以內(nèi)的數(shù)教案(匯總16篇)

字號:

    教案是教師將教學(xué)理念轉(zhuǎn)化為具體課堂實踐的重要方式。那么我們?nèi)绾沃谱饕环輧?yōu)秀的教案呢?首先,要明確教學(xué)目標(biāo),確保教學(xué)內(nèi)容與目標(biāo)一致。其次,要合理安排教學(xué)步驟,保證教學(xué)過程的連貫性和有序性。還要設(shè)計多樣化的教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣并提高他們的參與度。同時,教案的語言要簡潔明了,重點突出,讓學(xué)生更易于理解和接受。此外,教案中應(yīng)包含評估和反饋環(huán)節(jié),以便及時了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況并進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn)。掌握好教案的編寫步驟可以更好地指導(dǎo)教學(xué)實踐。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇一
    1、知道20以內(nèi)數(shù)的排列,認(rèn)識20以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。
    2、會一組一組地數(shù)如2個一數(shù),5個一數(shù)。
    3、通過觀察數(shù)列中數(shù)與數(shù)的關(guān)系,找出數(shù)列的規(guī)律,從數(shù)列的變化,感受到數(shù)學(xué)的美。
    重點難點:
    1、按規(guī)則計數(shù)。
    2、將數(shù)與數(shù)位(該數(shù)在20數(shù)列中的位置)對應(yīng)起來。
    3、快速計數(shù)。
    教學(xué)用具:
    教學(xué)課件。
    教學(xué)過程:
    一、新課導(dǎo)入。
    師:誰能把這些數(shù)從小到大的排一排?
    生:略。
    師:這20個數(shù)排列好以后就是一張20數(shù)列圖。
    師:請小朋友觀察一下,20數(shù)列圖上有什么?
    師:20數(shù)列圖是由20個排成直線的圓圈組成,每個圓都表示一個相應(yīng)的數(shù)。這些數(shù)是怎么排列的?(每5個排成一組,組與組之間有空隙。)。
    師:剛才我們一起認(rèn)識了20數(shù)列圖,接著大家來看這里遮住的數(shù)是幾呢。
    二、新課探索。
    探究一。
    師:這里遮住的數(shù)是幾呢?
    生:1和5之間是2、3、4,5和8之間是6、7,8的后面是9和10。
    生:11后面是12,13和17之間是14、15、16,18后面是19、20。
    師:你是怎么知道的'?
    生:我是想20數(shù)列圖知道的。
    師:真好,那你能很快找到8、12、19和20的位置嗎?
    師:怎樣才能很快的找到8的位置?
    生:8是一位數(shù),在上面一排,它的后面還有9和10,所以8在10倒數(shù)的第三個數(shù)。
    師:真是一個好辦法,那12、19、20的位置和你同桌說說。
    生:略。
    師:知道了數(shù)板上數(shù)的位置,那你知道這些圖形代表什么數(shù)嗎?
    生:菱形是13,因為它在12的后面。
    生:三角形是14,因為它在12后面第二個數(shù),而且還在15的前面。
    生:五角星是16,因為在17的前面。
    生:正方形是18,因為它在17和19的中間。
    師:我們很快為圖形找到了正確的數(shù)字,現(xiàn)在我們一起做個猜數(shù)游戲。
    探究二。
    師:根據(jù)提示,猜一猜這是什么數(shù)。
    師:讓學(xué)生匯報答案,并說說理由。
    探究三。
    在數(shù)射線上找到下列各數(shù),并用“×”表示。書上第3題。這兩排數(shù)有什么小秘密?
    我們把135791113151719叫做單數(shù),2468101214161820叫做雙數(shù)。
    師:這里把哪些數(shù)遮起來了?
    生:略。
    師:我們把2、4、6、8、10、12、14、16、18、20叫做雙數(shù),把1、3、5、7、9、11、13、15、17、19叫做單數(shù)。
    師:剛才我們一起認(rèn)識了20數(shù)列圖,接著大家來看第1題,誰來說說題意。
    三、課內(nèi)練習(xí)。
    練習(xí)一。
    生:1個1個地數(shù)。
    師:誰來數(shù)一數(shù)?
    師:2個2個誰來數(shù)?
    師:誰試試5個5個地數(shù)。
    師:你還會怎么數(shù)?
    師:這題是什么意思?
    練習(xí)二。
    生:按規(guī)律填數(shù)。
    師:第一題的規(guī)律是怎樣的?
    生:從8開始,后面緊靠的數(shù)始終大2。
    師:那第二題呢?
    生:從7開始,后面緊靠的數(shù)始終大2。
    師:說說第三題的規(guī)律。
    生:從3開始,后面緊靠的數(shù)始終大3。
    師:第四題有什么不一樣?
    生:從16開始,后面緊靠的數(shù)始終小2。
    師:小朋友們真聰明,都會在20數(shù)列圖中按規(guī)律來計數(shù)。
    師:那再來看這題是什么意思呢?
    練習(xí)三。
    生:找出不符合規(guī)律的數(shù)。
    師:說說第一題中是哪個數(shù),為什么?
    生:是9,只有它是單數(shù)。
    師:那第二題呢?
    生:是13,其他的數(shù)都相差3,13和9相差了4,和15相差了2。
    師:第三題又是哪個數(shù)呢?
