大班音樂游戲教案(精選15篇)

字號:

    教案是教師進(jìn)行課堂教學(xué)組織和控制的有力工具。教案中應(yīng)當(dāng)明確教學(xué)活動的時間安排和課堂管理的方法,確保教學(xué)順利進(jìn)行。以下是小編為大家整理的一些生物教案,供教師備課參考。
    大班音樂游戲教案篇一
    活動目標(biāo):
    1、按音樂節(jié)奏,手腳協(xié)調(diào)地做摘果子動作。
    2、加深對秋天的認(rèn)識,體驗摘果子的喜悅。
    活動準(zhǔn)備:
    1、創(chuàng)設(shè)“豐收的果園”情境。
    2、《摘果子》音樂磁帶。
    活動過程:1、復(fù)習(xí)《小樹葉》注重表達(dá)歌曲中的不一樣情感。
    2、欣賞《摘果子》的樂曲旋律,進(jìn)入水果豐收情境,產(chǎn)生聯(lián)想。
    3、學(xué)習(xí)律動。
    1)幼兒在情境中摘水果,感受水果的喜悅。
    2)教師示范,講解動作的要領(lǐng),如:手腕的轉(zhuǎn)動等。
    3)幼兒隨音樂節(jié)奏練習(xí)摘水果的動作。
    4)隨樂復(fù)習(xí)踵趾小跑步。
    5)手腳協(xié)調(diào)的隨音樂做動作。
    4、鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,表現(xiàn)果園的豐收情景。
    5、引導(dǎo)幼兒一人表演,二人,三人或團(tuán)體合作表演。
    大班音樂游戲教案篇二
    2、加深對秋天的認(rèn)識,體驗摘果子的喜悅。
    1、創(chuàng)設(shè)“豐收的果園”情境。
    2、《摘果子》音樂磁帶。
    1、復(fù)習(xí)《小樹葉》注重表達(dá)歌曲中的不一樣情感。
    2、欣賞《摘果子》的樂曲旋律,進(jìn)入水果豐收情境,產(chǎn)生聯(lián)想。
    3、學(xué)習(xí)律動。
    1)幼兒在情境中摘水果,感受水果的喜悅。
    2)教師示范,講解動作的要領(lǐng),如:手腕的轉(zhuǎn)動等。
    3)幼兒隨音樂節(jié)奏練習(xí)摘水果的動作。
    4)隨樂復(fù)習(xí)踵趾小跑步。
    5)手腳協(xié)調(diào)的隨音樂做動作。
    4、鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,表現(xiàn)果園的豐收情景。
    5、引導(dǎo)幼兒一人表演,二人,三人或團(tuán)體合作表演。
    大班音樂游戲教案篇三
    1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。
    2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復(fù)和變化。
    3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的動作并能合作完成游戲。
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具炮仗及卷炮仗音樂。
    2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。
    一、炮仗謎語導(dǎo)入。
    師:瞧,這是什么?你們點過炮仗嗎?怎么點,炮仗點著了會發(fā)出什么聲音?(突出導(dǎo)火索和炮仗的聲音)。
    二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。
    1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。
    2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧?。ㄔ俾犚魳罚?。
    3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點快,聽起來很高興。第二段?有點慢。第三段?更快了。
    4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!
    (教師講故事:炮仗廠的故事)。
    6、教師總結(jié),音樂稍快的時候卷的要快一點,人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的`時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。
    7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學(xué)一學(xué))。
    9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。
    10、音樂結(jié)束,教師觀察造型,點炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導(dǎo)火索最容易找到。
    三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應(yīng)該怎樣卷起來呢,誰做導(dǎo)火索呢?)。
    1、分組嘗試,教師點炮仗。
    2、集體表演卷炮仗,老師做導(dǎo)火索,請配課老師幫忙點炮仗。
    3、做游戲總結(jié)。
    四、結(jié)束。
    好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!
