有很多學生對于動漫都是比較喜愛的,也希望自己能夠在大學的時候?qū)W這個專業(yè),所以到日本去留學動漫的也很多。現(xiàn)在就和出國留學網(wǎng)去看看日本有哪些院校的動畫專業(yè)是比較好的吧。
一、日本動畫專業(yè)優(yōu)勢院校
1、東京工藝大學
東京工藝大學是本部位于日本東京都中野區(qū)的工學和藝術類私立大學,目前學校設有藝術學院(攝影學、映像學、設計學、傳媒藝術表現(xiàn)學、動畫學、漫畫學、游戲?qū)W)、工學院。研究生院設有藝術學研究科和工學研究科。
2、橫濱美術大學
橫濱美術大學是一所校本部位于日本神奈川橫濱市青葉區(qū)的私立美術大學,學校起源于 1916 年創(chuàng)辦的常磐松女子學校, 1966 年成為短期大學, 2010 年正式更名為橫濱美術大學。專業(yè)所屬:美術學部-美術-設計學科-V系動畫專業(yè)
3、京都精華大學
京都精華大學于1968年創(chuàng)辦,是位于京都府京都市左京區(qū)的日本私立大學。同時也是日本國內(nèi)第一個設立漫畫學部的大學。與京都市立藝術大學、京都造形藝術大學、京都嵯峨藝術大學、成安造形大學并稱為京都五藝大,與京都造形藝術大學、大阪藝術大學、成安造形大學并稱為關西四美大。
京都精華大學的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里可以學習到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。在日本京都精華是漫畫專業(yè)分野中極具代表性的大學,擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學院成立當初,曾經(jīng)一度成為日本街頭的一大話題。與此同時,與京都市共同運營的京都國際漫畫館的開設和運營使得使得文化傳媒更加聚焦于漫畫的研究、收藏、保管和展示。
二、如何去日本學漫畫、動畫
中國學生如果想去日本讀動漫專業(yè)的修士,除了興趣和熱愛之外,最主要的是你是否有動漫相關學習、實踐經(jīng)驗,能否提交出作品集。在碩士階段,已經(jīng)從表面的創(chuàng)作慢慢深入到相關理論的研究,如果是從頭積累動作的表現(xiàn)形態(tài)、數(shù)碼理論與技法等相關知識,那不是讀研了,而是要重讀本科或者念專門學校了。
因為日本的研究生錄取是導師內(nèi)諾制,如果你有相關經(jīng)驗和作品集,我們就有可能在日本的眾多院校中找到研究方向與你大概一致的導師,這樣相對來說,申請碩士或者碩士前的預備階段就簡單了,如果沒有作品集,那么連跟導師“對話”的機會都不會有。
鑒于日本對留學生的特殊管理辦法,外籍學生不論是讀本科還是碩士,均要參加學校的校內(nèi)考,為了能有更大幾率通過考察,中國留學生通常會提前一年抵達日本,在培訓語言的同時參加私塾各種輔導來準備專業(yè)考試。
當然如果想考入多摩、武藏野這樣的一流院校,日語自然需要到N1程度。即使不是應屆畢業(yè)生,那么畢業(yè)時間最好也不是超過兩年,這兩年里也是要在研究相同專業(yè)才可以。日本除了日語、英語成績,國內(nèi)的專業(yè)課成績、作品集和研究計劃書是申請必須的材料。
三、申請的要求
1.通常要求申請者具備日語能力N2以上。
2.作品集,這是藝術生都要準備的~
3.具備一定的繪畫和計算機操作基礎,部分院校在校內(nèi)考的時候會有測試。
4.如果是沒有繪畫基礎的同學,建議申請對繪畫要求不高的3D動畫,比如電腦設計等。
畢業(yè)后留在日本的同學里從事3DCG創(chuàng)作師、游戲設計師、人物設計師、映像創(chuàng)作師、攝影師、Assistant Director、動畫片繪制師、美術設計師、插圖畫師、DTP操作師、Web設計師等工作的較多,回國的則大都選擇進入各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社工作,所以總體上來說,就業(yè)前景還算比較可觀。
四、就業(yè)前景
國內(nèi)就業(yè):我國動漫行業(yè)正處于發(fā)展中階段,對動漫產(chǎn)業(yè)相關人才有著大量需求。而國內(nèi)對于動漫相關人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學相關專業(yè)歸來的同學們,是很受國內(nèi)動漫行業(yè)歡迎的。
留日就業(yè):日本是動漫大國,數(shù)據(jù)顯示2016 年日本動畫全年票房 663 億日元,創(chuàng)造了史上最高的票房收入紀錄,日本動畫票房占到了當年日本國產(chǎn)電影票房的 44.3% ??梢妱勇袠I(yè)在日本占據(jù)重要地位,對于相關人才的需求量有增無減。
就業(yè)行業(yè):各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社、影視機構。