中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)(熱門23篇)

字號:

    教案需要靈活運用不同的教學(xué)資源和教具,使教學(xué)更活躍、更具趣味性。教案的編寫需要根據(jù)學(xué)生的評價和反饋進行及時修正和調(diào)整。同行評課是提高教案質(zhì)量的有效方式,可以互相學(xué)習(xí)借鑒。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇一
    活動目標:
    1、了解數(shù)字7的形成和實際意義。
    2、感知7以內(nèi)的數(shù)量,會按數(shù)取物。
    活動準備。
    1、數(shù)量是7的電子卡片和數(shù)字卡片各1張,統(tǒng)計表1張。
    2、操作材料若干。
    3、《幼兒畫冊》上4p1。
    活動過程。
    一、觀察畫冊《玩陀螺》。
    2、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):6個小朋友再添上1個小朋友,一共是7個小朋友。
    3、數(shù)一數(shù):操場上一共有幾只陀螺?
    二、感知7以內(nèi)的數(shù)量。
    1、說一說,7個小朋友、7只陀螺可以用數(shù)字幾表示?數(shù)字“7”還可以表示什么?
    2、想一想,數(shù)字“7”像什么?(如像鐮刀、像人在鞠躬等)。
    3、引導(dǎo)幼兒用點子表示不同物品的數(shù)量(可用不同的排列方式)。
    三、游戲“按數(shù)取物”
    1、請幼兒從眾多操作材料中拿出數(shù)量是7的物品。
    2、組織幼兒到戶外尋找數(shù)量是7的物品,并在統(tǒng)計表上做出記錄。
    戶外活動。
    幼兒體操《世界真美好》。
    活動反思。
    幼兒學(xué)會了數(shù)字7,并知道實際意義,運用也很好,但有些幼兒統(tǒng)計表還用不好。
    幼兒體操《世界真美好》:。
    (預(yù)備)大公雞,喔喔叫,外面的世界多美妙,小朋友們排好隊,大家快快來做操,間隔距離要保持,大家都要準備好。
    (第一節(jié))小海鷗真勇敢,飛得高來飛得遠,我們學(xué)習(xí)小海鷗,不怕辛苦不怕難。
    (第二節(jié))小花貓,喵喵叫,搖搖腦袋舔舔毛,養(yǎng)成衛(wèi)生好習(xí)慣,做個健康的乖寶寶。
    (第三節(jié))企鵝弟弟站一排,走起路來搖又擺,互幫互助最團結(jié),聰明伶俐人人愛。
    (第四節(jié))小猴子真頑皮,望望東來望望西,遵守規(guī)則不胡鬧,快快樂樂做游戲。
    (第五節(jié))大象伯伯慢慢走,伸伸鼻子仰仰頭,見到老人問聲好,大家夸我有禮貌。
    (第六節(jié))小青蛙呱呱叫,媽媽媽媽不見了,我們一起幫助它,找到媽媽哈哈笑。
    (第七節(jié))小黃鶯高聲叫,小朋友們齊歡笑,天天鍛煉身體棒,我們的世界真美好。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇二
    活動目標:
    1、感知10以內(nèi)的數(shù)量,比較10以內(nèi)數(shù)量的多、少、一樣多。
    2、嘗試不受物體大小、排列形式的影響,進行10以內(nèi)的點數(shù),感知實物數(shù)量。
    3、在生活中,逐步養(yǎng)成仔細傾聽和仔細觀察的好習(xí)慣。
    活動準備:
    1、教具:大小不同的茶杯各10只,高矮不同的積木各10塊,蓋布一塊。
    2、學(xué)具:第一、二、三組,第32頁。第四、五、六組,第33頁。數(shù)字卡片、實物卡片(數(shù)量為5~10),分類盒;數(shù)物拼板。(數(shù)量為1~10)。
    活動過程:
    1、集體活動。
    1)比較茶杯的多少。教師出示兩排茶杯(大茶杯10只,小茶杯8只)長度不一樣,讓幼兒快速看一眼后,用蓋布將其擋住,讓幼兒猜一猜哪一排多?哪一排少?在一次讓幼兒看茶杯,啟發(fā)幼兒看一看,想一想:哪一排多?哪一排少?再說一說:你是用什么方法驗證的?請幼兒報出自己的答案,并說出自己是用什么樣的辦法找出正確答案的。(數(shù)一數(shù))。
    教師讓幼兒閉上眼睛,重新調(diào)整茶杯的距離。小茶杯之間的距離加大,大茶杯的距離減小,小茶杯的長度超過大茶杯。讓幼兒再一次用目測的方法進行比較,看一看哪組的數(shù)量多,指導(dǎo)方法同上。比較積木的多少。
    2)比較積木的多少。教師出示不一樣高矮的積木各10塊,將其排成不一樣距離的兩組,請幼兒判斷誰多、誰少,在將其距離作一些調(diào)整,請幼兒判斷(出示的速度可以逐步加快)可以讓小組、集體回答,在讓個別幼兒回答。
    2、操作活動。
    1)第一、二、三組。
    2)仔細觀察實物數(shù)量,找一找哪組的數(shù)量最多,引導(dǎo)幼兒給數(shù)量最多的實物打p。
    3)比較數(shù)字大小,請你填寫、、=符號。
    2、第四、五、六組。
    1)觀察三組實物的數(shù)量,引導(dǎo)幼兒給數(shù)量最多的一組實物印上數(shù)字。
    2)觀察數(shù)字和實物,請你根據(jù)數(shù)字的提示,添畫相應(yīng)數(shù)量的實物,使數(shù)字和實物一樣多。
    活動評價:
    分別請幼兒講述自己的操作材料,其他幼兒對照檢查,作出評價。對能按照要求進行操作的幼兒提出表現(xiàn)。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇三
    2.理解數(shù)量的意義,提高幼兒點數(shù)的能力。
    3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    洞洞板學(xué)具、畫有不同數(shù)量物品的圖片(20以內(nèi))、數(shù)字卡片、多媒體課件。
    活動重點:
    完成數(shù)物對應(yīng)的操作。
    活動難點:
    理解數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系。
    一、情境導(dǎo)入,引起幼兒興趣。
    (超市里新進了一批貨物,但還沒來得及整理,超市管理員想請小朋友幫忙整理貨物)。
    二、集體活動。(出示多媒體課件,練習(xí)20以內(nèi)數(shù)物對應(yīng)。)。
    1、依次出示20以內(nèi)的物品,幼兒點數(shù)后,說出總數(shù),然后對應(yīng)相對應(yīng)的數(shù)字。
    2、出示20以內(nèi)的任意一個數(shù)字,幼兒說出相對應(yīng)的物品的數(shù)量。
    三、操作活動。(繼續(xù)幫超市管理員整理貨物)。
    1、出示數(shù)字,幼兒插棋子。
    (超市里表示每種物品數(shù)量的數(shù)字標簽管理員已經(jīng)做好了,但是每個數(shù)字標簽相對應(yīng)的物品還沒擺好,請小朋友根據(jù)數(shù)字標簽幫助管理員放入相應(yīng)數(shù)量的物品。)。
    2、游戲“猜猜這是數(shù)字幾”。
    (請小朋友猜出數(shù)字標簽上的數(shù)字,然后插入相應(yīng)數(shù)量的棋子。例:1---10中,最大的單數(shù)。)。
    四、游戲:找朋友。
    (教師將幼兒分成兩組,第1組每人發(fā)1張畫有20以內(nèi)不同數(shù)量物品的圖片1張。第2組每人發(fā)數(shù)字1―20中任意一個數(shù)字。然后請小朋友觀察,拿圖片的幼兒迅速數(shù)出自己所拿圖片物品的數(shù)量,然后找到拿與自己物品數(shù)量相對應(yīng)的數(shù)字的小朋友,站在他的旁邊,拿數(shù)字的'小朋友檢驗他們是不是好朋友,如不是迅速改正。)。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇四
    活動目標:
    1、不受物體大小、顏色、種類及排列形狀的影響,正確感知10以內(nèi)物體的數(shù)量。
    2、會用目測、點數(shù)、群數(shù)等方法,判斷兩組及以上物體的數(shù)量。
    3、感受守恒游戲帶來的快樂。
    活動重難點:
    重點:不受物體大小、顏色、種類及排列形狀的影響,正確感知10以內(nèi)物體的數(shù)量。
    難點:會用目測、點數(shù)、群數(shù)等方法,判斷兩組及以上物體的數(shù)量。
    活動準備:
    學(xué)具:幼兒每人一份操作材料:10以內(nèi)數(shù)卡4套及圓形圈、積木、雪花片等材料顏色大小不一各一份。
    活動過程:
    開始部分:
    1、通過實物操作,正確感知10以內(nèi)物體數(shù)量。
    基本部分:
    一、通過觀察感知10以內(nèi)物體的數(shù)量。
    1、感知數(shù)量守恒與顏色無關(guān)。
    出示5張紫顏色卡片,5張藍顏色卡片,讓幼兒知道兩種卡片顏色不同,但數(shù)量相同。
    2、感知數(shù)量守恒與大小無關(guān)。
    出示7朵大紅花和7朵小紅花卡片,讓幼兒知道兩組花大小不同,但數(shù)量相同。小結(jié):數(shù)量相同的物體,無論它的顏色、大小怎樣變化,數(shù)量不變。
    3、理解數(shù)量守恒與空間的變換無關(guān)。
    出示兩組排列不同的雪花,比較鞏固幼兒認知。
    二、通過操作,會用不同的方法,感知兩組及以上物體的數(shù)量。
    1、請幼兒從盒子中拿出操作材料,任意放在桌子上,數(shù)數(shù)有幾個;
    2、讓幼兒變換不同形式擺放,數(shù)數(shù)有幾個。小結(jié):排列方式不同,但數(shù)量相同。
    三、游戲“找朋友”。
    1、抽出一張數(shù)字卡片,取出數(shù)量相同的積木擺放成不同形式,比比誰擺的形式多。小結(jié):數(shù)量相同的物體,無論它的顏色、大小、位置、外形特征怎樣變化,它的數(shù)量都不會變。
    結(jié)束部分:
    鼓勵幼兒在生活中運用多種方法感知物體的數(shù)量。
    活動反思:
    活動中,幼兒通過對顏色、大小、擺放方式、外形特征等幾方面的比較和理解,感知數(shù)量守恒。本次活動的組織來源于幼兒生活,解決的是生活中的實際問題,是幼兒感興趣的事,符合幼兒的年齡特征和實際需要?;顒幼允贾两K都是在輕松愉快的游戲中進行的,充分體現(xiàn)了活動的游戲性,體現(xiàn)了“玩中學(xué)”的教育教學(xué)理念。
    整個活動中,教師不是單純地教授,而是以啟發(fā)引導(dǎo)為主,引導(dǎo)幼兒主動探索思考,尋求答案,調(diào)動了幼兒探索學(xué)習(xí)的積極性。注重了動手操作,充分調(diào)動各種感官,達到活動目標?;顒訒r材料準備充分,人手一份,保證每位都能操作。通過這一系列的活動,使抽象的數(shù)學(xué)概念自然而然地融入幼兒的大腦,取得了很好的教學(xué)效果。但在引導(dǎo)幼兒探索的同時,沒有為每位幼兒創(chuàng)造講述的機會。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇五
    1.在情境游戲中感知10以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng)。
    2.能夠根據(jù)要求按數(shù)(物)取物(數(shù))。
    3.能夠仔細觀察,積極動腦參與游戲。
    繪本圖片;ppt;火箭設(shè)計圖紙:完整火箭圖片;
    磁性板圖形,散亂的貼在黑板的背面;
    數(shù)卡;回收單表格。
    音頻:零件脫落的聲音、爆炸。
    出示完整火箭圖,講述情景。
    師:看看我們的大屏幕上,有什么?(火箭)。
    今天我們來到了宇航局來參觀火箭發(fā)射。你們激動嗎?
