最優(yōu)趣味運動會策劃書模版大全(22篇)

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    總結(jié)可以促進團隊成員之間的交流和協(xié)作,提高團隊的工作效率。完美的總結(jié)需要有一個明確的目標和規(guī)劃,確保思路清晰、主題鮮明。以下是專家總結(jié)的人際交往技巧,幫你更好地處理人際關系。
    趣味運動會策劃書模版篇一
    為豐富教師課余文化生活,增強教師的身體素質(zhì)和凝聚力,倡導“健康生活、快樂工作”的'理念,院工會根據(jù)年初工作計劃特舉辦20xx年教師趣味運動會。
    20xx年11月15日下午1:30―5:00
    學院本部操場
    院工會會員
    1、主辦單位:院工會
    2、成立運動會組委會:
    顧問:
    主任:
    副主任:
    成員:
    3、工作職責:
    (1)制定、審核運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;
    (2)協(xié)調(diào)運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;
    (3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質(zhì)開展工作,使運動會順利進行。
    2、11月15日下午2:00―2:40,集體比賽項目;
    3、11月15日下午2:40―5:00,個人比賽項目;
    4、如遇下雨,另行通知。
    1、以分工會為單位組隊參加比賽;
    3、根據(jù)工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。
    (一)集體項目:
    1、50米迎面抱球接力
    地點:院本部足球場;
    組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;
    規(guī)則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。
    2、10米立定跳遠接力
    地點:院本部足球場;
    組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;
    規(guī)則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地為勝利。
    (二)個人項目:
    1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)
    地點:院本部操場跑道;
    規(guī)則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。
    2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)
    地點:院本部籃球場;
    規(guī)則:一分鐘之內(nèi)在定點位置投球,以進球數(shù)量確定比賽名次。
    3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)
    地點:院本部籃球場;
    規(guī)則:雙腳同時落地1分鐘內(nèi)計算跳繩總次數(shù)。
    4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)
    地點:院本部操場;
    規(guī)則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。
    5、引體向上(中、青年男組)
    地點:院本部操場單杠訓練場地;
    規(guī)則:無時間限制,以連續(xù)做引體向上次數(shù)確定比賽成績。
    6、仰臥起坐(中、青年女組)
    地點:院本部足球場;
    規(guī)則:以一分鐘做仰臥起坐數(shù)量確定名次。
    1、取錄名次:
    (1)集體項目取前四名;
    (2)個人項目取前六名(如果參賽人數(shù)不足6人減一取錄);
    (3)所有參加者均發(fā)紀念獎。
    2、獎勵辦法:
    集體項目、個人項目、紀念獎均發(fā)給獎金。
    1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消名次;
    3、未盡事宜,另行通知。
    趣味運動會策劃書模版篇二
    我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結(jié)一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創(chuàng)造美好。趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
    豐富校園文化生活,構(gòu)建、x班良好氛圍,激發(fā)兩班學生積極向上,團結(jié)一心的意識,增強我同學們的身體素質(zhì)。培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。
    (一)活動時間:x年5月2日9:20——12:30
    (二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創(chuàng)新的輝煌!
    (三)活動地點:學校望星體育場
    (四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。
    (五)活動名稱:班級聯(lián)誼校園趣味運動會
    (六)注意事項
    1各班參賽人員以10人為一組。
    2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。4、活動期間勿帶手機等通訊設備。
    (一)前期準備
    1活動申請,商議活動形式及內(nèi)容,確定方案。2活動相關物品準備及時間安排。
    3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。4設計活動規(guī)則,做好獎勵工作準備。
    (二)活動現(xiàn)場
    [籃球場活動]
    1、開場儀式
    宣傳活動目的,告知上午的活動內(nèi)容,以及注意事項。
    2、熱身運動
    a。繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結(jié)束后返回籃球場;
    b。”看誰拍的多“項目,進行2次(次數(shù)增加會15—20下)
    規(guī)則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數(shù)次數(shù),時間30秒,導員叫停后必須停止,報數(shù)。[意義]:突破常規(guī)思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調(diào)動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。
    3、分組活動:6組(10人)
    1、分組規(guī)則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)
    2、各組在3分鐘內(nèi)為自己組起組名和口號。
    3、由導員負責宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。4、自我介紹:分小組進行,聲音洪亮有力。
    項目一(“我背你投”)
    參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰(zhàn)。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。
    規(guī)則:男生背著女生,一人負責撿球,在籃球場合理沖撞區(qū)外,女生進行投籃,由計時員發(fā)令開始,限時2分鐘,計投中個數(shù)。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統(tǒng)計得分。
    得分規(guī)則:累計投中個數(shù)最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數(shù)一樣多者,分數(shù)并列。
    [意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。
    [足球場活動]
    項目二(”火眼金睛“—撿豆子)
    參賽隊員:各組派出五位隊員出戰(zhàn)。
    道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。
    規(guī)則:每個飯盒里有一定數(shù)量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內(nèi)準確的說出前四種物品的數(shù)量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數(shù)有誤,則需重數(shù),直至全部報數(shù)正確為止!限時15分鐘。
    得分規(guī)則:根據(jù)完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內(nèi)未完成任務的隊伍均計1分。
    [意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節(jié),所謂“失之毫厘差之千里”,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會總結(jié),每天都要反思和總結(jié),這樣對自己的一生才能拿捏得準!
    項目三(拔河大pk)
    參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根
    規(guī)則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據(jù)pk掉對手 的次數(shù)。
    得分規(guī)則:根據(jù)獲勝次數(shù),前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團結(jié)一致,才能產(chǎn)生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創(chuàng)輝煌!
    項目四(“勇士吹牛皮”)[危險項目,必須戴泳鏡進行]
    參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
    道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。
    規(guī)則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結(jié)束后統(tǒng)計吹爆氣球個數(shù)!
    得分規(guī)則:累計吹爆氣球數(shù)最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數(shù)遞減,分數(shù)分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數(shù)一樣多者,分數(shù)并列。
    [意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,c語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!
    項目五(“n人n足”)
    參賽隊員:參加活動的所有隊員
    道具:秒表,綁腳繩,終點線
    規(guī)則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發(fā)令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調(diào)整好后繼續(xù)行進。
    得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。
    [意義]:旨在培養(yǎng)大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發(fā)情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。
    項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)
    參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰(zhàn)。道具:氣球,秒表,終點線。
    規(guī)則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發(fā)令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協(xié)助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。
    得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據(jù)氣球大小可酌情扣分)
    [意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態(tài),在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發(fā)展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會。。。
    項目七(“無敵風火輪”)
    參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
    道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線
    規(guī)則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內(nèi)需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導員發(fā)令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現(xiàn)報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內(nèi)部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現(xiàn)大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續(xù)前進。得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。
    [意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節(jié)省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩(wěn)且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補。“坦克鏈”的第一個“輪子”是核心,是整個過程的領導者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況?;貧w到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!
    (三)活動尾聲
    5、由導員宣布活動結(jié)束,并指揮大家清理活動現(xiàn)場,整理道具。
    由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。
    趣味運動會策劃書模版篇三
    趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的`快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.
