游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)(實(shí)用22篇)

字號(hào):

    學(xué)習(xí)成績單是評(píng)判學(xué)生能力的一種方式,但它能否真實(shí)反映一個(gè)學(xué)生的綜合能力?善于運(yùn)用修辭和技巧,如排比、比喻、應(yīng)用句型等,以增加文章的表現(xiàn)力和吸引力。以下是小編為大家總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),希望對大家有所幫助。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇一
    4、負(fù)責(zé)與游戲運(yùn)營人員合作發(fā)掘、制定相關(guān)游戲產(chǎn)品,跟蹤產(chǎn)品運(yùn)營數(shù)據(jù),分析用戶反饋,持續(xù)改善產(chǎn)品體驗(yàn)等。
    4、邏輯思維縝密,具有較強(qiáng)的執(zhí)行力、分析與解決問題的.能力,擅于溝通和團(tuán)隊(duì)合作;。
    5、性格開朗、自我驅(qū)動(dòng)、價(jià)值觀正確,有明確的結(jié)果導(dǎo)向和目標(biāo)意識(shí)。
    任職要求。
    1、有完整的項(xiàng)目立項(xiàng)到上線經(jīng)驗(yàn),2年工作經(jīng)驗(yàn)以上,有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;;。
    2、擅長以用戶角度去思考,注重用戶體驗(yàn);。
    3、有能力勝任從方向規(guī)劃到設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的全部產(chǎn)品工作環(huán)節(jié)。
    4、必須擁有良好的英語溝通能力。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇二
    崗位職責(zé):
    3、協(xié)助部門領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行創(chuàng)意提案,全程跟進(jìn)策劃項(xiàng)目進(jìn)展,及時(shí)協(xié)調(diào)、溝通解決問題;
    5、領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他工作。
    任職要求:
    3、對策劃方面的工作有較深入認(rèn)識(shí),具備良好創(chuàng)造性思維;
    6、思維敏捷,富創(chuàng)意、有見解、善于溝通、具創(chuàng)新能力,可承受較大工作壓力;。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇三
    1、根據(jù)項(xiàng)目設(shè)計(jì)方向,協(xié)助制作人進(jìn)行產(chǎn)品各系統(tǒng)的規(guī)劃并完成系統(tǒng)功能設(shè)計(jì);
    3、與技術(shù)人員協(xié)調(diào)完成系統(tǒng)功能的開發(fā)與制作,并持續(xù)保持跟進(jìn)與優(yōu)化迭代;
    4、對項(xiàng)目功能進(jìn)行測試;
    任職要求:
    1.??萍耙陨蠈W(xué)歷,1-3年以內(nèi)的相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
    2.熱愛游戲,熟悉休閑游戲最佳,期望做出有趣的玩法。
    3.具備較強(qiáng)的邏輯思維能力,并熟悉玩法和系統(tǒng)設(shè)計(jì)要點(diǎn);
    4.具備良好的溝通表達(dá)能力和抗壓能力,工作踏實(shí)負(fù)責(zé),積極主動(dòng)。
    員工福利:
    1、雙休人性反內(nèi)卷。
    2、生日會(huì)、下午茶、不定期聚餐頻繁團(tuán)建活動(dòng)。
    3、融洽的部門氛圍、簡單的人際關(guān)系;十分nice的領(lǐng)導(dǎo)和同事。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇四
    1)全面負(fù)責(zé)項(xiàng)目產(chǎn)品發(fā)行工作,對收入、利潤目標(biāo)以及運(yùn)營品質(zhì)負(fù)責(zé);
