在建構主義學習理論指導下,采用“任務驅(qū)動”教學策略,利用網(wǎng)絡環(huán)境下多媒體教學系統(tǒng),對學生實施研究式自主學習教學模式,教學中注重培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。通過學習和實際操作,培養(yǎng)學生的實踐能力,創(chuàng)新能力,操作能力和自學能力,讓學生了解美化文章的方式多樣,需要靈活運用,并從中體驗“美”的感受。
首先,我通過圣誕老人寫給大家的信來導入,并且讓學生挑選漂亮的信,激發(fā)學生的興趣,讓學生想要自己做一份漂亮的信件,從而引出課題。接著我選擇先講解自選圖形,從而與上一節(jié)課《插入圖片》相呼應,使學生能較容易聯(lián)想到插入自選圖形的方法和插入圖片的方法類似。并且通過圣誕老人給大家的任務,讓學生自主探索插入方法,同時我要求和學生一起比一比,但是我故意做的不太好,使學生能夠盡快地發(fā)現(xiàn)問題,從而想要去修改。接著我讓一學生幫助我來修改,并且自己做相應的補充,使其他有相同問題的學生也可以通過演示了解修改方法。
其次,通過讓學生看一開始挑選的漂亮信的標題,說說有什么不同之處,從而引出藝術字,并且告訴學生這也是圖片的`一種,然后讓學生自主探索操作方法,之后選擇會做的學生向全班演示操作,讓學生教學生,可以使學生注意力更加集中,因為學生會仔細注意演示學生的操作,尋找錯誤。當學生操作完畢后,我進行了一定的鼓勵表揚,提高學生的積極性。和插入自選圖形一樣,學生很快就發(fā)現(xiàn)了光插入藝術字還不夠,還需要修改藝術字的位置、大小、顏色等,才能使其達到一個美化的作用。經(jīng)過學生的嘗試修改和教師的補充說明,讓學生學會修改藝術字的方法。
雖然一節(jié)課上下來,已經(jīng)比之前要好一些,但是問題還是很多的。
首先,我講解的話說得太多,有些可以通過演示讓學生一目了然,或者讓學生來說明自己的操作過程,要比老師講來的更讓學生記住。并且講解要清晰,要放慢速度,讓學生能來得及消化所學知識。
其次,課前預設不到位,很多情況我還無法掌握,也無法預料到,所以致使到后面就被學生打斷了思路,跟著學生的思路跑了。
接著,美化文章突出重點在美上,在我導入部分展示的信件,做得不夠美觀,太過樸素,激起學生興趣的能力有限。
然后,在教授藝術字部分,在告知學生藝術字也是圖片一種時,可以直接通過操作:插入—圖片—藝術字,來說明,而非僅僅靠口頭語言說明,這樣學生容易忘記。
最后,美化文章并非僅僅靠藝術字、自選圖形、圖片就能完成,word中的這些功能,要互相配合,互相呼應,才能使文章變美觀。
信息技術課教案反思篇五
本周主要是對三年級進行了一個小練習,讓他們在記事本中輸入26個英文字母、10個數(shù)學和一些算式,在這個過程當中可能是課堂練習有些乏味,學生的練習并不太好,效果也不算太好,練習了幾遍后,我開始講進入“打字教程”的方法,學生們在這時開始集中了精神,在這時我知道了一些東西,學生們還小,應該在學生的興趣中得到發(fā)展,必須提高他們的興趣。
教學中,我發(fā)現(xiàn)了幾點小問題,三年級年級的學生一部分找英文字母比較好,說明基礎不錯,但也有不熟練的。這也說明了學生的基礎為兩極分化,好的好,不好的.一點不懂,所以要從練習中加強訓練。尤其是三年級的小學,可能是年齡小,接觸電腦的時間不長,但通過這一周的上課,我發(fā)現(xiàn)三年級的學生對微機還是很的興趣的。
信息技術課教案反思篇六
知道“畫圖”程序的位置。
了解“畫圖”程序的界面,簡單的認識工具欄里的工具。
學會使用“鉛筆”和“刷子”工具。
電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設備。
老師的范畫。
畫一組大山
不同的工具在使用時不同的形狀
顏色的選取
清除圖象的幾種方法
鉛筆和刷子的相同點及區(qū)別
教學過程
導入
欣賞書本上的兩幅作品。
你們知道嗎?計算機畫畫的本領可不小,我們今天就來學習用計算機畫畫。
展開
一、打開“畫圖”程序
1、單擊“開始”按鈕,把鼠標指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。
2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。
二、認識“畫圖”程序。認識界面,簡單講解功能。
你有辦法認識工具欄里的工具嗎?
三、鉛筆。
1、點擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。
2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點。
3、自己畫一些線條看。
四、清除圖象。
1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動手試試看!
2、根據(jù)實際情況加以補充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點講解橡皮工具。
五、刷子的使用。
1、如果你覺得鉛筆畫得太細,可以選擇刷子工具。
六、運用不同的線條來畫一組山。
今天我們學會了哪些工具,他們都是怎么使用的?
信息技術課教案反思篇七
獨立練習時讓小組內(nèi)知識掌握快的小朋友,鼓勵他們幫助其他小朋友解決問題,當老師的小助手。學生之間都有了“比、學、趕、幫”勁頭。學習的效果有了很多的提高,每節(jié)課后學生看著自己的作品,都透著開心的笑。
在了解到班上有一些小朋友之前已經(jīng)接觸過一段時間電腦,還是些“小高手”的信息后,我有意的將上課的內(nèi)容分為幾個部分,提前布置給學生準備,讓學生來當小老師傳授知識。雖然學生的年齡小,但他們有著強烈的`表現(xiàn)欲,熱情非常的高。采用這樣的方法將信息技術的教學延伸到課外,促進學生利用有利條件獲得更廣闊的發(fā)展,畢竟在學校的一點點時間是遠遠不夠。
激發(fā)了學生學習計算機興趣。有的“小老師”為了能繼續(xù)輔導同學,有時竟然在課后問老師下節(jié)課將要學的內(nèi)容,這樣他可以提前學習;被輔導的學生也不甘示弱,他們常常想:我什么時候也能當“小老師”呢?于是課后則會暗暗下決心:一定要學好計算機!別人能當“小老師”,經(jīng)過努力,我也能。
信息技術課教案反思篇八
知識與技能:
1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。
2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
過程與方法:
1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。
2.通過自主探究和相互間的協(xié)作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發(fā)創(chuàng)新意識。
情感態(tài)度與價值觀:
1.通過各種鼠標操作的游戲,激發(fā)學生學習電腦的興趣。
2.通過小組合作完成任務,培養(yǎng)學生互相幫助、團結協(xié)作的精神。
【教學重點】。
熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。
【教學難點】。
鼠標的雙擊、拖曳操作。
【課前準備】。
多媒體課件、若干板書、若干精靈鼠獎章。
【教學方法】。
本節(jié)課采用了情境導入、任務驅(qū)動、演示、講解、啟發(fā)等教學方法。因本節(jié)課大部分知識點是以具體操作為主,如果教師仍然采用傳統(tǒng)的課堂講授方法,往往會使學生覺得單調(diào)、枯燥,難以激發(fā)起學生的學習積極性。于是教師針對低、中年級學生年齡特點和理解能力的差異,采用生動的課件展示,嘗試采用情境教學法,創(chuàng)設一個到精靈鼠城堡探秘的虛擬情境,把教學的重點、難點貫穿于緊張、有趣的游戲之中,激發(fā)學生學習興趣。在教學過程中,教師根據(jù)學生不同的掌握層次及能力水平的差異,利用學生好表現(xiàn)的特點激發(fā)學生之間相互學習、交流,讓學生們在團結協(xié)作、自主探究的氛圍中,推動創(chuàng)新能力的發(fā)展。
【學習方法】。
小組合作學習。根據(jù)座位安排及學生的計算機應用能力,以附近2至3人為一個學習小組,確定水平較高的學生為小組組長。學生在教師的引導下明確學習目標和學習要求,然后通過小組討論明確各自分工并根據(jù)自身的特長進行自主學習探究,通過總結來彌補各自的不足,進而提高個體的學習能力和知識的應用能力。
【教學設計意圖】。
按照上海市中小學信息科技課程標準(試行稿)的教學理念,本節(jié)課的設計上主要考慮到以下幾個方面:第一,考慮到個體的差異,設計不同層次的任務,以滿足不同層次學生的需求。這一方面能提高學生學習興趣,讓他們體驗到學習的快樂,另一方面又能張揚學生個性,培養(yǎng)個體特長。第二,為激發(fā)學生學習興趣,積極對不同層次的學生進行表揚鼓勵。
【教學過程】。
一、情境導入,揭示課題。
1.小朋友們,這節(jié)課q博士又要帶我們?nèi)フJ識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上幾節(jié)課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹1)。
2.哦,原來q博士帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。
3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現(xiàn)在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)。
