玩游戲的體會(專業(yè)16篇)

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    總結(jié)是提高工作效率的有效途徑之一。對比分析是總結(jié)文章中對不同觀點或事物進行對比和分析的重要方式。以下是我在各個領(lǐng)域搜集整理的一些總結(jié)范文,希望對大家有所幫助。
    玩游戲的體會篇一
    今晚,小貓?zhí)嶙h,吃飯快的人可以操控電視遙控器。我同意了,時間定為半小時。他無非就想看看央視少兒頻道的節(jié)目。說有什么比賽。劃下道道之后,這小家伙吃飯神速,迅速消滅一個雞腿后,將米飯扒拉光,然后喝湯吃菜。因為近幾日天氣轉(zhuǎn)涼,他有點受涼,我提醒他多喝點雞湯,于是,他一共消滅了三碗雞湯后,擱下碗,擦擦嘴,就往電視機那邊去了。
    我看報紙。在我報紙還沒看完的時候,只見他關(guān)了電視,自己去玩了。(小貓有個特點,特別不愛看音樂情節(jié)緊張暴力的動畫,每逢那樣的畫面,他就主動關(guān)機。)談到看電視,我一直認為,電視是少數(shù)人將他的觀點強加于大多數(shù)人的手段之一,所以不主張孩子多看電視。孩子一般就看央視少兒頻道,但也從中看到了廣告,典型例子就是納愛斯伢伢樂兒童牙膏,孩子看了之后,就在超市挑選了這個牙膏。結(jié)果,我看見他每回刷牙,都露出痛苦狀,問他時,他說,刷的時候很甜,漱口的時候,就很苦了。幾天過后,他再也不去碰那牙膏了。(孩子一直用我們一樣的牙膏,只是量就一顆黃豆大小。)再看到那廣告的時候,他嘆口氣說,一點也不樂。我告訴他,因為兒童牙膏,都特別添加甜味劑的緣故。而且,一般兒童牙膏的原料都沒有媽媽選的牙膏好,所以刷牙的時候,會有沙沙的感覺,不再那么光滑細膩。我看完報紙之后,去他房里找他,才發(fā)現(xiàn),他鉆在桌子底下,在那角落的抽屜里翻出了他4歲時的玩具,釣魚拼板。兩根釣竿,13條魚,都是木制玩具,釣出來之后,再拼裝完整。
    最近秋高氣爽,我們一家三口幾乎每周都去釣魚。而且收獲越來越好——因為武器越來越精。上周就用拋鉤釣到兩條大魚,其中一條青魚,我們帶回來在一家叫做“年年有漁”的火鍋店里,請人加工,當(dāng)場就享用了。并且因為魚太大,還打包了很多魚片和魚尾,保存在冰箱里,慢慢消化。所以現(xiàn)在,兒子拿出釣魚的玩具,一點都不稀奇的。
    玩具收放之后,可能又被整理挪動過,所以,兒子得先拼裝好,才可以玩。我記得從前他玩到這個一步,總要拉我?guī)兔?,這次卻是一個人一聲不吭的自己拼裝,于是,我就離開他的房間,不再打攪他。
    上周去開家長會的時候,有家長談到怎樣培養(yǎng)孩子的注意力。其實,以前我也考慮過這個問題。后來,我發(fā)現(xiàn),孩子對感興趣的東西,會很關(guān)注,一直探究到底。所以,我認為孩子的注意力不需要培養(yǎng),而是需要保護。所謂保護,就是在孩子做某件事的時候,不要去干擾到他;當(dāng)孩子對某事疑問的時候,盡可能的幫他尋求答案,一步一步地陪同他,直到找到答案為止,哪怕沒有答案,也要讓他明白以后用什么方法可以找到答案。為此,我經(jīng)常私下里對孩子的爸爸提意見——他下班回家的時候,經(jīng)常是兒子做某件事做到一半的時候,而他希望兒子的熱情擁抱歡迎他回家。有時候,他也會因為一時的高興,去突然的和孩子聊天親熱,往往就打斷了孩子手上的事件。當(dāng)然,我一方面是提意見,另一方面也建議兒子在等待爸爸回家的時間,盡量不要做艱難的游戲,以免被打斷。我的要求也不是所有的活動不能打斷。我只要求孩子在閱讀、書畫、手工或下棋的時候,我以為其他活動是沒有關(guān)系的。我曾經(jīng)一度懷疑孩子的注意力,結(jié)果在我看他拍皮球之后,就不再懷疑了。他自己邊拍邊數(shù)數(shù),直到100多,我想,我的孩子在這時候是很專注的。
    玩游戲的體會篇二
    在快節(jié)奏高壓力的現(xiàn)代社會中,游戲成為了很多人的重要娛樂活動之一。尤其是在疫情的影響下,越來越多的人開始接觸游戲。但是,游戲不僅僅只是為了娛樂,更重要的是,在游戲中能夠獲得很多有益的體驗和經(jīng)驗。在本篇文章中,筆者將分享自己關(guān)于玩游戲的心得體會。
    第二段:游戲中的成長。
