女生節(jié)活動游戲策劃(專業(yè)12篇)

字號:

    常言道,實踐出真知。我們需要思考并總結我們的經驗與教訓。對于任何一次總結,我們都應該先明確總結的目的和重點。在下面,我們列舉了一些實用的總結指導原則,希望對大家的寫作有所幫助。
    女生節(jié)活動游戲策劃篇一
    1.引導幼兒欣賞各種顏色,讓幼兒感受色彩的藝術美。
    2.培養(yǎng)幼兒善于觀察的能力,鼓勵幼兒大膽表達與嘗試操作,發(fā)展幼兒對顏色的感受能力。
    3.激發(fā)幼兒創(chuàng)作的愿望,培養(yǎng)幼兒從事美術活動的良好學習習慣。
    材料準備:制作《色彩隨想》白板課件和ppt;為幼兒準備白紙、水彩筆、油畫棒、廣告色及毛筆、板刷及抹布、報紙等。
    經驗準備:幼兒認識常見顏色并知道其名稱,有美術欣賞的經驗。
    帶領幼兒來到安靜的多媒體教室,將燈光調暗,營造出適宜欣賞的環(huán)境氛圍。
    “今天我們一起來和‘顏色’做個游戲,好不好?”(好)。
    教師點擊白板“幕布”按鈕,將遮擋白板的“幕布”撤銷。
    分析:通過環(huán)境的營造幫助孩子更好地進入欣賞狀態(tài)。
    2.感受色彩。
    (1)呈現(xiàn)白板課件第一頁:整屏紅色。點擊課件中的小螃蟹按鈕播放樂曲《紅色激情》。
    “請小朋友看大屏幕,我們來欣賞一段音樂。”
    分析:通過同時呈現(xiàn)紅色以及與其相應的音樂,幫助孩子感受顏色,激發(fā)幼兒的想象力。
    (2)呈現(xiàn)白板課件第二頁:在紅色的背號上出現(xiàn)了很多閃爍的方形遮蓋圖片。
    “看到紅顏色,你想到了什么?”
    “生活中什么是紅色的呢?”
    隨著幼兒說出物品的名字,教師拖拽白板上遮擋的圖片,顯示出教師預先想到的紅顏色物品圖片,如國旗、紅色的水果、紅色的花朵、紅色的服裝、救護車的'標志等。
    分析;通過顯示預設的紅色物品圖片,幫助幼兒聯(lián)想生活中紅色的事物引發(fā)幼兒的生活體驗,并引導幼兒的思想集中到色彩欣賞上來。
    3.感受紅色。
    (1)點擊白板進入第三頁,將整板紅色再次呈現(xiàn)在孩子們眼前。
    “生活中有很多東西都是紅色的,紅色是一種很美的顏色,我就最喜歡紅色,還有哪個小朋友喜歡紅色呀?”(幼兒紛紛回答)。
    “看見紅色,你的心情是什么樣的?”
    “有什么感覺?”
    分析:通過提問的引導,幫助幼兒將對紅色具體事物的聯(lián)想過渡到紅色事物帶給自己的感受上來,逐步引導他們的思維從具象過渡到抽象,使其感受色彩并通過語言表達出來。
    (2)呈現(xiàn)白板課件第三頁,整屏都顯示紅色背景,點擊課件中的小螃蟹按鈕,播放樂曲《紅色激情》,同時教師進行小結。
    教師用充滿激情的聲音小結:“紅色是一種激情的象征,她代表著熱烈、熱情、奔放……給人一種希望……”
    分析:教師通過小結進一步肯定孩子們對顏色感受的表達,幫助孩子們樹立信心。
    4.色彩隨想。
    (1)呈現(xiàn)白板課件第四頁,讓幼兒感受其他顏色。
    “下面我們來連續(xù)欣賞幾種其他的顏色,(教師邊說邊拖拽出相應的顏色圖片)有藍色、黃色、綠色、黑色。”
    “在欣賞過程中,希望你們能展開想象的翅膀,感受顏色帶給你們的奇妙感覺!”
