趣味象棋比賽策劃書(實用18篇)

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    總結是實現個人成長和進步的必經之路。寫一篇完美的總結需要我們對過去的經歷和成果進行客觀、全面的評估。通過范文的參考,我們可以提高總結的質量和水平,寫出更加優(yōu)秀的總結作品。
    趣味象棋比賽策劃書篇一
    “春天”杯象棋比賽
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌、
    象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
    以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    xx年4月2日——xx年4月14日
    綜合樓320、321室
    采礦工程系10、11級全體同學
    4月9日17∶00—18∶30
    第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)
    時間:4月14日17∶00—18∶30
    (1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    (2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
    (3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
    b、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
    c、被困斃;
    d、同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;
    e、自己宣布認輸、
    (5)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:
    a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
    d、符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
    (6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
    (7)行棋規(guī)則:
    a、一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;
    f、同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;
    g、擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
    h、糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。
    若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。
    采礦工程系團總支學生會生活部
    總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部
    大賽組委會:
    組長:張琳
    副組長:薛雄飛鐘帥孫輝
    成員:趙藝高潮夏明娟曾強段燕琴楊彥洲高丹旭曹婷周凱朱瑞云李天寶李喆
    1、各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。
    2、本活動最終解釋權歸我系學生會所有。
    一等獎一名二等獎一名三等獎兩名
    精神文明獎一名優(yōu)秀選手五名優(yōu)秀裁判兩名十四、活動經費預算:1、獎狀:1×5=5元
    2、象棋一副:1×30=30
    3、跳棋一副:1×15=15
    4、五子棋兩副:2×10=20
    5、筆記本七本:5×7=35元
    合計:105元
    主辦:采礦系團總支學生會
    承辦:生活部
    趣味象棋比賽策劃書篇二
    為豐富職工的業(yè)余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設,豐富職工的業(yè)余文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。
    焦化公司團總支
    時間:5月17號上午9:00
    比賽地點:職工之家活動室
    負責人:冀鵬州、常開峰
    裁判:王仰奎、史九援、梁晶、李虹明
    新型建材廠、焦化公司機關、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產車間
    (一)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。
    (二)對局中出現下列情況為和棋。
    1、一方在自己的行棋時間內提議作和,另一方表示同意
    2、雙方走棋在連續(xù)20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。
    3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。
    (三)在同一棋局中三次犯規(guī)者該局判負。
    1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。
    2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕后,連續(xù)提出。
    3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。
    (四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
    1、帥(將)被對方將死
    2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面
    3、自己宣布認輸
    1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。
    2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。
    3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。
    4、第三輪為循環(huán)賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優(yōu)勝者。
    1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。
    2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
    3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。
    4。非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
    5。如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。
    趣味象棋比賽策劃書篇三
    四、活動介紹:
    象棋是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
    五、活動宗旨:紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。
    六、活動目的:加強校企合作,為同學們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平臺;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產;正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質;增進我校與周圍高校之間的聯(lián)系,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰(zhàn)中提高棋技,讓更多的人領略象棋的博大精深!