    任職要求:
    3)具備良好的邏輯思維能力,優(yōu)秀的結(jié)果交付能力,能總結(jié)沉淀成敗經(jīng)驗(yàn);
    4)為人正直,韌性好,以身作則;
    5)主動(dòng)意識(shí)好;具備良好的溝通協(xié)作能力,能積極主動(dòng)做好統(tǒng)籌分發(fā)指揮;
    6)抗壓性強(qiáng),面對復(fù)雜及突發(fā)情況,能夠從事情本質(zhì)抽絲剝繭去找到解決問題的辦法。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇五
    4、根據(jù)測試流程及規(guī)范給予測試結(jié)果反饋,提交bug及游戲合理化建議;
    5、配合市場宣傳進(jìn)行截圖、錄像等相關(guān)工作。
    職位要求:
    1、學(xué)歷不限,熟悉常用電腦辦公軟件;
    2、耐心細(xì)致,吃苦耐勞,具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和分析能力;
    3、有高度的責(zé)任心和敬業(yè)精神,適應(yīng)有強(qiáng)度的工作;
    4、具備良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),能夠快速融入工作團(tuán)隊(duì);
    洞察能力。
    這里想問一下,各位喜歡什么游戲?假如是rpg,你可能扮演的是一個(gè)救世英雄,假如是rts,你可能扮演的一國君王,指揮小兵發(fā)展經(jīng)濟(jì),出兵戰(zhàn)斗,假如是slg,你可能會(huì)以一個(gè)父親,餐廳經(jīng)營者的身份出現(xiàn)……不論是正義的化身,還是邪惡的代表,一個(gè)成功的作品在給你安排角色的時(shí)候,一定會(huì)讓你在躊躇滿志,在你的欲望得到滿足的時(shí)候,忘記掏腰包的煩惱。所以,首先你要明白人們需要什么,希望獲得什么。
    對市場的調(diào)研能力。
    喜歡游戲朋友可能會(huì)被其中的劇情打動(dòng),可能會(huì)對其中精美的畫面迷戀,所以很多喜歡玩游戲的朋友準(zhǔn)備轉(zhuǎn)行于游戲開發(fā)事業(yè)時(shí),很容易忘記游戲也是一個(gè)商品這一定義。出一款游戲的直接目的和最終目的都是為了為公司賺錢,這是永遠(yuǎn)都不許忘記的。因此,一個(gè)策劃必須保證自己的作品能賣出去能賺到錢,否則就很難有再做策劃的機(jī)會(huì),因?yàn)橐粋€(gè)游戲作品的開銷足以輕松的使國內(nèi)的一個(gè)制作組走上絕路。
    由于游戲產(chǎn)品的時(shí)效性問題(制作周期長,銷售周期短),策劃在決定做一個(gè)方案前一定要進(jìn)行深入的調(diào)查研究,并對得到的信息資料進(jìn)行分析和判斷,以確保產(chǎn)品有足夠的市場。
    對系統(tǒng)工程的操作能力。
    一個(gè)游戲的開發(fā)并不是設(shè)定幾個(gè)數(shù)字,想幾個(gè)道具,編寫一段故事這么簡單。在你最開始的立項(xiàng)報(bào)告書中甚至可以完全不提這些游戲元素,但是市場調(diào)研、確定方案、制作、測試、發(fā)售、售后服務(wù)幾個(gè)大的步驟,廣告宣傳、信息反饋、資源獲取、技術(shù)進(jìn)步多個(gè)體系你卻不可省去,如何去正確有組織的調(diào)配好各部分之間的關(guān)系?如何去獲得更好的銷售渠道?等這些都是游戲策劃必須去考慮的事,所以一個(gè)優(yōu)秀的游戲策劃必須擁有一些公關(guān),營銷方面的知識(shí)。
    對程序、美術(shù)、音樂的鑒賞。
    想獨(dú)斷的制作一款完全顛覆以往游戲理念的游戲,恐怕是中國很多游戲玩家的夢想,經(jīng)常見到某某說自己設(shè)計(jì)的游戲如何如何新穎,結(jié)果拿來一看,還是東拼西湊而成。游戲本身就是借鑒他人的長處而產(chǎn)生,這就是它山之石,可以攻玉。這里我并不是支持大家一味照搬,真正的拿來主義精華就在于拿來別人的長處,加以升華獲得自己的特色。別人一個(gè)游戲很成功,成功在哪兒?失敗的游戲失敗點(diǎn)又在哪兒,我們都需要詳細(xì)的去分析去整理。游戲策劃不是游戲玩家,覺得游戲不好了就不玩,作為策劃,看到自己最沒興趣的最垃圾的游戲也必須去玩,去發(fā)現(xiàn)普通玩家不認(rèn)真發(fā)現(xiàn)的地方---游戲的結(jié)構(gòu)如何,數(shù)據(jù)是否嚴(yán)謹(jǐn)?通常一款值得研究的游戲玩?zhèn)€十幾遍是很正常的,直到你看到它就想吐,你就成功了一半。