    (2)顯示白板課件第四頁的小三角形鏈接按鈕,播放ppt課件。通過連續(xù)播放配著相應色彩的音樂(如紅色激情、藍色暢想、綠色原野、黑森林……),利用充滿動感和視覺沖擊的幾何圖形色塊變換課件,讓幼兒感受各種顏色帶給我們的不同感受。
    分析:通過呈現(xiàn)相應的色彩和音樂,進一步讓幼兒感受不同的顏色帶給我們的不同感受。
    (3)當ppt課件播放完成后再回到第四頁,教師點擊白板課件按鈕,呈現(xiàn)出左窄右寬的白板編輯界面,遂請幼幾講述自己對顏色的感受。隨著幼兒的講述點擊相應的顏色呈現(xiàn)在白板上。
    “欣賞完了,誰想先說說你最喜歡什么顏色?再說說這種顏色給你內心帶來了什么感受?”(請幼兒講述)。
    分析:讓幼兒通過講述用語言表達出色彩給他帶來的感受。
    (4)保教配合,借助配班教師總結這幾種色彩給予人的普遍感受。
    “其實每個人的內心感受都是不同的,請××老師說說你對這幾種顏色的感覺吧!”(配班老師進行總結式的感受講述)。
    (5)教師點擊白板課件中的鏈接按鈕,在優(yōu)美的藍色音樂的襯托下進行小結。
    “顏色,生活中處處可見,她點綴著我們的世界,讓我們的生命充滿色彩,這就是藝術,是美與心靈的結合?!?BR>    分析:通過小結讓幼兒認識到生活中處處充滿了美,要悉心觀察,用心體味,進而幫助幼兒建立美的概念。
    5.用畫筆表達。
    “今天老師還準備了各種材料,大家可以用各種顏色進行創(chuàng)作,小朋友們快用顏色來表達出自己的心情和感受吧!”
    (在優(yōu)美的音樂中,幼兒進行色彩繪畫活動,教師巡回指導)。
    女生節(jié)活動游戲策劃篇二
    女生節(jié)成為大學校園流行節(jié)日之一,大學里的女生節(jié)一般都會策劃一些游戲活動來增強節(jié)日氣氛。那你知道20xx年的女生節(jié)可以怎么策劃游戲活動嗎?下面是由本站小編整理而成的20xx年女生節(jié)游戲活動。
    策劃書。
    范文,謝謝你的閱讀。
    (一)活動背景。
    “37女生節(jié)”這是為全體女生而設立的一個特殊的節(jié)日,體現(xiàn)了“男女平等”的思想主張,與女性地位日益提升的時代潮流和呼聲相呼應。同時這有也是一個促進學院男女之間健康的交往,更好地開展維護女生利益,為女生服務,關心女生而設立的節(jié)日。
    (二)活動目的。
    我們的故事是一樁未央的花事,三月里的花把世界開成了一條河流,而我們霸占了整個春天,一起用纏綿繾綣的姿態(tài)起承轉合了整首甜蜜詩篇。在歡愉同樂的故事里,我們是彼此難以擱舍的逗號,綿延在彼此腳邊,斑斕了這紙書頁;在失落難眠的故事里,我們是彼此難以忘懷的句點,結束了彼此的癡怨嗔言。
    三七女生節(jié)系列活動,旨在展示經濟學院女生“動靜相宜”的獨特個性風采,引導廣大女生更多地關注自身的道德修養(yǎng),文化內涵,心理健康,獨立意識等綜合素質的提升,調動、活躍校園文化氛圍,豐富學生課余文化生活,從而營造輕松溫馨的大學生活環(huán)境。同時為男女生互相交流提供平臺,促進男女生之間的友誼健康發(fā)展,展現(xiàn)優(yōu)質大學風貌,緊跟時代步伐。
    (三)活動宗旨:幫助女生間建立良好人際關系,培養(yǎng)合作協(xié)調能力,創(chuàng)造和諧校園文化。
    (四)活動名稱:“我倆的故事”閨蜜活動評選。
    (五)活動人員、人數(shù):不限男女,不限學院。
    (六)活動流程:1.收集照片并配上140字以內的小故事。
    2.先經過內部篩選,得出30%優(yōu)秀作品。
    3.把優(yōu)秀作品做成網頁鏈接,進行投票。
    4.投票后選出十份優(yōu)秀作品,擺點展出,用玫瑰花進行投票。
    5.以玫瑰花的數(shù)量多少評出最佳人氣獎等獎項,并把所得玫瑰花贈送獲獎者。
    (七)作品要求:照片須以200萬以上像素的相機或手機拍攝的生活照。
    (建議使用清晰度較高照片)。
    (八)參與方式:將參賽作品發(fā)至郵箱或者發(fā)送微博。
    并@xx農林大學經濟學院團委學生會@我愛經院女生部。
    (十)擺點地點:昌融樓下易購對面(十一)擺點投票方式:用采購來的100朵玫瑰分別給路過的100名男生,在完成指定小任務后,即獲得投票權,可拿著玫瑰放在他們喜歡的照片對應的圓桶上。