    七、活動宣傳:
    (1)賽前宣傳
    1、在校園內人流量大的地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。
    2、展出貴公司提供的宣傳資料。
    3、在學校內出宣傳板塊,作為此次活動的相關宣傳。
    4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內張貼本次活動的宣傳海報。
    (2)賽中宣傳
    1、在活動場地內懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。
    2、在校廣播站播放報道。
    3、棋盤上均刻上該公司的公司名。
    (3)賽后宣傳
    1、校廣播站、校內網、、校報作相關報道。
    2、以貼海報的形式公布比賽的成績。
    3、獎杯上均可刻上該公司的公司名。
    4、在贊助方愿意的前提下,校方愿意為贊助方提供場地作相關比賽報告或者專業(yè)知識講座。
    八、活動時間:xx年11月19日、20日
    九、活動地點:
    十、參賽院校:
    十一、參賽人數:各學校由社團(協(xié)會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。
    十二、比賽類別: 1、中國象棋 2、本次比賽采取個人賽
    十三、賽程安排:
    1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動盡量做到公平公正。
    2、比賽模式:本次比賽以抽簽的模式進行。
    3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽簽,找到對手:
    每桌都有裁判,各社團(協(xié)會)負責人也可做裁判進行監(jiān)督。
    十四、比賽時間與安排:
    本次比賽時間為:xx年11月19日、20日
    11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),開幕式結束后進行初賽。12點結束后參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續(xù)比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),決賽結束后頒發(fā)獎品。
    趣味象棋比賽策劃書篇四
    為豐富社區(qū)居民的日常生活,促進社區(qū)的精神文明建設,增進社區(qū)居民之間的友誼,xx街道xx社區(qū)決定舉辦第一屆社區(qū)象棋賽,為棋藝愛好者提供一個“以棋會友”的.機會。
    xx縣緯三路33號xx社區(qū)服務大廳
    略。
    20xx年6月30日上午8:00(報名時間截止至6月29日)
    xx社區(qū)一樓會議室
    以棋會友,加強社區(qū)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高象棋愛好者們的水平;提倡良好棋德棋風,發(fā)揚高尚的竟技精神。
    1、比賽分為三個階段,第一階段小組賽,第二階段淘汰賽,第三階段循環(huán)賽。參賽選手共24人,四人一組、分成六組。
    2、小組賽分組由抽簽決定,小組賽為循環(huán)賽,以小組計時積分制形式進行比賽,每局勝方積一分,敗方不得分,每局比賽30分鐘,每人15分鐘,用時超時者不得分。
    3、如出現小組積分相同的情況,則用時少者排名靠前。
    4、各小組決出第一名參加第二階段淘汰賽,淘汰賽共6人分為三組兩兩對決,決出前3名參加決賽。
    5、第三階段決賽為循環(huán)賽,以積分制形式,決出一二三名,積分相同則用時少者排名靠前。
    1,所有參賽人員應遵守比賽規(guī)則,落無悔,送將判負。
    2、比賽開始之前10分鐘參賽人員未到達比賽現場的,視為棄權。
    3、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等侯安排。
    4、非參賽人員須遂守賽場紀律,不能大聲喧嘩,不得干擾選手比賽。
    5、身體不適者禁止參賽,如出現意外,后果自負。
    冠軍一名、亞軍一名,季軍一名,紀念獎若干。
    xx社區(qū)第一屆象棋大賽遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,賽出水平。
    趣味象棋比賽策劃書篇五
    象棋比賽
    象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的`智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    紋屏論道,樂在其中;
    橫車縱馬,勝負你操
    待定
    全院學生
    1.報名:報名專點設在兩個飯?zhí)瞄T口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
    2.人數:40至60人
    3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定.根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
    6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    8.獲獎者頒發(fā)證書,獎金等
    冠軍獎金300元,亞軍150元,季軍50元。均頒發(fā)證書。特設女子獎,凡參加均可獲得禮品。
    象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
    象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計)
    提前20天制海報,橫幅、宣傳單制作;
    提前15天借場地;
    提前10天物品購買;
    提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打印;
    提前7天開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;
    活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;
    活動當天早上,布置場地等。
    趣味象棋比賽策劃書篇六
    象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    :以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;。
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;。
    豐富生活,增添棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    :?月?日晚上6點至9點。
    :男女不限.年齡不限.會下象棋即可.
    1.報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
    2.人數:30至50人.
    3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定.,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天.(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變.)。
    4.比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
    6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    8.獲獎者頒發(fā)獎品等。
    比賽活動獎勵:冠亞季軍獎參與獎.特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品。
    雙份.