    二、 主題
    趣味運動會
    三、 時間
    10月20日
    四、 地點
    政府大院
    五、 內(nèi)容/步驟
    項目內(nèi)容:
    項目一 齊心協(xié)力
    規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數(shù)著拍子共同走向終點。
    項目二、 重心捧月
    規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。 項目三、 快樂池塘
    規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數(shù)量為準,最多者獲勝。
    六、對象/規(guī)模預期
    村干部及群眾代表
    七、應急預案
    1、需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行。
    2、活動提前準備應急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現(xiàn)擦傷,請立即處理。
    趣味運動會策劃書模版篇四
    為培養(yǎng)學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質(zhì),堅持”健康第一”的指導思想,從小培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。
    20xx年12月地點:學校操場三、比賽項目
    1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)
    比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發(fā)令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。 2、托球走(3、4年級各取前3名)
    比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。
    3、摸石過河(5、6年級各取前三名)
    此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
    (二)、小組項目
    1、齊心協(xié)力(1、2年級各取前1名)
    比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)
    比賽規(guī)則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結(jié)束。游戲規(guī)則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。
    3、兩人三足(5、6年級各取前1名)
    隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑??煺邉?。
    (三)、集體項目
    1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)
    比賽規(guī)則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。
    2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)
    比賽規(guī)則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
    3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)
    比賽規(guī)則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設定的障礙物繞10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成30米賽段。
    1、各班要認真訓練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。
    趣味運動會策劃書模版篇五
    活動口號:我運動,我團結(jié),我環(huán)保?。ㄖ皇俏覀€人寫的,可以根據(jù)情況來修改)構(gòu)思:運動會首當其沖當然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團結(jié)是必須得,而環(huán)保則體現(xiàn)了我們大廟山人的修養(yǎng)和素質(zhì)。
    一、活動目的:激發(fā)學生們的參與熱情,使學生感到體育的快樂和魅力,從運動中了解集體的力量,也培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作意識。
    二、參與人員以及分配:(見下文)
    三、時間:中午休息2個小時
    地點:橘園洲中學的(具體地點如大操場要有廣播)
    四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)
    宣布規(guī)則和準備要先花5分鐘
    1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1斗牛)35~40min開始時間:結(jié)束時間:
    2、蘿卜蹲20分鐘開始時間:結(jié)束時間:
    3、耳語傳真20分鐘開始時間:結(jié)束時間:
    4、動作模仿20分鐘開始時間:結(jié)束時間:
    5、我愛環(huán)保20分鐘開始時間:結(jié)束時間:
    五、活動的具體內(nèi)容
    1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘活動以男生為主。
    a地點分為有4~6個籃球場進行。
    b報名要求在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。
    c具體內(nèi)容與賽制每人有1分鐘的時間進行投籃,踩到線進球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準備有一個秒表,最后由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據(jù)具體時間來改時間)
    以上用時25分鐘
    接下來是精彩部分
    同樣按以上的規(guī)則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。
    最后決出123名
    以上用時10~15分鐘
    d活動獎勵:如證書、籃球、等等
    e活動總結(jié):活動優(yōu)點觀賞性強,提高同學的積極性
    缺點缺少女生的參與
    1、活動名稱:1v1斗牛。
    a地點分為有4~6個籃球場進行。用時:35分鐘活動以男生為主。
    b報名要求在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。
    c具體內(nèi)容與賽制(一下是根據(jù)我平時打球總結(jié)有待完善)
    1、進攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那么球權歸防守方、
    2、進攻方若投籃不進,球也歸防守方(也就是沒有籃板球)
    3、一般來說,在進攻方進攻時,要將球傳給防守方,然后防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段)
    以上用時25分鐘
    接下來是精彩部分
    同樣按以上的規(guī)則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。
    最后決出123名
    以上用時10~15分鐘
    d活動獎勵:如證書、籃球、等等
    e活動總結(jié):活動優(yōu)點觀賞性強,提高同學的積極性
    缺點缺少女生的參與
    (以上大型的活動,下面是小型的而且比較有趣)
    2、活動名稱:蘿卜蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。
    a地點空曠的操場即可??偣灿脮r:20分鐘。
    b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
    c具體內(nèi)容與賽制:
    就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如說蘿卜蹲,那么頂蘿卜的那位就蹲一下,正確的話頂蘿卜的人接著喊另一種蔬菜名,相對應的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現(xiàn)錯的為止,這時可以處罰,比如說唱歌什么的就隨便了,可將同學分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
    例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
    d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。
    e活動總結(jié):這個游戲比較好玩,應該會有男生和女生的參與。
    3、活動名稱:耳語傳真。(構(gòu)思也是來源于快樂大本營)
    a地點空曠的操場即可。用時:20分鐘。
    b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
    c具體內(nèi)容與賽制將人員分成兩列,分別對頭個同學說一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達,以此類推其他的同學傳給下一個同學,由列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結(jié)勝負。輸?shù)年犖橐獞土P。
    d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現(xiàn)自己的才藝都行。
    e活動總結(jié):游戲快樂有趣,一定大家會喜歡
    4、活動名稱:動作模仿
    a地點空曠的操場即可。用時:25分鐘。
    b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
    c具體內(nèi)容與賽制:各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最后將表演者的表演與最后一個模仿者的動作進行比較。(武術、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)
    5、活動名稱:我愛環(huán)保
    a地點同學的活動區(qū)。用時:25分鐘。
    d活動內(nèi)容:我發(fā)現(xiàn)每次運動會有些同學很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環(huán)
    保教育,然后你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環(huán)保的不文明的地方來宣傳環(huán)保的理念并且收集垃圾。
    六活動所需道具
    1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒表4~6個。
    2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿卜。裁判1個。
    3、要有紙和筆用來寫同學表演的內(nèi)容、裁判1個。
    4、熱情就夠了
    5、每人一個垃圾袋和帶有環(huán)保標語的牌子
    6、醫(yī)務箱
    七、工作安排
    每一項節(jié)目都要在半個小時前準備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個后勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準備好。
    八、安全問題
    到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫(yī)務箱,具體的可以去詢問校醫(yī)。
    制作人:李文琪
    高一三班
    趣味運動會策劃書模版篇六
    200*年*月**日
    活動中心
    *****學生
    某某專業(yè)各班級分別派出代表隊
    每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。
    每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
    比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
    每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環(huán)通過。在3分鐘內(nèi)以通過繩的人次多者為勝。
    每組一條長約20米的長跳繩。
    比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內(nèi)通過大繩的人次數(shù)多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續(xù)比賽。
    :每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。
