教案需要根據(jù)不同的教學目標和教學條件進行靈活調(diào)整和修改。教案的編寫需要注意教學步驟的合理性和安排的連貫性,確保教學過程的條理清晰。教案的編寫和修改是一個不斷完善的過程,以下是一些經(jīng)驗總結(jié)和教訓教材供您參考借鑒。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇一
計數(shù)活動是小班數(shù)學教育主要內(nèi)容之一。小班幼兒在計數(shù)能力上存在著明顯的個體差異,除了在日常生活中積極為幼兒創(chuàng)造計數(shù)的環(huán)境之外,如何發(fā)揮集體數(shù)學教育作用,為幼兒“強化總數(shù)”、“感官計數(shù)”、“多形式計數(shù)活動”等學習計數(shù)練習的機會,同時也為不同發(fā)展水平幼兒給予不同方式不同強度的計數(shù)練習?本活動試圖從創(chuàng)設適宜的教學情景入手,發(fā)揮教師在“強化總數(shù)”上的引導作用,積極為每個幼兒計數(shù)的操作機會,并在游戲中讓幼兒運用感官進行多種形式的計數(shù)練習,從而為幼兒計數(shù)能力的發(fā)展給予一定的刺激和強化。
1、能手口一致點數(shù)5以內(nèi)的實物,強化總數(shù)。
2、通過自主操作和感官計數(shù)練習,發(fā)展幼兒計數(shù)能力。
3、愿意操作擺弄材料,體驗操作活動和集體游戲的樂趣。
1、背景圖一張。小動物圖片若干,1~5的數(shù)字卡片。
2、幼兒人手一份操作材料(蘿卜、香蕉、草、超市游戲架圖片及數(shù)字卡片),如圖:
點數(shù)取物操作卡 按點取物操作卡 實物卡和數(shù)卡操作材料
3、托盤、坐墊、錄音機、磁帶。
1、創(chuàng)設情境,強化總數(shù)。
(1)情景語:今天森林里要開運動會,小動物們都來了,看看它們是誰?
(2)整體出示2只鴨、3頭牛,4匹小馬、5只小猴,教師引導幼兒從左到右手口一致地點數(shù),點數(shù)到最后一個時教師提高聲調(diào),加大音量來說這個數(shù)詞,并用手指圍繞所點數(shù)過的動物畫個圈,引導幼兒說出總數(shù),出示相應的數(shù)卡2~5。并引導幼兒學習用“只、頭、匹”等量詞來表達。
2、點數(shù)取物,個體操作。
(1)情景語:小動物比賽結(jié)束了,我們送一些小動物喜歡吃的食物給它們吃。(引導幼兒討論動物們喜歡吃什么東西。)
(2)提出操作要求。數(shù)數(shù)有幾只動物,一只動物吃一個,應該吃幾個食物,從筐子里拿出相應數(shù)量的蘿卜、香蕉、草等食物和數(shù)卡擺放在架子上。(教師演示操作卡1)
(3)幼兒個體操作,教師巡回指導,并對典型的操作案例進行拍照。
每個幼兒完成一張操作卡,對點數(shù)能力強的幼兒可多不同操作卡,或點卡滿足他們的操作需求。
3、收拾材料,點評。
(1)兩個袋子,引導幼兒按數(shù)字卡和食品卡分類收拾操作材料。
(2)運用ppt進行點評幼兒的操作案例。引導幼兒發(fā)現(xiàn)同伴的操作錯誤,并給予糾錯。
4、游戲活動,感官計數(shù)。
(1)情景語:我們也來當動物運動員進行比賽,運動前先讓我們做準備活動吧。
(2)引導幼兒根據(jù)圖片上動物的總數(shù)做相應數(shù)量的動作。如:4只小鴨叫4聲,5匹馬跺5次腳,3只小兔跳3次等,也可根據(jù)動物的叫聲總數(shù)用動作表示,如聽貓叫聲5聲后,做跳的動作5次等,也可根據(jù)動作的動作次數(shù)發(fā)出相應總數(shù)的叫聲等。
5、延伸活動:動物運動會
幼兒帶上動物頭飾到草地上進行游戲。
1、游戲情景貫穿始終,活動動靜交替。
故事情節(jié)“森林運動會”始終貫穿整個活動始末,幼兒在故事情景中學習,不僅能更好地激發(fā)幼兒的學習興趣,而且提高幼兒操作游戲的趣味性,更好地理解活動的目標,從而讓幼兒更專注地操作和學習。整個活動先靜后動,從安靜獨立的操作到輕松活躍的集體游戲,符合小班幼兒的學習特點。
2、把握教學要點,關(guān)注個體差異。
活動中教師緊緊把握“計數(shù)點數(shù)”這一教學主軸,通過創(chuàng)設個體操作、游戲練習的機會,讓幼兒在“強化總數(shù)”、“點數(shù)取物”、“感官計數(shù)”等活動中促進幼兒計數(shù)能力的發(fā)展,教學要點明晰。在目標的達成上教師充分考慮了不同計數(shù)水平幼兒不同的需求,從個體操作材料投放的數(shù)量或是難易程度上給予不同的滿足,在游戲中通過從易到難、不同強度的感官計數(shù)讓幼兒從聽覺、視覺、肢體覺等方面得到相應的刺激,在提高計數(shù)的趣味性同時也促使幼兒運用不同感知覺來進行計數(shù)能力的發(fā)展。
3、各領(lǐng)域相互整合,提高教學有效性。
在活動設計中教師有意識地選擇動物,以便有機地進行相關(guān)量詞的學習,如“3頭牛”,“4匹馬”等,擴展了對量詞的學習。此外,教師還把“動物喜歡吃的食物”這一科學認知巧妙地融入活動中:在個體計數(shù)操作活動中,操作材料中了多種動物的食物,幼兒必須要運用已有的知識經(jīng)驗對動物和其喜好的食物進行匹配。然后再進行計數(shù)操作,如:鴨子吃魚的、馬和牛是吃草、猴子吃桃子等。有機的整合提高了教學的有效性。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇二
小班主題森林音樂會教案反思主要包含了活動設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,學習句型:“有……還有…..,”舉一反三地運用句型,發(fā)展講述的連續(xù)性,適合幼兒園老師們上小班主題活動課,快來看看森林音樂會教案吧。
結(jié)合小班幼兒的兒童的心理特點。通過各種活動激發(fā)兒童自己嘗試的愿望。在遷移新的講述經(jīng)驗的活動中充分調(diào)動了兒童參與的積極性,同時豐富了兒童的經(jīng)驗。
1、學習句型:“有……還有…..,”舉一反三地運用句型。
2、發(fā)展講述的連續(xù)性。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
重點:充分的調(diào)動兒童參與的積極性,同時豐富兒童的經(jīng)驗。
難點:幼兒在活動中采用自由交談的方式。
在課件中展示不同的動物組合,兒童能力強的一組有多個動物組合;能力弱的一組有兩個動物。
教師演示課件:(背景森林,主人公動物:熊、象、貓、青蛙)。
問:你們看見有什么動物?
教師演示課件:森林里的動物在開音樂會:有小熊在敲鼓,有大象在吹喇叭,有小貓在彈琴,還有青蛙在唱歌。
問:說說有誰在干什么?還有誰在干什么?(利用課件)。
教師:我們也來開個音樂會好嗎?
