2023年認識畫圖教學反思 繪制圖畫教學反思(九篇)

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    無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
    認識畫圖教學反思 繪制圖畫教學反思篇一
    1. 使學生知道windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。
    2. 掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。
    3. 熟練掌握窗口中各部分的操作方法。
    4. 通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣。
    繪圖軟件的操作與應用。
    曲線工具的運用。
    計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。
    談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。
    1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操
    作步驟。
    a.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;
    b.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”
    菜單。
    c.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。
    d.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。
    啟動后的屏幕窗口如圖1所示:
    2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:
    (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。
    (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。
    (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。
    (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。
    (5)調(diào)色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
    (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。
    (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。
    3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)
    (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
    (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。
    (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
    (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。
    (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。
    (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,
    (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更
    為豐富。
    (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不
    同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。
    (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。
    (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
    (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
    (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
    (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
    (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。
    (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
    4.實例:“畫小雞” 畫雞身
    (課件 、范圖演示) 畫雞頭
    講解并演示作畫步驟: 畫雞眼
    畫雞嘴
    涂顏色
    5.作品存盤退出:(講解并演示)
    講解:選擇“文件”菜單下的“保存”命令, 將所繪制的圖畫保存磁盤上。
    退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側的關閉按鈕;
    b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;
    屏幕彈出對話框如圖3所示;
    c.單擊【是(y)選項,保存當前窗口中的
    圖形并退出畫圖程序;
    d.單擊【否(n)選項,不保存圖形,退出
    畫圖程序;
    e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)
    使用畫圖程序。
    6.練習:選擇“文件”菜單下的“新建”命令, 打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。
    今天,我們學習了windowsxp系統(tǒng)中的畫圖軟件,對畫圖軟件的啟動,界面操作,作品存盤與退出,有了初步了解。并且利用畫圖軟件中的部分工具繪制出了可愛的小雞,希望同學們課后多做一些練習,試一試利用這些工具還能畫出哪些圖形。要使計算機繪制出更多美麗的圖畫,還需進一步掌握畫圖程序的操作方法!
