團建趣味活動方案策劃(通用24篇)

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    方案的評估和調整是不可忽視的,只有不斷改進才能取得更好的效果。一個好的方案應該能夠解決實際問題,有效地指導我們的行動,并在實施過程中進行不斷的調整和優(yōu)化。通過不同范文的比較和分析,我們可以更好地理解方案制定和實施的要點和技巧。
    團建趣味活動方案策劃篇一
    以集體游戲為主,現場報名,自由組隊,游戲強調團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
    游戲方法:現場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
    后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
    游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據情況宣布勝利者(原則上3人以內)。
    游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。
    籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)。
    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。
    游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累。
    計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)。
    游戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返(于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)。
    人數:分2~4隊。
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆。
    方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
    華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處。
    二〇xx年十二月三十一日。
    團建趣味活動方案策劃篇二
    時間:
    地點:大廳。
    組織機構:
    負責人:
    主持人:
    行政:
    取題:
    1、正前方:懸掛“五四強素質、練內功“有獎知識自由競答活動。
    2、前黑板為幸運抽獎處,掛有“強素質、練內功、學知識、興制管“。
    3、取題處設于培訓中心后側,兌獎處設于講臺。
    1、本次活動為有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不設參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踴躍參加。
    2、本次活動的題目共分為四大類,具體如下:
    1—50號為廠規(guī)廠紀及我廠基本常識。
    51—150號為專業(yè)知識,其中51—75號題適合電器班,76—100號題適合車隊,101—125號題適合維修班,126—150號題適合生產崗位。
    151—200號為趣味謎語。
    201—250號為腦筋急轉彎。
    3、本次活動設a、b兩種題型,其中b型題難度較大,a、b分別標于題號之后,如“21(b)”?;顒庸苍O250道題,其中a型150道,b型100道。
    4、所有題號按分類懸掛于墻上,觀眾每次只許選擇一個題號。
    5、本次活動的獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型為每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀眾答對題后放棄即獎獎品,累計答對規(guī)定的題數,最后參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值為10元,為100元。
    6、凡手上持有20枚a型題簽或10枚b型題簽或15枚a、b混合型題簽,且題簽上有兌獎處工作人員所簽的.該員工的姓名時,此觀眾可參予幸運抽簽活動。
    7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視為作廢。
    1、活動開始后,觀眾指定出自己要選的題號,工作人員取出與題號相應的題簽交給觀眾,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經被選出。
    2、觀眾拿到題簽,經思考后來兌獎處說出自己的答案(答案也可寫于另外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兌獎)。
    如:此題答案正確,觀眾選擇即獎型獎品,則工作人員當場給予兌發(fā),題簽交回。
    如此題答案正確,觀眾準備參予幸運抽獎,則工作人員在題簽上寫出該觀眾姓名,并交于其積累。
    3、如xx觀眾積累夠抽獎題簽,即可上臺抽獎,所抽得獎品當場兌發(fā)。抽簽共設12位,抽完為此。
    1、a型題每道獎品為1元左右物品,共需150份左右,b型題為2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。
    2、抽簽共設12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。
    團建趣味活動方案策劃篇三
    1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。
    2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的`凝聚力、向心力。
    學校操場。
    學校全體教職工。
    1、全體教職工自行到學校操場集合。
    2、以工會小組為單位參加趣味活動。
    王以賢童圣壽王慧。
    后勤服務:王六培肖宜武丁婉君。
    裁判:王康舟王友森記錄:洪彩芳。
    設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)。
    每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。兩個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。
    1、接力滾輪胎:
    比賽方法:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過幾個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。
    2、投準拾貝:
    場地:在平坦的硬質地面上,畫一個半徑為1米的圓,圓外5米處畫一個半徑5m,1/4圓周長的同心圓弧,在這段圓弧上放上一簍網球(50個)。
    比賽方法:各隊選10人,其中一人腰系筐簍,兩手不能扶簍子,其余9位隊員站在5米外的擲球點上,每個隊員擲5個球,擲球者聽到開始口令下達后,球需經地面反彈到圓中間系筐簍的運動員的筐簍里,但系筐簍的運動員可以在圓圈內自由擺動身體去接住地面反彈過來的網球,不能出圈。
    團建趣味活動方案策劃篇四
    1.小學段會員:趣味游戲:奔跑吧小雞仔、戶外拓展訓練、廚藝大賽、真人c對抗賽及戶外游樂。
    2.中學段會員:趣味游戲:奔跑吧小雞仔、騎馬、卡丁車、廚藝大賽、真人c對抗賽及戶外游樂。
    花橋鎮(zhèn)綠榮山莊。
    報名時間:5月10日—5月12日。
    報名對象:本次活動為蕪湖縣第二中學東湖青少年體育俱樂部主辦,凡是我俱樂部會員均可參加。
    報名地點:蕪湖縣第二中學東湖青少年體育俱樂部辦公室。(也可在各隊教練出繳費報名)。
    本次活動費用預計180元每人(包括:保險費10元、交通費20元、服裝費30元,真人cs50元每小時、騎馬費15、卡丁車30元、午餐費25元,共計180元。)。
    本次拓展營,戶外拓展、真人cs、趣味游戲等以比賽形式進行對獲勝的隊伍,給予一定的物質和精神獎勵。
    團建趣味活動方案策劃篇五
    一、活動項目:
    踏青。
    全體公司成員。
    1、希望通過本次活動,給大家留下美好的回憶。
    2、通過本次活動促進一下公司新老員工的交流,彼此之間加深了解。
    3、培養(yǎng)公司員工的團結協(xié)作能力和團隊意識,使員工能夠充分認識到集體的力量。
    4、讓員工們離開城市的喧囂,親近自然,放松身心,回歸自然。
    5、本次爬山活動既是一次旅游,也是一次身材磨煉,同時也以此為契機,加強員工進行體育磨煉的意識。
    1、活動日期:某年某月某日
    早上8:00公司集合。8:20出發(fā)。9:00左右到達,開始登山比賽。
    游戲環(huán)節(jié)、拓展項目環(huán)節(jié);中午簡餐環(huán)節(jié)。下午16左右返回,晚飯聚餐。
    2、活動地點:某某國家森林公園。
    3、活動項目戶外爬山,團隊比賽以及拓展游戲項目。
    4、活動參與人員:
    5、預算費用:
    6、活動策劃人:
    7、安全保障預員:
    1、爬山比賽。
    2、游戲名稱:交換名字。
    3、猜詞游戲。
    團建趣味活動方案策劃篇六
    以團支部的形式集體參與。
    公司全體團員(當天在崗除外)
    林寺山
    場地概況:山高150米左右,樹木茂盛,大自然氣息濃厚,山體起伏不大,有登山道路。
    5月5日
    8:10公司辦公樓前集合;
    8:10-8:20公司黨委書記講話;
