我發(fā)現(xiàn)一些同事在編寫一個(gè)類時(shí),知道什么時(shí)候需要實(shí)現(xiàn)拷貝構(gòu)造函數(shù)和賦值操作,但不知道什么時(shí)候拷貝構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用,什么時(shí)候賦值操作被調(diào)用,甚至把二者混為一談。
要弄明白這個(gè)問題,最簡(jiǎn)單的做法莫過于寫個(gè)測(cè)試程序試一下。不過那樣做也未必是好辦法,實(shí)驗(yàn)的結(jié)果往往導(dǎo)致以偏概全的結(jié)論。不如好好想一下,弄清楚其中的原理,再去寫程序去驗(yàn)證也不遲。
拷貝構(gòu)造函數(shù),顧名思義,等于拷貝 + 構(gòu)造。它肩負(fù)著創(chuàng)建新對(duì)象的任務(wù),同時(shí)還要負(fù)責(zé)把另外一個(gè)對(duì)象拷貝過來。比如下面的情況就調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù):
CString str = strOther;
賦值操作則只含有拷貝的意思,也就是說對(duì)象必須已經(jīng)存在。比如下面的情況會(huì)調(diào)用賦值操作。
str = strOther;
不過有的對(duì)象是隱式的,由編譯器產(chǎn)生的代碼創(chuàng)建,比如函數(shù)以傳值的方式傳遞一個(gè)對(duì)象時(shí)。由于看不見相關(guān)代碼,所以不太容易明白。不過我們稍微思考一下,就會(huì)想到,既然是根據(jù)一個(gè)存在的對(duì)象拷貝生成新的對(duì)象,自然是調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)了。
兩者實(shí)現(xiàn)時(shí)有什么差別呢?我想有人會(huì)說,沒有差別。呵,如果沒有差別,那么只要實(shí)現(xiàn)其中一個(gè)就行了,何必要兩者都實(shí)現(xiàn)呢?不繞圈子了,它們的差別是:
拷貝構(gòu)造函數(shù)對(duì)同一個(gè)對(duì)象來說只會(huì)調(diào)用一次,而且是在對(duì)象構(gòu)造時(shí)調(diào)用。此時(shí)對(duì)象本身還沒有構(gòu)造,無需要去釋放自己的一些資源。而賦值操作可能會(huì)調(diào)用多次,你在拷貝之前要釋放自己的一些資源,否則會(huì)造成資源泄露。
明白了這些道理之后,我們不防寫個(gè)測(cè)試程序來驗(yàn)證一下我們的想法:
#include
#include
#include
class CString
{
public:
CString();
CString(const char* pszBuffer);
~CString();
CString(const CString& other);
const CString& operator=(const CString& other);
private:
char* m_pszBuffer;;
};
CString::CString()
{
printf("CString::CString\n");
m_pszBuffer = NULL;
return;
}
CString::CString(const char* pszBuffer)
{
printf("CString::CString(const char* pszBuffer)\n");
m_pszBuffer = pszBuffer != NULL ? strdup(pszBuffer) : NULL;
return;
}
要弄明白這個(gè)問題,最簡(jiǎn)單的做法莫過于寫個(gè)測(cè)試程序試一下。不過那樣做也未必是好辦法,實(shí)驗(yàn)的結(jié)果往往導(dǎo)致以偏概全的結(jié)論。不如好好想一下,弄清楚其中的原理,再去寫程序去驗(yàn)證也不遲。
拷貝構(gòu)造函數(shù),顧名思義,等于拷貝 + 構(gòu)造。它肩負(fù)著創(chuàng)建新對(duì)象的任務(wù),同時(shí)還要負(fù)責(zé)把另外一個(gè)對(duì)象拷貝過來。比如下面的情況就調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù):
CString str = strOther;
賦值操作則只含有拷貝的意思,也就是說對(duì)象必須已經(jīng)存在。比如下面的情況會(huì)調(diào)用賦值操作。
str = strOther;
不過有的對(duì)象是隱式的,由編譯器產(chǎn)生的代碼創(chuàng)建,比如函數(shù)以傳值的方式傳遞一個(gè)對(duì)象時(shí)。由于看不見相關(guān)代碼,所以不太容易明白。不過我們稍微思考一下,就會(huì)想到,既然是根據(jù)一個(gè)存在的對(duì)象拷貝生成新的對(duì)象,自然是調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)了。
兩者實(shí)現(xiàn)時(shí)有什么差別呢?我想有人會(huì)說,沒有差別。呵,如果沒有差別,那么只要實(shí)現(xiàn)其中一個(gè)就行了,何必要兩者都實(shí)現(xiàn)呢?不繞圈子了,它們的差別是:
拷貝構(gòu)造函數(shù)對(duì)同一個(gè)對(duì)象來說只會(huì)調(diào)用一次,而且是在對(duì)象構(gòu)造時(shí)調(diào)用。此時(shí)對(duì)象本身還沒有構(gòu)造,無需要去釋放自己的一些資源。而賦值操作可能會(huì)調(diào)用多次,你在拷貝之前要釋放自己的一些資源,否則會(huì)造成資源泄露。
明白了這些道理之后,我們不防寫個(gè)測(cè)試程序來驗(yàn)證一下我們的想法:
#include
#include
#include
class CString
{
public:
CString();
CString(const char* pszBuffer);
~CString();
CString(const CString& other);
const CString& operator=(const CString& other);
private:
char* m_pszBuffer;;
};
CString::CString()
{
printf("CString::CString\n");
m_pszBuffer = NULL;
return;
}
CString::CString(const char* pszBuffer)
{
printf("CString::CString(const char* pszBuffer)\n");
m_pszBuffer = pszBuffer != NULL ? strdup(pszBuffer) : NULL;
return;
}