    文字、語言的表達(dá)能力。
    也曾見到過一些朋友的所謂的策劃案,洋洋灑灑十來頁,一半是道具,一半是劇情……我只能說,這東西交上去肯定100%丟廢紙箱里。因?yàn)槟銈儾恢啦邉澪臋n是做什么用的。這里我來說下。當(dāng)游戲策劃者有一個(gè)構(gòu)思之后,首先是創(chuàng)意說明書,說明游戲的特點(diǎn),大體構(gòu)架,風(fēng)格。接著立項(xiàng)報(bào)告,里面要有基本的運(yùn)營方案和利益分析等,爭取別人的投資。接著就是策劃文擋。策劃文檔首先是給程序和美工看的,當(dāng)然其他運(yùn)營人員也必須看,例如如何去宣傳?游戲的特點(diǎn)?畫面?針對的.用戶群?等等。既然是給別人看的,那么你必須把自己的想法全部條理清晰的告訴大家。這里單就一個(gè)游戲cg來說,如何讓美術(shù)設(shè)計(jì)人員既理解你的意圖,又發(fā)揮他的想象力,恐怕是一件很費(fèi)口舌的事情。你告訴他,我做個(gè)倆人對打的場面,氣勢要恢弘,這樣不同的美工可能做出的cg截然不同,你沒有足夠的時(shí)間,精力和資金讓他們做出海量再進(jìn)行挑選,所以你腦子中必須構(gòu)架出一系列畫面,并且用文字表達(dá)的很清楚,所以你有必要去學(xué)習(xí)一下攝影相關(guān)知識(shí),什么時(shí)候鏡頭拉近,什么時(shí)候特寫,什么時(shí)候反轉(zhuǎn)180度,什么時(shí)候使用淡入淡出?持續(xù)幾秒?場景的角色都是誰?這些都是策劃要表達(dá)出來的,當(dāng)然是否可行也必須想好,假如想表示場面恢弘,你就說要在這畫面里出現(xiàn)一萬個(gè)風(fēng)格不同的士兵,估計(jì)美工還沒來的及罵死你的時(shí)候你已經(jīng)被開除了。如何去完整的,條理的表達(dá)出自己的構(gòu)思,是策劃最重要的一點(diǎn)。附加說一點(diǎn):一般一個(gè)中型單機(jī)游戲策劃文檔約10萬字,別拿著幾千字的元素表當(dāng)寶。
    部門之間的協(xié)調(diào)能力。
    天馬行空的思維能力。
    一個(gè)發(fā)散型的思維是策劃必須的。你設(shè)計(jì)一款游戲,有許多玩家在玩,相當(dāng)于你一個(gè)人或者你們制作團(tuán)隊(duì)幾個(gè)人在和大批的玩家在斗智,如何想到他們想不到的,如何給他們更多的驚喜,這是你必須考慮的??傊痪湓挘瑒e人能想到的,你必須能想到;別人想不到的,你也盡可能的想到。所以,這里很要求你多方面知識(shí)的積累。
    常用軟件的使用能力。
    這個(gè)是最廢話的,也是最好學(xué)習(xí)見成果的。這里要說明的是,除了策劃本身需要懂得的軟件使用以外,程序和美工的軟件你也應(yīng)該有個(gè)清楚的了解和掌握。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇六
    3、監(jiān)督項(xiàng)目進(jìn)度,跟進(jìn)產(chǎn)品質(zhì)量,協(xié)調(diào)程序、美術(shù)等相關(guān)人員的合作。
    任職要求:
    2、熱愛休閑游戲,善于分析歸納游戲核心原理及內(nèi)容,能夠準(zhǔn)確把握設(shè)計(jì)重點(diǎn);
    3、關(guān)注游戲市場的發(fā)展動(dòng)態(tài),善于研究分析市面上優(yōu)秀產(chǎn)品的特點(diǎn);
    5、具備協(xié)調(diào)能力,團(tuán)隊(duì)溝通能力,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),敢于拼搏,樂于挑戰(zhàn),能承受較大的工作壓力。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇七
    1、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)、玩法設(shè)計(jì)與功能策劃;
    2、按照游戲設(shè)計(jì)編寫詳細(xì)的系統(tǒng)文檔;
    3、負(fù)責(zé)游戲開發(fā)跟進(jìn)、功能驗(yàn)收、可玩性調(diào)優(yōu);
    4、根據(jù)測試數(shù)據(jù)進(jìn)行功能性優(yōu)化,關(guān)注游戲開發(fā)細(xì)節(jié),提出可行性建議。
    任職要求:
