樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思(通用19篇)

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    教案需結合課程標準和學生實際,合理安排教學內(nèi)容和教學方法。教案的步驟要清晰明確,內(nèi)容要全面詳細,確保教學過程的順利進行。對于編寫教案不知從何入手的教師來說,下面這些范文或許能給你一些啟示。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇一
    1、感受搖籃曲柔和寧靜的音樂氣氛,并嘗試用動作表達自己對音樂的理解。
    2、體驗爸爸媽媽在孩子成長過程中給予的濃濃愛意。
    活動準備。
    布絨玩具若干,音樂cd《睡吧,布娃娃》。
    活動過程。
    1、欣賞《睡吧,布娃娃》。
    (2)教師把娃娃放入小床,給娃娃蓋上被子,哼唱《睡吧,布娃娃》哄娃娃入睡。
    師:娃娃睡著了嗎?娃娃聽到媽媽唱歌給他聽就安靜地睡著了。
    2、教師小結:你們很小的.時候,爸爸媽媽就是這樣給你們唱著歌,哄你們睡覺的。
    3、我來哄娃娃睡覺。
    (1)教師引導幼兒抱起小寶寶,一起來學學這首哄寶寶入睡的歌。
    (2)教師請幼兒慢慢跟唱。
    4、教師引導幼兒扮演爸爸或者媽媽哄寶寶睡覺。
    (1)放音帶,請女孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。
    (2)放音帶請男孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。
    師:娃娃睡找了嗎?噓,不要把娃娃吵醒,輕輕地把娃娃放到床上去(桌子上)。
    5、教師引導幼兒再次傾聽,并邊用身體搖晃,邊細細地感受爸爸媽媽對自己的濃濃愛意。
    6、活動結束。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇二
    活動目標:
    1,感受歌曲中的說唱情趣,學習與同伴的協(xié)調(diào)表演。
    2,學習根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作,體驗創(chuàng)作及合作表演的樂趣。
    3,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的.樂趣。
    4,對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
    5,培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    活動準備:
    活動過程:
    1,談話引入。
    師:小朋友喜歡玩娃娃家嗎?娃娃家里面有誰呢?你們在玩娃娃家的時候都干些什么呢?
    2,觀看情境表演并欣賞歌曲。
    師:現(xiàn)在我們來看一看和聽一聽這兩個小朋友是怎么玩娃娃家的。
    3,熟悉學習歌曲。
    師:現(xiàn)在請小朋友一邊聽老師的琴聲,一邊聽兩個小朋友的范唱,并跟著他們一起學一學這首好聽的《扮家家》。
    4,分組表演。
    師:請小朋友找個小伙伴兩人為一組來進行演唱表演。
    5,結束。
    《綱要》提出:讓幼兒喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。樂意與人交往,學習合作與分享。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇三
    活動目標:
    1、欣賞多彩多姿的小娃娃和《小娃娃》歌曲,喜歡美麗可愛的小娃娃,萌發(fā)愛心。
    2、體驗歌曲和娃娃玩具的造型、色彩美、發(fā)展美感。
    3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
    4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
    5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    活動準備:
    1、請家中有玩具娃娃的幼兒帶娃娃來園;不同造型,不同顏色的玩具娃娃若干。
    2、《小娃娃》歌曲錄音帶和錄音機。
    活動重點難點:
    活動重點:
    欣賞多彩多姿的小娃娃和《小娃娃》歌曲,喜歡美麗可愛的小娃娃,萌發(fā)愛心。
    活動難點:
    體驗歌曲和娃娃玩具的造型、色彩美、發(fā)展美感。
    活動過程:
    1、教師用玩具娃娃的口吻,引出內(nèi)容。
    2、讓幼兒自選娃娃。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇四
    活動目標:
    1、熟悉歌曲旋律,初步掌握歌曲的內(nèi)容,能用身體動作表現(xiàn)抱娃娃的動作。
    2、借助情境表演、游戲、記憶歌詞內(nèi)容。
    3、在結伴游戲時,愿意與同伴交換進行抱娃娃表演。
    4、復習漢字:小娃娃活動準備:布娃娃若干。
    5、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
    6、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。
    活動過程:
    一、復習導入。
    2、師生隨著音樂用緩慢、輕柔的歌聲演唱《我的小寶寶》。
    二、學習歌曲《小娃娃》。
    1、師:小娃娃睡醒了,我們來看看這個小娃娃長得師什么樣子?身上穿著什么衣服?你喜歡它嗎?你想抱抱它嗎?我們一起和小娃娃來做游戲吧,輕輕地抱他轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還要送給大家玩。
    2、老師這里有一首小娃娃的歌曲,我們一起來聽一聽。
    3、師表演唱《小娃娃》:你聽到了什么?看到了什么?
    4、教師帶領幼兒一起演唱。
    三、幼兒學玩表演游戲1、教師示范講解游戲玩法:出示娃娃,邊唱邊示范游戲的玩法,唱到最后一句將娃娃送給另一個幼兒,并與該幼兒交換位置。
    2、師:我做媽媽抱娃娃唱歌,誰來和我一起玩游戲?