    宇航局還為我們準備了火箭設(shè)計圖紙,請大家研究。
    1、請幼兒仔細觀察火箭的形狀,初步感知每種形狀的數(shù)量。
    師:這個火箭有什么特點,誰發(fā)現(xiàn)了?
    這個火箭的建造有一個很重要的規(guī)律,請你仔細找一找。
    總結(jié):火箭由不同形狀組成。火箭身體是紅色、綠色的長方形,火箭頭和發(fā)射器是紅色的半個橢圓形,還有白色的五角星、黃色、綠色的圓形、淺綠色的半圓形。
    2、火箭按照3、4……的順序,逐節(jié)脫落,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字規(guī)律,嘗試發(fā)現(xiàn)其中的數(shù)物對應(yīng)。
    師:(播放音頻)發(fā)生了什么事情?(火箭因為年久失修,有零部件脫落了)。
    什么零件不見了?丟失了幾個?請你看一看你的設(shè)計圖紙,對比一下,幫宇航局找一找。
    總結(jié):原來是3個火箭頭個發(fā)射器不見了。
    火箭繼續(xù)發(fā)射,又有什么零件不見了?
    (5-10)你覺得接下來會有哪個零件脫落?為什么?
    總結(jié):火箭零件是按照3、4、5……的順數(shù)的數(shù)量規(guī)律脫落的。剛才的**有4個,接下來就該數(shù)量是5的零件脫落了,而**有5個。
    3、請幼兒按照任務(wù)單,拿取相應(yīng)的圖形或者數(shù)卡,填補維修單,將相同數(shù)量的圖形和數(shù)卡進行數(shù)物對應(yīng)。
    1)布置任務(wù):
    師:(播放爆炸音頻)終于所有的零件都脫落了,他們散落在宇宙中(出示黑板)。宇航局發(fā)來了緊急求助,請我們收集所有的零件,并填寫回收單(出示回收單表格),發(fā)送回宇航局。
    這是宇航局發(fā)來的任務(wù)單,你們愿意幫助宇航局嗎?這是任務(wù)單(出示任務(wù)單)請你們一人拿取一張任務(wù)單,上面有你們要完成的任務(wù)。
    宇航局發(fā)來了任務(wù)單說明:請拿到圖形的小朋友收集相應(yīng)的全部圖形,請拿到數(shù)字的小朋友統(tǒng)計收回來的圖形數(shù)量。
    2)開始收集任務(wù):
    請收集零件的小朋友開始執(zhí)行任務(wù)吧。
    3)和幼兒討論如何填回收單。
    師:還有什么沒有被收集回來?他們有幾個?可以用數(shù)字幾來表示?
    我們應(yīng)該怎么填這張回收單?
    總結(jié):回收單橫線上貼上回收的零件,前面的小方格貼上相應(yīng)的數(shù)量。
    誰來填寫一下1個火焰和2個宇航員的部分。
    總結(jié):從上到下,按照從1到10的順序來填寫回收單。
    那數(shù)字應(yīng)該貼在哪一個格子里?誰來指一指。
    4)請幼兒填寫回收單。
    師:請你們來完成回收單,人太多的話會很亂,我們一次4位小朋友來填號好嗎?請你們自己數(shù)一數(shù)人數(shù)。人數(shù)滿了的話請等待下一次。
    4、師幼一起檢查回收單,總結(jié)數(shù)物對應(yīng)的概念。
    師:仔細看一看,填對了沒有?
    我們來一起檢查一下。**有幾個?應(yīng)該填數(shù)字幾?數(shù)字*后面應(yīng)該有多少數(shù)量?
    1、出示ppt,將回收單發(fā)回宇航局。
    師:好,讓我們吧回收單發(fā)回宇航局。
    2、出示宇航局工程師頭像ppt,發(fā)射火箭。
    “小朋友們,謝謝你們幫我們把零件準確無誤的收集回來,我們對火箭進行了重新組裝,火箭馬上就要進行再次發(fā)射,讓我們一起倒計時10個數(shù),10、9、8……發(fā)射!”
    “感謝你們,聰明的'小朋友們,期待與你們的再次合作,再見。”
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇六
    1、通過操作游戲,理解掌握20以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng)。
    2、理解數(shù)量的意義,提高幼兒點數(shù)的能力。
    洞洞板學(xué)具、畫有不同數(shù)量物品的圖片(20以內(nèi))、數(shù)字卡片、多媒體課件。
    【
    完成數(shù)物對應(yīng)的操作,理解數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系。
    一、情境導(dǎo)入,引起幼兒興趣。
    (超市里新進了一批貨物,但還沒來得及整理,超市管理員想請小朋友幫忙整理貨物)。
    二、集體活動。(出示多媒體課件,練習(xí)20以內(nèi)數(shù)物對應(yīng)。)。
    (1)依次出示20以內(nèi)的物品,幼兒點數(shù)后,說出總數(shù),然后對應(yīng)相對應(yīng)的數(shù)字。
    (2)出示20以內(nèi)的任意一個數(shù)字,幼兒說出相對應(yīng)的物品的數(shù)量。
    三、操作活動。(繼續(xù)幫超市管理員整理貨物)。
    (1)出示數(shù)字,幼兒插棋子。
    (超市里表示每種物品數(shù)量的數(shù)字標簽管理員已經(jīng)做好了,但是每個數(shù)字標簽相對應(yīng)的物品還沒擺好,(屈老師請小朋友根據(jù)數(shù)字標簽幫助管理員放入相應(yīng)數(shù)量的物品。)。
    (2)游戲“猜猜這是數(shù)字幾”。
    (請小朋友猜出數(shù)字標簽上的數(shù)字,然后插入相應(yīng)數(shù)量的棋子。例:1-10中,最大的單數(shù)。)。
    四、游戲:找朋友。
    教師將幼兒分成兩組,第1組每人發(fā)1張畫有20以內(nèi)不同數(shù)量物品的圖片1張。第2組每人發(fā)數(shù)字1―20中任意一個數(shù)字。然后請小朋友觀察,拿圖片的幼兒迅速數(shù)出自己所拿圖片物品的數(shù)量,然后找到拿與自己物品數(shù)量相對應(yīng)的數(shù)字的小朋友,站在他的旁邊,拿數(shù)字的小朋友檢驗他們是不是好朋友,如不是迅速改正。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇七
    設(shè)計意圖:
    圖形在孩子們現(xiàn)實生活中隨處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構(gòu)成。小班的時候,孩子們就認識了圓形,三角形和正方形,長方形。當我們把各種圖形展現(xiàn)在孩子們面前時,他們都能自發(fā)地用稚嫩的小手拼出很多物體形狀。根據(jù)中班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷的提高,同時他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力所證實,為滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設(shè)計這一復(fù)習(xí)活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,發(fā)展他們的想象力、動手能力,培養(yǎng)幼兒的觀察力和比較能力。
