大班動物王國教案(優(yōu)秀14篇)

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    教案的編寫需要根據(jù)學科特點和教學目標合理安排教學內容和教學步驟。教案的編寫要關注學生的個性發(fā)展和興趣培養(yǎng)。以下是小編為大家收集的教案范例,僅供參考,希望對大家有所幫助。
    大班動物王國教案篇一
    1.圍繞主題創(chuàng)設多種情境,激發(fā)學生興趣。
    2.能主動參與,做到態(tài)度大方自然;能有禮貌地和老師、同學交談,開放語言。
    3.采用夸張的手法大膽的想象,并按照故事的順序進行講述。教學重點:引導學生把話說清楚,說明白,說規(guī)范,寫清楚。
    教學難點:培養(yǎng)學生的想象力和表達能力。
    課時安排:2課時。
    教學過程。
    第一課時12--1。
    一、激趣導入。
    1.播放《獅子王》,說說看到了什么?
    生交流,師引導。
    (提示:要把話說完整,說清楚。)。
    2.回顧看過的動物小故事。
    (如:《米老鼠和唐老鴨》、《貓和老鼠》、《龜兔賽跑》、《狼和小羊》、《猴子撈月亮》等)。
    3.揭示課題:走進動物王國。
    (設計意圖:利用動畫片激發(fā)學生的興趣,調動多種感官參與到課堂,在交流中,引導學生說完整話,能簡單描述所看到的小動物。)。
    二、創(chuàng)設情景一:進入角色。
    1.生戴頭飾,自我介紹。
    (要求:聲音響亮,面帶微笑,其他同學認真傾聽)。
    2.學會見面打招呼。
    點擊出示:百靈鳥邊飛邊說:動物王國要競選一位形象大使。
    指名上臺表演,師生點評。
    (設計意圖:創(chuàng)設良好的交際氛圍是成功的關鍵,和諧寬松的交際氛圍能有效調適學生的心境,讓學生想說、敢說、愛說。這一環(huán)節(jié)的設計,主要訓練學生能抓住小動物的特點組織語言,通過具體的情境,幫助學生進入童話的世界。)。
    三、創(chuàng)設情境二。
    競選演講。
    競選形象大使演講會。
    指名學生點評。
    四、展開想象,獨立構思,明確要求。
    1.采用擬人的手法,把物當做人來寫;
    2.采用夸張的手法,想象大膽有趣;
    3.童話里的事物都有象征意義;
    4.故事有一定的順序。
    五、自由寫作,相機指導。
    第二課時講評課12—2。
    教學內容:作文講評。
    教學要求:
    1.通過講評,讓學生體會到好的文章是修改出來的。
    2.吸取別人之長,補己之短。
    教學過程:
    一、回憶這次作文基本要求。
    1.采用擬人的手法,把物當做人來寫;
    2.采用夸張的手法,想象大膽有趣;
    3.童話里的事物都有象征意義;
    4.故事有一定的順序。
    二、總結這次作文的情況。
    1.指出共同的優(yōu)點:作文的基本結構合格,想象合理。
    2.不足:內容不夠充實,文中的中心內容表達的不夠新穎。
    三、范讀優(yōu)秀習作,全班評議。
    大班動物王國教案篇二
    1、通過多媒體幫助幼兒回憶螞蟻的外形特征。
    2、嘗試用三個橢圓形表現(xiàn)螞蟻的不同形態(tài)。
    3、體驗幫助別人可以帶給自己快樂。
    4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
    5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
    課件、范畫兩幅、紙、勾線筆、油畫棒、螞蟻拼圖。
    一、播放課件:螞蟻王國。
    初步了解螞蟻王國及螞蟻的主要外形特征。
    1、觀看課件。
    幼兒回答,老師小結。螞蟻的身體有三個橢圓形組成,頭上有一對觸角,有三對足。喜歡吃一些甜甜的香香的東西。