    玩游戲的初衷可能只是為了尋找放松,但是,在游戲中,我們往往會獲得意想不到的成長。比如,很多游戲中需要玩家與團隊合作才能取得勝利,而團隊合作,需要的是相互信任,相互支持、相互鼓勵。這種領(lǐng)導(dǎo)能力、團隊意識等等,在游戲中都可以得到鍛煉和提高。
    第三段:游戲中的挑戰(zhàn)。
    玩游戲也是一種挑戰(zhàn)的過程。比如,有些Gamer可以在短時間內(nèi)通關(guān)一個游戲,而有些人可能需要花費數(shù)月甚至一年的時間。不同的游戲設(shè)置不同的挑戰(zhàn)機制,挑戰(zhàn)的目的都是激發(fā)玩家挑戰(zhàn)自己的潛力。通過這種挑戰(zhàn),可以鍛煉玩家不斷地調(diào)整自己的狀態(tài),找到優(yōu)化游戲方案的方法,這也是玩游戲有益的體驗之一。
    第四段:游戲中的自由。
    很多游戲都會設(shè)計一個自由度比較高的過程,玩家可以隨意地探索、發(fā)現(xiàn)游戲中的種種秘密。此時,自己的決策和選擇都將影響到游戲的走向和結(jié)局。在這樣一個自由度較高的游戲中,各種人的偏好都能得到滿足。在自由度高的游戲中,我們會慢慢學(xué)會自我裁決,也會更加自由自在地享受游戲帶來的樂趣。
    第五段:游戲中的反思。
    玩游戲并不是一個簡單的事情。在游戲中,我們不僅僅能夠獲得娛樂的樂趣,也可以培養(yǎng)一些隱藏在內(nèi)心深處的修養(yǎng)。比如,在玩游戲的時候,我們要想清楚自己想要的是什么,我們要分析自己和他人的行為,學(xué)會做決策。另外,玩游戲的時候,我們還能夠通過游戲角色的成長經(jīng)歷,來反思自己的成長之路,再次認識自己的局限和發(fā)現(xiàn)潛在的自己。
    結(jié)尾:
    總之,玩游戲給我們提供了一個培養(yǎng)自己的良好平臺,我們只需要找到自己喜歡的游戲并堅持不懈地去玩,就一定能夠收獲很多。這需要我們學(xué)會從游戲中汲取正能量,把對這個世界的認知和看待事物的態(tài)度融入游戲中,讓游戲變得更加有意義。
    玩游戲的體會篇三
    作為大學(xué)生活中的一部分,班級的游戲活動是增進同學(xué)之間關(guān)系、提高團隊合作能力的重要環(huán)節(jié)。在我參與并觀察這一過程中,我深切感受到了班級游戲的積極影響,同時也有一些心得體會。
    第二段:游戲促進溝通與交流。
    大學(xué)班級游戲非常有效地促進了同學(xué)之間的溝通與交流。在我所在的班級游戲中,大家通過分組合作的方式進行各種有趣的游戲,例如猜謎語、團隊拼圖等。通過這些游戲,同學(xué)們在互動中建立了更為無障礙的交流渠道。我們能在游戲中互相揭示各自的個性與特點,培養(yǎng)出更為緊密的友誼。
    第三段:發(fā)展團隊合作能力。
    在大學(xué)班級玩游戲中,團隊合作能力得到了有效的提升。在游戲中,同學(xué)們需要互相協(xié)作,緊密配合,才能完成任務(wù)。在我所參與的一個班級游戲中,同學(xué)們分為不同角色,各司其職,共同完成一項任務(wù)。這種游戲模式非常有助于培養(yǎng)同學(xué)與同學(xué)之間的合作精神,促進大家的團隊合作意識,這對于今后的工作和生活中都是非常有幫助的。
    第四段:培養(yǎng)反思與總結(jié)能力。
    通過班級游戲,同學(xué)們能夠培養(yǎng)反思和總結(jié)能力。在游戲中,我們不僅需要運用自身的智慧和技能,還需要不斷總結(jié)經(jīng)驗,找出規(guī)律,提高自己的游戲策略。這種反思與總結(jié)的能力,也是我們今后在工作生活中所必備的。通過班級游戲,我們可以在娛樂中鍛煉這一能力,為未來的發(fā)展打下基礎(chǔ)。
    雖然班級游戲帶來了很多積極的影響,但也存在一些不足之處。首先,游戲時間安排不當(dāng)會導(dǎo)致學(xué)習(xí)壓力過大,影響學(xué)生的學(xué)業(yè)進展。其次,游戲的設(shè)計和主題也需要考慮到不同同學(xué)的興趣和特點,以實現(xiàn)更好的效果。最后,游戲活動中過度競爭和過度索取勝利的心態(tài)可能導(dǎo)致同學(xué)之間的緊張關(guān)系,不利于班級和諧與友誼的培養(yǎng)。針對這些問題,我們可以通過更加合理的安排和設(shè)計,以及加強溝通與合作來解決。
    總結(jié):
