幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思(模板20篇)

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    教案是教師根據(jù)教學(xué)要求和實際情況編寫的一種教學(xué)設(shè)計文稿,它詳細(xì)規(guī)劃了教學(xué)過程和教學(xué)內(nèi)容,具有指導(dǎo)性和操作性。教案對于教師來說至關(guān)重要,它可以幫助教師合理安排教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)步驟,提高教學(xué)效果,確保教學(xué)的有序進(jìn)行。每次備課前,教師都需要認(rèn)真準(zhǔn)備教案,以便能夠清楚地把握教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)重點。教案還可以作為教學(xué)評價和溝通交流的工具,幫助教師和學(xué)生進(jìn)行有效的教學(xué)互動。好的教案需要明確教學(xué)目標(biāo),確保學(xué)生能夠達(dá)到預(yù)定的知識和能力要求。以下是小編為大家收集的教案范例,僅供參考,希望對大家的教學(xué)工作有所啟發(fā)。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇一
    教學(xué)目標(biāo):
    1.通過游戲活動,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和動作的靈敏性及彈跳能力。
    2.鼓勵幼兒積極主動、愉快地參與游戲活動,并能體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
    3.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    經(jīng)驗準(zhǔn)備:了解我們傳統(tǒng)的民間器械-竹竿、觀看竹竿舞錄像;。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:竹竿若干根、跳圈若干個。
    教學(xué)重點:
    通過游戲活動,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和動作的靈敏性及彈跳能力。
    教學(xué)方法:
    演示法、談話法、提問法等。
    一、激情引趣、談話導(dǎo)入。
    師:今天,老師也給你們帶來了竹竿,你們想不想玩啊?這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面蹲下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。
    幼兒活動:
    幼兒知道是有些人在地上敲竹竿,有些人在竹竿上跳來跳去。
    幼兒產(chǎn)生想要學(xué)習(xí)跳竹竿的欲望。
    通過先前的視頻觀賞,知道跳竹竿的大致方法,為下面的跳竹竿環(huán)節(jié)做準(zhǔn)備,同時又激發(fā)了幼兒想要做游戲的興趣。
    二、幼兒學(xué)習(xí)跳竹竿的方法。
    師:學(xué)竹竿舞,首先要學(xué)會怎么敲竹竿,敲竹竿啊,需要我們兩個小朋友一組,手拿竹竿對面蹲下,用竹竿同時分開、合攏有節(jié)奏的敲打。需要兩個小朋友相互配合。
    師:看老師先示范一遍,我需要請一位小朋友跟我搭檔,看我在敲的時候嘴巴里說了什么,手里又是怎么敲的。
    師:好,我們一起來試試看。
    師:好,真棒!請小朋友吧竹竿放在地上,
    幼兒活動:
    幼兒知道跳竹竿需要兩個人來敲竹竿。
    一名幼兒配合教師,以“分分合合”的形式邊念邊敲竹竿。
    幼兒分組練習(xí)敲竹竿。
    教師將敲竹竿和跳竹竿分開來演示教學(xué),能夠幫助幼兒理解和學(xué)習(xí),符合幼兒的學(xué)習(xí)特點。
    以4人為一組,既有敲竹竿的人,又有跳竹竿的.人,而且在交換練習(xí)的時候。
    手上功夫練好了,現(xiàn)在要請我們的小朋友來練習(xí)腳上的功夫類。
    老師先示范一遍。用兩根竹竿放成如圖位置“//”,邀請兩位小朋友幫忙以“分分、合合”的節(jié)奏邊念邊打竹竿,教師示范跳竹竿的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)動作技巧,以及打竹竿和跳竹竿之間的關(guān)系。
    師:老師在跳竹竿的時候,你們覺得在打竹竿的人,和跳竹竿的人,之間有什么關(guān)系?
    師:小朋友想不想試一試啊?
    師:在跳的時候要注意你們之間合作,并注意安全?,F(xiàn)在請小朋友根據(jù)剛才找的好朋友,四個人一組,我們來試試看。
    幼兒觀察教師如何跳竹竿,發(fā)現(xiàn)動作技巧以及打竹竿和跳竹竿之間的關(guān)系。
    兩位幼兒敲竹竿,配合教師示范。
    回答教師問題。
    幼兒分組練習(xí)跳竹竿。
    能夠節(jié)省部分等待的時間。
    請幼兒自己觀察并發(fā)現(xiàn)跳竹竿與敲竹竿之間的關(guān)系,提高幼兒的觀察能力和語言表達(dá)能力。
    三、結(jié)束活動。
    師:接下來跟老師做一做放松運動,回教室吧!
