二級Java考試輔導教程:5.1用AWT生成圖形化用戶界面[1]

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5.1 用AWT生成圖形化用戶界面
    抽象窗口工具包AWT (Abstract Window Toolkit) 是 API為Java 程序提供的建立圖形用戶界面GUI (Graphics User Interface)工具集,AWT可用于Java的applet和applications中。它支持圖形用戶界面編程的功能包括: 用戶界面組件;事件處理模型;圖形和圖像工具,包括形狀、顏色和字體類;布局管理器,可以進行靈活的窗口布局而與特定窗口的尺寸和屏幕分辨率無關;數(shù)據(jù)傳送類,可以通過本地平臺的剪貼板來進行剪切和粘貼。 來源:www.examda.com
    5.1.1 java.awt包
    java.awt包中提供了GUI設計所使用的類和接口,可從圖5.1中看到主要類之間的關系。
     java.awt包提供了基本的java程序的GUI設計工具。主要包括下述三個概念:
    組件--Component
    容器--Container
    布局管理器--LayoutManager
    5.1.2 組件和容器
    Java的圖形用戶界面的最基本組成部分是組件(Component),組件是一個可以以圖形化的方式顯示在屏幕上并能與用戶進行交互的對象,例如一個按鈕,一個標簽等。組件不能獨立地顯示出來,必須將組件放在一定的容器中才可以顯示出來。
    類java.awt.Component是許多組件類的父類,Component類中封裝了組件通用的方法和屬性,如圖形的組件對象、大小、顯示位置、前景色和背景色、邊界、可見性等,因此許多組件類也就繼承了Component類的成員方法和成員變量,相應的成員方法包括:
    getComponentAt(int x, int y)
    getFont()
    getForeground()
    getName()
    getSize()
    paint(Graphics g)
    repaint()
    update()
    setVisible(boolean b)
    setSize(Dimension d)
    setName(String name)等
    容器(Container)也是一個類,實際上是Component的子類,因此容器本身也是一個組件,具有組件的所有性質,但是它的主要功能是容納其它組件和容器。
    布局管理器(LayoutManager):每個容器都有一個布局管理器,當容器需要對某個組件進行定位或判斷其大小尺寸時,就會調用其對應的布局管理器。
    為了使我們生成的圖形用戶界面具有良好的平臺無關性,Java語言中,提供了布局管理器這個工具來管理組件在容器中的布局,而不使用直接設置組件位置和大小的方式。