    大學(xué)班級玩游戲是提高同學(xué)之間交流、提升團隊合作能力的重要手段。通過游戲,同學(xué)們不僅能夠建立更為緊密的友誼,還能夠培養(yǎng)團隊合作、反思總結(jié)等能力。然而,班級游戲也需要合理安排和精心設(shè)計,以解決一些潛在的問題。只有在游戲與學(xué)習(xí)、友誼與合作之間取得平衡,我們才能更好地從班級游戲中獲得成長與樂趣。
    玩游戲的體會篇四
    游戲在我們生活中越來越普遍,它不再僅僅是娛樂,同時也是一種運動方式和社交活動。玩游戲可以讓我們的心情得到放松和愉快,但很多人不僅僅只是為了娛樂。作為一個游戲愛好者,我多年來的游戲經(jīng)驗讓我領(lǐng)悟到一些關(guān)于玩游戲的心得體會。
    第二段:讓游戲成為一種放松的方式。
    游戲可以成為我們?nèi)粘Cβ倒ぷ髦獾姆潘煞绞?。一些簡單有趣的游戲,如消除類游戲或跑酷游戲,可以讓我們迅速進入游戲狀態(tài),從而緩解壓力和焦慮。但是,我們必須在適當(dāng)?shù)臅r間玩游戲,而不是花費整個周末時間都在游戲上。
    第三段:學(xué)習(xí)游戲技能的必要性。
    玩游戲,進步是不可避免的。玩家需要不斷掌握新的技能,解鎖更高的難度,才能在游戲中獲得更好的戰(zhàn)績。這些技巧可以在游戲論壇、指南或教程上獲得,也可以和其他玩家交流心得。學(xué)習(xí)游戲技能可以讓我們更有自信,也可以讓我們在游戲中更加得心應(yīng)手。
    第四段:分享游戲樂趣的重要性。
    我們可以和家人或朋友一起玩游戲,互相分享樂趣。這不僅是玩游戲的另一個好處,更是增進家庭和友誼的機會。畢竟,玩游戲是一種團隊協(xié)作的方式,絕不是單槍匹馬去完成任務(wù)的。玩家通過分享游戲經(jīng)驗和技巧,增加了與朋友之間的聯(lián)系和互動。
    第五段:游戲人生的啟示。
    與任何事物一樣,玩游戲也可以從中獲得人生的啟示。玩家在游戲中經(jīng)常會遇到各種境況,有時會失敗,有時會勝利,無論如何,玩家都應(yīng)該在游戲中尋找勝利的理由和失敗的原因,來檢驗自己的成長和發(fā)現(xiàn)自己的不足。正是這種不斷的學(xué)習(xí)和實踐,才能讓我們不斷成長,打造一個更加美好的游戲人生。
    結(jié)論:
    總之,玩游戲有很多好處,包括放松身心、提高游戲技能、分享樂趣、獲取人生啟示等。然而,我們必須注意適度,并將游戲娛樂與學(xué)習(xí)和人際關(guān)系的平衡相結(jié)合。讓我們擁有一個健康和美好的游戲人生。
    玩游戲的體會篇五
    現(xiàn)在的孩子們有很多娛樂的選擇,其中最流行的就是玩游戲。對于家長,可能會擔(dān)心這些游戲會對孩子的學(xué)習(xí)和成長產(chǎn)生負面影響。然而,適度玩游戲也能帶給孩子們很多好處。在我與孩子玩游戲的經(jīng)歷中,我發(fā)現(xiàn)了一些值得分享的體會。
    第二段:沉浸式游戲的好處。
    我和孩子們喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲。這種沉浸式的游戲不僅可以提高孩子們的反應(yīng)能力,還能增強孩子們的交流能力和團隊合作能力。在游戲中,孩子們需要第一時間根據(jù)情況做出決策,這也提高了他們的思考能力和領(lǐng)導(dǎo)能力。
    第三段:智力游戲的好處。
    除了網(wǎng)絡(luò)游戲,我也會與孩子們一起玩棋類游戲。這些智力游戲可以鍛煉孩子們的邏輯思維和專注力,也可以提高他們的問題解決能力。在游戲中,孩子們需要不斷挑戰(zhàn)自己,這也讓他們變得更加堅韌和自信。
    第四段:放松游戲的好處。
    玩游戲不僅可以帶給孩子們學(xué)習(xí)和成長的好處,還可以讓他們放松身心。有時候,孩子們在學(xué)習(xí)中會感到疲憊和壓力,玩游戲可以緩解這些不良情緒,幫助他們保持愉快的心態(tài)和積極的精神狀態(tài)。
    第五段:游戲時間的管理。
    然而,玩游戲也不是無限制的。家長需要幫助孩子們合理安排游戲時間,防止過度沉迷游戲而導(dǎo)致影響學(xué)習(xí)和健康。我會和孩子們一起制定游戲時間表,規(guī)定一個合理的游戲時間,同時也會與孩子們分享一些其他有趣的活動,讓他們能夠更好地平衡學(xué)習(xí)和娛樂。
    結(jié)語:
    總的來說,適度地玩游戲可以為孩子們帶來很多好處,幫助他們學(xué)習(xí)和成長的同時也讓他們能夠享受生活的樂趣。家長們需要理解游戲的好處,并幫助孩子們管理游戲時間以保證游戲的積極影響。
    玩游戲的體會篇六
    在當(dāng)今的數(shù)字時代,游戲已經(jīng)成為了人們?nèi)粘蕵返闹匾M成部分,尤其是在年輕人中尤為普遍,而對于青少年來說,適當(dāng)?shù)挠螒虼_實可以帶來些許的放松和娛樂,甚至可以促進個人的成長和學(xué)習(xí),然而,若是沉迷游戲,甚至讓游戲占據(jù)了生活的全部,就必然會損傷身體,耽誤學(xué)習(xí),甚至導(dǎo)致對人生的迷失。零容忍玩游戲是一種積極的實踐,對于我們有效防止游戲成癮,保護身心健康有著重要的意義。以下將結(jié)合自身經(jīng)歷闡述零容忍玩游戲的心得和體會。
    首先,我們要認識到游戲?qū)€人成長的影響。游戲娛樂的設(shè)計是促進我們身心愉悅和學(xué)習(xí)的,但是如果超出了適度的娛樂和學(xué)習(xí)范圍,就會對自己的成長以及健康產(chǎn)生不利的影響,并可能引發(fā)游戲成癮。在學(xué)習(xí)方面,長時間沉迷于游戲?qū)o疑影響到學(xué)業(yè)。由于游戲常常波動劇烈,會影響人的學(xué)習(xí)專注度,進而影響學(xué)習(xí)成績,甚至可能導(dǎo)致復(fù)習(xí)時間不足導(dǎo)致考試失利。對于成長,長時間的游戲時間將會成為你的主要活動,如果沒有適當(dāng)?shù)腻憻?,不僅會引發(fā)身體健康問題,也會使自己變得孤僻與不健康。因此,我們必須認識到長時間玩游戲?qū)τ谖覀兊纳硇慕】档呢撁嬗绊憽?BR>    其次,我們必須以實際行動抵制對游戲上癮的狀態(tài)。首先我們可以把時間花在更有意義的事上,如閱讀書籍,提高自己的認知水平,積極參加體育鍛煉,減輕壓力,提高健康指數(shù)。其次,我們可以找到一些志同道合的朋友一起外出旅游,參加各種社交公益活動來極大限度避免沉迷游戲,開闊我們的視野范圍,體驗豐富的生活.最后,如果我們真的無法自我控制,那么我們可以在游戲中規(guī)定自己的時間限制,比如規(guī)定每天只玩1個小時,不得多于兩個小時,能夠避免時間過多的浪費在游戲上,對自己也是一種磨煉。
    再次,作為一名學(xué)生或者剛進入職場的年輕人,我們必須掌握好游戲與學(xué)習(xí),工作的度之間的平衡。在學(xué)校學(xué)習(xí)和工作時,要將游戲作為一個休閑方式,而不是替代工作或?qū)W習(xí)的東西??梢栽趯W(xué)習(xí)暫停的間隙休閑一會,放松身心,首先我們要具備一個合理的時間規(guī)劃,我們可以在學(xué)習(xí)的空閑時間里的做出防沉迷的行為,使我們的學(xué)習(xí)生產(chǎn)率保持高效的狀態(tài),還能夠防止我們的身體和精神被過度消耗。
    此外,我們必須認識到,身邊的人也會對我們產(chǎn)生影響,包括對我們的態(tài)度,行為,和語言的影響。如果身邊的朋友及家人都鼓勵玩游戲,讓自己不斷去沉迷游戲,那么我們會跟著他們的思想走,一來就難以脫離沉迷游戲的泥沼。所以,我們要尋找到志同道合的伙伴,培養(yǎng)良好的價值觀和正確的社交習(xí)慣,互相提升,互相鼓勵,一起探索更多的世界。
    最后,我們必須營造積極的生活氛圍,讓游戲成為我們生活中的一部分,而不是主導(dǎo)我們的生活。我們應(yīng)該更多的關(guān)注到自己的身心健康,這是家庭教育和社會教育的重要內(nèi)容。例如,從家長的角度,家里可以給孩子定一個規(guī)矩,在中學(xué)和高中的假期,每一個學(xué)期放假時,要求孩子去參加社區(qū)的各種活動,也可以組織和孩子一起旅游,采取些許的行動,調(diào)整我們的生活方式,這樣會更有利于我們養(yǎng)成積極的生活態(tài)度,更好地融入社會生活。
    綜上所述,零容忍玩游戲是一種積極的實踐態(tài)度,它旨在預(yù)防游戲成癮,保護自身的健康和身心成長。我們在游戲中一定要控制好自己的時間和情感,把游戲當(dāng)作一種休閑和娛樂手段,不要讓游戲主導(dǎo)生活的總絕對。只要我們堅定正面,保持平衡,增加積極,無論是學(xué)習(xí)還是生活,我們都能夠獲得更好的發(fā)展機會和成長空間。游戲也許是一種放松和娛樂的方式,但是作為青少年,我們應(yīng)該走出自己的舒適區(qū),積極挑戰(zhàn),自我完善,開啟更加美好的人生旅程。
