幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖(優(yōu)質(zhì)15篇)

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    編寫教案需要教師對教材的深刻理解和教學(xué)方法的熟練掌握。教師需要對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行合理的組織和布置,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中獲得成就感。以下是一些經(jīng)典教案的分享,歡迎大家參考借鑒。
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇一
    活動目標(biāo):
    1、鼓勵(lì)幼兒自主選擇測量工具來測量周圍物體,在探索比較中發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果的關(guān)系。
    2、了解測量在生活中的應(yīng)用,激發(fā)幼兒參與測量的興趣。
    3、愿意與同伴合作交流,解決問題。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    5、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    1、幼兒已有初步的測量經(jīng)驗(yàn)。
    2、尺子、繩子、軟尺、吸管、小棒、短積木、鉛筆、筷子、紙卡段、盒子、書等物品。
    3、記錄表、水彩筆、磁性板。
    活動過程:
    一、引題:提出任務(wù)。
    今天小朋友來當(dāng)“小小測量員”,用三種不同的工具來測量相同的一條邊,并把測量結(jié)果記錄下來。
    二、探索:分組測量并記錄。
    1、幼兒兩人自由結(jié)伴協(xié)商、自主選擇合適的測量工具來測量物體同一條邊。
    2、教師巡回觀察、傾聽、了解幼兒測量的情況。
    3、鼓勵(lì)幼兒用不同的工具進(jìn)行測量,并把測量結(jié)果記錄下來。
    三、分享:交流測量的過程和結(jié)果。
    1、將各組幼兒的測量記錄表張貼在磁性板上,幼兒邊看邊交流,討論測量的過程和結(jié)果。
    2、引導(dǎo)幼兒分析記錄結(jié)果,說說為什么會有不同的結(jié)果?并在分析比較中獲得用不同測量工具測量同一條邊測量結(jié)果不同的經(jīng)驗(yàn)。
    四、游戲:問答競賽小游戲,啟發(fā)幼兒再次測量。
    1、測量黑板的長邊,用什么工具量的次數(shù)最少(或最多)?為什么?試一試。
    2、測量活動室長度有三種長短不同的工具,選取什么工具測量速度最快?為什么?試一試。
    3、如果沒有這些工具,我們還能用什么辦法來測量活動室的長度?試一試。
    五、活動延伸:
    鼓勵(lì)幼兒再次嘗試探索用各種不同的工具來測量物體的高度、遠(yuǎn)近等。
    活動反思:
    由于選擇的教學(xué)內(nèi)容——《自然測量》活動是幼兒較感興趣的一項(xiàng)數(shù)學(xué)活動內(nèi)容,也是一項(xiàng)操作性很強(qiáng)的活動;而且,我為幼兒也準(zhǔn)備充分的材料,能做到人手一份。所以,幼兒在活動中主動性及積極性都很強(qiáng),探索活動中個(gè)個(gè)都表現(xiàn)地很投入,許多平時(shí)比較不愛動手的孩子在此次活動中也顯得活躍多了。幼兒通過多次的自由探索活動,已能掌握比較準(zhǔn)確的測量方法了;幼兒在測量中,各項(xiàng)能力也得到了發(fā)展,特別是動手能力及探索能力。
    第一環(huán)節(jié)。
    適宜行為:在第一個(gè)環(huán)節(jié)中,讓幼兒進(jìn)行探索性測量,并根據(jù)自己的測量經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行討論,讓幼兒把自己的做法和想法說出來,起到了互相學(xué)習(xí),互相借鑒的作用,而且個(gè)別幼兒的演示、教師的示范講解,使幼兒對正確的測量方法有了初步地了解。
    不足之處:
    1、幼兒人數(shù)較多,而空間有限,選擇椅子的高度來測量,讓孩子的視線受阻,活動不方便。
    2、在我示范正確的測量方法時(shí),選擇了和幼兒一樣的測量對象——椅子,由于空間受阻,因此做在后面及旁邊的幼兒觀察地比較不清楚。
    問題:
    1、如何選擇幼兒的探索對象、教師應(yīng)發(fā)出怎樣的指令很重要,而我在此環(huán)節(jié)中欠缺充分的考慮。
    對策:
    1、可以讓孩子們選擇椅子靠背的邊作為對象進(jìn)行測量,這樣既能讓幼兒的活動空間不會太窄,又有利于幼兒的探索。
    第二個(gè)環(huán)節(jié)。
    適宜行為:我充分考慮本班幼兒的實(shí)際操作特點(diǎn),采用一放一收、再放再收的方式進(jìn)行教學(xué),幼兒均能遵守規(guī)則,并且學(xué)習(xí)效果較好;老師組織也比較輕松。