    8:20-8:30重申活動規(guī)則及相關要求說明;
    8:35發(fā)車;
    9:05開始登山;
    10:55進行總冠軍頒獎,合影留念;
    11:45在山腳下坐車返回公司;
    12:20吃飯(餐廳大禮包);
    13:00―15:00可進行籃球賽、游藝中心活動; 15:00全部活動結束。
    1、各支部將參與活動人員名單報至團委;
    2、團委相關人員前去現場考察活動場地;
    3、活動組織者拍好藏寶地點照片,并做好照片密文提示及密文解釋的編寫。
    4、做好活動所需物品的準備工作。所需物品:對講機6部、“鑫泰”幸運標簽40個、信封8個、礦泉水4箱。
    本次活動由三個環(huán)節(jié)組成:
    一是分組登山競技賽;二是分組尋寶智慧賽;三是“鑫泰”幸運賽。三個環(huán)節(jié)綜合得分最高支部將被授予“鑫泰公司第一屆登山尋寶賽總冠軍”水晶獎杯。
    具體規(guī)則如下:
    動總指揮辛明禹(提前登上山頂)做確認登記,予以計分。積分規(guī)則是按照參與人員登山先后予以計分(如參加活動共50人,第一個到達者50分,第二個49分??依次類推,最后到達者1分),未到達山頂者扣除所在小組10分/人。統(tǒng)計完成后,確定出各支部登山競技賽的得分情況,計入總成績。
    (二)尋寶智慧賽:
    1、尋寶時間:1小時
    2、活動策劃者(不參與本次尋寶活動)事先將4張寶箋藏在本次登山活動的山頂某處,并把每個藏寶地點實拍兩張照片(一張全景,一張按照報名參加人數剪成n份,n=該組實際人數)。
    3、活動當日,按支部分為4個比賽小組,各組隊員全部登上山頂后?;顒涌傊笓]辛明禹當眾出示這4個藏寶地點的信息照片,并將事先分別分割成n份的這4張照片、照片密文錦囊交給各組組長(各支部書記),后宣布尋寶活動開始。
    4、各組長召集本組隊員將被剪成n份的照片拼成一張完整的“藏寶圖”。藏寶點中心位置的文字提示(密文)在拼合成的`照片背后,文字提示將可能是一組或多組密文,只有破譯了密文才能明白正面照片的含義。如果確實破譯不了,在尋寶規(guī)定時間內可拆開錦囊,打開錦囊者從總成績中扣除30分?;顒涌傊笓]用對講機宣布尋寶結束后,不能向裁判交回未開封的錦囊信封,視同該錦囊信封已經被打開。
    5、自裁判發(fā)出活動開始的命令后,先找到寶箋的組員應立即向本組所有成員報告,由組長將寶箋交付活動總指揮并現場打開寶箋。先找到寶箋并得到總指揮確認后,為第一名,依次類推為二、三、四名。
    6、在規(guī)定的尋寶活動截止時間到后,總指揮用對講機宣布尋寶活動停止,此時無論是否找到寶箋,各組隊員必須以組為單位回到山頂集合處。提前找到寶箋的組可以提前以組為單位返回到活動出發(fā)點,組內個人不得單獨行動。
    7、尋寶智慧賽計分規(guī)則:
    (1)尋寶第一名100分、第二名80分、第三名60分、第四名40分;
    (2)在尋寶智慧賽中未尋到寶盒的小組記為0分;
    (3)打開錦囊信封,扣該組總成績30分。
    以上計入總成績。
    (三)“鑫泰”幸運賽:
    總指揮宣布尋寶活動開始后,各組在尋寶的同時,將會在各組藏寶點為中心,半徑10米的范圍內,再隱藏10個印有“鑫泰”標記的標貼(幸運貼),找到此貼交與總指揮者將獲得幸運獎,貼上將標記所中幸運獎品。
    “鑫泰”幸運賽計分規(guī)則:每找到一個幸運貼給所在組加上10分。
    (四)藏寶地點的說明:
    為避免在尋寶過程中尋寶人可能毀壞農田、農作物、果樹和其它農、林保護設施,藏寶地點將會避開這些地方。同時,為防止發(fā)生尋寶人的人身意外傷害,藏寶地點也會避開陡壁、深坑和可能有蛇、毒蟲出沒的陰暗地點。藏寶地點采取懸掛、用自然物遮蓋等方式,而不會用土去掩埋。
    (五)總成績計算規(guī)則:
    在幸運賽中每找到一個幸運貼給所在組加上10分?;顒咏Y束,總分第一名的組獲得本次活動冠軍。
    登山尋寶總冠軍:特制水晶獎杯1個
    尋寶智慧獎:餐廳大禮包(10元/人餐補)尋得者得,未尋得者不得;
    團建趣味活動方案策劃篇七
    以集體游戲為主,現場報名,自由組隊,游戲強調團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
    活動項目:
    1、齊心協(xié)力。
    游戲方法:現場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
    2、當仁不讓。
    游戲方法:(經典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
    3、馬蘭花。
    游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據情況宣布勝利者(原則上3人以內)。
    4、“水!水!水!”
    游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。
    5、混合接力。
    籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)。
    6、飄來飄去。
    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。
    7、投圈套物。
    游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)。
    8、背部運球。
    游戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返(于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)。
    9、吸星大法。
    游戲規(guī)則:
    人數:分2~4隊。
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆。
    方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
    團建趣味活動方案策劃篇八
    一、活動主題:。
    “同心致遠,創(chuàng)富源輝煌明天”
    二、時間:。
    20xx年4月15日――4月16日。
    北京陽臺冰湖甘度假村(中國健康大學)。
    北京陽臺冰湖甘度假村位于陽臺山自然風景區(qū)內,屬于北京著名的西山山脈。度假村處于半山腰,空氣新鮮,尤以西山礦泉水聞名。度假村共四排建筑,由低向高分別分布為一排會議住宿、二排辦公住宿、三排竹房住宿、四排餐飲娛樂。
    三、參加人員:。
    集團總部及在京所屬公司全體員工。
    1、徒步行軍。
    2、《財富人生的十項修練》講座。
    3、團體拔河比賽。
    4、團體爬山比賽。
    5、個人跳繩。
    6、篝火晚會。
    7、頒獎。
    五、組織形式。
    1、活動指揮部:。
    總指揮:范國強副總裁。
    總協(xié)調:王小龍總監(jiān)。
    總策劃:李志林總監(jiān)。
    2、活動組織及后勤保障人員。
    集團人力資源部全體及集團企劃部秦少東。
    3、本次活動實行組長負責制,各項安排以“組”為單位實施,全體人員分為5組。
    團建一組組長:王小龍。
    團建二組組長:劉明森。
    團建三組組長:陳蘇。
    團建四組組長:張亮。
    團建五組組長:王思琪。
    六、活動日程安排。
    20xx年4月15日。
    一、集合、徒步行軍。
    1、集合時間、地點:。
    時間:上午10:30。
    地點:所有人員自行坐地鐵16號線至北安河a進出口外小廣場簽到。
    2、程序:所有人員到達a進出口后必須填寫“簽到表”(自駕車人員也需簽到。自駕車導航坐標:“北京陽臺冰湖甘度假村”,見到陽臺山自然風景區(qū)大門,向右走小路100多米即可見到“中國健康大學”大門。)。
    3、要求:。
    凡是10:30以后到達的人員,獎勵在篝火晚會首先表演節(jié)目,10:45隊伍準時出發(fā)。
    4、注意事項:地鐵16號線從西苑到北安河需要25―30分鐘;團建地點比市區(qū)溫度低幾度,建議大家注意保暖。
    二、進駐度假村。
    時間:11:30―12:00。
    地點:每位員工按照事先下發(fā)的房間表入住(如果臨時調整,請大家配合)。
    房間物品:消毒拖鞋、毛巾、一次性牙膏、牙刷、肥皂、洗發(fā)液、浴液等。
    wifi密碼:60604435。
    總協(xié)調:李志林。
    三、午餐及午休。
    時間:12:00―14:00。
    地點:第四排餐飲區(qū)。
    就餐秩序:按照組別號分別就餐在相同桌號,超過11人者,由各組組長分配至第6號桌。
    四、《財富人生的十項修練》講座。
    時間:14:00―xx:00。
    地點:一排會議室。
    主持人:王英東(李志林)。
    會議議程:。
    會議上半程:14:00―15:20。
    1、范總動員報告。
    2、由健康大學黃迅校長講座《財富人生的十項修練》。
    會議下半程:15:40―xx:00。
    1、繼續(xù)講座《財富人生的十項修練》。
    2、演講比賽二等獎獲得者戴冰香發(fā)言。
    五、拔河比賽。
    時間:xx:00―18:00。
    地點:一、二排之間空場。
    裁判:集團副總裁王總、范總。
    指揮:王小龍。
    規(guī)則:。
    1、每組抽10人參賽,選出隊長一名。
    2、比賽采用淘汰制。
    3、采用抽簽確定每輪輪空。
    各隊長抽簽確定5進3――抽簽決定決賽兩支隊伍――決賽。
    4、一、二名有獎品,獎品按照參賽選手人數發(fā)放,第一名頒發(fā)錦旗,禮品、錦旗在周日的頒獎儀式中統(tǒng)一頒發(fā)。
    六、篝火晚會。