4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。(出示課題:鼠標的使用)。
二.任務驅(qū)動,自主學習。
(一)學習掌握鼠標的姿勢。
1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)。
2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現(xiàn)鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)。
3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網(wǎng)頁及各類文檔的時候派用場的。
4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)。
5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第13頁第一小節(jié)握鼠標姿勢這段話,把書打開,翻到第13頁。(學生自學拿鼠標)。
6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)。
(二)學習鼠標的操作方法。
1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現(xiàn)在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第13-15頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)。
2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳。
4.誰知道“打開文件”該用哪種鼠標操作方法?(指名回答:“打開文件“要用“雙擊”,就是鼠標在該文件上連續(xù)快速地按2下)(出示板書:雙擊)。
5.你說得真好!我們一起“雙擊”打開桌面上的“鼠標探秘”文件。小朋友們,你們看到城堡入口了嗎?大家進去吧。我們一起把“精靈鼠提示”讀一讀。(課件出示:小朋友,城堡入口處你們將碰到一批精靈鼠衛(wèi)士,只有打敗精靈鼠衛(wèi)士,你們才能順利進入技藝館,學習鼠標操作的本領。)我們的第一個任務就是“打老鼠”。(板書出示:任務一、打老鼠)。
6.請按“游戲方法”按鈕,(課件出示游戲方法:1、移動鼠標到老鼠頭上2、單擊鼠標,用錘子打中老鼠頭部得1分)誰來讀一讀游戲方法?并說說這個游戲中將用到哪幾種鼠標操作的方法?(根據(jù)生答出示板書:移動、單擊)。
7.誰來說說什么是“移動”鼠標?什么是“單擊”鼠標?(指名2生回答)。
8.小朋友們,大家趕快行動起來跟精靈鼠衛(wèi)士作戰(zhàn)吧,打敗5個或5個以上精靈鼠衛(wèi)士的同學將得到精靈鼠獎章一枚作為獎勵,這節(jié)課上凡是得到精靈鼠獎章的小朋友,課后就能獲得去精靈鼠游戲?qū)m游玩的機會,一枚獎章獎勵玩游戲一次,開始?。úシ乓魳?,監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動滾屏)。
9.師巡視指導,邊發(fā)獎章。
10.小朋友們真厲害,精靈鼠衛(wèi)士已經(jīng)嚇得落荒而逃了,現(xiàn)在請按“退出”按鈕,我們要到城堡技藝館去學習鼠標操作的其他本領。小朋友每學完一項本領,技藝館里還準備了一個“試一試”練習讓我們小朋友小試身手,老師希望大家獨立完成,遇到困難才可以請教你的小組伙伴或老師,開始?。úシ乓魳罚O(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動滾屏)。
11.誰來說說你在完成哪個練習時遇到了困難,你是怎么解決的?(指名回答)。
12.師小結:小朋友,在做技藝館里最后一個“拖曳”練習時,需要先在桌面空白處按右鍵(即“右擊”鼠標),在出現(xiàn)的快捷菜單中選第一個“排列圖標”,然后再選“自動排列”單擊左鍵,去掉“自動排列”前面的勾,這樣桌面上的圖標就能隨我們的心意,任意拖動了,小朋友們清楚了嗎?不會的同學再做一次。(板書出示:右擊、拖曳)。
三、感悟新知,綜合練習。
1.過渡:小朋友們,通過剛才的學習,我們已經(jīng)掌握了鼠標四種操作方法:移動、單擊、雙擊、拖曳。現(xiàn)在我們要去精靈鼠城堡的藏寶閣,在藏寶閣里隱藏著精靈鼠城堡的一個大秘密,我們要去尋找傳說中的《鼠標知識百寶全書》藏寶圖,這就是我們這節(jié)課的第二個任務。(板書出示:任務二、拼出藏寶圖)。
2.請大家單擊鼠標進入藏寶閣。(課件出示游戲方法:1、拖曳鼠標可移動藏寶圖碎片的位置2、根據(jù)右上角樣圖,將16塊碎片移到適當位置可拼出藏寶圖)誰來讀一讀游戲方法?(指名讀)這個游戲主要用到了哪種鼠標操作的方法?(指名回答:拖曳)。
3.大家快點開動腦筋,前10名拼出藏寶圖的同學將得到一枚精靈鼠獎章,開始?。úシ乓魳?,監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動滾屏)。
精靈鼠城堡的知識大殿里。)。
四、拓展思維,發(fā)展創(chuàng)新。
1.過渡:太好了,讓我們一起單擊鼠標進入知識大殿,去充實自己,觀看《鼠標知識百寶全書》吧!老師請小朋友們以學習小組為單位開展學習,看不明白的地方可以向你的小組成員或老師請教。(播放音樂,監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動滾屏)。
2.在《百寶全書》中小朋友們學習了那么多的鼠標知識,誰來談談收獲?
(學生暢所欲言)。
3.同學們看得真仔細,是啊,現(xiàn)在的鼠標真是外形越來越可愛、功能越來越齊全了,真叫人目不暇接。最后老師要請小朋友一起來做小小設計師,說說你心中未來的鼠標是怎樣的?(板書出示:拓展任務、設計未來鼠標)。
4.師:誰來說說你的設計?(聲控鼠標、各種卡通鼠標又可以當洋娃娃玩,指套鼠標、防震鼠標、鉛筆鼠標等)。
5.師總結:大家說得真好,你們的想象力真豐富!小朋友們,今天這節(jié)課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!
6.布置作業(yè):課后請大家把你設計的鼠標畫出來,我們下節(jié)課再進行展示交流。
信息技術課教案反思篇九
【】在小學英語課堂教學中引入信息技術能夠促進小學英語課堂教學的改革,豐富小學英語課堂的教學內(nèi)容,給學生帶來更為新奇、全面和直觀的學習體驗。這就需要將信息技術與小學英語課堂教學整合起來,發(fā)揮信息技術的重要作用。
為了充分發(fā)揮信息技術對小學英語課堂教學的促進作用,需要將信息技術與小學英語課程進行整合,將課程內(nèi)容、人力資源、信息資源和信息技術充分地整合起來,打造出一種新型的教學模式。本文對信息技術與小學英語課堂教學的整合實踐進行了反思。
與傳統(tǒng)教育相比,現(xiàn)代信息教育不再將計算機作為簡單的教學內(nèi)容呈現(xiàn)工具,而是要將計算機作為學生的認知工具和情感激發(fā)工具?,F(xiàn)代信息教育具有多種多樣的現(xiàn)代化技術,能夠在課堂上提高學生的學習興趣,多媒體和超文本鏈接還可以幫助學生自主學習,解答學生的疑問,提高學生的課堂主動性。
小學英語教學的教育目的是讓小學生了解和掌握基本的英語知識和技能,養(yǎng)成良好的學習方式和學習習慣。將信息技術與小學英語課堂教學整合起來,也就是在小學英語課堂中充分利用現(xiàn)代化設備和資訊技術,將其與課堂教學內(nèi)容融為一體,激發(fā)小學生對英語的學習興趣。
將信息技術與小學英語課堂教學進行整合的根本目的在于更好地完成小學英語的教學任務,充分利用信息技術的各種優(yōu)勢,使小學英語課堂教學更加豐富、新奇和有效。
在小學英語課堂教學中不應該僅僅將信息技術作為教學輔助工具,其技術還應該成為課堂重要的教學因素以及學生的學習對象,要真正做到二者的整合就應該通過信息技術來改變學生的學習方式和教師的教學方式。通過網(wǎng)絡技術和多媒體技術,教師可以更好地呈現(xiàn)教學內(nèi)容,使教學過程更加便利。
要做到信息技術與小學英語課堂教學的整合,小學英語教師面臨著全新的挑戰(zhàn)。首先小學英語教師必須全面提高自己的信息素養(yǎng),包括了解信息技術的相關知識,能夠掌握相關的操作技能。教師需要具備信息設備的應用和操作能力,還要能夠整合、選擇和創(chuàng)新信息資源。小學英語教師要能夠選擇和優(yōu)化各種新型設備,并采取合適的方式在教學過程中使用信息技術。
小學英語教師還要對教學進行合理的設計,以課程內(nèi)容、教學目的、學生的學習方法、學習習慣為基礎,使信息技術能夠更好的融入英語課堂教學,并在此過程中幫助學生樹立正確的價值觀,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力,提高學生的學習效率,充分發(fā)揮每個教師的教學特長。
本文主要從小學英語的英語單詞教學、英語課文教學、英語復習課程教學和英語課堂游戲四個方面闡述了信息技術與小學英語課堂教學整合的實踐,在這四個小學英語課堂教學的重要環(huán)節(jié)中應該充分發(fā)揮信息技術的作用。
單詞教學是小學英語教學的一個重要方面,也是英語學習的基礎。小學生的身心發(fā)展階段性特征決定了其喜愛新鮮事物,不喜歡枯燥、重復的學習內(nèi)容。這就要求小學英語教師在進行單詞教學時要盡量避免枯燥的單詞記憶,以免讓小學生感到厭煩,影響課堂的效率。