    每組一條長約20米的長跳繩。
    比賽前列隊在繩一側(cè),裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內(nèi)大繩搖過的圈數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
    叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
    每組一條長約五米的繩子
    相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
    :每隊五人,三男女女。
    一根長約五米的桿子
    每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。
    每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的數(shù)隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。
    每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環(huán),以便將隊員的`腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。
    比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發(fā)令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步?jīng)_向終點。裁判在發(fā)令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。
    如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續(xù)比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。
    所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
    :每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環(huán)輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽后比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。
    用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質(zhì)塑料盆。每隊所用的盆和桶的規(guī)格必須一致。
    比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。
    裁判員發(fā)令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協(xié)助的將取消成績。
    行進時必須按順序和規(guī)定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。
    四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發(fā)生,取消成績。
    任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。
    每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發(fā)令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。
    每名隊員所用呼啦圈規(guī)格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。
    跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續(xù)進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三名優(yōu)勝者。
    :以系為單位組織報名的參加比賽
    凡參賽隊請接受大會統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權歸主辦方。
    20xx年xx月xx日
    趣味運動會策劃書模版篇七
    :為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質(zhì),增強同學之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。
    共青團中國地質(zhì)大學長城學院委員會
    共青團地球科學與資源系委員會
    組織機構(gòu)
    組委會
    賽事主管領導:
    主 任:
    副主任:
    委 員:
    辦事機構(gòu)
    總負責人:
    1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。
    負責機構(gòu):學生會宣傳部
    2、競賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。
    負責機構(gòu):系學生會體育部
    3、裁判組 :組織裁判員的業(yè)務培訓。
    負責機構(gòu):系學生會體育部
    4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。
    負責機構(gòu):系學生會紀檢部、生活部
    5、裁判員
    主裁判長:
    副裁判長:
    裁判員:各專業(yè)選派的裁判員
    6、賽場監(jiān)督人員
    體育部所有干事
    7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會
    1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質(zhì),同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。
    2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。
    3、形成積極協(xié)調(diào)的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學習和生活。
    4、通過比賽,給同學一個展現(xiàn)自己的舞臺,同時也會選拔出一批優(yōu)秀的隊員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運動員。
    : **年**月上旬至**月中旬,具體時間到時通知。
    :學院體育場(具體屆時另行通知)
    比賽項目,道具,參賽人員及規(guī)則
    1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
    道具:大球5個
    參賽人員:每隊6人,3男3女。
    1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
    2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
    趣味運動會策劃書模版篇八
     活動背景:搖滾樂登陸中國大陸已有20余年,經(jīng)歷著坎坷并在此生根發(fā)芽,不斷成長。
     現(xiàn)下?lián)u滾愛好者的數(shù)量與日俱增,隨著越來越多的搖滾歌手的誕生、搖滾唱片的發(fā)行,更多的年輕人逐漸接受搖滾樂成為自己生活中的一部分。
     二外作為一個外語院校,總能站在時代的浪尖,以最快的速度吸收外來的營養(yǎng)。
     搖滾樂也毫無例外地成為了學校里少男少女的寵兒。
     在校園里經(jīng)??梢月牭接腥苏務撝亟饘佟⒂⑹?、后朋克、復古搖滾樂等流行詞匯。
     然而沒有交流的平臺成為搖滾樂發(fā)展的障礙,搖滾愛好者不能互相溝通,無法更多地了解搖滾樂的精神。
     搖滾樂成為了地下音樂,所有樂隊和樂手們焦急地等待一個機會的到來…
     在這個搖滾樂萌動的時期我們所有搖滾樂愛好者期待一場甘霖的到來。
     而天天藝術所號召的正是我們想做的——讓音樂之花在校園綻放。
     社團聯(lián)盟與樂隊聯(lián)合即刻行動起來,用最飽滿的精神和最強大的陣容舉辦二外首屆搖滾音樂節(jié),迎接搖滾樂在二外的第一場生命的洗禮。
     主辦方簡介:此次活動由學院社團聯(lián)盟及本校樂隊聯(lián)合共同策劃主辦。
     社團聯(lián)盟自成立以來曾多次舉辦或承辦校內(nèi)大型文藝晚會及校外活動,組織經(jīng)驗豐富,人才眾多,既有外聯(lián)、文藝、宣傳等職能部門,同時也是所有院級社團的領導組織機構(gòu),是二外學生活動的表率。
     二外擁有多支樂隊,就在校已知樂隊而言,總數(shù)已超過10支,其中既有聞名全校的[理想國]樂隊,也有初出茅廬的[candy&toys]樂隊。
     由各樂隊代表組成的二外樂隊聯(lián)合以主辦方的身份參與本次活動的策劃及籌備,并組織校內(nèi)樂隊以及校外專業(yè)樂隊進行演出。
     活動內(nèi)容:
     主題:首屆北京第二外國語學院搖滾音樂節(jié)
     時間:初定于5月14日至17日之間,具體日期根據(jù)校外樂隊情況待定。
     地點:視聽中心禮堂。
     規(guī)模在500人以上,進行音樂演出效果最佳。
     形式內(nèi)容:全部以樂隊形式進行演出,突出搖滾樂主題。
     第一天由校內(nèi)樂隊出演,力求表現(xiàn)學生特色的音樂,其中穿插本校內(nèi)知名歌手進行音樂互動活動及贊助方的宣傳活動。
     第二天由校外專業(yè)樂隊出演,不做過多修飾,保持演出連貫性,力求帶給大家純粹的音樂享受,讓大家感受真正搖滾樂的`魅力。
     宣傳工作:
     (一)戶外視覺宣傳:
     1.精致展板*3(彩色),標明活動主題、贊助方及主辦方。
     形式簡單直接,配以醒目色彩,吸引群眾注意。
     放置于主樓大廳、食堂門口及中文樓大廳。
     尺幅為1.5m*1m。
     時間為4月26日至4月30日及5月7日至5月15日即活動開始當天。
     (如贊助商有需要可添加其標致)
     2.宣傳海報*50(彩色),標注活動時間及簡單介紹內(nèi)容,突出活動主題。
     放置于學校海報欄、宿舍樓宣傳欄、操場外圍、小賣部、書報亭、水房及其他可張貼海報處。
     尺幅為中小型。
     時間為5月7日至5月16日即活動結(jié)束當天。
     (如贊助商有需要可添加其標致)
     3.條幅*1,標注活動主題及副主題。
     尺幅1.5m*8m。
     放置于視聽中心禮堂門口,演出當晚置于廳內(nèi)。
     時間為5月7日至5月16日。
     (如贊助商有需要可冠名)
     (二)校內(nèi)媒介宣傳:
     1.校廣播臺宣傳:自5月7日至14日播放3次,用于宣傳活動內(nèi)容,引起群眾注意,最后說明贊助商名稱。
     2.校內(nèi)雜志宣傳:隸屬于社團聯(lián)盟的文學社團春華秋實刊內(nèi)制作活動專欄,向讀者宣傳此次活動同時講解搖滾樂相關歷史及知識,介紹即將演出的樂隊概況。
     (由于該刊物為校內(nèi)刊,不能涉及商業(yè)行為,因此不能為贊助商提供除名稱外過多宣傳機會,請予以諒解)
     (三)門票:制作小門票,于5月11日及12日兩天發(fā)票。
     門票只是宣傳手段,即使未持有門票也可進場觀看演出。
     具體流程安排:
     第一天(預計為5月15日周二):
     (一)12:00設備到場,14:00道具組安排布置會場,安裝音響、調(diào)音師調(diào)試設備,樂隊試音,安裝燈光并調(diào)試,。
     提早做準備,以求全力保證音響效果以及舞臺效果。
     (二)18:00所有工作組就位,包括導演組、道具組、演員組、18:30開始檢票,觀眾進場。
     (三)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。
     (四)20:10結(jié)束第一階段演出,穿插進行音樂互動活動,由校內(nèi)十佳歌手等客串嘉賓,與觀眾交流、介紹搖滾樂知識同時對贊助商進行鳴謝,活躍會場氛圍。
     為時15分鐘左右。
     之后音樂會繼續(xù)進行。
     (五)21:30演出結(jié)束。
     主辦方(包括社團聯(lián)盟方面負責人及樂隊聯(lián)合方面負責人)感謝贊助商的支持,感謝校內(nèi)樂隊及到場校外嘉賓樂隊,感謝學校媒體。
     播放退場音樂。
     (六)10:00之前所有設備全部卸下。
     清掃衛(wèi)生。
     工作人員退場
     第二天(預計為5月16日周三):
     (七)14:00道具組安排布置會場,安裝音響、校外樂隊試音,安裝燈光并調(diào)試,調(diào)音師調(diào)試設備。
     (八)18:00所有工作組就位,包括導演組、道具組、演員組、18:30觀眾進場。
     (九)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。
     (十)20:10結(jié)束第一階段演出,場內(nèi)放輕音樂舒緩觀眾情緒,樂隊休息。
     為時6分鐘左右,之后音樂會繼續(xù)進行。
     (十一)21:30演出結(jié)束。