    時間:18:00――21:00。
    地點:第三排與第四排之間平臺。
    主持人:王英東、張樂燕。
    現場協(xié)調:李志林。
    內容:穿肉串、自助燒烤、聚餐、才藝展示。
    才藝展示規(guī)則:。
    1、遲到者首先表演節(jié)目。
    2、各組座位確定。
    一組:面向主席臺正中位置。
    二組:面向主席臺一組左前方位置。
    三組:面向主席臺一組左平行位置。
    四組:面向主席臺一組右前方位置。
    五組:面向主席臺一組右平行位置。
    凡是上臺表演人員都有獎品,獎品總計20個。
    3、晚會結束后,四排餐飲區(qū)有麻將桌兩臺、室內卡拉ok可自由組合娛樂。
    注意事項:度假村為防火重點區(qū)域,篝火晚會后,各組長要保證本組篝火和烤串爐炭火徹底熄滅。
    20xx年4月16日。
    一、早餐。
    時間:8:00―8:30。
    地點:四排餐飲區(qū)。
    二、跳繩比賽。
    時間:9:00―9:30。
    地點:一排、二排中間區(qū)域。
    裁判:裁判長:李志林計數員:人力資源部指定兩名。
    參賽選手:每組各兩名共計10名選手,8:30由各組長統(tǒng)一將名單報給裁判長李志林。
    比賽規(guī)則:。
    1、每次上場兩名選手,按一分鐘成功跳繩次數決定最后成績。
    2、本次比賽決出第一、二、三名,在頒獎典禮上統(tǒng)一頒發(fā)獎品,成績相同時,抽簽決定。
    三、爬山比賽。
    時間:9:50―11:00。
    出發(fā)地點:四排后門。
    比賽終點:金山寺遺址。
    裁判:裁判長:李志林裁判:由人力資源部指派兩人在金山寺計名次。
    參賽選手:每組各派五名代表參賽共計25名選手。
    比賽規(guī)則:。
    1、各組成績按照本組最后一名選手到達為準。
    2、一、二名有獎品,獎品按照參賽選手人數發(fā)放,第一名頒發(fā)錦旗,禮品、錦旗在周日的頒獎儀式中統(tǒng)一頒發(fā)。
    所有人員跟隨參賽選手到金山寺,10:50時統(tǒng)一下山。金山寺特色是兩株千年白果樹和山泉。
    四、頒獎典禮。
    時間:11:30。
    地點:篝火晚會地址。
    主持人:王英東(李志林)。
    禮品、錦旗傳遞人:張樂燕。
    程序:。
    1、集團王總做本次團建總結。
    2、主持人宣布獲獎名單:先個人后集體項目。
    3、由范總頒發(fā)跳繩比賽獎品。
    4、由王總頒發(fā)拔河比賽及爬山比賽獎品、錦旗。
    5、全體人員與度假村相關領導合影留念。
    五、最后的午餐。
    時間:12:10。
    地點:四排餐廳。
    座次:原坐原位。
    六、回程。
    時間:13:00。
    集合地點:一、二排之間空地。
    點名:由人力資源部執(zhí)行。
    溫馨提示:。
    1、本次活動安全第一,身體有隱疾者,一定自備藥品,公司只備速效救心丸、防中暑藥、感冒藥、止瀉藥、創(chuàng)可貼、硝酸甘油、扶他林。
    2、自駕車去度假村后不要停在一、二排之間空地。
    團建趣味活動方案策劃篇九
    為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
    1)活動總負責:張祎蘇琳。
    2)活動策劃:蘇琳王可佳。
    3)活動安排:蘇琳王可佳。
    4)活動地點:北京聯合大學師范學院1204教室。
    5)活動時間:5月4日——5月15日。
    6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加。
    7)贊助單位:172校園活動網、大學生比賽信息網、大學生精英論壇。
    1、前期準備:
    1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,并且以個人的方式通知到班級。
    2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。
    3)5月4日宣傳部板報出版。
    4)5月15日之前活動完畢。
    2、比賽過程:
    活動主要面向電氣信息系廣大學生。
    以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
    比賽進程:
    小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
    四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
    最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
    本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:1)生活部后勤組負責比賽現場的秩序。2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。3)本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。五、后續(xù)工作1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
    團建趣味活動方案策劃篇十
    招募人數:4—5名會員(會廚藝者優(yōu)先)。
    集合時間:20__年6月8日早上8點,
    集合地點:寧國愛之助農莊。
    具體要求:
    1、活動時請統(tǒng)一穿著寧國愛之助公益服裝(現場發(fā)放)帶會員證;
    3、報名后沒有特殊情況不許退出;
    4、活動中途不準提前離開,特殊情況請及時向管理請假;
    5、活動結束,請把活動工具及服裝歸還。
    團建趣味活動方案策劃篇十一
    經過半個學期的訓練,我社新手的技術得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術并宣傳輪滑運動,我們特別聯合四川航天技術學院輪滑協(xié)會為兩校新手舉辦此次大型趣味活動。
    這次活動對技術的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機會參加。通過這次活動,可以加強四川航天技術學院輪滑協(xié)會與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學習、交流的平臺,另外也能極大提高本社團的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂,讓更多的愛好者能夠加入輪滑協(xié)會這個大家庭跟我們一起進步一起成長。
    活動名稱:
    中國民用航空飛行學院與四川航天技術學院聯誼——趣味輪滑活動。
    二、活動目的及意義:
    豐富校園文化生活,展現我校大學生積極向上的青春活力,創(chuàng)新思想,和不滅的青春斗志。
    提高身體素質,促進文化交流,增進各輪滑愛好者之間的友誼和對輪滑的興趣。
    展現輪滑魅力,為新手提供一個施展才華的舞臺。
    增進兩校同學的學習與交流,提高輪滑技術。
    通過本次活動使社團凝聚力得到提升,培養(yǎng)社員間友愛感情,發(fā)揚團結互助傳統(tǒng),同時大幅度提升社員溜冰技巧。
    三、活動時間:
    20xx年11月26日。
    9:00。
    圖書館門前集合完畢,清點人員,出發(fā)。
    9:10~10:00。
    坐車、刷街,到達航天學院。
    10:00~12:00。
    開展趣味輪滑活動。
    12:00。
    聚餐。
    1:30~4:30。
    輪滑技術交流。
    4.30-4:50。
    清點人數,返校,在圖書館前集合點人。
    四、活動地點:
    四川航天技術學院(廣漢)。
    五、活動參與對象:
    我校輪滑社成員及四川航天學院輪滑協(xié)會成員。
    六、活動內容:
    1.輪滑拔河賽。
    2.速滑賽。
    3.輪滑二人行。
    4.鉆桿比賽。
    5.拉火車比賽。
    6.跳高。
    7.足球場賽道短跑。
    8.抓人游戲。
    9.抓氣球比賽。
    活動詳介。
    一、輪滑拔河賽。
    1.參賽人數:10人,6男4女。
    4.比賽是三局兩勝制。
    5.每輪獲勝隊伍每人加一分,輸的一隊吹爆氣球一個。
    二、速滑賽。
    1、分男子組和女子組分別進行。
    2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規(guī)行為,如有犯規(guī),視為成績無效。
    3、前10名每人加一分。
    三、輪滑二人行。
    1、評判標準:全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對最后一組沖過終點為勝,性質為接力賽。在比賽途中,隊員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊全部隊員應按照裁判的指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結束。
    2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時將兩人的腿綁在一起。
    3、根據抽簽決定每輪2組進行比賽。
    4、獲勝組每人加一分。
    四、鉆桿挑戰(zhàn)比賽。
    1、男女一起,混合比賽。
    2、比賽次序為:先一個男生再一個女生,依次鉆桿。。
    3、評判標準:男女生依次排好隊后,裁判鳴哨開始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機會鉆桿,、最終沒過者淘汰。
