小班游戲活動教案反思(熱門20篇)

字號:

    教案可以促進教師的專業(yè)成長,提高教學(xué)能力。教案應(yīng)當充分考慮學(xué)生的學(xué)習興趣和需求,提供個性化的教學(xué)方案。以下是小編為大家整理的一些教案樣本,供大家參考和借鑒。
    小班游戲活動教案反思篇一
    1、熟悉歌曲,隨樂合拍地做拔蘿卜動作。
    2、掌握角色名稱并創(chuàng)編角色動作。
    《拔蘿卜》的音樂;老公公,老婆婆,小花狗,小花貓,小弟弟,大蘿卜等頭飾。
    一、隨歌曲“我愛我的幼兒園”入場。
    二、帶孩子做日常生活模仿動作。
    1、今天我們來聽一段音樂,聽了猜猜看:音樂里說了什么?(拔蘿卜)。
    四、分段聽音樂,學(xué)動作。
    1、我們先聽見誰第一個出來拔蘿卜?(老公公)老公公是怎么過來拔蘿卜的?"老公公是怎么拔蘿卜的?大家一起學(xué)一學(xué)!蘿卜拔起來了嗎?(沒有)怎么辦?(叫老婆婆)怎么叫老婆婆?(幼兒學(xué))。
    2、放音樂第一段幼兒做一遍,
    4、音樂有老公公,老婆婆,小弟弟,小花狗,小花貓,一共有幾段?(5段)。
    5、我們連起來學(xué)一學(xué),好嗎?(放音樂,幼兒完整表演)。
    五、教師做老公公,聽音樂完整表演游戲。
    六、再次出示大蘿卜,提問幼兒還能請哪些動物來拔蘿卜。
    八、“寶寶們,讓我們拉著大蘿卜回教室吧”幼兒在拔蘿卜的音樂聲中退出活動室。
    《拔蘿卜》這節(jié)音樂游戲很特別它是一個有人物和動物串連起來的故事。這個故事小班幼兒很喜歡聽,老公公種了個大蘿卜,一個人怎么拔也拔不動,結(jié)果大家一個接一個地來一起幫忙,終于拔起了蘿卜。故事中的語言非常簡明而又口語化,出場的角色又都是幼兒比較熟悉的,很適合小班幼兒玩。
    小班游戲活動教案反思篇二
    目標:
    1.通過猜色游戲提高有意注意能力,探索記憶的規(guī)律與方法。
    2.熟悉輪流扔骰子的游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的樂趣。
    準備:
    1.同種顏色的圓形磁鐵扣若干;餅干或月餅鐵盒圓蓋若干;三面為紅色、三面為綠色的紅綠色骰子一枚。
    2.游戲卡片若干張,上面分別貼有按不同模式排列的紅、綠圓點,其中有的圓點排列有規(guī)律,如“紅綠紅綠……”“紅紅綠綠紅紅綠綠……”“紅綠綠紅綠綠……”“紅紅紅綠紅紅紅綠……”等,有的圓點排列是隨機的(見圖4)。
    玩法:
    1.兩名幼兒參與游戲,先選擇一張游戲卡片置于鐵盒圓蓋內(nèi),然后用圓形磁鐵扣分別遮蓋住卡片上面的紅、綠圓點,這張游戲卡片同時也被磁鐵扣固定在了鐵盒圓蓋內(nèi)(見.圖5)。
    2.游戲時,幼兒依次扔骰子,并根據(jù)骰子朝上一面所顯示的顏色,去猜鐵盒圓蓋中哪一枚磁鐵扣下面的圓點顏色有可能與骰子所示顏色相同,并將這枚磁鐵扣翻開。比如,當投到紅色骰子時,幼兒就要設(shè)法去猜哪個磁鐵扣下面的圓點有可能是紅色的。如果卡片上露出的圓點顏色與骰子所示顏色一致,則猜測成功,可以獲得這枚磁鐵扣。如果猜測錯誤,則要用這枚磁鐵扣重新蓋住圓點,讓對方繼續(xù)扔骰子,游戲重新開始。以此類推,直至全部猜出。
    3.待幼兒熟練后,可增加游戲難度。即在幼兒猜錯時,把磁鐵扣重新蓋住圓點,然后將鐵盒圓蓋轉(zhuǎn)一圈。
    規(guī)則:
    1.扔骰子后,兩名幼兒要根據(jù)骰子朝上一面的顏色去猜磁鐵扣下的圓點顏色,猜對者可以贏走這枚磁鐵扣。
    2.每猜一次只能翻一枚磁鐵扣,不得連續(xù)翻看。
    3.游戲結(jié)束時,得到磁鐵扣多者為勝。更換游戲卡片,游戲繼續(xù)進行。
    評析:
    “猜紅綠”的亮點在于游戲材料的巧妙選擇與應(yīng)用。教師收集來餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點卡片組合在一起,幼兒迅速被這個與磁鐵有關(guān)的游戲材料所吸引。為了增加游戲的趣味性,游戲卡片上的圓點明顯小于磁鐵扣,紅、綠圓點都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測時看到圓點邊緣顏色的可能。
    游戲過程設(shè)計則處處體現(xiàn)提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測往往是盲目的,但后來漸漸學(xué)會了有意注意與觀察。經(jīng)歷幾次失敗后,幼兒逐步發(fā)現(xiàn)了紅、綠圓點的排列規(guī)律,從而根據(jù)排列規(guī)律推斷被遮蓋住的圓點顏色。由于圓點是封閉排列的,一旦旋轉(zhuǎn)鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲?qū)τ變河^察、思維能力等的發(fā)展非常有價值。教師在活動中善于放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經(jīng)驗,尋找記憶方法發(fā)現(xiàn)顏色圓點排列規(guī)律,而不是一發(fā)現(xiàn)幼兒有錯誤就給予糾正或告訴答案。比如,當幼兒猜錯時,教師引導(dǎo)幼兒看一看、想一想,尋找圓點顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現(xiàn)常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒采用的策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點排列規(guī)律后,會嘗試運用機械識記的方法提高猜測的準確性,即使鐵盒圓蓋旋轉(zhuǎn)了,也能記住圓點的排列規(guī)律;有的幼兒為了增加對方猜測的難度,采取“跳著拿”磁鐵扣的方法,導(dǎo)致對方出現(xiàn)即使按圓點規(guī)律拿取也不易判斷的`困難。
    “猜紅綠”游戲的變通性很強,教師可根據(jù)本班幼兒的能力做出多種設(shè)計。首先,可以設(shè)計不同難易程度的卡片,卡片上圓點的排序可以是有規(guī)律的,也可以是無規(guī)律的,有的可以簡單點,有的可以復(fù)雜點?;顒雍笃?,教師甚至可以引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多準備幾個,可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點數(shù)量可增多,猜測難度也會隨之提高。再次,可以設(shè)計多變的游戲規(guī)則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點,看到綠色骰子要求猜紅色圓點等。總之,游戲設(shè)計思路可以靈活多變,以讓幼兒的學(xué)習更富創(chuàng)意和活力。
    小班游戲活動教案反思篇三
    游戲目標:
    1、培養(yǎng)幼兒與同伴團結(jié)合作,自我保護和保護他人的能力。
    2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會踮腳、下蹲、后跳。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    游戲準備:
    幼兒一起拉手圍圓圈進行游戲。
    游戲玩法:
    一邊念兒歌,一邊進行游戲,當兒歌念到吹了一個大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈,念到吹了一個小泡泡時,幼兒全部向中間靠攏;念到泡泡飛高了,幼兒踮腳,念到泡泡飛低了,幼兒蹲下,念到泡泡破了幼兒向后跳。