    不足之處:我設(shè)計(jì)的小環(huán)節(jié)比較多,投放的材料也多,幼兒什么都想試一試,操作時(shí)間顯得不夠充分。
    問題:
    對策:
    1、考慮將這個(gè)教學(xué)內(nèi)容分成三個(gè)課時(shí),把此次的目標(biāo)、重點(diǎn)放在“學(xué)習(xí)多種自然測量的方法”上。第二個(gè)大環(huán)節(jié),就改為讓幼兒通過自由探索、操作,繼續(xù)學(xué)習(xí)、鞏固正確的測量方法。當(dāng)然,我們可以在活動中,有意識地引導(dǎo)幼兒對有圓邊的物體進(jìn)行測量,學(xué)習(xí)不同的測量方法。
    2、把“嘗試讓孩子們自己發(fā)現(xiàn)不同的測量對象適合用不同的測量用具,測量工具的選擇和測量對象是有關(guān)系的”這一個(gè)目標(biāo)放在第二個(gè)課時(shí)來進(jìn)行。這樣,幼兒學(xué)習(xí)起來不會那么辛苦,操作的時(shí)間也更寬松,又能更有效地突破重難點(diǎn)。
    整體感受:設(shè)計(jì)活動環(huán)節(jié),既要根據(jù)幼兒的活動特點(diǎn)來設(shè)計(jì)好環(huán)節(jié),又要很充分地考慮各個(gè)環(huán)節(jié)的目的性和可行性,還要考慮好各個(gè)小細(xì)節(jié)的處理。自身的業(yè)務(wù)水平也是相當(dāng)重要的,問題的設(shè)置、隨機(jī)的觀察、引導(dǎo)語的把握均是需要進(jìn)一步的培養(yǎng)。
    小百科:測量是按照某種規(guī)律,用數(shù)據(jù)來描述觀察到的現(xiàn)象,即對事物作出量化描述。測量是對非量化實(shí)物的量化過程。
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇二
    1、學(xué)用完整的語言表達(dá)自己喜歡的風(fēng)味小吃。
    2、嘗試對食物的名稱進(jìn)行分類。
    活動準(zhǔn)備。
    準(zhǔn)備各種風(fēng)味小吃的圖片。
    活動過程。
    一、認(rèn)識風(fēng)味小吃、展示各種風(fēng)味小吃圖片、引導(dǎo)幼兒觀察并向幼兒介紹各種風(fēng)味小吃的名稱及特點(diǎn)。
    二、同伴交流。
    1、師:“好了!小朋友們都知道這些風(fēng)味小吃的名稱了,那我請小朋友們找出自己喜歡的風(fēng)味小吃后,去和自己身邊的小伙伴一起分享,告訴他為什么自己喜歡那種風(fēng)味小吃。
    2、留心觀察,適時(shí)指導(dǎo)幼兒,并讓幼兒用完整的語言表述自己喜歡的風(fēng)味小吃。
    三、給風(fēng)味小吃找家。
    教師舞臺放用盒子制成香芋包、餃子、春卷、粽子等“風(fēng)味小吃屋”,讓幼兒把不同風(fēng)味小吃的圖片放到相應(yīng)的風(fēng)味小吃屋里。
    師:“我們都知道風(fēng)味小吃的特點(diǎn)了!那小朋友們知不知道那些風(fēng)味小吃是一家人呢?現(xiàn)在老師就考考小朋友們,把同是一家人的風(fēng)味小吃,放入風(fēng)味小吃屋里,看看哪些小朋友最能干!”
    教師和幼兒分別戴各種畫有風(fēng)味小吃的頭飾扮演各種風(fēng)味小吃,如扮演五香條、魚丸、春卷、粽子等。
    師:現(xiàn)在我們玩?zhèn)€游戲,小朋友先把自己要扮演的風(fēng)味小吃的頭飾先戴起來,再聽老師說怎么玩這游戲,先從“春卷”的小朋友開始,“春卷”的小朋友邊念邊蹲:“春卷蹲,春卷跑,春卷蹲完粽子蹲?!边@時(shí)扮演“粽子”的小朋友也是邊念邊蹲:“粽子蹲,粽子蹲,粽子蹲完肉包蹲?!边@時(shí)肉包也是一樣的,按著順序,自己和旁邊的小朋友扮演的是什么角色要搞清楚,念錯(cuò)的'小朋友或被點(diǎn)到而沒有蹲的小朋友或是沒被點(diǎn)到的而蹲下的小朋友,不能和我們一起游戲,并表演一個(gè)節(jié)目給小朋友們和老師看,念兒歌時(shí)不一定要很快,可以由慢到快。
    活動反思。
    通過這節(jié)語言活動課,使幼兒對習(xí)慣的養(yǎng)成和傾聽、動口、動手能力都得到鍛煉,這節(jié)語言活動課,幼兒的參與積極性較高,對一些接受新知能力較強(qiáng)的孩子,活動內(nèi)容顯得單一了些,和前面參與的積極性相比差了一些,其他的都很好。
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇三
    1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
    2、在創(chuàng)編兒歌的基礎(chǔ)上進(jìn)一步認(rèn)識光和影子的關(guān)系,沒有光就沒有影子。
    情境創(chuàng)設(shè):手影視頻、黑色屋子、手電筒
    活動實(shí)施:
    1、小朋友們,你們的小手有什么本領(lǐng)呢?