     主辦方(包括社團聯(lián)盟方面負責人及樂隊聯(lián)合方面負責人)為本次音樂節(jié)活動做簡短總結(jié),并感謝贊助商的支持,感謝校外專業(yè)樂隊及校外嘉賓樂隊,感謝學校媒體。
     播放退場音樂,二外搖滾音樂節(jié)活動到此落下帷幕。
     其他事項:
     1.關于前期:此次音樂節(jié)的籌劃工作由社團聯(lián)盟文藝部及樂隊聯(lián)合負責人共同制作,社聯(lián)方面以宣傳、布置晚會為主,樂聯(lián)以聯(lián)系樂隊編排節(jié)目為主。
     目前已經(jīng)確定下來場地和宣傳工作的各細節(jié),如會場工作人員安排、會場布置、宣傳工作人員安排、宣傳內(nèi)容、廣播稿,確定下校內(nèi)可參加演出的各樂隊及演出曲目,部分校外專業(yè)樂隊及其演出曲目。
     2.關于演出:此次音樂節(jié)定在視聽中心禮堂,為室內(nèi)環(huán)境,不受天氣等因素影響,同時聲音傳播效果也有相對保障。
     參與會場安排的工作人員都是屬于正規(guī)校級部門,有能力及經(jīng)驗處理基本的突發(fā)情況或不良狀態(tài)等。
     演出致力于音樂表現(xiàn)方面,除開場報幕、過場調(diào)節(jié)、為贊助商宣傳等必要環(huán)節(jié)外不做其他與音樂無關活動,例如發(fā)獎做游戲等。
     3.關于設備:目前和一家認識的設備租賃有聯(lián)系,質(zhì)量高價格低,如果音樂節(jié)可以如期舉行將能夠以以下設備進行演出:laney65w吉他專用音箱*2,100w貝斯專用音箱*1,一套tama鼓,反饋音箱*3(1個給鼓,兩個給前臺樂手),臺口音箱*4總計500w,一個調(diào)音臺,并請調(diào)音師。
     10個麥克風,4個給鼓,3個給前臺樂手,3個做備用拾音話筒,連接線若干。
     4.關于組織者:如對活動有疑問可聯(lián)系以下組織者:郎子隆(13691551992),負責有關贊助事宜及協(xié)調(diào)各部門工作。
     社聯(lián)方面于博(13581732208),負責晚會現(xiàn)場和宣傳工作。
     樂聯(lián)方面鄭磊(13811226851),負責所有演出樂隊和設備。
     預算:
     名稱
     項目
     預算額
     備注
     設備
     guitar音箱*2
     總計3000
     設備選擇經(jīng)反復定奪,既保證演員要求的質(zhì)量也考慮到資金情況。
     和老板認識,所有設備不以單價計算,同等設備預計比市場價格低1000元左右,且包括調(diào)音師在內(nèi)。
    趣味運動會策劃書模版篇九
    為迎接學校校園文化藝術節(jié),慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質(zhì),培養(yǎng)學校教職工團隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術節(jié)”趣味運動會。本次趣味運動會共設置了6個趣味競賽項目,朢各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。
    二、活動主題
    冬季健身,全員參與
    人員分工
    1.領導小組:
    趣味運動會策劃書模版篇十
    本趣味性游戲旨在增強各部門的凝聚力,展示新時代大學生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰(zhàn)才能帶來財富。這個有趣的運動會是一個豐富學校社會委員會所有成員課后生活的機會,并給每個學生一個展示自己的機會。
    學以致用,注重各類人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學生與學院之間的溝通,增進友誼,為完美的大學生活留下輝煌財富。
    娛樂身心、激勵青年
    活動目的
    友誼第一,比賽第二。
    地點:學校田徑
    組織者:教育部學生會
    贊助商:xx
    參與者:教育部全體師生
    活動主題:教育部趣味運動會
    項目1:拔河
    參賽者:15
    裁判:1名起跑手和1名記錄員。
    比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。
    比賽場地:學校操場
    比賽規(guī)則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在比賽準備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發(fā)出“準備就緒”命令后,所有運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結(jié)束,宣布勝利者。
    拔河系統(tǒng)
    1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。
    2.比賽第一局比賽組和站的選擇由班長抽簽決定。
    3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為a、b兩組,a組四隊,b組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結(jié)束后雙方交換場地。當結(jié)果可以在兩盤之間平分時,比賽就結(jié)束了。每一組的優(yōu)勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。
    第2項:螃蟹運球
    參賽者:每班16人
    裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。
    比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。
    比賽地點:學校操場,10米
    比賽規(guī)則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側(cè)身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運球過程中掉落,請務必撿起球并將其夾好,然后在掉落點繼續(xù)比賽。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
    比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
    第3項:跳繩
    參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。
    裁判:一名先發(fā)球員,4人計時和錄音。(分為兩組)
    比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。
    比賽規(guī)則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數(shù)。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數(shù)。游戲還在繼續(xù)。冠軍在一分鐘內(nèi)擁有最多的內(nèi)環(huán)。前三名。
    第4項:袋鼠跳
    參賽者:每班10人
    裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。
    比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。
    地點:學校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
    比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
    v.活動預算。
    vi.其他
    1尊重比賽、裁判、對手、水平和風格。
    2.裁判員必須公平、公正、公開。
    3.比賽前,各班將講解比賽細則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規(guī)則。
    4.禁止非工作人員和參賽者進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
    5、保持現(xiàn)場清潔,保持現(xiàn)場清潔。
    6.請準時到達比賽現(xiàn)場。少于比賽時間的選手將被淘汰。
    7、各班認真組織班內(nèi)隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風格。
    8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全?;顒?,比賽日期另行通知。
    趣味運動會策劃書模版篇十一
    本次趣味運動會的宗旨是在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣 和競技熱情。弘揚奧運精神,增強團隊凝集力,在這個充滿活力與熱情的時代,有挑戰(zhàn)才有財富本次的趣味運動會給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,培養(yǎng)與展示。同時增加同學之間的交流,并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
    娛樂身心,激揚青春
    活動宗旨
    友誼第一,比賽第二
    活動時間xx年4月12號
    活動地址 學校田徑場
    主辦單位 藝術系學生會文體部
    活動對象 藝術系全體學生
    活動主題 藝術系趣味運動會
    項目一:螃蟹賽跑
    裁判員:發(fā)令一人,四人計時與記錄
    比賽規(guī)則:一次七組同時比賽,成縱隊站在起跑線。聽到預備信號時同組兩人背對背用軀干夾抵住一氣球。聽到開始信號后兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝,聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)進行。抱球者取消比賽資格。
    項目二:三人四足
    比賽規(guī)則:三人并排站在一起,把中間人兩又叫和他左邊人的左腳綁在一起,中間人左腳和他左邊人的右腳綁在一起,在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑繞過50米障礙物返回,先到終點者獲勝,男女組各取前三名。
    項目三:仙人指路
    比賽規(guī)則:一組兩人,其中一人蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的道路,越過障礙。如果在過程中碰到障礙,每碰到一個加時10秒,在最后計算時間時加入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
    項目四:摸石過河
    比賽規(guī)則:每個運動員兩塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置)聽到裁判員發(fā)“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可提起腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚,并放置前方(距離自定)。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放置到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依次進行,直到最后一塊磚頭用手拿起的人出終點線,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
    1、尊敬比賽,尊敬裁判,尊敬對手,賽出水平,賽出風格
    2、裁判必須做到公平,公正,公開
    3、比賽前各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則
    4、禁止非工作人員進入比賽場地,打亂比賽秩序
    5、保持場地衛(wèi)生和現(xiàn)場衛(wèi)生
    6、請各班參賽人員準時到達比賽場地,比賽時間不到者為棄權
    7、望各班認真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦對,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
    8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另外通知。
    趣味運動會策劃書模版篇十二
    在學院內(nèi)對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內(nèi)的影響力。
    增加家教部內(nèi)部的.凝聚力。
    緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。
    培養(yǎng)學生動手能力,培養(yǎng)學生的積極性。
    20xx年3月24日
    上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽
    下午:決賽和頒獎典禮
    四川航天職業(yè)技術學院運動場
    家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)