    活動目標:
    1.鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的認識,感知圖形的特點。
    2.發(fā)展幼兒的動手操作能力、想象力,提高幼兒的觀察力和比較能力。
    活動重點:
    復(fù)習(xí)認識圓形、正方形、三角形,感知圖形的特點。
    活動難點:
    發(fā)展幼兒的動手操作能力、想象力,提高幼兒的觀察力和比較能力。
    活動準備:
    圓形、三角形、正方形圖片若干,用圓形、正方形、三角形組成的畫和模型,紅、黃、藍水彩筆若干。
    教學(xué)方法:
    情境導(dǎo)入法、觀察法、比較法、引導(dǎo)法、游戲法。
    活動過程:
    一、教師創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入活動。
    師:小朋友,你們瞧,這是“圖形王國”的國王給我們送來的請柬,邀請我們班的小朋友一起去參加“圖形王國的聚會”,我們?nèi)タ匆豢窗桑?BR>    出示由圓形、正方形、三角形組成的圖形王國城堡的模型,并提問:房頂是什么形狀的?房身呢?窗戶呢?引導(dǎo)幼兒說出三角形、正方形和圓形。
    二、教師引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)認識圓形、正方形和三角形,并總結(jié)其特點。
    (1)復(fù)習(xí)認識圓形,總結(jié)其特點。
    (2)復(fù)習(xí)認識正方形,總結(jié)其特點。
    (3)復(fù)習(xí)認識三角形,總結(jié)其特點。
    教師小結(jié):三角形有3個角,3條邊,正方形有4條邊,4個角,4條邊一樣長。圓形沒有角。
    三、尋找圖形。
    1.師:小朋友,仔細看看,今天,“圖形王國”給小朋友們又準備了一份禮物??纯此鞘裁矗浚C器人)你們發(fā)現(xiàn)什么了嗎?它有什么特別的地方嗎?(這是一個機器人圖片,它是用三角形、正方形和圓形組成的。)。
    2.增加圖片難度。讓幼兒不僅能夠找出三角形、正方形和圓形,并給圓形涂上紅色,三角形涂上黃色,正方形涂上藍色。(請幼兒上臺操作)。
    四、游戲:自由拼搭。
    現(xiàn)在,大家想不想和圖形娃娃們一起做游戲,拼出自己喜歡的圖形呀?那小椅子輕輕轉(zhuǎn)向桌子,我們比比看,誰的小手最靈巧,拼出的圖形最漂亮!
    五、幼兒展示作品,教師進行評價。
    延伸活動:
    師:在我們生活中還有許多由圖形組成的東西,回去和爸爸媽媽一起找找看,并把它畫下來。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇八
    活動目標:
    1.正確感知6以內(nèi)的數(shù)量的物體,說出總數(shù)。
    2.理解數(shù)量與數(shù)字、數(shù)量與標識的對應(yīng)關(guān)系。
    活動準備:
    1.花貓頭飾1只、小鈴1只,教師用1-6點子卡片1套,每張幼兒座位上放置幼兒用1-6數(shù)字卡片1張。
    2.幼兒每人1張點子卡片、幼兒用書第35頁相應(yīng)的數(shù)字貼紙,筆1支。
    3.幼兒用書1頁。
    4.歡快的背景音樂。
    活動過程:
    一、按數(shù)找位置。
    1.教師:今天,我們要做火車去森林公園玩,請你拿好自己的車票(分發(fā)點子卡片),看看自己的車票上有幾個點點,就找到數(shù)字幾的座位。
    2.拿到卡片的幼兒按點子數(shù)量找到有數(shù)字卡片的位置。
    ----教師:你的車票上有幾個點點?找到的是數(shù)字幾的位置?(引導(dǎo)幼兒互相檢查。)。
    3.教師:我們都找到了位置,火車要開了。(播放音樂,引導(dǎo)幼兒模仿火車開動的動作。)。
    4.教師:森林公園到了,請檢票員檢票。(每組兩名幼兒分別把點子卡片和數(shù)字卡片收起來。)----教師:你收到了多少火車票?(幼兒點數(shù)后說出總數(shù))。
    二、按數(shù)量畫圓點。
    1.教師:森林公園到了,我們來看按森林里有些什么,有多少?(引導(dǎo)幼兒打開幼兒用書第1頁,點數(shù)圖上各種東西的數(shù)量。)。
    2.教師:下面的格子表示什么?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)圖形標記的意義。)。
    3.教師:請你在這些標記的后面畫上圓點,有幾棵樹就畫幾個圓點。
    ----幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    4.集體驗證:如:3課松樹,3個圓點。4棵蘋果樹,4個圓點等等。
    三、做游戲“小貓喵喵叫”。
    1.教師:公園里風(fēng)景真美,小花貓也出來了,跟著貓媽媽來喵喵叫吧。(播放音樂)----幼兒跟著教師模仿小貓動作,同時跟教師學(xué)貓叫,教師叫幾聲。(以5-6聲為主)。
    2.教師的叫聲換成小鈴聲,幼兒用叫聲或動作回應(yīng),方法同上。
    四、按數(shù)字找位置。
    1.教師:我們要坐車回家了,請你拿好自己的車票??纯词菙?shù)字兒。(引導(dǎo)幼兒拿數(shù)字卡片,并互相說說自己卡片的數(shù)字。)。
    2.教師:提示牌開始翻動,看看卡片上有幾個點點。(引導(dǎo)幼兒說出每張卡片上點子的數(shù)量。)----教師:提示牌停在了1上,1號車票的上車。(引導(dǎo)拿數(shù)字1卡片的幼兒排成一排。)。
    3.繼續(xù)翻動點子卡片,幼兒說點子數(shù)量,卡片停在某一數(shù)量時,持該數(shù)字卡片的幼兒排成一排。
    4.教師:所有的小貓都上車了,我們的火車開啦。
    ----在音樂中,幼兒模仿開火車出教室。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇九
    讓幼兒學(xué)習(xí)把相關(guān)物體進行一一匹配,獲得對應(yīng)經(jīng)驗。
    1.實物:碗、勺、梳子、鏡子、毛巾、臉盆等。
    2.動物和相應(yīng)的食物卡片多種,填空練習(xí)的卡片若干。
    3.配套幼兒用書《數(shù)學(xué)》上冊。
    1.游戲《找朋友》。
    (1)教師出示實物,啟發(fā)幼兒說出各種實物名稱后,再討論哪兩種實物可以做朋友,為什么?(發(fā)現(xiàn)實物之間的關(guān)系)請幼兒動手把它們一對一對地配好。
    (2)啟發(fā)幼兒在室內(nèi)找有關(guān)聯(lián)的物品,比一比誰找得又對又快。如:黑板與黑板擦,掃帚與簸箕等。
    2.游戲《喂小動物吃食》教師出示動物卡片,并從左到右擺成一行,然后引導(dǎo)幼兒討論:每種動物最喜歡吃什么?讓幼兒找到相應(yīng)的食物卡片-一對應(yīng)地擺在下方。
    3.分組活動幼兒分成四組活動。第一、二組:對應(yīng)擺放實物卡片。如教師先從一個袋中取出花、帽、傘、手電筒等卡片擺成一行,再請幼兒從另一個袋中取出有關(guān)聯(lián)的卡片(蝴蝶、圍巾、雨鞋、電池)一一對應(yīng)擺放。第三、四組:填空格。如空格上一排畫有雞、碗、書、籃球筐等,小朋友在下方空格內(nèi)填畫相應(yīng)的東西(蛋、筷子、筆、球)。