    (十二)獎品設置:最具人氣獎閨蜜獲得者即評選為可得甜蜜大禮包一份。
    結語。
    女生好似三月明媚的陽光,和煦溫暖,大方熱情?;顒诱宫F(xiàn)了女孩兒們的活潑美麗,很好地契合了女生節(jié)的目的。同時也培養(yǎng)同學間團結合作、親密無間的友誼,讓男女生的交往更加自然、健康。讓我們共同攜手,期待花的綻放。
    一、活動背景:為了彰顯年輕的個性,充分展示我們朝氣蓬勃,奮發(fā)向上的精神風貌,特別是為女生營造輕松溫馨的氣氛,促進同學之間的友誼,構建和諧校園,在三七女生節(jié)來臨之際,班上男生將為女生舉行專場女生節(jié)活動晚會。
    二、活動主題:《今天你說了算》本次活動的主角是到場的女生,在本場晚會上,男生將滿足女生提出的所有要求,并且要一一實現(xiàn),努力做到“女生,你今天說了算”。
    三、活動時間及地點:20xx年3月7日晚上7:00-9:0003教室。
    四、活動承辦單位:xx學院人系xx班。
    五、活動對象:xx班全體同學。
    六、活動具體流程:
    (一)主持人致辭,歡迎到場嘉賓,宣布節(jié)目開始。
    (二)節(jié)日的問候。班上全體男生分別上講臺,給與女生們節(jié)日的問候,送上誠摯的祝福。
    (三)溫馨ppt展示。由主持人利用多媒體教室播放準備好的ppt文檔,回憶那些班上同學共同經歷的美好回憶,同時,一同展望班上多彩的未來。
    (四)男生節(jié)目表演。每個男生獻上自己準備的節(jié)目,在講臺上進行表演。
    (五)小小心愿,我來實現(xiàn)。將之前收集好的班上女生的心愿小紙條卷成砣,男生將一一抽取,抽到后將按紙上的要求實現(xiàn)女生的小小心愿。
    (六)送上給每個寢室的禮物。
    (七)人員安排。
    1、主持人:范世明何健樺提前一天準備當天。
    發(fā)言稿。
    2、ppt制作:負責收集好活動當晚要用的圖片、音樂、視頻,為本場晚會營造溫馨的氛圍做好準備。
    3、采購:雷帥峰楊明負責購買本次活動裝扮教室的材料,以及晚會分發(fā)的飲料和食品。
    4、食品分發(fā):
    5、教室布置:以為組長,帶領班上剩下的男生,在活動開始前兩小時進行教室裝扮,同時畫好。
    黑板報。
    (八)、經費預算。
    (1)教室裝扮:
    1、教室裝扮材料:50元。
    2、飲料:80元。
    3、水果:60元。
    4、瓜子、花生:60元。
    5、糖果:50元。
    6、禮品:100元合計:400元。
    一、活動背景:女生節(jié),誕生于上世紀九十年代初,是一個關愛高校女生、展現(xiàn)高校女生風采的節(jié)日,也是校園趣味文化的代表之一。因為三八是婦女節(jié),女生比婦女年輕,所以將女生節(jié)定為三月七號。
    二、活動主題:花樣女生,魅力無限。
    三、活動目的:希望所有女生在溫馨的氣氛中,通過開心的游戲,學會輕松學習、健康生活,永遠開拓進取,努力成為最幸福的魅力女生,度過一個屬于自己的女生節(jié)。
    四、活動時間及地點。
    1.時間:3月7日。
    2.地點:
    五、活動內容:
    1.請老師或者專業(yè)人員來講一些關于女生職業(yè)化妝知識、女生求職禮儀的講座。主持人請觀眾進行知識搶答,答對有獎,積極參與的也有適當獎勵。
    2.播放一系列電影短片,有教育性的,激勵女生上進心。
    3.游戲環(huán)節(jié):英雄大闖關、物品交換會、桃花朵朵開。
    4抽獎環(huán)節(jié)。
    5溫馨小禮品,送入女生家。
    游戲具體流程:
    1英雄大闖關;將女生綁在椅子上,用多把鎖鎖起來,要男生通過一些闖關之后的到鑰匙,把自己要救的女生鎖解開,看誰最快,順序計時。
    2物品交換會:女生們可以拿出自己的小物品,和別人交換更中意的東西。3桃花朵朵開:最好是男女搭配,圍成一個圈,然后轉起來,由主持說:"桃花、桃花朵朵開。"參與游戲的人問幾朵開?主持人任意說出一個數(shù)字如:3朵開。那么就是三個人抱在一起,四朵開就是四個人抱在一起!如20個人一起玩,主持人說6朵開,3*6=18.。那么這次就抓住兩個沒抱在一起的,而沒抱在一起的會給與相應懲罰!
