精選幼兒園中班益智游戲教案范例大全(18篇)

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    教案是教師在教學(xué)前對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行系統(tǒng)規(guī)劃和組織的重要文件。編寫(xiě)教案時(shí)需要考慮學(xué)生的年齡、認(rèn)知能力和學(xué)習(xí)特點(diǎn)等因素。要想寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,不妨參考下面這些值得借鑒的范文。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇一
    1、發(fā)展雙手投擲的技能,增強(qiáng)手臂的力量。
    2、提高投擲動(dòng)作在力量和準(zhǔn)確性方面的控制能力。
    3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
    5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    6、培養(yǎng)表演的興趣。
    7、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    1、小籃球(人手1個(gè)),塑料小凳6張,向上開(kāi)口的大空紙箱4個(gè)。
    2、地面、空中無(wú)障礙物的室內(nèi)或室外大場(chǎng)地。
    1、在場(chǎng)地中央將6張凳子擺成一個(gè)直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發(fā)出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發(fā)出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來(lái)的位置。接著教師再發(fā)出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進(jìn)行游戲......如此反復(fù)進(jìn)行多次。
    2、將4個(gè)向上開(kāi)口的大紙箱放在場(chǎng)地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當(dāng)幼兒能比較準(zhǔn)確地投入紙箱后再適當(dāng)增加距離)。教師發(fā)出口令:“向紙箱內(nèi)投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當(dāng)各組的幼兒都將手中的球投出后,教師再發(fā)出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,準(zhǔn)備繼續(xù)投球。如此反復(fù)。
    按教師的口令要求撿球。
    1、當(dāng)幼兒將球投入圈內(nèi)的能力增強(qiáng)時(shí),教師可以適當(dāng)?shù)卣?qǐng)幼兒在原來(lái)的距離上后退一點(diǎn),增加投球難度。
    2、指導(dǎo)幼兒掌握投準(zhǔn)的方法和技巧。
    3、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對(duì)能將球投入圈內(nèi)、紙箱內(nèi)的幼兒及時(shí)給予表?yè)P(yáng);對(duì)還不能投入圈內(nèi)和紙箱內(nèi)的幼兒要給予鼓勵(lì)。
    體育教學(xué)和其他科目的教學(xué)很不一樣,其他學(xué)科要精講精練,我們體育課在教學(xué)中教師一定要講解簡(jiǎn)練,示范要準(zhǔn)確,學(xué)生一定要多練。結(jié)合籃球項(xiàng)目的教學(xué)特點(diǎn),采用了講解示范、分組教學(xué)、合作學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)、游戲競(jìng)賽等多種教學(xué)方法,循序漸進(jìn),盡可能的挖掘每個(gè)學(xué)生的潛力,讓學(xué)生在練習(xí)和學(xué)習(xí)中逐漸體會(huì)每個(gè)技術(shù)動(dòng)作的要領(lǐng)。嚴(yán)格遵循以身體練習(xí)為主要手段的體育教學(xué)原則,使學(xué)生在快樂(lè)中獲得知識(shí)和技能。為了實(shí)現(xiàn)這一教學(xué)理念,在教學(xué)結(jié)構(gòu)上,設(shè)計(jì)了以學(xué)習(xí)單手肩上投籃技術(shù)為主線,游戲競(jìng)賽為副線的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和練習(xí)得興趣。教師一定在課堂上向?qū)W生展示你的魅力,吸引學(xué)生的目光,展現(xiàn)你的特長(zhǎng),讓學(xué)生欣賞你,從而全身心的主動(dòng)融入課的練習(xí)的全過(guò)程。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇二
    1.在玩的過(guò)程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,體驗(yàn)玩瓶蓋的樂(lè)趣。
    2.培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。
    1.用卡紙畫(huà)好一幅格子圖。
    2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。
    3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。
    一、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。
    二、兩人分別將自己的瓶蓋翻開(kāi),正面朝上,每次翻一個(gè)蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進(jìn)行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。
    三、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當(dāng)加大難度,如:在瓶蓋上貼上點(diǎn)子卡或10以內(nèi)加減法的算式,然后再進(jìn)行“比大小”游戲。
    四、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。
    五、指導(dǎo)要點(diǎn):
    1.活動(dòng)中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵(lì)幼兒想出多種排列方法。
    2.翻蓋“比大小”時(shí)提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。
    3.鼓勵(lì)幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇三
