幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘(模板22篇)

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    教案可以作為教學的指導和評價依據,幫助教師提高教學質量。教案的編寫要注重與教學大綱和教材內容的有機結合,使教學目標更加明確和具體。范文中的教學資源使用合理,能夠充分支持教學活動。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇一
    2、懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間,為入小學作準備。
    1.多媒體課件“一分鐘能干什么”。
    2.幼兒操作材料若干,如珠子和繩子,套環(huán),彈珠和筷子。
    幼:有數(shù)字,還有針師:有幾根針?
    幼:3根針師:這3艮針分別有不同的名字,最粗的是時針。最長的,有點粗的教分針。短的叫秒針。秒針從12走一圈就走了一分鐘。那一分鐘有多長,我們請秒針走一圈,我們靜靜的等一等。
    師:小朋友一分鐘到了,你覺得一分鐘時間長嗎?
    幼1:我能在一分鐘時間里我能折5個紙船。
    幼2:我能在一分鐘時間里寫10個字。
    (每張桌子上放一珠)幼兒動手操作。
    師:為什么在同樣的時間里,有的小朋友穿的多,有的小朋友穿的少?
    幼1:有的小朋友,沒有找到串珠的孔。
    幼2:有的小朋友一邊做事一邊玩。
    幼3:有的小朋友穿的快,有的小朋友穿的慢。
    幼:因為第二次我找到了找到了方法,加快了速度。所以第二次比第一次多。
    師:對了,只要我們小朋友,在做事情的時候,找到方法,加快速度,你就能比別的小朋友快。
    幼:想師:第一件事,你們要穿5顆珠子。
    第二件事,要用筷子夾8顆彈珠第三件事,要套8個回形針。(一個一個串連起來)看一看那位小朋友能在3分鐘的時間里完成所有的.事。,在做事情的時候,先想一想你要先做什么?老師說開始的時候大家一起動手。(幼兒在老師的指令下開始操作)師:時間到,3件事全部完成的小朋友請舉手。
    師:你來說一說,為什么你能完成了3件事?
    幼:因為我,速度快,不和別的小朋友講話。
    師:你真棒。老師希望所有的小朋友要向他學習,做一個珍惜時間的好孩子。
    師:我們小朋友在一分鐘時間了可以穿5個珠珠,夾8個彈珠、套8個回形針,那大人在一分鐘時間里可以做什么事呢?老師在網上查了一些資料,我們一起來看一看。(老師播放ppt)一分鐘人能跑200米。
    師:你們知道200米有多遠嗎?
    一分鐘人能踢毽子100多個。
    一分鐘人能包30個大餛飩。
    師:在相同的時間里做同樣的事情,因為每個人的動作有快有慢,所以結果也會不同。
    (四)討論:如何珍惜時間。
    (五)老師總結。
    上課鈴響起,在與學生問候以后,讓學生坐端正,不能發(fā)出丁點聲音,接著讓同學們談談自己的感受,你覺得一分鐘長嗎?在一分鐘內你能做什么事情?在游戲初步感知一分鐘的長短后,巧妙的從同學們的切身感受遷移到課文中元元的感受,自然地引入到課文的學習中去。抓住重點詞體會人物的心理活動,為朗讀打下基礎。在仔細品讀后,我決定抓住元元的兩次嘆息為朗讀的亮點。但要讀好這兩次嘆息,聯(lián)系上下文揣摩體會主人公的心理活動是前提,也是基礎。因此,教學中我以幫元元找回分鐘為線索,抓住元元在綠燈前的等待,在公共汽車站的等待,步行到校的辛苦無奈為閱讀點,引導學生設身處地想象元元當時的心情,語言。在朗讀體會的過程中,具體落實到“剛想走過去,紅燈亮了?!敝械摹皠偂?“他向停在車站的公共汽車跑去,眼看就跑到車站了,車子開了”中的“眼看就”;“他等啊等,一直不見汽車的影子,元元決定走到學校去?!敝械摹暗劝〉龋恢薄边@些重點詞語中。先朗讀后體會,再帶著體會到的感情朗讀。在追趕公共汽車一幕時,結合插圖,先引導學生觀察、想象,再抽學生表演,學生入情入境,體會到了元元的焦急、悔恨。在此基礎上,學生讀兩次嘆息時,可以說是水到渠成。結合實踐,課外延伸。在學生找到元元遲到1分鐘的原因后,讓學生改編課文《元元的明天》。由于前面的閱讀理解非常到位,所以在改編的課文中學生順理成章地點出了中心:“元元想:昨天遲到了,今天一定要珍惜時間,一分鐘也不能多睡。自由說話,你想對元元說什么?我扮演成元元,這樣我和學生反復扮演角色,學生在教“我”珍惜時間的同時,自己在無形中懂得了如何珍惜時間。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇二
    本班的個別小朋友最近不太遵守時間,做事情不積極主動浪費時間。為了督促他們改掉不良習慣,養(yǎng)成好的行為習慣因此設計了此次活動。
    活動目標。
    1、體驗1分鐘的長短。
    2、懂得參與各項活動都要珍惜時間抓緊時間。
    3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
    重點難點。
    教學重點是知道1分鐘的長短,抓緊時間。教學難點是讓學生珍惜時間抓緊時間。
    活動準備。
    多媒體課件,鐘表,繩子,穿珠,筆,卡片。
    活動過程。
    1、播放課件引出1分鐘的重要性。
    2、體驗1分鐘的長短。
    (1)我們平時怎樣計算時間呀?
    (2)認識時針、分針、秒針。
    (3)各種方式體會1分鐘的長短。唱歌、靜坐、做游戲。分別請小朋友談一談哪個一分鐘長那個一分鐘短。
    (4)穿珠子感受1分鐘。
    先自由穿一遍幾下多少,在抓緊時間穿一次記下多少。為什么數(shù)量不一樣?討論一下。
    3、總結一下抓緊時間就會做更多的事。
    4、回家后讓父母幫忙記算時間做各種不同的1分鐘游戲體驗珍惜時間的重要性。
    教學反思。
    整體來看孩子們比較喜歡參加這一教學活動,也能從中知道了1分鐘的重要性,學會珍惜時間抓緊時間??墒菑闹幸灿幸欢ǖ膯栴},在以各種方式體驗1分鐘的環(huán)節(jié)中有一個游戲要求幼兒保持一個動作1分鐘不動,有個別體力不好的小朋友沒站穩(wěn)碰到其他的小朋友了,是因為人與人之間的距離太近了這是老師沒有要求到位以后的工作中要注意。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇三
    1、體驗時間的寶貴,懂得珍惜時間。
    2、體會一分鐘的長短,了解時間與生活的關系。
    3、能圍繞一分鐘大膽表述自己的想法。
    活動準備。
    1、鐘、漢字(長、短)、拼圖玩具。
    2、趣味練習。
    活動過程。
    一、發(fā)現(xiàn)一分鐘。
    1、討論:每個時鐘的鐘面上都有什么呢?時鐘有什么用?
    2、小結:時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。
    二、感受一分鐘。
    1、討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?