    幼兒說說自己的小手真……
    幼兒說說自己的`小手真能干,夸夸小手。
    2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
    3、教師小結(jié):手影真有趣,我們來玩手影游戲。
    1、玩手影游戲(模仿教師的動作)
    2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結(jié)合提問)
    3、師總結(jié):我們一起為兒歌想一個(gè)好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
    1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
    2、幼兒創(chuàng)編動手表演
    鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
    3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌
    創(chuàng)編兒歌:手影游戲(兒歌)
    我在墻壁前,表演一雙手:
    變小貓爬墻走,變小狗張大口,
    變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
    太陽公公回家去,喜歡它們?nèi)ё摺?BR>    我在墻壁前,表演一雙手:
    變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,
    變山羊胡子翹,變黃牛吃青草
    太陽公公看見了,對著我們點(diǎn)頭笑。
    我在墻壁前,表演一 雙手:
    變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;
    變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;
    變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,
    變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?BR>    太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇四
    1、能學(xué)會唱歌曲《詠鵝》,感受音樂與古典詩詞完美結(jié)合的藝術(shù)感染力。
    2、在參與創(chuàng)作活動中,能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,用自己喜愛的形式創(chuàng)作表現(xiàn)歌曲的情境,并對非音樂音源進(jìn)行大膽探索。
    3、在美的感受中加深對生活與自然的熱愛,在輕松,愉快的氛圍中真正體會生活是音樂的源泉。
    充分激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,表現(xiàn)歌曲的意境。
    表現(xiàn)歌曲的意境。
    水桶、綠色紙條塑料袋剪刀鵝的頭飾……
    一、導(dǎo)入:簡筆畫
    1、老師:“看看老師畫了什么?
    2、你們也來畫一畫。
    二、你能不能背一首關(guān)于鵝的古詩。
    1、指名背
    2、這是唐朝詩人駱賓王7歲時(shí)寫的一首詩。讓我們一起來朗誦一遍好嗎?
    3、齊背。
    4、按節(jié)奏泳古詩。2|4
    鵝鵝鵝,
    曲項(xiàng)向天歌。
    白毛浮綠水,
    紅掌撥清波。
    三、唱一唱:
    花兒唱:2|4
    11|10|1235|5—||
    鵝鵝鵝(伸脖)曲項(xiàng)向天歌
    樹苗兒唱:2|4
    55|535|665|5—||
    鵝鵝鵝曲項(xiàng)向天歌
    1、聽是誰的聲音高一些?2、聽是誰在唱?3、學(xué)唱。
    四、新歌:
    1、示范唱。
    2、學(xué)習(xí)花兒唱的兩遍。注意不同的結(jié)束句。
    3、學(xué)習(xí)樹兒唱的兩遍。注意不同的結(jié)束句。
    4、花兒女生唱。樹兒男生唱。
    5、老師:“鵝大哥們聽到了。也加入到其中。他是怎樣唱的呢?eee。e。
    6、鵝大哥聲音出現(xiàn)在什么地方?你們他。(在小花和小樹中間)
    7、老師唱鵝大哥,花兒女生唱。樹兒男生唱。
    8、同學(xué)通唱歌曲。
    五、展開、討論
    我們來組成幾個(gè)組。分別是歌舞組、音響組、圖畫組。
    2、學(xué)生創(chuàng)作
    放歌曲錄音,學(xué)生自己討論。老師巡回指導(dǎo),啟發(fā)學(xué)生開闊思路,聯(lián)系生活實(shí)際進(jìn)行創(chuàng)作。
    3、歌舞組:同學(xué)扮演天鵝。綠色紙剪成柳條,紅色紙張成花瓣。
    4、音響組:流水聲鳥聲風(fēng)聲、雨聲鵝聲……
    5、圖畫組。
    6、展示。評價(jià)。
    六:小結(jié)
    老師:“同學(xué)們,今天特別開心,我們不僅學(xué)會了為古詩歌曲,還根據(jù)自己的感受創(chuàng)造性的進(jìn)行的發(fā)揮。我相信同學(xué)們還會有更多新的創(chuàng)意。
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇五
    1、引導(dǎo)體味詩的情趣,指導(dǎo)有感情地背誦古詩。(語感目標(biāo))
    2、會認(rèn)鵝、向天、白毛、綠水、紅掌、清波,學(xué)會向、白、毛(技能目標(biāo))
    3、逐步培養(yǎng)對古詩的興趣。(情感目標(biāo))
    1、小朋友,今天老師給大家?guī)砹艘晃恍屡笥?。看看這位新朋友的打扮和我們大家有什么不一樣?(出示詩人形象)
    2、介紹詩人:他是古時(shí)候的人,他生活在一千多年以前的唐代,叫--?請大家拼拼音節(jié),看誰最先拼出他的名字?(出示名字和音節(jié))指名一人拼。
    (2)接下來老師學(xué)著駱賓王的樣子來詠鵝。師范讀。(你覺得老師讀得怎么樣?)