    手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績?nèi)∷锌倲?shù)。負責人:曹麗容、向欣欣)
    中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20s。負責人:徐恬)
    兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)
    繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)
    定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)
    定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)
    短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)
    羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)
    比賽設特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)
    張玲袁睿戴永琴戴麗
    獎狀24張11x1.5 =16.5元1x13=13元
    簽字筆20支1x20=20元
    筆記本(大)10x12=120元
    筆記本(小)12x6=72元
    繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元
    繪畫彩筆(?。?x7=7元
    合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)
    裁判團組成:
    裁判長:李龍韓琴
    裁判員:家教部所有成員(根據(jù)需要臨時分配)
    1、裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2、比賽所需工具參賽選手自帶或自借
    3、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知
    4、比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。
    5、所有限時項目均取最快(最多)
    6、比賽所需筆、本子家教部成員自帶
    7、每一單項比賽需要一名負責人
    8、組委會由家教部所有成員構(gòu)成
    9、其它所需物品家教部自備或自借
    10、大會共十一個比賽項目,比賽項目不限人數(shù),但參賽項目不得超過三項
    航天學院青年志愿者協(xié)會
    青年志愿者協(xié)會愛心
    未盡事宜由大會組委會賽前商定
    趣味運動會策劃書模版篇十三
    一、指導思想:
    為了進一步豐富我校學生的課余生活,推動學生更加廣泛地參加體育活動,增加學生體質(zhì),活躍身心,以充沛的精力投入學習,特舉行此次運動會活動。通過活動,培養(yǎng)學生的團隊意識,競爭意識,合作交流能力,激發(fā)學生的學習熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發(fā)展,真正做到全面實施素質(zhì)教育。
    二、活動主題:我運動我快樂
    三、活動時間:5月6日
    四、活動地點:學校操場
    五、活動人員:全體教師、1-6年級學生
    六、比賽項目:
    低年級組:一分鐘跳繩、踩石過河、呼啦圈
    中年級組:一分鐘跳繩、夾氣球、投籃、呼啦圈
    高年級組:一分鐘跳繩、齊頭并進、呼啦圈、夾氣球、投籃
    教師組:呼啦圈、跳繩。
    七、獎項設置
    各年級組設前三名(優(yōu)勝獎、拼搏獎、合作獎)。
    八、參賽人數(shù)
    本著人人參與的原則,讓每一個孩子最少參加一項活動。
    九、比賽方法
    跳繩:一分鐘跳繩,跳的個數(shù)多的為優(yōu)勝者。
    投球:每人10個球,即10次投球機會,在規(guī)定的位置,向盆中投球,每個年級組中投進去多的為優(yōu)勝者。
    夾氣球:兩個人配合,在規(guī)定時間內(nèi),哪一組先到終點為獲勝。
    踩石過河:教師發(fā)令后,各隊排頭用兩塊紙板作為活動的“墊腳石”,依次向前挪動踩在腳下,渡過這條河,然后將紙板交給乙組排頭,乙組排頭又用同樣的方法過河,直至全隊學生每人渡河一次為止,先完成的隊為勝。
    十、注意事項:
    1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,比賽、觀看有秩序。
    2、注意比賽過程中學生的安全。
    3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
    趣味運動會策劃書模版篇十四
    寒冬即將來臨,氣溫逐漸下降,為確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康,促進實習生之間的`相互團結(jié),特此舉行“陽光體育運動會”。
    第十三期頂崗實習隆化分隊實習生
    第十三期頂崗實習二中小分隊
    xx二中
    2、布置會場
    3、一切事宜要與二中商議妥當
    4、做好各個運動員項目安排
    1、運動員入場,駐縣老師致辭
    2、裁判員宣誓
    3、裁判員宣布比賽規(guī)則
    4、活動項目:跳遠、跳繩、50米兩人三足小組賽、50米x4接力、吹氣球比賽、雙人背夾氣球50米小組賽、踢毽子、定點投籃、50米托球跑、100米運球跑。
    5、裁判員宣布結(jié)果,評出優(yōu)勝方,并由駐縣老師頒發(fā)獎品
    6、由駐縣老師總結(jié)發(fā)言,運動員散場
    1、準備好急救藥品,運動員在比賽過程中注意安全。
    2、安排好運動項目順序,避免發(fā)生運動項目重疊現(xiàn)象。
    3、鄉(xiāng)下實習生在往返縣城與學校的途中要確保手機開機,確保駐縣老師可以聯(lián)系上每個人。
    4、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地,若有緊急情況必須和老師請假,批準后方可離開。
    4、裁判員要保證公平公正。
    5、與承辦學校隆化二中做好交涉工作,確保運動會順利進行。
    6、友誼第一,比賽第二,運動員以運動為目的,避免發(fā)生沖突。
    1、若運動員意外暈倒或受傷,在學校處理不了的情況下,要立即送往醫(yī)院。
    2、若鄉(xiāng)下實習生不能趕上最后一班車回到實習學校,可以安排在縣城里的實習學校住一夜。
    3、在運動會開始的前一天看好天氣情況,若遇見雨雪天氣,另訂時間,要及時通知到各個實習點。若在運動會當天發(fā)生天氣變化要及時返回室內(nèi)確保人身安全。
    1、運動器材:毽子十個總計50元、跳繩五個40元、氣球一包10元(其它運動器材與當?shù)貙W校借用)。
    2、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元、總計120元
    二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計100元
    三等獎:筆(20支)單價3元、總計60元
    3、藥品:繃帶、云南白藥噴劑、紅藥水、創(chuàng)可貼、棉簽、葡萄糖??傆?00元。
    4、運動員飲用水:礦泉水2箱;總計50元。
    5、實習生往返路費:500元。
    6、午飯費用:500元。
    1530元
    頂崗實習二中小分隊
    趣味運動會策劃書模版篇十五
    快樂運動 健康工作
    為提高全體機關干部團體協(xié)作能力,體驗運動樂趣,增強健身意識,營造“比健康、比工作、比效率”的濃厚氛圍。
    xx年x 月x日
    大院院內(nèi)
    全體機關干部
    (一)團體項目:
    1、背夾球接力 比賽道具:氣球
    比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出2組(4人)進行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,每組隊員背對背,兩人手臂相挽,將球夾在兩人的后背之間。裁判發(fā)令后,第一組隊員出發(fā),到終點處時,將球傳給第二組,第二組以如此的形式出發(fā)。第三、四組以此類推。第四組先到終點的代表團為勝。
    注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續(xù)前進。
    2、三人四足: 比賽道具:繩子
    起來,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始,第一組3人從起點向終點跑去,達到終點后第二組以如此的形式出發(fā)。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
    注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;三人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方。
    3、齊心協(xié)力
    比賽道具:呼啦圈、氣球
    比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;比賽開始后,第一組兩人綁腿后抱球套在呼拉圈內(nèi),從起點跑向終點,到達終點后第二組以如此的形式出發(fā)。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
    注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續(xù)前進。
    4、心有靈犀 比賽道具:題詞卡
    比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;每組5個成語或詞語,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,一人猜測),然后由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背后,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。兩組猜出詞語最多且用時最少的代表團獲勝。
    注意事項:動作者可以用語言來解釋,但不能說出成語或詞語中
    的字。
    5、跳大繩 比賽道具:跳 繩
    比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團限報10人,男女不限,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名。
    注意事項:限時5分鐘,跳繩過程中出現(xiàn)失誤者退出比賽。其他隊員繼續(xù)跳繩,跳繩時間最長,剩余隊員最多代表團為勝。
    6、拔河
    比賽道具:拔河繩
    比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每個代表團限報10人,女同志不得低于2名。比賽采用三局兩勝制。
    注意事項:要求參賽隊員空手,不準戴手套;出現(xiàn)下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一只腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標志握繩時;(3)該隊在比賽中人數(shù)超出規(guī)定時(運動員總數(shù)多出規(guī)定人數(shù)和女運動員少于規(guī)定人數(shù));(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完一場后不可立即松繩。
    (二)個人項目
    1、托球跑
    比賽道具:乒乓球、球拍
    比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)3分鐘內(nèi)運球最多者為勝。
    注意事項:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始。
    2、踩氣球 比賽道具:氣球
    比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始后,每個人一方面去踩破他人的氣球,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。剩余氣球最多者勝出。
    注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球。
    1、每代表團選出兩名裁判。
    2、活動準備:團委
    3、活動宣傳報道:宣傳室
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2、裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規(guī)則及流程。
    4、請保持賽場衛(wèi)生。
    5、望各代表團積極組織本代表團參加比賽,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各代表團風采。
    6、與不可抗因素,比賽時間另行通知。
    趣味運動會策劃書模版篇十六
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
    在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節(jié)圓滿落幕!