    大班音樂游戲教案篇四
    活動目標(biāo):
    1.了解歌曲內(nèi)容,感受歌曲歡快、風(fēng)趣的特點。
    2.通過道具游戲、肢體造型感應(yīng)每句末“蛀牙”次數(shù)。
    3.體驗歌曲游戲的樂趣。
    4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    活動準(zhǔn)備:
    1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:知道蛀牙的危害。
    2.材料準(zhǔn)備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片。
    指導(dǎo)要點:
    活動重點:了解歌曲內(nèi)容,并通過道具游戲肢體造型等感應(yīng)每個句末的“蛀牙”次數(shù)。
    活動難點:引導(dǎo)幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數(shù)。
    活動過程:
    1.熱身活動。
    (1)教師敲擊鼓面,幼兒走各種步伐感應(yīng)拍子。(指導(dǎo)幼兒根據(jù)鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)。
    (2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節(jié)拍。
    2.觀察圖片,故事導(dǎo)入。
    引導(dǎo)幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內(nèi)容。
    師:你看見了誰?它們在做什么?故事講述。
    3.欣賞歌曲:
    (1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風(fēng)趣。
    (2)再次傾聽,肢體感應(yīng)歌曲節(jié)拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導(dǎo)幼兒聽蛀牙的次數(shù)。)。
    4.進(jìn)行道具游戲,感應(yīng)每句末“蛀牙”的次數(shù)。
    (1)打棒敲擊次數(shù)。(引導(dǎo)幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)。
    (2)點手心游戲,感應(yīng)次數(shù)。
    玩法:幼兒手一只手?jǐn)傞_,當(dāng)唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點一點,兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節(jié)奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)。
    5.做肢體造型,感應(yīng)句末“蛀牙”次數(shù)。
    (1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創(chuàng)作,另一個模仿,合拍做造型。)。
    (2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數(shù)做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節(jié)拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時換人)。
    6.小結(jié)評價。
    提問:怎樣保護(hù)牙齒?
    小結(jié):早晚刷牙,飯后漱口,保護(hù)牙齒身體好!
    附:
    【音樂分析】。
    1.句式。
    前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。
    2.歌詞。
    小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開啊!