    (3)要讀得好聽,首先要讀準(zhǔn)詞語的音。(再聽老師詠鵝,聽清哪些字讀翹舌音)
    (4)顯紅綠水、紅掌清波(后鼻音)鵝、向天、白毛再聽老師讀,聽清這些詞念什么?自由讀--小老師教大家--師點(diǎn)詞生認(rèn)讀。
    (5)單獨(dú)出示詞認(rèn)讀。(同桌互讀--小火車讀)(詞的意思有沒有不懂的地方?出示圖理解綠水、紅掌、清波、向天)
    (6)記憶認(rèn)詞。(老師要考考小朋友的記憶力,給你6秒鐘的時(shí)間,請你記這些詞,看誰記得最多?)
    (7)請同桌互相念念這一首詩,注意把音讀準(zhǔn)。
    (8)小朋友們讀得真準(zhǔn),古詩光是會讀,不算稀奇,還要讀出詩的味道來。注意詩的停頓很重要,聽老師來有味道的讀詩,注意哪些地方需要停頓。
    為什么鵝、鵝、鵝要說三個(gè)?出示停頓的地方(學(xué)生試讀--指名讀--齊讀)
    1、小朋友學(xué)會了有味道地讀古詩,現(xiàn)在請你有味道地背一背這首詩。(自由背--指名背--齊背)
    2、誰愿意回家背給媽媽聽。師扮演媽媽的角色,進(jìn)行師生對話式背誦(隨機(jī)理解前兩句詩意)。
    (1)看圖片理解曲項(xiàng)的意思。(曲項(xiàng)向天歌就是鵝彎曲著脖子朝天歌唱。
    (2)向天歌它可能會唱些什么呢?
    3、孩子,你學(xué)得真不錯(cuò)。請你找出后兩行詩中描寫顏色的詞白毛綠水、紅掌這些顏色是寫什么的?我手上有只大白鵝,請你給這兩只大白鵝正確地涂上顏色。
    (1)給大白鵝涂色(紅掌、白毛綠水)。
    (2)反饋(實(shí)物投影出示學(xué)生練習(xí),理解后兩行詩意。)
    4、小結(jié):
    這首古詩中還有三個(gè)生字要請我們小朋友自己學(xué)習(xí)。請大家拼拼音節(jié),看看筆順,想想意思。
    (1)出示田字格中三個(gè)生向、白、毛你學(xué)會哪個(gè)字?指名拼讀音節(jié)。
    (2)指導(dǎo)書寫。
    (3)老師給大家三分鐘時(shí)間寫字。寫完的同學(xué)給字找個(gè)朋友。
    六、課后延伸
    像這樣優(yōu)美的古詩,唐代還有許多,李老師介紹一本好書給大家--唐詩三百首,請課后去讀讀這本書。
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇六
    1、能將自己的大膽想像用繪畫形式表現(xiàn)出來。
    2、產(chǎn)生向往太空,向往月球的愿望。
    1、深色星空背景圖,準(zhǔn)備粘貼用的大月亮一個(gè)。
    2、油畫棒、畫紙幼兒人手一份。
    一、說說月亮像什么。
    二、教師將大月亮粘貼到背景圖上,引出故事。晚上,月亮爬過樹梢,出現(xiàn)在天空上,小動物們看到了月亮,大家議論起來。
    講述小貓、小狗、小豬等動物對月亮的想像,講述時(shí)盡量放慢速度,給予幼兒充分想像的時(shí)間。
    說完小羊的想法后,教師停止講述,請幼兒來想像:你希望月亮是什么做的呢?
    在幼兒各抒己見后,教師告訴幼兒小兔的想法:小兔的想法和其他動物不一樣,小兔希望月亮還是月亮,他要坐飛船到月亮上拜訪他的兔子兄弟!
    二、畫畫奇特的月亮。
    如果我們坐著飛船到月亮上去,你希望月亮上有什么?
    請先在白紙上畫一個(gè)大大的月亮,月亮里會有些什么呢?大膽地把它畫出來吧!