    4.抽獎環(huán)節(jié):共設一等獎兩名、二等獎三名、三等獎五名和其余小禮品獎項,其中一等獎有大禮包、三件套,二等獎有50元食堂抵用卷,三等獎有漂亮手套、雨傘等禮品,小禮品多種多樣,有可口的餅干、果凍,也有實用的寫字筆等。
    5.溫馨小禮品,送入女生家:離開活動現(xiàn)場后,活動負責部門會請男生幫忙,到各個女生宿舍發(fā)放小禮品,保證每個女生在女生節(jié)那天都能收到一份溫馨的小禮物。
    六、活動準備。
    1.申請借用多媒體教室。
    2.大力宣傳當晚有電影、講座、游戲,抽獎等各種有趣活動,鼓勵女生積極參與。
    3.當天晚上相關部門提前到場布置現(xiàn)場,準備好相關道具。
    4.試播電影,檢查道具,有無異常問題。
    5.準備就緒,等待觀眾進場,
    6.離場時,順序離場。
    7.相關負責部門留下清理現(xiàn)場,收拾好道具。
    七、活動經費預算。
    1.游戲道具:xx元。
    2禮品費用:xx元。
    3.宣傳海報:xx元。
    (考慮到經費問題,能自己動手做的盡量自己做,積極動手,積極參與)。
    女生節(jié)活動游戲策劃篇三
    周末,年輕父母不妨陪孩子在家里進行一場釣魚游戲吧。它對鍛煉孩子的動手能力和大腦發(fā)育都很有好處哦!
    利用物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。步驟。
    1、在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。
    2、給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。
    3、然后我們將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。
    4、用幾張報紙卷起來做一個堅硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。
    5、將線繩的一端固定在一個紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。你可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鐘之內你可以得多少分。好了,釣魚比賽開始了!
    家長開放日——快樂而不平凡的一天。
    今天是我們幼兒園的家長開放日,由于提前通知了,因此家長都安排好了自己的工作趕來了,參加這難得而又有意義的活動。
    早上孩子們來園明顯晚了,因為今天是和爸爸媽媽一起來的,8:00左右陸續(xù)的拉著手,一臉微笑的走來。晨間活動是在戶外玩皮球和高蹺,(原來安排的是輪胎,由于場地和環(huán)境的因素:草地上都是露水,臨時作了調整。)在爸爸媽媽的協(xié)助下,孩子們靈活的踩著高蹺來回穿梭,神氣極了,我不由為孩子豎起了大拇指!
    短暫的談話、盥洗過后開始了第一個教學活動:奇妙的小水滴。從孩子身邊的生活經驗出發(fā),找找、說說身邊的小水滴,感受水的用處及和人們生活的關系。孩子們能根據經驗進行判斷講述,找到了各種各樣的水,了解了水的不同用處,讓孩子獲得了一些生活的知識。只是在活動中孩子語言的完整性不夠,他們只用簡單的詞語進行應答;孩子積極參與回應的面還不夠廣,有一小部分孩子注意力不夠集中,也許和座位的擺放有關。
    課間操時,溫暖的陽光照耀著,孩子們都能愉快地投入著,合著音樂的節(jié)奏舞動身體。第二個教學活動是:蔬菜拼盤,孩子欣賞著各種拼盤作品,嘴里由衷的發(fā)出驚嘆:哇!有細致地觀察、詳細地講解,家長的協(xié)助,我們的小廚師們開始動手了……二十分鐘后,一盤盤精心、精美、精致的作品呈現(xiàn)在我們面前,有花蝴蝶的樂園、奇特的手、我是女生、烏龜、娃娃、花朵、漢堡粉末登場啦,孩子和家長的臉上洋溢著成功、自信的笑容。
    親子游戲很受家長的關注,今天我們安排的是二人三足,請爸爸媽媽和孩子一起游戲。在游戲中,家長們似乎又回到了童年,感受著兒時游戲的`快樂,孩子們則又一次體驗了在同伴面前和爸爸媽媽同游戲的樂趣。
    開心地笑著、快樂的跑著,小肚子們也早已咕咕叫了,盥洗準備開飯了,大雞腿、豆腐干、芹菜蝦皮蛋花湯,再加一碗白米飯,阿嗚阿嗚吃得香。在家長的注視下,小嘴巴大口大口的吃著,很多家長都說:在幼兒園吃的要好,吃得又多。是呀。我們要快快長大嘛!
    半天的活動到這里告一段落,雖然還有個別的孩子有些不舍,但家長通過半日開放活動,了解了幼兒園的生活,對教師的工作也給予了更多的理解和支持。相信有這樣的互動交流,家園配合會更默契、親子情感會再升華!
