小班聽說游戲的教案(優(yōu)秀16篇)

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    教案是教師對于教學(xué)過程進行合理安排和組織的必備準(zhǔn)備工作。在編寫教案時,要考慮到學(xué)生的興趣和學(xué)習(xí)方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力。掌握好教案編寫的基本原則和方法,對教師的教學(xué)改革和提高有著重要的意義。
    小班聽說游戲的教案篇一
    1、認(rèn)識班級區(qū)域中的圖標(biāo)和設(shè)施。
    2、了解各區(qū)域簡單的規(guī)則。
    3、體驗參與區(qū)域活動的快樂。
    教師事先設(shè)計好多種區(qū)域標(biāo)志,同時把區(qū)域布置得美觀、有趣,還可以做好一些活動范例(如在美工區(qū)用橡皮泥捏出幼兒喜愛的各種小動物造型,在建構(gòu)區(qū)搭出漂亮的小房子等)。
    一、教師帶領(lǐng)幼兒逐一參觀,了解各區(qū)域里的設(shè)施,選擇標(biāo)志。
    1、請小朋友看看這里有什么?有娃娃、小床、小桌子和吃飯的小碗、小勺子,像家一樣,這兒就是娃娃家。”出示設(shè)計好的`標(biāo)志,請幼兒從中選擇最能代表娃娃家的一張,貼在區(qū)域門口。
    2、其他區(qū)域可用上面的方法介紹。
    二、介紹各區(qū)域的玩法和規(guī)則。
    “剛才你看到了哪幾個區(qū)域?”
    “你最喜歡哪些玩具?”
    “你想知道它們怎么玩嗎?”
    三、鼓勵幼兒自由選擇區(qū)域進行游戲。
    教師到區(qū)域巡回指導(dǎo),及時幫助幼兒解決游戲中遇到的問題。
    小班聽說游戲的教案篇二
    1、提高聽說快速應(yīng)能力,在集體面前膽說話。
    2、與他人協(xié)調(diào)動作,隨兒歌輪流交換角色。
    3、通過玩游戲,豐富地名知識。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱。
    1、通過提問引出活動的主題。
    教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運用已有的生活經(jīng)驗說出各省市的名稱。
    教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。
    教師在講解游戲規(guī)則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往××開?!焙汀啊痢灵_?!比绻鸩簧蟻?,或思考時間較長,就停止游戲一次。
    3、帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。
    教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開?”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開?”教師答:“家開。”接著由幼兒扮開火車的人,與教師進行對答。
    教師扮開火車的`人,再請個別幼兒與教師進行開火車游戲,要求幼兒聲的對話。
    4、請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”游戲。
    先請一位幼兒扮開火車的人,家一起邊拍手邊進行問答。在游戲過程中,教師應(yīng)鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。
    甲:嘿嘿,我的火車就要開。
    問:往哪開?
    甲:往xx開。
    問:誰來開?
    甲:xx開。
    由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導(dǎo)致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應(yīng)該與家長配合助孩子擴展這方面的知識。
    小班聽說游戲的教案篇三
    小班幼兒好奇、好動、愛探索,基本動作發(fā)展較弱,尚處于探索的萌芽期,如何發(fā)展幼兒的基本動作呢?《綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性?!睘榱思ぐl(fā)幼兒的探索欲望,我們根據(jù)小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設(shè)了“好玩的布墊”游戲情境,鼓勵幼兒自由探索墊子的多種玩法。
    1.探索墊子的多種玩法。
    2.用墊子玩走、跑、跳等游戲,體驗身體活動的樂趣。
    1.各種顏色鮮艷、大小不同的墊子若干。
    2.小動物頭飾若干。
    一、聽音樂《健康歌》,幼兒做熱身運動,引出活動。(活動一會,幼兒坐在墊子上休息。)談話激趣。
    師:小朋友看,這是什么啊?(教師拿出布墊)。那你們說說小布墊有什么用啊?
