大班民間游戲教案(模板19篇)

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    編寫教案需要綜合運用多種教學理論和方法,靈活應用于實際教學中。為了編寫一份完美的教案,首先需要明確教學目標,確定教學重點和難點,并合理安排教學內容,以及選擇適合的教學方法和手段。教案不僅要注重教學內容的設計,還要注意教學過程的組織和教學環(huán)境的營造。
    大班民間游戲教案篇一
    1.復習對學過的幾種蔬菜的認識。
    2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往本事。
    各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)。
    活動過程:
    1.領幼兒復習蔬菜的特征,了解交易的方式。
    2.將幼兒分成若干組,幼兒自我商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)。
    3.教師先當營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”
    4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來?!?BR>    5.教師強調營業(yè)員應熱情.負責.顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設市場管理員,對不當行為進行糾正。
    6.游戲反復進行,教師可先當管理員,指導或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換主角。
    7.教師小結,結束活動。
    大班民間游戲教案篇二
    活動目標:
    1.學習模仿舞龍中的幾種基本動作。
    2.發(fā)展幼兒的上肢力量和協(xié)調平衡能力。
    3.讓幼兒通過舞龍學習團結合作、互相幫助的團隊精神。
    4.體驗合作舞龍的樂趣,激發(fā)對民間舞龍的喜愛之情。
    活動準備:
    1.北操場場地。
    2.舞龍用道具、龍珠。
    3.設置障礙所需要的礦泉水瓶,兩根長繩空中牽鈴鐺,啤酒桶4個。
    4.地面上畫出一個大大的螺旋形。
    活動過程:
    1.開始部分,進行熱身運動。
    小朋友在場外站成4隊,手持龍燈。
    師:小朋友們,前幾天我們一起學習了舞龍,現(xiàn)在有請我們小小舞龍隊聽著鼓點,看著龍珠一起進場吧。(小朋友們齊聲說“好”)
    2.自由探索“舞龍”。
    (1)分組練習,請幼兒復習已有的舞龍經驗。
    師:為了讓舞龍的節(jié)目更精彩,我們還要加油練習喲!現(xiàn)在請你們分組把已經學會的舞龍的玩法練習一下吧!(請小朋友們分散練習,老師進行小組、個別指導和提醒)
    (2)讓每隊幼兒在大家面前進行展示。
    師:現(xiàn)在要請你們每一隊來為大家表演一下,看看你們練習得怎么樣。
    3.通過設置障礙,讓幼兒的動作更規(guī)范,合作更緊密。
    幼兒按游龍戲水、飛龍奏樂、潛龍?zhí)胶?、盤龍望月的游戲嘗試探索。
    4.雙龍戲珠,進行競賽。
    師:老師還想給你們增加一點難度,把你們變成兩條大龍。
    (1)介紹競賽規(guī)則。
    師:現(xiàn)在我們進行雙龍奪珠的比賽。比賽的時候,要互相幫助,團結合作,注意安全。誰最先搶到龍珠,誰就是勝利者。
    (2)為幼兒進行總結,分析沒有勝利的原因。
    (3)再次進行比賽。
    5.結束部分。
    師:今天你們的表現(xiàn)簡直太棒啦,讓我們把最熱烈的歡呼聲送給我們自己吧!現(xiàn)在讓我們變成一條巨龍,把所有精彩的動作穿起來,聽音樂,看龍珠,舞起來吧!