    附兒歌:
    吹吹吹泡泡,吹了一個大泡泡。
    吹吹吹泡泡,吹了一個小泡泡。
    泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
    教學(xué)。
    反思:
    通過本次活動,讓幼兒更加體驗到泡泡不但好玩,而且泡泡更有著更。
    多的本領(lǐng),幼兒能開心快樂地在游戲中得到了享受與進一步的學(xué)習。培養(yǎng)了幼兒的良好傾聽的習慣,在師幼的互動中得到了和諧自主的發(fā)展。
    小百科:泡泡,泛指某些液體內(nèi)部空氣散發(fā),鼓起的圓形或者半圓、橢圓形的汽泡等等。
    小班游戲活動教案反思篇四
    活動目標:
    1、認識自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。
    2、發(fā)展幼兒的動手能力。
    3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動過程:
    1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運動:“小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來?!?BR>    2、認識小手。
    教師:“剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的???”(幼:“手?!保?。
    教師:“我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?”(引導(dǎo)幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)。
    教師:“我們的'小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認識一下我們的小手?!?BR>    介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。
    3、講述游戲。
    教師:“我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關(guān)系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟?!?BR>    教師:“手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?”(幼:好)。
    教師:“大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動)。
    大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點頭狀)我很好,謝謝?。硪恢皇帜粗缸鳇c頭狀)。
    再見?。粗缸笥覕[動,收回身后)再見?。硪恢皇帜粗笖[動,收回身后)”
    其它手指依次打招呼。
    4、教師與幼兒共同進行游戲。
    教師:“我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧?!?BR>    教師起身與幼兒共同做手指游戲,強調(diào)“無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了?!?BR>    “小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了?!?BR>    5、結(jié)束活動。
    教師:“我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。”
    做捏攏放開游戲:“捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了?!?BR>    最后我們的小手爬回家了。
    活動反思:
    根據(jù)對小班幼兒分析,幼兒對生動形象、色彩鮮艷、新奇的事物和現(xiàn)象容易認識,能理解具體的,接近實際生活的事物。而手指作為幼兒身體的一部分,他對手指的名稱較新奇,能理解所講內(nèi)容。認識手指的游戲活動能吸引幼兒的興趣,引導(dǎo)幼兒學(xué)會保護自己的手指。
    小班游戲活動教案反思篇五
    游戲目的:
    鍛煉幼兒的捏、摔的手部動作。
    游戲玩法:
    人數(shù)多少無限制,各自備泥一團,并用泥團捏成各式各樣的“泥碗兒”。捏好后,用力將泥碗口朝下摔在地上?!巴搿眱?nèi)空氣沖破“碗”底成一窟窿,摔者和其他參賽者各喊“吃蛋兒”或“吃片兒”。誰喊出早就按誰說的算。然后,其他參賽者拿出備用泥團捏成片或蛋堵于泥洞上面。最后以各自的泥團多少決定勝負(多者勝于少者)。
    游戲規(guī)則:
    別人在摔泥的時候,其他幼兒不可以摔,還有如果沒摔出窟窿的,不可以自己弄破。
    附兒歌:
    (1)東鄉(xiāng)的、西鄉(xiāng)的,都來聽俺放槍的。
    (2)東北風、西北風,摔個響兒給你聽。
    游戲五。
    過家家。
    游戲目的:
    滿足幼兒模彷成人的需求,培養(yǎng)想像力和創(chuàng)造力,并練習人際互動與人際溝通。培養(yǎng)語言的發(fā)展。
    游戲玩法。
    1、布置場地。
    2、開始角色扮演。
    參與人數(shù)兩人以上。玩過家家時,幾名兒童分別扮演“爸爸”、“媽媽”、“爺爺”、“奶奶”。游戲的方式主要是模仿大人過日子,如做飯、洗衣服、買菜等。游戲的道具,大多都是用手邊就能找到的一些東西來代替,比如大人們不用的破布片,他們手里的布娃娃,路邊的花花草草等。拿幾塊磚搭成灶臺,從池塘里舀來的水是炒菜用的“油”,隨處挖來的泥土就是“大米”,隨地撿來的碎磚碎瓦做“盤子”。興致來了,還會跑到小店買幾根火柴,裝模作樣地點火。煞有介事地在地上畫好廚房、衛(wèi)生間、客廳、臥室,還要先摘些花草把“臥室”布置一番。我們在塑料袋中裝進小石子,用木棍挑起來點綴上小花,(就是臥室里的漂亮的燈。樓與樓之間凹進去的地方有一條條陷下去的`排水管,那兒成了儲藏室,撿來的各種“寶貝”就藏在那里。
    “家里”的家具、擺設(shè)一般只具有象征和虛擬的意義,可能兩塊破磚頭拼在一起就是桌子,如果有個洋娃娃,簡直是很豪華了,如果沒有,小板凳也可以假裝是寶寶,可以拖著它逛街趕集(街市也是虛擬的,幾步見方),同時,對著寶寶念念有詞,說些“寶寶,媽媽領(lǐng)你逛街街”之類的甜言蜜語。自制娃娃,把一個小布頭兒卷起來之后對折,然后用棉線扎緊,就略具人形,然后,就把這個“小孩兒”放在空的火柴盒里,當然,小孩兒有鋪有蓋有枕頭。
    活動反思:
    最近我在關(guān)注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復(fù)類似的活動內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導(dǎo)幼兒一起討論關(guān)于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
    幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
    通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多。而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個孩子走好人生!