    生:是18,只有它是雙數(shù)。
    師:同學(xué)們找的真好。
    課堂小結(jié)。
    四、本課小結(jié)。
    師:今天我們認(rèn)識了20數(shù)列圖,并在數(shù)列圖上學(xué)習(xí)了數(shù)的排列,也知道按規(guī)律計數(shù)??梢?0數(shù)列圖是我們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的好助手,在以后的學(xué)習(xí)中,一定要充分利用它,讓20數(shù)列圖真正的成為大家的朋友。
    課后習(xí)題。
    五、課后作業(yè)。
    1、練習(xí)冊p24、25。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇二
    1、知識目標(biāo):使學(xué)生進(jìn)一步理解加法的意義,會讀加法算式,弄懂計算過程,理清思路。
    2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和動手操作能力。
    3、思想目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)友愛、學(xué)會傾聽別人說話,合作學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。
    進(jìn)一步認(rèn)識加法的意義,正確讀加法算式,弄懂計算過程。
    教學(xué)難點:利用數(shù)的分解組成,正確地計算5以內(nèi)的加法。
    教學(xué)準(zhǔn)備:小圓片、小棒、小黑板。
    1、拍手接力游戲。
    2、看圖說圖意,并列式計算 。
    3、復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的組成。
    1、小黑板出示畫圖:樹上有3只鳥,飛來了2只。根據(jù)這幅圖,你能提什么問題呢?
    2、那么你怎么列式呢?先和小組里的小朋友說一說,再指名回答,請學(xué)生上來板書列式。
    3、小組內(nèi)交流:3+2得幾?你是怎么算的?和組里的小朋友交流,每個小朋友都說自己的想法,是怎樣得出結(jié)果的。
    4、匯報情況:指名小老師上來教大家計算的過程(提倡算法多樣化,教師可以有意識請想法不同的學(xué)生上來說一說)
    5、抽象出計算過程:引導(dǎo)學(xué)生如果不看圖,不數(shù)手指,你會計算3+2得幾嗎?(引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)的組成知識來計算)
    6、用小圓片擺出用加法算的`圖,讓學(xué)生在小組內(nèi)用類似的方法學(xué)習(xí)。并匯報學(xué)習(xí)結(jié)果,能完整地說出計算過程。
    7、同桌讓一人任意說出一個加法式子,先和同桌交流計算過程。然后指名你認(rèn)為你同桌方法好的介紹給大家聽。
    1、p24做一做第1、2題,學(xué)生先說想法,或先動手?jǐn)[一擺再寫答案。
    2、p27練習(xí)三第3、4題。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇三
    2.在搭建樓梯的過程中,大膽探索順數(shù)、倒數(shù)的含義。(重難點)。
    3.喜歡擺弄、操作,愿意將自己的探索過程與結(jié)果用語言表達(dá)出來。
    1.圖片、小熊指偶。
    2.形狀、大小相同的長方形積木或小木盒若干,1-5的數(shù)字卡片若干。
    1.出示圖片,引出問題“幫助小熊搭樓梯”,激發(fā)幼兒的興趣。
    2.通過為小熊搭建樓梯的操作活動(如圖),初步感知1-5的順數(shù)、倒數(shù),知道順數(shù)時一個數(shù)比一個數(shù)多1,倒數(shù)時一個數(shù)比一個數(shù)少1。
    (1)引導(dǎo)幼兒分組為小熊搭建樓梯,要求:需要搭建5級臺階,每級臺階所用的積木數(shù)量相差1個。
    (2)引導(dǎo)幼兒用數(shù)字表示每級臺階所用的積木數(shù)量,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)順數(shù)、倒數(shù)時,前后兩個數(shù)之間多1少1的關(guān)系,理解順數(shù)、倒數(shù)的含義。
    如:上樓梯時,臺階所用的積木一級比一級多1塊;下樓梯時,臺階所用的積木一級比一級少1塊。
    小結(jié):數(shù)數(shù)時,一個數(shù)比一個數(shù)多1,就是順數(shù);數(shù)數(shù)時,一個數(shù)比一個數(shù)少1,就是倒數(shù)。
    (3)討論生活中關(guān)于順數(shù)和倒數(shù)的應(yīng)用,如:微波爐、信號燈上的數(shù)字表示等候的時間。
    3.幼兒指偶扮演小熊,邊進(jìn)行口頭順數(shù)、倒數(shù)。
    玩“電腦打字”游戲,進(jìn)一步鞏固對順數(shù)、倒數(shù)含義的理解。
    玩法:幼兒5人一組每人以右手指在桌子上敲,模仿敲打鍵盤練習(xí)順數(shù)、倒數(shù)。如:第一名幼兒先打擊一下,后面的幼兒則依次擊打2、3、4、5下,練習(xí)順數(shù);第一名幼兒先擊打5下,后4名幼兒依次擊打4、3、2、1下,練習(xí)倒數(shù)。