    1、培養(yǎng)幼兒手、眼、口協(xié)調(diào)能力及反應(yīng)能力。
    2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。
    3、培養(yǎng)幼兒的想象力和互相合作精神。
    紅藍(lán)魔方各6個(gè)、音樂(lè)、繩子3條。
    一、《找對(duì)應(yīng)》
    教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,當(dāng)老師說(shuō)到10以內(nèi)的加減法算式時(shí),例如:2+2,紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊(duì)伍的圓圈中,哪隊(duì)最先完成就為獲勝,這個(gè)游戲不僅可以鍛煉孩子運(yùn)算能力,在活動(dòng)中還可以提高孩子的反應(yīng)能力。
    二、《比多少》
    教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)幼兒聽(tīng)到音樂(lè)后立即將紅藍(lán)魔方放回自己隊(duì)伍的圓圈中,音樂(lè)停止后哪隊(duì)的魔方多,就為獲勝隊(duì),主要鍛煉孩子們的配合能力和反應(yīng)能力。
    [游戲規(guī)則]
    1、游戲前將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì)。
    2、游戲開(kāi)始后每隊(duì)幼兒必須將紅藍(lán)魔方分別放到自己隊(duì)伍的圓圈中。
    三、《扭扭走》
    教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進(jìn)行s線行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。
    [游戲規(guī)則]
    首先孩子要將紅藍(lán)魔方按照紅藍(lán)紅藍(lán)……的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個(gè)魔方中間要有一定間隔,能夠繞s線走。
    四、《跳跳跨跨》
    [游戲規(guī)則]
    孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍(lán)藍(lán)……的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過(guò),看到藍(lán)色的魔方就要雙腳分開(kāi)從魔方側(cè)面跳過(guò)。
    五、《疊疊高》
    教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)盒子兩兩重疊擺放,進(jìn)行跨跳練習(xí),鍛煉孩子的跨跳能力。
    [游戲規(guī)則]
    孩子在第三關(guān)游戲時(shí),要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過(guò)魔方。
    六、《搭建城堡》
    紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒分別拿自己隊(duì)伍中的6個(gè)魔方進(jìn)行城堡的搭建,哪對(duì)搭建的高又不會(huì)倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。
    [游戲規(guī)則]
    1、幼師再次將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì),請(qǐng)小朋友用自己隊(duì)伍中的魔方來(lái)共同配合搭建城堡。
    2、在搭建城堡過(guò)程中小朋友不能走出自己隊(duì)的圓圈中,看看那隊(duì)的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇四
    5—6歲
    8人
    益智游戲
    在游戲中發(fā)展幼兒的思考能力、邏輯分析能力、語(yǔ)言表達(dá)能力,具有大局觀,提升同伴間的合作能力及吃掉對(duì)方保護(hù)自己的預(yù)防能力,激發(fā)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)與博弈的精神。
    材料準(zhǔn)備:
    ppt、游戲棋盤(pán)、石頭、剪刀、布及國(guó)王的頭飾、國(guó)王權(quán)杖、提示手環(huán)、音樂(lè)。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
    1、幼兒會(huì)玩石頭剪刀布的游戲
    2、知道下棋的基本規(guī)則
    3、有基本的方位概念
    8名小朋友自由組合,4人為一組,分為黃、綠兩隊(duì)。每隊(duì)由一名國(guó)王和石頭、剪刀、布三名棋子組成,兩隊(duì)分別站在棋盤(pán)兩側(cè),由國(guó)王指揮棋子跳格子。先吃掉對(duì)方國(guó)王的一隊(duì)為勝。
    1、每個(gè)棋子每次只能跳兩個(gè)格子,過(guò)多過(guò)少都被淘汰。
    2、所有棋子需聽(tīng)國(guó)王指揮,不得自行隨意走動(dòng)。
    3、國(guó)王要在指定區(qū)域內(nèi)指揮,如超出范圍將被淘汰。
    4、國(guó)王要在對(duì)方行棋結(jié)束后再指揮本隊(duì)棋子行棋。
    關(guān)注點(diǎn)1:觀察幼兒在游戲過(guò)程中能否根據(jù)對(duì)方的排兵布陣不斷調(diào)整自己的游戲策略。
    支持策略1:引導(dǎo)幼兒專注游戲,注意觀察游戲次序與行進(jìn)方向。
    關(guān)注點(diǎn)2:觀察幼兒是否能與隊(duì)友的密切配合,協(xié)商解決所遇問(wèn)題。
    支持策略2:引導(dǎo)幼兒虛心聽(tīng)取同伴的意見(jiàn),游戲中能顧全大局。
    關(guān)注點(diǎn)3:關(guān)注幼兒是否有等待、思考、推理、表達(dá)等良好的游戲品質(zhì)。
    支持策略3:耐心的等待孩子,不急于干預(yù),給與幼兒表達(dá)與思考的空間。
    1、增加格子數(shù)量及參與人數(shù),激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性。
    2、如幼兒對(duì)空間方位熟練掌握后,可將棋盤(pán)上的水果去掉,增加游戲難度。
    3、為方便幼兒記住自己每次所選擇的角色,可以將提示手環(huán)調(diào)整為胸貼等記憶標(biāo)志。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇五
    1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
    2、訓(xùn)練幼兒的聽(tīng)覺(jué)能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    4、引導(dǎo)幼兒對(duì)數(shù)字產(chǎn)生興趣。