    1、1年以上游戲策劃從業(yè)經(jīng)驗(yàn),大專以上學(xué)歷,有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
    2、有良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),邏輯嚴(yán)謹(jǐn)、頭腦清晰;
    3、熱愛游戲、游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,對各類型游戲有深入體驗(yàn)和研究。
    4、對戰(zhàn)斗系統(tǒng)、技能玩法有比較深的研究。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇八
    職位描述:
    1、完成單款休閑游戲的產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作。
    2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)、編寫策劃案、梳理游戲規(guī)則并輸出相關(guān)說明文檔。
    3、協(xié)調(diào)游戲研發(fā)環(huán)節(jié)進(jìn)度,確保產(chǎn)品按時(shí)保質(zhì)上線.
    職位要求:
    1、大專以上學(xué)歷,1-3年游戲策劃經(jīng)驗(yàn)。
    3、執(zhí)行力強(qiáng),有較好的口頭、文字表達(dá)能力,做事認(rèn)真細(xì)致,責(zé)任心強(qiáng).
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇九
    崗位職責(zé):
    3、協(xié)助部門領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行創(chuàng)意提案,全程跟進(jìn)策劃項(xiàng)目進(jìn)展,及時(shí)協(xié)調(diào)、溝通解決問題;
    5、領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他工作。
    3、對策劃方面的工作有較深入認(rèn)識(shí),具備良好創(chuàng)造性思維;
    6、思維敏捷,富創(chuàng)意、有見解、善于溝通、具創(chuàng)新能力,可承受較大工作壓力;。
    注:面試需帶成型的策劃案及ppt演示簡報(bào)!
    此數(shù)據(jù)摘自相關(guān)公司實(shí)際發(fā)布的招聘要求。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇十
    3.能夠制作和利用相關(guān)開發(fā)文檔、系統(tǒng)功能文檔,與其他部門進(jìn)行溝通;
    4.能夠理解和具體化客戶或者主策的設(shè)計(jì)構(gòu)想,完成游戲的細(xì)節(jié)化設(shè)計(jì);
    5.根據(jù)游戲設(shè)計(jì)意圖和規(guī)劃,進(jìn)行各種游戲玩法設(shè)定;
    6.撰寫游戲相關(guān)系統(tǒng)策劃方案。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇十一
    5.跟進(jìn)產(chǎn)品制作,推動(dòng)功能模塊實(shí)施完成。
    6.熟悉投影互動(dòng)游戲,大屏幕多媒體創(chuàng)意互動(dòng)和kinect體感游戲等等。
    任職資格。
    1.兩年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),參與過完整項(xiàng)目開發(fā);
    2.熱愛游戲,游戲經(jīng)歷豐富,熟悉玩家心理,理解各類用戶群游戲需求;
    5.有團(tuán)隊(duì)工作精神,能與團(tuán)隊(duì)中美工、技術(shù)、測試人員配合工作,開發(fā)出理想的游戲。
    6.有微信小程序游戲經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇十二
    工作內(nèi)容:
    1、王者榮耀游戲視頻剪輯包裝,能獨(dú)立撰稿并創(chuàng)作視頻腳本,完成成品。
    2、會(huì)做游戲視頻的內(nèi)容,了解實(shí)時(shí)熱點(diǎn)。
    3、完成每天的工作量。
    任職要求:
    1、會(huì)prae剪映等剪輯軟件,會(huì)寫文案的優(yōu)先!