    重難點分析:在活動2、3中體現(xiàn),通過觀察法、比較法讓幼兒理解順數(shù)、倒數(shù)的含義,知道順數(shù)時一數(shù)比一個數(shù)多一,倒數(shù)時一個數(shù)比一個數(shù)少一。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇四
    2、學(xué)習(xí)按順序觀察的方法。
    3、遇到困難樂于動腦筋想辦法。
    a組:
    游戲:
    找數(shù)字(選自《快樂家園》)。
    b組:
    游戲:
    有趣的數(shù)字。
    小集中活動。
    根據(jù)幼兒的能力水平和教材的難易程度,將幼兒分為a、b兩組,兩組活動同時進(jìn)行。
    a組:
    漂亮的摸盒一個。
    b組:
    1——10規(guī)范數(shù)字卡片一套,擬人化數(shù)字卡片一套,由數(shù)字組合成的魔術(shù)師頭像畫一張,畫有1——10個物體的圖片一套。
    a組:
    1、激趣:
    出示數(shù)卡,認(rèn)讀數(shù)字1——10。并請幼兒說一說在日常生活中我們在哪些地方能看到數(shù)字,引導(dǎo)幼兒對數(shù)字發(fā)生興趣。然后出示數(shù)字卡片,268、470、146等,邊將卡片貼在墻上邊請幼兒認(rèn)讀。
    2、促思:
    電話機(jī)上有哪幾個數(shù)字?請幼兒找一找這部電話上少了哪三個數(shù)字,把它們連起來念一念,看一看墻上哪一張卡片是電話中缺少的數(shù)字卡,解決教學(xué)重點。
    3、導(dǎo)學(xué):
    游戲:
    摸盒找數(shù)字。每個幼兒每次從盒中任意摸出一張電話卡片,并在墻上找相應(yīng)的數(shù)卡,答對者再摸一張。游戲可反復(fù)進(jìn)行,以此完成教學(xué)重點,增強(qiáng)游戲的趣味性。教師觀察幼兒活動情況,了解幼兒思維方法及其在活動中遇到的困難,適時指導(dǎo),突破難點。
    4、活動小結(jié)(略)。
    b組:
    2、找一找1——10還少哪些數(shù)字?先請幼兒憑著自己的記憶找,若找不到可請幼兒閉眼,教師慢慢地念已出現(xiàn)的數(shù)字,幫助幼兒找到空缺的數(shù)字。重點區(qū)分“6”和“9”,并找出10和其它數(shù)字的不同,強(qiáng)調(diào)1在前,0在后。
    3、認(rèn)識擬人化的數(shù)字,幫助幼兒形象記憶每個數(shù)字的外形特征。
    4、辨別書寫不規(guī)范和擺放不規(guī)則的數(shù)字,提高幼兒的辨別能力?!鞍堰@些數(shù)字靠在一起,你們看變成了什么?找一找魔術(shù)師身上都有數(shù)字幾?這些數(shù)字是魔術(shù)師的什么?”引導(dǎo)幼兒按順序觀察,大膽想象。
    5、活動小結(jié)(略)。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇五
    幫助幼兒學(xué)習(xí)20以內(nèi)數(shù)的組成的加法。也可練習(xí)又將20以內(nèi)的合成分為兩項組成和三項兩程序的組成兩個類型,有助于幼兒真正理解數(shù)的組成的意義。對于20以內(nèi)數(shù)量較大的合成計算進(jìn)行了兩個步驟的分解學(xué)習(xí),有助于幼兒的加法學(xué)習(xí)。
    西瓜、玉米、西紅柿實物卡,數(shù)字卡。
    1.教師按照幼兒用書第26頁的布題圖在磁性黑板上將西瓜實物卡擺成兩行,玉米實物卡和西紅柿實物卡各擺成三行。
    2.請兩名幼兒到前面來數(shù)出每一行西瓜實物卡的數(shù)量,并把正確的數(shù)字貼在西瓜實物卡iade后面。
    3,再請另一名幼兒到前面對兩行西瓜實物卡進(jìn)行計數(shù),把正確的數(shù)字貼在兩行西瓜實物卡的后面。
    4,請其他幼兒共同點數(shù)兩行西瓜實物卡的個數(shù),檢驗前一名幼兒點數(shù)的是否正確。
    5.在請其他幼兒進(jìn)行玉米和西紅柿實物卡的組成計數(shù)。
    1.請幼兒翻開幼兒用書,引導(dǎo)幼兒說一說圖上的.畫面是什么意思。
    2,請幼兒分別數(shù)出每一行文具的數(shù)量,把數(shù)字寫在每一行文具后面的方框里。
    3,在請幼兒把兩行文具合起來進(jìn)行計數(shù),把合起來之后的總數(shù)寫在最后一個框里。
    4,對于三行文具的合成,教師要指導(dǎo)幼兒先進(jìn)性每一行文具的分別計數(shù),在把前兩行文具進(jìn)行合成計數(shù),最后在與第三行文具進(jìn)行組成計數(shù)。
    5,教師總結(jié)小結(jié),回顧所學(xué),結(jié)束課堂。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇六
    在游戲活動中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)概念(數(shù)的形成、數(shù)數(shù)、認(rèn)數(shù)字、比較數(shù)的大小和數(shù)序等)。
    幾何圖形片10張、紅黃藍(lán)三色的幾何圖形板長方形、三角形、半圓形(上有紅黑綠三種顏色寫的1"10的數(shù)字各一個)、數(shù)字牌每人一塊。
    :師生進(jìn)入數(shù)學(xué)宮。
    1.目測幾何圖形的個數(shù)做動作。