    幼兒想像月亮上的奇特事物并把自己的想法畫下來。
    三、幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。
    四、作品展示:請把自己畫的講給小朋友和爸爸媽媽聽。
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇七
    1、初步培養(yǎng)幼兒古詩誦讀的興趣。
    2、初步學(xué)習(xí)有節(jié)拍地誦讀古詩,感悟古詩的優(yōu)美韻律。
    2、引導(dǎo)幼兒能夠邊模仿動作邊誦讀古詩。
    1、音樂磁帶,錄音機(jī)。
    2、圖片"詠鵝"。
    3、用綠色紙圍成一個(gè)小"池塘"。
    4、動畫幻燈片"詠鵝"。
    1、通過鵝媽媽帶著鵝寶寶去游泳的情景,激發(fā)幼兒興趣。
    鵝寶寶們,今天的天氣可真好,媽媽帶你們到池塘里去游泳吧!
    聽音樂做戲水的動作。(伸伸脖子、理理羽毛、劃劃水)
    游累了,我們來休息一下。(幼兒找位子坐下)你們看這里也有小白鵝,(出示圖片)。
    教師:我們來看看它們在干什么呀?(引導(dǎo)幼兒講述圖片上的內(nèi)容,并將幼兒講述的內(nèi)容編成一個(gè)小故事)。
    2、結(jié)合多媒體,初步欣賞古詩《詠鵝》。
    幼兒初步欣賞古詩。
    幼兒隨動畫一起念古詩。
    3、感悟古詩韻律。
    4、和著音樂邊表演邊誦讀古詩。
    本次活動主要目標(biāo)是讓幼兒在學(xué)會古詩的基礎(chǔ)上進(jìn)行歌曲的欣賞和演唱。這首《詠鵝》生動的描繪了鵝在水中的美麗姿態(tài),在本次歌曲演唱中可以讓幼兒用身體動作加以表現(xiàn),從而理解曲調(diào),教連貫的進(jìn)行演唱。這種曲調(diào)的歌曲對孩子們來說還是第一次接觸。欣賞完一遍歌曲后,許多幼兒發(fā)表自己的觀點(diǎn),他們覺得這首歌曲十分好聽、很優(yōu)美、很特別。但我考慮到讓孩子進(jìn)行演唱還是有一定困難,于是在欣賞這首歌曲時(shí),我請幼兒創(chuàng)編簡單的動作,然后根據(jù)他們創(chuàng)編的動作進(jìn)行韻律的編排,讓動作與歌詞旋律相匹配。
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇八
    一、活動目標(biāo):
    1、大膽地探索輪胎的多種玩法,激發(fā)創(chuàng)新意識,發(fā)展跳、跨、鉆等基本技能,培養(yǎng)幼兒平衡、協(xié)調(diào)性和靈敏性。
    2、根據(jù)自己的動作發(fā)展和能力進(jìn)行自我調(diào)節(jié),體驗(yàn)自主游戲及合作游戲的快樂。
    二、活動準(zhǔn)備:
    物質(zhì)準(zhǔn)備:輪胎18只、干毛巾若干。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:掌握跨跳障礙物的動作。
    三、活動過程:
    (一)熱身活動:慢跑:教師帶領(lǐng)幼兒圍繞操場慢跑兩圈,要求幼兒手臂擺動起來,學(xué)會用鼻子呼吸,保持隊(duì)形整齊。
    高抬腿:雙手不完全伸直放胸前,手心向下,高抬膝蓋去觸碰手心。
    伸拉腿:幼兒雙手支撐在輪胎上,一腳彎曲在前,一腳伸直在后,雙腳輪換。
    (二)探索活動:神秘的輪胎(探索輪胎的多種玩法,激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識,體驗(yàn)自主游戲的快樂。)。
    教師:今天老師給小朋友帶來了一位神秘的`客人,你們看看是誰?(輪胎)。
    這輪胎有神奇的力量,他要和我們一起玩游戲。
    1、幼兒自由探索輪胎的多種玩法。教師巡視、引導(dǎo)幼兒,鼓勵(lì)幼兒有多種玩法,并提醒幼兒注意安全,小心絆倒,與其他幼兒碰撞等。
    2、請4-5名幼兒上前示范自己是如何與輪胎玩游戲,并要求其他幼兒一起練習(xí)。
    1、游戲一:
    輪胎怪初級次變身:兩只輪胎豎起來并緊靠一起。
    小勇士應(yīng)戰(zhàn):兩名小勇士雙手和雙腳控制住輪胎怪,另兩名小勇士從輪胎怪中間鉆過去。
    戰(zhàn)斗次數(shù):每名小勇士攻擊兩次。
    2、游戲二:
    輪胎怪第二次變身:四只輪胎平躺在地排成一條直線,輪胎間隔開一段距離。
    小勇士應(yīng)戰(zhàn):八名小勇士為一組依次雙腳跳過輪胎怪。
    戰(zhàn)斗次數(shù):每名小勇士攻擊兩次。
    3、游戲三:
    輪胎怪第三次變身:八只輪胎平躺在地頭尾相連,成s形。
    小勇士應(yīng)戰(zhàn):十六名小勇士為一組依次從輪胎怪身上踩過。
    戰(zhàn)斗次數(shù):每名小勇士攻擊兩次。
    (四)放松活動:歡慶勝利。
    教師:雖然輪胎怪多次變身,但還是被我們的小勇士打敗了,你們真的很厲害,接下來,我們?yōu)檫@次戰(zhàn)斗而歡呼吧!