    一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
    20xx年管理學院社團春季趣味運動會
    (一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)
    (二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。
    (三)、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)
    (四)、參賽項目:
    集體賽:兩人三足;
    瘋狂的設計;
    三人拔河賽;
    七彩連環(huán)炮。
    個人賽:摸石過河(分男女組);
    定點投籃(分男女組)。
    (五)參賽規(guī)則:
    1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;
    2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;
    (六)獎勵規(guī)則:
    1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。
    2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。
    集體賽:
    (一)、兩人三足
    游戲類型:團體合作型;
    游戲目的:增強組員的團體合作能力;
    游戲人數(shù):每組兩人,一男一女;
    游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準備)、哨子(社聯(lián)裁判準備);活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想!
    比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進行循環(huán)比賽。
    賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。
    游戲規(guī)則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結(jié)束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:
    1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。
    2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。
    3、每次兩隊同時進行比賽。
    4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。
    5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。
    6、發(fā)令員應等兩隊隊員全部準備好才能發(fā)令開始進行比賽。
    7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。
    (二)、瘋狂的設計
    游戲類型:益智型、團體合作型;
    游戲目的':增強組員的團體合作能力;
    游戲人數(shù):每組3人;
    游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備);
    游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。
    第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。
    游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
    附單人字母型圖:
    (三)、三人拔河賽
    游戲類型:團隊合作型;
    游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高社團凝聚力;
    游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和一名女選手;
    游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球
    參賽隊員:每個社團由3名成員參加
    注意事項:
    1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
    2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
    3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。
    4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)安排裁判,比賽隊員聽從指揮。
    5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舯荣?,比賽采?BR>    回合制,三局兩勝。
    (四)、七彩連環(huán)炮
    項目類型:競技游戲
    比賽人數(shù):每個社團選派四名男選手和三名女選手參加
    道具要求:氣球若干
    場地要求:空曠的大場地
    游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結(jié)束一輪比賽的時間多少記錄成績。
    競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)
    活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。
    單人賽:
    (一)、摸石過河(分男女單人比賽)
    游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;
    游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;
    游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
    游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)
    游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
    游戲時間:60分鐘
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
    (二)、定點投球(分男女賽)
    游戲類型:考驗身體協(xié)調(diào)能力以及球感;
    游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;
    游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
    游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)
    游戲要求:(1)自投自搶,小范圍移動;
    (2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;
    游戲規(guī)則:
    (1)從持球者出手投籃時開始計時;
    (2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內(nèi);否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。
    (3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進行下一次投籃;
    (4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。游戲時間:60分鐘
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
    (一)前期工作安排
    1、宣傳安排:
    2、準備工作
    1)確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備:
    a 、田徑運動場、籃球場
    b 、桌椅若干、球若干、大繩若干
    c 、申請擺放宣傳板和橫幅的地方
    2)確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;
    3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;
    4)通知各社團組織協(xié)助安排參賽隊伍;
    1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作2、裁判提前分工好,做好比賽記錄
    3、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理
    備注:
    1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協(xié)助本社團領隊按時參加比賽,
    2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。
    3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學參與比賽,最好是每個人只參加一個項目(此意見僅供參考)。
    4、每社團應準備替補運動員,防止突發(fā)情況。
    附一:趣味運動會單項比賽成績表
    預祝此次社團文化節(jié)暨社團趣味運動會圓滿成功!
    趣味運動會策劃書模版篇十七
    下面是由本站為大家整理的校園趣味運動會策劃書,歡迎大家閱讀參考!
    校園趣味運動會策劃書【一】
    為豐富同學們的課余生活,加強同學們的體育素質(zhì),學生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。
    一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則
    (一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子
    (二)參賽對象——全校同學(自愿報名)
    (三)具體時間安排
    報名時間——即日起至2018年11月30日下午放學前。
    初賽時間——2018年12月3日下午5:10分開始
    決賽時間——2018年12月4日下午5:10分開始
    (四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)
    (六)比賽規(guī)則
    1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進行比賽。
    2)按報名人數(shù)的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。
    3)按參賽人數(shù)的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最后成績設前十名獎項。
    4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
    二、集體項目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則
    (一)項目內(nèi)容:“十人十一足”
    (二)參賽對象——高中年級
    (三)具體時間安排
    報名時間——2018年11月30日下午放學前
    抽簽時間——2018年12月3日上午9:00(課間操時間)
    比賽時間——2018年14日下午4:15分開始
    (四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)
    (五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學
    (六)比賽規(guī)則
    2)按報名隊伍數(shù)的30%設獎;
    5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。
    三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則
    (一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”
    (二)參賽對象——初中年級
    (三)具體時間安排
    報名時間——2018年11月30日下午放學前
    初賽時間——2018年12月10日下午5:10分開始
    決賽時間——2018年12月11日下午5:10分開始
    (四)比賽地點——校運動場跑道
    (五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學
    (六)比賽規(guī)則
    1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;
    4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
    校園趣味運動會策劃書【二】
    為更好地開展我系學生工作,豐富同學們?nèi)粘N幕?,更好地迎接奧運會的到來,在全系不斷樹立“健康第一”的指導思想,經(jīng)我系辦公室研究決定于6月份在我系開展第三屆校園趣味運動會,現(xiàn)將具體工作安排如下:
    一、大會指導思想