    2、拼圖添畫游戲:螞蟻。
    幫助幼兒了解螞蟻的不同動態(tài)特征。
    老師這兒有散落的螞蟻拼圖,誰可以幫助我把它拼好?(幼兒分別拼出站、坐、爬三種不同姿勢的螞蟻)我發(fā)現(xiàn)了一個秘密,螞蟻好象少了點什么?原來螞蟻的腳不見了。誰會給螞蟻添上腳?(幼兒示范:給不同形態(tài)的螞蟻添上相應的腳)。
    二、繪畫:螞蟻過節(jié)。
    1、今天,小螞蟻很開心,它們來到草地上,在干嗎呀?(幼兒討論)螞蟻它告訴我:過幾天就是中秋節(jié)了,它們想開個中秋聯(lián)歡會,想請我們大(2)班的小朋友幫著出出金點子。
    2、中秋聯(lián)歡會要準備些什么物品?我們可以找好朋友商量商量,要是你是小螞蟻你想怎樣過節(jié)。(比如:吃的東西、場地布置、穿的衣服等。)(幼兒討論)請個別幼兒介紹自己的想法:我是螞蟻的話,我想帶…,我想穿…,我想把活動室布置…。
    3、小朋友的點子真多。我也有一個點子:(出示范畫一)我是小螞蟻的話,我要帶個大大的月餅與同伴一起分享。我搬不動,我還要請同伴來幫忙。(出示范畫二)我還有一個點子:我想把活動室布置得漂亮點,這樣大家在這里賞月會很舒服、很開心。
    4、我知道你們還有很多的點子想來介紹,小朋友可以象老師一樣把自己的想法用圖畫記錄下來,待會兒可以與小朋友或老師還有后面的客人老師交流。
    5、作品評價。
    6、老師在幼兒繪畫過程中對表達意思清楚的、繪畫有進步的、內容有創(chuàng)新的給予及時的表揚。
    7、幼兒自己介紹作品。
    今天,我們幫助小螞蟻出了很多點子,來看看:這是誰畫的?(大屏幕出示部分幼兒的作品)分別請幼兒介紹自己的繪畫。
    你們幫助了小螞蟻,他們很開心。要謝謝你們。你們心里開心嗎?原來幫助別人可以給自己和別人都帶來快樂,真幸福。我知道還有很多小朋友想介紹自己的金點子,現(xiàn)在就請你們去告訴好朋友或后面的客人老師也可以來告訴我。
    在這個活動中,我能結合時節(jié)、結合幼兒園課題,整合科學、語言、社會、數(shù)學、美術等領域,利用多媒體、游戲、討論互動、繪畫等多種形式開展活動。在活動中充分以幼兒為發(fā)展主體,環(huán)環(huán)相扣,分解難點,幫助幼兒努力達到目的。在活動中,由于活動素材來自于幼兒的生活,所以幼兒的興趣積極、投入,我的問題比較開放,幼兒的想象力也得到了充分的發(fā)揮。如:吳佳棟說可以到月球上去過中秋節(jié),要帶月餅、水去。趙越的畫告訴我們:小螞蟻在搬西瓜,它搬不動了,所以就坐下來休息,后來就睡著了。吉米畫的是:四只螞蟻共同合作,搬了一個很大的月餅,四只螞蟻神態(tài)迥異,有兩只螞蟻是高高興興的;一只螞蟻在留淚是它搬不動月餅了;還有一只螞蟻是拉著臉生氣了,原因是毛毛蟲在它旁邊與它比美,說螞蟻不漂亮所以不開心。從孩子們的畫中可以看出他們想象的天空有多大,他們就是創(chuàng)造奇跡的神筆。在孩子們的畫中,我也發(fā)現(xiàn)了一些問題:孩子們對“一對”的概念還不是特別理解,以后還要更進一步的學習。螞蟻的三對足到底在哪個部位我們還要進一步的去觀察。在示范添加螞蟻三對足的標準圖案時可以是先老師示范再請幼兒上前示范,然后作一個比較,幼兒眼前就有一個標準螞蟻的圖像了。
    大班動物王國教案篇三
    1.知道地球上有許多動物,因為生活環(huán)境有許多的“神奇”。
    2.對動物有繼續(xù)探究的興趣和欲望。
    3.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象。
    4.積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。
    1.幼兒事先收集有關動物的圖片和書籍。
    2.在平時已有關于動物的相關知識經驗。
    3.掛圖:動物王國,相關動物卡片及生活環(huán)境圖片。
    1.引出話題:你喜歡動物嗎?為什么?