    1、家長(zhǎng)準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
    2、家長(zhǎng)先拿出小貓卡片說(shuō)"你們是小貓,先叫以下(幼兒會(huì)叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說(shuō)小貓叫一聲,你就叫"喵"我說(shuō)小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說(shuō)到4聲。做完游戲后,家長(zhǎng)和幼兒對(duì)換角色繼續(xù)下去。
    說(shuō)完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
    1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對(duì),家長(zhǎng)可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。
    2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。四、《小貓釣魚(yú)》
    (2)訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
    1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚(yú)的玩具一套。
    2、家長(zhǎng)告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚(yú)?"幼兒拿起釣桿開(kāi)始釣魚(yú)(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚(yú)的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問(wèn)"釣到幾條?"幼兒會(huì)回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)說(shuō)"一條與再添上一條魚(yú)是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出"2條魚(yú)再添上一條魚(yú)是3條魚(yú)"當(dāng)幼兒釣到第4條魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚(yú)?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚(yú)的個(gè)數(shù),說(shuō)出總數(shù),"3條魚(yú)加上1條魚(yú)是4條魚(yú)"。
    1、幼兒釣魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚(yú),鍛煉耐心,對(duì)于釣不到魚(yú)的家長(zhǎng),家長(zhǎng)可以手把手的幫助。
    2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚(yú)放在里面重新進(jìn)行。
    本節(jié)課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達(dá)到了我預(yù)先制定的目標(biāo),相對(duì)來(lái)說(shuō),是一節(jié)較為成功的體育活動(dòng)課。在接下去的活動(dòng)中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習(xí),把這一傳統(tǒng)游戲流傳下去。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇六
    1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
    2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。
    3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
    4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
    2、各類游戲操作紙若干。
    1、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
    2、幼兒自選小組游戲。
    (1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
    (2)連線――把相同的圖用線連起來(lái)或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。
    (3)數(shù)數(shù)――認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
    (4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過(guò)觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。
    (5)涂色――讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。
    (6)大尋找。
    (7)自由拉橡皮筋。
    3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
    4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇七
    一、通過(guò)重演輪子的發(fā)明過(guò)程,激發(fā)探索輪子的興趣。
    二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實(shí)驗(yàn)?zāi)芰统醪竭\(yùn)用科學(xué)程序的能力。
    三、豐富對(duì)輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
    一、師生共同布置:輪子展覽會(huì)。
    二、多媒體動(dòng)畫(huà)片:輪子應(yīng)用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無(wú)輪木頭車,每個(gè)幼兒一組。
    一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。
    1.導(dǎo)語(yǔ):“今天老師遇到一個(gè)大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動(dòng)室外面呢?請(qǐng)你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)
    2.出示動(dòng)畫(huà)片:“巧虎也想了一個(gè)辦法,你們過(guò)來(lái)看看他是怎樣做的?讓我們也來(lái)試一試吧!”