    作為教師,要求我們應(yīng)該保持一點兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現(xiàn)是好奇、好問和好嘗試,在這一時期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因為對他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的。“只要人們沒有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉于孩子氣的頑皮活動之中,我們就沒有權(quán)利談?wù)撌裁磳⒆拥慕逃绊??!保ㄌK霍姆林斯基)。
    多營造一個兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時,當你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點。
    小班游戲活動教案反思篇六
    活動目標:
    1、能共同為進行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。
    2、能大膽講述,用動作和語態(tài)表現(xiàn)動物的特征。
    3、能大膽講評、提出自己的見解。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    活動準備:
    1、各種動物頭飾。
    2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。
    3、醫(yī)生用的醫(yī)用工具。
    4、錄音機、不同性質(zhì)的磁帶等。
    活動過程:
    一、討論:你最喜歡表演什么游戲?為什么?
    二、提出表演要求。
    1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進。
    2、以小組為單位,創(chuàng)設(shè)場景與制作道具。
    (1)新增設(shè)了爸爸的公文包。
    (2)桌椅上都蓋上臺布、桌布等,在桌上添放花瓶等。
    (3)為了拔牙時更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。
    3、幼兒以組為單位商量角色的分配。
    三、幼兒表演。
    一切準備就緒,開始表演。
    1、熊爸爸和小熊對話。
    2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時滿地打滾大聲地求救。
    3、小兔為小熊拔牙,小動物們齊心幫助。
    4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。
    四、講評。
    1、幼兒提出聲音有時高、有時低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。
    2、幼兒提出要是有音樂就更好了。
    3、動作還可以豐富些。
    4、教師總結(jié)。
    五、提出下次游戲的`要求。
    1、選擇合適的音樂。
    2、對動作好的幼兒給予表揚,要求能向他們學(xué)習。
    活動反思:
    活動中準備材料時,教師始終是幼兒的參謀和助手,當幼兒需要制作背景時盡管教師發(fā)現(xiàn)這與自己原先的想法不符,但還是應(yīng)該支持幼兒的想法。我認為,在表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場景,這也是一個很大的進步,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動,制作道具本身就是一個可以給幼兒帶來快樂,蘊涵著豐富的學(xué)習機會的活動。教師不能為追求表演結(jié)果或節(jié)省時間而忽略這個頗具教育價值的環(huán)節(jié)。幼兒的討論可以為下次活動作鋪墊,把活動引向深入的作用,教師應(yīng)為幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。
    小班游戲活動教案反思篇七
    1.欣賞散文詩,感受春天的美麗。
    2.養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
    樂意畫畫、講講、大膽表現(xiàn)對春天色彩的感受。
    嘗試學(xué)習創(chuàng)編詩歌,體驗創(chuàng)編的樂趣。
    3.a4紙若干。
    4.不同色系油畫棒、記號筆,班德瑞樂團《四月之春》的音樂。
    一、出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。
    師:這是誰?他在干什么?猜猜他在哪里睡覺?
    二、欣賞散文詩,理解作品內(nèi)容。
    1.完整欣賞《春天的色彩》(一邊演示教學(xué)資源,一邊朗誦)。
    師:一聲春雷驚醒了正在冬眠的小熊。小熊在黑黑的樹洞里睡了一個冬天,小熊想:“過了一個黑色的冬天,春天來了,春天是黑色嗎?春天是什么顏色的呢?”
    師:草莓告訴小熊:“春天是天天的紅色?!?BR>    師:小熊聽了說:“哦!原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的紅色、跳跳的白色?!?BR>    2.引導(dǎo)幼兒思考:誰告訴了小熊春天的顏色?都是怎么說的?
    師:小草為什么說,春天是嫩嫩的綠色?
    師:草莓為什么說,春天是甜甜的紅色呢?
    師:小白兔為什么說,春天是跳跳的白色呢?
    小結(jié):哦,原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的.紅色、跳跳的白色呀!(盡量用詩歌中的語言進行總結(jié),引導(dǎo)幼兒感受詩歌的語言美和意境美)。
    三、大膽繪畫,表現(xiàn)春天的色彩。
    1.啟發(fā)幼兒想象春天的其他顏色。
    師:小熊知道了,春天有綠色,紅色,還有白色。那么春天還有什么顏色呢?