    2.分小組介紹自己帶來的圖片和資料。介紹動物的名稱、長得什么樣子,它生活在什么地方,有什么有趣的現(xiàn)象等。
    (1)幼兒介紹自己了解的動物,介紹動物名稱和生活環(huán)境、特點等。
    (2)小結:不同的動物生活在不同的地方,它們我我們人類共同在地球上生活,是我們的好朋友,我們要注意保護地球,保護我們的動物朋友。
    4、配對游戲。
    將動物與生活環(huán)境配對,進一步鞏固幼兒對動物生活環(huán)境的熟悉。
    為了讓幼兒了解更多的動物特征,我們應該在日常生活中鼓勵幼兒收集更多的動物圖片,講述動物的“神奇”故事,并在美工角和科學角鼓勵幼兒繼續(xù)操作和探索,隨時豐富主題內容。
    大班動物王國教案篇四
    1.知道地球上有許多動物,因為生活環(huán)境有許多的“神奇”。
    2.對動物有繼續(xù)探究的興趣和欲望。
    3.大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。
    4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    1.幼兒事先收集有關動物的圖片和書籍。
    2.在平時已有關于動物的相關知識經驗。
    3.掛圖:動物王國,相關動物卡片及生活環(huán)境圖片。
    1.引出話題:你喜歡動物嗎?為什么?
    2.分小組介紹自己帶來的圖片和資料。介紹動物的名稱、長得什么樣子,它生活在什么地方,有什么有趣的現(xiàn)象等。
    (1)幼兒介紹自己了解的動物,介紹動物名稱和生活環(huán)境、特點等。
    (2)小結:不同的動物生活在不同的地方,它們我我們人類共同在地球上生活,是我們的好朋友,我們要注意保護地球,保護我們的動物朋友。
    4、配對游戲。
    將動物與生活環(huán)境配對,進一步鞏固幼兒對動物生活環(huán)境的熟悉。
    為了讓幼兒了解更多的動物特征,我們應該在日常生活中鼓勵幼兒收集更多的動物圖片,講述動物的“神奇”故事,并在美工角和科學角鼓勵幼兒繼續(xù)操作和探索,隨時豐富主題內容。
    大班動物王國教案篇五
    1.圍繞主題創(chuàng)設多種情境,激發(fā)學生興趣。
    2.能主動參與,做到態(tài)度大方自然;能有禮貌地和老師、同學交談,開放語言。
    3.采用夸張的手法大膽的想象,并按照故事的順序進行講述。教學重點:引導學生把話說清楚,說明白,說規(guī)范,寫清楚。
    培養(yǎng)學生的想象力和表達能力。
    2課時。
    一、激趣導入。
    1.播放《獅子王》,說說看到了什么?
    生交流,師引導。
    (提示:要把話說完整,說清楚。)。
    2.回顧看過的動物小故事。
    (如:《米老鼠和唐老鴨》、《貓和老鼠》、《龜兔賽跑》、《狼和小羊》、《猴子撈月亮》等)。
    (設計意圖:利用動畫片激發(fā)學生的興趣,調動多種感官參與到課堂,在交流中,引導學生說完整話,能簡單描述所看到的小動物。)。
    二、創(chuàng)設情景一:進入角色。
    1.生戴頭飾,自我介紹。
    (要求:聲音響亮,面帶微笑,其他同學認真傾聽)。
    2.學會見面打招呼。
    點擊出示:百靈鳥邊飛邊說:動物王國要競選一位形象大使。
    指名上臺表演,師生點評。
    (設計意圖:創(chuàng)設良好的交際氛圍是成功的關鍵,和諧寬松的交際氛圍能有效調適學生的心境,讓學生想說、敢說、愛說。這一環(huán)節(jié)的設計,主要訓練學生能抓住小動物的特點組織語言,通過具體的情境,幫助學生進入童話的世界。)。
    三、創(chuàng)設情境二。
    競選演講。
    競選形象大使演講會。
    指名學生點評。
    四、展開想象,獨立構思,明確要求。
    1.采用擬人的手法,把物當做人來寫;
    2.采用夸張的手法,想象大膽有趣;
    3.童話里的事物都有象征意義;
    4.故事有一定的順序。
    五、自由寫作,相機指導。
    教學內容:作文講評。
    教學要求:
    1.通過講評,讓學生體會到好的文章是修改出來的。
    2.吸取別人之長,補己之短。
    教學過程:
    一、回憶這次作文基本要求。
    1.采用擬人的手法,把物當做人來寫;
    2.采用夸張的手法,想象大膽有趣;
    3.童話里的事物都有象征意義;
    4.故事有一定的順序。
    二、總結這次作文的情況。
    1.指出共同的優(yōu)點:作文的基本結構合格,想象合理。
    2.不足:內容不夠充實,文中的中心內容表達的不夠新穎。
    三、范讀優(yōu)秀習作,全班評議。
    1.一等文:劉博讀自己的作文。
    2.中等文:張琪讀自己的作品。
    3.全班評議:指出優(yōu)點。
    4.小組同學相互交流彼此作文情況。
    5.學人之長,補己之短:互修互該,自修自改。
    四、鼓勵總結。
    這次習作總體來說有了很大的進步,同學們能夠列出寫作提綱,并根據(jù)寫作提綱,寫出結構正確的文章,內容上較為具體,只是在中心思想上表達的還不夠新穎,如果我們平時注意觀察生活,善于記錄,一定會寫出更精彩的文章。
    五、佳作賞析。
    六、完善自作。
    學生可適當更改自己的作文,或重寫作文,寫在自己的積累本上。
    大班動物王國教案篇六
    喜歡音樂是每個孩子的天性,他們聽到音樂便能隨著音樂的節(jié)奏做出相應的身體反應。因此,從音樂入手培養(yǎng)幼兒學習音樂的興趣是十分重要的?!毒V要》指出藝術活動是幼兒獲得自己的滿足感的最佳舞臺,是"表達自己的認識和情感的重要方式",使幼兒"大膽地表達自己的情感、理解和想象"。本次活動,利用圖片以及打擊樂器幫助孩子感知和認識節(jié)奏,注重音樂對幼兒的整體影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用語言節(jié)奏感受音樂、表現(xiàn)音樂,重視從節(jié)奏入手,讓幼兒領略音樂歡樂的氣氛。
    1、大膽用肢體、繪畫和人聲表達自己的感受和創(chuàng)意。
    2、能協(xié)調一致地用人聲和樂器合奏。
    3、認識天氣符號。
    4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
    5、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
    1、重點:能協(xié)調一致地用人聲和樂器合奏。
    2、難點:協(xié)調一致地用人聲和樂器合奏。
    雪鈴、沙錘、手鼓、鈴鼓,天氣符號,a4紙若干。
    1、活動導入:創(chuàng)意肢體游戲。
    (1)幼兒念"我變我變我變變",開始隨節(jié)奏自由走動,在最后一拍要變成一個雕像。
    (2)教師念"我變我變我變變,我變我變我超人",幼兒聽到"超人"以后便要做出超人的動作。
    (3)教師替換"超人"變幾種其他的造型。
    2、用符號表現(xiàn)天氣現(xiàn)象。
    (1)說天氣。
    提問:今天的天氣怎么樣?你們還知道那些天氣現(xiàn)象?這些天氣給人什么樣的感覺?
    (2)用簡單的線條設計天氣符號。
    將幼兒分成四個組,請每位幼兒分別在a4直上設計:太陽國、雨國、雷國、風國。
    3、用人聲、節(jié)奏表現(xiàn)四種天氣現(xiàn)象。
    (1)設計太陽國的聲音、節(jié)奏如:刷啦啦。
    (2)設計雨國的聲音、節(jié)奏如:淅瀝淅瀝。
    (3)設計雷國的聲音、節(jié)奏如:轟轟。
    (4)設計風國的聲音、節(jié)奏如:呼-呼-。
    4、人聲合奏。
    (1)將幼兒分成四組,每組代表一種天氣,教師手拿四種天氣符號,不斷更換,幼兒看教師手中出現(xiàn)的天氣符號念奏。
    (2)教師操作天氣符號卡,由一種天氣開始,每組人聲逐漸加入,在逐一減少。
    操作方法:將四種天氣符號卡放在黑板上,旁邊畫一個方形,告訴幼兒那個天氣天氣圖卡放入方形中那組發(fā)聲。
    先放一種天氣符號,教師念預備拍:onetworeday幼兒開始念奏。
    逐漸加入天氣符號卡,提示幼兒卡片未拿出,聲音不能聽停。
