推理是一種邏輯思維的過程,它可以幫助我們從已知的信息中得出推斷和判斷。適當(dāng)?shù)丶尤胍恍┬揶o手法和修飾語可以增加文章的吸引力和表現(xiàn)力。以下是一些提高工作效率的經(jīng)驗分享,希望對大家有所幫助。
接話游戲教學(xué)篇一
一、激趣引入。
(生說自己的感受)。
二、介紹游戲規(guī)則。
游戲規(guī)則是這樣的:老師隨意點同學(xué)的學(xué)號,點到學(xué)號的同學(xué)走上講臺,排成一行。我把幾句話悄悄地說給第一位同學(xué)聽,第一位同學(xué)把聽到的話語輕輕地傳給第二位同學(xué),絕對不能讓第三者聽到,依此類推。最后一位同學(xué)大聲宣布自己聽到的答案?!?BR> (學(xué)生復(fù)述游戲規(guī)則)。
三、仔細觀察認真表述游戲過程。
1、12位同學(xué)走上講臺排成一行。
板書:臺上。
臺下。
(如:吉老師身子和同學(xué)*得很近,用兩只手做成喇叭形狀,放在同學(xué)的耳朵跟前,輕輕地不知說了些什么…….)。
3、請座位上的同學(xué)講一講自己觀察到最有意思的某個同學(xué)傳話的情景。
(如:青青同學(xué)的個子太矮了,她踮起腳,*在桐桐的身旁,桐桐真好玩,趕緊蹲下來,幾乎要坐到地上了。青青貼著桐桐的耳朵不知說了什么,桐桐大概沒有聽清,一臉茫然,嘴里還嘀咕著,能不能再說一遍啊!老師微笑著:“就這一次,下不為例啊!”
4、選擇幾個傳話者說一說當(dāng)時自己是怎么傳的,心里又是怎樣想的?
接話游戲教學(xué)篇二
1.擺若干個弓形門當(dāng)作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾.
2.看一看第幾號房子是誰的家?
1.玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。
1.老師與幼兒每人帶一張照片。
2.畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
3.幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。
4.看一看某某住在第幾層,第幾號。
5.看一看第幾層,第幾號住的.是誰?
教育方法運用要恰當(dāng)、靈活、多樣;充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體的原則,注重師生互動、生生互動。以往,我們老師所關(guān)心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結(jié)果是限制了兒童思維的發(fā)展。這次學(xué)習(xí)序數(shù)1-10,我首先為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當(dāng)他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據(jù)格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數(shù)會得出不同的結(jié)果,當(dāng)大家發(fā)生爭論時我就引導(dǎo)幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導(dǎo)兒童自主學(xué)習(xí)。所以在教學(xué)活動中要關(guān)注對兒童的引導(dǎo)和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學(xué)什么”轉(zhuǎn)移到“如何學(xué)”上來。過去,在學(xué)習(xí)序數(shù)的時候,我們在教學(xué)中會告訴幼兒應(yīng)該怎樣數(shù),其結(jié)果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學(xué)習(xí)的積極性和主動性?,F(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)環(huán)境,引導(dǎo)幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學(xué)習(xí)方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學(xué)的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習(xí)得的,所以幼兒學(xué)習(xí)起來就比較容易。
接話游戲教學(xué)篇三
1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。
2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
教學(xué)重點與難點:
學(xué)習(xí)分類的方法。
教學(xué)準(zhǔn)備:
教師:大轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。
幼兒:人手一份圖形操作材料。
組織教學(xué),師、生相互問好。
1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)。
師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。
2、交代游戲名稱與規(guī)則:
師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)。
師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。
3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。
4、討論:你們是怎么分的?
(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有?
1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。
2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的.不一樣。
3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)。
請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。
師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)。
1、師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標(biāo)記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩。”看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)。
2、進行比賽:看誰拿得又快又對?
3、增加難度:看看這個轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?
拿好了舉在手里。
4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復(fù)嘗試4-5遍。
師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。
接話游戲教學(xué)篇四
藍藍的眼睛黃頭發(fā),眼睛鷹鉤鼻上掛。身高足足一米八,長得英俊又瀟灑。你能猜出他是誰?我的外教他叫jone。
我從6歲開始就跟著jone學(xué)習(xí)英語。在認識jone之前,我可是有“外國人恐懼癥”的,見到外國人我能躲多遠就躲多遠,更別說上外國人的課了!可是jone卻不同,他不光和藹、幽默,更是多才多藝:他會彈吉他會唱歌;他會做餅干拌色拉;他會畫畫做手工;英語漢語樣樣通!他就像一本看不完的故事書,總會帶給我驚喜。
瞧,這又是一節(jié)帶給我們驚喜的英語課。今天jone要教我們做餅干!他把教室布置成了“溫馨餅干屋”,把他自己打扮成了“超級大廚”,我們都成了他的“小助理”,跟著他認識各種原料,熟悉每道工序,擺出不同的模具,做出了造型各異、美味可口的.餅干。jone一邊嫻熟地操作著,一邊給我們教著關(guān)鍵的英語單詞,我們邊玩邊學(xué),快樂無比?!帮灨沙鰻t啦!”我迫不及待地拿了一塊嘗了嘗,哇!酥滑脆爽,簡直比外面賣的還好吃呢!我不由得為jone豎起了大拇指。
我問媽媽:“為什么jone那么多才多藝?”媽媽說:“因為jone是個熱愛生活的人!”也許這就是他贏得我們喜愛的真正原因吧!
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接話游戲教學(xué)篇五
1、你慌亂手腳時,想問問朋友的想法,其實你的心里已經(jīng)有了答案,不過是想被認同罷了。
2、你明白你想要的,只是你沒機會,只能停下腳步,寸步不移。
3、時不時會有不靠譜的念頭。
4、你常常在想,自己獨處,考慮考慮,可是,事實上你的心里還是期待得到關(guān)心。
5、你想隱瞞,還是被看到了你默默期待事情可以發(fā)展得特別好的心思。你的神情讓人發(fā)現(xiàn)了希望曙光。
6、你靈感來得很快,不少人依賴你。
7、擔(dān)心麻煩,你總愛拖延,好像有拖延癥啊。
8、你對兩人相處的事,直覺上很敏感細膩。
9、你的同事、親朋好友總是找你談?wù)勈虑??你總是被人依賴啊?BR> 10、你有很豐富的情感,卻不善言談。大家往往認為,你是一個冷漠的人。
11、你看上去冷漠孤傲,可和另一半相處時,你會溫潤如玉。我在想,你之前對前任也是如此吧。
12、你很敏感細膩,直覺很強,往往只見一面,你都能了解他是什么人。
13、可惜了,你不喜歡和人說心里話。實際上你情感豐富多彩,總是讓人喜笑顏開,你還魅力四射,不過是沒有全部表現(xiàn)出來而已。
14、不高興時,你該拒絕傷心,調(diào)節(jié)自己的情緒。
15、難道戀愛達人也是需要跟妹子表白然后才能拿下她嗎?答案可能讓你失望了,戀愛高手根本不需要表白,就是順其自然,只不過一切發(fā)展都是在他們的'掌控之中。這也是我之前看了戀愛攻心操控術(shù)這本書以后才明白的道理,書中有超多的把妹干貨,當(dāng)時我就每天很用心的學(xué)習(xí)然后實踐,在第一個月的時候就已經(jīng)搞定了8、9個妹子,而且都是屬于高分妹。有還是單身的兄弟可以也學(xué)習(xí)下,網(wǎng)上就有電子書,查下就能找到,單純脫單還是很輕松的,想多線發(fā)展就需要更用功點了。
16、你搞對象時被傷過。
17、想被愛,有太強的被認同感。
18、你不開心,因為你這段時間做事不太順利,。實際上,那些事比你預(yù)想的更耗費時間與精力,不著急,要有耐心。
19、嚴(yán)于律己。
20、你悔過,悔過自己的決策,你猶豫的時候,都會害怕選擇對與錯。
21、這段時間,你好像沒有錢了。
22、你不假思索的同意別人的觀念,可你還是有自己的主張,只不過是有時固執(zhí)己見罷了。
23、大家都在注意你有沒有飛得很高,心系你累不累的只有幾個人。
24、比起“受”,你更愿意“施”。
25、有時,你覺得干什么都不被認同,可是,你還是那樣,期待通過自己的努力,可以讓別人認同自己。
26、喜歡變幻莫測,喜歡自由自在,若被束縛住了,就會不滿。
27、因為喜歡,一味討好她(他),難免委屈自己。
28、你最近為家里的事煩惱,這給你帶來一些壓力。不過,你已經(jīng)做好了一切力所能及的事,其他的就是力不從心。讓時間來解決,是最好的。
29、以前我因為太草率決定而分手。若那時我可以耐心點,沒準(zhǔn)有不一樣的結(jié)局呢。
30、可太敏感也不是什么好事,你輕而易舉的懂了對方的想法,卻很難與之交流。
31、你缺乏自信。
32、你忠厚老實,卻往往遭人誤會。
33、你被信賴的朋友騙了,所以你總會和別人保持距離。經(jīng)歷了這些,你明白:不能一味的單純的相信別人,有時還是要懷疑一下的。
34、根據(jù)你的工作,我發(fā)現(xiàn)你對工資待遇不太滿意,你覺得你沒有得到應(yīng)該有的回報。
35、你是不是喜歡逗別人開心?
36、有困難了,你覺得毫無辦法了,到最后關(guān)頭,往往有人幫忙。你以前遇到了好多這樣的情況,總是被人幫助。你有多幸運!
37、在不一樣的地方,你有不一樣的性格。
38、你在意她(他),而她(他)總是會誤會你的想法。
接話游戲教學(xué)篇六
這是一年級下冊的教材,本課通過水墨活動,讓學(xué)生認識筆墨工具,了解筆墨意趣,培養(yǎng)對水墨活動的興趣。水墨畫相對于一年級的小朋友來說還是相當(dāng)陌生的,有一定難度。很多小朋友是第一次接觸,首先要學(xué)會的是材料的基本用法,例如毛筆的筆鋒,水、墨、宣紙的運用。對于剛接觸水墨的兒童來說,充滿著好奇和神秘,有位畫家曾說,繪畫就是拉根線條去散步。這句話形象地描述了繪畫和玩的關(guān)系。在學(xué)中玩,在玩中學(xué),是我們課堂的完美理想境界。
課堂上我簡單的介紹了材料的基本使用方法,然后先讓學(xué)生來自己嘗試。嘗試以小組的方式展開,有的孩子畫出很多點,有的畫出長長的線條。一(4)班的涵意小朋友學(xué)習(xí)過國畫,她在宣紙上展現(xiàn)了一個大大的盆子,盆子里有蘋果和梨子。畫面線條流暢,墨色豐富。引起同組小朋友的贊嘆,紛紛學(xué)起她的畫法,涵意就當(dāng)起了小老師,效果比較好。
衛(wèi)生問題。課堂上教師還要強調(diào)衛(wèi)生問題,教會小朋友整理學(xué)習(xí)用品,這是好習(xí)慣,也是一種能力。
接話游戲教學(xué)篇七
活動目標(biāo):
1、練習(xí)兩臂平舉,單腳站立3秒鐘,動作協(xié)調(diào)。
2、通過有趣的游戲活動,練習(xí)金雞獨立的'動作。
活動準(zhǔn)備:
雞媽媽標(biāo)記一個;狐貍頭飾一個;墊子、大圈、小圈、泡沫墊等若干。
活動過程:
一、開始部分。
1、隊列隊形。
原地踏步——大圓——高人走——矮人走——偏步走——解放軍走——切斷分隊——四路縱隊。
2、熱身操。
師:讓我們一起來活動活動身體吧!
(頭部運動、上肢運動、下蹲運動、體側(cè)運動、腹背運動、跳躍運動、整理運動)。
二、基本部分。
1、角色扮演,引起興趣。
師:我是雞媽媽,你們來做我的小雞好不好?你們指導(dǎo)小雞都有哪些本領(lǐng)呢?
2、自由探索,分散練習(xí)。
3、請幼兒集中,示范。
師:你們練的怎么樣啦?誰愿意表演給大家看?