(發(fā)給幼兒每人一件樂器,幼兒帶不同的動物頭飾)。
1、教師當指揮說:“有……在……,有……在……,還有……在……”
2、幼兒當指揮邊說邊指揮一種動物。
1、小班幼兒是幼兒身心發(fā)展的關(guān)鍵時期。有他特有年齡特點,在感知理解講述對象時,教師通過生動的動畫片的展示和對幼兒的啟發(fā)性提問,激發(fā)了幼兒自己嘗試的愿望。
2、對活動過程的反思:
(1)對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動中多數(shù)都能參與到活動中,個別幼兒在活動中能協(xié)助教師完成活動,有的幼兒能自主的參與到活動中,使得整個活動很好的開展,以往不原意參加活動的現(xiàn)在能積極參加到活動中。
(2)對教師專業(yè)發(fā)展的反思,由于我是班主任,所以對幼兒的情況比較了解,對幼兒的心理、年齡及個性差異都比較掌握,因此能把握教育核心及發(fā)展線索。
(3)對師幼互動的反思,由于小班幼兒小,在活動中個別幼兒不能理解教師的語言,我就親自示范和講述,對個別幼兒降低標準,大部分幼兒都能配合教師完成活動。
3、對活動效果的評析,整個活動幼兒參與面較高,但是對幼兒發(fā)展快的就比較簡單,出現(xiàn)個別幼兒參與情緒較低,在今后活動中我要考慮這一點,以便在今后讓所有幼兒都參與進來。
4、如果讓我從新上這節(jié)課,我會更加周密的完成活動,讓幼兒參與到活動中。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇三
《森林音樂會》是根據(jù)省信息技術(shù)小學實驗教材第二冊《卡通貝貝手拉手》一課中的內(nèi)容結(jié)合學生實際創(chuàng)編的一節(jié)課。
這節(jié)課主要對學生進行圖形翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)訓練,這部分內(nèi)容是在學生對畫圖軟件操作有了一定基礎(chǔ)上進行教學的。它是畫圖軟件的難點也是學生能夠熟練、快捷使用畫圖軟件的基礎(chǔ)之一。
1.知識與技能:掌握圖形的翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)操作方法。
2.過程與方法:培養(yǎng)學生動手實踐能力和審美能力。
3.情感與態(tài)度:使學生體驗到將學到、掌握的知識與技能運用到生活中的樂趣。讓學生在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
教學重、難點如下:重點:掌握圖形的翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)的操作方法。
難點:使學生能夠理解旋轉(zhuǎn)角度的變化區(qū)別。
二、教法闡述。
信息技術(shù)課程知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主。根據(jù)《課標》要求以及學生的認知規(guī)律,我采用建構(gòu)主義理論指導下的主體式教學模式,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設森林音樂會學習情境,設計了三個任務,即編排座位、整理樂器、制作獎品。
讓學生在學習的過程中,自己動手結(jié)合畫圖工具,以任務驅(qū)動的方式發(fā)展能力。
本節(jié)課我遵循由淺入深、循序漸進的教學原則。
在教學過程中引導學生發(fā)現(xiàn)問題,教師進行適當?shù)氖痉恫僮?,學生通過自主實踐討論交流解決問題,以此激發(fā)學生學習性,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。
三、學法指導。
興趣是學生探索、創(chuàng)造的力量源泉,是學習最好的老師。而激發(fā)學生學習興趣,是培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)新能力的前提,是教學中最重要的手段之一。
教學時我在創(chuàng)設的三個情境任務中設疑激趣,讓他們自己去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,幫助學生認識自我、建立自信。在學生遇到困難后教師引導他們列舉解決問題的方法,并自主選擇可行的辦法去解決實際的問題,通過自主探究、合作學習,順利地完成任務獲取新知。
使他們不僅學會,而且會學。
四、教學流程。
(一)創(chuàng)設情境,設疑激趣。
(二)任務驅(qū)動,合作交流。
(三)綜合實踐,探索創(chuàng)新。
具體闡述:
(一)創(chuàng)設情境,設疑激趣。
心理學的研究證明:學生如果對學習對象產(chǎn)生興趣,他就能自覺地排除多種外界因素和心理因素的干擾,集中注意力積極主動地學習,把學習當作一種愉快的享受。
教學伊始我利用動畫短片導入課,設計了這樣一段導語:(出示課件)同學們,大森林里正在召開動物音樂會,有許多小動物都來參加。瞧!就連平時不愛參加集體活動的老虎兄弟小虎和小壯也來了。
你們看,他們兩兄弟長得有什么特點?當學生看到這幅圖畫時,馬上就會發(fā)現(xiàn)問題:這兩只小老虎長得一模一樣,只是方向正好相反。同學們,你們知道這兩只小老虎是怎么做出來的嗎?從而引出本課第一個要解決的問題:水平翻轉(zhuǎn)。
本課的教學對象為小學二年級學生。根據(jù)低年級學生的`認知特點,課一開始就讓他們自學本課內(nèi)容,相對有一定難度。
所以我采用了教師示范演示的教學方法。借助屏幕廣播示范講解圖形的水平翻轉(zhuǎn),學生練習操作并且屏幕展示學生完成作品。
學生在展示過程中提高了自信心,也激發(fā)了其他同學學習興趣。
(二)任務驅(qū)動,合作交流。
在學會“水平翻轉(zhuǎn)”的基礎(chǔ)上,進一步學習垂直翻轉(zhuǎn)。
看了就會記住,做了就會理解。所以要突破重難點,就應趁熱打鐵讓學生動手獨立操作。
我在實際教學過程中,充分利用任務驅(qū)動教學法,讓學生在“自學—嘗試”的實踐中溫故知新。
本環(huán)節(jié)分兩個任務展開:
任務一:排座位。
(出示課件)“音樂會馬上就要開始了,可調(diào)皮的小猴子和小松鼠卻沒有回到自己的位置上去。
這可急壞了總導演大象伯伯。同學們,現(xiàn)在就讓我們動手幫幫小猴和小松鼠回到自己正確的位置上去”。
學生在操作時,會發(fā)現(xiàn)小猴子利用水平翻轉(zhuǎn)放不到正確的位置。這時我提出:遇到困難怎么辦?引導學生回想遇到不懂的問題可以通過看書、小組討論合作學習或問老師來解決問題,最后學生自主選擇一種可行的方法學習垂直翻轉(zhuǎn)。
這部分內(nèi)容主要是培養(yǎng)學生遇到問題,解決問題的能力。學生可自主選擇適當學習方法,學會新知。
任務二:整理樂器。
(出示課件)小動物們要根據(jù)自己的節(jié)目選擇不同樂器進行表演??伤麄兊綐菲鲙烊菲鲿r卻發(fā)現(xiàn):樂器擺放的一點也不整齊,亂七八糟的。
原來是樂器管理員小熊一時貪玩忘了整理。同學們,你們能幫助小熊整理一下樂器嗎?學生已經(jīng)掌握了遇到問題時如何解決問題的方法,因為有了任務一的基礎(chǔ),任務二相對容易操作。
在制作課件時把水平翻轉(zhuǎn)和垂直翻轉(zhuǎn)的使用也加入其中,進一步鞏固新知。課件中特別設計了“吉它”運用所學知識不能一次翻轉(zhuǎn)過來,從而引出本課的難點。
由于學生對角度沒有直觀的認識因此我設計了一組課件,(出示課件)目的是使學生了解90°、180°、270°旋轉(zhuǎn)的變化。學生在討論中得出正確答案以此突破教學難點。
在這里我們將會感受到每一個學生都參與到知識的形成過程。通過幫助小熊整理樂器,培養(yǎng)了學生的良。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇四
1、通過多種形式感受并掌握xx|xxx的節(jié)奏。
2、嘗試運用身體動作和語言創(chuàng)編xx|xxx的節(jié)奏型動作。
3、樂意和同伴、老師一起游戲,提高對音樂活動的樂趣。
ppt、多媒體。
一、師生談話,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
師:“今天森林里將舉行“森林音樂會”,你們知道音樂會上會有哪些節(jié)目嗎?(幼兒自由回答)那我們一起出發(fā)吧!或許路上還能遇到小動物呢!”(幼兒跟隨音樂開始出發(fā))。
二、師生趕赴森林音樂會,邊看ppt,邊進行角色表演。
(1)、出示ppt小蛇。
師:“看!誰來了?(小蛇)小蛇也去參加森林音樂會呢!小蛇是怎么走路的?(扭)”我們一起跟著小蛇扭扭吧!
(2)、出示ppt小猴。
師:“這只小猴在干嘛呢?(打鼓)為了參加音樂會它正在努力練習打鼓呢!”小朋友跟著音樂做打鼓的動作。
(3)、出示ppt獅子。
師:“獅子在跟我們打招呼呢!我們也拍拍手跟它打招呼吧!”小朋友跟著音樂做拍手的動作跟獅子打招呼!
(4)、出示ppt斑馬。
師:“還遇到了誰呢?(斑馬)斑馬好開心??!我們一起來?!?BR> (5)、回憶路上遇到的動物朋友。
師:“我有點累了,你們呢?那我們坐下休息一會吧!剛剛一路走都看見哪些動物朋友了呢?”(幼兒根據(jù)記憶回答)。
三、聽音辨路,出示ppt。
師:“現(xiàn)在我們走到哪里呢?噢!我們來到了岔路口。前面有三條路,到底哪條路才是通往森林音樂會的路呢?我們一起來想想有什么辦法?”(幼兒自由回答)。
總結(jié):在找不到的路的時候,遇到認識的人問問路也是一種好方法。
“看看上面我們可以問問誰?”(小鳥)“小鳥小鳥,去森林音樂會的路該怎么走???”(小鳥回答)。
幼兒分別聽三條路的聲音。
小結(jié):第三條路才是通往“森林音樂會”的路,因為剛剛聽到了xx|xxx的音樂。幼兒跟著音樂繼續(xù)向前走。
四、修理小火車,出示ppt。
師:“這輛火車的輪子壞了,我們幫忙修理一下吧!記得在釘?shù)臅r候要發(fā)出‘叮叮叮叮叮’的聲音?!睅熒餐瑢⑤喿友b好。(可以將釘?shù)穆曇糇兇蠡蜃冃。?BR> 五、參加音樂會表演,幼兒根據(jù)已掌握的節(jié)奏型進行動作創(chuàng)編。
(1)、“今天小動物們可開心了,你們開心地時候會干什么?”(幼兒自由回答,并做相應的動作)。
(2)、出示動物表演ppt。
分別出示獅子、小猴、小蛇和斑馬的ppt,幼兒先復習前面的動作,然后根據(jù)要求創(chuàng)編不同的動作。
六、經(jīng)驗遷移,將學到的節(jié)奏型運用到現(xiàn)實生活中。
(1)、用學習到的節(jié)奏型分別跟四位小動物再見。
(2)、鼓勵幼兒用同樣的`形式跟老師再見。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇五
1、鞏固單腳連續(xù)行進跳的基本動作。
2、提高身體的靈活性與協(xié)調(diào)性。
活動重點:學習單腳連續(xù)行進跳的方法。
活動難點:能正確地進行單腳連續(xù)行進跳。
一、熱身活動。
1、圍繞操場跑三圈。
2、聽音樂練習青蛙跳、小兔跳、高抬腿等,重點進行下肢運動。
二、基本活動。
(一)幼兒練習單腳行進跳的基本動作。
師:今天老師要帶領(lǐng)小朋友去森林大冒險,冒險之前我們需要學會一個本領(lǐng)才能順利闖過重重難關(guān),這個本領(lǐng)就是單腳跳。
1、幼兒自由嘗試練習單腳跳。
師:現(xiàn)在請小朋友們和老師一起自由練習單腳跳(跳圈)。
2、教師總結(jié),請個別幼兒示范單腳跳的動作。
3、教師再次示范單腳跳的動作及要領(lǐng)。
師:現(xiàn)在老師有個更好的方法,小朋友可以試一試。
(二)游戲活動。
1、第一次游戲(2遍)。
玩法:幼兒分成2組,站在起點,每組第一個幼兒游戲開始后單腳連續(xù)跳進呼啦圈,跳完最后一個圈往回跑,跑到起點,輕拍下一名幼兒的手,下名幼兒繼續(xù)游戲。
規(guī)則:游戲時嚴格按照玩法及路線游戲。
教師總結(jié)游戲評價幼兒行為,幼兒在次游戲。
2、第三次游戲(添加器械鞏固練習)。
師:現(xiàn)在我們要加強難度了,我在最后準備了一條單桿,上面有一些沙包,我們把它當成一顆桃子樹,那老師在中間穿插了跨欄,小朋友覺得這個小跨欄可以怎么玩呢?(跨欄)還那我們來試一試。
3、第四次游戲(討論新玩法)備用。
師:現(xiàn)在我們已經(jīng)可以跨過跨欄了,那我們需要增加難度,改為跳過跨欄怎么樣,那小朋友要雙腳跳還是單腳跳。
4、第五次游戲(討論新玩法)。
三、結(jié)束部分。
1、教師總結(jié)游戲時的情況。
2、全體幼兒集合做放松活動。
本次活動每個環(huán)節(jié)時間安排合理,環(huán)節(jié)緊緊相扣,游戲從易到難。只是設計的內(nèi)容比較簡單,更適合于中班的幼兒。熱身活動有些傳統(tǒng),缺乏趣味性,整個活動可以讓幼兒自己參與到其中,自己擺放教具,自己創(chuàng)編玩法,幼兒會更感興趣,因為設計的興趣點較低,導致幼兒隨意性強不感興趣。
對于大班的幼兒單腳跳是已經(jīng)會的技能,教師只需強化幼兒的動作,不用從頭來學習。還有就是在每次游戲前教師應先講解清楚游戲規(guī)則,才不會讓游戲更混亂,在強化幼兒的動作前,教師也應該做正確的'示范。
在編寫教案時,應該注意細節(jié)和用語,在設計意圖上應從理論支撐、分析幼兒情況、設計活動的理由三方面一一表述。在以后的教學中,我會注意以上的問題,改進不足的方面。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇六
1、模仿動物走路,做彎腰走,跳躍走,碎步走,大步走等走路姿勢。
2、遵守游戲規(guī)則,按要求玩游戲。
3、體驗游戲的快樂。
準備音樂《動物起床歌》、游戲音樂《歡快歌曲》、放松音樂《彩虹的約定》。
1.情景引入。
2.準備運動。
播放《動物起床歌》,根據(jù)歌詞做小動物起床的'動作。
1.模仿動物走路。
師:小動物們都起床了,來看看有哪些小動物呢?