    2.添上或去掉1后做動作。如:看到8快圖形就做9或7的動作。
    在地上任意放置圖形,幼兒按要求找到圖形數(shù)字,用腳踏上去。老師可提各種各樣的要求,如:踩三角形上紅顏色數(shù)字;踩比3大、比7小的黑顏色的數(shù)字。
    1.按圖形的形狀不同將數(shù)字從大到小的順序排列。
    2.按圖形的顏色不同將數(shù)字按從小到大的順序排列。
    游戲四:比得對又快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的'大小、數(shù)序)。
    1.每一幼兒胸前掛一數(shù)字牌,在樂曲聲中找一位好朋友,找到朋友后兩位幼兒比較數(shù)字的大?。簲?shù)字大的幼兒站著做動作,數(shù)字小的幼兒蹲下做動作,數(shù)字一樣大的幼兒相互擁抱做好朋友。
    2.要求幼兒迅速胸前數(shù)字大小依次從大到小排隊,做動作走出數(shù)學(xué)宮。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇七
    1、通過學(xué)生的交流,發(fā)現(xiàn)20以內(nèi)進(jìn)位加法的多種算法。
    2、在讓學(xué)生經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)多種算法的過程中,培養(yǎng)思維的靈活性和發(fā)散性,體會解決問題策略的多樣性,重點形成“湊十”的思想,并使之清晰。
    3、培養(yǎng)學(xué)生交流、傾聽的習(xí)慣。教學(xué)重點:學(xué)會用“湊十”法計算。教學(xué)難點:“湊十”法算理的理解。教學(xué)過程:
    1、猜數(shù)列式。
    師:小朋友們都看到了,小星星眨巴著眼睛對大家笑呢!趕緊數(shù)一數(shù),左邊有幾顆小星星?(9顆)。
    師:有幾顆小星星挺害羞的,躲在里面不敢出來呢!你猜,這里面躲著幾顆呀?生猜。
    師:看來,小朋友們各有各的想法,那到底躲著幾顆呢?看好嘍?。ń议_紙片)生:5顆。
    師:猜準(zhǔn)的小朋友好開心呵!要知道這里一共有幾顆小星星,該怎么列式呢?生:9+5。
    1、師:9+5怎么算呢?先請小朋友靜靜地想一想。
    誰來說說,你是怎么想的?(1):我是一個一個數(shù)上去的。
    (2):我是這樣想的:從5里面拿一個給9,9加1等于10,10加4等于14。師操作小星星,演示這種算法。
    (3):從9開始接著往上數(shù)5個,就是14。
    (4):5加5等于10,9減5等于4,10加4等于14。
    師:看來小朋友們都有自己喜歡的方法,有喜歡數(shù)的,也有喜歡算的。
    2、分析理解方法。
    (1)方法。
    1、3都是數(shù)的;方法。
    2、4都要湊十。(2)湊十的兩種方法有什么相同點和不同點?相同點:先拆數(shù)再湊十。
    不同點:拆的數(shù)不同,可以拆小數(shù),也可以拆大數(shù)。
    4、體會算法出示:射擊分?jǐn)?shù)表。
    (1)小豬得了幾分?請用湊十法算一算。(2)匯報兩種算法。
    (3)用這種方法算一算其它小動物得了幾分?(4)反饋交流:重點匯報湊十法的.計算過程。(5)得第一名的是()分。
    1、《課堂樂園》p49第2題。
    9+5=14反思:
    在學(xué)習(xí)這一課時前,按照以往的經(jīng)驗,認(rèn)為學(xué)生的基礎(chǔ)很有可能會參差不齊。所以備課考慮著要特別重視學(xué)生的個體基礎(chǔ),他們已經(jīng)學(xué)會了什么,還想學(xué)什么,想要怎么學(xué)等。只有充分地對學(xué)生的個體情況做出清楚的了解,才有可能把教學(xué)建立在學(xué)生的需求之上,把課堂真正還給學(xué)生們。希望在學(xué)習(xí)中,每個學(xué)生都能至少獲得一種解法,每個學(xué)生都有屬于自己的算法,然后進(jìn)一步深入領(lǐng)會湊十法。然而,課堂中孩子們的回答卻大大出乎我所料,在讓孩子們匯報多種不同的算法時,竟然就只有湊十法一種方法,原先所預(yù)設(shè)的概不出現(xiàn)。問孩子們,有的說家長教的,有的在幼兒園時已學(xué)過。既然孩子們這么直奔主題,我就順其自然,所以課中也不再引出其他算法。
    一直以為不斷重復(fù)著低段教學(xué),對孩子的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)了解頗深。而這一回卻給了我重重一錘,要想真正了解學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),還得老老實實地從課前起步,在課中調(diào)整并向課后深化,不斷地了解促使與孩子們走得更近,使課堂更為孩子們喜愛。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇八
    1.能夠?qū)ξ锲奉伾?、功能、形狀等進(jìn)行不同的分類和計數(shù)。
    掛圖,盤子,西瓜磁貼,糖果磁貼,練習(xí)題1、2。
    1.“小朋友們還記得上次小動物幼兒園舉行的是一項什么活動嗎?”“沒錯,因為上次運動會的順利組成,老師們決定請小動物們吃大餐。大家想不想去看看?”通過上次活動進(jìn)行情景延續(xù),引出本次活動。
    1.出示掛圖,請幼兒對圖中事物進(jìn)行分類計數(shù)。
    “圖中都有什么?”“都有什么食物?”“蛋糕有幾種,分別是什么?”