4、幼兒練習(xí)。
師:讓我們一起來學(xué)學(xué)他,一條腿抬起來,兩條腿要靠攏,抬頭挺胸,手臂伸直。
5、游戲:狐貍捉小雞。
(1)熟悉場地。
師:媽媽肚子餓了,你們肚子餓不餓?我們一起出去找好吃的小蟲子好不好?我們要爬過草地,鉆過山洞,跳過小石階,繞過小樹林,來到小石林,找一找有沒有好吃的小蟲子。
(2)介紹游戲玩法。
師:有沒有找到好吃的小蟲子呀?那我們再去找一找。不過到了小石林就要當(dāng)心了,那里有可怕的狐貍!當(dāng)我們遇到狐貍怎么辦?剛剛我們學(xué)過什么本領(lǐng)呀?(金雞獨立)請小雞站在石頭上,這樣狐貍就害怕了。
(3)幼兒游戲。(2次)。
6、總結(jié)。
7、放松操。
接話游戲教學(xué)篇八
這是一年級下冊的教材,本課通過水墨活動,讓學(xué)生認識筆墨工具,了解筆墨意趣,培養(yǎng)對水墨活動的興趣。水墨畫相對于一年級的小朋友來說還是相當(dāng)陌生的,有一定難度。很多小朋友是第一次接觸,首先要學(xué)會的是材料的基本用法,例如毛筆的筆鋒,水、墨、宣紙的運用。對于剛接觸水墨的兒童來說,充滿著好奇和神秘,有位畫家曾說,繪畫就是拉根線條去散步。這句話形象地描述了繪畫和玩的關(guān)系。在學(xué)中玩,在玩中學(xué),是我們課堂的完美理想境界。
課堂上我簡單的介紹了材料的基本使用方法,然后先讓學(xué)生來自己嘗試。嘗試以小組的方式展開,有的孩子畫出很多點,有的畫出長長的線條。一(4)班的涵意小朋友學(xué)習(xí)過國畫,她在宣紙上展現(xiàn)了一個大大的盆子,盆子里有蘋果和梨子。畫面線條流暢,墨色豐富。引起同組小朋友的贊嘆,紛紛學(xué)起她的畫法,涵意就當(dāng)起了小老師,效果比較好。
衛(wèi)生問題。課堂上教師還要強調(diào)衛(wèi)生問題,教會小朋友整理學(xué)習(xí)用品,這是好習(xí)慣,也是一種能力。
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接話游戲教學(xué)篇九
“口語交際”課主要是培養(yǎng)學(xué)生具有日常的口語交際能力,在各種交際活動中,學(xué)會傾聽、表達與交流,學(xué)會交往,發(fā)展合作精神。所以在本節(jié)課中,我就以“喚醒學(xué)生學(xué)習(xí)智慧,發(fā)展口語交際能力”為教學(xué)主線。創(chuàng)設(shè)了多種情境,為學(xué)生搭建平臺,提供表現(xiàn)的機會,在平等、關(guān)愛、鼓勵中,有效地培養(yǎng)學(xué)生的口語交際能力、正確的交際態(tài)度和良好的語言習(xí)慣。
語文課程標(biāo)準(zhǔn)提倡學(xué)生多識字,多閱讀,而“識字”教學(xué)要在情景中識字,在生活中識字,利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,用自己喜歡的方式識字。我在這節(jié)“口語交際”課上進行了“識字”教學(xué)的嘗試。上《猜謎游戲》一課時,我首先讓學(xué)生提前去找一些謎語讀、背,或者在家長的幫助下抄寫下來。學(xué)生在收集謎語的過程中會積極主動地解決遇到的生字。上課時,在調(diào)動學(xué)生積極猜謎語的興趣時,我不是一味的把自己收集到的謎語說給學(xué)生猜,說了幾則謎語,學(xué)生猜到后,興趣已經(jīng)高漲起來,我就出示幾則謎語讓學(xué)生自己讀、自己猜,而且提示他們遇到不認識的字要想辦法解決。這也是一個識字教學(xué)的過程。
學(xué)生入學(xué)前,腦子里已經(jīng)儲備了許多知識,我們要充分利用他們已有的知識,激勵他們不斷地發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造。課堂中讓學(xué)生利用已有的知識編字謎,有的學(xué)生就編出了簡單易懂的字謎。這樣,不僅使學(xué)生的思維和語言表達能力得到了有效的發(fā)展與鍛煉,而且在學(xué)生的眼中,漢字不再是單調(diào)的筆畫組合,而是一個個生動活潑的個體,里邊還有各不相同的故事。識字不再是死記硬背的枯燥過程,而是充滿情趣的游戲。孩子們會真切地感受到學(xué)習(xí)漢字的樂趣。
當(dāng)然,本節(jié)課中也存在著不足的地方。課堂氣氛雖然十分活躍,但個別學(xué)生的注意力沒有集中起來。在編謎語這個教學(xué)環(huán)節(jié),雖然學(xué)生的表達欲望積極主動,但是由于學(xué)生的年齡小、知識面窄,在表達時,有些學(xué)生表達的內(nèi)容不夠準(zhǔn)確,今后應(yīng)加強培養(yǎng)學(xué)生的閱讀能力和表達能力。
接話游戲教學(xué)篇十
在整個一系列的過程中,我學(xué)習(xí)到了很多教學(xué)規(guī)范和教學(xué)技巧,積累了經(jīng)驗,讓我成長,并在學(xué)校組織的教學(xué)有效性中學(xué)習(xí)到語言、教學(xué)方法的更有效;也正是這樣的過程,凸現(xiàn)出許多不足,認清了自己,明確自己的位置和方向。
首先,對小學(xué)生的不了解制約著我,是我的一個不足,包括對學(xué)生的認知程度、心理因素和思維方式。在這節(jié)課中,針對教學(xué)重點我使用了較長的時間進行講解,利用欣賞、對比、自主等手段,試圖讓學(xué)生充分了解蠟筆版畫的技巧。這些教學(xué)方法的效果是有的,但知識停留在學(xué)生表面的知道和了解,卻不能轉(zhuǎn)化為學(xué)生的深刻印象和使用能力,這在學(xué)生的制作過程和評價過程中凸現(xiàn)出來。通過這些我發(fā)現(xiàn),像這種理論性較強的知識,對小學(xué)生來說較抽象,難以理解記憶,應(yīng)該在教學(xué)過程中把知識更好地融入有趣的、具象的方式中,使學(xué)生容易接受和理解。正是經(jīng)驗的缺乏和對學(xué)生的認知和思維的不了解,使我在運用教學(xué)方法時的缺陷。解決這個不足,我認為要請教三個“師傅”,他們是書籍、其他老師和小學(xué)生們,從各個角度去了解學(xué)生,研究學(xué)生,理論與實踐相結(jié)合,掌握學(xué)生各年齡層次的心理特點,并融入教學(xué)中去,使教學(xué)更有效,更成功。
第二個不足就是對教材領(lǐng)悟能力的不足。面對一節(jié)課的教材,我不能準(zhǔn)確的挖掘更深層次的內(nèi)容。把教材與學(xué)生聯(lián)系起來,把握教學(xué)難點重點的能力都比較吃力。每節(jié)課教材的制定都是有針對和有目標(biāo)的,教學(xué)參考提供了很廣泛的幫助,卻不能突出每所學(xué)校學(xué)生的特點和教師的特點。有選擇性、針對性以及有特色的教學(xué),才是現(xiàn)代社會需要的教學(xué)。因此,領(lǐng)悟教材、把握教材的能力需要我不斷的去鉆研和提高。這節(jié)課對教材的把握,我更多的是依據(jù)教學(xué)參考書的指引,對于教科書的知識傳授還不夠深入,學(xué)生掌握的也不深刻,這些都說明教師對教材掌握的不夠好。要解決這個缺陷,我覺得經(jīng)驗的積累很重要,而且這種積累是一個注重學(xué)習(xí),注重記錄分析的成長過程。在掌握教材能力的.培養(yǎng),第一應(yīng)該要注重教學(xué)過程經(jīng)驗的課后反思,分析自己課前對教材的把握是否合理準(zhǔn)確,不斷的記錄自己的心得和得失,并且不斷的調(diào)整。第二是多聽課,了解其他老師對教材的運用,為什么這樣教,這樣教會使學(xué)生達到怎樣的效果等等,思考與請教結(jié)合,讓自己成長。
這節(jié)課的教學(xué),在大家的幫助下我明確了自己的位置,提出很多細節(jié)的缺陷需要改正;也找到了今后的努力方向,相信以后的路我會走的更踏實。
接話游戲教學(xué)篇十一
教學(xué)。
隨著近年來我國基礎(chǔ)教育逐漸深化改革,幼兒游戲化教育、素質(zhì)化教學(xué)作為基礎(chǔ)人才的重點內(nèi)容,逐漸受到了人們的注重。從現(xiàn)代幼兒基礎(chǔ)教學(xué)理念來看,游戲與教學(xué)相結(jié)合是完善幼兒教育體系的重要途徑,在文化教育中融入游戲,在游戲活動中融入知識,能夠有效健全幼兒的基礎(chǔ)認知架構(gòu),提升幼兒的實踐水平。鑒于此,本文就“教學(xué)游戲化”與“游戲教學(xué)化”的教學(xué)方式展開探討并提出具體的研究思路,以供廣大讀者借鑒。
關(guān)鍵詞:
“教學(xué)游戲化”主要指老師要在幼兒的基礎(chǔ)文化教育中融入游戲內(nèi)容,課堂組織形態(tài)要與學(xué)生的個性相吻合,能夠結(jié)合學(xué)生個性以游戲形式體現(xiàn)出來。在素質(zhì)教學(xué)理念影響下,幼兒的基礎(chǔ)文化教學(xué)要跳脫出傳統(tǒng)模式,盡可能以游戲化方式表現(xiàn)出來。一方面,老師能夠結(jié)合信息化教學(xué)法、情景化教學(xué)法多元化表現(xiàn)出課堂教學(xué)內(nèi)容,全方位的將文化知識表現(xiàn)在幼兒面前,加深幼兒對文化知識、生活常識的理解。另一方面,游戲與教學(xué)要緊密貼合,教學(xué)形態(tài)要偏向游戲,游戲中具有文化知識。例如,老師給幼兒講解《小蝌蚪找媽媽》故事時,為了加深幼兒的理解,老師能夠扮演成青蛙媽媽,讓幼兒扮演成小蝌蚪,通過模擬故事中的情節(jié),以游戲的方式將故事情節(jié)直觀表現(xiàn)在幼兒面前,加深幼兒對故事的理解。
“游戲教學(xué)化”與“教學(xué)游戲化”的組織形式截然相反,是在幼兒做游戲的環(huán)節(jié)中表現(xiàn)出文化知識,將基礎(chǔ)知識和生活常識融入到幼兒的游戲環(huán)節(jié)當(dāng)中?,F(xiàn)代幼教方法指出,構(gòu)建文化、藝術(shù)環(huán)境,塑造人文場景,將基礎(chǔ)文化知識融入游戲場景中,能有效拓寬幼兒知識文化的來源渠道,促動幼兒形成文化素養(yǎng)。所以“游戲教學(xué)化”就是以文化教育為導(dǎo)向,在游戲環(huán)節(jié)中融入基礎(chǔ)知識,擴展幼兒的知識視野。例如,在生活中,我們經(jīng)常以成語接龍的形式來衡量一個人的語文水平,而幼兒年齡較小,成語認知有限,不適用于成語接龍的形式來培養(yǎng)其語言意識。這時老師能夠選擇詞語接龍的方法來鼓勵幼兒做游戲,以這種語文基礎(chǔ)知識和游戲相結(jié)合的方式來拓展幼兒的知識視野,促動幼兒形成完善的語言意識。
三、
(一)設(shè)置教學(xué)情境。
在幼兒園教學(xué)中,要想促動教學(xué)游戲化就要設(shè)置游戲化教學(xué)情境,利用創(chuàng)設(shè)的游戲化教學(xué)情境來調(diào)動幼兒的主觀能動性和好奇心,讓幼兒積極參與到教學(xué)情境活動中。游戲環(huán)境的教育功能其基本因素:通過立體設(shè)計,增強系統(tǒng)性,以保障游戲環(huán)境平衡狀態(tài),根據(jù)幼兒好奇心強,注意對象十分廣泛的特點,充分利用室內(nèi)外的地面、墻面和空間構(gòu)成一個環(huán)境系統(tǒng),激發(fā)幼兒的好奇心和探索欲望,保障幼兒全面系統(tǒng)地接受環(huán)境信息。例如,以發(fā)展幼兒彈跳力為目的的體育活動中,我們能夠為幼兒創(chuàng)設(shè)一個以參觀動物園為主線的新穎、有趣的游戲場景,通過生動的語言來調(diào)動幼兒的想象思維,讓幼兒創(chuàng)造性的模仿各種小動物,然后讓幼兒在喜歡的音樂伴奏下開始熱身,這時老師要注重對幼兒的鼓勵,以此來激發(fā)幼兒的自信心。
(二)選擇合理的教學(xué)形式。
在幼兒教學(xué)中,教師在教學(xué)過程中要選擇恰當(dāng)合理的教。