說出動物名字,先讓幼兒嘗試模仿,教師再正確指導。
大象(彎腰走)小兔子(跳躍走)小鳥(碎布走)老虎(大步走)。
師:好啦,我們的小動物都已經(jīng)準備好了,音樂會就要開始了,(根據(jù)課室場地布置)男孩子站在內(nèi)圈,女孩子站在外圈,模仿動物走路的次序是:大象,小兔子,小鳥,老虎。
播放音樂《歡快歌曲》,教師帶著幼兒依次模仿動物走路。
師:我們來改變一下玩法,森林里有這么多小動物,誰要做大象呢?(幼兒舉手),大象怎么走路的呢?誰要做小兔子呢?怎么走的呢……好,這次我們?nèi)慷颊驹诖笕?nèi),當音樂一響起來,扮演什么動物就要學它走路,音樂會開始咯。
放松音樂《彩虹的約定》。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇七
1)引導孩子認真看圖,學會表達自己看到什么。
2)勇敢的說出自己看到的圖片自己想到問題,激發(fā)孩子不懂就要問。
3)激發(fā)孩子踴躍參加,鼓勵他們大膽說出來。
4)鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
5)在仔細觀察圖片的基礎(chǔ)上,鼓勵幼兒大膽講出故事的大概情節(jié)。
1)讓孩子們安靜的認真看圖。
2)維持課程中的秩序。
3)引導孩子說出自己的想法。
課程所需掛圖、歡樂的音樂。
1)在把圖片掛出來之前,提出讓孩子們認真觀察圖片,然后告訴老師看到了什么。
2)向孩子們提問看到了什么,他們在做什么?。?BR> 3)請個別孩子講出他們的想法。
4)指導并修改他們的論述。
5)引導未發(fā)言的孩子大膽講出來,教師在旁點評并給予他們贊揚。
6)讓孩子們相互交流自己所思所想。
7)教師與孩子一起探討直到下課時間到,活動結(jié)束。
這是一個很能激發(fā)孩子們說話交流的活動,故事本身里面就有很多孩子們感興的圖片跟情節(jié),很能夠吸引孩子的注意力,孩子們在活動中積極大膽的舉手發(fā)言,并根據(jù)圖片來說出自己的想法,與其它同學一起學習相互交流,課堂氣氛也比較活躍,激發(fā)孩子在生活中懂得表達自己的想法跟疑問,學會不懂就要問的心里,這樣可以激發(fā)他們的求知求學的態(tài)度。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇八
1、知道森林防火的重要性,懂得報護森林,保護環(huán)境,熱愛自然。
2、讓幼兒了解森林火災發(fā)生的原因,以及森林火災的危害。
3、學習森林防火安全知識,初步掌握基本自救逃生的方法及技能。
森林防火的課件、故事《森林突然著火了》
出示圖片:
提問:
1。這是什么地方?(森林)
2。這么美麗的森林,我們應該怎樣來保護它呢?
二、觀看森林防火的課件,了解引起森林火災的原因以及森林火災的危害。
提問:
1??吹綀D片你有什么感受?
2。你知道為什么會發(fā)生森林火災?
3。森林火災會引起哪些嚴重后果?引導幼兒用語言講述自己看到的圖片。
三、組織幼兒討論森林火災的防護,對幼兒進行護林防火安全知識教育。
1。怎樣才不會引起森林火災?
(1)清明節(jié)掃墓時,要特別注意在燃燒的香燭紙錢,防止火星吹到其它地方引起火災。
(2)不能在山上點火、玩火。
(3)不能在山上把放煙花炮仗。
(4)不要私自在野外進行野炊、燒烤等活動,以防引發(fā)山火。
2??匆娚殖霈F(xiàn)著火現(xiàn)象了,我們應該怎么做?
四、講述故事《森林著火了》,激發(fā)孩子從小養(yǎng)成愛森林,愛自然的好習慣。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇九
1、喜歡參加體育活動,愿意按照聽信號走,跑,跳。
2、鞏固禮貌用語,你好,謝謝你,不用謝,再見
1小鳥,小貓,小兔頭飾,食物蘋果,桔子,香蕉。
2,音樂《小松鼠進行曲》
隨《小松鼠進行曲》音樂,進行熱身活動。
今天老師要帶小朋友去小動物家去做客,小朋友想不想去?那去以前,我們要做一下準備。摸摸自己的口袋里有沒有危險物品?如果有,請你交給老師,待會玩完游戲,老師還給你。再看看你的鞋,剛才穿好了沒?好--小朋友已經(jīng)穿戴好,那我們出發(fā)吧!
活動過程;基本動作練習老師說:去做客時,老師有個要求,一定要有禮貌。要主動跟小動物打招呼。它送給我們禮物,我們要對它說什么?先去小鳥家吧!
1、學一學小鳥怎么飛。和老師一起飛一飛,飛到小鳥家。小鳥說:你好,歡迎來我家做客,前段時間,我家收獲了很多蘋果,送給你們一些吧!(謝謝小鳥,不用謝,再見)
2、那兒是誰的家?"小貓的家",我們一起來學學小貓是怎樣走路的?請寶寶和老師一起輕輕地,悄悄地學小貓的樣子去小貓家。小貓說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多桔子,送給你們一些吧?。ㄖx謝小貓,不用謝,再見)3看看還有誰的家沒有去?。啃⊥米?。那我們來學學小兔子是怎樣走路的?那請寶寶和老師一起跳向它們家吧!小兔子說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多香蕉,送給你們一些吧?。ㄖx謝小兔子,不用謝,再見)玩游戲:
剛才小朋友去做客時,都非常有禮貌,小動物可喜歡我們小二班的小朋友了,那么,他想和我們小朋友一起來玩?zhèn)€游戲。請寶寶們聽清楚老師的話,我說去誰的家,小朋友就走到他家門前,我說天黑了快回來,請你快快回到老師身邊,聽清楚了沒?好,我們現(xiàn)在開始:
請你飛到小鳥家,寶寶們,天黑了快飛回來吧!
請你跳向小兔家,寶寶們,天黑了快跳回家吧!
請你走向小貓家,天黑了,寶寶們快回來吧!
反復兩遍就可以了。
1、放松活動
2、寶寶們今天玩得好開心,也玩累了。我們來休息休息。下面我們學小貓走路的樣子,輕輕地坐到你的小椅子上,一起來分享小動物們送給我們的水果吧!
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇十
結(jié)合小班幼兒的兒童的心理特點。通過各種活動激發(fā)兒童自己嘗試的愿望。在遷移新的講述經(jīng)驗的活動中充分調(diào)動了兒童參與的積極性,同時豐富了兒童的經(jīng)驗。
1、學習句型:“有……還有…..,”舉一反三地運用句型。
2、發(fā)展講述的連續(xù)性。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
重點:充分的調(diào)動兒童參與的積極性,同時豐富兒童的經(jīng)驗。
難點:幼兒在活動中采用自由交談的方式。
在課件中展示不同的動物組合,兒童能力強的一組有多個動物組合;能力弱的一組有兩個動物。
一、引起幼兒的學習興趣,感知講述對象。
教師演示課件:(背景森林,主人公動物:熊、象、貓、青蛙)。
問:你們看見有什么動物?
