大班數(shù)學活動教案對號入座(熱門17篇)

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    教案要注重教學的靈活性和變通性,適應不同學生的學習需求和發(fā)展水平。教案的編寫中,要綜合運用不同的教學手段和方法,激發(fā)學生的學習興趣和積極性。教案的示范教學可以提供具體的操作方法和技巧,幫助教師解決實際教學問題。
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇一
    三角形是幼兒園數(shù)學活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進行圖形拼搭。
    讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構的經(jīng)驗。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習,既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數(shù)學游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學習;如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現(xiàn)集體教學活動的有趣、有效,是我設計"圖形碰碰樂"活動的初衷。
    活動旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運用三角形進行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉、拼接中,體驗幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關于三角形的認知經(jīng)驗。
    1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。
    2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    1、教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。
    2、幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊。
    一、指認幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認識1、指認幾何圖形、正確命名。
    (1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。
    (2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。
    (教學提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認識,并正確命名。)2、指認旋轉后的幾何圖形。
    (1)提問:幾何圖形卡片被轉動了,你還認識它們嗎?
    (教學提示:教師邊提問邊轉動幾何圖形讓幼兒指認,重點指認"三角形、梯形、平行四邊形"。)(2)歸納:轉動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。
    二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化
    1、玩游戲:圖形碰碰樂。
    (1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細聽兒歌。
    碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。
    你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。
    (2)提問:請問你們聽到了什么?
    (3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?
    (教學提示:教師用2個三角形當場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)
    (4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。
    (5)宣布游戲規(guī)則:
    第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。
    第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。
    第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。
    (6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?
    2、幼兒進行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。
    (1)教師念兒歌,幼兒進行拼搭。
    (2)幼兒操作后分享:
    *2個三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?
    *2個三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結果記錄下來(見圖2)。
    (教學提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結果后,再讓幼兒拼搭。)
    (4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)
    圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。
    1、本次活動以數(shù)學教育生活化為主導思想,以來自現(xiàn)實生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學”、“學中玩”。
    2、整個活動目標明確,層次清楚。從第一環(huán)節(jié)引導幼兒有意識認識圓形、正方形和三角形,到第二環(huán)節(jié)嘗試著做做圓形、正方形和三角形的樣子,到第三環(huán)節(jié)嘗試送圖形回家,進一步感知了圓形、正方形和三角形的基本特征,環(huán)環(huán)相扣,層層推進,達到了預期的目的和效果。
    3、多媒體的運用聲形并茂,更易喚起幼兒學習的積極性,便于幼兒理解、掌握。
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇二
    1、引導幼兒嘗試將數(shù)字進行不同的組合,排列不同的號碼。
    2、引導幼兒感受數(shù)字在生活中的應用。
    3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    教具準備:故事掛圖《大森林里裝電話》數(shù)字圖片。
    1、教師引導幼兒說一說家中的電話號碼,通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現(xiàn)號碼與數(shù)字的關系。
    教師:“請小朋友們看一看這些號碼有什么特點呢?”
    “這些號碼都是由哪些數(shù)字組成的'?”
    “每家的電話號碼有什么不一樣呢?”
    2、教師出示故事掛圖《大森林里裝電話》,講故事并引導幼兒回答問題。教師:“每個小動物的電話號碼你都認識嗎?”
    “小動物們該如何整理電話號碼呢?”
    1、教師引導幼兒讀出故事掛圖中小動物們的電話號碼。
    2、教師引導幼兒重新為小動物們編電話號碼,每一個號碼都不能重復并進行區(qū)域劃分。
    教師:“是的大王讓小動物們怎么整理電話號碼呢?請你幫幫他們吧!”
    (1)教師引導幼兒說出每種動物住的區(qū)域。教師:“小動物們都住在哪里?”
    (2)教師引導幼兒為住在水里的小動物們編電話號碼、
    (3)教師引導幼兒為住在樹上的小動物們編電話號碼。
    3、教師出示不同種類的數(shù)字圖片,引導幼兒說一說生活中還有哪些地方有數(shù)字。
    (1)教師引導幼兒說一說代表價格的數(shù)字和單位。
    (2)教師引導幼兒說一說代表重量的數(shù)字和單位。
    (3)教師引導幼兒說一說代表時間的數(shù)字和單位。
    (4)教師引導幼兒說一說代表身高的數(shù)字和單位。
    (5)教師引導幼兒說一說代表車牌號的數(shù)字。
    教師引導幼兒為住在山里的小動物們編電話號碼,并讓幼兒大聲說出來。
    1、園內(nèi)延伸:
    (1)教師引導幼兒編手機號碼。
    (2)教師引導幼兒編車牌號。
    (3)園內(nèi)完成《操作冊》第17、18頁。
    2、家庭延伸:
    (1)家長在日常生活中引導幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)字,并讀出這些數(shù)字。
    (2)家庭完成《親子冊》第17、18頁。
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇三
    活動目的:
    1.初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣。
    2.嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),學習正確計數(shù)。
    3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。
    活動準備:
    1.材料準備:來自幼兒真實生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。
    2.經(jīng)驗準備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數(shù)的經(jīng)驗。
    重、難點分析:
    1.重點:通過實踐,嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),在不斷增強計數(shù)興趣的過程中學習正確計數(shù)。準備運用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點。
    2.難點:能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學的方法來解決。準備運用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破。
    活動過程:
    1.導入活動:觀看錄像,進行討論。
    師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?