學(xué)形式,因為不同的教學(xué)活動有著不同的目標(biāo)要求和內(nèi)容,在選擇游戲時,先要根據(jù)幼兒的個性差異確定教學(xué)內(nèi)容。采取幼兒主觀能動性相一致的教學(xué)策略來完成游戲教學(xué)設(shè)計,只有這樣才能使游戲與教學(xué)有機融合,相互滲透,真正體現(xiàn)出游戲與學(xué)習(xí)的價值。此外,在游戲活動中,教師要將外部與內(nèi)部干預(yù)綜合使用,對幼兒的學(xué)習(xí)表現(xiàn)、游戲表現(xiàn)實行直觀性評價,教師既要參與到游戲活動當(dāng)中,對幼兒實行觀察和評價,也要逐步使自己脫離管理者的角色,逐漸成為幼兒的服務(wù)者和領(lǐng)導(dǎo)者,對幼兒的各種活動實行記錄,引導(dǎo)幼兒實行角色扮演和游戲情境設(shè)立,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性和想象精神。
(三)讓孩子成為游戲的主人。
幼兒園教學(xué)實踐中要促動游戲教學(xué)化,就要讓幼兒成為游戲的主人,我國著名教育學(xué)家竺可楨先生曾說:“小孩子生來是好動的,是以游戲為生命的,只有在游戲中培養(yǎng)小孩子,小孩子才能有個性的成長?!庇螒蚴怯變旱淖灾餍曰顒?,是幼兒的活動需要,而不是成人強加的強迫性運動,在游戲中,老師應(yīng)從全方位的角度去看待幼兒選擇的自主權(quán),尊重幼兒的想法,幼兒想怎么玩兒就鼓勵幼兒怎么玩。老師能夠選擇與幼兒一起做游戲,組織幼兒實行游戲等。教師在組織幼兒游戲時,要用心了解幼兒的想法,不要把成人的意志強加給幼兒,不要輕易打斷幼兒的游戲,更不能以自己的方式組織幼兒實行游戲,這樣會不同水準(zhǔn)剝奪幼兒游戲的自主權(quán)。游戲只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望和想法,與玩具發(fā)生互動,才能使活動的方式具有靈活性,真正體現(xiàn)出游戲教學(xué)化的特征。一方面,老師要注重對幼兒的引導(dǎo),保護幼兒難能可貴的創(chuàng)造精神和探索欲望,鼓勵幼兒對未知的事物實行探索,獲得準(zhǔn)確的認知。另一方面,老師要將基本的生活經(jīng)驗和生活常識,以及文化知識融入到幼兒的游戲環(huán)節(jié)當(dāng)中,要寓教于樂,真正讓幼兒學(xué)到知識,體會到學(xué)習(xí)的快樂。
綜上所述,在現(xiàn)代幼兒園教學(xué)實踐中,要想健全幼兒的認知模式,激發(fā)幼兒的想象精神就要以“游戲教學(xué)化”和“教學(xué)游戲化”的教育策略增強對幼兒的組織引導(dǎo),一方面要設(shè)置游戲情境,在游戲教學(xué)中穿插文化知識。另一方面,課堂教學(xué)要以游戲化情境表現(xiàn)出來,表現(xiàn)出課堂教學(xué)的趣味性和生活化,鼓勵幼兒參與其中,以此來提升幼兒的綜合認知水平。
結(jié)構(gòu)游戲化結(jié)構(gòu)教學(xué)心得體會。
接話游戲教學(xué)篇十二
1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
2、學(xué)說“-,-飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。
飛舞的蜻蜓教具一個。
1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。
3、向幼兒介紹游戲的'玩法和規(guī)則:
(1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。
(2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
(3)被捉住的幼兒必須說“-,-飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉-”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。
4、先組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識和經(jīng)驗。
師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“-,-飛呀飛”的短句來表達。
接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2“3遍。
5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。
捉蜻蜓。
天靈靈,地靈靈,
滿天滿地捉蜻蜓。
捉蜻蜓,捉蜻蜓,
捉到一只小蜻蜓。
新《綱要》指出:幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。
接話游戲教學(xué)篇十三
小學(xué)數(shù)學(xué)第八冊,《約數(shù)和倍數(shù)》這個單元,概念比較多,學(xué)生很容易混淆。怎樣才能把抽象的概念轉(zhuǎn)化為形象直觀的知識讓學(xué)生們接受呢?為此我動了一番腦筋。一定要把這些知識轉(zhuǎn)化為生活中的問題。于是我進行了如下設(shè)計:
一上課,我對學(xué)生們說:“想不想和畢老師挑戰(zhàn)?“想”孩子們信心十足的說。“只要你任意說出一個數(shù),我馬上能判斷出這個數(shù)能不能被2、3、5整除?!笆裁?”孩子們驚奇的喊。有幾個學(xué)生試探著向我發(fā)問,我迅速做出了回答?!爱吚蠋熀喼鄙窳?!”孩子們紛紛說。我趁機神秘的說:“想知道畢老師的秘笈嗎?“想”孩子們急切的喊到?!捌鋵?,這很簡單,這個秘笈就在我們身邊,只要你用心去發(fā)現(xiàn),你一定能夠象畢老師一樣對答如流的?!蔽易尯⒆觽兎謩e寫出三個能被2、3、5整除的數(shù),通過小組合作,獨立思考,學(xué)生們自己發(fā)現(xiàn)、探討出了能被這三個數(shù)整除的特征。練習(xí)階段,我們開始游戲,我讓學(xué)生紛紛報自己的座號,然后,我提出第一個問題:能被2整除的座號的同學(xué)站起來。學(xué)生按口令做出反應(yīng)。第二個問題:“座號能被5整除的同學(xué)站起來,”學(xué)生如約而行。第三個問題馬上提出:“為什么有些同學(xué)站起來兩次?!睂W(xué)生被問楞了。幾秒中之后一個同學(xué)站起來,“因為我能被2整除也能被5整除?!薄澳悖喼碧袅恕蓖瑢W(xué)們情不自禁的鼓掌,既能被2又能被5整除的數(shù)的特征學(xué)生就這樣輕而易舉地記住了。
我安排了這樣兩個游戲:
1、找約數(shù)朋友:例如老師說12,座號是12的同學(xué)先站起來,他的約數(shù)1、2、3、4、6座號的同學(xué)立即隨之站立。通過比賽起立的速度和起立同學(xué)的個數(shù)是不是完整,還有1號同學(xué)不管是哪個同學(xué)先起立,他都必須隨之而起的游戲過程。學(xué)生在歡笑聲中對“一個數(shù)的約數(shù)的個數(shù)是有限的,其中最小的一個是1,最大的一個是他本身?!边@句話有了更加深入的理解。
2、找倍數(shù)朋友:例如老師說2,座號是2、4、6、8…….的同學(xué)站起來,當(dāng)最后一個同學(xué)站起來時,老師故意問:“就這些嗎?”同學(xué)們說還有,只是我們班的同學(xué)的人數(shù)不夠罷了。這樣“一個數(shù)的倍數(shù)的個數(shù)是無限的,其中最小的倍數(shù)是它本身。”這句話理解起來就容易多了。
在教學(xué)“互質(zhì)數(shù)”時,我們的座號游戲,可以說發(fā)揮的淋漓盡致。
1、“所有座號是質(zhì)數(shù)的同學(xué)起立”,然后,任意兩個質(zhì)數(shù)同學(xué)組成的數(shù),他們都是互質(zhì)數(shù)關(guān)系。
2、“同位兩個說關(guān)系?!北确健拔沂?號,我是2號,我們兩個數(shù)是互質(zhì)數(shù)數(shù)關(guān)系。
“我是3號是質(zhì)數(shù)”,“我是4號是合數(shù)”,“我們是互質(zhì)數(shù)關(guān)系?!?BR> “我是9號是合數(shù)”,“我是10號是合數(shù)”,我們是互質(zhì)數(shù)關(guān)系?!钡鹊韧ㄟ^這樣的游戲,學(xué)生對互質(zhì)數(shù)的.關(guān)系有了簡單易懂的記憶方法,提高了學(xué)習(xí)的積極性。為兩個數(shù)的最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)做了鋪墊。
3、座號游戲還可以用于求最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)的特殊情況。(在倍數(shù)關(guān)系和互質(zhì)數(shù)關(guān)系)。
比如:4和8,“我是4號”“我是8號”,“我們的最大公約數(shù)是4,最小公倍數(shù)是8?!?BR> 2和11?!拔沂?號”“我是11號”,“我們的最大公約數(shù)是1,最小公倍數(shù)是22?!?BR> 接話游戲教學(xué)篇十四
幼兒的智力游戲形式有很多種,其目的都是提高和開發(fā)幼兒的.思維能力,使幼兒學(xué)會動腦、善于動腦。猜謎不失為開發(fā)幼兒智力的好形式。
不知從什么時候起,我開始喜歡和孩子們玩這個動腦筋的游戲活動。猜謎,其實有一定的難度,它需要對某種事物的特征有較深刻的認識,所以在猜謎活動前夕,我一般先在日常活動中有意無意地讓幼兒熟悉一下,了解了它的特點,使其對所猜的謎語有個概念性的印象,這樣在游戲時稍加引導(dǎo)回憶就可以了。
現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)猜謎有許多好處。其一:幼兒能安靜地聆聽老師的講解,注意力比任何時候更為集中。其二:幼兒在對事物特征的觀察更為仔細,形象思維和聯(lián)想思維也漸趨形成。其三:更好地培養(yǎng)了幼兒獨立思考的能力。其四:幼兒在猜謎正確后,成就感使他們的自信更為增強。猜謎,不僅益智又有趣味性,隨著年齡的增長,還可以讓幼兒根據(jù)事物的特征編創(chuàng)謎語,這樣就能更好地培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力了。
接話游戲教學(xué)篇十五
我本著追求快樂作文的本意,讓學(xué)生在我的課堂里擺脫畏懼作文、感覺“沒有東西可寫”的困境。我設(shè)計了一節(jié)游戲作文課。
興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的強化劑,是學(xué)習(xí)獲得成功的必要條件。要想讓學(xué)生認真寫作,喜歡寫作,還應(yīng)培養(yǎng)他們對寫作的興趣。游戲作文是最富有情感性的創(chuàng)造活動,在課堂上我擠出時間讓學(xué)生盡情地“玩”,這對于激發(fā)學(xué)生的表達欲望,創(chuàng)造協(xié)作心境是大有益處的。在游戲過程中,我把游戲分成三個部分,就是想讓學(xué)生能夠邊看、邊玩、邊議、邊說。在每一個部分開始或結(jié)束時都讓學(xué)生談體會,說看到的、聽到的、有意思的事。學(xué)生興趣盎然,紛紛舉手發(fā)言,寫起作文來自然是得心應(yīng)手。
在游戲作文課中,玩玩、說說、寫寫是緊密聯(lián)系,相互相成的。在玩玩、說說的過程中,有些學(xué)生只注重玩的過程,而沒有注重用合適的語言把玩游戲時,自己或同學(xué)的神態(tài)、動作、語言說清楚,那樣寫出來的作文照樣也不會生動。所以,在課堂上我認真傾聽學(xué)生的發(fā)言,遇到表達好的學(xué)生及時鼓勵,給其他同學(xué)以榜樣作用。如:“你的口才真好,把你的同學(xué)逗笑的動作說得逼真極了。”或及時引導(dǎo)表達不具體的學(xué)生:“他們玩游戲的姿勢是怎樣的?能形容一下嗎?他們說了什么,做了什么才把你逗笑呢?”等等。在課堂上我還展示學(xué)生的習(xí)作,使學(xué)生感受到成功的喜悅,從各方面激發(fā)學(xué)生寫作的興趣,點燃學(xué)生寫作的激情。在盡情游戲、細致觀察的基礎(chǔ)上,我再引導(dǎo)學(xué)生進行具體、形象的描述,這樣學(xué)生就能創(chuàng)作出優(yōu)秀的游戲作文。