二、幼兒圍繞講述內(nèi)容自由交談,教師逐個進行指導。
三、引進新的講述經(jīng)驗,學習句型:“有……還有……”
教師演示課件:森林里的.動物在開音樂會:有小熊在敲鼓,有大象在吹喇叭,有小貓在彈琴,還有青蛙在唱歌。
問:說說有誰在干什么?還有誰在干什么?(利用課件)。
四、遷移新的講述經(jīng)驗。
(發(fā)給幼兒每人一件樂器,幼兒帶不同的動物頭飾)。
1、教師當指揮說:“有……在……,有……在……,還有……在……”
2、幼兒當指揮邊說邊指揮一種動物。
1、小班幼兒是幼兒身心發(fā)展的關(guān)鍵時期。有他特有年齡特點,在感知理解講述對象時,教師通過生動的動畫片的展示和對幼兒的啟發(fā)性提問,激發(fā)了幼兒自己嘗試的愿望。
2、對活動過程的反思:
(1)對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動中多數(shù)都能參與到活動中,個別幼兒在活動中能協(xié)助教師完成活動,有的幼兒能自主的參與到活動中,使得整個活動很好的開展,以往不原意參加活動的現(xiàn)在能積極參加到活動中。
(2)對教師專業(yè)發(fā)展的反思,由于我是班主任,所以對幼兒的情況比較了解,對幼兒的心理、年齡及個性差異都比較掌握,因此能把握教育核心及發(fā)展線索。
(3)對師幼互動的反思,由于小班幼兒小,在活動中個別幼兒不能理解教師的語言,我就親自示范和講述,對個別幼兒降低標準,大部分幼兒都能配合教師完成活動。
3、對活動效果的評析,整個活動幼兒參與面較高,但是對幼兒發(fā)展快的就比較簡單,出現(xiàn)個別幼兒參與情緒較低,在今后活動中我要考慮這一點,以便在今后讓所有幼兒都參與進來。
4、如果讓我從新上這節(jié)課,我會更加周密的完成活動,讓幼兒參與到活動中。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇十一
作為一名教職工,通常需要準備好一份教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的幼兒園小班森林運動會教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
計數(shù)活動是小班數(shù)學教育主要內(nèi)容之一。小班幼兒在計數(shù)能力上存在著明顯的個體差異,除了在日常生活中積極為幼兒創(chuàng)造計數(shù)的環(huán)境之外,如何發(fā)揮集體數(shù)學教育作用,為幼兒提供“強化總數(shù)”、“感官計數(shù)”、“多形式計數(shù)活動”等學習計數(shù)練習的機會,同時也為不同發(fā)展水平幼兒給予不同方式不同強度的計數(shù)練習?本活動試圖從創(chuàng)設適宜的教學情景入手,發(fā)揮教師在“強化總數(shù)”上的引導作用,積極為每個幼兒提供計數(shù)的操作機會,并在游戲中讓幼兒運用感官進行多種形式的計數(shù)練習,從而為幼兒計數(shù)能力的發(fā)展給予一定的刺激和強化。
1、能手口一致點數(shù)5以內(nèi)的實物,強化總數(shù)。
2、通過自主操作和感官計數(shù)練習,發(fā)展幼兒計數(shù)能力。
3、愿意操作擺弄材料,體驗操作活動和集體游戲的樂趣。
1、背景圖一張。小動物圖片若干,1~5的數(shù)字卡片。
2、幼兒人手一份操作材料(蘿卜、香蕉、草、超市游戲架圖片及數(shù)字卡片),如圖:點數(shù)取物操作卡,按點取物操作卡,實物卡和數(shù)卡操作材料。
3、托盤、坐墊、錄音機、磁帶。
1、創(chuàng)設情境,強化總數(shù)。
(1)情景語:今天森林里要開運動會,小動物們都來了,看看它們是誰?
(2)整體出示2只鴨、3頭牛,4匹小馬、5只小猴,教師引導幼兒從左到右手口一致地點數(shù),點數(shù)到最后一個時教師提高聲調(diào),加大音量來說這個數(shù)詞,并用手指圍繞所點數(shù)過的動物畫個圈,引導幼兒說出總數(shù),出示相應的數(shù)卡2~5。并引導幼兒學習用“只、頭、匹”等量詞來表達。
2、點數(shù)取物,個體操作。
(1)情景語:小動物比賽結(jié)束了,我們送一些小動物喜歡吃的食物給它們吃。(引導幼兒討論動物們喜歡吃什么東西。)
(2)提出操作要求。數(shù)數(shù)有幾只動物,一只動物吃一個,應該吃幾個食物,從筐子里拿出相應數(shù)量的蘿卜、香蕉、草等食物和數(shù)卡擺放在架子上。(教師演示操作卡1)
(3)幼兒個體操作,教師巡回指導,并對典型的操作案例進行拍照。
每個幼兒完成一張操作卡,對點數(shù)能力強的幼兒可多提供不同操作卡,或提供點卡滿足他們的操作需求。
3、收拾材料,小結(jié)點評。
(1)提供兩個袋子,引導幼兒按數(shù)字卡和食品卡分類收拾操作材料。
(2)運用ppt進行點評幼兒的操作案例。引導幼兒發(fā)現(xiàn)同伴的操作錯誤,并給予糾錯。
4、游戲活動,感官計數(shù)。
(1)情景語:我們也來當動物運動員進行比賽,運動前先讓我們做準備活動吧。
(2)引導幼兒根據(jù)圖片上動物的總數(shù)做相應數(shù)量的動作。如:4只小鴨叫4聲,5匹馬跺5次腳,3只小兔跳3次等,也可根據(jù)動物的叫聲總數(shù)用動作表示,如聽貓叫聲5聲后,做跳的動作5次等,也可根據(jù)動作的動作次數(shù)發(fā)出相應總數(shù)的叫聲等。
5、延伸活動:動物運動會
幼兒帶上動物頭飾到草地上進行游戲。
1、游戲情景貫穿始終,活動動靜交替。
故事情節(jié)“森林運動會”始終貫穿整個活動始末,幼兒在故事情景中學習,不僅能更好地激發(fā)幼兒的學習興趣,而且提高幼兒操作游戲的趣味性,更好地理解活動的目標,從而讓幼兒更專注地操作和學習。整個活動先靜后動,從安靜獨立的操作到輕松活躍的集體游戲,符合小班幼兒的'學習特點。
2、把握教學要點,關(guān)注個體差異。
活動中教師緊緊把握“計數(shù)點數(shù)”這一教學主軸,通過創(chuàng)設個體操作、游戲練習的機會,讓幼兒在“強化總數(shù)”、“點數(shù)取物”、“感官計數(shù)”等活動中促進幼兒計數(shù)能力的發(fā)展,教學要點明晰。在目標的達成上教師充分考慮了不同計數(shù)水平幼兒不同的需求,從個體操作材料投放的數(shù)量或是難易程度上給予不同的滿足,在游戲中通過從易到難、不同強度的感官計數(shù)讓幼兒從聽覺、視覺、肢體覺等方面得到相應的刺激,在提高計數(shù)的趣味性同時也促使幼兒運用不同感知覺來進行計數(shù)能力的發(fā)展。
3、各領(lǐng)域相互整合,提高教學有效性。
在活動設計中教師有意識地選擇動物,以便有機地進行相關(guān)量詞的學習,如“3頭?!?,“4匹馬”等,擴展了對量詞的學習。此外,教師還把“動物喜歡吃的食物”這一科學認知巧妙地融入活動中:在個體計數(shù)操作活動中,操作材料中提供了多種動物的食物,幼兒必須要運用已有的知識經(jīng)驗對動物和其喜好的食物進行匹配。然后再進行計數(shù)操作,如:鴨子吃魚的、馬和牛是吃草、猴子吃桃子等。有機的整合提高了教學的有效性。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇十二
1、樂意嘗試用示意圖或路線圖的方法,搭建勇敢者的道路,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性及合作能力、解決問題的.能力。
2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
示意圖、路線圖、各類材料(彩虹橋、箭頭標記、木版、梯子、輪胎、沙包、凳子、平衡木、彩帶、橡皮筋、鐵圈、大小不一的墊子等)。
利用幼兒園現(xiàn)有場地與山坡:
1、聽音樂熱身運動:迪斯科音樂。
2、讀信、建路:以讀信的方式導入活動,引發(fā)幼兒活動興趣,選擇材料創(chuàng)建“勇敢者的道路”。
3、練習(平衡走、鉆、爬、跳、攀爬、跑)引導幼兒以檢查者的身份嘗試每條路:是否穩(wěn)當、是否符合圖的要求。(提供幾何圖形標記,幫助幼兒記憶,便于教師觀察指導。)教師以同伴、教練的身份參與并指導游戲。
4、游戲“幸運紅綢帶”。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇十三
1、學習雙腳并攏跳進或跳出圈。
2、通過游戲兒歌聯(lián)系快速反應。
3、體驗游戲中放松和緊張的不同情緒。
4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
幼兒人手一個大圈。大灰狼頭飾。
一、游戲活動——吹泡泡。
1、幼兒手拉手站成一個大圓圈,介紹游戲玩法。
2、教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊做相應的動作,當老師說:“泡泡飛回來了!”,小朋友就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結(jié)束,游戲可進行2——3遍。
二、游戲活動——跳圈游戲。
1、跳圈。
幼兒四散地站在場地周圍,幼兒人手一個大圈放在自己的前面。教師帶領(lǐng)幼兒練習雙腳跳進和跳出大圈。
教師發(fā)出指令:“下雨了!”幼兒跳進“家”(大圈)里面;
教師發(fā)出指令:“天晴了!”幼兒跳出“家”(大圈)門;
2、兔子和狼。
教師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個大圈,四散分布在呈遞周圍,并站立在“洞”(大圈)里。
介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的'內(nèi)容,蹲下吃草、左顧右盼等動作,兒歌念完,聽到教師大聲喊“狼來了!”便從場地的另一端跑出來,追逐小兔子,(老師。)小兔子立即跳進身邊最近的任何一個“洞”里面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在場地的一旁。
配班老師扮演大灰狼,教師帶領(lǐng)“小兔子”們念兒歌玩游戲,當大灰狼抓住2——3只“小兔子”后,可請較能干的小朋友扮演大灰狼,游戲繼續(xù)進行。
三、游戲活動——拉個圓圈走走。
教師帶領(lǐng)幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應的動作。
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇一
計數(shù)活動是小班數(shù)學教育主要內(nèi)容之一。小班幼兒在計數(shù)能力上存在著明顯的個體差異,除了在日常生活中積極為幼兒創(chuàng)造計數(shù)的環(huán)境之外,如何發(fā)揮集體數(shù)學教育作用,為幼兒“強化總數(shù)”、“感官計數(shù)”、“多形式計數(shù)活動”等學習計數(shù)練習的機會,同時也為不同發(fā)展水平幼兒給予不同方式不同強度的計數(shù)練習?本活動試圖從創(chuàng)設適宜的教學情景入手,發(fā)揮教師在“強化總數(shù)”上的引導作用,積極為每個幼兒計數(shù)的操作機會,并在游戲中讓幼兒運用感官進行多種形式的計數(shù)練習,從而為幼兒計數(shù)能力的發(fā)展給予一定的刺激和強化。
1、能手口一致點數(shù)5以內(nèi)的實物,強化總數(shù)。
2、通過自主操作和感官計數(shù)練習,發(fā)展幼兒計數(shù)能力。
3、愿意操作擺弄材料,體驗操作活動和集體游戲的樂趣。
1、背景圖一張。小動物圖片若干,1~5的數(shù)字卡片。
2、幼兒人手一份操作材料(蘿卜、香蕉、草、超市游戲架圖片及數(shù)字卡片),如圖:
點數(shù)取物操作卡 按點取物操作卡 實物卡和數(shù)卡操作材料
3、托盤、坐墊、錄音機、磁帶。
1、創(chuàng)設情境,強化總數(shù)。
(1)情景語:今天森林里要開運動會,小動物們都來了,看看它們是誰?