    3、師:找一個好朋友做游戲,商量一個做媽媽,一邊唱一邊抱娃娃做動作。
    四、幼兒完整地表演做游戲1、請一組幼兒做這個游戲,每人抱一個娃娃,唱最后一句時把娃娃送給好朋友,間奏后拿到娃娃的幼兒繼續(xù)表演做游戲。
    2、師:娃娃要睡覺了,小朋友把小娃娃送到床上放好,輕輕地離開,不影響娃娃睡覺。
    《小娃娃》是托班寶寶第一次接觸聽旋律進行的律動活動,此活動如果一下子就請寶寶聽音樂或模仿老師抱著娃娃做動作,寶寶的積極性不會很高,因此在一開始教師富有童趣的講述律動所表現(xiàn)的內(nèi)容相關的故事就是激發(fā)幼兒興趣拓展的好辦法,當寶寶被故事的小娃娃吸引后,請寶寶們以小娃娃的角色來和老師一起進行表演,寶寶們就會自然的在老師的帶領下學習抱著小娃娃做抱著娃娃轉(zhuǎn)個圈、雙手送給別人的動作,等寶寶都愉悅地進入表演的狀態(tài)后再加入小娃娃的旋律帶領寶寶們表演,寶寶們自然會體驗音樂的快樂和旋律的美,寶寶們隨著音樂在涌動成了一個個活潑的小精靈,在反復的.表演中寶寶似乎聽懂了音樂,隨后的活動就開展的很順利,雖然有些寶寶還不能做到手口一致,做了動作就忘了唱歌,唱了歌就不做動作,這可能是有些寶寶的年齡偏小,動手能力弱的緣故吧,相信以后會改變的。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇五
    今天開放活動區(qū),我走進了娃娃家。孩子們都玩的十分的高興,有的在給娃娃蓋被子,有的在給娃娃準備豐盛的午餐。這時,晗晗突然哭著對我說:“曾老師,晨晨搶了我的勺子!”我走過去一看,仔仔正在寒寒手里使勁的搶,寒寒又不給他。于是我對仔仔說:“今天我們就讓寒寒給寶寶煮飯、炒菜好嗎?”仔仔很不愿意的把勺子給了寒寒,但是他自己一直翹的嘴巴。我發(fā)現(xiàn)了他的表情,于是靈機一動,對仔仔說:“仔仔你看,寒寒給寶寶煮好了飯,你還能為寶寶做什么呢?”說完我就悄悄的走開了。過了一會兒,我又走到了娃娃家,看見仔仔正在有摸有樣的給寶寶喂著香噴噴的飯,還不時聽見他對寶寶說:“慢慢吃!寶寶,別燙到了!”我欣慰地笑了。
    這是活動區(qū)經(jīng)常發(fā)生的矛盾,但通過這次活動,我覺得老師應該正確看待、并恰當?shù)奶幚碛變褐g的矛盾。因為孩子年齡還小,以自我為中心、獨霸的意識強烈,所以經(jīng)常會為了滿足自己的需要而與其他孩子發(fā)生爭搶、抓扯。孩子的控制能力很弱,教師要及時的加以引導,教育他們學會互相謙讓,當然在此基礎上,我們還要注意有意識的讓他們逐步學會自我調(diào)節(jié)、自我化解矛盾,培養(yǎng)他們獨立解決問題、與同伴友好相處的能力。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇六
    小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
    豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
    再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇七
    “你是爸爸,爸爸不抱寶寶,媽媽抱寶寶?!背砍空f著,便伸手去接庭庭懷中的娃娃?!拔沂菋寢?,是媽媽!”庭庭說著,雙手更緊地抱著娃娃?!拔冶б幌?,抱她吃藥。”晨晨不再爭搶娃娃,—副商量的語氣在同庭庭協(xié)商著?!拔沂菋寢專瑡寢屛箤殞毘运?。”庭庭邊說邊煞有介事地拿起桌上的小勺,擺出喂娃娃吃藥的架式,不再理睬晨晨。他一手抱著娃娃,一手拿著小勺,嘴中念念有詞:“不苦,這是果汁。吃藥就不打針了?!贝藭r,晨晨插進話來:“爸爸下班啦,爸爸親親寶寶?!闭f著,再次伸出手抱寶寶?!鞍职窒掳嗬?,媽媽去做飯?!蓖ネフf完,將娃娃遞給晨晨,拿起一把刀做起飯來。庭庭“媽媽”很專注地又是切菜,又是煮飯,晨晨“爸爸”抱著娃娃在旁邊督陣,真是一派和諧的家庭氣氛。
    反思:
    此一幕使我們看到了3——4歲孩子同樣也會逼真地做家務,演繹著家庭和諧的氛圍。在模仿中孩子體驗了游戲的快樂。隨著孩子感覺經(jīng)驗的豐富,他們在游戲中從不會交往發(fā)展到能互相協(xié)商、協(xié)作。教師此時以旁觀者的`身份,當看到幼兒出現(xiàn)爭搶娃娃時,并不急于介入,留給孩子自己解決問題的空間與機會,以欣賞的態(tài)度看到孩子的進步與發(fā)展,并感到由衷的高興。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇八
    1、要做誠實的孩子。
    2、學習“可惜”、“回答”等詞。
    【活動準備】。
    一個大西瓜和吃西瓜的用具。
    【活動過程】。
    1、老師問:
    (1)誰吃過西瓜呀?西瓜是什么樣子的?什么味道的?