    看完錄像后提問:
    (1)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?
    (2)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清的問題?
    2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計數(shù)速度的對應關系,分析現(xiàn)場計數(shù)時出現(xiàn)的問題。
    提問:
    (1)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清?問題出在哪兒?
    (2)如果是你,會怎樣為跳繩計數(shù)?
    3.小組實踐,集體分享:如何使跳繩計數(shù)更準確。
    (1)幼兒分組活動,每組取一根跳繩。幼兒可以邊實踐,邊商討計數(shù)方法,并通過圖畫標記等形式記錄跳繩計數(shù)的方法。
    (2)集體分享。
    a.分享探索過程,如:
    開始計數(shù)時你們遇到了哪些困難?
    你們是怎樣想出解決辦法的?
    b.分享計數(shù)方法,如:
    看跳繩小朋友跳動的腳計數(shù);
    看跳繩小朋友起伏的頭計數(shù);
    看跳繩小朋友掄繩的雙臂計數(shù)。
    這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?
    c.討論計數(shù)注意事項,如:
    跳與數(shù)要對應上;
    踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計數(shù);
    記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計數(shù)結果。
    4.分組學習跳繩計數(shù),請小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。
    5.討論:還有哪些運動項目是通過當場計數(shù)來統(tǒng)計結果的?
    如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項目中的足球、排球比賽等。
    活動延伸:
    鼓勵幼兒繼續(xù)運用計數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。
    活動反思:
    首先,本次活動將幼兒的學習與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學領域學習"情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化"的特點。通過探索"跳繩計數(shù)方法"的活動,密切數(shù)學與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學習數(shù)學,理解數(shù)學,從而體會數(shù)學的真正價值及數(shù)學學習的無窮樂趣。
    其次,活動過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學習活動中,有利于形成受益終身的學習品質。
    第三,活動過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導的以幼兒自主合作、探究為主的學習方式,而教師也更多地成為幼兒學習情境的創(chuàng)設者,學習活動的組織者、引導者。教師的作用由"教授"轉變?yōu)?支持"和"引導"。
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇四
    2、了解座位票中“排”與“座”的意義,學會看票,掌握票中能找到準確座位的兩個條件。
    3、能通過手中的票,找到自己的位置,并與他人大膽交流。
    1、自制電影院座位分布圖。
    2、學具:幼兒人手一張電影票。
    3、情境布置:電影院?;顒舆^程:
    1、情境導入,激發(fā)幼兒興趣。
    教師:小朋友們看過電影嗎?看電影前需要憑什么進入電影院呢?
    2、出示電影票,引導幼兒座位票中“排”與“座”的意義,幼兒嘗試根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相應的座位。
    (1)教師出示一張電影票,幼兒觀察,引出“排”與“座”。
    (2)教師在黑板上出示電影院自制圖,請個別幼兒上臺嘗試根據(jù)票上的提示找一找電影院座位分布圖中相對應的座位。
    (3)請找準位置的幼兒說出自己是如何找到座位的。
    (4)教師梳理,小結:離屏幕近的是第一排,從前往后數(shù)一共有“幾”排,每排從一邊往另一邊數(shù)的是座。
    3、幼兒再次根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相對應的座位。
    (1)請一名幼兒說一說自己希望坐在電影院中的第幾排第幾座。請另一名幼兒幫助其找到示意圖中對應的座位。
    (2)請一名幼兒根據(jù)自己的表達,提前進入電影院找到自己的座位。
    (3)集體驗證。
    4、幼兒集體進電影院對號入座。
    (1)幼兒領取電影票,請幼兒并介紹自己坐在電影院的第幾排,第幾座,并說一說進入電影院后會怎樣找座位。
    (2)教師梳理、總結:根據(jù)電影票的提示先找到第幾排,再找第幾座。
    (3)幼兒有序進入電影院,并根據(jù)電影票的提示找到自己的座位。
    (4)檢驗幼兒是否對號入座,幫助有困難的幼兒。
    (4)請部分幼兒邀請客人一起看電影,并幫助客人根據(jù)電影票中的提示找到座位。
    (5)觀看電影,教師小結,自然結束活動。
    鼓勵幼兒與家人看電影時幫助家人根據(jù)電影票上的提示找到座位。
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇五
    1、通過觀察、探索,掌握物體的遞增或遞減排列規(guī)律。
    2、能用語言準確地描述各種物體排列的規(guī)律。
    3、初步培養(yǎng)觀察、推理能力,提高自主學習能力。
    幼兒畫冊、串珠若干、各色圓珠若干。
    1、鏈接已有經(jīng)驗。
    (教師身帶一根有規(guī)律的項鏈)師:我脖子上帶了一根有規(guī)律的項鏈,你們找找這根項鏈有什么規(guī)律呢?幼兒說出規(guī)律,如灰、紅、灰、紅。
    (出示黑板)師:我這里還有一條有規(guī)律的項鏈,我們一起來看看到底有什么樣的規(guī)律。
    請你找一找我們教室里有什么地方是有規(guī)律的呢?