    在畫圖的窗口中,我讓學生來說說,這些工具你猜他們有什么用,因為工具欄的認識是本課的重點。為了避免教師單一的講述會讓學生失去興趣,我讓學生說工具的作用,學生會說,油漆桶是填色的,鉛筆畫圖的,橡皮擦畫板的等等,學生充分發(fā)揮自己的想象和思維。
    課后想了想,其實自己還可以放開些,可以提供一個簡單的圖形讓學生試著用工具畫一畫,沒有任何提示,學生自己嘗試。學生可以再嘗試的過程中,對這些工具的認識會更加深刻。比如一個不規(guī)則n邊形,比如一個蘋果,讓學生來參與下,不要整課過重于講授,學生的積極性得不到提高。其實對于學生來說,這些工具的操作都不難掌握,難的是綜合的使用,認識畫圖的最初就讓學生來試著畫一畫,來涂鴉,提高他作畫的興趣,這樣的嘗試應該讓學生來體會的。
    縱觀學生的課堂表現(xiàn),對畫圖的窗口都能熟悉了解,為下一課的學生打下了比較好的基礎。
    認識畫圖教學反思 繪制圖畫教學反思篇二
    整節(jié)課學生的學習興趣很高,每個階段學生都很投入,他們積極思考問題、主動發(fā)表意見,敢于、善于表達自己的想法和觀點,作品有創(chuàng)意、有個性……這節(jié)課基本上達到了預期的目標,充分體現(xiàn)了以學生為主體的主導策略,學生能主動探究、樂于創(chuàng)新、積極實踐,學生的基本信息素養(yǎng)、人際交往、團隊協(xié)作、創(chuàng)新等能力得到提高。通過這節(jié)課的準備和實踐,我進一步體會到信息科技的教學,不是簡單地教會學生幾個操作命令,而是要讓學生學會一種學習方法,用信息技術改變學習的方式,主動對知識進行獲取、整理、運用。上完課,我依然沉浸在上課的快樂中。下面,我從以下幾點來談談我的感受:
    教學中,我堅持一條原則:“應該盡量鼓勵個人的發(fā)展過程,應該引導學生進行探討,自己去推論。給他們講的應該盡量少,而引導他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)的應該盡多?!弊寣W生始終成為教學過程中的主體。如:預習階段,學生以小組為單位,由組長統(tǒng)籌安排,大家既分工又合作,協(xié)力完成了多項任務,有的小組能主動將小組合作中的問題整理在課上進行交流匯報,學生的交往能力、信息素養(yǎng)能力得到提高。又如:在構思、創(chuàng)作、展示、評價等階段,均能以學生為主體,學生的特長得到發(fā)揮,能力得以展示。學生在思考過程中沒有框框,思路開闊,能大膽地闡述自己的觀點,也能耐心傾聽別人的意見,能共享各種資源,一步步解決問題、內(nèi)化知識,把最初的學習任務觀內(nèi)化為學習的責任觀。學生在學到新本領的同時,培養(yǎng)了合作能力,也獲得了情感的深刻體驗。
    在課中,師生角色定位準確。學生的自主性學習貫穿于教學過程的始終,教師的角色只是指導者、合作者、調(diào)控者。如:小組成員積極動腦筋、主動想辦法進行預習,準備工作做的很充分。我以指導者的身份查看每組的學習情況、學習過程,對個別小組的問題進行單獨交流、指導,對共性的問題,引導學生小組討論,通過集體探討、交流等共同解決問題。課堂中,體現(xiàn)更多的民主,鼓勵學生好問好說、敢于否定、敢于爭辨,不給學生“是”或“否”的答案,而是努力營造一種有利于學習的民主、寬松的氛圍,耐心期待學生在“發(fā)現(xiàn)~選擇一探究一解決”的過程中內(nèi)化知識,形成自己的觀點。如:在作品展示、評價過程中,引導學生自己觀察、自己發(fā)現(xiàn),用精練的語言準確的闡述自己的觀點,與別人展開爭辨,我只是充當了一個傾聽者或點撥者。
    教學中,我注重為學生創(chuàng)設一個優(yōu)美的情境,讓學生保持身心愉悅的同時進行學習、探索。課伊始,我先播放一段優(yōu)美的音樂,在學生集中了注意力再把本課的學習任務開門見山的拋出,學生內(nèi)心深處的情感被充分激發(fā),在注意力高度集中的情況下,學生能較快地進入學習情境.又如:學生創(chuàng)作作品階段,由于時間緊湊,操作上的`技術要求比較高,學生的情緒是非常緊張的,這時,放上一段優(yōu)美、輕緩的的音樂,在音樂的流淌聲中,學生漸漸地擁有一份輕松、愉悅的心態(tài),緊張中顯得那么有條不紊、思路清晰、動作熟練。
    研究性學習注重研究的過程而不重視研究的成果,但適當?shù)恼故狙芯砍晒艽龠M學生的學習。網(wǎng)絡的存在為學生展示研究成果提供了既方便又快捷的平臺,借助網(wǎng)絡,師生共同展示研究與創(chuàng)作成果,共同分享收獲的喜悅。展示與交流是一種無形的評價,它不是評定學生在整體中的位置,而是提供給學生一個表現(xiàn)自己所知所能的機會,學生成為評價活動的主角,他們通過自我評價、相互評價,拓展了思路,促使自己進一步創(chuàng)新、主動投入自我完善,使后繼學習更自覺、更有效。
    通過這節(jié)課的教學設計和教學實踐,我深刻體會到,教師要在教學中實施素質(zhì)教育、創(chuàng)新教育,必須樹立開放的、符合學生身心發(fā)展的教育教學理念,從現(xiàn)代教育心理學、現(xiàn)代教學論和認識論、方法論中不斷汲取營養(yǎng),在教學實踐中不斷努力和積極探索。
    認識畫圖教學反思 繪制圖畫教學反思篇三
    我在教二年級《巧用畫圖工具》這一課時,請學生分別在畫圖上畫:水果、動物、人物,進行簡單的評價后,我用涂涂繞繞的方法把學生畫的這三樣東西重新詮釋,請學生觀察我的畫法,學生覺得很新奇,他們形容:“像龍卷風一樣的!”但我發(fā)現(xiàn),學生只是掌握了這種繪畫的方法,卻沒有得到實際、廣泛的運用,畫出的東西都比較單調(diào)。
    當時,我以最后的.這個人物為畫面的核心,請學生說說想給這個小朋友加什么,進行添畫,成為一副完整的繪畫作品。
    有的學生說:“我想給她加頂帽子?!庇械恼f:“我想給她加個小挎包?!边€有學生說:“給她加塊草地再加個太陽吧!”……學生說出來的我都用涂涂繞繞的方法畫了出來,當學生看到原來可以這樣畫畫時頓時情緒高漲,更來勁兒了,什么蝴蝶、蜻蜓、小花、冰淇淋、蝴蝶結……等等,都要我加到畫面上。整個課堂頓時沸騰了起來。我趁機問:“誰想上來試試?”學生們個個都把手舉得老高嚷著:“我來我來?!薄谜n出現(xiàn)了我沒有預料到的高潮。
    之后,學生就將他們剛才畫的東西豐富了起來,整個畫面豐滿了、更美了。
    課后,我在想:二年級的學生模仿能力較強,但缺乏創(chuàng)造力,我應該通過更多的實例來輔助他們發(fā)揮他們的想象力。作為老師應該時刻關注學生的情緒與狀態(tài),應盡自己所能,調(diào)動他們的情緒,讓他們發(fā)揮到及至。
    每一堂課或許也都能讓我受益匪淺,在師生間的交流中,教學相長。
    教學也許就是這樣,老師能教給孩子知識,孩子也能給老師靈感!