    2.利用盤子的不同顏色分類數(shù)西瓜,練習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成。
    “看到這些,誰能講一講是什么意思?”
    3.鼓勵幼兒嘗試出題、做題。并能夠說明題意“紅色盤中有幾個西瓜,黃色盤中有幾個西瓜,一共有幾個西瓜。”
    1.出示練習(xí)題1、2,難易程度不同供幼兒選擇做題。
    “小動物們要出絕招了,它們在小朋友們的桌子上放了許多的練習(xí)題,分為練習(xí)題1和練習(xí)題2,小朋友們可自己選擇?!?BR>    2.“小動物們也發(fā)現(xiàn)了大家真聰明,決定將自己的大餐中分出一部分給大家,現(xiàn)在,請小朋友們將小椅子輕輕地轉(zhuǎn)回去,咱們一起等待,看看送給我們的是什么好不好?!”
    活動結(jié)束。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇九
    能將相同數(shù)量的物品歸放在一起,并用1-5的點卡進(jìn)行匹配,復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù),鞏固手口一致點數(shù)的能力,樂意大聲的回答問題,能愉快的參加活動。
    胸飾若干,點卡,貨架,帶有數(shù)字的托盤和食品盤,餅干、糖果、果凍、山楂片、荔枝若干。
    1、老師以電話鈴聲,吸引小朋友的興趣,引出今天的主題活動。
    2、出示點卡,讓小朋友做開車的動作一邊開一邊進(jìn)行數(shù)數(shù),復(fù)習(xí)鞏固5以內(nèi)的數(shù)量。
    3、出示水果和托盤,引導(dǎo)小朋友觀察根據(jù)水果背后的點卡和托盤上點子,把相同點數(shù)的放在一起,進(jìn)一步加深數(shù)字和實物之間的對應(yīng)關(guān)系。
    4、通過游戲讓小朋友按照5以內(nèi)的序數(shù)進(jìn)行排隊,加深對5以內(nèi)的認(rèn)識。
    5、最后小朋友根據(jù)自己佩戴的胸卡的點數(shù),找到相應(yīng)的托盤,吃對應(yīng)胸卡點數(shù)的食物,從而進(jìn)行鞏固復(fù)習(xí)。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇十
    1.初步感知5以內(nèi)數(shù)與數(shù)之間多一少一的關(guān)系。
    2.發(fā)展比較、概括能力。
    3.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
    4.積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
    動物頭飾:貓、狗、豬、熊、兔子;黑板畫;點子卡片每人一套。
    1.導(dǎo)入活動:拍手游戲,用動作感知數(shù)的實際意義,如看點子卡片拍手,邊拍手邊數(shù)數(shù),最后說出點數(shù)。幼兒還可根據(jù)點子的數(shù)量模仿拍幾下皮球的動作,邊拍邊數(shù),并說出總數(shù)。
    看顏色,說一說,幾里面有幾個1?
    3.看黑板畫,數(shù)一數(shù),小動物一樣多嗎?誰多,誰少?怎樣才能一樣多?(添畫少的小動物,觀察誰比誰多1?誰比誰少1?教師講完,幼兒動手畫)。
    4.運用聽覺感知數(shù),比比誰的耳朵靈。如老師請個別幼兒學(xué)動物叫聲(數(shù)量是5以內(nèi)),其他幼兒回答:"是哪種小動物的叫聲?共叫了幾聲?"。
    5.游戲《乒乓球》結(jié)束活動。
    點子卡片練習(xí),添畫小動物。
    從幼兒喜歡的游戲入手,讓幼兒邊說邊做,在模仿、唱數(shù)中初步感知5以內(nèi)的數(shù)量,將數(shù)學(xué)融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進(jìn)行游戲,他們很感興趣。此次的教學(xué)活動進(jìn)行的很順利,也很完美。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇十一
    1.學(xué)習(xí)觀察比較5以內(nèi)數(shù)量的多少。
    2.能運用對應(yīng)排列的方法判斷出多少,并且掌握添1去1的方法。
    3.在活動中學(xué)會等待和輪流。
    3.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    5.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
    1.課件:動物聯(lián)歡會。
    2.不同顏色的積木若干。
    一、游戲?qū)搿?BR>    比比誰的反應(yīng)快:出示兩組物體不一樣多的圖片,請幼兒快速判斷:如果一樣多,就把手舉過頭頂;如果不一樣多,就用手抱住膝蓋。
    師:“動物王國要舉行聯(lián)歡會,這幾天長頸鹿和大象可忙壞了。大象力氣大負(fù)責(zé)吹氣球,瞧,它吹了好多氣球?!保ǔ鍪炯t氣球5個、綠氣球4個)。
    提問:1.紅氣球和綠氣球,誰多、誰少?”