    跟著老師一起做放松運動,并回到教室。
    激發(fā)幼兒跳竹竿舞的興趣。
    教學(xué)反思:
    跳竹竿是海南黎族的傳統(tǒng)民間藝術(shù),它能夠增強(qiáng)幼兒之間的配合和協(xié)調(diào)能力,鍛煉幼兒的彈跳能力。在整個活動中,孩子們的興趣都非常的高,但是在教師的演示部分,講解的還不夠完整和透徹,導(dǎo)致在橋竹竿的時候,有的幼兒將竹竿托起,離開了地面;在講解跳竹竿的時候,我只是演示了一遍,請幼兒觀察并說說跳的方法,形式比較單一,孩子們理解得不徹底,可以加入圖譜的形式,幫助幼兒更好的理解。最后漏掉了一個放松運動。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇二
    活動目標(biāo):
    1.學(xué)習(xí)一些簡單的跳牛皮筋的基本動作。
    2.通過幼兒自主活動,相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂。
    3.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。
    4.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    牛皮筋、會念兒歌《小辮子》。
    活動過程。
    1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的`跳法。
    3、游戲規(guī)則。
    1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)。
    2)在跳繩時,要一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的動作。
    3)跳錯的小朋友就要去拉繩。
    4、游戲開始。
    活動延伸。
    游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。
    反思:
    “跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現(xiàn)在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發(fā)現(xiàn)多種方式進(jìn)行跳皮筋,通過“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,體驗集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強(qiáng)體育鍛煉,增強(qiáng)體質(zhì)。所以我們設(shè)計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇三
    1、在小蚱蜢“種糧”和“吃糧”的過程中,鍛煉幼兒走、跑、跳的基本動作,在游戲中進(jìn)一步了解秋蟲蚱蜢。
    2、在活動中感受互相合作的快樂,體驗?zāi)7滦◎乞熳鲞\動的樂趣。
    二、活動準(zhǔn)備。
    墊子、輪胎、平衡木、圈、跨欄等體育器械,幼兒身上貼好黃或綠記號。
    三、活動過程。
    1、熱身運動。
    (1)教師扮演蚱蜢媽媽,幼兒扮演小蚱蜢,跟著媽媽做運動。
    秋天到啦,蚱蜢寶寶跟著媽媽一起出去做運動吧。
    (2)教師和幼兒隨音樂做模仿操“小蚱蜢,學(xué)跳高,一跳跳上狗尾草,腿一伸,腳一翹,哪個有我跳得高”。
    2、小蚱蜢種糧。
    (1)介紹游戲規(guī)則。
    看,這就是我們的農(nóng)田,有四條種糧路線,每條路線都由墊子、輪胎、平衡木、圈、跨欄組合而成。幼兒分為四組,每組5人,沒人手中有種果所需要的不同工具。每組第一個幼兒出發(fā),越過障礙物去取一顆糧食種子,返回將種子交給第二個幼兒,第二個幼兒再前往負(fù)責(zé)種下種子(放入筐內(nèi)),種下后返回。
    以此類推,第三個幼兒負(fù)責(zé)澆水,第四個幼兒負(fù)責(zé)施肥,第五個幼兒負(fù)責(zé)收糧。在規(guī)定時間內(nèi),收獲果實最多的一隊獲勝。
    (引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)互相合作的重要性。)。
    (3)再次比賽。
    3、小蚱蜢吃糧。
    糧食種好啦,跟著媽媽一起去農(nóng)田里吃糧食吧。
    (1)介紹游戲規(guī)則。
    這里就是農(nóng)田啦,綠色兩塊、黃色兩塊,綠色是菜地,黃色是水稻,由三根不同高度的橡皮筋分隔開來,要想吃到最美味的糧食,就要跳過最高的皮筋。在吃的過程中,如果聽到“青蛙”來了的信號時,就要立即躲避到與自己顏色相同的農(nóng)田中(幼兒身上已貼好黃或綠記號),等“青蛙”走了再繼續(xù)吃糧。被“青蛙”抓到的小蚱蜢要停止一輪比賽。
    (2)游戲2—3次。
    4、放松運動。
    引導(dǎo)幼兒做在“草地上”一起隨音樂做腿部放松動作。
    蚱蜢寶寶們,吃飽了嗎?跟媽媽一起到草叢里去休息一會兒吧。
    其實秋天還有許多昆蟲呢,下次我們一起邀請他們來開一個秋蟲運動會吧。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇四
    游戲目標(biāo):
    1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。
    3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    游戲準(zhǔn)備:
    幼兒已吃過西瓜的經(jīng)驗、了解西瓜的外形特征。
    游戲玩法:
    1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。
    師:“西瓜長的什么樣?”引導(dǎo)幼兒用簡短的語言來概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。
    3、幼兒一起來到橡膠地面,手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜”)。
    師:首先呢,我做切瓜人,來大家跟我一起說:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!邊說邊做動作。
    4、教師再次強(qiáng)調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當(dāng)兒歌念到最后一個字“來”的時候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達(dá)的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的“切瓜人”。
    5、開始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)。
    注意事項:
    1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的切西瓜;。