    (2)誰吃過不甜的西瓜?不甜的西瓜是什么樣兒的?
    告訴幼兒生的西瓜不甜,瓤不太紅,不好吃。要挑熟的西瓜吃??墒牵趺刺裟兀縿e著急,學習了這首兒歌,幼兒就會知道了。因為“西瓜里有個娃娃”。
    2、老師朗誦兒歌。
    3、問:爸爸用手一拍,西瓜怎么回答呀?——嘭嘭嘭或者叭叭叭。
    4、請幼兒來拍一拍老師的西瓜,聽一聽西瓜娃娃是怎么回答的。達成共識:嘭嘭嘭,熟啦熟啦。
    5、師:“你們想見西瓜娃娃嗎?我們打開西瓜,找一找西瓜娃娃吧?!贝蜷_,“真的是熟了,西瓜娃娃是誠實的好娃娃??上?,打開瓜門兒找不到他?!睆娬{(diào)“沒有找到西瓜娃娃,真可惜?!钡?,要學習西瓜娃娃說真話,做誠實的人。
    6、請幼兒吃瓜。
    西瓜里,有個誠實的娃娃。
    爸爸用手一拍,
    他就大聲回答:
    嘭嘭嘭!
    叭叭叭!
    生的就說生的,
    熟啦就說熟啦。
    我真想見這個娃娃,
    可惜,打開門門兒找不著他,
    哦,
    他又鉆到別的瓜里去啦!
    買瓜的叔叔阿姨,
    都在聽他回答……。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇九
    活動目標:
    1.體會一分鐘的長短,知道時間的價值,初步樹立時間概念。
    2.初步感受時間是流逝的,是一去不復返的,懂得遵守時間的重要性。
    3.學習制訂作息時間計劃,并能按計劃執(zhí)行,養(yǎng)成做事情不能拖拉的好習慣。
    4.發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
    5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    活動準備:
    1.故事《一分鐘》課件。
    2.一分鐘能干什么預測表人手一張、筆人手一支。
    3.作息時間計劃表7張。
    活動過程:
    (一)在理解故事中初步感受時間。
    1.故事《一分鐘》導入。
    2.分析故事,初步感受時間是流逝的,是一去不復返的。
    教師:為什么元元只是在床上懶了一分鐘,最后到學校卻遲到了20分鐘?(因為元元太懶了!因為元元碰到了紅燈!因為元元沒有擠上公共汽車。)。
    3.出示了圖片,了解元元晚起床一分鐘導致的后果。
    晚起床一分鐘――十字路口遇紅燈耽誤時間――沒趕上公共汽車走著上學,耽誤時間――上課遲到20分鐘。
    (二)在操作和實驗中真正體會了一分鐘時間的長短,懂得珍惜時間。
    1.猜測一一分鐘可以做哪些事情?
    教師:你們猜猜一分鐘的時間能做什么?
    2.認識記錄表。
    教師:把猜測的結果用記錄表記錄下來。
    3.驗證一分鐘到底可以做哪些事情?
    (2)教師:如果能夠完成的請在后面的格子里打鉤,如果不能完成請打叉。
    (3)幼兒驗證并且記錄。
    (4)幼兒交流自己記錄的實驗結果。
    4.小結:一分鐘的時間原來可以干這么多事情,我們小朋友生活中一定要珍惜每一分鐘的時間。
    (三)制定作息時間計劃表,養(yǎng)成遵守時間的好習慣。
    1.激發(fā)幼兒制定作息時間表的興趣。
    教師:怎樣幫助元元珍惜每一分鐘,不再遲到呢?
    教師:我們可以幫元元制定一份早上的時間表,只要元元認真執(zhí)行時間表上的時間就可以不浪費一分鐘時間,也就不再遲到了。
    2.討論如何制定作息時間表。
    (1)小組討論:早晨需要做哪些事情呢?
    (2)個別幼兒交流討論結果,教師用簡筆畫記錄。
    教師:你們討論出早上需要做哪些事情?每件事情需要多長時間?