    有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    活動反思:
    《大蛀牙》是一首音樂節(jié)奏簡明、語詞簡單有趣的歌曲。活動中,有趣的故事情節(jié)很好的吸引了幼兒的興趣,第一遍傾聽歌曲后,幼兒對語詞有了初步的理解,第二遍基本可以跟隨音樂念唱出來,在老師的引導(dǎo)下,能夠?qū)⒋笾莱霈F(xiàn)的次數(shù)拍出來,很好的感受了音樂里的蛀牙次數(shù)。角色扮演“牙訪所"的游戲中,幼兒非常喜歡,但老師在組織中沒有注意到游戲的氛圍,沒有強調(diào)好規(guī)則,幼兒在角色分配上有了矛盾,出現(xiàn)了大家都想演醫(yī)生,而不想演病人的現(xiàn)象,倉促的結(jié)束了表演,多數(shù)幼兒沒有把角色扮演出來。認(rèn)識鍵盤的游戲中幼兒興趣非常濃烈,因為在鋼琴鍵上玩游戲的情節(jié)非常吸引幼兒,幼兒對小山坡cde,大山坡fgab理解較好,能夠在琴鍵上找出來,并能正確的用相應(yīng)的手指觸摸。不足之處就是此環(huán)節(jié)沒有加入音樂,游戲時略顯呆板。在造型記憶的環(huán)節(jié)中,幼兒能夠模仿出老師的動作,但在結(jié)合音樂做出模仿這塊幼兒還是把握不好音樂,需要老師提醒。有個別幼兒可以自己創(chuàng)編動作,隨音樂記憶表演。大多數(shù)幼兒還需要老師引導(dǎo),只能模仿。
    大班音樂游戲教案篇五
    在會唱歌曲《一個一個說》的基礎(chǔ)上,鼓勵幼兒分角色演唱,并嘗試為不同角色配上不同樂器,引導(dǎo)幼兒不隨便插嘴的意識。
    1.小動物的家(鴨、青蛙、小雞、小羊)。
    2.圓舞板、串鈴;木魚、碰鈴若干。
    (一)復(fù)習(xí)歌曲《一個一個說》。
    1.看節(jié)奏卡學(xué)小動物叫。
    t:有小動物來做客,看看誰來了?它們是怎么唱歌的.?(教師出示動物節(jié)奏卡)。
    (1)呷呷呷呷呷呷。
    (2)呱呱呱呱呱呱。
    (3)嘰嘰嘰嘰嘰嘰。
    (4)咩咩。
    2.分角色演唱歌曲。
    (1)分組.。
    t:這么多小動物都來了,我們給小動物們安個家吧。老師彈《一個一個說》的旋律,幼兒聽音樂將座位變成集合的四組,教師將動物家標(biāo)志分別放于四組的前方。)。
    (2)分組小動物叫。
    t:小動物們都是怎么唱歌的?(用拍手形式,逐一模擬動物叫聲的節(jié)奏。)。
    t:歌曲里哪個動物先說話?是怎么說的?(幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容按順序?qū)W小動物唱歌。)。
    3.集體演唱歌曲。
    t:我們按照歌里的順序來唱唱小動物的歌,輪到誰,誰才唱,當(dāng)別的動物在唱時我們要怎樣?做個會聽別人唱歌的文明的小動物。
    (重點指導(dǎo):幼兒連起來唱,要求一個小動物說話時,其他小動物就要安靜聽。)。
    4.幼兒指揮。
    t:每家小動物選出一個代表帶大家唱,輪到唱歌的時候,請代表用指揮動作提醒大家唱。(老師伴奏,請個別幼兒指揮,幼兒完整唱。)。
    (二)為角色配器。
    1.引導(dǎo)幼兒選擇樂器,為歌曲配器。
    t:這里有四種樂器,為小動物們找到合適的樂器配音吧。
    (教師分別敲擊四種樂器,幼兒傾聽并分辨聲音的不同,為動物叫聲選擇對應(yīng)的樂器。)。
    2.分組配器。
    t:用樂器為動物配音,輪到哪種動物唱歌那這種樂器就一起唱。
    (教師清唱動物叫聲的樂句,指揮幼兒分角色演唱并操作樂器,重點觀察指導(dǎo):四組小動物同時唱歌時樂器的操作。)。
    3.幼兒集體唱并操作一遍。
    4.幼兒再次操作樂器。
    (重點指導(dǎo):教師根據(jù)幼兒現(xiàn)場的情況指導(dǎo)幼兒聽著音樂、唱著歌進(jìn)行樂器操作。)。
    5.交換角色,樂器配音。
    (1)小組交換,扮演另一種動物操作擺弄另一種樂器。
    (引導(dǎo)幼兒先徒手操作樂器,再跟著音樂操作樂器。)。
    (2)自由交換位置扮演小動物。
    t:選你喜歡的小動物家。(熟悉自己的角色節(jié)奏,徒手操作樂器,然后聽著音樂伴奏集體合作進(jìn)行演奏。)。
    6.聽音樂將樂器送回。
    操作提示。