    教師帶領(lǐng)幼兒做放松操,主要是放松頸部、手腕、腳腕和小腿。
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇九
    一個(gè)特別特別黑的夜晚,伸手不見五指。
    房子的一角,一個(gè)圓溜溜的小洞里探出小老鼠莫莫的頭。莫莫發(fā)現(xiàn)四周靜悄悄的,哇,真是個(gè)出洞的好時(shí)機(jī)呀!
    他一溜煙兒跑出洞,來到廚房,看見餐桌上擺滿了各種各樣的美味佳肴,小老鼠莫莫饞得口水都流出來了。他撲向炸雞腿,狼吞虎咽地吃了起來,等到桌子上的。美食全部吃完之后,莫莫的肚子變得圓滾滾的,好像一個(gè)大西瓜。
    他一邊摸著肚皮,一邊大搖大擺地走進(jìn)主人的書房。書桌上有一臺嶄新的電腦,小老鼠莫莫很想去玩,可是主人正在睡覺呢!
    莫莫眼珠子骨碌碌一轉(zhuǎn),想到一個(gè)好主意。只見莫莫躡手躡腳地走到書桌旁,往上一拽,他想跳到椅子上,可惜沒成功?!霸趺椿厥履??”莫莫嘀咕著。有點(diǎn)奇怪,因?yàn)槠綍r(shí)他可是很靈活的。于是他又努力了好幾次,終于跳上了椅子。接著,他又抓住抽屜的把手,使勁兒往上蹦。可能是因?yàn)樗粤撕枚嗪枚鄸|西,身體變得胖乎乎的,試了好幾次都沒有跳上去。最后,他費(fèi)了九牛二虎之力,終于跳上了書桌,累得氣喘吁吁。
    莫莫累得躺在了書桌上,但他的小眼睛仍舊滴溜溜地亂轉(zhuǎn)。突然,他眼前一亮,莫莫又想起了那臺嶄新的電腦。他站起來,拍拍腦袋,自言自語:“我準(zhǔn)備去電腦上玩游戲,可是剛剛爬得太累,差點(diǎn)把這事給忘了!”于是,他又奔向了電腦。
    一不小心,他的腳踩到了一個(gè)紅色的按鈕,電腦屏幕上突然出現(xiàn)了一只大肥貓的臉,他被嚇了一大跳。沒等他緩過神,大肥貓居然還開口說話了:“小老鼠,你可不能偷玩主人的電腦!”莫莫嚇得一溜煙跑了,邊跑邊喊:“以后,我再也不玩主人的電腦了!”
    這時(shí),主人微微睜開眼,嘴角一勾,起身關(guān)掉了電腦。原來那是主人故意設(shè)置的肥貓動畫,專門嚇唬像莫莫一樣調(diào)皮的小老鼠的!
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇十
    活動目標(biāo):
    1、提高手部小肌肉的靈活性,激發(fā)幼兒動手興趣。
    2、發(fā)展思維靈活性,激發(fā)創(chuàng)造能力。
    活動準(zhǔn)備:
    紅色翻繩同人數(shù)、各色翻繩若干、音樂伴奏《十個(gè)朋友出來走》《轉(zhuǎn)動手腕真靈巧》。
    活動過程:
    一、開始部分:
    1、準(zhǔn)備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個(gè)朋友出來走》。
    2、復(fù)習(xí)翻繩基本形:
    師:小朋友,咱們學(xué)過那些基本形。
    幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形。
    師:請小朋友自己練習(xí)一下,看誰翻得快又好幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)。
    二、基本部分:學(xué)習(xí)翻繩花樣《大紅棗》。
    1、師:今天,老師要給小朋友翻一個(gè)新的花樣,請你們看它像什么。
    教師演示花樣。
    師:它像什么?
    幼:大皮球、硬幣、橘子、太陽……紅棗……。
    師:真像一顆大紅棗。那我們就叫它大紅棗吧。咱們一起學(xué)翻好嗎?
    2、教師邊示范邊講解。
    a、雙手手腕撐繩,手心向外,像兩只老虎張開大嘴。
    b、咬住兩根繩往上翻。
    c、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。
    d、中指互串橫于手掌下方的繩。
    e、松開雙手大拇指、小拇指的繩,整理一下,變成紅棗。
    3、帶領(lǐng)幼兒分步操作:
    4、幼兒自己練習(xí)翻花樣,教師重點(diǎn)指導(dǎo)。
    5、師:小朋友,你們還會翻那些花樣。
    幼:菊花、降落傘、大碗、貓耳朵、喇叭花……。
    師:那咱們開個(gè)翻繩花樣展示會。幼兒邊翻花樣邊展示。
    三、結(jié)束部分:
    1、師:利用翻繩,還可以做哪些游戲?