    3.幼兒分組制定作息時間表。
    4.交流幼兒制作的作息時間表,分析哪組最合理。
    活動延伸:
    家園共育:鼓勵幼兒把作息時間計劃貼到家里,每天早晨嚴格按照計劃做事,不浪費一分鐘時間。
    附:故事《一分鐘》。
    丁鈴鈴,鬧鐘響了。元元打了個哈欠,翻了個身,心想:再多睡一分鐘吧,就一分鐘,不會遲到的。過了一分鐘,元元起來了。他很快地洗了臉,吃了早點,就背著書包上學去了。走到十字路口,他看見前面是綠燈,剛想走過去,紅燈亮了。他嘆了口氣。說:“要是早一分鐘就好了。”他等了好一會兒,才走過十字路。他向停在車站的公共汽車跑去,眼看就跑到車站了,車子開了。他嘆了口氣,說:“要是早一分鐘就好了。”他等啊等。一直不見汽車的影子,元元決定走到學校去,到了學校,已經(jīng)上課了。元紅著臉、低著頭,坐到了自己的座位上。李老師看著手表,說:“元元,今天你遲到了20分鐘?!痹浅:蠡?。
    活動反思:
    活動中的材料與環(huán)境的投放,為本次活動目標的達成創(chuàng)設了一定的條件。如孩子在看大鐘體驗一分鐘中,了解到了一分鐘就是60秒,在嘗試做一件事體驗一分鐘時,孩子通過自己做事,體驗到了短短的一分鐘,卻可以做許多自己想做的事,同時在活動中我又為孩子創(chuàng)設了許多體驗后的交流時間,讓孩子們毫不拘泥的大膽講述,擴展了已有目標的涵義。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇十
    活動目標:
    1、通過觀察與動手操作方式探究不倒翁不倒的原因:一是下重上輕,二是底面大圓滑。
    2、通過制作不倒翁發(fā)展幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。
    3、激發(fā)幼兒在藝術創(chuàng)作中享受科學帶來的樂趣。
    4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    5、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
    活動重難點:
    1、重點:通過觀察與動手探索,發(fā)現(xiàn)不倒翁不倒的原因。
    2、難點:發(fā)現(xiàn)不倒翁不倒的原因并用雞蛋殼制作不倒娃娃。
    活動準備:
    1、形象不同的“不倒翁”玩具(或用雞蛋殼、廢舊物品自制)3—4個。
    2、讓幼兒自帶一個已洗凈的空雞蛋殼,塑料碗、沙子、小勺子、水彩筆、雙面膠、廢紙片、水等。
    活動過程:
    一、活動導入:
    1、以猜謎語的形式導入教學:
    教師:小朋友,今天請大家猜個謎語,看誰猜得對?謎面是“一個娃娃精神好,一天到晚不睡覺。身體雖小力氣大,千人萬人推不倒。”謎底:不倒翁。
    2、出示不倒翁玩具,激發(fā)幼兒學習的興趣。
    (1)教師:小朋友看,這是什么?
    (2)教師讓不倒翁動起來,并提出問題:為什么不倒翁怎么推它也不倒下?
    (3)教師:今天我們來找一找不倒翁不倒的秘密好嗎?
    二、活動指導:
    (一)探究不倒翁不倒的原因
    1、看一看、說一說:可愛的不倒翁
    2、觀察、發(fā)現(xiàn)不倒翁不倒的原因教師:請小朋友分組觀察、擺弄不倒翁玩具,看看誰能發(fā)現(xiàn)不倒翁不倒的原因。
    3、請幼兒談談自己的發(fā)現(xiàn)教師:誰來說說你發(fā)現(xiàn)了不倒翁為什么不倒呢?鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的看法。
    4、歸納小結:
    教師:不倒翁不倒的`原因有兩個,一個是它的身體上面小下面大,而且它的底部是圓的;第二個原因是它的上面部分輕下面部分重,所以當我們推它的時候,它會向一邊傾斜,但是底部重力的作用會使它不倒。
    (二)小制作:不倒娃娃過渡語:小朋友,不倒翁好玩嗎?你們想不想自己做一個不倒翁呢?今天我們來學習制做不倒娃娃,小朋友可要認真聽好制作方法啊。
    1、介紹不倒娃娃的基本制作方法:
    教師介紹不倒娃娃的制作方法:先把廢紙片做成的簡易漏斗對準雞蛋殼上的小洞,然后用小勺子往雞蛋殼里面裝一些沙子,再倒日一點水,最后用雙面膠封好小洞口,在雞蛋殼上輕輕畫出娃娃的五官和頭發(fā)并涂上顏色。
    2、幼兒嘗試制作不倒娃娃教師:請小朋友每人拿一個雞蛋殼作不倒娃娃。注意不要把沙子撒到自己或別人的眼睛。
    3、交流分享作品幼兒制作完成后可以互相擺弄,看誰的不倒娃娃做得最好,最后將幼兒作品擺放展示,供全體幼兒觀看。
    三、活動結束
    1、簡要總結本節(jié)課的內(nèi)容:這節(jié)課小朋友發(fā)現(xiàn)了不倒翁不倒的秘密,還學會了自己制作不倒娃娃,小朋友真棒!今后小朋友只要認真觀察,積極動手操作,小手一定會越來越能干的。
    2、收拾物品結束活動。
    四、活動延伸:
    1、幼兒手工制作《紙筒娃娃》
    2、小游戲:不倒的娃娃
    (1)讓幼兒聽教師口令輪換左右腳,單腳站立。
    (2)逐步增加單腳站立的時間,若有幼兒雙腳著地,或跌倒則退出游戲。
    (3)教師逐步加快換腳的頻率,若幼兒站立不穩(wěn)則退出游戲。
    (4)教師發(fā)出口令,幼兒雙腳站立后不能再優(yōu)點,教師輕輕推搡,能保持站立姿勢的幼兒獲得勝利,獲得“不倒的娃娃”封號。
    活動反思:
    作為科學活動,我們的終極目標是培養(yǎng)幼兒的科學思維和科學興趣,探究出一個結果不應成為一節(jié)科學活動的重點。不唯上、不唯書,存有一份好奇和質(zhì)疑應是我們在科學活動中帶給孩子的珍貴理念,也是我們作為幼兒教師應該更新的觀念。當然,活動中也存在較多的亮點。如教師能通過視頻導入的方式激發(fā)幼兒的探索與興趣,在探索發(fā)現(xiàn)環(huán)節(jié)弱化老師的控制,更多的把課堂交給孩子,使孩子能夠在輕松的氛圍中充分探索,自由大膽表達。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇十一
    1、能手口一致點數(shù)3以內(nèi)的數(shù),正確感知3以內(nèi)的數(shù)量。
    2、能用重疊對應、并放對應的方法比較兩組物體數(shù)量的多、少和一樣多。
    3、能用簡單的語言邊操作邊講述,會按要求整理活動材料。
    1、幼兒用書第1頁的標記圖若干,小盤若干,娃娃若干套(每套數(shù)量為3以內(nèi)),禮物若干套(如水果、玩具等)。
    2、磁帶《生日快樂》、錄音機。
    3、木偶1個。
    1、創(chuàng)設樂樂的生日情境,感知3以內(nèi)的數(shù)。
    教師出示木偶樂樂:今天是我的生日,小朋友和我一起唱歌跳舞吧!
