企業(yè)趣味運動會活動方案(精選15篇)

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    在實際工作中,一個好的方案可以為我們的工作提供指導和規(guī)劃。分析和評估各種可能的風險和挑戰(zhàn),制定應對策略和預案。以下方案范文展示了不同的解決方案和應對策略,或許能夠幫助您找到解決問題的新思路。
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇一
    為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)
    分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)
    公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
    擔任人:
    擔任人:
    裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔任人:
    (三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。擔任人:
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇二
    活動內容和細則:
    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季。
    員工運動會隆重開幕”
    一、團體項目。
    1、拔河比賽。
    根據各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
    2、50米2人3足短跑賽。
    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
    3、5分鐘跳繩。
    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
    4、籃球上籃接力賽。
    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
    二、個人項目。
    1、百米短跑。
    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
    2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
    3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
    4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
    5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
    獎項類。
    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶。
    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。
    二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶。
    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇三
    為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    x月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)
    分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)
    公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    (一)總指揮
    運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
    擔任人:
    (二)籌備組
    擔任人:
    (三)裁判組
    由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔任人:
    (四)后勤保障組
    負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。
    擔任人:
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇四
    本次工會活動是慶五·一勞動節(jié)趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。
    召開時間:5月1日上午九點至下午五點。
    召開地點:xx縣體委。
    具體小組及負責人:
    工作職員:各位工會委員。
    考勤:xx。
    統(tǒng)計:xx。
    發(fā)放禮品:xx。
    裁判:xx、xx、xx。
    1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔為5米,計算4位職工的投中的總數(shù),評出一、二、三名。
    2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(間隔約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數(shù),評出一、二、三名。
    3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數(shù),然后計算三位職工的總數(shù),評出一、二、三名。
    4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前后,由裁判負責數(shù)數(shù),每小組有兩次機會,取數(shù)目多的一次,評出一、二、三名。
    5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。
    每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統(tǒng)計的參賽名單和參賽項目發(fā)放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束后交到羅崢榮處,并領取獎品。
    本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納進公司工會小組評比中,請各工會小組積極參加。
    xx縣仙廈建筑公司工會委員會x年4月20日
    慶祝五一勞動節(jié)活動記錄時間:x年5月1日
    地點:xx縣體委
    組織:xx縣仙廈建筑公司工會
    活動內容:
    為慶祝五一勞動節(jié),豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節(jié)趣味運動會。
    九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會xx致運動會閉幕詞。
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇五
    為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    ()月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)。
    分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)。
    公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
    擔任人:
    擔任人:
    裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔任人:
    (三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的'準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。擔任人:
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇六
    為了貫徹"健康第一"的指導思想,養(yǎng)成"終身體育"的良好習慣,積極響應"每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子"的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活,開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。
    20xx年 3月 日周五下午 (視天氣情況調整
    學校操場
    本校全體師生。
    1.活動方案及內容的確定。
    2.器材準備。
    3.根據活動項目對學生組織訓練,由體育教師組織,班主任配合。
    4.組織比賽。
    5、紙質材料編訂成冊。
    一個年級負責組織一個項目
    學生自愿報項目,班主任統(tǒng)籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇七
     “舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。
     為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發(fā)展。
     通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
     舞動青春 快樂人生
     活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
     (一)二人三足跑
     參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
     游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
     (二)真愛永流傳
     每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
     游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
     (三)快樂抱抱爆
     比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
     游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
     (四)袋鼠跳跳向前沖
     比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
     游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
     (五)動物大連蹲
     各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的`那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
     (六)踩氣球
     當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
     (七)拋繡球
     一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
     (八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
     (九)三人抱成團
     每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
     1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
     2、保護環(huán)境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰(zhàn)場!
     3、此次活動內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。
     4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇八
    國際田聯(lián)為保證看臺觀眾的安全,1986年將男子標槍重心向槍尖方向前移4厘米,以降低飛行性能,1999年又將女子標槍重心向槍尖方向前移3厘米。怎樣寫趣味運動會活動預案?下面小編給大家?guī)砣の哆\動會活動預案5篇,僅供參考,希望大家喜歡!