通過信息技術可以幫助小學英語教師更好地進行單詞教學,小學英語教師可以通過多媒體向?qū)W生展示英語單詞,并配以色彩鮮明的實物圖片、標準的英語讀音甚至英語視頻,激發(fā)學生的好奇心,吸引學生的注意力。
例如筆者會將每個單元的單詞表制作成一個ppt,每一個單詞都用鮮艷的顏色標示出來,并配以實物圖片和準確的發(fā)音,讓學生看圖片、聽讀音并進行跟讀。當學生學會一個單詞之后筆者還會對該單詞進行擴展教學。例如江蘇譯林英語新教材中“clever”這個單詞,由于該單詞比較抽象,筆者就在該單詞的ppt頁面上畫了一個“聰明的一休”這個形象,再配上“clever”的標準發(fā)音,讓學生跟著圖片的閃動進行跟讀。當學生掌握“clever”這個單詞之后,筆者又提出“clever反義詞是什么?”進而再點開ppt畫面上的反義詞鏈接,鏈接到“foolish”這個單詞的學習。這樣的單詞學習方法可以全面培養(yǎng)學生的聽、看、讀的能力,培養(yǎng)學生標準的發(fā)音,并且通過動感的節(jié)奏、鮮艷的顏色來吸引學生的注意,強化學生的記憶。通過信息技術能夠極大地拓展英語單詞教學的課堂容量,使學生的知識面得到拓展。
傳統(tǒng)的課文教學環(huán)節(jié)往往是教師先對課文進行范讀,再讓學生進行跟讀,由于課堂教學但形式比較枯燥,學生很容易感到厭煩,學習效果得不到提高。
通過信息技術可以使課堂教學的知識自主化、多樣化的進行呈現(xiàn),并通過圖文并茂的方式來降低小學生的認知難度,吸引小學生的注意力。例如江蘇省譯林小學英語新教材6aunit1“皇帝的新裝”這篇課文的`教學,筆者就將課文內(nèi)容與信息技術整合起來來開展教學。筆者采取了一邊逐句朗讀課文,一邊用多媒體播放課文情節(jié)片段的形式,讓學生獲得更為直觀的感受,并將視覺與聽覺結合起來,讓學生能夠通過觀看多媒體圖片來理解課文的意思,達到更好的教學效果,學生表現(xiàn)出對該故事強烈的好奇心。在學生朗讀環(huán)節(jié),筆者先讓學生自由的朗讀課文,之后再逐一播放剛才的多媒體畫面,讓學生根據(jù)每一幅畫面來描述一個課文情節(jié),最后讓學生通過看圖說話的方式完成課文的朗讀。
復習課是小學英語學中一個重要的課型,能夠幫助小學生鞏固英語知識,形成良好的復習習慣。然而傳統(tǒng)的英語復習課的教學效率并不高,這是由于小學生往往對新鮮事物比較好奇,而對已知的事物都不再具有好奇心,課堂參與程度不高。運用信息技術可以加快復習教學的教學節(jié)奏,并在復習的基礎上對學生的實踐能力和創(chuàng)新思維進行鍛煉。
例如筆者將江蘇省譯林小學英語新教材6aunit3的單詞制成一個ppt,每張圖片都包含著一個單詞的基本信息,或者是實物畫面,或者是內(nèi)容提示,讓學生說出對應的單詞。筆者還采取了比賽的方式,讓學生分成若干個學習小組來參加看圖說單詞比賽,看哪個小組的學生說得又快又準,使學生的思維興奮起來,鞏固對已經(jīng)學過的學習內(nèi)容的印象。
課堂游戲是小學英語教學的一個重要環(huán)節(jié),其技術可以極大的豐富游戲的內(nèi)容,是課堂游戲與英語知識更好地結合起來。教師可以利用authorware等軟件開發(fā)新的課堂游戲,不斷給學生帶來新奇的游戲體驗。例如在譯林英語新教材3aunit1的教學中,為了讓學生能夠認識主要人物,并根據(jù)不同的情境與周圍人打招呼,筆者設計了一個小游戲,學生能夠拖動游戲人物來到不同的場景中,并遇到不同的人物,要求學生能夠正確的說出人物的名字,并和不同的人物打招呼。學生對于這個游戲非常感興趣,失敗的學生還要求反復玩這個游戲,直到全部答對為止,取得了良好的教學效果。
通過信息技術與小學英語課堂教學的整合,不僅極大地豐富了小學英語課堂教學的內(nèi)容,更改變了小學英語的教學模式,提高了小學生的英語學習興趣,課堂節(jié)奏更加活潑,小學生的課堂學習效率更高。教師要充分利用信息技術,不斷提高教學效果,提高小學生的英語綜合能力和英語素養(yǎng)。
[1]張愛云.將趣味游戲活動置于小學英語課堂教學[j].寧夏教育科研.20xx(01)。
[2]劉凱國.現(xiàn)代信息技術與小學英語教學整合的思考與實踐[j].陜西教育(教學版).20xx(03)。
[3]律美鳳.身臨其境樂在其中——讓情境教學走進小學英語課堂[j].學周刊.20xx(10)。
信息技術課教案反思篇十
(一)、知識與技能目標:
1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;
2、學會啟動、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;
3、初步認識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。
(二)、情感目標:
1、通過學習“畫圖”的過程,激發(fā)學生學習電腦繪畫的興趣;
2、充分發(fā)揮豐富的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學生團結協(xié)作精神和創(chuàng)新精神。
1、重點:使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;
2、難點:保存文件。
整個教學程中,堅持“教師為主導,學生為主體”的教學理念,強調(diào)以學生為中心,以學生的自主探索為主,教師作適當?shù)囊龑?、任務?qū)動和協(xié)助。教學過程中,首先通過展示優(yōu)秀的畫圖作品引入新課,激發(fā)學生的學習興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,并讓學生根據(jù)所學的對窗口的認識來了解畫圖軟件,設計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務驅(qū)動學生學習,引導學生掌握本節(jié)課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個過程中運用了演示法、任務驅(qū)動法和賞識法等教學方法,達到培養(yǎng)他們自主探索的學習方法、團結協(xié)助和創(chuàng)新精神的目的。
本課的內(nèi)容選自廣東教育出版社出版的小學課本《信息技術》第一冊(上)第4課《認識“畫圖” 新朋友》的內(nèi)容。本課主要是讓學生初步了解windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。
小學四年級的學生,剛剛接觸信息技術這門新的課程和計算機這個新事物,有著很強的好奇心。學習這節(jié)課前,學生已經(jīng)了解windows窗口的組成和掌握了鼠標的基本操作,以大部分小學生都喜歡畫畫為基礎,學好用計算機畫圖的第一節(jié)課,將為今后的學習打下堅實的基礎,并激發(fā)學生學習信息技術課的興趣。
1、每個學生一臺計算機;
2、學生機安裝有“畫圖”軟件;
3、多媒體網(wǎng)絡教室軟件及投影。
信息技術課教案反思篇十一
這學期學習中英文打字,學習的首要任務是要訓練正確的指法。因為指法的`正確與否,直接關系到學生以后的打字速度。尤其是英文打字的時候,指法和打字姿勢是相當重要的。學生要從一接觸鍵盤就進行強化訓練,使之型成習慣,否則以后要改變則很難。英文打字以正確指法和打字姿勢為基礎,在形成習慣和達到一定打字速度的基礎上進入中文打字訓練就水到渠成。因為有了一定的基礎,所以中文打字不必再花過多時候強調(diào)指法和姿勢問題,而是重點在打字技巧和速度訓練上。在速度訓練上,學生最感興趣的是游戲形式的或比賽形式的訓練。利用金山打字通或賢云打字軟件等打字軟件,可以滿足小學四年級打字教學的需要。
信息技術課教案反思篇十二
省編小學信息技術第二冊下第五課《報刊說明也美化》是本學期五年級的教學內(nèi)容,學習的是在word20xx中插入文本框,并對其美化。
《報刊說明也美化》一課主要學習在word20xx插入文本框,讓學生掌握文本框的相關。文本框是利用word等office辦公軟件制作電子報刊中不可缺少的要素,恰當巧妙地使用,能使電子報刊的布局更合理,頁面更生動,版面編輯更容易操作。因此,本節(jié)課的學習在制作電子報刊的制作中起到舉足輕重的作用。學習本節(jié)課前,學生已學習了報頭畫的插入(圖片插入的方法)因此,我讓學生首先觀察教材中的報頭樣畫,告訴同學們一個報頭的組成包括三部分,然后,引入刊頭說明文字如何輸入才能和報頭字、報頭畫更好地組合在一起,從而引出本節(jié)課的重點內(nèi)容——文本框。
對于文本框的使用,因為五年級的學生已有一定的自覺能力,我先讓學生看書利用文本框?qū)懗鲎约旱?報刊說明,并對其編好的文本框進行美化。
在學生編好報刊說明,并或多或少地使用文本框進行美化的同時,我再根據(jù)學生中文本框使用的情況進行演示點拔,并適時用教學演示軟件讓學生展示自己的報刊說明。
在修飾文本框環(huán)節(jié),我及時進行引導,填充效果的四個選擇“過渡、紋理、圖案、圖片”都可以嘗試嘗試,每種效果的分項要大膽嘗試,力求文本框更美。
最后一個環(huán)節(jié),也是學生們操作困難的是文本框美化后與報頭字、報頭畫的巧妙組合上。在這里,我利用教學演示軟件進行演示講解,圖片的環(huán)繞與疊放方式,以教會學生如何去完善如本節(jié)課的報頭樣畫一樣的自己的報頭部分。
為了鼓勵學生的創(chuàng)新,我要求學生可參照樣畫,不具一格,文本框可選橫排,也可選豎排,豎排文本框的使用見本節(jié)課最后部分。在完善作品中,我為了打開學生思路,并展示了兩個樣報報頭,(橫排豎排各一)給學生的創(chuàng)作打開思路。這節(jié)課整體的教學效果不錯,也基本完成了本節(jié)的教學目標。