    (逐漸拿出符號卡,人聲逐漸減少到最后消失。)。
    5、為四種天氣現(xiàn)象配樂器。
    (1)出示雪鈴、沙錘、手鼓、鈴鼓,請幼兒將樂器與圖對應。
    太陽國--雪鈴雨國--沙錘雷國--手鼓風國--鈴鼓。
    6、樂器合奏幼兒分組取樂器,按教師指揮進行多種形式的合奏。(操作方法同人聲合奏)。
    本次活動,幼兒在樂中學,在玩中做,增強了對科學探索活動的興趣,更好地感知和理解了與天氣相關的科學現(xiàn)象和常識;在播報天氣中,幼兒進一步增強了語言表達能力和自信心。
    活動前,我自制了與天氣知識有關的課件和學具(天氣圖像卡),發(fā)動幼兒和家長共同收集豐富的操作材料,精心設計提問語并在活動中適時投放材料,有效增強了幼兒對天氣預報的興趣。他們表現(xiàn)得積極活躍,能大膽表達自己的想法,更加關注天氣情況對自己學習、生活的影響,還能嘗試把所學的知識與日常生活緊密結合起來。尤其是活動過程中“分組合作操作學具”的環(huán)節(jié),促使幼兒通過分工與合作,學會搜集天氣信息,看圖中的氣溫表,用天氣標志進行記錄。同伴之間的交流與合作機會更多了,融洽的探索氛圍也促進了幼兒謙讓、堅持等良好品質的形成。
    大班動物王國教案篇七
    1、感受故事所表現(xiàn)的詼諧情趣。
    2、理解故事中恐龍角色的形象特點。
    1、用設疑的方法引出課題。
    根據(jù)故事名稱《城里來來了大恐龍》,猜測可能發(fā)生的故事。
    2、結合教具講故事,理解故事內容。
    (1)出示掛圖一,教師講述故事前半部分至“城里的人感到大恐龍給他們帶來了危險”,并就故事內容提問:
    故事里的大恐龍來到了城里的哪些地方,發(fā)生了什么麻煩事?為什么?
    (2)結合掛圖二,教師講述故事后半部分至結束。
    提問:發(fā)生了這些麻煩事后,大恐龍心里是怎么想的?
    大恐龍為城市做了什么好事?大恐龍心里又是怎么想的?
    人們是怎么看待來到城里的大恐龍的?
    3、使用《小朋友的書,動物王國》第1——4頁“城里來了大恐龍”,引導幼兒自主觀察畫面閱讀理解。
    大班動物王國教案篇八
    1.在幼兒已有的跳躍練習的基礎上,訓練幼兒雙腳夾物跳;。
    2.訓練幼兒傳遞與接物的能力;。
    3.培養(yǎng)幼兒良好的團體合作精神。
    1.每隊一個小體操球,共四個;。
    2.每隊一張椅子,共四個。
    1.教師帶幼兒到操場集合,整理隊伍;。
    4.教師示范游戲;。
    5.幼兒進行游戲,教師要加入游戲,為幼兒打氣;。
    6.教師布比賽結果,并表揚幼兒真能干;。
    7.把幼兒帶回教室。
    大班動物王國教案篇九
    動物是人類的朋友,我們共同生活在這個地球上,應該和睦相處。幼兒的心靈是純潔、善良的,對動物的喜愛也是發(fā)自于內心的。因此,圍繞主題活動“動物王國”,我設計了“快樂家園”系列游戲活動,通過活動培養(yǎng)孩子的環(huán)保意識,激發(fā)幼兒關心、愛護動物的情感。在游戲中教師提供豐富的材料,創(chuàng)造各種機會,引導幼兒積極主動地去發(fā)現(xiàn)、去思考、去學習、去實踐,體現(xiàn)《綱要》中的“發(fā)揮教師的主導作用,突出幼兒的主體地位”的思想,讓幼兒在游戲中獲得知識,發(fā)展各方面的能力。
    愛護游戲材料,學習獨立制作小玩具,提高動手動腦能力。
    能創(chuàng)造性地使用玩具、材料,遵守游戲規(guī)則。
    游戲中互助合作,愿意想方法解決游戲中的問題,提高合作意識,體驗成功的樂趣。
    關心動物朋友,在自己創(chuàng)造的快樂家園中,充分享受游戲的樂趣。
    百寶箱。
    角色區(qū)。
    娃娃家(小動物過生日)、愛心食品店、動物用品專賣店、寵物醫(yī)院、理發(fā)店等。
    建筑區(qū)。
    森林環(huán)衛(wèi)隊、房屋設計師、小小建筑師。
    娃娃家(小動物過生日)。
    活動目標:
    布置娃娃家,能事先商量好如何布置娃娃家,再按照設想實施。
    材料預設:
    桌椅、餐具、廚房用具等家庭生活常用物品。