    2、幼兒在奔跑過程中要注意躲閃、不碰撞;。
    3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。
    生成新玩法:
    通過仿編兒歌的形式復(fù)習(xí)鞏固游戲。
    “小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?”引導(dǎo)幼兒把兒歌改成“切,切,切蘋果,一個蘋果切成倆?!币来巫儞Q成“切梨、切橙子”等比較圓的水果。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇五
    游戲目標(biāo):
    1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。
    2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。
    3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    游戲準(zhǔn)備:
    1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。
    2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗。
    3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。
    游戲過程:
    (一)談話,引出游戲主題。
    1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。
    (二)提出游戲要求。
    1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。
    (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。
    教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
    (四)游戲評價。
    1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。
    2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)。
    3.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。
    (五)收拾、整理游戲材料。
    游戲反思:
    本次游戲目標(biāo)明確:能圍繞“快樂六一”這個主題來開展,小舞臺、理發(fā)店、娃娃家、禮品店、自助餐廳等能圍繞主題來發(fā)展游戲的情節(jié),并滲透到每一個角色中去;游戲準(zhǔn)備較充分:活動材料較豐富,特別是小舞臺環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和禮品店材料的提供為整個游戲增加了節(jié)日的氣氛,給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識較強(qiáng),能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導(dǎo)幼兒豐富游戲情節(jié)。
    存在的不足之處:
    1.談話前沒有將小舞臺游戲規(guī)則之一:六一期間免費觀看表演交待清楚。
    2.個別幼兒的禮貌用語和規(guī)則意識有待于加強(qiáng)。
    3.最后的講評活動時沒有很好地引導(dǎo)幼兒圍繞如何“慶六一”講述。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇六
    活動目標(biāo):
    1、鍛煉幼兒的體能。
    2、鍛煉幼兒的拋擲能力和接物的準(zhǔn)確性。
    3、培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力,體驗合作游戲的樂趣。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    重點難點:
    培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力。
    活動準(zhǔn)備:
    長方形彩色布塊若干,沙包若干,平整的活動場地。
    活動過程:
    1、整隊帶入活動場地,做好活動前準(zhǔn)備。
    2、展示活動器械。
    (1)長方形彩色布塊:引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共幾塊布,說一說每一塊布的形狀和顏色,數(shù)一數(shù)每塊布有幾個角等等。
    (2)沙包:引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共幾個沙包,并比較沙包的大小。
    3、演示玩法。
    (1)講解玩法:兩名幼兒抓住布塊的四個角,另外一名幼兒負(fù)責(zé)喊口令,并及時撿起掉在地上的沙包。
    (2)注意事項:抓住布塊的兩名幼兒注意聽到口令后再向上拋沙包,沙包拋出后要用布塊去接,如果接不住,另外的一名幼兒要及時撿起掉在地上的沙包(整個過程都要注意安全)。
    (3)演示:請兩位老師幫忙演示一遍,然后請兩名幼兒跟老師一起演示,最后請三名幼兒演示一遍。
    4、游戲開始:幼兒三人一組,自由組合,發(fā)給每一組一個沙包和一塊長方形彩色布塊,活動的過程中幼兒可以進(jìn)行角色轉(zhuǎn)換。老師要給每一組的幼兒加油,并及時鼓勵表揚表現(xiàn)好的幼兒。也可以比一比哪一組的沙包接的準(zhǔn),哪一組的幼兒合作的最好。
    5、討論:引導(dǎo)幼兒討論自己小組的活動,找出缺點。
    活動延伸:
    鼓勵幼兒回家后跟家長玩一玩這個游戲活動,注意改進(jìn)活動中出現(xiàn)的缺點。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇七
    區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內(nèi)容、選擇材料與伙伴,認(rèn)真去做該做的事。如:為區(qū)域游戲的開展,他們積極參與環(huán)境的創(chuàng)設(shè),活動中自己解決問題,在充分的活動實踐中,幼兒的生活經(jīng)驗得到了豐富,激發(fā)了探索外界各種事物的興趣欲望,從而積極用于外界環(huán)境的同時,認(rèn)識了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長了才干,同是創(chuàng)造的'潛力也不斷得到激發(fā)。對幼兒的身心發(fā)展有著舉足輕重的作用,區(qū)域游戲?qū)τ谟變簛碚f,是一種自由活動、自由游戲:活動類型是幼兒感興趣的,具有多樣化的形式和豐富的內(nèi)容.在區(qū)域游戲中,幼兒的交往能力、興趣愛好等都會集中反映出來,這些方面也只有通過幼兒自身活動才能得以提高,老師不能代替。因此,在指導(dǎo)幼兒游戲時,我們應(yīng)正確處理好關(guān)系,讓幼兒充分發(fā)揮其主體作用。