    玩游戲的體會篇七
    現(xiàn)代社會中,游戲已成為人們娛樂生活中不可或缺的一部分,玩游戲更是一種廣泛的社交活動。然而,既然是一種“游戲”,也就存在著游戲規(guī)則,精神層面的游戲資質(zhì)和理性游戲思維等要素,成功的游戲者必須在不斷的實踐中去探索和實踐,才能夠取得成果,這也是我在玩游戲中的體會和心得,希望今天能與大家分享。
    第二段:控制游戲時間。
    玩游戲的時間很容易被我們忽略,然而游戲是一時的消遣活動,時間過多過少對人們都是有害的。因此,我們必須要控制好自己玩游戲的時間,合理安排使用時間,避免游戲與生活、學(xué)習(xí)、工作之間的沖突。特別是當(dāng)我們沉迷于某個游戲的時候,往往會使我們深陷其中,無法自拔,會讓我們不知不覺從其他方面的生活中疏忽,影響著人們的正常的生活和健康,這也讓我更加珍惜時間,更好地度過每一天。
    第三段:提高精神層面的游戲資質(zhì)。
    成功的游戲者首先需要具備扎實的精神層面的游戲資質(zhì),也就是心態(tài)。每個人在玩游戲時都會遇到困難,但是成功的游戲者不會停留在困難上,而是朝著戰(zhàn)勝它前進,對自己有信心、樂觀向上、勇敢堅毅且有耐心,這樣才能越戰(zhàn)越勇,贏得更多的勝利。我認為,這種心態(tài)同樣適用于我們生活的方方面面,只要有信心、勇氣和耐心,必然能夠取得成功和勝利。
    第四段:提升理性游戲思維。
    游戲除了需要精神上的游戲資質(zhì),還需要理性的游戲思維。在挑戰(zhàn)游戲的難度時,我們需要深入思考解決問題的方法和途徑,選擇正確的策略,高效地應(yīng)用游戲規(guī)則,學(xué)會掌控和調(diào)配游戲的要素,避免失誤和挫敗。同理,理性游戲思維能夠幫助我們在生活中更好的分析問題,制定最佳解決方案,享受更成功的生活體驗。
    第五段:總結(jié)。
    通過控制游戲時間和提升精神層面的游戲資質(zhì)和理性游戲思維,不但能夠提高我們在游戲中的游戲水平,更能夠把游戲帶到更好的層次,讓我們從游戲中獲得更深刻的益處。其實,我認為游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種鍛煉思維、提高能力、增強力量的途徑,通過游戲?qū)嵺`和反思,我們可以更好地理解世界,掌握生活,更好地走向人生的巔峰。
    玩游戲的體會篇八
    發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡能力。
    :踢繩毽。
    1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的'內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
    2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
    3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
    4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
    1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
    2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
    3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
    教與學(xué)提示。
    1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
    2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
    3因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
    玩游戲的體會篇九
    “??!別捉我?!蹦銌栁沂窃诟陕?,我是在捉迷藏哩!
