滾游戲教案(優(yōu)秀15篇)

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    教案是教師在備課時(shí)編寫的一種有關(guān)教學(xué)的詳細(xì)記錄材料。教案的編寫需要充分發(fā)揮教師的主觀能動(dòng)性,注重個(gè)性化和關(guān)懷教學(xué)。https://example.com/教案5
    滾游戲教案篇一
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對(duì)于不懂的地方,總喜歡問"為什么?"為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來(lái)解答他們的問題。有一次,一個(gè)孩子問我:"崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過(guò)會(huì)就會(huì)沉下去呢?"通過(guò)實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過(guò)程及結(jié)果。
    3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過(guò)自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來(lái)介紹一下。來(lái),我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來(lái)回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說(shuō):"某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。
    2.誰(shuí)玩的蘋果組呀?好,請(qǐng)某某來(lái)介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰(shuí)來(lái)介紹一下?
    幼上來(lái):我介紹的是"不濕的報(bào)紙"。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說(shuō):哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來(lái)了。好,請(qǐng)他上來(lái)。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來(lái)了。
    5.(師拍手)真不錯(cuò),原來(lái)有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來(lái)嘗試一下吧!玩的時(shí)候要多動(dòng)腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動(dòng)幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。
    四、評(píng)價(jià)活動(dòng)你們玩的開心嗎?你們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)了什么?原來(lái)"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會(huì)跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報(bào)紙"是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝?,水進(jìn)不去的原因;"旋轉(zhuǎn)的紙蛇"是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。
    生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報(bào)紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時(shí)接觸的多但并沒有深入的了解。
    本次活動(dòng)主要通過(guò)幼兒親身的探索與體驗(yàn),讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。
    生活中紙的種類繁多,幼兒對(duì)經(jīng)常用到的紙的類型了解比較多,所以在活動(dòng)開始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴(kuò)展了幼兒之間的知識(shí)視野,也使幼兒之間產(chǎn)生了良好的互動(dòng)。
    活動(dòng)采用交流---認(rèn)識(shí)---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動(dòng)性也比較好。環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)也比較合理。
    滾游戲教案篇二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。
    2.讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的興趣及活潑開朗的性格。
    3.發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。
    4.發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.在活動(dòng)場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個(gè)圓圈作漁翁的家。
    活動(dòng)過(guò)程:
    小朋友是魚,而老師呢就是漁翁?,F(xiàn)在老師邊學(xué)小魚游邊和老師學(xué)一首兒歌"小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來(lái)游去真自由。"(讓幼兒邊做邊念幾遍,動(dòng)作讓幼兒自己發(fā)揮,這個(gè)作為游戲前的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng))師:現(xiàn)在老師叫給大家說(shuō)說(shuō)這游戲這個(gè)游戲怎么玩。其實(shí)很簡(jiǎn)單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說(shuō)"漁翁來(lái)了",小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會(huì)死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個(gè)洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來(lái)救你才可以動(dòng)。當(dāng)老師說(shuō)"天黑了,漁翁要回家了"游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。
    1.老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請(qǐng)一個(gè)幼兒來(lái)扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。
    2.可以有兩名漁翁,增加游戲難度。
    3.活動(dòng)次數(shù)可臨時(shí)根據(jù)活動(dòng)時(shí)間、幼兒活動(dòng)量調(diào)整,至少兩次。
    4.活動(dòng)間隔時(shí)可表?yè)P(yáng)一些表現(xiàn)好的幼兒,并可對(duì)能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)。
    活動(dòng)結(jié)束,放松身體
    滾游戲教案篇三
    本班幼兒大多數(shù)是新生,對(duì)舊生都不是很了解的,通過(guò)這節(jié)課讓幼兒能與人相處,能夠理解故事內(nèi)容,從表演中找到快樂,幼兒能表達(dá)清楚想表達(dá)的事,利用頭飾使幼兒產(chǎn)生興趣。
    1.重點(diǎn)使幼兒能欣賞故事和懂得傾聽,理解故事內(nèi)容。
    2.讓幼兒樂于參與表演,并創(chuàng)編角色動(dòng)作。
    3.幼兒能明白“人多力量大”的道理。
    重點(diǎn):讓幼兒明白“人多力量大”的道理,讓孩子們懂得有些事情光一個(gè)人努力是不行的,大家要團(tuán)結(jié)合作,才能做成一個(gè)人不能做成的事情。
    難點(diǎn):有些幼兒理解能力有限,語(yǔ)言表達(dá)不清楚。
    1.教學(xué)掛圖《拔蘿卜》6張,幼兒用書。
    2.準(zhǔn)備老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾。
    一、導(dǎo)入。
    1、教師和幼兒一起做手指游戲,然后請(qǐng)出今天的小頭飾。
    2、教師出示教學(xué)掛圖吸引幼兒的注意力,引導(dǎo)幼兒觀察圖片。
    3.教師提問:“小朋友,請(qǐng)你們說(shuō)說(shuō),圖上的人在干什么?