    我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機(jī)地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用。例如:我們呢班的陽陽最喜歡玩益智區(qū)的下棋游戲,平時也經(jīng)常玩飛行棋,這天陽陽小朋友又想玩下棋的游戲,而這個區(qū)域的幼兒已滿,這時,他便來求助于我們,我們沒有給他安排,只是鼓勵她說:“益智區(qū)已經(jīng)夠人了,你自己能不能想個辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩?”其余的話也沒說,只是注意觀察她。過了一會兒,只見他又到益智區(qū),對正在玩下棋的幼兒說:你們下棋我來做裁判好嗎?其他孩子商量了一下欣然答應(yīng)了。于是陽陽的臉上露出了笑容,很快進(jìn)入了角色。
    在區(qū)域游戲中,只有多為幼兒提供實踐機(jī)會,并正確地引導(dǎo),才能促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇八
    活動目標(biāo):
    1、幼兒感受身體控制球,進(jìn)行多種玩球的小游戲。
    2、能與同伴協(xié)一致的進(jìn)行運球活動、共同玩球。
    3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    皮球。
    活動過程:
    一、玩球。
    幼兒人手一個球,分散進(jìn)行玩球活動,鼓勵幼兒想出各種玩球的方法。
    讓幼兒相互交流、學(xué)習(xí)各種玩球方法。
    二、移球游戲。
    教師:想一想,一個人怎樣給球搬家?
    鼓勵幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩*之間、抱球在胸前等。
    引導(dǎo)幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運球?請兩個小朋友示范運球,然后兩兩結(jié)對進(jìn)行運球練習(xí)。
    采用接力的形式開展游戲活動---胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進(jìn)行)。
    結(jié)對開展集體游戲----背夾球。采用接力賽形式進(jìn)行,讓兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走。
    三、放松活動――玩球。
    教師帶領(lǐng)幼兒表演拍手、打氣、向上輕輕跳起等動作。
    活動分析:幼兒能想出各種各樣玩球的方法,在活動中很好的利用了發(fā)散性思維。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇九
    一、教學(xué)背景:
    學(xué)習(xí)對學(xué)生是一件任重而道遠(yuǎn)的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學(xué)生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學(xué)生會厭學(xué)、怕學(xué)。對于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學(xué)生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,這樣學(xué)生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經(jīng)過這個游戲,我們主要傳達(dá)的是讓學(xué)生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學(xué)生們所欠缺的。同時也鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)本事還有身體調(diào)節(jié)度,讓學(xué)生更能健康的成長。
    二、教學(xué)目標(biāo):
    1、經(jīng)過讓學(xué)生在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控本事。
    2、培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)本事和肌肉控制本事。
    3、培養(yǎng)學(xué)生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。
    三、教學(xué)重難點:
    1、重點:培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)本事和肌肉控制本事。
    2、難點:體驗游戲的歡樂,學(xué)會游戲的規(guī)則。
    四、教學(xué)方法:
    課堂體驗、自主探究、討論交流。
    五、教學(xué)課時:
    一課時。
    六、教師課前準(zhǔn)備:
    照相機(jī)。
    七、學(xué)生課前準(zhǔn)備:
    1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)則和相關(guān)的故事。
    2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中能夠用到“123木頭人”
    游戲規(guī)則。
    八、教學(xué)過程設(shè)計:
    (一)游戲引入。
    1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?
    2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動)。
    3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?
    (二)游戲體驗。
    1、教師講解游戲規(guī)則。
    (1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”
    (2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。
    情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復(fù)自由身,跟著隊友一齊跑向安全地帶。
    情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進(jìn)行再一輪的游戲。
    2、學(xué)生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導(dǎo)。
    (三)討論交流。
    1、請獲勝的同學(xué)說一說游戲時自我注意了什么?