    2.你是怎么知道紅氣球多、綠氣球少的?”(看的、數(shù)的…….)。
    師:“到底誰多誰少呢?我們給它們排隊比一比?!?BR>    (兩種顏色的氣球一一對應(yīng)擺放,再次引導(dǎo)幼兒觀察并點數(shù)驗證誰多誰少。)。
    三、用添1去1的方法使兩組物體數(shù)量相等。
    師:“長頸鹿脖子長,它負(fù)責(zé)掛燈籠,它第一次掛上了5個紅燈籠,第二次掛上了4黃個燈籠”(兩排對應(yīng)排列)。
    1.兩次掛得是否一樣多?多(少)多少?
    2.怎樣才能使兩次掛得數(shù)量一樣多?(啟發(fā)幼兒用添1或去1的方法使它們的數(shù)量相等。)。
    3.5個紅燈籠去掉1個是幾個?4個紅燈籠和4個黃燈籠誰多誰少?(一樣多)。
    四、操作活動。
    師:“為了招待客人,它們還準(zhǔn)備了許多積木。它們分別是什么顏色的(紅、綠、黃),這些不同顏色的積木也想來比多少,怎么辦?”(引導(dǎo)幼兒輪流操作擺放。)。
    本次活動是想通過用簡單易懂的方法教會幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)數(shù)。開始部分,我利用小豬過生日這一游戲環(huán)節(jié),讓幼兒用手口一致數(shù)數(shù)方法。數(shù)一數(shù)蛋糕上的蠟燭有幾支,讓幼兒對數(shù)字1-5有一個初步的概念,這個方法還不錯,幼兒都能手口一致的數(shù)數(shù),并能準(zhǔn)確地表示5支蠟燭是過5歲生日。接下來一個環(huán)節(jié)是讓小朋友送禮物,先讓小朋友數(shù)數(shù)自己的禮物是什么,有幾個,可以用數(shù)字幾來表示,再看數(shù)字卡上的數(shù)字是幾,再把相同數(shù)字的物品貼到數(shù)字卡上,是按物品對數(shù)字,幼兒基本能掌握。最后一個環(huán)節(jié)又讓幼兒按數(shù)字取物一一對應(yīng),進(jìn)一步幫助幼兒對1-5數(shù)字的理解,同時也給孩子獨立動手操作練習(xí)的機(jī)會。但這節(jié)課下來也發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,在課堂中沒有靈活準(zhǔn)確運用量詞,自己對數(shù)學(xué)語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學(xué)語言,這些都是我在以后的教學(xué)中必須改進(jìn)的地方。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇十二
    1、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
    2、培養(yǎng)幼兒的點數(shù)能力和思維能力。
    3、引導(dǎo)幼兒正確點數(shù)5以內(nèi)的物品數(shù)量,并說出總數(shù)。
    1、幼兒操作卡(點數(shù))。
    2、拼插積木。
    3、相關(guān)教學(xué)圖片。
    1、教師情境導(dǎo)入:農(nóng)場里的動物可真多,他們在飼養(yǎng)員叔叔的未央下,一個個長得又肥又壯。
    (2)你能數(shù)一數(shù)、說一說每種動物的數(shù)量嗎?你會模仿幾種動物的叫聲呢?
    2、教師與幼兒交流討論:感知點數(shù)說出總數(shù)。
    (1)教師結(jié)合相關(guān)圖畫,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)點數(shù)和動物數(shù)量的匹配。
    (2)鼓勵幼兒用語言表述動物的數(shù)量,如1只小豬、2頭牛、3只公雞、4只鴨子、5只小羊。
    3、教師引導(dǎo)幼兒以游戲的形式進(jìn)行交流探索。
    (1)教師取下操作卡和動物卡,并取出拼插積木。
    (2)根據(jù)每種動物的數(shù)量,分別擺放出相應(yīng)數(shù)量的積木。
    1、教師指導(dǎo)幼兒聯(lián)系本次活動的主要內(nèi)容,請幼兒用學(xué)過的方法進(jìn)行操作,鞏固以前所學(xué)的知識。
    2、結(jié)合教師教具游戲環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒鞏固本次活動的知識點“點數(shù)并說出總數(shù)?!?BR>    1、鞏固點數(shù),陰道幼兒點數(shù)自己的左或者右各有幾個手指,點數(shù)自己的眼睛,耳朵,鼻子和嘴巴各有幾個。
    2、引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)活動室里物品的數(shù)量,并畫出相應(yīng)的點數(shù)。
    3、引導(dǎo)幼兒點數(shù)自己的好朋友,并說出總數(shù)。
    點數(shù)是幼兒接觸數(shù)學(xué)最基礎(chǔ)的一步,點數(shù)是通過幼兒手指、大腦還有口的三個結(jié)合,手在點數(shù),大腦在記數(shù)字,口里在讀數(shù)字,三步讓幼兒感知數(shù)的有趣性,同時還鍛煉了幼兒的點數(shù)能力,大腦的思維能力,但部分幼兒應(yīng)該都會基本的點數(shù)說總數(shù)。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇十三
    1、能不受物體的影響,正確感知10以內(nèi)的數(shù)。
    2、能理解數(shù)的意義,積極參與互動。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。
    “小蝌蚪找媽媽”幻燈片若干張,投影儀。
    1、啟發(fā)談話,導(dǎo)入活動。
    2、活動過程。
    嘗試(一)。
    出示幻燈片(一),請幼兒目測動物數(shù)量,鞏固對數(shù)字“6”“7”的認(rèn)識。
    7只小魚我們應(yīng)該把數(shù)字幾請出來?小丑魚是小蝌蚪的媽媽么?小蝌蚪很有禮貌的對小丑魚說:再見。
    嘗試(二)。
    8只小烏龜我們應(yīng)該把數(shù)字幾請出來?