在玩玩、說說、寫寫作文課之后,我準(zhǔn)備繼續(xù)將“畫畫、說說、寫寫”、“做做、說說、寫寫”、“讀讀、演演、寫寫”等各種活潑、有趣的形式請進我們的作文課堂,讓學(xué)生越來越喜愛作文課堂,越來越喜愛作文。
接話游戲教學(xué)篇十六
本節(jié)課的主要教學(xué)目標(biāo)是引導(dǎo)學(xué)生尋找色彩,認識色彩,表現(xiàn)色彩。體驗不同色彩所表達的不同感覺。下面我們來看看《色彩游戲廣場》的教學(xué)反思,歡迎閱讀借鑒。
本課我設(shè)計了四個展館,“色彩知識館”、“色彩游戲館”、“色彩圖書館”、“色彩展覽館”。每個展館都有豐富的內(nèi)容,學(xué)生們都興趣盎然。這一課在做做、玩玩、說說、畫畫中結(jié)束了,時間好象過得特別快,大家都有薏猶未盡的感覺。
愛因斯坦說過:“我認為,對一切來說,只有熱愛才是最好的教師,它遠遠超過責(zé)任感?!庇谑俏以谒膫€展館中都注重教學(xué)“趣味化”的設(shè)計。例如在色彩知識館中就以魔術(shù)“變變變”的方式把色彩知識傳授于游戲之中,本來很枯燥的色彩知識變成了一種樂趣。符合學(xué)生的心理特征,提高了學(xué)生的.學(xué)習(xí)興趣,增強了課堂效果。在色彩圖書館中讓學(xué)生體會了關(guān)于色彩的故事,詩歌、繪畫,這些豐富的課堂內(nèi)容并讓學(xué)生領(lǐng)悟到,顏色在我們的生活和情感領(lǐng)域里發(fā)揮著不可替代的作用。
加強了學(xué)生探究式學(xué)習(xí)的培養(yǎng)。在色彩知識館中我讓學(xué)生自由用桌子上的三原色兩兩相加,通過記錄得出紅色+黃色=橙色,紅色+藍色=紫色,藍色+黃色=綠色,這三個公式。為了讓學(xué)生明白紅、黃、藍三色是不可調(diào)配的,又讓學(xué)生繼續(xù)用桌上所有的顏色進行調(diào)配,得出結(jié)論。培養(yǎng)了學(xué)生創(chuàng)新精神和自主探究解決問題的能力。讓學(xué)生在實踐中求知,在實踐中創(chuàng)造。給學(xué)生提供自我發(fā)展的舞臺。
接話游戲教學(xué)篇十七
這節(jié)課我主要利用了做游戲和小組活動的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達到了設(shè)計這一課時的教學(xué)目標(biāo)?!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對所要學(xué)習(xí)的知識產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動力。
在課一開始,我以猜數(shù)游戲引入本課,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進行下面的游戲。又在后面安排了分一分棋子的環(huán)節(jié),通過學(xué)生自主合作探究來經(jīng)歷把數(shù)字6分成兩份的過程,使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時我還體會到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對于這樣的學(xué)生,我也及時地給予了肯定和鼓勵。這一點也充分地說明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺。
這節(jié)課還有一些不足之處,首先自己有一些緊張,思緒不夠清楚,表達不夠自然;其次,這節(jié)課的內(nèi)容較多,有游戲、故事和習(xí)題,在各個部分過度的問題上就把握得不是很好,對孩子常規(guī)的要求也不夠完善,有時會忘了讓他們把擺出來的學(xué)具收回去;再次,上課時語言表達不夠嚴(yán)謹(jǐn),在提出個別問題后,學(xué)生不能明白問題的意思,而未能得出合理的答案;由于考慮到一年級孩子識字不多,我沒有安排好板書,板書不規(guī)范。課堂采用“一問一答”的教學(xué)模式,沒有充分發(fā)揮學(xué)生的主動性等等。課后聆聽了一些老師對我這節(jié)課的點評,使我成長了很多,同時也看到自己在課堂上的不足之處,為今后上課打下良好的基礎(chǔ)。在今后的課堂上我要把課堂還給學(xué)生,充分發(fā)揮學(xué)生的主動性,營造學(xué)生的自主課堂。不斷的專研教材和教學(xué)方法,我相信行動就會有收獲。
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接話游戲教學(xué)篇十八
游戲是體育教學(xué),特別是低年級體育教學(xué)中的一項重要內(nèi)容。
我在執(zhí)教二年級體育課時,發(fā)現(xiàn)學(xué)生并不喜歡老師領(lǐng)著他們玩,有時老師把游戲方法與規(guī)則講完,讓他們分組練時,他們只是玩上一會兒,就不想玩了。我發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生悄悄地站在一旁看或幾個較好的伙伴在一起做其它的游戲,只是個別喜歡的學(xué)生在玩。這樣的課堂很顯然是一節(jié)失敗的課堂,它扼殺了學(xué)生積極參與活動的興趣。在快下課時我問學(xué)生為什么不玩呢?學(xué)生說:“我不喜歡這樣玩”,“我喜歡做老鷹捉小雞的游戲。”“我喜歡……”。是呀學(xué)生的興趣是不同的,這樣單調(diào)唯一的游戲又怎能滿足學(xué)生的興趣需求呢?也更談不到創(chuàng)新出什么新的游戲。
總結(jié)了上節(jié)課學(xué)生反饋的信息,既然部分學(xué)生不喜歡教師領(lǐng)著他們玩,那我何不嘗試一次,放手讓他們自己玩,看看這樣上課的效果到底怎樣。于是我在上課時,大膽地嘗試了我的想法。于是,上課前我告訴學(xué)生,你們可以幾個人一組,進行一些有意義的活動,你們可以做以前的游戲,還可以自己創(chuàng)編游戲,只要玩得開心就行,同學(xué)們聽了以后非常高興。緊接著,在他們高興的節(jié)骨眼上,我又提出了我的條件:不允許同學(xué)們滿操場瘋跑、每個人都得注意安全。如果,老師發(fā)現(xiàn)誰違反規(guī)定,那將失去自由活動的機會,由老師領(lǐng)著玩。同學(xué)們非常愉快地接受了我的條件。由于學(xué)校場地小,學(xué)生多,為了防止擁擠在一起,發(fā)生不安全事故,我給他們各小組劃分了具體的活動區(qū)域。一聲令下,各小組分別帶到指定的場地,經(jīng)我的觀察,各小組的玩法各不相同,學(xué)生玩的興趣特別高,秩序也較有條理,我在各個小組中巡回檢查,發(fā)現(xiàn)有違紀(jì)的學(xué)生,馬上進行禁止,幾個回合下來,擔(dān)心學(xué)生玩不好,擔(dān)心秩序會亂,這些擔(dān)心都是多余的。我發(fā)現(xiàn)學(xué)生在自由玩耍中創(chuàng)編了許多他們自己喜歡的游戲。有一次,我班的體活課上,幾個男生一起,排成一行,學(xué)鴨子走,一手放在嘴前當(dāng)鴨嘴,一手放在屁股后當(dāng)尾巴,走起路來脖子一伸一曲,當(dāng)鴨嘴的那只手一緊一松,尾巴也一起一伏地動作著,看著看著,我都被他們的滑稽模樣逗笑了。我也經(jīng)常教他們做一些新的花樣,但我發(fā)現(xiàn)孩子們非常具有創(chuàng)新精神,他們有時在我的動作上再加進一些他們喜歡的動作。這些都在學(xué)生的自主、與同伴合作中得到的結(jié)果。由此我深深的感受到有一些危險系數(shù)小的游戲應(yīng)該放手讓他們自己去玩,去創(chuàng)新屬于他們的游戲方法。這種教學(xué)方法收到的效果遠遠超過教師領(lǐng)著做的方法。所以要相信學(xué)生,他們每個人的表現(xiàn)都是很棒的。
接話游戲教學(xué)篇十九
場景一:戶外活動中,孩子們拿起乒乓板和乒乓球,開始練習(xí)板上顛球,女孩子站兩隊,男孩子站兩隊。剛開始顛球的時候,大家都站在指定的小點上認真地練習(xí),過了一段時間,大部分女孩子還是很有耐心地在練習(xí)板上顛球;反觀男孩子這邊,有的仍然站在原地顛球,有的停下來和同伴聊天,個別孩子拿著乒乓板跑來跑去,追逐打鬧。
場景二:在幼兒乒乓室里,我們一起玩“乒乓球進城”的游戲,孩子們都很喜歡這種游戲的形式。看路線圖,選擇不同的路線送乒乓球進城:孩子們可以自己選擇走直直的馬路,或是有障礙的山路,然后過小橋,鉆隧道(拱形門)等等。活動中孩子們的參與積極性都很高,男孩子也變得專注起來,尤其是平時比較調(diào)皮的幾個男孩,顯得格外認真活躍。而且在走小橋、過隧道的環(huán)節(jié),他們有了很大的進步,有的男孩比女孩子完成的更好。
大班的孩子的注意力有了提升,但仍然以無意注意為主。因此當(dāng)讓孩子們練習(xí)板上顛球時,時間一長,孩子們就堅持不了了,這其中尤其以男生最為突出。大多數(shù)男孩比起女孩來更為好動,因此,要讓他們堅持練習(xí),專注學(xué)習(xí)顛球就更加困難。這也導(dǎo)致了我們班里顛球技能好的大多數(shù)是女孩,而男孩的波動比較大,有時候能顛很多,有時候顛的很少,情況不穩(wěn)定。然而在玩“乒乓球進城”的游戲中,孩子們參與的積極性較平時有了普遍的提高,而且我發(fā)現(xiàn)男孩在游戲中表現(xiàn)得比女孩子要好些,注意力也更集中了,似乎男孩更擅長這種游戲??赡芤彩悄信奶煨圆煌鶎?dǎo)致的吧,男孩好動的天性為他們在游戲中積累了優(yōu)勢??吹竭@一現(xiàn)象,我覺得可以從幾方面著手,讓孩子們在輕松的氛圍下學(xué)習(xí)乒乓。
1、多種形式練習(xí),在情境中快樂學(xué)乒乓。
大班的孩子們要掌握板上顛球的`本領(lǐng),還有就是練習(xí)攻球姿勢。一味地練習(xí)比較枯燥,我覺得可以改變一下顛球的形式,讓孩子們在游戲中快樂地鞏固板上顛球的本領(lǐng),同時提高一下顛球的難度。游戲是孩子們的天性,在強調(diào)技能的同時,我們也要關(guān)注孩子的心理狀況,讓他們沒有學(xué)習(xí)的負擔(dān)。從幼兒的表現(xiàn)來看,情境創(chuàng)設(shè)、提供輔助材料仍然是首選。因此在戶外活動時,我會提供各種材料,結(jié)合億童運動包創(chuàng)設(shè)情境,讓孩子們在情境中練習(xí)板上顛球,這樣既有挑戰(zhàn)性,孩子們也不會覺得那么枯燥,他們有了練習(xí)的動力,也在游戲中提高了技能。另外,我也會提供一些其他游戲材料,讓孩子們練一會乒乓,然后玩一會其他游戲,放松一下。
2、尊重個體差異,因材施教。
考慮到孩子們的個體差異,對于能力不同的孩子,要求也有所不同。對于能力比較強的孩子,可以讓他們進行有挑戰(zhàn)性的練習(xí)。個別孩子才剛來我們班,以前從未接觸過乒乓,從日常生活中,他們能感受到自己在乒乓上和其他同伴存在差距,我們會多以鼓勵為主,手把手的教他們感受顛球的方法,但也不過分強求。還有的孩子顛球能力比較弱的,我們也會有意識的進行針對性的指導(dǎo),讓他們先掌握板上顛球的本領(lǐng),然后再參與到游戲中,提高難度。
接話游戲教學(xué)篇一
一、激趣引入。
(生說自己的感受)。
二、介紹游戲規(guī)則。
游戲規(guī)則是這樣的:老師隨意點同學(xué)的學(xué)號,點到學(xué)號的同學(xué)走上講臺,排成一行。我把幾句話悄悄地說給第一位同學(xué)聽,第一位同學(xué)把聽到的話語輕輕地傳給第二位同學(xué),絕對不能讓第三者聽到,依此類推。最后一位同學(xué)大聲宣布自己聽到的答案?!?BR> (學(xué)生復(fù)述游戲規(guī)則)。
三、仔細觀察認真表述游戲過程。
1、12位同學(xué)走上講臺排成一行。
板書:臺上。
臺下。
(如:吉老師身子和同學(xué)*得很近,用兩只手做成喇叭形狀,放在同學(xué)的耳朵跟前,輕輕地不知說了些什么…….)。
3、請座位上的同學(xué)講一講自己觀察到最有意思的某個同學(xué)傳話的情景。
(如:青青同學(xué)的個子太矮了,她踮起腳,*在桐桐的身旁,桐桐真好玩,趕緊蹲下來,幾乎要坐到地上了。青青貼著桐桐的耳朵不知說了什么,桐桐大概沒有聽清,一臉茫然,嘴里還嘀咕著,能不能再說一遍啊!老師微笑著:“就這一次,下不為例啊!”