    (1)幼兒分組實(shí)驗(yàn):在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動(dòng)狀態(tài)。
    (2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現(xiàn)在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺(jué)?小結(jié):原來(lái)在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會(huì)滾動(dòng),所以拉紙箱時(shí)會(huì)變得輕松了。
    二、輪子的制作。
    1.導(dǎo)語(yǔ):“原來(lái),圓圓的棍子使我們運(yùn)東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”
    2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。
    3.幼兒自由滾輪子玩。
    三、輪子的實(shí)驗(yàn)。
    1.導(dǎo)語(yǔ):“現(xiàn)在我們來(lái)玩‘運(yùn)石頭’的游戲,每個(gè)小朋友都分別用兩輛車來(lái)運(yùn),一輛車有輪子,一輛車沒(méi)有輪子,請(qǐng)小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運(yùn)石頭更好一些?!?BR>    2.幼兒實(shí)驗(yàn),注意相互之間不要碰撞。
    3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運(yùn)石頭更好一些?為什么?
    四、輪子的應(yīng)用。
    2.參加輪子展覽會(huì)(實(shí)物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。
    一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。
    二、戶外體游:騎小車。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇八
    準(zhǔn)備材料:米口袋提圈1個(gè),長(zhǎng)塑辯吸管1個(gè)、毛線8根、硬卡紙l張。
    制作方法:
    1.拆開(kāi)“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,隨后在提圈四周有孔處加入毛線飾物并固定。
    2.將“米袋提圈”中部加入一塊硬紙,再在硬紙中央部分串入一根塑料吸管固定。
    3.將拆分開(kāi)的'上下“米袋提圈”合二為一即成。
    游戲方法:
    1.健康活動(dòng):雙手用勁搓塑料吸管,當(dāng)“提圈飛碟”飛快旋轉(zhuǎn)起來(lái)時(shí),雙手順勢(shì)往前方猛地伸出,并同時(shí)放手,“提圈飛碟”就會(huì)旋轉(zhuǎn)著向前、向上飛去??蓡稳送?、也可雙人一組玩、還可以進(jìn)行接力活動(dòng)。
    2.建筑活動(dòng):可以用于游樂(lè)園“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)”的修建。在毛線尾端系上小筐,變成成品材料投放到建筑活動(dòng)中。將“小人”或“小動(dòng)物”放入筐中,進(jìn)行“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)”的修建與游樂(lè)。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇九
    1.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)街道上的各種常用字。
    2.培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的'語(yǔ)言表達(dá)能力。
    一幅街道圖形的棋盤(pán)圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干
    1.每人拿一個(gè)棋子放在印有街道圖形棋盤(pán)的起點(diǎn)上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。