    4、桿子高度;由兩個身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過桿者獲勝。如5次后還無法評定最后冠軍,再以5分米下降,直至產生冠軍。
    5、第一檔一分,每多過一檔加一分。
    五、拉火車比賽。
    1、參賽人數為每組五人:三男兩女。
    2、比賽地點為航天學院明志樓周圍一圈。
    3、比賽規(guī)則:必須由裁判說開始,在途中不得出現拉人推人等危險動作。如有發(fā)現,立即取、消此人比賽資格。火車尾(每一隊最后一人)沖線為勝,采取淘汰制。
    4、獲勝組每人加一分。
    六、跳高。
    1、男女分組,分別進行比賽。
    2、比賽由裁判決定開始,一個個有秩序進行。在比賽時,大家在旁邊加油,保護,不得在比賽的前方觀看,以免受傷。
    3、比賽道具:紙箱。
    4、評判:跳躍沒有把紙箱弄倒在地,算過。采取淘汰賽,每一個高度有2次機會,過一關增加一個紙箱,直至產生冠軍。
    5、每過一個高度加一分。
    七、足球場賽道短跑。
    1、男女各一組,分100米和400米。
    2、全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每組最后一人沖過終點為勝。
    3、獲勝組每人加一分。
    八、抓人游戲。
    1、地點:飛天廣場。
    2、人數:無限制。
    3、規(guī)則:由一人來抓人,,最先抓到的人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進行抓捕,再抓3人、依次類推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節(jié)目或者吹爆一個氣球。
    九、抓氣球活動。
    1、地點:羽毛場。
    2、人數:分組、每組隨機6人。
    3、無氣球者淘汰后立即下場,不得再繼續(xù)活動。
    3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進行決賽,最后取前三名。
    4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。
    注:完成以上活動后,按積分高低排名,取前6名。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    十、活動詳細實施方案。
    (一)前期策劃準備:
    2.購買道具:氣球若干(吹氣球設備),,藥品(創(chuàng)可貼,云南白藥,紅藥水,醫(yī)用棉簽)。
    3.獎品購買:
    (二)工作整體人員安排。
    三)活動細則。
    1.成員注意事項。
    1).預計自備出行費用30元(都坐車的話往返共車費8元,超能吃的話午餐22元)。
    2).活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負責人聯系,請不要擅作決定。
    3)..a.請新社員帶好便鞋,(除技術強能應付各種問題外)。
    b.如有需要帶上若干報紙。
    c.紙巾,一些簡易的外傷醫(yī)療藥物。
    4).每個小組至少擁有一部手機,確保聯絡暢通。
    5).自覺遵守“安全責任書”中各項內容并履行義務。
    2.組長職責。
    2確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮。
    注:如在活動過程終遇到問題,由組長及時與負責人聯系。
    (四)正式舉行活動。
    1.組織大家進行各種游戲,工作人員完成各自任務,活動中注意安全。
    2.緊急情況及意外情況處理辦法。
    (五)后期工作。
    1.進入頒獎儀式。
    2.收拾場地,整理道具,結束活動。
    3.活動留影紀念。
    4.組織社員返回學校。
    5.召開社團內部會議,進行活動總結。對活動的整體效果進行討論,對出現的問題進行分析,為以后類似活動的舉辦總結經驗。
    十一、獎品設置。
    一等獎。
    二等獎。
    三等獎。
    十二、預算項目。
    略
    團建趣味活動方案策劃篇十二
    下面是小編精選的團隊趣味游戲希望幫得上大家。
    為了迎接春節(jié)的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春快樂人生”的趣味活動。
    為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發(fā)展。
    通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
    舞動青春快樂人生。
    活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
    (一)二人三足跑。
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    (二)真愛永流傳。
    每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    (三)快樂抱抱爆。
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    (四)袋鼠跳跳向前沖。
    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    (五)動物大連蹲。
    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
    (六)踩氣球。
    當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    (七)拋繡球。
    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    (八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    (九)三人抱成團。
    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
    2、保護環(huán)境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰(zhàn)場!
    3、此次活動內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。
    4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
    各位親愛的兄弟姐妹:我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝元宵節(jié)的到來。您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~歡迎您攜帶您的家屬參加!
    為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
    10:00hr辦公室聚合。
    11:00到達目的地。
    17:30聚餐(星級酒店)。
    旗峰公園。
    hr全體同事。
    (全體hr同事)。
    主持兼裁判:2人(自愿報名)。
    后勤:薇、慧。
    隊長:自選隊長2名。
    所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
    1、二人三足跑。
    活動道具:繩子2條(或護膝),秒表,口哨40個,起跑線和終點線間距50米?;顒釉敿殻簠①愓卟⑴耪驹谄鹋芫€后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    2、真愛永流傳。
    活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
    活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    3、快樂抱抱爆。
    活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米。
    活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    4、袋鼠跳跳向前沖。
    活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米。
    活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
    活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    5、心意大碰撞。
    全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。
    籌建處籃球場。
    以集體游戲為主,現場報名,自由組隊,游戲強調團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
    1、齊心協(xié)力。
    游戲方法:現場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
    2、當仁不讓。
    游戲方法:(經典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
    3、馬蘭花。
    游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據情況宣布勝利者(原則上3人以內)。
    4、“水!水!水!”