    一、活動時間:20__年x月x日上午8:30開始。
    二、活動地點:新東方幼兒園操場。
    四、活動要求:所有教師于本周六上午8:20__在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。
    1項目名稱:拔河比賽。
    規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。
    第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。
    第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。
    第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。
    獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。
    2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)。
    規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。
    跳繩記數(shù)員:
    跳繩計時員:
    跳繩記錄員:
    3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)。
    跳繩記數(shù)員:
    跳繩計時員:
    跳繩記錄員:
    4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)。
    規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。
    獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。
    5項目名稱:琴棋書畫樣樣通。
    規(guī)則:
    五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
    夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。
    繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
    獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。
    六、項目名稱:爬滑梯接力。
    獎勵:獲勝的班級依照最高分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
    滑梯計時員:
    七、項目名稱:打沙包。
    規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的.老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。
    獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。
    投沙包人員:
    八、項目名稱:捉迷藏。
    獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
    

出自 xUEfeN.coM.cn
    捉迷藏計時員:
    九、工作人員。
    總策劃。
    工作通知:
    主持人。
    錄像音響:
    各項分數(shù)記錄:
    食堂飯菜:
    條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》。
    十、最終的獎勵。
    由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!
    十一、聚餐活動開始。
    由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。
    十二、補充事項。
    1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔。
    2食堂人員9點到位,11:20__開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。
    一、活動時間:20__年x月x日上午8:30開始。
    二、活動地點:新東方幼兒園操場。
    四、活動要求:所有教師于本周六上午8:20__在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。
    1項目名稱:拔河比賽。
    規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。
    第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。
    第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。
    第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。
    獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。
    2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)。
    規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。
    跳繩記數(shù)員:
    跳繩計時員:
    跳繩記錄員:
    3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)。
    跳繩記數(shù)員:
    跳繩計時員:
    跳繩記錄員:
    4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)。
    規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。
    獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。
    5項目名稱:琴棋書畫樣樣通。
    規(guī)則:
    五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
    夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。
    繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
    獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。
    六、項目名稱:爬滑梯接力。