    師幼隨音樂跳舞。
    教師出示娃娃卡片:看,娃娃們也來祝賀我的生日了!來了幾位小朋友?我們一起數(shù)一數(shù),用手指一個數(shù)一個,1、2、3,畫個圈,有3個。
    教師帶領幼兒學習點數(shù),引導幼兒正確感知3以內(nèi)的數(shù)量。
    2、送禮物給娃娃,一一對應比多少。
    在標記圖上排排隊。
    教師出示標記圖:快!我們要用禮物招待娃娃們,先請娃娃們站在這兒排隊吧!
    教師指標記圖:看看,娃娃應該從哪里開始排隊呢?誰來試試?
    集體討論、觀察個別幼兒的操作,明確小娃娃排隊的方法:在小紅旗的旁邊、黑線的上面一次擺放小娃娃。
    送蘋果給娃娃。
    教師出示3個蘋果:數(shù)數(shù)有幾個蘋果?怎樣給小娃娃送蘋果?
    教師帶領幼兒練習手口一致點數(shù)3一內(nèi)的數(shù)。并請個別幼兒示范重疊對應的擺放——將蘋果放在娃娃身上。
    教師引導幼兒觀察并和操作的幼兒一起說:一個娃娃送一個蘋果。
    觀察、比較兩組物品數(shù)量的多少。
    教師:每個娃娃都有蘋果嗎?娃娃和蘋果哪個多哪個少?
    3、分組操作活動。
    教師介紹各組禮物和活動規(guī)則:先數(shù)數(shù)有幾個娃娃,在標記圖的黑線上面擺放娃娃卡片;再數(shù)數(shù)有幾個禮物,在標記圖的黑線下面擺放禮物卡片,一邊擺一邊說。取卡片的時候,先將標記圖黑線上面的娃娃卡片放回小盤里,再將標記圖黑線下面的禮物卡片放回小盤里。
    幼兒自主的選擇送水果、送玩具、送糖果等操作活動,邊送禮物邊講述。玩完一組活動后,再換組活動。
    4、說說"我送的禮物"。
    展示個別幼兒的操作材料。
    教師:看看,他(她)送的禮物對嗎?它們一樣多嗎?
    教師再次引導幼兒觀察、比較兩組物品的多、少、一樣多。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇十二
    1、要做誠實的孩子。
    2、學習“可惜”、“回答”等詞。
    3、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。
    4、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。
    【活動準備】
    一個大西瓜和吃西瓜的用具。
    【活動過程】
    1、老師問:
    (1)誰吃過西瓜呀?西瓜是什么樣子的?什么味道的?
    (2)誰吃過不甜的西瓜?不甜的西瓜是什么樣兒的?
    告訴幼兒生的西瓜不甜,瓤不太紅,不好吃。要挑熟的西瓜吃??墒?,怎么挑呢?別著急,學習了這首兒歌,幼兒就會知道了。因為“西瓜里有個娃娃”。
    2、老師朗誦兒歌。
    3、問:爸爸用手一拍,西瓜怎么回答呀?——嘭嘭嘭或者叭叭叭。
    4、請幼兒來拍一拍老師的西瓜,聽一聽西瓜娃娃是怎么回答的。達成共識:嘭嘭嘭,熟啦熟啦。
    5、師:“你們想見西瓜娃娃嗎?我們打開西瓜,找一找西瓜娃娃吧?!贝蜷_,“真的是熟了,西瓜娃娃是誠實的好娃娃??上?,打開瓜門兒找不到他?!睆娬{(diào)“沒有找到西瓜娃娃,真可惜?!钡?,要學習西瓜娃娃說真話,做誠實的人。
    6、請幼兒吃瓜。
    附:西瓜里的娃娃
    西瓜里,有個誠實的娃娃。
    爸爸用手一拍,
    他就大聲回答:
    嘭嘭嘭!
    叭叭叭!
    生的就說生的,
    熟啦就說熟啦。
    我真想見這個娃娃,
    可惜,打開門門兒找不著他,
    哦,
    他又鉆到別的瓜里去啦!