    師:是的,它是讓我們在累的時候靠一靠,可舒服了。
    二、鼓勵幼兒探索墊子的多種玩法。
    1.玩游戲,藏貓貓。
    “藏呀藏呀藏貓貓,藏起小臉找不著。”用布墊把自己的臉遮住;一、二、三,喲……我的臉出來嘍(拿開布墊),哈哈!(重復(fù)幾次,可以說不同的身體部位)師:我們小朋友學(xué)得真快,我們現(xiàn)在再換一種游戲玩。
    2.游戲:小司機(每人手中那墊子)教師與幼兒邊說兒歌邊開車。“我是汽車小司機,開上汽車嘀嘀嘀。紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等。小朋友們要記住,交通安全數(shù)第一?!币龑?dǎo)幼兒開汽車。
    三、放松休息聽音樂,請幼兒坐在墊子上,敲敲腿、敲敲手臂,做放松動作。
    繼續(xù)帶領(lǐng)幼兒探索:用身體中的不同部位探索布墊的不同方法。
    在情境教學(xué)法中為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,引起孩子對學(xué)習(xí)的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試到墊子的各種玩法,從中感受到活動帶來的樂趣。
    戶外活動的時候,孩子們喜歡把墊子鋪在塑膠地面上躺著曬太陽,有的.頂在頭上,有的當(dāng)成“蹦蹦床”在上面跳,有的則來回地跳??粗⒆觽冇羞@么多的墊子玩法,我用“墊子”做為運動器械設(shè)計這節(jié)體育集體教學(xué)活動。整個活動幼兒都是自主探索、自由活動,他們在探索中玩得很開心,也學(xué)到了兩兩拉手轉(zhuǎn)圈、兩兩相抱滾過墊子的技能,活動量足夠。但活動時間過長,熱身運動和這節(jié)課的技能沒沾邊,安全和衛(wèi)生做得不好,體現(xiàn)在:幼兒沒脫鞋在墊子上跳,又在墊子上翻滾;幼兒翻滾時擠在一起,相碰撞。在以后的體育活動中,我將結(jié)合安全衛(wèi)生,讓幼兒進行更好的體能鍛煉。
    小班聽說游戲的教案篇四
    1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
    2.能仔細傾聽同伴的指令,及時作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。
    3.學(xué)會用"xx,xx,xxx"的句型來描述xx鎖,并運用到游戲中去。
    兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》。
    1.以猜謎語導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。
    指導(dǎo)語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?
    教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。
    (謎底:鎖)2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
    (1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。
    指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!
    幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
    指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開?
    幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
    指導(dǎo)語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?
    幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。
    (2)總結(jié)經(jīng)驗,引出游戲。
    指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
    3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.
    邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是xx鎖。"然后,開鎖人說:"xx,xx,xxx。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進行。
    (用提問的方式,讓幼兒說說游戲的`玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)(2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。
    (幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經(jīng)驗。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時糾正。
    4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。
    指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個游戲啦!
    幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。
    游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,(在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進行準(zhǔn)確的描述.)5.幼兒自主游戲。
    四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。
    (這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進行語言表達的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結(jié)束,總結(jié)。
    小班聽說游戲的教案篇五
    教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂“洗刷刷”做熱身運動。以下內(nèi)容是小編為您精心整理的小班體育游戲的教案,歡迎參考!
    1、體驗與同伴參與體育游戲的快樂。
    2、鍛煉鉆的運動技能。
    3、能動作協(xié)調(diào)的鉆過山洞。
    1、音樂:螞蟻去旅行;洗刷刷。
    2、山洞(拱形門八個)、鈴鐺八個(系在拱形門正中),沙包若干。
    教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂“洗刷刷”做熱身運動。
    (重點活動幼兒的.腰部及腿部)
    小朋友,你們看!山洞的上邊安裝了什么?