    認識畫圖教學反思 繪制圖畫教學反思篇四
    計算機繪畫具有豐富的表現(xiàn)力和簡易的操作性,使學生情有獨鐘,并成為兒童學電腦的必修技能。其中windows中附帶的“畫圖”以其簡易清晰的界面深得師生的青睞,然而教師也往往對“畫圖”感到頭痛,因為它對于不規(guī)則曲線的表現(xiàn)實在是差強人意,它的表現(xiàn)力實在是無法滿足人們對美的需求。
    任務驅動是目前計算機教學中較為廣泛使用的一種教學方法,學生帶著任務學,能在學的過程中解決一些實際問題,逐步培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。但是在講授畫圖程序的時候,如果簡單役計任務,學會使用畫圖工具。發(fā)現(xiàn)學生對于“畫圖”各種基本工具的使用都較易掌握。但如我想讓學生畫畫生活中的物品,可是學生面露難色,覺得用這些工具不夠用,難以畫出真實的物品,其主要原因關鍵在于缺乏創(chuàng)造性的思維。在設計任務時,應盡量從學生的學習、生活出發(fā),讓學生切實體會計算機可以幫助其解決實際問題。這個環(huán)節(jié)的時間還可以增多一些,真正要使學生能比較熟練地操作,恐怕僅用5分鐘是不夠的。因此,在教案設計中,我先讓學生看這樣一幅范圖,請同學們思考一下,誰能用幾秒鐘時間完成。大部分學生從常規(guī)思維出發(fā),采用了曲線工具來畫,用兩條曲線圈起來,結果花了不少時間,畫出的“月亮”還不夠理想??墒怯行┩瑢W卻突發(fā)奇想,先畫好兩個大小基本相似的圓,然后移動其中的一個圓,把它覆蓋在另一個圓上面,組成一個新月形,然后用橡皮擦去多余的部分就完成了。我認為這就是一種創(chuàng)造性思維,對于這類同學,我表示了欣賞的態(tài)度,并希望其他同學也能像他們一樣創(chuàng)造性地看等問題,能發(fā)表你獨特的觀點。
    通過以上的小練習,學生興趣倍增,紛紛躍躍欲試??吹竭@里我便趁熱打鐵,出示了第二個小練習,并說:“同學們,你能在5秒內(nèi)完成嗎?”。在這近乎不可能的目標驅使下,學生興趣大增,課堂氣氛活躍,思維蹦出了火花。有的同學想到了這樣的方法:用紅色畫兩個差不多大小的圓,并相互交*,然后在下邊畫兩條相交的切線,最后用填色工具填上紅色就可以了。也有同學采用了復制翻轉等方法,真是各有千秋。在這個練習中,學生充分體會到了創(chuàng)造的樂趣和成功的喜悅。
    生活中的物品也正如以上練習一樣,只要你以創(chuàng)造性的眼光來看待它,使“畫圖”工具真正為你所用,那你一定能畫好它的。接下來我出示了一座房子,請同學們來畫。有了以上的經(jīng)驗,學生很快找到了極具創(chuàng)造性的方法,畫好了房子,有的加上了桌子、窗戶、地毯等各種家具,儼然成了一幅“我愛我家”的命題創(chuàng)作畫。當學生的創(chuàng)造思維萌發(fā)以后,我所要做的就是稍加點拔和保持它的熱情,然后就和同學們一起體驗創(chuàng)造的喜悅與快樂吧!