    游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。
    5、混合接力。
    籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)。
    6、飄來飄去。
    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。
    7、投圈套物。
    游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)。
    8、背部運球。
    游戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返(于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)。
    9、吸星大法。
    游戲規(guī)則:
    人數:分2~4隊。
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆。
    方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
    --。
    團建趣味活動方案策劃篇十三
    一;時間:
    二;地點:
    三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:
    以團支部組隊,要求由團支部標志。
    五;流程安排:
    1,團委書記講話;
    2,領導致詞并宣布比賽開始。
    六;比賽項目:
    本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
    每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
    1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
    2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)
    3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
    4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
    以下項目要有全部六名隊員共同來完成
    6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。
    7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
    七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。
    趣味活動策劃方案優(yōu)選
    團建趣味活動方案策劃篇十四
    小學南操場。
    學校工會。
    抽簽分組,組內推選組長。
    學校全體教職工(包括后勤工作人員)。
    1、游戲設計:
    2、游戲器材:布條、排球、呼啦圈和回形針。
    1、工會小組長講話。
    2、總裁判講話。
    3、趣味比賽:
    (1)三人四足,略過老師負責。
    (2)夾球接力,略過老師負責。
    (3)快樂呼啦圈,略過老師負責。
    4、宣布比賽成績,頒獎、合影。
    5、主任講話。
    1、游戲器材的準備。
    2、賽場規(guī)劃、器材搬運、擺放,保證比賽的正常進行。
    3、負責賽前組織人員進行賽前游戲的示范。
    1、各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。
    2、組內教師必須參加兩個項目。若組內有教師只參加一個項目,則將本隊的名次自動向后順延一名。
    3、比賽成績:以積分的.多少評出一、二、三、四、五等獎。所有的比賽項目均按第一名積5分,第二名積4分,第三名積3分,第四名積2分,第五名積1分。
    4、發(fā)揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。
    團建趣味活動方案策劃篇十五
    隨著外來務工人員的大量涌入和青年職工逐步增加,為青年團員建立適應青年需求的團組織也日益迫切。青年團員具有多才多藝、渴望表現自己的特點,需要一個展示自己才藝的舞臺。因此我市推出了“兩新組織團建百日攻堅行動”,在非公有制企業(yè)進行團建活動同時,將這一行動擴大到社區(qū),并在此基礎上展開符合青年團員特點的活動。這些活動的'展開不但豐富了青年團員的業(yè)余生活,也將更加進一步促進和諧社區(qū)的建設。
    為社區(qū)青年團員提供一個展現自己才能的舞臺,豐富青年團員的業(yè)余生活,加強團員之間的互動交流,更好的緩解青年團員工作中的壓力,以促進和諧社區(qū)的建設。
    登青春舞臺。
    展團員風采。
    共青團xx省金華市委員會。
    xx年7月24日18:00—21:00。
    某社區(qū)廣場(待定)。
    非公企業(yè)青年團員、社區(qū)居民。
    (一)流程安排。
    聯系表演人員、布置場地。
    (二)物品準備:
    橫幅、投票用的卡片、舞臺設備及其它所需道具。
    1.主持人開場。
    2.健美操。
    3.歌手大賽(中場穿插藏舞及結束頒獎)。
    4.社區(qū)節(jié)目。
    5.獨唱(陸明妹)。
    6.合唱《怒放的生命》(實踐隊所有成員)。
    7.主持人謝幕。
    (略)。
    團建趣味活動方案策劃篇十六
    踏青。
    全體公司成員。
    xxx。
    1、希望通過本次活動,給大家留下美好的.回憶。
    2、通過本次活動促進一下公司新老員工的交流,彼此之間加深了解。
    3、培養(yǎng)公司員工的團結協(xié)作能力和團隊意識,使員工能夠充分認識到集體的力量。
    4、讓員工們離開城市的喧囂,親近自然,放松身心,回歸自然。
    5、本次爬山活動既是一次旅游,也是一次身材磨煉,同時也以此為契機,加強員工進行體育磨煉的意識。
    1、活動日期:xx年xx月xx日
    早上8:00公司集合。8:20出發(fā)。9:00左右到達,開始登山比賽。
    游戲環(huán)節(jié)、拓展項目環(huán)節(jié);中午簡餐環(huán)節(jié)。下午16左右返回,晚飯聚餐。
    2、活動地點:xxxx國家森林公園。
    3、活動項目戶外爬山,團隊比賽以及拓展游戲項目。
    4、活動參與人員:
    5、預算費用:
    6、活動策劃人:
    7、安全保障預員:
    1、爬山比賽。
    2、游戲名稱:交換名字。
    3、猜詞游戲。
    團建趣味活動方案策劃篇十七
    x公園燒烤場。
    預計18人(9月10月過生日員工及相關領導代表)。
    1、集合時間:9:00至燒烤場后,自由組合分兩組進行燒烤。
    5、組織一起返回酒店時間:16:00。
    16:00在獅山公園正門集合,共同返回酒店,也可自行返回。
    1、需采購的物品有食物類;水果類;飲品類;配料類;工具類等,均有綜合部下采購單,由采購組前往統(tǒng)一購買。
    2、燒烤爐,鐵絲網,桌椅等可在公園燒烤現場內租用。
    1、燒烤場地桌椅等租賃費:100元。
    2、交通費:100元。
    3、燒烤物資采購費:900元。
    4、戶外活動獎品:100元此次燒烤預算總費用為:1200元。
    1、此次活動為戶外運動,參與人員建議穿著輕便寬松衣服和運動鞋。
    2、必須嚴格遵守時間規(guī)定,并準時到達集合點,及時清點人數。一切聽從負責人的安排。
    3、全體人員出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便聯系。
    4、期間呈現任何突發(fā)情況時,要及時上報活動組織者并做好應變工作。
    5、自行保管好隨身攜帶物品,特殊是手機錢包及其他貴重物品。
    6、秋高氣爽,注重防火;注重燒烤時的.安全,以免燒傷燙傷。
    團建趣味活動方案策劃篇十八
    此次趣味運動會是民商xx級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的.“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)??涨暗哪X力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。
    xx年12月14日16:00(遇雨順延)
    北園壯志路(好望角處集合)
    趣味運動項目比賽
    (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。
    (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。
    2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。
    (3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。
    (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。
    (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。
    (6)踢毽子: 在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。
    (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
    (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
    (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
    團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎
    個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)
    (1)拔河用繩一根:體育委員;
    (2)跳繩用繩三根:體育委員;
    (3)綁腿用繩若干:羅 勇;
    (1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;
    (2)各種單項物質獎勵;
    (3)生活委員具體操作。
    (1)參加之前請大家穿運動鞋;
    (2)活動期間注意安全;
    (3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
    (1) 組織委員組成裁判組;
    (2) 學習委員組成計時組;
    (3) 班長、團支書組成仲裁組。
    團建趣味活動方案策劃篇十九
    走進春天,擁抱綠色;親近自然,感受生活!
    xxx。
    20xx年4月11日(周六)。
    全體員工。
    1.本次活動分為登山小組和攝影小組。到達活動景區(qū)后,登山小組由景區(qū)東側登頂,攝影小組從景區(qū)西側乘坐大巴登頂,兩組人員在山頂匯合后乘車下山。
    2.活動過程中,大家可以拿起手中的拍攝器材,隨時記錄欣賞到的`美麗景色、抓住值得紀念的瞬間,于活動后一周內發(fā)送至郵箱,我們將評選出優(yōu)秀作品,予以展示。
    請參加活動人員于周三(20xx年4月8日)下班前到處報名,并選擇活動小組。
    08:00—09:00正門門口集合,乘坐大巴到達景區(qū)。
    09:00—12:00登山小組下車從景區(qū)東側登頂。
    攝影小組繼續(xù)乘坐大巴至景區(qū)西側登頂。
    12:30—13:00全體人員在山頂妙峰山高山玫瑰園石碑集合,從景區(qū)西側乘車下山。
    13:00—15:00午餐。
    15:00—16:00活動結束返程。
    xxx。
    1.陽臺山主峰海拔1276米,整個登山過程大約需要2x3小時,請大家根據個人身體狀況選擇登山小組或攝影小組。
    2.請參加人員于4月11日(周六)上午08:00在公司正門門口集合。
    3.為確?;顒影踩?,請大家著運動鞋、休閑裝,山頂氣溫較低請酌情添加衣物。
    4.活動過程中,務必注意林區(qū)防火,嚴禁吸煙和亂丟垃圾,注意保護景區(qū)生態(tài)環(huán)境。
    4.活動中如有問題請與聯系人聯系。
    團建趣味活動方案策劃篇二十
    趣味活動是集思廣益的智慧創(chuàng)造,它的樣式不同,內容各異,那么如何策劃趣味活動的方案呢?下面本站小編給大家介紹關于趣味活動。
    策劃方案。
    的相關資料,希望對您有所幫助。
    一、活動目的:
    為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。
    二、組織機構:
    領導小組組長:蔣桂英。
    副組長:楊軍。
    成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)。
    三、(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發(fā)表慶祝“五一”活動演講。
    (二)第二項:趣味活動、比賽內容及規(guī)則。
    所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)。
    除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。
    1羽毛球——蘭毅負責。
    (1)、單打:各參賽單位選手分上下半區(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)。
    2、斗地主——李樹源負責。
    (1)、每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。
    3、滅火器演習短跑------楊軍負責。
    (1)、提滅火器短跑50米現場滅火:公司全體人員參加現場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)。
    4、摸“福”----楊和平負責。
    (1)、全部選手都可以參加,以摸到“?!睘闇剩o予獎勵。
    5、拔河——由羅正東負責。
    各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。
    (三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。
    活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。
    一;時間:
    二;地點:
    三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:
    以團支部組隊,要求由團支部標志。
    五;流程安排:
    1,團委書記講話;。
    2,領導致詞并宣布比賽開始。
    六;比賽項目:
    本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
    每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分。
    1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
    2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