4、選擇幾個傳話者說一說當(dāng)時自己是怎么傳的,心里又是怎樣想的?
接話游戲教學(xué)篇二
1.擺若干個弓形門當(dāng)作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾.
2.看一看第幾號房子是誰的家?
1.玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。
1.老師與幼兒每人帶一張照片。
2.畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
3.幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。
4.看一看某某住在第幾層,第幾號。
5.看一看第幾層,第幾號住的.是誰?
教育方法運用要恰當(dāng)、靈活、多樣;充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體的原則,注重師生互動、生生互動。以往,我們老師所關(guān)心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結(jié)果是限制了兒童思維的發(fā)展。這次學(xué)習(xí)序數(shù)1-10,我首先為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當(dāng)他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據(jù)格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數(shù)會得出不同的結(jié)果,當(dāng)大家發(fā)生爭論時我就引導(dǎo)幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導(dǎo)兒童自主學(xué)習(xí)。所以在教學(xué)活動中要關(guān)注對兒童的引導(dǎo)和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學(xué)什么”轉(zhuǎn)移到“如何學(xué)”上來。過去,在學(xué)習(xí)序數(shù)的時候,我們在教學(xué)中會告訴幼兒應(yīng)該怎樣數(shù),其結(jié)果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學(xué)習(xí)的積極性和主動性?,F(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)環(huán)境,引導(dǎo)幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學(xué)習(xí)方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學(xué)的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習(xí)得的,所以幼兒學(xué)習(xí)起來就比較容易。
接話游戲教學(xué)篇三
1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。
2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
教學(xué)重點與難點:
學(xué)習(xí)分類的方法。
教學(xué)準(zhǔn)備:
教師:大轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。
幼兒:人手一份圖形操作材料。
組織教學(xué),師、生相互問好。
1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)。
師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。
2、交代游戲名稱與規(guī)則:
師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)。
師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。
3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。
4、討論:你們是怎么分的?
(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有?
1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。
2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的.不一樣。
3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)。
請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。
師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)。
1、師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標(biāo)記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩。”看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)。
2、進行比賽:看誰拿得又快又對?
3、增加難度:看看這個轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?
拿好了舉在手里。
4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復(fù)嘗試4-5遍。
師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。
接話游戲教學(xué)篇四
藍藍的眼睛黃頭發(fā),眼睛鷹鉤鼻上掛。身高足足一米八,長得英俊又瀟灑。你能猜出他是誰?我的外教他叫jone。
我從6歲開始就跟著jone學(xué)習(xí)英語。在認識jone之前,我可是有“外國人恐懼癥”的,見到外國人我能躲多遠就躲多遠,更別說上外國人的課了!可是jone卻不同,他不光和藹、幽默,更是多才多藝:他會彈吉他會唱歌;他會做餅干拌色拉;他會畫畫做手工;英語漢語樣樣通!他就像一本看不完的故事書,總會帶給我驚喜。
瞧,這又是一節(jié)帶給我們驚喜的英語課。今天jone要教我們做餅干!他把教室布置成了“溫馨餅干屋”,把他自己打扮成了“超級大廚”,我們都成了他的“小助理”,跟著他認識各種原料,熟悉每道工序,擺出不同的模具,做出了造型各異、美味可口的.餅干。jone一邊嫻熟地操作著,一邊給我們教著關(guān)鍵的英語單詞,我們邊玩邊學(xué),快樂無比?!帮灨沙鰻t啦!”我迫不及待地拿了一塊嘗了嘗,哇!酥滑脆爽,簡直比外面賣的還好吃呢!我不由得為jone豎起了大拇指。
我問媽媽:“為什么jone那么多才多藝?”媽媽說:“因為jone是個熱愛生活的人!”也許這就是他贏得我們喜愛的真正原因吧!
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接話游戲教學(xué)篇五
1、你慌亂手腳時,想問問朋友的想法,其實你的心里已經(jīng)有了答案,不過是想被認同罷了。
2、你明白你想要的,只是你沒機會,只能停下腳步,寸步不移。
3、時不時會有不靠譜的念頭。
4、你常常在想,自己獨處,考慮考慮,可是,事實上你的心里還是期待得到關(guān)心。
5、你想隱瞞,還是被看到了你默默期待事情可以發(fā)展得特別好的心思。你的神情讓人發(fā)現(xiàn)了希望曙光。
6、你靈感來得很快,不少人依賴你。
7、擔(dān)心麻煩,你總愛拖延,好像有拖延癥啊。
8、你對兩人相處的事,直覺上很敏感細膩。
9、你的同事、親朋好友總是找你談?wù)勈虑??你總是被人依賴啊?BR> 10、你有很豐富的情感,卻不善言談。大家往往認為,你是一個冷漠的人。
11、你看上去冷漠孤傲,可和另一半相處時,你會溫潤如玉。我在想,你之前對前任也是如此吧。
12、你很敏感細膩,直覺很強,往往只見一面,你都能了解他是什么人。
13、可惜了,你不喜歡和人說心里話。實際上你情感豐富多彩,總是讓人喜笑顏開,你還魅力四射,不過是沒有全部表現(xiàn)出來而已。
14、不高興時,你該拒絕傷心,調(diào)節(jié)自己的情緒。
15、難道戀愛達人也是需要跟妹子表白然后才能拿下她嗎?答案可能讓你失望了,戀愛高手根本不需要表白,就是順其自然,只不過一切發(fā)展都是在他們的'掌控之中。這也是我之前看了戀愛攻心操控術(shù)這本書以后才明白的道理,書中有超多的把妹干貨,當(dāng)時我就每天很用心的學(xué)習(xí)然后實踐,在第一個月的時候就已經(jīng)搞定了8、9個妹子,而且都是屬于高分妹。有還是單身的兄弟可以也學(xué)習(xí)下,網(wǎng)上就有電子書,查下就能找到,單純脫單還是很輕松的,想多線發(fā)展就需要更用功點了。
16、你搞對象時被傷過。
17、想被愛,有太強的被認同感。
18、你不開心,因為你這段時間做事不太順利,。實際上,那些事比你預(yù)想的更耗費時間與精力,不著急,要有耐心。
19、嚴(yán)于律己。
20、你悔過,悔過自己的決策,你猶豫的時候,都會害怕選擇對與錯。
21、這段時間,你好像沒有錢了。
22、你不假思索的同意別人的觀念,可你還是有自己的主張,只不過是有時固執(zhí)己見罷了。
23、大家都在注意你有沒有飛得很高,心系你累不累的只有幾個人。
24、比起“受”,你更愿意“施”。
25、有時,你覺得干什么都不被認同,可是,你還是那樣,期待通過自己的努力,可以讓別人認同自己。
26、喜歡變幻莫測,喜歡自由自在,若被束縛住了,就會不滿。
27、因為喜歡,一味討好她(他),難免委屈自己。
28、你最近為家里的事煩惱,這給你帶來一些壓力。不過,你已經(jīng)做好了一切力所能及的事,其他的就是力不從心。讓時間來解決,是最好的。
29、以前我因為太草率決定而分手。若那時我可以耐心點,沒準(zhǔn)有不一樣的結(jié)局呢。
30、可太敏感也不是什么好事,你輕而易舉的懂了對方的想法,卻很難與之交流。
31、你缺乏自信。
32、你忠厚老實,卻往往遭人誤會。
33、你被信賴的朋友騙了,所以你總會和別人保持距離。經(jīng)歷了這些,你明白:不能一味的單純的相信別人,有時還是要懷疑一下的。
34、根據(jù)你的工作,我發(fā)現(xiàn)你對工資待遇不太滿意,你覺得你沒有得到應(yīng)該有的回報。
35、你是不是喜歡逗別人開心?
36、有困難了,你覺得毫無辦法了,到最后關(guān)頭,往往有人幫忙。你以前遇到了好多這樣的情況,總是被人幫助。你有多幸運!
37、在不一樣的地方,你有不一樣的性格。
38、你在意她(他),而她(他)總是會誤會你的想法。
接話游戲教學(xué)篇六
這是一年級下冊的教材,本課通過水墨活動,讓學(xué)生認識筆墨工具,了解筆墨意趣,培養(yǎng)對水墨活動的興趣。水墨畫相對于一年級的小朋友來說還是相當(dāng)陌生的,有一定難度。很多小朋友是第一次接觸,首先要學(xué)會的是材料的基本用法,例如毛筆的筆鋒,水、墨、宣紙的運用。對于剛接觸水墨的兒童來說,充滿著好奇和神秘,有位畫家曾說,繪畫就是拉根線條去散步。這句話形象地描述了繪畫和玩的關(guān)系。在學(xué)中玩,在玩中學(xué),是我們課堂的完美理想境界。
課堂上我簡單的介紹了材料的基本使用方法,然后先讓學(xué)生來自己嘗試。嘗試以小組的方式展開,有的孩子畫出很多點,有的畫出長長的線條。一(4)班的涵意小朋友學(xué)習(xí)過國畫,她在宣紙上展現(xiàn)了一個大大的盆子,盆子里有蘋果和梨子。畫面線條流暢,墨色豐富。引起同組小朋友的贊嘆,紛紛學(xué)起她的畫法,涵意就當(dāng)起了小老師,效果比較好。
衛(wèi)生問題。課堂上教師還要強調(diào)衛(wèi)生問題,教會小朋友整理學(xué)習(xí)用品,這是好習(xí)慣,也是一種能力。
接話游戲教學(xué)篇七
活動目標(biāo):
1、練習(xí)兩臂平舉,單腳站立3秒鐘,動作協(xié)調(diào)。
2、通過有趣的游戲活動,練習(xí)金雞獨立的'動作。
活動準(zhǔn)備:
雞媽媽標(biāo)記一個;狐貍頭飾一個;墊子、大圈、小圈、泡沫墊等若干。
活動過程:
一、開始部分。
1、隊列隊形。
原地踏步——大圓——高人走——矮人走——偏步走——解放軍走——切斷分隊——四路縱隊。
2、熱身操。
師:讓我們一起來活動活動身體吧!
(頭部運動、上肢運動、下蹲運動、體側(cè)運動、腹背運動、跳躍運動、整理運動)。
二、基本部分。
1、角色扮演,引起興趣。
師:我是雞媽媽,你們來做我的小雞好不好?你們指導(dǎo)小雞都有哪些本領(lǐng)呢?
2、自由探索,分散練習(xí)。
3、請幼兒集中,示范。
師:你們練的怎么樣啦?誰愿意表演給大家看?