    我想,教師教學的`創(chuàng)造性首先應該體現(xiàn)在對教材的處理上。一般來說,教材往往把知識以定論的形式直接呈現(xiàn)在學生面前,學生看到的只是思維的結果(即結論),而看不到思維活動的過程。在平時的教學過程中,我不太主張上計算機課非得帶書不可,應該讓課本上的知識“活”起來。打個比方,導演對劇本的處理是一種再創(chuàng)造,同樣,教師并不是教材和參考書的“留聲機”,而應能針對學生的心理特點和已有知識,對教材進行科學、藝術的處理,形成可操作的教學思路,這也是一個再創(chuàng)造的過程,重要的是“用教材教,而不是教教材”。
    新課程要求教師必須從知識的傳授者向知識的促進者轉變,其角色行為主要表現(xiàn)為:幫助學生確定適當?shù)膶W習目標,探索達到目標的最佳途徑;指導學生形成良好的學習習慣,掌握學習策略,發(fā)展其認知能力。
    設計到課堂教學中,對于小學生來說無疑是件快樂的事,將操作步驟用課件有條理地向學生交待清楚,對培養(yǎng)學生良好、規(guī)范的操作習慣是相當有用的,同時也體現(xiàn)了課件應有的實用價值。
    要想在課堂上激發(fā)學生的創(chuàng)新意識,首先要為學生創(chuàng)設一種和諧、民主和寬松的課堂氛圍。如果面對著一位整天板著面孔的老師,學生們哪還能有創(chuàng)新的火花呢?在課堂上,應該多給學生表現(xiàn)的機會,允許孩子們多想、多問和多說。
    對學生作品的評價主要應是學生之間的評價,學生在評價自己的作品時可以與以前的作品作比較,評價別人的作品時可以與自己的作品作比較,評價是一個重要的環(huán)節(jié)。
    認識畫圖教學反思 繪制圖畫教學反思篇五
    教學目標:通過學習,使孩子們掌握文件名的組成以及能夠保存文件和打開文件;使孩子們能熟練掌握畫圖程序的基本操作;培養(yǎng)孩子們的觀察能力、自主學習能力、獨立操作的能力;激發(fā)孩子們從生活中發(fā)現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美;提高孩子們學習《信息技術》課程的興趣,從而使孩子們在不斷的有趣學習活動中掌握好一些必要的信息技術。學情分析:三年級孩子們年齡較小,知識面窄,注意力不集中,接受能力和家庭條件差異較大,部分孩子們掌握的較好,教學中應充分利用這一優(yōu)勢,進行分組學習,使這些孩子們起到小老師的作用。
    重點:文件名的組成和保存作品;
    難點:保存作品的操作方法。
    課程資源分析:課件:本課的教學將課件貫穿整節(jié)課中,由課件中的小朋友(小明)提出問題,請求孩子們幫助,以激發(fā)大家的學習興趣,提高積極性。多媒體教學系統(tǒng):充分利用多媒體教學系統(tǒng),使孩子們很形象、直觀的了解各個操作步驟,展示孩子們自我表現(xiàn)和口語表達能力,使之能有效地與同學進行交流。
    播放課件:【課件內(nèi)容:陽春三月,春風蕩漾,百花競相吐艷,其中尤以桃花最富魅力。周末爸爸帶著小明去參加一年一度的桃花節(jié)。三月的桃花開得分外燦爛,如云如霞,如火如荼,爸爸和小明陶醉在這個花的海洋里…..。在回家的路上,爸爸對小明說:“桃花真的很美,我們回家一人畫一幅畫吧,看誰把桃花畫的最美,有一個小小要求,我在紙上畫,你在電腦上畫,明天我們讓媽媽給我們評評分!”小明滿口答應了,一回到家就打開電腦開始作畫……小明畫完后,發(fā)現(xiàn)了一個問題:我該怎樣保存,媽媽明天才能看到我畫的畫?同學們你們知道怎么保存嗎?】
    師:用計算機來進行繪圖,對屏幕上顯示的作品,如果不加以保存,關機后可能就再也找不到了。那么如何保存這些作品?怎樣給這些作品取名呢?今天我們一起來幫助小明,保存自己畫圖作品。板書:保存畫圖作品
    師:把在計算機上制作的各種作品保存在磁盤上,就形成了“文件”。磁盤上可以保存許多文件,這些文件分別取了不同的名字,這些文件的名字我們統(tǒng)稱為“文件名”。(打開“我的文檔”展示預先存放的各種類型的文件)
    師生互動(抽生回答自己姓什么,叫什么名字)
    生:……
    師:同學們,我們的名字由姓和名組成,磁盤文件名由“主文件名”和“擴展名”組成,中間用一個點號隔開。
    師:從這里我們可以看出,主文件名可以是字母或數(shù)字,也可以是漢字。不同類型的文件有不同的擴展名,用畫圖軟件制作的作品,存盤時通常都用bmp或jpg做擴展名。
    (一)、操作示范
    1、啟動畫圖軟件:開始按鈕——程序——附件——畫圖
    2、用簡筆畫的形式創(chuàng)作一幅風景畫。
    3、保存創(chuàng)作的圖畫
    1)、單擊菜單中的“文件”菜單,選擇“另存為…(a)”或“保存(s)”;
    2)、注意觀察彈出的對話框:保存的位置——我的文檔;
    3)、給文件取名——輸入文件名“taohua”;
    4)、點擊“保存”。
    (二)、學生操作(教師巡視、指導)
    師:如果我們想對剛才創(chuàng)作的作品進行修改,首要的任務是打開創(chuàng)作的作品,怎樣打開已存在的作品和怎樣保存修改后的作品呢?