    獎勵:獲勝的班級依照最高分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
    滑梯計時員:
    七、項目名稱:打沙包。
    規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。
    獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。
    投沙包人員:
    八、項目名稱:捉迷藏。
    獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
    

出自 xUEfeN.coM.cn
    捉迷藏計時員:
    九、工作人員。
    總策劃。
    工作通知:
    主持人。
    錄像音響:
    各項分數(shù)記錄:
    食堂飯菜:
    條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》。
    十、最終的獎勵。
    由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!
    十一、聚餐活動開始。
    由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。
    十二、補充事項。
    1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔。
    2食堂人員9點到位,11:20__開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。
    一、活動目標。
    1、通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學生之間等親近關系配合,有助孩子身心健康成長。
    2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。
    二、活動宗旨。
    快樂游戲,感恩至上。
    三、活動時間:20__年11月28日(星期六)。
    活動地點:
    活動總指揮:
    主持人:
    裁判:
    服務人員:
    四、活動準備:
    1、材料:繩子、障礙物、眼罩、氣球、線。
    2、獎品。
    五、活動流程。
    各位家長、小朋友們,大家好:
    感謝你們在這個周末抽出時間來參加此次親子活動,對此我們表示衷心地感謝與熱烈的歡迎。本次活動希望可以通過輕松有趣的游戲增進家長與孩子之間的情感交流。
    今天的活動主要分為上午的動手實踐活動和下午的親子游戲活動兩個部分。
    上午的動手實踐活動,有包抄手、刨土豆。
    (一)首先,進入我們的熱身游戲:二人三足跑。
    活動主持人:
    裁判:(待定)。
    游戲規(guī)則是:
    (1)5個家庭為一比賽小組,以抓鬮的形式組成比賽小組,家長與孩子并排站在起跑線后,兩人內側的兩只腿要用繩綁住,裁判發(fā)令后必須繞過指定的標志物才能返回。以先跑完的隊為勝。
    (2)獎品設置:一等獎1名(自己任選一等獎獎品一樣),二等獎2名(自己任選二等獎獎品一樣),三等獎2名(自己任選三等獎獎品一樣)。
    道具:繩子若干障礙物(具體依場地情況定)。
    有不清楚的地方請及時提出來,下面我們要開始玩游戲咯。
    (二)拔河比賽。
    (1)學生混合拔河。
    游戲主持人:
    裁判:(待定)。
    游戲規(guī)則:
    (1)學生混合拔河。
    以抓鬮的形式組成比賽小組,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝。
    (2)家長拔河。
    現(xiàn)場排隊組成比賽小組,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝。
    (3)親子混合拔河。
    以學生混合拔河抓鬮的順序,1——10號為一小組,11——20號為一小組,以此類推,總共分為四組。
    (4)每局拔河比賽獎品設置:
    (三)接下來的這個游戲仍然需要全家人配合完成。
    游戲:一路有你游戲主持人:
    游戲規(guī)則:
    (1)站成四個縱隊,孩子在左,父母在右。先父母其中一人戴上眼罩,由孩子牽著父母,在孩子言語的指引下,沿著活動設計者指定的路線攙扶前行,如父母都參加此次親子活動的,行進中父母可自行交換眼罩,感受孩子對父母的關愛。(備注:陳__老師在行進中解說時要以孩子的身份感謝父母的養(yǎng)育之恩,請父母原諒我們(指孩子)平時的無知,我們一定會好好學習來報答父母等)。
    (2)到達指定位置,聽從主持人的口令交換眼罩,孩子戴上眼罩,由父母牽著孩子前行。(備注:陳__老師在行進中解說時以父母的身份解說父母不管再苦再累,為了孩子的成長都愿意,對孩子進行感恩教育等??傊哑綍r想對孩子說的方方面面都可以納入行進中的解說當中。)。
    (3)隊伍回到出發(fā)點后,家長和孩子全部蹲下,請主持人作該游戲的總結發(fā)言。
    該游戲紀律要求:
    (1)所有人一切行動聽從主持人的安排,主持人將隊伍集合好以后,喊出發(fā)時隊伍才能出發(fā)。
    (2)行進中要按排好的隊形前行,不準擁擠,更不允許在隊伍中跑,隊形不能亂。
    (3)行進中無論是家長還是孩子不得隨意摘下眼罩。(家長和孩子互相監(jiān)督)。
    (4)行進中家長或孩子除了言語上指引戴眼罩的孩子或家長注意腳下的障礙物以外,不得講與該活動有關的.話,更不能家長與家長之間在先進中開玩笑等,孩子與孩子之間打打鬧鬧,擾亂行進中安靜的秩序,認真聽主持人的解說。
    大家準備好了嗎,我們開始咯!
    備用:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。
    六、馬老師總結發(fā)言。
    七、主持人發(fā)言。
    歡樂的時光總是那么短暫,今天的親子活動到此結束了,無論您是否滿意我們的活動,都請您提出寶貴的意見。讓我們一起為各位創(chuàng)建和諧家庭做出努力!謝謝大家的參與!再見!
    八、注意事項。
    (1)游戲過程中,一切行動都要聽從團體活動組織人的指揮;。
    (2)活動組織人要全力維持好游戲過程中秩序,避免出現(xiàn)踩踏或發(fā)生安全事故。
    (3)工作人員在游戲開始之前要對開展團體的場地進行選擇以及道具等用品的布置。
    一、活動主題:
    健康人生,快樂你我他。
    二、活動目的:
    為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    三、活動時間:
    __月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)。
    四、活動地點:
    分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)。
    五、活動對象:
    公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    六、活動組織:
    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
    擔任人:
    擔任人:
    裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔任人:
    (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。擔任人:
    七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設置。
    一、活動背景與目的。
    同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),育文小學四年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。
    二、活動宗旨。
    友誼第一,比賽第二。
    三、活動主題。
    娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現(xiàn)自我。
    四、活動簡介。
    1、活動時間:20__年3月?日(周六上午)。
    2、活動地點:育文中學操場。
    3、參賽對象:育文小學四年級部學生及家長。
    五、比賽項目及規(guī)則。
    1、綁腿跑(2人3足)。
    參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:
    20米距離。
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    對開始,依次類推;。
    (3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    2、背靠背運球。
    道具:大球。
    參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離。
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    規(guī)則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調一致向前走;。
    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;。
    (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;。
    (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;。
    (5)最后哪一組所。
    用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)。
    道具:袋鼠袋(麻袋)跳繩。
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離。
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    (5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    4、障礙跑組合游戲。
    道具:障礙跳繩。
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離。
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;。
    (2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉三圈后,越過障礙跑向中間;。
    (3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;。
    (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;。
    (5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    5集體跳大繩。
    道具:
    跳繩。
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。
    比賽時間:2分鐘。
    裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人。
    規(guī)則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。
    (2)8人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,跳的次數(shù)多的獲勝。
    6、齊心協(xié)力拔河比賽。
    道具:
    大繩。
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。
    裁判員:發(fā)令2人,記錄2人。
    (2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。
    六、其他。
    1、友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。
    2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、務必保持場地的衛(wèi)生,請自備飲水及休息椅。
    5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。
    6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。
    七、活動預算。
    本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學們的積極性,每位參加的同學均發(fā)紀念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經費?元,此經費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇九
    為豐富社區(qū)居民體育文化生活,促進禮貌和諧社區(qū)的發(fā)展,推動“六進社區(qū)”活動的開展,提高社區(qū)居民的生活質量和健康水平。
    組長:張人波。
    副組長:王永良、張宏明、張慧、張惠根、曹山元。
    組員:各參賽隊領隊、教練員。
    時間:11月17日午時。
    地點:蔡路中學操場。
    1、籃球投準:每單位出五位選手,在規(guī)定點投籃,每人五次,以投進的總數(shù)計成績。
    2、齊心協(xié)力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規(guī)定距離為勝。
    3、八人團體跳長繩:在1分鐘內完成次數(shù)多者為勝。