    2、有剪過游戲類,王者榮耀游戲視頻相關(guān)工作者優(yōu)先。
    3、游戲熱愛者,具備良好的收集整合游戲資訊能力,對王者榮耀了解透徹,有腦洞,懂表達(dá)。
    5、愛刷抖音、快手、熱愛了解王者榮耀游戲,關(guān)注熟知王者榮耀博主、賽事的優(yōu)先。
    【公司環(huán)境】:1.明亮開放的辦公環(huán)境,舒適溫馨的工作氛圍,自由輕松的企業(yè)文化。
    2.明確的培養(yǎng)體系和晉升機(jī)制,只要你有能力這里就是你的舞臺(tái)!
    3.團(tuán)隊(duì)均是90后00后,年輕團(tuán)隊(duì),氛圍好!
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇十三
    1、協(xié)助主策和系統(tǒng)策劃進(jìn)行游戲的各個(gè)系統(tǒng)輔助和細(xì)化設(shè)計(jì);。
    2、能遵循游戲現(xiàn)有的設(shè)計(jì)思路進(jìn)行簡單系統(tǒng)玩法、場景關(guān)卡及部分任務(wù)的設(shè)計(jì);。
    3、和程序與美術(shù)配合,使用相關(guān)工具,對游戲資源進(jìn)行整理、編輯及腳本撰寫工作。
    任職要求:
    1、熱愛游戲,有豐富的游戲相關(guān)經(jīng)歷,對游戲有自己獨(dú)到的見解。
    2、有較好的邏輯思路能力和文字功底。
    3、熟悉計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作。
    4、能熟練運(yùn)用office辦公軟件。
    5、有較好的交流能力,能積極配合美術(shù)、程序完成需求制作。
    6、對游戲行業(yè)和游戲策劃有一定的了解。
    7、理工科專業(yè)優(yōu)先。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇十四
    1、根據(jù)游戲功能需求,進(jìn)行系統(tǒng)規(guī)則、玩法設(shè)計(jì),確保設(shè)計(jì)思路不偏離游戲框架;。
    2、遵循產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路,撰寫各系統(tǒng)策劃文檔;。
    3、英雄制作:包括英雄設(shè)計(jì),美術(shù)&音效資源整合,技能邏輯實(shí)現(xiàn)。
    4、在游戲框架基礎(chǔ)上,提出新的系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案,促使游戲系統(tǒng)更加豐富;。
    6、配合程序進(jìn)行各系統(tǒng)的執(zhí)行工作,確保功能實(shí)現(xiàn)精度。
    任職資格:
    1、985或211院校畢業(yè),本科以上學(xué)歷,有3年以上系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn);。
    2、會(huì)使用unity引擎;。
    3、掌握sql,熟練使用excel(函數(shù),透視表等);。
    4、熟練掌握office工具,在策劃案中善于使用圖形化的表達(dá)方式;。
    5、能夠根據(jù)需求撰寫詳細(xì)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔;。
    6、了解游戲產(chǎn)業(yè)及市場狀況,有一定創(chuàng)新能力;。
    7、熱愛并熟悉游戲和各類社交產(chǎn)品,對游戲開發(fā)具有強(qiáng)烈的責(zé)任感和使命感;。
    8、具備較好的學(xué)習(xí)能力、理解能力、溝通能力。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇十五
    5.跟進(jìn)產(chǎn)品制作,推動(dòng)功能模塊實(shí)施完成。
    6.熟悉投影互動(dòng)游戲,大屏幕多媒體創(chuàng)意互動(dòng)和kinect體感游戲等等。
    任職資格。
    1.兩年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),參與過完整項(xiàng)目開發(fā);
    2.熱愛游戲,游戲經(jīng)歷豐富,熟悉玩家心理,理解各類用戶群游戲需求;
    5.有團(tuán)隊(duì)工作精神,能與團(tuán)隊(duì)中美工、技術(shù)、測試人員配合工作,開發(fā)出理想的游戲。
    6.有微信小程序游戲經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇十六