    2.播放《四月之春》音樂,幼兒自由創(chuàng)作。
    四、學(xué)習創(chuàng)編,體驗成功的快樂。
    1.請幼兒相互交流并在集體面前講述。
    師:春天還有哪些顏色呢?我們來一起創(chuàng)編更好聽的散文詩吧,老師先來創(chuàng)編一個,“迎春花告訴小熊,春天是暖暖的黃色”。
    2.整體欣賞。
    師:剛才我們告訴了小熊那么多春天的色彩。我們一起來說一說吧。(與幼兒邊看邊說,把幼兒仿編的內(nèi)容加進去)。
    五、結(jié)束活動。
    師:孩子們,我們一起到外面去找一找春天還有哪些色彩,再來告訴小熊吧!
    請家長帶幼兒外出觀察,將自己找到的春天的色彩告訴大家。
    幼兒探究欲望逐漸增強,能進行簡單的實驗操作,能較好地運用語言與同伴交流。他們渴望了解身邊的事物與現(xiàn)象。加上幼兒喜歡各種美麗的色彩,現(xiàn)在讓他們親手用三原色變出各種顏色和配制綠色,滿足了他們的好奇心與求知欲望,他們對此將會非常感興趣。另外中班幼兒的動手能力也提高較強,對色彩的感知有一定基礎(chǔ)。
    小班游戲活動教案反思篇八
    活動目標:
    2、初步進行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動作進行表演。
    3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備:
    三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。
    活動過程:
    2、師小結(jié):三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。
    3、師幼一同完整講述故事一遍,引導(dǎo)幼兒邊說故事邊進行表演。
    師:
    1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的?引導(dǎo)幼兒做出小羊“的篤的篤”跑的動作,并模仿大灰狼的聲音和動作)。
    2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導(dǎo)幼兒做出中羊“踢托踢托”跑的動作)。
    3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊“笛度笛度”跑的動作)。
    4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的'?
    5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?最后結(jié)果怎么樣了?
    4、分組進行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。
    師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
    師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
    接下來我們每個小朋友都來當故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應(yīng)該是怎樣的?(老師、)(引導(dǎo)幼兒從聲音和動作兩方面進行考慮)。
    5、師扮演大灰狼,師幼一同進行表演。(2遍)。
    師:小朋友要注意聽,當輪到你的時候,你就做動作走出來,看要怎么做?
    鼓勵幼兒大膽用語言進行表達,并能做出相應(yīng)的動作來、
    6、請個別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進行表演、(多次進行)。
    活動反思:
    整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學(xué)”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學(xué)習,他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導(dǎo)的作用。
    小班游戲活動教案反思篇九
    活動目標:
    1、熟悉歌曲,隨樂合拍地做拔蘿卜動作。
    2、掌握角色名稱并創(chuàng)編角色動作。
    活動準備:
    《拔蘿卜》的音樂;老公公,老婆婆,小花狗,小花貓,小弟弟,大蘿卜等頭飾。
    活動過程:
    一、隨歌曲“我愛我的幼兒園”入場。
    二、帶孩子做日常生活模仿動作。
    三、欣賞歌曲《拔蘿卜》,并提問:
    1、今天我們來聽一段音樂,聽了猜猜看:音樂里說了什么?(拔蘿卜)。
    四、分段聽音樂,學(xué)動作。
    1、我們先聽見誰第一個出來拔蘿卜?(老公公)老公公是怎么過來拔蘿卜的.?“屈,老師.教,案,網(wǎng)”大家一起學(xué)一學(xué)!老公公是怎么拔蘿卜的?大家一起學(xué)一學(xué)!蘿卜拔起來了嗎?(沒有)怎么辦?(叫老婆婆)怎么叫老婆婆?(幼兒學(xué))。
    2、放音樂第一段幼兒做一遍,
    4、音樂有老公公,老婆婆,小弟弟,小花狗,小花貓,一共有幾段?(5段)。
    5、我們連起來學(xué)一學(xué),好嗎?(放音樂,幼兒完整表演)。
    五、教師做老公公,聽音樂完整表演游戲。
    六、再次出示大蘿卜,提問幼兒還能請哪些動物來拔蘿卜。
    七、幼兒扮演各種動物拔蘿卜。
    八、“寶寶們,讓我們拉著大蘿卜回教室吧”幼兒在拔蘿卜的音樂聲中退出活動室。
    活動反思:
    《拔蘿卜》這節(jié)音樂游戲很特別它是一個有人物和動物串連起來的故事。這個故事小班幼兒很喜歡聽,老公公種了個大蘿卜,一個人怎么拔也拔不動,結(jié)果大家一個接一個地來一起幫忙,終于拔起了蘿卜。故事中的語言非常簡明而又口語化,出場的角色又都是幼兒比較熟悉的,很適合小班幼兒玩。
    小班游戲活動教案反思篇十
    我的敘事:
    表演游戲
    拔蘿卜
    活動目標:
    1、熟悉歌曲《拔蘿卜》的旋律和內(nèi)容,初步學(xué)習合拍地做拔蘿卜的動作。
    2、借助桌面教具和操作和游戲活動,了解歌曲中的角色,學(xué)習創(chuàng)編角色表演動作。
    3、樂意接納同伴的創(chuàng)編動作,在與大家共同活動中初步感受到人多力量大。
    活動準備:
    1、幼兒聽過《拔蘿卜》的故事。
    2、幼兒用書,教學(xué)掛圖,和桌面教具。
    3、桌面磁帶,錄音機。
    活動過程 :
    1、教師引導(dǎo)幼兒回憶已有經(jīng)驗。
    ——教師出示教學(xué)掛圖《拔蘿卜》或桌面教具,引導(dǎo)幼兒說出故事的名稱和角色。
    教師:這是誰種的蘿卜?