    幼:用翻繩擺畫,擺數(shù)字,擺拼音。
    師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面。
    幼兒分組活動。
    2、音樂伴隨下活動《轉(zhuǎn)動手腕真靈巧》,整理活動材料。
    活動反思:
    此活動,充分發(fā)揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點(diǎn),在操作過程中,發(fā)展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇十一
    活動目標(biāo):
    1.練習(xí)雙腳夾球跳,掌握動作要領(lǐng),鍛煉腿部力量,提高跳躍能力和夾球爬行的能力。
    2.通過游戲,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和遵守游戲規(guī)則的意識。
    活動重點(diǎn):
    練習(xí)雙腳夾球跳,掌握動作要領(lǐng),提高跳躍力和夾球爬行能力。
    發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和遵守游戲規(guī)則的意識。
    活動準(zhǔn)備:
    1.大灰狼頭飾一個(gè),墊子,足球,呼啦圈,大筐兩個(gè)。
    2.場地中間布置草叢,小河。
    活動過程:
    一、情景導(dǎo)入,引趣
    1.師:孩子們,今天天氣真好,我們?nèi)プ鲇螒虬?
    2.師幼隨音樂做袋鼠跳動作。
    二、電話求助,激趣
    3.幼兒自由討論并探索,教師肯定好的方法,請個(gè)別幼兒示范。
    4.集體嘗試雙腳夾住“小袋鼠”跳。
    三、護(hù)送袋鼠,促趣
    1.設(shè)置障礙,講解游戲規(guī)則
    2.先請個(gè)別幼兒嘗試,再集體嘗試,玩一玩。
    3.教師總結(jié):我們雙腿用力夾球跳過草地,到暗器那里雙手著地慢慢爬過去,但要保護(hù)好小袋鼠,千萬別被大灰狼發(fā)現(xiàn)。
    4.幼兒集體練習(xí),教師幫助指導(dǎo)幼兒的動作。
    四、活動延伸
    孩子們真能干,今天我們做了好事,心里怎么樣?我們?nèi)タ纯催€有其他人需要幫助嗎?
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇十二
    “開展民族特色的幼兒體育活動”是我園的研究方向和特色,這中間也包括了民間體育游戲。那怎樣讓其與大自然結(jié)合起來,更好的開展呢?這一直是我思考的問題。
    一次,孩子們在玩桌面游戲“水中揀彈珠”,我猛的想到我小時(shí)候玩的游戲“打彈珠”,我們趴在地上盡情的`與大地親近,也盡情的與同伴玩耍,我們會為怎樣玩爭得面紅耳赤,也會為自己的勝利歡呼。那是何等的快樂。為什么不讓孩子們也來打彈珠呢?它可是孩子們與大自然接觸和發(fā)展手眼協(xié)調(diào)的好機(jī)會,真是一舉兩得,何樂而不為!
    【活動目標(biāo)】。
    1、競賽手眼協(xié)調(diào)和手指彈物的能力。
    2、學(xué)會在游戲中自定規(guī)則,培養(yǎng)小組合作能力。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1、認(rèn)識彈珠,知道彈珠的手指握法且已玩過桌面游戲打彈珠的游戲。
    2、彈珠若干。
    3、安全教育。
    4、場地準(zhǔn)備:有許多小坑的土地場。
    【活動過程】。
    (一)聽音樂跳坑。
    能聽音樂有節(jié)奏的由一個(gè)坑跳到另一個(gè)坑。
    (二)談話引起幼兒興趣。
    (1)“這個(gè)場有什么特點(diǎn)?”(有許多坑、洞)。
    (2)“除了這種跳坑的玩法,還可以怎樣玩?”(幼兒自由討論)。
    (3)“老師今天介紹一種玩法,打彈珠,把彈珠打進(jìn)洞里?!?BR>    (三)幼兒游戲玩彈珠。
    (1)幼兒一人探索玩彈珠。
    “現(xiàn)在請你用不同的方法把你的小豬(彈珠)打進(jìn)洞。”
    (幼兒游戲)。
    “你是怎樣玩的,手是怎樣握彈珠的?”(請個(gè)別幼兒示范)。
    (2)請幼兒自由組合,競賽玩彈珠,邊玩邊制定游戲規(guī)則。
    a、“請你們自己去找伙伴,可以兩人一組、三人一組、四人一組,你們自己商量怎樣游戲,制定出游戲規(guī)則來?!?BR>    b、幼兒游戲,老師巡回指導(dǎo),參與其中。
    c、請兩人一組、三人一組、四人一組的幼兒分別講述玩法后,老師小結(jié)各種游戲規(guī)則。
    d、請幼兒自由重新組合,可按以上游戲規(guī)則玩游戲“小小豬進(jìn)洞”。
    (四)放松運(yùn)動。
    勇敢者游戲。
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇十三
    活動目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)兩人夾球側(cè)步向前行走,發(fā)展幼兒身體的合作和協(xié)調(diào)能力。
    2、通過觀察、示范講解、討論嘗試、練習(xí)以及比賽的形式,幫助幼兒掌握夾球側(cè)行的方法。
    3、活動中能遵守比賽規(guī)則,體驗(yàn)和同伴合作游戲的快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    1、皮球。(數(shù)量為幼兒人數(shù)相等)。
    2、磁帶及錄音機(jī)。(事先練習(xí)球操)。
    3、椅子4張。
    活動過程:
    一、開始部分。
    (1)隊(duì)列練習(xí):
    幼兒聽信號做大圓——開花——六個(gè)小圓——切段分隊(duì)站。
    (2)熱身操——球操。
    二、基本活動。
    1、兩人一球自由探索用身體接觸,夾住球向前行走的方法。
    2、通過討論,尋找出最合適的方法。
    “剛才老師看見小朋友們玩出了很多的方法?,F(xiàn)在誰能上來告訴老師和其他小朋友你和你的伙伴是怎么合作玩球的。”請個(gè)別幼兒在集體面前展示。
    3、嘗試面對面夾球側(cè)行,掌握兩人夾球行走的要領(lǐng)。
    “小朋友用我們自己得出的這個(gè)新方法玩一玩,看看我們能不能走好。”
    “為什么走不好?怎么走才能有穩(wěn)又快而且不讓球落下來?”
    教師小結(jié):兩人合作步伐要一致、不能一個(gè)快一個(gè)慢;當(dāng)一個(gè)小朋友快時(shí),另一個(gè)小朋友要學(xué)會提醒對方,讓他等一等;夾球的力量要適中,不能緊也不能松。