    4.教師或家長指導(dǎo)幼兒利用幼兒用書第4頁的內(nèi)容進行補充練習(xí)。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十
    1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。
    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
    1、創(chuàng)設(shè)超市小貨架的環(huán)境。
    2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。
    (一)通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同)。
    1、自由探索:
    (1)引導(dǎo)幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。(要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)。
    (2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。
    2、交流討論:
    (1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論。
    (2)師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。
    (3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。
    (二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。
    1、以“將超市買到的東西送給小動物”引題。
    2、引導(dǎo)幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。
    3、師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。
    4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物。
    (1)要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。
    (2)引導(dǎo)幼兒互相檢查糾正操作結(jié)果,教師巡視指導(dǎo)。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十一
    師:小箭頭要跟我們捉迷藏了!(教師變換箭頭的位置)。
    師:根據(jù)這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……。
    師:我們一起來看著箭頭的方向,完整地說一說。
    小結(jié):原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數(shù)的。
    三、昆蟲找家。
    師:小昆蟲們玩得有點累了,它們想回家休息了。
    師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)。
    師:那我們看著箭頭的.方向一起數(shù)一數(shù)。(第一層、第二層……)。
    師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進去了,誰來幫它們住一住?(點擊住進去按鈕)。
    師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)。
    師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?
    師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調(diào)皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!
    (切換ppt下一張)。
    師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。
    四、和昆蟲玩游戲。
    (ppt出示房子圖片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)對,我們要看著箭頭從下往上數(shù)。(第一層、第二層……)。
    師:我們可以先數(shù)小螳螂住在第幾層,再數(shù)它住在第幾間。
    師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導(dǎo)他們一起數(shù)一數(shù))。
    師:今天的游戲哪隊獲勝啊?(紅隊)我們?yōu)樗麄児墓恼?,綠隊的小朋友也不要氣餒,爭取在下次游戲中獲勝。
    師:其實,在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!
    教學(xué)反思:
    幼兒對昆蟲比較感興趣,用請小客人的方式激發(fā)幼兒的興趣:小朋友,今天我們班來了很多小客人,我們一起把他們請進來吧!幼兒戴昆蟲頭飾做動作進教室,教師和幼兒一起看一下都有哪些昆蟲來做客了。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十二
    教學(xué)目標:
    1、引導(dǎo)幼兒正確感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按同一數(shù)量歸類,匹配相應(yīng)數(shù)量的同類實物。
    2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)5。
    教學(xué)重難點:
    教學(xué)重點:引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
    教學(xué)難點:幼兒學(xué)會同一數(shù)字寶寶匹配相應(yīng)數(shù)量的同類實物。
    教學(xué)準備:
    1、故事掛圖《大象買香蕉》;香蕉卡片;單個的香蕉卡片5張;盤子卡片;大象卡片;點卡。
    2、幼兒準備:水果卡片;插片玩具若干;
    教學(xué)過程:
    一、導(dǎo)入活動。
    1、教師與幼兒一起邊說兒歌《大象》,“《大象》大象大象,鼻子長長,走起路來,搖搖晃晃。”邊模仿大象做律動。音樂停時教師說:“大象喜歡吃什么呢?”激發(fā)幼兒好奇心。
    2、教師分別出示1—5的香蕉卡片,引導(dǎo)幼兒點數(shù)。
    二、集體活動。
    1、教師引導(dǎo)幼兒點數(shù)香蕉的數(shù)量。
    (1)教師出示故事掛圖《大象買香蕉》,講故事并引導(dǎo)幼兒回答問題?!按笙筚I了幾根香蕉呢?”