    2、幼兒第一次判斷:幼兒根據自己的體會分別站在"長/短"兩個漢字邊。
    3、游戲《木頭人》。
    請幼兒擺一個難度較高的姿勢,堅持一分鐘。
    4、幼兒第二次判斷:
    幼兒根據自己的體會分別站在"長/短"兩個漢字邊。
    5、游戲《拼圖》。
    請幼兒在一分鐘內完成拼圖,自己評價完成情況。
    6、幼兒第三次判斷:
    請幼兒根據自己的體會分別站在"長""短"兩個漢字邊。
    7、再次討論:一分鐘到底是長還是短呢?
    8、小結:一分鐘是不會變的,不論我們做什么事情,一分鐘還是一分鐘,我們要專注于一分鐘能夠完成一些重要的事情。
    三、珍惜一分鐘。
    1、幼兒觀看ppt:一分鐘可以做的事情。
    (一分鐘人可以眨60下眼睛,一分鐘可以寫45個字、一分鐘可以喝一杯水、一分鐘可以讀120個字,一分鐘可以做50個俯臥撐、一分鐘可生產78倆汽車,一分鐘可跑300米,一分鐘可以數(shù)300張人民幣,鉛筆廠一分鐘可以制造1600支鉛筆,飛機一分鐘可以飛行18千米。一分鐘全世界誕生259個嬰兒)。
    3、小結:每一個一分鐘我們都不要浪費,我們要學會珍惜時間!
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇四
    《上海市幼兒園幼小銜接指南》中都提出大班要以幼小銜接為基礎,初步養(yǎng)成良好的學習習慣(傾聽習慣、閱讀習慣等)、生活能力(自我服務能力、自我保護能力等),以及建立初步的規(guī)則意識、任務意識。
    《上海市學前教育指導綱要》指出,5—6歲的兒童對周圍世界有著積極的求知探索態(tài)度,開始對自然現(xiàn)象的起源和機械運動的原理等產生興趣,喜歡了解現(xiàn)實生活中數(shù)的實際意義,能從生活和游戲中感受事物數(shù)量關系,獲得一些時間、空間概念;會進行比較、推理等智力活動。對各種探究、操作、實驗,對事物變化發(fā)展的過程感興趣,積極嘗試用簡單的認知方法發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。
    認識時鐘是小學生活中一項十分重要的內容。對已即將踏入小學的孩子更加顯得重要。但是,現(xiàn)在的孩子時間觀念比較淡薄,做事拖拉的情況比較普遍。如何增強孩子的時間觀念,改變他們做事拖拉的習慣,提高做事的`效率,為他們入小學奠定基礎呢?為此我設計了本次活動,目的是想讓幼兒通過體驗,知道一分鐘雖然短,但只要珍惜也能做很多事情,并逐步懂得參與各項活動都必須抓緊時間。珍惜時間。因此教師在進行幼小銜接教育時有意設計了這一教學活動。
    1、懂得要珍惜每一分鐘。
    2、感知時間的永不停頓,初步了解時間的寶貴。
    3、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
    4、逐步養(yǎng)成垃圾分類處理和珍惜、節(jié)約資源的好習慣。
    在觀察比較中發(fā)現(xiàn)丟失的一分鐘。
    能理解一分鐘很短,但是也很重要,要珍惜每一分鐘。
    經驗準備:了解孩子對鐘的認知度,增強孩子對時間感知和體驗環(huán)境準備:
    ppt投影儀,四張大桌子呈一字排放,上面擺放材料桌子前面留一空場地空場地材料準備:故事ppt一分鐘體驗材料(皮球6個,呼啦圈6個,小毛巾20條,毛豆一籃,泡沫磚20塊,記號筆6支,畫紙6張,數(shù)學練習紙6本,串珠子插塑積木一筐)。
    一、導入故事——調動幼兒的生活經驗,交流時間的重要性觀看ppt:金爺爺最近很苦惱,因為他家里沒有鐘。
    重點提問:
    1、沒有鐘,有什么苦惱呢?
    2、輔助遞進的提問:為什么我們需要知道時間呢?(因為不知道時間了,他不知道什么時間該做什么事情了)小結:沒有鐘,金爺爺?shù)纳钜粓F糟,所以他決定去買鐘。
    二、第一次講故事——了解一分鐘的重要,懂得要珍惜每一分鐘。
    (一)討論一分鐘的重要性。
    1、觀看ppt:金爺爺買了兩個鐘,一個放在樓下,一個放在樓上。
    2、重點觀察:
    (1)樓上樓下的兩個鐘:顯示的時間不一樣:樓下是3點,樓上3點零一分。
    重點提問:
    1、兩個鐘就差一分鐘,爺爺為什么要這么苦惱呢?
    2、少掉一分鐘行不行?為什么?
    小結:金爺爺跟你們想的一樣(不一樣)。在金爺爺看來,一分鐘可重要啦。他可以做很多事情。
    3、觀看ppt:一分鐘爺爺澆好一盆花;轉熱一杯牛奶;削好一個蘋果。
    小結:原來金爺爺?shù)囊环昼娍梢宰瞿敲炊嗍虑椤?BR>    (二)體驗一分鐘的任務。
    1)一分鐘的感受(孩子在座位上靜靜的坐上一分鐘,感受一下一分鐘究竟有多長)重點提問:一分鐘過去了,你有什么感覺?(過的很慢,過得很快)小結:有的覺得很快,有的覺得一分鐘挺長的。那都是我們坐著體驗的感覺。
    2)第一次體驗活動在老師規(guī)定的一分鐘時間里,幼兒自由選擇喜歡的操作材料進行活動。
    重點提問:
    你在一分鐘里做了什么事情?做了多少?
    3)第二次體驗重點提問:
    (1)還是一分鐘,和剛才的一分鐘相比,你多做了(少做)多少事情?為什么會這樣?
    (2)怎么樣才能在短短的一分鐘里做更多的事情?
    小結:只要我們做好準備,加快速度,合理分配,就能在一分鐘里做更多的事情。
    4)進一步感知觀看ppt:火箭發(fā)射,劉翔跨欄感受一分鐘可以做更重要的事情)小結:原來,一分鐘真的可以做這么多事情,所以金爺爺才會這么苦惱呀!
    三、第二次講故事——感受時間的永不停頓。
    (一)討論金爺爺"失蹤"的一分鐘。
    1、觀看ppt:一樓的鐘——八點二樓的鐘——八點零一三樓的鐘——八點零二(其中穿插金爺爺走樓梯畫面)。
    2、重點提問:
    (1)怎么回事?為什么鐘時間都不一樣呢?
    (2)為什么總是差一分鐘?是鐘不準?還是什么原因呢?
    (幼兒自由討論,尋找原因)小結:原來不是鐘不準,而是時間不會停頓,爺爺在一樓看好時間,他要走到二樓去。當爺爺在走樓梯時候,時間也在向前走,而爺爺走樓梯正好花了一分鐘時間,那當他到二樓的時候就看到了時鐘多了一分鐘。到三樓的時候又多了一分鐘。爺爺少掉的一分鐘就是在走樓梯。
    (二)聯(lián)系生活,進一步激發(fā)幼兒要珍惜時間。
    老師聯(lián)系實際講述生活經歷:感知時間不等人重點提問:
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇五
    2、懂得參與各項活動都要珍惜時間抓緊時間。
    教學重點是知道1分鐘的長短,抓緊時間。教學難點是讓學生珍惜時間抓緊時間。
    多媒體課件,鐘表,繩子,穿珠,筆,卡片。
    1、播放課件引出1分鐘的'重要性。
    (1)我們平時怎樣計算時間呀?