    二.教師講故事《拔蘿卜》讓幼兒欣賞和傾聽。
    三.請(qǐng)幼兒分段欣賞故事,幫助幼兒理解故事。
    1.出示第一二三四五六張圖片,分別提問:“這個(gè)蘿卜是誰(shuí)種的?老公公為什么要請(qǐng)老婆婆幫忙拔蘿卜?老婆婆喊了誰(shuí)來(lái)幫忙拔蘿卜?小姑娘請(qǐng)了誰(shuí)來(lái)幫忙?小黃狗又喊誰(shuí)幫忙拔蘿卜?小花貓喊了誰(shuí)來(lái)幫忙拔蘿卜?最后蘿卜被誰(shuí)拔起來(lái)了?”幼兒分別回答完后,讓幼兒明白蘿卜是大家共同努力才拔起來(lái)的。
    2.教師復(fù)述講故事,讓幼兒看掛圖,并理解故事情節(jié),讓個(gè)別幼兒到臺(tái)上看圖講這個(gè)故事,教師在一旁糾正幼兒的發(fā)音和故事情節(jié)。
    四.表演故事情節(jié)。
    1.教師出示準(zhǔn)備好的老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾,讓幼兒認(rèn)識(shí)這些圖片。請(qǐng)幼兒分別回答。
    2.表演故事,指導(dǎo)幼兒分角色表演,請(qǐng)幾個(gè)幼兒老扮演老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜,讓幼兒根據(jù)頭飾做自己的動(dòng)作和發(fā)出表演聲音,教師指導(dǎo)糾正。
    3.復(fù)述故事情節(jié),表演者跟著故事表演,其他幼兒仔細(xì)觀看表演。
    4.引導(dǎo)幼兒看幼兒用書《拔蘿卜》,讓幼兒從書中的“操作材料”中取出人物頭飾,貼在自己的衣服上,和同桌的幼兒一起表演故事,教師分組觀看指導(dǎo)。
    5.表演完后向幼兒提問:“蘿卜是誰(shuí)拔出來(lái)的?”請(qǐng)幼兒回答。
    五.教師小結(jié)。
    告訴幼兒人多力量大的道理,只有團(tuán)結(jié)合作才能拔起蘿卜。
    通過(guò)上《拔蘿卜》使孩子們的興趣很濃厚,課堂氣氛十分活躍,孩子的參與意識(shí)很強(qiáng),表達(dá)能力也比較清楚。在故事中幼兒領(lǐng)悟到“人多力量大”這樣一個(gè)道理,活動(dòng)結(jié)束時(shí),有些孩子意猶未盡,由于活動(dòng)時(shí)間有限,孩子們中能被老師叫起來(lái)表演的人只有少數(shù)。
    活動(dòng)后,請(qǐng)幼兒到外面自由表演或創(chuàng)編。我覺得以后的語(yǔ)言活動(dòng),我應(yīng)多加一些表演活動(dòng),讓每一個(gè)有人都能展示自己,這樣既可以鍛煉孩子的表演和表達(dá)能力,同時(shí)也增強(qiáng)了孩子們的自信心。讓孩子們懂得有些事情光一個(gè)人努力是不行的,大家要團(tuán)結(jié)合作,才能做成一個(gè)人不能做成的事情。一個(gè)人是要努力鍛煉自己的生活本領(lǐng),像老公公那樣,種的蘿卜比別人的個(gè)兒大,與其他人友好相處,在遇到困難的時(shí)候,像“拔蘿卜”那樣一個(gè)幫一個(gè),在以后的學(xué)習(xí)和生活中應(yīng)該團(tuán)結(jié)合作,這節(jié)課中有得有失,我覺得準(zhǔn)備還不充分,有些幼兒較小,理解能力有限,大多數(shù)幼兒都會(huì)表演《拔蘿卜》,以后我會(huì)吸取這節(jié)的教學(xué),讓以后的教學(xué)能更好!