    皺紋紙、蛋糕盒、橡皮泥、卡紙、油畫棒、水筆、剪刀、雙面膠等。
    指導要點:
    用橡皮泥做雙層或者多層的蛋糕、漢堡,制作“愛心食品”。
    設計慶祝生日的活動內容,如“怎樣過一個有意義的生日”。
    邀請其他區(qū)域的幼兒參加生日會。
    活動目標:
    用積塑塑造動物外形,重點把握選擇相似色彩的造型,注意形態(tài)、色彩的對稱。
    用橡皮泥捏出動物的基本形象。
    可供建筑區(qū)使用。
    材料預設:
    各類積木、積塑。
    橡皮泥、彩紙、酸奶瓶、火柴盒、火柴棒等。
    指導要點:
    提醒幼兒盡量表現(xiàn)出動物的基本形態(tài),注意色彩的搭配。
    學習捏泥的基本方法,如:塑造大象,可將先泥分成幾部分,捏頭、身體、鼻子、耳朵。
    等,四肢、尾巴動身體上拉出。鼻子和耳朵粘在頭部。
    可以與動物形態(tài)相似的輔助材料做身體。
    制作好的玩具可提供給“動物新村”,進行游戲串聯(lián)。
    寵物醫(yī)院。
    活動目標。
    按照看病的基本程序:掛號-就診-取藥(掛鹽水)-住院,給小動物看病。
    材料預設:
    醫(yī)院的基本用品。
    指導要點:
    怎樣更方便地為小動物服務。
    根據(jù)游戲的發(fā)展還可以增加哪些內容,如:可到動物新村、娃娃家進行免費體檢。
    理發(fā)店。
    活動目標:
    給動物美容,增加對小動物的關愛之心。
    開展“優(yōu)質”服務,做個禮貌待客的服務員,虛心接受別人的意見。
    材料預設:
    電吹風、絲帶、發(fā)卷、梳子。
    洗發(fā)水瓶、摩絲瓶等。
    指導要點:
    在無顧客上門的情況下,嘗試新的服務內容,如燙發(fā)、卷發(fā)、按摩、為小動物洗澡等。
    禮貌待人,熱情地為小動物服務,學會與人交往。
    玩具廠。
    活動目標:
    感知各種材料的多功能性。
    發(fā)展幼兒的想象力,提高剪貼的技能。
    材料預設:
    橡皮泥、牙簽、空瓶子、一次性盤子、快餐盒等。
    指導要點:
    觀察材料的多用性,一次性盤子、快餐盒可用于制作動物身體或頭;瓶蓋、卡紙、水。
    筆、即時貼等可用于裝飾。
    重點學習制作螃蟹、小動物頭飾、小魚等。
    將制作好的玩具做為生日禮物送給娃娃家。
    建筑區(qū)、表演區(qū)。
    森林環(huán)衛(wèi)隊。
    活動目標;
    剪樹葉裝飾樹根,綠化動物新村,培養(yǎng)環(huán)保意識。
    繪畫樹和花草貼在教室里,創(chuàng)設優(yōu)美環(huán)境。
    材料預設:
    樹根若干棵(由可樂瓶制成)。
    剪刀、雙面膠、彩色貼紙、油畫棒、畫紙等。l森林圖片。
    指導要點:
    設計樹葉的形狀,選擇喜歡的材料制作。
    將制作好的樹種、花草植在合適的地方,如動物新村周圍、通往娃娃家的路上等。
    在游戲中注意環(huán)境衛(wèi)生,能將剩余的材料收拾整理好。
    活動目標:
    房屋設計師:
    根據(jù)自己對各種動物的認識,學習分析動物的不同形體。
    利用已有的經驗、知識、技能為動物建造合適的房屋。
    小小建筑師:
    表現(xiàn)建筑物的特征和結構關系,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。
    完善森林中的設施,如:交通、商店、公共設施等等……。
    大班動物王國教案篇十
    1、進一步了解不同恐龍的不同外形特征和生活習性,并嘗試用簡筆畫的方法畫出自己喜歡的恐龍形象。
    2、學習運用名片設計要素設計并裝飾恐龍名片。
    各種大小的卡紙、水彩筆;幼兒查詢自己喜歡的恐龍或最厲害的恐龍,并做好記錄。
    1、談話引題。
    小朋友,你們已經認識了哪些恐龍?怎樣才能讓大家都能認識它們呢?從幼兒的回答中,引出給恐龍設計名片想法。
    2、給恐龍設計一張名片。
    (1)你最喜歡什么恐龍?你覺得什么恐龍最厲害?