    (2)認識時針、分針、秒針。
    (3)各種方式體會1分鐘的長短”唱歌、靜坐、做游戲。分別請小朋友談一談哪個一分鐘長那個一分鐘短。
    (4)穿珠子感受1分鐘。
    先自由穿一遍幾下多少,在抓緊時間穿一次記下多少。為什么數(shù)量不一樣?討論一下。
    3、總結一下抓緊時間就會做更多的事。
    4、回家后讓父母幫忙記算時間做各種不同的1分鐘游戲體驗珍惜時間的重要性。
    整體來看孩子們比較喜歡參加這一教學活動,也能從中知道了1分鐘的重要性,學會珍惜時間抓緊時間??墒菑闹幸灿幸欢ǖ膯栴},在以各種方式體驗1分鐘的環(huán)節(jié)中有一個游戲要求幼兒保持一個動作1分鐘不動,有個別體力不好的小朋友沒站穩(wěn)碰到其他的小朋友了,是因為人與人之間的距離太近了這是老師沒有要求到位以后的工作中要注意。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇六
    2、懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間,為入小學作準備。
    1.多媒體課件“一分鐘能干什么”。
    2.幼兒操作材料若干,如珠子和繩子,套環(huán),彈珠和筷子。
    師:我們請時鐘走一分鐘吧。
    (二)體驗:一分鐘能干什么1、一分鐘有多長?
    (播放多媒體課件)幼兒觀察時鐘畫面,體驗一分鐘的長短。
    (3)教師小結:秒針走一圈或分針走一小格都表示過了一分鐘。
    (4)現(xiàn)在我們讓秒針走一圈,請大家體驗一下一分鐘究竟有多長。
    教師小結:秒針走了60秒,也就是一分鐘。
    2、一分鐘能做什么?
    師:人們在一分鐘里能做些什么事呢?老師上網查了資料,我們一起來看看吧。
    (教師邊播放多媒體課件邊解釋:)。
    一分鐘人能跑200米。
    師:你們知道200米有多遠嗎?
    一分鐘人能踢毽子48個。
    一分鐘人能包30個大餛飩。
    3、我們一分鐘能做些什么?
    (1)我們一分鐘能做些什么呢?你們想不想動手試試?
    (2)教師介紹操作內容,讓幼兒知道每組的材料都是不同的。
    (3)秒針開始走時,大家要一起動手,一分鐘到時立刻停下來,看看大家一分鐘里能干些什么。
    (4)幼兒操作。
    (5)交流匯總,教師記錄結果。
    a.請你數(shù)一下在一分鐘里夾了幾粒彈珠(穿了幾粒珠子、幾個套環(huán))。
    結論:雖然時間相同,但每組做的事情不同,有的比較難,有的比較容易,所以結果也不同。
    d.我剛才發(fā)現(xiàn)穿珠子小組的小朋友雖然做的事情相同,可他們的結果也不一樣,為什么?(當場讓該組幼兒再次報數(shù)驗證。)結論:在相同的時間里做同樣的事情,因為每個人的動作有快有慢,所以結果也會不同。
    2、幼兒對照說說自己花費的時間。
    3、誰花的時間最長?誰花的時間最短?
    4、為什么大家都做了四件事,但花費的時間會相差那么大呢?
    5、做同樣的事情時間花得多結果會怎樣?時間花得少結果又會怎樣?
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇七
    1、學習課文,使學生知道時間的寶貴,懂得嚴格要求自己,珍惜時間。
    2、認識本課鐘、零等生字。
    3、正確、流利、有感情地朗讀課文。
    1、引導學生運用學過的方法自主識字。
    2、學習課文,使學生由此想到分秒必爭,年年如此,一生堅持。
    一、創(chuàng)設情境,導入新課。
    生:同桌互相交流。
    師:一分鐘可以說很短,也可以說很長,剛才我們就感覺時間很長,因為有的同學都堅持不住了。今天我們學了課文《一分鐘》以后,你對一分鐘一定會有更深刻的體會。
    二、初讀課文,認識生字。
    1、自由讀文,標出自然段;
    2、找出生字,并同桌互讀;
    3、讀詞:丁零零嘆氣鬧鐘遲到哈欠決定后悔。
    4、范讀,文中一分鐘指的是什么?
    三、朗讀感悟,交流體會。
    生:讀課文,小組討論。
    2、讀一讀自己畫的句子。
    3、小組討論:元元兩次嘆氣說:要是早一分鐘就好了的時候,他會想些什么呢?
    生:讀文,體會元元當時的心情;小組匯報。
    4、指導朗讀,讀出嘆息自責的語氣。
    5、你覺得一分鐘重要嗎?指生回答。
    是的,很重要,就因為元元多睡了一分鐘,所以他被紅燈攔住,還沒能追上上汽車,只好自己走著去上學,耽誤了許多時間,所以這一分鐘確實是太重要了。
    6、元元為什么紅著臉,低著頭走進教室?他在想些什么?
    7、指生表演。
    8、你想對元元說點什么?
    9、你想對全班同學說點什么?
    10、有感情朗讀全文,邊讀邊體會元元的心情。
    四、拓展延伸,
    1、交流自己收集的關于時間的詩句顏語。
    時間就是金錢—————————富蘭克林(美)。
    一年之計在于春,一日之季在于晨————————蕭繹(中)。
    2、你知道一分鐘能做哪些事情?
    a人們駕駛汽車一分鐘可以行駛11公里。
    b印刷廠的工人叔叔借助先進的機器一分鐘可以印刷133張報紙;
    五、總結。
    多睡一分鐘帶來的是一分鐘的遲到,是一路焦急的等待和不停的嘆息,是步行的辛苦和臉紅的尷,是深深的后悔和寶貴的教訓,多睡一分鐘,只不過是放松一下自己,結果耽誤了半節(jié)課。
    從學生的節(jié)身感受入手,讓學生懂得分秒必爭的道理。學生已經具備一定的朗讀能力,表演能力,在此基礎上,讓他們在朗讀中表演,在表演中感悟,學生們很有興趣。在教學中創(chuàng)調了富有情趣的學習情境,課件演示,做游戲,表演等調動學生學習的積極性,并加強學生間的合作交流。培養(yǎng)學生的探究意識。在閱讀中精心設計問題,引起學習探究欲望,抓住重點問題并討論:元元兩次嘆氣說要是早一分鐘就好了的時候,他會想些什么?先讓學生讀書感悟,體會元元當時著急的心情再小組討論,談談自己的想法,揣摩元元的心理;然后派全班交流;最后通過朗讀表現(xiàn)元元當時的心情,注意讀出嘆息、自責的語氣。
    通過本節(jié)課的教學,讓學生體會時間的重要,從而在生活中嚴格要求自己,珍惜每一分鐘。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇八
    1、幼兒樂于參加體驗活動,讓幼兒感知時間。
    2、通過不同方式感受體驗一分鐘的長短,明白時間長短與自身努力有關。
    3、知道要珍惜時間,把握好每一分鐘。
    時鐘、幼兒操作材料:雪花片、串珠、皮球、呼啦圈。
    1、認識時鐘,知道一分鐘有60秒。
    師:今天老師給小朋友猜一個謎語(三條腿,兜圈走,一長一短一細?。С鲧?,出示時鐘,認識時針、分針、秒針,知道一分鐘有60秒。
    總結:60秒就是一分鐘,一分鐘等于60秒。
    2、感受一分鐘的長短。
    (1)游戲《木頭人》:靜靜感受一分鐘的長短。
    提問:誰來說說這一分鐘你有什么感覺?那這一分鐘你感覺是長還是短呢?