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    滾游戲教案篇四
    1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來(lái)源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險(xiǎn)故事一段來(lái)貫穿整個(gè)音樂游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂游戲。
    2、從音樂的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個(gè)音樂游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂,幼兒可以通過(guò)音樂的變化和起伏來(lái)分辨不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。
    繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
    整個(gè)游戲過(guò)程,都用輪流交替的形式進(jìn)行,老師做動(dòng)作的時(shí)候,幼兒不做,仔細(xì)觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動(dòng)作。
    1、初步感受歌曲2/4的旋律特點(diǎn),熟悉歌曲的ab結(jié)構(gòu)。
    2、能通過(guò)觀察模仿怪獸的各種動(dòng)作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進(jìn)行斗舞。
    3、知道斗舞時(shí),要仔細(xì)觀察,輪到自己做動(dòng)作時(shí),要做與對(duì)方一模一樣的動(dòng)作。
    你們開始做和我一模一樣的動(dòng)作,一定要記住哦!好,我們開始練本領(lǐng)了:
    1、以游戲形式導(dǎo)入活動(dòng),讓幼兒熟悉節(jié)奏,學(xué)會(huì)輪流。
    (1)念節(jié)奏:(坐)。
    師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    提問:
    師:你是怎么跟雞媽媽學(xué)本領(lǐng)的?
    幼兒:雞媽媽做動(dòng)作的時(shí)候,我們不做,仔細(xì)觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動(dòng)作。
    師:咦,雞媽媽想不起來(lái)還有什么動(dòng)作了,你們來(lái)幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個(gè)動(dòng)作,教師提念)。
    (2)唱節(jié)奏:(坐)。
    師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    (3)、合音樂:(站)。
    師:接下來(lái)雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?
    2、老師和幼兒合音樂進(jìn)行“輪流交替”做動(dòng)作練習(xí)。
    l、聽音樂,幼兒進(jìn)行動(dòng)作創(chuàng)編。
    師:剛才是你們跟我學(xué),現(xiàn)在我想跟你們學(xué)了,這樣吧,跟著音樂來(lái)做一做,每位卡梅利多要想兩個(gè)不一樣的動(dòng)作哦?。ǚ乓魱|,幼兒進(jìn)行自由創(chuàng)編)。
    2、請(qǐng)個(gè)別幼兒將創(chuàng)編動(dòng)作大膽表現(xiàn)出來(lái),教師分別從動(dòng)作、表情、方位等方面進(jìn)行引導(dǎo)。
    師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來(lái),你們先做,我來(lái)跟你這樣做。
    3、幼兒合音樂節(jié)拍進(jìn)行動(dòng)作展示,觀察教師模仿的是誰(shuí)的動(dòng)作。
    師:我剛才做的誰(shuí)的動(dòng)作?知道我為什么學(xué)他的動(dòng)作嗎?(動(dòng)作合著音樂的節(jié)奏,有兩個(gè)不一樣的動(dòng)作)。
    師:我又來(lái)跟你們做動(dòng)作了,這次我要學(xué)不僅合著音樂節(jié)奏,動(dòng)作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!
    l、教師用情境引出b段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來(lái)進(jìn)行斗舞比賽。
    2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。
    4、幼兒評(píng)判出輸贏結(jié)果。
    評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
    a、對(duì)方在做動(dòng)作的時(shí)候,另—方動(dòng)沒有?
    b、誰(shuí)的動(dòng)作合上音樂的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個(gè)動(dòng)作!
    c、雙方的動(dòng)作有沒有上下左右的變化?
    怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。
    (怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開始,不重復(fù)a段音樂)。
    1、課前幼兒需閱讀過(guò)繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
    2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動(dòng)作的疊加,動(dòng)作的方位上來(lái)遞進(jìn)增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準(zhǔn)備的一個(gè)挑戰(zhàn)動(dòng)作,結(jié)果怪獸做了兩個(gè),當(dāng)幼兒準(zhǔn)備兩個(gè)挑戰(zhàn)怪獸動(dòng)作時(shí),怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強(qiáng)。
    滾游戲教案篇五
    以幼兒對(duì)體育知識(shí)的理解為紐帶,培養(yǎng)幼兒體育興趣。
    讓幼兒學(xué)會(huì)鉆圈,培養(yǎng)爬、鉆能力。
    兩個(gè)呼啦圈,若干獎(jiǎng)勵(lì)小粘貼。
    一、幼兒隨音樂入場(chǎng),分成兩個(gè)小縱隊(duì)。
    二、教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)。
    三、幼兒學(xué)習(xí)鉆圈。
    2、請(qǐng)兩名幼兒鉆圈示范教師指導(dǎo)。
    3、全體幼兒練習(xí)鉆圈。
    小朋友們,每四年都要舉行一次奧運(yùn)會(huì)來(lái)進(jìn)行體育匯報(bào),我們也舉行一場(chǎng)小小的比賽吧!
    1、教師講比賽規(guī)則。
    2、幼兒進(jìn)行游戲比賽。
    了解一些關(guān)于體育的知識(shí),激發(fā)兒童體育興趣。
    幼兒園鉆圈游戲教案,幼兒很喜歡那種鉆爬類的游戲,但是家長(zhǎng)覺得這些游戲不衛(wèi)生,或者是不安全,但是,鉆爬類的游戲可以很好的鍛煉幼兒的四肢,讓幼兒的四肢發(fā)育更加好。
    滾游戲教案篇六
    1、復(fù)習(xí)對(duì)學(xué)過(guò)的幾種蔬菜的認(rèn)識(shí)。
    2、在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),培養(yǎng)幼兒交往能力。
    各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)。
    1、領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的'方式。
    2、將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配角色。(營(yíng)業(yè)員、顧客)。
    3、教師先當(dāng)營(yíng)業(yè)員,說(shuō):“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個(gè)大圓溜,通紅的西紅柿,快來(lái)買呀?!?BR>    4、扮顧客的幼兒?jiǎn)枺骸罢?qǐng)問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^(guò)秤、付錢。顧客說(shuō):“再見?!睜I(yíng)業(yè)員說(shuō):“歡迎下次再來(lái)?!?BR>    5、教師強(qiáng)調(diào)營(yíng)業(yè)員應(yīng)熱情。負(fù)責(zé)。顧客要有禮貌。在游戲一段時(shí)間后可增設(shè)市場(chǎng)管理員,對(duì)不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。
    6、游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動(dòng)。一段時(shí)間后幼兒當(dāng)市場(chǎng)管理員,或互換角色。
    7、教師小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。
    滾游戲教案篇七
    1. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    2. 增強(qiáng)思維的靈活性。
    蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個(gè)一個(gè)
    導(dǎo)入:?jiǎn)栃∨笥褌?,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請(qǐng)了水果娃娃們來(lái)跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。
    下面,老師要講一下活動(dòng)的規(guī)則。
    2.蘋果組小朋友說(shuō),蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)
    3.香蕉組小朋友說(shuō),香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)
    4.葡萄組小朋友說(shuō),葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)
    5.草莓組小朋友說(shuō),草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)
    不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來(lái)后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時(shí)間,可以將跳改為跑。
    帶到操場(chǎng),戴好頭飾,開始游戲。
    滾游戲教案篇八
    游戲準(zhǔn)備:
    1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。
    過(guò)程: 1,邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來(lái)扮演各種水果。
    2, 從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作--下蹲。
    3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類推。
    4,語(yǔ)言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。
    游戲規(guī)則:
    1,幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌
    2,下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿?,姿?shì)正確
    3,在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),
    必須面向前方注意點(diǎn):
    1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。
    2,被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。
    滾游戲教案篇九
    具體玩法:
    1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳?yīng)動(dòng)作。
    2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。