    4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規(guī)定時間(3分鐘)、規(guī)定距離(4米)內完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)。
    5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。
    各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績?yōu)榭倛F體名次。團體前三名發(fā)錦旗以此鼓勵。
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇十
    為弘揚體育精神,展現(xiàn)我校學子的風采,山東大學首屆體育文化節(jié)特舉行校園吉尼斯趣味體育活動,具體方案如下:
    挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我
    參加本次比賽的學生運動員必須是具有正式學籍的山東大學學生。
    1、山東大學各學院均可直接報名參加,每院限報男女各20人。
    2、各參賽隊報領隊1名。
    以學院為單位組隊參賽,各校區(qū)進行預賽,決出優(yōu)勝隊伍參加決賽。
    預賽各項目前10名進行個人項目的挑戰(zhàn)賽。
    1、項目包括:踢毽子;足球顛球;定時罰籃;跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學院為單位組織參賽,參賽學院在規(guī)定項目中任選四項,每項5人,組成20人參賽隊,并設領隊一人。
    比賽設各校區(qū)預賽與總決賽,其中總決賽又分團體部分與個人部分。由各校區(qū)預賽選拔7支隊伍進入該團體決賽,各單項前10名進入個人挑戰(zhàn)賽。
    四校區(qū)預賽:實行記分制,每項比賽獲得名次按以下方式記入參賽隊總分具體人數(shù)采用全進制(如45人參加顛球,則前5%人數(shù)為45x5%=2、25,則取3個人。
    參加此項目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊加3分。按照各隊總分排序,選出7支隊伍(東區(qū)新校南區(qū)前兩名,東區(qū)老校西區(qū)軟件學院校區(qū)第一名)進入決賽。決賽記分辦法同預賽。
    2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。
    3、裁判員由主辦單位選派。
    1、報名宣傳階段:10月10日――10月16日
    宣傳及報名方式:第一、各校區(qū)張貼活動預告海報;第二、各學院學生會體育部,組織本院同學集體報名。
    請各參賽隊于20xx年10月16日中午12點前將報名表發(fā)至xxxxx、com、cn若無法按時提交報名表,請各領隊攜帶報名表參加10月16日下午4:00在東區(qū)新校綜合服務樓地下一層進行的校園吉尼斯活動籌備會議。
    2、預賽階段:10月17日――10月20日
    各分賽區(qū)根據各區(qū)場地情況組織預賽。
    比賽場地:
    東區(qū)老校13號樓前廣場
    齊魯軟件學院體育場
    新校圖書館前廣場
    西校區(qū)體育場
    南外環(huán)新區(qū)體育場
    3、決賽階段:團體決賽10月22日比賽場地東區(qū)新校圖書館前廣場,個人挑戰(zhàn)賽10月23日比賽場地南外環(huán)新區(qū)體育場。
    聯(lián)系電話:xxx(晚6:30~9:30)
    可咨詢學生會辦公室,負責人:楊帆xxxx吳文健xxx
    準備會時間:20xx年10月16日下午4:00
    地點:東區(qū)新校公教樓506
    到會時請各領隊提交參賽隊員的學生證復印件。
    團體獎:一等獎團隊一個二等獎團隊兩個三等獎團隊三個并設有精神文明獎個人獎:各項目均設有一等獎二個二等獎三個三等獎五個。
    1、限次項目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續(xù)重復動作,不得間斷,以完成數(shù)目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數(shù)為一次。
    (1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調整,不記做個數(shù)。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。
    (2)足球顛球:采取分組比賽,組內同時開始,顛球個數(shù)最多者為勝。
    2、項目:(包括:俯臥撐、定時罰籃、跳繩)
    (1)俯臥撐:1分鐘之內連續(xù)完成的標準(允許有三次違例機會,但是違例動作不算成績)動作個數(shù)最多者獲勝。如果違例動作超過3次,則取消比賽資格。
    (3)定時罰籃:1分鐘內,自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規(guī)定投球,否則視為無效。
    (4)跳繩:以1分鐘內完成個數(shù)為準,可以停頓,只計算總個數(shù)。
    3、計時項目:呼拉圈
    在規(guī)定范圍內搖呼拉圈時間最長者為勝。
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇十一
    為豐富我園全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數(shù),增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。
    巴彥淖爾市幼兒園全體教職工。
    黨支部、工會、團支部。
    組長:張耀尹。
    成員:其其格溫曉銳王麗陳桂蘭。
    韓鳳杉付敏薩日娜王慧。
    20xx年5月5日上午8:30分開始。
    塑膠操場。
    付敏。
    幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應至少參加兩項比賽。
    1.各隊準時組織職工參加。
    2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。
    3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。
    1.園領導講話,宣布比賽開始。
    2.進行個人項目比賽。
    3.集體項目預決賽。
    4.宣布團體比賽成績。
    5.頒發(fā)個人項目獎品。
    6.集中會餐。
    負責人:薩日娜。
    使用標準轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。
    每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    負責人:孫艷麗。
    參賽選手騎自行車從起點出發(fā),慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準,比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因導致落地者,經裁判核準后可以重新比賽。