    2、幼兒邊看教學(xué)掛圖或演示教具邊欣賞歌曲,熟悉歌曲的內(nèi)容和旋律。
    ——教師:老公公種蘿卜,蘿卜長大了,老公公去拔蘿卜。
    ——教師引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊觀看教學(xué)掛圖,或看教師用桌面教具表演老公公拔蘿卜。
    教師:老公公拔不動蘿卜,找誰幫忙???(啟發(fā)幼兒說出:老婆婆來幫忙拔蘿卜)。
    ——教師引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊觀看教學(xué)掛圖,或教師用桌面教具表演老公公招呼老婆婆幫忙拔蘿卜。
    ——教師啟發(fā)幼兒說出幫助老公公拔蘿卜的其他角色,并依次指教學(xué)掛圖或操作桌面教具來表演歌曲。
    3、教師引導(dǎo)幼兒動作參與欣賞歌曲《拔蘿卜》
    ——教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編老公公拔蘿卜的動作。
    教師:老公公是怎么拔蘿卜的?我們一起來學(xué)學(xué)。
    教師鼓勵幼兒接納同伴的動作,師幼共同確定一種動作,教師唱第一段歌曲,幼兒集體在座位上徒手練習有節(jié)奏地做拔蘿卜的動作。
    ——教師引導(dǎo)幼兒合拍地做拔蘿卜的動作,并欣賞歌曲中其他角色拔蘿卜的段落。
    ——教師引導(dǎo)幼兒用動作參與欣賞歌曲,教師引導(dǎo)幼兒做動作時要用力,提醒幼兒控制身體動作的幅度,不影響旁邊的.同伴。
    4、請幼兒分角色表演歌曲。
    ——教師扮演老公公,請一幼兒坐在中間的椅子上扮演蘿卜,其他幼兒自由選擇自己喜歡的角色。
    ——教師指導(dǎo)幼兒按角色分組坐,幫助幼兒明確自己的角色,講解表演的程序。
    教師:我是誰?。磕銈兪钦l???(教師引導(dǎo)幼兒說出自己所扮演的角色的名稱)我們一起拔蘿卜,喊到誰,誰就要上來幫忙拔蘿卜,蘿卜什么時候被拔起來的?(引導(dǎo)幼兒說出所有的人都上去了才能拔起蘿卜)。
    ——游戲開始,教師播放音樂,身體隨音樂搖動,以提示幼兒做動作的節(jié)奏,最后,扮蘿卜的幼兒站起來表示蘿卜被拔起來了。讓幼兒感受人多力量大。
    小班 《拔蘿卜》游戲活動反思
    《拔蘿卜》這個金典 、 古老而又新鮮的故事,在我們玲瓏三班又宣起一股熱潮。他們一個個都被這個鮮明簡單的故事吸引,并且將自己想象成其中的一員,幫老爺爺拔蘿卜,當我請小朋友扮演其中的角色時,一個個鮮活的故事形象映入我的眼簾,我也被他們投入的表演所吸引。
    即使他們聽過《拔蘿卜》的故事,但絲毫沒有減弱他們對此活動的興趣,反而對他們這次表演起到了相當大的幫助。由于他們對故事非常熟悉,我再將精煉的歌詞唱出來時,小朋友很快就記住了,而且更加投入?yún)⑴c活動。當我出示故事人物桌面教具時,小朋友被深深吸引。他們拔蘿卜時,小朋友也伸出小手做拔蘿卜的樣子,似乎是想多給他們一點力量。因為我邊唱邊按順序出示桌面教具,所以他們對歌詞順序記得很清楚,沒 有出現(xiàn)合唱混亂的情況。特別是請小朋友扮演時,小朋友一個個都舉起了小手,最后以滾小球的方式請了六個小朋友上來表演 。上來表演的小朋友都 表現(xiàn)出了想拔蘿卜的渴望,拔不出的焦急,拔出來的喜悅 , 把各角色特征表現(xiàn)得淋漓盡致。下面的小觀眾也看得樂呵呵的。最后我又請了一批幼兒 通過配上《拔蘿卜》的音樂, 表演拔蘿卜,這次 既有韻律還有歌詞提醒孩子, 把 氣氛渲染的更好。 但每次只能上來六個人,如果我多準備幾份頭飾進行分組表演,讓更多幼兒共同參與也許會更好。最后我把故事人物桌面教具投放在表演區(qū),供他們自由操作。
    平時小朋友總喜歡搶著一個人玩玩具、幫老師拿東西,不喜歡和同伴共同完成,通過“拔蘿卜”的游戲表演,懂得團結(jié)的力量。當遇到困難時,向故事人物一樣互相幫助,共同戰(zhàn)勝困難,分享成功的喜悅。
    蓮? 原文地址:http://
    注:查看本文相關(guān)詳情請搜索進入安徽人事資料網(wǎng)然后站內(nèi)搜索小班游戲活動反思。
    小班游戲活動教案反思篇十一
    通過讓幼兒扮演時針來掌握句子"its××",使他們掌握英文數(shù)字1—12。
    數(shù)字卡片1—12,時針一個。
    請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說"鐘表、鐘表幾點了?"幼兒說:"1點"或"2點","時針"要用英語講"its one……"并伸直左臂順時針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進行。要求扮演時針的幼兒要手口一致。
    看誰算得快游戲種類:計算游戲。
    訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習鞏固一些英語單詞(如1—12,加,減)(plus、minus)。
    寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。
    教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進行游戲,最后看哪組取勝。
    從活動中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動,尤其是游戲《老狼老狼幾點了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養(yǎng)了孩子們的合作與管理能力,同時更好地激發(fā)了幼兒學(xué)習看時鐘及關(guān)注時間的興趣。
    小班游戲活動教案反思篇十二