    (引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)拱形門上掛有鈴鐺)
    教師:這個鈴鐺就是報警器,鉆山洞的時候,如果超高了,鈴鐺就會響起來報警的。我們鉆山洞的時候,一定要彎下身子,不要碰著報警器啊。
    (1)請個別幼兒示范,其余幼兒仔細觀察動作。
    (2)教師講解鉆的動作要領(lǐng):
    彎腰屈膝、低頭,身體全部鉆過后再站起來。
    “小河對面的果樹林豐收了,請小朋友去收果子好嗎?但是,果樹林里有一只正在睡懶覺的大灰狼,咱們在鉆過橋洞的時候可要注意不能碰到上邊的鈴鐺!”
    規(guī)則:四組幼兒聽指令出發(fā),鉆過山洞,不能碰到鈴鐺,取完果子原路跑回。
    幼兒分成四組參與比賽,鉆過拱形門運完全部“果子”后統(tǒng)計每組總數(shù),數(shù)量最多者獲勝!可組織3-4次比賽。
    要求:幼兒鉆山洞時,身體和手避免碰響鈴鐺吵醒大灰狼。
    1、對幼兒的表現(xiàn)進行表揚,并鼓勵其余幼兒加油努力。
    2、幼兒與教師一起做放松練習(xí),活動結(jié)束。
    小班聽說游戲的教案篇六
    幼兒喜歡做游戲,邊唱兒歌邊做游戲更是孩子們樂意干的事。為了發(fā)展幼兒的跑、跳能力、培養(yǎng)運動的興趣、增強其看信號標(biāo)志做動作的意識,我特設(shè)計了送小動物回家這一游戲活動。
    【活動目標(biāo)】。
    1、培養(yǎng)幼兒運動的興趣。
    2、發(fā)展跑、跳的能力。
    3、練習(xí)看信號標(biāo)志做動作。
    【活動準(zhǔn)備】。
    【活動過程】。
    1、準(zhǔn)備活動。
    先請幼兒猜猜小兔”、“小鴨”、“小狗”的家分別在哪兒,再引導(dǎo)幼兒戴上自己喜歡的小動物頭飾,變成“小兔”、“小鴨”、“小狗”,找找自己的`家。(小兔的家貼有胡蘿卜圖片、小鴨的家貼有小魚的圖片、小狗的家貼有骨頭圖片)。
    小班聽說游戲的教案篇七
    玩法:
    1.一人做蒙眼猜人者,其余幼兒圍著猜人者手拉手成圓圈。
    2.大家邊走邊念兒歌。
    3.念完兒歌后停住,讓蒙眼者隨便摸一個幼兒。
    4.讓蒙眼者先把摸到的特征說出來,然后猜測摸到的是誰,報出名字。
    5.若猜不出,可請另一名幼兒把被摸者特征敘述一下,如穿的是什么衣服,幫助蒙眼者猜人,但不可直接說出名字。
    附兒歌《猜蒙》。
    猜蒙猜蒙,摸到一個人,
    摸摸他的臉,摸摸他的.頭,
    猜猜他是誰?他是好朋友。
    小班聽說游戲的教案篇八
    1、幫助寶寶用已認(rèn)識的顏色進行點畫。
    2、發(fā)展寶寶手部動作。
    材料與場地:紅、黃顏色,設(shè)計成形的服裝樣板圖,紙張,音樂。小推車、羊角球、小搖車。
    一、問候時光:
    1、接待。教師與寶寶(媽媽爸爸)交流問候,表示歡迎。
    2、點名游戲:
    a、教師向?qū)殞毥榻B自己。
    b、教師用鈴鼓輕輕地拍被點到名字的寶寶的手,向他表示親切問好,鼓勵寶寶回應(yīng)教師的問候,爸爸媽媽幫助寶寶學(xué)習(xí)問好。
    c、歌曲《找朋友》,穩(wěn)定孩子情緒。鼓勵寶寶跟著音樂自己學(xué)著拍節(jié)奏,寶寶和爸爸媽媽一起跟教師學(xué)唱歌曲。
    二、運動時光:教師向?qū)殞毥榻B各種小型運動器具,讓寶寶說出名稱。爸爸、媽媽帶寶寶玩一玩。
    三、快樂時光:
    1、出示游戲材料。提問:“這是什么?”孩子學(xué)說:“紙、紅色。。。。。。”
    2、教師示范游戲。將一大張紙捏成紙團,紙團蘸上紅(黃)顏料,在畫好的衣樣上印染。
    3、爸爸媽媽握住寶寶的手進行印染。
    4、游戲時,爸爸媽媽幫助寶寶鞏固對顏色的認(rèn)識。
    四、溫馨時光:親子游戲“穿新衣”
    1、爸爸媽媽幫助寶寶穿上自己制作的`服裝。
    2、隨著歡樂的音樂,模仿父母的動作。擺動身體、跳舞、做時裝模特等。
    小班聽說游戲的教案篇九
    1.學(xué)玩游戲,按照規(guī)則輕聲傳述游戲中的語言。
    2.仔細傾聽,并注意分辨同伴的語言。
    3.樂意參與游戲,遵守游戲規(guī)則,體驗小組合作游戲的快樂。
    字卡一張。
    2.小紅花貼畫若干,自制獎牌若干。
    一.出示copy字卡,理解copy的含義,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
    1.教師:你知道卡片上寫英文單詞是什么嗎?它表示什么意思?
    2.教師:英文copy翻譯成中文就是“拷貝”,它是指把一樣?xùn)|西復(fù)制出許多和它一摸一樣的東西。今天我們來玩一個游戲,就叫做copy不走樣。
    二.幼兒了解游戲玩法和規(guī)則,學(xué)玩游戲。
    1.教師講解游戲規(guī)則。
    2.請一組小朋友示范游戲,然后討論。
    三.統(tǒng)計比賽結(jié)果,選出獲勝小組。
    1.集體按小組進行游戲、比賽。
    2.教師和幼兒共同統(tǒng)計各小組獲得小紅花的`數(shù)量,以數(shù)量多的小組為勝,辦法給該小組一枚獎?wù)隆?BR>    四.集體游戲,進一步激發(fā)幼兒興趣。
    1.變換不同方式進行游戲。
    2.教師請全體幼兒排成一個半圓形,感受集體游戲的樂趣。
    反思:本活動的主要目的在于通過學(xué)玩游戲,在快樂的游戲氛圍中豐富幼兒的語匯量,培養(yǎng)幼兒傾聽、轉(zhuǎn)述的能力和習(xí)慣。因此,我在活動組織過程中,注意把握活動的價值取向,不僅關(guān)注游戲過程中獲得的樂趣,而且關(guān)注游戲本身促進幼兒語言能力發(fā)展的重要價值。同時,在活動中,我還注意引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的游戲過程,在游戲過程中不斷反思自己在游戲中出現(xiàn)的問題,在解決問題的過程中學(xué)會游戲。
    小班聽說游戲的教案篇十
    活動目標(biāo):
    1、鼓勵幼兒大膽嘗試,探索沙發(fā)墊的多種游戲方法。
    2在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力,啟發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維。
    活動準(zhǔn)備:小動物沙發(fā)墊若干;錄音機等。
    活動過程:
    一、進入活動場地:教師與小朋友邊走邊唱進入活動區(qū)(地上散放著沙發(fā)墊)。
    二、認(rèn)識沙發(fā)墊,激發(fā)游戲興趣。
    1、小朋友你們看(指沙發(fā)墊)活動室里有什么?
    2、這叫沙發(fā)墊,你們想不想有一個這樣的沙發(fā)墊——脫掉鞋子,到地毯上來吧!
    3、你們手里有幾個沙發(fā)墊?壓一壓、拍一拍有什么感覺?