    (2)游戲《老狼老狼幾點鐘》,再次感受一分鐘。
    提問:這一分鐘你們又有什么感覺?那這一分鐘你感覺是長還是短?
    為什么同樣是一分鐘,感覺卻不一樣呢?
    (3)總結:同樣是一分鐘,每個人的`感受是不一樣的,有的時候會覺得一分鐘很長,有的時候又會覺的一分鐘很短。
    3、幼兒猜測一分鐘能做哪些事情。
    (1)幼兒自由猜測。
    (2)讓幼兒猜一猜,他們在一分鐘分別能跳多少、拍多少?(導出結果,讓幼兒知道原來一分鐘還能跳這么多、拍這么多)
    4、分組活動:體驗一分鐘。
    5、檢查幼兒操作情況并總結。
    (1)幼兒體驗結果,選出獲勝者。
    (2)小結:一分鐘不像我們想象的那樣短,只要抓緊時間,我們一分鐘可以做的更多;原來一分鐘沒有我們想象的那么長,一分鐘是很短暫的,我們要珍惜每一分鐘。
    6、結束活動,體驗一分鐘能走多遠的路。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇九
    時鐘flansh,多媒體課件,幼兒活動材料。
    一、激趣導入,初步感受一分鐘師:小朋友,每天早晨,誰叫你起床的?(爸爸、媽媽、鬧鐘)老師這兒有個小朋友,也是鬧鐘叫醒他的,我們一起看看他起床的故事,好么。
    師:剛才故事里的小朋友叫什么名字?發(fā)生了什么事?為什么會遲到20分鐘?(晚起一分鐘)師:一分鐘到底有多長呢?(60秒)出示鐘表,又細又長的紅針是秒針,秒針走一圈是一分鐘(感受一分鐘)。
    師:你覺得一分鐘長還是短呢?
    二、集體涂色游戲,體驗一分鐘。
    1.師:現(xiàn)在我們來做一個游戲,看看一分鐘你能涂幾個桃形。
    2.請幼兒停止后數(shù)自己涂了幾個桃形,把總數(shù)寫在下方橫線上。
    3.每人一格,貼在黑板上。
    4.剛才小朋友涂的`一樣多么?為什么同樣是一分鐘卻涂的不一樣多呢?那怎樣涂得快一些?(抓緊時間、專心)。
    三、自選游戲,體會一分鐘能做更多事。
    1.小朋友今天學會了,只有認真做,抓緊時間,才能在一分鐘內多做事。
    2.現(xiàn)在老師這兒有許多材料:夾玉米、圖畫、捏泥、拼圖案、搭積木。
    3.小朋友分組來玩,看看你一分鐘能做多少事情?(記住,要抓緊時間)4.小結:一分鐘能做的事還真不少。
    5.生活中,一分鐘還能做完什么事?爸爸、媽媽呢?
    四、聯(lián)系生活實際,體驗一分鐘的重要,懂得珍惜一分鐘。
    1.(課件)一分鐘做的事。
    2.小結:看來,一分鐘能做好多意想不到的事,其實,我們的生活就是由許多一分鐘組成的,我們一定要珍惜每一分鐘。
    五、送時間名言,教育珍惜時間。
    整體來看孩子們比較喜歡參加這一教學活動,也能從中知道了1分鐘的重要性,學會珍惜時間抓緊時間??墒菑闹幸灿幸欢ǖ膯栴},在以各種方式體驗1分鐘的環(huán)節(jié)中有一個游戲要求幼兒保持一個動作1分鐘不動,有個別體力不好的小朋友沒站穩(wěn)碰到其他的小朋友了,是因為人與人之間的距離太近了這是老師沒有要求到位以后的工作中要注意。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇十
    2.能夠展示對故事的理解,并進行簡單的表達和創(chuàng)造性的發(fā)揮。
    3.能夠正確使用準確的詞匯和語句表達自己的想法。
    step1:導入(5分鐘)。
    通過展示《金爺爺?shù)囊环昼姟返墓适聲饷妫鹩變旱呐d趣,帶領幼兒進入故事情境。
    step2:真實閱讀(10分鐘)。
    教師朗讀故事,然后再讓幼兒自由閱讀,并配合圖片卡片展示,幫助幼兒理解故事的情節(jié)。在閱讀的過程中,不斷提問幼兒,引導他們思考。
    step3:理解交流(20分鐘)。
    1.教師向幼兒提問故事中的問題,并鼓勵幼兒用自己的語言回答。
    2.以小組形式進行討論,讓幼兒們分享他們對故事的理解和感受。
    3.通過角色扮演,讓幼兒模仿故事中的角色,表演故事的情節(jié),增強理解和記憶。
    step4:創(chuàng)作活動(15分鐘)。
    讓幼兒自由發(fā)揮,在繪圖紙上繪制他們對故事情節(jié)的表達,教師可以根據幼兒的表現(xiàn)給予鼓勵和指導。
    step5:總結(5分鐘)。
    教師將幼兒創(chuàng)作的.作品展示給全班,通過分享和評論,讓幼兒互相學習和提高。
    step6:鞏固(5分鐘)。
    教師提問一些關于《金爺爺?shù)囊环昼姟饭适碌膯栴},讓幼兒回顧整個故事,并做一些有關故事的游戲,如拼圖游戲、配對游戲等,以鞏固所學內容。
    step7:結束(2分鐘)。
    教師總結本節(jié)課的學習內容,并鼓勵幼兒在家與家長一起閱讀故事書。
    通過這樣一堂多樣化的教案,幼兒不僅能夠深入理解故事內容,培養(yǎng)語言表達能力和想象力,還能通過創(chuàng)作和游戲鞏固所學知識。教學過程的互動性和趣味性能夠激發(fā)幼兒學習的興趣,提升他們的主動性和參與度。希望通過這節(jié)課的學習,幼兒能夠更好地理解故事,提高語言能力,培養(yǎng)閱讀興趣,為將來的學習打下基礎。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇十一
    活動目標:
    1、在游戲活動中學習10的形成,認識數(shù)字10,理解10的實際意義。
    2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
    3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
    活動準備:
    每張座位上貼上1—9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)。
    活動過程:
    一、復習9以內的數(shù)量。
    1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧!
    2)游戲:上車,根據胸卡上圖片的數(shù)量找相應的車號。
    師:我們每人都掛了一個卡片,看,我的卡片上有什么?有幾只?那要去找數(shù)字幾的車呢?