    (要求:組長進行組織,會操作的同學起到小老師的作用,幫助不會的,各小組總結出操作的步驟)
    1、抽一組學生代表進行操作演示(要求:一邊演示一邊說出操作步驟)
    2、各組進行補充
    1、啟動“畫圖”程序;
    2、點擊“文件”菜單中的“打開(o)”;
    3、在“打開”對話框中,選中文件;
    4、點擊“打開(o)”按鈕;
    5、修改作品;
    6、點擊“文件”菜單中的“保存(s)”。
    播放課件:【課件內(nèi)容:謝謝同學們!我學會了怎樣保存自己的作品了。同學們看看我操作的是否正確。(演示保存過程)】
    小結:同學們,今天我們幫助小明學會了怎樣保存畫圖作品,怎樣給這些作品取名。今天學習內(nèi)容是一種最簡單的保存文件和打開文件的方法,今后會遇到比較復雜情況,再學習更復雜的方法。
    認識畫圖教學反思 繪制圖畫教學反思篇六
    如何科學、有效地指導學生使用電腦,使他們興趣盎然、輕松自如地走進電腦世界,讓孩子們通過課程的學習,真正有所啟迪,這是在信息技術教學中始終探究的問題。下面結合我的教學實踐,談談賽課后的幾點反思:
    針對五年級學生的年齡特點,我用荷塘小學的校園進行導入,并由實際生活中的校園引出畫圖中美麗的校園,符合學生的認知習慣。教學設計依據(jù)“美麗的校園”展開,從教學樓到環(huán)境的美化,到天空的太陽,圍繞教學目標進行展開。并事先將這節(jié)課的任務交代清楚,從而為這節(jié)課的學習打下了良好的認知基礎。
    這節(jié)課的重點是四個工具的使用,但是如何把這四個工具串接到一起,體現(xiàn)工具的靈活性,又能激發(fā)學生自主創(chuàng)新的意識,從備課開始就一直困擾著我,于是我根據(jù)美麗的校園設計了如下幾個環(huán)節(jié),以此環(huán)環(huán)相扣,解決教學重難點問題。
    第一環(huán)節(jié),解決本節(jié)課的教學重點。在具體的教學過程中,采用學生先嘗試再由老師一邊講解一邊演示的方法,教師進行小結,并在小結的過程中引出難點,從而由學生的觀察來發(fā)現(xiàn),類型框的三種不同方式的靈活運用。
    第二環(huán)節(jié)設置了一個練習進行鞏固,及時反饋教學信息,掌握學生學習情況,遇到問題主動問同桌或者老師,任務的設立,充分調(diào)動了學生學習的主動性和積極性,在畫的過程中,讓學生學會知識的遷移,并提高運用知識的能力。
    第三環(huán)節(jié)將美麗的校園進一步美化,在這一活動中,我對作業(yè)進行分層設計,學生有很大的自主學習的空間,有利于學生個性的發(fā)揮及不同知識水平的同學都有進步,培養(yǎng)了學生創(chuàng)新精神及感受動手實踐獲得的成功感。
    由最初的“你的作品真有特色!”到現(xiàn)在“你的作品特別注重了構圖,主題很明確,顏色搭配合適!”、“啊,你的想象力真豐富,同學們在美麗的校園里一起慶祝節(jié)日,還畫出了節(jié)日絢麗的煙花?!钡鹊?,評價語言更加豐富,不但有贊揚和鼓勵,而且有適當?shù)慕ㄗh,讓學生知道自己還要努力的方向。
    縱觀整個教學過程,學生對知識的掌握情況很好,進一步感受到運用計算機的方便、快捷帶來的樂趣和意想不到的收獲,從而使學生能更積極、主動地學習。培養(yǎng)了學生樂于助人的品質(zhì)和感受動手實踐獲得的成功感。但同時在授課中我在如下幾方面還要加強:如對外校學生的學情把握不夠,語言要更加生動,語速還要慢一點,在言語激勵上還要再加強。
    在外校上課的過程中,讓我明白了教師知識的積累,深厚的功底及隨機應變的能力是多么的重要,以后還要在各方面不斷的深化,不斷的加強提升。