    今天晚上,吃好飯,閑著無聊,就拉上妹妹、哥哥、弟弟來捉迷藏。
    我、妹妹、弟弟來躲,哥哥來捉,一場人與人的競爭由此就拉開了幕布。
    我如蜻蜓點水一般,屏聲息氣,繃緊臉弦,四處尋找隱蔽所。這時,一個兩扇門的小房子出現(xiàn)在我眼前。嘿嘿,俗話說,狡兔三窟,我說,奸人兩門,把它當(dāng)作臨時的住宅,總行了吧!我一陣奸笑,翻開小門,躲在了柜子里。
    突然,不遠處傳來了聲響,我不禁心里一驚,趕忙打開另扇門,鉆了出去,重新找住所。哪知,哥哥就在門口守株待兔,我四處張望,卻沒有退路,只得哭喪著臉舉起手臂投降。
    好吧,第一局,算我輸。第二局,我定將你們捉拿歸案。我在心里暗暗發(fā)誓。
    當(dāng)我數(shù)完數(shù)時,我馬上沖了出去。腳步雖大卻無聲。這下我總能捉到他們了吧!
    可是,這黑夜卻靜得出奇,映著月亮得孤寂,只聽見夜鳥的聲聲鳴叫。
    今天的捉迷藏真好玩,我一定會將它銘記在心。
    玩游戲的體會篇十
    前年,我家買了臺電腦,于是,我便打起了電腦的主意,想利用電腦來玩游戲。
    準備就緒了,于是,我便找王博文去借“紅警”的游戲光碟,他很爽快地答應(yīng)了,又找來(?。﹦⒀蠛臀覀円黄鹧b。我手里拿著光碟,像捧著一箱寶似的。我們以最快的速度跑回家,急切地打開電腦,又以最快的速度把它裝了進去,雖然這游戲不是自己裝的,但是我還是很高興。
    可是天不隨人意,才裝上幾天,就被爸爸發(fā)現(xiàn)了,一嗓子把我轟了下去。從此之后,玩游戲成了我們家的大忌,從那以后,斷了我的后路,可爸爸畢竟是有情之人,看到我這兩天悶悶不樂,一臉的哭相,便發(fā)了慈悲,讓我在周六、周日玩一會兒。這可把我高興壞了,一蹦三尺高。
    可我還不會玩,怎么辦呢?唉,但天無絕人之路。一天我和大舅去了趟網(wǎng)吧,他玩的'游戲和我玩的一樣,他玩的還挺不借的,于是我便想讓他教我,可他不教怎么辦呀?我絞盡了腦汁想辦法,終于,我想出了一個好辦法,出去給他買了一根雪糕,就這樣,我用一根雪糕收買了他。
    從此,他便天天上我家來,既玩了游戲,又教了我。一開始,我很笨,不知道防守的重要,吃了大虧。次次被人“滅國”,后來聽大舅說才知道防守的重要,以后,內(nèi)部防守是搞好了又不進攻了,真是吃一口吐一口,可大舅還是耐心地教我,終于,我學(xué)會了玩它。
    當(dāng)大舅再看到我時,我的技術(shù)已經(jīng)很好了,他看我玩過后,向我投來了贊許的目光。
    我學(xué)會了玩“紅警”,心里有說不出來的喜悅。
    玩游戲的體會篇十一
    “叮鈴鈴、叮鈴鈴……“下課了,同學(xué)們?nèi)缤蝗簹g快的小鳥飛出教室。
    我和幾個女生一起跑到一個隱秘的角落,我說:“不如玩獅子找人吧!”“好哇!”大家異口同聲地道??墒钦l當(dāng)獅子呢?這時,孔一涵自告奮勇地說:我來當(dāng)獅子吧!”“好!”