4、幼兒練習(xí)。
師:讓我們一起來學(xué)學(xué)他,一條腿抬起來,兩條腿要靠攏,抬頭挺胸,手臂伸直。
5、游戲:狐貍捉小雞。
(1)熟悉場地。
師:媽媽肚子餓了,你們肚子餓不餓?我們一起出去找好吃的小蟲子好不好?我們要爬過草地,鉆過山洞,跳過小石階,繞過小樹林,來到小石林,找一找有沒有好吃的小蟲子。
(2)介紹游戲玩法。
師:有沒有找到好吃的小蟲子呀?那我們再去找一找。不過到了小石林就要當(dāng)心了,那里有可怕的狐貍!當(dāng)我們遇到狐貍怎么辦?剛剛我們學(xué)過什么本領(lǐng)呀?(金雞獨立)請小雞站在石頭上,這樣狐貍就害怕了。
(3)幼兒游戲。(2次)。
6、總結(jié)。
7、放松操。
接話游戲教學(xué)篇八
這是一年級下冊的教材,本課通過水墨活動,讓學(xué)生認識筆墨工具,了解筆墨意趣,培養(yǎng)對水墨活動的興趣。水墨畫相對于一年級的小朋友來說還是相當(dāng)陌生的,有一定難度。很多小朋友是第一次接觸,首先要學(xué)會的是材料的基本用法,例如毛筆的筆鋒,水、墨、宣紙的運用。對于剛接觸水墨的兒童來說,充滿著好奇和神秘,有位畫家曾說,繪畫就是拉根線條去散步。這句話形象地描述了繪畫和玩的關(guān)系。在學(xué)中玩,在玩中學(xué),是我們課堂的完美理想境界。
課堂上我簡單的介紹了材料的基本使用方法,然后先讓學(xué)生來自己嘗試。嘗試以小組的方式展開,有的孩子畫出很多點,有的畫出長長的線條。一(4)班的涵意小朋友學(xué)習(xí)過國畫,她在宣紙上展現(xiàn)了一個大大的盆子,盆子里有蘋果和梨子。畫面線條流暢,墨色豐富。引起同組小朋友的贊嘆,紛紛學(xué)起她的畫法,涵意就當(dāng)起了小老師,效果比較好。
衛(wèi)生問題。課堂上教師還要強調(diào)衛(wèi)生問題,教會小朋友整理學(xué)習(xí)用品,這是好習(xí)慣,也是一種能力。
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接話游戲教學(xué)篇九
“口語交際”課主要是培養(yǎng)學(xué)生具有日常的口語交際能力,在各種交際活動中,學(xué)會傾聽、表達與交流,學(xué)會交往,發(fā)展合作精神。所以在本節(jié)課中,我就以“喚醒學(xué)生學(xué)習(xí)智慧,發(fā)展口語交際能力”為教學(xué)主線。創(chuàng)設(shè)了多種情境,為學(xué)生搭建平臺,提供表現(xiàn)的機會,在平等、關(guān)愛、鼓勵中,有效地培養(yǎng)學(xué)生的口語交際能力、正確的交際態(tài)度和良好的語言習(xí)慣。
語文課程標(biāo)準(zhǔn)提倡學(xué)生多識字,多閱讀,而“識字”教學(xué)要在情景中識字,在生活中識字,利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,用自己喜歡的方式識字。我在這節(jié)“口語交際”課上進行了“識字”教學(xué)的嘗試。上《猜謎游戲》一課時,我首先讓學(xué)生提前去找一些謎語讀、背,或者在家長的幫助下抄寫下來。學(xué)生在收集謎語的過程中會積極主動地解決遇到的生字。上課時,在調(diào)動學(xué)生積極猜謎語的興趣時,我不是一味的把自己收集到的謎語說給學(xué)生猜,說了幾則謎語,學(xué)生猜到后,興趣已經(jīng)高漲起來,我就出示幾則謎語讓學(xué)生自己讀、自己猜,而且提示他們遇到不認識的字要想辦法解決。這也是一個識字教學(xué)的過程。
學(xué)生入學(xué)前,腦子里已經(jīng)儲備了許多知識,我們要充分利用他們已有的知識,激勵他們不斷地發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造。課堂中讓學(xué)生利用已有的知識編字謎,有的學(xué)生就編出了簡單易懂的字謎。這樣,不僅使學(xué)生的思維和語言表達能力得到了有效的發(fā)展與鍛煉,而且在學(xué)生的眼中,漢字不再是單調(diào)的筆畫組合,而是一個個生動活潑的個體,里邊還有各不相同的故事。識字不再是死記硬背的枯燥過程,而是充滿情趣的游戲。孩子們會真切地感受到學(xué)習(xí)漢字的樂趣。
當(dāng)然,本節(jié)課中也存在著不足的地方。課堂氣氛雖然十分活躍,但個別學(xué)生的注意力沒有集中起來。在編謎語這個教學(xué)環(huán)節(jié),雖然學(xué)生的表達欲望積極主動,但是由于學(xué)生的年齡小、知識面窄,在表達時,有些學(xué)生表達的內(nèi)容不夠準(zhǔn)確,今后應(yīng)加強培養(yǎng)學(xué)生的閱讀能力和表達能力。
接話游戲教學(xué)篇十
在整個一系列的過程中,我學(xué)習(xí)到了很多教學(xué)規(guī)范和教學(xué)技巧,積累了經(jīng)驗,讓我成長,并在學(xué)校組織的教學(xué)有效性中學(xué)習(xí)到語言、教學(xué)方法的更有效;也正是這樣的過程,凸現(xiàn)出許多不足,認清了自己,明確自己的位置和方向。
首先,對小學(xué)生的不了解制約著我,是我的一個不足,包括對學(xué)生的認知程度、心理因素和思維方式。在這節(jié)課中,針對教學(xué)重點我使用了較長的時間進行講解,利用欣賞、對比、自主等手段,試圖讓學(xué)生充分了解蠟筆版畫的技巧。這些教學(xué)方法的效果是有的,但知識停留在學(xué)生表面的知道和了解,卻不能轉(zhuǎn)化為學(xué)生的深刻印象和使用能力,這在學(xué)生的制作過程和評價過程中凸現(xiàn)出來。通過這些我發(fā)現(xiàn),像這種理論性較強的知識,對小學(xué)生來說較抽象,難以理解記憶,應(yīng)該在教學(xué)過程中把知識更好地融入有趣的、具象的方式中,使學(xué)生容易接受和理解。正是經(jīng)驗的缺乏和對學(xué)生的認知和思維的不了解,使我在運用教學(xué)方法時的缺陷。解決這個不足,我認為要請教三個“師傅”,他們是書籍、其他老師和小學(xué)生們,從各個角度去了解學(xué)生,研究學(xué)生,理論與實踐相結(jié)合,掌握學(xué)生各年齡層次的心理特點,并融入教學(xué)中去,使教學(xué)更有效,更成功。
第二個不足就是對教材領(lǐng)悟能力的不足。面對一節(jié)課的教材,我不能準(zhǔn)確的挖掘更深層次的內(nèi)容。把教材與學(xué)生聯(lián)系起來,把握教學(xué)難點重點的能力都比較吃力。每節(jié)課教材的制定都是有針對和有目標(biāo)的,教學(xué)參考提供了很廣泛的幫助,卻不能突出每所學(xué)校學(xué)生的特點和教師的特點。有選擇性、針對性以及有特色的教學(xué),才是現(xiàn)代社會需要的教學(xué)。因此,領(lǐng)悟教材、把握教材的能力需要我不斷的去鉆研和提高。這節(jié)課對教材的把握,我更多的是依據(jù)教學(xué)參考書的指引,對于教科書的知識傳授還不夠深入,學(xué)生掌握的也不深刻,這些都說明教師對教材掌握的不夠好。要解決這個缺陷,我覺得經(jīng)驗的積累很重要,而且這種積累是一個注重學(xué)習(xí),注重記錄分析的成長過程。在掌握教材能力的.培養(yǎng),第一應(yīng)該要注重教學(xué)過程經(jīng)驗的課后反思,分析自己課前對教材的把握是否合理準(zhǔn)確,不斷的記錄自己的心得和得失,并且不斷的調(diào)整。第二是多聽課,了解其他老師對教材的運用,為什么這樣教,這樣教會使學(xué)生達到怎樣的效果等等,思考與請教結(jié)合,讓自己成長。
這節(jié)課的教學(xué),在大家的幫助下我明確了自己的位置,提出很多細節(jié)的缺陷需要改正;也找到了今后的努力方向,相信以后的路我會走的更踏實。
接話游戲教學(xué)篇十一
教學(xué)。
隨著近年來我國基礎(chǔ)教育逐漸深化改革,幼兒游戲化教育、素質(zhì)化教學(xué)作為基礎(chǔ)人才的重點內(nèi)容,逐漸受到了人們的注重。從現(xiàn)代幼兒基礎(chǔ)教學(xué)理念來看,游戲與教學(xué)相結(jié)合是完善幼兒教育體系的重要途徑,在文化教育中融入游戲,在游戲活動中融入知識,能夠有效健全幼兒的基礎(chǔ)認知架構(gòu),提升幼兒的實踐水平。鑒于此,本文就“教學(xué)游戲化”與“游戲教學(xué)化”的教學(xué)方式展開探討并提出具體的研究思路,以供廣大讀者借鑒。
關(guān)鍵詞:
“教學(xué)游戲化”主要指老師要在幼兒的基礎(chǔ)文化教育中融入游戲內(nèi)容,課堂組織形態(tài)要與學(xué)生的個性相吻合,能夠結(jié)合學(xué)生個性以游戲形式體現(xiàn)出來。在素質(zhì)教學(xué)理念影響下,幼兒的基礎(chǔ)文化教學(xué)要跳脫出傳統(tǒng)模式,盡可能以游戲化方式表現(xiàn)出來。一方面,老師能夠結(jié)合信息化教學(xué)法、情景化教學(xué)法多元化表現(xiàn)出課堂教學(xué)內(nèi)容,全方位的將文化知識表現(xiàn)在幼兒面前,加深幼兒對文化知識、生活常識的理解。另一方面,游戲與教學(xué)要緊密貼合,教學(xué)形態(tài)要偏向游戲,游戲中具有文化知識。例如,老師給幼兒講解《小蝌蚪找媽媽》故事時,為了加深幼兒的理解,老師能夠扮演成青蛙媽媽,讓幼兒扮演成小蝌蚪,通過模擬故事中的情節(jié),以游戲的方式將故事情節(jié)直觀表現(xiàn)在幼兒面前,加深幼兒對故事的理解。
“游戲教學(xué)化”與“教學(xué)游戲化”的組織形式截然相反,是在幼兒做游戲的環(huán)節(jié)中表現(xiàn)出文化知識,將基礎(chǔ)知識和生活常識融入到幼兒的游戲環(huán)節(jié)當(dāng)中?,F(xiàn)代幼教方法指出,構(gòu)建文化、藝術(shù)環(huán)境,塑造人文場景,將基礎(chǔ)文化知識融入游戲場景中,能有效拓寬幼兒知識文化的來源渠道,促動幼兒形成文化素養(yǎng)。所以“游戲教學(xué)化”就是以文化教育為導(dǎo)向,在游戲環(huán)節(jié)中融入基礎(chǔ)知識,擴展幼兒的知識視野。例如,在生活中,我們經(jīng)常以成語接龍的形式來衡量一個人的語文水平,而幼兒年齡較小,成語認知有限,不適用于成語接龍的形式來培養(yǎng)其語言意識。這時老師能夠選擇詞語接龍的方法來鼓勵幼兒做游戲,以這種語文基礎(chǔ)知識和游戲相結(jié)合的方式來拓展幼兒的知識視野,促動幼兒形成完善的語言意識。
三、
(一)設(shè)置教學(xué)情境。
在幼兒園教學(xué)中,要想促動教學(xué)游戲化就要設(shè)置游戲化教學(xué)情境,利用創(chuàng)設(shè)的游戲化教學(xué)情境來調(diào)動幼兒的主觀能動性和好奇心,讓幼兒積極參與到教學(xué)情境活動中。游戲環(huán)境的教育功能其基本因素:通過立體設(shè)計,增強系統(tǒng)性,以保障游戲環(huán)境平衡狀態(tài),根據(jù)幼兒好奇心強,注意對象十分廣泛的特點,充分利用室內(nèi)外的地面、墻面和空間構(gòu)成一個環(huán)境系統(tǒng),激發(fā)幼兒的好奇心和探索欲望,保障幼兒全面系統(tǒng)地接受環(huán)境信息。例如,以發(fā)展幼兒彈跳力為目的的體育活動中,我們能夠為幼兒創(chuàng)設(shè)一個以參觀動物園為主線的新穎、有趣的游戲場景,通過生動的語言來調(diào)動幼兒的想象思維,讓幼兒創(chuàng)造性的模仿各種小動物,然后讓幼兒在喜歡的音樂伴奏下開始熱身,這時老師要注重對幼兒的鼓勵,以此來激發(fā)幼兒的自信心。
(二)選擇合理的教學(xué)形式。
在幼兒教學(xué)中,教師在教學(xué)過程中要選擇恰當(dāng)合理的教。