信息技術課教案反思篇十三
省編小學信息技術第二冊下第五課《報刊說明也美化》是本學期五年級的教學內(nèi)容,學習的是在word20xx中插入文本框,并對其美化。
《報刊說明也美化》一課主要學習在word20xx插入文本框,讓學生掌握文本框的相關。文本框是利用word等office辦公軟件制作電子報刊中不可缺少的要素,恰當巧妙地使用,能使電子報刊的布局更合理,頁面更生動,版面編輯更容易操作。因此,本節(jié)課的學習在制作電子報刊的`制作中起到舉足輕重的作用。學習本節(jié)課前,學生已學習了報頭畫的插入(圖片插入的方法)因此,我讓學生首先觀察教材中的報頭樣畫,告訴同學們一個報頭的組成包括三部分,然后,引入刊頭說明文字如何輸入才能和報頭字、報頭畫更好地組合在一起,從而引出本節(jié)課的重點內(nèi)容——文本框。
對于文本框的使用,因為五年級的學生已有一定的自覺能力,我先讓學生看書利用文本框?qū)懗鲎约旱膱罂f明,并對其編好的文本框進行美化。
在學生編好報刊說明,并或多或少地使用文本框進行美化的同時,我再根據(jù)學生中文本框使用的情況進行演示點拔,并適時用教學演示軟件讓學生展示自己的報刊說明。
在修飾文本框環(huán)節(jié),我及時進行引導,填充效果的四個選擇“過渡、紋理、圖案、圖片”都可以嘗試嘗試,每種效果的分項要大膽嘗試,力求文本框更美。
最后一個環(huán)節(jié),也是學生們操作困難的是文本框美化后與報頭字、報頭畫的巧妙組合上。在這里,我利用教學演示軟件進行演示講解,圖片的環(huán)繞與疊放方式,以教會學生如何去完善如本節(jié)課的報頭樣畫一樣的自己的報頭部分。
為了鼓勵學生的創(chuàng)新,我要求學生可參照樣畫,不具一格,文本框可選橫排,也可選豎排,豎排文本框的使用見本節(jié)課最后部分。在完善作品中,我為了打開學生思路,并展示了兩個樣報報頭,(橫排豎排各一)給學生的創(chuàng)作打開思路。這節(jié)課整體的教學效果不錯,也基本完成了本節(jié)的教學目標。
信息技術課教案反思篇十四
高一年級。
1課時。
概述:信息技術課程的最終目的是為學生的學習、生活和工作服務,所以要求學生要具備良好的信息素養(yǎng),遵守網(wǎng)絡規(guī)范和網(wǎng)絡道德,做一個信息時代的合格公民。
難點:信息素養(yǎng)的含義。
重點:理解有關網(wǎng)絡規(guī)范和網(wǎng)絡道德的問題。
1.了解信息素養(yǎng)內(nèi)涵。
2.加深對網(wǎng)絡道德規(guī)范的認識。
3.用實際行動來要求自己,爭做“信息時代的合格公民”。
數(shù)字化資源。
搜索引擎網(wǎng)站。
常規(guī)資源。
1、浙江教育出版社20xx版《信息技術基礎》第七章7.4節(jié)。
2、教材配套教師用書。
3、“做信息時代合格公民”學習任務單。
計算機網(wǎng)絡教室、所有計算機能夠上因特網(wǎng)。
本節(jié)課的教學內(nèi)容分兩大部分,第一部分關于信息素養(yǎng)的涵義,主要通過虛擬情景的教學方法來處理。第二部分“網(wǎng)絡規(guī)范和網(wǎng)絡道德”涉及到學生的.切實的網(wǎng)絡問題,所以采用任務驅(qū)動的方式教學,通過“布置任務——學生活動——交流談論——教師引導”的形式,讓學生親身搜索材料、總結材料并且對自己進行反省,來使學生的學習深入到自己的日常生活中去。
信息素養(yǎng)的涵義有那些?
列舉信息素養(yǎng)所涉及的問題。
創(chuàng)設情景“寫一篇關于信息素養(yǎng)的文章”
信息素養(yǎng)的內(nèi)涵和內(nèi)容是什么?
了解信息素養(yǎng)的具體內(nèi)涵和內(nèi)容。
通過前面的舉例大體概括出信息素養(yǎng)的內(nèi)涵和內(nèi)容。
如今存在的關于網(wǎng)絡規(guī)范和網(wǎng)絡道德的問題有哪些?
通過查資料來具體實踐信息素養(yǎng)的涵義,并且通過活生生的例子來加強教育。
使用搜索引擎和關鍵字查找資料匯總。
網(wǎng)絡課程上應該遵守什么樣的規(guī)范?
學會合作,并且對自己的日常上網(wǎng)行為進行反省自查。
分組討論心得體會。
信息技術課教案反思篇十五
信息技術教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。
每班學生都在三十人左右,絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學學當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的.現(xiàn)象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。
信息技術課教案反思篇一
1、復習word基礎知識。
2、復習word基本操作。
3、打字練習。
課堂學習過程與方法設計
利用中考考試系統(tǒng)進行模擬考試練習,檢測學生對word這部分的掌握情況。
時間30分鐘
題型:單選、多選、判斷、操作、應用
總分:100分
一、學生登錄考試端,輸入準考證號,點擊登錄,比對信息是不是正確,進入考試,待數(shù)據(jù)讀入完成后,開始考試。
二、注意事項:
1、進入系統(tǒng)后,不要隨意退出系統(tǒng)。
2、等數(shù)據(jù)讀入完成后,再開始考試。
3、應用題部分有時間限制,提醒學生注意倒計時。
4、應用題部分輸入法的切換,ctrl+ shift或alt+shift鍵。部分特殊符號的輸入。
5、操作題部分,直接點擊前面的圖標即可,做過后,注意保存,并關閉題目。
6、考試時間到,系統(tǒng)自動收卷。
三、考試評分
考試結束后,進行系統(tǒng)評分。
四、試卷評析
當堂分析學生成績,對題目進行評析。
介紹題目要求
巡視指導學生正確進入方法
利用屏幕廣播進行成績。
將學生成績導出,交班主任。
1、客觀題部分題目過多,學生掌握不熟練,這部分時間用時過多。
2、操作題部分不注意保存,做了沒得分。
3、應用題部分,輸入法的切換不熟練。
4、成績很不理想,每個班利用課外活動再加一節(jié)課進行練習
信息技術課教案反思篇二
通過學習,使學生掌握鼠標的用法。
鼠標的各個操作方法。
鼠標的雙擊操作及拖動。
計算機、網(wǎng)絡
我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道鼠標有什么用嗎?它的本領可大呢,是電腦的指揮官鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講。
1、握鼠標的基本姿勢
手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。
2、用鼠標移動光標
在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、鼠標單擊動作
用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。
單擊左鍵
4、鼠標雙擊動作
不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。
雙擊左鍵
5、鼠標拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
教師巡視指導。
復習上節(jié)課內(nèi)容
使用鼠標小游戲進行練習
學生操作單擊鼠標很快能掌握,但本課難點鼠標的雙擊操作及拖動對于低年級學生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強練習,才能熟練掌握鼠標的各個操作方法。
信息技術課教案反思篇三
《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內(nèi)容。學生通過前兩課的學習,應該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。
對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。
教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。
在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。
綜上分析,我們發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。
盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節(jié)課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。
1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。
2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。
4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。
教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。
教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
一、情景創(chuàng)設,激活課堂
看,什么來了?是大卡車。
先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?