    游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。
    附兒歌:
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
    滾游戲教案篇十
    具體玩法:
    1、 幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳?yīng)動(dòng)作。
    2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。
    游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。
    附兒歌:
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
    滾游戲教案篇十一
    1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    2、增強(qiáng)思維的靈活性。
    香蕉蘋果葡萄橘子頭飾若干
    一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣
    1、兒說(shuō)出水果的名稱:瞧,今天來(lái)了許多水果娃娃,你們認(rèn)識(shí)他們嗎
    2、討論水果的顏色
    這些水果有什么營(yíng)養(yǎng)呢
    3、今天,我們要和水果哇哇來(lái)做游戲
    二、學(xué)習(xí)游戲蹲蹲蹲,教師簡(jiǎn)單介紹游戲
    1、一位幼兒當(dāng)香蕉,一位當(dāng)蘋果,一位當(dāng)葡萄,一位當(dāng)橘子。
    2、請(qǐng)四位幼兒示范游戲玩法
    幼兒甲說(shuō):香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋果蹲。
    幼兒乙說(shuō):蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完葡萄蹲。
    幼兒丙說(shuō):葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲。
    幼兒丁說(shuō):蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完橘子蹲不停循環(huán),誰(shuí)接不上誰(shuí)就輸,其他人接著玩,最后一個(gè)人就是勝者。
    三、請(qǐng)幼兒四人一組游戲
    幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲
    四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法
    你覺得這個(gè)游戲要有什么規(guī)則?(即一個(gè)說(shuō)完,另一個(gè)接著趕快說(shuō),記好自己是什么名字,注意聽)
    五、引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)
    六、引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)
    滾游戲教案篇十二
    活動(dòng)名稱:
    好玩的滑梯
    懂得滑梯的正確方法
    愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
    通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    滑梯
    1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請(qǐng)個(gè)別大班幼兒示范,了解正確方法后再進(jìn)行玩滑梯。
    2、教師注意在滑梯周圍保護(hù),尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。
    滑滑梯時(shí)要排好隊(duì),從臺(tái)階上去,從滑板滑下來(lái),不能推擠,滑滑梯時(shí)要坐著滑,不能頭朝下。
    水果蹲
    按口令做相應(yīng)動(dòng)作
    各種水果頭飾
    1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳?yīng)動(dòng)作。
    2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。
    游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。
    附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
    梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。
    菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。
    (可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進(jìn)行)
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    滾游戲教案篇十三
    學(xué)習(xí)目標(biāo):能夠在練習(xí)中培養(yǎng)自己嚴(yán)格活潑的精神和作風(fēng),并且在活動(dòng)中掌握一定的投擲方法,知道要如何投才能投得比較遠(yuǎn)。
    學(xué)習(xí)內(nèi)容:投擲活動(dòng)。
    學(xué)習(xí)步驟:
    一、情景導(dǎo)入。
    教師活動(dòng):
    1.詢問學(xué)生,現(xiàn)在同學(xué)們自己給自己一個(gè)評(píng)價(jià),你感覺自己在上體育課的時(shí)候是否遵守紀(jì)律,請(qǐng)舉手,那么你們認(rèn)為我們班在三年級(jí)中紀(jì)律有沒有其他兩個(gè)班級(jí)好?有或者沒有,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,準(zhǔn)備下面的隊(duì)列練習(xí)。
    2.原地踏步走和跑步走練習(xí)(批跑步走時(shí)由一名同學(xué)帶領(lǐng)練習(xí))。
    學(xué)生活動(dòng):
    1.在老師的'鼓勵(lì)下,鼓足干勁,決心以自己最好的狀態(tài)來(lái)進(jìn)行下面的練習(xí)。
    2.積極進(jìn)行隊(duì)列練習(xí),配合老師選出班級(jí)的領(lǐng)頭人。
    組織:練習(xí)隊(duì)型如圖:
    二、合作探究掌握技能。
    重點(diǎn):在活動(dòng)掌握什么樣的姿勢(shì)投擲的比較遠(yuǎn)。
    難點(diǎn):投擲時(shí)能夠做到手臂向后伸,并且揮臂快速有力。
    教師活動(dòng):
    1.組織學(xué)生領(lǐng)取器材,迅速站好自己的位置。
    2.講解練習(xí)的方法和要求,組織學(xué)生進(jìn)行投準(zhǔn)和投遠(yuǎn)的練習(xí)。
    3.組織學(xué)生進(jìn)行進(jìn)行沖過(guò)火力網(wǎng)和打靶練習(xí)。
    學(xué)生活動(dòng):
    1.按老師要求迅速拿好器材,站到自己的位置上。
    2.認(rèn)真聆聽老師的講解和要求,嚴(yán)肅活潑地進(jìn)行投準(zhǔn)和投遠(yuǎn)活動(dòng),對(duì)自己的投擲表現(xiàn)感到滿意。
    3.快樂活潑地按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲活動(dòng)。
    組織:如圖:
    三、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、追求更快的進(jìn)步。
    教師活動(dòng):集合隊(duì)伍,詢問學(xué)生你對(duì)自己這節(jié)課的表現(xiàn)評(píng)價(jià)怎么樣?