    獎項設立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    負責人:王慧。
    聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗,跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內,運水最多者勝出。獎項設立:
    每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    負責人:王歡。
    聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。
    獎項設立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    負責人:付敏。
    聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。
    獎項設立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    負責人:韓鳳杉。
    以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結組。
    規(guī)則:三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。
    獎項設立:
    一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。
    負責人:韓鳳杉。
    每組6人參賽。
    賽程50米。
    比賽規(guī)則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規(guī)。
    一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇十二
    1) 豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
    2) 促進商協(xié)內部成員的交流。商協(xié)應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
    3) 鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。
    1) 隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)
    2) 對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。
    4) 獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))
    1) 活動現(xiàn)場布置
    2) 各代表隊入場
    3) 致開幕詞
    4) 具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)
    5) 總結發(fā)言頒降
    6) 合影留念
    7) 清理現(xiàn)場
    4、)端乒乓球接力
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇十三
    xx幼兒園操場活動場地。
    (規(guī)則見后)。
    1.比賽時間安排:20xx年x月x日上午。
    2.本次比賽以參與性和趣味性為主,體現(xiàn)鍛煉身體,增強體制,增強家園,親子交流,因此各項目不設預賽和決賽,均以成績決定名次。
    小班:
    1.個人項目:趕小豬。
    器材負責:小一班負責。
    器材內容:報紙球5個,羽毛球拍5支,小手套10雙,護膝10雙。
    共x組,取前x名。
    2.個人項目:寶寶坐花轎。
    器材負責:小二班負責。
    器材內容:椅子5張。
    共x組,取前x名。
    3.個人項目:快樂世界杯。
    器材負責:小三班、小五班負責。
    器材內容:報紙球60個,筐5個。
    共x組,取前x名。
    4.集體項目:送面包。
    器材負責:小四班負責。
    器材內容:空氣棒5支,紅袖套5個。
    共x組,取前x名。
    中班:
    1.個人項目;媽媽為我做花環(huán)。
    器材負責:中(1)班負責。
    器材內容:扭扭車4輛,雪花片40片,筐子4個,繩子4根。
    共x組,取前x名。
    2.個人項目:袋鼠跳。
    器材負責:中(3)班負責。
    器材內容:一米的袋子4條,滑板車4輛。
    共x組,取前x名。
    3.個人項目;拋接沙包。
    器材負責:中(4)班負責。
    器材內容:沙包40個,筐子4個。
    共x組,取前x名。
    4.集體項目:羊角球接力。
    器材負責:中(2)班負責。
    器材內容:羊角球4個,紅袖套4個。
    共x組,取前x名。
    大班:
    1.個人項目:默契大沖關。
    器材負責:大(1)負責器材內容。
    器材內容:1米的繩子10條。
    共x組,取前x名。
    2.個人項目:上山下海。
    器材負責:大(3)班和大(5)班負責。
    器材內容:海綿墊15張。
    共x組,取前x名。
    3.個人項目:螞蟻搬豆。
    器材負責:大(2)班和大(4)班負責。
    器材內容:報紙球40個,筐子5個。
    共x組,取前x名。
    4.集體項目:你傳我接。
    器材負責:大五班負責。
    器材內容:接力棒5根紅繩或紅袖套5個。
    共x組,取前x名。
    本規(guī)程由園長室負責解釋,未盡事宜另行通知。
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇十四
    為提高廣大學生體質,創(chuàng)設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的人。
    組 長:xx
    副組長:xx
    成 員:xx
    活動地點:本校操場
    一二年級組:趕豬 種豆得豆 吊瓶
    三四年級組:摸石頭過河 兩人三足 托球跑
    羽毛球比賽
    見附表
    各組第一名為優(yōu)勝獎。第二名為拼搏獎。
    1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
    2、精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求,達到既鍛煉了體質,任課教師并協(xié)同管理好各班。
    3、請注意比賽過程中運動員的安全。
    4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
    活動內容:競賽項目
    1、趕豬