    2、請失敗的同學(xué)說一說失敗的原因是什么?
    (四)游戲總結(jié)。
    同學(xué)們你們今日學(xué)到了些什么?
    1、堅持。在游戲中,每個人必須學(xué)會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學(xué)會堅持,讓我們與成功不僅僅是應(yīng)對面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。
    2、學(xué)會令行禁止。在游戲中,當(dāng)口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學(xué)會令行禁止,這個游戲的另一心理學(xué)意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當(dāng)命令下達(dá)之后,自我的一切都必須以命令為重。
    3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學(xué)會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學(xué)會被控制和自我控制同等重要。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十
    練習(xí)持物走曲線,發(fā)展幼兒走與平衡本事。
    【活動準(zhǔn)備】。
    盤子4—6個,乒乓球若干,畫好長10米的場地。
    【活動過程】。
    將幼兒分成人數(shù)相等的4—6隊,按縱隊站在起點線后,每隊第一人手端盤子,盤內(nèi)放“雞蛋”2個。
    游戲開始,教師發(fā)令后每隊第一人手端盤子向前走,按畫好的曲線走至10米處,繞地上的標(biāo)記回到,將盤子交給第二人,游戲繼續(xù)進(jìn)行,先做完的隊為勝。
    【活動規(guī)則】。
    1、必須按曲線走,回來時可走直線。
    2、“雞蛋”若掉在地上必須拾起來放好再走。
    【注意事項】。
    1、可用塑料盤或鐵盤。
    2、幼兒做熟練后,盤內(nèi)“雞蛋”可增加。
    3、中間可設(shè)積木或小椅子,曲線前進(jìn)。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十一
    活動目標(biāo):
    1、探究一次性紙杯的多種玩法。
    2、與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。
    3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
    活動準(zhǔn)備:
    一次性紙杯每人6個、獎勵貼、小盤、小球。
    活動過程:
    一、出示一次性紙杯,引導(dǎo)幼兒看看說說。
    寶寶們,看!教師手中拿的是什么?你在哪里見過紙杯?它是用來干什么的。
    教師小結(jié):小朋友們明白得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便,它還能和小朋友一齊玩游戲呢!
    二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。
    1、幼兒每人一個紙杯,自由探究紙杯的玩法。
    寶寶們,每人拿一個紙杯,試一試能夠怎樣玩?
    引導(dǎo)幼兒自由嘗試各種玩法。
    小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下頭咱們來比一比誰最棒?
    2、帶領(lǐng)幼兒團(tuán)體體驗一個紙杯的玩法。
    (1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,堅持平衡慢慢走。
    “小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來?!?BR>    (2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。
    “紙杯舉上肩,用力向前投?!?BR>    (3)、過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。
    “小紙杯兩排擺,變出一條小河來?!薄斑@條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?”“好,跳的時候要注意兩腳并緊一齊跳過去,來,開始。”
    (4)用紙杯搭塔。
    1、教師示范搭寶塔“看,我們還能夠用許多紙杯來搭寶塔呢?”“紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上頭兩個放中間;最終一個再上來?!?、請幼兒操作“好,請你們每人拿出一摞紙杯,搭一搭?!薄拔覀兇畹恼婧茫积R給自我加加油!”“來,我們挨著的兩個小朋友一齊試一試,用更多的紙杯,能不能搭一座更大更高的寶塔!”“下頭放4個或5個試一試?!薄凹埍胬哿耍埬阋宰羁斓乃俣葘⑺鼈兲自谝积R,放到小盤里?!?BR>    (5)、紙杯傳球:幼兒拿紙杯站成一列縱隊,一個一個用紙杯傳球。
    分兩組進(jìn)行比賽。
    “小朋友們站一排,寶貝列車來?!笨?!教師的手里拿了一個什么?此刻,我們就用紙杯來傳球。注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自我紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。看看那一組最快傳到最終的杯子。
    三、除了這些玩法,紙杯還能夠做紙杯娃娃、做飛碟,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們能夠再來制作玩具。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十二
    1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。
    2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運用不同的動作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗共同游戲的樂趣。
    3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。
    4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    5、積極參與活動,能用簡單的語言表達(dá)自己的感受。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1、幼兒和家長一起了解各地風(fēng)味美食、小吃。
    2、了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的'使用。
    3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。
    4、環(huán)境布置:美食一條街。
    【活動過程】。
    1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
    請幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。
    2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準(zhǔn)備。
    (2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進(jìn)行制作。
    (3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。
    (1)整理制作材料,擺放各種小吃。
    (3)幼兒進(jìn)行角色游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。)。
    4、結(jié)束游戲。
    (1)組織幼兒評價游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。
    (2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十三