    3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。
    師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。
    二、學習活動,認識數(shù)字10。
    1)復習9以內的數(shù)量。
    2)認識數(shù)字10并理解10的實際意義。
    10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面)。
    3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。
    出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10。
    幼兒按老師的指令把糖果的放進操作板。
    如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)。
    教學反思:
    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇十二
    活動目標:
    1、喜歡書寫數(shù)字,養(yǎng)成良好的書寫習慣。
    2、能在教師的指導下,按筆畫順序書寫數(shù)字9和10。
    3、復習認識數(shù)字9、10,知道9、10代表的實際意義,學習正確地書寫數(shù)字9、10。
    4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的.認識能力。
    活動準備。
    數(shù)量為9、10的實物卡(與幼兒人數(shù)相等),數(shù)字卡9、10活動過程1、教師引導幼兒數(shù)一數(shù),分一分。
    (1)請每名幼兒手拿一張實物卡,將卡片分別放在標有數(shù)字9和10的籃子里,并陳述為什么要這么放。
    (2)出示籃子中數(shù)量為9和10的,實物形態(tài)差別比較大的卡片各3個,請幼兒一一說出其數(shù)量,幫助幼兒理解,雖然它們的形狀、大小不一樣,但數(shù)量都是一樣的,所以都是用同一個數(shù)字表示。
    2、教師引導幼兒學寫數(shù)字9、10。
    (1)交代書寫要求。
    (2)幼兒獨立書寫,教師巡回指導。
    (3)幼兒間相互檢查。
    課后反思:
    這次活動孩子寫字的姿勢進步了很多,握筆的方法也比以前好多了。孩子們都能正確的用實物來表示數(shù)字,大多數(shù)也能按正確的筆畫來書寫數(shù)字,但還有一小部分孩子還要多加練習和老師的引導效果才會更好。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇十三
    近期班級增加了自然測量的區(qū)角,孩子們利用樹枝、樹葉、石頭等自然物對身邊的事物進行了測量的活動,孩子們的測量興趣十分的高。但是在孩子們測量探索的過程中發(fā)現(xiàn)多數(shù)孩子并沒有掌握正確的測量方式,大多數(shù)孩子們在測量時均出現(xiàn)重疊、間斷的現(xiàn)象?!稊?shù)學核心概念》中提出,測量的核心經驗之一是:比較必須是“均等的”,即計量單位的大小必須相等,且必須是不間斷或沒有重疊的。還有就是:計量單位的大小與測量出的單位數(shù)量之間是一種反比關系,也就是說,當計量單位越小時,測量的物體包含的單位數(shù)量就越多。這樣一個復雜的數(shù)學概念,如何能讓幼兒理解呢?因此在查找資料的過程中發(fā)現(xiàn)數(shù)學繪本《我家漂亮的尺子》就可以幫助孩子輕松理解這個難題。
    1.學會用收尾相連的方法測量物體的長度,初步了解測量工具和計量單位要有統(tǒng)一的標準。
    2.大膽嘗試,體驗用身體測量的樂趣。
    物質準備:ppt、跳繩(若干)、桌子、椅子等物品、紙、筆。
    1.談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
    引導語:最近我們增加了一個測量區(qū),小朋友們都利用了哪些材料進行測量呢?除了可以用這些材料進行測量,還可以怎么來測量呢?今天老師帶來了一位新朋友--樂樂,她的媽媽有一種很特別的“尺子”,這把尺子可以測量很多東西,你們想不想知道?我們一起來看看吧!
    2.初步理解故事內容,知道身體也可以作為測量的工具及方法。
    引導語:樂樂長高了,衣服、褲子都短了,媽媽想要為樂樂做一件連衣裙,織一件合身的毛衣,除了毛線和織針,還需要什么?可是怎么也找不到尺子,媽媽是用什么來當?shù)某咦??媽媽是怎么用手來測量的?請小朋友們也來試試看吧!
    重點提升: (1) 只手這么量:手伸直一柞,小指按住、大拇指接住它,小指按住不動哦。再來, 小指按住、大拇指接住它又一柞。
    重點提升:人有兩只腳,一個腳印量完了,后面一個腳印可以接過來,腳跟去靠腳尖。
    小結:原來我們的腳也這么管用,不但可以走路做運動,還可以做一把漂亮的尺子。
    3.初步使用首尾相連的方法進行測量。
    (1)幼兒探索測量,教師巡回觀察。
    引導語:今天教室里有桌子、椅子、跳繩等物品,一會兒請小朋友們4人一組用剛剛我們學會用身體測量的方法去量一量這些物品的長度。
    幼兒進行測量,教師巡回觀察,重點觀察了解幼兒用手或腳測量時出現(xiàn)的問題,如:重疊、起點終點沒有對齊、測量時測量物之間存在空隙等。
    (2)分享交流,梳理測量經驗。
    小結:在測量時,要從起點開始,一只手(或腳)接著另一只手(或腳)進行測量,測量時不能有空隙,也不能重疊,最后數(shù)一數(shù)一共量了幾次就能知道繩子的長度了!
    4.掌握測量的正確方式方法。
    (1)幼兒再次探索測量,教師巡回觀察。
    幼兒再次探索測量,教師巡回觀察,重點觀察幼兒是否正確掌握測量的方法。
    引導語:現(xiàn)在請小朋友們再次用用身體測量的方法去量一量繩子的長度,并將你測量的方法和結果記錄在紙上。
    (2)交流鞏固,鞏固測量經驗。
    小結:在日常生活中,除了可以用尺子、自然物測量,今天我們發(fā)現(xiàn)原來我們的手和腳也一樣可以測量,小朋友們回家后也可以請爸爸媽媽想一想我們的身體還有哪些地方可以像尺子一樣,去試一試,并把結果記錄在紙上帶回班級分享!
    1.家園共育:請家長在家與幼兒一起繼續(xù)探索尋找我們的身體還有哪些地方可以像尺子一樣進行測量及測量的方法。
    故事選自數(shù)學繪本《我家漂亮的尺子》,繪本中融入的數(shù)學元素主要是自然測量,這個故事告訴幼兒在日常生活中即使不使用標準化的測量工具,我們的身體也可以進行測量;許多標準化單位都源于人體,我們的身體具有數(shù)學價值,數(shù)學其實離我們很近。本次活動,我們預期幼兒能夠獲得的經驗是“有學習用手及腳作為自然測量的工具參與測量活動的興趣,體驗身體真有用”。
    《我家漂亮的尺子》這個繪本很長,內容涉及比較多,在自然測量工具上,涉及了手柞量、腳印測量、步子測量、胳膊“庹”量、胳膊“抱”量等,下子將內容拓展給大班上學期的孩子,對孩子來說,要完全理解有一定的難度。因此我將繪本的內容進行節(jié)選,通過引導幼兒知道原來我們身體的手和腳可以當做尺子一樣測量物品,在繪本的后半部分我將以活動延伸的部分進行拓展延伸。
    在活動開展的過程中孩子們通過繪本學習了如何正確的用自己的身體進行測量后,大多數(shù)孩子們都學會了如何正確的用身體進行測量的方法。通過此活動發(fā)現(xiàn)孩子們對測量區(qū)產生了很大的興趣,孩子們不僅用自己的身體進行測量,同時還尋找了很多生活中的自然物對自己的影子進行了測量,因此這個點上教師又將有了一個新的突破點,如何測量自己的影子?用哪些材料測量?等問題與幼兒一起探究。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇十四
    活動目標:
    1.學習用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量。
    2.在探索過程中,能正確判斷并用語言表達物體的輕重。
    3.體驗采用多種方式比較物體輕重的樂趣與成功感。
    4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    活動重難點:
    懂得用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量。
    活動準備:
    皮球、鐵球天平、大棉花球、小磁鐵、積木、卡片;幼兒用書第5頁《比輕重》。
    活動過程:
    1、猜一猜,誰輕誰重。
    教師出示幾組物品,讓幼兒猜猜物品的輕重并用卡片記錄猜測的結果。
    (裝有大小不同的積木,大小相同的皮球2個、鐵球一個、一個大棉花球、小磁鐵、2個完全相同的杯子和一定量的水)。
    2、掂一掂,誰輕誰重。
    師:掂一掂大小一樣的皮球和鐵球,你感覺有什么不同?