    買瓜的叔叔阿姨,
    都在聽他回答……
    活動反思:
    讓孩子完整的欣賞故事,從中強化和深入了解故事內(nèi)容,知道好孩子要誠實,不說謊。這個環(huán)節(jié)中有個細節(jié)以后要多多注意,在今后的故事視頻教學中,應該在旁邊靜靜觀察每個幼兒,從中找出幼兒是否理解故事或者發(fā)掘他們腦袋里疑惑并及時解決。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇十三
    1、老師出示圖片,并提問圖片上的小朋友怎么了?為什么會這樣呢?請小朋友回憶經(jīng)驗,知道要盡量避免受傷流血。
    2、通過討論,知道正確應對流血的方法。(可以尋求成人的幫助或使用創(chuàng)可貼等)。
    3、學習歌曲。老師演唱一遍,再請小朋友學唱。
    4、情景游戲。老師請一位小朋友扮演助人為樂的小哥哥或(小姐姐),一位小朋友扮演跌倒的小娃娃,最后小哥哥抱起跌倒的娃娃,高高興興送她回了家。
    5、老師小結:助人為樂的孩子會受到表揚,在活動中要注意安全,增強自我保護意識。
    附歌詞:
    路邊有個小娃娃跌倒了,哇啦哇啦哭著喊媽媽,我快快地跑過去,抱起小娃娃呀,高高興興送她回了家。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇十四
    1、通過情景的角色扮演激發(fā)幼兒對數(shù)的學習的興趣。
    2、教幼兒用一一對應的方法比較兩組物體的量的多少和一樣多。
    3、讓幼兒在操作的過程中用簡單的語言表述哪個多哪個少或是一樣多。
    娃娃、長蘋果、梨的大樹掛圖、蘋果、梨。
    1、重點:能用一一對應的方法比較兩組物體的多少和一樣多。
    2、難點:能用簡單的語言進行完整的表述。
    (一)導入(師生問好)出示掛圖引出娃娃。
    1、師:看,這是什么呀?(蘋果、梨)想不想把他們摘下來吃了(想)但是這幾課樹是這幾個娃娃種的,(出示娃娃)你們來問一問看看主人讓不讓你們摘下來。(小朋友一起問)。
    2、師:小娃娃說了,這是一棵神奇的水果樹,必須回答出他們的問題,回答正確才可以摘下來送給你們。(教師做神秘狀進行講述)。
    (二)基本部分。
    1、娃娃提問,對應給娃娃送水果。師:第一個娃娃說:“我最喜歡吃蘋果了,請小朋友摘一個給我。”第二個和第三個娃娃說:“我們最喜歡吃梨了,請小朋友摘兩個給我們?!闭垎柼O果和梨哪個多,哪個少?(教師操作一一對應,一個蘋果對應一個梨,幼兒比較哪個多,哪個少)樹上剩的蘋果和梨哪個多,哪個少。(請幼兒上來操作,回答,教師指導)。
    2、拿出蘋果和梨各三個,加深幼兒對多少的認識。師:小朋友回答的太棒了,娃娃們讓老師給小朋友帶來了蘋果和梨,那小朋友看一看,蘋果和梨哪個多,哪個少?(將蘋果和梨一一對應起來,幫助幼兒理解一樣多)師:老師要拿出一個蘋果分給小朋友,現(xiàn)在剩的水果哪個多,哪個少?請小朋友舉手回答。(讓幼兒完整敘述)。
    (三)結束部分。
    分發(fā)勝利果實,讓幼兒在吃的過程中感受到學習的快樂。
    (五)活動延伸。
    在玩玩具時,各種顏色的玩具很多,請幼兒在認識顏色的同時區(qū)分多少。
    1、教師指導:在活動過程中讓幼兒自己去數(shù)區(qū)感知,通過水果形象的表達哪個多,哪個少。通過神奇的水果樹與以娃娃的口吻提問激發(fā)幼兒的興趣,最后利用實物的引導進一步的加深對多少的認識。
    2、幼兒反應:幼兒已有經(jīng)驗比較豐富,對3以內(nèi)的數(shù)已經(jīng)很熟悉了,可以很準確的掌握整節(jié)課的內(nèi)容,整個過程在很愉快的氣氛下進行,幼兒也很積極投入。
    整節(jié)課下來效果挺好的,幼兒情緒很高漲,但是還是老師說的多,幼兒說的少,缺少讓幼兒市級操作的環(huán)節(jié),可以在結束時讓幼兒做一做練習冊,讓幼兒自己操作。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇十五
    1、通過情景表演,幫助幼兒熟悉歌詞,學唱歌曲,唱準附點。
    2、使幼兒喜歡音樂活動,能用輕快的聲音來演唱。
    3、培養(yǎng)幼兒感受歌唱帶來的樂趣。
    活動準備。
    玩具電話機一部,小娃娃手偶兩個。
    活動過程。
    (一)通過情景表演,引起幼兒興趣。
    2、教師表演《打電話》情景,請幼兒欣賞。
    一天,豆豆在家里,覺得很沒勁,于是他就想到了在上幼兒園的點點,然后她就給點點打了個電話。
    豆豆:喂喂喂,你是點點嗎?
    點點:哎哎哎,我是點點啊。
    豆豆:點點,點點,你在干什么呢?
    點點:豆豆,豆豆,我在幼兒園呢!
