近年來,游戲貫穿人們的生活和職場當中,市場對于游戲設計人才的需求不斷增加,游戲設計專業(yè)逐漸成為日本留學的熱門專業(yè),接下來小編就來為大家介紹一下日本游戲設計專業(yè),希望對各位同學能有所幫助。
日本游戲設計專業(yè)適合人群
首先,游戲設計和所有設計類專業(yè)一樣,都需要獨到的設計眼光和細心與耐力。每個設計成品在其光鮮亮麗的外表后面都蘊藏著設計師徹夜修改的幾十乃至上百個版本。吃苦,是設計類專業(yè)的所必須的,游戲設計也是如此。
另外,游戲設計者還需要有準確的市場判斷力,什么是用戶想玩的,什么是用戶想用的,什么吸引人,什么是有可操作性的??傊?,玩游戲簡單,做游戲難,成為一個游戲設計師要學習的很多,耐得住寂寞,看得準市場,是基礎的素質(zhì)與技能。
日本游戲設計專業(yè)就業(yè)前景
現(xiàn)今中國的游戲市場對日式游戲的喜愛程度越來越高,對于了解日本文化、能說一口流利日語、擅長日系游戲設計的人才具有極大的缺口,在日本學習游戲甚至就業(yè),將來回國也可以大有作為。
更不要說在日本留學以后,可以有機會到日企就業(yè)。任天堂、索尼、卡普空、SE、光榮、FromSoftware等等知名游戲廠商,只要能進入一個游戲廠工作幾年,對于同學們而言都將是寶貴的就職經(jīng)歷。
日本的游戲設計,大致分為三個方向:程序員、策劃、美術;
每個領域分工還有一些細分領域和相對應的學科分野。程序員可以攻讀情報工學類專業(yè);美術則遍布整個藝術領域,無論是平面設計、2D原畫、還是3DCG,甚至涉及導演、音樂等領域;游戲策劃方向主要是プランナー還是プロヂューサー。
日本游戲設計專業(yè)院校推薦
1、東京工科大學
東京工科大學是本部位于東京都八王子市片倉町的以工科為主,同時擁有文理、醫(yī)療、藝術等系的私立理工類綜合性大學。大學設立之初是以歐美諸國大學為參考,所以學校的教育研究內(nèi)容、設施、設備等方面具有較強的歐美風格。
東京工科大學的游戲制作技術理論課程在學習游戲開發(fā)工程的基礎上,學習業(yè)界游戲設計和游戲制作所使用的技術要素,以及邀請企業(yè)的工作人員來進行手游制作的講解。第1年,除了學習基礎理論,也可以參加各種游戲制作的小組和研討班。研討班的形式有兩種,一種是游戲策劃,每周都會有不同的課題,學生們需要以課題為中心在規(guī)定的時間內(nèi)完成一款游戲的策劃書。
2、東京工業(yè)大學
東京工業(yè)大學,簡稱東工大,是日本理工科大學之大。校區(qū)位于東京都目黑區(qū)與橫浜市綠區(qū),是專攻工程技術與自然科學的日本尖頂、世界的理工科大學。東京工業(yè)大學是日本超級國際化大學計劃A類尖頂校之一,也是日本八大學工學系聯(lián)合會、RU11學術研究懇談會、東亞研究型大學協(xié)會等學術組織的重要成員。
因為游戲制作專業(yè)多數(shù)開設在私立或者專門學校,所以國立大學當中跟游戲制作沾邊的學校并不多。但不得不提的是東京工業(yè)大學,這里是培養(yǎng)了巖田聰?shù)膫ゴ蟮哪感?,巖田聰為任天堂的發(fā)展甚至整個游戲界都做出了巨大的貢獻。
3、東京工藝大學
東京工藝大學,簡稱“工藝大”,是本部位于日本東京都中野區(qū)的工學和藝術類私立大學。東京工藝大學是日本為數(shù)不多的開設“攝影學”教育的大學。東京工藝大學設有藝術學院(攝影學、映像學、設計學、傳媒藝術表現(xiàn)學、動畫學、漫畫學、游戲?qū)W)、工學院。研究生院設有藝術學研究科和工學研究科。
東京工藝大學的動畫專業(yè)是2003年才剛剛設立的,雖成立時間尚短,但該校也是日本第1家成立了四年學制該專業(yè)的大學。東京工藝大學的游戲?qū)I(yè)要比動畫專業(yè)歷史悠久,也正是培養(yǎng)了巖谷徹的地方。在該專業(yè),學生入學后可以選擇游戲策劃、游戲設計、游戲編程這三個方向,再根據(jù)各方向?qū)W習相應的知識、技能。