(2)整體出示2只鴨、3頭牛,4匹小馬、5只小猴,教師引導幼兒從左到右手口一致地點數(shù),點數(shù)到最后一個時教師提高聲調(diào),加大音量來說這個數(shù)詞,并用手指圍繞所點數(shù)過的動物畫個圈,引導幼兒說出總數(shù),出示相應的數(shù)卡2~5。并引導幼兒學習用“只、頭、匹”等量詞來表達。
2、點數(shù)取物,個體操作。
(1)情景語:小動物比賽結(jié)束了,我們送一些小動物喜歡吃的食物給它們吃。(引導幼兒討論動物們喜歡吃什么東西。)
(2)提出操作要求。數(shù)數(shù)有幾只動物,一只動物吃一個,應該吃幾個食物,從筐子里拿出相應數(shù)量的蘿卜、香蕉、草等食物和數(shù)卡擺放在架子上。(教師演示操作卡1)
(3)幼兒個體操作,教師巡回指導,并對典型的操作案例進行拍照。
每個幼兒完成一張操作卡,對點數(shù)能力強的幼兒可多不同操作卡,或點卡滿足他們的操作需求。
3、收拾材料,點評。
(1)兩個袋子,引導幼兒按數(shù)字卡和食品卡分類收拾操作材料。
(2)運用ppt進行點評幼兒的操作案例。引導幼兒發(fā)現(xiàn)同伴的操作錯誤,并給予糾錯。
4、游戲活動,感官計數(shù)。
(1)情景語:我們也來當動物運動員進行比賽,運動前先讓我們做準備活動吧。
(2)引導幼兒根據(jù)圖片上動物的總數(shù)做相應數(shù)量的動作。如:4只小鴨叫4聲,5匹馬跺5次腳,3只小兔跳3次等,也可根據(jù)動物的叫聲總數(shù)用動作表示,如聽貓叫聲5聲后,做跳的動作5次等,也可根據(jù)動作的動作次數(shù)發(fā)出相應總數(shù)的叫聲等。
5、延伸活動:動物運動會
幼兒帶上動物頭飾到草地上進行游戲。
1、游戲情景貫穿始終,活動動靜交替。
故事情節(jié)“森林運動會”始終貫穿整個活動始末,幼兒在故事情景中學習,不僅能更好地激發(fā)幼兒的學習興趣,而且提高幼兒操作游戲的趣味性,更好地理解活動的目標,從而讓幼兒更專注地操作和學習。整個活動先靜后動,從安靜獨立的操作到輕松活躍的集體游戲,符合小班幼兒的學習特點。
2、把握教學要點,關(guān)注個體差異。
活動中教師緊緊把握“計數(shù)點數(shù)”這一教學主軸,通過創(chuàng)設個體操作、游戲練習的機會,讓幼兒在“強化總數(shù)”、“點數(shù)取物”、“感官計數(shù)”等活動中促進幼兒計數(shù)能力的發(fā)展,教學要點明晰。在目標的達成上教師充分考慮了不同計數(shù)水平幼兒不同的需求,從個體操作材料投放的數(shù)量或是難易程度上給予不同的滿足,在游戲中通過從易到難、不同強度的感官計數(shù)讓幼兒從聽覺、視覺、肢體覺等方面得到相應的刺激,在提高計數(shù)的趣味性同時也促使幼兒運用不同感知覺來進行計數(shù)能力的發(fā)展。
3、各領(lǐng)域相互整合,提高教學有效性。
在活動設計中教師有意識地選擇動物,以便有機地進行相關(guān)量詞的學習,如“3頭牛”,“4匹馬”等,擴展了對量詞的學習。此外,教師還把“動物喜歡吃的食物”這一科學認知巧妙地融入活動中:在個體計數(shù)操作活動中,操作材料中了多種動物的食物,幼兒必須要運用已有的知識經(jīng)驗對動物和其喜好的食物進行匹配。然后再進行計數(shù)操作,如:鴨子吃魚的、馬和牛是吃草、猴子吃桃子等。有機的整合提高了教學的有效性。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇二
小班主題森林音樂會教案反思主要包含了活動設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,學習句型:“有……還有…..,”舉一反三地運用句型,發(fā)展講述的連續(xù)性,適合幼兒園老師們上小班主題活動課,快來看看森林音樂會教案吧。
結(jié)合小班幼兒的兒童的心理特點。通過各種活動激發(fā)兒童自己嘗試的愿望。在遷移新的講述經(jīng)驗的活動中充分調(diào)動了兒童參與的積極性,同時豐富了兒童的經(jīng)驗。
1、學習句型:“有……還有…..,”舉一反三地運用句型。
2、發(fā)展講述的連續(xù)性。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
重點:充分的調(diào)動兒童參與的積極性,同時豐富兒童的經(jīng)驗。
難點:幼兒在活動中采用自由交談的方式。
在課件中展示不同的動物組合,兒童能力強的一組有多個動物組合;能力弱的一組有兩個動物。
教師演示課件:(背景森林,主人公動物:熊、象、貓、青蛙)。
問:你們看見有什么動物?
教師演示課件:森林里的動物在開音樂會:有小熊在敲鼓,有大象在吹喇叭,有小貓在彈琴,還有青蛙在唱歌。
問:說說有誰在干什么?還有誰在干什么?(利用課件)。
教師:我們也來開個音樂會好嗎?