    利用節(jié)奏圖卡使幼兒能通過形象的動物造型理解各種節(jié)奏型,使節(jié)奏視覺化、形象化、生動化。出示圖卡后,老師根據(jù)幼兒的操作情況進(jìn)行摘句講評,例如:青蛙叫——呱呱呱呱,嘴巴放松,靈活地反應(yīng)。在為角色配器的.環(huán)節(jié)中,老師要給予幼兒充分聽辨比較的機(jī)會,引導(dǎo)幼兒在聽辨中區(qū)分樂器的聲音,為動物選擇合適的聲音。
    配器過程中,老師預(yù)設(shè)層次的遞進(jìn),從選擇樂器——幼兒分組摘句嘗試——幼兒集體演唱樂器操作——交換扮演角色,讓幼兒在變化中提升。在交換角色環(huán)節(jié)中,老師首先引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小組交換,在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步鼓勵幼兒更自由地選擇扮演角色。老師用形象生動的情景性語言交代交換位置的規(guī)則,讓幼兒在明確規(guī)則的情況下進(jìn)行有目的、有序的交換。
    大班音樂游戲教案篇六
    1,感受兩種不同拍子的樂曲。
    2,增強小朋友對不同拍子音樂的鑒賞能力。
    3,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
    4,培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5,感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化。
    音樂;cd5-7《進(jìn)行曲》cd5-8《華爾茲》cd5-9《聽聽這是誰》。
    教具:教具卡5-5(小貓)。
    樂器筐2個樂器:鈴鼓、手鼓(各總?cè)藬?shù)的1/2。
    (讓小朋友圍半圓坐)音樂呼啦圈:
    xxx/xxx/。
    拍拍手,歡迎你。
    教師:“小朋友們,我們用其他的節(jié)奏歡迎teedy的加入。
    xx/xx/。
    熱烈歡迎。
    一,感受音樂。
    1,教師:“teedy說讓大家也一起參加音樂谷的游行吧?!眛eed帶著全體小朋友出發(fā)了。
    2,播放《進(jìn)行曲》,帶領(lǐng)小朋友隨音樂拍手(其他動作),教師鼓勵小朋友用各種動作感受《進(jìn)行曲》的音樂(用其他肢體動作跺腳)。
    3,教師邊說邊出示小貓的圖片?!坝幸恢黄恋男∝?zhí)A爾茲向我們走來了,我們一起聽聽這首好聽的曲子吧?!?BR>    4,教師播放音樂《華爾茲》,帶領(lǐng)小朋友隨音樂做動作,教師鼓勵小朋友用各種肢體動作感受《華爾茲》(揮手)。
    二,說說自己的感受。
    教師:“聽了兩首不同的曲子,請問小朋友們有什么感受呢?它們有什么不同?”(小朋友自由發(fā)言)。
    三,出示曲譜,肢體感受。
    教師:“teedy和好朋友小貓發(fā)現(xiàn)你了兩張漂亮的曲譜,瞧,它們正在唱曲譜上動聽的歌曲呢?!?出示兩張曲譜)教師帶著小朋友用肢體語言感受。
    四,樂器演奏。
    教師引導(dǎo)小朋友依次取樂器。
    1,教師引導(dǎo)小朋友從樂器筐里選擇1件樂器,然后依次回到座位上。
    2,小朋友確認(rèn)小朋友自己手中的樂器,復(fù)習(xí)樂器的演奏方法。
    3,教師帶領(lǐng)小朋友用手的樂器為樂曲伴奏。
    五,活動結(jié)束。
    教師引導(dǎo)小朋友排隊放樂器,回座位。
    音樂彩色筆教師再出示放大的音樂游戲書5-p12、5-p13,觀察畫面并提問。
    1,請小朋友看譜試唱一下,看看它們有什么不同?鼓勵幼兒用身體樂器演奏。
    興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學(xué)習(xí)、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。
    大班音樂游戲教案篇七
    1、感受、理解音樂活潑歡快的曲風(fēng),創(chuàng)編動作表現(xiàn)快樂旅行的過程。
    2、能以愉快的情緒參與音樂活動,體驗合作游戲的樂趣。
    3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