    (2)教師出示香蕉卡片,引導(dǎo)幼兒手口一致地點數(shù)香蕉,說出總數(shù)。
    教師:“我們幫大象數(shù)一數(shù)是不是五根香蕉呢?”。
    2、教師引導(dǎo)幼兒點數(shù)盤子的數(shù)量,并與香蕉一一對應(yīng)。
    (1)教師出示盤子卡片,引導(dǎo)幼兒手口一致地點數(shù)盤子,并說出總數(shù)。
    教師:“大象買了五根香蕉,它要放在五個盤子里,請小朋友數(shù)一數(shù)盤子有幾個?”
    (2)教師引導(dǎo)幼兒將五張單獨的香蕉卡片分別放在盤子里。
    3、教師請幼兒點數(shù)大象的數(shù)量,并與香蕉對應(yīng)。
    教師將大象卡片逐一貼到黑板上,引導(dǎo)幼兒點數(shù),并說出總數(shù)。
    教師:“大象家的客人終于來了,請小朋友們看一看來了幾個客人?”
    4、教師出示1—5的點卡引導(dǎo)幼兒將點卡與香蕉卡片進行配對。
    (1)教師將1—5的點卡按照順序貼在黑板上。
    (2)教師出示1—5的香蕉卡片,引導(dǎo)幼兒將點卡與香蕉卡片進行配對。
    教師:“卡片上有幾根香蕉?”“——1'的點卡在哪里?”“請小朋友把一根香蕉的卡片貼在‘1’的點卡的下面?!?BR>    三、操作活動:
    第一組:教師引導(dǎo)幼兒將點卡與插片玩具進行配對。
    第二組:教師引導(dǎo)幼兒將點卡與水果卡片進行配對。
    四、結(jié)束活動:
    教師請幼兒數(shù)數(shù)每層玩具柜放幾個玩具,每層圖書架放幾本書。
    五、延伸活動:
    1、在幼兒園教師請幼兒數(shù)一數(shù):教師讓幼兒說說自己的好朋友都是誰,數(shù)數(shù)自己有幾個好朋友。
    2、在家里,讓家長經(jīng)常讓幼兒幫助數(shù)數(shù)家里的物品,如“請寶貝幫媽媽數(shù)一數(shù)的籃子里一共有多少個雞蛋?”等等,寶貝會非常樂意幫忙的。
    教學(xué)反思:
    數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的`過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十三
    1、出示"小狗"導(dǎo)入。
    師:小狗請來了好多小伙伴來幫忙,讓我們看看都有誰吧?;刺猬、小花貓、小兔子、牛、大象)。
    小結(jié):小狗請來了好多小伙伴來幫忙。
    二、出示圖卡師幼互動。
    2、師:小狗請來了二只小花貓來幫忙,二只小花貓二根木頭,木頭太多了,小花貓?zhí)恕?BR>    4、師:小狗又請來了四只牛來幫忙,四只牛四根木頭,木頭太多了,牛也累壞了。
    小結(jié):好多小動物來幫忙,小狗的房子終于蓋好了。
    三、趣味游戲鞏固知識。
    1、小狗家族邀請小伙伴吃骨頭了,但是每一只小狗只能吃一個骨頭。
    小結(jié):小朋友真棒。
    四、動手操作活動延伸。
    1、出示操作用具,講解操作要求。
    2、師:依次給小狗找到對應(yīng)的骨頭。
    小結(jié):小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨頭了。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十四
    1教師:“你家住在幾單元幾樓呢?請跟旁邊的小朋友說說?!?BR>    2.教師:“小動物新建一棟樓房,要請小朋友去參觀(教師出示平面的樓房),這里就是小動物新建的樓房,我們看看這棟樓房有幾個單元,幾層樓呢?”
    (二)復(fù)習(xí)鞏固。
    1.教師與幼兒一起幫小動物認識自己的家住在幾單元幾樓。
    教師:“剛才小朋友都幫忙數(shù)了數(shù)這棟樓一共有4個單元,4層樓,現(xiàn)在我們來看看里面都住了哪些小動物,看看這些小動物它們住在幾單元幾樓?”(寶寶兔的家住在1單元1樓(1,1);貝貝羊的家住在2單元3樓(2,3);胖胖豬的家住在3單元3樓,(3,3);嘟嘟牛的家住在3單元4樓(3,4)吱吱鼠的家住在4單元2樓(4,2))。
    教師:請幼兒說說理由,幫助幼兒學(xué)會看坐標,快速地找到房間。
    2.教師帶領(lǐng)幼兒游戲,找找自己的家住在幾單元幾樓。
    (1)教師與幼兒一起認識房子的結(jié)構(gòu),看看這棟樓有幾個單元幾層樓。
    (2)發(fā)房間卡給幼兒,請幼兒說說自己拿到的房間卡是幾單元幾樓。
    (3)請幼兒拿著自己的房間卡自由找到自己的房間,教師個別指導(dǎo)。
    (4)請個別幼兒說說你是怎么找到房間的。
    (5)游戲:幼兒站在房子外面,幼兒在音樂開始后,開始找房間,看誰又快又準確的找到自己的房間。
    (6)請幼兒到好朋友家做客,跟好朋友交換房間卡,根據(jù)自己手里的房間卡找到好朋友的家。
    (三)幼兒操作練習(xí)。
    1.教師與幼兒一起看看還有哪些動物沒有住進新房子,它們分別住在幾單元幾樓。
    2.幼兒根據(jù)教師提供的圖卡幫助小雞、小魚、小貓、小刺猬、小烏龜找到家。
    (四)交流與分享。
    教師請幼兒到前面來和其他小朋友說說你是怎樣幫助小動物們找到家的,先找到它住在幾單元,再找到她住在幾樓。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十五
    1、“小明家”背景圖兩幅。(室內(nèi)、室外)。
    2、室內(nèi)放置物品圖:床、桌、臉盆、碗。
    室外放置物品圖:被、椅子、毛巾、筷子。
    紅線一條、小旗一面。教具:動物頭掛件(小貓、小兔、小狗)(一半幼兒數(shù))動物的食物:(魚、蘿卜、骨頭)(一半幼兒數(shù))。
    學(xué)具:
    第一組:將相關(guān)物品一一匹配。
    每人排列方格板一塊、籃子一個、操作插卡圖片:
    牙膏臉盆花瓶桌子錘牙刷毛巾花椅子釘。
    第二組:找朋友。
    每人排列方格圖一張、籃子一個、操作卡片六對:
    床臉盆桌子碗花錘被毛巾椅子筷子花瓶釘。
    第三組:找對子。
    每人一個分類盒,內(nèi)有四格,每人四對操作卡片:
    床碗桌子臉盆被筷子椅子毛巾。
    (白)(綠)(紅)(黃)。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十六
    本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以小動物蓋房子,引出課題。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)一一對應(yīng),對于幼兒而言,通過對比的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個物品之間的對應(yīng)關(guān)系,所以在活動中讓幼兒做對應(yīng)的操作。二是感知一一對應(yīng)的關(guān)系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應(yīng)性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系)。容易使幼兒進行一一對應(yīng)操作活動,使幼兒初步形成了一一對應(yīng)的意識。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十七
    1、比較多、少、一樣多,是平時生活中經(jīng)常運用到的。如何讓孩子更好地學(xué)習(xí)和掌握用一一對應(yīng)的方法,比較物體的多、少、一樣多,是中小班比較重要的一個活動。
    2、中小班幼兒的思維比較直觀,本次活動中,教師準確把握住了“小班幼兒在操作中學(xué)習(xí)”的理念,讓幼兒動手操作,在玩的過程中掌握所要學(xué)習(xí)的知識。
    3、此次活動前的各項準備都很充分,能針對幼兒的特點設(shè)立事宜的目標,在目標設(shè)計上能夠尊重幼兒的的主體性,可以看出教師是經(jīng)過深思熟慮的。活動中教師設(shè)計有趣的農(nóng)場情節(jié)吸引孩子的注意力,請“小朋友給小動物喂食”的任務(wù)展開主動學(xué)習(xí),特別是“小雞吃蟲”的教具使用了“連接”的方法,這樣的設(shè)計符合小班幼兒的思維特點,用“直觀的連接”把一只小雞和一條小蟲連接在一起,從動手操作中學(xué)習(xí)一一對應(yīng)的概念。
    4、數(shù)學(xué)是用來解決實際生活中遇見的問題。在本次活動中的解決問題環(huán)節(jié),教師引導(dǎo)幼兒解決“多、少、一樣多”的問題,活動中采用獎勵的方法,有效激勵孩子解決問題,孩子從自己的思維角度解決問題,很是精彩。這是一節(jié)生活的科學(xué)活動。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十八
    集體活動:認識日常生活中的幾種用品。給物品排隊。再認識另幾種物品。學(xué)習(xí)一一對應(yīng)排列相關(guān)物品的方法。(我們替紅線上已經(jīng)排好隊的物品找朋友,找朋友的時候要有順序,從紅旗這邊開始,一個跟一個地找,找到朋友就“站”在紅線下面,并講述:××和××做朋友。小結(jié):集體復(fù)述:××和××做朋友。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十九
    1.老師:“農(nóng)場里的小雞在哪里?”找出小雞,有序貼在黑板上。(從左到右一個跟一個排好隊)“小雞喜歡吃什么?”(蟲子)幼兒找出蟲子。師:“小雞肚子餓了,我們來給小雞喂蟲子吃,一只小雞吃一只蟲子,誰來幫忙?”請一名幼兒給小雞喂蟲子,老師:“她是怎么喂的?”(一只小雞吃一只蟲子……)“每只小雞都有蟲子吃了嗎?還剩下有蟲子嗎?”
    引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)蟲子比雞多,并學(xué)習(xí)說“蟲子比雞多”。
    2.教師:“農(nóng)場里的小狗在哪里?”找出小狗,有序貼在黑板上。(從左到右一個跟一個排好隊)“小狗現(xiàn)在肚子餓了要吃東西,小狗最愛吃什么呢?”(骨頭)“我們來給小狗喂骨頭,一只小狗喂一塊骨頭……),誰來幫忙?”請一位幼兒協(xié)助喂小狗吃骨頭。老師:“她是怎么喂的?”(一只小狗吃一塊骨頭……)“骨頭喂完了,骨頭比小狗怎么樣?”引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)骨頭比小狗少,并學(xué)習(xí)說“骨頭比小狗少”
    3.教師:“這是什么?(小貓),原來小貓也想和小朋友玩游戲,先幫小貓排好隊”。(請一位幼兒操作)“小貓最愛吃什么呢?(小魚)小貓現(xiàn)在肚子餓了,我們一起給小貓喂魚吃吧,小貓要開始吃小魚了(一只小貓要吃一條小魚……),誰來幫忙?”請一位幼兒協(xié)助喂小貓吃小魚。老師:“她是怎么喂的?(一只小貓吃一條小魚……),“每只小貓都有一條小魚吃嗎?小魚喂完了嗎?”引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)小魚和小貓一樣多,并學(xué)習(xí)說“小魚和小貓一樣多”。
    (二)操作發(fā)現(xiàn),嘗試解決。
    1、幼兒分組操作一一對應(yīng)。
    (1)第一組:小雞吃蟲。
    請小朋友先把小雞排好隊(從左到右),然后要求幼兒一只小雞吃一條蟲,一一對應(yīng)的操作,發(fā)現(xiàn)蟲子比小雞多,學(xué)說“蟲子比小雞多”。
    (2)第二組:小狗吃骨頭。
    發(fā)現(xiàn)骨頭比小狗少,學(xué)說“骨頭比小狗少”。
    (3)第三組:蓋紅瓶子。
    請小朋友先把瓶子排好隊(從左到右),然后要求幼兒一個瓶子蓋一個蓋子,一一對應(yīng)的操作,發(fā)現(xiàn)紅蓋子比紅瓶子少,學(xué)說“紅蓋子比紅瓶子少”。
    (4)第四組:蓋紫瓶子。
    請小朋友先把瓶子排好隊(從左到右),然后要求幼兒一個瓶子蓋一個蓋子,一一對應(yīng)的操作,發(fā)現(xiàn)蓋子和紫色瓶子一樣多,學(xué)說“蓋子和瓶子一樣多”。
    2、嘗試解決“多、少、一樣多”
    (1)師:“請大家觀察小雞和小蟲,看看每只小雞都有小蟲吃了嗎?還剩小蟲嗎?剩下的小蟲怎么辦?”