(發(fā)給幼兒每人一件樂器,幼兒帶不同的動物頭飾)。
1、教師當指揮說:“有……在……,有……在……,還有……在……”
2、幼兒當指揮邊說邊指揮一種動物。
1、小班幼兒是幼兒身心發(fā)展的關(guān)鍵時期。有他特有年齡特點,在感知理解講述對象時,教師通過生動的動畫片的展示和對幼兒的啟發(fā)性提問,激發(fā)了幼兒自己嘗試的愿望。
2、對活動過程的反思:
(1)對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動中多數(shù)都能參與到活動中,個別幼兒在活動中能協(xié)助教師完成活動,有的幼兒能自主的參與到活動中,使得整個活動很好的開展,以往不原意參加活動的現(xiàn)在能積極參加到活動中。
(2)對教師專業(yè)發(fā)展的反思,由于我是班主任,所以對幼兒的情況比較了解,對幼兒的心理、年齡及個性差異都比較掌握,因此能把握教育核心及發(fā)展線索。
(3)對師幼互動的反思,由于小班幼兒小,在活動中個別幼兒不能理解教師的語言,我就親自示范和講述,對個別幼兒降低標準,大部分幼兒都能配合教師完成活動。
3、對活動效果的評析,整個活動幼兒參與面較高,但是對幼兒發(fā)展快的就比較簡單,出現(xiàn)個別幼兒參與情緒較低,在今后活動中我要考慮這一點,以便在今后讓所有幼兒都參與進來。
4、如果讓我從新上這節(jié)課,我會更加周密的完成活動,讓幼兒參與到活動中。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇三
《森林音樂會》是根據(jù)省信息技術(shù)小學實驗教材第二冊《卡通貝貝手拉手》一課中的內(nèi)容結(jié)合學生實際創(chuàng)編的一節(jié)課。
這節(jié)課主要對學生進行圖形翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)訓練,這部分內(nèi)容是在學生對畫圖軟件操作有了一定基礎(chǔ)上進行教學的。它是畫圖軟件的難點也是學生能夠熟練、快捷使用畫圖軟件的基礎(chǔ)之一。
1.知識與技能:掌握圖形的翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)操作方法。
2.過程與方法:培養(yǎng)學生動手實踐能力和審美能力。
3.情感與態(tài)度:使學生體驗到將學到、掌握的知識與技能運用到生活中的樂趣。讓學生在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
教學重、難點如下:重點:掌握圖形的翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)的操作方法。
難點:使學生能夠理解旋轉(zhuǎn)角度的變化區(qū)別。
二、教法闡述。
信息技術(shù)課程知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主。根據(jù)《課標》要求以及學生的認知規(guī)律,我采用建構(gòu)主義理論指導下的主體式教學模式,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設森林音樂會學習情境,設計了三個任務,即編排座位、整理樂器、制作獎品。
讓學生在學習的過程中,自己動手結(jié)合畫圖工具,以任務驅(qū)動的方式發(fā)展能力。
本節(jié)課我遵循由淺入深、循序漸進的教學原則。
在教學過程中引導學生發(fā)現(xiàn)問題,教師進行適當?shù)氖痉恫僮?,學生通過自主實踐討論交流解決問題,以此激發(fā)學生學習性,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。
三、學法指導。
興趣是學生探索、創(chuàng)造的力量源泉,是學習最好的老師。而激發(fā)學生學習興趣,是培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)新能力的前提,是教學中最重要的手段之一。
教學時我在創(chuàng)設的三個情境任務中設疑激趣,讓他們自己去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,幫助學生認識自我、建立自信。在學生遇到困難后教師引導他們列舉解決問題的方法,并自主選擇可行的辦法去解決實際的問題,通過自主探究、合作學習,順利地完成任務獲取新知。
使他們不僅學會,而且會學。
四、教學流程。
(一)創(chuàng)設情境,設疑激趣。
(二)任務驅(qū)動,合作交流。
(三)綜合實踐,探索創(chuàng)新。
具體闡述:
(一)創(chuàng)設情境,設疑激趣。
心理學的研究證明:學生如果對學習對象產(chǎn)生興趣,他就能自覺地排除多種外界因素和心理因素的干擾,集中注意力積極主動地學習,把學習當作一種愉快的享受。
教學伊始我利用動畫短片導入課,設計了這樣一段導語:(出示課件)同學們,大森林里正在召開動物音樂會,有許多小動物都來參加。瞧!就連平時不愛參加集體活動的老虎兄弟小虎和小壯也來了。
你們看,他們兩兄弟長得有什么特點?當學生看到這幅圖畫時,馬上就會發(fā)現(xiàn)問題:這兩只小老虎長得一模一樣,只是方向正好相反。同學們,你們知道這兩只小老虎是怎么做出來的嗎?從而引出本課第一個要解決的問題:水平翻轉(zhuǎn)。
本課的教學對象為小學二年級學生。根據(jù)低年級學生的`認知特點,課一開始就讓他們自學本課內(nèi)容,相對有一定難度。
所以我采用了教師示范演示的教學方法。借助屏幕廣播示范講解圖形的水平翻轉(zhuǎn),學生練習操作并且屏幕展示學生完成作品。
學生在展示過程中提高了自信心,也激發(fā)了其他同學學習興趣。
(二)任務驅(qū)動,合作交流。
在學會“水平翻轉(zhuǎn)”的基礎(chǔ)上,進一步學習垂直翻轉(zhuǎn)。
看了就會記住,做了就會理解。所以要突破重難點,就應趁熱打鐵讓學生動手獨立操作。
我在實際教學過程中,充分利用任務驅(qū)動教學法,讓學生在“自學—嘗試”的實踐中溫故知新。
本環(huán)節(jié)分兩個任務展開:
任務一:排座位。
(出示課件)“音樂會馬上就要開始了,可調(diào)皮的小猴子和小松鼠卻沒有回到自己的位置上去。
這可急壞了總導演大象伯伯。同學們,現(xiàn)在就讓我們動手幫幫小猴和小松鼠回到自己正確的位置上去”。
學生在操作時,會發(fā)現(xiàn)小猴子利用水平翻轉(zhuǎn)放不到正確的位置。這時我提出:遇到困難怎么辦?引導學生回想遇到不懂的問題可以通過看書、小組討論合作學習或問老師來解決問題,最后學生自主選擇一種可行的方法學習垂直翻轉(zhuǎn)。
這部分內(nèi)容主要是培養(yǎng)學生遇到問題,解決問題的能力。學生可自主選擇適當學習方法,學會新知。
任務二:整理樂器。
(出示課件)小動物們要根據(jù)自己的節(jié)目選擇不同樂器進行表演??伤麄兊綐菲鲙烊菲鲿r卻發(fā)現(xiàn):樂器擺放的一點也不整齊,亂七八糟的。
原來是樂器管理員小熊一時貪玩忘了整理。同學們,你們能幫助小熊整理一下樂器嗎?學生已經(jīng)掌握了遇到問題時如何解決問題的方法,因為有了任務一的基礎(chǔ),任務二相對容易操作。
在制作課件時把水平翻轉(zhuǎn)和垂直翻轉(zhuǎn)的使用也加入其中,進一步鞏固新知。課件中特別設計了“吉它”運用所學知識不能一次翻轉(zhuǎn)過來,從而引出本課的難點。
由于學生對角度沒有直觀的認識因此我設計了一組課件,(出示課件)目的是使學生了解90°、180°、270°旋轉(zhuǎn)的變化。學生在討論中得出正確答案以此突破教學難點。
在這里我們將會感受到每一個學生都參與到知識的形成過程。通過幫助小熊整理樂器,培養(yǎng)了學生的良。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇四
1、通過多種形式感受并掌握xx|xxx的節(jié)奏。
2、嘗試運用身體動作和語言創(chuàng)編xx|xxx的節(jié)奏型動作。
3、樂意和同伴、老師一起游戲,提高對音樂活動的樂趣。
ppt、多媒體。
一、師生談話,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
師:“今天森林里將舉行“森林音樂會”,你們知道音樂會上會有哪些節(jié)目嗎?(幼兒自由回答)那我們一起出發(fā)吧!或許路上還能遇到小動物呢!”(幼兒跟隨音樂開始出發(fā))。
二、師生趕赴森林音樂會,邊看ppt,邊進行角色表演。
(1)、出示ppt小蛇。
師:“看!誰來了?(小蛇)小蛇也去參加森林音樂會呢!小蛇是怎么走路的?(扭)”我們一起跟著小蛇扭扭吧!
(2)、出示ppt小猴。
師:“這只小猴在干嘛呢?(打鼓)為了參加音樂會它正在努力練習打鼓呢!”小朋友跟著音樂做打鼓的動作。
(3)、出示ppt獅子。
師:“獅子在跟我們打招呼呢!我們也拍拍手跟它打招呼吧!”小朋友跟著音樂做拍手的動作跟獅子打招呼!
(4)、出示ppt斑馬。
師:“還遇到了誰呢?(斑馬)斑馬好開心??!我們一起來?!?BR> (5)、回憶路上遇到的動物朋友。
師:“我有點累了,你們呢?那我們坐下休息一會吧!剛剛一路走都看見哪些動物朋友了呢?”(幼兒根據(jù)記憶回答)。
三、聽音辨路,出示ppt。
師:“現(xiàn)在我們走到哪里呢?噢!我們來到了岔路口。前面有三條路,到底哪條路才是通往森林音樂會的路呢?我們一起來想想有什么辦法?”(幼兒自由回答)。
總結(jié):在找不到的路的時候,遇到認識的人問問路也是一種好方法。
“看看上面我們可以問問誰?”(小鳥)“小鳥小鳥,去森林音樂會的路該怎么走???”(小鳥回答)。
幼兒分別聽三條路的聲音。
小結(jié):第三條路才是通往“森林音樂會”的路,因為剛剛聽到了xx|xxx的音樂。幼兒跟著音樂繼續(xù)向前走。
四、修理小火車,出示ppt。
師:“這輛火車的輪子壞了,我們幫忙修理一下吧!記得在釘?shù)臅r候要發(fā)出‘叮叮叮叮叮’的聲音?!睅熒餐瑢⑤喿友b好。(可以將釘?shù)穆曇糇兇蠡蜃冃。?BR> 五、參加音樂會表演,幼兒根據(jù)已掌握的節(jié)奏型進行動作創(chuàng)編。
(1)、“今天小動物們可開心了,你們開心地時候會干什么?”(幼兒自由回答,并做相應的動作)。
(2)、出示動物表演ppt。
分別出示獅子、小猴、小蛇和斑馬的ppt,幼兒先復習前面的動作,然后根據(jù)要求創(chuàng)編不同的動作。
六、經(jīng)驗遷移,將學到的節(jié)奏型運用到現(xiàn)實生活中。
(1)、用學習到的節(jié)奏型分別跟四位小動物再見。
(2)、鼓勵幼兒用同樣的`形式跟老師再見。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇五
1、鞏固單腳連續(xù)行進跳的基本動作。
2、提高身體的靈活性與協(xié)調(diào)性。
活動重點:學習單腳連續(xù)行進跳的方法。
活動難點:能正確地進行單腳連續(xù)行進跳。
一、熱身活動。
1、圍繞操場跑三圈。
2、聽音樂練習青蛙跳、小兔跳、高抬腿等,重點進行下肢運動。
二、基本活動。
(一)幼兒練習單腳行進跳的基本動作。
師:今天老師要帶領(lǐng)小朋友去森林大冒險,冒險之前我們需要學會一個本領(lǐng)才能順利闖過重重難關(guān),這個本領(lǐng)就是單腳跳。
1、幼兒自由嘗試練習單腳跳。
師:現(xiàn)在請小朋友們和老師一起自由練習單腳跳(跳圈)。
2、教師總結(jié),請個別幼兒示范單腳跳的動作。
3、教師再次示范單腳跳的動作及要領(lǐng)。
師:現(xiàn)在老師有個更好的方法,小朋友可以試一試。
(二)游戲活動。
1、第一次游戲(2遍)。
玩法:幼兒分成2組,站在起點,每組第一個幼兒游戲開始后單腳連續(xù)跳進呼啦圈,跳完最后一個圈往回跑,跑到起點,輕拍下一名幼兒的手,下名幼兒繼續(xù)游戲。
規(guī)則:游戲時嚴格按照玩法及路線游戲。
教師總結(jié)游戲評價幼兒行為,幼兒在次游戲。
2、第三次游戲(添加器械鞏固練習)。
師:現(xiàn)在我們要加強難度了,我在最后準備了一條單桿,上面有一些沙包,我們把它當成一顆桃子樹,那老師在中間穿插了跨欄,小朋友覺得這個小跨欄可以怎么玩呢?(跨欄)還那我們來試一試。
3、第四次游戲(討論新玩法)備用。
師:現(xiàn)在我們已經(jīng)可以跨過跨欄了,那我們需要增加難度,改為跳過跨欄怎么樣,那小朋友要雙腳跳還是單腳跳。
4、第五次游戲(討論新玩法)。
三、結(jié)束部分。
1、教師總結(jié)游戲時的情況。
2、全體幼兒集合做放松活動。
本次活動每個環(huán)節(jié)時間安排合理,環(huán)節(jié)緊緊相扣,游戲從易到難。只是設計的內(nèi)容比較簡單,更適合于中班的幼兒。熱身活動有些傳統(tǒng),缺乏趣味性,整個活動可以讓幼兒自己參與到其中,自己擺放教具,自己創(chuàng)編玩法,幼兒會更感興趣,因為設計的興趣點較低,導致幼兒隨意性強不感興趣。
對于大班的幼兒單腳跳是已經(jīng)會的技能,教師只需強化幼兒的動作,不用從頭來學習。還有就是在每次游戲前教師應先講解清楚游戲規(guī)則,才不會讓游戲更混亂,在強化幼兒的動作前,教師也應該做正確的'示范。
在編寫教案時,應該注意細節(jié)和用語,在設計意圖上應從理論支撐、分析幼兒情況、設計活動的理由三方面一一表述。在以后的教學中,我會注意以上的問題,改進不足的方面。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇六
1、模仿動物走路,做彎腰走,跳躍走,碎步走,大步走等走路姿勢。
2、遵守游戲規(guī)則,按要求玩游戲。
3、體驗游戲的快樂。
準備音樂《動物起床歌》、游戲音樂《歡快歌曲》、放松音樂《彩虹的約定》。
1.情景引入。
2.準備運動。
播放《動物起床歌》,根據(jù)歌詞做小動物起床的'動作。
1.模仿動物走路。
師:小動物們都起床了,來看看有哪些小動物呢?
