Flash軟件菜單中英文對照表

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插入(Insert) 菜單
    Convert to Symbol……>>轉(zhuǎn)化成樣品。
    New Symbol……>>創(chuàng)建新樣品。
    Layer>>插入新層。
    Motion Guide>>插入運動向?qū)印?BR>    Frame>>插入新幀。
    Delete Frame>>刪除幀。
    Keyframe>>插入關(guān)鍵幀。
    Blank Keyframe>>插入空關(guān)鍵幀。
    Clear Keyframe>>清除關(guān)鍵幀。
    Create Motion Tween>>創(chuàng)建兩個關(guān)鍵幀之間的動畫。
    Scene>>插入新場景。
    Remove Scene>>刪除場景。
    修改(Modify) 菜單
    修改菜單的功能是用于修改作品中的對象,場景甚至動畫本身的特性的。在FLASH中,一個MOVIE才是一個完整的FLASH動畫,也是最終發(fā)布的成品。在一個MOVIE中,可以有許多的場景(SCENE),而每一個SCENE都是由一個或多個幀(FRAME)組成的。要提到的是,樣品庫中的樣品可以在一部動畫中多次使用,出現(xiàn)在動畫中的樣品被稱為實例(INSTANCE)。修改菜單中的GROUP,UNGROUP和BREAK APART都是用于處理“組”的。
    Instance……>>實例,修改實例屬性并不影響樣品(Symbol)及其它使用同一樣品的實例的屬性。
    Frame……>>修改幀屬性。
    Layer……>>修改層屬性。
    Scene……>>修改場景屬性。
    Movie……>>修改影片屬性。
    Font……>>修改字體屬性。
    Paragraph……>>修改段落屬性。
    Style>>修改風格,例如字體的粗斜體及文字的對齊方式等。
    Kerning>>字距調(diào)整。
    Text Field……>>設(shè)置文字輸入框的屬性。
    Transform>>調(diào)整比例和旋轉(zhuǎn)角度,去色,增刪圖形外形提示等。
    Arrange>>排列,提供移前移后、鎖定反鎖定等功能。
    Curves>>用以修改線條的彎曲度。
    Frames>>成批修改幀,如把幀的順序反轉(zhuǎn)等。
    Trace Bitmap……>>把位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖。
    Align……>>修改對齊方式。
    Group……>>把幾個實物合成一組。
    Ungroup>>把組拆散。
    Break Apart>>分離,如只有把實例從樣品中分離出來成為單獨的圖形時才能對其進行繪畫。
    控制(Control) 菜單
    控制菜單控制著影片的播放,并使創(chuàng)作者可以現(xiàn)場控制影片的進程。盡管FLASH基本是所見即所得的,但仍有部分在舞臺上無法直接顯示的效果,需要通過菜單中的“測試影片”或“測試場景”命令實現(xiàn)。
    Play>>播放影片。
    Rewind>>倒帶。
    Step Forward>>前進。
    Step Backward>>后退。
    Test Movie>>測試影片。
    Test Scene>>測試場景。
    Loop Playback>>循環(huán)重放。
    Play All Scenes>>播放全部場景。
    Enable Frame Actions>>激活幀動作。
    Enable Button>>激活按鈕。
    Mute Sounds>>靜音。
    庫(Libraries) 菜單
    這是FLASH自帶樣品庫,你只要將自己的所制作庫文件放在FLASH目錄下的“Libraries”文件夾里,便可成為庫樣品中的一部分,以后也就能很方便地重復(fù)利用這些樣品了。
    Buttons>>按鈕樣品庫。
    Buttons-Advanced>>高級按鈕樣品庫。
    Graphics>>圖形樣品庫。
    Movie Clips>>影片片斷樣品庫。
    Sounds>>聲音樣品庫。
    窗口(Window)菜單
    New Window>>新建窗口,可以同時建立多個編輯窗口,但要注意的是,它們都是同屬于一個作品的。
    Arrange All>>排列全部,是按平鋪的方式把多個窗口平鋪整齊。
    Cascade>>層疊,把多個編輯窗口層疊起來。
    Toolbar……>>工具欄,可以選擇要顯示的工具欄,并設(shè)置其選項。
    Inspectors>>監(jiān)控器,用來查看并修改Object(對象)、Frame(幀)、Transform(調(diào)整)、Scene(場景)、Generator(發(fā)生器)的屬性。
    Controller>>控制器,用來控制影片的播放事宜。
    Colors>>調(diào)色板,可以新建、刪除和改變顏色樣品。
    Output>>輸出窗口,用來顯示作品調(diào)試時的信息輸出。
    Generator Objects>>發(fā)生器對象。
    Library>>庫,注意這是當前作品的樣品庫。
    Flash Generator是一個基于Web Server(服務(wù))的應(yīng)用程序,它可以自動地創(chuàng)作數(shù)據(jù)驅(qū)動的Flash和Gif圖形,比如實時標題、氣象圖和私人用戶界面等。Generator還可以自動地合成數(shù)據(jù),例如股票行情信息和體育比賽分數(shù)等。
    幫助(Help) 菜單
    Flash Help Topics>>Flash幫助主題,是比較詳細的使用手冊。
    Register Flash>>注冊Flash,不用管它了吧?真是麻煩!
    Flash Developers Center>>Flash開發(fā)者中心,需要上網(wǎng)。
    Lessions>>教程,基本的東西都有,值得花時間一學(xué)。
    Samples>>例子,幾乎每個技術(shù)點都有一個典型的實例