    師:你們想不想穿一條有規(guī)律的項鏈呢?請你用你們桌子上的材料穿一根項鏈。
    2、幼兒自主探索物體遞增、遞減的排列規(guī)律。
    (1)師介紹材料,提探索要求:
    教師介紹材料。
    穿項鏈的時候要保持安靜,玩好之后,把小椅子轉過來坐坐好。
    (2)幼兒分組探索遞增、遞減的規(guī)律。(提供三組不同材料)
    教師介紹遞增、遞減的規(guī)律。
    3、討論交流探索結果,學習遞增、遞減規(guī)律。
    (1)引導發(fā)現(xiàn)遞增遞減規(guī)律
    小結:像這種一個比一個增多的,就是遞增。
    這跟項鏈是按遞增規(guī)律排列的。
    小結:像這種一個比一個減少的,就是遞減規(guī)律。
    嘗試通過提供的層次性材料,自主學習和運用遞增、遞減規(guī)律。
    4、評價幼兒操作情況,學習自查、互查方式。
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇六
    1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。
    2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。
    3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。
    4、發(fā)展目測力、判斷力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    教具:一張大的“排”、“座”;1~4排的“排”標記。
    學具:幼兒每人一張小的.“____排____座”;幼兒禮物每人二份,老師禮物若干,小盤子、水彩筆。
    1、談話導入。
    今天許多客人老師來看小朋友上課,你們開心嗎?請和后面的客人老師打個招呼。看!這里的椅子已經(jīng)排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。
    請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?
    2、認識排,幼兒自做“排”號。
    3、給每排貼上“排”的標記。
    請小朋友把筆和紙放回盤子里,數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾排幾座?
    請所有5座的小朋友站起來,請所有4座的小朋友點點頭,清所有3座的小朋友揮揮手,請所有2座的小朋友站起來,請所有1座的小朋友舉雙手。
    4、認識“座”幼兒制作“座”位號。
    看!老師手里還有什么字?(座)拿出你的紙記下你是幾座?請小朋友寫座位號時一定要從你這一排的第一個有標記的地方開始數(shù)起。
    5、認讀座位票。
    請小朋友把你們的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。
    請小朋友把筆放回盤子里,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。
    我們看座位票找座位時,要先找到“排”,再找到“座”。
    小朋友看,老師這里有許多禮物,請小朋友根據(jù)禮物上的座位票,找到相應的座位把禮物放在同伴的椅子上。
    請小朋友再拿出你們的座位票看看和禮物上的座位票是不是一樣,他們有沒有送錯。
    今天,小朋友都拿到了禮物,但后面好有許多客人老師沒有拿到禮物,現(xiàn)在請小朋友幫老師根據(jù)禮物上的座位票來送禮物給下面的客人老師。
    小朋友你們學了看座位票找座位這個本領開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。
    用于生活的模擬游戲,體現(xiàn)了數(shù)學活動的有用。學習數(shù)學的重要目的,在于用所學的數(shù)學知識解決日常生活中的實際問題。讓幼兒感受數(shù)學在生活中的價值,體驗到學而有用的喜悅感。
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇七
    大班數(shù)學中數(shù)的組成及加減法學習起來模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個很平常的教學計劃里活動,旨在對平時常規(guī)的教學形式有所改變?;顒又形覄?chuàng)設情景由淺入深地讓孩子們在自主地講講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問題。在孩子主動的說說、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學到真正屬于自己的知識,從而也喜歡積極參與到形式多樣的數(shù)學活動中。
    1、通過游戲進行活動,復習7以內(nèi)的加減,組成。
    2、嘗試根據(jù)三個數(shù)字列四道算式題,鞏固7以內(nèi)的加減。
    3、體驗小組合作,養(yǎng)成良好的講述、操作等學習習慣。
    座位牌,各數(shù)字,數(shù)字卡若干,符號,水筆人手一支,記錄紙。
    一、說說、玩玩,復習7以內(nèi)的加減和組成。
    1、看算式選座位。
    "小朋友,你們喜歡游戲嗎?(喜歡)今天老師帶你們玩智力游戲好嗎?