    比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
    活動預算:
    活動時間進度:
    提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
    趣味象棋比賽策劃書篇七
    1、增加校園活動,是校園生活豐富多彩。
    2、提高學生思維能力。
    西安美院建筑環(huán)藝系學生分會。
    西安美院在校師生。
    初賽20xx年10月27日——20xx年10月29日。
    復賽20xx年10月29日——20xx年10月30日。
    決賽20xx年10月31日。
    1、活動宣傳。
    (1)利用網絡宣傳。
    (2)制作大賽宣傳海報貼于宣傳欄。
    每兩個人為一小組進行比賽,初賽采取淘汰制一局定勝負。復賽與決賽采取三局兩勝制。
    3局2勝制。
    3號教學樓學生社區(qū)。
    一等獎1名價值30元的精美象棋一套。
    二等獎2名價值20元的`象棋一套。
    三等獎3名價值10元的文具。
    趣味象棋比賽策劃書篇八
    為豐富學生的課余生活,陶冶學生的情趣和愛好,我校決定于xx舉行中國象棋比賽,本文為比賽活動方案,供同學們參考。
    促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。
    (一)活動目標豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。
    (二)活動地點xxxx學院城市學院學生飯?zhí)枚恰?BR>    本協(xié)會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風.賽出風格,比出水平。
    (一)前期準備。
    1、報名。
    2、統(tǒng)計報名人數(分男女組)。
    3.抽簽進行小組比賽。
    3、規(guī)定時間集合,清點人數。
    4、準備比賽。
    (二)調查活動通過采訪方式,對全院學生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。
    (三)宣傳活動比賽前,棋協(xié)于學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的'同學都能夠獲悉賽事的相關事宜。
    (一)前期準備。
    1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。
    2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。
    3、接受同學報名并統(tǒng)計。
    4、活動獎品購置。
    (二)日程安排。
    1、x月x日13:50所有工作人員就位。
    2、總負責人分配現場工作。
    3、14:00由棋藝協(xié)會會員布置場地。
    4、14:15賽前講解比賽規(guī)則和注意事項。
    5、14:30比賽準時開始,現場工作各就各位,。
    (三)預期效果通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現學院同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。
    (一)文化優(yōu)勢文化優(yōu)勢。
    1.棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
    2.經過長期的發(fā)展、演變,根據每個朝代的特點進行對其改革,到了隋唐時期出現了雛形,最終在宋代定型為至今的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。
    3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環(huán)境的尖銳沖突、深入內心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神的道路,反映出傳統(tǒng)文化的歷史價值。
    (二)社團優(yōu)勢。
    協(xié)會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋。
    趣味象棋比賽策劃書篇九
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的'體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
    *****。
    2、比賽規(guī)則:根據1999年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則。
    3、賽程安排:
    方案。
    一(人數80-120):
    (12)時間安排:
    1、三場星期六:
    下午01:15開始到場。
    進行抽簽,裁判登記小組編排情況。
    01:30裁判長宣布比賽開始。
    晚上第三輪07:00——08:00。
    2、四場星期六。
    3、五場星期六。
    (
    方案。
    二(人數多于120):
    先抽簽進行一輪淘汰賽,之后再進行一次抽簽進行小組循環(huán)、小組循環(huán)安排同。
    方案。
    一。
    時間安排:
    星期六。
    上午9:00到場抽簽決定淘汰賽對手。
    9:15裁判宣布比賽開始、
    小組賽安排同。
    方案。
    一
    5、賽場布置:
    (1)提前15天聯(lián)系食堂管理人員接用食堂。
    (2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。
    6、每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。
    7、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。
    8、獎勵方法:
    取前20位入選選手參加總決賽,頒發(fā)獎品和證書、
    前期宣傳:
    廣播臺求是潮等媒體上進行宣傳。
    1、比賽器材、用品。
    2、宣傳預算。
    物品數量費用。
    橫幅5350。
    海報9270。
    傳單50050。
    報名表積分表30030。
    獎品及證書。
    20xx。
    00。
    不可預知5%。
    總計1785。
    附錄。
    第十屆。
    寢室文化節(jié)之象棋比賽報名表
    趣味象棋比賽策劃書篇十
    豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流
    二、活動背景
    為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。
    三、活動目的
    配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的`精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。
    四、活動對象
    全體在校大學生
    五、活動地點
    中區(qū)圖書館廣場
    六、活動時間
    xx年11月3日
    七、活動規(guī)程
    1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。
    2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。
    3、賽制
    預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環(huán),按得分進行小組內部排名。
    決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。
    (注:如參賽選手得分相同則加賽一局)
    4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則
    八、活動意義
    為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
    九、主辦單位
    xx棋社
    十、獎項設置
    一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書
    二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書
    三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書
    趣味象棋比賽策劃書篇十一
    象棋比賽活動方案為豐富職工的業(yè)余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設,豐富職工的業(yè)余文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。
    一、組織單位。
    焦化公司團總支。
    二、比賽時間、地點時間:5月17號上午9:00。
    比賽地點:職工之家活動室。
    三、人員安排。
    負責人:冀鵬州、常開峰。
    裁判:王仰奎、史九援、梁晶、李虹明。
    四、參賽對象。
    新型建材廠、焦化公司機關、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產車間。
    (一)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。
    (二)對局中出現下列情況為和棋。
    1、一方在自己的行棋時間內提議作和,另一方表示同意?