    健康是一切活動的基礎(chǔ),只有健康的體魄,其他的活動才能開展,所以健康活動是幼兒必不可少的。這次活動大部分幼兒都比較活躍,能夠積極參與活動,但仍然有一部分幼兒還是不怎么喜歡體育活動的,只是坐在凳子上看,由于活動時間有限,所以沒有太強調(diào)這些幼兒,但是接下來的日?;顒又袝⒁庥^察這部分幼兒,私下引導(dǎo)他們多運動,這樣才能身體好。由于場地的'原因,幼兒園的綠化比較少,夏天太陽也比較強烈,所以選擇在沙池里面開展這個活動,但是效果一般。有的幼兒只顧著玩沙子,注意力不是很集中,關(guān)鍵的一點是由于是沙子,所以幼兒在跳下來的時候沒有照著老師說的膝蓋彎曲,而是隨意的自己想怎么跳就怎么跳了,所以以后這個活動場合還是要注意選擇的好。
    經(jīng)過這次活動反思,意識到很多問題,將在以后組織活動時盡量給予改正,希望能組織得更好。
    小班游戲活動教案反思篇十三
    1、體驗與大家一起玩皮球的樂趣。
    2、初步做到遵守簡單的游戲規(guī)則。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習了知識。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    幼兒人手一個皮球、小滑梯、紙箱一個
    1、追皮球
    在塑膠場地上,教師將紙箱的皮球全部拋出去,幼兒追逐皮球,追到球后,跑回原處,把球投入紙箱。教師可把幼兒追回的球繼續(xù)朝外扔,幼兒反復(fù)玩游戲。
    規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個球,并把球投入箱內(nèi)。
    2、滾皮球
    幼兒在小滑梯上先將球滾下來,控制球滾到紙箱內(nèi),進球的幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到球繼續(xù)玩。
    規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。
    3、找朋友
    教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐好后,一起念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復(fù)進行。隨著幼兒熟練程度,圓圈逐漸變大。
    規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔或抱回來。
    4、小豬回家
    幼兒雙手推動“小豬”在地面滾動到指定的“家”。隨著幼兒熟練程度的提高,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,幫助“小豬”鉆過“山洞”,走過“小橋”,繞過“危險”回到家。
    規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。
    5、喂小動物吃飯
    在大紙盒上貼好動物頭像,幼兒站在一定距離外,設(shè)法將皮球投進紙盒里,以提高孩子投準目標的精確程度和鍛煉目測力。
    規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。
    6、小小傳球手
    幼兒可以以各種方式站好,從頭上開始傳球。傳球游戲更能培養(yǎng)孩子們的團隊精神,也可以進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等,都能促進孩子們互相配合、協(xié)同活動的能力。
    規(guī)則:幼兒要站好,要依次傳遞,不能越位傳遞
    玩皮球是小班孩子很喜歡的一種戶外活動方式,我們在進行了戶外體育活動——玩皮球”之后,我發(fā)現(xiàn)他們并不滿足于將皮球滾來滾去,他們興高采烈地玩出了許多新花樣。
    小班游戲活動教案反思篇十四
    1、用身體的各個部位大膽探索氣球的多種玩法,感受游戲的快樂。
    2、積極參與活動,激發(fā)幼兒快樂情緒,體驗合作的樂趣。
    吹好氣的氣球若干個,搏擊操音樂、氣球組成的按摩床若干個,羽毛球網(wǎng)一個。
    一、熱身活動。
    準備一段搏擊操熱身。
    師;小朋友們,我們一起去鍛煉吧。出發(fā)。(進場)。
    師;哇,來了這么多客人老師啊,給他們打聲招呼吧,客人老師好。我們來打打拳吧。
    二、基本活動。
    1、讓幼兒自由的發(fā)現(xiàn)如何才能使氣球飛起來,不會掉下。
    師:小朋友們,元旦就要到了,何老師給小朋友們準備了神秘的禮物。想知道是什么嗎?(想)(教師拿出禮物)(很重的拖出禮物,迅速舉起)。
    師:猜猜里面是什么呢。(讓幼兒摸一摸)我們一起數(shù)一二三,解開秘密。
    師:那我們來一起玩吧,讓氣球飛起來,不能掉下來哦。(教師把氣球拋向幼兒,讓幼兒自由的玩)。
    @教師發(fā)現(xiàn)一名幼兒用手向拍球,讓氣球飛起起來了。
    師;你們看,這個小朋友用手拍向上拍氣球,讓氣球飛起來了,我們也來玩一玩吧。
    @教師又發(fā)現(xiàn)一名小朋友用另一種辦法使氣球飛起來了(集合幼兒,讓幼兒發(fā)現(xiàn)身體還有那些部位能讓氣球飛起來)。
    師:哇,小朋友們,過來過來,你們看這個小朋友是用什么地方使氣球飛起來的'(頭),原來頭了可以讓氣球飛起來,那你們想想還有什么辦法也可以使氣球飛起來(肩、肚子、屁股、大腿、腳)哦,原來我們的身體還有這么多地方能夠讓氣球飛起來的,那接下來我們就用這些部位使氣球飛起來吧。(幼兒自由的用身體其他部位玩氣球)。
    2、教師小結(jié)剛才玩的方法,引出兩人玩一個氣球,進入比賽。
    師:噓,小朋友們,小氣球很累了,讓他們休息一下吧。(幼兒圍教師坐下休息)。
    師:原來我們的身體這么能干,不僅手能讓氣球飛起來,還有頭、肩、肚子、屁股、腿、腳。。。這么多部位也能讓氣球飛起來。那你們覺得兩個朋友能不能玩一個球呢?請兩個好朋友手牽手,然后送一個氣球回家休息,接下來讓我們試試吧。兩個好朋友合作,不讓氣球掉下來。