    "誰來說說你卡上有什么?想想應該坐幾號桌?""原來卡上的算式是告訴我們得數(shù)是幾,我們就坐幾號桌,一會你們就根據(jù)卡上的算式找到相應的桌子做好。
    2、根據(jù)要求玩"碰球"游戲。
    "現(xiàn)在我們來玩'碰球'游戲,我的球和你的球碰在一起是3(4、5、6、7)。"
    二、找找、練練,學習用三個數(shù)列出四道算式題。
    1、"今天老師還為你準備了一份禮物,可拿來的時候碰了一下花掉了,請你們幫著看看、想想該把哪些花插到花瓶里?"個別幼兒講述、操作。
    2、學習用三個數(shù)列四道算式題。
    "誰能把花瓶上的三個數(shù)字用符號'+、-、='來列出四道算式題?"幼兒講述,教師記錄。
    3、討論:怎樣的三個數(shù)才能列出四道算式題?
    小結:能組成分合式的三個數(shù)才能列出四道算式題。
    三、想想、做做,鞏固用三個數(shù)列出四道算式題。
    1、幼兒分組合作完成游戲操作活動一、"看數(shù)字列算式"老師拿出卡片,請每組派請一位幼兒上來抽卡,再讓小朋友看著卡上的數(shù)字列出四道算式題。(游戲2~3次)操作活動二:"補數(shù)列算式",幼兒拿出座位牌下的卡片,商量好選一個人在卡片上填上恰當?shù)臄?shù)字,并在記錄紙上列出算式題。
    2、游戲結果交流"那組來說說你們是怎么補的,算式題又是怎樣列的。"幼兒講述,集體檢查。
    3、總結,結束活動。
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇八
    1、在游戲中體會一分鐘長短的相對性,了解一分鐘有60秒。
    2、初步發(fā)現(xiàn)時間與生活的關系,知道要珍惜時間。
    ppt課件(大鐘面、配上聲效、幼兒生活場景上廁所、午睡的圖片)、漢字(長、短)、幼兒選擇情況記錄用表、拼板玩具活動流程:
    小結:時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。
    二、感受一分鐘(在此環(huán)節(jié)進行兩個小游戲,感受一分鐘時間的長和短,了解一分鐘是60秒)討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?第一次幼兒根據(jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)幼兒選擇情況進行數(shù)據(jù)的記錄。
    1、游戲:木頭人(感覺一分鐘時間很長,忍也忍不?。┑诙斡變焊鶕?jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)記錄的數(shù)據(jù),簡單地進行比較。
    2、游戲:拼圖(體會有時一分鐘會感覺變得很短,時間不夠用)第三次幼兒根據(jù)自己的感受進行選擇,并分別站立。
    討論:一分鐘時間到底是長還是短呢?(出示兩組圖片)小結:同樣的一分鐘,從事不同事情,有著不同的心情,都會產(chǎn)生,長短不同的感覺。
    跟著時鐘數(shù)一數(shù)。
    小結:一分鐘還是一分鐘,一分鐘就是60秒,專注于一分鐘能夠完成一些重要的事,但有時一分鐘很快就會從身邊悄悄溜走。
    三、珍惜一分鐘(在此環(huán)節(jié),播放一分鐘短片,讓孩子們發(fā)現(xiàn)一分鐘世界上發(fā)生著許多奇妙的事情,同時發(fā)現(xiàn)專注于觀看短片的一分鐘能夠有所收獲,稍稍分神,一分鐘就溜走了。)小結語:可別小看了這一分鐘,有時短短的幾秒鐘都能夠做好一件事情呢!
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇九
    設計意圖:
    我在設計本次數(shù)學活動中,以操作法為主要學習方法,通過投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過豆豆排隊、球鋪路、走直線,三個層層遞進的環(huán)節(jié),讓幼兒感知物體大小、數(shù)量與排列長短之間的一種互逆關系。在這個感知過程中,將重點放在思維的練習和學習習慣的培養(yǎng)上,讓幼兒在探索、記錄、討論、講述中求知,并在原有生活經(jīng)驗的基礎上感受新的體驗,獲得新的經(jīng)驗。
    活動目標:
    1.學習將收集的豆子進行分類排列,并做記錄。
    2.積極探索,分析討論,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關系。
    3.能在操作活動中提升學習數(shù)學的興趣,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
    活動準備:
    1.每個幼兒紅豆、黃豆、蠶豆一份。
    2.幼兒操作紙(“0”是豆子的標記,紅、黃、綠分別表示紅豆、黃豆、蠶豆);畫好的驗證紙兩張。
    3.鉛筆每人一支。
    活動過程:
    一、導入活動,引起幼兒興趣。
    二、第一次探索活動:感知數(shù)量相同、大小不一的豆豆,排列長短不一樣。
    1.講解操作要領。
    幼:紅豆,因為有紅豆標記。
    師:那第二、第三條線上呢?