    4、請幼兒坐在地毯上“這是什么樣的沙發(fā)墊?”(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、圖案等多方面觀察)。
    5、你還見過什么樣的沙發(fā)墊?在哪里?
    6、沙發(fā)墊可以用來做什么?我們試一試(靠、抱、躺、坐等)。
    三、游戲:
    1、沙發(fā)墊不但可以抱、靠、躺,還可以玩,看誰玩得最開心。
    2、幼兒伴隨歡快的音樂進行游戲,教師適時的參與并鼓勵幼兒大膽嘗試多種方法,在游戲中與同伴合作、交流、學(xué)習(xí)。
    小班聽說游戲的教案篇十一
    活動目標(biāo):
    1、初步熟悉音樂旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進行表演。
    2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。
    3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。
    活動準(zhǔn)備:
    1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機、磁帶。
    2、日?;顒又袔ьI(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型。
    活動過程:
    一、復(fù)習(xí)歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣子。
    二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法。
    1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂。
    1)、導(dǎo)語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?
    (教師播放音樂,引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂)。
    2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?
    2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進一步感受、理解音樂,了解游戲情境)。
    教師表演后提問:
    1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導(dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))。
    2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?
    (進一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動作)。
    3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?
    (引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)。
    3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小兔子動作。
    小班聽說游戲的教案篇十二
    1.區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個音。
    2.理解簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。
    3.大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。
    二、活動準(zhǔn)備。
    1.拐杖、圍裙、頭巾。
    2.南瓜教具若干,籃子3-5個。
    三、活動過程。
    1.設(shè)置游戲情境。
    教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“奶奶”的字音,并會跟年長的.人打招呼“您好”。
    接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
    2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。
    教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!?BR>    3.教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。
    (1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶、南瓜和籃子”等字音。
    (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。
    4.幼兒自主游戲。
    教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜?!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。
    小班聽說游戲的教案篇十三
    教案中對每個課題或每個課時的教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)步驟的安排,教學(xué)方法的選擇,板書設(shè)計,教具或現(xiàn)代化教學(xué)手段的應(yīng)用,各個教學(xué)步驟教學(xué)環(huán)節(jié)的時間分配等等,都要經(jīng)過周密考慮,精心設(shè)計而確定下來,體現(xiàn)著很強的計劃性。下面是中班聽說游戲教案,請參考!
    活動目標(biāo):
    1.提高聽說快速反應(yīng)能力,在集體面前大膽說話。
    2.與他人協(xié)調(diào)動作,隨兒歌輪流交換角色。
    3.通過玩游戲,豐富地名知識。
    活動準(zhǔn)備:
    幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱。
    活動過程:
    1.通過提問引出活動的主題。
    教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運用已有的生活經(jīng)驗說出各省市的名稱。
    教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。
    2.講解游戲規(guī)則。
    教師在講解游戲規(guī)則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往××開。”和“××開?!比绻鸩簧蟻?,或思考時間較長,就停止游戲一次。
    3.帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。
    教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開?!庇變簡枺骸巴膬洪_?”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開?”教師答:“大家開?!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進行對答。
    教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進行開火車游戲,要求幼兒大聲的.對話。
    4.請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”游戲。
    先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進行問答。在游戲過程中,教師應(yīng)鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。
    游戲兒歌:
    甲:嘿嘿,我的火車就要開。
    問:往哪開?
    甲:往xx開。
    問:誰來開?
    甲:xx開。
    活動反思:
    由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導(dǎo)致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應(yīng)該與家長配合幫助孩子擴展這方面的知識。
    小班聽說游戲的教案篇十四
    1、學(xué)會念兒歌,體驗參與游戲的樂趣。
    2、培養(yǎng)向指定方向跑的能力和靈敏的反應(yīng)能力。
    指定場地的某一區(qū)域為“老鼠窠”;小老鼠與花貓的頭飾;魔法棒一根。
    一、以小老鼠引出主題,學(xué)念兒歌。
    1、“吱吱吱”誰來啦?今天老師給小朋友們帶來了一只我們紹興的小老鼠,它為我們帶來了一首好聽的紹興兒歌。
    2、兒歌里你聽到了什么?