學(xué)形式,因為不同的教學(xué)活動有著不同的目標(biāo)要求和內(nèi)容,在選擇游戲時,先要根據(jù)幼兒的個性差異確定教學(xué)內(nèi)容。采取幼兒主觀能動性相一致的教學(xué)策略來完成游戲教學(xué)設(shè)計,只有這樣才能使游戲與教學(xué)有機融合,相互滲透,真正體現(xiàn)出游戲與學(xué)習(xí)的價值。此外,在游戲活動中,教師要將外部與內(nèi)部干預(yù)綜合使用,對幼兒的學(xué)習(xí)表現(xiàn)、游戲表現(xiàn)實行直觀性評價,教師既要參與到游戲活動當(dāng)中,對幼兒實行觀察和評價,也要逐步使自己脫離管理者的角色,逐漸成為幼兒的服務(wù)者和領(lǐng)導(dǎo)者,對幼兒的各種活動實行記錄,引導(dǎo)幼兒實行角色扮演和游戲情境設(shè)立,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性和想象精神。
(三)讓孩子成為游戲的主人。
幼兒園教學(xué)實踐中要促動游戲教學(xué)化,就要讓幼兒成為游戲的主人,我國著名教育學(xué)家竺可楨先生曾說:“小孩子生來是好動的,是以游戲為生命的,只有在游戲中培養(yǎng)小孩子,小孩子才能有個性的成長?!庇螒蚴怯變旱淖灾餍曰顒?,是幼兒的活動需要,而不是成人強加的強迫性運動,在游戲中,老師應(yīng)從全方位的角度去看待幼兒選擇的自主權(quán),尊重幼兒的想法,幼兒想怎么玩兒就鼓勵幼兒怎么玩。老師能夠選擇與幼兒一起做游戲,組織幼兒實行游戲等。教師在組織幼兒游戲時,要用心了解幼兒的想法,不要把成人的意志強加給幼兒,不要輕易打斷幼兒的游戲,更不能以自己的方式組織幼兒實行游戲,這樣會不同水準(zhǔn)剝奪幼兒游戲的自主權(quán)。游戲只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望和想法,與玩具發(fā)生互動,才能使活動的方式具有靈活性,真正體現(xiàn)出游戲教學(xué)化的特征。一方面,老師要注重對幼兒的引導(dǎo),保護幼兒難能可貴的創(chuàng)造精神和探索欲望,鼓勵幼兒對未知的事物實行探索,獲得準(zhǔn)確的認知。另一方面,老師要將基本的生活經(jīng)驗和生活常識,以及文化知識融入到幼兒的游戲環(huán)節(jié)當(dāng)中,要寓教于樂,真正讓幼兒學(xué)到知識,體會到學(xué)習(xí)的快樂。
綜上所述,在現(xiàn)代幼兒園教學(xué)實踐中,要想健全幼兒的認知模式,激發(fā)幼兒的想象精神就要以“游戲教學(xué)化”和“教學(xué)游戲化”的教育策略增強對幼兒的組織引導(dǎo),一方面要設(shè)置游戲情境,在游戲教學(xué)中穿插文化知識。另一方面,課堂教學(xué)要以游戲化情境表現(xiàn)出來,表現(xiàn)出課堂教學(xué)的趣味性和生活化,鼓勵幼兒參與其中,以此來提升幼兒的綜合認知水平。
結(jié)構(gòu)游戲化結(jié)構(gòu)教學(xué)心得體會。
接話游戲教學(xué)篇十二
1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
2、學(xué)說“-,-飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。
飛舞的蜻蜓教具一個。
1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。
3、向幼兒介紹游戲的'玩法和規(guī)則:
(1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。
(2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
(3)被捉住的幼兒必須說“-,-飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉-”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。
4、先組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識和經(jīng)驗。
師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“-,-飛呀飛”的短句來表達。
接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2“3遍。
5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。
捉蜻蜓。
天靈靈,地靈靈,
滿天滿地捉蜻蜓。
捉蜻蜓,捉蜻蜓,
捉到一只小蜻蜓。
新《綱要》指出:幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。
接話游戲教學(xué)篇十三
小學(xué)數(shù)學(xué)第八冊,《約數(shù)和倍數(shù)》這個單元,概念比較多,學(xué)生很容易混淆。怎樣才能把抽象的概念轉(zhuǎn)化為形象直觀的知識讓學(xué)生們接受呢?為此我動了一番腦筋。一定要把這些知識轉(zhuǎn)化為生活中的問題。于是我進行了如下設(shè)計:
一上課,我對學(xué)生們說:“想不想和畢老師挑戰(zhàn)?“想”孩子們信心十足的說。“只要你任意說出一個數(shù),我馬上能判斷出這個數(shù)能不能被2、3、5整除?!笆裁?”孩子們驚奇的喊。有幾個學(xué)生試探著向我發(fā)問,我迅速做出了回答?!爱吚蠋熀喼鄙窳?!”孩子們紛紛說。我趁機神秘的說:“想知道畢老師的秘笈嗎?“想”孩子們急切的喊到?!捌鋵?,這很簡單,這個秘笈就在我們身邊,只要你用心去發(fā)現(xiàn),你一定能夠象畢老師一樣對答如流的?!蔽易尯⒆觽兎謩e寫出三個能被2、3、5整除的數(shù),通過小組合作,獨立思考,學(xué)生們自己發(fā)現(xiàn)、探討出了能被這三個數(shù)整除的特征。練習(xí)階段,我們開始游戲,我讓學(xué)生紛紛報自己的座號,然后,我提出第一個問題:能被2整除的座號的同學(xué)站起來。學(xué)生按口令做出反應(yīng)。第二個問題:“座號能被5整除的同學(xué)站起來,”學(xué)生如約而行。第三個問題馬上提出:“為什么有些同學(xué)站起來兩次?!睂W(xué)生被問楞了。幾秒中之后一個同學(xué)站起來,“因為我能被2整除也能被5整除?!薄澳悖喼碧袅恕蓖瑢W(xué)們情不自禁的鼓掌,既能被2又能被5整除的數(shù)的特征學(xué)生就這樣輕而易舉地記住了。
我安排了這樣兩個游戲:
1、找約數(shù)朋友:例如老師說12,座號是12的同學(xué)先站起來,他的約數(shù)1、2、3、4、6座號的同學(xué)立即隨之站立。通過比賽起立的速度和起立同學(xué)的個數(shù)是不是完整,還有1號同學(xué)不管是哪個同學(xué)先起立,他都必須隨之而起的游戲過程。學(xué)生在歡笑聲中對“一個數(shù)的約數(shù)的個數(shù)是有限的,其中最小的一個是1,最大的一個是他本身?!边@句話有了更加深入的理解。
2、找倍數(shù)朋友:例如老師說2,座號是2、4、6、8…….的同學(xué)站起來,當(dāng)最后一個同學(xué)站起來時,老師故意問:“就這些嗎?”同學(xué)們說還有,只是我們班的同學(xué)的人數(shù)不夠罷了。這樣“一個數(shù)的倍數(shù)的個數(shù)是無限的,其中最小的倍數(shù)是它本身。”這句話理解起來就容易多了。
在教學(xué)“互質(zhì)數(shù)”時,我們的座號游戲,可以說發(fā)揮的淋漓盡致。
1、“所有座號是質(zhì)數(shù)的同學(xué)起立”,然后,任意兩個質(zhì)數(shù)同學(xué)組成的數(shù),他們都是互質(zhì)數(shù)關(guān)系。
2、“同位兩個說關(guān)系?!北确健拔沂?號,我是2號,我們兩個數(shù)是互質(zhì)數(shù)數(shù)關(guān)系。
“我是3號是質(zhì)數(shù)”,“我是4號是合數(shù)”,“我們是互質(zhì)數(shù)關(guān)系?!?BR> “我是9號是合數(shù)”,“我是10號是合數(shù)”,我們是互質(zhì)數(shù)關(guān)系?!钡鹊韧ㄟ^這樣的游戲,學(xué)生對互質(zhì)數(shù)的.關(guān)系有了簡單易懂的記憶方法,提高了學(xué)習(xí)的積極性。為兩個數(shù)的最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)做了鋪墊。
3、座號游戲還可以用于求最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)的特殊情況。(在倍數(shù)關(guān)系和互質(zhì)數(shù)關(guān)系)。
比如:4和8,“我是4號”“我是8號”,“我們的最大公約數(shù)是4,最小公倍數(shù)是8?!?BR> 2和11?!拔沂?號”“我是11號”,“我們的最大公約數(shù)是1,最小公倍數(shù)是22?!?BR> 接話游戲教學(xué)篇十四
幼兒的智力游戲形式有很多種,其目的都是提高和開發(fā)幼兒的.思維能力,使幼兒學(xué)會動腦、善于動腦。猜謎不失為開發(fā)幼兒智力的好形式。
不知從什么時候起,我開始喜歡和孩子們玩這個動腦筋的游戲活動。猜謎,其實有一定的難度,它需要對某種事物的特征有較深刻的認識,所以在猜謎活動前夕,我一般先在日常活動中有意無意地讓幼兒熟悉一下,了解了它的特點,使其對所猜的謎語有個概念性的印象,這樣在游戲時稍加引導(dǎo)回憶就可以了。
現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)猜謎有許多好處。其一:幼兒能安靜地聆聽老師的講解,注意力比任何時候更為集中。其二:幼兒在對事物特征的觀察更為仔細,形象思維和聯(lián)想思維也漸趨形成。其三:更好地培養(yǎng)了幼兒獨立思考的能力。其四:幼兒在猜謎正確后,成就感使他們的自信更為增強。猜謎,不僅益智又有趣味性,隨著年齡的增長,還可以讓幼兒根據(jù)事物的特征編創(chuàng)謎語,這樣就能更好地培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力了。
接話游戲教學(xué)篇十五
我本著追求快樂作文的本意,讓學(xué)生在我的課堂里擺脫畏懼作文、感覺“沒有東西可寫”的困境。我設(shè)計了一節(jié)游戲作文課。
興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的強化劑,是學(xué)習(xí)獲得成功的必要條件。要想讓學(xué)生認真寫作,喜歡寫作,還應(yīng)培養(yǎng)他們對寫作的興趣。游戲作文是最富有情感性的創(chuàng)造活動,在課堂上我擠出時間讓學(xué)生盡情地“玩”,這對于激發(fā)學(xué)生的表達欲望,創(chuàng)造協(xié)作心境是大有益處的。在游戲過程中,我把游戲分成三個部分,就是想讓學(xué)生能夠邊看、邊玩、邊議、邊說。在每一個部分開始或結(jié)束時都讓學(xué)生談體會,說看到的、聽到的、有意思的事。學(xué)生興趣盎然,紛紛舉手發(fā)言,寫起作文來自然是得心應(yīng)手。