    2.抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應(yīng)的場(chǎng)所,并講出該公共場(chǎng)所的名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說(shuō)出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
    3.如認(rèn)不出漢字或說(shuō)不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰(shuí)的棋子先到終點(diǎn),誰(shuí)就贏得勝利。
    此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇十
    準(zhǔn)備材料:米口袋提圈1個(gè),長(zhǎng)塑辯吸管1個(gè)、毛線8根、硬卡紙l張。
    制作方法:
    1.拆開(kāi)“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,隨后在提圈四周有孔處加入毛線飾物并固定。
    2.將“米袋提圈”中部加入一塊硬紙,再在硬紙中央部分串入一根塑料吸管固定。
    3.將拆分開(kāi)的上下“米袋提圈”合二為一即成。
    游戲方法:
    1.健康活動(dòng):雙手用勁搓塑料吸管,當(dāng)“提圈飛碟”飛快旋轉(zhuǎn)起來(lái)時(shí),雙手順勢(shì)往前方猛地伸出,并同時(shí)放手,“提圈飛碟”就會(huì)旋轉(zhuǎn)著向前、向上飛去??蓡稳送?、也可雙人一組玩、還可以進(jìn)行接力活動(dòng)。
    2.建筑活動(dòng):可以用于游樂(lè)園“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)”的修建。在毛線尾端系上小筐,變成成品材料投放到建筑活動(dòng)中。將“小人”或“小動(dòng)物”放入筐中,進(jìn)行“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)”的`修建與游樂(lè)。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇十一
    1.將兩個(gè)米口袋提圈上部分保留,并用膠布粘上,做房頂、房屋備用。
    2.其余提圈一律只留提圈部分,進(jìn)行自由組合。
    1.建構(gòu)活動(dòng):
    將半成品材料組合成房間、房頂,再用單純的提圈圍合即成水晶房。
    2.思維活動(dòng):
    孩子們按提圈的顏色,進(jìn)行有規(guī)律的拼圖。鍛煉思維靈活性、創(chuàng)造性。
    3.手工活動(dòng):
    (1)用提圈進(jìn)行繞毛線的`手工活動(dòng),鍛煉孩子們小肌肉群的靈活性。
    (2)將提圈拆開(kāi),粘貼在自紙上,再在提圈周圍進(jìn)行添畫(huà)活動(dòng)。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇十二
    1、讓幼兒練習(xí)問(wèn)答話的方式。訓(xùn)練幼兒思維敏捷。
    2、幫助幼兒復(fù)習(xí)對(duì)各種事物的顏色、形狀、特性的認(rèn)識(shí)。
    兩人相對(duì),一問(wèn)一答。連續(xù)答對(duì)10個(gè)問(wèn)題的有獎(jiǎng)。如:
    問(wèn):什么白?
    答:大雪白。
    問(wèn):什么紅?
    答:太陽(yáng)紅。
    問(wèn):什么硬?
    答:鋼鐵硬。
    問(wèn):什么軟?
    答:棉花軟。
    問(wèn):什么會(huì)跳?
    答:青蛙會(huì)跳。
    問(wèn):什么會(huì)跑?
    答:兔子會(huì)跑。
    問(wèn):什么叫得好聽(tīng)?
    答:黃鶯叫得好聽(tīng)。
    問(wèn):什么能擋雨?
    答:雨傘能擋雨。
    問(wèn):什么甜?
    答:蜜糖甜。
    問(wèn):什么苦?
    答:苦瓜苦。
    問(wèn):什么涼?
    答:冰最涼。
    問(wèn):什么黑?