    3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
    4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
    以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
    6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。
    7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
    七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。
    一、活動目的。
    為豐富我園全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數,增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。
    二、參加人員:巴彥淖爾市幼兒園全體教職工。
    三、組織:黨支部、工會、團支部。
    (一)組委會成員:
    組長:張耀尹。
    成員:其其格溫曉銳王麗陳桂蘭。
    韓鳳杉付敏薩日娜王慧。
    (二)時間:20xx年5月5日上午8:30分開始。
    (三)地點:塑膠操場。
    (四)主持:付敏。
    四、隊伍劃分。
    幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應至少參加兩項比賽。
    五、具體要求。
    1.各隊準時組織職工參加。
    2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。
    3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。
    1.園領導講話,宣布比賽開始。
    2.進行個人項目比賽。
    3.集體項目預決賽。
    4.宣布團體比賽成績。
    5.頒發(fā)個人項目獎品。
    6.集中會餐。
    七、活動規(guī)則。
    1.車輪滾滾(個人項目)。
    負責人:薩日娜。
    使用標準轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。
    每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    2.自行車慢騎(個人項目)。
    負責人:孫艷麗。
    參賽選手騎自行車從起點出發(fā),慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準,比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因導致落地者,經裁判核準后可以重新比賽。
    獎項設立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    3.加油站(個人項目)。
    負責人:王慧。
    聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內,運水最多者勝出。獎項設立:
    每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    4.袋鼠跳(個人項目)。
    負責人:王歡。
    聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進(標準的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。
    獎項設立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    5.端球跑(個人項目)。
    負責人:付敏。
    聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。
    獎項設立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    6.三人四足(集體項目)。
    負責人:韓鳳杉。
    (1)以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結組。
    (2)規(guī)則:三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。
    獎項設立:
    一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各3人)。
    7.蜈蚣賽跑(集體項目)。
    負責人:韓鳳杉。
    (1)每組6人參賽。
    (2)賽程50米。
    (3)比賽規(guī)則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,
    行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規(guī)。
    獎項設立:
    一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各6人)。
    團建趣味活動方案策劃篇二十一
    為了加強部門間的聯系,促進干事之間的相互了解及增進其感情,培養(yǎng)干事的團隊合作精神,提高干事的綜合素質,形成良好的工作氛圍,并提高干事的綜合素質,使學生會成為一個團結友愛,和諧相處的集體,為今后的工作,學習建設打好扎實穩(wěn)定的`基礎,使整個學生會齊心協(xié)力,團結向上,特舉辦浙江師范大學工學院首屆趣味運動競賽活動。
    4月24日(周六)。
    商業(yè)街后籃球場。
    “攜手合作,閃亮工學”
    :浙江師范大學工學院團委。
    承辦單位:工學院團委學生會體育部。
    協(xié)辦單位:工學院團委學生會文娛部、紀檢部。
    【10分鐘團隊】規(guī)定十分鐘時間,各個參賽隊伍在這段時間內要求選出1名隊長,1名副隊長,同時在隊長的帶領下,大家一起想出自已團隊的名字,并且明確主題,口號,隊歌,隊標。最后,由各小組輪流展示,并演唱隊歌,由主席團評委打分。(提示:主題與口號,隊歌,隊標等均與運動有關)。
    【運動知識pk賽】本環(huán)節(jié)采取搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題為主;每題5分,答對加分,答錯扣分;在主持人出題后,指示“搶答開始”后,各隊舉手搶答,否則作搶答無效處理。
    【運動實戰(zhàn)】。
    本環(huán)節(jié)以實戰(zhàn)型的趣味運動為主,體現團隊團結合作精神;共8個項目比賽,每個比賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參加;具體男女參賽比例見游戲規(guī)則;比賽采取積分形式決出勝負。
    項目一:愛心速遞1、參賽人數:每隊選出10名隊員參賽(5男5女)。
    2、比賽規(guī)則:(比賽設兩組,一組3隊,一組4隊參賽)。
    a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
    b、第1名隊員雙手舉起象征愛心的籃球,其余隊員站立,當聽到裁判發(fā)令后,第1隊員將球傳給第2名隊員,依次類推,當第10名隊員接到球后,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球。
    c、當第1名隊員站在最后1位并雙手持球并高舉后視為比賽結束(比賽過程中,第1名隊員是不跑動的)。
    d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
    3、賽制規(guī)定:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二。
    名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
    項目二:運乒乓球比賽。
    1、該項比賽每個隊選4人參賽(2男2女)。
    2、比賽規(guī)則:
    a、賽程全長10米,采取接力運球形式,4名選手來回兩次。
    b、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣布比賽開始之后,立即平端著球快速向前移動,到達對面以后,采取接力形式,4名隊員接力結束且最先到達終點而且球不落地者即為勝利。
    c、乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。
    項目三:背夾氣球接力1、該項比賽每隊選擇4人參賽,至少有一對男女搭配參加。
    2、比賽規(guī)則:
    a、兩名隊員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當聽到裁判指示開始后,開始走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。
    b、必須從起點線后起步。
    c、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
    d、雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。
    e、如果氣球破裂,直接記成績?yōu)?。
    項目四:綁腳接力。
    1、比賽人數:每隊4名隊員,(至少一對男女同學)。
    2、比賽規(guī)則。
    a、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩只腳綁在一起,準備出發(fā),另外2人在終點待命。
    b、當聽到裁判指令后開始起步,當到達對面終點時,馬上解下繩子,再由待命的兩名同學綁上,往回走,直到回到起點視為比賽結束,最先到達終點的隊伍為獲勝。
    c、比賽期間,如果繩子脫落,則需在原地重新綁好后,方可繼續(xù)前進。
    3、比賽賽制:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名。
    加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
    項目五:1分鐘投籃1、每隊選取2男2女參賽。
    2、比賽規(guī)則。
    a、參賽隊員統(tǒng)一在罰球線站立,在聽到裁判指令后開始投籃,4名隊員必須輪流投籃,在規(guī)定的1分鐘時間內,按進球數排取名次,決出勝負。
    b、參賽隊員必須統(tǒng)一在罰球線后投籃,越線或踩線則進球無效。
    c、如發(fā)現參賽隊伍沒有輪流投籃,則直接取消參賽資格。
    3、比賽賽制:一場決定勝負,按進球數排取名次,第一名加10分,第二名加8。
    分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
    項目六:模擬保齡球。
    1、該項比賽每隊有3次機會,男女不限。
    2、游戲規(guī)則:
    a、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,參賽者在起點線后,用排球擊球,按照擊倒的球數排出名次,決出勝負。
    b、參賽隊員必須統(tǒng)一起點線后投籃,越線或踩線則進球無效。
    3、比賽賽制:一場決定勝負,按擊倒的水瓶數排取名次,第一名加10分,第二。
    名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
    項目七:團體跳繩。
    1、比賽人數:該項比賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽。
    2、游戲規(guī)則:
    a、由2名隊員持繩,其他4名選手準備。
    b、在聽見裁判指令后,2名選手開始舞繩,同時其他4名選手開始起跳,在規(guī)定的3分鐘內,按跳的個數排取名次。
    c、跳繩過程中只要不是,所有隊員齊跳過的都視為沒過。
    3、比賽賽制:一場決定勝負,按跳繩個數排取名次,第一名加10分,第二名加。
    8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
    9:15學生會所有成員在商業(yè)街集合并進行分組,各部部長負責點到,
    將所有參加的學生會成員組合成7隊,每組人數待定。
    10:10—10:40進行運動知識pk賽環(huán)節(jié)。
    10:40—10:45各隊進行運動熱身,準備比賽。
    10:45—11:45進行運動實戰(zhàn)賽。
    11:45—12:00比賽結束,進行表彰,由主席團進行頒獎。
    12:00全體解散,活動結束。
    1.總調度:主席團。
    負責活動統(tǒng)籌,協(xié)調各部門的工作,保證活動正常有序的進行。
    2.節(jié)目組:
    組長:錢俊。
    組員:體育部、文娛部全體【趣味活動比賽活動方案】。
    (1)負責活動流程以及裁判人員的安排;
    (2)負責活動的主持和禮儀工作;
    (3)負責整個活動裁判賽事工作;
    (4)負責比賽成績紀錄與最終成績的統(tǒng)計;
    團建趣味活動方案策劃篇二十二
    百因必有果,團隊得有你和我。
    公司全體人員。
    1.活躍團隊氣氛,加強團隊協(xié)作,2.提升個人素質,發(fā)掘自我潛能,3.緩解工作壓力,感受公司關懷,4.增強員工歸屬,豐富企業(yè)文化。
    20xx年xx月xx日(周六)。
    xx。
    1.上午:隨機分組,以組為單位進行各種素質拓展競技活動。
    2.下午:自由成組,休閑娛樂為主游玩,自由支配時間,自主選擇游戲。
    3.素質拓展與休閑娛樂相結合的形式。
    1.要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
    2.培訓時必須嚴格遵守培訓規(guī)則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。
    3.參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。
    4.如患有不適于參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統(tǒng)一安排。
    5.請保持訓練區(qū)域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環(huán)境衛(wèi)生。
    6.參加活動的人員要保管好自己的貴重物品,如丟失、損壞,后果自負。
    7.發(fā)揚團結友愛,互相幫助的.團隊精神,遇到困難及緊急情況時,要相互關照。
    1、搶凳子:
    游戲規(guī)則:準備n張凳子,圍成圈,選出n+1個人來參加游戲,一開始大家都站成一個更大的圈,順著一個方向不停地走,當聽到“搶”的口令時迅速找凳子坐下,沒有凳子的要表演節(jié)目。然后再減少一張凳子,繼續(xù)游戲……直到最后只有一人勝出為止。
    獎品名稱:待選。
    獎品類型:待選。
    2、找零錢。
    游戲規(guī)則:一句話說明白:男生代表5毛,女生代表1元(反著也行),主持人喊出具體錢數,金額抱團取勝。
    使用場景:
    有一定場地空間的培訓,或者戶外,需要跑來跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者備上喉糖。
    需注意:
    可根據男女生人數的差異,人為設置稀缺資源,造成搶搶搶的局面。
    觀察點:
    一定會有人在前幾局就出局,一直縮邊邊,避免不了的,重點關注在拼搶中賣力的同學,他們一定會是這整場培訓最配合你的人,盯緊了。
    獎品名稱:待選。
    獎品類型:待選。
    3、你劃我猜:
    游戲規(guī)則:幾個人站成一列,第一個人面朝出題人,其余人全部向后轉。題紙上會寫著一些詞語,這些詞語是可以用動作比劃出來的。第一個人看完之后,讓第二個人轉過身,比劃給他看,注意不能說話。第二個人再比劃給第三個人看,以此類推,看最后一個人是否能猜出最原始的意思,說出題紙上的詞語。
    獎品名稱:待選。
    獎品類型:待選。
    團建趣味活動方案策劃篇二十三
    活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。
    比賽地點:xx理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場;
    參賽對象:xx理工大學xx學院12、13級本科生,教工;
    參賽單位:xx理工大學xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。
    第二部分:可行性分析
    xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區(qū)有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
    xx理工大學xx學院是全國首批國家示范性xx學院,亦是xx理工大學南校區(qū)本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。xx學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。
    此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。
    第三部分:活動安排及流程
    (一)時間安排:
    活動舉辦時間:
    xx年10月27日16時至17時。
    賽前準備階段:
    10月20日,內部試玩測試。
    10月22日-xx年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。
    10月22號進行活動通知。
    10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配
    和參賽隊伍安排。
    比賽階段:
    10月27號4時至5時,活動分組進行。
    (二)趣味游戲規(guī)則:
    1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。
    2. 參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。
    3. 初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。
    (三)“俯臥撐接力”規(guī)則:
    1. 每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。
    2. 若行進過程中,已經拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。
    3. 用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。
    4. 初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。
    (四)“小心水雷”規(guī)則:
    1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。
    2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。
    3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。
    (五)分組情況:
    1. 每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。
    2. 分組及跑道情況:
    跑道1
    跑道2
    跑道3
    跑道4
    跑道5
    團建趣味活動方案策劃篇二十四
    趣味運動會策劃方案
    目錄
    一、活動背景
    二、活動意義
    三、活動名稱
    四、活動主題
    五、活動簡介
    (一)活動時間
    (二)活動地點
    (三)參賽對象
    (四)比賽項目
    (五)參賽規(guī)則
    (六)獎勵規(guī)則
    六、比賽項目及規(guī)則
    七、其他具體工作及工作人員安排
    1
    一、 活動背景
    本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力、團結等元素的趣味運動。
    二、 活動意義
    另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,它的經濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力。
    三、 活動名稱
    “紅旗紡機第一屆運動會”
    四、 活動主題
    “參與5s、參與健身”
    五、 活動簡介
    (一) 活動時間:2012年8月中下旬,具體時間另行通知
    (二) 活動地點:待定
    (三) 參賽對象:公司全體員工
    (四) 比賽項目
    1、二人三足;
    2、定點投籃;
    3、4*50m乒乓接力賽;
    4、立定跳遠;
    5、齊心協(xié)力(背球接力);
    6、跳繩(大);
    7、飛鏢;
    8、吹氣球;
    9、踩氣球;
    10、拔河;
    2
    (五) 參賽規(guī)則:
    1、公司員工除工作人員外分成5隊,每隊 人;
    2、各比賽項目參加人員自行報名或由本隊人員推選,不得棄權。
    (六) 獎勵規(guī)則:
    1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;
    2、相關比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;
    3、根據積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:
    第一名:個人單項獎、團隊獎
    第二名:個人單項獎、團隊獎
    第三名:個人單項獎、團隊獎
    參與獎:所有參與人員
    六、比賽項目及規(guī)則
    (一)、兩人三足:
    比賽道具:繩子(或布條)4段
    比賽方法:
    3、每隊推選出 組進行比賽;
    4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
    5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
    參賽人數:2人一組 共 組
    比賽規(guī)則:
    1、比賽距離為30米;
    2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方
    能開始繼續(xù)前進;
    3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?BR>    比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (二)、定點投籃:
    參賽道具:籃球2個
    比賽方法:
    1、每組選派 人參賽,
    2、在指定位臵,向藍框內投球。
    3、每人10次機會,進球得一分,以累計成績總數最高為勝者,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?BR>    比賽規(guī)則:
    參賽人員必須在規(guī)定的范圍內投籃,否則成績作廢,如有同等分值的分組比賽。
    比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (三)、4*50m乒乓接力賽
    比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付
    比賽方法:
    1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;
    2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球
    傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;
    3、用時最少的組獲勝。
    比賽規(guī)則:
    1、參賽人數4人;比賽距離為200米;
    2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起
    點;
    4
    3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
    4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;
    比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (四)、立定跳遠:
    比賽道具:米尺5把、粉筆若干
    比賽方法:
    1、單人組(男/女)
    2、在指定位臵起跳,不得超越起跳線。
    4、最遠者獲勝;
    比賽規(guī)則:
    1、比賽距離不限;
    2、超越起跳線成績作廢,重新起跳,每人給予3次試跳;
    3、各小組內決出最遠距離后,進行最終比試。
    比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (五)、齊心協(xié)力 《背球接力賽》
    比賽道具:籃球1個
    比賽方法:
    5
    1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。
    2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,
    然后把球傳給下一組的隊員;
    3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。
    4、注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規(guī),如若
    犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;
    比賽規(guī)則:
    1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;
    2、夾球時兩人手臂必須伸直;
    3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)
    賽程,否則視為犯規(guī);
    比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (六)、跳繩(15分鐘)
    比賽道具:長跳繩2根
    比賽方法:
    1、每組7名選手參賽,5名選手跳繩另2名選手搖繩;
    2、所有選手都進入跳繩后開始計數,計數原則:1×5、1×4、1×3
    3、在跳繩時出現錯誤時,錯誤人員退出比賽,數量累計,直至只剩2人時
    停止。
    比賽規(guī)則:
    1、比賽時間3分鐘;計人、計數;
    2、按5、4、3人同時跳計算;
    3、在規(guī)定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;
    比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (七)、飛鏢(15分鐘)
    參賽道具:飛鏢4套
    比賽方法:
    1、每組選派 人參賽,
    2、在指定位臵,向標靶投射。
    3、每人10次機會,按每標得分累計成績,總數最高為勝者,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?BR>    比賽規(guī)則:
    參賽人員必須在規(guī)定的范圍內投射,否則成績作廢,如有同等分值的分組比賽。
    比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (八)、吹氣球
    比賽方法:
    男生組:分五隊比賽,每隊5人。
    分團隊賽和個人賽。
    女生組:分五隊比賽,每隊5人。
    分團隊賽和個人賽。
    比賽規(guī)則(男):三分鐘內吹爆氣球的個數最多的為優(yōu)勝者。
    每隊吹爆氣球的個數為團隊總分,分數最多的團隊為優(yōu)勝團隊。
    每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后個人冠軍。
    以現場裁判判定的結果為準。
    比賽規(guī)則(女):吹出的氣球直徑必須有15cm以上才過關。
    三分鐘內以吹出的氣球數量多少排定名次。
    每隊吹出的氣球數量總數為團隊總分,分數最多的團隊為優(yōu)勝團隊。
    每隊選出成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后的個人冠軍。
    以現場裁判判定的結果為準。
    比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (九)踩氣球
    比賽方法:
    男生組:分五隊比賽,每隊10人。
    規(guī)則:畫一大圈圈,一個人每只腳捆-綁3個氣球。
    每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。
    十分鐘內踩爆別人氣球,剩余氣球最多的為優(yōu)勝者。
    在自己無氣球的情況的退出比賽。
    每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后冠軍。
    以現場裁判判定的結果為準。
    女生組:分五隊比賽,每隊5人。
    規(guī)則:畫一小圈圈,一個人每只腳捆-綁3個氣球。
    每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。
    十分鐘內踩爆別人氣球,剩余氣球最多的為優(yōu)勝者。
    在自己無氣球的情況的退出比賽。
    每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后冠軍。
    以現場裁判判定的結果為準。
    比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (十)、拔河 :
    比賽道具:拔河長繩一條
    參賽人員:隊與隊之間的比賽
    比賽賽制:
    1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;
    2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;