    崗位描述:
    2、配合策劃人員和技術(shù)人員,細(xì)化游戲設(shè)計(jì),確保優(yōu)質(zhì)的界面表現(xiàn);。
    4、對新的展現(xiàn)形式有研究和創(chuàng)新精神;。
    崗位要求:
    1、熱愛游戲,了解時(shí)下流行游戲,并關(guān)注游戲中體驗(yàn);。
    2、美術(shù)設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè)大專及以上學(xué)歷,一年及以上的游戲ui經(jīng)驗(yàn);。
    4、有良好的色彩感覺,有一定的手繪繪制能力;。
    5、能獨(dú)立完成不同風(fēng)格的、界面、圖標(biāo)以及控件元素設(shè)計(jì);。
    6、具備1個(gè)完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;有vr游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者加分,看好vr游戲未來發(fā)展;。
    7、投職者附帶簡歷、作品發(fā)到郵箱__________。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇十七
    1、設(shè)計(jì)線上數(shù)學(xué)思維課件的小故事,互動(dòng)游戲等,與教學(xué)研發(fā)人員配合完成課件腳本設(shè)計(jì)。
    2、有2年以上兒童故事策劃經(jīng)驗(yàn)或者有2年以上教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
    3、關(guān)注當(dāng)下少兒教育產(chǎn)品的`故事體系和發(fā)展方向。
    4、定期分享故事策劃方面的經(jīng)驗(yàn),并能夠保持深入研究。
    5、做好故事腳本等文檔的整理工作。
    6、協(xié)同完成領(lǐng)導(dǎo)安排的其他工作。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇十八
    1、設(shè)計(jì)線上數(shù)學(xué)思維課件的小故事,互動(dòng)游戲等,與教學(xué)研發(fā)人員配合完成課件腳本設(shè)計(jì)。
    2、有2年以上兒童故事策劃經(jīng)驗(yàn)或者有2年以上教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
    3、關(guān)注當(dāng)下少兒教育產(chǎn)品的故事體系和發(fā)展方向。
    4、定期分享故事策劃方面的經(jīng)驗(yàn),并能夠保持深入研究。
    5、做好故事腳本等文檔的整理工作。
    6、協(xié)同完成領(lǐng)導(dǎo)安排的其他工作。
    任職資格:
    1、本科及以上學(xué)歷,有少兒教育行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。
    2、閱讀能力強(qiáng)、好奇心強(qiáng)、對各類兒童教育產(chǎn)品感興趣。
    3、具有良好的溝通能力、應(yīng)變能力和學(xué)習(xí)能力。
    4、熱愛教育事業(yè),工作積極主動(dòng)、責(zé)任心強(qiáng)。
    5、具有較強(qiáng)的`耐心,有親和力。
    ps:目前云辦公狀態(tài),支持視頻面試。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇十九
    -用英文和中文與需求方對接,了解詳細(xì)需求,整理為需求列表。
    -協(xié)助策劃與需求方進(jìn)行溝通,完成符合要求的設(shè)計(jì)方案。
    -協(xié)助策劃規(guī)劃和制作方案。
    -協(xié)助開發(fā)人員之間進(jìn)行溝通,推進(jìn)具體方案實(shí)施。
    -用英文和中文撰寫各類說明和匯報(bào)文檔。
    -負(fù)責(zé)多種語言翻譯的溝通工作,配合編程人員完成多語言功能。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇二十
    1、從事棋牌游戲的前期準(zhǔn)備工作,包括方案制定、規(guī)則設(shè)計(jì)、細(xì)節(jié)實(shí)現(xiàn)等;。
    2、制定游戲規(guī)劃方案,編寫策劃文案,能夠保證策劃案在項(xiàng)目中正確實(shí)施;。
    3、負(fù)責(zé)棋牌游戲內(nèi)容和功能的創(chuàng)意、可玩性、操作性的策劃工作;。