    學(xué)生活動(dòng):學(xué)生根據(jù)老師的講解進(jìn)行自我評(píng)價(jià),并能夠知道,體育課的規(guī)章,是我們快樂的保證。
    組織:四列橫隊(duì)。
    場(chǎng)地器材:體育館排球10個(gè)烏拉圈18個(gè)繩子若干根。
    滾游戲教案篇十四
    1、做游戲,引起幼兒興趣。
    老師把西瓜放在大口袋里,說(shuō):“小朋友們,看一看這個(gè)神奇的大口袋,里面藏著大家的好朋友,你們猜一猜它是誰(shuí)?請(qǐng)小朋友們上來(lái)摸一摸,說(shuō)一說(shuō)它是誰(shuí)?”
    請(qǐng)幼兒摸一摸,說(shuō)一說(shuō)摸上去是什么樣的感覺,猜一猜是什么?
    2、觀察西瓜
    老師把西瓜拿出來(lái),請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察,“小朋友們,看一看,它是誰(shuí)呀?原來(lái)是大西瓜,大家說(shuō)一說(shuō)西瓜是什么形狀的?它穿著什么顏色的衣服?”
    請(qǐng)幼兒討論,并讓幼兒試著搬一搬大西瓜,感受西瓜好沉??!
    3、聽故事“大西瓜和小老鼠”
    老師出示圖片,講故事,并提出問題
    (1)太陽(yáng)當(dāng)頭照,小老鼠走在路上。請(qǐng)問是誰(shuí)在路上走?
    (2)小老鼠在姥姥家大口大口地吃西瓜。請(qǐng)問小老鼠在干什么呢?
    (3)西瓜吃完后,小老鼠又說(shuō)了什么?
    4、切開習(xí)慣,請(qǐng)幼兒觀察西瓜瓤的顏色。
    5、品嘗西瓜。
    活動(dòng)反思:
    幼兒開始對(duì)觀察事物產(chǎn)生興趣。提高了幼兒觀察事物的能力。并且知道西瓜可以解渴,多吃西瓜對(duì)身體有好處。
    滾游戲教案篇十五
    1、培養(yǎng)幼兒跑與跳的技能。
    2、培養(yǎng)觀察、想象、口語(yǔ)表達(dá)及分析、解決問題的能力,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    3、激發(fā)好奇心、求知欲及科學(xué)探究精神。
    1、多于幼兒人數(shù)的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。
    2、各種各樣的球。
    3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。
    4、錄音機(jī)、磁帶。
    一、大皮球,滾得快、跳得高。
    1、幼兒自由玩球。
    教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來(lái)玩一玩吧!”
    幼兒自由玩球,教師引導(dǎo)幼兒玩出不同的`花樣。鼓勵(lì)他們說(shuō)出自己是如何玩的并示范。
    2、通過(guò)同時(shí)滾動(dòng)皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。
    說(shuō)它們有什么不同?請(qǐng)每位幼兒取一個(gè)積木和一個(gè)皮球去玩玩?!?BR>    幼兒進(jìn)行探索,教師觀察、了解幼兒的新發(fā)現(xiàn)。
    教師:“小朋友你們玩過(guò)以后有什么發(fā)現(xiàn)?”
    2、教師小結(jié)。
    教師:“原來(lái)我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會(huì)滾、不會(huì)跳?!?BR>    二、幼兒分種類進(jìn)行體育游戲。
    第一種:看誰(shuí)拍得多。
    第二種:我和皮球來(lái)賽跑。
    第三種:兩人互相滾。
    第四種:拍接球。
    教師:“前幾天我們玩過(guò)了皮球的許多游戲,今天我們一起再來(lái)玩一玩吧!”
    三、大皮球,伙伴多。
    1、幼兒觀察皮球的伙伴。
    教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來(lái)看看它們都是誰(shuí)?!?BR>    教師組織幼兒觀察皮球的伙伴,引導(dǎo)幼兒邊看邊說(shuō)出這些球的名字。
    2、裝飾皮球。
    的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛?!?BR>    幼兒操作,教師指導(dǎo)。
    3、幼兒和“好朋友”一起玩。
    教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”
    幼兒自由活動(dòng),教師引導(dǎo)同時(shí)也可參與。