    練習(xí)搓圓,發(fā)展幼兒的小肌肉動作,提高造型能力及對形體的感知能力。
    墻面布置“小刺猬”(餅干內(nèi)盒十吸管),各色橡皮泥。
    將橡皮泥搓成大小不同的圓球插在吸管上。
    年齡小的`幼兒玩橡皮泥技能較單一,教師可創(chuàng)設(shè)有趣、易于體驗成功的環(huán)境。例如,用小籃子制成娃娃臉,讓幼兒將橡皮泥球串在一起給娃娃做項鏈;提供彩盤讓幼兒擺放自制“點心”等。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十四
    活動目標(biāo):
    1、初步學(xué)習(xí)喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,了解玩法。(知識本事技能)。
    2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變本事,增強(qiáng)團(tuán)的意識。(情感技能)。
    活動準(zhǔn)備:
    對游戲的一個初步認(rèn)識.。
    活動過程:
    講解喊數(shù)抱團(tuán)。
    師:今日,張教師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團(tuán),你們明白是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自我的想法,調(diào)動孩子的進(jìn)取性和渴望游戲的樂趣。)。
    師:喊數(shù)抱團(tuán)其實很簡單,當(dāng)教師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一齊組成一個團(tuán)。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的本事和反應(yīng)本事)。
    游戲中。
    師:在圓圈的線上找到一個自我的位置,一齊圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時候,抱起來組成團(tuán).最終經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到必須的懲罰。(多玩幾次,同上進(jìn)行)。
    游戲結(jié)束,放松運動結(jié)束。
    師:老狼老狼幾點鐘結(jié)束游戲。
    反思:喊數(shù)抱團(tuán)游戲是一個十分趣味的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應(yīng)用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當(dāng)人多的時候要學(xué)會去尋找新的目標(biāo),當(dāng)人少的時候要學(xué)會填充。數(shù)的應(yīng)用就體此刻那里了。找到好一個團(tuán)后,孩子要緊抱對方,增強(qiáng)團(tuán)隊意識。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十五
    1、認(rèn)識和了解各城市的名稱。
    2、學(xué)會與集體協(xié)調(diào)動作,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問答游戲。
    3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說游戲兒歌。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    知道我國一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片。
    1、老師通過提問,引出主題。
    出示,提問:這是什么?在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個游戲,游戲的名字叫“開火車”。
    2、老師講解游戲規(guī)則。
    (1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。
    (2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”
    3、老師分別與集體或個別幼兒一起進(jìn)行“開火車”游戲活動,練習(xí)游戲中的對話,訓(xùn)練幼兒的聽說能力。
    (1)老師先扮開火車的`人,與幼兒進(jìn)行對答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰來開?”老師:“大家開?!苯又變喊玳_火車的人,與老師進(jìn)行對答,通過這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對話。
    (2)老師扮開火車的人,分別與個別幼兒進(jìn)行“開火車”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對話。
    4、老師引導(dǎo)幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。
    啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說出各省市的名稱。然后,老師再與個別幼兒進(jìn)行“開火車”的游戲。
    5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動中,鼓勵幼兒將火車開往各個地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對答。
    附游戲兒歌:
    開火車。
    甲:嘿,嘿,我的火車就要開。
    齊:哪里開?
    甲:××開(地名)。
    齊:誰來開?
    甲:×××開。(人名)。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十六
    1.讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。
    2.能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。
    3.在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
    4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。
    (一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。
    (二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。
    1.教師變魔術(shù),激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。
    (1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術(shù),小朋友可要看仔細(xì)了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”?!靶∈中∈肿冏冏儯冎缓w飛飛”。
    (2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術(shù)嗎?(想)。
    2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。
    (1)幼兒兩兩進(jìn)行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!
    (2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進(jìn)行指導(dǎo)。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進(jìn)行及時指導(dǎo)。
    3.幼兒大膽交流自己的手影作品。
    (1)提問:小朋友會變魔術(shù)了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?