生討論
師引入課題:畫矩形
二、分析任務
1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構成?(車身、車頭和車輪)
2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?
3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)
4、要畫出這輛車我們應該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。
三、動手實踐任務
1、學生自主畫卡車,教師個別輔導。
2、展示優(yōu)秀作品,并進行積極評價。
3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。
4、教授用上檔鍵(shift)鍵可以畫正方形。
5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)
四、總結
五、感悟升華。
這節(jié)課你有什么收獲?
六、課外練習
畫幾個自己喜歡畫的圖形
信息技術課教案反思篇四
本節(jié)課是小學信息技術下冊word學習中的一課。在之前的學習,學生已經(jīng)學習了很多有關word的基礎知識,這節(jié)課主要是學習在word中插入藝術字和自選圖形的方法從而達到美化文章的效果。本節(jié)課在建構主義學習理論指導下,采用“任務驅(qū)動”教學策略,利用網(wǎng)絡環(huán)境下多媒體教學系統(tǒng),對學生實施研究式自主學習教學模式,教學中注重培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。通過學習和實際操作,培養(yǎng)學生的實踐能力,創(chuàng)新能力,操作能力和自學能力,讓學生了解美化文章的方式多樣,需要靈活運用,并從中體驗“美”的感受。
首先,我通過圣誕老人寫給大家的信來導入,并且讓學生挑選漂亮的信,激發(fā)學生的興趣,讓學生想要自己做一份漂亮的信件,從而引出課題。接著我選擇先講解自選圖形,從而與上一節(jié)課《插入圖片》相呼應,使學生能較容易聯(lián)想到插入自選圖形的方法和插入圖片的方法類似。并且通過圣誕老人給大家的任務,讓學生自主探索插入方法,同時我要求和學生一起比一比,但是我故意做的不太好,使學生能夠盡快地發(fā)現(xiàn)問題,從而想要去修改。接著我讓一學生幫助我來修改,并且自己做相應的補充,使其他有相同問題的學生也可以通過演示了解修改方法。
其次,通過讓學生看一開始挑選的漂亮信的標題,說說有什么不同之處,從而引出藝術字,并且告訴學生這也是圖片的`一種,然后讓學生自主探索操作方法,之后選擇會做的學生向全班演示操作,讓學生教學生,可以使學生注意力更加集中,因為學生會仔細注意演示學生的操作,尋找錯誤。當學生操作完畢后,我進行了一定的鼓勵表揚,提高學生的積極性。和插入自選圖形一樣,學生很快就發(fā)現(xiàn)了光插入藝術字還不夠,還需要修改藝術字的位置、大小、顏色等,才能使其達到一個美化的作用。經(jīng)過學生的嘗試修改和教師的補充說明,讓學生學會修改藝術字的方法。
雖然一節(jié)課上下來,已經(jīng)比之前要好一些,但是問題還是很多的。
首先,我講解的話說得太多,有些可以通過演示讓學生一目了然,或者讓學生來說明自己的操作過程,要比老師講來的更讓學生記住。并且講解要清晰,要放慢速度,讓學生能來得及消化所學知識。
其次,課前預設不到位,很多情況我還無法掌握,也無法預料到,所以致使到后面就被學生打斷了思路,跟著學生的思路跑了。
接著,美化文章突出重點在美上,在我導入部分展示的信件,做得不夠美觀,太過樸素,激起學生興趣的能力有限。
然后,在教授藝術字部分,在告知學生藝術字也是圖片一種時,可以直接通過操作:插入—圖片—藝術字,來說明,而非僅僅靠口頭語言說明,這樣學生容易忘記。
最后,美化文章并非僅僅靠藝術字、自選圖形、圖片就能完成,word中的這些功能,要互相配合,互相呼應,才能使文章變美觀。
信息技術課教案反思篇五
本周主要是對三年級進行了一個小練習,讓他們在記事本中輸入26個英文字母、10個數(shù)學和一些算式,在這個過程當中可能是課堂練習有些乏味,學生的練習并不太好,效果也不算太好,練習了幾遍后,我開始講進入“打字教程”的方法,學生們在這時開始集中了精神,在這時我知道了一些東西,學生們還小,應該在學生的興趣中得到發(fā)展,必須提高他們的興趣。
教學中,我發(fā)現(xiàn)了幾點小問題,三年級年級的學生一部分找英文字母比較好,說明基礎不錯,但也有不熟練的。這也說明了學生的基礎為兩極分化,好的好,不好的.一點不懂,所以要從練習中加強訓練。尤其是三年級的小學,可能是年齡小,接觸電腦的時間不長,但通過這一周的上課,我發(fā)現(xiàn)三年級的學生對微機還是很的興趣的。
信息技術課教案反思篇六
知道“畫圖”程序的位置。
了解“畫圖”程序的界面,簡單的認識工具欄里的工具。
學會使用“鉛筆”和“刷子”工具。
電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設備。
老師的范畫。
畫一組大山
不同的工具在使用時不同的形狀
顏色的選取
清除圖象的幾種方法
鉛筆和刷子的相同點及區(qū)別
教學過程
導入
欣賞書本上的兩幅作品。
你們知道嗎?計算機畫畫的本領可不小,我們今天就來學習用計算機畫畫。
展開
一、打開“畫圖”程序
1、單擊“開始”按鈕,把鼠標指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。
2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。
二、認識“畫圖”程序。認識界面,簡單講解功能。
你有辦法認識工具欄里的工具嗎?
三、鉛筆。
1、點擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。
2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點。
3、自己畫一些線條看。
四、清除圖象。
1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動手試試看!
2、根據(jù)實際情況加以補充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點講解橡皮工具。
五、刷子的使用。
1、如果你覺得鉛筆畫得太細,可以選擇刷子工具。
六、運用不同的線條來畫一組山。
今天我們學會了哪些工具,他們都是怎么使用的?