    2、雙方走棋在連續(xù)20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。
    3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。
    (三)在同一棋局中三次犯規(guī)者該局判負。
    1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。
    2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕后,連續(xù)提出。
    3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。
    (四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
    1、帥(將)被對方將死。
    2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面。
    3、自己宣布認輸。
    1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。
    2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。
    3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。
    4、第三輪為循環(huán)賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優(yōu)勝者。
    七、其他注意事項。
    1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。
    2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候。
    工作人員作出下一輪的比賽安排。
    3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。
    4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
    5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。
    焦化選煤車間團支部2013年5月12日。
    趣味象棋比賽策劃書篇十二
    一、活動背景:
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠光,象棋是智慧的體操,
    至今仍為大多數有追求的現代人所愛,被人們譽之為“國粹”。為了迎合大學生。
    的需求,給更多的同學提供一個展示自己的智慧舞臺。為了使我們的大學生活更。
    加實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,進一步提高同。
    學們的象棋水平。為了豐富廣大大學生的業(yè)余愛好,同時也為了促進學院的象棋。
    文化的發(fā)展。同學們經過了漫長的假期,再次來到學校,為了增進社員們的情感、
    拉近社員們的距離與增加社團的凝聚力,現本社策劃這次社團活動?!都t星象棋。
    社》于2011年10月份正式成立后,在《紅星象棋社》社長的努力帶動下,得到。
    了很好的發(fā)展。現《紅星象棋社》策劃舉行一次全院性的棋類比賽。
    二活動主題:
    紋屏論道,樂在“棋”中;橫車縱馬,勝負你操。
    三、活動名稱:
    豐富生活,“棋”樂無窮。
    四、活動目的及意義:。
    1、為了進一步推進素質教育,優(yōu)化學校環(huán)境,凈化學生思想,養(yǎng)成文明習慣,
    經研究決定:三月份全校開展“文明禮貌月”系列活動。
    2、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自。
    己的沉穩(wěn)和睿智;
    3、讓更多的人領略“國粹”精深的風采,為了展現重慶能源學院同學的邏輯思。
    維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實;
    4、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春的氣息;
    5、為了豐富廣大大學生的業(yè)余愛好,同時也為了促進學院的象棋文化。
    的發(fā)展,
    6、使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,培養(yǎng)同。
    學的個人愛好,并進一步提高同學們的象棋水平;
    7、增進同學間的友誼,同時為以后象棋比賽打下良好的基礎;
    五、活動項目:
    象棋、五子棋。
    六、活動宗旨:
    以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內棋友們的.樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    七、主辦單位:
    重慶能源職業(yè)學院紅星象棋社。
    八、參加對象:
    團體:紅星象棋社。
    個體:能源所有在校師生。
    九、活動時間:
    4月6日(星期五)14:00開始-17:30結束。
    十、活動地點:
    四棟門口(若下雨則或有特殊情況改為學校興趣班教室)。
    十一、報名時間:
    3月26號—3月31號(中午12:50—14:00)。
    十二、報名方式:
    1:四棟門口現場報名;
    2:電話報名(電話:15178774347、15178771340)。
    十三、活動流程:
    第一階段:宣傳方式。
    第二階段:報名階段。
    報名地點為四棟門口,報名時間為3月15號—3月31號(中午12。
    點50至14點整),由人事部對有意參賽者進行報名登記并統(tǒng)計,通知選手比賽。
    時間,告訴比賽規(guī)則;。
    第三階段:初賽階段。
    初賽方式:棋手抽簽分組進行比賽,采取淘汰式,一對一進行單一pk,每。
    一小組的贏者進行決賽。
    第四階段:決賽階段。
    決賽方式:棋手進行抽簽分組、循環(huán)進行比賽,勝得1分,平不得分,輸。
    不得分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。并競選出冠軍、
    亞軍、季軍。
    第五階段:頒獎階段。
    對得獎棋手、優(yōu)秀者頒發(fā)證書及獎勵。
    第六階段:賽后總結。
    a、后勤組負責好善后工作。
    b、各部門總結活動中的得與失,并在理事會會議上進行報告、總結。
    十四、活動細節(jié):
    本次活動比賽過程分為三個階段:初賽、復賽、決賽。
    1、初賽采用一局決勝制;
    2、復賽采用三局兩勝制;
    3、決賽采用五局三勝制;
    (備注:若在比賽過程中出現平局現象,則加賽以決勝負。)。
    十五、活動規(guī)則:
    1、每步棋的思考時間不能超過90秒,工作人員于80秒時提示,超時兩次除去。
    比賽資格,對手直接晉級。
    2、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。