    @發(fā)現(xiàn)兩名幼兒把球你拍給我,我拍給你。
    師;小朋友們,你們看這對好朋友把球你拍給我,我拍你給你,配合的很好,好像在像打拍球一樣,干脆我們來個拍氣球比賽好不好。(好)那五個好朋友手牽手組成一個隊,你們這組是紅隊,你們黃隊,你們是藍隊,請小朋友們記住自己的隊名了。
    師;聽好游戲規(guī)則了,1、身體不能接觸球網(wǎng)2、不能讓球掉下來,如果球在那邊掉下,那邊就輸了。
    師:首先請紅隊和黃隊來比賽,藍隊當拉拉隊,站在這條線外,你支持哪個隊就為哪個隊加油。何老師是裁判員。預(yù)備。。。開始。。(幼兒開始比賽)。
    @結(jié)束一局比賽,教師小結(jié)比賽的情況,為什么能贏。
    師:問啦啦隊,為什么這隊能贏呢?因為這組的小朋友是向前拍球的,而且很用力,他們的站位的時候也是分散開的,球落到哪里都有人接起來。配合的很好。接下來我們繼續(xù)比賽,請xx隊來比賽,xx對當啦啦隊。準備。。。。開始。。。。
    3比賽結(jié)束,放松休息,結(jié)束活動。
    師:小朋友都累了,讓我們放松一下(邊拖出墊子)到氣球按摩墊上休息。教師按一按,真軟,真舒服。何老師也想躺上去休息休息,你們說氣球會破嗎?(猜猜)讓我試試,誰也想來試試,(請三個幼兒示范)你們想不想氣球按摩墊上玩一玩?請三個人找好朋友,然后開始玩。
    三、結(jié)束活動。
    小班游戲活動教案反思篇十五
    《綱要》指出,沒有經(jīng)歷就沒有經(jīng)驗??梢娨延薪?jīng)驗對幼兒學(xué)習的重要性。尤其像音樂對小班幼兒而言相對較抽象的`內(nèi)容,更應(yīng)顧及到他們的已有經(jīng)驗與需要。另外要想讓小班幼兒欣賞音樂,首先要考慮音樂本身對幼兒是否具有吸引力,那么選材就顯得很重要。首先應(yīng)選擇一些具有明顯音響特征和情感色彩的音樂讓幼兒充分,培養(yǎng)幼兒對音的高低、長短、強弱、音色等基本要素的辨別并從中得到陶冶。這些音樂中,歌曲所占的比重較大,因為歌曲中有歌詞,幼兒容易理解。因此,本堂課我們采用了以《大西瓜》為題。西瓜對于幼兒來說并不陌生,這也是生活中常見的一種水果,所以幼兒們很快就能接受并投入到中來。
    小班游戲活動教案反思篇十六
    親子游戲種非常重要的形式。父母通過親子游戲可以與孩子進行感情交流,增進父母與孩子的親密度,同時也促進了孩子的健康發(fā)展。親子游戲讓孩受益匪淺。
    1、讓孩子真正走進大自然,閱讀春天,擴展孩子的知識,培養(yǎng)對大自然的喜愛之情。
    2、增進親子之間的關(guān)系,促進家園交流與合作。
    3、親子游戲中提高孩子社會交往能力。
    大腳小腳
    規(guī)則:
    分爸爸組、媽媽組、爺爺組、奶奶組進行游戲,每組8人。
    玩法:
    寶寶站在家長的腳上,家長和寶寶一起往前走,第一個到終點的為勝利者,頒發(fā)小獎品。
    切西瓜
    玩法:
    等到兒歌念完后,把西瓜切開來,切開出的兩個人石頭剪刀布,勝者切西瓜,再次游戲。
    揪尾巴
    準備:
    毛線辮子
    規(guī)則:
    一家三人必須緊緊拉著,不能松手,被揪到家庭自覺退出比賽。
    玩法:
    一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,
    孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地齲
    幾家庭展開揪尾巴比。最后看哪個牛^揪到的尾巴多就獲勝。
    親子活動對家園聯(lián)系起到了推進作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動情況和活動安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進一步的溝通。
    小班游戲活動教案反思篇十七
    1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗嘗試運用一一間隔的規(guī)律構(gòu)建火車。
    2、鼓勵幼兒積極參與活動,并能比較事物之間大小、形狀、顏色等的差異。
    3、激發(fā)幼兒樂于參與數(shù)學(xué)活動的情感。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、火車車廂胸飾人手一份,幼兒操作材料若干份,磁帶一盒(開火車音樂)。
    2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):按規(guī)律排的椅子,按規(guī)律排的柳條等。
    一、集體游戲“開火車”。
    1、開火車入場“今天我們一起來玩?zhèn)€開火車的游戲,我做火車頭,你們做車廂,好嗎?”聽音樂游戲一遍。
    2、師引導(dǎo)幼兒觀察:
    (1)“到站了,車站的叔叔阿姨為你們準備了休息的椅子呢,看這個椅子是怎樣排的呀?”
    (2)請小朋友看著椅子上的標記坐下來。
    (3)火車又要開了,現(xiàn)在的火車和剛才的火車不一樣了,現(xiàn)在的車廂是怎樣排的?教師小結(jié):對,我們現(xiàn)在是一節(jié)男車廂一節(jié)女車廂排的,很有規(guī)律。
    3、聽音樂游戲一遍,再次觀察比較。
    (1)到站了,車站的叔叔阿姨也為我們準備了禮物呢。(出示胸飾)看這些車廂有什么不一樣呢?(引導(dǎo)幼兒說出大小,顏色不一樣)
    (2)請小朋友選一個戴起來,說說自己現(xiàn)在變成了什么車廂。
    (3)看誰來坐火車了,它們是怎么排的?我們來排一列火車給它們坐,好嗎?幼兒排好后請列車員檢查。聽音樂游戲一遍。
    二、獨自游戲排火車。
    1、這里還有很多火車沒有裝上車廂呢,請小朋友幫它裝,好嗎?