信息技術課教案反思篇七
獨立練習時讓小組內(nèi)知識掌握快的小朋友,鼓勵他們幫助其他小朋友解決問題,當老師的小助手。學生之間都有了“比、學、趕、幫”勁頭。學習的效果有了很多的提高,每節(jié)課后學生看著自己的作品,都透著開心的笑。
在了解到班上有一些小朋友之前已經(jīng)接觸過一段時間電腦,還是些“小高手”的信息后,我有意的將上課的內(nèi)容分為幾個部分,提前布置給學生準備,讓學生來當小老師傳授知識。雖然學生的年齡小,但他們有著強烈的`表現(xiàn)欲,熱情非常的高。采用這樣的方法將信息技術的教學延伸到課外,促進學生利用有利條件獲得更廣闊的發(fā)展,畢竟在學校的一點點時間是遠遠不夠。
激發(fā)了學生學習計算機興趣。有的“小老師”為了能繼續(xù)輔導同學,有時竟然在課后問老師下節(jié)課將要學的內(nèi)容,這樣他可以提前學習;被輔導的學生也不甘示弱,他們常常想:我什么時候也能當“小老師”呢?于是課后則會暗暗下決心:一定要學好計算機!別人能當“小老師”,經(jīng)過努力,我也能。
信息技術課教案反思篇八
知識與技能:
1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。
2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
過程與方法:
1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。
2.通過自主探究和相互間的協(xié)作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發(fā)創(chuàng)新意識。
情感態(tài)度與價值觀:
1.通過各種鼠標操作的游戲,激發(fā)學生學習電腦的興趣。
2.通過小組合作完成任務,培養(yǎng)學生互相幫助、團結協(xié)作的精神。
【教學重點】。
熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。
【教學難點】。
鼠標的雙擊、拖曳操作。
【課前準備】。
多媒體課件、若干板書、若干精靈鼠獎章。
【教學方法】。
本節(jié)課采用了情境導入、任務驅(qū)動、演示、講解、啟發(fā)等教學方法。因本節(jié)課大部分知識點是以具體操作為主,如果教師仍然采用傳統(tǒng)的課堂講授方法,往往會使學生覺得單調(diào)、枯燥,難以激發(fā)起學生的學習積極性。于是教師針對低、中年級學生年齡特點和理解能力的差異,采用生動的課件展示,嘗試采用情境教學法,創(chuàng)設一個到精靈鼠城堡探秘的虛擬情境,把教學的重點、難點貫穿于緊張、有趣的游戲之中,激發(fā)學生學習興趣。在教學過程中,教師根據(jù)學生不同的掌握層次及能力水平的差異,利用學生好表現(xiàn)的特點激發(fā)學生之間相互學習、交流,讓學生們在團結協(xié)作、自主探究的氛圍中,推動創(chuàng)新能力的發(fā)展。
【學習方法】。
小組合作學習。根據(jù)座位安排及學生的計算機應用能力,以附近2至3人為一個學習小組,確定水平較高的學生為小組組長。學生在教師的引導下明確學習目標和學習要求,然后通過小組討論明確各自分工并根據(jù)自身的特長進行自主學習探究,通過總結來彌補各自的不足,進而提高個體的學習能力和知識的應用能力。
【教學設計意圖】。
按照上海市中小學信息科技課程標準(試行稿)的教學理念,本節(jié)課的設計上主要考慮到以下幾個方面:第一,考慮到個體的差異,設計不同層次的任務,以滿足不同層次學生的需求。這一方面能提高學生學習興趣,讓他們體驗到學習的快樂,另一方面又能張揚學生個性,培養(yǎng)個體特長。第二,為激發(fā)學生學習興趣,積極對不同層次的學生進行表揚鼓勵。
【教學過程】。
一、情境導入,揭示課題。
1.小朋友們,這節(jié)課q博士又要帶我們?nèi)フJ識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上幾節(jié)課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹1)。
2.哦,原來q博士帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。
3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現(xiàn)在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)。
4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。(出示課題:鼠標的使用)。
二.任務驅(qū)動,自主學習。
(一)學習掌握鼠標的姿勢。
1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)。
2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現(xiàn)鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)。
3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網(wǎng)頁及各類文檔的時候派用場的。
4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)。
5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第13頁第一小節(jié)握鼠標姿勢這段話,把書打開,翻到第13頁。(學生自學拿鼠標)。
6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)。
(二)學習鼠標的操作方法。
1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現(xiàn)在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第13-15頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)。
2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳。
4.誰知道“打開文件”該用哪種鼠標操作方法?(指名回答:“打開文件“要用“雙擊”,就是鼠標在該文件上連續(xù)快速地按2下)(出示板書:雙擊)。
5.你說得真好!我們一起“雙擊”打開桌面上的“鼠標探秘”文件。小朋友們,你們看到城堡入口了嗎?大家進去吧。我們一起把“精靈鼠提示”讀一讀。(課件出示:小朋友,城堡入口處你們將碰到一批精靈鼠衛(wèi)士,只有打敗精靈鼠衛(wèi)士,你們才能順利進入技藝館,學習鼠標操作的本領。)我們的第一個任務就是“打老鼠”。(板書出示:任務一、打老鼠)。
6.請按“游戲方法”按鈕,(課件出示游戲方法:1、移動鼠標到老鼠頭上2、單擊鼠標,用錘子打中老鼠頭部得1分)誰來讀一讀游戲方法?并說說這個游戲中將用到哪幾種鼠標操作的方法?(根據(jù)生答出示板書:移動、單擊)。
7.誰來說說什么是“移動”鼠標?什么是“單擊”鼠標?(指名2生回答)。
8.小朋友們,大家趕快行動起來跟精靈鼠衛(wèi)士作戰(zhàn)吧,打敗5個或5個以上精靈鼠衛(wèi)士的同學將得到精靈鼠獎章一枚作為獎勵,這節(jié)課上凡是得到精靈鼠獎章的小朋友,課后就能獲得去精靈鼠游戲?qū)m游玩的機會,一枚獎章獎勵玩游戲一次,開始?。úシ乓魳?,監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動滾屏)。
9.師巡視指導,邊發(fā)獎章。
10.小朋友們真厲害,精靈鼠衛(wèi)士已經(jīng)嚇得落荒而逃了,現(xiàn)在請按“退出”按鈕,我們要到城堡技藝館去學習鼠標操作的其他本領。小朋友每學完一項本領,技藝館里還準備了一個“試一試”練習讓我們小朋友小試身手,老師希望大家獨立完成,遇到困難才可以請教你的小組伙伴或老師,開始?。úシ乓魳罚O(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動滾屏)。
11.誰來說說你在完成哪個練習時遇到了困難,你是怎么解決的?(指名回答)。
12.師小結:小朋友,在做技藝館里最后一個“拖曳”練習時,需要先在桌面空白處按右鍵(即“右擊”鼠標),在出現(xiàn)的快捷菜單中選第一個“排列圖標”,然后再選“自動排列”單擊左鍵,去掉“自動排列”前面的勾,這樣桌面上的圖標就能隨我們的心意,任意拖動了,小朋友們清楚了嗎?不會的同學再做一次。(板書出示:右擊、拖曳)。
三、感悟新知,綜合練習。
1.過渡:小朋友們,通過剛才的學習,我們已經(jīng)掌握了鼠標四種操作方法:移動、單擊、雙擊、拖曳。現(xiàn)在我們要去精靈鼠城堡的藏寶閣,在藏寶閣里隱藏著精靈鼠城堡的一個大秘密,我們要去尋找傳說中的《鼠標知識百寶全書》藏寶圖,這就是我們這節(jié)課的第二個任務。(板書出示:任務二、拼出藏寶圖)。
2.請大家單擊鼠標進入藏寶閣。(課件出示游戲方法:1、拖曳鼠標可移動藏寶圖碎片的位置2、根據(jù)右上角樣圖,將16塊碎片移到適當位置可拼出藏寶圖)誰來讀一讀游戲方法?(指名讀)這個游戲主要用到了哪種鼠標操作的方法?(指名回答:拖曳)。
3.大家快點開動腦筋,前10名拼出藏寶圖的同學將得到一枚精靈鼠獎章,開始?。úシ乓魳?,監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動滾屏)。
精靈鼠城堡的知識大殿里。)。
四、拓展思維,發(fā)展創(chuàng)新。
1.過渡:太好了,讓我們一起單擊鼠標進入知識大殿,去充實自己,觀看《鼠標知識百寶全書》吧!老師請小朋友們以學習小組為單位開展學習,看不明白的地方可以向你的小組成員或老師請教。(播放音樂,監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動滾屏)。
2.在《百寶全書》中小朋友們學習了那么多的鼠標知識,誰來談談收獲?
(學生暢所欲言)。
3.同學們看得真仔細,是啊,現(xiàn)在的鼠標真是外形越來越可愛、功能越來越齊全了,真叫人目不暇接。最后老師要請小朋友一起來做小小設計師,說說你心中未來的鼠標是怎樣的?(板書出示:拓展任務、設計未來鼠標)。
4.師:誰來說說你的設計?(聲控鼠標、各種卡通鼠標又可以當洋娃娃玩,指套鼠標、防震鼠標、鉛筆鼠標等)。
5.師總結:大家說得真好,你們的想象力真豐富!小朋友們,今天這節(jié)課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!