    4、棋牌游戲的后續(xù)工作跟進(jìn),包括數(shù)據(jù)收集分析、產(chǎn)品調(diào)整、突發(fā)問題的處理等;。
    5、收集整理用戶建議及產(chǎn)品缺陷,提出意見,推動(dòng)產(chǎn)品質(zhì)量持續(xù)改善;。
    任職要求:
    2、熟悉主流游戲的流程及各個(gè)環(huán)節(jié),熟悉網(wǎng)絡(luò)游戲市場,對行業(yè)發(fā)展有清晰認(rèn)識(shí);。
    4、對數(shù)據(jù)有敏感性,能夠進(jìn)行數(shù)據(jù)挖掘分析;。
    6、有良好的文字功底,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇二十一
    崗位說明:
    1、理解游戲ui的概念設(shè)計(jì),能獨(dú)立完成游戲用戶界面的風(fēng)格設(shè)定和ui設(shè)計(jì);。
    2、按照已定視覺風(fēng)格標(biāo)準(zhǔn),完成核心圖標(biāo)和高精圖素的設(shè)計(jì)制作;。
    3、了解最新設(shè)計(jì)方向,與設(shè)計(jì)與時(shí)俱進(jìn);。
    4、對視覺傳達(dá)效果有不錯(cuò)的理解,根據(jù)游戲主題風(fēng)格和流行要素大膽創(chuàng)新;。
    5、負(fù)責(zé)與組長和技術(shù)進(jìn)行良好的設(shè)計(jì)溝通,保證項(xiàng)目順利進(jìn)行;。
    6、輔助上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)的管理的工作,指引初中級(jí)人員的設(shè)計(jì)。
    任職要求:
    1、有扎實(shí)的美術(shù)功底和豐富的想象力,至少有1個(gè)以上完整的手游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);。
    2、對ue有較強(qiáng)的理解;在用戶的體驗(yàn)上極為敏感,熱愛玩各種手游;。
    3、溝通能力較強(qiáng),責(zé)任心強(qiáng),有較強(qiáng)的口頭表達(dá)能力;。
    4、精通基本的繪圖軟件;。
    5、有良好的手繪能力,較強(qiáng)的圖片材質(zhì)效果處理能力,對色彩搭配敏感。
    6、參與制作項(xiàng)目皆為騰訊、網(wǎng)易、上海巨人、莉莉絲等一線大廠項(xiàng)目,風(fēng)格多樣、多方位提升個(gè)人能力,還會(huì)給優(yōu)秀設(shè)計(jì)師提供外派駐場大廠的工作機(jī)會(huì),直接參與項(xiàng)目制作。
    ^-^相關(guān)福利:
    1、試用期開始購買社保;。
    2、每周下午茶;。
    3、公司聚餐、團(tuán)建活動(dòng);。
    4、春節(jié)、端午、中秋等節(jié)日禮物;。
    5、依法享有法定節(jié)假日、帶薪年假等。
    游戲策劃的工作內(nèi)容和職責(zé)篇二十二
    職位描述:
    1、由于公司制作的產(chǎn)品針對海外用戶,所以需要制作者擁有良好的外語能力。
    2、與各塊面同事進(jìn)行良好的溝通,協(xié)調(diào)、推動(dòng)設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn),解決過程中的問題;。
    3、對結(jié)果負(fù)責(zé),配合進(jìn)行調(diào)試、測試,用結(jié)果驗(yàn)證目的,并且能夠思考、擁抱變化;。
    4、對開發(fā)過程進(jìn)行梳理、跟進(jìn),并完成相關(guān)制作工序;。
    5、基于市場發(fā)展和用戶體驗(yàn),優(yōu)化提高產(chǎn)品的可玩性、游戲性。
    任職要求:
    1、能夠熟練使用word,excle,visio,英語六級(jí)或者以上者優(yōu)先;。
    2、有豐富的游戲閱歷,對游戲有執(zhí)著的愛好和分析理解能力;。
    3、執(zhí)行力強(qiáng),了解開發(fā)過程中的步驟和方法,有實(shí)際上線運(yùn)營項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;。
    4、擁有系統(tǒng)、關(guān)卡、文案方向經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;。
    5、良好的溝通、協(xié)調(diào)能力,富有團(tuán)隊(duì)精神,態(tài)度積極向上;。
    6、熟悉srpg和slg并且能對其有一定分析能力者優(yōu)先。