    幼兒園中班家長開放日材料。
    1、發(fā)放家長開放日通知:本周五(3月18日)上午8:30在本班舉行家長開放日活動,進行親子手工制作,自帶筆,望家長朋友積極參加。
    2、準備活動材料。
    孩子:每人提前帶兩個蛋殼。一卷雙面膠或透明膠。
    老師:彩紙、皺紋紙、卡紙,分別存放在操作盆內。
    (1)為家長準備好合適的位置觀看孩子操作區(qū)角材料。
    (2)有針對性的和家長交流孩子情況。
    (3)發(fā)放家長開放日活動記錄表。
    (1)做操展示。
    (2)教學內容展示。
    趙老師:歌曲《不再麻煩好媽媽》《小烏鴉》《卷炮仗》英語律動等。
    孟老師:兒歌《窗花》《賀新年》《小鞭炮》。
    (3)親子手工活動:有趣的蛋殼玩具。
    (4)孩子和家長合影留念并展示制作的作品。
    (5)活動結束:家長填寫開放日記錄表并收集起來。
    本次活動我們班共來了39位孩子,相應的來了39位家長。雖然教室內比較擁擠,但孩子和家長參與活動的積極性特別高,當然最快樂的還是我們的孩子們,可以說孩子們度過了永久難忘的美好時光。通過本次活動,家長不僅了解到了孩子在園豐富的生活,還使家長充分了解到我們老師的工作的艱辛,有不少的家長發(fā)出這樣的感慨:你們面對這么多不懂事的孩子真是太不容易了,在家我們面對一個孩子我們還常常束手無策。大大拉近了我們的距離。我們還了解到:家長非常贊同搞這樣的活動,他們非常迫切看到孩子的成長歷程。使我們收獲更大的是,我們發(fā)現(xiàn)我們的家長中有許多心靈手巧的家長,他們的聰明智慧是我們不可缺少的教育資源,從中我們看到我們家長的力量是巨大的,相信有我們家長的支持,我們的工作會一路順風,我們的孩子會更加快樂的成長。
    女生節(jié)活動游戲策劃篇四
    促穩(wěn)定團結,送快樂幸福,建和諧校園。
    20xx年4月中旬。
    操場。
    五大組織與各組織團隊。
    學生會。
    文體部。
    校學生會其它各部門。
    學生會文體部各干事。
    活動意義以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的.活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。
    1、活動形式:
    校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。
    (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。
    (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。
    (1)比賽器材的借取與場地布置。
    (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。
    (3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。
    (4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。
    (5)比賽結束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。
    (6)干事進行娛樂組活動場地布置。
    (7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。
    (8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極pk。
    (9)賽結束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。
    (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。
    (11)干事收拾場地,整理物品。
    備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。
    4、獎項設置與經費統(tǒng)計獎項設置與經費統(tǒng)計。
    (1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據“游戲闖三關”成績排名,取前三名。
    一等獎:1個,電話卡。
    二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元。
    三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元。
    (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
    女生節(jié)活動游戲策劃篇五
    促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。
    人人參與,團結進取。
    9月7日下午5:3—6:3。
    本園操場。
    郭世樂。
    萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領陣地、力拔山河。
    活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
    1、萬腳一心。
    紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的.右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次1分。
    2、動物大連蹲。
    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次1分。
    3、真愛永流傳。
    各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次1分。
    4、占領陣地。
    每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。
    5、力拔山河(拔河)。
    紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次1分。
    女生節(jié)活動游戲策劃篇六
    1、正確識別不同的交通標志。
    2、能四肢協(xié)調平穩(wěn)的推小車。
    3、激發(fā)幼兒當小司機的興趣。
    1、器材準備:魚形滑板、觸覺步道、拱門、大滾桶、路錐。
    2、交通標志:直行、窄橋、環(huán)形交叉、施工。
    3、場地布置:分隔出兩個小道分別放置觸覺步道(窄橋)、拱門(施工標志)、圓桶(環(huán)形交叉)、直行標志。
    1、活動重點:認識并區(qū)分幾種不同的交通標志。
    2、活動難點:正確分辨環(huán)形交叉的行駛方向。
    (一)談話導入,激發(fā)興趣。
    2、師:作為一名合格的小司機,首先要認識道路上的交通標志,我先來考考你們,看看你們是不是都認識這些標志。
    (二)認識標志,熟悉場地。
    1、出示交通標志圖片。
    直行(窄橋)、施工、環(huán)形交叉、掉頭。
    2、出示魚形滑板,代表小推車。
    講明要求:雙手握在把手處,前輪著地,后輪抬起,保持平衡行走。
    3、出示場地圖片。
    4、師小結:場地有三條道路,分別是兩條駛入和一條駛出。因為車輛在道路上是靠右行駛的,所以交通標志擺放在道路的'右側。
    (三)道路演練,安全行駛。
    1、自由練習,熟悉道路。
    師:今天路線最重要的就是看標志安全駕駛,所以先請小司機們先來熟悉下這條道路。現(xiàn)在請你們排好隊然后跟著我來到演練場地吧!