6.布置作業(yè):課后請大家把你設計的鼠標畫出來,我們下節(jié)課再進行展示交流。
信息技術課教案反思篇九
【】在小學英語課堂教學中引入信息技術能夠促進小學英語課堂教學的改革,豐富小學英語課堂的教學內(nèi)容,給學生帶來更為新奇、全面和直觀的學習體驗。這就需要將信息技術與小學英語課堂教學整合起來,發(fā)揮信息技術的重要作用。
為了充分發(fā)揮信息技術對小學英語課堂教學的促進作用,需要將信息技術與小學英語課程進行整合,將課程內(nèi)容、人力資源、信息資源和信息技術充分地整合起來,打造出一種新型的教學模式。本文對信息技術與小學英語課堂教學的整合實踐進行了反思。
與傳統(tǒng)教育相比,現(xiàn)代信息教育不再將計算機作為簡單的教學內(nèi)容呈現(xiàn)工具,而是要將計算機作為學生的認知工具和情感激發(fā)工具?,F(xiàn)代信息教育具有多種多樣的現(xiàn)代化技術,能夠在課堂上提高學生的學習興趣,多媒體和超文本鏈接還可以幫助學生自主學習,解答學生的疑問,提高學生的課堂主動性。
小學英語教學的教育目的是讓小學生了解和掌握基本的英語知識和技能,養(yǎng)成良好的學習方式和學習習慣。將信息技術與小學英語課堂教學整合起來,也就是在小學英語課堂中充分利用現(xiàn)代化設備和資訊技術,將其與課堂教學內(nèi)容融為一體,激發(fā)小學生對英語的學習興趣。
將信息技術與小學英語課堂教學進行整合的根本目的在于更好地完成小學英語的教學任務,充分利用信息技術的各種優(yōu)勢,使小學英語課堂教學更加豐富、新奇和有效。
在小學英語課堂教學中不應該僅僅將信息技術作為教學輔助工具,其技術還應該成為課堂重要的教學因素以及學生的學習對象,要真正做到二者的整合就應該通過信息技術來改變學生的學習方式和教師的教學方式。通過網(wǎng)絡技術和多媒體技術,教師可以更好地呈現(xiàn)教學內(nèi)容,使教學過程更加便利。
要做到信息技術與小學英語課堂教學的整合,小學英語教師面臨著全新的挑戰(zhàn)。首先小學英語教師必須全面提高自己的信息素養(yǎng),包括了解信息技術的相關知識,能夠掌握相關的操作技能。教師需要具備信息設備的應用和操作能力,還要能夠整合、選擇和創(chuàng)新信息資源。小學英語教師要能夠選擇和優(yōu)化各種新型設備,并采取合適的方式在教學過程中使用信息技術。
小學英語教師還要對教學進行合理的設計,以課程內(nèi)容、教學目的、學生的學習方法、學習習慣為基礎,使信息技術能夠更好的融入英語課堂教學,并在此過程中幫助學生樹立正確的價值觀,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力,提高學生的學習效率,充分發(fā)揮每個教師的教學特長。
本文主要從小學英語的英語單詞教學、英語課文教學、英語復習課程教學和英語課堂游戲四個方面闡述了信息技術與小學英語課堂教學整合的實踐,在這四個小學英語課堂教學的重要環(huán)節(jié)中應該充分發(fā)揮信息技術的作用。
單詞教學是小學英語教學的一個重要方面,也是英語學習的基礎。小學生的身心發(fā)展階段性特征決定了其喜愛新鮮事物,不喜歡枯燥、重復的學習內(nèi)容。這就要求小學英語教師在進行單詞教學時要盡量避免枯燥的單詞記憶,以免讓小學生感到厭煩,影響課堂的效率。
通過信息技術可以幫助小學英語教師更好地進行單詞教學,小學英語教師可以通過多媒體向?qū)W生展示英語單詞,并配以色彩鮮明的實物圖片、標準的英語讀音甚至英語視頻,激發(fā)學生的好奇心,吸引學生的注意力。
例如筆者會將每個單元的單詞表制作成一個ppt,每一個單詞都用鮮艷的顏色標示出來,并配以實物圖片和準確的發(fā)音,讓學生看圖片、聽讀音并進行跟讀。當學生學會一個單詞之后筆者還會對該單詞進行擴展教學。例如江蘇譯林英語新教材中“clever”這個單詞,由于該單詞比較抽象,筆者就在該單詞的ppt頁面上畫了一個“聰明的一休”這個形象,再配上“clever”的標準發(fā)音,讓學生跟著圖片的閃動進行跟讀。當學生掌握“clever”這個單詞之后,筆者又提出“clever反義詞是什么?”進而再點開ppt畫面上的反義詞鏈接,鏈接到“foolish”這個單詞的學習。這樣的單詞學習方法可以全面培養(yǎng)學生的聽、看、讀的能力,培養(yǎng)學生標準的發(fā)音,并且通過動感的節(jié)奏、鮮艷的顏色來吸引學生的注意,強化學生的記憶。通過信息技術能夠極大地拓展英語單詞教學的課堂容量,使學生的知識面得到拓展。
傳統(tǒng)的課文教學環(huán)節(jié)往往是教師先對課文進行范讀,再讓學生進行跟讀,由于課堂教學但形式比較枯燥,學生很容易感到厭煩,學習效果得不到提高。
通過信息技術可以使課堂教學的知識自主化、多樣化的進行呈現(xiàn),并通過圖文并茂的方式來降低小學生的認知難度,吸引小學生的注意力。例如江蘇省譯林小學英語新教材6aunit1“皇帝的新裝”這篇課文的`教學,筆者就將課文內(nèi)容與信息技術整合起來來開展教學。筆者采取了一邊逐句朗讀課文,一邊用多媒體播放課文情節(jié)片段的形式,讓學生獲得更為直觀的感受,并將視覺與聽覺結合起來,讓學生能夠通過觀看多媒體圖片來理解課文的意思,達到更好的教學效果,學生表現(xiàn)出對該故事強烈的好奇心。在學生朗讀環(huán)節(jié),筆者先讓學生自由的朗讀課文,之后再逐一播放剛才的多媒體畫面,讓學生根據(jù)每一幅畫面來描述一個課文情節(jié),最后讓學生通過看圖說話的方式完成課文的朗讀。
復習課是小學英語學中一個重要的課型,能夠幫助小學生鞏固英語知識,形成良好的復習習慣。然而傳統(tǒng)的英語復習課的教學效率并不高,這是由于小學生往往對新鮮事物比較好奇,而對已知的事物都不再具有好奇心,課堂參與程度不高。運用信息技術可以加快復習教學的教學節(jié)奏,并在復習的基礎上對學生的實踐能力和創(chuàng)新思維進行鍛煉。
例如筆者將江蘇省譯林小學英語新教材6aunit3的單詞制成一個ppt,每張圖片都包含著一個單詞的基本信息,或者是實物畫面,或者是內(nèi)容提示,讓學生說出對應的單詞。筆者還采取了比賽的方式,讓學生分成若干個學習小組來參加看圖說單詞比賽,看哪個小組的學生說得又快又準,使學生的思維興奮起來,鞏固對已經(jīng)學過的學習內(nèi)容的印象。
課堂游戲是小學英語教學的一個重要環(huán)節(jié),其技術可以極大的豐富游戲的內(nèi)容,是課堂游戲與英語知識更好地結合起來。教師可以利用authorware等軟件開發(fā)新的課堂游戲,不斷給學生帶來新奇的游戲體驗。例如在譯林英語新教材3aunit1的教學中,為了讓學生能夠認識主要人物,并根據(jù)不同的情境與周圍人打招呼,筆者設計了一個小游戲,學生能夠拖動游戲人物來到不同的場景中,并遇到不同的人物,要求學生能夠正確的說出人物的名字,并和不同的人物打招呼。學生對于這個游戲非常感興趣,失敗的學生還要求反復玩這個游戲,直到全部答對為止,取得了良好的教學效果。
通過信息技術與小學英語課堂教學的整合,不僅極大地豐富了小學英語課堂教學的內(nèi)容,更改變了小學英語的教學模式,提高了小學生的英語學習興趣,課堂節(jié)奏更加活潑,小學生的課堂學習效率更高。教師要充分利用信息技術,不斷提高教學效果,提高小學生的英語綜合能力和英語素養(yǎng)。
[1]張愛云.將趣味游戲活動置于小學英語課堂教學[j].寧夏教育科研.20xx(01)。
[2]劉凱國.現(xiàn)代信息技術與小學英語教學整合的思考與實踐[j].陜西教育(教學版).20xx(03)。
[3]律美鳳.身臨其境樂在其中——讓情境教學走進小學英語課堂[j].學周刊.20xx(10)。
信息技術課教案反思篇十
(一)、知識與技能目標:
1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;
2、學會啟動、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;
3、初步認識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。
(二)、情感目標:
1、通過學習“畫圖”的過程,激發(fā)學生學習電腦繪畫的興趣;
2、充分發(fā)揮豐富的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學生團結協(xié)作精神和創(chuàng)新精神。
1、重點:使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;
2、難點:保存文件。