    認識畫圖教學反思 繪制圖畫教學反思篇七
    畫圖的綜合運用是小學三年級信息技術課的一節(jié)綜合運用課,也是這個單元中的重點內(nèi)容,是對畫圖軟件的鞏固運用,是畫圖知識的綜合應用和延伸,通過繪圖工具的靈活應用及綜合加工,培養(yǎng)學生基本的操作技能和自主創(chuàng)新能力,激發(fā)學生學習信息技術的興趣,為后續(xù)學習奠定基礎。作為太倉市第二屆百節(jié)好課,我在城四小為太倉市小學的同行進行了展示,主要有如下幾點體會:
    根據(jù)教學具體情況和學生的實際能力,從學生已有的經(jīng)驗和興趣出發(fā),我對教材所涉及的信息進行挖掘,對教材內(nèi)容進行大膽的開發(fā),設計了《我為學校設計明信片》的主題活動,將各種目標融入到具體任務中,以期達到提高學生綜合應用畫圖工具的能力,培養(yǎng)學生學習興趣和信息技術素養(yǎng)的目的。本節(jié)課開始,我創(chuàng)設情境:當我們學校的同學知道老師要來,他們特地制作了一份東西,讓我?guī)Ыo你們看,想看嗎?這是我們學生為學校制作的明信片,如果也讓我們設計一張明信片。你們愿意嗎?(學生回答),那今天我們就來當一回小小設計家設計明信片。
    這種課程資源的開發(fā),一方面,通過問題解決學習信息技術的本質(zhì),可以激發(fā)學生的學習動機,發(fā)展學生的思維能力、想象力以及自我反思與監(jiān)控的能力。另一方面,也可以促使學生把信息技術應用到日常的學習和生活實際,甚至可以間接或直接地參與到社會生產(chǎn)、信息技術革新等各項活動中去。我們教師的任務主要是對教材進行調(diào)整和設計,開發(fā)出適合學生、貼近生活實際的課程資源,更適合學生信息技術能力和素養(yǎng)的發(fā)展。
    本節(jié)課開始,在教學中我預設了通過小組討論,歸納明信片的各部分組成所需要的畫圖工具和命令,原意是梳理學生畫圖所學的知識,然而學生只回答出部分所需畫圖工具的作用,這與我預設是有出入的,但是,我順勢告訴學生:明信片怎樣在畫圖中制作,老師給你們請來一位小幫手,他可以幫助你們,接著自然引出導學單并指導學生使用導學單自主學習。
    本課我根據(jù)教學的重難點,擯棄了傳統(tǒng)講練結合的方法,采用任務驅動法,大膽設計了導學單,把明信片制作的過程及資源通過導學單和文件夾的形式呈現(xiàn)給學生,教學中引導學生自主探究、學生之間互相協(xié)作并鼓勵學生創(chuàng)新。本節(jié)課主要通過兩個階段來完成:
    1、第一階段:基本知識學習。
    ①教師提出任務,給出明信片范例。
    ②學生討論,分析“任務”,發(fā)現(xiàn)新問題。
    ③學生通過學案,自主探究學習。
    ④學生完成任務(學生之間互相協(xié)作,教師提供支援)
    2、第二階段:電子作品設計創(chuàng)作。
    ①學生構思設計自己的電子作品。
    ②創(chuàng)作作品。(學案提供相關資源,教師隨時解答學生在設計過程中的問題)
    ③學生完成電子作品,互評電子作品。
    ④再現(xiàn)修改后的電子作品。
    通過教師開發(fā)的學案,學生可以可根據(jù)自己知識掌握情況,選擇相應內(nèi)容學習。體現(xiàn)了“以學生為中心”的思想,在整個教學過程中由教師起組織者、指導者、幫助者和促進者的作用,利用情境、協(xié)作、會話、評價等學習環(huán)境要素充分發(fā)揮學生的主動性、積極性和首創(chuàng)精神,體現(xiàn)了針對全體同學的開放性和對不同學生的層次性,最終達了使學生有效地實現(xiàn)教育教學的目的。