    (放《金蛇狂舞》的音樂,請小朋友跟隨龍珠把前面所有的動作穿起來表演一次。最后一段音樂時,退場)
    活動反思:
    本次活動,通過熱身——自主嘗試一一交流經驗——有意練習——放松活動等環(huán)節(jié),引導幼兒進行舞龍的練習。整個活動中孩子們都處在愉快的狀態(tài)中,既有獨立思考,也有與同伴互助合作的喜悅。在平時.小朋友們舞龍的隨意性比較大,動作不太規(guī)范,所以我們設置了一些障礙來幫助幼兒把動作做得更到位一些,達到體育活動的目的,比如牽在空中的鈴鐺,讓幼兒把上肢盡量舉直,啤酒桶與竹竿,讓幼兒彎下腰來,地上所畫的螺旋形,幫助幼兒在沒有老師帶領的情況下,學習螺旋走等。我們盡量通過有趣的游戲形式,讓幼兒在反復的動作練習中提高動作的規(guī)范性。同時,通過設置障礙來提高游戲難度,對幼兒形成挑戰(zhàn),讓幼兒在挑戰(zhàn)難度的過程中增強對自己的信心。
    大班民間游戲教案篇三
    提高幼兒的反應本事和動作的靈活性。
    用草編織成的草席。
    游戲中選一幼兒當“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個之后一個地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。注意“龍身‘不要脫節(jié)。
    斗雞。
    培養(yǎng)幼兒毅力,提高單腳戰(zhàn)立的本事。
    選擇一快平坦的場地或草地。
    兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關節(jié),游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動作,使對方失去平衡。
    大班民間游戲教案篇四
    1、幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。
    2、運用多種方法讓瓜皮越變越小。
    3、培養(yǎng)幼兒觀察、想象、創(chuàng)新設計本事,從中體驗創(chuàng)新操作的歡樂。
    1、有關于小螞蟻和西瓜皮的課件。
    2、課前組織幼兒吃西瓜或與家長聯(lián)系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最好是半個西瓜皮)。
    3、西瓜皮若干、火柴桿若干、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥。
    一、組織幼兒認識半個西瓜皮,并說出西瓜皮像什么。
    1、結合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個西瓜皮),讓幼兒從準備的西瓜皮中間找出哪些是半個西瓜皮。
    2、幼兒發(fā)揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?
    過渡:你們想明白小螞蟻遇到西瓜皮后會發(fā)生什么事情嗎?
    課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也快動手做一做吧!
    二、幼兒分組利用所供給的材料動手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用途。
    1組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當翹翹板底座、飯碗、滑梯。
    2組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當太陽傘、船、房子。
    3組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。
    三、幼兒互相介紹自我用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。
    四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時對幼兒作品的肯定。
    五、課件展示小螞蟻:小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?
    組織幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)更多讓西瓜皮變小的辦法。(切、掰、摔、壓、踢、踩)。
    六、對幼兒進行講衛(wèi)生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)。
    大班民間游戲教案篇五
    "踢沙包"是以前孩子們非常喜愛的游戲之一,在游戲過程中,既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調能力,又鍛煉了孩子們上下肢配合能力等。踢沙包需要的場地小,玩具可隨身攜帶,方便耐玩,是一項孩子門非常喜歡的游戲,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我們設計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。
    1、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調性和活動能力。
    2、在游戲中初步萌發(fā)幼兒的競爭意識。
    3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
    4、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
    事先劃分好的游戲場地,沙包若干。
    1、正式游戲之前先和幼兒一起做準備活動約10分鐘。
    2、教師講解游戲的玩法并示范。
    幼兒每人拿一個沙包,用手拉住沙包上面系的繩子,然后用相反位置的腳踢沙包,踢的多的小朋友即獲勝。
    3、幼兒分組游戲,從中體驗游戲的快樂。
    帶領幼兒做放松活動,教師講評。
    等幼兒熟悉游戲玩法之后,可鼓勵幼兒松開沙包上的繩子來踢。
    1、比多少:在固定的時間內,在踢法相同的情況下,踢得多的為勝。
    2、比時間:在踢法相同的情況下,連續(xù)不間斷踢得時間最長著為勝。
    3、比技巧:可以選擇多種多樣的花樣踢法,技巧多者為勝。
    在整個探究沙包的玩法活動中,教師、幼兒、家長都積極地參與,教師和幼兒不斷地想象、學習,我們有以下體會:
    1、游戲活動的開展離不開家長的緊密配合,充分利用家長資源,請家長幫忙縫沙包,請家長積極參與。
    2、活動形式:采用了以“幼兒自主玩”的方法,為幼兒提供了充分活動的機會,滿足了幼兒身體運動和心情愉快的需要。結合大班幼兒的`年齡特點和心理特點,采用比賽的方法來完成教學目標。充分發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng)造力,在比賽時,培養(yǎng)了幼兒同組間的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的團隊精神以及競爭的快樂。