    答:煤最黑。
    照上述問(wèn)答法對(duì)話,對(duì)提問(wèn)和回答的.幼兒都是一種思維訓(xùn)練和語(yǔ)言訓(xùn)練。
    1、提問(wèn)不限內(nèi)容,可任意提。所問(wèn)必需有所答,回答要正確、恰當(dāng)。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇十三
    電話是現(xiàn)代生活中不可缺少的最常見(jiàn)的通訊工具,幼兒不僅熟悉而且還具有撥打電話的生活經(jīng)驗(yàn)。小班幼兒在角色游戲中打電話、過(guò)生日的情景也很常見(jiàn),結(jié)合小班幼兒數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容和要求,我選擇了“打電話”這個(gè)貼近幼兒生活實(shí)際、符合小班幼兒年齡特點(diǎn)的游戲情景,運(yùn)用“打電話祝小動(dòng)物們生日快樂(lè)”作為活動(dòng)的主要內(nèi)容,幫助幼兒梳理與提升相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
    1、體驗(yàn)打電話的樂(lè)趣,會(huì)用簡(jiǎn)單的祝福語(yǔ)來(lái)表達(dá)。
    2、感知5以內(nèi)的數(shù)量,正確認(rèn)讀數(shù)字1~5。
    《打電話》課件、圖片及彩鈴、5以內(nèi)數(shù)字及字卡兩套。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、導(dǎo)入,利用談話的方式激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的愿望。
    我們打電話先把祝福送給他們吧!唉,打電話前首先要干什么?(撥打電話號(hào)碼)對(duì)了,首先要記住它們的電話號(hào)碼奧!
    二、在互動(dòng)表演中,體驗(yàn)打電話的樂(lè)趣。
    你們想先給誰(shuí)打電話?小貓家的電話號(hào)碼是多少?把要打的電話號(hào)碼讀出來(lái)直接撥打。(播放鈴聲)
    給小貓送上什么祝福的話呢?(老師扮演:“謝謝小班的小朋友,祝你們身體健康,天天快樂(lè),學(xué)習(xí)進(jìn)步!”)
    依次用同樣的撥號(hào)方式,給下一位小動(dòng)物小狗送上祝福。
    小結(jié):小朋友祝福小動(dòng)物的話有很多,生日快樂(lè)、身體健康、天天開(kāi)心。給小動(dòng)物們送上真心的祝福也是一件很開(kāi)心的.事情。
    三、讓幼兒自己操作,親身體驗(yàn)。
    還有幾個(gè)小動(dòng)物也過(guò)生日,它們的電話號(hào)碼是多少呢?(桌子上出示兩套小動(dòng)物及5以內(nèi)數(shù)量,五位數(shù)電話號(hào)碼)
    你想給誰(shuí)打電話就到后面的桌子上把電話號(hào)碼擺出來(lái),擺對(duì)了才能打通。
    擺好了送到前面來(lái),我們來(lái)看一下小動(dòng)物家的電話號(hào)碼是多少?教師講解:幾個(gè)點(diǎn)子用幾來(lái)表示,幾個(gè)桃子用幾來(lái)表示。
    小動(dòng)物家的電話號(hào)碼都擺對(duì)了嗎?一一來(lái)給小動(dòng)物打電話,祝他們(生日快樂(lè)!)還有什么好聽(tīng)的話要對(duì)他們說(shuō)?(幼兒操作并送到相應(yīng)的動(dòng)物家,打電話檢驗(yàn)電話號(hào)碼是否正確)。
    四、分享生日禮物。
    小動(dòng)物們接到你們祝福的電話非常開(kāi)心,它們也給我們小朋友帶來(lái)了生日禮物。
    請(qǐng)小朋友選擇卡片根據(jù)卡片上的數(shù)字去選相對(duì)數(shù)量的禮物,并大聲說(shuō)出自己選了幾個(gè)禮物。
    五、結(jié)束。
    合唱生日快樂(lè)歌,離開(kāi)活動(dòng)室。
    讓我們一起唱生日快樂(lè)歌來(lái)祝福小動(dòng)物們吧!