    適逢奧運會的到來,我們以求真務實的精神,在系內(nèi)不斷樹立“健康第一”的指導思想;積極倡導人文奧運的觀念,倡導體育與文化、教育有機的結(jié)合;以健康、活潑、向上、更快、更高、更強的精神,達到掀起我系春季體育活動高潮,促進全系教職工、學生的健康水平之目的,以健康的體魄迎接奧運會的到來。
    二、運動會名稱、時間及地點
    名稱:第三屆校園趣味運動會
    時間:2008年6月份(具體時間待定)
    地點:校園中心廣場
    三、成立我系第三屆校園趣味運動會組委會
    根據(jù)我系第三屆校園趣味運動會具體活動安排,成立我系第三屆校園趣味運動組委會,組委會組織機構(gòu)成員名單安排如下:
    主任:林書媛副主任:劉博徐豐
    成員:張敏侯彪陳鵬伊孫郝張寧芷范琳
    徐德秋張付強張栩博黃春友
    秘書組:組長:張敏組員:張寧芷高月馬丹丹利亞杰
    工作:負責上傳下達協(xié)調(diào)運動會各項工作及負責有關領導及貴賓的邀請、接待工作和撰寫領導發(fā)言稿及運動會報名工作。
    宣傳組:組長:陳鵬伊組員:周嬌張昕凝王楊洋趙曉萌
    工作:制訂宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責大會前和大會中稿件的組織和宣傳;大會的廣播;邀請學院記者團記者、攝影、錄像、入場式及大會音樂的播放、擴音器的安裝;課間操期間,播放健美操音樂和其他音樂。
    比賽組:組長:徐豐組員:徐德秋孫郝張栩博喬野黃春友石亮
    工作:制訂運動會籌備方案和運動會規(guī)程;大會的競賽編排、各項比賽、裁判的組織訓練及裁判工作,表演節(jié)目的訓練及演出。
    后勤組:組長:侯彪組員:婁雪嬌顏芳孫貞張宇彭菲李楠艾迪
    工作:主席臺及大會會場和觀眾看臺的布置;懸掛彩旗;項目器材的.準備;醫(yī)療救助工作的安排;獎品的準備及發(fā)放;其他部門需要協(xié)調(diào)及安排的應急工作。
    保衛(wèi)組:組長:侯彪組員:楊悅于大千王飛博王野張喻博尚禹彤
    工作:負責會場內(nèi)外的秩序及安全和突發(fā)事件的預案和指揮;以及協(xié)助懸掛宣傳條幅;同時負責各班出勤及比賽過程中學生出勤及紀律情況的檢查等工作。
    接待組:組長:劉博組員:徐豐孫郝張寧芷徐德秋張付強
    四、運動會項目
    1、二人三足接力跑
    三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。
    2、齊心協(xié)力
    位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。
    3、寶貝新娘
    比賽辦法:每隊3人。比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以班級為單位進行,共分兩組進行,按照完成時間計算成績。
    4、地道英雄
    比賽辦法:每隊1人。參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。
    5、我是喬丹
    比賽辦法:每隊2人。參賽運動員男女各1人,以接力形式后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。
    6、趣味接力賽
    比賽辦法:每隊4人,男女各2人。接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分3組進行預選賽,每組取前三名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。
    7、拔河比賽
    比賽辦法:每隊10人,男3人,女7人。按照年級、專業(yè)各出一支隊伍,按照名次為班級計分。
    8、丟沙包比賽
    比賽辦法:每隊8人,男女各4人。在規(guī)定時間內(nèi)看倆隊剩余人數(shù),當人數(shù)相同時看每隊所接的沙包個數(shù),以班級為單位進行比賽,以最后結(jié)果計算名次積分。
    五、開幕式及體育競賽方案
    (一)開幕式工作安排
    1、各班級隊伍按照規(guī)定時間集合,組織運動員、裁判員入場。
    入場順序:國旗、系旗、護旗方隊、鮮花隊、裁判員方隊、各班運動員方隊(每班25人)
    2、升國旗、奏國歌。
    3、介紹到場的領導及嘉賓。
    4、系主任宣布大會開幕。
    5、院領導致大會開幕辭。
    6、裁判員代表宣誓。
    7、運動員代表發(fā)言。
    8、運動員、裁判員退場。
    (二)開展各年級、專業(yè)健美操表演
    (三)比賽正式開始
    比賽項目順序:按照比賽具體時間安排進行。
    (四)各班運動員代表入場。
    (五)統(tǒng)計各班成績,公布各班成績。
    (六)公布獲獎名單、頒獎。
    (七)林主任致大會閉幕辭。
    (八)宣布第三屆校園趣味運動會閉幕。
    (九)各班運動員退場。
    六、關于大會籌備工作的幾點要求
    1、各班級要高度重視本次運動會,在開好本班級運動會或系列體育活動的基礎上,做好選拔、組隊和訓練工作。在體育活動和訓練中,要合理安排運動量,確保安全,杜絕各種事故的發(fā)生。
    2、為體現(xiàn)我系特色,各班級可自行安排宣傳工作,在大會允許的范圍內(nèi)做好本班的宣傳和外聯(lián)工作。
    3、各班級應根據(jù)開幕式的具體要求,結(jié)合本班級的優(yōu)勢,在入場式隊伍的組織形式上,力求創(chuàng)新、活潑、積極向上,充分展示本班級學生團結(jié)進取和更快、更高、更強的精神風貌。
    4、各班級、部門要積極做好所承擔的籌備工作任務,各守其職,按時完成任務。
    5、各班級根據(jù)要求組織報名,填寫報名登記表,報名的截止時間為6月5日下午16:30分,不得延時不報。
    6、各班級應成立運動會承辦領導小組,由班級輔導員任組長,由班長、團支書擔任副組長,及時開展運動會的各項工作,應對可能發(fā)生的任何情況。
    7、對于在本次大會中為大會工作做出突出貢獻的集體和個人系辦將授予“特殊貢獻獎”并給予相應的獎勵。
    七、比賽成績及獎勵
    本次比賽團體設團體總分第一名、第二名、第三名,設優(yōu)勝獎四名、最佳組織獎三名,精神風貌獎三名、最佳表演獎二名、突出貢獻獎二名。
    本次比賽各項目均設單項獎,為各項目得分前三名頒發(fā)獎品和獎狀。
    本次比賽得分按照比賽名次計算,比賽第一名積分10分,第二名積分9分,第三名積分8分,第四名積分7分,第五名積分6分,第六名積分5分,第七名積分4分,第八名積分3分,其余得分均為1分。
    八、本次大會未競項目由大會組委會負責解釋。
    校園趣味運動會策劃書【三】
    本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
    一,活動主題
    娛樂身心、激揚青春
    活動宗旨
    友誼第一,比賽第二。
    二,活動整體方案
    活動時間:xx年3月14~15.下午五點
    活動地點:學校田徑場
    主辦單位:教育系學生會
    贊助單位:
    活動參與對象:教育系全體師生
    活動主題:教育系趣味運動會
    三,具體活動細則簡介
    項目一:拔河大賽
    參賽者:15人
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學校操場
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
    拔河賽制:
    1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
    3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球
    參賽者:每班16人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    比賽場地:學校操場,10米
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳
    參賽者:每班10人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
    比賽場地:學校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    四,獎勵規(guī)則。
    五,活動經(jīng)費預算。
    六,其他
    1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2.裁判必須做到公平、公正、公開。
    3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
    7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
    8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    趣味運動會策劃書模版篇十八
    趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
    企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
    一:時間:企業(yè)自定
    二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。
    四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
    五:流程安排:
    1、領導講話;
    2、領導致詞并宣布比賽開始。
    1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
    2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)
    3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
    4、準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
    5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。
    以下項目要有全部六名隊員共同來完成
    6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
    7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
    七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。
    具體項目也可以在以下項目中精選:
    1、溝通游戲——自我中心意識:
    你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
    目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
    2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
    你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。
    目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.練習以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:
    從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
    目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。
    4、創(chuàng)意項目——制造游戲:
    你們在一家資深的設計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設計現(xiàn)場,聽取每個小組的設計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。
    目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習以小組為單位解決問題。
    5、團隊合作項目——地雷陣:
    你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。
    如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
    目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。
    6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:
    這個培訓項目能訓練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓游戲中你將體會到這點。
    目的:提高學員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。
    7、心理游戲--五個簡單的問題:
    人類的某些行為、態(tài)度或反應受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。
    目的:用實例說明某些行為是可以預料的,培養(yǎng)學員的觀察力。
    8、智力游戲——小明一家過橋:
    啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團隊分工的重要性。任務完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開朗。
    目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。
    9、潛能游戲——萬里長城:
    我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!