    (引導(dǎo)幼兒說出小老鼠的叫聲,大花貓來了小老鼠應(yīng)該怎么辦?老鼠窠是什么意思?)。
    3、師幼一起邊念兒歌邊做動作。
    二、游戲——貓捉老鼠(教師做花貓,幼兒做小老鼠)。
    1、教師講解游戲規(guī)則,指定“老鼠窠”區(qū)域,請小朋友們都來做聰明的小老鼠,邊念兒歌邊游戲。
    2、第一遍游戲結(jié)束后,教師及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,如花貓話沒說完,小老鼠不能開始逃離。
    3、繼續(xù)游戲。
    三、幼兒學(xué)習(xí)做花貓,玩游戲。
    1、“大花貓是怎么叫的?我們一起來學(xué)學(xué)看,聲音要響亮。”————喵,花貓來哉!”
    2、老師現(xiàn)在要變魔術(shù)了,(出示魔棒)我用我的魔棒來幫我找大花貓。小朋友們在念兒歌的時候,魔棒會輕輕地落在你的肩膀上,等到最后,這根魔棒在誰的身上,那這位小朋友就是大花貓了,他要馬上“喵”叫出聲,然后去捉小老鼠。
    3、教師及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,進行指正。繼續(xù)游戲。
    四、游戲結(jié)束,請小老鼠們回教室去休息休息吧!
    小班聽說游戲的教案篇十五
    1、學(xué)習(xí)用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    活動準(zhǔn)備。
    課件,火車頭飾,各種動物的頭飾、圖片。
    活動過程。
    一、談話交流,導(dǎo)入課題。
    二、示范講解,學(xué)說句式。
    1、利用課件學(xué)習(xí)短句。
    猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動物。
    演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
    (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)。
    幼兒集體、個別練習(xí)。
    2。幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的話。
    3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
    三、利用“小動物開火車”游戲,鞏固句式。
    1。交代游戲名稱,介紹游戲場景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
    4。師生共同游戲。
    四、游戲“小朋友開火車”,創(chuàng)編講述內(nèi)容。
    1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
    要求用:“我是xxx,我會xxx”進行表述。
    2、介紹游戲名稱。
    3、交代游戲規(guī)則:
    (1)有三列火車,老師扮火車頭。
    (2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
    4、師生共同游戲。
    活動延伸。
    在區(qū)域活動中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進行游戲。
    教學(xué)反思:
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的.活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班聽說游戲的教案篇十六
    1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。
    2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應(yīng)答的能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力,學(xué)習(xí)運用的因果句連詞“因為……所以……”。
    活動準(zhǔn)備。
    1.音樂:公共汽車。
    2.方向盤一個。
    活動過程。
    一、創(chuàng)設(shè)情境。
    情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?BR>    教師:我是這輛車的司機,要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?
    二、了解游戲,學(xué)說句式“因為……所以……”
    1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:
    (1)司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因。
    (2)乘客必須用“因為……所以……”完整的對上司機的話,才能上車,否則,就不能上車。如:
    教師:因為這輛車要開向動物園。
    幼兒:因為這輛車要開向動物園,所以我想做這輛車去看小動物。
    2.幼兒在音樂聲中游戲。
    (1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。
    (2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。
    3.啟發(fā)幼兒運用“因為……所以……”的句型開展游戲活動。
    教師可先提問,組織幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。
    因為我長大了……,
    因為天氣很熱,……。
    三、擴展游戲。
    1.將幼兒分成4組,分別請4位能力強的幼兒扮司機,其他幼兒當(dāng)乘客。
    一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。
    2.講評對說的語句合理、完整地進行表揚鼓勵。