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇十四
    1、初步了解歌曲旋律特點(diǎn),感受歌曲中特有的京劇韻味,并學(xué)唱歌曲。
    2、學(xué)走小碎步,初步學(xué)會(huì)用動(dòng)作,表情來(lái)表現(xiàn)不同的音樂(lè)情緒。
    3、激發(fā)表現(xiàn)欲,體驗(yàn)音樂(lè)帶來(lái)的快樂(lè)。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、樂(lè)意參加音樂(lè)活動(dòng),體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)中的快樂(lè)。
    1、幼兒已有撿豆豆的意識(shí)和親身體驗(yàn)。
    2、紅豆豆、綠豆豆各54份,小竹籃或塑料籃54個(gè),盒子6只,筷子54雙。
    3、歌曲錄音磁帶,錄音機(jī)
    一、游戲:挾豆豆。
    1、今天我們班來(lái)了許多豆寶寶,他們想和小朋友一起玩游戲,你們?cè)敢夂退麄円黄鹜鎲??(喂瓶娃娃吃豆子,挾豆子比賽?BR>    2、游戲:挾豆豆比賽。
    (1)幼兒自由組合分成六組,每組幼兒將盒子里的紅豆豆、綠豆豆,用筷子挾到籃子里,誰(shuí)盒子里的豆豆先挾完,那一組就表示先贏。
    (2)幼兒自由組合進(jìn)行比賽。
    咦,桌子上和地上怎么有豆豆粒啦?豆豆掉下來(lái)應(yīng)該怎么辦???(撿到籃子里)(這咦環(huán)節(jié)通過(guò)挾豆豆比賽,引出撿豆豆的動(dòng)作,喂下面的環(huán)節(jié)打下良好的鋪墊)
    二、欣賞表演,感受旋律
    1、老師剛才把小朋友們撿的豆豆的動(dòng)作編排了一個(gè)歌表演,你們?cè)敢饪匆豢矗?tīng)一聽(tīng)嗎?
    2、幼兒邊聽(tīng)音樂(lè)邊看教師的歌表演。
    3、這首歌曲好聽(tīng)嗎?旋律聽(tīng)上去怎樣?表演中,我在干什么?
    (這一環(huán)節(jié),幼兒在欣賞歌表演的同時(shí),能有效的提高對(duì)音樂(lè)的'感受力,理解力,開(kāi)闊幼兒的音樂(lè)視野,提高幼兒的音樂(lè)聽(tīng)覺(jué)能力)
    三、欣賞并理解旋律,師生共演。
    1、這首歌的音樂(lè)和我們平時(shí)聽(tīng)到的音樂(lè)有什么不同?你最喜歡歌曲中的哪一句?(教師在表演的同時(shí)鼓勵(lì)幼兒模仿)你覺(jué)得哪個(gè)動(dòng)作表演的十分有趣?(教師帶領(lǐng)幼兒根據(jù)歌曲的節(jié)奏練走小碎步)
    2、師生隨音樂(lè)共同表演。(這一環(huán)節(jié)中,歌表演也是向幼兒進(jìn)行美育的重要途徑,幼兒通過(guò)歌表演,提高音樂(lè)素質(zhì),并能從中體會(huì)到對(duì)生活的感受與理解,抒發(fā)情懷,愉悅身心)
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇十五
    1.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)街道上的各種常用字。
    2.培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的.語(yǔ)言表達(dá)能力。
    一幅街道圖形的棋盤(pán)圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干
    1.每人拿一個(gè)棋子放在印有街道圖形棋盤(pán)的起點(diǎn)上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。
    2.抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應(yīng)的場(chǎng)所,并講出該公共場(chǎng)所的名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說(shuō)出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
    3.如認(rèn)不出漢字或說(shuō)不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰(shuí)的棋子先到終點(diǎn),誰(shuí)就贏得勝利。
    此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇十六
    1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
    2、讓幼兒對(duì)常見(jiàn)動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。
    3、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
    5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    1、準(zhǔn)備繪畫(huà)紙、畫(huà)筆、各種動(dòng)物的名稱字卡(沒(méi)有圖的卡片)。
    2、布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標(biāo)出樹(shù)、草地、池塘、山等)。