    3、同時,在活動時,強調幼兒不要碰著,打到其他小朋友,讓幼兒加強了安全意識。
    4、活動結束后,完成了教學目標,嘗試了沙包的各種玩法,學會了拋、投、扔、踢、打、躲閃的動作,達到鍛煉身體的目的,通過反復比賽,投中率越來越高,并鍛煉了幼兒的奔跑能力。
    大班民間游戲教案篇六
    1、準備活動:動物模仿動作。
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    3、分散活動:供給大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    大班民間游戲教案篇七
    1、練習在一定范圍內動作較靈活的四散追逐跑。
    2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。
    3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。
    大灰狼頭飾一只:
    適合年齡:大班
    1.開始部分:動物模仿操幼兒能跟著老師做操。
    2.基本部分
    (1)游戲:"電羊"介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。(教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。)
    (2)讓幼兒學念"小山羊"兒歌數遍。
    (3)幼兒玩電羊游戲數遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。
    3.活動結束:
    玩民間游戲"炒蠶豆、炒豌豆"數遍。
    教師簡單小結,表揚機智、勇敢的小朋友。
    大班民間游戲教案篇八
    1、學習手推車的本領,在活動中提高動作的協(xié)調性。
    2、初步學會發(fā)現(xiàn)問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。
    3、喜歡民間游戲,體驗游戲過程中的快樂。
    1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂光盤各一張。
    2、糧倉兩個,糧食12袋,地墊數量和師幼人數相等。
    1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機參與。
    2、簡單交流對民間游戲的認識,說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?
    1、借助圖片導入:他們在干什么?這個游戲你玩過嗎?怎么玩的?
    2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵幼兒練習。
    3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅持進行。
    4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調推行的方法。
    5、幼兒分組繼續(xù)練習,結束后交流感受、總結經驗。
    1、引起興趣:農民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運到糧倉里去吧!
    2、探討規(guī)則:要想運得快,三個人應該怎么做?糧食掉了怎么辦?
    3、師幼示范:邊運糧食邊強調游戲規(guī)則和合作的重要性。
    4、幼兒分紅、黃兩隊進行運糧食的比賽。
    5、交流第一次運糧食的感受,總結經驗。
    6、幼兒再次進行游戲,教師為幼兒加油。
    1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。
    2、小結:今天玩得開心嗎?為什么?
    大班民間游戲教案篇九
    1、在議議、聽聽、說說的基礎上,理解什么是“適宜”的船,并進取展開想象,為不一樣的小動物找“適宜的船”。
    2、學說不一樣的動詞及小動物們的祝賀語。
    材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設。
    1、配樂故事。
    2、一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。
    (1)故事中的主角:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。
    (2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。
    導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象。
    1、導人故事。
    交待故事的開始部分。
    說明。
    出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。
    2、想象、議論。
    引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。
    在背景圖上出示故事中的其他主角。設問:
    (1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
    (2)小動物們會坐什么“船”去呢?
    說明。
    可先讓幼兒充分自由地議論,然后在團體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否適宜。
    3、完整欣賞。
    用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。
    聽后設問:
    (1)他們乘坐的是什么“船”?
    (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?
    4、重點聽講。
    (1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?
    (2)動物們說了哪些祝賀的話?
    說明。
    引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不一樣詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對話,并能清楚地表達。
    5、遷移想象。
    出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。
    (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
    (2)它們能坐什么船去呢?