    4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
    《寶貝去哪兒》教學(xué)音樂、律動音樂、隊旗、記號筆若干,大圖譜一張、小圖譜四張、小黑板四塊。
    一、初步感受音樂,熟悉音樂結(jié)構(gòu)。
    1、律動入場:跟隨《寶貝去哪兒》的音樂入場。
    2、初步欣賞音樂,嘗試用自己的表達(dá)和動作感受音樂中的元素。
    二、理解音樂結(jié)構(gòu),用符號、動作表現(xiàn)“去旅行的過程”。
    1、看圖譜理解音樂。
    (1)教師聽音樂畫線條圖譜。
    (2)聽著音樂、看著圖譜,想象音樂中去哪里旅行、怎么去旅行。
    2、組織幼兒討論,將旅行過程中的交通工具和游玩的內(nèi)容用符號記錄下來。
    3、根據(jù)完整的圖譜,聽著音樂引導(dǎo)幼兒用動作表現(xiàn)“旅行的過程”。
    三、創(chuàng)編圖譜,合作游戲“寶貝去哪兒”。
    1、討論更多的旅行內(nèi)容,分小組練習(xí)。
    (1)小隊長帶領(lǐng)組員設(shè)計“旅行任務(wù)卡”。
    (2)小組練習(xí)并介紹任務(wù)卡。
    (3)分小組根據(jù)任務(wù)卡“去旅行”。
    2、完整表現(xiàn)“寶貝去旅行”。
    (1)聽音樂結(jié)束部分,引導(dǎo)幼兒討論“輪流”的方式進(jìn)行游戲。
    (2)四小組組合任務(wù)卡,在完整傾聽音樂的基礎(chǔ)上,全體共同游戲。
    本次活動通過把眼睛、鼻子、嘴、耳朵這幾個器官藏到教室的各個角落引導(dǎo)幼兒和老師一起找寶貝并認(rèn)識這幾個寶貝,使幼兒在輕松愉快的過程中認(rèn)識面部器官,并知道這幾個器官在臉部的位置,老師以一問一答的形式準(zhǔn)確指出五官說出名稱,在幼兒掌握問答后,很輕松的過度到學(xué)唱歌曲,記住歌詞,并在這里突破本次活動重點。在記住歌詞的前提下,變化歌詞內(nèi)容,如:把“好寶貝我問你,你的鼻子在哪里”,變成“xxx我問你,你的鼻子在哪里”。讓幼兒再一次被歌曲吸引,從而再一次達(dá)到本課時的小**,突破難點,最后隨鋼琴伴唱并變換提問眼睛,鼻子,耳朵,嘴巴來加強歌曲的難度,讓幼兒理解歌曲并掌握歌曲。
    大班音樂游戲教案篇八
    (一)感受《康康舞曲》的歡快與活潑,并樂意用身體語言表現(xiàn)音樂的節(jié)奏變化。
    (二)能夠根據(jù)圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,并能自己創(chuàng)編簡單的動作。
    (三)體會與同伴玩游戲的樂趣。
    圖譜、歌曲《康康舞曲》。
    (一)聽音樂進(jìn)場。
    (二)引入話題,欣賞歌曲。
    (三)教師示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。
    (四)請個別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。
    (五)幼兒根據(jù)歌曲的變化自由創(chuàng)編動作。
    (六)請幼兒展示自己編好的動作。
    (七)教師與幼兒一起玩游戲。
    (八)。
    大班音樂游戲教案篇九
    1、教幼兒能根據(jù)音樂的高低不一樣分辨出不一樣動物的出場次序。
    2、培養(yǎng)幼兒感受音樂的本事和表演音樂的本事。
    活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當(dāng),大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機(jī)各一臺。
    1、分辨音樂的高低不一樣,聽懂音樂。
    2、用身體的動作表現(xiàn)音樂。
    糾正措施:教學(xué)后記:
    一、音樂律動,導(dǎo)入新課。
    聽音樂,做各種小動物的模仿動作。
    談話:小朋友們,教師明白你們都喜歡小動物,那你們和教師說一說,你們都喜歡什么動物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)。
    今日,教師想請小朋友們聽一個十分好聽的就故事,你們想聽嗎?