    (二)教師教唱歌曲。
    1、教師有表情的范唱,請幼兒欣賞。
    2、教師再唱一遍,請幼兒和著老師的節(jié)奏一起拍手。
    3、教師帶著小朋友一起有節(jié)奏的念歌詞(拍手,拍腳…)讓幼兒說說應該用怎樣的聲音來唱,告訴他們應用輕快的聲音唱歌。
    4、利用手偶,一邊唱歌,一邊表演。
    5、教師彈琴,請幼兒跟著鋼琴唱歌。
    6、請小朋友自愿上來唱歌給下面的小朋友聽。
    (三)幼兒跟著音樂動一動,或者找一個好朋友,一起表演打電話的游戲。
    活動延伸。
    1、安排幼兒在自由活動時間里玩打電話的角色游戲。
    2、將學會的歌曲唱給爸爸媽媽聽。
    附:《打電話》歌詞。
    兩個小娃娃呀,正在打電話。
    喂喂喂,你在哪里呀?
    哎哎哎,我在幼兒園。
    兩個小娃娃啊,正在打電話。
    喂喂喂,你在哪里呀?
    哎哎哎,我在學唱歌。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇十六
    1、通過觀察.觸摸.品嘗等方法,充分感知各種水果。
    2、比較各種水果的相同于不同。
    3、會用橡皮泥制作各種水果,喜歡玩“水果店”的游戲。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中水果的多樣性及特征。
    5、增強思維的靈活性。
    認識各種水果。
    通過水果的形狀.味道.顏色等說出他們的名字。
    各種水果的圖片.實物水果.裝水果的袋子.不同顏色的橡皮泥以及切成塊的水果。
    一、讓幼兒觀察圖片,說說圖上的水果是什么形狀的,什么顏色的。
    水果的名稱,最后把袋子里的水果都拿出來。
    讓幼兒看看.摸摸.說說桌上的水果。
    請幼兒說說自己手里拿的`水果是什么,它是什么形狀的,摸上去有什么感覺。
    讓幼兒品嘗各種水果,說說它們的味道。
    提問“你還吃過哪些水果,他們有什么特點及營養(yǎng)”。
    三、鼓勵幼兒選擇自己喜歡的橡皮泥制作各種水果。
    四、用幼兒制作的橡皮泥,玩“水果店”的游戲。
    由于本班幼兒年齡的關系,對于吃過的水果說不上名字,所以學習本課內(nèi)容,提高幼兒的觀察能力,動手動腦能力。這一話題,孩子們比較感興趣,都愿意積極參與到活動中去,達到了預期的效果。在本次活動中也存在著不足:孩子的語言表達不夠成熟,缺乏連貫性;孩子們安靜傾聽同伴發(fā)言的習慣仍需加強等等??傊谝院蟮幕顒又形覀儠⒁膺@些方面的引導與教育,爭取做得更好。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇十七
    活動目標:
    1、通過活動,讓幼兒理解o在不同地方的不同名稱和用途。
    2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、探索與實驗,激發(fā)幼兒主動探索的積極性。
    5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    活動準備:
    1、o娃娃圖片一張;節(jié)奏圖x,xx,o;蠟筆一盒。
    2、錄音“o娃娃的旅行”。
    活動過程:
    1、導入故事,引出課題。
    師:今天老師給小朋友帶來了一個娃娃,它是長得什么樣子呢?瞧,(邊說邊出示圖片)他來啦!這個娃娃不知道自己叫什么名字?小朋友,我們來幫他取個名字吧?。ㄒ鹋d趣,調(diào)動積極性)小朋友幫他取得名字可真多(適時引導)這樣吧,我們就叫他可愛寶寶吧。今天,可愛寶寶要出去旅行了,他背上了小包,出發(fā)了,誒!可愛寶寶會去哪兒旅行呢?請小朋友仔細聽。
    2、聽故事,“o”娃娃來到數(shù)學城。
    3、聽故事,“o”娃娃來到音樂城。
    師提問:在音樂城里可愛娃娃又有一個新名字,叫什么呢?(引導幼兒說出休止符娃娃)
    瞧!節(jié)奏娃娃也來歡迎休止符娃娃了,他們一起還玩了很多節(jié)奏游戲呢,小朋友你們想跟他們一起玩嗎?(節(jié)奏練習)
    4、可愛娃娃離開了音樂城,又來到了字母城。在字母城里,可愛寶寶又會叫什么名字呢?請大家一起來聽一聽》(故事“o”娃娃來到字母城) 師提問:誰知道?(歐)我們一起來念三遍。
    活動反思:
    在實施過程中,遵循了幼兒思維的形象性特征,在生動的多種感知的形式中,陶冶幼兒對美的欣賞,激發(fā)幼兒對美的追求。多元多種類的材料,為幼兒創(chuàng)意的萌生提供了物質(zhì)基礎,而教師對幼兒的鼓勵和期待,對幼兒創(chuàng)造力的呵護將成為本次教學中促進幼兒發(fā)展的營養(yǎng)基。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇十八
    活動目標:
    1、幼兒能理解0在不同地方的不同名稱和用途。
    2、提高幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    3、幼兒能體驗活動的樂趣。
    活動準備:
    多媒體課件、繪畫紙、水筆、展板。
    活動過程:
    (一)、出示0,引起幼兒興趣。
    “這是誰呀?”
    “有沒有不同的意見?”
    “有的小朋友叫它xx,有的小朋友叫它xx,我們先叫它可愛娃娃吧!”