    說明。
    啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。
    大班民間游戲教案篇十
    貼人是我們小時候經常玩的一個民間游戲,他能夠鍛煉幼兒的快速反應本事和合作意識,可是此刻會玩這種游戲的幼兒已經不多了(甚至沒有),為了把民間游戲傳承下去,我特意設計了這個游戲。
    幼兒練習在必須范圍內追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應本事,培養(yǎng)幼兒的團體合作意識。
    《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個大圓圈。
    小朋友們,今日教師和你們玩一個異常有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。
    1、請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐著,另一個當被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。
    2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站?。ㄙN人),這時被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應另換追捉者,游戲重新開始。
    在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。
    回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。
    在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應本事,同時合作意識也得到了培養(yǎng)。
    大班民間游戲教案篇十一
    1、能完整的邊念兒歌,邊做游戲,能遵守一定的游戲規(guī)則。
    2、培養(yǎng)參與集體游戲的興趣。在集體游戲中養(yǎng)成活潑、開朗的性格。
    3、體驗民間游戲的樂趣,喜歡健康、益智的民間游戲。
    1、兒歌《編花籃》。
    編花籃。
    編、編、編花籃,
    花籃里面有小孩,
    小孩的名字叫什么?
    你姓啥?
    我姓鉆。
    鉆、鉆、里面鉆,
    鉆、鉆、里面鉆···。
    一把鑰匙打開門,
    據、據,我們都是木頭人,不會說話不會動,動了就打120下,因為時間來不及,只打12下。
    2、視游戲幼兒的多少(三個以上牽手轉圓圈的空間),找到適合幼兒游戲的平整的場地。
    幼兒三個以上,邊做游戲邊念兒歌。動作細則:
    編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫什么?
    (幼兒自由結伴拉手轉圈)。
    你姓啥?
    (幼兒一處斷開,斷開處左邊幼兒問右邊幼兒。)。
    我姓鉆。
    (被問幼兒回答。)。
    鉆、鉆、里面鉆,鉆、鉆、里面鉆···。
    (第一輪姓鉆幼兒為頭逐一從排頭幼兒與第二幼兒舉手之間鉆過,第二幼兒不鉆,拉好手站在排頭幼兒前面。第二輪姓鉆幼兒為頭逐一從第二幼兒與第三幼兒舉手之間鉆過,第三幼兒不鉆。拉好手站在第二幼兒前面依此類推,直到鉆到剩下最后一名幼兒。)。
    一把鑰匙打開門。
    (先斷開處的兩名幼兒手再次拉起,從所有幼兒頭上繞過,全體幼兒即形成了交叉著拉手的局面。)。
    據、據,我們都是木頭人,不會說話不會動,動了就打120下。
    (所有幼兒拉鋸。雙手全體有節(jié)奏規(guī)律的交叉著拉手)。
    因為時間來不及,只打12下。
    (兒歌停,所有幼兒迅速放手,并按約定好的姿勢站好,例如:金雞獨立式。誰先動了,大家就用食指打他的手背12下)。
    大班民間游戲教案篇十二
    1、發(fā)展幼兒的投擲本事。
    2、培養(yǎng)幼兒機智、勇敢、遵守紀律的品質。
    1、聽過解放軍打仗的故事或看過軍事表演;
    2、廢舊的小型雪碧瓶裝少量水為手榴彈;椅子背面貼有舊報紙制作的"石頭"為碉堡;紙盒圍起來兩邊縫上畫上顏色為坦克車(五至六輛);紅、藍顏色的長橡皮筋各一根。
    1、教師啟發(fā):今日我們一齊來玩學習解放軍的游戲。教師做指揮員,你們當解放軍戰(zhàn)士。解放軍戰(zhàn)士要一切行動聽指揮。教師喊口令,幼兒進行隊列練習。
    2、教師啟發(fā):解放軍叔叔有哪些本領?根據幼兒的回答,師生一齊模仿解放軍叔叔本領:打槍--上肢運動;拼刺刀--下蹲運動;開炮--體轉運動;騎馬--全身運動。教師引導幼兒邊做動作,邊發(fā)出象聲詞,以激發(fā)幼兒的興趣。
    2、教師在觀察幼兒探索學習的基礎上,請1~2名幼兒進行示范,教師說明動作要領:一只手臂彎曲在肩,兩腿分開,把手中的"手榴彈"用力投過"封鎖線"。
    3、幼兒自由選擇紅線或藍線進行練習,教師隨機指導,指導中可運用集中,分散和個別指導的形式來糾正幼兒的動作,調動幼兒學習的進取性。
    1、教師啟發(fā):"全體緊急集合,立刻執(zhí)行司令部的命令,進行軍事演習。紅隊做'坦克兵,'藍隊投炸彈'坦克'。此刻兩隊實戰(zhàn)開始,看是'坦克'先攻克'陣地',還是'手榴彈'將'坦克'全炸毀。"幼兒各自進入主角,紅隊兩人一組鉆進席筒為"坦克兵",向藍隊滾動前進,藍隊躲入"戰(zhàn)壕"(小椅子后)為"投彈手",待坦克駛近開始向他們投彈。
    2、教師吹哨子,雙方進行實戰(zhàn)演習。
    3、紅隊、藍隊交換主角再次演習。每次演習結束,幼兒要為勝利一方鼓掌祝賀,并設計自我隊進攻的方案。教師亦可參與某一隊的活動。