    (2)請個別幼兒交流自己的手影作品。
    (3)鼓勵幼兒的大膽想像。
    4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。
    (1)教師逐個播放ppt,引導(dǎo)幼兒觀察并想像。
    提問:這是誰的影子?。浚ㄐ▲B、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)。
    (2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)。
    (3)請個別幼兒進(jìn)行表演。
    5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學(xué)習(xí)表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。
    (師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的小動物吧,我們的小手也動起來吧。
    6.游戲:《森林狂想曲》結(jié)束活動。
    (2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結(jié)束活動。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十七
    1、幼兒探索布袋的多種玩法。
    2、幼兒掌握套袋后的各種爬的技能,發(fā)展幼兒的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
    3、體驗游戲帶來的快樂感受。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
    活動重點:幼兒探索布袋的多種玩法。
    活動難點:能在布袋中規(guī)范的爬。
    活動準(zhǔn)備:每人布袋一個音樂活動過程:
    一、開始部分(熱身運動)。
    師:下雨了!快披上我們的小雨衣。突然雷聲響,下雨了(快走);雨下大了(快跑);雨變小了(慢跑);雨停了(停止走跑)。
    師:哇,剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,來擰干我們的小雨衣,把它抖一抖,鋪在地上晾一會。
    跟著音樂做熱身運動:甩甩頭上的雨水(做頭部運動),手上的,腳上的(做四肢運動),還有身上的(做全身運動)。
    二、基礎(chǔ)部分。
    (幼兒和老師一起玩布袋)師:小朋友們,剛才我們把什么變成了小雨衣,為我們擋雨?幼兒:布袋。師:這個布袋還可以和我們玩好多好玩的游戲呢!讓我們一起來玩一玩吧!
    1.幼兒自由探索布袋的玩法,教師注意引導(dǎo)觀察,讓個別幼兒來演示。
    教師和幼兒一起玩一玩剛才幼兒探索的玩法(大家來變變變,變成小溝跳一跳;變成墊子爬一爬;變成蹦蹦床蹦一蹦;變成小橋走一走;變成大象鼻子甩一甩;變成小球拋一拋;我們累了變成地毯坐一坐;)。
    (1)不套袋子幼兒探索各種爬法,教師重點強(qiáng)調(diào)兩種爬的動作要領(lǐng)。(手膝著地的爬法、肘膝著地伸縮爬法)。
    (2)老師用兒歌引導(dǎo)幼兒套上布袋,變成蟲寶寶,進(jìn)行各種爬得練習(xí)。
    跟著蟲媽媽一起做游戲。(規(guī)則:先練習(xí)各種爬,跟媽媽去找葉子吃,吃飽了肚子,休息一會兒,放松身體。變成蝴蝶,從布袋里飛出來。師:蟲寶寶在睡夢中長呀長呀,變成了美麗的花蝴蝶。脫掉外套,飛出來了,飛到外面去看一看嘍!)。
    (3)跟音樂做游戲一遍。
    三、結(jié)束部分:跟音樂做放松。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十八
    1、讓幼兒在好玩的音樂游戲中認(rèn)識身體各個部位,提高幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性。
    2、體驗親子游戲的.趣味性,喜歡參與音樂游戲。
    3、本組游戲適合3-4歲幼兒。
    1、知道各手指的名稱,用手指做游戲。
    2、增強(qiáng)親子間的合作,融洽親子感情。
    游戲過程:
    1、家長引導(dǎo)孩子一起認(rèn)識各手指的名稱,能正確說出大拇指、食指、中指、無名指,還有小拇指。
    2、邊唱歌曲《手指歌》,邊進(jìn)行表演。
    能跟著歌曲,用手指做動作協(xié)調(diào)地表演。
    游戲過程:
    1、父母和孩子邊拍手邊唱歌。
    2、父母和孩子邊唱邊用手指做動作表演。
    大胖子睡了(醒了)--大拇指收起(放開)。
    二胖子睡了(醒了)--食指收起(放開)。
    高個子睡了(醒了)--中指收起(放開)。
    矮個子睡了(醒了)--無名指收起(放開)。
    小不點兒睡了(醒了)--小指收起(放開)。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十九
    通過相似圖的比較培養(yǎng)細(xì)節(jié)觀察的能力。
    1、豬八戒黑白輪廓圖每人一張。
    2、油畫棒。
    3、班級集體照照片3—5張,1—20數(shù)字順序任意排列的數(shù)字圖表3—5張。
    一、比較通過添畫完成的兩幅圖的細(xì)微差別。
    1、教師出示豬八戒黑白輪廓圖。
    教師:這幅圖漂亮嗎?怎樣能讓它變漂亮一些呢?