說出動物名字,先讓幼兒嘗試模仿,教師再正確指導。
大象(彎腰走)小兔子(跳躍走)小鳥(碎布走)老虎(大步走)。
師:好啦,我們的小動物都已經(jīng)準備好了,音樂會就要開始了,(根據(jù)課室場地布置)男孩子站在內(nèi)圈,女孩子站在外圈,模仿動物走路的次序是:大象,小兔子,小鳥,老虎。
播放音樂《歡快歌曲》,教師帶著幼兒依次模仿動物走路。
師:我們來改變一下玩法,森林里有這么多小動物,誰要做大象呢?(幼兒舉手),大象怎么走路的呢?誰要做小兔子呢?怎么走的呢……好,這次我們?nèi)慷颊驹诖笕?nèi),當音樂一響起來,扮演什么動物就要學它走路,音樂會開始咯。
放松音樂《彩虹的約定》。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇七
1)引導孩子認真看圖,學會表達自己看到什么。
2)勇敢的說出自己看到的圖片自己想到問題,激發(fā)孩子不懂就要問。
3)激發(fā)孩子踴躍參加,鼓勵他們大膽說出來。
4)鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
5)在仔細觀察圖片的基礎(chǔ)上,鼓勵幼兒大膽講出故事的大概情節(jié)。
1)讓孩子們安靜的認真看圖。
2)維持課程中的秩序。
3)引導孩子說出自己的想法。
課程所需掛圖、歡樂的音樂。
1)在把圖片掛出來之前,提出讓孩子們認真觀察圖片,然后告訴老師看到了什么。
2)向孩子們提問看到了什么,他們在做什么?。?BR> 3)請個別孩子講出他們的想法。
4)指導并修改他們的論述。
5)引導未發(fā)言的孩子大膽講出來,教師在旁點評并給予他們贊揚。
6)讓孩子們相互交流自己所思所想。
7)教師與孩子一起探討直到下課時間到,活動結(jié)束。
這是一個很能激發(fā)孩子們說話交流的活動,故事本身里面就有很多孩子們感興的圖片跟情節(jié),很能夠吸引孩子的注意力,孩子們在活動中積極大膽的舉手發(fā)言,并根據(jù)圖片來說出自己的想法,與其它同學一起學習相互交流,課堂氣氛也比較活躍,激發(fā)孩子在生活中懂得表達自己的想法跟疑問,學會不懂就要問的心里,這樣可以激發(fā)他們的求知求學的態(tài)度。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇八
1、知道森林防火的重要性,懂得報護森林,保護環(huán)境,熱愛自然。
2、讓幼兒了解森林火災發(fā)生的原因,以及森林火災的危害。
3、學習森林防火安全知識,初步掌握基本自救逃生的方法及技能。
森林防火的課件、故事《森林突然著火了》
出示圖片:
提問:
1。這是什么地方?(森林)
2。這么美麗的森林,我們應該怎樣來保護它呢?
二、觀看森林防火的課件,了解引起森林火災的原因以及森林火災的危害。
提問:
1??吹綀D片你有什么感受?
2。你知道為什么會發(fā)生森林火災?
3。森林火災會引起哪些嚴重后果?引導幼兒用語言講述自己看到的圖片。
三、組織幼兒討論森林火災的防護,對幼兒進行護林防火安全知識教育。
1。怎樣才不會引起森林火災?
(1)清明節(jié)掃墓時,要特別注意在燃燒的香燭紙錢,防止火星吹到其它地方引起火災。
(2)不能在山上點火、玩火。
(3)不能在山上把放煙花炮仗。
(4)不要私自在野外進行野炊、燒烤等活動,以防引發(fā)山火。
2??匆娚殖霈F(xiàn)著火現(xiàn)象了,我們應該怎么做?
四、講述故事《森林著火了》,激發(fā)孩子從小養(yǎng)成愛森林,愛自然的好習慣。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇九
1、喜歡參加體育活動,愿意按照聽信號走,跑,跳。
2、鞏固禮貌用語,你好,謝謝你,不用謝,再見
1小鳥,小貓,小兔頭飾,食物蘋果,桔子,香蕉。
2,音樂《小松鼠進行曲》
隨《小松鼠進行曲》音樂,進行熱身活動。
今天老師要帶小朋友去小動物家去做客,小朋友想不想去?那去以前,我們要做一下準備。摸摸自己的口袋里有沒有危險物品?如果有,請你交給老師,待會玩完游戲,老師還給你。再看看你的鞋,剛才穿好了沒?好--小朋友已經(jīng)穿戴好,那我們出發(fā)吧!
活動過程;基本動作練習老師說:去做客時,老師有個要求,一定要有禮貌。要主動跟小動物打招呼。它送給我們禮物,我們要對它說什么?先去小鳥家吧!
1、學一學小鳥怎么飛。和老師一起飛一飛,飛到小鳥家。小鳥說:你好,歡迎來我家做客,前段時間,我家收獲了很多蘋果,送給你們一些吧!(謝謝小鳥,不用謝,再見)
2、那兒是誰的家?"小貓的家",我們一起來學學小貓是怎樣走路的?請寶寶和老師一起輕輕地,悄悄地學小貓的樣子去小貓家。小貓說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多桔子,送給你們一些吧?。ㄖx謝小貓,不用謝,再見)3看看還有誰的家沒有去?。啃⊥米?。那我們來學學小兔子是怎樣走路的?那請寶寶和老師一起跳向它們家吧!小兔子說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多香蕉,送給你們一些吧?。ㄖx謝小兔子,不用謝,再見)玩游戲:
剛才小朋友去做客時,都非常有禮貌,小動物可喜歡我們小二班的小朋友了,那么,他想和我們小朋友一起來玩?zhèn)€游戲。請寶寶們聽清楚老師的話,我說去誰的家,小朋友就走到他家門前,我說天黑了快回來,請你快快回到老師身邊,聽清楚了沒?好,我們現(xiàn)在開始:
請你飛到小鳥家,寶寶們,天黑了快飛回來吧!
請你跳向小兔家,寶寶們,天黑了快跳回家吧!
請你走向小貓家,天黑了,寶寶們快回來吧!
反復兩遍就可以了。
1、放松活動
2、寶寶們今天玩得好開心,也玩累了。我們來休息休息。下面我們學小貓走路的樣子,輕輕地坐到你的小椅子上,一起來分享小動物們送給我們的水果吧!
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇十
結(jié)合小班幼兒的兒童的心理特點。通過各種活動激發(fā)兒童自己嘗試的愿望。在遷移新的講述經(jīng)驗的活動中充分調(diào)動了兒童參與的積極性,同時豐富了兒童的經(jīng)驗。
1、學習句型:“有……還有…..,”舉一反三地運用句型。
2、發(fā)展講述的連續(xù)性。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
重點:充分的調(diào)動兒童參與的積極性,同時豐富兒童的經(jīng)驗。
難點:幼兒在活動中采用自由交談的方式。
在課件中展示不同的動物組合,兒童能力強的一組有多個動物組合;能力弱的一組有兩個動物。
一、引起幼兒的學習興趣,感知講述對象。
教師演示課件:(背景森林,主人公動物:熊、象、貓、青蛙)。
問:你們看見有什么動物?