    3、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。
    4、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。
    5、比賽結束,其他選手根據選手表現選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。
    6、抽號輪空選手直接晉級。
    7、平棋,加賽一場。
    8、比賽過程中未經對方允許不許悔棋,悔棋者直接淘汰。
    十六、比賽活動獎勵:
    冠軍、亞軍、季軍均頒發(fā)獲獎證書。比賽設象棋冠軍1名,五子棋冠軍1名,象。
    棋亞軍1名,五子棋冠軍1名,優(yōu)秀選手8名,分別頒發(fā)獎品和證書。
    冠軍:獎杯、證書,牛奶一箱、餅干一箱、
    亞軍:證書、泡面一箱、
    優(yōu)秀選手:證書。
    本次活動本著“友誼第一,比賽第二”的原則,將給每一個參加比賽的選手贈送。
    一個活動紀念品。
    十七、安全事項:
    1、參加活動,要保證安全,最重要的是遵守活動紀律,聽從有關管理人員的指。
    揮,統(tǒng)一行動,不各行其事。
    2、注意安全,聽從管理人員的安排,遵守團隊紀律,集體行動,不擅自離開現。
    場,杜絕遲到,離開一會時請與小組負責人打招呼,違反紀律,后果自負。
    3、活動規(guī)定不攜帶金屬、食品包裝袋,活動產生的垃圾一律帶離,做到“留下。
    的只是你的腳印,帶走的只是你的留影”。
    請參賽選手嚴格遵守比賽規(guī)則,聽從裁判和管理人員的一切判決。請給予配合。
    注:本次活動最終解釋權歸主辦方所有。
    二〇一二年三月十五日。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    趣味象棋比賽策劃書篇十三
    為豐富職工的業(yè)余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設,豐富職工的業(yè)余文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。
    焦化公司團總支
    5月17號上午9:00
    比賽地點:職工之家活動室
    負責人:冀鵬州、常開峰
    裁判:王仰奎、史九援、梁晶、李虹明
    新型建材廠、焦化公司機關、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產車間
    (一)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。
    (二)對局中出現下列情況為和棋。
    1、一方在自己的行棋時間內提議作和,另一方表示同意?
    2、雙方走棋在連續(xù)20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。
    3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。
    (三)在同一棋局中三次犯規(guī)者該局判負。
    1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。
    2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕后,連續(xù)提出。
    3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。
    (四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
    1、帥(將)被對方將死
    2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面
    3、自己宣布認輸
    1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。
    2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。
    3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。
    4、第三輪為循環(huán)賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優(yōu)勝者。
    1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。
    2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候
    工作人員作出下一輪的比賽安排。
    3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。
    4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
    5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。
    焦化選煤車間團支部20xx年5月12日
    趣味象棋比賽策劃書篇十四
    奧運會即將舉行,而奧運“更快、更高、更強”的精神一直激勵著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
    友誼、奮進、團結、理解
    1.通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
    3.培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;
    4.增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
    5.加強我校間的文化聯(lián)系,加強我學校的影響.
    院升旗廣場.
    1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
    2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
    3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
    4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
    5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
    分成男團、女團.
    主辦單位:機電系學生會;
    承辦單位:機電系學生會.
    1.宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心.
    2.職責分工:
    1.由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);
    2.有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務事項;
    3.比賽前主席致辭;
    4.裁判由學生會成員擔當.