    嘗試(三)。
    嘗試(四)。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇十四
    游戲名稱:快快放。
    游戲目標(biāo):幫助幼兒鞏固1—4的物珠數(shù)對應(yīng)。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、圍棋棋子若干、空盤。
    2、1—4的數(shù)、珠卡、物體圖。
    游戲玩法:
    1、家長報數(shù),孩子迅速在空盤上用圍棋棋子進(jìn)行擺放。
    2、家長把1—4的數(shù)、珠卡、物體圖擺成三行,請孩子用筆把1—4的數(shù)、珠卡、物體連線,然后和孩子一起檢驗是否正確。
    對家長的話:
    1——4的珠映象建立是孩子學(xué)習(xí)珠心算的基礎(chǔ),家長在路上可以有意識地問問孩子“珠寶寶3是怎樣的?”當(dāng)孩子能夠回答出:“珠寶寶3是上面一跟梁,下面3顆珠”時,說明孩子有了初步的珠映象,請您對孩子大加贊賞,多鼓勵表揚,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣。
    幼兒園珠心算教案:百以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識。
    游戲名稱:旋轉(zhuǎn)的陀螺。
    游戲目標(biāo):幫助幼兒鞏固兩位數(shù)的珠映象。
    游戲準(zhǔn)備:玩具陀螺、數(shù)卡、珠碼卡。
    游戲玩法:家長和孩子一起玩。孩子旋轉(zhuǎn)陀螺,當(dāng)陀螺停止后,根據(jù)數(shù)或珠碼,取相應(yīng)的數(shù)卡或珠卡。家長進(jìn)行檢查。
    幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識綜合活動。
    游戲目標(biāo):幫助幼兒鞏固1—9的物珠數(shù)對應(yīng);練習(xí)看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、利用彩色的圖片(最好是動物或風(fēng)景),把它分成10份,在它們的反面畫上珠碼0—9。
    2、兩張比彩圖大的硬紙板(其中一張上有數(shù)字0—9。
    游戲玩法:
    1、家長把分成10份的彩圖打亂,讓孩子根據(jù)彩圖上的珠碼,找到硬紙板上相應(yīng)的數(shù)字進(jìn)行排列,直到拼完為止。
    2、先把一張硬紙板合在排列好的彩圖上,然后把兩張硬紙板合攏,翻個面,打開上面一張硬紙板,如果找對了,彩圖便拼出來了。
    3、也可在彩圖的背面畫上多位珠碼(多位數(shù)字),在硬紙板上寫上相應(yīng)的數(shù)字,練習(xí)看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。
    對家長的話:
    9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識已經(jīng)全部結(jié)束了,家長在空閑時可以經(jīng)常問問孩子:“珠寶寶7是怎樣的?”當(dāng)孩子回答“珠寶寶7是上面1顆珠、下面2顆珠時(1—9交替著問),請您表揚鼓勵孩子,這說明孩子腦中1—9的珠映象已基本形成了,恭喜您的孩子取得進(jìn)步!
    回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)a面一位數(shù)5筆第5—8組。
    幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直加直減綜合活動。
    游戲名稱:買水果。
    游戲目的:熟練掌握9以內(nèi)直加直減,提高心算能力。
    游戲準(zhǔn)備:水果若干種類,上有9以內(nèi)直加直減的算式題。
    游戲玩法:
    1、孩子和爸爸媽媽一起買水果,做對水果上的題目就能買到水果,看誰買得多又快。
    2、爸爸參加,媽媽當(dāng)裁判;媽媽參加,爸爸當(dāng)裁判。
    附:限時聽心算和看打算。
    233792。
    11-2-5-75。
    5561-2-6。
    -7-62543。
    6-2-5155。
    ————————————。
    對家長的話:
    祝賀您的孩子在本學(xué)期取得的進(jìn)步,學(xué)會了9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識和直加直減珠心算,這與您的支持和鼓勵是分不開的,老師深表謝意!
    下學(xué)期,我們要進(jìn)入百以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識和兩位數(shù)的直加直減,要建立兩檔的珠映象了,是有一定的挑戰(zhàn)哦,希望家長您能繼續(xù)配合我們的教學(xué),讓孩子學(xué)有所獲。
    我們下學(xué)期再見了!
    回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)b面的四筆、五筆9以內(nèi)數(shù)的直加直減。
    幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直減。
    游戲名稱:玩牌。
    游戲目的:鞏固9以內(nèi)數(shù)的直減的看心算。
    游戲準(zhǔn)備:撲克牌中各花色牌1—9。
    游戲玩法:家長和孩子平均分牌,每次雙方各出牌一張,根據(jù)牌上的數(shù)字進(jìn)行任意加減。
    答案做錯的一方必須吃掉桌面上的兩張牌,最后以手中沒牌的為勝。
    附:快速看打算(聽心算)。
    697189。
    2-3011-2。
    001500。
    -16-2-1-41。
    ————————————。
    對家長的話:家長取撲克牌中1、2、3、4、9和孩子一起玩大數(shù)減小數(shù)的游戲,看誰算得快!