    一名同學在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。
    2、種豆得豆
    隊員手持一空筐和一雙筷子站于起點,發(fā)始令后跑至中間處放乒乓球的筐前,用筷子將球夾入自己筐中,再快速跑至終點,用時少者為勝。
    3、吊瓶
    隊員手持魚鉤站于起點發(fā)令后跑至中間放瓶處將瓶吊起跑至終點,快者為勝。(瓶掉地成績無效)
    4、摸石頭過河
    【參賽人數(shù)】每組比賽2名隊員。
    【比賽器材】過河磚
    【比賽方法】 比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為15米(根據場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。
    【比賽規(guī)則】
    (1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。
    (2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。
    (3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續(xù)保留其比賽資格。
    (4)比賽過程中身體的任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規(guī)。
    (5)比賽過程中,隊員每犯規(guī)一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規(guī)次數(shù)滿五次,則直接取消其比賽資格。
    5、兩人三足
    本項比賽為的接力賽,每班出四名選手,分為兩組,兩名選手并肩而立,用布條將兩人中間的兩腿綁上,然后跑到終點,終點的另外兩選手準備,當前一組選手跑到他們身邊時開始跑回終點。速度快者為勝。
    6、托球跑
    比賽者手持乒乓球拍托一球站于起點,發(fā)令后跑出至終點,速度快者為勝。(球掉地成績無效)
    羽毛球比賽
    羽毛球計分規(guī)則 正式比賽,每場均采用三局兩勝制。單打每一局為11個球,當分數(shù)成10平時,先領先對方兩球者獲勝。每一局比賽結束,雙方應換場區(qū)。
    企業(yè)趣味運動會活動方案篇十五
    4、對外宣傳積極向上,全面發(fā)展的優(yōu)良精神風貌。
    二、活動人員安排。
    1、主辦方:
    2、組織人員:
    主持人:
    工作人員:
    三、活動時間。
    擬定于2017年11月3日13:00~15:30。
    四、活動地點。
    草坪。
    五、活動開展。
    (一)前期準備。
    3、賽前準備:安排人員活動當天提前布置場地,每項項目前由該項目的負責人安排做好示范培訓,安排比賽裁判及計分員。
    4、安全預案:明確研究中心安全應急預案,并得到安全員的認可和幫助,保證活動的安全問題。
    (二)活動流程。
    1、11月3日12:50,在產業(yè)園集合,由主持人介紹之后的活動項目和流程后,宣布趣味運動會開始。
    2、項目流程:
    百發(fā)百中—不倒森林—趕豬游戲—水滴的旅行—無敵風火輪。
    3、比賽結束:
    采用團體賽,采用積分制,每個項目中(除項目一)第一到第四名分別積40分、30分、20分、10分,最終按積分高低獲得四個等級的獎品。
    (三)項目介紹項目一:百發(fā)百中活動時間:約20分鐘。
    活動材料:回力標(5個)、飲料(5瓶)。
    活動人數(shù):所有人均可參賽(根據剩余時間長短可以考慮增加或減少參賽者數(shù)目)。
    活動規(guī)則:終點距起點10米,終點處放置5個飲料瓶,每組在起點處投擲回力標,限次10次,每打倒一個飲料瓶得飲料。
    項目二:不倒森林活動時間:約30分鐘活動材料:pvc管(6跟)活動人數(shù):每組6人參賽活動規(guī)則:
    a、場地中放置6根pvc管,每根管長度為1米,相鄰兩管間距為1米,每根附近站一位參賽者。
    b、保持棒直立,不允許用手抓,也不允許身體其他部位接觸棒。c、宣布開始前,雙腳開立,不允許移動,開始口令發(fā)出后,在保證自己pvc管不倒的前提下,迅速移動步伐將右手掌心按到相鄰的同伴的pvc管上,保持管不倒。
    d、每次有一根棒倒就算失敗,連續(xù)換位達到十次為挑戰(zhàn)成功。e、完成時間時間短者獲勝,超過5min未完成即為失敗。
    項目三:趕豬游戲。
    1、活動時間:約20分鐘。
    2、活動材料:排球、羽毛球拍、小尖筒。
    3、活動人數(shù):每組5人參加。
    首先,將5個小尖筒依次相距1米放成一排,然后給每隊發(fā)1只羽毛球拍,游戲開始后,每一組需要用自己手中的羽毛球拍將排球以s型的方式繞過5個小尖筒,來回往復,用時最少的一組獲勝。
    項目四:水滴的旅行。
    1、活動時間:約30分鐘。
    2、活動材料:水盆、水、量杯、鑷子。
    3、活動人數(shù):每組五人參賽。
    4、活動規(guī)則。
    a、在起點放一盆水,然后在距起點5米的地方放置量杯。b、游戲開始后,所有參賽者各自到附近找一片葉子,不限種類和大小。
    c、每個隊員需要用鑷子夾葉子從水盆中盛水,然后倒入5米外自己隊伍的量杯中;
    d、最先盛滿的隊伍獲勝。項目五:無敵風火輪(需演示)。
    1、活動時間:約30分鐘。
    2、活動材料:報紙、透明膠帶、剪刀。
    3、活動人數(shù):每組6人參賽。
    4、活動規(guī)則:
    a、所有隊員占到始發(fā)點,然后為每隊分發(fā)若干張報紙、并配備膠帶和剪刀;
    c、風火輪制作好后,每隊的隊員需要站到自己的風火輪上,向前移動,走過15米;
    d、游戲從制作風火輪開始,到最終所有隊員駕駛風火輪到達終點結束,用時最少為勝利者。
    e、在駕駛風火輪期間,如果風火輪裂開,則必須原地修補完后,繼續(xù)出發(fā)。
    注意:
    首先拿到報紙等物品后,每隊所有人員最好能分配工作,然后在最短的時間完成風火輪的制作,制作的風火輪最好能大一點,不然容易被踩斷;駕駛風火輪時,最好提前選擇一個隊長,且隊長在最前邊,掌握行走節(jié)奏并發(fā)號命令。
    項目六:傳遞乒乓球(備選以時間決定)。
    1、活動時間:約30分鐘。
    2、活動材料:乒乓球、球拍。
    3、活動人數(shù):每組四人參賽。
    4、活動規(guī)則:
    組內四人采用往返接力的形式傳遞乒乓球,起點和終點相距15米,行進中雙手不能觸碰乒乓球。每組組內隊員只能使用一套球拍和球,若乒乓球中途掉落,需撿起從頭再來。到達終點所用時間少者獲勝。
    六、道具清單及預算。
    活動獎品:3500元游戲道具:回力標。
    100元。
    pvc管。
    100元。
    羽毛球拍:200元。
    小尖筒:50元。
    游戲獎品:200元。
    排球、透明膠、報紙、記分牌等:已擁有預算共計:4150元。
    七、安全預案。
    本次活動是在產業(yè)園內舉行,安全預案沿用綜合應急預案進行人員分工和執(zhí)行。