    策劃部別:系學生會組織部
    策劃人:張華
    策劃時間:5月15日星期四
    趣味象棋比賽策劃書篇十五
    轉眼間一段時間的工作告一段落了,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,是不是要好好寫一份策劃書了。是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編整理的象棋比賽的.策劃書范文,希望對大家有所幫助。
    豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流
    為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。
    配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。
    全體在校大學生
    中區(qū)圖書館廣場
    xx年xx月xx日
    1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。
    2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。
    3、賽制
    預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環(huán),按得分進行小組內部排名。
    決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。
    (注:如參賽選手得分相同則加賽一局)
    4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則
    為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
    xx棋社
    一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書
    二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書
    三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書
    趣味象棋比賽策劃書篇十六
    象棋比賽活動方案為豐富職工的業(yè)余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設,豐富職工的業(yè)余文娛生活,增進職工的'友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。
    焦化公司團總支
    5月17號上午9:00
    比賽地點:職工之家活動室
    負責人:冀鵬州、常開峰
    裁判:王仰奎、史九援、梁晶、李虹明
    新型建材廠、焦化公司機關、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產車間
    (一)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。
    (二)對局中出現下列情況為和棋。
    1、一方在自己的行棋時間內提議作和,另一方表示同意?
    2、雙方走棋在連續(xù)20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。
    3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。
    (三)在同一棋局中三次犯規(guī)者該局判負。
    1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。
    2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕后,連續(xù)提出。
    3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。
    (四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
    1、帥(將)被對方將死
    2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面
    3、自己宣布認輸
    1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。
    2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。
    3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。
    4、第三輪為循環(huán)賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優(yōu)勝者。
    1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。
    2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候
    工作人員作出下一輪的比賽安排。
    3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。
    4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
    5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。
    焦化選煤車間團支部20xx年5月12日
    趣味象棋比賽策劃書篇十七
    中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調動車馬,組織兵力,協(xié)調作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯(lián)賽的一次預選活動。
    象棋智慧的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。
    1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;。
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;。
    豐富生活,增添棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    2.比賽時間:20xx年xx月(待定)。
    3.比賽地點:大學生活動中心。
    4.競賽項目:中國象棋。
    xx.參賽資格:楚雄師院在校學生。
    6.參加辦法:個人賽參賽人數不限。
    7.比賽辦法:根據參賽人數采用淘汰和循環(huán)賽。
    8.報名:
    1.新老校區(qū)餐廳門口20xx年xx月1xx日—18日。
    中午xx:30—xx:xx下午16:40—18:00。
    2.報名截止時間:20xx年xx月18日。
    3.聯(lián)系電話:xxxx29718xx80。
    (1)主辦單位:楚雄師范學院團學工作部。
    楚雄師范學院社團聯(lián)合會。
    (2)承辦單位:楚雄師范學院雁峰棋社。
    (3)協(xié)辦單位:楚雄方舟素質教育培訓學校。
    海報宣傳橫幅宣傳網站宣傳。
    具體方案:
    網站宣傳:利用棋社網站、社聯(lián)網站進行活動前后的宣傳。
    宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別在各宣傳欄張貼。
    組織部:負責統(tǒng)計棋的數量及搬運。
    秘書部:維持秩序以及調動和分配工作人員。
    文藝部:負責清點棋具,并予以整理帶回。
    外聯(lián)部:負責拉贊助。
    攝影小組:拍下活動現場精彩瞬間六、物資、頒發(fā)獎品、經費統(tǒng)計:
    (1)獲獎者:一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,
    特設女子獎xx名。
    a、比賽活動獎勵:證書+獎品。
    b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統(tǒng)計表。
    (2)經費統(tǒng)計。
    1海報8張240元2資料打印30元3獎品xx份3xx0元。
    4榮譽證書2xx張xx0元6其他費用xx0元總計770元。
    策劃人:xxx。
    20xx年xx月xx日。
    趣味象棋比賽策劃書篇十八
    為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文.
    化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。弘揚中國文化藝術,經華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。
    :象棋大賽
    1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操.
    2、比賽時間:11月23日
    3、比賽地點:教1-410
    4、比賽體式格局:個人賽
    5、參賽選手:商務外語學院大一同學
    6、參賽人數:每班2人
    目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術等.
    意義:發(fā)揚前人的文化遺產,勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。
    班級宣傳:自習時間到教室做宣傳。
    注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。
    1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環(huán)賽積分制。
    2、賽場法則:
    (1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。
    (2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
    (3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
    (4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
    (5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
    (6)每場比賽一局定勝負。
    (7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。
    (8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
    (9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
    1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始
    2、正式:
    賽程:
    第四輪;總決賽,獲勝者一人
    選出前四名,加2個綜合測評分。
    其他參賽選手加1個綜合測評分。
    主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部