    ——要求:每位小司機先選好自己的小車,站在起點線準備就緒,繞道路一圈后到我這排成兩隊,在行駛過程中注意保護自己的安全。
    2、增加難度,施工標志。
    ——師:小司機們都很厲害,這次山洞要進行施工,增加了一個標志(掉頭),看看你們能不能找到正確的道路。出發(fā)吧!
    ——師:小司機都能遵守交通規(guī)則,你們都是合格的小司機。
    3、游戲:運貨小司機。
    ——師:山洞的工人叔叔請你們幫忙把附近的碎片運到回收站,現(xiàn)在小司機的本領練好了,現(xiàn)在請你們就去幫忙運貨,注意每人先運一塊,直到把所有碎片都運完。
    (四)活動結束,遷移生活。
    2、師:請你們把自己知道的交通標志與小伙伴們分享,回家后可以跟爸爸媽媽一起討論下他們認識的交通標志。
    女生節(jié)活動游戲策劃篇七
    親子活動流程:
    教師發(fā)言:。
    各位家長朋友,大家好:
    首先我代表小(1)班的兩位老師歡迎各位家長的到來,感謝你們在百忙之中能抽出時間來參加這次親子活動,對此我們表示衷心地感謝與熱烈的歡迎。今天,我們能相聚在一起,都是以孩子這條紅線貫穿到一起來的,是孩子讓我們相識、是孩子將我們緊密聯(lián)系在一起、是孩子讓我們有了共同的教育目標。開學已有三個月了,我知道有很多家長都很想知道自己的孩子在這些日子中的學習和生活情況,在幼兒園表現(xiàn)怎么樣?我們開展今天這個親子活動,主要目的也是:希望你們家長進一步配合老師,加強我們之間的聯(lián)系,互相交流一下孩子在園及在家的情況,并能夠積極參與到孩子的教學活動和教育管理中來。總之一句話,就是“一切為了孩子”。這是我們教育的一個根本出發(fā)點。首先,讓我們一起看看孩子們開學以來所學的本領。
    一、復習活動:
    1、手指游戲。
    “十個手指真有趣”“手指謠”“數(shù)數(shù)歌”“小不點”
    2、兒歌。
    “嘴巴歌”“片片飛來像蝴蝶”
    3、歌曲。
    “小手爬”“兩只耳朵”“咪咪小花貓””拇指歌”“小花狗”
    二、親子活動。
    活動一:兒歌“狗尾巴草”
    活動目標:
    1、喜歡這首有趣的兒歌,樂意邊表演邊朗讀兒歌。
    2、根據小草與小狗尾巴相似的關系,理解兒歌。
    3、初步學習兒歌“狗尾巴草”,感知兒歌的音韻,愿意在成人面前表現(xiàn)自己。
    活動準備:
    活動過程:
    一、從復習的音樂游戲“小花狗”連入活動。
    1、小花狗吃完了肉骨頭想出去散散步,它走呀走呀,走到了哪里呀?
    3、我也采了一把這樣的草,它像小狗身上的什么呀?
    4、呀!你觀察得真仔細。這草和小狗的尾巴很像,所以小草有了一個有趣的名字叫狗——(幼兒接著說尾巴草)。
    二、學習兒歌“狗尾巴草”
    2、我們仔細聽聽兒歌里講了些什么?
    (1)兒歌的名字叫什么?
    (2)你在兒歌里聽到了什么?
    (3)小朋友聽得真仔細,我們再來聽聽。
    3、分析兒歌。
    (1)誰最喜歡搖尾巴?小狗是怎樣搖尾巴的?我們一起學學。
    (2)小朋友學得真有趣,我們邊念兒歌邊表演。
    (3)誰來學小狗了怎么學的?
    (4)小狗表演的很棒,小草也學得不錯,我們再來表演一下,是誰先搖尾巴的?
    (5)小狗的尾巴還喜歡怎樣?我們一起學學。
    (6)誰也來學啦?
    (7)我們邊念兒歌邊表演。
    (8)小狗可高興了,它把尾巴搖啊搖,翹錒翹,小草也怎么樣?
    (9)最后,變成了一棵什么?