    幼:鐵球重,皮球輕。
    比較大棉花球與小磁鐵,幼兒比較后奇怪地感到大棉花球輕,小磁鐵重。
    師:掂一掂,大棉花球和小磁鐵,又是怎樣的感覺?
    3、比一比,誰輕誰重。
    (1)幼兒自由探索和操作,比較不同物體的輕重并用卡片記錄比較的結果。
    (2)與同伴分享交流操作成果。
    教師小結:
    判斷物體的輕重,是可以用掂一掂、試一試、比一比等自然測量方法的。
    4、生活中的運用。
    為幼兒提供兩個完全一樣的水杯,調動幼兒的學習主動性,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維。
    (1)先比較、判斷兩個水杯的重量。
    師:請幼兒拿出兩個完全一樣的杯子,放在手中掂一掂,感覺怎么樣?
    幼:一樣重。
    (2)分享交流。
    5、活動延伸。
    帶領幼兒到戶外,利用可操作的自然物比較輕重,到兒童樂園玩蹺蹺板,比較自己與同伴之間的輕重。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇十五
    活動目標:
    1、了解一些數(shù)字排序的知識,學習對給定的3個數(shù)字進行不同的排列組合。
    2、感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。
    活動準備:
    教具:ppt,數(shù)卡。
    學具:筆和白紙。
    活動過程:
    一、出示ppt,引出課題。
    (1)提問:今天老師帶來兩輛車子的照片,你能找出兩輛汽車的不同嗎?
    (2)小結:看車牌號碼,每一輛汽車都有屬于自己的車牌號碼。它就像車子的身份證一樣。
    二、學習排列,掌握方法。
    1、操作:請幼兒來說一說,教師記錄(示范操作123)。
    3、提示:小朋友看老師把這些組合按照一定的順序排列了一下,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律了嗎?
    4、小結:其實,老師有個好辦法,我們可以把1當開頭,排出以1開頭的組合按順序有123、132;再以2為開頭,按順序有213和231;然后從3開頭,按順序有312、321,固定開頭數(shù)字,把后面數(shù)字交換位置。這樣的話,大家看起來又清楚又明白。
    (二)操作練習,鞏固知識過渡:不知道小朋友有沒有學會這個好方法呢?接下來,老師要給每個小朋友送去一輛小汽車,但是老師要用這車牌號碼考考你們。
    1、要求:老師這兒還有三個不同的數(shù)字,請你用這三個數(shù)字用我們先固定開頭的方法排列出它們所有的組合,請5個小朋友上來試一試。下面的小朋友可以看看他們排得對不對,有沒有重復或遺漏。
    2、講評:我們一起來看看小朋友有沒有用上這個好辦法全部把它寫出來。
    (三)幼兒操作、教師指導過渡:今天老師給每個小朋友都送去了一輛車,可是這個車沒有車牌號,想請小朋友幫忙制作一個。
    1、要求:請小朋友用老師紙上給你的三個數(shù)字排列一下,看能排幾組,有的老師已經寫了數(shù)字提示了小朋友,每個數(shù)字在組合里都要用一次但不能重復或換數(shù)字。請你們來試試。
    2、教師指導,并拍照片,請另一位老師輸入電腦。
    3、將電腦中的作業(yè)照片進行講評。
    4、小結:大多數(shù)小朋友都把它寫出來了,小朋友也學會了這個好方法,既快又清楚。
    三、圖片展示、數(shù)字運用。
    1、ppt展示介紹提問:生活中還有哪些地方用到數(shù)字,請你回去再找一找好嗎?
    2、小結:今天我們學習了有趣的數(shù)字組合,數(shù)字在我們的生活中運用很多,不同的地方出現(xiàn)的數(shù)字代表的意思也不一樣,下次請小朋友來聊一聊生活中數(shù)字的用處。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇十六
    一、活動目標:
    1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。
    2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    活動分析:
    重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
    難點:幼兒在感受過程中關鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
    二、活動準備:火柴棒若干根、記號筆、紙。
    三、活動過程:
    (一)、變魔術,引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)。
    (二)、教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)。
    2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)。
    3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)。
    三、幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
    (1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。
    (2)將你搭出的圖形畫出來。
    (3)記錄你所用的火柴棒的數(shù)量。
    2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。
    3.活動評價。
    四、活動延伸:請小朋友回班級進入區(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術,用最少的火柴棒搭出五個三角形。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇十七
    通過"動物運動會""捉迷藏""小動物找家"等游戲,讓幼兒在輕松愉快的活動中學會用不同方向辨別數(shù)序,并通過動手操作,輕松獲得1--5序數(shù)認知經驗,同時,讓幼兒把序數(shù)與生活經驗結合起來。如:游戲"小孩、小孩真愛玩",親身感知和體驗序數(shù)在生活中的存在,知道用數(shù)學方法解決生活的簡單問題。
    1、幼兒通過學習5以內的序數(shù),進一步感知序數(shù)的順序性,會用不同方向辨別數(shù)序。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力和分析能力。
    3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,建立良好的秩序感。
    1、運動會跑道一副,5種小動物各一個。
    2、樓房圖片每組一副,5種小動物每人一套。
    3、小動物胸卡10個。
    游戲1:一、導入活動,比賽前。
    師:小朋友,森林里要小動物要開運動會,它們排著整齊的隊伍出發(fā)了。他們開始做準備前的有關工作了。你看。
    他們在:1、比賽開始前先點名:參加賽跑的有5只小動物。(教師依次出示小動物:共5只,為小豬、小貓、小狗、小象、小虎)2、(這里必須告訴幼兒:從左往右數(shù),排在最前面的是第一,第一后面的是第二,后面依次類推。)。
    師:哪只小動物排在第一?你是從哪里開始數(shù)的?(引導幼兒說出從左往右數(shù)的順序)哪只小動物排在第四?排在第五的是什么小動物?(這里讓幼兒鞏固一下新學的概念:xx排在第一,xx排在第二……)二、現(xiàn)在比賽開始了。(這里先讓孩子看一下一共有幾個跑道,5道。從左往右依次是第一跑道,第二跑道……)。
    師:請幼兒看圖說出小動物站在第幾跑道?
    師:還可以問第幾跑道站的是誰?