    游戲正式開始了!我和伙伴們大家急忙找地方躲起來,有的躲在三樓,有的躲在教室的桌子底下,有的躲在洗手池旁的垃圾桶后。
    躲好后,孔一涵開始找我們了,她到處轉(zhuǎn)悠,左看右看,一個人都沒找到。嘻嘻,我們差點笑出聲來。
    “叮鈴鈴……”上課了,躲在四面八方的小伙伴們紛紛朝教室跑去,孔一涵趁機雙手一抓,兩個女生被抓住了,看來孔一涵還有一招呢!終于到最后,獅子抓住了“獵物”。
    這個游戲太有趣了,給我們帶來很多快樂,下次課間還要繼續(xù)玩哦!
    玩游戲的體會篇十二
    星期六,我們一家和陳廷和一家去大應(yīng)戶外休閑基地玩。那里有很多好玩的游戲項目,我最喜歡的是打水彈槍。
    工作人員把我們游客平均分成兩隊。各隊隊員穿上不同顏色的服裝。我們是藍隊,對方是綠隊。我們各自找到自己的準備區(qū),向工作人員領(lǐng)取了槍械和水彈。我把一盒水彈裝進槍膛,一切準備就緒,只等開戰(zhàn)。
    裁判員一聲令下,交戰(zhàn)開始。我們雙方隊員都埋伏在石墻后面。透過墻上的小口子,注視對方的動靜。我把槍頭架在小口子上,瞄準對方石墻的小口子,扣動扳機,子彈“嗖”的一下飛了出去。但是水彈沒有收入對方的口子內(nèi),而是打在墻上,一枚水彈就白白浪費了。我不再主動出擊,靜觀其變,等待著開槍的時機。
    不一會兒,一個綠隊隊員大概在石墻后躲得不耐煩了,鬼鬼祟祟地走了出來。我趕緊瞄準他一槍打了出去。他中彈了,我又連打幾槍,水彈像雨點那樣的落在他的身上。他舉起雙手投降了,接著狼狽地退出了戰(zhàn)場。我初戰(zhàn)告捷,沉浸在勝利的喜悅之中。
    正當(dāng)我想著如何再次拿下一個對手的時候,突然我的后腦勺感到一陣疼痛。不好了,綠隊有人在偷襲。我猛的轉(zhuǎn)身,那對手向著我的胸膛瘋狂掃射。我毫無還手之力。幸好我身邊的戰(zhàn)友陳廷和把槍口對準對手“啪啪啪”的一陣還擊,那個綠隊隊員再也招架不住,放下槍舉起雙手退出了。
    這時候我的水蛋已經(jīng)打完了,我在陳廷和的掩護下,回到準備區(qū)快速領(lǐng)取了水帶盒,又開始下一輪的戰(zhàn)斗。不幸的是對方過來一顆水彈不偏不倚正好射進我的嘴里,我咳了很長時間才把水彈給吐了出來。
    這個游戲太刺激了。
    玩游戲的體會篇十三
    美妙音樂響了起來,我和好朋友們像小天使一樣飛出教室,飛向操場,興致勃勃地玩起了“老鷹捉小雞”的游戲。
    我們用最快的速度商量好了,張潔當(dāng)老鷹,高葉秋當(dāng)雞媽媽,其他的小朋友當(dāng)小雞。游戲開始了,“小雞”們一只接一只地拉好衣服躲在“雞媽媽”的身后,“老鷹”拼命地想來捉小雞,可“雞媽媽”展開翅膀保護著“小雞”。捉了好久,“老鷹”一只小雞也沒捉到,我們開心極了,大聲地叫了起來:“‘老鷹’,‘老鷹’,你真笨,一只‘小雞’也捉不到,快快回家睡大覺。”聽了我們的嘲笑后,“老鷹”生氣地說:“我不和你們玩了?!闭f著轉(zhuǎn)身走了。我們得意極了,沒想到,“老鷹”突然用最快的速度跑了回來,一把抓住了兩只“小雞”,還搖晃著腦袋得意洋洋地問:“我笨不笨?”原來,這只“老鷹”會耍賴(lai)呀,真是一只狡猾的“老鷹”。
    美妙的音樂又響起來了,我們急沖沖地向教室跑去,可我們還沒玩過癮(yin)呢!歡笑聲還在操場上空久久回蕩著。
    玩游戲的體會篇十四
    晚上,經(jīng)過“魔鬼訓(xùn)練”后,老師突然冒出一句話:“你們肯定累了,我們來玩游戲吧,怎么樣?”我們像聽了外星人的話似的,眼睛直勾勾地盯著老師,隨后兩秒鐘便炸開了鍋。有同學(xué)懷疑地問:“你陪我們玩游戲?真的嗎?”有的同學(xué)高興地說:“沒想到老師還陪我們玩游戲,真是太好了?!庇械耐瑢W(xué)迫不及待:“老師,我們開始做吧!”