    (10)小朋友表演得真好,我們一起邊念兒歌邊表演。
    4、分角色表演兒歌。
    (1)我想扮演小狗,小草誰來當呢?是誰先搖尾巴的?再是誰搖尾巴的?(提示:小狗講得時候,小草要仔細看,呆會認真學。)。
    (2)師幼交換角色表演兒歌。
    (3)請個別幼兒在集體面前表演。
    三、幼兒操作指偶表演兒歌。
    1、小狗和小草看我們的小手這么靈巧,想到你們的手指上來玩游戲,你們愿意嗎?那請你們在這只手的食指上戴上小狗的指偶(教師示范)在另一只手的食指上帶小草的指偶。
    (1)幼兒自主游戲。最后一句時引導幼兒將戴小草指偶的食指和另一只手的食指并攏。
    (2)小朋友表演的真好,我們再來一次好嗎?
    四、小朋友精彩的表演,爸爸媽媽都看呆了,趕緊去教教爸爸媽媽,大家一起來表演。
    五、小狗今天真高興,還想和我們做游戲,可是現(xiàn)在得休息一下,否則可就累壞了。請小朋友先送小狗和小草回家吧!我們也休息一會兒,呆會兒再玩。
    女生節(jié)活動游戲策劃篇八
    游戲一般都需要半小時以上游戲玩法:
    方案一:
    參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友勝負:
    主公忠臣勝,反賊勝,內奸勝玩法三:
    參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。
    勝負:
    結束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。注:
    撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數(shù)中撕名牌道具制作。
    不花錢,又簡單又好用的道具推:
    可以把名字寫在普通紙上,背面用雙面膠貼好。如果覺得容易爛的話,可以把名字寫在卡紙上,再貼雙面膠。還需要加固的話,卡紙寫好名字先用透明膠裹一層,再貼雙面膠。很多朋友也試過,手感和聲音都很像。
    當然也可以直接在商店買或網上購買,幾元錢就可以買到,樣式和質感看起來更貼切節(jié)目中明星用的。
    1、快準狠-出手快,力量狠,角度準。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!2、聲東擊西-比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經足夠了!
    3、時刻自保-能把別人名牌撕下的前提是自己還有命在!沒有把握的情況下,保命為上。
    4、戰(zhàn)術準備-如果一起撕名牌的小伙伴是自己的熟人,可以根據每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準備一定好過臨時亂撞。
    5、尋求合作-單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先干掉最強的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。
    6、撕得過就撕,撕不過就躺-參考angelabab幾次經典的靠墻、躺地,雖然產生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉機呢。不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹慎使用。
    撕名牌過程中最重要的就是不要變成打斗。名牌一般都比縫在衣服上的那一面要大,一般會在底部和邊上多出來一個邊,因此千萬不要扯衣服,而是要去摸那個邊。在游戲中如果沒有掌握這個技巧,可能會把對方的衣服撕破,也沒有成功撕掉名牌。此外,除了手長腳長的人有撕名牌的天然優(yōu)勢外,有腕力也是重要優(yōu)勢。只要腕力強,基本上碰到邊上就能撕下來。
    撕名牌對于游戲場地的要求不高,只要是個寬大空間就行,但一般選在一些結構復雜但又能互相看見的場地為佳:
    比如說幾棟連在一起的教學樓,因為大家很容易互相看到,但又過不去,就很考驗跑動意識,也利于制造埋伏。
    至于安全方面,強調大家一定要穿好運動型護膝、護肘,免得蹭到地上,而且不要穿毛衣,因為縫不牢。在游戲形式上,背著公主撕名牌、用充滿了顏料的水槍射名牌都是簡單易操作的方法。
    女生節(jié)活動游戲策劃篇九
    xxxxx。
    浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
    2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。
    3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。
    5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(大皮準備)多多準備,至活動結束,看現(xiàn)場情況再定。
    6,結束,合影備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………。
    :beopen,而且必須化妝,愈出位愈welcomeareyouready?記得當天你的打扮,會是足夠的'出類拔萃哦?。ㄗ詡涠Y物糖果)。
    1、我們的活動一向是非營利的,主旨是認識更多的朋友,讓更多的朋友快樂起來。
    2、晚會全場費用將做詳細記錄,之后會在網上公布,所有參加人員aa!
    3、活動預計40人左右,所以記得帶精朋鬼友過來!