    幼:黃豆、蠶豆。
    師:在給豆寶寶排隊的時候要注意,要把豆寶寶豎著排,排的時候要從線的起點開始,一個靠著一個,不能有空隙,每種豆子排8顆,音樂停止小朋友就要停止動作,朝著前面坐好。
    2.幼兒操作,用豆豆在操作紙上排隊。
    3.幼兒講述排列結果師:快看看你們幫三種豆豆排的隊伍,誰的最長?誰的最短?
    出示ppt1師:同樣是8顆,為什么紅豆排的隊伍最短?蠶豆排的隊伍最長?
    幼:因為紅豆最小,所以排得最短。
    幼:因為蠶豆最大,所以排得最長。
    幼:因為黃豆比較大,所以排的隊伍比較長。
    4.小結:相同數(shù)量的豆豆,豆豆越小,排的隊伍越短;豆豆越大,排的隊伍越長。
    三、第二次探索活動:感知大小不一的豆豆,排列長短相同時,數(shù)量不同。
    想一想,排一樣長的隊伍,豆子的數(shù)量會不會一樣多?
    2.交代要求,幼兒操作師:請小朋友把豆寶寶排滿整條直線,再數(shù)一數(shù)每種豆豆有幾顆記錄在后面的方格里,排的時候也要一個靠著一個不能有空隙。
    3.講述操作結果。
    師:你的每種豆寶寶排了幾顆?哪種豆子多?哪種豆子少?
    出示ppt3師:看老師的豆寶寶,誰的數(shù)量最多?誰的數(shù)量最少?
    討論:為什么隊伍一樣長,紅豆用得最多,蠶豆用得最少?
    5.小結:隊伍一樣長時,豆豆越小,數(shù)量越多;豆豆越大,數(shù)量越少。
    四、結合生活實際,進一步感知大小與排列長短的關系。
    1.出示海洋球、乒乓球提問:這是什么?
    小結:乒乓球小,排的隊伍短;海洋球大,排的隊伍長。
    請一個幼兒來演示師:為什么老師用的步子少,你們用的多呢?
    小結:老師腳大,用的步子少;小朋友的腳小,用的步子多。
    師:看來你們真的學到了本領。請小朋友們下課后可以到直線上去走一走,看看你走了幾步。
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    大班數(shù)學活動教案對號入座篇十
    2、初步了解數(shù)字的不同排列可以組成不同的電話號碼。
    3、通過編電話號碼,感受數(shù)字的豐富變化,體驗數(shù)字給生活帶來的方便與快樂。
    準備:
    1、幾何圖形組合畫三幅。
    2、小猴、小熊、小兔的圖片各一。
    3、幼兒每人兩份操作圖。
    4、鉛筆人手一支。
    5、玩具電話機一部。
    過程:
    一、看圖編電話號碼。
    師:那我們就打電話邀請它們吧!我們要先查一查小動物的電話號碼。我們先來查一下小猴家的電話。(出示小猴圖片、幾何圖形組合圖)咦?怎么只有圖形沒有數(shù)字呢?別著急,號碼就藏在這些圖形里面呢!(引導幼兒觀察圖形并記錄數(shù)字583469。請6位小朋友一起來示范)這就是小猴家的電話:583469(跟老師讀兩遍),(請一幼兒上來打電話給小猴:喂,你好!是小猴嗎?我是月亮班的小朋友,下個星期,我們有小朋友過生日了,我請你來吃蛋糕,好嗎?好的,再見!)。
    師:小猴家的電話終于打通了,我們還要查一下小熊和小兔的電話。(出示小熊、小兔的圖片、幾何圖形組合圖)它們的電話號碼也藏在這些圖形里,不過,我要請小朋友來找了,找出來了把數(shù)字寫在老師發(fā)的紙條上,看誰找的又快又對。(也可考慮分兩組同時進行操作)(操作結束后,請幼兒把正確號碼寫在黑板上:583496、582734)兩組各派一個代表打電話邀請小熊和小兔。
    二、感知數(shù)字的變化。
    師:電話終于打通了,我們小朋友真能干。我們給自己鼓鼓掌。(幼兒拍手)小朋友有沒有發(fā)現(xiàn),小猴家的號碼有幾個數(shù)字?小熊家的呢?小兔家的呢?這些號碼都有6個數(shù)字,為什么電話號碼是不一樣的呢?(因為數(shù)字的排列不同)。
    師:這三個號碼中一共用了哪些數(shù)字寶寶?(幼兒說一個,教師出示一張數(shù)卡)還有哪個數(shù)字寶寶沒出來?(1)出示0:你們認識這個數(shù)字嗎?(教師給數(shù)字寶寶按0——9的順序排好隊:這些有趣的數(shù)字寶寶還有一首好聽的兒歌呢!我們一起來讀讀看:1象鉛筆細又長,2象小鴨水上飄,3象耳朵聽聲音,4象小旗隨風搖,5象秤鉤秤重量,6象豆芽咧嘴巴,7象鐮刀割青草,8象麻花擰一道,9象勺子能盛飯,0象雞蛋做蛋糕。