    在課后的研討活動中,同行給予我很多正面的評價,同時也給出了一些中肯的建議,一是更關注學生的個性發(fā)展,如導學單內(nèi)容安排上讓學生根據(jù)自己的需求有更多的選擇,在創(chuàng)作作品階段可以展示更多不同風格的明信片,拓展學生的思路,以期待學生創(chuàng)作出有更個性的作品。二是要更關注學生的學情,如在明信片的設置上首先應讓學生對畫圖軟件畫布進行大小的設置,為下面學習制作明信片做好鋪墊。三是提高小組合作的效能,雖然小組合作氛圍不錯,但要在效能上做文章,特別是要采取更好的激勵方法。
    總之,通過這次百節(jié)好課的評比展示活動,讓我對教材進行了進一步的挖掘,對新課程的理解得到了進一步的認識,促進了教學方式的轉變,業(yè)務水平也得到了一次很好的鍛煉,這些歸根結底都是指向于我們的課堂,我們的學生,我想這也是太倉市教育局組織“百節(jié)好課”評比的初衷和目的。
    認識畫圖教學反思 繪制圖畫教學反思篇八
    計算機繪畫具有豐富的表示力和簡易的操作性,使學生情有獨鐘,并成為兒童學電腦的必修技能。其中windows中和帶的“畫圖”以其簡易清晰的界面深得師生的青睞,然而教師也往往對“畫圖”感到頭痛,因為它對于不規(guī)則曲線的表示實在是差強人意,它的表示力實在是無法滿足人們對美的需求。
    任務驅動是目前計算機教學中較為廣泛使用的一種教學方法,學生帶著任務學,能在學的過程中解決一些實際問題,逐步培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。但是在講授畫圖程序的時候,假如簡單役計任務,學會使用畫圖工具。發(fā)現(xiàn)學生對于“畫圖”各種基本工具的使用都較易掌握。但如我想讓學生畫畫生活中的物品,可是學生面露難色,覺得用這些工具不夠用,難以畫出真實的物品,其主要原因關鍵在于缺乏發(fā)明性的思維。在設計任務時,應盡量從學生的學習、生活動身,讓學生切實體會計算機可以協(xié)助其解決實際問題。這個環(huán)節(jié)的時間還可以增多一些,真正要使學生能比較熟練地操作,恐怕僅用5分鐘是不夠的。因此,在教學設計設計中,我先讓學生看這樣一幅范圖,請同學們考慮一下,誰能用幾秒鐘時間完成。大局部學生從常規(guī)思維動身,采用了曲線工具來畫,用兩條曲線圈起來,結果花了不少時間,畫出的“月亮”還不夠理想。可是有些同學卻突發(fā)奇想,先畫好兩個大小基本相似的圓,然后移動其中的一個圓,把它覆蓋在另一個圓上面,組成一個新月形,然后用橡皮擦去多余的局部就完成了。我認為這就是一種發(fā)明性思維,對于這類同學,我表示了多篇的態(tài)度,并希望其他同學也能像他們一樣發(fā)明性地看等問題,能發(fā)表你獨特的觀點。
    通過以上的小練習,學生興趣倍增,紛紛躍躍欲試??吹竭@里我便趁熱打鐵,出示了第二個小練習,并說:“同學們,你能在5秒內(nèi)完成嗎?”。在這近乎不可能的目標驅使下,學生興趣大增,課堂氣氛活躍,思維蹦出了火花。有的同學想到了這樣的方法:用紅色畫兩個差不多大小的圓,并相互交*,然后在下邊畫兩條相交的切線,最后用填色工具填上紅色就可以了。也有同學采用了復制翻轉等方法,真是各有千秋。在這個練習中,學生充沛體會到了發(fā)明的樂趣和勝利的喜悅。
    生活中的物品也正如以上練習一樣,只要你以發(fā)明性的眼光來看待它,使“畫圖”工具真正為你所用,那你一定能畫好它的。接下來我出示了一座房子,請同學們來畫。有了以上的經(jīng)驗,學生很快找到了極具發(fā)明性的方法,畫好了房子,有的加上了桌子、窗戶、地毯等各種家具,儼然成了一幅“我愛我家”的`命題創(chuàng)作畫。當學生的發(fā)明思維萌發(fā)以后,我所要做的就是稍加點拔和堅持它的熱情,然后就和同學們一起體驗發(fā)明的喜悅與快樂吧!