    目的:讓學員意識到人的潛能是無限的。
    10、團隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:
    你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
    企業(yè)趣味運動會作用
    1、讓企業(yè)文化更加深入人心;
    4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。
    趣味運動會策劃書模版篇十九
    12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)
    學校室內(nèi)乒乓室和操場
    社工1302
    以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風采;增進同學
    們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。
    1、就位準備與點到(10分鐘);
    2、體育委員發(fā)言并祝活動取得圓滿成功(1分鐘);
    3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);
    4、班長宣布比賽開始(30秒);
    5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。
    男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打
    1、花樣跳繩
    參加人員:以寢室為單位派3個參與!
    比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)
    道具:跳繩(提前向?qū)W校借)
    現(xiàn)場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩
    2、趣味接力
    參加人員:每隊1人
    道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)
    現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研
    參賽人員:所有人
    道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)
    現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩
    3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)
    方式單打:男男女女男女
    道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)
    裁判:賀琳超賀佳
    方式單打:男男女女男女
    道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)
    裁判:王越芳,杜無忌
    通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。
    1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促
    2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!
    最后,預祝趣味運動圓滿成功!
    趣味運動會策劃書模版篇二十
    趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的`壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.
    二、 主題
    趣味運動會
    三、 時間
    10月20日
    四、 地點
    政府大院
    五、 內(nèi)容/步驟
    項目內(nèi)容:
    項目一 齊心協(xié)力
    規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數(shù)著拍子共同走向終點。
    項目二、 重心捧月
    規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。 項目三、 快樂池塘
    規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數(shù)量為準,最多者獲勝。
    六、對象/規(guī)模預期
    村干部及群眾代表
    七、應急預案
    1、需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行。
    2、活動提前準備應急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現(xiàn)擦傷,請立即處理。
    趣味運動會策劃書模版篇二十一
    一、活動主題:
    享受運動,快樂運動:"我運動,我快樂我健康"
    二、活動宗旨:
    開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結(jié)合作的精神,增強隊員集體榮譽感。
    三、活動時間:待定
    四、活動地點:內(nèi)操場
    五、參加人員:全校師生。
    六、活動安排:
    (一)、裁判:吳軍(總施令員)周禮德(計數(shù)、看到達順序)
    陳剛(計數(shù)、看到達順序)周英(計數(shù)、看到達順序)
    趙小遠(指揮提醒自愿者)程露露(指揮提醒自愿者)
    (二)、自愿者:六年級一班6人。人員待定。
    (三)、活動內(nèi)容:
    一年級:快樂司機運輸忙。(男女各30人)道具:乒乓拍三副、乒乓球3個、障礙物3個(設置在起點對面)。(鄭澤祥、彭升權負責道具到位)
    方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續(xù)游戲。
    規(guī)則:
    1、選手必須繞過障礙物。
    2、乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點重新起跑。
    3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。
    4、違規(guī)不聽勸者不算人頭,所用時間要算。
    5、以每組最后一位選手回到起點的時間先后順序計算名次。
    二年級:寶珠搶險記。(男女各30人)道具:盆12個、乒乓球9個、筷子3雙、珠子30個.(王發(fā)科、胡萬品負責道具到位)
    方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個乒乓球從盆內(nèi)夾出并前跑放進空盆里,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內(nèi),然后放下筷子,與下一位隊友擊掌,之后下一位選手方可繼續(xù)進行比賽。
    規(guī)則:
    1、球掉地后須將球夾起后在掉球的地方再繼續(xù)進行比賽。
    2、所夾的乒乓球必須入盆。
    3、必須夾5顆珠子進盆才算完成任務。
    4、以最后一個選手回到終點的先后順序定名次。
    三年級:碩果累累。(男女各25人)道具:小背簍6個、籃球(排球)18個、自愿者三名(將球回位)。(代世利、趙小遠負責道具到位)
    方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,在直徑1米的圓圈內(nèi)負責接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區(qū)域線,拿起框內(nèi)的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在背簍里。每名隊員投兩次后,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續(xù)進行比賽。
    規(guī)則:
    1、接球手不許出圈,否則所接的球不算。
    2、接球手必須用背簍接,否則不算。
    3、兩名接球手交替上場接球。
    4、投球手不能踩投球區(qū)域線,否則進球不算。
    5、以投進球的個數(shù)總計得出名次。
    6、如進球個數(shù)相同,則根據(jù)完成時間先后定名次。
    四年級:海豚戲珠。(男女各25人)道具:障礙物6個、籃球(排球)18個、呼拉圈圈3個、塑料筐3個。自愿者6名(撿球、將球歸位)(朱紅連、王小成、張平負責道具到位)
    方法:比賽采用接力形式進行,當聽到發(fā)令后,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區(qū)后將塑料筐里的球拋起,用手打向1、5米遠外的呼拉圈內(nèi)(呼啦圈由自愿者執(zhí)手),打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌后,下一位隊員方可繼續(xù)進行比賽。
    規(guī)則:
    1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。
    2、球只能用手打如圈內(nèi),而且打入呼啦圈內(nèi)才算成績。
    3、每人只能打三個球。
    4、以各隊打入呼啦圈的球的個數(shù)多少累計來計算總成績。如個數(shù)相同,則根據(jù)完成時間先后來排名次。
    五年級:一箭雙雕。(男女各30人)。道具:3個籃球、3個排球、三根小棍。(付浩、彭麗梅負責道具到位)
    方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"球"趕到終點的指定進球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,在第二個球進到進球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,同樣,在第二個球進到進球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續(xù)進行比賽。
    規(guī)則:
    1、只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規(guī)不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)
    2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。
    3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。
    4、未能進入進球區(qū)的要在趕入?yún)^(qū)重新進球。
    5、以各組最后選手完成的時間先后順序依次計算名次。
    六年級、齊心協(xié)力、乘風破浪:(各班男女各30人,分兩組站隊)
    方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個"小船"在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使"小船"向前行進,到達終點后,最后一個隊員的屁股出終點線后,另一組再繼續(xù)進行比賽。
    規(guī)則:
    1、小船從何處散開,必須在當?shù)刂匦陆M好再開始。
    2、組成"小船"的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。
    3、每組隊員最后一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續(xù)。
    4、以最后一組完成比賽的時間先后順序來計算名次。
    七、后勤工作:
    學校后勤準備并提供活動器材。(吳軍提供所有比賽項目所需器材名稱)
    八、安全工作:保衛(wèi)科及校園保安負責活動期間一切安全事宜(班主任強調(diào)安全事項)。
    九、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三名,給予一定的物質(zhì)獎勵和精神鼓勵。
    備注:
    1、如果男女生不足數(shù),則先滿足性別人數(shù)要求,再不論性別湊足。
    2、所有不遵守規(guī)則者,則其不算參賽人頭,但所用時間要計算在內(nèi),而且其成績也忽略。
    3、比賽班級互相監(jiān)督參賽人數(shù)。
    3、請老師們根據(jù)自己年級的項目組織學生適時訓練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。
    趣味運動會策劃書模版篇二十二
    為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y(jié)合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
    1)活動總負責:
    2)活動策劃:
    3)活動安排:
    4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院1204教室
    5)活動時間:5月4日——5月15日
    6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加
    7)贊助單位:
    1、前期準備:
    1)5月2日開會安排工作:由xx安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。
    2)5月3日將印發(fā)的.宣傳材料分派給各個班級負責人。
    3)5月4日宣傳部板報出版。
    4)5月15日之前活動完畢
    2、比賽過程:
    活動主要面向電氣信息系廣大學生。
    以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
    比賽進程:
    小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
    四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
    最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
    本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
    1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。
    2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。
    3)本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
    1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。
    2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。