    三、交流所收集的電話號碼。
    (1)請幼兒大聲地讀自己帶來的電話號碼。(邊讀邊說說由幾個數(shù)字組成的)。
    (2)小結:我們山觀地區(qū)家里的電話和小靈通號碼都是由8個數(shù)字寶寶組成的,手機號碼是由11個數(shù)字組成的,常用的比較特殊的電話象110、119、等只有三個數(shù)字組成。
    四、給小動物編電話號碼(可以作為延伸活動)。
    2、把小朋友編的電話號碼做成電話簿。(教師裝訂)。
    結束語:一本電話簿編好了,我們趕緊出去告訴其他小動物,他們一定會很高興的。
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇十一
    2.建立"10"以內(nèi)數(shù)字的守恒概念。
    3.能客觀地表達自己的探究過程和結果。
    4.激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。
    1.紅金魚,黑金魚各八條,三張圖片(分別畫有青蛙,蝌蚪,蜻蜓各九個,顏色,排列形式不同),數(shù)字卡"8,9,10",各種印章。
    2.幼兒操作材料。
    1.引入:池塘圖片。
    提問:請問這幅圖是什么地方?夏天快到了,這個地方會有什么小動物呢?
    2.初步感知數(shù)的守恒。
    (1)出示紅金魚和黑金魚各8條,引導幼兒分別點數(shù)紅金魚和黑金魚的'數(shù)量。
    提問:游來了兩群金魚,請問是什么顏色?數(shù)量多少?一樣多嗎?
    小結:雖然他們顏色不同,但都是八條,數(shù)量是相同的。(出示數(shù)字卡"8")。
    (2)出示三張圖片(分別畫有青蛙,蝌蚪,蜻蜓),引導幼兒分別點數(shù)每張圖片中物體的數(shù)量。
    小結:雖然他們顏色,形狀,排列形式不同,但都是九個,數(shù)量是相同的。(出示數(shù)字卡"9")。
    3.做實物卡(1)教師出示數(shù)字"10",示范用印章制作"10"的實物卡。
    (2)幼兒操作,用不同印章制作"10"的實物卡。
    4.幼兒交流,討論,從做的實物卡中,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律。教師選出3個幼兒印章實物卡,進行總結:物體數(shù)量不因為他的排列,方向,位置等發(fā)生變化而變化。
    1.圖片展示的布局有待于更加完善。
    2.教師展示印章"10"的實物卡時,應注重排列形式的多樣性。
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇十二
    活動目標:
    1、讓幼兒了解同一個棋子擺在不同的數(shù)位上,可以表示不同的數(shù)。
    2、培養(yǎng)幼兒在操作中多思考和自主探索規(guī)律的能力。
    活動準備:
    大教具一套,小教具一每人套,記錄紙每人一張。
    活動過程:
    一、故事引入:
    二、初步探究、感悟,引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律;。
    1、出示數(shù)位板,引導幼兒觀察,從右邊起,第一位是個位的家,第二位呢?一個棋子放在個位上表示數(shù)字幾?他跳到了十位上還表示1嗎?表示幾呢?(板書:1個棋子?10?1)。
    2、再拿出1個棋子,都擺在十位上表示幾?都擺在個位上表示幾?還可以怎么擺?(板書:2個棋子?20、11、2)。
    小結:1個棋子我們可以擺2個數(shù),2個棋子可以擺3個數(shù),3個棋子可以擺4個數(shù),擺出的數(shù)的數(shù)量要比棋子的數(shù)量多1。
    4、孩子們,我們棋子盒里的小棋子感覺這太好玩了,也要跑出來變魔術呢!請出4個棋子,看能擺出哪幾個數(shù)字,在記錄紙上記錄下來。
    5、指名幼兒匯報:小朋友擺得又對又快,我們來請他上前面擺一擺。
    6、引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律:
    4個棋子能擺幾個數(shù)?
    他先把棋子全擺在了什么位?然后依次向個位挪一個,這樣擺有什么好處?