    師:哪個小動物跑在第一?第二?……(老師隨意擺放)三、比賽結果怎么樣呢?(與原來排隊的順序不同了)××小動物跑在第一,××小動物跑在第二……。
    游戲2:四、游戲"捉迷藏"小動物在玩"捉迷藏"的游戲。
    師:咱們看看第幾只小動物不見了?小動物是誰?(從左往右排隊,從上往下排隊,讓幼兒找。)(難點)五、游戲"幫小動物找家"出示:樓房圖片。讓小朋友從下往上數(shù)一數(shù)有幾層樓,并貼上數(shù)字。
    師:請將××小動物送到第一層樓房里……。
    游戲3:六、游戲"小孩、小孩真愛玩"。
    幼兒戴好胸卡將幼兒分成兩組,每組5個小朋友,聽口令做完動作排隊,看一看你的隊伍從前往后數(shù),是誰排第幾?變換形式,游戲反復進行。
    小結:(今天小朋友學會了按照數(shù)字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二……,還學會了從左往右,從前往后,從上往下,從下往上按照不同的方向排順序。生活中還有按照數(shù)字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊的位置等等,只要我們認真觀察就可以找到,請把你的發(fā)現(xiàn)告訴我們大家哦?。?。
    結束。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇十八
    “石頭剪刀布”是孩子們熟悉和喜愛的游戲。在這個活動中,我們把原本由兩個幼兒玩的游戲變?yōu)橛梢蝗河變簝蓛山Y對輪流玩的游戲,并以雪花片為游戲“籌碼”,提高活動的挑戰(zhàn)性。隨著游戲輸贏結果的產生,幼兒手上的雪花片的數(shù)量在不斷變化,于是,這個活動就自然而然地與“數(shù)運算”核心經驗的學習結合起來了。
    該活動的重點是每輪游戲后的推理過程,即讓幼兒推理“輸完了”和“贏得最多”兩種極端情況形成的過程,并用語言表述自己的推理過程。這個推理過程涉及對三個方面關系的思考:即游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量。例如,幼兒原本擁有3片雪花片,每輸一次失去一片,每贏一次得到一片。如果某幼兒三次游戲后所剩雪花片數(shù)量為0,那么他應該是連輸了三次。如果某幼兒三次游戲后雪花片數(shù)量為6片,那么就要先去掉他原先擁有的3片雪花片,其余的3片雪花片就是他贏得的,根據每次贏1片的游戲規(guī)則就能推斷出他贏了3次。
    該活動分為三個環(huán)節(jié)。首先是介紹玩法和規(guī)則,并試玩一次,以幫助幼兒理解規(guī)則;其次是開展兩輪游戲,每輪游戲后引導幼兒進行判斷推理和表述,并用磁性黑板上的磁鐵塊表征雪花片數(shù)量的變化過程,幫助幼兒直接感知和驗證。對大班幼兒來說,他們在推理過程中會自然運用“分解與組合”這一數(shù)學核心經驗,但對“三個方面關系”的思考需要幼兒先在頭腦中表征出這三個方面的關系,再用語言加以表述,這對大班幼兒的判斷推理能力提出了挑戰(zhàn),有利于促進幼兒數(shù)學思維能力的發(fā)展。
    目標:
    1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據雪花片數(shù)量結果,推導出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結果以及游戲規(guī)則之間的關系。
    2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學思維能力。
    準備:
    雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。
    過程:
    一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則
    1.回憶熟悉的游戲。
    (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。
    提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?
    (說明:教師可以根據幼兒的回答梳理“玩法”,強調“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)
    (2)介紹新的游戲玩法。
    提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。
    2.試玩新的集體游戲。
    (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。
    (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?
    (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。
    (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。
    (說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關系做好鋪墊。)
    3.了解增加雪花片后的新玩法。
    (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。
    (2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。
    二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理
    1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。
    (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結果之間的關系。)
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)
    (2)請大家一起來嘗試推理。
    (說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結果與雪花片數(shù)量之間的關系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)
    (3)提問:誰認為自己手上的.雪花片最多?有幾片?
    (4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。
    (說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)
    (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)
    三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理
    1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。
    (1)調整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (2)請大家一起來嘗試推理。
    (說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)
    (3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師可請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒a上來,根據輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)
    (4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。
    (說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)
    (5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關系。)
    (6)根據本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。
    提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?
    為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?
    你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?
    如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?
    (說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關系。)
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇十九
    1、讓幼兒通過實踐學習自然測量,初步掌握正確的測量方法。
    2、使幼兒知道量具的長短與測量的結果有關,量具越長,測的次數(shù)越少,量具越短,測的次數(shù)越多。
    3、初步培養(yǎng)幼兒互相合作的能力。
    1、各種自然測量的工具(筆、積木、筷子、布條、紙條等)2、記錄測量次數(shù)的紙、筆。
    1、談話導入活動。
    師:小朋友你們知道我們教室里的每一樣物品有多長嗎?
    2、學習自然測量。
    (1)幼兒嘗試自由測量,記錄結果。
    (2)交流,教師請個別幼兒測量從黑板的一端到另一端,并引導幼兒討論出正確的測量方法:測量時,測量工具要和起點對齊,在測量工具的另一頭用筆做個記號,第二次測量時,要從記號開始接下去量。
    (3)教師與一位幼兒合作,再次進行測量,并做好測量次數(shù)的記錄,最后說出測量結果。
    (3)幼兒自由結伴,選擇測量工具和測量線路進行測量,教師進行觀察,適時進行輔導。
    (4)請部分幼兒說一說測量的結果。
    3、體驗測量工具的長短與測量結果的關系。
    (1)師:“我用兩種不同的測量工具測同一條線路,測出的結果是一樣的嗎?”
    (2)請兩位幼兒進行實踐操作,引導幼兒比較測量結果的數(shù)目為什么不同,說出用長的工具量出來的次數(shù)少,用短的工具量出來的次數(shù)多。
    4、活動延伸:鼓勵幼兒在區(qū)角活動中使用各種不同的測量工具進行測量,比較各種不同的結果。
    1、認識各種各樣的尺,了解其用途,發(fā)展幼兒的觀察、思維能力。
    2、初步學習直尺的使用方法,培養(yǎng)幼兒對測量活動的興趣。
    1、ppt課件:各種各樣的尺
    2、幼兒每人一把尺子。
    1、課件:各種各樣的尺
    (1)請幼兒將自己認識的尺子給小朋友介紹。
    要求說出叫什么尺,有什么特點和用途。
    (2)教師講解各種尺的特征。
    2、討論交流
    請幼兒說一說比較有趣、特殊的尺。
    3、引導幼兒歸納有些什么樣的尺,各有什么用途。
    二、比較尺的不同點和相同點
    1、找出尺的不同點。
    (1)這么多的尺都是不是一樣的?有什么不同?
    (個別幼兒發(fā)言,其他幼兒補充。)
    (2)引導幼兒歸納,從用途、材料、形狀等不同方面進行小結。
    2、找出尺的共同點。
    尺有這么多不同,有沒有相同的地方?