    二、新授。游戲《勇敢的小兔子》。
    1、看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。
    教師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下能夠美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地?fù)炱鸬厣系氖瘔K,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。
    2、教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。
    (1)教師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一齊游戲一次。
    (2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。
    (3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強弱的不一樣。
    3、幼兒分小組,自由組合游戲。
    將幼兒分成四個小組,自我分配主角游戲,充分感受音樂游戲的樂趣。
    大班音樂游戲教案篇十
    1、學(xué)習(xí)用肢體動作表現(xiàn)做羊肉泡饃,感受a、b段的結(jié)構(gòu)和不一樣風(fēng)格。
    2、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。
    3、感受陜西方言的樂趣,在游戲追逐中學(xué)會競爭。
    1、音樂。
    2、課件動畫。
    一、故事導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。
    1、展示課件動畫,教師講故事。
    今日,陳教師給小朋友帶來了一個好聽的故事《老鼠學(xué)廚》。
    小米是一只藍(lán)色的小老鼠,平時在老鼠部落中無法發(fā)揮它的才能,只能擔(dān)當(dāng)“毒性檢測”專家,而它的夢想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,同時他也會經(jīng)歷來自人類的各種困難,一天,幸運的它偶遇一位好心的廚師,讓他有機(jī)會實現(xiàn)這個夢想,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》??墒切±鲜蟮谝淮螌W(xué)廚,廚師為了讓它很快的學(xué)會,就編了一首兒歌:熬、熬、熬高湯,掰,掰,掰小饃,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡饃,撒撒撒調(diào)料,撒撒撒香菜,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了。
    二、熟悉樂曲旋律,配合動作感知a段音樂。
    1、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的?先做什么?后做什么?
    2、請看看廚師是這樣做的嗎?
    3、播放a段音樂,教師示范。
    4、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎?你們和我一齊學(xué)做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍。
    5、師:你們學(xué)會了嗎?我此刻是廚師,來看看你們是不是真的學(xué)會了?
    三、感知b段音樂。
    1、師:小朋友你們學(xué)會了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,可是它的心理還有一些顧慮,想明白他和廚師誰做的香?它呀!聞一下廚師的,聞一下它的,還是分不出,最終還是決定嘗一嘗,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃!聊咋了!
    2、教師示范b段動作,幼兒模仿。
    四、師幼主角游戲,完整感受音樂。
    1、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,在座位上進(jìn)行練習(xí)。
    2、師幼主角互換,進(jìn)行游戲。
    五、“嘗泡饃”的游戲。
    1、教師交代游戲玩法和規(guī)則,教師示范當(dāng)老鼠游戲。
    六、結(jié)束延伸部分。
    1、師:小老鼠還想繼續(xù)學(xué)習(xí)我們的陜西美食,你明白還有什么嗎?
    2、請你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教。
    教師教態(tài)大方,十分有親和力,能夠?qū)訉舆f進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,不足的音樂有點小,幼兒聲音大,因而有些地方?jīng)]跟上節(jié)奏,在第二環(huán)節(jié)幼兒在第一次學(xué)習(xí)動作的時候,應(yīng)當(dāng)多學(xué)兩次,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學(xué)中語言不夠嚴(yán)謹(jǐn),游戲規(guī)則交代不清,并且所有幼兒都應(yīng)當(dāng)參加游戲,不應(yīng)出現(xiàn)消極等待,在以后的教學(xué)中我會注意這些細(xì)節(jié)問題,會及時改正學(xué)習(xí),讓我的教學(xué)更上一層樓。
    大班音樂游戲教案篇十一
    最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點,設(shè)計這節(jié)活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習(xí)性和特殊本領(lǐng),對動物的知識經(jīng)驗有必須的積累,產(chǎn)生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關(guān)系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學(xué)習(xí)興趣更高,不僅僅能增強幼兒對音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。
    1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。
    2、進(jìn)取、愉快地參與音樂活動,體驗歌曲幽默的情趣。
    3、能進(jìn)取參與表演活動,學(xué)習(xí)和同伴合作與協(xié)調(diào),體驗合作表演的歡樂。
    1、課件《小狗抬轎》。
    2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。
    3、兩段絲綢當(dāng)做轎子。
    一、復(fù)習(xí)兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。
    小朋友以前我們學(xué)過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。
    二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。
    今日也有一件趣味的事情我們來看一看?