    師小結:這樣有順序地擺放可以不漏擺,而且擺得又快又不會重復。
    7、讓幼兒嘗試用5個棋子按順序可以擺成哪些數(shù)字?(鼓勵擺得又對又快的幼兒)。
    8、嘗試不用擺,想一想,6個棋子、7個棋子能擺成哪些數(shù)?
    三、結束。
    數(shù)位板真是一位了不起的魔術師,用棋子能變出許多不同的數(shù),你們說他神奇嗎?
    活動延伸:
    在活動區(qū)的地板上畫出數(shù)位板,請不同數(shù)量的幼兒在數(shù)位板上蹦跳擺出不同的數(shù)。
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇十三
    2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。
    3、感受在游戲中學數(shù)學的快樂。
    二、準備。
    教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標記若干、獎品。
    三、過程。
    1、導入,激發(fā)興趣。初步感知魚的三種特征。
    今天天氣不錯,我們?nèi)メ烎~吧!
    喲,這里有一個大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請幼兒自由說說顏色、形狀、大?。?。
    2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達。
    我們來個釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快?。ㄓ變横烎~,釣完后坐下休息)。
    小朋友,你釣到的魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達)。
    3、將魚按三種整體特征分類。
    小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進冰柜里)。
    (同樣的方法:請幼兒個別或集體完整說說三種特征,根據(jù)三種特征送相應的魚到冰柜、檢驗操作結果)。
    4、按三種整體特征釣魚。
    明白就開始!(幼兒到小池塘釣魚,釣到后送到冰柜)。
    我們看看,全釣對了嗎?(檢驗)。
    (同樣方法,操作三次)。
    5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。
    (a請一位幼兒從大小、顏色、形狀標記中各選出一個特征組成釣魚要求)。
    (b男女對比賽,將魚貼到冰柜表格內(nèi),表格分為男女兩塊)。
    (c檢驗結果,評出勝方發(fā)獎)。
    6、小結。
    小朋友釣魚的本領真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇十四
    1.理解故事《小熊當老師》的內(nèi)容,知道上課要專心聽講,才能學到本領。
    2.復習9和10的分解與組合及9的加減法。
    3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
    :知道上課要專心聽講,才能學到本領復習9和10的分解與組合及9的加減法。
    故事、人手一套1――10數(shù)字卡
    一、欣賞故事《小熊當老師》
    1.聽故事《小熊當老師》
    2.教師:故事里講了什么?你覺得這個故事好聽嗎?
    3.教師:剛開始小猴、小兔、小豬分別說1+1等于幾?為什么?1+1到底等于幾?
    二、再看故事,理解加法的意義
    1.教師再次欣賞故事。
    三、加一加,算一算
    1.分一分,根據(jù)課件內(nèi)容請幼兒用手中的數(shù)字卡進行9和10的分解和組合。
    2.算一算,教師根據(jù)課件內(nèi)容請幼兒用手中的數(shù)字卡進行9和10的加減法。
    數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇十五
    1、在觀察、操作的過程中,根據(jù)已知條件,合理提出自己的意見,初步建立空間想象能力和判斷力。
    2、通過游戲與動手操作,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    1、在地上事先準備一些方格圖,方格圖上某些格內(nèi)打上“×”,每個圖的打“×”地方可有不同。
    2、每個幼兒一份圖1,圖2。(圖1為四方城,圖2為機場跑道的模型圖)。
    圖1。
    圖2。
    一、占位游戲:四方城。
    1、出示事先在地上準備好的方格圖,請幼兒觀察地上方格有什么特點?(有的方格內(nèi)打上“×”有的方格沒有打“×”)。
    2、假設打“×”的地方有不能站人,請幼兒猜想那個地方安全可以站人(沒有打“×”的地方)。
    3、開始站位游戲,可根據(jù)幼兒興趣重復玩幾次。
    【游戲玩法】:
    幼兒分組游戲,在念完兒歌后進入地下的方格圖,看看誰占領了四方城。
    【兒歌】:
    四方城里房子多,
    有些地方進不得,
    你一座,我一座,
    看看誰是勝利者。
    二、修建機場跑道。
    1、提出問題引導觀察圖1、圖2,理解圖1、圖2的意義。
    想一想,哪里可以修建跑道。
    2、幼兒一次操作:
    1)試一試:跑道可以修建在哪里?為什么?