    輔導(dǎo)提示:做天天練中的“圈出正確的答案”時,請家長鼓勵孩子用“實撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習(xí),幫助孩子初步形成珠映象。
    幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直加。
    游戲名稱:保齡球。
    游戲目的`:練習(xí)9以內(nèi)數(shù)的直加的看心算。
    游戲準(zhǔn)備:上面貼有數(shù)字、珠碼和9以內(nèi)數(shù)的直加的算題的可樂瓶若干,保齡球一個。
    游戲玩法:孩子在離可樂瓶2米左右處,將保齡球滾向可樂瓶,如瓶倒下其表面顯示算題,孩子進(jìn)行心算。家長檢驗,正確記得一分。家長、孩子可互換角色,輪流進(jìn)行,比比誰得分多。
    附:快速看打算(聽心算)。
    615132。
    270116。
    001500。
    112151。
    ————————————。
    對家長的話:
    9以內(nèi)數(shù)的直加是通過尋找“6、7”的游戲來突破難點的,在涂一涂框珠中能撥入的6、7中,使孩子進(jìn)一步明白6是由一顆上珠和一顆下珠組成的,找出能撥入的6,一定要同時撥入一顆上珠和一顆下珠。而7的組成是一顆上珠和兩顆下珠,加7時,同樣要能夠同時撥入上珠和兩顆下珠。找到6和7,體會6和7的位置,找一找能撥的6和7在哪里,這樣,孩子就能很好地掌握9以內(nèi)的直加。
    回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)b面帶5的直加直減第三、四組練習(xí)聽心算。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇十五
    感知5以內(nèi)的數(shù)量,能手口一致的點數(shù)并說出總數(shù)。
    課件準(zhǔn)備:“雞媽媽和蛋”圖片。
    紙面教具:《雞寶寶和小蟲》。
    出示圖片“雞媽媽和蛋”,引導(dǎo)幼兒感知數(shù)量5。
    ——熊貓奇奇最近可高興了,因為他家的母雞花花下蛋了。
    ——花花一共下了幾個蛋?我們一起來數(shù)一數(shù)。
    操作課件,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行5以內(nèi)的點數(shù),并能說出總數(shù)。
    ——母雞花花孵了很長時間,終于孵出了可愛的雞寶寶們。
    ——雞寶寶們最喜歡和奇奇玩捉迷藏,奇奇每次都找不到它們,我們來幫幫奇奇吧。
    ——你找到了幾只雞寶寶?它們藏在哪?
    發(fā)放紙面教具《雞寶寶和小蟲》,引導(dǎo)幼兒根據(jù)點數(shù)進(jìn)行配對,復(fù)習(xí)5以內(nèi)物體的點數(shù)。
    ——調(diào)皮的雞寶寶們玩累了,覺得肚子有點餓。奇奇給雞寶寶們準(zhǔn)備了美味的小蟲子。
    ——請小朋友們根據(jù)每只雞寶寶身上的數(shù)字,找到正確數(shù)量的小蟲子并連一連。
    家園共育。
    家長可以和幼兒在家中玩“數(shù)一數(shù)”的游戲,數(shù)一數(shù)自己家有幾個人、幾張床、幾把椅子等,提高幼兒手口一致點數(shù)物體的能力。
    以內(nèi)的數(shù)教案篇十六
    2、引導(dǎo)幼兒在玩中學(xué),體驗學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣。
    3、在活動中培養(yǎng)幼兒的觀察能力和遷移能力。
    數(shù)字與點卡,動物圖片,房屋圖片。
    一、創(chuàng)設(shè)情境,初步感知5以內(nèi)的相鄰數(shù)。
    1、教師:“今天森林里可熱鬧了,因為小動物們搬進(jìn)了新房子,我們一起去看看吧?!保ǔ鍪疚遄孔?,師幼一起點數(shù)。)。
    2、師幼共同打開房子,認(rèn)識動物,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    1、理解相鄰數(shù)的含義。
    (1)教師指著二號房的小烏龜說:“住在小烏龜旁邊的是誰?”教師小結(jié):住在小烏龜旁邊的就是它的鄰居,一個是住在一號房的小豬,還有一個是住在三號房的小鹿。
    (2)依次找出三號、四號小動物的鄰居。
    2、利用點卡了解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。
    (1)教師:“小動物們都找到了自己的鄰居,數(shù)字寶寶也想找找自己的鄰居,我們來看看,每座房子上都有一個數(shù)字寶寶,我們先來幫數(shù)字寶寶2找找它的鄰居。(幼兒回答)。
    (2)出示點卡。教師:“數(shù)字2我們可以用幾個點來表示呢?”分別給數(shù)字1、2、3送點子,幼兒觀察比較。
    (3)教師:“小朋友你們發(fā)現(xiàn)這些點子之間有什么秘密?
    (4)按此方法,請幼兒分別找出3和4的相鄰數(shù)。
    三、鞏固游戲:《開火車》。
    2、游戲重復(fù),分別邀請3號、4號的鄰居。
    四、拓展延伸游戲:《跳格子》。