    (2)如果要給它們設計名片,要告訴別人一些什么呢?
    (根據(jù)幼兒的'回答,整理恐龍名片設計的幾個要素:形象、名字、生活年代、身高、體重、喜歡吃什么、特別的本領等)。
    (3)這些內容怎么安排在名片上?可以怎么來表示?
    (引導幼兒注意名片空間格局的安排,考慮不同的內容放在名片的合適位置;可以用不同的符號表示不同內容)。
    (4)幼兒給自己喜歡的或是自己認為最厲害的恐龍設計制作名片。
    (提醒幼兒合理安排名片設計的幾個要素,如果不清楚要設計的恐龍情況,可以去資料庫當場查閱,同時可以引導幼兒注意色彩搭配,簡單裝飾恐龍)。
    3、幼兒介紹交流自己設計的恐龍名片。
    你設計了什么恐龍名片?是什么樣的?能告訴我們恐龍的一些什么事情?
    大班動物王國教案篇十一
    1、學習按要求給動物進行分類并在相應的表格中畫出動物。
    2、會通過查閱資料的方式來學習。
    3、會分工合作完成學習表。
    4、能將所獲知識經驗與同伴及老師分享、交流。
    5、感受活動所帶來的樂趣。
    關于動物的圖書、卡片若干,光碟一盤、每個組一張學習表、一盒彩色筆。
    1、通過談話營造出輕松愉快的學習氣氛,并引出主題動物。
    組織幼兒在準備好的綠草坪上圍著老師隨意坐下,老師用親切的語言跟幼兒聊天。
    提問:(1)你們家里有沒有養(yǎng)一些小動物啊?比如:小狗、小貓、小雞、小鴨什么的?接下來讓幼兒自由回答,老師給予鼓勵。
    2、通過觀看碟片激發(fā)幼兒探索的興趣。
    老師同幼兒一起住址觀看光碟??赐旰笙蛴變禾岢鰧W習要求:給動物找朋友,把條件一致的放在一塊兒。接著,向幼兒講解學習表,學習表共有三種,具體如下:
    食肉動物、食草動物、兩條腿的動物、四條腿的動物、會飛的動物、水生動物。
    告訴幼兒在完成表前自由分組。接著,動腦筋完成表格,但如果遇到困難也要學會通過查閱資料來解決問題。接著,老師介紹一下所準備的資料如查閱的方式。最后強調分工合作共同完成學習表。
    5、經驗提升:
    增強幼兒保護動物、維護生態(tài)平衡的意識:
    為了讓幼兒了解更多的動物特征,我們應該在日常生活中鼓勵幼兒收集更多的動物圖片,講述動物的神奇故事,并在美工角和科學角鼓勵幼兒繼續(xù)操作和探索,隨時豐富主題內容。
    大班動物王國教案篇十二
    1、感受故事所表現(xiàn)的詼諧情趣。
    2、理解故事中恐龍角色的形象特點。
    掛圖21號;《小朋友的書,動物王國》;磁帶及錄音機。
    1、用設疑的方法引出課題。
    根據(jù)故事名稱《城里來來了大恐龍》,猜測可能發(fā)生的故事。
    2、結合教具講故事,理解故事內容。
    (1)出示掛圖一,教師講述故事前半部分至“城里的人感到大恐龍給他們帶來了危險”,并就故事內容提問:
    故事里的大恐龍來到了城里的哪些地方,發(fā)生了什么麻煩事?為什么?
    (2)結合掛圖二,教師講述故事后半部分至結束。
    提問:發(fā)生了這些麻煩事后,大恐龍心里是怎么想的?
    大恐龍為城市做了什么好事?大恐龍心里又是怎么想的`?
    人們是怎么看待來到城里的大恐龍的?