    教師吹哨子,全體幼兒集合,大家一進講評,表揚在游戲中表現(xiàn)機智、勇敢克服困難、堅持到底的幼兒。大家聽著音樂,跳一個"歡樂舞"。
    大班民間游戲教案篇十三
    1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
    2、有利于孩子應變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。
    1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。
    2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉,并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。
    3、轉一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手娟的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。
    4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。
    提示:
    1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。
    2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
    3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。
    “丟手絹”是經典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。
    在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質,調動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性。
    大班民間游戲教案篇十四
    1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。
    2、經過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。
    3、在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。
    紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。
    1、教師隨意取泥放于手中,經過看、揉、捏,說出自我的感覺。
    泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?
    2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自我的感受。
    1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。
    2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。(教師巡回指導,活動中注意良好衛(wèi)生習慣的教育滲透。)。
    3、與幼兒一齊討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自我的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"。
    4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導,提醒幼兒注意:
    (1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應盡量將泥碗破口摔大。)。
    (2)必須要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)。
    大班民間游戲教案篇十五
    本學期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動。
    在平時的生活中,孩子們一向在玩民間游戲,但對于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個主題來吸引孩子們。
    2.為課題服務:本學期顧芳芳教師的課題《運用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項了,顧教師的課題是在大班的基礎上運作的,而顧教師教的是小班,對于課題的研究很難實現(xiàn),所以為了更好地為課題服務,所以本學期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動。
    3.園本研訓:我園一向以民間游戲為特色活動,為了更好的開展我園的特色項目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結合,更好地園本研訓服務。
    經過民間游戲線描畫為班級特色,來提升孩子們繪畫和表現(xiàn)的本事。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的歡樂,培養(yǎng)興趣。
    1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個親身的體驗,并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。