在游戲作文課中,玩玩、說說、寫寫是緊密聯(lián)系,相互相成的。在玩玩、說說的過程中,有些學(xué)生只注重玩的過程,而沒有注重用合適的語言把玩游戲時,自己或同學(xué)的神態(tài)、動作、語言說清楚,那樣寫出來的作文照樣也不會生動。所以,在課堂上我認真傾聽學(xué)生的發(fā)言,遇到表達好的學(xué)生及時鼓勵,給其他同學(xué)以榜樣作用。如:“你的口才真好,把你的同學(xué)逗笑的動作說得逼真極了。”或及時引導(dǎo)表達不具體的學(xué)生:“他們玩游戲的姿勢是怎樣的?能形容一下嗎?他們說了什么,做了什么才把你逗笑呢?”等等。在課堂上我還展示學(xué)生的習(xí)作,使學(xué)生感受到成功的喜悅,從各方面激發(fā)學(xué)生寫作的興趣,點燃學(xué)生寫作的激情。在盡情游戲、細致觀察的基礎(chǔ)上,我再引導(dǎo)學(xué)生進行具體、形象的描述,這樣學(xué)生就能創(chuàng)作出優(yōu)秀的游戲作文。
在玩玩、說說、寫寫作文課之后,我準(zhǔn)備繼續(xù)將“畫畫、說說、寫寫”、“做做、說說、寫寫”、“讀讀、演演、寫寫”等各種活潑、有趣的形式請進我們的作文課堂,讓學(xué)生越來越喜愛作文課堂,越來越喜愛作文。
接話游戲教學(xué)篇十六
本節(jié)課的主要教學(xué)目標(biāo)是引導(dǎo)學(xué)生尋找色彩,認識色彩,表現(xiàn)色彩。體驗不同色彩所表達的不同感覺。下面我們來看看《色彩游戲廣場》的教學(xué)反思,歡迎閱讀借鑒。
本課我設(shè)計了四個展館,“色彩知識館”、“色彩游戲館”、“色彩圖書館”、“色彩展覽館”。每個展館都有豐富的內(nèi)容,學(xué)生們都興趣盎然。這一課在做做、玩玩、說說、畫畫中結(jié)束了,時間好象過得特別快,大家都有薏猶未盡的感覺。
愛因斯坦說過:“我認為,對一切來說,只有熱愛才是最好的教師,它遠遠超過責(zé)任感?!庇谑俏以谒膫€展館中都注重教學(xué)“趣味化”的設(shè)計。例如在色彩知識館中就以魔術(shù)“變變變”的方式把色彩知識傳授于游戲之中,本來很枯燥的色彩知識變成了一種樂趣。符合學(xué)生的心理特征,提高了學(xué)生的.學(xué)習(xí)興趣,增強了課堂效果。在色彩圖書館中讓學(xué)生體會了關(guān)于色彩的故事,詩歌、繪畫,這些豐富的課堂內(nèi)容并讓學(xué)生領(lǐng)悟到,顏色在我們的生活和情感領(lǐng)域里發(fā)揮著不可替代的作用。
加強了學(xué)生探究式學(xué)習(xí)的培養(yǎng)。在色彩知識館中我讓學(xué)生自由用桌子上的三原色兩兩相加,通過記錄得出紅色+黃色=橙色,紅色+藍色=紫色,藍色+黃色=綠色,這三個公式。為了讓學(xué)生明白紅、黃、藍三色是不可調(diào)配的,又讓學(xué)生繼續(xù)用桌上所有的顏色進行調(diào)配,得出結(jié)論。培養(yǎng)了學(xué)生創(chuàng)新精神和自主探究解決問題的能力。讓學(xué)生在實踐中求知,在實踐中創(chuàng)造。給學(xué)生提供自我發(fā)展的舞臺。
接話游戲教學(xué)篇十七
這節(jié)課我主要利用了做游戲和小組活動的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達到了設(shè)計這一課時的教學(xué)目標(biāo)?!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對所要學(xué)習(xí)的知識產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動力。
在課一開始,我以猜數(shù)游戲引入本課,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進行下面的游戲。又在后面安排了分一分棋子的環(huán)節(jié),通過學(xué)生自主合作探究來經(jīng)歷把數(shù)字6分成兩份的過程,使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時我還體會到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對于這樣的學(xué)生,我也及時地給予了肯定和鼓勵。這一點也充分地說明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺。
這節(jié)課還有一些不足之處,首先自己有一些緊張,思緒不夠清楚,表達不夠自然;其次,這節(jié)課的內(nèi)容較多,有游戲、故事和習(xí)題,在各個部分過度的問題上就把握得不是很好,對孩子常規(guī)的要求也不夠完善,有時會忘了讓他們把擺出來的學(xué)具收回去;再次,上課時語言表達不夠嚴(yán)謹(jǐn),在提出個別問題后,學(xué)生不能明白問題的意思,而未能得出合理的答案;由于考慮到一年級孩子識字不多,我沒有安排好板書,板書不規(guī)范。課堂采用“一問一答”的教學(xué)模式,沒有充分發(fā)揮學(xué)生的主動性等等。課后聆聽了一些老師對我這節(jié)課的點評,使我成長了很多,同時也看到自己在課堂上的不足之處,為今后上課打下良好的基礎(chǔ)。在今后的課堂上我要把課堂還給學(xué)生,充分發(fā)揮學(xué)生的主動性,營造學(xué)生的自主課堂。不斷的專研教材和教學(xué)方法,我相信行動就會有收獲。
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接話游戲教學(xué)篇十八
游戲是體育教學(xué),特別是低年級體育教學(xué)中的一項重要內(nèi)容。
我在執(zhí)教二年級體育課時,發(fā)現(xiàn)學(xué)生并不喜歡老師領(lǐng)著他們玩,有時老師把游戲方法與規(guī)則講完,讓他們分組練時,他們只是玩上一會兒,就不想玩了。我發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生悄悄地站在一旁看或幾個較好的伙伴在一起做其它的游戲,只是個別喜歡的學(xué)生在玩。這樣的課堂很顯然是一節(jié)失敗的課堂,它扼殺了學(xué)生積極參與活動的興趣。在快下課時我問學(xué)生為什么不玩呢?學(xué)生說:“我不喜歡這樣玩”,“我喜歡做老鷹捉小雞的游戲。”“我喜歡……”。是呀學(xué)生的興趣是不同的,這樣單調(diào)唯一的游戲又怎能滿足學(xué)生的興趣需求呢?也更談不到創(chuàng)新出什么新的游戲。
總結(jié)了上節(jié)課學(xué)生反饋的信息,既然部分學(xué)生不喜歡教師領(lǐng)著他們玩,那我何不嘗試一次,放手讓他們自己玩,看看這樣上課的效果到底怎樣。于是我在上課時,大膽地嘗試了我的想法。于是,上課前我告訴學(xué)生,你們可以幾個人一組,進行一些有意義的活動,你們可以做以前的游戲,還可以自己創(chuàng)編游戲,只要玩得開心就行,同學(xué)們聽了以后非常高興。緊接著,在他們高興的節(jié)骨眼上,我又提出了我的條件:不允許同學(xué)們滿操場瘋跑、每個人都得注意安全。如果,老師發(fā)現(xiàn)誰違反規(guī)定,那將失去自由活動的機會,由老師領(lǐng)著玩。同學(xué)們非常愉快地接受了我的條件。由于學(xué)校場地小,學(xué)生多,為了防止擁擠在一起,發(fā)生不安全事故,我給他們各小組劃分了具體的活動區(qū)域。一聲令下,各小組分別帶到指定的場地,經(jīng)我的觀察,各小組的玩法各不相同,學(xué)生玩的興趣特別高,秩序也較有條理,我在各個小組中巡回檢查,發(fā)現(xiàn)有違紀(jì)的學(xué)生,馬上進行禁止,幾個回合下來,擔(dān)心學(xué)生玩不好,擔(dān)心秩序會亂,這些擔(dān)心都是多余的。我發(fā)現(xiàn)學(xué)生在自由玩耍中創(chuàng)編了許多他們自己喜歡的游戲。有一次,我班的體活課上,幾個男生一起,排成一行,學(xué)鴨子走,一手放在嘴前當(dāng)鴨嘴,一手放在屁股后當(dāng)尾巴,走起路來脖子一伸一曲,當(dāng)鴨嘴的那只手一緊一松,尾巴也一起一伏地動作著,看著看著,我都被他們的滑稽模樣逗笑了。我也經(jīng)常教他們做一些新的花樣,但我發(fā)現(xiàn)孩子們非常具有創(chuàng)新精神,他們有時在我的動作上再加進一些他們喜歡的動作。這些都在學(xué)生的自主、與同伴合作中得到的結(jié)果。由此我深深的感受到有一些危險系數(shù)小的游戲應(yīng)該放手讓他們自己去玩,去創(chuàng)新屬于他們的游戲方法。這種教學(xué)方法收到的效果遠遠超過教師領(lǐng)著做的方法。所以要相信學(xué)生,他們每個人的表現(xiàn)都是很棒的。
接話游戲教學(xué)篇十九
場景一:戶外活動中,孩子們拿起乒乓板和乒乓球,開始練習(xí)板上顛球,女孩子站兩隊,男孩子站兩隊。剛開始顛球的時候,大家都站在指定的小點上認真地練習(xí),過了一段時間,大部分女孩子還是很有耐心地在練習(xí)板上顛球;反觀男孩子這邊,有的仍然站在原地顛球,有的停下來和同伴聊天,個別孩子拿著乒乓板跑來跑去,追逐打鬧。
場景二:在幼兒乒乓室里,我們一起玩“乒乓球進城”的游戲,孩子們都很喜歡這種游戲的形式。看路線圖,選擇不同的路線送乒乓球進城:孩子們可以自己選擇走直直的馬路,或是有障礙的山路,然后過小橋,鉆隧道(拱形門)等等。活動中孩子們的參與積極性都很高,男孩子也變得專注起來,尤其是平時比較調(diào)皮的幾個男孩,顯得格外認真活躍。而且在走小橋、過隧道的環(huán)節(jié),他們有了很大的進步,有的男孩比女孩子完成的更好。
大班的孩子的注意力有了提升,但仍然以無意注意為主。因此當(dāng)讓孩子們練習(xí)板上顛球時,時間一長,孩子們就堅持不了了,這其中尤其以男生最為突出。大多數(shù)男孩比起女孩來更為好動,因此,要讓他們堅持練習(xí),專注學(xué)習(xí)顛球就更加困難。這也導(dǎo)致了我們班里顛球技能好的大多數(shù)是女孩,而男孩的波動比較大,有時候能顛很多,有時候顛的很少,情況不穩(wěn)定。然而在玩“乒乓球進城”的游戲中,孩子們參與的積極性較平時有了普遍的提高,而且我發(fā)現(xiàn)男孩在游戲中表現(xiàn)得比女孩子要好些,注意力也更集中了,似乎男孩更擅長這種游戲??赡芤彩悄信奶煨圆煌鶎?dǎo)致的吧,男孩好動的天性為他們在游戲中積累了優(yōu)勢??吹竭@一現(xiàn)象,我覺得可以從幾方面著手,讓孩子們在輕松的氛圍下學(xué)習(xí)乒乓。
1、多種形式練習(xí),在情境中快樂學(xué)乒乓。
大班的孩子們要掌握板上顛球的`本領(lǐng),還有就是練習(xí)攻球姿勢。一味地練習(xí)比較枯燥,我覺得可以改變一下顛球的形式,讓孩子們在游戲中快樂地鞏固板上顛球的本領(lǐng),同時提高一下顛球的難度。游戲是孩子們的天性,在強調(diào)技能的同時,我們也要關(guān)注孩子的心理狀況,讓他們沒有學(xué)習(xí)的負擔(dān)。從幼兒的表現(xiàn)來看,情境創(chuàng)設(shè)、提供輔助材料仍然是首選。因此在戶外活動時,我會提供各種材料,結(jié)合億童運動包創(chuàng)設(shè)情境,讓孩子們在情境中練習(xí)板上顛球,這樣既有挑戰(zhàn)性,孩子們也不會覺得那么枯燥,他們有了練習(xí)的動力,也在游戲中提高了技能。另外,我也會提供一些其他游戲材料,讓孩子們練一會乒乓,然后玩一會其他游戲,放松一下。
2、尊重個體差異,因材施教。
考慮到孩子們的個體差異,對于能力不同的孩子,要求也有所不同。對于能力比較強的孩子,可以讓他們進行有挑戰(zhàn)性的練習(xí)。個別孩子才剛來我們班,以前從未接觸過乒乓,從日常生活中,他們能感受到自己在乒乓上和其他同伴存在差距,我們會多以鼓勵為主,手把手的教他們感受顛球的方法,但也不過分強求。還有的孩子顛球能力比較弱的,我們也會有意識的進行針對性的指導(dǎo),讓他們先掌握板上顛球的本領(lǐng),然后再參與到游戲中,提高難度。