    3、使用《小朋友的書,動物王國》第1——4頁“城里來了大恐龍”,引導幼兒自主觀察畫面閱讀理解。
    大班動物王國教案篇十三
    1.理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。
    2.能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。
    3.能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
    4.發(fā)展目測力、判斷力。
    5.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。
    一、故事導入。
    教師通過講述故事創(chuàng)設情境激發(fā)幼兒活動興趣。
    二、拯救女王。
    通過創(chuàng)設闖關情境突破教學重難點。
    1、通過第一、二、三關理解對稱的含義,能正確判斷圖形是否對稱。(重點)。
    第一關:找一找。
    教師通過出示一半的愛心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛心復原。
    教師總結:像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對折后能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形。這條直線就是它的對稱軸。
    第二關:折一折。
    通過動手折圖形判斷圖形是否對稱,鼓勵幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對稱囹形,對稱軸的數(shù)量不同。
    教師總結:原來在對稱圖形中,有的像半圓形只有一條對稱軸,有的像正方形有幾條對稱軸。
    第三關:分一分。
    請幼兒把它們分一分,把對稱的放在笑臉框里,不對稱的放在哭臉框里。
    2、通過第四、五關知道相對稱的兩個正方形到對稱軸的距離相等。(難點)。
    第四關:擺一擺。
    請幼兒把『f方形擺一擺,讓它們和左邊的`圖案相對稱。
    第五關:拼一拼。
    請幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個小士兵和右邊的小士兵相對稱。
    三、女王送禮物。
    出示女王圖片,介紹女王的王國叫“對稱王國”。
    出示禮物圖片,引導幼兒把禮物完整的變出來。
    剪一剪。
    請幼兒帶坐禮物回教室動手剪一剪。
    大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設計了闖關形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進行了深刻的反思,收獲頗多:
    1.環(huán)節(jié)清晰明了。
    活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關明確了任務,設計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關,每一個關口都有關于對稱的學習與練習;在教學的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。
    2.電子白板與ppt相結合。
    白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學時只能坐在電腦前使用鼠標的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學更加生動,提高學習效率、改善學習效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學習興趣。
    大班動物王國教案篇十四
    活動中讓幼兒理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱,能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性,能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
    1、理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。
    2、能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。
    3、能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
    能正確動手擺、畫出與圖形對稱的另一半.
    白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。
    一、故事“女巫與公主”。
    (在這一環(huán)節(jié)中,通過故事情節(jié)調動幼兒的好奇心,幼兒對幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)。
    二、游戲“闖關救公主”。
    (一)第一關:尋找復原。
    師:請小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)。
    師小結:像這種左右大小一樣、形狀一樣,對折后能完全重疊的圖形,叫對稱圖形。
    (這一環(huán)節(jié),孩子們初步理解了對稱圖形的含義。)。
    (二)第二關:對折辨認。
    1、出示月牙形、梯形、正方形,請幼兒折一折,找出對稱圖形和不對稱圖形。
    2、集體交流:
    (1)請幼兒上前示范折一折,并說出圖形是對稱的。
    (2)教師小結:像這種上下大小一樣、形狀一樣,對折后能夠完全重疊的就是對稱圖形。
    (此環(huán)節(jié)讓幼兒通過動手做一做,在自己的探索操作中找出對稱和不對稱圖形,并再次理解對稱圖形的含義,老師也再次地進行小結含義。)。
    (三)第三關:觀察分類。
    師:請你把對稱的送到笑臉框里,不對稱的送到哭臉框里。
    (此環(huán)節(jié)讓幼兒把對稱和不對稱的圖形分別拉到相應的框里,并通過對稱軸進行檢驗,圖形是否對稱,孩子們爭著上前試一試,分錯了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說出這樣分的理由。)。
    (四)第四關:旋轉操作。
    師:兩個梯形,請你轉一轉、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對稱。
    師鞏固總結:以對稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對稱圖形。
    (此環(huán)節(jié)是最后一關,幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關也是最難的一關,不僅要觀察梯形的'特征,還有觀察梯形在對稱軸的什么位置,一開始請了兩名幼兒都沒有擺對,在老師的再三提醒下,通過一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)。
    三、感恩“公主送禮物”。
    集體討論并操作:如何折、畫出對稱的圖形。
    (此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對稱的含義,體驗對稱的美。)。
    活動結束。
    1、幼兒自己動手折出和剪出完整的禮物。(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過折和畫,鞏固對稱圖形的知識點)。
    2、請幾個小朋友分享自己的禮物和感受。