    2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時的照片給孩子們看,體驗做民間游戲時的歡樂。在觀看時,請孩子們仔細觀察做游戲時的動作、姿勢等。
    3.了解線描畫:讓幼兒明白什么叫做線描畫。并明白線描畫用線條的變化來描繪對象及其形體結構的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,它們能夠隨時隨地進行繪畫,既能夠對物象進行細致入微地刻畫,也能夠對物象進行簡單地藝術處理;既能夠進行造型訓練,亦可作為藝術家表達情感的一種表達方式。
    4.進行線的練習:因為我班是中大班混齡班級,對于中班的孩子們說,基礎比較差,所以線條的練習也是十分地重要,能為今后的做畫打好必須的基礎。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習。
    5.臨?。航o孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對民間游戲線描畫有必須的概念,并進行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的本事。
    6.大膽創(chuàng)作:請孩子們觀看自我做過的民間游戲時的圖片,然后根據照片進行大膽創(chuàng)作??墒沁@一步對于我班的孩子來說實施起來有必須的難度,只能量力而為。
    這些可能在一個學期內無法完成,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線描畫。
    定民間游戲線描畫為班級特色,對于我來說也是一個挑戰(zhàn),因為個人的美術功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個挑戰(zhàn),因為這幾次的畫畫下來,孩子們對美術方面很感興趣,可是畫得好的小朋友不多??墒俏覀兏矣诶斫膺@個挑戰(zhàn),雖然不明白孩子在我的帶領下能提高多少,但我相信有付出就必須會有收獲。期望孩子們在我的帶領下,個個都能成長畫畫小能手。
    大班民間游戲教案篇十六
    1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受24音樂的漸慢與漸快。
    2、學習傳帽游戲,根據漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。
    3、會互相合作及配合游戲,體現(xiàn)團體游戲的歡樂。
    (一)幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。
    1、向教師問好。
    2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。
    3、引導幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。
    4、聽兒歌玩游戲,學習圍親密的小圓圈。
    5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。
    6、學習玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    7、聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    8、完整的做傳帽游戲。
    9、邀請教師玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    10、小結:今今日我們學了一個什么游戲?。炕厝ツ軌蚪棠愕陌謰?,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和教師再見。
    大班民間游戲教案篇十七
    1、喜歡參加體育活動,培養(yǎng)幼兒勇敢、合作、不怕困難的精神。
    2、會主動嘗試探索梯子在不一樣難度下的玩法。
    3、幼兒在必須高度物體上走、爬、跑、跳、平衡等本事,促進身體的協(xié)調發(fā)展。
    1.梯子2架,輪胎6個。
    2.《去郊游》音樂。
    3.闖關示意圖。
    1、師:“今日的天氣真好,想去郊游的小朋友上車”。放《去郊游》的音樂,幼兒做準備活動進入活動室。
    師:郊外的空氣真新鮮啊,趕快下車了。
    幼:哇!那里有梯子呢,還有輪胎。
    師:這是附近工地上的叔叔送給我們的,輪胎咱們都了解。你們明白梯子是干什么用的嗎?
    幼:工地的叔叔登著梯子刷涂料、安吊燈,消防員叔叔能登著梯子爬到樓上去救人、滅火,農民伯伯用來上房頂拿東西。我們能夠在上頭玩。
    師:今日我們就用梯子玩一個《闖關》的游戲,共有四關,每一關都有不一樣的要求和規(guī)則。大家要齊心協(xié)力按闖關示意圖把梯子放好,進行闖關,還有必須要注意安全。想玩嗎?(想),闖關開始。
    2.幼兒按圖把梯子平放在上。教師宣布規(guī)則:想出至少五種不一樣方法從梯子的這端到另一端。
    幼兒用自我喜歡的方式玩梯子(在梯子上頭走、跑、爬、跳、倒走、單腳跳、雙腳跳等),高高興興順利經過第一關。(這一關主要是讓幼兒熟悉一下梯子的基本玩法,為下一關做熱身準備。)。
    教師與幼兒交流:剛才我們闖關都用了哪些方法,哪種方法是小朋友剛想出來的,期望下一增加難度的時侯,大家能想出更多更好的方法。
    3:幼兒按示意圖放好梯梯子兩頭各放兩個輪胎,把梯子放在輪胎上頭。第二關規(guī)則,大家共同努力至少想出四種方法經過梯子,即為闖關成功。
    師:大家有沒有信心闖過第二關?
    幼:有!