    備注:需要物資:
    1、南瓜,糖果,酒水、飲料,冷餐小吃。
    2、面具,油彩,黑貓,假蜘蛛,巫婆、掃帚等萬圣節(jié)用品,可到專賣店看情況購置。
    3、合適的場地,燈光,音樂等需要工作人員:
    1、游戲策劃人員2、晚會主持人3、燈光師配合4、全程攝影人員5、活動召集人員(需提前召集)6、暗里制造氣氛人員7、整容師8、制作南瓜燈人員(需提前做好)。
    女生節(jié)活動游戲策劃篇十
    0xx級經濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:
    經濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、
    信息管理團支部、
    為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
    以20xx級經管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。
    10月25日中午,第一食堂前空地。
    (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
    (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
    游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
    獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)。
    活動二(夾彈珠);
    游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
    注意事項:
    (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
    (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
    獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利。
    (文件一由經濟學統(tǒng)一負責負責人:劉媛,徐安穩(wěn))。
    活動三(千鈞一發(fā));
    游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。
    獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
    活動四(信任前行);
    游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
    注意事項:
    (1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
    (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。
    (3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內,分設一,二等獎。
    (文件二由電子商務統(tǒng)一負責負責人:王雪、趙霞)。
    活動五(七彩連環(huán)炮);
    女生節(jié)活動游戲策劃篇十一
    :(航海世紀)sohu(刀劍)等(參與游戲廠商仍在征集中)。
    一、隨著網絡在中國的普及和發(fā)展,各式各樣的游戲擁入中國市場,網絡游戲已經在市場上占據著越來越重要的地位,網絡游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風風雨雨中逐步形成并成長起來。
    二、在網絡游戲的玩家中,在校大學生占著很大的比例,大學校園的網絡游戲文化已經形成。大學生玩家這個龐大的群體對網絡游戲的理解,以及普通大學生對于網絡游戲的態(tài)度見證著網絡游戲的發(fā)展,大學生在今天的e時代對于游戲,網絡的認識,已經由游戲對生活的感悟無疑是一筆寶貴的財富。
    三、目前網絡游戲的宣傳和推廣都把重點放在網絡尤其是網吧活動上,專門征對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。
    四、大學校園文學在大學生課外生活占據著很大的一塊,不過游戲文學還處在一個萌芽的階段。網絡媒體對這塊也關注不多。
    一、促進校園游戲文化的健康發(fā)展,拉進校園網站、文學網站和游戲廠商的距離,促進游戲文學的形成。
    二、宣傳網絡媒體(包括校園網站和文學網站)。
    三、宣傳網絡游戲廠商的游戲品牌。
    四、加強沈陽各高校電子競技及文學協(xié)會和各媒體的聯(lián)系。
    一、活動前期宣傳:
    活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將制作一個統(tǒng)一的網絡宣傳頁面,在參與活動的網絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。
    第一階段的宣傳由主辦方負責人統(tǒng)籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協(xié)會共同負責。
    在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀念品發(fā)放形式,各高校具體工作由電子競技協(xié)會負責。
    二、活動具體實施:
    1、本次活動由主辦方統(tǒng)一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協(xié)會和文學協(xié)會具體實施。
    2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容為游戲文化、游戲與文學,網絡游戲發(fā)展現(xiàn)狀等,活動將邀請當?shù)匦袠I(yè)先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。
    3、本次活動的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。
    4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定后公布。
    5、活動結束后,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。
    1由我看看網配合線下內容設計全新征文平臺,供用戶投稿.
    2由我看看網負責網上宣傳.
    3做網絡調查:包括以下專題。
    xx年為什么被稱為"國產網絡游戲年"。
    原創(chuàng)網絡游戲橫向對比(游戲內容上,文化背景上。技術上)。
    2d為王還是3d為王。
    國產游戲的開發(fā)實力。
    在服務方面國產原創(chuàng)與代理運營的對比。
    4由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審。
    5由我看看遞交最終活動調查報告.
    共計6500元。
    一等獎一名。
    二等獎500五名。
    三等獎100二十名。
    (高校宣傳費用):
    按學校計:每所學校海報與宣傳品費用為500元*16所學校=9000元.
    女生節(jié)活動游戲策劃篇十二
    1)活動名稱:體育游戲《喂小鴨》。
    1、學習單手自然向前投物。
    2、對投擲活動感興趣。
    幼兒手拿沙包當面包,一邊圍在“池塘”(大圓圈),一邊學鴨走,一邊說兒歌:“小鴨小鴨叫嘎嘎,肚子餓了吃點啥?送你一個大面包,吃飽肚子別叫了!”說完把沙包向圈內自然投出。撿回沙包后游戲重新開始。
    幼兒投擲時一定要注意安全,避免幼兒互相投擲,砸到其他孩子。
    2)體育游戲《拖拉玩具真好玩》。
    1、體驗身體運動及自由想象的樂趣。
    2、發(fā)展手部及腿部動作,提高動作的'靈敏性和協(xié)調性。
    幼兒拖動玩具自由的活動。可以鼓勵幼兒邊玩跟拖拉玩具“對話”,如:快來追我!我們去旅行吧?。灰部梢砸龑в變合氤銎渌霓k法玩玩具。如:模仿釣魚動作、洗衣服的動作、放鞭炮的動作等;同時還建議幼兒互換玩具,體驗不同的感受。
    玩具不可以用來扔、甩,是用來在地面上拖拉的,否則可能會不小心傷到其他孩子。