    2、請幼兒說說想添畫些什么東西。
    3、教師代表添畫要求(任意選擇顏色涂色,最多添畫三樣?xùn)|西),幼兒進(jìn)行添畫。
    4、添畫完成后,教師選取兩張畫,請幼兒比較發(fā)現(xiàn)兩幅圖的異同,說一說哪里不同,共有幾處不同。
    5、清幼兒兩兩比一比兩幅圖的異同,看誰發(fā)現(xiàn)的不一樣的'地方多。
    二、分組活動,從復(fù)雜的背景中找出某一指定人或數(shù)字。
    1、幼兒分組,每5—6個人一組。
    2、教師為1—3組幼兒每組提供一張班級集體照片,請幼兒先找找自己在哪里,找一找自己的好朋友在哪里,或組內(nèi)的每一個成員任意說一個照片上幼兒的名字,組內(nèi)其他幼兒一起找找看,看誰找的快。
    3、教師為其他組的幼兒每組提供一張1—20數(shù)字順序任意排列的數(shù)字圖表。
    請幼兒按照順序從1—20一個一個地找一找,看誰找的快。
    4、組與組之間交換數(shù)字或照片圖表。
    三、出示教學(xué)掛圖,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行練習(xí)。
    1、教師引導(dǎo)幼兒觀察完整大圖,說一說上面有什么。
    2、教師再引導(dǎo)幼兒分別觀察每一幅小圖,說一說畫的是什么,找一找在大圖的什么位置。
    3、請幼兒拿出練習(xí)冊,對對本活動進(jìn)行練習(xí)。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇二十
    1、對掛歷等記錄時間的方式感興趣,能結(jié)合經(jīng)驗指認(rèn)掛歷上的日期。
    2、提高認(rèn)數(shù)、判斷及思維的敏捷性。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    1、當(dāng)年掛歷每組幼兒一本。
    2、人手一套有具體日期的生日卡片。
    一、認(rèn)識掛歷。
    1、教師請小朋友猜一個謎語,猜一猜是哪種生活用品。
    2、教師拿出掛歷并提問:我們一起來數(shù)一數(shù),這本掛歷共有幾頁?
    小結(jié):一本掛歷一般有12頁,每一頁代表一個月份,一年一共有12個月份。
    二、觀察掛歷。
    1、找一找掛歷上都有哪些數(shù)字?最大數(shù)和最小數(shù)是多少?
    2、每個月各有多少天?你有什么辦法很快知道?(看每月最后一天的數(shù)字)。
    3、一年中哪個月份的天數(shù)最少?
    小結(jié):原來每個數(shù)字表示一天,每個月都從第一天開始,有的月份天數(shù)多,有的月份天數(shù)少,一年中2月份的天數(shù)最少。
    三、結(jié)合生活情景使用掛歷。
    出示動物卡片和蛋糕粘紙。提問:
    2、你的生日是哪一天?請在掛歷上表示出來吧!
    四、制作生日邀請卡。
    xx小朋友的`生日就要到了,他想舉行一個熱鬧的生日派對,請你們幫他設(shè)計一張生日派對的邀請賀卡,別忘記在邀請卡上寫出具體的日期。
    《綱要》指出幼兒數(shù)學(xué)活動的內(nèi)容應(yīng)從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的日歷說起讓幼兒感受數(shù)學(xué)就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數(shù)學(xué)活動的興趣。
    活動的目的是讓幼兒初步認(rèn)識日歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數(shù)。對日歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發(fā)展推理能力。
    這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學(xué)的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的?20xx年、20xx年、兔年、龍年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數(shù)字20xx的就是20xx年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點大多數(shù)小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數(shù)、認(rèn)識幾月幾日他們還從來沒有學(xué)習(xí)過。
    于是我在黑板上掛了一個大年歷,請他們觀察一個月有多少天,是不是每個月的天數(shù)都是一樣的。孩子們的發(fā)現(xiàn)果然不出意外,他們問:老師,為什么有的30天,有的31天,還有這個2月怎么是29天(28天)。在他們發(fā)現(xiàn)這個問題后,我用"拳頭"形象地來區(qū)分大月小月,調(diào)動了孩子們的積極性,孩子們在學(xué)中樂,玩中學(xué),真正做到了"寓教于樂"。在尋找日歷秘密的過程中,孩子們的發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了我的預(yù)期。有的孩子說:"老師,我發(fā)現(xiàn)了日歷上的數(shù)字顏色。""為什么不一樣呢?",我把這個球又拋給了孩子,有的孩子就說:"紅色是休息天,我們可以不上課。"有的孩子說:"不對,有的紅色不是休息天,是節(jié)日,你看!"還用自己發(fā)現(xiàn)的事實給你證明在接下來的"找節(jié)日"環(huán)節(jié)中,當(dāng)我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應(yīng)是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現(xiàn)這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。
    整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學(xué)得開心,首先老師必須帶動學(xué)習(xí)氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學(xué)得也開心。