    提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經(jīng)過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧?。ㄓ變盒蕾p課件)1、教師提問:
    你們看誰在抬花轎?。浚ò酥恍」诽ЩㄞI)花轎里坐的是誰??!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。
    你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。
    可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校匣s在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。
    它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負(fù)了,小狗心里會怎樣樣??!小狗們抬到了半山腰想了一個好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法啊!最終發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點,我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。
    2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。
    這件事情真趣味,我們完整的說一說。
    3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。
    1、教師清唱,幼兒欣賞。
    2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。
    3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復(fù),唱的不一樣?使轎子拋的更高一點,我們就使勁的往上拋,所以這點唱的時候就要比前一句唱的更高一點。
    這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?
    4、教師用問題引導(dǎo)幼兒思考:"老虎欺負(fù)小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導(dǎo)孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。
    5、幼兒隨琴聲演唱。(2遍)。
    6、這首歌曲真好聽,你們給它起個名字唄!《小狗抬花轎》。
    四、嘗試表演歌曲。
    團(tuán)體表演。
    我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)。
    五、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。
    教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲?!缎」诽мI》。
    小朋友,我們已經(jīng)學(xué)會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導(dǎo)他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:
    剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當(dāng)唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當(dāng)唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當(dāng)唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。
    六、活動自然結(jié)束。
    教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。
    大班音樂游戲教案篇十二
    1、在了解樂曲、感受樂曲的基礎(chǔ)上,大膽嘗試用杯子做動作。
    2、能隨音樂有節(jié)奏地進(jìn)行敲擊、翻轉(zhuǎn)、傳遞及玩找“國王”的游戲。
    3、樂意與同伴合作,體驗玩杯子的快樂。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、箱子、杯子、手腕花、視頻表演。
    經(jīng)驗準(zhǔn)備:有玩杯子的經(jīng)驗、會玩找“國王”的游戲。
    1、討論杯子的作用。
    2、自由探索玩杯子的方法。
    3、觀看視頻,增加經(jīng)驗。
    1、結(jié)合視頻經(jīng)驗,談?wù)摫舆€能怎么玩?
    2、嘗試翻轉(zhuǎn)、傳遞等游戲動作。
    3、跟隨a段音樂進(jìn)行游戲。
    1、探討找“國王”游戲的規(guī)則。
    2、跟隨b段音樂進(jìn)行游戲。
    1、完整游戲(2-3遍)。
    2、邀請客人老師參與游戲。
    教師總結(jié)、提升,愉快結(jié)束。
    大班音樂游戲教案篇十三
    活動目標(biāo):
    1、初步學(xué)習(xí)合拍地做小老鼠走、玩耍和較形象夸張地表現(xiàn)拉泡泡糖的動作。
    2、探索泡泡糖粘在身體各部位的動作,體驗韻律活動的快樂。
    3、知道泡泡糖會給別人和環(huán)境帶來不方便,要護(hù)保我們的環(huán)境?;顒訙?zhǔn)備:
    1、對泡泡糖的粘性有感性的認(rèn)識。
    2、《小老鼠和泡泡糖》、《小老鼠上燈臺》音樂。
    活動過程:
    (一)律動《小老鼠上燈臺》。
    (二)聽音樂,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的動作。
    師:調(diào)皮的小老鼠是怎么玩的?請你來學(xué)一學(xué)。
    (三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的動作。
    幼兒自由創(chuàng)編小老鼠被泡泡糖粘住時的動作。
    (四)引導(dǎo)幼兒探索泡泡糖粘在其他身體部位的動作。
    1.探索泡泡糖粘在其他身體部位。
    師:拽——彈回來了!想一想,泡泡糖彈回來,還會粘到身體的什么地方呢?
    2.幼兒分散練習(xí),自由想象,大膽夸張地表現(xiàn)拽泡泡糖的動作。師:讓我們把粘在在這些地方的泡泡糖拽拽看。
    3、聽音樂,感受音樂旋律并做拽泡泡糖的動作。
    師:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我們一起來看看接下來發(fā)生了什么?