    引導(dǎo)幼兒想辦法解決剩下的蟲子的問題。
    幼:“再找一些小雞來吃蟲子”、“一只小雞多吃一只蟲”。
    (2)師:“請大家觀察小狗和骨頭,看看每只小狗都有骨頭吃嗎?”(有只小狗沒有骨頭吃)“有只小狗沒有骨頭吃,肚子好餓,怎么辦呢”
    引導(dǎo)幼兒想辦法解決小狗沒有骨頭吃的問題。
    幼:“找其他的食物給小狗吃。”“再去找一些骨頭來”
    以同樣的方法引導(dǎo)幼兒解決“蓋子和瓶子”的問題。以此類推,解決四個問題。
    在活動過程中,對表現(xiàn)好的幼兒予于獎品獎勵,激勵幼兒動腦筋想問題。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇二十
    本次活動充分體現(xiàn)了數(shù)學(xué)教育生活化的理念,理念正確;設(shè)計程序生活化;教學(xué)形式生活化。教師自身專業(yè)素質(zhì)很不錯,沉著、不慌張,親和力強。此次活動中教師的思路很清楚,教育目標達成很好,幼兒反應(yīng)活躍,但是在游戲環(huán)節(jié)幼兒等待時間過長,顯得拉雜。游戲的環(huán)節(jié)一可以和環(huán)節(jié)三整合,環(huán)節(jié)二可以設(shè)計2座房子,避免幼兒的等待。在教師示范時,應(yīng)進一步強化,先找?guī)讍卧?,再找?guī)讟牵蓭椭變核季S清晰。幼兒自主操作練習(xí)中,可增加難度,如將房子增加為5個單元5層樓,更能充分體現(xiàn)教學(xué)的坡度,層層遞進,充分調(diào)動幼兒的興趣,讓幼兒能挑戰(zhàn)自己。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇二十一
    1.能根據(jù)坐標找到家,并有一定的空間位置對應(yīng)能力。
    2.能積極參與到活動中來,感受數(shù)學(xué)活動的.魅力。
    3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇二十二
    上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設(shè)計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學(xué)思想的領(lǐng)悟遠遠不夠。周主任說得非常有道理,一一對應(yīng)更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應(yīng)當停留在生活中的一一對應(yīng),可以在數(shù)學(xué)中挖掘其更深層次的內(nèi)涵。
    中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇二十三
    本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以小動物蓋房子,引出課題。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)一一對應(yīng),對于幼兒而言,通過對比的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個物品之間的對應(yīng)關(guān)系,所以在活動中讓幼兒做對應(yīng)的操作。二是感知一一對應(yīng)的關(guān)系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應(yīng)性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系)。容易使幼兒進行一一對應(yīng)操作活動,使幼兒初步形成了一一對應(yīng)的意識。
    本課是幼兒園小班一節(jié)數(shù)學(xué)領(lǐng)域的課,幼兒對動物本身很感興趣。所以本活動的主要是為幼兒提供觀察、探索、動手操作的機會,使幼兒的'興趣轉(zhuǎn)移到對活動中出現(xiàn)的一一對應(yīng)的興趣上,從而引發(fā)進一步探索的愿望。
    一、情境導(dǎo)入引出主題。
    二、出示圖卡師幼互動。
    三、趣味游戲鞏固知識。
    四、動手操作活動延伸。
    1、初步了解物體之間一一對應(yīng)的關(guān)系。
    2、在操作及游戲活動中,感受對應(yīng)的關(guān)系。
    3、樂于參與集體游戲活動。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    大象、牛、兔子、刺猬、貓、木頭、小狗、骨頭、點圖卡。
    一、情境導(dǎo)入引出主題。
    1、出示"小狗"導(dǎo)入。
    師:小狗請來了好多小伙伴來幫忙,讓我們看看都有誰吧?;刺猬、小花貓、小兔子、牛、大象)。
    小結(jié):小狗請來了好多小伙伴來幫忙。
    二、出示圖卡師幼互動。
    2、師:小狗請來了二只小花貓來幫忙,二只小花貓二根木頭,木頭太多了,小花貓?zhí)恕?BR>    4、師:小狗又請來了四只牛來幫忙,四只牛四根木頭,木頭太多了,牛也累壞了。
    小結(jié):好多小動物來幫忙,小狗的房子終于蓋好了。
    三、趣味游戲鞏固知識。
    1、小狗家族邀請小伙伴吃骨頭了,但是每一只小狗只能吃一個骨頭。
    小結(jié):小朋友真棒。
    四、動手操作活動延伸。
    1、出示操作用具,講解操作要求。
    2、師:依次給小狗找到對應(yīng)的骨頭。
    小結(jié):小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨頭了。
    上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設(shè)計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學(xué)思想的領(lǐng)悟遠遠不夠。周主任說得非常有道理,一一對應(yīng)更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應(yīng)當停留在生活中的一一對應(yīng),可以在數(shù)學(xué)中挖掘其更深層次的內(nèi)涵。