    引導并幫助幼兒總結:用什么方法,怎樣做就可以找到修建跑道的地方。
    (先看圖2,圖2有什么特點?要占幾個格?圖2從中間格往旁邊數(shù)都是2個格,再在圖1中找一找,數(shù)一數(shù),哪塊方是從中間格往旁邊數(shù)都是2個格,那塊地方就可以修建跑道。)。
    3.幼兒二次操作:還有哪些地方可以修建跑道?最多有幾個地方可以修建?看誰修的多。
    4.幼兒三次操作:可以同時修建幾條跑道。
    三、延伸活動:
    在已有經(jīng)驗基礎上,增加難度,更換機場跑道模型圖,請幼兒探索新的修建方法。
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇十六
    《綱要》中指出:幼兒的數(shù)學主要來自幼兒的生活,并運用于生活,解決生活中的實際問題。按規(guī)律排序對大班孩子來說并不陌生,本次活動我試圖從生活中導入,并創(chuàng)設情境,給小貓鋪一條有規(guī)律的小路,引導幼兒運用身邊常見的材料,采用層層遞進的方法,提升幼兒的原有經(jīng)驗,從多角度地思考問題,探索和發(fā)現(xiàn)各種不同規(guī)律的排序方法。
    教育策略和方法發(fā)現(xiàn)法,觀察生活中的圖片,發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律;操作法,運用身邊的材料幫小貓鋪一條有規(guī)律的小路;多種感官體驗法,用身體,用耳,用手等進行排序活動。
    活動目標。
    1.能夠發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中物體排列的規(guī)律,并感受其規(guī)律美。
    2.能夠按兩種以上的規(guī)律進行排序并自創(chuàng)兩種或兩種以上的規(guī)律進行排序。
    3.愿意與同伴共同游戲,體驗不同的排序方法。
    活動重點。
    能夠自創(chuàng)兩種或兩種以上的規(guī)律進行排序。
    活動難點。
    在體驗不同的排序方法中,發(fā)散幼兒思維。
    活動準備。
    ppt,瓶蓋,雪花片,小木棒等。
    活動過程。
    1.談話導入。
    通過課件,讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出生活中的規(guī)律,并感受規(guī)律的美。
    你會找規(guī)律嗎?我?guī)砹藥讖垐D片,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
    2.自創(chuàng)規(guī)律排序。
    (1)創(chuàng)設情境,提出要求。
    小貓蓋了一座新房,要鋪一條有規(guī)律的小路,可以是兩個一組,一組一組的重復下去,也可以是三個一組,四個一組,或者更多。
    (2)幼兒自主選擇材料,四人一組為小貓鋪路。
    教師巡回指導,拍照。
    (3)集體講述。
    3.拓展排序方法。
    (1)引導幼兒自由探索身體排序。
    如果沒有材料,只用自己的身體,你會進行有規(guī)律的排序嗎?
    (2)聽音樂,找規(guī)律,并自創(chuàng)有規(guī)律的節(jié)奏與同伴交流。
    小結:小朋友們很棒,不僅會用物品進行有規(guī)律的排序,還能用身體進行排序,用耳朵也能聽出樂曲里有規(guī)律的節(jié)奏。
    (3)引導幼兒尋找時間中的有規(guī)律排序。
    4.活動結束。
    我們生活中到處都有有規(guī)律的排序,我們的幼兒園里有嗎?我們一起去找找好吧!
    大班數(shù)學活動教案對號入座篇十七
    2、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法。
    3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力、遷移能力和逆向思維。
    活動準備:1—10數(shù)字一套;錄音帶、錄音機;幼兒學具:1—10的紙牌。
    活動過程:
    以游戲的形式復習5以內(nèi)的相鄰數(shù),不僅激發(fā)了幼兒學習的興趣,通過師幼互動,縮短了教師和幼兒之間的距離,增進了師幼的友誼。孩子的積極性一下子調(diào)動起來了,連一向很被動的張瑩寧小朋友也把小手舉的高高的,我及時請她來回答,并即時表揚了她。
    孩子們完全根據(jù)自己的意愿作出了選擇,沒有一絲的強迫性,對他們來說這完全是一種游戲,而沒有老師教幼兒學的痕跡,正是應驗了“教學無痕”這句話,整個學習6的相鄰數(shù)這個過程都是孩子們自己探索游戲的過程。
    紙牌是孩子們在生活中比較熟悉的,也是孩子們比較感興趣的,數(shù)學從生活中來,到生活中去。數(shù)學是為生活服務的。
    4、小結,檢查幼兒的學習情況。《摸一摸,說一說》教師隨意抽取一個數(shù)字,比比誰能快速說出它的相鄰數(shù)。
    5、游戲《我的朋友在哪里》。幼兒胸前佩戴數(shù)字卡1—10,圍成圓圈。
    (1)請個別幼兒輪流游戲:我是7,誰是我的好朋友,請快快站出來。
    (2)音樂游戲《我的朋友在哪里》,幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后站成一排。
    6、小結,結束活動。
    整個活動都是以游戲形式展開,孩子們樂此不彼,玩的非常開心。每個活動,只要有了興趣,孩子們才會全身心地投入進去,以積極的狀態(tài)去學習,大腦處于積極的興奮,這樣的學習,不僅不感覺到厭倦和無趣,而是在興趣盎然的情景中結束了活動,收到了事半功倍的效果。