    “今天這個可愛娃娃要出去旅行了!”
    (二)、理解0在不同地方的不同名稱和用途。
    1、出示課件,0娃娃來到數(shù)字城堡。
    “可愛娃娃來到了什么地方?你怎么知道的?”
    “可愛娃娃來到了數(shù)字城堡,可要改名字了,給他改個什么名字呢?(它是什么娃娃了?)”
    看看有誰來歡迎它了,出示123456789。
    “這么多的數(shù)字寶寶來歡迎它,0娃娃可開心了!”
    “今天它要和數(shù)字寶寶玩抱一抱的.游戲,1和0抱抱會變成幾,那2和0抱呢?還有誰和0抱,它們會變成幾呢?”
    “小朋友真棒,我們也來跟朋友抱一抱吧!”
    2、出示課件,0娃娃繼續(xù)旅行,來到拼音王國。
    “你們猜一猜,這次它到了哪里?你從哪里看出來的?”
    “0娃娃在這里可以叫什么名字?”
    “0表示什么呀?”
    “他戴上了帽子叫法就不同了哦?”
    出示課件,引導幼兒觀察戴不同帽子的o。
    “0娃娃可要考考我們小朋友嘍,戴上平帽子的o叫什么?戴上揚帽子的呢?那戴彎帽子的又叫什么?最后一個戴下斜帽子的呢?”
    “小朋友真聰明,一下就認出了他們!”
    3、出示課件,0娃娃走到了音樂城。
    “你們猜一猜,這次它到了哪里?你從哪里看出來的?”
    “可愛娃娃到了哪里???”
    “可愛娃娃來到了音樂城,可要改名字了,給他改個什么名字呢,(它是什么娃娃了?)”
    “休止符娃娃在音樂中有什么作用???”
    幼兒玩節(jié)奏游戲。
    “休止符娃娃要和我們做個游戲,我們一起看一看!”
    (1)出示節(jié)奏練習。
    “你們會拍嗎?我們一起來試一試!”
    (2)老師稍作變化。
    “它們要變了哦!看仔細了!你們還會用拍手來表示嗎?”
    4、出示課件,0娃娃走到了圖形城。
    “可愛娃娃又要出發(fā)了,這次來到了什么地方?”
    “可愛娃娃來到了圖形城,應該叫什么名字了?(這次它是什么娃娃了?)”
    幼兒玩圖形游戲。
    “圓形娃娃要和我們做游戲,看,這是什么?我們來看看這些圓形會變成什么?”
    老師或幼兒操作課件。
    引導幼兒想象創(chuàng)造。
    “圓形娃娃和其他圖形組合在一起還可以變成哪些圖畫呢,我們一起來變一變看。”
    幼兒操作。
    幼兒作品展示。
    “先畫好的小朋友可以和同伴講一講,也可以講給老師聽聽:你把圓形變成了什么?”
    (三)、結束活動。
    總結:0在不同的地方,會起到不同的作用,在數(shù)字中她是0,在拼音中它是o,在音樂中它是休止符,在圖形中它可以是圓形也可以是橢圓形。那在其它方面它還會是什么娃娃呢?請我們寶寶回去找一找,明天來和我們一起分享吧。
    樹婆婆和鳥娃娃教案活動反思篇十九
    活動目標:
    1、知道“o”的不同名稱和用處。
    2、能運用“o”進行大膽地想象及表達。
    材料創(chuàng)設:
    1、o娃娃的圖片(大:一張;?。河變喝耸忠粡垼?BR>    2、城堡圖片四幅。
    3、幼兒人手一份繪畫用品。
    4、錄音對話。
    活動過程:
    一、導入故事,引出課題。
    1、請小朋友閉上眼睛,看看陳老師變成誰?(老師掛上胸飾“0”)
    2、引導幼兒大膽想象“o”是誰?
    3、小朋友說的真好,有的時候我是“o”,有的時候我是“0”,好!現(xiàn)在我要帶著我這么多好聽的名字去旅行了!
    二、理解“0”在不同地方的不同名字和用處。
    (一)根據(jù)幼兒的`興趣點,引導幼兒積極想象及表達。
    重點提問:0娃娃在數(shù)字城叫什么名字?o表示什么意思?
    和“0”娃娃一起玩一個數(shù)字游戲。
    b:出示圖片“音樂城”,“o”娃娃來到了哪?0娃娃在音樂城叫什么名字?
    重點提問:0娃娃在音樂城叫什么名字?o表示什么意思?
    和“0”娃娃一起玩?zhèn)€節(jié)奏游戲。
    c:出示“英語字母城”,引導幼兒說說“o”在英語字母城叫什么名字?
    我們一起唱首英語歌。
    (二)小朋友你們想想“o”娃娃還會有別的新名字嗎?
    根據(jù)幼兒的表達展開討論。
    三、引導幼兒大膽想象和創(chuàng)作
    1、出示“圖形王國”找找“橢圓”娃娃。
    2、引導幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗在橢圓上大膽想象,創(chuàng)作添畫出各種東西。
    活動延伸:
    在以后的區(qū)域活動中可以引導幼兒繼續(xù)添添、畫畫,在把幼兒的作品編成一本好看有趣的“o”娃娃變變變的自制圖書。