    1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對(duì)面坐好。
    2、老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫(huà)紙、畫(huà)筆和一張動(dòng)物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。
    3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動(dòng)物名稱在畫(huà)紙上畫(huà)出動(dòng)物形象。
    4、畫(huà)好后讓對(duì)面的小朋友說(shuō)出自己畫(huà)的是什么動(dòng)物。如果小朋友說(shuō)對(duì)了,則該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫(huà)紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場(chǎng)所上;如果對(duì)面的小朋友沒(méi)有猜對(duì),則該幼兒要重新完成繪畫(huà)。
    5、最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。
    教師可根據(jù)幼兒不同情況適當(dāng)指導(dǎo)繪畫(huà)。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇十七
    1、喜歡參加游戲活動(dòng)。
    2、注意傾聽(tīng)對(duì)方講話。
    1、小貓、小狗、小羊、小白兔,小鴨子的頭飾若干個(gè)。
    3、小魚(yú)、骨頭、小草、蘿卜,蟲(chóng)子的圖案若干個(gè)。
    1、 教師出示動(dòng)物頭飾,帶領(lǐng)幼兒學(xué)做動(dòng)物的樣子。
    我是小花貓,喵喵喵(小狗,小羊,小猴)教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑,跳一跳)
    2、 教師引導(dǎo)幼兒幫小動(dòng)物找食物。
    小動(dòng)物們肚子餓了,我們來(lái)幫小動(dòng)物找東西吃好嗎?小花貓要找什么食物呢?小狗呢……
    3、 邊找食物邊念兒歌:
    小花貓喵喵喵,抓到老鼠喵喵喵。
    小花狗汪汪汪,肯肯骨頭汪汪汪。
    小鴨子嘎嘎嘎,吃到小蟲(chóng)嘎嘎嘎。
    小綿羊咩咩咩,來(lái)吃小草咩咩咩。
    小白兔蹦蹦跳,拔起蘿卜跳跳跳。
    4、 教師給幼兒帶上頭飾,讓小朋友們扮演小動(dòng)物找食物。
    教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊找食物。
    5、 活動(dòng)反復(fù)進(jìn)行,進(jìn)一步鞏固幼兒對(duì)動(dòng)物找食物的了解。
    6、 教師鼓勵(lì)幼兒找對(duì)了食物。
    謝謝小朋友幫小動(dòng)物們找到了食物,你們真棒!
    托班體育:小兔找蘿卜
    活動(dòng)目標(biāo):聯(lián)系雙腳跳的動(dòng)作
    環(huán)境和準(zhǔn)備:藤圈若干當(dāng)蘿卜地,皮球當(dāng)蘿卜,放置圈內(nèi).
    玩法:
    一、幼兒當(dāng)小兔,練習(xí)雙腳跳.
    二、游戲開(kāi)始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動(dòng)作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。
    三、老師用兒歌引導(dǎo):小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。
    四、教師在幼兒跳的過(guò)程要關(guān)注鼓勵(lì),不能著急。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇十八
    準(zhǔn)備材料:米口袋提圈1個(gè),長(zhǎng)塑辯吸管1個(gè)、毛線8根、硬卡紙l張。
    制作方法:
    1.拆開(kāi)“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,隨后在提圈四周有孔處加入毛線飾物并固定。
    2.將“米袋提圈”中部加入一塊硬紙,再在硬紙中央部分串入一根塑料吸管固定。
    3.將拆分開(kāi)的上下“米袋提圈”合二為一即成。
    游戲方法:
    1.健康活動(dòng):雙手用勁搓塑料吸管,當(dāng)“提圈飛碟”飛快旋轉(zhuǎn)起來(lái)時(shí),雙手順勢(shì)往前方猛地伸出,并同時(shí)放手,“提圈飛碟”就會(huì)旋轉(zhuǎn)著向前、向上飛去??蓡稳送妗⒁部呻p人一組玩、還可以進(jìn)行接力活動(dòng)。
    2.建筑活動(dòng):可以用于游樂(lè)園“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)”的修建。在毛線尾端系上小筐,變成成品材料投放到建筑活動(dòng)中。將“小人”或“小動(dòng)物”放入筐中,進(jìn)行“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)”的'修建與游樂(lè)。