    2、幼兒排,教師指導(dǎo)。要求:先看看有什么車廂?車廂有什么不一樣?請小朋友排一列有規(guī)律的小火車,排好了,開到有規(guī)律火車站來。
    3、一起觀看自己排的火車,講評。
    游戲是小班幼兒最喜歡的,為了順應(yīng)幼兒身心發(fā)展的需要,我們往往采取游戲的方式達到教育目的,讓幼兒在快樂中學(xué)習,在學(xué)習中感悟思考。而體育活動本身就和游戲密切相連。
    小班游戲活動教案反思篇十八
    1、初步熟悉故事內(nèi)容,了解故事主要情節(jié),主要對話。
    2、幫助幼兒學(xué)習分辨美丑和善惡知道團結(jié)起來力量大。
    3、學(xué)習詞語:討厭,又懶又饞等。
    :熟悉故事內(nèi)容及情節(jié)對話。
    :理解詞語。
    小熊等各種頭飾及掛圖。
    1、出示小熊頭飾,引出主題。小朋友,你們看這是什么呀?(小熊)今天小熊請我們班的小朋友到它家做客,你們想不想去呀?好。那先讓我們聽聽這個故事叫《小熊請客》。
    2、師有表情地講述一遍故事。提問:故事的名稱是什么?故事里有誰?發(fā)生了什么事?
    3、提出問題幫助幼兒熟悉故事內(nèi)容:
    第一段:狐貍剛開始看到誰?小貓咪要去哪里?怎么說的?小花狗要帶狐貍?cè)??后來碰到小雞,它帶狐貍?cè)チ藛??為什么大家都討厭狐貍?(討厭。又懶又饞)?BR>    4、聽錄音故事一遍,提問:大家為什么討厭狐貍?教育幼兒愛勞動有禮貌。
    5、自然結(jié)束。
    出示小熊頭飾引起幼兒的興趣,引發(fā)幼兒傾聽故事的欲望,進而讓幼兒傾聽故事錄音,感受動物的形象、模仿動物的聲音和形態(tài),培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,由于準備的不是很充分,考慮欠完善,出現(xiàn)了一些問題。希望自己在以后的'教學(xué)中考慮得更充分些,教師的語言的引導(dǎo)在整個活動中相當?shù)闹匾?,這節(jié)活動中感覺我的語言還不夠精確、簡練,這是我以后的工作中需要改進的地方。
    小班游戲活動教案反思篇十九
    1、樂意參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    2、能按指令做動作,提高動作的敏捷性。
    3、嘗試墊子的多種玩法,體驗一物多玩的樂趣。
    4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    蝴蝶圖片、紅黃藍蝴蝶貼紙若干、紅黃藍墊子若干。
    一、熱身活動。
    ——教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂進行熱身活動。
    二、自主探索。
    ——教師出示墊子,請幼兒嘗試墊子的玩法。如將墊子鋪地上跳、用墊子向上拋、手拿墊子開車等。
    ——教師帶領(lǐng)幼兒一起嘗試幼兒想的各種玩法。
    三、開心游戲。
    ——幼兒手上貼紅黃藍蝴蝶貼紙,代表紅黃藍蝴蝶。
    ——教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)蝴蝶飛舞、轉(zhuǎn)圈、采花粉等,當教師說“蝴蝶回家啦”,各色蝴蝶飛到相應(yīng)顏色的墊子上,表示回家,如紅蝴蝶站在紅色墊子上等。
    游戲繼續(xù)。
    ——游戲規(guī)則依舊,最后的指令變化:如蝴蝶回紅色的家,則所有蝴蝶圍住紅色墊子。
    四、放松活動。
    ——教師和幼兒隨音樂做放松運動。
    游戲時,如果沒有墊子可以改為塑料圈或者用彩色粉筆畫的圈。
    1、語言活動:學(xué)習故事《三只蝴蝶》,感受蝴蝶間相親相愛的友誼。
    2、美術(shù)活動:教師將白紙剪成蝴蝶形狀,讓幼兒隨意在蝴蝶的一側(cè)涂上水粉,然后對折壓印,印出美麗的蝴蝶。
    整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。
    小班游戲活動教案反思篇二十
    1、引導(dǎo)寶寶通過游戲,學(xué)會模仿老虎的叫聲。
    2、體驗集體游戲的快樂。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與父母共游戲的快樂,樂意與父母一起游戲。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習了知識。
    5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    毛絨老虎玩具。
    1、教師為家長介紹活動目標;
    2、教師出示毛絨老虎玩具,讓寶寶認一認、學(xué)一學(xué)它的叫聲;
    3、反復(fù)幾遍后,老師唱歌曲的前半句,家長和寶寶一起唱后半句,并模仿老虎的叫聲;
    4、熟悉后,家長和寶寶面對面,邊唱邊自由創(chuàng)編老虎的動作。
    家長要用委婉的語氣鼓勵寶寶。寶寶在游戲過程中不愿出聲時,不用勉強。
    附歌曲
    1= c 2/4
    1 1 1 | 3 2 1 | 2 2 3 3 | × -|3 3 5 3
    大 老 虎, 真 神 氣 張 開 大 口,嗷 山 中 之 王
    2 2 1 ||
    有 威 力
    親子游戲是非常重要的形式。父母通過親子游戲可以與孩子進行感情交流,增進父母與孩子的親密度,同時也促進了孩子的健康發(fā)展。親子游戲讓孩子受益匪淺。