    小結:它們上面都有刻度,都是用來測量物體長度的工具。
    1、學習測量長度的方法。
    (1)請幼兒拿出自己的尺,嘗試測量桌子的長度。
    (以各自的尺為單位測量。)
    (2)請幼兒說說是怎樣測量的。
    (3)引導幼兒小結測量長度的方法:
    測量時尺與被測量物的起點要對齊,每量一尺要做上記號,
    接著量時尺的一端要與記號對齊,要記住量了多少尺,不能漏計,
    也不能多計,最后的測量結果就是物體的長度。
    2、實際測量:測量課桌的長度(120厘米)。
    (1)幼兒用自己的尺測量。
    (可讓幼兒反復測量,說出測量距離。)
    (2)討論:為什么你們測量的課桌長度會出現(xiàn)不同的數(shù)字?
    小結:尺的長短不同,所以量出的結果也不同。
    (3)教師幫助幼兒測量課桌的長度(120厘米)。
    在活動區(qū)域投放各種直尺,供幼兒選用。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇二十
    1、了解蠶豆的生長過程。
    2、能根據蠶豆的不同特征學習5的組成,并作特征標記。
    3、在活動中能積極參與,細心作業(yè)。
    1、課件:蠶豆;
    2、排序卡5份;
    3、蠶豆5籃;
    4、作業(yè)卡5種;
    5、點、數(shù)。
    牌每人一張;
    6、音樂:“挪威舞曲”“找朋友”。
    (一)蠶豆一生——了解蠶豆的生長過程。
    過渡語:軟軟的泥土里睡著一粒種子寶寶,你認識它嗎?
    1、看課件提問:小蠶豆是怎樣長大的?
    2、小組合作進行蠶豆生長過程的排序。
    3、看課件了解蠶豆的生長過程。
    4、用動作隨音樂表現(xiàn)蠶豆的生長過程。
    5、用歌曲演唱蠶豆的一生。
    評析:在這個環(huán)節(jié)中,通過課件、身體動作、圖片排序、歌詞演唱等多種形式使幼兒清晰地掌握了蠶豆的生長過程。
    (二)蠶豆分家——學習5的分成。
    過渡語:小蠶豆長大后變老了,變成了蠶豆的種子,農民伯伯就把它們采下來,剝出來。
    1、比較觀察:蠶豆種子有什么不一樣嗎?
    2、分類記錄:幫助蠶豆寶寶來分家。
    (1)請幼兒介紹和猜測作業(yè)紙的做法。
    (2)幼兒自選作業(yè):
    難度一:看圖分類并記錄和作標記。
    難度二:根據特征標記把蠶豆寶寶送回家。
    難度三:分類盒分類記數(shù)。
    難度四:分類粘貼記數(shù)。
    難度五:分類記數(shù)并做標記。
    3、講評作業(yè)。
    評析:各種難度和做法給了各種層次和能力的幼兒以選擇的機會,他們還根據蠶豆的。
    許多不同進行分類,無形中又學習了5的組成,又學習了制作特征標記,幼兒的收獲很多。
    (三)蠶豆游戲——復習5的組成。
    過渡語:我們幫助了蠶豆分了家,它要和我們小朋友一起做游戲呢?
    1、游戲玩法:每人先把卡片貼在胸前,隨音樂找朋友,要找和自己相應的卡片合起。
    來是5,然后一起玩炒蠶豆的娛樂游戲。
    2、交換牌子再進行游戲。
    3、老師出示炒熟的蠶豆:蠶豆炒熟了,我們一起到外面去吃好吃的蠶豆吧!
    總評:首先整個活動圍繞蠶豆,把科學和數(shù)學巧妙結合在一起,實現(xiàn)了領域內的有機。
    整合;其次整個活動體現(xiàn)了幼兒自主性、主動性,體現(xiàn)了以人為本的教學理念;另外,活。
    動還體現(xiàn)了趣味性、游戲化的教學風格,使幼兒學習得自然、輕松。
    1、根據作業(yè)情況進行糾正或交換作業(yè)卡進行活動。
    2、在自然角繼續(xù)觀察蠶豆的生長過程,并學習照顧蠶豆。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇二十一
    1、幼兒初步理解單雙數(shù)的含義。
    2、學習辨別10以內的單雙數(shù)。
    3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
    4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
    活動重點:
    理解單雙數(shù)的含義,辨別10以內的單雙數(shù)。
    活動難點:
    辨別10以內的單雙數(shù)。
    五子棋若干,數(shù)字卡片兩套,藍色、紅色圓形卡片若干。
    演示法 游戲法
    指導幼兒兩個兩個做朋友
    一、游戲導入,引起興趣
    小朋友們好,看看老師今天給你們帶來了什么?
    出示五子棋。數(shù)一數(shù),我一把拿了幾個五子棋?用數(shù)字寶寶幾來表示?
    復習數(shù)字與物品數(shù)量一一對應。
    二、探索單雙數(shù)
    1、現(xiàn)在,老師要給他們找好朋友,要二個二個做朋友,看他們能不能都找到好朋友?
    2、教師示范:1,2,3,4個數(shù)字的找朋友方法,全部找到朋友的用筆畫對號記錄。
    1 2 √ 3 4 √
    3、發(fā)放操作材料和記錄單,幼兒分組探索。
    剩下的數(shù)字寶寶,我想請小朋友們來給他找朋友,還要做好記錄。
    明確小組分工,誰擺圓形卡片,誰記錄等。
    幼兒分組操作,教師巡回指導。
    4、匯報結果。
    誰愿意把你們組的結果告訴大家,那些數(shù)字寶寶全都找到了好朋友?
    5、請個別幼兒扮演,檢驗幼兒的探索結果。
    三、理解單雙數(shù)的含義
    1、全部能找到朋友的數(shù)字卡片有一個好聽的名字,叫雙數(shù)。我們來把他們裝進紅色圈圈里。
    2、不能全部找到朋友的數(shù)字卡片也有一個好聽的名字,叫單數(shù)。我們來把他們裝進藍色的圈圈里。
    四、教手指游戲
    邊學習單雙數(shù)兒歌,邊做手指游戲。
    拉大鋸、扯大鋸,1、3、5、去看戲,7也去、9也去,就是不帶雙數(shù)去。雙數(shù)寶寶不生氣,2、4、6、來演戲,8也去、10也去,羞得單數(shù)不看戲。1、3、5、7、9單數(shù)好朋友;2、4、6、8、10雙數(shù)好朋友。
    五、操作幼兒用書,教師巡回指導
    這節(jié)活動課,充分調動了幼兒的參與性,通過教師示范引導,讓幼兒明白了怎樣去操作,而且強調必須兩個兩個做朋友,進一步讓幼兒明確擺法,最后通過小組合作共同來完成,并在擺的過程中把雙數(shù)用紅筆圈起來,把單數(shù)用藍筆圈出來,總體效果較好,體現(xiàn)了小組合作的層次性,但在幼兒操作中總擔心幼兒會亂,不敢大膽放手嘗試。
    幼兒園大班數(shù)學教案體驗一分鐘篇二十二
    1.了解10以內各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。
    3.練習加法和組成,并能在生活中運用。
    4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
    5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    重點:了解10以內各數(shù)的組成,理解加法。
    難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。
    撲克牌5-6副,并將牌中的(10,j,q,k及大王,小王)拿掉。
    導入部分:示范玩法。
    幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。
    基本部分:教師指導幼兒游戲。
    1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。
    2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。
    3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)。
    4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
    5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。
    6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。
    7.根據以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。
    小朋友分組按以上玩法進行游戲。
    活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。
    這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。