整個教學程中,堅持“教師為主導,學生為主體”的教學理念,強調(diào)以學生為中心,以學生的自主探索為主,教師作適當?shù)囊龑?、任務?qū)動和協(xié)助。教學過程中,首先通過展示優(yōu)秀的畫圖作品引入新課,激發(fā)學生的學習興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,并讓學生根據(jù)所學的對窗口的認識來了解畫圖軟件,設計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務驅(qū)動學生學習,引導學生掌握本節(jié)課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個過程中運用了演示法、任務驅(qū)動法和賞識法等教學方法,達到培養(yǎng)他們自主探索的學習方法、團結協(xié)助和創(chuàng)新精神的目的。
本課的內(nèi)容選自廣東教育出版社出版的小學課本《信息技術》第一冊(上)第4課《認識“畫圖” 新朋友》的內(nèi)容。本課主要是讓學生初步了解windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。
小學四年級的學生,剛剛接觸信息技術這門新的課程和計算機這個新事物,有著很強的好奇心。學習這節(jié)課前,學生已經(jīng)了解windows窗口的組成和掌握了鼠標的基本操作,以大部分小學生都喜歡畫畫為基礎,學好用計算機畫圖的第一節(jié)課,將為今后的學習打下堅實的基礎,并激發(fā)學生學習信息技術課的興趣。
1、每個學生一臺計算機;
2、學生機安裝有“畫圖”軟件;
3、多媒體網(wǎng)絡教室軟件及投影。
信息技術課教案反思篇十一
這學期學習中英文打字,學習的首要任務是要訓練正確的指法。因為指法的`正確與否,直接關系到學生以后的打字速度。尤其是英文打字的時候,指法和打字姿勢是相當重要的。學生要從一接觸鍵盤就進行強化訓練,使之型成習慣,否則以后要改變則很難。英文打字以正確指法和打字姿勢為基礎,在形成習慣和達到一定打字速度的基礎上進入中文打字訓練就水到渠成。因為有了一定的基礎,所以中文打字不必再花過多時候強調(diào)指法和姿勢問題,而是重點在打字技巧和速度訓練上。在速度訓練上,學生最感興趣的是游戲形式的或比賽形式的訓練。利用金山打字通或賢云打字軟件等打字軟件,可以滿足小學四年級打字教學的需要。
信息技術課教案反思篇十二
省編小學信息技術第二冊下第五課《報刊說明也美化》是本學期五年級的教學內(nèi)容,學習的是在word20xx中插入文本框,并對其美化。
《報刊說明也美化》一課主要學習在word20xx插入文本框,讓學生掌握文本框的相關。文本框是利用word等office辦公軟件制作電子報刊中不可缺少的要素,恰當巧妙地使用,能使電子報刊的布局更合理,頁面更生動,版面編輯更容易操作。因此,本節(jié)課的學習在制作電子報刊的制作中起到舉足輕重的作用。學習本節(jié)課前,學生已學習了報頭畫的插入(圖片插入的方法)因此,我讓學生首先觀察教材中的報頭樣畫,告訴同學們一個報頭的組成包括三部分,然后,引入刊頭說明文字如何輸入才能和報頭字、報頭畫更好地組合在一起,從而引出本節(jié)課的重點內(nèi)容——文本框。
對于文本框的使用,因為五年級的學生已有一定的自覺能力,我先讓學生看書利用文本框?qū)懗鲎约旱?報刊說明,并對其編好的文本框進行美化。
在學生編好報刊說明,并或多或少地使用文本框進行美化的同時,我再根據(jù)學生中文本框使用的情況進行演示點拔,并適時用教學演示軟件讓學生展示自己的報刊說明。
在修飾文本框環(huán)節(jié),我及時進行引導,填充效果的四個選擇“過渡、紋理、圖案、圖片”都可以嘗試嘗試,每種效果的分項要大膽嘗試,力求文本框更美。
最后一個環(huán)節(jié),也是學生們操作困難的是文本框美化后與報頭字、報頭畫的巧妙組合上。在這里,我利用教學演示軟件進行演示講解,圖片的環(huán)繞與疊放方式,以教會學生如何去完善如本節(jié)課的報頭樣畫一樣的自己的報頭部分。
為了鼓勵學生的創(chuàng)新,我要求學生可參照樣畫,不具一格,文本框可選橫排,也可選豎排,豎排文本框的使用見本節(jié)課最后部分。在完善作品中,我為了打開學生思路,并展示了兩個樣報報頭,(橫排豎排各一)給學生的創(chuàng)作打開思路。這節(jié)課整體的教學效果不錯,也基本完成了本節(jié)的教學目標。
信息技術課教案反思篇十三
省編小學信息技術第二冊下第五課《報刊說明也美化》是本學期五年級的教學內(nèi)容,學習的是在word20xx中插入文本框,并對其美化。
《報刊說明也美化》一課主要學習在word20xx插入文本框,讓學生掌握文本框的相關。文本框是利用word等office辦公軟件制作電子報刊中不可缺少的要素,恰當巧妙地使用,能使電子報刊的布局更合理,頁面更生動,版面編輯更容易操作。因此,本節(jié)課的學習在制作電子報刊的`制作中起到舉足輕重的作用。學習本節(jié)課前,學生已學習了報頭畫的插入(圖片插入的方法)因此,我讓學生首先觀察教材中的報頭樣畫,告訴同學們一個報頭的組成包括三部分,然后,引入刊頭說明文字如何輸入才能和報頭字、報頭畫更好地組合在一起,從而引出本節(jié)課的重點內(nèi)容——文本框。
對于文本框的使用,因為五年級的學生已有一定的自覺能力,我先讓學生看書利用文本框?qū)懗鲎约旱膱罂f明,并對其編好的文本框進行美化。
在學生編好報刊說明,并或多或少地使用文本框進行美化的同時,我再根據(jù)學生中文本框使用的情況進行演示點拔,并適時用教學演示軟件讓學生展示自己的報刊說明。
在修飾文本框環(huán)節(jié),我及時進行引導,填充效果的四個選擇“過渡、紋理、圖案、圖片”都可以嘗試嘗試,每種效果的分項要大膽嘗試,力求文本框更美。
最后一個環(huán)節(jié),也是學生們操作困難的是文本框美化后與報頭字、報頭畫的巧妙組合上。在這里,我利用教學演示軟件進行演示講解,圖片的環(huán)繞與疊放方式,以教會學生如何去完善如本節(jié)課的報頭樣畫一樣的自己的報頭部分。
為了鼓勵學生的創(chuàng)新,我要求學生可參照樣畫,不具一格,文本框可選橫排,也可選豎排,豎排文本框的使用見本節(jié)課最后部分。在完善作品中,我為了打開學生思路,并展示了兩個樣報報頭,(橫排豎排各一)給學生的創(chuàng)作打開思路。這節(jié)課整體的教學效果不錯,也基本完成了本節(jié)的教學目標。
信息技術課教案反思篇十四
高一年級。
1課時。
概述:信息技術課程的最終目的是為學生的學習、生活和工作服務,所以要求學生要具備良好的信息素養(yǎng),遵守網(wǎng)絡規(guī)范和網(wǎng)絡道德,做一個信息時代的合格公民。
難點:信息素養(yǎng)的含義。
重點:理解有關網(wǎng)絡規(guī)范和網(wǎng)絡道德的問題。
1.了解信息素養(yǎng)內(nèi)涵。
2.加深對網(wǎng)絡道德規(guī)范的認識。
3.用實際行動來要求自己,爭做“信息時代的合格公民”。
數(shù)字化資源。
搜索引擎網(wǎng)站。
常規(guī)資源。
1、浙江教育出版社20xx版《信息技術基礎》第七章7.4節(jié)。
2、教材配套教師用書。
3、“做信息時代合格公民”學習任務單。
計算機網(wǎng)絡教室、所有計算機能夠上因特網(wǎng)。
本節(jié)課的教學內(nèi)容分兩大部分,第一部分關于信息素養(yǎng)的涵義,主要通過虛擬情景的教學方法來處理。第二部分“網(wǎng)絡規(guī)范和網(wǎng)絡道德”涉及到學生的.切實的網(wǎng)絡問題,所以采用任務驅(qū)動的方式教學,通過“布置任務——學生活動——交流談論——教師引導”的形式,讓學生親身搜索材料、總結材料并且對自己進行反省,來使學生的學習深入到自己的日常生活中去。
信息素養(yǎng)的涵義有那些?
列舉信息素養(yǎng)所涉及的問題。
創(chuàng)設情景“寫一篇關于信息素養(yǎng)的文章”
信息素養(yǎng)的內(nèi)涵和內(nèi)容是什么?
了解信息素養(yǎng)的具體內(nèi)涵和內(nèi)容。
通過前面的舉例大體概括出信息素養(yǎng)的內(nèi)涵和內(nèi)容。
如今存在的關于網(wǎng)絡規(guī)范和網(wǎng)絡道德的問題有哪些?
通過查資料來具體實踐信息素養(yǎng)的涵義,并且通過活生生的例子來加強教育。
使用搜索引擎和關鍵字查找資料匯總。
網(wǎng)絡課程上應該遵守什么樣的規(guī)范?
學會合作,并且對自己的日常上網(wǎng)行為進行反省自查。
分組討論心得體會。
信息技術課教案反思篇十五
信息技術教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。
每班學生都在三十人左右,絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學學當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的.現(xiàn)象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。