    4、練習(xí)夾球側(cè)行走2—3遍。
    “現(xiàn)在分為幾個(gè)小隊(duì),小朋友們要從起點(diǎn)走到終點(diǎn),看看哪一隊(duì)走的最穩(wěn),不讓球掉下來。(幼兒再次練習(xí)1遍后集合,老師小結(jié)后再走一遍)。
    5、夾球側(cè)行比賽。
    教師提出要求:每組一個(gè)球,走到終點(diǎn)繞過前面的椅子順著箭頭方向再夾球走回來并將球交給下一對幼兒。
    三、結(jié)束部分。
    小朋友們,你們表現(xiàn)的真棒,小朋友們都辛苦啦,現(xiàn)在讓我們跟音樂做放松運(yùn)動。
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇十四
    通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲。
    一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。
    二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
    三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
    四、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。
    五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
    六、對醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。
    一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
    二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。
    2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
    三、提出游戲要求
    1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
    3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。
    四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。
    1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
    2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。
    五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評價(jià)游戲情況。
    1. 整理游戲材料和環(huán)境。
    2.交流游戲情況。
    師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
    2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
    3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?
    從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個(gè)角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。
    一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識。
    二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
    三、能運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
    一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
    師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
    師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
    二、提出游戲要求。
    1.與同伴協(xié)商角色分配。
    2.導(dǎo)診的護(hù)士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    1.適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
    2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    幼兒園大班游戲教案設(shè)計(jì)意圖篇十五
    活動目標(biāo):
    1.培養(yǎng)幼兒快速躲閃能力、靈敏性以及團(tuán)結(jié)協(xié)作和競爭意識。
    2.培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。
    活動重點(diǎn):
    培養(yǎng)幼兒快速躲閃能力、靈敏性以及團(tuán)結(jié)協(xié)作和競爭意識。
    活動準(zhǔn)備:
    皮球人手一個(gè),小動物胸飾每人一個(gè),場地布置。
    活動過程:
    一、做一做
    1.我們都用皮球做過游戲,現(xiàn)在我們一起來做一做皮球操。
    2.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)皮球的不同之處。
    二、玩一玩
    1.孩子們,你們平時(shí)都是怎么玩皮球的?
    2.引導(dǎo)幼兒兩人一組,進(jìn)行躲避球練習(xí)。
    3.請一組幼兒進(jìn)行躲避球的示范,引導(dǎo)幼兒鞏固躲避球的規(guī)則。
    4.引導(dǎo)幼兒第二次練習(xí)躲避球。
    三、賽一賽
    1.引導(dǎo)幼兒推選出兩名隊(duì)長。
    2.引導(dǎo)兩隊(duì)隊(duì)長通過石頭剪刀布的游戲選出隊(duì)員。
    3.教師講解躲避球?qū)官惖挠螒蚍椒耙?guī)則。
    4.兩隊(duì)隊(duì)員進(jìn)行躲避球游戲。
    5.雙方隊(duì)員交換場地進(jìn)行躲避球游戲。
    6.教師宣布比賽結(jié)果。