    師:好,出發(fā)。
    幼兒開始用自我喜歡的方法過梯子,有的的走,有的爬,有的扶著梯子的兩側跳,慢慢的膽子大了些,能自如地在上頭玩,有的兩個小朋友手拉手結伴一齊走,先過梯子的幼兒要站在梯子兩側保護過梯子的幼兒。如果有新想法,能夠再次嘗試,直到幼兒說沒有其他想法了,才能進行小結。(有了第一關的練習,孩子們應當很有信心過第二關,但也可能有膽小的孩子,先鼓勵她,然后讓她尋求小朋友的幫忙,這樣孩子們會感受到合作的愉快和幫忙別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時刻在孩子周圍保護孩子,鼓勵他們要勇敢能夠用肢體語言進行表揚,可能孩子會更高興。)。
    師幼交流:剛才咱們大家齊心協(xié)力,想出八種方法,已經順利經過第二關,在活動中,有的主動去幫忙不敢自我過梯子的小朋友,鼓勵大家向他學習,總結第二關經驗,孩子們稍作休息,準備進入第三關。
    4.幼兒按示意圖擺好梯子,中間三個輪胎,把兩架梯子的兩端放到輪胎上,第三關的規(guī)則,大家用三種方法經過梯子,即為闖關成功。提醒小朋友第三關難度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,盡量把胳膊伸開,堅持平衡。活動中要鼓勵幼兒想出和別人不一樣的方法。
    師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經闖過三關。教師和孩子相互鼓勵、慶祝,給孩子充分的信心,稍作休息,準備進入第四關。
    5.第四關,梯子是立在墻上的,規(guī)則:幼兒要爬到梯子頂端拍到上頭的氣球,然后鉆到梯子那一面跳下,即為闖關成功。
    這一關主要是鼓勵幼兒要勇敢,有創(chuàng)新的精神。讓平時膽子大些的幼兒先試試,其他的幼兒就有了信心,提示爬梯子的幼兒教師和小朋友都在保護他,大膽經過。最終闖關成功,教師和幼兒共同慶祝,隨音高興的跳起來做做放松活動。
    教師和幼兒共同小結,今日咱們小朋友想出了許多梯子新玩法,并且大家都很勇敢,還會主動的去幫忙別的小朋友,自我不敢過的小朋友會主動尋求別人的幫忙,教師看到小朋友的提高感到很高興,所以教師要獎給小朋友勇敢智慧星、互助合作星、期望咱們小朋友以后在活動中也要發(fā)揚團結互助、不怕困難的精神。
    6、放音樂,開著梯子火車回幼兒園嘍!
    本節(jié)課是幼兒平時活動的一次提升,活動對象是幼兒感興趣的梯子。幼兒一般對有必須難度和有挑戰(zhàn)性的游戲感興趣,在活動中,幼兒的鉆、爬、跑、跳、平衡等方面都得到練習,并且在探索中尋找不一樣的玩法,這激起了他們很大的興趣,整節(jié)活動,幼兒情緒很高,玩法很多,滿足了孩子們,好玩、好動、好奇的想法。
    大班民間游戲教案篇十八
    1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的本事。
    2、經過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數學知識。
    3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質。
    1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
    2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
    3、場地布置:樹林、小路。
    4、幼兒已具有推、拉物體的經驗。
    “小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”
    “有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”
    “今日我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”
    “愿意跟媽媽去玩嗎?”
    “企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”
    “對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”
    (學企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)。
    (幼兒跟教師一齊做動作。)。
    小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快歡樂樂洗個澡!”
    游戲一:企鵝運蛋。
    “昨日晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今日我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”
    大班民間游戲教案篇十九
    剪刀石頭布(過渡性環(huán)節(jié))。
    培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。
    全體幼兒分成人數相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不一樣,決出輸贏。輸的幼兒被淘汰,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最終看哪一隊留下的幼兒多,則勝。
    猜拳時要同時亮出手勢。
    "剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。