    只見老師不慌不忙地從柜子里拿出10個空易拉罐和一個星球大戰(zhàn)??赡苁谴虮}g球吧,我這樣想著。還真猜對了。老師開始給我們分隊,一個叫黑隊,一個叫白隊。一場有趣的保齡球大戰(zhàn)開始了。
    首先上場的是一個七、八歲小孩,他一點都不怯場,鎮(zhèn)定地走上來,眼睛注視著那條線,擺好架勢,然后把球使勁一拋,但扔了個空,0分。接下來的全是0分。終于,我們隊的大將——老師來了,只見他瞄準目標,扔過去,打的還真不錯,8分。我們白隊一下沸騰了,我為老師豎起大拇指。接著又得了個6分,現(xiàn)在是14比0。我們歡呼雀躍,有老師為我們撐腰,哪有不獲勝的。
    終于輪到我了,我緊張得不得了,腿發(fā)抖,額頭直冒汗,老師在一旁鼓勵:“竣峰,加油!竣峰,加油!”這球比想象中的重多了,我像在舉重似的,一會兒上,一會兒下,折騰了半天,終于把球擺在面前,我瞄瞄線,定定神,心想:這次是三只手捉田螺——拿定了。我索性把球一扔,3分中,接下來我越戰(zhàn)越勇。結(jié)果以25比14的優(yōu)勢輕松獲勝。
    還沒完了,輸了的一方應(yīng)該接受懲罰,他們必須用頭頂著球從凳子上穿過去,看著他們滑稽的樣子,我們笑得前仰后合。
    玩游戲的體會篇十五
    這個游戲有一個奇怪的規(guī)則:如果老師喊“一、二、左手”,我們應(yīng)該雙手抱胸!“那么我們必須伸出我們的右手;如果老師喊“一,二,右手!“那我們必須伸出左手。如果你把手伸錯了,即使你接住了糖果,那也是浪費力氣,但你會讓別人占便宜。哦,原來如此。我點點頭。
    第一場開始了。這場比賽是由小王和陳驍來打的。他們昂首挺胸,胸有成竹,大步走上球場。雙手合十,威風(fēng)凜凜。他們瞪大眼睛看著就在拐角處但很遠的糖果。好像可以從眼睛里伸出一雙小爪子,把人口流動的糖果帶回家慢慢品嘗。其他同學(xué)都認為小王會贏,說她手長,馬大,有一定優(yōu)勢,而我不一樣。我認為陳驍會贏,因為她很聰明,個子很小,但她的眼睛明亮,閃爍著智慧。
    這時老師突然大聲喊起來,聲音如雷,真把我嚇了個半死。我還沒緩過來,老師突然喊了一聲“一,二,左手!”陳驍以閃電般的速度迅速伸出左手。我心里暗暗高興。陳驍贏了。這時,學(xué)生們異口同聲地說:“陳驍把手伸錯了?!边@時,我突然意識到,陳伸出了錯誤的手。是小王贏了。我有點失落,但我看了一會兒比賽。因為輸贏是兵家常事,游戲不是結(jié)果而是過程。
    我們都給了小王一輪掌聲,祝她勝利。
    看完這場比賽,我也渴望嘗試。有一次和小xi打架,一開始老師雷鳴般的喊聲把我嚇傻了?!耙?,二……”我一點都沒有放慢腳步,錯過了一個很好的機會。
    看來這不僅是一個有趣的小游戲,也是對我們手速和反應(yīng)的考驗。
    玩游戲的體會篇十六
    一天,我媽媽突然心血來潮,允許我玩1小時的電腦,我高興極了。
    剛打開電腦,我就迫不及待的去玩摩爾莊園,我的同學(xué)在線呢。
    同學(xué)嫌我打字太慢,我不服了,有本事比比,小屋,象棋,拉姆,服裝…………到最后,商定了去玩五子棋。
    我在學(xué)校里下五子棋可是高手,沒到幾個回合,同學(xué)就敗下鎮(zhèn)來,我得意了,同學(xué)不服。最后,我5比0大獲全勝。
    這時,我想起了一個鬼主意,對同學(xué)說:我們玩捉迷藏吧!'他同意了,要在我的小屋藏,我去了小屋,可是,他不知道,進小屋的時候,是先出人,后出家具的,我利用進小屋的那一秒,看見了他,我找到他了,這次,我又出了個主意:你在莊園里藏,可他不知道,只要加他為好友,只要在線,點查找,立刻就能到那,我又找到他了。
    我們今天玩的非常高興,但1小時到了,我只好下線了,不過我們約定,下次再玩捉迷藏!