二、幼兒圍繞講述內(nèi)容自由交談,教師逐個進行指導。
三、引進新的講述經(jīng)驗,學習句型:“有……還有……”
教師演示課件:森林里的.動物在開音樂會:有小熊在敲鼓,有大象在吹喇叭,有小貓在彈琴,還有青蛙在唱歌。
問:說說有誰在干什么?還有誰在干什么?(利用課件)。
四、遷移新的講述經(jīng)驗。
(發(fā)給幼兒每人一件樂器,幼兒帶不同的動物頭飾)。
1、教師當指揮說:“有……在……,有……在……,還有……在……”
2、幼兒當指揮邊說邊指揮一種動物。
1、小班幼兒是幼兒身心發(fā)展的關(guān)鍵時期。有他特有年齡特點,在感知理解講述對象時,教師通過生動的動畫片的展示和對幼兒的啟發(fā)性提問,激發(fā)了幼兒自己嘗試的愿望。
2、對活動過程的反思:
(1)對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動中多數(shù)都能參與到活動中,個別幼兒在活動中能協(xié)助教師完成活動,有的幼兒能自主的參與到活動中,使得整個活動很好的開展,以往不原意參加活動的現(xiàn)在能積極參加到活動中。
(2)對教師專業(yè)發(fā)展的反思,由于我是班主任,所以對幼兒的情況比較了解,對幼兒的心理、年齡及個性差異都比較掌握,因此能把握教育核心及發(fā)展線索。
(3)對師幼互動的反思,由于小班幼兒小,在活動中個別幼兒不能理解教師的語言,我就親自示范和講述,對個別幼兒降低標準,大部分幼兒都能配合教師完成活動。
3、對活動效果的評析,整個活動幼兒參與面較高,但是對幼兒發(fā)展快的就比較簡單,出現(xiàn)個別幼兒參與情緒較低,在今后活動中我要考慮這一點,以便在今后讓所有幼兒都參與進來。
4、如果讓我從新上這節(jié)課,我會更加周密的完成活動,讓幼兒參與到活動中。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇十一
作為一名教職工,通常需要準備好一份教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的幼兒園小班森林運動會教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
計數(shù)活動是小班數(shù)學教育主要內(nèi)容之一。小班幼兒在計數(shù)能力上存在著明顯的個體差異,除了在日常生活中積極為幼兒創(chuàng)造計數(shù)的環(huán)境之外,如何發(fā)揮集體數(shù)學教育作用,為幼兒提供“強化總數(shù)”、“感官計數(shù)”、“多形式計數(shù)活動”等學習計數(shù)練習的機會,同時也為不同發(fā)展水平幼兒給予不同方式不同強度的計數(shù)練習?本活動試圖從創(chuàng)設適宜的教學情景入手,發(fā)揮教師在“強化總數(shù)”上的引導作用,積極為每個幼兒提供計數(shù)的操作機會,并在游戲中讓幼兒運用感官進行多種形式的計數(shù)練習,從而為幼兒計數(shù)能力的發(fā)展給予一定的刺激和強化。
1、能手口一致點數(shù)5以內(nèi)的實物,強化總數(shù)。
2、通過自主操作和感官計數(shù)練習,發(fā)展幼兒計數(shù)能力。
3、愿意操作擺弄材料,體驗操作活動和集體游戲的樂趣。
1、背景圖一張。小動物圖片若干,1~5的數(shù)字卡片。
2、幼兒人手一份操作材料(蘿卜、香蕉、草、超市游戲架圖片及數(shù)字卡片),如圖:點數(shù)取物操作卡,按點取物操作卡,實物卡和數(shù)卡操作材料。
3、托盤、坐墊、錄音機、磁帶。
1、創(chuàng)設情境,強化總數(shù)。
(1)情景語:今天森林里要開運動會,小動物們都來了,看看它們是誰?
(2)整體出示2只鴨、3頭牛,4匹小馬、5只小猴,教師引導幼兒從左到右手口一致地點數(shù),點數(shù)到最后一個時教師提高聲調(diào),加大音量來說這個數(shù)詞,并用手指圍繞所點數(shù)過的動物畫個圈,引導幼兒說出總數(shù),出示相應的數(shù)卡2~5。并引導幼兒學習用“只、頭、匹”等量詞來表達。
2、點數(shù)取物,個體操作。
(1)情景語:小動物比賽結(jié)束了,我們送一些小動物喜歡吃的食物給它們吃。(引導幼兒討論動物們喜歡吃什么東西。)
(2)提出操作要求。數(shù)數(shù)有幾只動物,一只動物吃一個,應該吃幾個食物,從筐子里拿出相應數(shù)量的蘿卜、香蕉、草等食物和數(shù)卡擺放在架子上。(教師演示操作卡1)
(3)幼兒個體操作,教師巡回指導,并對典型的操作案例進行拍照。
每個幼兒完成一張操作卡,對點數(shù)能力強的幼兒可多提供不同操作卡,或提供點卡滿足他們的操作需求。
3、收拾材料,小結(jié)點評。
(1)提供兩個袋子,引導幼兒按數(shù)字卡和食品卡分類收拾操作材料。
(2)運用ppt進行點評幼兒的操作案例。引導幼兒發(fā)現(xiàn)同伴的操作錯誤,并給予糾錯。
4、游戲活動,感官計數(shù)。
(1)情景語:我們也來當動物運動員進行比賽,運動前先讓我們做準備活動吧。
(2)引導幼兒根據(jù)圖片上動物的總數(shù)做相應數(shù)量的動作。如:4只小鴨叫4聲,5匹馬跺5次腳,3只小兔跳3次等,也可根據(jù)動物的叫聲總數(shù)用動作表示,如聽貓叫聲5聲后,做跳的動作5次等,也可根據(jù)動作的動作次數(shù)發(fā)出相應總數(shù)的叫聲等。
5、延伸活動:動物運動會
幼兒帶上動物頭飾到草地上進行游戲。
1、游戲情景貫穿始終,活動動靜交替。
故事情節(jié)“森林運動會”始終貫穿整個活動始末,幼兒在故事情景中學習,不僅能更好地激發(fā)幼兒的學習興趣,而且提高幼兒操作游戲的趣味性,更好地理解活動的目標,從而讓幼兒更專注地操作和學習。整個活動先靜后動,從安靜獨立的操作到輕松活躍的集體游戲,符合小班幼兒的'學習特點。
2、把握教學要點,關(guān)注個體差異。
活動中教師緊緊把握“計數(shù)點數(shù)”這一教學主軸,通過創(chuàng)設個體操作、游戲練習的機會,讓幼兒在“強化總數(shù)”、“點數(shù)取物”、“感官計數(shù)”等活動中促進幼兒計數(shù)能力的發(fā)展,教學要點明晰。在目標的達成上教師充分考慮了不同計數(shù)水平幼兒不同的需求,從個體操作材料投放的數(shù)量或是難易程度上給予不同的滿足,在游戲中通過從易到難、不同強度的感官計數(shù)讓幼兒從聽覺、視覺、肢體覺等方面得到相應的刺激,在提高計數(shù)的趣味性同時也促使幼兒運用不同感知覺來進行計數(shù)能力的發(fā)展。
3、各領(lǐng)域相互整合,提高教學有效性。
在活動設計中教師有意識地選擇動物,以便有機地進行相關(guān)量詞的學習,如“3頭?!?,“4匹馬”等,擴展了對量詞的學習。此外,教師還把“動物喜歡吃的食物”這一科學認知巧妙地融入活動中:在個體計數(shù)操作活動中,操作材料中提供了多種動物的食物,幼兒必須要運用已有的知識經(jīng)驗對動物和其喜好的食物進行匹配。然后再進行計數(shù)操作,如:鴨子吃魚的、馬和牛是吃草、猴子吃桃子等。有機的整合提高了教學的有效性。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇十二
1、樂意嘗試用示意圖或路線圖的方法,搭建勇敢者的道路,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性及合作能力、解決問題的.能力。
2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
示意圖、路線圖、各類材料(彩虹橋、箭頭標記、木版、梯子、輪胎、沙包、凳子、平衡木、彩帶、橡皮筋、鐵圈、大小不一的墊子等)。
利用幼兒園現(xiàn)有場地與山坡:
1、聽音樂熱身運動:迪斯科音樂。
2、讀信、建路:以讀信的方式導入活動,引發(fā)幼兒活動興趣,選擇材料創(chuàng)建“勇敢者的道路”。
3、練習(平衡走、鉆、爬、跳、攀爬、跑)引導幼兒以檢查者的身份嘗試每條路:是否穩(wěn)當、是否符合圖的要求。(提供幾何圖形標記,幫助幼兒記憶,便于教師觀察指導。)教師以同伴、教練的身份參與并指導游戲。
4、游戲“幸運紅綢帶”。
幼兒園小班森林音樂會體育教案篇十三
1、學習雙腳并攏跳進或跳出圈。
2、通過游戲兒歌聯(lián)系快速反應。
3、體驗游戲中放松和緊張的不同情緒。
4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
幼兒人手一個大圈。大灰狼頭飾。
一、游戲活動——吹泡泡。
1、幼兒手拉手站成一個大圓圈,介紹游戲玩法。
2、教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊做相應的動作,當老師說:“泡泡飛回來了!”,小朋友就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結(jié)束,游戲可進行2——3遍。
二、游戲活動——跳圈游戲。
1、跳圈。
幼兒四散地站在場地周圍,幼兒人手一個大圈放在自己的前面。教師帶領(lǐng)幼兒練習雙腳跳進和跳出大圈。
教師發(fā)出指令:“下雨了!”幼兒跳進“家”(大圈)里面;
教師發(fā)出指令:“天晴了!”幼兒跳出“家”(大圈)門;
2、兔子和狼。
教師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個大圈,四散分布在呈遞周圍,并站立在“洞”(大圈)里。
介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的'內(nèi)容,蹲下吃草、左顧右盼等動作,兒歌念完,聽到教師大聲喊“狼來了!”便從場地的另一端跑出來,追逐小兔子,(老師。)小兔子立即跳進身邊最近的任何一個“洞”里面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在場地的一旁。
配班老師扮演大灰狼,教師帶領(lǐng)“小兔子”們念兒歌玩游戲,當大灰狼抓住2——3只“小兔子”后,可請較能干的小朋友扮演大灰狼,游戲繼續(xù)進行。
三、游戲活動——拉個圓圈走走。
教師帶領(lǐng)幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應的動作。
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