    我想,教師教學的發(fā)明性首先應該體現(xiàn)在對教材的處置上。一般來說,教材往往把知識以定論的形式直接出現(xiàn)在學生面前,學生看到的只是思維的結果(即結論),而看不到思維活動的過程。在平時的教學過程中,我不太主張上計算機課非得帶書不可,應該讓課本上的知識“活”起來。打個比如,導演對劇本的處置是一種再發(fā)明,同樣,教師并不是教材和參考書的“留聲機”,而應能針對學生的心理特點和已有知識,對教材進行科學、藝術的處置,形成可操作的教學思路,這也是一個再發(fā)明的過程,重要的是“用教材教,而不是教教材”。
    新課程要求教師必需從知識的傳授者向知識的促進者轉變,其角色行為主要表示為:協(xié)助學生確定適當?shù)膶W習目標,探索達到目標的最佳途徑;指導學生形成良好的學習習慣,掌握學習戰(zhàn)略,發(fā)展其認知能力。
    設計到課堂教學中,對于小學生來說無疑是件快樂的事,將操作步驟用課件有條理地向學生交待清楚,對培養(yǎng)學生良好、規(guī)范的操作習慣是相當有用的,同時也體現(xiàn)了課件應有的實用價值。
    要想在課堂上激發(fā)學生的創(chuàng)新意識,首先要為學生創(chuàng)設一種和諧、民主和寬松的課堂氛圍。假如面對著一位整天板著面孔的老師,學生們哪還能有創(chuàng)新的火花呢?在課堂上,應該多給學生表示的機會,允許小朋友們多想、多問和多說。
    對學生作品的評價主要應是學生之間的評價,學生在評價自身的作品時可以與以前的作品作比較,評價他人的作品時可以與自身的作品作比較,評價是一個重要的環(huán)節(jié)。
    認識畫圖教學反思 繪制圖畫教學反思篇九
    上段時間,我在四年1班實行了一段時間的通過畫圖來解決問題的教學嘗試。經(jīng)過一段時間的練習,學生的畫圖能力和解決問題的能力有所上升。鑒于往后還需要在另一個班進行推廣這個能力練習,故反思如下:
    開始時,我準備了一節(jié)以畫圖解決問題的主題課,通過一步計算、兩步計算、三步計算的題目,結合如何畫圖進行教學,重點解決學生的數(shù)據(jù)的提煉、畫圖步驟、需要解決問題的標示等簡單畫圖技巧。如“商店買回140個杯子,裝了5箱后還剩20個,每箱裝多少個?”,首先讓學生讀題,簡單快速的找到題意“140個杯子,裝了5箱后,剩20個,每箱?個”,接著畫線段圖或者用其它圖形來表達,要讓學生明確,把140個杯子分成了兩部分,一部分已經(jīng)裝箱了,一部分是剩下來的;裝箱的那部分要分成5個箱。最后在圖形上,把各個數(shù)據(jù)標在合適的位置,并用問號將所求部分標示出來。
    多次測驗反饋中,學生在有關“倍”的問題上,經(jīng)常出錯,學生習慣用乘法來解決問題,但沒有具體分析什么是什么的幾倍,沒有分析等量關系式。為了突破這個難點,我讓學生在運用線段圖解決這類問題時,首先找標準量,用一個格表示標準量,在用另一條線段表示什么是標準量的.幾倍,最后是標數(shù)據(jù)和問號,在觀察線段圖的基礎上,分析1個格與幾個格的關系,從而分析它們的數(shù)量關系,進而選用合適的方法進行計算。
    為了培養(yǎng)學生通過畫圖解決問題的習慣,我讓學生一天進行一題練習,然后第二天進行批改和講解,在學生養(yǎng)成習慣的同時,解決問題的能力也有所提高。