    3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績
    比分設臵:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
    第四名得分10分;
    比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    七、其他具體工作及工作人員安排
    (一)工作人員安排:
    1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現場檢查
    2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛(wèi)生管理情
    況。
    3、后勤保障: 負責活動用品的運送及其他工作。
    4、物品采購: 負責活動所需物品的采購工作。
    5、攝影師:
    (二)賽場規(guī)則
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
    2、裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
    4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
    5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現場的衛(wèi)生;
    6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作
    棄權處理;
    7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小
    隊的風采;
    8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
    獎品設臵:
    所需相關道具:
    青島天一集團紅旗紡織機械有限公司 2012年7月30日
    地點:籌建處籃球場
    時間:2012年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動內容具體如下:
    以集體游戲為主,現場報名,自由組隊,游戲強調團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
    活動項目:
    1、齊心協(xié)力
    游戲方法:現場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
    2、當仁不讓
    后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
    3、馬蘭花
    游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據情況宣布勝利者(原則上3人以內)
    4、“水!水!水!”
    游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。
    5、混合接力
    籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)
    6、飄來飄去
    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
    7、投圈套物
    游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累
    計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)
    8、背部運球
    游戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)
    9、吸星大-法
    游戲規(guī)則:
    人數:分2~4隊
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
    方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
    華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處
    二〇一一年十二月三十一日
    為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:
    一、運動會主題
    團結、合力、拼搏、超越
    二、組織機構及職責
    (一)運動會組織委員會名單
    1、名 單
    2、職 責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。
    (二)組委會辦事機構及成員名單
    負責人:
    1、籌備組:辦公室
    2、會務組
    負責賽場布置、組織頒獎及賽事的'各項協(xié)調工作
    負責道具準備
    負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)
    負責比賽結果檢錄
    3、宣傳組
    負責組稿
    負責攝影
    4、裁判組
    (起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現場監(jiān)督員)
    (終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)
    三、運動會時間、地點
    待定
    共 7 頁
    有限公司首屆趣味運動會方案稿
    四、比賽項目及規(guī)則
    (一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
    2、用時:約5分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)
    1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內,用時少者勝出。
    2、用時:約3分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:
    (1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;
    (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。
    2、用時:約15分鐘
    3、場地:10米長、10米寬
    (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:
    (1)出發(fā)時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;
    (2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;
    (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;
    比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。
    (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。
    2、用時:約8分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    共 7 頁
    (五)摸石過河(每隊1名隊員)
    1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽
    到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。
    2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員)
    1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人
    托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。
    2、用時:約3分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:
    (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。
    (2)必須從起點線后起步;
    (3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽; (4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。
    2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
    (八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)
    1、比賽規(guī)則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判
    發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。
    2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
    (九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:
    (3)從裁判發(fā)令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。
    2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
    (十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)
    五、參賽單位及組織報名
    (一)各參賽代表隊
    辦公室、研展部、亨泰公司聯隊 財務部、策劃部、置業(yè)部聯隊 銷售部一隊 銷售部二隊
    (二)組織報名
    4、辦公室負責接收報名并進行資格審查。
    六、活動流程及賽事安排
    (一)活動流程
    (二)賽事安排
    七、計分方法與獎勵辦法
    (一)計分方法
    各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。
    (二)獎項設置
    1、團體獎
    (1)團體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名
    2、單項獎
    (三)獎勵方案
    八、其他事項:
    1、 月 日召開動員會,公布運動會方案; 2、 月 日制訂報名表,組織報名;
    3、 月 日召開籌備會議,落實運動會的各項工作; 4、 月 日競賽場地與器材的準備。
    辦公室 2015年1月1日
    一,活動宗旨:
    展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!
    二,活動時間:
    2012 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
    三,活動地點:
    中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
    四,人員安排:
    1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).
    五,競賽項目:
    1,袋鼠跳 :
    比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.
    道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b 兩隊起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.
    詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.
    2,端水梅花樁:
    內不會將桶裝滿.
    3,智慧拔河:
    比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,并將分組人 員數量報與裁判,比賽開始后人數不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.
    道具: 長約 20 米的繩子三根.
    詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.
    4,動感顛球:
    比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數最多得隊獲勝. 道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.
    六,娛樂項目:
    1,踩氣球:
    比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.
    道具: 每組 20 個氣球
    詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.
    2,喝啤酒:
    比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝.
    七,評分標準:
    1,每項比賽根據規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名 1 分.
    2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.
    3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.
    4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:
    全隊入場時和競賽過程中表現的各種創(chuàng)意;
    全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
    違規(guī)次數少,服從裁判;
    八,運動會時間流程:
    1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;
    2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;
    中間等待宣布運動會開始.
    準備不超過兩分鐘的演講稿;
    指
    定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
    成績.
    圈.
    8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;
    9, 根據成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績
    代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.
    九, 場地安排:
    1,拱形門,橫幅標語
    2,彩旗
    3,擴音喇叭,口哨
    4,各種比賽道具,積分表
    5,各隊隊旗