    教師總結(jié):哎呀,不好了!來了一只大花貓,小老鼠嚇得使勁一拉,連滾帶跑地逃回了家。
    4、根據(jù)整首音樂旋律幼兒反復(fù)游戲。
    (五)活動結(jié)束。
    幼兒說說自己的想法。
    教師總結(jié):泡泡糖亂扔的話會粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛(wèi)生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環(huán)境?;顒友由欤?BR>    家園共育:在公共場合注意個人衛(wèi)生,不亂扔垃圾,保護(hù)周圍的環(huán)境。
    大班音樂游戲教案篇十四
    音樂;圖譜,各小動物及動物胸飾。
    喜愛音樂活動,愿意在集體中表現(xiàn)。
    讓幼兒感受音樂的快樂,并能想象用動作形象來表現(xiàn)音樂強與弱。
    一、感受音樂。
    1.圣誕節(jié)快到了,小動物們聚在一起開圣誕音樂會,聽。(播放音樂)。
    2.這段音樂聽上去感覺怎么樣?(歡快)。
    二、感受音樂強弱。
    1.這段歡快的音樂里還藏著一個秘密呢,我們再來聽聽這首好聽的音樂。聽聽有什么不一樣的地方?有的聽起來怎么樣?有的聽起來怎么樣?(強與弱)。
    2.這段音樂有的強有的弱,聽著音樂請幼兒用身體動一動。用什么動作表現(xiàn)強?用什么動作表示弱?(請個別幼兒來做,大家學(xué)做)。
    3.請幼兒完整聽音樂來做動作1~2遍。
    三、出示圖譜,再次感受音樂強弱。
    1.(出示紅圓片和藍(lán)圓片)請幼兒說說哪個圓片表示強?哪個表示弱?
    2.(出示完整圖譜)教師有節(jié)奏的點圓片,幼兒用身體動作表現(xiàn)。
    3.這段音樂中有一段和強弱音樂不一樣的,你們聽出來了嗎?(間奏)(出示圣誕老人圖片貼圖譜上)。
    四、引出動物參加圣誕音樂會。
    1.圣誕音樂會開始了,會有哪些動物來參加?(根據(jù)幼兒說的,師出示相應(yīng)動物)。
    2.(播放強的音樂)這段音樂你覺得誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)。
    3.(播放弱的音樂)這段音樂誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)。
    4.(完整播放音樂)幼兒聽音樂看圖譜上的動物,并表演1~2遍。
    5.(再次播放音樂)幼兒選一種動物胸飾來表演游戲。
    大班音樂游戲教案篇十五
    教學(xué)目標(biāo):。
    1。教幼兒能根據(jù)音樂的高低不一樣分辨出不一樣動物的出場次序。
    2。培養(yǎng)幼兒感受音樂的本事和表演音樂的本事。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當(dāng),大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機(jī)各一臺。
    教學(xué)重難點:。
    1。分辨音樂的高低不一樣,聽懂音樂。2。用身體的動作表現(xiàn)音樂。
    教學(xué)反饋:
    糾正措施:教學(xué)后記:
    教學(xué)過程:。
    一。音樂律動,導(dǎo)入新課。
    聽音樂,做各種小動物的模仿動作。
    談話:小朋友們,教師明白你們都喜歡小動物,那你們和教師說一說,你們都喜歡什么動物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)。
    今日,教師想請小朋友們聽一個十分好聽的就故事,你們想聽嗎?
    二。新授。游戲《勇敢的小兔子》。
    1??赐队?,將故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。
    教師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下能夠美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地?fù)炱鸬厣系氖瘔K,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。
    2。教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。
    (1。)教師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一齊游戲一次。
    (2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。
    (3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強弱的不一樣。
    3。幼兒分小組,自由組合游戲。
    將幼兒分成四個小組,自我分配主角游戲,充分感受音樂游戲的樂趣。